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https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2045.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。| ▼基本情報 名前 rinasu ニックネーム リナス、茄子、師匠 ジャンル TPS, FPS 配信名 【箱○】~勢最弱の俺の~ 配信時間帯 不定期 性別 両刀 マイク 有 webカメラ なし 配信者ページ http //livetube.cc/rinasu 配信通知 リナスとはリナス軍団の零番隊隊長である。リナス軍団は複数のリスナーで成り立っており、その実態はつかめていない。政府や宗教法人、その他団体との関わりはないと公言している。 ▼実況作品名など +【箱○】CoD MW2 CoD MW2 2010年9月25日配信開始! ナイフ勢として猛威を奮う。 +【箱○】CoD BO CoD BO 2010年11月19日配信開始! ガチバリトマ勢 ※バリトマは決して縛りなどではない。りなすにとってはそれこそがメインウェポンなのだ。 ゾンビのことならなんでも教えてくれるよ! +【箱○】THE IDOLM@STER 2 アイマス2 2011年2月26日配信開始! 一級アイドル調教師。男性アイドルもいけます。 天海春香をこよなく愛する。春香だけが嫁で、他のアイドルは全てビッチ。ちなみに初グループ名も「ビッチーズ」 +【箱○】アルカナハート3 アルカナ 2011年1月17日配信開始! +【箱○】CoD MW3 ← NEW(11月22日) CoD MW3 2011年11月17日配信開始! 相変わらずのナイフ勢。 スモークが出るまで発狂していた。 PP90M1?なにそれ時代はP90だろ女子高生を性的に考えて。 相変わらずARの扱いは下手 たまにとち狂ったようにHGとナイフだけで無双を始める ▼特技・特徴 けだま軍曹を初め、多くの愛人がいる。 男色・両刀キャラだが、その実態は・・・ 正々堂々勝負するのが好き、待ちガイル的な奴はHoly Shit! 他配信者・リスナーよりも比較的年齢が高いこともあり、みんなのお兄ちゃんもとい恋人的存在である。 顔真っ赤勢の一員でもある。 口癖:「クッソがぁああああw」 「~勢最弱の俺」と言っているが、CoDでは明らかに高スコアをはじき出してい(ry 配信中のBGMは主に、懐かしの2,30代ホイホイ曲(「バリバリ最強No.1」、SIAM SHADE)、またはエロゲ曲。 箱○配信者はほとんどそうだが、コメ欄の緑コテ率が高い。 本人の意図せぬ場所で弟子が増える リナス配信にはリナスに調教された1級萌豚(プロリスナー)が多数潜伏しておりホモ以外はお断りなのである 基本的に足と口が止まると死ぬ rinasuがクリアリングするとリスナーが絶叫するほどの拒絶反応が起きる 個人主催のFPS大会の優勝賞金をアイマスのDLCに全部ぶっこむ愛すべき馬鹿 配信頻度の低下は腰痛い痛い病によるものらしい(本人談)← NEW(2/19) ▼配信中の名言・迷言 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!パンツ見えた!!!!」(アイマス2で四条貴音のパンツが見える度に) 「俺の股間のバリスティックでバラバラに引き裂いてやろうか!!」(訳:孕ますぞ) 「投げなきゃ当たるモンも当たんねぇんだよ・・・」(言い聞かせるように) ▼りなすが行ったネ申プレイ ガンゲームであまりにも微妙な成績を残すので「次1位じゃなかったらリナス軍団解散だな・・・」と言われる。 そして次の試合・・・2ピンにもかかわらずバリスティックまで辿り着くとイキナリ余裕ぶりナイフキルで外人を刺しまくる 外人のVCが騒がしくなるなか余裕の射出1発で見事1位に輝く ▼リナスの必殺技 +ジャンピングトマホーク ジャンピングトマホーク ジャンプをした最高の臨界点に達するその瞬間に身体の全身を跳躍させてトマホークの速度を一時的に加速させ一瞬のうちに相手を瞬殺する +緩歩射撃警戒行動 緩歩射撃警戒行動 M60拡張マガジン+スカベンプロを組み合わせ腰だめ射撃をしながらクリアリングを行う 常にUAVに表示される為、敵が寄って来る撒き餌状態なので敵を処理できれば一石三鳥の行動なのである +アウェイDEゲラウェイ アウェイDEゲラウェイ 敵にここは自分のテリトリーだとアピールする口頭必殺奥義相手はしぬ 例:「ここはらいつべ部屋なんだよてめぇらみたいな芋野郎はアウェイDEゲラウェイなんだよ!」 +幼女虐待 幼女虐待 「ふぇえええ...りなすの右は正確に幼女の顎の先端を捕え、脳を頭骨内壁に激突させ、 あたかもピンボールゲームの如く頭骨内での振動激突を繰り返し生じさせ、 典型的な脳震盪の症状をつくり出し、既に意識を分断された幼女の下顎へダメ押しの左アッパー 崩れ落ちる体勢を利用した、左背足による廻し蹴りは幼女を更なる遠い世界へと連れ去ったよぅ...」 +ホモパッケージ・ホモパケ ホモパッケージ COD界でもrinasuしか取得・使用出来ない伝説のキルストリーク 以下証言 336 rinasu 9/22 1 52 04 そりゃ俺しか投げれない伝説のキルストホモパッケージからでてくるのが疾風のmasaなんで rinasu軍団召喚の儀式・・・? ▼リナス軍団とは ある日の配信中の「~番隊 隊長って響きが一番厨二臭くないか」というコメが発端。 以後リナスBO配信凸者は強制的に隊長に。 リナス軍団 零番隊隊長「らいつべのリナス」 リナス軍団 壱番隊隊長「闇のザーグリ」 「俺を忘れたとは言わせねぇッッ!」 リナス軍団 弐番隊隊長「疾風のマサ」 「空中戦はてめぇだけのものじゃねぇッッ!」 「追いついてみなッ 風よりも早く動けるかなッ」 リナス軍団 四番隊隊長「普通のみざりー」 リナス軍団 八番隊隊長「パン屋のてるぅ」 リナス軍団 十隊隊長「ダークネスナイト Meta」 リナス軍団 一番隊隊長「パンドラの箱」 リナス軍団 零七弐番隊隊長「チンブルのアギト」 ▼リナスバイブル リナス軍団第二章六説 汝いついかなるときもその禁断の果実を複数求めてはならぬ ▼配信環境 OS CPU Memory VGA Sound キャプチャーボード 回線 コメント てすと -- Y 一度リナス軍団まとめてみようか・・・過去の配信のコメ欄見直そう・・・ -- rinasu 色々待ってください -- masa ちんぶるの欄は追加されないのですか?ボクが追加しておきますね^^ -- アギト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/482.html
《時(とき)のオカリナ/Ocarina of Time》 永続魔法 「時のオカリナ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する時、 1ターンに1度、デッキから「時のオカリナ」とテキストに記されている 通常魔法1枚を手札に加える事ができる。 この効果で手札に加えたカードはエンドフェイズ時まで公開し このターン発動する事はできない。 戦士族モンスターが存在する時に特定の通常魔法をサーチするカード。 サーチしたカードはそのターンの発動ができないので注意。 元ネタは「ゼルダの伝説 時のオカリナ」に登場するアイテム。 関連項目 ・ゼルダの伝説
https://w.atwiki.jp/milfys/pages/50.html
ARIA Stratocaster
https://w.atwiki.jp/houraku/pages/100.html
新しいページを作るとき 階層 差分、バックアップ アップロード Wikiコマンド文字参照 見出し 表色指定 リンク アンカー 仕切り線 引用 番号なしリスト 番号付きリスト 定義リスト 整形済みテキスト 画像 コメント欄 文字修飾 非表示 Wikiコマンド(非推奨)寄せ 投票フォーム プラグイン 未作成のページ一覧 その他の凝りすぎコマンド コメント コメント 新しいページを作るとき ページはWikiモードで作成して下さい。 pukiwiki互換モードはまだα版だそうなので、使わないで下さい。 ページ名は慎重に決めてください。 リンクを置いてしまってからの名前の変更は慎重に慎重を重ねて行う必要があります。 ページ名に 閉じ括弧 ")"や コンマ "," は使わないで下さい。 refコマンドの引数にページ名を指定できなくなりますので。 ページの一番上にはコメントでページ名を入れておいて下さい。(ページ名変更荒らしの予防) ページの最後には次のようにコメント欄を入れて、 ページ作成後、コメントの書き込みテストを兼ねて一言書き込んでおいてください。 (書き込みがないコメントに「全てのコメントを見る」をされるとバグるようですので。) *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) テンプレートが必要なページでは、テンプレート本体はコメントで入れてください。 「テンプレート」が一般的な単語だと知らない年齢の人の誤解を避けるためにご協力ください。 階層 ページ名を「なんたら/かんたら」とすると、「なんたら」のサブ項目の「かんたら」という意味になります。 ページ上のタイトルとリンクが「C21@wiki なんたら かんたら」となって、上位項目へのリンクが自動的につきます。 コメントログページは勝手にこれを利用したページ名になります。 差分、バックアップ ページに対して最後に行われた編集は「差分」で見ることができます。 この「最後の編集者」の情報は、なぜかそれ以上見られません。 最後より以前の編集に関しては、バックアップ画面で 日時 内容、現在の状態との差分、当該書き込みの差分、ソース IPアドレス を確認できます。 最後の編集者の情報をみるには、もう一度編集を行って、一つ送る必要があります。 