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ステージ交換 -- x 2009-06-01 14 05 16 2,交換 1,あげる・もらう人 1,おたがいのフレコを教える -- x (2009-06-01 14 06 43) これは、スマブラxです -- 名無しさん (2009-06-01 14 09 10) 名無しは僕です -- x (2009-06-01 14 10 03) 名前 コメント
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編集者コメント +... ゴレン~ダイレンが飛び飛びなのはCS放送で観てるものと観てないものがあるため。 編集者は別に特撮マニアでは無いので興味の無いものは観ない。自分で書くことも無しに気安く「〇〇戦隊」も書いてくれとか乞うな乞食どもが。 ああいうのはノスタルジーに浸りたいダメな大人か、大人になれないガキだけが好んで観ていればいい。編集者は一時期前者だったけど今は目が覚めた。 +目次 編集者コメント バトルフィーバーJバトルフィーバーJバトルジャパン バトルコサック バトルフランス バトルケニア ミスアメリカ 電子戦隊デンジマン電子戦隊デンジマンデンジレッド デンジブルー デンジイエロー デンジグリーン デンジピンク 太陽戦隊サンバルカン太陽戦隊サンバルカンバルイーグル バルシャーク バルパンサー 電撃戦隊チェンジマン電撃戦隊チェンジマンチェンジドラゴン チェンジグリフォン チェンジペガサス チェンジマーメイド チェンジフェニックス 超獣戦隊ライブマン超獣戦隊ライブマンレッドファルコン イエローライオン ブルードルフィン ブラックバイソン グリーンサイ 鳥人戦隊ジェットマン鳥人戦隊ジェットマンレッドホーク ホワイトスワン イエローオウル ブルースワロー ブラックコンドル 五星戦隊ダイレンジャー五星戦隊ダイレンジャーリュウレンジャー シシレンジャー テンマレンジャー キリンレンジャー ホウオウレンジャー バトルフィーバーJ バトルフィーバーJ 最後の切り札:ペンタフォース・ブーメランタイプ バトルフィーバー隊の5人が集合、空中に万能棒コマンドバットを投げ上げると一つのブーメランに合体。 ブーメランが回転しながらステージ上の相手を薙ぎ払う。 キャラセレクト台詞:「フィーバー!」 上アピール(共通):各自名乗りポーズ 横アピール(共通):手を合わせ、精神統一する 下B(共通):交代 バトルジャパン ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 下アピール:空手の型を行う。 B:コマンドバット(槍) 万能棒コマンドバットから変形した槍を振り回し、周囲の相手を攻撃する。B連打で連続攻撃可能。 横B:槍投げ Bでも使用している槍を投げる。B溜めで威力と射出距離を伸ばすことができる。 上B:カンフーキック 飛び上がりつつ蹴りを放つ。 バトルコサック ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 可能 不可能 下アピール:コサックダンスのように腕を組む B:熱線銃 銃を構え、ビームを放つ。隙は大きいが威力、射程に優れている。 横B:コマンドバット(サイ) 両腕にコマンドバットを変形させたサイを装備し、連続で突きを放つ。 上B:コサックダンスムーブ 腕を組みコサックダンスの態勢から飛び上がる。B追加入力で両足蹴りを放つこともできる。 バトルフランス ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 下アピール:フラメンコのように手を叩いて挑発 B:コマンドバット(エペ) エペ(フェンシングで用いる剣)を構え突きを放つ。リーチと威力に優れている。 横B:サパテアードステップ フラメンコを舞い、相手がこの状態のバトルフランスに攻撃すると回避してカウンターで反撃を与える。 上B:スパニッシュジャンプ 宙返りを加えながら高く飛び上がる。攻撃能力は無いが上昇距離は最大。 バトルケニア ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 可能 可能 下アピール:前方を指差す「また出やがった!」 B:コマンドバット(鞭) 前方にコマンドバットを変形させた鞭で攻撃し、触れた相手を絡めて投げ飛ばす。ワイヤー復帰可能。 横B:トロピカルレイジ 前方に回転蹴りを連続で放つ。 上B:ワイルドダイブ コマンドバットの鞭を画面上に投げ、ターザンのように鞭に捕まって前方に移動しながら蹴りを放つ。 ミスアメリカ ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 下アピール:コンパクトを出し髪を整える B:コマンドバット(ナイフ) 前方にコマンドバットを変形させたナイフを投げる。三本まで連続射出可能。 横B:コマンドバット(ヌンチャク) コマンドバットを変形させたヌンチャクを振り回しながら前方を連続で攻撃する。 上B:ディスコエッジ 上方向にナイフを投げる。方向キーで投げる方向を変えられる。 ミスアメリカは三段ジャンプができる代わりに上Bに復帰能力が無いので注意。 電子戦隊デンジマン 電子戦隊デンジマン 最後の切り札:デンジスティック・デンジ稲妻落とし 発動するとデンジマン5人が集合し、デンジスティックを構える。画面外へ飛び出るほどの大ジャンプで一度画面からフレームアウトし、相手の位置(複数相手の時は最も多くのプレイヤーキャラが集まっている場所)に落下しながらデンジスティックを同時に叩きつける。 下B(共通技) 交代 下連打後、右(共通技):デンジダッシュ 下連打で足踏み開始、その後右を押すと高速移動。足踏み回数が多いほど移動速度と距離アップ 下押した後、すぐ上(共通技):デンジジャンプ 通常より高度の高いジャンプ。ただしジャンプ中に攻撃を入力することが出来ず、二段ジャンプも不可なので完全な移動用。 キャラマーク:『エコ』と書いてDと読む例のエンブレム 登場:5人で「見よ!電子戦隊・デンジマン!」時のポーズを取る。その後プレイヤー操作のデンジマン以外はデンジダッシュで一時退場 勝利演出1 画面奥から手前へゆっくりと歩いてくる(デンジマンEDの再現) 勝利演出2 デンジブーメラン命中時のポーズを取り「スパーク!」 勝利演出3(デンジブルーで試合終了時) デンジブルーが両手を広げてポーズ「ヘーイ!」 デンジレッド ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B デンジスティック 前方にデンジスティックを投げる飛び道具。 上B デンジ真空蹴り 斜め上方に飛び蹴りを放つ。ジャストミートで当たれば相手をスマッシュ可能。 横B デンジパンチ 手に鋼鉄のグローブを装着し、移動しながら前方に2発パンチを放つ。真空蹴り(直撃)ほどでは無いが、そこそこのふっ飛ばし性能有。 デンジブルー ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:ブルースネーク 蛇拳の構えを取り、少し溜めた後突きを繰り出す。攻撃前の構えは相手の打撃を受け止めるガードポイントを持ち、さらに攻撃受け止め時は威力・ふっ飛ばし性能が若干アップする。 上B ブルーロケット 大ジャンプし、相手に頭突き攻撃を放つ。ジャンプ高度が高いため、復帰に便利な技。 劇中では合体技だが、単体で行う。 横B ブルースクリューキック ジャンプし、きりもみ回転キックを放つ。ブルーロケットと違い横方向の移動距離が長い。 デンジイエロー ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B ハンマーパンチ 拳に鋼鉄のグローブを装着した状態で両手を組み、ハンマーパンチを浴びせる。吹っ飛ばし能力高め。 上B イエローパイルドライバー ジャンプし、相手を掴むと空中から地面に打ち付ける移動投げ。 横B デンジショックガン 大型銃デンジショックガンを構え、命中すると相手を数秒間気絶させる光弾を前方に放つ。発動までの溜めが非常に長い。 デンジグリーン ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B デンジクロスカウンター 一瞬身構え、この時相手の攻撃(飛び道具含む)が当たるとダッキングで高速移動、打撃の場合はカウンターパンチで相手に反撃する(飛び道具は回避するだけ)。 上B デンジパンチ 拳に鋼鉄のグローブを装着し、下から突き上げるようにアッパーカットを放つ。他のデンジマンと違いデンジグリーンは上Bに移動能力が無い為、復帰狙いの時は注意。 横B グリーンスピンキック 横方向に移動しながら回転連続キックを放つ。スマッシュ能力が有り、復帰にも使えるデンジグリーンの主力技。 デンジピンク ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B デンジサンダー 不可視のフィールドを放ち、その範囲内にいる相手を投げ飛ばす。 前後複数の相手を同時に攻撃でき、相手のガードを崩す能力に長けているがダメージは控えめ。 上B デンジスティック打ち デンジスティックを構え、空中上昇しながら切りつける。 横B デンジパンチ(平手打ち) 腕に鋼鉄のグローブを付け、前方に移動しながらビンタを放つ。威力は低いが隙が少なく、気軽に使える。 太陽戦隊サンバルカン 太陽戦隊サンバルカン 最後の切り札:ニューバルカンボール サンバルカンが三人集合し、各自が爆弾ボールを取り出し、ステージの三方向から中央に向けてアタックする(この時のボールにもスマッシュ判定有り)。集まったボールが一つのトゲ突き爆弾ボールになり、そのボールをパンサーがキック、シャークがパンチングでパスし(この時タイミングよくAを押すことで威力アップ)、最後にバルイーグルのキックで爆弾ボールをステージの位置(ランダム・ただし方向キーで落下位置微調整可)に蹴り込む。着弾地点を中心に広範囲の爆発が起き、巻き込んだ相手を吹っ飛ばす。 登場演出:バルイーグルはコズモバルカンに乗って登場。シャーク・パンサーはブルバルカンに乗って登場。 エンブレム:太陽戦隊のマーク 下B(共通技) 交代 勝利演出1 3人が名乗り後の拳を突き上げるポーズを取る 勝利演出2 3人が正面を向き、敬礼する 勝利演出3 オープニング終了の決めポーズを取る。 バルイーグル ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 飛羽返し バルカンスティックを変形させた刀を手に構えを取り、そこからBを連続でタイミング良く押していくことで最大5連続の斬撃を行う。 すべて入ればダメージも高く、最後の回転切りは周囲の相手も吹き飛ばせるが連携のタイミングは割とシビア。 横B 太陽電撃剣 バルカンスティックを変形させた刀を地面に突き立てることで、前後の足元に火柱を放つ。囲まれた時に使うと便利。 上B イーグルダイビング 空中に上昇しながら体当たりを放つ。他の2人の上B技より滞空時間が長く、復帰にも最適。 上アピール:手を広げ、片足立ちのポーズを取る(大鷲イーグルの名乗りポーズ)「行くぞ!」 横アピール:交差した両手を前方に広げ、バルカンアイを発動する。「バルカンアイ!」 下アピール:飛羽イーグルの名乗りポーズ「バルイーグル!」 特殊勝利演出(バルイーグルで試合終了時ランダムで) 「誰も、鷲の翼から逃れることは出来ない!」 バルシャーク ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B シャークウォッシャー バルカンスティックから特殊腐食液を放つ。B押しっぱなしで少しだけ放射を継続できる。 横B シャークジョーズ 横方向にダイビングし、相手を捉えると連続で打撃を加え、最後に突きで吹き飛ばす移動投げ。横方向の復帰技としても使える。 上B シャークダイビング 回転を加えながら垂直上昇し、頭突きを食らわせる。縦方向の移動距離はイーグルダイビングよりも長い。 上アピール:片足立ちして、横を向いて鮫を象ったポーズを取る 横アピール:バルカンアイ発動のポーズ(イーグルと同じ) 下アピール:正面を向き、上下方向へ腕を広げてポーズを取る「バルシャーク!」 特殊勝利演出(バルシャークで試合終了時ランダムで) 「この美しい海を守るため、俺は戦う!」 バルパンサー ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B パンサークロー 横方向にジャンプ、この時Bを押すことで引っ掻き攻撃を行う。相手に至近距離で一発目の引っ掻きが当たった時にBを連打することで、組み付いてさらに連続で追加の引っ掻き攻撃を行える。 横B パンサーもぐら 地中に潜り、ステージから姿を隠して移動。再度Bを押すことで地中から奇襲攻撃を仕掛ける。 攻防一体の強力な技だが、当然空中では使用できない。 上B ローリングパンサー 回転しながら上昇し、体当たりを放つ。連続ヒットしダメージは大きいが移動距離は短め。 上アピール:両手を猫のように構え、相手を威嚇するポーズ 横アピール:バルカンアイ発動のポーズ(イーグルと同じ) 下アピール:その場で宙返りをし、ポーズを取る「バルパンサー!」 特殊勝利演出(バルパンサーで試合終了時ランダムで) 「ヒョヒョー!君の友達は、このバルパンサーさ!」 電撃戦隊チェンジマン 電撃戦隊チェンジマン 最後の切り札 パワーバズーカ 5人が集合し、各人のズーカを合体させて作ったパワーバズーカを構える。 その後ドラゴンがアースフォースを込めた黄金の弾丸を装填、前方に超スピードで撃ちこむ。 台詞:「セット!(ドラゴン)マーク!(マーメイド)ファイヤ!」 下B(共通技) オートチェンジャー チェンジマンの仲間がバイク・オートチェンジャーに乗って現れ、前方に体当たりを放ちながら現メンバーと交代する。 交代技でありながら、相手に反撃も加えられる便利な技。しかしガードされた時の隙は大きい為注意。 上アピール(共通) 各名乗りポーズ「チェンジドラゴン!(ドラゴン使用時)」 横アピール(共通) 両腕を構えて前方に突き出す構えを取る(5人集合名乗りのポーズ) 下アピール(共通) 前方を指さす。台詞は操作しているメンバーにより異なる。 チェンジドラゴン チェンジマンのリーダー。空中技と接近戦での剣技に優れている。 横スマッシュ:ドラゴンソード(チェンジソードで横方向を斬り裂く) B ドラゴンズーカ 前方にエネルギー砲を放つ。威力は大きいが発動までの隙が大きく発動を潰されやすい。 横B ドラゴンサンダー 左右横方向に雷を落とす。空中で使うと発動がやや早くなる。 上B ドラゴンアタック 両手を広げた構えからドラゴンのアースフォースを纏い、飛行体当たりを放つ。復帰のメイン技。 下アピール時台詞 「アースフォースよ、我に力を!」 勝利台詞1(チェンジドラゴンで試合終了時ランダムで):「よし、君も地球守備隊に入れ!」 勝利台詞2(チェンジドラゴンで試合終了時ランダムで):「これが電撃戦隊の力だ!」 特殊勝利台詞1(相手がマジレンジャー・仮面ライダー龍騎などドラゴンモチーフの戦士を含む場合):「俺が、元祖ドラゴンの戦士だ!」 特殊勝利台詞2(相手がバスコ):「俺たちの『大いなる力』、貴様のような奴に託すわけにはいかない!」 