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モンスマで流れてるBGMのまとめ 以下テンプレ 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 お知らせ動画ッ! 初心者の部屋 星のカービィスーパーデラックス 初心者の部屋 モンスマ キャラ紹介 前半 アンサーズカード 伝説のスタフィー4 アンサーズカード 後半 ずかん 伝説のスタフィー4 ずかん 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 ファンファーレ ファンファーレ(ひー郎) ファンファーレ(マリオ勢) 大乱闘スマッシュブラザーズDX ファンファーレ(エンチュー) ファンファーレ(ネス) スマブラDX ファンファーレ(キドリ) ファンファーレ(ヨッシー) スマブラDX ファンファーレ(ニャオウ) ファンファーレ(ゼルダ勢) スマブラDX ステージ選択 ステージ選択 スマブラDX メニュー 対戦結果表示 乱闘が終わった後 スマブラ64 対戦結果表示 ステージ戦場A スマブラSP 戦場 ステージ戦場B スマブラ for 3DS/Wii U 戦場 パーフェクトレックン キュレム戦 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 戦闘!ブラックキュレム・ホワイトキュレム エンチュー復活 逆転裁判 追求〜追いつめられて ワルモン登場 LIVE A LIVE 魔王オディオ ステージおうち ピーチ城 スマブラDX ピーチ城 (DX) カット GOD HAND Gene s_Rock-a-bye 例のbgm カメサマ登場 ボス戦 ゼルダの伝説 夢をみる島 ボス戦 ステージモンス湖 ロックマンX4 Jet Stingren Stage 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 プロローグ 追いかけられるアカジ LISA the Joyful Homeland Hussle モンスマメンバー登場 ガッツ仮面 妖怪ウォッチ2元祖/本家/真打 出るか!?必殺技! 処刑用BGMによく使ってる モンスマメンバー勝利 YOU WIN! MOTHER3 たたかいに かった! プロローグ 後編 おはようひー郎 やる気のないダースベイダーのテーマ ドイナカ村 フォルシティ ポケモンレンジャー ハプニング トラブル ポケモンレンジャー テルテル登場 LISA the Painful Evil Draws Near vsテルテル セルリアンのテーマ けものフレンズ セルリアン Sm第1章 ひー郎大地に立つっ! 悪い予感 LISA the Painful Chris Columbo 動画ではかなり遅くしてる キラワレガールズ登場 伝説のスタフィー4 デジールのテーマ1 日常 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 オープニング1 モンスマ本部 レンジャーベース ポケモンレンジャー モンスマ本部2 スマブラX アドベンチャーマップ 道中 ライラのもり ポケモンレンジャー vsニトウ LISA the Joyful 666 Kill Chop Deluxe 道中 冒険へ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 冒険へ 洞窟 LISA the Painful Deep Inside Me サキちゃんのテーマ パワプロクンポケット7 ガッツだー! vsサキちゃん ポケットモンスター ソード・シールド 戦闘!マリィ Sm第2章 ナゾのユーカイ事件を追え! チユリおぜうさまのテーマ スーパーダンガンロンパ2 Welcome DANGAN IsLand!! サカナ村 バンジョーとカズーイの大冒険 おたからザクザクビーチ 一瞬 LIVE A LIVE THE WILDS ハプニング ニッパー戦 バンジョーとカズーイの大冒険 道中 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 はじまりの海 チユリおぜうさまの館 スーパーペーパーマリオ サンデールの館 vs暴カニ男 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 ボスとバトル ウズミちゃんあらわる 伝説のスタフィー2 ボスはちかいぞ vsウズミちゃん クランゴ戦 バンジョーとカズーイの大冒険2 vsチユリおぜうさま UNDERTALE ぷんすかみゅうみゅう vsスウィートハート モンスターハンターポータブル 2nd G 密林の大食漢 タツミ姐さん登場 ポケットモンスター ソード・シールド 戦闘!謎のポケモン vsタツミ姐さん ドラッグオンドラグーン3 友歌/ガブリエル
