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リュカ MOTHER3からの登場。 ネスの後継ぎ役 本来はスマブラDXで登場するはずだったがMOTHER3の発売が延期になったため、Xで登場ということになった。 PSIという超能力を使う。 主な登場ゲーム MOTHER3 特徴 PSIを使い、戦う 体が小さいので身軽そう。そして簡単に吹っ飛びそう。 前作スマブラDXのネスの後継のような役で、似たような必殺技を使う。 能力 ジャンプ力 走るスピード 落下速度 全体的な攻撃力 扱いやすさ 1~5の五段階で評価します。数値が高いほど、高い・速い・強い・扱いやすいということです。 必殺技 横必殺ワザ:PKファイヤー 当たると火柱が立ち、あいてをふっ飛ばす。 通常必殺ワザ:PKフリーズ ボタンを押しつづけるとためることができ、冷気の操作が出来ます。 当たれば凍りづけになります。 上必殺ワザ:PKサンダー これはとても変わった復帰技。 使うと電気玉のようなものが出ます。これを自分に誘導して、ぶつけて突進し復帰します。 この電気玉自体は大した威力ではありませんが、自分にぶつけて体当たりするとかなりの威力になります。 下必殺ワザ:サイマグネット 敵が放ったエネルギー弾を吸収し回復できます。 ※注意:カプセルや、バンパー等には効果ありません。 ファイアボールやピカチュウの電撃のようなエネルギー状のものだけを吸収します。(例外も有り テクニック・コンボ 攻撃の詳細 各種攻撃 ダメージ値 効果 備考 ふっとび ふっとび方向 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技 弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ ダメージ値は 最低~最高 の数値で表します。 ふっとびは1~5の5段階で、数値が高いほうがふっ飛ばしやすいということです。 各攻撃の解説 弱攻撃1 弱攻撃2 弱攻撃3 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ 最後の切り札 【PKスターストーム】 ステージ全体に、流星のごとく無数の光弾が降り注ぐ。
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作る? 初版と最新版 初版:2013/05/31(金)18 10 04 最新版:2018/09/04 Tue 22 59 33 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「ないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 ポケットモンスター 赤・緑 ポケットモンスター 青 ポケットモンスター ピカチュウ 概略 「ポケットモンスター」の「赤」「緑」「青」「ピカチュウ」のトレーナー戦、ジムリーダー戦、野生ポケモン戦のBGMを「スマブラDX」で複合させたBGMである。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント アザースマッシュで使われているので復元(ココより)。 -- ワッコ (2015-02-12 22 05 20) ああああああああああああああ -- あああああああ (2018-09-04 22 58 51) 名前 コメント
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スマブラDXから引き続き登場 特徴等 大きな特徴は、下に溜っている酸。触れるとダメージを受け、少々ふっとばされる。 これは上がってきたり下がったりするので、突き落とされても酸に当たってあがってきたり・・・と、状況を変えます。 最大に上がってきた場合、一番上の足場のみが安全地帯。 最大に上がっていると、下に落とされることは非常に少ない。
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スマブラDXにあったステージ 特徴 グレートフォックスの機上で戦う! アーウィンがやってきて攻撃されたりもする。 アーウィンは大体2種類。 真上を飛んでいてなんとなく撃っているようなカンジのアーウィンと、画面奥からやってきてキャラを狙ってくるアーウィン。 真上を飛んでいるのは乗れます。 グレートフォックスのレーザー砲には乗れる。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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【検索用 Carina 登録タグ 作C 作CA-D 作り手】 + 目次 目次 特徴 曲 CD 動画 コメント 特徴 作り手名:『Carina』 かわいい鏡音リンを使用した曲を投稿していたボカロP。 2017年2月、「ドッキドキ初デート」にてボカロPデビュー。 しかし、2018年を最後に投稿が途切れ、その後全アカウントが削除された。それに伴い、YouTubeの動画は全削除されたが、ニコニコ動画には残っている。 使用VOCALOIDは鏡音リンのみ。 曲 好きって言ってよ ドッキドキ初デート CD まだCDが登録されていません。 動画 コメント 名前 コメント