チェンジグリフォン パワーに優れたチェンジマンのサブリーダー。 B チェンジソード・ブラックアースショット チェンジソード(銃)から銃撃を放つ。弾速は速いが威力は弱い。。 横B グリフォンマグマギャラクシー 地面を拳で割り、マグマを噴出させる。強力だが空中ではただのハンマーパンチになる。 上B グリフォンアタック ドラゴンアタックのグリフォン版。ダメージが上がった代わりに移動距離が短くなっている。 下アピール時台詞 「疾風翔が相手になるぞ!」 勝利台詞1(チェンジグリフォンで試合終了時ランダムで):「へっ、セットが乱れるぜ」 勝利台詞2(チェンジグリフォンで試合終了時ランダムで):「俺の行く手を阻めば、火傷じゃ済まないぜ!」 特殊勝利台詞1(相手がゴーカイジャー):「お前らが、俺たちのハートを燃え上がらせたってことさ」 特殊勝利台詞2(相手が女性キャラ):「カッコ悪い所は女の子には見せられないんでね!」 チェンジペガサス 陽気で食いしん坊なチェンジマンのムードメーカー。防御力に優れている。 B ペガサスイナズマスパーク 前方に雷を落とす。ドラゴンサンダーと異なり前方にしか落とさないが、威力はこちらがやや上。 横B ペガサスライトニング チェンジソード(剣)を逆手に構えつつ、横方向に移動しながら斬りつける。 上B ペガサスアタック ドラゴンアタックのペガサス版。こちらは移動距離がドラゴンより上がったが威力は低くなっている。 下アピール時台詞 「カラオケと注射以外なら、任せろってんだ!」 勝利台詞1(チェンジペガサスで試合終了時ランダムで):「仮にも、あの訓練を生き抜いてきたんでね!」 勝利台詞2(チェンジペガサスで試合終了時ランダムで):「俺、将来トンカツ屋をやりたいんだ。その為にたんまり稼がないとね」 特殊勝利台詞1(相手がドラゴンレンジャー):「あれっ!?俺と同じ顔!しかもドラゴンの力を持つなんて、他人とは思えないなぁ」 特殊勝利台詞2(相手がスマイルプリキュア):「ペガサスは純粋な心を持つ者を護る守護獣なんだ。君たちのペガサスの力を大事にしなよ!」 特殊勝利台詞3(相手が放課後ティータイム):「バンドかぁ、俺もボーカルで参加してみたいね!えっ、音痴は駄目?」 チェンジマーメイド チェンジマンの作戦参謀。やや打たれ弱いが復帰力は高い。 B マーメイドタイフーンウェーブ 前方に渦を巻き起こす。射程が長く連続ヒットする。 横B マーメイドアタック ドラゴンアタックのマーメイド版…だがコマンドと移動方向が異なり、横方向への移動距離が長くなっている。 上B マーメイドビッグウェーブ 波を巻き起こし、波に乗りながら上方向へ体当たりを放つ。マーメイドアタックと比べると移動速度はゆるやかだがダメージは大きい。 下アピール時台詞 「貴方にも愛や幸せの大切さを教えてあげる!」 勝利台詞1(チェンジマーメイドで試合終了時ランダムで):「人魚の歌声を聞いてしまったわね!」 勝利台詞2(チェンジマーメイドで試合終了時ランダムで):「この世から悪の消えぬ限り、私は戦う!」 特殊勝利台詞1(相手が美樹さやか):「貴方とは、名前が同じという以上に何処か似ている感じがするのだけど…?」 特殊勝利台詞2(相手がオクタヴィア):「そんな…まさか貴方が人魚の力を持つ魔女だったなんて…!」 特殊勝利台詞3(相手が七海るちあ):「まさか、本物の人魚に出会えるなんて…!これも人魚のアースフォースの力かしら?」 チェンジフェニックス 男勝りの女性隊員。同じ女性メンバーのマーメイドよりパワーに優れている。 B フェニックスファイヤー 手から火炎放射を放つ。 横B フェニックスファイヤーボンバー 爆発と共に前方にクロスチョップを放つ。根元で当てるとスマッシュ可能。 上B フェニックスアタック ドラゴンアタックのフェニックス版。スピードは5人の中で最も速い。 下アピール時台詞 「アースフォースの力を見せてあげるわ!」 勝利台詞1(チェンジフェニックスで試合終了時ランダムで):「ふふっ、その程度?」 勝利台詞2(チェンジフェニックスで試合終了時ランダムで):「不死鳥は、死なない!」 特殊勝利台詞1(相手が仮面ライダーオーディン):「不死鳥の力を、自分の我がままに使うなんて…許せない!」 特殊勝利台詞2(相手がスマイルプリキュア):「不死鳥の力は、諦めない不屈の心に宿るのよ。最後まで戦い抜きなさい!」 超獣戦隊ライブマン 超獣戦隊ライブマン 最後の切り札 バイモーションバスター 5人が集合し、イメージから大型バズーカを出現させ構える。 若干の溜めの後極太のビーム砲を放ち、ビーム進路上の相手を横方向に吹き飛ばす。 下B(共通技):スパークアタック 光の玉と化し、画面外に飛んでいく。その後異なる色の光の玉が現れ別のライブマンに代わる。 いわゆるメンバー交代技だが、発動時光の玉の中心に僅かながら当たり判定があるので上手く使えば隙無しで交代できる。 上アピール(共通):手を出すと、掌から光の蝶が飛び立つ。撃ち落とされたりはしない。 横アピール(共通):拳を突き出し「俺達(ブルードルフィン:私たち)は、生きとし生けるものを守る戦士!」 下アピール(共通):各自ポーズを決めて名乗り レッドファルコン B:ライブラスター&スラッシュ ファルコンセイバーでの斬りを放ちつつ、ライブラスターの連射を放つ連続技。B連打でライブラスター連射可能。 近距離・遠距離の両方をカバーできるが、弾発射までが遅く牽制としては使い難い。 横B ファルコンブレイク 剣ファルコンセイバーによる横薙ぎの一閃を放つ。同コマンドで追加入力可能、二発目は縦斬りに変化。 空中で放った場合は横薙ぎのみで、追加入力は受け付けない。 上B 空中ファルコンブレイク まずジャンプで飛び上がりつつファルコンセイバーで切り上げ、縦斬りで追撃する。 相手のダメージ率が高い場合は2段目の縦斬りでメテオ可能。 勝利台詞1 「卓司、麻里・・・俺は夢を信じて戦う!」 勝利台詞2 「これで燃えなきゃ漢じゃない!」 イエローライオン B ライオンバズーカ 手にした小型バズーカ砲から地面に接触すると爆発を起こす弾丸を放つ。空中でも使用可能で、その場合は斜め下に射出する。 横B フリージングバズーカ 相手に接触すると凍結効果を起こす弾丸を放つ。威力と射出距離はBの弾より劣る。 上B ジェットスケボー 小型ジェットの付いたスケボーに乗り、斜め上方に飛行しながら体当たり。 滞空時間が長く、また方向キーで移動の微調整可能なので移動・復帰に最適の技。 勝利台詞1:「俺はいつだって根性だけで闘って、切り抜けてきたんだ!」 ブルードルフィン B ライブラスター 光線銃ライブラスターを放つ。威力は低いが弾速が速く、B連打で連射も効く。 横B ドルフィンアロー 弓矢・ドルフィンアローを正面に放つ。ライブラスターより威力は高いが発動前の隙がほんの少し長い(それでもライオンバズーカ・バイソンスパークよりは早いが) Bで溜め可能、最大タメで放った矢が5つに分裂して広範囲に飛ばせるようになる。 上B ムーンサルトショット 宙返りジャンプで上昇し、ジャンプ中にもう一度Bを押すとドルフィンアローの矢を斜め下に連射しながら降下する。 追加入力しない場合はただのハイジャンプ技になるので、段差移動や復帰メインで使いたい場合は追加入力を省いたほうが良い。 勝利台詞1 「生きているって、何よりも素晴らしいことなのよ」 勝利台詞2 「情けないわね・・・特訓あるのみよ!」 特殊勝利台詞1(相手が弓使い):「お父さんから受け継いだ弓術は、私の誇りよ!」 ブラックバイソン B バイソンスパーク ダブルブレードの槍、バイソンロッドの先端から光弾を放つ飛び道具。ライブラスターより威力が高いが、技の隙と弾速は劣る。 横B バイソンロッド バイソンロッドを振り回しつつ前進、相手を連続で切り刻む。 上B バイソンブロー 空中に飛び上がりつつパンチで相手を殴る。 パンチは射程は短いものの、拳の先端を当てるように放つとふっ飛ばし能力がアップする。 勝利台詞1:「どうだ!これが『バイソンの鉄』の実力だ!」 グリーンサイ B サイカッター ブーメラン型の双刃、サイカッターを前方に投げる飛び道具。ブーメラン型武器のため、投げたら戻ってくる上戻ってくるカッターにも攻撃判定がある。 横B サイラグビータックル 相手にタックルを放つ。B押しっぱなしで溜め可能、最大タメ時は相手のシールドを破壊できる程の威力となるが、移動距離もタメ時間に比例して長くなるので自滅に注意。 上B サイヘッドアタック マスク頭部の角で、相手を上空に突き上げるジャンプ頭突き。復帰に使えるが、根元で当てると対空スマッシュも可能。 勝利台詞1:「俺は、もう決して弱音は吐かないって決めたんだ!」 鳥人戦隊ジェットマン 鳥人戦隊ジェットマン 最後の切り札 ジェットストライカー・ファイヤーバズーカ 5人全員が集合し、レッドホークが専用バギーのジェットストライカーを召喚(この時現れるジェットストライカー本体にもスマッシュ判定有)。 その後ジェットストライカーが変形したファイヤーバズーカを5人で構え、前方に火炎弾を撃ち出す。発射前に↑or↓入力で軌道を微調整可能。 B(共通) バードブラスター 前方斜め下に共通武器のバードブラスターを連射する。空中で放つと滞空可能。 上B(共通) ジェットウィング 背中の翼を広げ、斜め上空に浮かび上がるように体当たりを放つ。 飛行距離はホワイト ブルー レッド ブラック イエローの順に長くなり、威力はこの逆に高くなる。 下B(共通):交代 上アピール(共通):各人の名乗りポーズを取る レッドホーク 上スマッシュ:ブリンガーソード昇斬(ブリンガーソードで斬り上げる) 横スマッシュ:ウイングパンチ(翼を広げてから、前方にストレートナックル) 下スマッシュ:ウイングビーム(下方向に重力ビームを放つ) 横B:飛行斬り(翼を広げて前方へ飛行突進しながら斬りつける) 横アピール:ブリンガーソードの剣先を相手に向け「平和の為に!」 下アピール:腕を広げたポーズを取る「俺達は戦士だ!」 特殊勝利台詞(レッドホークで戦闘終了時ランダムで):「自分の弱さに勝て!そうすれば、お前達も戦士だ!」 ホワイトスワン 横B:スワンウイング(マント化させたウイングを振り、前方に突風を起こす) (空中で)横B:スワニーアタック(急降下しながらウイングガントレットのパンチを放つ) 横アピール:手を組んで祈るようなポーズで「幸せは、自分で掴みます!」 下アピール:しゃがんで片指を立てるポーズを取る「頑張っちゃいます!」 特殊勝利台詞(ホワイトスワンで戦闘終了時ランダムで):「私だって、戦士なんです!」 イエローオウル 上スマッシュ:岩砕頭突き(上方へ頭突き) 横スマッシュ:必殺つっぱり(両掌で張り手を放つ) 下スマッシュ:ぶちかまし(体当たり) 横B 岩石落とし 岩石を持ち上げた状態でダッシュ、さらにBを押すことで岩石を投げつける。岩石抱え中は相手の攻撃に怯まない。 横アピール:四股を踏む「どすこ~い!」 下アピール:腕を組んで立つポーズを取る「暴力は嫌いだけど、平和の為に戦う!」 特殊勝利台詞(イエローオウルで戦闘終了時ランダムで):「どうだ!僕だってやる時はやるんだ!」 ブルースワロー 横B クロスチョップ 側転を連続で放ちながら前方に移動、B追加入力で飛行しながらのクロスチョップを放つ。 横アピール:正面を向きながらダブルピース「イエ~イ!」 下アピール:しゃがんで片指を立てるポーズを取る「行くわよ!」 特殊勝利台詞(ブルースワローで戦闘終了時ランダムで):「お金出してくれるなら、今度は貴方たちの味方になっても良いわよ!」 ブラックコンドル 横B コンドルフィニッシュ(ブリンガーソードで袈裟斬り) 横アピール:剣先を相手に向け「ギャーギャーうるせぇ!」 下アピール:腕を組んで立つポーズを取る「これだけは言っておく!俺は納豆と男が大嫌いなんだ!」 特殊勝利台詞(ブラックコンドルで戦闘終了時ランダムで):「良い子ぶりっ子しやがって…おケツが痒いぜ!」 特殊勝利台詞(相手が成人女性キャラ):「ガキの頃に習わなかったか?『男は狼』だって…」 五星戦隊ダイレンジャー 五星戦隊ダイレンジャー 最後の切り札 気力ボンバー ダイレンジャーの5人が集合し、気力で作った気弾を放つ。気弾は一つに合体し画面の端から端まで飛んでいき、ステージ上の相手を薙ぎ払う。 横B(共通技):大輪剣 フリスビー状の円形剣を前方に投げる。投げた大輪剣は緩やかに飛びながら、手元に戻ってくる。 下B(共通技) 交代 アピール上 各自名乗りを行う アピール横 構えを取り、気力を溜める アピール下 しゃがみ込み座禅を組む 共通勝利演出1:集合名乗りのポーズ「天に輝く五つ星!五星戦隊ダイレンジャー!」 共通勝利演出2:ダイレンロッドを構えて演武「ハッ!」 登場 「みんな!転身ダァァッ!」「気力転身!オーラチェンジャー!」 リュウレンジャー つかみ後A連打:天火星秘技・流星閃光 一転集中のパンチを連続で浴びせる。連打数によりダメージがアップする。 B 天火星・炎上破 掌から火炎放射を放つ。連続ヒットし射程も長いが、他の火炎放射系と違い押しっぱなしでの延長は不可。 上B 赤龍双龍剣 両手に二刀流の剣を持ち、斬り上げを放ちながら上昇する。 アピール 「リュウレンジャー!天火星、亮!」 特殊勝利演出1(リュウレンジャーで試合終了時ランダムで) 「気力だぁぁぁぁ!!」 特殊勝利演出2(リュウレンジャーで試合終了時ランダムで) 「今度俺の店に来いよ。餃子おごるぜ!」 シシレンジャー B 天幻星・霧隠れ 構えから、自分の周囲に霧を発生させ一定時間霧を設置する。この技そのものに攻撃判定は無い。5個まで同時設置可能。 横B(霧がステージ上に1個ある状態で) 天幻星・幻警官隊 設置した霧から幻で作った警官が現れ、前方に拳銃射撃を行う。相手は警官隊に攻撃できない(幻影なので)。 横B(霧がステージ上に2個ある状態で):天幻星・幻自転車 設置した2点の霧を繋ぐように幻の自転車が走り、進行軌道上に居る相手を撥ねる。自転車は幻のため段差や障害物をすり抜けて走る。 横B(霧がステージ上に3個~4個ある状態で):天幻星・幻電車 設置した3~4個の霧をポイントとして、そのポイントを通過するように幻の電車が高速で通過し、進行方向の相手を薙ぎ払う。手間はかかるが、幻自転車よりスピードが速く威力も高い。 横B(霧がステージ上に5個ある状態で):天幻星・幻戦闘機 設置した霧から戦闘機が出現し(この時の戦闘機にも攻撃判定有)、ステージ上空に飛び立つ。その後霧の設置地点に目がけて戦闘機が空爆を行い、ステージ上を掃討する。 技にかかる手間は最大だが、それに見合った性能はある。是非試してみたい。 上B:天幻星・ゴーストランナー 自身を霧で包み、上空に移動する移動技。ステージ上に霧を全く設置していない場合、この技を使用した地点に霧を設置する付随効果があるため、横Bと組み合わせて使っていきたい。 アピール 「シシレンジャー!天幻星、大吾!」 テンマレンジャー B 天重星・重力逆転破 前方に不可視の波動を放ち、相手を捕えた後↑または↓を入力することでその方向へ吹き飛ばす。 空中の相手を捕えると↓入力でそのままメテオ可能。崖際で復帰狙いの相手に対して有効な技。 上B 天馬回転蹴り スピンキックを放ちながら上昇する。上Bを連続入力することでさらに上昇しヒット数が増す「天馬スーパー回転蹴り」となる。 上B(8分の1の確率で発動):天馬高速回転蹴り 瞬間の回転数を更に増した回転蹴り。近距離でクリーンヒットした相手を一撃でスマッシュ可能だが、上昇高度は通常の上Bより低いため、復帰目的で上Bを使用した時にはこの技が暴発しないことを祈るのみである。 アピール 「テンマレンジャー!天重星、将児!」 キリンレンジャー 横スマッシュ 麒麟瓢箪 B 天時星・時間返し 発動すると、自身と自分の周囲の物体・相手の位置を(ゲーム時間内で)十秒前の位置に戻す。 空中で落下中に使うと、落下した時と同じ軌道でそのままステージ上に戻り復帰できることも。 ただし原作と違い、受けたダメージは時間を戻しても回復しない上、一度使用すると30秒間使用できない(使用後はキリンレンジャーが点滅し、その間は時間返し使用不可)。 上B 麒麟拳・麒麟爆弾パンチ ジャンプしながら両腕のパンチを放つ。 アピール 「キリンレンジャー!天時星、知!」 ホウオウレンジャー B 天風星・一文字竜巻 自身の周囲に複数の竜巻を発生させる。竜巻は相手の飛び道具を防御する盾にもなる他、相手が竜巻に触れると連続ヒットしながら上空へと跳ね飛ばすことができる。 上B 一文字プレス 垂直に上昇し、その後落下し攻撃する。復帰にも使える技。 アピール 「ホウオウレンジャー!天風星、リン!」