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ベストプライス版は仕様不可能っぽいです。 -- (名無しさん) 2009-01-01 13 39 52 リロードのできる弾無限のコードってないですか? アタッシュ内の弾が減らなくなるようになれば良いと思うのですが。 よろしければどなたかサーチお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-03 22 48 26 無敵化を使うと、フリーズ -- (名無しさん) 2009-02-14 21 46 55 スピードのコード使えた方いますか? かならず、フリーズします。 -- (名無しさん) 2009-05-05 05 57 12 >レオン&パートナー つまり、レオンとパートナーが一緒にいるときの場合のチートなので レオン単体の場合は違うチートを使用する 日本人のくせに日本語を理解できないって・・・・ -- (名無しさん) 2009-05-06 02 26 42 なるほど、言い方はアレだが理解した。 単体のコードが有ればいいのにな。 -- (名無しさん) 2009-05-06 03 47 52 >単体のコードが有ればいいのにな あるけど無断転載になるから張れない YCATROOMに確かあったから行ってみな あそこなら結構たくさんチートあったから -- (名無しさん) 2009-05-06 23 01 56 ベスト版のバイオハザード4wii のコードだれか教えてください・・・ アタッシュケースLL お金MAXしかないのです。 どなたかお願いします -- (ルーク) 2009-05-07 18 59 50 レオン・パートナー壁抜けのコードを使うと必ずフリーズするんですけどなぜでしょうか -- (あああああああああああああ) 2009-05-30 13 38 15 マーセナリーズでコンボが途切れないコードってありますか? -- (名無しさん) 2009-06-21 10 46 01 コードを全体的に修正し追加しました(^^) -- (月光OS) 2009-06-28 20 26 52 コードはどうやって入力したらいいのでしょうか? -- (匿名) 2009-07-09 20 15 08 匿名さん ここの使い方を見てくださいね -- (月光OS) 2009-07-09 21 15 37 コードが使えないんですが、Best版だからでしょうか?誰か知ってたら教えてください。 -- (名無しさん) 2009-09-04 19 33 00 Wiiで主人公を変更するコードってないのかな?? あったら教えてください -- (オタク) 2009-09-14 17 48 42 wii版バイオ4です。 -- (オタク) 2009-09-14 17 49 53 ベスト版。レオンHPMAX(アシュリー)は通常版そのまま使用可能、で セーブ回数も使用可能だが、その時点のセーブ数が増えないだけで1以上の数値が 0には成らなかった。 アタッシュケース内アイテム変更[1番目:ハンドガン→シカゴタイプライターに変更]は 2ちゃんの『wiiバイオハザード4Ocarinaコードもっと出せ!』のNo.5~No.7使用可能。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 17 31 ベストプライス版では、通常版セーブコード使用可ですが、 使用するとセーブ回数は必ず『1』になりますよ。 それとアシュリーのHPMAXは通常版効きません。 レオンはOKですが・・・。 ベストプライス版のコードってあんまり無いです。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 12 33
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全41種。(64版は9種、DXは29種) ステージ 括弧内のソフトは代表作 戦場(大乱闘スマッシュブラザーズ) 終点(大乱闘スマッシュブラザーズ) ドルピックタウン(スーパーマリオサンシャイン) ヨッシーアイランド(ヨッシーアイランド) ライラットクルーズ(スターフォックス) オルディン大橋(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス) すま村(おいでよ どうぶつの森) 大滝のぼり(ドンキーコング ジャングルビート) 天空界(光神話 パルテナの鏡) 攻城戦(ファイアーエムブレムシリーズ) メイド イン ワリオ(メイド イン ワリオ) ポケモンスタジアム2(ポケットモンスターシリーズ) 