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本当の名前は『コトブキ校長「ここだけスマブラ学園じゃよ」』、 通称:スマブラ学園。 スマブラの世界に――― の第二部後のストーリーだと思われる。 現在は『コトブキ「ここだけスマブラ学園じゃよ」その4』として進行中。 通う学校は、現実世界とスマブラ世界の狭間にある「童守学園」であり、 学園長は某動物たちが住む森の村長をやっていたコトブキである。 童守学園について 学年は12歳だろうが一歳児だろうがはじめは全員1年で、年に4回行われる試験に合格したら学年があがる。 最高学年は7年 (ちなみに試験は6月、9月、12月、3月に行われる) 学園の時間の流れは現実世界と一緒 希望者は入学した時の時間に戻れる 本スレでもあるように全寮制度。二人一部屋となっている(男女混同可 性的な意味では駄目) 入学式の日に現実世界へつながるゲートが開く どうやら学園はスマブラシリーズのステージ、「終点」と同じような存在らしい この学校に来た時点で、入学は決まる ちなみに、硬貨も変わってり、 銅貨、銀貨、金貨の三種類である。 銅貨10枚=銀貨1枚 銀貨10枚=金貨1枚 というようになっている。 また、現実世界のお金に換算すると、 銅貨=約110円 銀貨=約1100円 金貨=約11000円 校則(?) 一つ目は学園内では怪談話をしないこと 理由は、昨年度おろかにも怪談話をした生徒がいた 確か恐怖のあまり髪が真っ白になったから。 二つ目のルールは深夜12時以降は東の森に近づかないこと 理由は、「悪夢」という魔物が徘徊してるから。 主な登場人物 食堂のメニュー 他の学園 部活動
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ファイター性能 出現条件 はじめから使える 長所と短所 長所 地上での移動速度が速い。 全体的に技の発生が早く、前後隙が殆ど無い。そのためラッシュや連携が非常にしやすい。 6段ジャンプ・滑空・各種必殺技によって、攻撃・復帰問わず高い空中性能を叩き出す。 各種必殺技は全て復帰に使え、復帰能力が高い。判定が強力なため、復帰阻止をされにくい。 高い復帰阻止能力で、早期撃墜が狙える。 剣を用いた攻撃はリーチがかなり長い。 剣での攻撃の殆どに相殺判定が無く(相殺判定がない攻撃はリーチで負けなければ一方的に打ち勝てる)、前述の通り剣での攻撃はリーチが長いので相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 相殺判定のある攻撃も、その判定の仕様が特殊で強力なため、潰されにくい。 ダッシュつかみのリーチが長く、投げの威力も高い。 体が小さいため、当たり判定が小さい。 前緊急回避のモーションが短いため、反撃に転じやすい。 短所 体重が軽いため吹っ飛びやすい。 空中横移動が遅い。 各種必殺技が全て尻餅落下になるので、慣れないうちは自滅しやすく隙を作る(事故りやすい)。 飛び道具を相殺することのできる技が少ない。 飛び道具を持たない為、常に接近戦に持ち込む必要がある。 相殺判定の無い技が多いために、密着時は相手の攻撃とかち合うと相打ちになりやすい。 単発の攻撃力が低く手数で攻め続けなければならないので、操作量が多く事故りやすい。 横緊急回避の無敵時間が短い。 ジャンプ掴み抜けの硬直中に、多くのキャラから追撃を入れられる。更に、強制的にメタナイトにジャンプ掴み抜けをさせることのできるキャラが多い。 特徴 「桜井政博のゲームについて思うことDX」によるとキャラクターコンセプトは【鋭く舞う剣質】。 一言で言うと「剣士系最軽量」。緊急回避も含めた移動スピードが非常に速く、体が小さいため体重も軽い。 技の発動、及び技自体のスピードはトップクラスであるが、反面一発あたりの火力は低め。 下スマ、空中N、滑空攻撃、上必殺技など決め手は当てやすくフィニッシュには困らないが、蓄積ダメージは気持ちほど多めに稼がないと直接のバーストは狙えない。 マントが変形した翼で5回まで連続ジャンプでき、さらに滑空が使えるため、空中性能・復帰力も高い。 しかしその軽さゆえかなりふっとびやすいため、過信は禁物である。 軽さに反して、空中にいると重力の影響を多く受ける。それゆえ空中ジャンプは上昇は少なく、横の移動を延長するような感じ。 故に、メタル化すると2回目以降のジャンプでは上昇分よりも、重さによる下降分の方が大きくなり、高度がほとんど上がらないので注意。 相手に攻撃させる隙を与えず、絶えず攻撃を繰り出し手数で攻めるのが基本戦術となる。 剣による攻撃の多くに相殺判定が存在しないため、相手の攻撃が届かない場所から技を出せば、一方的に相手の技を潰すことができる。 相殺判定がある攻撃も持ってはいるが、地上技なのに空中技を相殺できたり(その逆も)と、いろいろと判定が異質。 そこに全体的な技の発生の速さやリーチの長さ、機動力の高さも相まって、リーチの短いキャラや俊敏性に欠けるキャラに対しては終始有利に立ち回れる。 また、高い空中性能を持っているため、積極的に復帰阻止を狙えるのもポイント。 体重が軽い、一発の攻撃力が低い、空中での横移動が遅い、飛び道具を持たないといった弱点を持ち、常時ストイックな接近戦を強いられるのが欠点。 しかし有り余る数々の長所を上手に引き出せればほとんどの弱点を補えるため、非常に高いポテンシャルを持つ。 1対1においての強さの底が見えないキャラクターである。 体重が軽いため、パワーキャラ相手に読み合いを仕掛けすぎるとさっくりやられてしまう時もあり、 そのような相手には固く立ち回っていく必要もある。 3人以上の乱戦も、強力な判定と高い追撃能力を駆使すれば十分に戦えるため苦手と言うわけではないが、 自身が軽いことと強力なふっとばしを持つ技が少ないこと、最後の切り札や打撃アイテムを使った攻撃の性能が悪いことにより、タイマンに比べるとやや戦いづらい。 遠距離攻撃を持っておらず、横緊急回避の無敵時間が極めて短いので、爆弾類のアイテムの対処も困難で、タイマン以上に事故死に気を配る必要がある。 安定して撃墜したいなら、追撃の腕を上達させるといい。慣れてくれば乱戦でも高い性能を存分に発揮することができる。 メタナイトの相殺判定 相殺については、攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目が詳しい。 メタナイトは一般的な相殺判定(マリオの弱攻撃など)の攻撃技を持たず、持っているのは「飛び道具型相殺判定」「特殊相殺判定」「相殺判定無し」の三種。 「飛び道具型相殺判定」「特殊相殺判定」は直接攻撃でありながら空中攻撃とも相殺するという特徴を持つため、一般的な相殺判定を持つ技とは一風変わった運用ができる。 まずは「空中単発攻撃には強いが、空中多段攻撃には弱い」と覚えておくのがいい。 また、「特殊相殺判定」は、多段攻撃と組み合わさると判定の反応が複雑化し、かつかなり強力になる。 