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素敵サイト様へのリンク集です。 当サイトは全ページリンクフリーです。 また、当サイトに自分のサイトのリンクを張りたいという方は、メールフォームよりご連絡ください。 その場合はそちらのサイト様にもリンクを張っていただきます。 スマブラX公式サイト「スマブラ拳X」 http //www.smashbros.com/index.html更新開始!月~金毎日更新されています。 スマブラDX公式サイト「速報スマブラ拳」 http //www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html 巷さんのサイト「スマブるハンターはOblivious」 http //www34.atwiki.jp/chimata/ 広告
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このページでは各キャラクターの強さをランク付けにしています S=壊れ A=強い B=普通 C=他のキャラと比べると弱い ※Version Brawl-2.XFinal Sランクだと思うキャラ Aランクだと思うキャラ Bランクだと思うキャラ Cランクだと思うキャラ Sランクだと思うキャラ 選択肢 投票 マリオ (138) ドンキー (143) リンク (33) サムス (49) ヨッシー (213) カービィ (11) フォックス (86) ピカチュウ (26) ルイージ (6) Cファルコン (468) ネス (14) ソニック (19) Tリンク (14) クッパ (28) ピーチ (8) ゼルダ (8) シーク (8) アイクラ (3) マルス (149) G W (37) ファルコ (18) ガノン (123) メタナイト (37) ピット (20) ゼロスーツサムス (25) ウルフ (4) オリマー (15) リュカ (26) ディディー (3) リザードン (5) ゼニガメ (2) フシギソウ (2) デデデ (2) ルカリオ (9) アイク (18) ロボット (43) プリン (9) ワリオ (6) スネーク (35) ▲ページトップへ Aランクだと思うキャラ 選択肢 投票 マリオ (14) ドンキー (3) リンク (3) サムス (2) ヨッシー (1) カービィ (5) フォックス (2) ピカチュウ (2) ルイージ (1) Cファルコン (2) ネス (1) ソニック (4) Tリンク (2) クッパ (0) ピーチ (2) ゼルダ (0) シーク (3) アイクラ (1) マルス (14) G W (1) ファルコ (7) ガノン (4) メタナイト (3) ピット (1) ゼロスーツサムス (1) ウルフ (1) オリマー (4) リュカ (0) ディディー (0) リザードン (1) ゼニガメ (2) フシギソウ (1) デデデ (0) ルカリオ (1) アイク (3) ロボット (0) プリン (10) ワリオ (1) スネーク (4) ▲ページトップへ Bランクだと思うキャラ 選択肢 投票 マリオ (0) ドンキー (1) リンク (0) サムス (1) ヨッシー (0) カービィ (8) フォックス (1) ピカチュウ (0) ルイージ (2) Cファルコン (0) ネス (0) ソニック (1) Tリンク (0) クッパ (0) ピーチ (3) ゼルダ (0) シーク (0) アイクラ (1) マルス (0) G W (2) ファルコ (1) ガノン (0) メタナイト (1) ピット (1) ゼロスーツサムス (1) ウルフ (1) オリマー (0) リュカ (0) ディディー (0) リザードン (0) ゼニガメ (0) フシギソウ (0) デデデ (1) ルカリオ (3) アイク (1) ロボット (0) プリン (1) ワリオ (1) スネーク (1) ▲ページトップへ Cランクだと思うキャラ 選択肢 投票 マリオ (1) ドンキー (1) リンク (0) サムス (0) ヨッシー (61) カービィ (2) フォックス (1) ピカチュウ (0) ルイージ (1) Cファルコン (3) ネス (3) ソニック (3) Tリンク (0) クッパ (0) ピーチ (4) ゼルダ (0) シーク (1) アイクラ (4) マルス (1) G W (0) ファルコ (1) ガノン (0) メタナイト (0) ピット (0) ゼロスーツサムス (0) ウルフ (2) オリマー (2) リュカ (0) ディディー (0) リザードン (1) ゼニガメ (1) フシギソウ (1) デデデ (0) ルカリオ (0) アイク (0) ロボット (0) プリン (4) ワリオ (1) スネーク (2) ▲ページトップへ 過去のバージョンキャラクターランク 過去Version2.1.1のキャラクターランク マイナスはどれも強いので参考にならないかもしれません。 気持ちとして見てください。WIFI/OP相殺有想定 ランクS クッパ,サムス,ロボット,ガノン,ファルコン,ネス,マリオ リザードン,ドンキー,ゼロスーツサムス,ルカリオ,マルス ランクA ゼルダ,ルイージ,ソニック,ピット,リンク,アイク,ピカチュウ フォックス,シーク,メタナイト,スネーク,トゥーンリンク プリン,オリマー,ワリオ,デデデ,ディディー ランクB フシギソウ,ファルコ,G&W,リュカ,ウルフ,アイクラ カービィ,ピーチ,ゼニガメ ランクF ヨッシー 通常版OP相殺無 version2.1.1 ランクS ピット、クッパ、ロボット、メタナイト、ルイージ、ガノン、シーク ゼルダ、マルス、ソニック、リンク、ファルコン、フォックス、サムス マリオ、リザードン、ネス、ドンキー、ゼロスーツサムス ランクA ルカリオ、ファルコ、G W、リュカ、アイク、スネーク、トゥーンリンク プリン、ピカチュウ、オリマー、フシギソウ、ワリオ、デデデ ランクB ウルフ、アイクラ、カービィ、ディディー ランクC ゼニガメ、ヨッシー、ピーチ 過去Version2.0のキャラクターランク ランクS ルイージ、クッパ、ロボット、ピット、マリオ、ガノン、リュカ、ゼルダ、ソニック ウルフ、ネス、ピカチュウ、マルス ランクA ファルコン、メタナイト、ディディー、スネーク、デデデ、ZSS、リザ―ドン、ワリオ オリマー、アイクラ、Tリンク、サムス、アイク、ルカリオ、プリン、フォックス、リンク ランクB ピーチ、G W、カービィ、シーク、フシギソウ、ドンキー ランクC ゼニガメ、ヨッシー コメント キャラランク投票まで完備かw 今までbrawl攻略wiki無かったか助かるわ。 -- DODO (2011-04-24 22 38 59) 投票があればランクを付けやすいかと思ったので載せてみました。 まだはっきりしないキャラが多いですがw -- Lhasheil (2011-04-26 23 35 55) MKって誰の事ですか? -- 名無しさん (2011-06-16 17 01 13) メタナイトです。 -- Lhasheil (2011-06-16 19 16 06) メタナイト卿かww -- 名無しさん (2011-06-17 16 21 32) ヨッシーだけBから飛んでFランクってなんだよww -- 名無しさん (2012-02-03 21 37 12) 使えばわかります。 -- 名無しさん (2012-02-06 20 18 39) ヨッシーはワロタwCですらないのかw -- 名無しさん (2012-02-17 04 51 15) ヨッシーは群を抜いて弱いからなー -- 名無しさん (2012-04-10 00 26 53) 2.Xのヨッシーは横Bキャンセルできる分結構強いけどね ていうかランクごとに投票ページ分けて欲しい。 連続投稿制限~みたいなので各ランクに一票ずつ投票~ができないじゃん。 -- 名無しさん (2012-04-19 15 03 10) ヨッシーの使い方にもよるよ。強さなんて。 頑張ればタブーなんて0.36秒で倒せるww -- 名無し (2013-01-19 20 29 48) マイナス MAX Wikiどうするの? -- 名無しさん (2013-09-04 18 52 35) ヨッシーFランクワロタwwwww -- 名無しさん (2015-03-22 17 49 26) ダウンロードリンクが死んでるので再アップお願いします -- 名無しさん (2021-11-28 16 39 51) 名前 コメント
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+目次 幽☆遊☆白書浦飯幽助 桑原和真 蔵馬(南野秀一) 飛影 幻海 戸愚呂(弟) 戸愚呂(兄) 鴉 武威 酎 美しい魔闘家鈴木(強い妖戦士田中) 仙水 樹 神谷実 雷禅 黄泉 躯 柘榴【アシスト】 幽☆遊☆白書 冥界死闘篇 炎の絆耶雲 幽☆遊☆白書 浦飯幽助 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 本作の主人公。飛び道具・中~遠距離技・突進技・対空を一通り揃えており、能力も平均的なバランス型ファイター。 カラーチェンジ:黄(霊光波動拳拳法着)・緑(学生服)・青(私服)・白(魔界統一トーナメント編拳法着) B:霊丸 指鉄砲の構えから霊気の塊を放つ。3段階にタメ可能。タメ無しでも弾速が速く、サイズ・威力も大きいが隙は大きい。ちなみに劇中と異なり弾数制限は無い。 横B:ショットガン(霊光弾) 拳から複数に分裂する霊気の散弾を放つ。霊丸より一発一発の弾の威力は低いが、広範囲・長距離に弾が飛ぶ。 至近距離で当てると相手に霊気のパンチを直接放つ"霊光弾"に技が変化。スマッシュ能力の高い打撃に変化する。 上B:霊拳アッパー 飛び上がりつつ斜め方向に霊気を纏ったアッパーカットを放つ無敵対空技。 下B:霊拳タコ殴り 前方にダッシュし、体当たりが当たった場合相手に馬乗りになりマウントポジションから連続パンチを浴びせる。B連打でダメージアップ。 最後の切り札:魔族覚醒・超巨大妖丸 発動するとS級妖怪・雷禅の血に覚醒。髪が伸び上半身に紋様が入った状態となる。 この状態で通常の霊丸より遥かに巨大な妖気の弾・妖丸を放ちステージ上の相手を薙ぎ払う。 勝利ポーズ1:霊丸同様指鉄砲を作り、手前に向けて撃つようなポーズ「伊達にあの世は見てねぇぜ!」 勝利ポーズ2:拳を握り締めつつ、広げた構えで立つ「納得いかねぇ!リターンマッチだ!」 勝利ポーズ3:前方に拳を突き出し気合を入れる「うっし!絶好調!」 桑原和真 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 可能 幽助のライバル。霊気を物質化する能力で使った変幻自在の剣で戦う。大振りだが射程・威力に優れた剣技と見た目よりふっとばされにくい耐久力を持つ。 カラーチェンジ:青(学生服)・青2(学生服半裸)・白(特攻服)・水色(私服) B 霊剣叩き付け 霊気で作った剣を上段に構え、溜めた後叩き付ける。 上B 剣よのびろ! 霊剣をムチのように伸ばし、上空を突き刺す。障害物に当てて引っ掛けることも可能。 横B 霊手裏剣 霊気を手裏剣のように連続で飛ばす飛び道具。 下B 首位打者剣 バットのように霊剣を振り薙ぎ払う。相手の飛び道具を打ち返すことが可能。 最後の切り札 次元刀 空間を切る霊剣を作り出し、前方の空間を斬りつけることでシールド防御不可の斬撃を放つ。 勝利ポーズ1:ガッツポーズ「俺はしぶてぇぜ!」 勝利ポーズ2:腰に手を当て高笑い「ギャーハハハハ!」 勝利ポーズ3:霊剣をブンブン振り回してから腰に納刀するようなポーズを取る「男桑原、ここにあり!」 蔵馬(南野秀一) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能(妖狐) 不可能 可能(通常) カラーチェンジ:赤(学生服)・白(学生服色違い)・黄色(戦闘服)・緑(戦闘服色違い) 南野秀一という人間の肉体に憑依した、植物を武器化する能力を持つ妖怪。ある事件を切欠に幽助の仲間となる。 素の攻撃力が低く重さも平均よりやや軽いが、遠距離戦が得意な通常形態と攻撃力とスピードに優れた妖狐形態を使い分けることでオールラウンドに戦えるファイター。 B 風華円舞陣 足元から自分を包むように薔薇の刃の竜巻を起こす。 上B 薔薇棘鞭刃(ローズウィップ) 茨で作った鞭を振り回す遠距離技。ワイヤー復帰が可能。 横B シマネキ草の種 小さな種子を指で弾いて飛ばす飛び道具。威力は低いが食らった相手に花を咲かせ継続ダメージを与えられる。 下B 妖狐変化 本来の姿である妖怪・妖狐の姿にチェンジし使用技を変化させる。 妖狐状態での相互のチェンジは出来ず、一定時間が経過すると通常状態に戻る。また蓄積ダメージ%が多いほど変身時間が短くなる。 最後の切り札1(通常状態) 億年樹の桜 地面から魔界の巨木を生やし、近寄った相手を上空に打ち上げる範囲技。 ※妖狐状態使用技 B 食妖植物 手から触手のような植物を伸ばす遠距離攻撃。 上B 浮葉科の魔界植物 背中に鳥の翼のような植物を装着し、空中を滑空する。 横B 樹霊妖斬拳 拳に茨を纏い、ダッシュしてからのアッパーカットで打ち上げる。 下B 吸血植物 地面に近付いた相手を捕らえて吸血する植物のトラップを設置する。 最後の切り札2(妖狐状態) 魔界のオジギソウ 地面から魔界のオジギソウを複数召還、近くに居る相手をサーチして突進させる。 相手がある程度離れていても攻撃可能なのが通常状態との大きな違い。 勝利ポーズ1(通常):薔薇を取り出す「綺麗な薔薇には、棘があるのさ」 勝利ポーズ2(通常):薔薇棘鞭刃の鞭を振り上げ、新体操のリボンのように動かす「オレをあまり怒らせるな」 勝利ポーズ3(妖狐):腕を組む「もう少し遊んでも良かったか…」 勝利ポーズ4(妖狐):指鉄砲を自分のこめかみに当てるポーズを取る「半端な攻撃は逆効果だ」 飛影 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 炎と第三の目・邪眼を操る妖怪。