戦艦ハルバード(星のカービィ スーパーデラックス) シャドーモセス島(メタルギアソリッド) ニューポークシティ(MOTHER3) ピクトチャット(ニンテンドーDS) 頂上(アイスクライマー) ノルフェア(メトロイド) マリオサーキット(マリオカートDS) フリゲートオルフェオン(メトロイドプライム) とある星(ピクミン) いにしえっぽい王国(スーパーマリオブラザーズ) ポートタウン エアロダイブ(F-ZERO GX) 隠しステージ ルイージマンション(ルイージマンション) 海賊船(ゼルダの伝説 風のタクト) テンガンざん やりのはしら(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール) 75m(ドンキーコング) マリオブラザーズ(マリオブラザーズ) フラットゾーン2(ゲーム&ウオッチ) エレクトロプランクトン(エレクトロプランクトン) グリーンヒルゾーン(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) DXステージ 神殿(ゼルダの伝説シリーズ/スマブラDX) ヨースター島(スーパーマリオワールド/スマブラDX) 惑星コーネリア(スターフォックス64/スマブラDX) オネット(MOTHER2 ギーグの逆襲/スマブラDX) ブリンスタ(メトロイド/スマブラDX) レインボークルーズ(スーパーマリオ64/スマブラDX) 隠しDXステージ ジャングルガーデン(スーパードンキーコング/スマブラDX) ビッグブルー(F-ZERO/スマブラDX) ポケモンスタジアム(ポケットモンスターシリーズ/スマブラDX) グリーングリーンズ(星のカービィ/スマブラDX) ステージテンプレ シリーズ別 スマッシュブラザーズ 2つ マリオシリーズ 6つ ヨッシーシリーズ 2つ ワリオシリーズ 1つ スターフォックスシリーズ 2つ ゼルダの伝説シリーズ 3つ どうぶつの森シリーズ 1つ ドンキーコングシリーズ 3つ パルテナの鏡 1つ アイスクライマー 1つ ファイアーエムブレムシリーズ 1つ ポケットモンスターシリーズ 3つ 星のカービィシリーズ 2つ MOTHERシリーズ 2つ ニンテンドーDS 1つ メトロイドシリーズ 3つ ピクミンシリーズ 1つ F-ZEROシリーズ 2つ メタルギアシリーズ 1つ ソニックシリーズ 1つ ゲーム&ウオッチ 1つ ステージエディットモード サンプルS ぽっかりあな サンプルM ビッグおふろ サンプルL ふゆうめいろ
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Twitterであげた、『スマブラSP』の参戦ファイターのアートワークを「初登場作品風」に仕立て上げたイラスト。ドットだったり絵だったりコラ画像だったり。3DCGを用意はできてもリッピングができないので、立体風のイラストでまとめ上げています。ドットはphotoshopで、それ以外はSAIで描きました。 各絵につぎ込んだこだわりをついでに解説していきます。徹底しています。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch 絵 名前 語り 出典発売日 マリオ 『ドンキーコング』より。16×16のサイズに落とし込むことに地味に苦戦しました。目は1ドット。 19810709 マリオ(ウェディング) 変わりがない…と思いきや、拡大してよく見てみると、ヒゲや髪の毛がフサフサしている『スーパーマリオオデッセイ』仕様。全体的な色味も本家『マリオ』シリーズのように赤系の陰影をつけて「らしさ」を演出。比べると一目瞭然なのだがわかりづらい…? 20171027 旧ドンキーコング 『ドンキーコング』より。腹から下の網目エリアがポイントだと思っています。正面顔と横顔のあいのこになっている角度の顔にも注目。 19810709 ドンキーコング 『スーパードンキーコング』より。ディディーやクルールと同じ戦法で、スマブラ公式アートワークをいじくりまわして作成。初期ドンキー特有の"毛っぽさのなさ"や"変な細さ"のために肉をそいだり、初代スパドンのイラストを見回すとどれも歯を出しているものがないので歯を削って開口させたり。 19941126 リンク 『ゼルダの伝説』より。スペースが小さいわりに無茶なポーズをしているので、剣や盾が特に苦戦しました。剣は柄の部分がないし、盾は一回り小さくなっている。 19860221 サムス 『メトロイド』より。サイズが大きいと、比較的描きやすいです。16×32は大きいドット絵。 19860806 ダークサムス 思案中。 20050526 ヨッシー 『スーパーマリオワールド』より。GBAやメーカー世代の人は知らない人が多いのかな?