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前作であるスマブラDXから続投!! 特徴 左右の坂がとても急。 9個配置されているブロックがありますが、これは攻撃すると回転し、しばらくすると元に戻ります。 回転している間は判定がありません。 中央の3つのブロックは注意。 うっかりそこで攻撃してしまうとブロックが回転して自分が落ちます。 そこでタルコンガビートとかをやったら終わり。
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一部コード使用による副作用を一応報告させて頂きます。 一部のコードを使用するとゲーム内のBGM及び効果音が逝きます。 同じ音が流れ続けたり、BGMが無音になったり、剣を振るなどの際に出る効果音が無音になったり…と。 (BGMについてはハイラル湖の大砲を使いノーマルコースを選択するとよく分かります) どのコードが、というのは良く分っておりませんことをお詫び申し上げます。 コード使用の際はこの副作用を覚悟で。 コードを使用しなければ副作用は消えますが。 -- (????) 2008-11-09 11 43 28 中途半端にフォーラムのコード写すな あのフォーラムのコードは転載禁止 一応、無音になるのはルピーだったはず それ以外にもなるものも結構あるかもしれない -- (Reis) 2008-11-11 23 53 01 狼スイッチのコードについて。 C+Z+(LorR)との表記ですが、 Wiiコントローラー+ヌンチャクにはL、Rボタンはついておりませんが…。 -- (????) 2008-11-21 19 54 22 狼スイッチの件ですが、L・Rとは十字ボタンの左・右だと思います。 -- (名無しさん) 2008-11-22 00 42 05 ↓ありがとうございます、狼スイッチの方、それで確かめてみます。 ocarinaでの無音作用を回避する方法を模索した結果、 無事無音回避の方法が分りましたので報告させていただきます。 v0.3 gammaを導入して、v0.3 gammaのメニュー内にある ocarinaオプションのスイッチをonにしてv0.3 gammaからトワプリを起動した所、無音作用が無くなりました。 gammaの詳しい導入方法は下のURL参照の程。 ttp //blogs.yahoo.co.jp/muupapa491224/20215092.html -- (????) 2008-12-16 16 53 09 ↓本当にありがとうたすかったわ~ -- (kyuuri) 2008-12-16 17 36 51 報告です。 狼スイッチの方は十字ボタンを試してみましたがやはりできませんでした。 コードの問題か、それとも他の何かか。 あと、遠隔地が明確のコードを使うと、クローや弓の照準がイカれます。 -- (????) 2008-12-17 14 21 53 ????sめっちゃ助かる -- (kyuuri) 2008-12-19 19 16 41 poor rendering を入れてみましたが、 背景とかリンクが透けたりしました。 -- (なりテック) 2009-01-11 20 06 25 さらに報告。 狼スイッチですが、無事動作確認致しました。 マスターソード入手後でないとコードの効果は現れない模様です。 木刀プレイの難関はこのコードでは突破できず…(´・ω・) -- (????) 2009-01-17 12 34 46 ダブルクローショットを所持のコードが使えない… -- (*1) 2009-01-18 16 27 15 木刀、トアル服にいつでも切り替える事ができるコードを見かけたけど、 どこか忘れた~~、ご存じの方います?? これがあると、木刀プレイの難関が不要になるんだけどな~ -- (ぽん) 2009-01-20 15 45 50 狼スイッチとは、どのコードのことですか? -- (T) 2009-02-03 18 03 19 狼スイッチってゲームキューブならできるんじゃないんですか? L・Rボタンってないので。 -- (ys) 2009-04-07 09 01 46 無音作用なんですが、ルピーのほかにも何か保存系のアイテムを入手すると 音が鳴らなくなるようです。 -- (ys) 2009-04-07 09 09 16 ysさん そのことなら解決済みです。 無音作用なんですが、ルピーのほかにも何か保存系のアイテムを入手すると gammaで解決しました。 狼スイッチってゲームキューブならできるんじゃないんですか? Lはレフト(左)Rはライト(右) 十字キー左右のことです。 -- (狐部隊000) 2009-04-07 20 21 49 The wolf can change it from the start of the game [Ukuneko] 044785AC 10040100 004785E3 00000008 Note It uses it by a "New Quest". After it save, this code is disable. しょっぱなから獣になれます~。 ミドナは乗っていませんが・・ 影はある。w 、よって結界を習得するシーンまでは、結界は使えません。 注意: ゲームスタートの時点で使用する事。 このコードの値はゲームが進行していくと変わっていきます。 、ですので、一度コードを有効にし、 セーブすれば、それ以降は必要ないです。 ずっと有効(強制固定値)にしてると、不具合がでます。 無効にしておくこと。 (http //ukuneko.exblog.jp/から引用) 狼スイッチってこれのこと? -- (yuu) 2009-04-18 20 14 42 狼スイッチと言われているものは、リンク⇔狼、の変身を一々ミドナに問いかけずに 一瞬でできるコマンドです。 変身スイッチです。 ですので、狼に変身できる条件(多分、マスターソードを取らないと・・) を満たしてないと動作しないと思います。(James0x57氏のコードの場合)JPN版あり brkirch氏も同効果のコードがあります。(USA版) こちらは、物語初めから動作しますが、ミドナ+センスアイコンがありません。 [Ukuneko] のコード、 これは、十字キーの上あるミドナ+センスのアイコンを物語の最初から 表示させるコードです。つまりゲームの始めからミドナに問いかけ出来る、 そして変身が可能、ということです。 結果的に変身できますが、即変身目的で作った訳ではないです。 brkirch氏のコードは、いいですよ!、とにかくいつでも即変身します。 ジャンプ中であろうがなんであろうがww -- (うくねこ) 2009-04-21 11 04 29 gammaでもokarinaのコードが使えるんですか? -- (ys) 2009-04-22 18 05 53 OKですよ gammaの初期画面のConfig Optionの中に Ocarina No Yes がありますよ。YesにするとSDにあるコードを 読み込んでくれますよ。 今は、gammaじゃなくても、Gecko OS 1.07あたりなら普通に動くと思いますが・・ -- (名無しさん) 2009-04-22 18 59 40 The wolf can change it from the start of the game は、ミドナ+センスアイコンはありませんが、他のコードに 最初から出ているというコードがあったような気がするんですが、どんなコードだったかなあ・・・。 すいません。思い出したら乗せます。 -- (ys) 2009-04-24 16 39 16 The wolf can change it from the start of the game は、ミドナ+センスアイコンはありませんが、・・・ ありますよ!。出ますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 16 51 29 brkirch氏のコードはバグりやすいと思うので Ukunekoのコードのほうがいいと思います -- (yuu) 2009-04-26 21 33 57 名無しさん 一度ミドナに会うと出るようになりますが、最初からは(会う前) 出ません。 -- (ys) 2009-05-05 13 31 04 一度ミドナに会うと出るようになりますが、最初からは(会う前) 出ません。 ysさん ゲーム最初から(リンクの家の前)から出ますよ。 ukuneko氏の動画(ニコ動)でも確認できますよ。 -- (とおりすがり) 2009-05-05 13 48 44 あー、もしかして、獣の背中にミドナが居るか、居ないか?って 事ですかね??! そういう事でしたら、ド最初は、いないですね。~ -- (とおりすがり) 2009-05-05 13 52 39 中途半端にフォーラムのコード写すな あのフォーラムのコードは転載禁止 (Reis) 2008-11-11 23 53 01 同感、また最近更新したみたいだが・・ とおりすがりさん そうです!「獣の背中にミドナが居るか、居ないか」ということを言おうとしてました。 中途半端な事書いてすいません。 -- (ys) 2009-05-18 19 46 09 ルアー釣りの蛙ルアー出現フラグのコードってあるんですかね~? 無くてもストーリー進行に支障は無いけど一応聞く事にしました。 コロコロゲームむずいよー>< -- (名無し君) 2009-07-24 21 07 48 アイテム所持ができない -- (ranran) 2009-08-25 14 18 23 「狼で早くダッシュ」ですがダッシュが速いときと速くないときがあります。 ナニユエ? -- (犬) 2009-09-13 19 53 08 「狼で早くダッシュ」ですがダッシュが速いときと速くないときがあります。 ですよね。前から気になってました。他のコードのせいかな? -- (ys) 2009-09-29 17 11 34 ダッシュが速いときと速くないとき エポナがトアル村内でダッシュできないのと同じで 狼ダッシュにはFast,Slowの2種類あります。 リンクの家の前の場所は、Fastのフラグが立ちます。 トアルの森の泉エリアは、Slowのフラグが立ちます。 要は、狭い場所はSlowのフラグが立つようになってるんでしょうね。 ここに載っている 043CE2AC 42AE0000 のコードは、Fastのフラグが立った 時のみのダッシュ速度です。 、ですのでSlowのフラグが立った場所では、上記のコードは 実行されない、よって早くならないのだと思います。 なので、どの場所に行ってもFastのフラグが立つようにする コードを追加すればよいと思います。 0411B77C 38600000 を追加してみてください。 試しに作ってみました。どーですかね これで。。。 -- (うくねこ) 2009-09-30 06 43 20 要は、狭い場所はSlowのフラグが立つようになってるんでしょうね。 