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新規参戦キャラ一覧 キャラクター名 原作シリーズ 備考 ピット パルテナの鏡 ワリオ メイドインワリオ ゼロスーツサムス メトロイド サムスがスーツを放棄した姿 アイク ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡、暁の女神 ポケモントレーナー ポケットモンスター 3匹のポケモンを駆使 ルカリオ ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ディディーコング スーパードンキーコング メタナイト 星のカービィ スネーク メタルギアソリッド リュカ MOTHER3 ソニック ソニック・ザ・ヘッジホッグ デデデ 星のカービィ ピクミン&オリマー ピクミン 5種類のピクミンを駆使 トゥーンリンク ゼルダの伝説 ウルフ スターフォックス64 ロボット マリオカートDS ファミコンロボ 旧作からの参戦キャラ一覧 キャラクター名 原作シリーズ 備考 マリオ スーパーマリオブラザーズ ルイージ スーパーマリオブラザーズ ピーチ スーパーマリオブラザーズ クッパ スーパーマリオブラザーズ ヨッシー ヨッシーアイランド ドンキーコング スーパードンキーコング リンク ゼルダの伝説 ゼルダ ゼルダの伝説 シークチェンジが可能 シーク ゼルダの伝説 ゼルダチェンジが可能 ガノンドルフ ゼルダの伝説 カービィ 星のカービィ ピカチュウ ポケットモンスター プリン ポケットモンスター フォックス スターフォックス ファルコ スターフォックス サムス メトロイド 最後の切りふだを使うとゼロスーツサムスに アイスクライマー アイスクライマー ネス MOTHER マルス ファイアーエムブレム キャプテン・ファルコン F-ZERO Mr.ゲーム&ウォッチ ゲーム&ウオッチ スマブラX Topページへ
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[スマブラx]顔文字のリンチ潰し 顔文字氏の馴れ合い、リンチ潰し動画(part2から実況)。 最初はトゥーンの人氏に代理うpをお願いしていたが 最近直撮で動画をうpするようになった。 part1だけ実況ではないがpart2から実況が始まった、 プレイはいたって冷静、落ち着いた戦い方をする。 画質が綺麗になり更新速度も上がり編集もつくのはどうやら2010年12月28日辺りらしい。 顔文字のリンチ潰し [スマブラx]顔文字のリンチ潰し2(実況)
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サムスのBチャージ満タン サムスのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 ならないんだけど? 皆は、作動できる? -- (キラ) 2009-03-23 19 05 15 僕は出来ますよwww -- (狐部隊000) 2009-03-23 19 20 51 あと http //www.youtube.com/watch?v=E4Bqx7-cLWM この動画 を見ましたが このようなコードってあるのですか? -- (キラ) 2009-03-23 19 44 53 http //www.patriotmods.com/brawlhacks/tools.htmlにテクスチャーハックする、ツールがあったよ、 自分は使い方がわかりませんが><、わかる人がいましたら、情報ください、 -- (どこかの誰か) 2009-03-23 19 48 36 狐部隊000さんが言っているステージエディターはuirusu等はいりませんよね? 落としてみたんですが、まだ起動してません・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-23 22 10 04 狐部隊000さんが言っている(ry uirusuなんて入りませんよ -- (ゲッコー) 2009-03-23 22 34 58 キャラクタが勝利したキャラクターは そのままで上に出るキャラクターの絵を 変化するコードありませんか> -- (キラ) 2009-03-24 10 27 22 >テクスチャハック ROM吸出しとオープンキャンパス必須ですよ。 現在吸出しに苦戦中・・・ -- (CT) 2009-03-24 13 38 25 http //stacksmash.cultnet.net/androu1/?p=45のサイトにも、ツールがあります、 内容はゲーム中のBGMを変えれるらしいです、(内部改造なので、BGMのデータを書きえれるらしいです) これも、使い方わからないです>< -- (どこかの誰か) 2009-03-24 16 09 39 こっちもテクスチャハックですか(笑) 少しだけ探って見ましたがスマブラのハックツール 意外と有るようですね ただ、名前は沢山挙がるのですが本体は未捜索です(携帯なんで(泣) まお頑張ってください(*^∇^*) 復帰次第、此方も何か探しておきます コードの件は 早い話 難しいです(泣) 加算減算が途中ワケわからなくなるので他の方法で補った方がいいです(泣) 改めてZiTさん・Linkさん・CROSEさん達は凄いな と思いました 僕に理解力が足りないせいですかね(泣) と 言うことなので、出来ることやっていこうかなと思います 最後に、 調べるのは勝手ですし、知識として置いておくのは良いことです(*^∇^*) でも無断転載はしないようにしましょう(泣) 情報を伝えてくれるサイトを閉鎖に追いやる行動だと言うことを自覚してください なんでこんなもの書いているか わかる人は分かりますかね? 分からなきゃ別にいいです 僕は書きたいから書いちゃった事なんで(笑) では、検索頑張ってください(*^∇^*) 次はパソコン直ってから来ます -- (Reis) 2009-03-24 19 11 35 なんどもすみません スマブラXでキャラクターが勝利したとき キャラクターが何回死んだかとかでますね それの上にキャラクターの絵が出るじゃないですか その絵を何でもいいのでマリオとかに かえるコードありますか? -- (キラ) 2009-03-25 00 53 09 Ok, here is the beginning of my guide on how to change music from SSBB. I ll start off with a list of what you ll need. 1.Revolution Dev kit sorry dudes, I can t tell you where to get it, try your favorite torrent site 2.Revolution B get it from this link http //www.hcs64.com/vgm_ripping.html It s on the bottom of the page 3.Sound file editing software I use goldwave, but anything that can convert or produce mono 16 bit pcm/wav files will work 4.SSBB ISO again, I can t tell you where to get it, try your favorite torrent site 5.WiiScrubber I used verison 1.21. You should probably stick to it as well 6.Music that you want to convert It can be any format. I haven t tried really, really long songs, but I d stick to stuff that s 5 min. or less. The longest song on SSBB is only 3 40 long. Ok, please know that this is still in development. I am not an experienced Wii dev person or programmer, so don t dare mock me!!!!. I m also writing this in a manner so anyone can read this and get a basic understanding on how to do it. A couple of tips before you start DON T modify the original ISO you downloaded. Use a copied file. If you press up on the command line, it types in the last command entered. Make sure you have plenty of time. All of the command lines in pink are single commands, you don t hit enter until after you type the entire thing STEP 1 Before you start, you need to find a few files in the dev kit in order to convert stuffs. Find the following DSPADPCM.pdf (it s a small guide on how to use the DSPADPCM utility) dspadpcm.exe (it s the utility that converts wav files into DSP format) dspadpcmD.exe (I don t really know what it s for, but I d keep it in the same directory as the file mentioned above) dsptool.dll (you need to put this in your system32 folder for an x86 system, if you have a 64bit OS, put it in the appropriate system folder) dsptoolD.dll (same as above) STEP 2 After you find those files from the dev kit, make a folder in your HDD root. You don t absolutely have to, but I did it to make it easy. Let s call this new folder "Music_Hax". In Music_Hax, make another folder, I ll call mine "Tools". Put all the files that you found in STEP 1 into the tools folder. The files with the .dll extention need to go into your system32 folder (if you don t know, your system32 folder is in C \windows\system32). If you have a 64 bit version, it should be the same. Maybe. I don t remember. More on this on the next revision of the guide. STEP 3 Download Revolution B. This utility repacks your DSP files into BRSTM files. Put all the file into your "tools" folder. STEP 4 WiiScrubber, you ll need it. Put it in your Music_HAx folder. Don t ask questions, just do it!!! STEP 5 Make another folder called "Original_Music". This is where you are going to extract ALL of the brawl music files. It s a very, very long process. STEP 6 Open up your SSBB Image with WiiScrubber. Click on Partition 2- Data, then scroll down and click on sound, and then click on strm. ALL those strm files start with a letter, and have two numbers after the letter. I have NO clue as to why that is, or what that means, so don t ask! But I do know that you have to extract ALL of them. Why? Well, the only way I know