アップロード 画像をアップロードして、ページに添付させることができます。 大きめの画像は、JPG形式でほどほどに圧縮して下さい。 パーツのアイコン画像は、PNG形式、50x24ドットでください。 他のページに既に貼られている画像は、同じものを重複してアップロードせず、 &ref(画像ファイル名,ページ名) の形式で直接参照するようにして下さい。 (何をどこにまとめるか、整理する必要がありますね。) ファイルの削除、ファイル名の変更はできませんので、注意してください。 問題があったら管理人に連絡して下さい。 Wikiコマンド オフィシャルのガイドが役に立たないので、勝手にまとめておきます。 ほげほげは、行のどこでも使えるコマンド #ほげほげ() は、行の先頭でのみ使えるコマンド 文字参照 HTMLの文字参照が使える。 http //e-words.jp/p/r-htmlentity.html " " quotation marks ampersand ' ' apostrophe less-than sign greater-than sign ∀ ∀ 10進数で文字コード指定 ¶ ¶ 16進数で文字コード指定 見出し *大見出し **中見出し ***小見出し #contents() 目次を作成 本来、目次を作成しないといけないような大きなページは分割するべき。 表 |内容|内容|CENTER 内容|COLOR(red) RIGHT 内容| 横の項目数が違うと表が切れる。 表の中では、他と違うコマンドが使える。続けることで重ねて指定可能。 BGCOLOR(色指定) 背景色指定 COLOR(色指定) 文字色指定 CENTER RIGHT 寄せ SIZE() サイズ指定、使うな。 色指定 #16進6桁 (RRGGBB) #16進3桁 (RGB) 色名 http //www.tagindex.com/color/index.html HTML4.01の仕様で定義されている色名 black#000000 gray#808080 silver#C0C0C0 white#FFFFFF maroon#800000 red#FF0000 purple#800080 fuchsia#FF00FF green#008000 lime#00FF00 olive#808000 yellow#FFFF00 navy#000080 blue#0000FF teal#008080 aqua#00FFFF これ以外の色名はブラウザ依存なので、16進で指定するのが正式。 リンク [[ページ名]] 内部リンク [[リンクタイトル ページ名]] 内部リンクで、リンクタイトルをページ名と違うものにする [[リンクタイトル URL]] 外部リンク、タイトルつき URL URLをそのままにしてリンク ページ名に #アンカー名 を続けることで、ページ内のアンカーにリンクすることもできる。 blanklink(リンクテキスト){リンク先URL} 新規ウィンドウを開くリンクを設置。 C21@wikiの外のページへのリンクはこれにした方がいいかな? アンカー アンカーは あるいは で指定。 どちらも同じもの。 また、明示的にアンカーを設定しなくても、 見出しには id_(16進8桁) というアンカーが自動的に付けられる。 これも飛び先に指定できるが、16進8桁の内容は見出し文字列のハッシュなので、 見出しの文字列を変更されるとリンクが切れてしまう。 ページの中のある章にジャンプさせるべきか、その章を独立したページにするべきか、よく考えよう。 飛び先にする見出しは、変更されないようにコメントを入れておくと安全。 仕切り線 ---- 引用 引用した内容 引用記号の次の文字は、新たな「行頭コマンド」を置くことができる。 引用 引用の中で引用 引用の中の引用の中で箇条書き 番号なしリスト -内容 ・内容 どちらも同じ 個数でリストが深くなる マイナスの方は3段まで 番号付きリスト +内容 個数でリストが深くなる 定義リスト 見出し|説明 説明 空行が現れるまで、全て説明文としてつながる。 整形済みテキスト 半角スペースを先頭に入れるとPREになる。 画像 ref(添付ファイル名) ref(添付ファイル名,ページ名) 他のページに添付した画像の場合 ref(画像URL) 外部画像の場合 編集画面の下、コマンド一覧のさらに下に、添付ファイルの一覧がある。 第3引数にURLを書くとリンクになる。使う必要はないだろう。 ※画像がない、アイコンのURLを探すのが面倒、というときにとりあえず「ref()」と入れるのは止めましょう。 サーバに無駄な処理をさせてしまいます。 コメント欄 上にあるように #comment_num2() を注意書きを添えて使用。 編集履歴を本文とコメントで分離して、コメントで雑談されても本文のバックアップを流されないようにするため。 コメントの内容は、自動的に「ページ名/コメントログ」というページに保存される。 