最初は幽助の敵として戦ったが、後に仲間となった。 機動力がかなり高く、スピードで翻弄しながら高威力の火炎や剣術を叩き込む戦法を得意とする。反面重さがかなり軽く吹っ飛びやすいため守りに入ると苦戦しやすい。 カラーチェンジ:黒(ノーマル)・黒2(半裸) B 邪王炎殺剣 居合い抜きのように抜いた剣に魔界の炎を纏わせて斬りつける。 上B 邪王炎殺煉獄焦 その場で一瞬消え、少し離れた距離に現れつつ炎を纏った拳の連打を放つ。 横B 十六連斬 前方に駆け抜けつつ所持した剣で瞬間的に斬撃を連続で放つ。溜め可能で溜め時間に応じて移動距離と攻撃回数が増える(最大16HIT)。 下B 残像だ その場で棒立ちになるが、その時に相手の攻撃を受けると自動的に相手の背後(障害物の場合は少し離れた距離)に現れつつ剣の斬りつけを放つカウンター技。 最後の切り札 邪王炎殺黒龍波 手から巨大な炎の龍を飛ばす飛び道具。放った龍は方向キーで操作し、逃げる相手を追いかけて攻撃することができる。 また黒龍波をPKサンダーのように自分に当てることにより、飛影が炎の龍の妖気を取り込むことで一定時間全ての能力が強化されたパワーアップ状態となる。 勝利ポーズ1:黒いマントを纏う「…フン。話にならん」 勝利ポーズ2:額の邪眼を開きつつ、手から炎を浮かべる「邪眼の力をなめるなよ…!」 勝利ポーズ3:剣を高速で振りつつ納刀、画面手前に背を向ける「お前のツラは二度と見たくない」 幻海 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 幽助の使う「霊光波動拳」を極めた達人であり、幽助の師匠でもある老婆。 幽助をベースにスピードや特殊能力が強化された性能を持つ。代わりにリーチや重さなどの性能が幽助より弱くなっている。 カラーチェンジ:赤(ノーマル)・赤2(覆面戦士)・黄色(魔界の扉編) B:霊丸 指鉄砲の構えから霊気の塊を放つ。幽助版と違いタメができないが、タメ無しでもそこそこ高威力の弾が撃てる。空中では斜め下に撃つ。 横B:霊光弾 幽助の「ショットガン(霊光弾)」と同技。こちらはやや斜め上に弾を放つので対空性能が上昇している。 上B:飛龍脚 ジャンプしながら蹴り上げを放つ無敵対空技。幽助の上Bより移動距離が長い。 下B:霊光鏡反衝 両手を突き出すような構えを取り、相手の打撃や前方の飛び道具を受け止めると霊気の波動を撃ち返す特殊カウンター技。 最後の切り札:超霊丸 霊気を最大まで高め、前方に巨大な霊気の塊をマリオファイナルのように飛ばす。 勝利ポーズ1:手を後で組み、首を振る「やれやれ…」 勝利ポーズ2:髪をかき上げるポーズ(覆面の場合は覆面を結び直すポーズ)「気にいらないヤツは容赦しないよ」 勝利ポーズ3:構えつつ、軽やかなフットワークを行う「お前の攻撃は屁みたいなもんさ」 戸愚呂(弟) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 暗黒武術会編で幽助達の最大のライバルとして立ちはだかった妖怪。筋肉操作による超怪力で戦う典型的パワータイプキャラ。 カラーチェンジ:深緑(スーツ)・黒(半裸) B:拳圧 拳を振ることで見えない空気の弾を飛ばす飛び道具。 横B:破壊の拳 地面に拳を打ちつける事で衝撃波を放ち周囲の相手を吹き飛ばす。空中ではメテオ性能の高いパンチ技になる。 上B:連脚 踏み込みながら蹴り上げ→回し蹴りを二連続で放つ。ジャンプ中に使うと斜め上に上昇する。 下B:怒号 「喝!」と叫ぶことにより自分の前方に衝撃波を発生させる。前方からの飛び道具を掻き消す性能あり。 最後の切り札:100%変身 さらに筋肉を肥大化させた禍々しい姿になることで、ほぼ全てのステータスアップ&技強化の効果を得られる。 ※切り札発動時(100%)使用技 B:指弾 指を弾くだけで空気を弾丸のように飛ばす飛び道具。「拳圧」より射程威力がアップし連射が利くようになっている。 横B:ビーストブロー 姿を消すように超高速で突進しつつ、相手に強烈なアッパーカットを浴びせる。スマッシュ性能に優れた技。 斜め上Bで発動することにより上空にも突進できる。 上B:喰う 一定時間ネガティブゾーンのようなフィールドを発生し、範囲内に入った相手にダメージ%を与えつつ自分のダメージ%を回復する。 発動時にやや隙があるが、ダメージ%に余裕が無い時はとりあえずこれを使っているだけでも良い。 フィールドを張るが相手の攻撃を遮断出来るわけでは無いので、相手の攻撃や飛び道具に対しては「怒号」などで迎撃しよう。 下B:怒号(通常時と同じ) 勝利ポーズ1:胸のホコリを払い「おやおや、こんなものかね…お前の力は」 勝利ポーズ2:画面手前を指差し「お前、もしかしてまだ自分が死なないと思ってるんじゃないかね?」 勝利ポーズ3:軽く力を入れてマッスルポーズを取りつつ「少しはやるようだねェ」 勝利ポーズ4(切り札状態で勝利):妖気を吸収する「惨めだな…お前は無力だ」 戸愚呂(兄) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 可能 不可能 不可能 可能 自身の身体を武器に変えたり何度破壊されても元通りに修復する能力を持つ妖怪。 小柄な体格だが指や手を自在に伸縮できるので攻撃リーチが長く、ワイヤー復帰もできるので復帰力も高い。 B:串刺し 針のように鋭くした五指を前方に伸ばし串刺しにする遠距離攻撃技。ワイヤー復帰可能。 横B 乱裂き 片手を刀のように変え、前方を連続で切り払う。 上B 擬態 自身の身体を巨大な剣に変型しつつ、その状態で回転しながら突撃する。 下B:生き人形(ダミー人形) カウンター技。戸愚呂(兄)がその場に棒立ちになり、この状態で相手から攻撃を受けると自分の体の一部で作ったダミー人形と入れ替わりつつ相手に突進針で反撃する。 最後の切り札:全身針 全身からハリネズミのように針を出し前後周囲の相手を攻撃する範囲技。 最後の切り札2(ダメージ300%以上で) 何度でも元通りになるぞ 隠し切り札。この切り札を発動してから10秒以内に何らかの攻撃を受けると、戸愚呂(兄)の身体が爆裂しバラバラになる演出が入る。 この直後瞬時に全身を繋ぎ合せて再生、自分の蓄積ダメージを0%の状態に戻す回復型切り札。 起死回生の手段として非常に有効だが、発動中に攻撃を受けないと回復が出来ない。 鴉 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 戸愚呂チームの先鋒として登場した、爆弾を操る能力を持つ支配者級(クエストクラス)の妖怪。 ジャンプ力と攻撃力に優れているが、キャラの重さは体長の割にかなり軽い。 蓄積ダメージが150%を超えると力を制御していたマスクが外れ金髪となるパワーアップ状態となる。 B:追跡爆弾(トレースアイ) 羽根と目玉の生えたコウモリ型爆弾を作り出し前方に飛ばす。B押しっぱなしで3体(パワーアップ時は5体)まで同時生成する爆弾の数を増やせる。 スピードは遅く威力も低いが、技名の通り爆弾が相手を追尾する性能を持っている。 横B 吸着爆弾(クリングボム) 前方に飛び掛り、相手に触れると擦れ違いざまに爆発させてふっ飛ばす突撃技。 上B 死の舞い その場で爆弾を爆発させつつ自身は爆発の勢いで上空に飛び上がる、シークの上Bのような技。 下B:地下爆弾(マッディボム) 地面に手を触れ離れた地面にトラバサミのようなトラップを設置する設置技。相手が捕まると爆発しダメージを与える。 最後の切り札1:葬儀(ラストライツ) 大型の爆弾を生成し所持、任意の場所でアイテム同様に投げつけることでスマートボム以上の爆発を起こさせる。 ボム兵・スマートボムと異なり足下に投げて爆発させても鴉自身はダメージを受けず吹っ飛ばされもしないので、相手だけを爆発に巻き込んで攻撃することができる。 最後の切り札2(ダメージ150%以上で):肢体爆弾(リンボム) 爆弾生成能力のエネルギーを体内に溜め込み自らの身体を爆弾と化す。その状態で飛び上がった後ステージ上に急速に落下、落下地点を中心に葬儀(ラストライツ)以上の大爆発を起こす。 武威 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能(素顔状態は可) 不可能 不可能 不可能 不可能 戸愚呂チームのメンバーである、鎧兜を身に纏った妖怪。自身の背丈を越えるほどの戦斧(バトルアックス)を軽々と振り回すパワーファイター。 最後の切り札で鎧を脱ぐことにより、鎧以上の強固な防御力と破壊力を持つ闘気「バトルオーラ」を身に纏うことができる。 鎧を脱いだ状態(素顔状態)はパワーの強さはそのままにスピードがアップする(代わりにキャラの重量は少しだけ軽量化される)。 B:旋斧 斧を振り回す打撃技。 上B 魔闘戦斧 アイクの天空のように飛び上がってから斧を叩き付ける。 横B 襲斧 斧を構えた状態で前方(方向入力で斜め前方も可)に突進する。 下B 魔闘翔斬斧 斧を前方にブーメランのように投げつける飛び道具。 斧は相手・または障害物に当たってステージに残った時は回収可能だがステージから落としてしまうと暫くの間素手で戦うことになる。 最後の切り札 武装闘気(バトルオーラ)解放 鎧兜を脱ぎ捨て、全身を巨大なオーラで包み込むことで近寄った相手を吹き飛ばす。 この切り札を使うと素顔状態に移行し、その試合の間は素顔状態で闘うことになる(鎧装着状態には戻れない)。 ※切り札発動時(素顔状態)使用技 B:覇気 パンチの連打と共にオーラを連射する飛び道具。 横B:連蹴撃 素早いスピードで回し蹴りをニ連続で放つ。 上B:穿翔落 地上では片足で踏み込んで溜めてから、空中ではその場から宙返りキックを放つ。ヒット時は自動で打ち上げた相手を追いかけて打撃で追撃する。 下B:魔闘裂閃掌 手にオーラを集中し突き出す打撃技。手の部分で相手の飛び道具を跳ね返すことができる。 最後の切り札2 オーラバトルクロスアタック 全身を包んだバトルオーラを巨大なエネルギー弾に変えて放つ飛び道具型切り札。 酎 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 暗黒武術会編の一回戦で幽助達と戦った六遊怪チームのメンバー。補欠選手だったが実力は六遊怪チーム最強。酒好きの妖怪で酔拳のような動きで戦うパワーファイター。 B:錬妖球 妖気を練った弾を投げつける飛び道具。最初の構えの時にB押しっぱなしにすることで弾が大きくなり威力がアップする(チャージ維持も可能)。 上B:空酎コンボ 手にした酒瓶を上空に投げて飛びあがりつつ、上空で相手を捕らえると蹴りの乱打から頭突きで叩き落とす。動きはアイクの天空に近い。 横B:酔拳・襲蹴 残像を残すようなステップで前方に高速移動しつつ、B追加で蹴りを放つ。下B発動後は突進中に相手の攻撃とぶつかると自動回避しカウンターで蹴りを放つ技に強化される。 下B:鬼殺し 取り出した酒を飲むことで「通常Bのチャージ時間短縮化」「スピード&前後転回避の有効時間アップ」「横B性能強化」の効果を得られる。必殺技を一回使うか一定時間経つと効果が切れる。 何度でも使用できる上発動も早いが、たまに使用後酔ってしゃがみ込んで吐いてしまう無防備なポーズをとってしまうことがある。 最後の切り札:クリティカル・ヘッドバット 前方に高速で突進し、相手を掴むと上空に拳で打ち上げた後落ちてきた相手に対して下からの頭突きでふっ飛ばす突進始動型の切り札。最初のパンチ、および頭突きの両方で何人でも巻き込み可能。 酎のダメージが100%以上、かつ巻き込んだ相手が一人の場合は原作の「ナイフエッジデスマッチ」のシーンのように互いが近距離で殴り合い、酎が渾身のヘッドバッドでふっとばす演出に変わるが性能は変化しない。 美しい魔闘家鈴木(強い妖戦士田中) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 暗黒武術会編の大会準決勝で幽助達と戦った裏御伽チームの大将。 最初は老人の姿(怨爺)をしていたが、戦闘時はピエロのような派手な姿を現した…が幻海にボコボコにされてあっけなく敗北した。 「道具や武器を作る才能があるが鈴木本人の戦闘力は高くない」という設定を活かし、ここでも武器を駆使して戦う。 カラーチェンジ:桃色(美しい魔闘家鈴木)・白(強い妖戦士田中)・抹茶色(怨爺) B:サイクロンウェーブ 前方に掌から妖気の球を放つ飛び道具。 横B:試しの剣 元々は桑原に渡した武器。霊気の剣を出し前方を斬りつける。使うごとに剣の長さや威力がランダムに変化するが、使用すると3~15%のダメージを受ける(出した剣の性能に比例)。 上B:爆肉鋼体 その場で筋肉を一瞬に肥大化させて巨大化、飛び上がりつつマッスルになった肉体で両手突きを放つ。 下B:死出の羽衣 前方に小さなブラックホールのような球体を出す。相手が近寄るとカービィのように吸い込んでから吐き出し、飛び道具ならそのまま吸収できる。 最後の切り札:レインボーサイクロン 連続で奇妙なポーズを取りながら周囲に七色の妖気を次々と飛ばす鈴木の1000の技(自称)の一つ。 勝利ポーズ1:格好をつけるようにポーズを取る「私は伝説を作る!」 勝利ポーズ2:トランプカードを取り出し、指で挟んで構える「私を呼ぶ時は名前の前に『美しい』という言葉をつけるのを忘れるな」 勝利ポーズ3:立てた指先から妖気を放出する「もう終わりかな?他の999の技も全部お見せしたいのに」 仙水 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能 不可能 不可能 魔界の扉編で幽助達と戦った元霊界探偵。人類を滅ぼす為に魔界へ繋がる境界を開けようとした。 蹴りを主体とした「霊光裂蹴拳」と光のオーラ「聖光気」を使って戦うバランス型ファイター。 カラーチェンジ:黒(ノーマル)・白(気鋼闘衣※性能は変化しない)・青(気鋼闘衣戦闘型※性能は変化しない) B:裂蹴紅球波 霊気の弾を練り、サッカーボールのように蹴り飛ばして放つ飛び道具。 B押しっぱなしの後放す:裂蹴紫炎弾 Bの強化版。霊気の弾を周囲に大量に作り、それを一斉に放つ。 上B:聖光気 全身を光のオーラに包み、浮き上がりながら体当たりを放つ。 横B:裂蹴拳 構えを取り、相手の攻撃に当たるとそれを受け流して蹴りで反撃するカウンター技。 下B:気硬銃 腕に仕込んだマシンガンから銃弾を連射する。 最後の切り札:裂破風陣拳 聖光気を高めて創った鎧「気鋼闘衣」を纏い、アッパーを放つことで少し離れた前方の地面から巨大な竜巻を発生させる。 勝利ポーズ1:手を腰に当て呆れたようなポーズ「オレを倒す?冗談にしては笑えん」 勝利ポーズ2:手から霊気の球を浮かべる「君はオレには勝てない」 勝利ポーズ3:聖光気を纏って浮き上がる「もう休みたまえ」 樹 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔界の扉編で仙水の相棒として登場した、次元を自在に操れる種族「闇撫(やみなで)」の妖怪。 本来は戦闘要員では無いのだが、一部のゲーム作品ではプレイヤー用キャラとしての技が与えられているためスマブラでも同様の技を用いて闘う。 B 影の手召喚(攻撃) 背後の空間から複数の影の手を召喚し襲い掛からせる飛び道具。 上B:亜空間移動 テレポート技。 横B:影の手召喚(防御) 影の手が樹を守るように現れ、前方からの攻撃を遮断する防御技。