which song is which is to listen to them. In order to listen to them you have to extract them, and convert them all back to .wav files. Extract them into the Original_Music folder. It is going to take a while..... STEP 7 After you have extracted all of the game s BRSTM files into your Original_music folder, you can start converting them. Open the MS-DOS command line. If you don t know how, just click your start menu, click run, and type cmd. When you have the window up, type in CD C \Music_HAX\tools. Now we are going to use revb.exe to convert the brstm files into dsp files. In the command line, type in revb and press enter. It will give you a list of commands and options you can use. we are going to use the extract command. For this example, we are going to convert K01.brstm into a dsp file. In the command line, this is what I d type to convert K01.brstm into a dsp file C \Music_Hax\Tools revb --extract C \Music_Hax\original_music\K01.brstm rstm C \Music_Hax\original_music\K01.DSP After you hit enter, it will display some data and such, but look in your original_music folder. Now you will have an K01.dsp file. You can convert all of them to dsp files before proceeding to the next step, or do it one at a time. It doesn t matter. Either way it will take up lots of time. STEP8 Open up DSPADPCM.pdf, and scroll down to usage. It will tell you commands you can use to do stuffs. This time, we are going to use dspadpcm to convert K01 to a .wav file, and create a text document with data. In your command line, type in dspadpcm. It will display it s commands. Now, to convert the file, and produce the data, I m going to type the following on my command line C \music_hax\tools dspadpcm -d C \music_hax\original_music\K01.dsp C \music_hax\original_music\K01.wav -cC \Music_Hax\original_music\K01.txt It takes forever to type, but once you ve done it, you ll end up with K01.wav, and K01.txt. Open both. K01 is the music from Lucas stage, Snowman or winters. I can t remember. But it s the winter themed one. Here is what the text file says Header size 96 bytes Sample C \Music_HAX\original_music\K01.dsp Length 4189394 samples Num nibbles 4787880 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag LOOPED Start Addr 0x00044000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x00490EA7 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x0221 a2[0] 0xFFE6 a1[1] 0x0AA3 a2[1] 0xFB9A a1[2] 0x06E6 a2[2] 0xFF9D a1[3] 0x0E92 a2[3] 0xF8E1 a1[4] 0x0430 a2[4] 0x01D9 a1[5] 0x0B9A a2[5] 0xFBDE a1[6] 0x07DF a2[6] 0xFFB6 a1[7] 0x0E2D a2[7] 0xF9AB Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0057 Loop y[n-1] 0x0780 Loop y[n-2] 0x0980 Note the number in lime green color. That is the sample rate. All wav files converted to dsp must be 32000 Hz. STEP 9 Create a new folder in your Music_Hax folder named "new_music". Now that we have K01.dsp and K01.wav, you can open up your sound file editing software. I use goldwave. Open up your favorite .mp3, .ogg, .wav, etc. etc. For this stage, I used a song from Bound Together Album, "Sweet Dream Lullaby". Resample your song to 32000hz, or 32khz. Remove any or most of the silence from the end of the song, as it will repeat the song in the end. If you have no sound for the last few seconds, it will replay that also. Save it as a mono 16 bit PCM, in your new_music folder. It takes away the stereo, but it has to be done. I renamed my saved .wav file as "sweet_dream.wav" STEP 10 Now we convert my sweet_dream.wav into a dsp file. Look at the DSPADPCM guide. It will tell you how to encode it and such. So, to encode my file into dsp format, I m going to type the following on my command line C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt After I hit enter. It converts the song into DSP format, it also produces a text file. This is what the text file says Header size 96 bytes Sample C \Music_Hax\New_Music\sweet_Dream.wav Length 7962741 samples Num nibbles 9100277 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag NOT LOOPED Start Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x008ADBF4 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x031C a2[0] 0xFF0C a1[1] 0x0ACC a2[1] 0xFAF0 a1[2] 0x065F a2[2] 0x001F a1[3] 0x0E7A a2[3] 0xF8FE a1[4] 0x0735 a2[4] 0xFD15 a1[5] 0x0BF3 a2[5] 0xFB34 a1[6] 0x08AE a2[6] 0xFEDA a1[7] 0x0D99 a2[7] 0xFA47 Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0000 Loop y[n-1] 0x0000 Loop y[n-2] 0x0000 Notice the lime green colored number. That number is the length of the song. It will be different for every song you convert to DSP format! We have to reconvert it with the loop option in order to make the song repeat during gameplay. To loop the song from beginning to end, this is what I d type in my command line C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -l0-7962741 -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt This will make the DSP loop from the end of the song, back to the beginning. Hal makes it so their songs loop somewhere where it sounds like the song is continuous. I don t have the time or capability to determine which byte in which song to loop to do that. So for now we just loop from beginning to end. STEP 11 So now we have K01NEW.dsp and K01NEW.txt. We are now ready to convert it to brstm format. To do this, you have to use revb.exe again. so in the command line, this is how it would look like C \Music_hax\tools revb --build C \Music_hax\New_music\K01NEW.brstm C \Music_hax\New_music\K01NEW.dsp Now you have K01NEW.brstm, you can now go to the final steps. STEP 12 You open up your SSBB ISO in WiiScrubber again, and scroll down to the music file you want to replace. Right click K01.brstm, and replace it with K01NEW.brstm. Replace all the music files, skins, etc etc. you want. Close WiiScrubber. Step 13 Burn your new image using the DVD-ROM book type on the slowest settings your writer supports. Hopefully, if everything was done correctly, it should add up and you ll have Sweet Dream Lullaby play instead of snowman on Lucas level. を誰か和訳できるかたいませんか? musicハックのやり方らしいです -- (どこかの誰か) 2009-03-25 15 06 00 P1 ダーク化 4A02B8F2 90180F20 140000B4 00E81219 E0000000 80008000 ピーチできねーーー -- (キラ) 2009-03-26 01 21 20 >P1 ダーク化 ピーチできねーーー ボスバトルでなら使えますよ。 -- (2586) 2009-03-26 10 59 03 スマブラXのスマッシュボール取得コードは起動確認できたのですが、 ポケモン固定コードはなぜか反映しません。 なぜでしょうか。 -- (もひゃ) 2009-03-26 13 19 11 更新してしまって4,0jになってしまいました。 もうどうにも出来ませんよね?はぁ~~。 -- (ルイX) 2009-03-26 16 04 33 >更新してしまって4,0jになってしまいました。 >もうどうにも出来ませんよね?はぁ~~。 最新の状態にしてしまうとHomebrewが起動できなくなりますからね。 4.0jに対応したHomebrewのリリースを気長に待つ他ありませんね。 しかし、wiiの改造においての本体の更新はしてはいけないのが普通ですよ? 何故更新なさったのですか? -- (名無しさん) 2009-03-26 18 21 23 そういえばソフト内蔵の更新は4.0になりませんよね・・・ ダウングレードしたけどどうぶつの森やるためには更新しないといけないし・・・ -- (CT) 2009-03-26 20 42 19 どう森はおk -- (名無しさん) 2009-03-26 23 33 43 最新の状態にしてしまうとHomebrewが起動できなくなりますからね ねこかぶさんのブログにこんなことが書いてありましたよ またインストール済みのHomebrewチャンネルをSDカードに移動、 そこから起動することは可能ですが、Wii本体へ戻すことはできないようです。 SDからなら起動できるようですが、ルイXさんできませんか? wiiの改造においての本体の更新はしてはいけないのが普通ですよ? 確かにそうですね 更新する前にはそこらじゅうのサイトを参考にしてから 本当に更新していいのか確認してからが一番安心ですよ でも、今回はトワイライトハック以外はまあなんとか大丈夫らしいです ねこかぶさんのブログ ttp //nekokabu.s7.xrea.com/blog/2009/03/20090326200129.html -- (ゲッコー) 2009-03-27 01 27 29 あは、出来ません。 後、何故更新したのか? …ただのミスです。ついやってしまった。それだけ。 -- (ルイX) 2009-03-27 09 13 51 あはじゃないや。はあだった -- (ルイX) 2009-03-27 09 15 01 俺ってほんまにどんくさいな。 改造なんかもつべきだはなかったか・・・。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 13 23 25 Wad化してocarinaを置くのってどうやるの? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 13 27 28 そういえばHomebrewチャンネルってちゃんとしたアンインストール方法を使わないと完全に消去できないらしいですね… 俺もそろそろ改造やめるかな… -- (キムチ) 2009-03-27 13 58 48 自分4,0jにしましたが Homebrewちゃんと起動しましたが・・・なぜでしょうか?^^; -- (マルスの王子様) 2009-03-27 15 55 25 4.0にしてもHBCとバックアップChは動くらしいのだが… OcarinaのWadはDLしてきてWadマネージャでいれる -- (名無しさん) 2009-03-27 16 29 28 情報仕入れてきました。 今回の4.0jでは、「既存」のHomebrewやアプリの起動に問題は無い様です。 既にHomebrewを導入されている方は多分問題無いかと。 一応「既存」のアプリのみの確認でしたので、Homebrewに新規アプリの導入が 問題無く可能かどうかは確認しておりません。すみません。 4.0jではトワイライトハックは不可能でした。 海外の有志の方待ちですかね。 -- (名無しさん) 2009-03-27 16 40 22 Wiiを改造してからWi-Fiに繋いで フレンド対戦するとフリーズするように なったんですが・・勿論その時はOcarinaで コードを起動してない普通の状態です・・ どうしてでしょう?対処法はありますか? -- (コバルト) 2009-03-27 20 09 43 それはオレ曲に問題があります。 オレ曲リセットコードをいれれば直るはず。 オレがそうでした。 ステージどこか選択できないところありますか? あったら教えてください。(まあルイージマンションかいにしえっぽい王国 地下ぐらいだと思うが) -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 27 50 あ、ごめん。 地下じゃなかった地上だった -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 29 45 後、HomebrewチャンネルSDにいれてしまったんだが。 だから出来ないのか? 多様の書き込みすみません。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-27 21 31 43 え? それは原因じゃないかと… 僕はHomebrewはSDに入れても何も害はありません。 -- (狐部隊000) 2009-03-27 22 20 47 SDカードにHomebrewを書き込んだら起動ができなくなってしまいました。 SDカードに移す前はできていました。 どうしたらいいでしょうか。 ついでにV4.0です。 -- (?) 2009-03-27 23 17 00 ルイXさん、オレ曲リセットやってみましたけど ダメでした・・もうWiiの初期化しか手はないですかね? -- (コバルト) 2009-03-27 23 44 00 ダメでした・・もうWiiの初期化しか手はないですかね? それってWiiが原因ではなくてスマブラが原因じゃないのですか? とりあえず、スマブラのデータをコピーしておいて 最初からやってみてください それでも、フリーズするのでしたら私にもわかりません スマブラのチートでなったのならスマブラの原因が高いですよ -- (ゲッコー) 2009-03-28 00 07 46 とりあえず、スマブラのデータをコピーしておいて 最初からやってみてください SDにはコピー出来ないよ?スマブラXは。(あとマリカWiiも) -- (ルイX) 2009-03-28 08 33 22 後、出来ないステージはないのですか? -- (ルイX) 2009-03-28 08 34 17 Savegame-Extractor を使えばSDにコピー可能です。 -- (名無しさん) 2009-03-28 08 51 08 Savegame-Installerで吸い出してSavegame-Extractorで書き込めますね^^ オレ曲リセットコードはステージが動かなくなったときに使用するコードですが、 それで直らない となると、原因分かりませんね;; PC復活したということで、また情報探していこうと思います^^ -- (Reis) 2009-03-28 13 04 00 Savegame-Installerで吸い出してSavegame-Extractorで書き込めますね^^ 正確にいうと Savegame-Installerで吸い出したデータのBANNER.BIN(うろ覚え) のどこかの値を01を00に変更して Savegame-Extractorで書き込むとコピーできます PC復活 やりましたね これでReisさんの素晴らしいコードがまた楽しめます(^^) オレ曲のBGMを変更するのは危険だから 直接ではなく間接的に変更、つまり戦闘するときだけ変更するやつ(?) を使ったほうがいいかと思います 私はコマンド入力式でステージ選択する手前でそのコマンドを 入力することで音楽を強制変更させています ですから、エレクトロプランクトのステージでも音楽が流れますw それにしても、どうしてここのコードは編集できないのでしょうか? 私の持っているコード(色々なサイトから拾ったもの[動作確認済み]) を書きたいのですが・・・ -- (ゲッコー) 2009-03-28 14 29 08 正確にいうと Savegame-Installerで吸い出したデータのBANNER.BIN(うろ覚え) のどこかの値を01を00に変更して Savegame-Extractorで書き込むとコピーできます そうですね^^ただ、その値はセーブする毎に01に戻るので、 需要はあんまりなかったような・・・ やりましたね これでReisさんの素晴らしいコードがまた楽しめます(^^) 反応ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 頑張って出来ることしま~すw それにしても、どうしてここのコードは編集できないのでしょうか? 荒らし対策ですよ;; 一度穴だらけにされましたからね;; それに、Contentプラグインが限界超えてますよね?w ちょっと見にくいですかね?;; でも、書くなら、此処に書いておけば良いんじゃないでしょうか? -- (Reis) 2009-03-28 15 20 28 荒らし対策ですよ;; 一度穴だらけにされましたからね;; そうだったのですか、知りませんでした -- (ゲッコー) 2009-03-28 17 01 17 コードはやはりコメ欄に書いてくれると嬉しいです^^ (サイトは荒らし対策のため編集できないので) コードを書いてくれるのなら、分かっていたら作者の 名前も忘れすに(Phantom Wingsなど)。 楽しみにしています^^ -- (MONO) 2009-03-28 17 16 49 名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? -- (名無しさん) 2009-03-28 19 06 14 名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? 起動確認が取れたものはなかったと思います 前に「転載不可」と書いたコードですが、 結局0.8で断念ww なので、通常通り「無断転載禁止」となりましたw これを改変して2P用を作成したいときは言ってください^^ 下手に触ると危険なのでww 1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 Ver 0.8 [Reis] 325BAC66 00000C08 04003200 00000000 E0000000 80008000 305BAC66 00000C08 20003200 00000000 4A02B8F2 90180F20 32000098 0000002D 92000000 00000098 96000000 00000001 94000000 00000098 E2000002 80008000 4A02B8F2 80003200 92000000 00000000 96000000 00000001 94000000 00000000 30000000 FFFFFFFF 14000000 00000000 E0000000 80008000 325BAC66 00000C04 04003210 00000000 E0000000 80008000 305BAC66 00000C04 20003210 00000000 4A02B8F2 90180F20 34000098 00000000 92000000 00000098 96000000 FFFFFFFF 94000000 00000098 E2000002 80008000 4A02B8F2 80003210 92000000 00000000 96000000 00000001 94000000 00000000 30000000 FFFFFFFF 14000000 00000000 E0000000 80008000 X+Y+↑を押す度にキャラが マリオ⇒ドンキーコング⇒リンク⇒サムス⇒ゼロスーツサムス⇒ ヨッシー⇒カービィ⇒フォックス⇒ピカチュウ⇒ルイージ⇒ キャプテンファルコン⇒ネス⇒クッパ⇒ピーチ⇒ゼルダ⇒シーク⇒ アイスクライマー⇒ポポ⇒ナナ⇒マルス⇒Mr.ゲーム ウォッチ⇒ ファルコ⇒ガノンドロフ⇒ワリオ⇒メタナイト⇒ピット⇒ピクミン オリマー⇒ リュカ⇒ディディーコング⇒リザードン⇒リザードン (トレーナー無し) ゼニガメ⇒ゼニガメ (トレーナー無し)⇒フシギソウ⇒フシギソウ (トレーナー無し)⇒ デデデ大王⇒ルカリオ⇒アイク⇒ロボット⇒プリン⇒トゥーンリンク⇒ ウルフ⇒スネーク⇒ソニック⇒ギガクッパ⇒ワリオマン⇒ザコレッド と変わっていきます X+Y+↓を押した場合は逆順になります ☆注意☆ ザコレッドが出たらそれ以上あげないでください ザコレッド⇒ザコレッド以降にするとフリーズします また、改変するときは十分に気を付けてください 今までの物と違い、 1Pアドレスを2Pアドレスにするだけでは正常に動かせない可能性があります (実質、問題はないかもしれませんが、変更キャラが狙いにくくなるかもしれません) ☆一言☆ このコードの作成にあたり、ZiTさん Linkさんの知恵をお借りしました(*^- )/~ ∩`・◇・)本当に有難う御座います -- (Reis) 2009-03-28 19 18 12 改造…やはりできない。 