文字修飾 打ち消し 文字列 文字列 文字の色 文字列 真っ赤 色名ではうまくいかない 文字の色 文字列 パープル こちらは色名も使える 文字のサイズ 文字列 でかい 見苦しくなりがちなのでなるべく使わない 斜字体、太字はないらしい。 文字の色コマンドは、公式のヘルプの編集ミスでか、思いっきり説明が消えているらしい。 サイズ指定は xx-small (超極小), x-small (極小), small (小), medium (標準), large (大), x-large (特大), xx-large (超特大) 非表示 // ここに書いてあることは出力されない。 Wikiコマンド(非推奨) 以下はあまり使わない。 寄せ #center(){文字列} 中央寄せ #right(){文字 列} 右寄せ 複数行の内容もそのままかける。 投票フォーム #vote(選択肢1,選択肢2,...) クリックの度に書き換えとしてログが埋まっていくのでウザい。 プラグイン 検索 メニューにあるのでよし Google検索 いらない カウンター メニューにある ブログ いらない RSS取り込み 役に立たない HTML直接 一般ユーザには使えない お絵描き掲示板 いたずらにしか使われないので禁止済み 更新履歴 メニューにある アマゾン 必要ない 閲覧時刻 同上 最終更新日、時刻 同上 未作成のページ一覧 #yetlist() 画像リンクの途切れもこれで確認できると便利なのだが。 その他の凝りすぎコマンド ツリーメニュー treemenu2() http //www1.atwiki.jp/test/pages/1791.html 子をもつノード自体にリンクを持たせられないようなので却下。 カレンダー #calendar() yyyy-mm-dd という名前のページを作ると、カレンダー内にリンクができる。 動画 #video(動画のURL) YouTubeなどの動画をインラインで表示。 無駄にページが重くなりそうなので、当面使わない方針でお願いします。普通にリンクで。 http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html なぞ #ls() 注釈 注釈の必要な文章((注釈文))続き わざわざこんなものが必要になるとは思えん。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/stellaris/pages/9.html
albispinus amoenus [層雲] amstutziae applanatus arcuatispinus axiniphorus [冥王雲] azureus [鶯鳴雲] bahiensis [輝雲,晩雲] bellavistensis [狂雲・競雲] brederooianus broadwayi [黄金雲] caesius [断雲] canescens [恒星雲] chalensis communis [光雲] concinnus [姫雲・海雲・管雲] conoideus [帝雲・緋燕雲] crisnejas [海王雲] curvispinus dawsonii deinacanthus [豪雲] delessertianus [幻雲・赤冠雲・斗雲] depressus [裳雲?] diamentiensis [日光雲] diersianus [朱麗雲?] disciformis [姫冠雲] ecuatorialis elegans ernestii [艶雲・桜雲・虹雲・豪槍雲・長槍雲] └ernestii var. azulensis erythranthus [火焔雲・火雲] erythranthus evae ferreophilus florschuetzianus [天祥雲] fortalenzensis [豊雲] gauitudii giganteus [雷電雲] glaucescens [巌雲] griseoviridis [月光雲] griseus guaricensis [棚雲] guitarti [荒雲] harlowii hispaniolicus huallancaensis humilis iacuensis inconcinus intortus [彩雲,暁帝雲,虹雲] itaberabensis jansenianus krainzianus lanssensianus lenselinkianus leusselinki levistestatus [夕映雲] lobelii [朗雲] loboguereroi longicarpus [天翔雲・飛翔雲] longispinus macrocanthus [赫雲] macrodiscus └macrodiscus var. minor matanzanus [朱雲] maxonii [叢雲] melocactoides mulequensis [壮観雲] mutabilis