この作品のゲーム内のヨッシーは、腕がオレンジ色だったんです。 19901121 カービィ 手も足も伸ばされると手も足も出ないので、16×16より少し大きくなってしまいました。無念。笑わないし頬のアレもないのが、初代の無垢でnillなカービィの魅力ですね。 19920427 フォックス SFC版『スターフォックス』より。会話ウィンドウだけじゃん!…と思われがち?実は、コンティニュー画面で全身が映ってくれるんです。あたまでっかちなのが印象に残りました。銃はシンプルのカクカクのオリジナルデザイン。光線射出口がオレンジ色なのがSFCスターフォックスっぽいでしょ? 19930221 ピカチュウ 『赤・緑』より。デブチュウなのは当然のこと、おなかの色が違うのが赤緑時代のピカチュウの一番特徴的なところ。アニメでも色が変わっていたら、ここまでの人気は出ていなかったかも…ね。 19960227 ルイージ ゲーム ウオッチ版『マリオブラザーズ』より。つながった目とクチビルが目立つ口元、体から離れた腕がG W版っぽさを演出。実はマリオブラザーズの中でも、G W版が一番早いんです。 19830314 ルイージ(AC) 『スマブラfor』のフィギュアではアーケード版が代表作として紹介されていました。マリオの緑カラーの元ネタ、アーケード版ルイージ。使える色数が多いと、いろいろできて楽しいです。 19830714 ルイージ(FC) おそらく一番有名?ファミコン版『マリオブラザーズ』のルイージ。『スマブラDX』までは顔の色や手袋の色までもがレトロになっていましたね。白目がないので、目のスペースを大きくして驚いてる風に見せる。 19830909 ネス 『MOTHER2 ギーグの逆襲』より。無茶なポーズをしていないので気楽に描けました。バットのデザインは、原作にバットのスプライトが存在しないのでネスにも使用してある色で適当に繕ってしまいました。 19940827 キャプテン・ファルコン 『FZERO』の説明書のコミックより!正直一番描きたかった奴です。アメコミチックな画風もあまり挑戦したことがなかったので、新しい体験でした。体格は大きな変化がないので、ポーズはほぼトレスで済みましたが各パーツは大きく違うので、是非とも今のデザインと見比べてみてほしいですね! 19901121 プリン 『赤・緑』より。元ドット絵を回転させて、一部修正したくらい。特筆事項はあまりないです… 19960227 ピーチ 『スーパーマリオブラザーズ』より。某動画のせいで巨大化して襲ってきそうな印象がありますね…?パカー開いた口がポイント。傘はどうしようもないので、ファイアピーチカラーの傘と同じ配色で。傘だけサンシャインなのも変ですし。 19850913 デイジー 『スーパーマリオランド』より。見せる人見せる人みんな笑うんだけど、しょうがないじゃん原作がこれなんだもの!王冠なければドレスの柄もなし!ワンピースではしゃぐ黒髪ロングの昭和女子の白黒写真。 19890421 クッパ 『スーパーマリオブラザーズ』より。こうして今の作品と同じポーズをさせると、やっぱり違いますね。まず第一に、太ももが描かれてないからキノピオみたいな生え方にせざるを得ないんですね。 19850913 アイスクライマー ファミコン版。『スマブラDX』ではフィギュア1が原作のドット絵そのままでしたね。正面顔はゴール時のポーズから拝借。前髪はどこに行ったんでしょう? 19850130 シーク 『時のオカリナ』のものを描きます。 19981121 ゼルダ 『ゼルダの伝説』より。こちらも服に装飾がほとんどないので、独自の解釈でマントを生やしたり靴を描いたり。仕方がないです。 19860221 ドクターマリオ ファミコン版。ゲームボーイとは同時発売だから、そちらも描けばよかったかな? 19900727 ピチュー 『金・銀』より。金銀風ドット絵は2015年頃からの付き合いです。「ポケモン風ドット絵」を見ていただけると、幸せになっていただけるかも。 19991121 ファルコ SFC版『スターフォックス』より。こちらは全身がゲーム内に登場してくれないので、タイトル画面に映った姿を基に、フォックスの要素と公式アートワークの要素を添えてアレンジ。外人兄貴たちからの大量の「手がキモイ」リプライ、ありがとうございます。公式アートワークの時点で手がでかいんですもんそう描くしかないってものです。 19930221 マルス 『暗黒竜と光の剣』より。元のドットがとてもきれいなので、苦労は少なかったです。色が少ないと、生足マルス様もあまり違和感が生まれないですね。少し寂しい… 19900420 ルキナ 思案中。 20120429 こどもリンク 『時のオカリナ』より。リッピング技術を持ち合わせていないので、3DCG風の2Dイラスト。3D風はおそらく彼が第一弾。