どーやったらできるの?4.0で出来るの?もうわけわかんない! 誰か俺のサイトで教えて! -- (ルイX) 2009-03-28 20 20 41 Wiiのバージョンが4.0Jになってしまった場合、 Homebrewが起動しなくなるので改造は無理です。 バージョンが4.0J対応のHomebrewが出るまで気長に 待つしかないですね。なにより改造していてWiiの 更新をするのは禁物です。つまり「タブー」です! -- (耳タブー) 2009-03-28 20 47 39 Wiiのバージョンが4.0Jになってしまった場合、 Homebrewが起動しなくなるので改造は無理です。 バージョンが4.0J対応のHomebrewが出るまで気長に 待つしかないですね。なにより改造していてWiiの 更新をするのは禁物です。つまり「タブー」です! 一応更新する前にHomebrewを導入していれば問題なく動作する筈です。 私のwiiのHomebrewは3.4j時にHomebrew導入。 その後4.0jに試しに更新してみましたが問題無く起動しています。 参考サイト→ttp //amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-840.html その後3.4jにロールバックしてみましたがTwilight Hackは不可能になりました。 orz どうしようか・・・。 参考サイト→ttp //amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-846.html 気長に4.0jに対応したTwilight Hackを待ちます。 -- (名無しさん) 2009-03-28 21 03 26 よく海外の動画で自作ステージのゴンドラなどを 超巨大化してるのを見るんですが、あれって どうやるんですかね。ステージエディットのフリーソフトでも できないみたいですし・・・ -- (ななし) 2009-03-29 14 06 55 僕が知ってるサイトに無限巨大化を知っている人がいるので、 聞こうとしてるんですが、海外サイトにやり方が書いてあるとのこと、 探す価値がありそうですが、本人に聞いたほうが早いんですけどねぇw -- (狐部隊000) 2009-03-29 16 10 20 僕が知ってるサイトに無限巨大化を知っている人がいるので、 聞こうとしてるんですが、海外サイトにやり方が書いてあるとのこと、 探す価値がありそうですが、本人に聞いたほうが早いんですけどねぇw 画像は信じたら負けってありましたね。その後あったレスを一読しましたが、 やはりPC上での作成ではなくwiiのコードでの作成なのですかね。 -- (名無しさん) 2009-03-29 16 24 02 いや、わかりませぬぞ! 俺はPCだと思いますぞ! -- (ルイX) 2009-03-29 18 01 33 はじめまして、今後ともよろしくお願いします。 >名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? あるみたいです。というより、 あるんですが、USBGECKOが必要みたいです。 -- (エメル) 2009-03-30 12 28 34 無限巨大化 これは戦闘中に少しずつ巨大化出来れば良いんですよね? 僕は出来ませんでしたが、キノコで大きさが変化するので、その値を探して、 加算コードをすればいいのかな?と思います それで無理なら、 大きさアドレスに値の加算→キャラ値加算→キャラ値減算でいけると思います ↑これ僕できませんでしたww 取り合えず、サイトがある ということなので、戦闘中大きさアドレスを調べて、 検索エンジンで探すのが手っ取り早いですかねw まぁ、出来るところまで突っ込んで壁に当たります(ぇw 何か違っていたら言ってくださいww 自作ステージの障害物大きさ変更ですが、 stBINファイルを複合化すれば、出来るようですね なので、ステージビルダーがそのうち対応してくれるかもしれません 現時点で知りたい場合はどうすればいいんでしょうかね?w ハックされたステージのほうはいくつかあるのですが・・・w >名作トライアルの時間制限解除コードってありますか? あるみたいです。というより、 あるんですが、USBGECKOが必要みたいです。 boot only てそういう意味なのかな? まぁ、ocarinaでは無い ということなんでしょうね -- (Reis) 2009-03-30 17 18 07 とりあえず、海外の物でも使えるものはあるみたいです。 バトル中でもカメラが動かせるコードを見つけたので試してみます。 暴走系は使えませんでしたけど・・・・・・。 とりあえずチェックしてみます。 P.S. 海外の物でも、基本の土台が同じかも知れないです。 日本が最初に発売されたみたいですし、 ためしてみる価値はあるかもしれないですね。 -- (エメル) 2009-03-30 17 58 21 boot only てそういう意味なのかな? まぁ、ocarinaでは無い ということなんでしょうね 確かgammaを使えば出来ると思いますよ~ GeckoOSでも多分OKです。 -- (耳タブー) 2009-03-30 18 19 05 P.S. 海外の物でも、基本の土台が同じかも知れないです。 日本が最初に発売されたみたいですし、 ためしてみる価値はあるかもしれないですね。 似たようなことを前にも書いたような気がしますが書きますね ある解析者さんの情報(Croseさんだったかな?)の情報によると、 MEN1は日本版と外国版では違いがあるが、MEN2にはズレがない ということなので、MEN2のコードは外国版との違いがありません よって、使用できるコードがあってもおかしくないです 例えば、暴走コードは半分がMEN2で出来てた(と思います)が、 MEN2だけではないので、日本版とはずれがあり、使用できません 恐らく、指定アドレスからの場所などは同じだと考えられます なので、セットベースを日本版にすれば、使用可能になるものも いくつかありますね^^ 使ってみる価値は十分にありますが、 予期せぬ事態が起こることもあるので気をつけましょう WiiRD形式を学んで、日本版に直す努力をすることも大切ですね(*^- )/~ まぁ、僕は殆ど出来てませんけどw まともに出来たの、キャラ変とアニメーションスピード変更ぐらいですかね?w 因みに、カメラはVer.2.0以降は全部使えなかったと思います それ以前ってあるのかな? -- (Reis) 2009-03-30 18 44 36 参考までに 全員 マリオ ポンプ 最大チャージ 等は、一行触るだけで海外版に早代わりしますw しかし、暴走コードは必要なアドレスが分からないので 変換出来ません;; 因みに、一行目はMEN2なので変えるだけ無駄です -- (Reis) 2009-03-30 18 47 38 実験結果 ver5.0 でやってみたら、 ダメな意味で、凄かったです。 画面表示が凄いことになりました。 MEN2ですか....。 失敗したあとにチェックしたら、やはり、違ってました。無駄な努力。 とほほ.....。 -- (エメル (ヘタレ)) 2009-03-30 21 16 22 更新しないとwiiショッピング出来ないのか・・・ どうしようかな・・・ -- (ミカルゲ) 2009-03-30 21 25 27 http //dl.qj.net/Firmware-Updater-4.0-Wii-Homebrew/pg/12/fid/26688/catid/526 こいつを使うんだ! Hack対策をすり抜けられる!(らしい) -- (イエア゛ァァァ) 2009-03-30 22 24 02 参考:http //pub.ne.jp/udsan/?entry_id=2049463 どうやらそのようですね^^ これでVerあげれるw良かった良かった∩`・◇・) -- (Reis) 2009-03-30 23 10 58 4.0からのダウングレードってどうやるのですか? 3.4からと同じ方法だと無理みたいですし・・・ -- (名無しさん) 2009-03-31 10 27 06 Homebrewチャンネルってまた作り直さないといけないの? 3.3jのときにいれたからやはりまたやらないといけない? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-03-31 11 33 02 テクスチャハックをやってみたいと思ってるんですが Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が 見つかりません;; どなたかダウンロードできる場所をご存知ですか? -- (MONO) 2009-03-31 17 28 51 http //dl.qj.net/Firmware-Updater-4.0-Wii-Homebrew/pg/12/fid/26688/catid/526 こいつを使うんだ! Hack対策をすり抜けられる! そうらしいですけど、意味ないとかありませんでしたっけ? Homebrewチャンネルってまた作り直さないといけないの? 3.3jのときにいれたからやはりまたやらないといけない? というと? ちょっとわかりません、こういうことですか? ・3.3JのときにHBCを入れて 4.0になったらHBCを消してしまった ・4.0になったら起動しなくなってしまったから 再導入しようとしている ですが、SDから起動できますし、Wii本体にあっても起動できます テクスチャハックをやってみたいと思ってるんですが Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が 見つかりません;; どなたかダウンロードできる場所をご存知ですか? Wiikey.bin とググればでてきますし スマブラXのISOはどこかなんて普通は誰も答えませんよ その前に、吸い出すのが基本です DLは違法(確か)ですよ 4.0に更新してよかったけど、WADがインストできなくなってちょっと残念(TT) いつか4.0用のWADインストがでるのを待ってよっと(^^) -- (ゲッコー) 2009-03-31 17 41 45 Wiikey.binとスマブラXのISOのダウンロード場所が WiiのKey.binだったら、MakeKeyBin.exeで 「42」と打ち込み、生成でkey.binとkkey.bin らしいんですけど 違いますかね? 検索したところ、有料のファイル共有サイトが沢山出てきましたw その前に、吸い出すのが基本です DLは違法(確か)ですよ そうですね、P2Pを使ったファイルのダウンロードは違法です 自前で用意してください -- (Reis) 2009-03-31 17 48 13 今更ですが、 3人でホームランコンテスト コントロールチェンジコード(4Pの操作を3Pで行う)を使えば(ry これのコントロールチェンジコードとはなんでしょうか? あと、ホームランコンテスト以外のモードではできないでしょうか? 例えば、組み手やターゲットを壊せなど -- (ゲッコー) 2009-03-31 19 13 38 USA版のコードを変換していたら、 いくつかのコードが動作したので載せます。 ・変換せずにそのまま動作したコード SSE Score Modifier[Igglyboo] 4A000000 9016E48C 14000000 xxxxxxxx E0000000 80008000 亜空の使者のスコアを変更します Max xxxxxxx = 7FFFFFFF No HUD [Phantom Wings] 4A000000 800E08D4 14000000 38A00000 E0000000 80008000 乱闘中の下のキャラのアイコン、ダメージの表示がなくなります Default CPU Level Modifier[Igglyboo] C2693A70 00000002 3880000x 909E01D4 60000000 00000000 デフォルトのCPUのレベルを変更します ・変換したら動作したコード 変換したコードは無断転載禁止にします。 Pick Any Color You Want [original by Igglyboo] 04699E14 60000000 04699F24 60000000 04696B34 60000000 046849E4 60000000 同じキャラで同じカラーを選択できます All players can be on the same team [original by spunit262] 0468D094 38600000 ひとつのチームで乱闘ができます Can start match with zero players[original by spunit262] 0468CF80 2C060000 0人でも乱闘ができます Unversal Size Mod [original by spunit262] 04AD7220 xxxxxxxx キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます Always Have 99 Lives[original by REDSOXROX] 4A000000 81000000 1428A9C4 00000063 E0000000 80008000 シンプルやオールスターでのストックが99になります Pirate Ship Water Level Beta [original by spunit262] 055490EC xxxxxxxx ステージ「海賊船」での水位を変更します デフォルト xxxxxxxx = C1A31581 P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 ポケモントレーナーのスタミナが無限になります すべて動作確認済みです。