影の手を直接相手に当てるとかなしばりのように眠らせることができる。 下B 裏男召喚 地面に潜む影のような下級妖怪「裏男」を呼び出し、地上に居る相手を飲み込む。飲み込み後Bで吐き出してふっ飛ばす。 最後の切り札:亜空翻弄乱舞 下B同様地上の相手を裏男で飲み込み亜空間に閉じ込めた後、無数の影の手を襲い掛からせる乱舞技。 神谷実 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 可能 不可能 不可能 不可能 魔界の扉編で仙水の仲間の一人として登場し、幽助と闘った「医者(ドクター)」の能力者。 基礎能力は平均よりやや低いが、「脳内麻薬(エンドルフィン)を自在に操ることで痛覚遮断ができる」という原作設定を反映し他のキャラより受けるダメージが常に1~3%ほど軽減されるという特徴を持つ。 B ウイルス 蚊のような虫型のウイルスを召喚する飛び道具。触れた相手を気絶させつつフラワーのように継続ダメージを与える状態にする。 上B 手刀メス 素手をメスのように鋭くし、飛び掛りながら連続で切りつける斬撃技。 横B 指圧 投げ技。相手の体の随意筋に触ることでマヒさせて長時間動きを封じる。ダメージは与えられないがBより相手の行動不能時間が長い。 下B ドーピング 取り出した薬品注射を自分に投与し、ステータスアップや%回復など様々な効果の内からランダムで1つを与える。効果の無いはずれもある。 最後の切り札 奇跡の手 自分自身に「手術」を行うことでダメージ%を回復させる、ごくごくシンプルな性能の回復型切り札。 相手に攻撃出来ないことを除けば特にリスクも無いのでスマッシュボールを取ったら速攻で使うとよい。 雷禅 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔界統一トーナメント編で登場した、魔界三大勢力の一人として君臨しているS級妖怪。幽助の先祖である。 本編では戦闘描写が無かったので、ゲーム版(SFC/PS)の必殺技を使用技とする。 B:鼬 手を振り上げると、前方にカッターのような妖気を飛ばす。 上B:金剛千手拳 上空に急上昇し、その後拳を連打しながら落下する。 横B:狼(金剛羅殺撃) 前方にパンチを連打しながら突進する。 下B:金剛仁王震 地面を足で踏むと、周囲にオーラを走らせるように飛ばす。 最後の切り札:龍 全身に妖気のオーラを纏って、ステージ上を高速突進し触れた相手を吹っ飛ばす。 勝利ポーズ1:その場に腰掛ける「あー…ハラ減ったな」 勝利ポーズ2:威圧するようにすごむ「筋と度胸はなかなかのモンだ、気に入ったぜ」 勝利ポーズ3:手で追い払うような仕草をする「オシメが取れたら、また相手してやるよ」 黄泉 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔界統一トーナメント編で登場した、魔界三大勢力の一人として君臨しているS級妖怪。元蔵馬の仲間。 B:魔古忌流・煉破凝集球 前方に妖気の弾幕を放射する飛び道具。 上B:魔古忌流・天魔滅界 妖気のオーラを纏いつつ、空中を突進する。 横B:魔古忌流・煉破乱撃弾 マーベラスコンビネーションのように前方に高速で踏み込みつつ、拳打→蹴り→妖気弾の放射の連続技を放つ。 下B:魔古忌流・煉破反衝壁 自分を中心にドーム状の妖気のオーラを作り、オーラに相手の飛び道具が触れると吸収して自分のダメージ%を回復する。 サイマグネットと似ているが、こちらは一定時間出しっぱなしにしたまま行動可能。 最後の切り札:魔古忌流・煉破凝集双波 Bの強化版。前方に巨大な妖気のレーザーを放つ。 勝利ポーズ1:構えを下ろして立ち、画面手前を睨みつける「自惚れるな、未熟者が!」 勝利ポーズ2:全身から妖気のオーラを放出する「どうした?もう終わりなのか?」 勝利ポーズ3:片手を空を切るように広げるポーズ「この昂揚感は何だ?昔の血が騒ぐ…!」 躯 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 魔界統一トーナメント編で登場した、魔界三大勢力の一人として君臨しているS級妖怪。飛影を仲間に誘った。 アニメ版では次元を切断する能力を使っていた。 B:次元斬 手刀を斬ると離れた空間を縦に切断。空間に触れた相手を切り裂いて吹っ飛ばす。 上B:輝光五指掌 手に光を纏いつつ、ダッシュストレートを放つ。 横B:舞葉牙(ガトリング・ナックル) 突き上げるような掌打を放ち、ヒットすると連打で追撃する。 下B:地裂襲 地面の空間を裂く事で前方遠距離の地面からエネルギー波を放つ。 最後の切り札:断空束縛 Bの強化版。大量の空間切断を作り広範囲を攻撃する。 勝利ポーズ1:機械化された顔を撫でる「この半身はオレの誇りだ」 勝利ポーズ2:画面手前に背を向けて腕を組む「お前はまだ死に方を求める程強くない」 勝利ポーズ3:全身に包帯を巻いた姿に戻る「真剣勝負というのはいいものだ」 柘榴【アシスト】 「俺の名は柘榴(ざくろ)。そのうち忘れられない名前になるぜ」 「まずお前を殺す。次にあいつ」 「最後に俺が残り、魔界は真の闇の世界になるのだ」 魔界統一トーナメント編で登場した妖怪。 トーナメント一回戦を勝ち抜いた幽助の前に現れ堂々と宣戦布告するが、柘榴自身は一回戦を勝ち抜けなかったという超噛ませ犬。 アシストキャラとして登場。出現すると画面前方にニンテンドックのようにアップで張り付き、上記の台詞を延々と喋った後退場する。 長時間プレイヤーの視界を防ぐのでかなり鬱陶しい。 幽☆遊☆白書 冥界死闘篇 炎の絆 耶雲 長編映画『幽☆遊☆白書 冥界死闘篇 炎の絆』に登場した冥界の王。 SFC版『幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝』では隠しボスとして登場した。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:真・冥界波 右腕から冥気の弾を放つ飛び道具で、外見は酎の通常Bと似ている。硬直が短く放った後で弾を追いかけることができるが、威力は牽制程度。 上B(空中のみ横Bでも発動):暗翔冥蹴撃 ハイジャンプと共に姿を消し、上空の離れた位置に瞬間移動してから降下蹴りを放つ。 消えている間はすり抜けが可能で反撃や奇襲に使えるが姿を現している間は無敵が無く、読まれると対空技であっさり迎撃されてしまう。空中横Bで発動するとダメージが減少する代わりに瞬間移動時の移動距離が長くなる。 横B:冥界壊波 地面に拳を打ち付けると共に地上の眼前から上空に竜巻を起こす対空技。スマッシュ力はさほど高くないが、縦射程無限のため相手の飛び込みや飛び越えを邪魔しやすい。空中では使用不可。 下B 冥界三獄神 自らの部下を呼び出して援護攻撃を行わせる。通常はランダム発動だが直前に押したアピールボタンで召喚キャラを固定可能。 上:魔舎裏…桑原からコピーした霊剣で攻撃する。桑原の通常Bと同性能。 横:頼光…邪眼の力で前方にいる相手の動きを封じる。ミュウツーのかなしばりと同性能。 下:傀麒…幻術で近くにいる相手の関連キャラクター1体に化け(*1)、通常B攻撃で攻撃。 近くに誰もいない時は蔵馬の友人「黒鵺」の姿に化け、鎌で斬りつける攻撃を行う。 最後の切りふだ:冥界玉の力 世界を改変しうるほどの力を持つ冥界玉のパワーを発動し「一定時間攻撃力&スピードアップ」「ダメージ無効」「重さ極大化」「上B後の尻もち無し」の効果を得るパワーアップ型切りふだ。 真・冥界波や冥界壊波の一撃だけでもフルチャージのチャージショット並の破壊力となるので、効果中これを連発しているだけでも相手は手が出しにくくなる。 勝利ポーズ:マントを翻し「俺は冥界の王だ!」or「愚か者に死を…!」
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ジャンプ温存 デュエリストステージで対戦する時、C4復帰のみで立ち回り 貴重な一回限りのジャンプを温存してワンチャンメテオを狙えるタイミングを増やす戦法。 意表をついてメテオを決めることが出来るのが最大の強みである。 欠点としてはサイファーを使用すると自動でジャンプが消費されてしまうため、 この立ち回り中はサイファーが使用できず、したがって手榴弾復帰やニキータ発射も使えなくなること。 また爆破サイクルがサイファー使用時と比べ早くなるため、%蓄積が激しいことが挙げられる。 ベクトル斜め変更壁受け身からのメテオ 位置及びステージ限定ネタ。 デュエリストにおいて、対抗手段が色々増えてきたとはいえ やはり落下して追いかけてきている頭上の相手に対して不利な状況であることに変わりない。 そこで、最下段の壁面に向かって爆破移動を行い受け身をとることで、上下の位置関係を素早く入れ替えることが出来る。 相手が深めに追いに来ていた場合などは詰み状況に追い込むことも出来るだろう。 ただしフラットゾーン等では壁面が存在しないためそもそも使用できないこと 精密なベクトル変更と高い受け身精度が要求されることが欠点である。
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黒ピットです!!これでも!もっとじっくり描きたかった… あ、羽忘れてた((おい -- もん子 (2009-12-05 16 01 08) スマブラxでピット使うときは「黒」を使うよねっ!(何色でもいいけど…) -- Natsuha (2009-12-06 08 26 26) はい!黒使います!でもチーム戦では選べないんで悲しいです;; -- もん子 (2009-12-06 09 21 57) 分かりますぞその気持ち…!!!イケメン黒降臨!カッコイイです><; -- 進 (2009-12-07 14 29 01) ピットの切り札で、出てくるイカロスの顔やばいよね(笑) -- ゼルダ (2009-12-08 18 08 33) ✛゜。・(感●´U`●激)・。゜✧ 上手いッス! 流石^^ -- エリザベス (2009-12-10 12 45 15) 名前 コメント
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※見出し文字はステージ名です。 ステージファイルのダウンロード (解凍後、SDカードのprivate>wii>app>RSBJ>stフォルダの中に格納してください。) 「デュエリスト」~「T」:デュエリストステージ1.zip デュエリスト その名のとおりの基本ステージ。 捕まれる崖などは、斜面を利用して排除。 ベクトル変更による受身タイミングの変化など、基本を学ぶにはうってつけ。 結局はこのステージこそ、最も楽しめるのかもしれない。 スプリット デュエリストから、中央の天井を排除した変則ステージ。 通常の受身精度に加え、的確な爆発位置調整・ベクトル変更が要求される、シンプルながら難しいステージ。 中央でふらふらしていると、空上でスターフィニッシュをもらってしまうことも。 復活台からガン見、殺しにいくのがアツい。 ボッシュート 名前がそのまま用語になってしまったステージ。 いわゆる「天井張り付き」というテクニックを使用した際に、左右の慣性が強すぎた場合ステージから飛び出してバーストしてしまう・・・という現象を誘導したもの。 この現象自体を「ボッシュート」と呼んでいる。 ただし、隙間を作る以上、着地できる足場を生んでしまうため、そこにトゲをおいて対処。 それでもジャンプは回復するが15%と手痛いダメージをもらう上に、そもそも自発的に入りにくいとなかなかの良調整だと思われる。 フラットゾーン あれ?と思うようなステージ名だがそこはご愛嬌。 通常のデュエリストから横の壁を取っ払った斬新なステージ。 空後で瞬殺できそうだが、その実態は広さゆえに拒否もしやすく、戦略性に富んだ良ステージである。 そしてチーム戦に最も適したステージでもある。 味方の攻撃を避けたり活かしたりしやすく、動きまわりやすいのでオススメ。 フラットゾーン2 アイデアというものは組み合わせからも生まれる。 フラットゾーン+スプリットという混合ステージ。 シンプルでありながら盛り上がるステージとなっている。 その面白さと奥深さを、是非実際にプレイして確かめてもらいたい。 パラレル フラットゾーンと対を成す、「壁さえあればイケる」という発想のステージ。 開幕、全員が超近距離なので爆発事故必至である。 また左右の台の上は中央に流れるコンベアになっており、アイテムが流れてくる。 デュエリストにおけるアイテムありルールの恐ろしさを思い知らされるステージでもある。 こうめいのワナ もはや何を考えてるのかさっぱり分からないステージ。 コンベアで2箇所の穴にどせいさんを誘導する。 バネのおかげでスネークはそこからは入れない。 すると、 どせいさん「いまです!」 とばかりに頭上から落下ブロックが降ってくる鬼畜仕様。 このステージで遊ぶときは、 アイテムふつう・どせいさんのみ でどうぞ。 T 文字通りT字で構成されたシンプルなステージ。 安定した受身ポイントが中央にしかないため、そこに密集しやすく積極的な戦いが生まれやすい。 コーナーブーストも可能だが、針のサイズがでかい上にそのままの勢いで横バーストすることもあるので、可能な%範囲は250~400といったところ。 ミニマム 「デュエリスト」のスモールステージver. ただ小さくなるだけでグッと難易度が上がり、受身に全神経を傾けなければならない。 手榴弾関係のテクニックが軒並み使えなくなるのも特徴。