メタナイトが持つ特殊相殺判定の多段攻撃は、空中マッハトルネイド(通常必殺技)と、空中ドリルラッシュ(横必殺技)の二種。 詳しい解説は「マッハトルネイド」の項目に記述有り。その性質を理解し、強さを活かすのが、勝利のカギ。 飛び道具型相殺判定DA/地上NB/地上横B/転倒起き上がり攻撃 特殊相殺判定滑空攻撃/空中NB/空中横B 相殺判定無し上記以外の攻撃技 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 6回 × × × ○ × なし メタナイトは、上必殺技のシャトルループ使用後にも滑空状態に移行する特性がある。 つまり空中ジャンプ(4回目まで)→シャトルループと、1度の滞空で2回まで滑空が可能な唯一のキャラである。 さらにメタナイト自身の体重が軽いため、急下降→急上昇によって滑空だけでとてつもない上昇距離を叩き出す。 滑空を利用すれば終点や戦場、更にはDX神殿やニューポークシティの端から下をくぐって反対側の端まで飛ぶことさえも可能である。 しかし最後の空中ジャンプから、そしてシャトルループからの滑空を解除した場合はしりもち落下してしまうので、この2つは慣れないうちは極力復帰のみに使うこと。 復帰に活用すれば生存率が大きく上がる。また、滑空状態からしか出せない攻撃もあるので、慣れてくれば滑空からの攻撃も攻めの起点になる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (滑空.jpg) 技 弱攻撃 乱れ斬り (1~2×n%)☆発生7F 属性:切り裂き・武器その場で高速で周囲を斬りまくる。うりゃりゃりゃりゃ!余談だが、切るときに剣で三角を描くように切っている。スローにすると分かり易い。 Aを押し続けることで技を出し続けることが可能。 全方向を一度に攻撃できるものの、横強攻撃や下スマなどより発生が遅くダメージも低い。発動時間が長めで攻撃を外した時の隙が大きく、更に当たっても割り込まれやすいので封印した方が安定する。暴発しても泣かないこと。 倒れている相手にはちょっとだけダウン連が決まる。実用性は低い。 ダッシュ攻撃 コウモリ蹴り (6~8%)☆発生5F 属性:足短く低空飛行しながら前方に跳び蹴りを繰り出す。 発生直後が威力が高く相手を斜め後ろにふっとばし、終了間際を当てると斜め上にふっとばす。 発生が早く、スピードもあり、移動距離も長めで、サドンデスなどで頼りになる。近距離から出せばめくることも可能。ただし、遠方から出した場合ガードされるとほぼ反撃確定なので、むやみやたらと乱用するのは禁物。フェイントでダッシュ掴みをしたり、至近距離から出して相手をめくるなど一工夫加えれば、ダッシュの速さと技そのものの速さも相まって、見切られにくく効果的である。連携につなぐ場合はやや早めに出して上に飛ばし、各種空中攻撃や前後斬り(下スマッシュ)などにつなげよう。めくって前後切りの後ろ判定で切るのも一つの手。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定がある。更にその相殺判定も珍しい仕様で、直接攻撃でありながら、マリオのファイアボールなどの飛び道具と同じ相殺判定を持つため、空中攻撃とも相殺する。(一般的な地上攻撃は空中攻撃と相殺しない)相殺された空中攻撃はメタナイトに対する攻撃判定を失いつつもモーションが最後まで続くのに対し、メタナイトはコウモリ蹴りのモーションを中断し、すぐ次の行動に移れる。 強攻撃 連携、対空、牽制と一通り便利な技が揃っている。投げやスマッシュ、ダッシュ攻撃共々地上戦でのメインとして振っていこう。 横:袈裟斬り (4%)→返し斬り (3%)→跳ね上げ (5%)☆発生3Fボタン連打で3回まで連続攻撃する、他キャラの弱攻撃っぽい攻撃。 1発目、2発目には殆どふっ飛ばし力はなく、3発目の跳ね上げで相手を上にふっとばす。 上下シフト対応技。他のキャラのシフト攻撃とは違いモーションやダメージに変化は無いが、無シフトでは攻撃発生時にメタナイトにブレーキがかかるのに対し、上下シフトでは技の終了時にブレーキがかかり、また、リーチが少し短くなる。 おもに反確をとる場合や、差し返しに使っていける。隙がでかいので置き技には向かない。発生・リーチともに優秀だが、3段目をガードされるとガーキャンの餌食になりやすい。できる限り1段目のヒット確認を怠らないこと。素早く2、3段目を出せばそこでの割り込みのガーキャン投げの発生フレームには勝てる。また、これを利用して1,2段目で止め、ガードを固めた相手に投げを入れる手もある。 1段目の根元はダウン連対応技。大体0~70%、OP相殺MAXで120%くらいまでの相手をダウン連できる。 先行入力から出すと強制的に二段目まで出してしまうバグがあるので注意が必要。 上:螺旋突き上げ (6~8%)☆発生8F地上よりも空中の敵に当てたほうが威力が高い。ふっとばし力はそこそこで、左右にもそれなりの広さの判定がある。メタナイトの技の中でも珍しく発生・後隙ともに標準的。しかし縦方向のリーチがかなりあるため対空性能は非常に高い。判定が持続するため、回避も狩りにも向いている。 下:下段突き (4~7%)☆発生3F ☆転倒率:30%少し前進しながら前方地面すれすれを突く。 あまりふっとばせないが、発生が早くリーチも長くスキも少ないので連発して距離をとったりしよう。牽制の場合先端当てを心がけるようにするとグッド。ガードに対して先端を当てると、無敵反撃技がないキャラは非常に反撃しずらい。ガードを固めた相手に投げで崩しにかかってもいいし、竜巻で突っ込む手もなくはない。 ダウン連対応技。大体0~70%、OP相殺MAXで120%くらいまでの相手をダウン連できる。相手を崖端まで運んでも折り返すことが可能。折り返し対応ダウン連 蓄積の低い相手を転倒させることがある。運良く相手が転んでくれたら、投げ、下スマ等に繋げよう。 スマッシュ攻撃 下スマッシュの優秀さが際立っているが、他のスマッシュも十分高性能。状況に応じて上手く使い分けること。 横:胴抜き (14~19%)☆発生24F ☆スマッシュホールド開始F:21Fその場で踏りかぶり、剣を勢いよく振るう。 メタナイトの技の中では発生が遅く見切られやすい。一方で後隙が少なく、置き技としてほぼリスクゼロで出していける。ガードされても反確はほとんどない。バーストは蓄積120%前後から狙える。 ホールドが開始されるまでの時間が長いが、解除してからの攻撃判定の出現が非常に早い(4F)ため、ホールドスマッシュが使いやすい。 下から上へ斬り上げる軌道なため、上方向にも判定が長い。メタナイト相手の際に置きスマッシュに対して充分距離をとったつもりでも当たってしまうことも。 上:旗振り三連 (3~4+2~3+4~5%)☆発生8F ☆スマッシュホールド開始F:4F 属性:切り裂き・武器上方向へと超高速で3段斬りを繰り出す。3段目で上にふっとばす。 威力は低くふっとばし力も期待できないが、攻撃範囲と時間に優れるので、ダッシュから当てて地上にいる相手を浮かせるのに使おう。 