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 29 12 すいません...。 なぜか途中で途切れています。 続きを載せときます。 P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 ポケモントレーナーのスタミナが無限になります すべて動作確認済みです。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 31 13 すいません...。 なぜか途中で途切れています。 続きを載せときます。 見間違いでした。 本当にすいません。 -- (KENTA3753) 2009-03-31 20 32 18 変更ってw 凄いですね~ それぞれの場所のアドレスがなかなか探れないため、 断念したものがちらほらとww それと、 コメントログのページにはちゃんと全出力されますが、 コメント欄の下のは、長すぎると途中から出力されないようになっています 見間違いではないですね^^ P.Trainer Infinite Stamina [original by Phantom Wings, spunit262] 04A8B90C 60000000 これなんですけど、このまま使うと不具合がいくつかあったと思います 複数行にして、1P用にしたものがあったはずなのですが、 消えていて覚えてませんww それも改変物だったはずなので、もう一度探してみようと思います (たしか、マリオのポンプ等の効果を打ち消してしまう不具合だったような気がします) C2コードが日本版でも動作したのは驚きですかねw まぁ、久しぶりにBBSいくつか巡って見ますかねw これのコントロールチェンジコードとはなんでしょうか? あと、ホームランコンテスト以外のモードではできないでしょうか? 例えば、組み手やターゲットを壊せなど コントロールチェンジは、1Pの操作を2Pで行う というようなものです これの応用で、「全員1Pで操作」とかありましたねぇw 外国版は見つかるのですが、それを日本版に変換出来ませんでした;; どうサーチすれば出るのやら・・・w 因みに、ホムコン3P出現は、改変物(だったかな?w)なので、 組み手の物などが見つからないと分かりませんね -- (Reis) 2009-03-31 21 17 03 イエア゛ァァァさんReisさんありがとうございます これでバージョン上げられます -- (ミカルゲ) 2009-03-31 22 01 13 Flort(浮動少数)に関しての規則を発見w 見た感じではなかなか分からない代物だったんですね~ 前回の誤報は気にしないでください∩`・◇・)ww ということで、Flortの新情報(需要度は知りませんw) http //dxpages.symphonic-net.com/Conversion/ Flortと10進法を変換するスクリプトです これを使えば、かなりの微調整が効くと思います ex)x1.234=3F9DF3B6 もう一度書きますが、重要度なんて知りませんw要る人どうぞ (但し転載は控えてください) -- (Reis) 2009-04-01 05 56 04 ゲッコーさん、返事遅れました。 そういうことです。 Wii,SDにあっても起動するってあるんですがやはりできません。 タブーなことをしてしまった。 -- (ルイX) 2009-04-01 08 53 50 USA版のコントローラーコードを変換してみたら、 動作したので載せます。 Controller Code [ original by spunit262] 04696D2C 60000000 48000000 815E7184 DE000000 80008180 140001DC WWWWWWWW 48000000 815E7188 DE000000 80008180 140001DC XXXXXXXX 48000000 815E718C DE000000 80008180 140001DC YYYYYYYY 48000000 815E7190 DE000000 80008180 140001DC ZZZZZZZZ E0000000 80008000 WWWWWWWW = Controller for P1 XXXXXXXX = Controller for P2 YYYYYYYY = Controller for P3 ZZZZZZZZ = Controller for P4 FFFFFFFF = None 00000000 = GC1 00000001 = GC2 00000002 = GC3 00000003 = GC4 00000004 = Wii1 00000005 = Wii2 00000006 = Wii3 00000007 = Wii4 無断転載禁止です。 -- (KENTA3753) 2009-04-01 12 20 44 表示不可になってたので一部削除しました -- (CT) 2009-04-01 12 58 41
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【スマブラX】おきらくで遊ぼう! dS氏による馴れ合い・リンチ潰し動画。 氏のあまりの優しさに、全米が涙した。 所謂 フクナガ行為 が多いが、氏の優しさ故 そう感じても仕方ないであろう。 「事故だったら仕方ないよね!!」 【スマブラX】おきらくで遊ぼう!part1
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【スマブラX】馴れ合い潰しと時々乱闘 ディナ氏による馴れ合い・リンチ潰し動画。 使用キャラは主に剣士キャラ。 底辺な部屋から 超良部屋まで、様々な試合をうpしている。 一つの動画で二度美味しい。 【スマブラX】馴れ合い潰しと時々乱闘
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スマブラX Ocarina用コード(壊れても責任は取りません) アクセスカウンタ昨日 - 人今日 - 人総合計 - 人 スマブラX Ocarina用コード(壊れても責任は取りません)ゲームID コード集(Ocarina用です)ワリオのおならが常に満タン シール全て フィギュア全て ステージ変更 XX P1 無限ジャンプ P2 無限ジャンプ P3 無限ジャンプ P4 無限ジャンプ P1 状態変更 P2 状態変更 P3 状態変更 P4 状態変更 XX YY P1 カラー変更 P2 カラー変更 P3 カラー変更 P4 カラー変更 XX P1 キャラクター変更 P2 キャラクター変更 P3 キャラクター変更 P4 キャラクター変更 XX P1 サイズ変更 P2 サイズ変更 P3 サイズ変更 P4 サイズ変更 XXXXXXXX P1 重力変更(落下速度等に影響) P2 重力変更(落下速度等に影響) P3 重力変更(落下速度等に影響) P4 重力変更(落下速度等に影響) XXXXXXXX P1 防御比変更(防御) P2 防御比変更(防御) P3 防御比変更(防御) P4 防御比変更(防御) XXXXXXXX P1 攻撃比変更(力) P2 攻撃比変更(力) P3 攻撃比変更(力) P4 攻撃比変更(力) XXXXXXXX ポーズ時のカメラが自由に動ける リプレイ時のカメラが自由に動ける Move Swap XXXXXXXX XXXXXXXX マリオのポンプが常に満タン(P1) マリオのポンプが常に満タン(P2) マリオのポンプが常に満タン(P3) マリオのポンプが常に満タン(P4) サムスのBチャージが常に満タン(P1) サムスのBチャージが常に満タン(P2) サムスのBチャージが常に満タン(P3) サムスのBチャージが常に満タン(P4) ドンキーのBチャージが常に満タン(P1) ドンキーのBチャージが常に満タン(P2) ドンキーのBチャージが常に満タン(P3) ドンキーのBチャージが常に満タン(P4) ホームランコンテストタイマー解除 ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF アイテム制限解除 キャラクター全て解放 ステージ全て解放 ステージ作り - パーツ無制限 ステージ作り - パーツ重ね合わせ可能 亜空の使者 - 2PにCPUが参加 アピールでスマッシュボール獲得 改造スーパースコープ アイテム変更 XX YY 対戦時の曲変更 XXXX http //www25.atwiki.jp/kitunebutai/ 改造ステージが配信された日 みんなで作る攻略所(スマブラX編) トワイライトハック コード投稿、質問(Ocarina用) ここの担当者 通称ルイージX 自称X ZERO 同一人物です 荒らしだと思ったら容赦なく消します。てなわけで荒らしやめよう。 ゲームID RSBJ01 コード集(Ocarina用です) ワリオのおならが常に満タン 04A62448 3BC019C8 シール全て 4A000000 9017C398 12000000 02BB8063 E0000000 80008000 フィギュア全て 4A000000 9017BE84 12000000 021F8063 E0000000 80008000 ステージ変更 4A000000 90000000 14180F38 0F0000XX E0000000 80008000 XX +... 01 戦場 02 終点 03 ドルピックタウン 04 ルイージマンション 05 キノコ王国 06 マリオサーキット 07 75 m 08 Rumble Falls 09 Pirate Ship 0B Norfair 0C Frigate Orpheon 0D ヨッシーアイランド 0E 戦艦ハルバード 13 ライラットクルーズ 14 ポケモンスタジアム 15 Spear Pillar 16 ポートタウンエアロダイブ 17 Summit 18 フラットゾーン2 19 Castle Siege 1C WarioWare, Inc. 1D Distant Planet 1E Skyworld 1F Mario Bros. 20 ニューポークシティ 21 スマ村 22 シャドーモセス島 23 グリーンヒルゾーン 24 ピクトチャット 25 エレクトロプランクトン 26 Config Test 28 Result 29 Temple (Melee) 2A Yoshi s Island (Melee) 2B Jungle Japes (Melee) 2C Onett (Melee) 2D Green Greens (Melee) 2E Pokémon Stadium (Melee) 2F Rainbow Cruise (Melee) 30 Corneria (Melee) 31 Big Blue (Melee) 32 Brinstar (Melee) 33 オルディン大橋 34 ホームランコンテスト 36 Heal 37 練習ステージ(Wi-Fi) 38 ターゲットをこわせ P1 無限ジャンプ 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 P2 無限ジャンプ 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 P3 無限ジャンプ 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 P4 無限ジャンプ 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 P1 状態変更 4A000000 90180F20 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 P2 状態変更 4A000000 90180F7C 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 P3 状態変更 4A000000 90180FD8 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 P4 状態変更 4A000000 90181034 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 XX +... +04 透明 +10 メタル YY +... +01 リフレクト +02 カレー +04 フラワー +08 ウサギずきん +80 体力制 P1 カラー変更 4A000000 90180F20 1000009D 000000XX E0000000 80008000 P2 カラー変更 4A000000 90180F7C 1000009D 000000XX E0000000 80008000 P3 カラー変更 4A000000 90180FD8 1000009D 000000XX E0000000 80008000 P4 カラー変更 4A000000 90181034 1000009D 000000XX E0000000 80008000 XX +... 00~05 標準の6色 06~0B ワリオの6色 0C エメラルド P1 キャラクター変更 4A000000 90180F20 10000098 000000XX E0000000 80008000 P2 キャラクター変更 4A000000 90180F7C 10000098 000000XX E0000000 80008000 P3 キャラクター変更 4A000000 90180FD8 10000098 000000XX E0000000 80008000 P4 キャラクター変更 4A000000 90181034 10000098 000000XX E0000000 80008000 XX +... 