解像度の低いテクスチャっぽく見せるためにテクスチャ周りはエアブラシで表現。立体っぽくは見えないけれどもそれらしさは出てるかな… 19981121 ガノンドロフ 『時のオカリナ』より。パーツ数が多いので、手間は多分にかかりました。片手はグーのまま、片手は軽く開いているのが時オカガノンの特徴かなと思って。 19981121 ミュウツー 『赤・緑』より。もとからデザインが完成されているのでそこまで苦労はなかったです。しいていうなれば、今とは違う頭と手足が大きめの体のバランスに気を付けてたところ? 19960227 ロイ 『封印の剣』より。ただ、ロイというキャラクターの厳密な初登場は『スマブラDX』なので、こちらもまた考えています。 20020329 クロム 思案中。 20120429 Mr.ゲーム ウォッチ ゲーム ウオッチ第一弾『ボール』より。フラッグマン出典ではないので旗は消え去りました。 19800428 メタナイト 『夢の泉の物語』より。カービィ勢は体の攻勢がわかりやすいので比較的作りやすいです。なびいているマントは、原作のマントをそのままひっくりかえしたらいい形になったのでそのまま利用してしまいました。 19930323 ピット 『光神話 パルテナの鏡』より。真横向きでないので大きな鼻が表現できなかったのが唯一の心残りポイント。 19861219 ブラックピット 思案中。 20120322 ゼロスーツサムス 『メトロイド ゼロミッション』より。 20040527 ワリオ 『スーパーマリオランド2 6つの金貨』より。顔の角度も腕の角度も体のバランスもだいぶ原作のポーズと違うので、体に関してはほとんど新規。 19921021 スネーク MSX2版『メタルギア』より。 19870713 ディディーコング 『スーパードンキーコング』より。3DCGをドットに落とし込むという原作の描画法にのっとり、3DCGで描画されているスマブラの本家アートワークの色味を変えて、ディディーに使用されている色数に減色、ちょっと手を加えたものがこれです。形式としてはコラ画像に近いものがありますね。 19941126 アイク 『蒼炎の軌跡』より。ゲーム中モデルはもう少し荒っぽいのですが、原作は雰囲気が少し暗めで、遠方から俯瞰する形なのでモデルも視認しづらいし、なじみが薄いかなということでムービーのほうのモデルを参考にしました。ほとんどただのイラストですね。スマブラよりも各パーツはシンプルに、頭身は高く顔はイキイキ。雰囲気が出ていますかね…? 20050420 ポケモントレーナー 『赤・緑』より。そこはファイアレッドリーフグリーンじゃないのか!という指摘が、意外と来なくておどろきです。 19960227 ポケモントレーナー(女) 『ファイアレッド・リーフグリーン』より。帽子下、目元が少し怖いのがポイント。 20040129 リザードン 『赤・緑』より。 19960227 ゼニガメ 『赤・緑』より。 19960227 フシギソウ 『赤・緑』より。 19960227 リュカ 『MOTHER3』より。後半のリュカはネスより頭身が高いので、ポーズも無理なく再現できました。 20060420 ソニック メガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』より。『ラッドモービル』とか『ソニックアドベンチャー』とかの指摘もそのうちこなしていきます。 19910726 デデデ 『星のカービィ』より。 19920427 ピクミン オリマー 『ピクミン』より。全体的に下半分に大きく黒い影がついているのがピクミンらしいかな、という感じで進めていきました。オリマーがなかなかうまくそれらしさを出せないでいるな… 20011026 ルカリオ 『ダイヤモンド・パール』より。サイズも色数も大きいので自由に描くことができました。 20060928 ルカリオ(映画) 真の初登場メディア?『ミュウと波導の勇者ルカリオ』風に。それほど「っぽさ」は出ないものですね… 20050716 ロボット 思案中。 19850716 トゥーンリンク 『風のタクト』より。トゥーン調の表現と、逆光で手前側が暗くなっている光加減の表現に力を入れました。武器防具はマスターソードではなく初期の剣… 描きやすそうだったからです。初登場だから、といいわけもできますし。 20021213 ウルフ 『スターフォックス64』をベースに、オリジナルのアクセントが加わりまくっています。原作では顔グラフィックしか登場しないので、体はまずオリジナル。とはいえ、『スターフォックス643D』『スターフォックス2』の設定画、『スマブラDX』のオープニングで登場した姿、『スマブラX』の『DX』風MOD『SMASH 2』、『スマブラ64』におけるフォックスの赤カラーなど、様々な資料を基に、64で登場しても違和感がないような工夫が盛り込まれています。 