リンクなどと違い、一発一発に上方向へのベクトルがあるため、相手と同じ高さで発動しなければ3回ヒットしない。それゆえ、地対空では螺旋突き上げ(上強攻撃)のほうが便利。使いわけよう。 下:前後斬り (前11~15%、後13~18%)☆発生5F ☆スマッシュホールド開始F:1F 属性:切り裂き・武器前後地面すれすれに剣を素早く振るう。 前方よりも後方の方が威力が高い。発生が非常に早く、スマッシュとは思えないほど後隙が少なく連射がきく。後方はふっとばし力も胴抜き(横スマッシュ)並みにある上、ふっとばしのベクトルも低めなのでこの技でバーストできなくとも追撃や復帰阻止を仕掛けやすい。フィニッシュ・ダメージソース・回避狩り・追撃・置き・置き潰しと、高い汎用性を持ち、タイマン・混戦問わず頼りになる。それ故、ただぶっぱなしてるだけでもそれなりに強力。しかし過度の使用や頼りすぎによるOP相殺のこともあるので、程々に。また、いくら隙が少ないとはいえ流石にタイミングよく回避or至近距離でガードをされれば反撃は必至であるし、ジャンプで避けられると空中攻撃を差し込まれることも。 ホールド開始Fが1Fのため、どれだけ素早く下スマッシュを入力しても入力に1Fかかることから、その1F分スマッシュホールドがされてしまう。先行入力で下スマッシュを入力すればスマッシュホールドはされないので、4Fで下スマッシュを出すことが可能になる。 空中攻撃 直接的な撃墜をやや苦手とするメタナイトは、相手を場外へ出してからの追撃や復帰阻止が主なフィニッシュ手段となる。 各種空中技はどれも高性能で、メタナイト自身の制空力、復帰力も手伝って、かなり強力な選択肢と成り得るだろう。 通常:空中回転斬り (5~19%)☆発生3F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器縦回転し剣を振る。 発生直後はメタナイトの全身+剣に攻撃判定が出、以後は剣のみに判定がある。 発動が早くメタナイトの周囲360°に判定があるので、暴れや置き技に最適。発生直後が最も威力が高くふっとばし力も強めで、フィニッシュにも便利。また判定持続時間が長いため、相手に覆いかぶさるようにして当てれば2段ヒットする。ガードキャンセルからの反撃にも。汎用性は高い。 前:空中前三連 (3+3+4%)☆発生6F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器前方へ3段斬りを繰り出す。 他の3段攻撃と同じく、1・2段目にはふっ飛ばし力が殆ど無く、3段目に強いふっとばし力を持つ。 発生が早くリーチも長く、判定持続の長さも硬直の少なさも高水準。威力以外の全てにおいて優秀な性能を持つ。場外へ飛ばした相手への追撃や、空中戦のメインで置きやSJから振っていこう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空前1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空前2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (空前3.jpg) 後:空中後三連 (3+3+4%)☆発生7F〓着地隙:12F 属性:切り裂き・武器横回転し後方へ3段切りを繰り出す。 空中前三連(空中前)に似た技。比較すると若干硬直が長いが、リーチとふっとばし力はこちらの方が上。後ろにいる相手を狙ったり、めくりなどから。 上:空中上なぎ (6%)☆発生2F〓着地隙:12F 属性:切り裂き・武器上方向180°に剣を振る。 発生が早く持続が短いので狙い打ちは難しいが、空中での連射がきくので強引に当てることは可能で結構当てやすい。上にふっとんだ相手をこの攻撃で更に上げて場外にしてしまうと良い。 相手の蓄積ダメージが低い状態では空中ジャンプをはさんでそのまま追撃でき、うまく行けば数回相手をお手玉できる。 シャトルループと併用すると凶悪な強さを誇るので、ぜひ練習しておこう。コンボ、着地狩り、回避狩り、フィニッシュ、ふっ飛び緩和などなど用途は広い。 下:空中下なぎ (7~9%)☆発生4F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器下方向180°に剣を振る。 当たった相手はほぼ真横にふっとぶ。出始めよりも終わり際の方が威力が大きい。 発生が早く攻撃範囲もかなり広いので、置きや場外に出した相手を追撃するのに便利。どのタイミングで当てればどちらに吹っ飛ぶのかは練習し把握しておくこと。 地上にいる相手に対し、斜め上空でこれをジャンプと同時に出すことによってプレッシャーをかけ、相手が隙を見せたところに差し込むという戦法が有名。対地空中下攻撃 滑空攻撃 (12%)☆発生5F〓着地隙:後述 属性:切り裂き・武器前方を斜めに斬りつける。 メタナイトの攻撃の中でもふっとばし力はトップクラスなため、フィニッシュに便利。シャトルループ後の追い打ちなど、チャンスには当てられるよう練習しておくこと。慣性をかんがえて、少し早めに出し先端で斬りつけるようにすると当てやすい。 滑空攻撃には固有の着地隙が設定されておらず、滑空攻撃中に着地すると通常着地隙(ゆっくり着地すると2F・速いと4F)が発生する。滑空中に着地すると大きな隙が生まれるため、着地の際には滑空攻撃を出すか、同じく固有の着地隙が設定されていない滑空キャンセルをしておこう。滑空攻撃を当てたあとは、そこから空中攻撃などに繋げると非常に強力。なお、滑空攻撃後に攻撃ボタンを押しっぱなしにしていると弱攻撃が暴発してしまうので、多少注意が必要。 メタナイトの飛行角度を少し上向きにしつつ切ると前方へのリーチが伸びる。そうでなくともリーチは非常に長く、持続も長いので先端を当てられれば置き潰しも容易。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定があるが、これがまたやや特殊な判定で、この攻撃との威力差+9%未満までの地上攻撃と、どのような威力の空中攻撃とも相殺する。滑空攻撃は着地隙が上記の通りなので、着地ギリギリで滑空攻撃を出した時に相殺されれば殆どの場合においてメタナイトが先に動ける状況となる。といっても、これ程リーチとふっ飛ばし力のある技なら、むしろ他の技のように相殺判定が無い方が嬉しいのではあるが。 つかみ 通常攻撃の威力は低めだが、投げの威力は高い部類に入る。 連携の起点になりうるものが多く、複数戦にも有効なものが多いので、積極的につかんでいこう。 つかみ:つかみ☆発生6F左手で相手をつかみにかかる。リーチは普通。 ダッシュつかみ☆発生8F発生が速く、リーチもキャラ2人分ほどあるかなり優秀な掴み。相手を掴んだ場合、慣性でそのまま勢いよく滑る。リーチが長いだけで判定の持続が特別に長いというわけではない。外したときの隙は大きいので、距離を見誤ってつかめなかった場合相手の前に棒立ちになる可能性もある。 