00 マリオ 02 リンク 03 サムス 04 ゼロスーツサムス 05 ヨッシー 06 カービィ 07 フォックス 08 ピカチュウ 09 ルイージ 0A キャプテン・ファルコン 0B ネス 0C クッパ 0D ピーチ 0E ゼルダ 0F シーク 10 アイスクライマー 11 ポポ 12 ナナ 13 マルス 14 Mr. ゲーム&ウォッチ 15 ファルコ 16 ガノンドロフ 17 ワリオ 18 メタナイト 19 ピット 1A ピクミン&オリマー 1B リュカ 1C ディディーコング 1D リザードン 1E リザードン (Trainer Independant) 1F フシギダネ 20 フシギダネ(Trainer Independant) 21 ゼニガメ 22 ゼニガメ (Trainer Independant) 23 デデデ 24 ルカリオ 25 アイク 26 ロボット 27 プリン 28 トゥーンリンク 29 ウルフ 2A スネーク 2B ソニック 2C ギガクッパ 2D ワリオマン 2E ザコレッド 2F ザコブルー 30 ザコイエロー 31 ザコグリーン 32 マリオ P1 サイズ変更 4A000000 90180F20 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 P2 サイズ変更 4A000000 90180F7C 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 P3 サイズ変更 4A000000 90180FD8 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 P4 サイズ変更 4A000000 90181034 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX +... x0.5 3F000000 x1.0 3F800000 x2.0 40000000 x3.0 40400000 P1 重力変更(落下速度等に影響) 4A000000 90180F20 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P2 重力変更(落下速度等に影響) 4A000000 90180F7C 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P3 重力変更(落下速度等に影響) 4A000000 90180FD8 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P4 重力変更(落下速度等に影響) 4A000000 90181034 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX +... 0.05 3D4CCCCD 0.25 3E800000 0.5 3F000000 1.0 3F800000 1.5 3FC00000 2.0 40000000 2.5 40200000 3.0 40400000 3.5 40600000 4.0 40800000 5.0 40A00000 6.0 40C00000 8.0 41000000 10.0 41200000 16.0 41800000 20.0 41A00000 32.0 42000000 64.0 42800000 100.0 42C80000 P1 防御比変更(防御) 4A000000 90180F20 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P2 防御比変更(防御) 4A000000 90180F7C 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P3 防御比変更(防御) 4A000000 90180FD8 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 P4 防御比変更(防御) 4A000000 90181034 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX +... C0000000 ほとんど無敵 P1 攻撃比変更(力) 4A000000 90180F20 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 P2 攻撃比変更(力) 4A000000 90180F7C 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 P3 攻撃比変更(力) 4A000000 90180FD8 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 P4 攻撃比変更(力) 4A000000 90181034 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX +... 0.05 3D4CCCCD 0.25 3E800000 0.5 3F000000 1.0 3F800000 1.5 3FC00000 2.0 40000000 2.5 40200000 3.0 40400000 3.5 40600000 4.0 40800000 5.0 40A00000 6.0 40C00000 8.0 41000000 10.0 41200000 16.0 41800000 20.0 41A00000 32.0 42000000 64.0 42800000 100.0 42C80000 ポーズ時のカメラが自由に動ける 04109E00 38800001 040A7CF8 4E800020 リプレイ時のカメラが自由に動ける 0409E8CC 60000000 0409E8D4 60000000 0409E944 FC201890 0409E950 FC600090 0409E954 FC000890 0409E960 FC001890 Move Swap キャプテンファルコン 077DB58C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX デデデ 077DB688 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ディディーコング 077DB7A8 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ドンキーコング 077DB8B0 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ファルコ 077DB9A0 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX フォックス 077DBAB4 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX Mr.ゲーム ウォッチ 077DBB38 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ガノンドロフ 077DBC34 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ギガクッパ 077DBC88 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX アイク 077DBD78 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX カービィ 077DC168 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX クッパ 077DC654 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX リンク 077DC744 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ルカリオ 077DC81C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX リュカ 077DC918 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ルイージ 077DCA38 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX マリオ 077DCB34 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX マルス 077DCC24 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX メタナイト 077DCD20 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ネス 077DCE1C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ピーチ 077DCF6C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ピカチュウ 077DD038 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX キャプテンオリマー 077DD17C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ピット 077DD278 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX フシギソウ 077DD344 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX リザードン 077DD410 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ポケモントレーナー 077DD530 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ゼニガメ 077DD5FC 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ポポ 077DD6F8 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX プリン 077DD7C4 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ロボット 077DD914 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX サムス 077DDA28 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX シーク 077DDB18 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX スネーク 077DDC14 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ソニック 077DDCEC 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ゼロスーツサムス 077DDE30 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX トゥーンリンク 077DDF08 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ワリオ 077DE0A0 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ウルフ 077DE1FC 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ヨッシー 077DE2EC 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ザコグリーン 077DE340 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ザコレッド 077DE37C 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ザコイエロー 077DE3B8 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ザコブルー 077DE3F4 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX ゼルダ 077DE4E4 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX +... ディディーコング 2F7D09FB 0036BCC0 ドンキーコング 2FCA6E8C 00331F00 ファルコ 300F23E2 00307920 フォックス 305D5B73 00360800 Mr.