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+目次 MARVEL SUPER HEROESサノス X-MEN VS. STREET FIGHTERアポカリプス【ボス】 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERUSエージェント アーマースパイダーマン 憲磨呂 メカザンギエフ 日焼けしたさくら MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROESベノム ウォーマシン オンスロート【ボス】 リリス風モリガン マグネティックロックマン MARVEL SUPER HEROES性能ハルク ハイパーアーマーウォーマシン ハイスピードベノム MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROESアビス【ボス】 MARVEL SUPER HEROES サノス MARVEL COMICSのインフィニティ・ガントレットの悪役サノスが参戦。木星の衛星タイタン出身で、「狂えるタイタン人」と呼ばれている。破壊を好む残忍な性格。過去にヒーロー達と闘って死亡するも、死の女神ミストレス・デスの力によって蘇る。サノスはデスの寵愛を受けるため、インフィニティ・ジェムを手に入れるために破壊を繰り返す「狂神」と化す。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 巨体とジェムを活かした攻撃は強大な破壊力と長いリーチを持ち、攻め込むことにより相手を封殺する戦い方を得意とする。 動きはやや鈍く、また防御手段に乏しい為攻め込まれると意外と苦戦する。相手を近寄らせず戦おう。 アピールで6種のジェムの中から発動ジェムを選択可能(リアリティ・パワー・タイム・スペース・ソウル・マインドの6種、アピールボタンを押すたびに切り替わる) 前or後投げ:相手を念動力のビームで持ち上げ、前or背後に叩きつける。 上投げ:グランドクラッシュ(地面からせり出した岩で打ち上げる) 下投げ:叩きつけ B:デススフィア サイドスローのモーションから泡状の球体を投げつける。球体がヒットすると相手を泡が包み込み、約3秒間拘束する。 ダメージは低く攻撃発生も遅いが、拘束された相手に追撃を放つことができる(デススフィアの重ねがけ、最後の切り札は使えない)。 上B:タイタニッククラッシュ 水平に浮きながら移動し、前方に突進頭突きを放つ。移動スピードもあり攻撃発生時間も早いため打っ放しでも使えるが、ガードされた時の隙は大きい。 空中で使用すると移動距離が伸びるため、復帰にも使える。サノスは基本ジャンプ回数が1回の為、この技を活用して立ち回ろう。 横B:ジェムアビリティ・アタック 発動ジェムに応じた攻撃を放つ。 リアリティ:火の玉・氷柱・電撃球などをランダムで実体化し放つ飛び道具。デススフィアより発生が早い。 パワー:力を増大させたパンチを放つ。スマッシュ攻撃並の破壊力を持つが隙が大きい。 タイム:食らった相手を石化し5秒間行動不能にするパンチを放つ。拘束時間がデススフィアより長いがリーチは短い。 スペース:タイタニッククラッシュ同様突進頭突きを放つが、突進中は相手の攻撃に怯まなくなる。ダメージ低め。 ソウル:前方に雷を放つ。リーチが長く連続ヒットする。 マインド:相手がガードした場合必ずシールドブレイクするパンチを放つ。普通にヒットさせた場合はダメージが無いので注意。 下B:ジェムアビリティ・ディフェンス 発動ジェムに応じた特殊効果を発動する。横Bより発生時の隙が大きいので余裕の有る時に使おう。重ねがけは不可。 リアリティ:前方に小範囲の氷柱のトラップを生やす。相手が踏むとダメージを与え、ごく希に凍結させる。 パワー:5秒間打撃の攻撃力がアップする。 タイム:5秒間移動速度がアップする。 スペース:5秒間相手の攻撃に怯まない「ハイパーアーマー」状態になる。掴みは食らうので注意。 ソウル:3秒間「相手から攻撃を受けると半分の%を自動回復」する状態となる。効果時間が短いので狙って使いにくい。 マインド:次に下Bを使った時の効果持続時間を+3秒する。試合中3回までしか使えず、またマインドを連続発動しても追加時間は加算されない。 最後の切り札 ※サノスは発動ジェムに応じて切り札を変更することができる。ただしスマッシュボールを取った後での変更は出来ない。 リアリティジェム発動時 ガントレットリアリティ ステージの左右から巨大な岩壁を出現させ、ステージ上の相手を挟み込む。攻撃範囲が広いため適当に出しても相手を巻き込みやすい。 パワージェム発動時 ガントレットパワー 巨大な火の玉を前方に投げつけ、ステージ上を走らせる。ダメージは絶大でシールドも削り取るが、前方のみの攻撃なので回り込まれると回避されてしまう。 タイムジェム発動時 ガントレットタイム 前方に光の玉を投げ、ヒットした相手の移動スピードを一定時間極端に下げる。ダメージは無い為、あまり実用性は無い。 スペースジェム発動時:ガントレットスペース 自分の頭上前方に開いたブラックホールから石を巻き上げ、相手の位置に合わせて石礫を降らせる。 方向キー左右入力でブラックホールの位置を動かすことが可能。上手く相手に当たれば大ダメージを与えられるがカス当たりにもなりやすい。 ソウルジェム発動時:ガントレットソウル 掲げた片腕から直線状のビームを伸ばす。ビームは一定時間方向キーで操作でき、触れた相手を何人でも捕らえることができる。 その後捕えた相手から力を吸収、相手にダメージを与えるとともに自分のダメージ%を回復する。 光線速度はあまり速くないため、足の速い相手だと捕らえられないこともある。 マインドジェム発動時 ガントレットマインド 一定時間、自分を除く全ての相手の操作が左右逆転になる。ダメージは無いが、ガントレットタイムと違い効果が全範囲に及ぶ。 キャラ選択時のボイス 「滅びよ!」 勝利ポーズ1 インフィニティジェムを装着したガントレットを頭上に掲げ、ジェムを輝かせる。「全能の神サノスに逆らうものには死を!それがサノスの意志だ!」 勝利ポーズ2 勝利ポーズ1と同じくガントレットを掲げるが、こちらは画面手前に背を向けて立つポーズ。「次元の狭間で、時が終わるまでもがき続けるが良い」 勝利ポーズ3 ガントレットのジェムを見せつけるかのように手の甲を手前に向ける。「貴様の運命は神のみぞ知る。即ちワシの事だ」 特殊勝利台詞2(相手がまどかマギカの魔法少女):「『ソウルジェム』はこのサノスが持つものこそ唯一絶対。紛い物のジェムなど粉々に打ち砕いてくれるわ!」 特殊勝利台詞3(相手がピットなど神・天使系のキャラ):「ワシは神さえも従える!」 X-MEN VS. STREET FIGHTER アポカリプス【ボス】 古代エジプト時代より生き続けた不老不死のミュータント。金属で出来た身体を自在に変形・巨大化することができる。 戦闘開始時に巨大化し、ステージ上に画面奥から上半身を乗り出した状態でプレイヤーと対峙する。 その超巨体から判定と威力に優れた技を繰り出す。また、食らい判定が頭部とステージ上に出した腕にしか無い。 原典では「方向転換が出来ない」という弱点がある為、アポカリプスの肘側に回り込めば受ける攻撃が極端に少なくなるという裏技的対処法があったが、 スマブラにおいてはステージの両端が崖になっているためその戦法を取ると「移動するアポカリプスの手に押しやられて落下させられる」という風に改変されている。 「見るがよい、我輩の真の姿を!そしてその命を捧げるのだ!」(登場時) 「笑止なり、我輩を追い詰めたつもりか?」(相手にアメコミキャラクターがいる時) 「迷える戦士リュウよ、貴様の求める『道』もここで終わりだ」(相手がリュウ(ストリートファイター)の時) [使用技] パンチ: 腕を地面に叩きつけて衝撃波を発生させる。腕にも攻撃判定がある為この技を出している時は腕に直接攻撃はしないように。 パワーウェイブ: 腕をトゲ付き鉄球に変えて振り下ろす。こちらは衝撃波は飛ばないものの威力が高いので、出した時は決して腕に近寄らないように。 ビーム 小型の人工衛星を数体飛ばす。衛星はプレイヤーの位置をサーチしてレーザーを放ってくるので厄介。 衛星はプレイヤーの攻撃で破壊可能なので現れたらレーザーを放つ前に叩き潰してしまおう。 ファイヤーボール: 肩から砲台を出し、拡散して飛ぶ火の玉を連射する。威力は低めだが攻撃範囲が広い。 追跡ファイヤーボール: 肩から砲台を出してプレイヤー1人をロックオン、ロックオンした相手に集中して火の玉を連射する。 ギリギリまで走ってロックオンを振り切れば回避可能だが、一箇所に留まっていると確実に被弾する。 ドリル: 残り体力が少なくなると使用してくる。一度画面外まで後退し、腕を巨大なドリルに変えてステージ上を突撃する。 当たると確実に撃墜され、シールドもあっという間に削り取られる。回避するには空中に逃げるしかない。 アイビーム: ドリル同様体力減少時に使用。ドリル同様後退し、目からビームを放射しながら前進しステージ上を焼き払う。 ドリルより移動速度は劣るが威力は更にアップしている。これも空中に跳んで回避しよう。 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER USエージェント 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 キャプテンアメリカ同様腕を掲げるが、こちらはワシが降りてこない。「神に祈りな、クズ野郎!」 勝利ポーズ2 画面手前を向いてシールドを空高く掲げる。「血も暴力も怖かねぇ!そんな腰抜けじゃないからな!」 勝利ポーズ3 画面手前にシールドを構えてポーズ。「黙れこのゴミが!俺を偽者と呼ぶな!」 アーマースパイダーマン ゲーム「MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER」に登場したスパイダーマンのコンパチブルキャラクター、アーマースパイダーマンが参戦。 原作コミックの「アイアンマンに強化服を作ってもらったスパイダーマン」を元ネタとしており、全体的にモノクロチックの配色になっている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 可能 不可能 可能 可能 スピードがややダウンした代わりに弱点であった攻撃力やキャラの重さが改善されており、また弱攻撃(最初の一発分)に限定して攻撃に怯まないアーマー性能が付与されている。更にスマブラにおいては一定ダメージ量以下であればたまに強攻撃・空中強攻撃・必殺技に対してもアーマーが発動するようになっている。 スピードに特化した通常のスパイダーマンよりもややバランス寄りの性能になっている。オリジナルと同じ使用技については解説は割愛する。ちなみにこの状態でも壁ジャンプ・壁張り付きなどの特殊アクションは変わらず使用可能なのでその点は安心してほしい。 つかみ:ウェブスロー(ワイヤー復帰可能) B ウェブボール アーマーにより、近距離でぶっ放しても相手の攻撃で潰されにくい。 横B ウェブスウィング 上B スパイダースティング 下B アーマー強化 横アピールのポーズを取るが、体が一瞬光輝くのがアピールとの違い。この技が成功すると通常は弱攻撃に対して発動するアーマーが次の一発分のみスマッシュ攻撃を含む全ての技に対して発動するようになる。 最後の切りふだ クローラーアサルト 通常スパイダーマンとは別の必殺技を切りふだとして導入。突進しながらパンチや蹴りの連続攻撃を浴びせ、乱舞に巻き込んだ相手に対してとどめの蹴り上げを放ちスマッシュする。 マキシマムスパイダーと比べると攻撃範囲が直線的になっており、相手が横並びになっていれば複数を相手にしてもカス当たりになること無く巻き込むことができる。 登場演出 定位置上空からクモ糸につながったまま降りてきて着地、構える。「さーて、新しいスーツのお披露目といこうか」 キャラ選択時のボイス 「お次は誰だい?」 アピール 上アピール スパイダーセンスを発揮させて周囲を見渡す。「スパイダー・センスがビンビン反応してる!」 横アピール 小馬鹿にした様子で前方を指さす。「ヘイ!」 下アピール やれやれといった様子で頭を振る。「君って最低だね!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前へクモ糸でカメラを吊るし、こちらに向かってピースサイン。「ハイ、チーズ!」 勝利ポーズ2 クモのように身をかがめてポーズ。「そんな攻撃、全然効いちゃいないさ」 勝利ポーズ3 手を腰に当ててため息を吐く。「ふーっ、慣れるまでは体が重くて大変だね」 憲磨呂 「MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER」にてCAPCOMサイドのゲストキャラクターとして登場した憲磨呂(ノリマロ)が参戦。外見は老け顔のメガネ学生だが、破天荒な技を使い格闘家やヒーローたちに混ざり互角に戦う謎の存在。態度が無駄に大きく、女好き。ある芸能人をモデルとした、他のCAPCOM作品には登場しない完全なMSH(国内版)オリジナルキャラクターである。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 飛び道具や対空技が一通り揃っており、見た目と異なり必殺技の性能は意外と正統派。ジャンプ力が平均よりやや高い(三段ジャンプも可能)が、攻撃のリーチはやや短め。 弱攻撃:ヒジ打ち 横強攻撃:あっち行けよ!(両腕を振り払い前方を攻撃) 上強攻撃:あぶねっ!(しゃがみ込むと肩掛けカバンが反動で上に振りあがりアッパー) 下強攻撃:やめてくれよ!(横強のしゃがみ版) ダッシュ攻撃:こっち来んなよ!(両手で突き飛ばす。憲磨呂の通常技の中では比較的リーチが長い) 横スマッシュ:十六文キック 上スマッシュ:バナナサマーソルト 足元に現れたバナナの皮を踏んで転ぶと共に前方を蹴り上げる。踏んだバナナの皮は一回分だけステージに残り、踏んだ相手を転倒させる効果を持つ。飛ばしたバナナの皮は自分が踏んでも転倒するので注意。 下スマッシュ:おかぁちゃぁん! 転ぶようなポーズで両足を突き出しキック。ちなみにこの技もバナナの皮が飛ぶ。 B:スーパーファンタスティックトレジャー 「俺が何したんだよぉ!」 怯えて顔を守るような構えを取りつつ、前方に学生カバンから取り出した様々な物体を投げる飛び道具。投げた物体は放物線軌道を描いてゆっくり飛ぶ。発生は早いが技後モーションの硬直が長いため連射が効かない。連続技の最後にも使えるが距離が近すぎるとヒットさせても反撃を受けることがある。中~遠距離牽制での使用が無難。 B(ためて放す):ハイパーストロングミラクルトレジャー 「これ!これ!これこれーっ!」「時代を先取るニューパワー!」 B発動時に押しっぱなしにするとこちらの技になる。カバンの中をさぐるモーションが発動するのが合図で、この状態からBを離すことで、後述の「ローリングパワフルアームズ」の動きで腕を振りながら複数の物体を投げ飛ばす(物体の投げる数は溜め時間に依存する)。溜め時間の長さに関わらず技後は上アピールのポーズを取るため隙だらけになる。物体一つ一つのスマッシュ力も低いので、仮に最大まで溜めてもダメージはともかくスマッシュは期待できない。状況によっては当てても反撃を食らうことがあるので迂闊な乱用は控えよう。またチャージ維持は不可能。 横B:ローリングパワフルアームズ 「ヴぇぇぇぇおぉ!!」 泣き叫びながら両腕を振り回し連続パンチを浴びせる突進技。スマッシュ入力により突進距離と攻撃回数が増す。技を放った後は勢い余って転倒してしまうが態勢が低くなるので反撃防止に作用する。オーバーアクションの割には発生時や技後の隙は少なく、奇襲や連続技の要として利用できる。 上B:グレードファイティングジャンプ(アルティメットグランドチャンピオンジャンプ) 「とぶぞー!」「しょーりゅーけん!(威力アップ時)」「ノリマロジャンプ!」 顔を突き上げて上昇する対空技。発生時無敵は無いが跳躍距離が高く、かつ判定も広いため対空・復帰のどちらにも使える。跳びあがった後は完全無防備のしりもち状態になるため、外した時は注意。 一定確率で威力がアップ(台詞が変化するのが特徴)し、至近距離で当てると連続ヒットしながら大ダメージを与える「アルティメットグランドチャンピオンジャンプ」に技が強化される。 下B:おかんちょうサービス 「サービスサービス!」 お下品なためMSH製品版では削除された幻の必殺技が実装。両手指による突き上げを放ち、ヒットすると相手を連続で吊り上げた後投げ捨てる屈辱技。威力は高いが発生が遅いため連続技にはならず、また判定も狭いので対空に使うのもまず不可能。ほぼ魅せ技に近い。 最後の切りふだ:ウルトラバラエティプライベートメモリーズ 「よーし!ノリマロアタック!」「だから言っただろう!」 正面を向いて気合いを入れた後前方に突進、ヒットした相手をロックしつつ高速で連撃を加えて最後は気合いポーズと共に起こる爆発でふっ飛ばす。 突進距離が短くスピードも通常ダッシュと変わらないため距離が離れていると当てにくいが、近距離なら大抵ヒットさせることが可能。ロック中は様々なコスプレ(?)をして妙なポーズで連続攻撃を浴びせる。 