ふりむきつかみ☆発生7Fこちらも発生が速く、ダッシュ掴みほどではないがリーチも中々ある。 つかみ攻撃:翼爪 (3%) 属性:切り裂き・体、スピンつかんだ相手に、翼上部についた爪を突き刺して攻撃する。威力が高いのでつかんだら最低1回は当ててダメージを稼ごう。 前投げ:つま先蹴り (6(キック)+3%) 属性:投げ、蹴り部分は足つかんだ相手にサマーソルトキックを繰り出し、斜め前に飛ばす。 蹴った足にも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能。発動が早いのもあって、乱戦にはコレ。敵を目の前に飛ばすので、空中攻撃を連続で当てる起点として使うといい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (前投げ.jpg) 後投げ;ワープ斬り (7(斬撃)+3%) 属性:投げ、斬り部分は切り裂き・武器つかんだ相手の背後へワープし、剣で斬り捨てて後ろへふっとばす。 斬る時の剣にも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能。ふっとばし力はそこそこあるので、ガケ際で使い場外へ飛ばして追撃するといい。 上投げ:いづな落とし (12%) 属性:投げつかんだ相手とともに大きく上に飛び上がった後、落下し地面に相手を叩きつけ上にふっとばす。 カービィの同じ技より威力が高く、ふっとばし力が少しだけ低い。狭いステージや、相手のダメージが200%近くなった状況ではKOを狙うこともできる。すり抜け床の下で投げると、床の上に相手を叩きつけるので、高い位置でふっとばすことができる。技の発動後自分も少し浮くので、周囲に狙われないよう注意。だが、混戦から一時的に離脱できて妨害を受けにくい事は魅力的。主に乱戦で使おう。 チームバトルでは味方との連携で強力なコンボができる。上に飛び上がったところに味方ピカチュウの雷で追撃してもらったり、味方スネークのC4が張り付いた状態で飛び上がったところで起爆してもらったり(こちらは自分もやられる危険性有り)。 下投げ:踏みつけ (1×11%) 属性:投げ、踏みつけ部分は足つかんだ相手を下に叩きつけて踏みまくり、横にふっとばす。 踏みつけにも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能だが、攻撃範囲は狭く最後の一発以外は相手をのけぞらす力が弱い。 多段ヒットするダメージ技でありふっとばしは全く期待できないが、ふっとびが小さいぶん追撃にはこの投げが一番便利。 蓄積次第でこの技からn択を迫れるので、積極的に狙っていこう。(ダッシュ攻撃や上スマッシュ、空中前、ダッシュ掴み、追い越しからの振り向き掴み、などなど) 全投げ技の中で一番相手を拘束する時間が長い。チーム戦では味方のスマッシュなどの連携がしやすく脅威となるが、逆に自分も攻撃を受けやすくなる。即投げの前、後ろ投げ、一時離脱する上投げと使い分けることでメタの投げの強さが生きてくる。 必殺ワザ 通常:マッハトルネイド (1~21%)☆発生12F メタナイトの3大チート技 その場で竜巻をまとって高速回転し、相手を巻き込みながら多段ヒットする斬撃を繰り出す。通称「竜巻」。 Bボタンを連打すると少しずつ上昇し、左右に入力すると慣性がついた移動を行う。誰かを巻き込んでいる間は、スティックを倒していなくても、わずかに横に移動する。 攻撃範囲が広く、持続中も動かせ、ヒットストップずらしが効かない(この技にはヒットストップが無い)仕様なので、敵を長時間巻き込むことが可能。竜巻の攻撃判定終了時に相手を真上に打ち上げるため、そのまま空中追撃に繋げることも可能。打ち上げた場合はシャトルループや空中攻撃、それ以外の場合は前後斬りに繋げやすい。上手く繋がれば大きなダメージソースorフィニッシュになる。 マッハトルネイドの中心部は、他と比べるとややふっ飛ばし力が高く、相手を高く浮かしてしまう。特に、ヨッシー以下の体重のキャラは倒れ吹っ飛びになるので、空中回避などで簡単に脱出されてしまう。ふっ飛ばし力の弱い、竜巻の端の方を上手く当てるようにしよう。 使い方としては、スピードと強判定を活かしての差し込み、時には置き技にするのが効果的。また、やや火力不足の感もあるが、安定した着地狩りができる。 メタナイトの技の中でも特に判定が異質な技で、相手の空中攻撃なら威力差に関係無く相殺し、地上攻撃・飛び道具なら威力10%未満まで相殺することが可能。更に、ボタン連打で竜巻を浮かせるとより強固なものとなる。(後述)よって、マリオのファイアボールやピーチのカブなどの、威力の低い射撃攻撃や投擲アイテムをかき消したり、空中攻撃や威力の低い地上攻撃を相殺しつつ相手を巻き込んだりすることができる。そのためこの技は、対戦相手からすれば、空中攻撃の攻撃判定がマッハトルネイドの攻撃判定に当たるより先にメタナイト本体に当たるようにするか、威力10%以上の地上攻撃または飛び道具を当てるか、相殺判定の無い技を当てなければ潰せない、大変に厄介な技である。さらにシールド削り力も高いためガードを固めた相手にすら効果的と、大変強力な性能を持った技である。 この技、最後まで巻き込めないと強力とは言いがたい(反撃を食らう可能性も)が、それが出来れば一気にチート技と跳ね上がる。練習していつでも巻き込めるように、コツをつかもう。 フォックスなど、足の速いキャラに対してはリスクが多いので、その場合は考えて使うべし。 ちなみに、メタナイト2体を接近させて同じタイミングで竜巻を出すと物凄い勢いで相殺しあう。 +マッハトルネイドの判定について詳しく 強力な性能を持ち、広く使われていながらもその判定が複雑すぎてよくわからないという人が多いのでここにマッハトルネイド(以下竜巻)の判定についてまとめる。 相殺については、攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目も見ておくと良し。 各攻撃の相殺判定の有無については、相殺判定のない技一覧のページにまとめてある。 以下の技が「『地上の』マッハトルネイドの真上以外」からぶつかったとき相殺判定のある地上攻撃地上攻撃の威力が10%未満お互いの攻撃が打ち消され、各自のヒットストップが終了次第、相殺用モーションに移行する(技が中断される)。竜巻はヒットストップが0Fなのに対し、殆どの地上攻撃は4F以上のヒットストップがあるため、メタナイトの方が先に動けるようになり、下強攻撃などで攻撃することができる。(相殺用モーションの長さはお互い同じ)結果:引き分け(ただし多くの場合、メタナイトのその後の攻撃が確定する) 地上攻撃の威力が10%以上竜巻のみ攻撃が打ち消され、相殺用モーションに移行する。地上攻撃は変化無し。地上攻撃がメタナイト本体にまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:地上攻撃の勝ち。 相殺判定のある空中攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。