ゲーム ウォッチ 307B3969 002404A0 ガノンドロフ 30BD720F 0038B5A0 ギガクッパ 30D34B1A 001A02E0 アイク 311223B3 002D1EE0 カービィ 31737F90 002BBB20 クッパ 31F58114 003328E0 リンク 32365B67 002BAAA0 ルカリオ 3283EC3A 00339140 リュカ 32C0E8EA 0034CD00 ルイージ 33074A38 002E3140 マリオ 333FF814 0032CD40 マルス 337B7131 0031A2E0 メタナイト 33BC9855 003223C0 ネス 3400FBB0 0035DE60 ピーチ 3444E01D 003FA380 ピカチュウ 34760D7E 0039E8E0 キャプテンオリマー 34B51674 002CC2E0 ピット 34F81154 0035B240 フシギソウ 351CC05C 002BAF80 リザードン 35377494 002D98E0 ポケモントレーナー 35698623 000B1F00 ゼニガメ 3581F3D3 0032FEE0 ポポ 35C54409 002B48A0 プリン 35DF6E02 002C2460 ロボット 361CCABE 00215F80 サムス 366877AA 002FD180 シーク 36B6AEB8 00301560 スネーク 36EFA6A3 003EA8E0 ソニック 37269256 003A63C0 ゼロスーツサムス 3783AE72 002C4580 トゥーンリンク 37B67291 00364DE0 ワリオ 381364EF 003F66A0 ウルフ 386C6DC4 003656A0 ヨッシー 38B76B52 002E3A20 ザコグリーン 38C6E7E3 000EC9E0 ザコレッド 38CC48A5 000A4260 ザコイエロー 38D07308 000E0D60 ザコブルー 38D59F9A 000DEE60 ゼルダ 39044646 003DFCE0 このコードはよくバグるのであまりやらないほうがいいかも トレーニングでやるとBボタン系以外はフリーズしないよ。 マリオのポンプが常に満タン(P1) 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプが常に満タン(P2) 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプが常に満タン(P3) 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプが常に満タン(P4) 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 サムスのBチャージが常に満タン(P1) 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージが常に満タン(P2) 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージが常に満タン(P3) 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージが常に満タン(P4) 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 ドンキーのBチャージが常に満タン(P1) 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージが常に満タン(P2) 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージが常に満タン(P3) 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージが常に満タン(P4) 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ホームランコンテストタイマー解除 30958EA4 41820738 14958EA0 2C070001 14958EA4 40820738 385BA863 FF8F0070 14958EA0 2C1B0000 14958EA4 41820738 E0000000 80008000 L+R+Z同時押しでフィニッシュ ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF 385BA862 F7EF0810 311587E8 D0440000 151587E8 60000000 385BA863 FBEF0410 311587E8 60000000 151587E8 D0440000 E0000000 80008000 Y+Z同時押しでON / X+Z同時押しでOFF アイテム制限解除 049B1238 38000000 049B1EA8 38000000 049B1E94 38000000 049B14AC 38000000 スマッシュボール・アシストフィギュアなどの出現制限が解除されます。 キャラクター全て解放 42000000 90000000 0417B640 FFFFFFFF 0417B644 FFFFFFFF ステージ全て解放 42000000 90000000 0417B658 FFFFFFFF ステージ作り - パーツ無制限 4A000000 81000000 145299BC 00000000 E0000000 80008000 ステージ作り - パーツ重ね合わせ可能 4A000000 81000000 105218B8 00000001 E0000000 80008000 亜空の使者 - 2PにCPUが参加 4A000000 90180F7D 10000098 00000001 E0000000 80008000 2PをCPUで参加させます。 組み手やイベント戦や亜空で一緒に戦ってくれます 亜空では変な動きするけどちゃんと1Pについてくる。 敵も倒す。 ただし、ボス戦の時は戦ってくれません 。 アピールでスマッシュボール獲得 0481C474 8803001F 4A000000 90180F38 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 十字キーなどでアピールをすることでスマッシュボールを獲得した状態に なります。 改造スーパースコープ D298D068 00000003 2C06003E 40820008 38C000XX 60000000 90DD08C0 00000000 スーパースコープから発射される物体を自由に変更します。 アイテム変更 D298D068 00000003 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 90DD08C0 00000000 つまりこれは改造スーパースコープの元となるコード XXがYYになる。つまり3Eが2Aになる お勧め カレーの火炎をクラッカーランチャーの弾に変更 XX YY +... 00 アシストフィギュア 01 フランクリンバッヂ 02 バナナの皮 03 タル 04 ビームソード 05 お札 06 ボム兵 07 箱 08 バンパー 09 カプセル 0A キャスター付箱 0B CD 0C チューインボム 0D クラッカーランチャー 0E クラッカーランチャーの弾 0F コイン 10 激辛カレー 11 激辛カレーの炎 12 デクのみ 13 どせいさん 14 ドラグーンパーツ 15 ドラグーンパーツファイナル 16 ドラグーン効果 17 フィギュア 18 ファイアフラワー 19 ファイアフラワーの炎 1A フリーザー 1B ゴールデンハンマー 1C 緑コウラ 1D ハンマー 1E ハンマーヘッド 1F はりせん 20 ハートの器 21 ホームランバット 22 くすだま 23 回復?? 24 マキシムトマト 25 毒キノコ 26 スーパーキノコ 27 メタルボックス 28 パサラン 29 落とし穴の種 2A モンスターボール 2B 爆薬箱 2C レイガン 2D レイガンの弾 2E リップスティック 2F リップスティック 30 リップスティックの花粉 31 サンドバッグ 32 スクリューアタック 33 シール 34 センサー爆弾 35 時計 36 スマートボム 37 スマッシュボール 38 ケムリダマ 39 ジャンプ台 3A スターロッド 3B スターロッドの弾 3C サッカーボール 3D スーパースコープ 3E スーパースコープの弾 3F スター 40 りんご 41 チーム回復だま 42 かみなり 43 ウニラ 44 ウサギずきん 45 ワープスター 46 Adventure Trophy (亜空の使者) 47 鍵 (亜空の使者) 48 スマッシュプレート (Stage Adventure) 49 ストックアイテム(フィギュアみたいな奴) (Stage Adventure) 4A りんご (グリーングリーンズ) 4B サイドステッパー (マリオブラザーズの蟹) 4C シェルクリーパー (マリオブラザーズのノコノコ) 4D ペレット (とある星) 4E 株か頂上の食べ物 (Stage ?) 4F サンドバック (Stage HRC) 50 アロアロス [stuck in ground] 51 Red Koopa(赤ノコノコ?) [Shell] 52 Green Koopa(緑ノコノコ?) [Shell] 53 ダンボール (スネーク) 54 ピーナッツポップガン (ディディー) 55 爆弾 (リンク) 56 株 (ピーチ) 57 コマ (ロボット) 58 ピーナッツ (ディディーのポップガンが割れたときに出現する奴) 59 手榴弾 (スネーク) 5A パワードスーツの破片 (サムスorゼロスーツサムス) 5B 爆弾 (トゥーンリンク) 5C ワリオバイク (使用不可) 5D ワリオバイクの破片? A (ワリオ) 5E ワリオバイクの破片? B (ワリオ) 5F ワリオバイクの破片? C (ワリオ) 60 ワリオバイクの破片? D (ワリオ) 61 ワリオバイクの破片? E (ワリオ) 62 アチャモ 対戦時の曲変更 4A000000 90180F7E 14000000 FF00XXXX E0000000 80008000 XXXX +... 26FC 戦場 26FD 終点 2709 情け無用組み手 271F 森のキノコ 285E 勝利ファンファーレ ミュウツー 285F 勝利ファンファーレ ロイ http //www25.atwiki.jp/kitunebutai/ コードのデータが消えてしまい更新できません。 なのでもっと知りたかったらここにいってください。 改造ステージが配信された日 11月28日 2月8日 みんなで作る攻略所(スマブラX編) ↑は俺の担当のサイトです トワイライトハック まずはここを見よう。じゃないと改造できないよ。 コード投稿、質問(Ocarina用) 対戦時の曲変更 4A000000 90180F7E 14000000 FF00XXXX E0000000 80008000 26FC 戦場 26FD 終点 2709 情け無用組み手 271F 森のキノコ 285E 勝利ファンファーレ ミュウツー 285F 勝利ファンファーレ ロイ -- 狐部隊000 (2009-03-21 10 16 16) 狐さん、ここにないコードどんどん載せてくれませんか? コードのデータ消えちゃって。 -- ルイージX (2009-03-21 14 51 39) http //www25.atwiki.jp/kitunebutai/ ここにきてくださいな。 結構整理したと思うんですが、まだ汚いですwww -- 狐部隊000 (2009-03-21 23 15 33) ここに載せてもいいですか?駄目ならそのサイトをここに載せます。 -- ルイX (2009-03-22 09 48 38) サイトをここに載せるのはいいですが サイトのコードをここに載せるのはやめてほしいです。 -- 狐部隊000 (2009-03-22 19 45 21) 分かりました。 では、サイトを載せます。 -- ルイX (2009-03-22 21 33 55) http //www.patriotmods.com/brawlhacks/tools.htmlにアクセスしたら、 テクスチャー改造する、ツールがあったよ、使い方わからない>< -- 助っ人? (2009-03-23 19 38 46) 狐さん、オレログインできません。 -- ルイージX (2009-03-29 11 13 24) キャラ変えのコードのカービィのXXXX XXXX じゃない方 変わりませんでした。 XXXX XXXXノ方のカービィはかわりました。 -- ちび。 (2009-06-28 14 55 13) すみません… ポーズ時のカメラで 自由に動けるコードを入れたのですが 自由に動けません。 リプレイ時も無理でした。 何かコマンドでもいるのでしょうか? -- 謎の旅人 (2009-07-05 21 24 46) いえ、いりません。 -- ルイージX@副管理人 (2009-07-06 14 20 31) Move Swapてどうゆうのですか? -- アイス (2009-07-06 15 32 19) もう一回コードを入れたら解決しました。 -- 謎の旅人 (2009-07-06 19 34 11) あのー、無限ジャンプのコードの事なんですが、 何故か無限ジャンプが出来ないんですが 何かコマンドか何かあるんでしょうか? -- AQUA (2009-07-06 21 20 10) トレーニングやイベントなどでは使えない場合があります。 