登場演出 周りの風景をカメラで撮っているが、自分が戦うことに気付き驚く「あれ?あれあれ?俺かよぉ~っおい!?」 対戦相手が全員女性の場合はハートを浮かべながら喜ぶ「ありゃりゃりゃりゃ~!どうも~♪」 キャラ選択時のボイス 「お前ら、本当の戦いってもんがわかってないな!」 アピール 上アピール 正面を向き、両握りこぶしを順に掲げた後手を突き出すポーズ。「時代を先取るニューパワー!」 横アピール カバンから取り出したサイン色紙を前方に突き出す「サインくれよ!」 下アピール メガネを直しながらもう片方の手で前方を手招きする挑発ポーズ「カモンカモン!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き、中腰で気合いを入れるポーズ(切りふだの最後と同じ)「だから言っただろう!」 勝利ポーズ2 カメラを取り出して自撮りする「弱すぎるぞ~!」 勝利ポーズ3 上アピールと同じ。「時代を先取るニューパワー!」 メカザンギエフ VSシリーズ(MARVEL SUPER HEROES VS ストリートファイター以降)の隠しキャラ(特殊形態キャラ)として参戦していたザンギエフのコンパチブルプレイヤーキャラクター。 全身が機械化されており、元々パワーファイターだったザンギエフにさらに重さと攻撃力を増した超重量型ファイターとなった。また常時メタル状態のように相手の攻撃に怯みにくい状態となっている。 ただしジャンプ力と移動速度が大幅に低下しており、またシールドを使えないという欠点も持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 下B 戦闘形態切り替え(遠距離型⇔近距離型に相互変換する) チーム最後の切り札(両戦闘モード共通) ダブルファイナルアトミックバスター 「VS」より導入されたヴァリアブルコンビネーション(合体技)をチーム切り札として導入。発動するとチームの仲間ファイター一人と共に挟むように相手を掴みにかかる。 相手を掴むと仲間と共に相手を空高く持ち上げ、通常のスクリューパイルドライバーより回転力と高度を増した叩きつけをお見舞いする。 クッパ、デデデ大王など巨体キャラと同時に行った方が見栄えが良いが、仲間が誰でも(チビキャラでも、美少女キャラでも)行えるので敢えてミスマッチな組み合わせを楽しむのも面白いだろう。 ※近距離型使用技 B ダブルラリアット 横B スクリューパイルドライバー 上B エリアルロシアンスラム 最後の切り札 ファイナルアトミックバスター ※遠距離型使用技 B バニシングフラット 横B ウォッカファイヤー 下アピールのポーズから口を空けると、そこから青白い火炎放射を放つメカザンギエフオリジナル必殺技。 上B アトミックスープレックス(フライングパワーボム) 通常版ザンギエフの違いとして、空中で出し相手を掴まなかった場合は「短距離を空を歩くように前方に移動する」という違いがある。 これで空中での横方向への移動を多少ながら補えるが、あくまでも補助程度。復帰技としての期待はしないように。 最後の切り札 シベリアンブリザード ダブルラリアットの体勢で回転速度を増していき、上空に体当たりを放つメカザンギエフオリジナル必殺技。 空中へ居る相手への対空技として使えばヒット時はほぼ確実に相手を星にできるが、地対地の場合はカス当たりになりやすい。 登場演出 着ているマントをはぎ取って投げ捨てつつ構える。「この鋼の体なら、勝利はオレのものだ!」 キャラ選択時のボイス 「ウォォォォッ!!」 アピール 上アピール 両手を腰に添えて、ふんぞり返るように高笑いをする。「さぁ、この鋼の体を傷付けてみろ!」 横アピール 拳を前方に突き出すが何も起こらず、首をかしげる「なぜだ?ロケットパンチが出ない!」 下アピール 両腕を大きく広げて前のめりになると、口からライターのように火がちょろっと出る。「いかん、ウォッカが切れた!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 拳を胸の前で合わせてポーズをする。「生まれ変わった俺のパワーはどうだい?」 勝利ポーズ2 人差し指を突き出した片手を空に掲げて満面の笑み。「君も鋼の身体が欲しくないかね?」 勝利ポーズ3 両拳を腰に当てて爽やかな笑みを浮かべる。「この体をくれたあの人は、俺にとっては神様だぜ!」 日焼けしたさくら VSシリーズ(MARVEL SUPER HEROES VS ストリートファイターおよびMARVEL VS CAPCOM2)の隠しキャラ(特殊形態キャラ)として参戦していたさくらのコンパチブルプレイヤーキャラクター。 外見上の違いは「肌を日焼けした」だけだが、それにより何故か豪鬼の技を使用できるようになっている。 「MARVEL SUPER HEROES VS ストリートファイター」においてはノーマルさくらと意図的に技性能の違うキャラとして設定されていた。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 波動拳 「豪波動拳」と同じ。ただしさくらや豪鬼のようにBタメ押しによる技変化や性能変化は起きない。 B(空中) 斬空波動拳 豪鬼の「斬空波動拳」と同じ。 横B 阿修羅閃空 豪鬼および殺意リュウでは緊急回避のモーションとして使用していた移動技が必殺技として実装。ある意味日焼けさくらオリジナルの必殺技と言える。 腰を落とした構えから、肩と片膝を上げたポーズで残像を残しながら前進・後退する移動技。発生から終わり際まで完全無敵の上、移動中にBを押すことで移動距離の調節も自由自在。 相手にダメージは与えられないが、回避・移動に非常に優れた技と言える(特にドラグーンや攻撃範囲の狭い切り札の回避には最適である)。 ただし阿修羅閃空を二回連続で使用すると自動的に硬直が生じるように設定されているため「阿修羅閃空を繰り返して乱戦から逃げ続ける」という消極的な使い方はできない。 また空中での使用はできないため、復帰技として用いる事もできない。場外に出された時は素直に下B→上Bで復帰しよう。 上B 咲桜拳 前方に突進し(空中でも前方に突進する)、相手に突進が当たった時拳を振り上げて飛び上がる。相手に当たらなかった時は突進のみで突き上げに移行しないのが日焼け版最大の特徴。 また通常さくらと異なり地上使用時のアーマーが発生しないので、飛び道具に対しての相殺目的には使えないので注意。 下B 春風脚 唯一、通常さくらと技性能が大差無い必殺技。 最後の切り札 乱れ桜 ストシリーズの同名技と異なり「VS」シリーズでの性能の技を切り札として搭載。咲桜拳の突進する動作で前進しヒットするとロックして連続攻撃後に咲桜拳で打ち上げる乱舞技。 最後の切り札2 春獄殺 ダメージ%150%以上で使用可能。技名の読みこそ異なるが性能は豪鬼の切り札「瞬獄殺」と全く同じ。 「吹っ飛ばせない技である」「自分の蓄積ダメージ%が高い時でないと使えない」という性質上、上手く技が決まった後も油断しないように。 登場演出 阿修羅閃空により、画面外から素早く現れる。「我は拳を極めし者………なぁんてねっ!」 キャラ選択時のボイス 「滅殺!!………なぁんてねっ!」 アピール 通常さくらと同じ。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前を向いて拳を真上に突き出し、満面の笑顔を浮かべる。「アッハハ!」 勝利ポーズ2 眼前に掲げた拳を握りしめ、画面手前へ向き直りつつポーズ。「これであの人に一歩近付いた…!」 勝利ポーズ3 突きやローキックを空に放ち、最後に蹴り足を高く上げる「はっ!やっ!だぁーっ!」 勝利ポーズ4 (最後の切り札で勝利)豪鬼の真似をして画面手前へ背中を向ける。 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES ベノム MARVEL COMICSのスパイダーマンからライバルのベノムが参戦。技は全てMARVEL vs.シリーズに参戦した際に使ったものを流用している。 地球外生命体"シンビオート"が新聞記者エディの体を乗っ取った姿である。もとはスパイダーマンに取りついていたため、スパイダーマン同様のスーパーパワーを併せ持つ、悪のスパイダーマンといったところ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能 大柄な体格通り、スパイダーマンよりもパワーが重視されなお且つトリッキーな技も多いテクニカルなキャラ。 前述の通り、大柄な体格が幸いして各種攻撃はリーチに優れる。攻撃力、決定力もまずまずといったところ。ダッシュの速度が速めで、空中での動きもスパイダーマン同様に軽快。体重も平均をマークしており、基本性能においては目立った穴はほぼないといえる優秀なキャラ。また必殺ワザ「ベノムファング」の性能が非常に優秀で、これを軸として戦うのが強い。 反面、各種攻撃の動作が若干重たく、クセも強いため上手く扱うにはかなりの慣れと技術を求められる。また、歩きの速度は遅めなのに加え、大きな体は攻撃を食らいやすいという弱点にも繋がっており下手に動くと的にされやすい。スパイダーマンと比べて特殊な動作が少ないという欠点もある。 B ウェブスロー(前) 前方に向けて腕からクモ糸を飛ばす。ワイヤー復帰に利用可能。 クモ糸が飛びる前にヒットした場合、ヒットさせた相手をクモ糸で捕えて振り回し地面に叩きつけ、そのまま後方に投げ飛ばす。振り回しているキャラにも攻撃判定が生まれ、周囲の他の敵を同時に攻撃可能。発生は速めで攻撃のダメージは大きい。最後の投げ飛ばしのふっ飛ばし力も強烈で、ダメージが蓄積している相手ならば十分にフィニッシュ技になる。 が、空振りした際の隙はかなり大きいので注意。加えてクモ糸が飛びきった後にヒットした場合、相手を捕まえることなく技が終了する。その際のダメージは微々たるもので、敵を怯ませることすらできない。間合いには十分注意したい。 横B ベノムファング 自身の肉体を大きな牙に変え、魚の様に前方へ飛びかかる突進技。 発生が速く、ダメージ、ふっ飛ばし力、共に優秀。後隙も少ない。何より判定が鬼の様に強く、かち合いになっても相手の攻撃を根こそぎ潰す。その攻撃の軌道上、目の前の相手には空振りしたりするものの、間合いを間違えなければ奇襲や接近手段として非常に重宝する。ベノムの主力技かつ代名詞。 空中で使用した場合、その場から斜め下に向けて放物線を描くように飛びかかる。 上B ウェブスロー(上) こちらは上方向に向けてクモ糸を飛ばす。同じようにワイヤー復帰に利用できる。 発生前にスティック入力で若干左右に射角をずらすことができ、復帰の際などには活用していきたい。それ以外の性能は上記の「ウェブスロー(前)」と全く同じ。 下B ベノムラッシュ 自身の肉体の一部を地面に這わせ、そこから牙を飛びかからせる。 前方の一定の位置を攻撃する技で、目の前の相手には当たらないが発生は速め。ダメージとふっ飛ばし力こそそこそこだが、ヒットさせた相手を真上にふっ飛ばすため状況によっては追い打ち可能。奇襲やけん制として使っていきたいが、空振りすると膨大な隙が生まれるためそれだけは避けたい。また、攻撃発生前にスティックを前方に入力しておけば攻撃位置が遠くなる。上手く相手との間合いを調節、見極め、当てていきたい。 最後の切りふだ ベノムウェブ 発動すると自分を中心とした広範囲にクモの巣を発生させる。 クモの巣にヒットした相手をクモ糸でからめ捕り、動けなくなっているところに攻撃を加え最後はベノムファングと同じ攻撃でふっ飛ばす。発生は少々遅いものの、攻撃範囲はそれなりに広い。総合的なダメージ、ふっ飛ばし力もかなりのもので、初段のクモの巣がヒットすれば何人でもまとめて攻撃する。 キャラ選択時のボイス 「俺達がベノムだ!」 アピール 横アピール 片手を前方にかざし、人差し指をくいくいと動かす。「来いよ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 マスクが剥がれるようにエディの顔からシンビオートが分離し、相手を嘲笑う「俺達はベノム!罪無き者を守るのが役目だ!」 勝利ポーズ2 腕を組み前方を睨みつける「俺達が、貴様のハラワタを掴み出してやるぜ!」 勝利ポーズ3 画面手前を指差すようにポージング「さぁ、自分の罪を懺悔しろ!…その顎が、顔にくっついてる間にな」 ウォーマシン 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両腕を広げ、ボディーブローを放つように拳を手前に突き出す。「相手が悪かったな。俺はアイアンマンほどお人よしじゃないんだよ!」 勝利ポーズ2 画面手前を向いて光り輝く拳を掲げる。「こいつが文明の利器ってもんだ。」 勝利ポーズ3 上空から飛行状態で舞い降り、ホバー状態を維持する「えらく早かったね。バッテリーがこんなに残っちまったよ」 オンスロート【ボス】 マーヴル・ユニバース史上最強とも言われるミュータント。マグニートーの憎悪の意識とX-MENの創始者・プロフェッサーXの疑念が融合して誕生した憎悪の化身。サイクロップスやマグニートーの技を使いこなす人型の第一形態とアポカリプスのように巨大化する第二形態の二つの形態を持つ。 「全て滅びよ!我が名の下に!!我はオンスロート、怒れる神なり!!」(登場時) 「人類だけで無く人形までも我に背くか…ロックマン、死をもって人類に忠告せよ!」(相手にロックマンがいる時) 「神の前には何者も等しい。ロール、汝にも皆と同じく滅びの運命をくれてやろう…。」(相手にロールがいる時) 「我は神、我こそ正義!我に仇なす事…それは悪なのだ!」(相手にヴィラン除くアメコミキャラ・特撮ヒーロー…等がいる時) 「争い戦うことしか知らぬ愚かな獣よ…汝の狂気、汝と共に消し去ってやろう!」(相手にヴィランがいる時) 「あえて神の怒りに触れんとする愚か者め…滅びの前に、自分の運命に絶望せよ!」(第二形態変身時) [使用技](第一形態) 人型形態だがプレイヤーの攻撃をガードしたりはせず、通常移動も前後に動くのみ。 ただし相手の攻撃には怯まない状態なので、こちらの連続攻撃中にも各技で割り込んでくる。 ミニセンチネル空爆: ミサイル型のロボ、ミニセンチネルを後方上空から飛ばす。ミニセンチネルはプレイヤーの位置近くから爆弾を落として空爆してくる。隙は少ないが低威力。 センチネル突進: センチネルを呼び出し突進させる。センチネルは巨体なので回避しにくい。素直にシールドで防ごう。 マグネティックテンペスト: 大量の隕石を前方に散らばらせるように飛ばす。広範囲を攻撃するが連続ヒットし難く大抵カス当たりで済む。 また発動時はオンスロートに長時間の隙が出来るため反撃のチャンス。 ハイパーグラビテーション: 前方に磁力弾を放ち、プレイヤーを捕らえると磁力拘束してオンスロートの眼前に引き寄せる。シールド無効だが飛び道具で相殺可能。 ワープ: その場から消え、画面左or中央or右に移動。攻撃を受けている途中でも突然消えることもできる。 ヘッドクラッシュ: 前方に突進する。連続ヒットしダメージも大きいが、背丈の低いキャラはしゃがむだけで回避できる。 メガオプティックブラスト: 前方に極太のビームを放つ。見た目より威力は低いものの攻撃範囲が脅威。オンスロートが顔を突き出すポーズを取った瞬間にしゃがめば回避可能。 マグネティックショックウェーブ: 柱状の衝撃波を連続で前方に発生させる。