竜巻は相殺用モーションに移行するが、空中攻撃はメタナイトに対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。多くの場合、空中攻撃が終了するよりも先に、メタナイトの方が早く動けるようになり、攻撃することができる。結果:引き分け(ただし多くの場合、メタナイトのその後の攻撃が確定する) 相殺判定のある空中多段攻撃(ピカチュウの空中後攻撃等)「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。竜巻は相殺用モーションに移行するが、空中攻撃は竜巻に当たった段のみメタナイトに対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。ヒットストップと、次の段に移行するまでの間隔が短い空中攻撃であれば、メタナイトの相殺用モーション中に攻撃することができるが、そうでない技の場合、次の段がメタナイトに届くまでにメタナイトが行動できるようになる。結果:空中多段攻撃の勝ち(ただし技によっては、メタナイトは攻撃をガード等できる。) 相殺判定のある飛び道具飛び道具の威力が10%未満飛び道具は掻き消え、竜巻は相殺用モーションに移行する。結果:引き分け 飛び道具の威力が10%以上飛び道具はそのままで、竜巻は相殺用モーションに移行する。竜巻の相殺用モーションが終わるまでに飛び道具がメタナイトに当たれば、メタナイトは飛び道具によるダメージを受ける。結果:飛び道具の勝ち。 以下の技が「『空中の』マッハトルネイドの真上以外」からぶつかったとき相殺判定のある地上攻撃(一般的な地上攻撃)地上攻撃の威力が10%未満お互いの攻撃が打ち消される。地上攻撃は相殺用モーションに移行するが、竜巻は地上攻撃に当たった段のみ相手に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。地上攻撃の相殺用モーションが終わるまでに、攻撃力が復活した竜巻が相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。 地上攻撃の威力が10%以上竜巻は地上攻撃に当たった段のみ相手に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。地上攻撃は変化無し。地上攻撃がメタナイト本体にまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:地上攻撃の勝ち。 相殺判定のある空中攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。モーションは続行される。多段技である竜巻は次の段に移行することによって攻撃力が復活する。攻撃力が復活した竜巻が相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。 相殺判定のある空中多段攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。空中攻撃側は相殺するたびにヒットストップが生じるのに対し、竜巻はヒットストップが無く、また、竜巻の連続ヒットの間隔が短いのもあって、竜巻は殆どの空中攻撃よりも先に次の段に移行することができる。よって、攻撃力が復活した竜巻が、まだ次の段に移行していない相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。※リザードン・ウルフ・ゼニガメ・リュカの上Bは竜巻よりもヒット間隔が短いため、竜巻は負ける。※竜巻の最後の3発はヒット間隔が長く、ワリオの空中下攻撃のような幾つかのヒット間隔の短い攻撃にも負ける。 相殺判定のある飛び道具飛び道具の威力が10%未満飛び道具が掻き消えるだけ。結果:竜巻の勝ち。 飛び道具の威力が10%以上竜巻は飛び道具に当たった段のみ飛び道具に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。飛び道具は変化なし。飛び道具がメタナイトにまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:飛び道具の勝ち。 その他相殺判定の無い攻撃が竜巻にぶつかったとき竜巻を貫通するのでメタナイトがその攻撃を受ける。結果:飛び道具の勝ち。 特殊な相殺判定を持つ攻撃が竜巻にぶつかったとき(ネスの上スマッシュなど。攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目に一覧有り。)相殺判定のある空中攻撃と同じ。 相殺判定の有る多段飛び道具が竜巻にぶつかったときどれも威力は10%未満であるが、相殺されても消えずに次の段が出現する。そして、一部のそれは竜巻が次の段に移行するよりも早く、竜巻は負ける。竜巻が負けるもの:サムスの下B・ヨッシーの上B・ピーチのNB結果:技による。 横:ドリルラッシュ (1~7%)☆発生25F 属性:切り裂き・体、スピン・必殺ワザ 直接系スクリュードライバーのようにきりもみ回転しながら突進する多段ヒット技。 最後の一発にふっとばし力が発生する。 方向を上下に入力することで少しずつ向きを変えることができる(上方向と下方向の二種類)。空中でワザが終了すると尻もち落下になる。技の終了時に後ろへホップするので場外に向けて暴発してしまっても自滅することは少ない。移動距離が長く判定も強いため、乱戦荒らしや復帰に役立つが、発生が遅く、外したときの隙が大きいので攻撃用としてはあまり多用はしないほうがいい。 Mr.G Wの下B並みの非常に強い緩和力があるが、使った後は尻もち落下で隙だらけなので、ご利用は計画的に。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定のある技の一つ。性質はマッハトルネイドと同じ。しかし、マッハトルネイドとは違い、この技はヒットストップが長いため、多段攻撃型の空中攻撃には負けやすい。 上:シャトルループ (6~9%)☆発生8F メタナイトの3大チート技 剣で打ち上げながら上昇し、宙をひるがえって滑空へと移行。 地上版は発生後まで無敵時間がある(入力から5F-8Fまで)。 先述の通りこの技から移行した滑空を解除するとしりもち落下してしまうので、ここからの滑空は復帰や足場への空襲のみに使おう。打ち上げ時の剣、及び滑空からの攻撃はメタナイトの技の中でもふっとばし力が高い方なので、フィニッシュに最適。攻撃範囲がかなり広く、マッハトルネイド(通常必殺技)や空中上なぎ(空中上攻撃)から繋げると凄まじい威力を発揮する。 出だしは前方への判定は強いが、上への判定は弱め。更に弧の頂点に達する頃には、判定はかなり小さくなっている。そのため、真上にいる相手には判定負けしやすい。また、真下は終始無防備なので、潜られての反撃に気を付けて使っていこう。 