nagyi neglectus neomontanus neryi [巻雲] oaxacensis [飛雲] obtusipetalus [星雲] └obtusipetalus var. albescens onychacanthus [鬼雲] oreas [妖雲] pachyacanthus [青嵐雲] parvispinus [走雲] permutabilis peruvianus [華雲] ├peruvianus var. albispinus ├peruvianus var. canete ├peruvianus var. canetensis [錦雲] ├peruvianus var. churinensis ├peruvianus var. lurinensis └peruvianus var. minimus paucispinus permutabilis portorica pygmaeus pyramidalis robustispinus rubrisaetosus [流星雲] ruestii [夕雲・流雲] salbaensis salvadorensis schatzii schulzianus seabrasensis securituberculatus trujilloensis [登雲] unguispinus violaceus [賞雲・翠雲] zehntneri └zehntneri var. canescens
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5923.html
「ばぁおあ!ばぁおあ!」 『メトロイド』シリーズに登場するボスキャラクター。 惑星ゼーベスの地下第一層「ブリンスタ」を支配する爬虫類のような生物で、スペースパイレーツ四天王の一人。 初代『メトロイド』ではサムスと同じくらいの身長で耐久力が高い程度の相手だったが、 『スーパーメトロイド』では通常攻撃が通用しない怪獣サイズの巨大モンスターとして登場した。 初代のリメイク『ゼロミッション』を含め、以降のシリーズでも『スーパーメトロイド』準拠の設定で登場している。 爪を飛ばしたり、丸い腹部からトゲ状の寄生生物を発射して攻撃する。このトゲはサムスの足場にもなる。 この足場などを使ってクレイドの口の中に少しずつミサイルを叩き込んでいくのが普通の倒し方となる。 しかし開幕の雄叫びでも口を開けているため、 手慣れたプレイヤーが相手だとそこにミサイルをしこたま連射され、出落ちで死んでしまうことも多々ある。 設定によれば成体になるまでに60年も掛かるそうだが、その労力に見合わずイマイチな強さの可哀想なボス。 初代と『スーパーメトロイド』ではこのモンスターの偽物である「偽クレイド」が登場する。 ちなみに初代ではクレイドの色違いで、ビーム攻撃が効かず倒しても何の益も得られないオマケ的な存在。 『スーパーメトロイド』ではクレイドの前座として登場。サムスより多少大きい程度で、あらゆる攻撃が通用する。 こちらはクレイドの幼体という説がある他、初代を知るプレイヤーを「こんなに弱いの?」と困惑させた後、 遥かに巨大な本物が登場するというサプライズ演出のための存在と思われる。結局、本物も弱いのだが 2021年発売の『メトロイド ドレッド』で久々に登場したが、腹の孔の一つが以前までと異なるボール状の生物に寄生され、 痛々しく腫れ上がっており、跳ね回るボール状生物や強酸性の膿など、これまでにない攻撃パターンでサムスを苦しめる。 見るからに痛々しい見た目通り、実はその孔が大きな弱点になっており、通常の攻略ルートとは異なるシーケンスブレイクを行い、 本作では珍しく入手が結構後になる「ボム」を事前に入手して挑むと、ステージのギミックを利用して孔にモーフボールで突っ込み、 腹の中で爆弾攻めを敢行する特殊K.O.演出に持ち込める。 酸に溶かされながらの我慢比べになるので、アイテム低回収率クリアやノーダメクリアを目標にしていない場合に限るものの、 腕に覚えのある人はそちらを狙うのもいいだろう。 任天堂タイトル+αのクロスオーバー『大乱闘スマッシュブラザーズDX』及び『スマブラSP』では、 「ブリンスタ深部」の背景に巨大なクレイドが登場する(前者では隠しステージ)。 爪で引っかいて掴まる崖のない地形を回転させ、キャラクターを溶岩に落とすという、原作以上の活躍を見せている。 引っかきによるダメージこそ無いが、こちらもクレイドを倒す方法が無いのでされるがままである。 その大きさ故に異様な存在感があり、原作をやった事が無くても 「『スマブラ』の『メトロイド』のステージの背景にいるなんかデカい怪獣みたいな奴」として覚えている人もいるのではないだろうか。 『SP』では見た目が『スーパー』の時に近くなっている。 また、『SP』ではまさかのマスタースピリットの一体に抜擢され、道場のマスターとして登場。 預けたスピリットに「攻撃力アップ・防御力アップ・移動速度&ジャンプ力ダウン」の永続効果が付く「重戦車流」を伝授してくれる。 