これは撤回= リンクの家の前、狭いよなww -- (うくねこ) 2009-09-30 06 47 15 cで大ジャンプとありますが主観状態となりジャンプできません。A+2を押すとフリーズしてしまいます。場所は一番最初のリンクの家の外です。どなたかうまくやれるように教えていただきたい。 -- (隣人) 2009-10-13 18 30 41 cで大ジャンプとありますが・・・ ここに載ってるのが間違ってるだけです。 二行目の C0000000 00000000 を CC000000 00000000 に変えればOKだと思いますよ。 -- (ねこ) 2009-10-18 04 05 39 ありがとうございます。 さっそくつかわせてもらいます。 -- (隣人) 2009-10-18 10 42 44 全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保 って動作しますか? コードが適応できてないんですよ。 -- (ちび。) 2009-10-18 13 13 08 全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保 って動作しますか? 「全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保」 のみのコードで新規で始めた場合、 1.即SAVEして一旦リセット後再開する。、 若しくは、 2.何かアイテムを取る (一番最初に取れるのは「釣竿」かな。) をしないと、出てきません。 それが面倒でしたら、 08477E64 00000000 00170001 00000001 も同時に使うと即使えます。 ついでに空のスロットが5つ追加されますが。 空の5個のスロットは 00477E5E 000000FF 00477E55 000000FF 00477E5F 000000FF 00477E53 000000FF 00477E62 000000FF 最後の2ケタ FF FF=なし。 アイテムリストを見て好きなのを入れください。 ちなみに59が、爆弾矢(合成済) なので、一々合成する手間が省けます。 -- (ねこ) 2009-10-19 12 42 41 補足。。。。 「全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保」 および 24個のアイテムを開放する 08477E64 00000000 00170001 00000001 を使うと、アイテムの並びが正規でないことに気づくと思います。 これらコードは、一度でも適用してセーブすれば、 セーブデータに書かれるので、 もうこのコードは必要ないです(無効にしてもOK) そうすると、次回(セーブ後以降)からは 正常な並びになります。 -- (ねこ) 2009-10-19 12 52 49 ねこs 迅速な対応ありがとうございます! -- (ちび。) 2009-10-19 18 39 49 天空にいくときにレナードの手紙が必要みたいなんですが、レナードのいる家がまだ子供達があつまって「誰かさんが火山にいけばいいのに・・・」と話していて、レナードの姿もなく時間が止まっているようです。コードで00477E55 00000080(レナードの手紙)をいれてもアイテムはありません。どうすればいいでしょう?よければおしえていただきたい。 -- (隣人) 2009-10-19 18 56 12 妖精使えば出てきました。でもカカリコ村の全ての家の中の時間はとまったまま・・・。 -- (隣人) 2009-10-19 19 37 56 トアルの盾二つもあるのにトアルの剣一つもありませんね・・・ -- (ぷよ) 2009-11-22 23 44 29 GCのリンクのサイズ変更コードを元にwiiのリンクサイズ変更を探しているが上手くいかない。 コード知ってる方がいたら載せていただきたいです。 -- (父) 2009-11-30 18 49 11 レナードのいる家がまだ子供達があつまって「誰かさんが火山にいけばいいのに・・・」と話していて、レナードの姿もなく時間が止まっているようです。 ミドナのワープも使えません 助けてください!! -- (X) 2010-01-01 11 32 09 GCのリンクのサイズ変更コードを元にwiiのリンクサイズ変更を探しているが上手くいかない。 コード知ってる方がいたら載せていただきたいです。 リンクのサイズ変更 48000000 80483844 DE000000 80008180 12000018 0000xxxx 1200001C 0000xxxx 12000020 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズコード サイズコード 3F40 ×0.5 3F80 ×1.0 4000 ×2.0 これでできませんか? -- (ys) 2010-01-24 08 21 24 Aボタン壁抜けのコードですが 0207E03C 00004181 04074524 40800028 20430FEE 00000800 0207E03C 00004200 04074524 60000000 E0000000 80008000 が正しいようです。参考になれば。 -- (wa) 2010-03-31 08 34 04 初めて書くのですが 023E4318 00000200 ↑これでポストマンを水の神殿の中ボスに変えます(名前忘れた) (出現したらCで上昇コードつかったほうがいいです) 倒しても問題ありません ちなみに 00000200の 200は204にしたらナルドブレアです(オブジェクト) -- (かぃなぁ) 2010-04-14 21 34 10 必須コードは何ですか? 