技発動後は滑空に移行するという性質上、ガードキャンセルから出すと相手に防御されても反確をとられにくく効果的。地上版は出始め無敵という点もガードキャンセル技に適している。 また、空中版のシャトルループはふっとばし方向がほぼ水平ベクトルになるので、より追撃やフィニッシュ向きになる。当てる場所で相手が左右どちらに飛ぶかが変わるので、うまく調節すれば相手をバーストしつつ戻るというスマートな追撃が可能。 元ネタは星のカービィSDXのコピー能力「ウィング」の技 下:ディメンジョンマント (14%)☆発生32F(最短)☆無敵18-26F(最短) 属性:切り裂き・武器、必殺ワザ 直接系その場でマントにくるまり消え、少しの距離をワープする技。 消えているときは無敵状態。方向入力で出現する方向を自由に決められ、出現時にも方向入力可能な短い移動がもう一度できる。また、無敵中に攻撃ボタンを押し続けた場合、出現時にその場で相手を斬りつける攻撃技になる。出現時の攻撃のポーズは前方・その場・後方(上下の入力は関係なし)で違う。 メタナイトの攻撃技の中では大きめのふっ飛ばし力を持つが、技の発生前と終了後に若干の、攻撃後は長めのスキが生じるため、乱用は厳禁。 復帰技として使うと、崖下から突然復帰できる。弧を描くように方向入力すると、ガケの下から急に地に足をつけることも可能。上方向への移動距離はシャトルループと殆ど同じ。シャトルループよりは移動速度が遅いが、崖掴まり阻止はされにくい。 攻撃技として使うなら、相手がスマッシュなどスキの大きな技を狙っている時が絶好の機会。サドンデスで困ったときは使ってみるといいかもしれない。決まると爽快である。 地上でこの技を使用中にスティックを下に倒しながらCスティックを上に連射すると消える時間を延ばせる。通称マントバグ。この消えのばしバグの用途は主に、隙なく構えている敵への突進、逃げ、フェイクなどに。また、激しくやりすぎるとCスティックが故障するおそれあり。注意して使おう。 ※尚、全ての必殺技は空中移動が可能な技で復帰に利用できるが、しりもち落下してしまうので場所と軌道に注意。 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス (40%(18%))前方へ大きくひるがえしたマントを敵に当てると発動。フィールド全体を闇で包み込み、敵全員に対して斬撃を繰り出しふっとばす。 マントを相手にHITさせなければ発動しないのはアイクの"大天空"などと同様だが、こちらはマントを当てていない敵も攻撃できる利点がある。直接マントを当てていない相手に対しては括弧内の数値のダメージを与えるが、これはチームメイトも例外ではないので注意が必要。バーストしたらしっかり減点される。また、マントが当たった場合は動きが止まってしまうので不可能だが、そうでなければ、暗転中も行動できるため緊急回避などで攻撃を避けられる。他のキャラの似たような切り札と比較するとあまり吹っ飛ばない部類に入るので、ステージの広さにもよるが、できればダメージが50~60%以上の相手を狙いたい。 切り札の性能としては悪い部類に入るため、相手に取られるとまずい状況でなければ、スマッシュボールは仲間に譲るべきだろうか。br()ちなみに、マントのリーチは見かけに反してキャラ6人分ほどと意外と長く、マント自体は当たらずとも判定は届く場合もある。終点の半分までギリギリ届かない程度。ちなみに、右向きか左向きかによって斬りつける際のモーションが異なる。
https://w.atwiki.jp/kirbyrpg/pages/35.html
技考える参考にならないかと思ってスマブラの必殺技を書き出してみた。 キャラ名 通常 ← → ↑ ↓ 最後の切り札 備考 カービィ すいこみ ハンマー ファイナルカッター ストーン コック 各コピー能力そのままなので、あまり参考にならないかと デデデ すいこみ ワドルディ投げ スーパーデデデジャンプ ジェットハンマー ワドルディ軍団 召喚したワドルディの中には、ワドルドゥやゴルドーも混じっている メタナイト マッハトルネイド ドリルラッシュ シャトルループ ディメンションマント ギャラクシアダークネス ワザ名がやたら長い ↑3人の戦闘コマンドや特殊技能に入れることができる 非常に有益な情報だとおもう
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/89.html
メタナイト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 カービィのライバル?メタナイト 2度目の参戦! 仮面の下に隠された素顔は謎のままです[笑] メタナイトの必殺技 必殺技 マッハトルネード 上必殺技 シャトルループ 横必殺技 ドリルラッシュ 下必殺技 ディメンジョンマント 最後の切り札 スーパートルネード 最後の切り札紹介 画面全体にトルネードを出す 上に壁があると飛ばないがダメージソースが大きくなるため 後に吹っ飛ばされやすくなる 壁がない場合は画面外に飛ばされてしまう
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/74.html
キャラ概要解説 代表作 ファイター性能出現条件 長所と短所 特徴メタナイトの相殺判定 特殊技能 技弱攻撃 ダッシュ攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 つかみ 必殺ワザ 最後の切りふだ 2ページ目 キャラ概要 解説 カービィシリーズに登場するキャラクター。 仮面と剣がトレードマーク。騎士道精神を重んじる、平和なプププランドの中では浮いた存在のクールガイ。 「夢の泉の物語」でボスとして初登場。カービィに剣を取りあっての一騎打ちを求めてくる。 今作で見せる多彩な剣術の数々は、殆どが「星のカービィスーパーデラックス」でお披露目したもの。 単なるボスキャラではなく、カービィの手助けをしてくれることも多い不思議な人。 シリーズでも人気の高いキャラで、夢の泉デラックスでは彼を操作出来るおまけモードも登場したほどである。 最後の切り札の名前は、手に持つ「宝剣ギャラクシア」 から。 飛行時に突如生える羽はマントが変形したもの。体の一部なのかどうかは不明だが、実はマントが無くても羽は使えたりする。 「メタナイツ」という軍隊(?)を組織しており、自前の戦艦「ハルバード」と共に プププランド征服(本人は世直しのつもり)を目論んだこともある。 ハルバードの艦首に自分の顔を据えるあたり、どうやらナルシストらしい。(桜井氏のコメントあり) 仮面の下の素顔は、カービィと良く似た可愛らしいものである。 この顔から「実はカービィと何か血縁関係があるのではないか?」という説があったり、 アニメでも「カービィの親戚か何かなのか」と訊かれたりするが、真実は明らかにされていない。 その他、コロコロコミックの漫画版ではデデデのしつけ係という設定があった。 