それでも出来ない場合はちゃんと入れたか確認を。 -- ルイージX@副管理人 (2009-07-07 13 22 04) 了解しました。 -- アクア (2009-07-07 16 40 50) メタナイトとアイクを合体↑Bをすると十字架の形になった・・ -- BJ (2009-07-15 16 30 59) 077DBD78 00000008 33BC9855 003223C0 このコードで -- BJ (2009-07-15 16 34 24) コードってどうやったら保存できるんですか? PCを消すとコードが全部消えていてすごく困ってます(><) -- 名無し (2009-07-15 21 06 50) 左上のファイルを押すと新規作成と~ファイルを開くと保存があるはずです。 保存したければ保存を押して、名前を付けて保存ボタンを押す。(右下にある) また、開きたいときは、コードマネージャー(コードを入れる場所の通称名)を開いてファイルから開くを押し、コードを保存したリストをクリックすると出来る。 分かりました? -- ルイX (2009-07-18 11 41 21) ありがとうございます -- 名無しさん (2009-07-19 14 27 45) ○+ピーチ ○+マリオ ○=自由 これB押してもあんまりフリーズしない ピカチュウとピーチがすごい、B押すと -- 謎の旅人 (2009-07-21 15 45 35) これってwifiで使ったらどうなるんですか -- 謎の旅人 (2009-07-22 22 15 27) 間違いなくエラーまたは変なことになる。 最悪の場合故障・・・。 迷惑になるのであまりやらないように。 犯罪にもなるらしい。 -- ルイージX@副管理人 (2009-07-23 15 53 08) そうですか それと狐さん、確認メール送って 2週間ぐらいたつけどログインできません ここに関係なくてすみません -- 謎の旅人 (2009-07-24 22 38 24) 実際にwifiで使用した人がいるらしい http //www.youtube.com/watch?v=Lloxaw8BC_g した人がいるからってしないようにね☆ -- BJ (2009-07-26 21 46 54) wi-fiでコードを使用したら犯罪とか聞いたんですが 犯罪ではありませんよね・・・? -- dk (2009-07-27 19 39 32) wi-fiでコードを使用したら犯罪とか聞いたんですが 犯罪ではありませんよね・・・? 上で説明したとおりです。 -- ルイージX@副管理人 (2009-07-28 13 29 39) やはりそうですか -- DK (2009-07-30 21 40 39) 1つしかダウンロードできません。 -- ツヨレッド (2009-08-04 09 20 00) 他のコードできるのにMove Swapができないんですか どうしてですか? -- エイト (2009-08-24 11 00 23) ねぇねぇ どうやってコード入力するんですか? -- ピカチュウ (2009-09-16 19 46 47) Ocarinaってなんですか? -- ピカチュウ (2009-09-16 19 54 10) ピカチュウさんって かつチュウ? -- みどりでいこうぜ! (2009-09-30 15 38 00) 防御や攻撃のチートを1Pを入力しても、シンプル・イベント・オールスターで1P(一番左)でやっているのに敵にそのコードが反映されてしまうことは回避できないのでしょうか? -- のぶ (2009-09-30 21 25 50) ocarinaって普通に店で売ってるんですか? 売ってるとしたら何円ですか? -- かーびぃ@ (2009-11-15 20 27 51) ocarinaは売ってない。ネット上でダウンロードする。(無料) ググればすぐ見つかる。つまり、ググレカス -- 名無し (2009-11-28 18 40 15) Xにマッシュルーム(無限巨大化)てありますよね? -- 名無しさん (2009-12-03 00 00 42) チートで、ギガクッパが使えるらしいのですが、 どのコードを使えばいいのでしょうか? -- クッパ (2010-04-20 22 08 06) ググれ -- 山田 (2010-04-24 21 40 34) マッシュルームとクローンほしい。。。 コードありませんか? -- 名無しさん (2010-05-08 17 16 14) とりあえずコメする前にググれ -- w5hy (2010-05-25 16 38 14) どうやってやったらチート入力できるの? 知っている人いたら、教えてください! -- 大貴 (2010-06-03 21 57 38) 099951 152144この海外版コードを日本版に、してください。 「スマブラxのコード」 -- マリオ (2010-06-24 14 32 51) ピカチュウ楽しい(^o^) -- X (2010-08-08 15 19 49) http //meetnikchat.com/campaign/#AB28w6oA ここめっちゃ面白いからぜひ来てください。 -- ウルフ (2010-08-29 08 43 48) キャラ選択画面にりザードン、ゼニガメなどのせる方法無いのか?キャラ選択画面にりザードン、ゼニガメなどのせる方法無いのか? キャラ選択画面にりザードン、ゼニガメなどのせる方法無いのか?キャラ選択画面にりザードン、ゼニガメなどのせる方法無いのか?キャラ選択画面にりザードン、ゼニガメなどのせる方法無いのか? -- さっさと教えろや! (2010-12-18 10 38 59) ロイ様は!? -- ロイ様のファン (2010-12-30 21 01 29) ステージ選択した後うごかない誰か助けてー -- じゅ (2011-04-06 09 42 41) ↑黙れ静まれダメゲーが -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-06 17 33 56) ↑この人なんなの?出てってくれよ -- ゴン (2011-04-10 16 13 53) つまらないのでさようなら ゴンはエロスケベキモオタニートハゲロリコンデブスオタクメガネマヌケヅラナルシおバカ障害者なんだよ -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-11 17 36 03) 初めましてww コード書いときます(・=・)!! 1289 9267 4583 -- メロ (2011-04-12 23 21 14) ↑ありがとうございます そのコード使えるようになった!! -- ゴン (2011-04-13 07 08 24) ↑だれ?なりすましっスカ?それともたまたま同じ名前?w -- ゴン (2011-04-15 18 47 53) 凄いですねー!、、、あ!メロさん! -- 青カービー (2011-05-01 23 28 49) Ocarina知らないとか(爆笑) -- ん (2011-05-05 20 30 15) ↑あなたは誰? -- ん (2011-05-07 21 31 30) どのコードもすげぇ -- ジサクジエン (2011-11-05 17 58 28) 地球管理人地球天皇......の人 どこかで見覚えがある。 -- スーパーたこやき (2011-11-06 22 46 04) 今日も男レンタル♪(´-ω-)$ http //gffz.biz/ -- 素人です (2011-11-20 10 35 47) マスターハンドバグでつかえた -- マスター (2011-11-20 13 10 07) ギガクッパってどうやって無限巨大化できるんですか。 -- ギガクッパ (2012-02-08 17 02 16) ダレカ~~~ -- ギガクッパ (2012-02-08 18 16 26) タブーって出る方法ないの・・・・かなぁ 知ってたら教えてくださいm(ー__ー)m -- 名無しさん (2012-04-03 21 28 35) タブーって出る方法ないの・・・・かなぁ -- あ (2012-04-03 22 22 19) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇 帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球 国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破 壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 幼稚すぎる。 市んでまえ -- BROS (2012-05-02 15 57 16) あさん テクスチャハックで できるよ -- BROS (2012-05-02 15 58 58) 僕は言葉も話せない完全身障者なので市にますさようなら -- BROS (2012-05-05 10 14 06) 荒らします荒らします嵐ます嵐ます荒らします荒らします嵐ます嵐ます -- BROS (2012-05-06 20 00 16) 森のキノコやりたーい -- 名無し (2012-06-16 15 52 37) あらす... -- 名無しさん (2012-07-04 18 36 37) せそにす -- 名無しさん (2012-08-26 11 34 36) ステージ作りの置けるもの増えるのない?? あと地球管理人地球天皇....出て行け-じゃ無いと...... -- 無 (2012-10-28 21 22 40) おれうらわざすごいしってるよ!!(⌒∀⌒) -- かーびぃ (2012-12-09 18 41 42) マまにたかた -- ラ (2013-02-17 20 29 49) お手数をおかけしますがどなたかギガクッパのコードを教えていただけませんでしょうか -- エステル (2013-02-18 18 48 50) ワリオマンでもおkです -- エステル (2013-02-22 19 59 24) 誰かお願いします -- エステル (2013-02-23 15 01 33) 亜空の使者 - 2PにCPUが参加 4A000000 90180F7D 10000098 00000001 E0000000 80008000 これ以外に3Pと4Pを無理やり参加させられないでしょうか。 2Pだけだとなんか不公平。 -- ???? (2013-03-25 14 08 58) ↑自分で調べろ -- 名無しさん (2014-03-31 12 34 23) 皆幼稚園児かな? -- sii (2014-05-22 19 05 01) 早くBanしてくれ -- sii (2014-05-22 19 06 07) 山田さんと同じggrks -- sii (2014-05-22 19 07 56) 【亜空の使者 - 2PにCPUが参加】のコードで、 2P・コントローラーを装着して、 【オールスター】【2人でイベント】 【組手】をプレイしてみると・・・。 何故か、2PがCPUと成って、 力を貸してくれた!(^ ^;) -- グリック (2014-10-11 04 03 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/okirakulynch/pages/30.html
スマブラX 主にトレーナーで馴れ合い潰し ポケトレ…といえばNOVA氏である。同うp主による馴れ合い・リンチ潰し動画。 困った時のリザードン。 蒸す亀 (ゼニガメ + ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ) 松うどん (リザードン + 松岡修造) ガチムチ草 (フシギソウ + 兄貴) といった、カオスなポケモン達を見る事ができる。 アーチェ氏、あp3氏 によるサムネ画像の提供が行われている。 現在、ポケモンで色違いのメスのラルトスを孵化させてゲットするまでは うpはしないとのことであり、色違いのメスのラルトスがNOVA氏に現れることを願いたいところである。 スマブラX 主にトレーナーで馴れ合い潰し
https://w.atwiki.jp/wiifi/pages/23.html
ルール 共通事項 アイテムはスマッシュボール以外あり。アイテム出現率は「ふつう」とする。前もって設定しておくこと。 キャラは自由。途中変更も良しとする。 エラーが発生し部屋が解散した場合は再試合を行う。 試合終了後の入れ替え等の確認のため、出来るだけリアルタイムでスレを見られる方が良い。 対戦形式 勝ち残りトーナメント方式。下記のトーナメント表及び画像を参照されたい。 一回戦・二回戦(多人数戦)時 部屋主は下記参加者一覧の一番上の列に名前が載っている者とする。 試合形式はタイム制。2分間の2本勝負。 ステージは自由。 1本目で1位だった人は1位通過。2本目を行わずにそのまま部屋を退出。 残ったメンバーで2本目を行い、そこでの勝者が2位通過。 2位通過した人はスレに試合結果(1本目・2本目共に)をスレに報告。 誰か一名が1本目中にエラーで退場した場合は1本目は不戦敗、2本目で退場した場合はそのまま敗退とする。 準決勝・三位決定戦・決勝(タイマン)時 試合形式はストック制。 準決勝・三位決定戦はストック数2、決勝戦はストック数3で行う。 ステージは「すま村」固定。 運営責任者が部屋を作成。自分の番になったら部屋に入場すること。 片方がエラーで退場した場合、1度目は同じ再試合を行い、2度目は部屋主を代えて再試合を行う。3度目も退場した場合は失格とする。 試合が終了したら運営責任者の方から試合結果がスレに報告されます。 大会 第一回大会 おうえんトーナメント 第二回大会 ごんタッグトーナメント 第三回大会 発売一周年記念大会