19970424 むらびと 『どうぶつの森』より。衣装、顔は、64版の公式サイトに頻出するおとこのこを参考にしました。 20010414 ロックマン ファミコン版『ロックマン』より。さほど苦労はなかったですね。なにせスマブラのロックマンはファミコンマンなので… 19871217 Wii Fitトレーナー 20071201 ロゼッタ チコ 20071101 リトル・マック アーケード版『パンチアウト!!』より、全然リトルではない名前のない主人公ボクサー。勝利したときのこちらに振り返ったときの顔と、体のバランスはファミコン版と敵役ボクサーを参考にしました。 19831200 ゲッコウガ 20131012 Mii格闘タイプ Wiiのロンチタイトル『Wii Sports』より、ボクシング姿。シンプルなフォルムが美しい。 20061202 Mii剣術タイプ 20061202 Mii射撃タイプ 20061202 パルテナ 『光神話 パルテナの鏡』より。 19861219 パックマン アーケード版『パックマン』より…って、ゲーム中グラフィックで再現しようとしたらどうしようもないんです。人型がゲーム内で最初に出てくるのは『パックランド』ですし。 19800522 パックマン(パッケ) あまりに腑に落ちなかったので、当時のパッケージイラストを参考に表現。とぎれとぎれのナムコ線、今よりも巨大な鼻がポイント。 19800522 ルフレ 20120429 シュルク 20100610 クッパJr. 『スーパーマリオサンシャイン』より。あのツヤ具合とニセマリオに変身するためのよだれかけが描きたかったところです。クラウンはどうしようかなと考え、最終ボス戦のお風呂をミニチュア化してみました。 20020719 ラリー 19881023 モートン 19881023 ウェンディ 19881023 イギー 19881023 レミー 19881023 ロイ 『スーパーマリオブラザーズ3』より。原作では横向きのスプライトしかないので、独自解釈が必要でした。クラウンは『スーパーマリオメーカー』のマリオ3スキンが参考元です。 19881023 ルドウィッグ 19881023 ダックハント ファミコン版。 19840421 リュウ アーケード版初代『ストリートファイター』より。『ファイティング・ストリート』という名前でも有名かな?赤髪で靴を履いています。 19870830 ケン アーケード版初代『ストリートファイター』より。こちらは今とそうデザインが大きく変わらないですね。 19870830 クラウド 『ファイナルファンタジーVII』より。肩やばない?ところで原作クラウドの服は紫寄りだけど、スマブラの色替えには紫ないですよね。なんでだろう… 19970131 カムイ 20150625 ベヨネッタ 20091029 インクリング 20150528 リドリー 『メトロイド』より。大きな太ももと小さな翼が特徴的。 19860806 シモン 『悪魔城ドラキュラ』より。 19860926 リヒター 『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』より。 19931029 キングクルール 『スーパードンキーコング』より。体のバランスをレア社時代風にするために、減色前に王冠のサイズや足の大きさなど手を加えた部分が多いです。 19941126 しずえ 『とびだせ どうぶつの森』より。飛んで3DSです。 20121108 ガオガエン 『サン・ムーン』より。ゲーム中のモデルの影をポイントにしたのですが、輪郭線が目立ちすぎて「アローラ図鑑風」といわれることが多くありました。参考の一つにしたのは事実なんですけども…。 20161118 パックンフラワー 『スーパーマリオブラザーズ』より。特筆事項無し!なぜ出れたし。 19850913 ジョーカー 20160915 勇者XI 20170729 勇者III 『ドラゴンクエストIII』より。ユウシャロト ココニネムル 19880210 勇者IV 『ドラゴンクエストIV』より。美肌。 19900211 勇者VIII 20041127 バンジョー カズーイ 『ディディーコングレーシング』のバンジョーを描きます。カズーイはお留守番かな… 19971121 テリー AC版『餓狼伝説 宿命の闘い』より。ちゃんと袖があるのが一番大きなポイントですかね? 19911125 テリー2 悪ノリ枠。自称リーカーの謎の発言で界隈に論争の嵐を巻き起こしたことがもうずっと前のようです。というわけで、第一作目『東方靈異伝』より、素敵な巫女さん博麗靈夢です。公開は何と1996年11月。ピカチュウと同期なのです。