ちなみに台詞は鳴き声のみなのが意外と可愛い。 + 「クレイドの隠れ家」BGM集 初代BGM 『ゼロミッション』アレンジ 『スマブラDX』アレンジ MUGENにおけるクレイド endoedgar氏による『スーパーメトロイド』のドットを用いたものが存在。 原作を再現した動きをするAIがデフォルトで搭載されている。 一定時間が経つと立ち上がり、口の位置が上の方に移動するので画面左に刺さったトゲを足場にする必要がある。 縦に狭いステージや、飛び道具やジャンプ力の無いキャラでは戦い辛いだろう。 プレイヤー操作で立ち向かうのが前提のキャラなので、AIがクレイドを撃破するのは難しいと思われる。 製作者による紹介動画 出場大会 「[大会] [クレイド]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/catchandchange/pages/1202.html
くりすます!くりすます! -- (コロネ) 2010-12-24 23 42 40 良かったああーー!!!間に合った………間に合ったZE!!!!!!!!!クリスマスイブに!!!(ww 間に合った…そう、間に合ったんですよ…!!わっちのカレンダーには一月一杯クリスマスと表記されt(ry ここ最近は本当に忙しくて忙しくて…忙しいという言葉の本当の意味が分かる位忙しいんですよ…これが師走ってやつなんですね(はいはいww そんなこんなでキタンシェルが暫くぶりになってしまいました…でももう年賀状終わったし冬休みの宿題も終わったし、多少余裕が出来たので -- (*1) 2010-12-24 23 44 11 みすっっったぁぁぁくそぅ(ぉぃw (続き またじわじわとキタンシェルを…冬休みという名の冬祭りを…!!全力で楽しめたらいいなと、思います!!!ありがとうございました!(なんのスピーチww -- (*2) 2010-12-24 23 47 00 ってか灰色読みにくッww -- (*3) 2010-12-24 23 47 27 確かにw -- (コロネ) 2010-12-24 23 55 33 ちょっとコメント白くする技ないか公式いって探してくるわww(そこまでw -- (*4) 2010-12-25 00 02 47 地道に編集するしかないという結論に辿り着いたZE(ww という事で管理人さんが暇であれば文字は白くなります(ちょw -- (*5) 2010-12-25 00 09 06 めりーくりすます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(長い -- (薔薇) 2010-12-25 17 08 55 ↑ミス; 私は赤い服着た白い髭のお爺様に図書カード貰いましたwwww(夢がないw -- (薔薇) 2010-12-25 17 10 19 図書カードwwwwwそれも立派なプレゼントさ…!!ww わっちは毛糸のカービィを頂きましてねー先ほどクリア致しました(ちゃんとやったのかお前ww マジ神ゲーでしたよホントにもうwww -- (*6) 2010-12-25 18 25 55 どわっっっ!!!?!?クリスマスカラーだ!!!!!えーとなんて言おう…メリクリンシェル!!!(なんでもシェルをつければいいってレベルじゃないw 更新お疲れ様です!!というかもう全体的にお疲れ様です (_ _) 貴方の努力の賜はいずれ幸福となり還ってくるでしょう…(誰w そう、冬休みさんなんです、これから冬休みさんなんだよわぁーい!!(w 図書カードですかwこれでお年玉は漫画代に消えずにすみますねぇ(そういうw おおお今話題の毛糸のカービィですか!!いいですなー!…てΣえ!!!??!?先程クリアってwww流れ石www あれほのぼのしてて可愛いですよねーCMでちらっと聴いたんですが、あのスマブラDXでいうグリーンランドの曲、めっちゃほのぼのしてる曲でいいなーと思いました(※(^ω^)はいつにも増して話下手になりましたすみません((w -- (^ω^) 2010-12-25 23 00 35 ちなみに我はサンタさんから…ジョジョの奇妙な冒険の1~10巻までが来ました(シュールww あとはチロルチョコが入ってたんですが、クリスマスには少々不似合いなプレゼントでした(w -- (^ω^) 2010-12-25 23 04 54 …ッ!!思いついたぞ…!!メリー、キタンシェルだ!!(はい却下www ちょwww(^ω^)s前より一層神口調になってますよwww周りの人間に神だってことがばれちゃいますよww(ちょww マジ神ゲーでしたよ!!もうなんていうか可愛いんですよ、全てが!!!!!!(ww 特に何が可愛いかって今作ワドルディが仕事し無さ過ぎて…もう可愛いんですよ(伝わらねぇよww クリアっつってもあの、ほら、ポケモンでいう殿堂入り?みたいなアレだからまだまだこれからですよ本当のクリアは(ww グリーンランドの曲いいですよねー!今作のリコーダーアレンジが素晴らしいのなんの!! ちょwwwwwそwwれwwはwwどういうセレクションすかサンタさんwwwwチロルチョコが入ってるってのがまたwwww -- (*7) 2010-12-26 02 23 18