代表作 星のカービィ 夢の泉の物語(1994/FC) 星のカービィ スーパーデラックス(1996/SFC) カービィのエアライド(2003/GC) 星のカービィ 鏡の大迷宮(2004/GBA) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(2008/DS) 他数点 一部作品でも彼を主役としたスピンオフ作品的ミニゲームがあり、「星のカービィWii」でも複人数プレイでの操作キャラクターとして登場。 ファイター性能 出現条件 はじめから使える 長所と短所 長所 地上での移動速度が速い。 全体的に技の発生が早く、前後隙が殆ど無い。そのためラッシュや連携が非常にしやすい。 6段ジャンプ・滑空・各種必殺技によって、攻撃・復帰問わず高い空中性能を叩き出す。 各種必殺技は全て復帰に使え、復帰能力が高い。判定が強力なため、復帰阻止をされにくい。 高い復帰阻止能力で、早期撃墜が狙える。 剣を用いた攻撃はリーチがかなり長い。 剣での攻撃の殆どに相殺判定が無く(相殺判定がない攻撃はリーチで負けなければ一方的に打ち勝てる)、前述の通り剣での攻撃はリーチが長いので相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 相殺判定のある攻撃も、その判定の仕様が特殊で強力なため、潰されにくい。 ダッシュつかみのリーチが長く、投げの威力も高い。 体が小さいため、当たり判定が小さい。 前緊急回避のモーションが短いため、反撃に転じやすい。 短所 体重が軽いため吹っ飛びやすい。 空中横移動が遅い。 各種必殺技が全て尻餅落下になるので、慣れないうちは自滅しやすく隙を作る(事故りやすい)。 飛び道具を相殺することのできる技が少ない。 飛び道具を持たない為、常に接近戦に持ち込む必要がある。 相殺判定の無い技が多いために、密着時は相手の攻撃とかち合うと相打ちになりやすい。 単発の攻撃力が低く手数で攻め続けなければならないので、操作量が多く事故りやすい。 横緊急回避の無敵時間が短い。 ジャンプ掴み抜けの硬直中に、多くのキャラから追撃を入れられる。更に、強制的にメタナイトにジャンプ掴み抜けをさせることのできるキャラが多い。 特徴 「桜井政博のゲームについて思うことDX」によるとキャラクターコンセプトは【鋭く舞う剣質】。 一言で言うと「剣士系最軽量」。緊急回避も含めた移動スピードが非常に速く、体が小さいため体重も軽い。 技の発動、及び技自体のスピードはトップクラスであるが、反面一発あたりの火力は低め。 下スマ、空中N、滑空攻撃、上必殺技など決め手は当てやすくフィニッシュには困らないが、蓄積ダメージは気持ちほど多めに稼がないと直接のバーストは狙えない。 マントが変形した翼で5回まで連続ジャンプでき、さらに滑空が使えるため、空中性能・復帰力も高い。 しかしその軽さゆえかなりふっとびやすいため、過信は禁物である。 軽さに反して、空中にいると重力の影響を多く受ける。それゆえ空中ジャンプは上昇は少なく、横の移動を延長するような感じ。 故に、メタル化すると2回目以降のジャンプでは上昇分よりも、重さによる下降分の方が大きくなり、高度がほとんど上がらないので注意。 相手に攻撃させる隙を与えず、絶えず攻撃を繰り出し手数で攻めるのが基本戦術となる。 剣による攻撃の多くに相殺判定が存在しないため、相手の攻撃が届かない場所から技を出せば、一方的に相手の技を潰すことができる。 相殺判定がある攻撃も持ってはいるが、地上技なのに空中技を相殺できたり(その逆も)と、いろいろと判定が異質。 そこに全体的な技の発生の速さやリーチの長さ、機動力の高さも相まって、リーチの短いキャラや俊敏性に欠けるキャラに対しては終始有利に立ち回れる。 また、高い空中性能を持っているため、積極的に復帰阻止を狙えるのもポイント。 体重が軽い、一発の攻撃力が低い、空中での横移動が遅い、飛び道具を持たないといった弱点を持ち、常時ストイックな接近戦を強いられるのが欠点。 しかし有り余る数々の長所を上手に引き出せればほとんどの弱点を補えるため、非常に高いポテンシャルを持つ。 1対1においての強さの底が見えないキャラクターである。 体重が軽いため、パワーキャラ相手に読み合いを仕掛けすぎるとさっくりやられてしまう時もあり、 そのような相手には固く立ち回っていく必要もある。 3人以上の乱戦も、強力な判定と高い追撃能力を駆使すれば十分に戦えるため苦手と言うわけではないが、 自身が軽いことと強力なふっとばしを持つ技が少ないこと、最後の切り札や打撃アイテムを使った攻撃の性能が悪いことにより、タイマンに比べるとやや戦いづらい。 遠距離攻撃を持っておらず、横緊急回避の無敵時間が極めて短いので、爆弾類のアイテムの対処も困難で、タイマン以上に事故死に気を配る必要がある。 安定して撃墜したいなら、追撃の腕を上達させるといい。慣れてくれば乱戦でも高い性能を存分に発揮することができる。 メタナイトの相殺判定 相殺については、攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目が詳しい。 メタナイトは一般的な相殺判定(マリオの弱攻撃など)の攻撃技を持たず、持っているのは「飛び道具型相殺判定」「特殊相殺判定」「相殺判定無し」の三種。 「飛び道具型相殺判定」「特殊相殺判定」は直接攻撃でありながら空中攻撃とも相殺するという特徴を持つため、一般的な相殺判定を持つ技とは一風変わった運用ができる。 まずは「空中単発攻撃には強いが、空中多段攻撃には弱い」と覚えておくのがいい。 また、「特殊相殺判定」は、多段攻撃と組み合わさると判定の反応が複雑化し、かつかなり強力になる。 メタナイトが持つ特殊相殺判定の多段攻撃は、空中マッハトルネイド(通常必殺技)と、空中ドリルラッシュ(横必殺技)の二種。 詳しい解説は「マッハトルネイド」の項目に記述有り。その性質を理解し、強さを活かすのが、勝利のカギ。 飛び道具型相殺判定DA/地上NB/地上横B/転倒起き上がり攻撃 特殊相殺判定滑空攻撃/空中NB/空中横B 相殺判定無し上記以外の攻撃技 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 6回 × × × ○ × なし メタナイトは、上必殺技のシャトルループ使用後にも滑空状態に移行する特性がある。 つまり空中ジャンプ(4回目まで)→シャトルループと、1度の滞空で2回まで滑空が可能な唯一のキャラである。 さらにメタナイト自身の体重が軽いため、急下降→急上昇によって滑空だけでとてつもない上昇距離を叩き出す。 滑空を利用すれば終点や戦場、更にはDX神殿やニューポークシティの端から下をくぐって反対側の端まで飛ぶことさえも可能である。 しかし最後の空中ジャンプから、そしてシャトルループからの滑空を解除した場合はしりもち落下してしまうので、この2つは慣れないうちは極力復帰のみに使うこと。 復帰に活用すれば生存率が大きく上がる。また、滑空状態からしか出せない攻撃もあるので、慣れてくれば滑空からの攻撃も攻めの起点になる。 