良ければ教えてください。 -- (K) 2010-04-27 16 55 59 かぃなぁさんが書いてる変更コードって簡単に作れますよね? 参考サイト↓ http //ukuneko.exblog.jp/11475634/ いろいろ変えると面白いのでやってみてください~(いきなりすいません) -- (ys) 2010-05-16 21 02 18 かぃなぁさん uknekoさんですね。 -- (ys) 2010-06-21 21 33 56 かつてリンクのサイズ変更を伺った者です。 返事が遅くなって申し訳ありません。 本当にありがとうございました。 ただいまサイズ変更のパッド化を検索中。 バイオ4みたいにプレイ中にサイズを変更したい…。 -- (父) 2010-07-14 06 51 36 父さん どういたしまして。 ボタンのアドレスが分かればすぐにできますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 11 32 08 一つ前の名無し ysです。名前書きわすれました。 すいません。 -- (ys) 2010-08-03 11 32 55 父さんではないですが、 ボタンのアドレスわかりました XX430FEE なのですが、このあとどうやっていいのか さっぱり・・・ -- (KTS) 2010-08-03 20 01 47 24個のアイテムを開放するが反映されません。どうしたらいいですか -- (和) 2011-03-26 11 11 15 アイテムスペースを開ける のコードで、小さな鍵とかは使えないのですか? 使い方を教えてください -- (LIN) 2012-03-06 15 00 57 コピーロッドの魔力を 宿らせることができる コードありませんか? -- (通りすがりの素人) 2012-12-28 22 41 08 Always Active Copyrod [ukuneko] -- (名無しさん) 2012-12-30 00 14 57 ありがとうございます。 話がバグってて越せなかったんです。 -- (通りすがりの素人) 2012-12-31 20 27 51 Cボタンで大ジャンプ 28430FEE 00000900 C0000000 00000000 20430FEE 00004000 48000000 80430A50 DE000000 80008180 1400002C 42700000 E0000000 80008000 動作しませんでした -- (名無しさん) 2023-06-25 08 49 01
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出現方法 ● 大乱闘で22試合以上プレイする ● シンプルをノーコンティニューでクリアする ● “亜空の使者”で仲間になる 主な登場ゲーム スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオワールド スーパーマリオ64 マリオカート64 マリオストーリー etc... 特徴 ちょっと変わったキャラ。緑の人気者 ワザはスマブラDXと変わらない。 能力 ジャンプ力 走るスピード 落下速度 全体的な攻撃力 扱いやすさ 必殺技 通常必殺技 ファイアボール 横必殺技 ルイージロケット 一定の確率で爆発。(スマブラDXでは1/8) 上必殺技 スーパージャンプパンチ マリオとは違い、連続ヒットするものではない。 ワザ発生の瞬間に当てると強く吹っ飛ばすことができるが、それ以外は1%しか与えられないカス当たり。 下必殺技 ルイージサイクロン テクニック・コンボ 攻撃の詳細 各種攻撃 ダメージ値 効果 備考 ふっとび ふっとび方向 |通常必殺技|||||空中でもまっすぐ飛ぶので空中で前に敵が来たとき便利。 |横必殺技|||||復帰に使える。ためればダメージもそこそこあるのでふっとばしに使える。 |上必殺技|||||上方向への復帰に。↑の説明の通り。 |下必殺技|||||ジャンプしてからこれを発動し、Bを連打することで上にかなり浮かぶ。復帰に使える。 |弱攻撃|||||出が早く、けん制にいい。 |ダッシュ攻撃|||||ポカポカ連続でパンチを繰り出す。少し使いづらい。1発当たれば大体すべて当たるが、すきがある。 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ ダメージ値は 最低~最高 の数値で表します。 ふっとびは1~5の5段階で、数値が高いほうがふっ飛ばしやすいということです。 各攻撃の解説 弱攻撃1 弱攻撃2 弱攻撃3 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ 最後の切り札 【ネガティブゾーン】 ルイージのあたりの色が反転する。ランダムに効果が発生する。 リスト 攻撃力が大幅に下がる ふっとびやすくなる よくしりもちをつく 蓄積ダメージが増える 頭に花が咲く 気絶する 勝手にアピールする 眠り込んでしまう 動きがゆっくりになる その他の効果もあるみたいなのです。。。探してます。
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