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『ゼルダの伝説シリーズ』の登場キャラクター。 声優はDXでは「長嶝 高士」 Xでは「宮田 浩徳」 プロフィール 『ゼルダの伝説シリーズ』では世界を手中に収めようと企む大魔王でシリーズお馴染みのラスボス。 砂漠の民、ゲルドの魔盗賊で、トライフォースの一つである「力のトライフォース」を宿している。 リンクとゼルダは作品ごとに別人(例外あり)だが、彼は任天堂公式ガイドブック「ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全」により、トワイライトプリンセスで死亡したガノンが輪廻した存在である4つの剣+のガノンを除き、すべて同一人物であることが明かされた。 詳細はゼルダの伝説史 育ての親は、双子の魔道士ツインローバ。 力のトライフォースの暴走により、イノシシの姿をした「魔獣ガノン」に変身する。 初期は猪や豚の形状で名称も「ガノン」であった。 『時のオカリナ』以降は人間として登場している。 基本的には剣を用いて戦うが、スマブラシリーズでは素手で戦い、闇の魔法を纏った格闘技を攻撃が圧倒的。 またガノンドロフの技はキャプテン・ファルコンのものと酷似しているがファルコンよりもパワーが高いが動作が遅く隙が大きい技が多い。 大乱闘スマッシュブラザーズDX 隠しキャラとして登場。 「使用可能条件」 ・[1]イベント戦29『トライフォース集結』をクリア後に乱入してきたガノンドロフを倒すと使用可能になる] ・[2]大乱闘を600回以上プレイして、ガノンドロフとの乱入戦に勝つと使用可能になる] 「キャラクター特性」 ほとんどの技が撃墜向き、軽い相手なら弱攻撃ですら決定打になる。 上スマッシュ攻撃が2発とも当たったときのダメージ量は凄まじく、特にマスターハンド戦では全キャラ中最強の威力を発揮する。 ガノンドロフは重く非常に吹っ飛びにくいので粘り強く戦えるキャラクターだ。 その反面、機動力は全キャラ中かなり低いレベルなため有利な間合いをキープしづらく更にファルコン同様飛び道具を一切持たないため、遠距離戦もできない。 また攻撃前後に隙が大きい技が多く、立ち回りが単調になりやすく、動きが読まれやすい上級者向けのキャラクター。 しかし着地キャンセルや絶、立ち回りを極めれば機動力の低さを補え、彼の強大な攻撃力を活かした挙動はまさに大魔王に相応しい威厳を放つ。 今回登場するガノンドロフは時のオカリナ時代のもの。 「長所」 ・攻撃力が非常に高い。 ・全体的に高火力な上にぶっ飛ばしが強く決め手が豊富。 ・非常に重く、吹っ飛びにくい。 ・判定が強い技が多い。 復活が使いやすい。 技の中でも空中下 横攻撃、上スマッシュ、が非常に強力。 「短所」 ・ダッシュ、ジャンプなどの機動性は全キャラ中かなり低い。 ・隙の大きい技が多い。 ・飛び道具を持たない。 ・やや大きめな身体により、コンボや乱戦では袋叩きに遭いやすい。 復帰力が低く大きく吹っ飛ばされると非常に復帰し辛い。 ・掴み間合いが狭い。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「雷打 7%」 ・ダッシュ攻撃「剛肩 14%」 ・横強攻撃「甲冑割 13%」 ・上強攻撃「爆裂蹴 27%(ガノンの技で一番高いぶっ飛ばし力/しかし隙も大きい) ・下強攻撃「掃脚 12%」 ・横スマッシュ攻撃「紫炎肘 22-30%」 ・上スマッシュ攻撃「二連脚39%(22+17)/53%(30+23) 2段ヒット技」 ・下スマッシュ攻撃「連携蹴 20%(8+12)/28%(10+18) 前方2段ヒット。 後方単発ヒット」 ・空中ニュートラル攻撃「旋風陣 22%(12+10)2段ヒット技」 ・空中前攻撃「頭蓋割 17%」 ・空中後攻撃「裏拳 16%」 ・空中上攻撃「後転脚 6-13%」 ・空中下攻撃「落雷蹴 22%(メテオ技)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみ膝蹴 3%」 ・前投げ「剛突9%(5+4)%殴りで5%、吹っ飛びで4」 ・後投げ「衝脚9%(5+4)蹴りで5%、吹っ飛びで4%」 ・上投げ顎砕7%(4+3)掌打で4%、吹っ飛びで3%」 ・下投げ「地割投 7%」 ・通常必殺技「魔人拳 30%(ガノン最強技/やはり隙が大きい)」 ・横必殺技「地竜拳 17%/空中では16%」 ・上必殺技「雷神掌 17%(1+1+1+14)掴み中の電撃にも攻撃判定がある」 ・下必殺技「裂鬼脚 15%or14%(空中版)/10%or12%(衝撃波部分)衝撃波部分は蹴りがヒットしたかどうかで威力が変化する」 大乱闘スマッシュブラザーズX 隠しキャラとして登場。 