威力は低いが発生が早く、近距離で出された場合シールドが間に合わないことも。 パートナーチェンジ: 体力が少ない時に一度だけ使用してくる。画面奥にテレポートで退避し、代わりにプレイヤーのライバルキャラ(マリオならクッパ、カービィならメタナイト…等。ライバルに相当するキャラが未参戦のキャラは、暗めの配色のダークカラーの同キャラが登場する)がステージ上に送り込まれ、一定時間オンスロートの代わりに戦う。 通常キャラ同様撃墜可能で、倒すか一定時間が経過するとオンスロートが戻ってくる。 パートナー交代中はオンスロートの体力が少しずつ回復する状態となるので、早めに倒してしまうのが良いだろう。 [使用技](第二形態) アポカリプス同様巨大化し、顔と腕だけ攻撃の食らい判定がある状態になる。 浮遊移動しながら自在に向きを変えてくるので、とにかく動き回ってヒット&アウェイに徹しよう。 ミニセンチネル空爆・ハイパーグラビテーション:第一形態と同じ。 パンチ:前方に腕を振り爪で引っかく。オンスロートの胸元に居るとクリーンヒットしてしまうので、連続攻撃中はカウンターのパンチに注意。 ビーム:プレイヤーの位置をサーチしてビームを放つ。出が早く、またビームは地面に着弾すると火柱を放ちながら小爆発を起こすため近づきにくくなる。 ダッシュパンチ:アポカリプスのドリルとほぼ同様の突進技。 連続ビーム:画面の左から右にビームを連射する。3連発or5連発の二通りがあり、それぞれ安全位置が存在するのでそこから動かなければ回避可能。 リリス風モリガン 「MARVEL VS CAPCOM」の隠しキャラとして参戦していたモリガンのコンパチブルプレイヤーキャラクター。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能 不可能 不可能 リリスとモリガンが頭をぶつけたことで精神が入れ替わり、体はモリガンだが精神はリリスになっている。 モリガンをベースにリリス風にアレンジした必殺技を使う。 ←←or→→:バーチカルダッシュ 空中で←←or→→:バーニアダッシュ 下押してすぐ上:ハイジャンプ 前or後投げ:ブレストアンギッシュ 上投げ:ベクタードレイン 下投げ:ムーントレイサー B:ソウルフラッシュ 上B:シャイニングブレイド 上B(8分の1の確率で):スプレンダーラブ 「シャイニングブレイド」の体勢で翼を構えたリリス(精神はモリガン)をベクタードレインのポーズで抱えて上昇、上空の相手を斬りつける。 横B:シェルキック 下B:ブリリアントシャワー 「フィニッシングシャワー」の体勢で複数発のソウルフィストを飛ばす。 最後の切りふだ:ルミナスイリュージョン 前方にダッシュで突進し、相手を捕らえると分身で相手を挟み込み連続攻撃を加えてサマーソルトで上空に打ち上げた後回り込み更に真下に蹴り落とす(MVC版モリガンの演出がベースのため乱舞のモーションもそれに追随)。 モリガンの「ダークネスイリュージョン」と違い、地上ヒット・空中ヒットを問わずフィニッシュがメテオになっている。地上ヒット時は一度地面にバウンドさせるため上空へのふっ飛ばし力はダークネスイリュージョンより劣るが地上に足場が無い状態で当てれば撃墜はほぼ確定となる。空中戦を誘って叩き込むのがベター。 マグネティックロックマン PS版「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EX EDITION」の隠しキャラとして登場していたロックマンのコンパチブルプレイヤーキャラクター。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 ロックマンをベースにマグニートーの技を使えるようアレンジ。 B チャージショット 上B ロックアッパー 横B アイテム攻撃 ロックマンが使う3種に加え、以下の3種が追加、計6種のアイテムが使用できるようになる。 「EMディスラプター」:前方に突き出した片手の掌からビームを発射する。 「ハイパーグラビテーション」:前方に磁力の弾を飛ばす飛び道具。ヒットさせた相手を拘束しつつ自分の目の前に引き寄せる。 「マグネティックフォースフィールド」:全身を磁力バリヤーで包む。カウンター技。 下B アイテムチェンジ 最後の切りふだ マグネティックショックウェーブ 柱状の衝撃波を前方に発生させる、本家と同じ飛び道具。全体的な性能は本家と大差ないが、ダメージ制限が無い分一発の威力は低い。 MARVEL SUPER HEROES性能ハルク 「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES」に登場するハルクのコンパチブルキャラクター。 破壊神オンスロートにより創られたハルクの複製。MVC1の時のハルクをベースとしているため性格的にもオリジナルのハルクとは大きく異なる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 オリジナルのハルクより通常技の出が総じて早くなっている。また移動速度も上がっているため典型的パワータイプだったハルクよりも立ち回りは良好。 一方ジャンプ力の低さに関しては変わっておらず、攻撃力も若干ながら下がっている。また必殺技のアーマーも削除されているため相手の攻撃に潰されやすくなっている。 B ガンマトルネード 下B ガンマスラム 最後の切りふだ:ガンマクラッシュ 上記三点は通常のハルクから変更なし。 横B ガンマチャージ 上B 対空ガンマチャージ オリジナルのハルクと異なり突進中のアーマー性能が削除されている。発生の早さはそのままだが相手の攻撃への割り込みにはやや使いづらくなっている。 登場演出 上空から定位置へ勢いよく落下してきて構える。「俺は…ハルクだ…!」 キャラ選択時のボイス 「懺悔せよ、神の怒れる時は近い!」 アピール 上アピール 両腕を大きく掲げて叫ぶ。 横アピール 拳を掲げてポーズ。 下アピール 開いた掌を握りしめてポーズ 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 拳を握りしめて画面手前を睨み付ける。「死ね!神…オンスロートの名の下に!」 勝利ポーズ2 地面を殴りつけて雄叫びを上げてポーズ。「俺の力は神…オンスロートの力だ!」 勝利ポーズ3 横アピールと同じポーズ。「破滅の日よ来たれ!全ての者に滅びを!」 ハイパーアーマーウォーマシン 「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES」に登場するウォーマシンのコンパチブルキャラクター。 破壊神オンスロートにより創られたウォーマシンの複製であり、金色に輝くアーマーから「ゴールドウォーマシン」とも呼ばれる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 「メカザンギエフ」同様、常時メタル状態のように重く相手の攻撃に怯まないようになっている。ただし機動力については大幅に制限され、アイアンマン(ウォーマシン)が使用できた「飛行」も使えないため復帰能力も低下している。 反面近距離戦の決定力不足といったデメリットはアーマーと攻撃力増加により解消されているので、硬さと重さを利用したゴリ押し戦法が有効なキャラクターと言える。 B ショルダーキャノン 肩からミサイルを発射する飛び道具。アイアンマンの「ユニビーム」と比較するとビームからミサイル弾に変わっているため中距離以降での攻撃発生から到達までの時間が長くなっているが、威力はアップしている。 ダメージ量が溜まっていればこの技だけでもスマッシュが可能で、かつ攻撃に怯まないHAウォーマシンの特性を活かせば近距離でぶっ放す戦法も有効。 横B:スマートボム 両肩から爆弾を同時に射出し投下する飛び道具。アイアンマンと異なり電撃属性となっている他は性能は大差が無い。 上B:ウォーデストロイヤー バックパックを背負い垂直方向に向けてミサイルを放つ飛び道具。原典では超必殺技で複数のミサイルを連射したがこちらでは必殺技扱いのためデフォルトでは単発発射になっている。 B連打でミサイルの発射本数を増やせる他、空中での使用時は滞空&方向キーで短時間浮遊移動が可能となっている。復帰能力が絶望的に低いHAウォーマシンの空中復帰を多少なりとも補うことのできる技だが、それでも復帰距離を大幅に稼げるというほどでは無い。復帰性能については補助的なものと考えておこう。 下B:しゃがみショルダーキャノン しゃがみながらBのショルダーキャノンを放つ技。空中での使用時はBと同じモーションになる。 最後の切りふだ プロトンキャノン 何も無い空間からキャノン砲を出し、ミサイルを連射する飛び道具型切りふだ。 アイアンマンの同名の切りふだと異なりミサイル弾の連射となっているためこちらも発動から攻撃到達までの時間が遅くなっている。発射弾数の多さからクリーンヒットした時の威力はアイアンマン版を凌駕する。遠距離での狙い撃ちよりもアーマーを活用して目いっぱい接近した上で近距離から叩き込む使い方がベストだろう。 登場演出 ジェットパックを背負って上空から降下、乗り捨ててステージに着地する。「俺は…ウォーマシン…」 キャラ選択時のボイス 「全てを滅ぼす…これが神の意思だ…!」 アピール 上アピール その場に膝をついて苦しむ 横アピール 片腕を押さえてアーマーからエネルギーを発生させて拳を掲げる 下アピール 画面手前を向いて胸部を光らせる 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両腕を広げ、ボディーブローを放つように拳を手前に突き出す。「無駄な足掻きは止めろ」 勝利ポーズ2 画面手前を向いて光り輝く拳を掲げる。「人類の滅びは神によって決定している…」 勝利ポーズ3 バックパックを背負いミサイルを乱射する。「俺の武器は人類を滅ぼす神の業火だ!」 ハイスピードベノム かつてMARVEL VS CAPCOMの隠れキャラとして活躍していたベノムのコンパチブルプレイヤーキャラクター。破壊神オンスロートによって創られたベノムのコピーであり、オンスロートの命令に従いヒーローを抹殺する為に戦っている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 可能 不可能 不可能 可能 攻撃力の高さはそれぞれそのままにスピードとジャンプ力が大幅にアップしている。反面キャラの重さがノーマルベノムの半分程度まで下がっている。 B ウェブスロー(前) 上B ウェブスロー(上) 最後の切りふだ:ベノムウェブ 上記三つの技はベノム(通常版)と同じ。 横B ベノムクラッシュ 自分の上半身を大きな牙に変え、噛み付くように前方に突進する突進技。 放物線軌道で飛び掛るように突進するベノム(通常版)の横Bと異なり、横方向に滑るように突進するという違いがある。 ヒット時B連打で相手に噛み付きダメージを増やすことができるが、相手にシールドで防がれると大きな隙を晒すことになる。 横B(空中):ベノムチャージ 触手を這わせた腕を突き出しつつ斜め下に突進するハイスピードベノムオリジナル技。 ベノムクラッシュと異なり技の前後に変形を伴わない為非常に始動の隙や技後の硬直が短く、使いやすい打撃技である。 下B ベノムストーム 自身の肉体の一部を這わせ、周囲の足元から牙を飛びかからせる。 遠方の地面を攻撃するベノム(通常版)の下Bと異なり、攻撃範囲が自分の周囲に限定されている。 代わりにB連打により攻撃回数を延長することが出来るので、無防備に近寄ってくる相手への牽制として使用できる。 しかし牙は自分の体の一部とみなされる為くらい判定がそのまま残っており、飛び道具に対しては全くの無防備であるという点に注意。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 マスクが剥がれるようにエディの顔からシンビオートが分離し、相手を嘲笑う「バカめ!この神聖な戦いを邪魔する気か?」 勝利ポーズ2 腕を組み前方を睨みつける「お前らは俺に負けたんじゃない。破壊神オンスロートに負けたのだ!」 勝利ポーズ3 画面手前を指差すようにポージング「貴様の脳味噌食わせろぉっ!!」 MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES アビス【ボス】 「MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES」より「アビス」がボスとして登場。「鎧の巨人」「液体人間」「液体巨獣」の3つの形態を持ち、プレイヤーの前に立ちはだかる。 [使用技](鎧巨人形態) 液状の身体を巨大な鎧に封じ込めた巨人。動作は緩慢だが、プレイヤーの攻撃に怯まない。 叩きつけ:手を上段から振り下ろす。接近していなければ当たらない。 突進:少し溜めた後、前方に突進する。地面を滑るように突進するのでオンスロートと異なりしゃがんでも回避できない。溜め中に二段ジャンプ→上Bなどで回り込めば回避可能。 液体の槍:兜から生えた角を引き抜き、前方斜め下に投げつける遠距離攻撃。接近すれば当たらないので、槍を振りかぶり中に接近して回避しよう。 液体弾:前方に手を翳すと、上段から下方向にゆっくりと複数の液体弾が飛んでいく。 オンスロートの「ハイパーグラビテーション」のような軌道だが、当たっても拘束性能は無い。 光線:前方に極太ビームを放つ。オンスロートのメガオプティックブラストとほぼ同等の性能で、こちらもしゃがみで回避できる。 液体槍の雨:手を掲げると、空から前方の地面に液体の槍が降り注ぐ。シールドは削られるので、手を掲げた瞬間に間合いを離して逃げるしかない。 [使用技](液体人間形態) ある程度ダメージを与えると鎧が破壊され、液体人間の真の姿を現す。 ステージの地面全体に液体を這わせており、この中を自在に移動してくるため位置を掴みにくい。 火炎放射 前方に火炎を放つ。 ビーム 前方に射程無限の光線を放つ。「細くて低威力だが出が早い」「太くて高威力だが出が遅い」二種の光線が存在。 泡:地面の液体から数個の泡を放つ。泡はゆっくりとステージ上を飛び回り、触れた相手を長時間拘束する(シールド不可能)。飛び道具で相殺もできないため、とにかく逃げるしかない。一定時間捕まらないと泡は自然に割れる。 液体散布:全身を回転させ、周囲に液体を飛び散らせる。一発の威力は低いが大量に飛ぶので厄介。なるべく間合いを離してシールドで防ごう。 [使用技](液体巨獣形態) アビスの最終形態。アポカリプス・オンスロート第二形態より更に一回り大きいマグマのような巨人に変貌する。 身体は液体状のためプレイヤーの攻撃を通さない。頭部と、身体部に浮遊する黒い球(アビスの本体)に食らい判定があるのでここを狙おう。 叩きつけ:前方に手を叩きつけると共に、火柱を発生させる。 体当たり:前方にダイブし、地面に潜る。この時本体の黒い球だけが少しの間ステージ上に残るため反撃のチャンス。 液体放射(横方向):背中を向け、前方に液体を連続で飛ばす。しゃがめば回避可能だが、空中に居ると狙い撃ちにされるので迂闊にジャンプしないこと。 液体放射(縦方向):体当たりで地面に潜った後に使用してくる。地面から空中に垂直に昇る液体を複数箇所から飛ばす。一発でも当たると打ち上げられ追撃される。「体当たり」でアビスが潜った地面の位置から離れていれば回避可能。