下の人の登場で同人上がりが許容された中、パス第二弾として本当に来てしまったらどうしよう… ないわな 19961100 テリー3 ダイレクト後の映像で、Miiファイターコスチュームになっただけですべての話題をかっさらっていった、通称「世界一エロ画像がある骨」。おまけでついてくるBGM「MEGALOVANIA」は、MOTHER2のハックロムが初採用作品。任天堂ゲーのハックロムの曲が任天堂ゲーで聴ける日が来るなんて…。 20150915 ベレト 『風花雪月』のキャラの描画の仕方は独特な色遣いで非常に真似しがいがあるので、そのうちやります。 20190726 ベレス アルフやコクッパも名前を表示しろよ 20190726 ベレト2 サンズに続いて世間の注目をファイターから根こそぎ奪い取ったインディー枠第二弾。てんてーの剣の代わりはデビルのもつ三又の槍で。 20170929 ベレス2 今回の参戦前予想ハズレざまぁ枠。DiscStation版『魔導物語 - EPISODE II CARBUNCLE』より魔導の娘です。かわいい顔して人の首をはねる悪逆非道の女の子。この時代はまだ名前がなかったそうですよ。マリオやマックみたいですね。 19891210 誰かな? 誰かな? 誰かな? 誰かな?
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セレビィ 分類 ときわたりポケモン タイプ くさ / エスパー 高さ 0.6 m 重さ 5.0 kg 特性 しぜんかいふく まだ詳しいことはわかりません。 スマブラDXに登場していたポケモンですが、全て同じとは限りませんから。 攻撃の種類・・・ ダメージ・・・ ふっとび・・・
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スマブラDXから引き続き登場 特徴等 まんなかの建物に付いているすり抜け床は、ジャンプなどの刺激をあたえると崩れてしまう。 道路には車が走っていて、ぶつかってしまう。警告が出たら上に避難! 車によって吹っ飛びかたが違う
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作る? 初版と最新版 初版:2013/05/31(金)18 10 04 最新版:2015/02/16 Mon 21 30 39 作品 ポケットモンスター 赤・緑 ポケットモンスター 青 ポケットモンスター ピカチュウ 概略 「ポケットモンスター」の「赤」「緑」「青」「ピカチュウ」のトレーナー戦、ジムリーダー戦、野生ポケモン戦のBGMを「スマブラDX」で複合させたBGMである。 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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ルギア 分類 せんすいポケモン タイプ エスパー / ひこう 高さ 5.2 m 重さ 216.0 kg 特性 プレッシャー まだ詳しいことはわかりません。 スマブラDXに登場していたポケモンですが、全て同じとは限りませんから。 攻撃の種類・・・ ダメージ・・・ ふっとび・・・
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スマブラDXから引き続き登場。このステージはスーパーマリオ64の「レインボークルーズ」から。 特徴等 強制スクロールステージ。最初は船のうえ→空中足場群→空飛ぶじゅうたん→ブランコ→普通の足場→船のうえ→…の繰り返しです。 タルコンガビート等、移動できない技を使うときは注意が必要。
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作る? 初版と最新版 初版:2013/05/31(金)18 10 04 最新版:2018/09/04 Tue 22 59 33 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「ないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 ポケットモンスター 赤・緑 ポケットモンスター 青 ポケットモンスター ピカチュウ 概略 「ポケットモンスター」の「赤」「緑」「青」「ピカチュウ」のトレーナー戦、ジムリーダー戦、野生ポケモン戦のBGMを「スマブラDX」で複合させたBGMである。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント アザースマッシュで使われているので復元(ココより)。 -- ワッコ (2015-02-12 22 05 20) ああああああああああああああ -- あああああああ (2018-09-04 22 58 51) 名前 コメント