「使用可能条件」 ・[1]シンプルでリンクorゼルダを使い、難易度むずかしい以上でクリア後に乱入してきた、ガノンドロフを倒すと使用可能になる] ・[2]大乱闘を200回以上プレイして、ガノンドロフとの乱入戦に勝つと使用可能になる] ・[3]亜空の使者、終盤ステージのステージ中に「ゼルダ・リンク」のフィギュアの両方を回収していると仲間になる(使用可能になる)] 「キャラクター特性」 今作のガノンドロフはトワイライトプリンセス版での登場(そのため声優も変更された) 前作でのパワー型は今作でも健在で必殺技の扱いやすく隙が少なくなったりとかなり強化されているが、二連打の上スマッシュ攻撃が単発になった点だけは弱体化した(というより前作のが強すぎた) 今作も通常必殺技の魔人拳は、他の追随を許さない程度のふっとばし力(やはり隙は大きいが前作より発動のしかたがカッコイイ) 彼を使いこなせれば今作でも大魔王の名に相応しい威厳を放ちプレイヤーを輝かせるキャラクター。 今作ではアピールの際に賢者から奪った剣を取り出すが、眺めるのみで戦闘には使わない(いやいや、使えよ) 余談だが、今作のガノンドロフはダッシュ時の姿が「ジョギング」「マラソン」と呼ばれている事もある。 亜空の使者ではクッパと共に堂々たる悪役。 また裏設定として、空間の使者ではガノンドロフが亜空間爆弾工場を島ごと爆破させたのは、亜空砲戦艦をこの世界に引きずり出すための亜空間が必要だからだった。 亜空砲戦艦さえあれば無限に亜空間を作り出せるため、亜空間爆弾や工場は用済みだった。 また、ガノンドロフは、表向きはマスターハンドに忠実に従う振りをしつつも、いつか反旗を翻そうとしていた。 「長所」 ・パワーは全キャラ中トップクラスの高さ。 ・ぶっ飛ばし力が高い。 ・非常に重く、吹っ飛びにくい。 ・判定が強い技が多い。 「短所」 ・スピードがとても低い(全キャラ中ワースト2位) ・ジャンプ力もやはり低く復帰力が低い(大きく吹っ飛ばされると非常に復帰し辛い) ・隙の大きい技が多い。 ・飛び道具系に弱い。 ・やや大きめな身体により、今作もコンボや乱戦では袋叩きに遭いやすい。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「雷打 7-9%(カス当たりは5%)」 ・ダッシュ攻撃「剛肩10-15%」 ・横強攻撃「突破蹴12-13%」 ・上強攻撃「爆裂蹴 17-28%(一定の範囲内のキャラを引き寄せる。距離が近いほどダメージが大きい)」 ・下強攻撃「掃脚 12%」 ・横スマッシュ攻撃「紫炎肘 25-35%」 ・上スマッシュ攻撃「打上脚 19-30%」 ・下スマッシュ攻撃「連携蹴 19-26%(2回当たり、内訳は5+14-7+19%/二段目がカス当たりだと17-23%)」 ・空中ニュートラル攻撃「旋風陣 11+7%」 ・空中前攻撃「頭蓋割 17%」 ・空中後攻撃「裏拳 16%」 ・空中上攻撃「後転脚 6-13%」 ・空中下攻撃「落雷蹴 17-23%(メテオ技)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみ膝蹴 2%」 ・前投げ「剛突 13%」 ・後投げ「衝脚 10%」 ・上投げ「顎砕 7%」 ・下投げ「地割落 7%」 ・通常必殺技「魔人拳 32-36%(出だし直後に反対側にスティックを向けると反対方向に放ち最大威力を発揮する)」 ・横必殺技「炎獄握 9%(地上)/12%(空中) つかみ技」 ・上必殺技「雷神掌 7-11%」 ・下必殺技「裂鬼脚 12%(地上)/15%(空中) ・最後の切り札 「魔獣ガノン」 ダメージは10%(変身時)→10%(咆哮)→45%(突進) 巨大な魔獣に変身し、突進していく。 発動直後に地面に埋める判定。 次に咆哮し相手をしびれさせる判定。 そして最後に突進して暗黒のエフェクトとともに大きく吹っ飛ばす。 といった三段構成の技になっている。 埋める判定は範囲が短く当てにくいが、これさえ当たれば残り二つが確定になるため狙う価値はある。 突進の威力はとても高く、ある程度のダメージが溜まっていれば一撃でぶっ飛ばせる。
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2012 Ascari KZ1-R 推定ランク S Class 626 エンジン 8気筒 参考 2002年、V10エンジンを搭載したこの車で24時間ル・マンレースに参加したものの、無念にもリタイヤという結果に終わった。
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『パルテナの鏡』の主人公。 声優は「高山 みなみ」 プロフィール 天界に住む、女神パルテナの親衛隊長。 大乱闘スマッシュブラザーズX 「キャラクター特性」 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・最後の切り札 「」