技 弱攻撃 乱れ斬り (1~2×n%)☆発生7F 属性:切り裂き・武器その場で高速で周囲を斬りまくる。うりゃりゃりゃりゃ!余談だが、切るときに剣で三角を描くように切っている。スローにすると分かり易い。 Aを押し続けることで技を出し続けることが可能。 全方向を一度に攻撃できるものの、横強攻撃や下スマなどより発生が遅くダメージも低い。発動時間が長めで攻撃を外した時の隙が大きく、更に当たっても割り込まれやすいので封印した方が安定する。暴発しても泣かないこと。 倒れている相手にはちょっとだけダウン連が決まる。実用性は低い。 ▲『うりゃりゃりゃりゃ!』 ダッシュ攻撃 コウモリ蹴り (6~8%)☆発生5F 属性:足短く低空飛行しながら前方に跳び蹴りを繰り出す。 発生直後が威力が高く相手を斜め後ろにふっとばし、終了間際を当てると斜め上にふっとばす。 発生が早く、スピードもあり、移動距離も長めで、サドンデスなどで頼りになる。近距離から出せばめくることも可能。ただし、遠方から出した場合ガードされるとほぼ反撃確定なので、むやみやたらと乱用するのは禁物。フェイントでダッシュ掴みをしたり、至近距離から出して相手をめくるなど一工夫加えれば、ダッシュの速さと技そのものの速さも相まって、見切られにくく効果的である。連携につなぐ場合はやや早めに出して上に飛ばし、各種空中攻撃や前後斬り(下スマッシュ)などにつなげよう。めくって前後切りの後ろ判定で切るのも一つの手。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定がある。更にその相殺判定も珍しい仕様で、直接攻撃でありながら、マリオのファイアボールなどの飛び道具と同じ相殺判定を持つため、空中攻撃とも相殺する。(一般的な地上攻撃は空中攻撃と相殺しない)相殺された空中攻撃はメタナイトに対する攻撃判定を失いつつもモーションが最後まで続くのに対し、メタナイトはコウモリ蹴りのモーションを中断し、すぐ次の行動に移れる。 ▲移動距離が長く使いやすい。 強攻撃 連携、対空、牽制と一通り便利な技が揃っている。投げやスマッシュ、ダッシュ攻撃共々地上戦でのメインとして振っていこう。 横:袈裟斬り (4%)→返し斬り (3%)→跳ね上げ (5%)☆発生3F 属性:切り裂き・武器ボタン連打で3回まで連続攻撃する、他キャラの弱攻撃っぽい攻撃。 1発目、2発目には殆どふっ飛ばし力はなく、3発目の跳ね上げで相手を上にふっとばす。 上下シフト対応技。他のキャラのシフト攻撃とは違いモーションやダメージに変化は無いが、無シフトでは攻撃発生時にメタナイトにブレーキがかかるのに対し、上下シフトでは技の終了時にブレーキがかかり、また、リーチが少し短くなる。 おもに反確をとる場合や、差し返しに使っていける。隙がでかいので置き技には向かない。発生・リーチともに優秀だが、3段目をガードされるとガーキャンの餌食になりやすい。できる限り1段目のヒット確認を怠らないこと。素早く2、3段目を出せばそこでの割り込みのガーキャン投げの発生フレームには勝てる。また、これを利用して1,2段目で止め、ガードを固めた相手に投げを入れる手もある。 1段目の根元はダウン連対応技。大体0~70%、OP相殺MAXで120%くらいまでの相手をダウン連できる。 先行入力から出すと強制的に二段目まで出してしまうバグがあるので注意が必要。 ▲三連撃! 上:螺旋突き上げ (6~8%)☆発生8F 属性:切り裂き・武器上方向に剣を回転させながら突き立てる。 地上よりも空中の敵に当てたほうが威力が高い。ふっとばし力はそこそこで、左右にもそれなりの広さの判定がある。メタナイトの技の中でも珍しく発生・後隙ともに標準的。しかし縦方向のリーチがかなりあるため対空性能は非常に高い。判定が持続するため、回避も狩りにも向いている。 ▲リーチ長め。実は上スマッシュよりも攻撃判定の出ている時間が長い。 下:下段突き (4~7%)☆発生3F ☆転倒率:30% 属性:切り裂き・武器少し前進しながら前方地面すれすれを突く。 あまりふっとばせないが、発生が早くリーチも長くスキも少ないので連発して距離をとったりしよう。牽制の場合先端当てを心がけるようにするとグッド。ガードに対して先端を当てると、無敵反撃技がないキャラは非常に反撃しずらい。ガードを固めた相手に投げで崩しにかかってもいいし、竜巻で突っ込む手もなくはない。 ダウン連対応技。大体0~70%、OP相殺MAXで120%くらいまでの相手をダウン連できる。相手を崖端まで運んでも折り返すことが可能。折り返し対応ダウン連 蓄積の低い相手を転倒させることがある。運良く相手が転んでくれたら、投げ、下スマ等に繋げよう。 ▲今作から追加された転倒の効果付き。 スマッシュ攻撃 下スマッシュの優秀さが際立っているが、他のスマッシュも十分高性能。状況に応じて上手く使い分けること。 横:胴抜き (14~19%)☆発生24F ☆スマッシュホールド開始F:21F 属性:切り裂き・武器その場で踏りかぶり、剣を勢いよく振るう。 メタナイトの技の中では発生が遅く見切られやすい。一方で後隙が少なく、置き技としてほぼリスクゼロで出していける。ガードされても反確はほとんどない。バーストは蓄積120%前後から狙える。 ホールドが開始されるまでの時間が長いが、解除してからの攻撃判定の出現が非常に早い(4F)ため、ホールドスマッシュが使いやすい。 下から上へ斬り上げる軌道なため、上方向にも判定が長い。メタナイト相手の際に置きスマッシュに対して充分距離をとったつもりでも当たってしまうことも。 ▲メタナイトの攻撃の中ではトップクラスのふっ飛ばし力。 上:旗振り三連 (3~4+2~3+4~5%)☆発生8F ☆スマッシュホールド開始F:4F 属性:切り裂き・武器上方向へと超高速で3段斬りを繰り出す。3段目で上にふっとばす。 威力は低くふっとばし力も期待できないが、攻撃範囲と時間に優れるので、ダッシュから当てて地上にいる相手を浮かせるのに使おう。 リンクなどと違い、一発一発に上方向へのベクトルがあるため、相手と同じ高さで発動しなければ3回ヒットしない。それゆえ、地対空では螺旋突き上げ(上強攻撃)のほうが便利。使いわけよう。 ▲三連撃が多いメタナイト。 下:前後斬り (前11~15%、後13~18%)☆発生5F ☆スマッシュホールド開始F:1F 属性:切り裂き・武器前後地面すれすれに剣を素早く振るう。 前方よりも後方の方が威力が高い。発生が非常に早く、スマッシュとは思えないほど後隙が少なく連射がきく。後方はふっとばし力も胴抜き(横スマッシュ)並みにある上、ふっとばしのベクトルも低めなのでこの技でバーストできなくとも追撃や復帰阻止を仕掛けやすい。フィニッシュ・ダメージソース・回避狩り・追撃・置き・置き潰しと、高い汎用性を持ち、タイマン・混戦問わず頼りになる。それ故、ただぶっぱなしてるだけでもそれなりに強力。しかし過度の使用や頼りすぎによるOP相殺のこともあるので、程々に。また、いくら隙が少ないとはいえ流石にタイミングよく回避or至近距離でガードをされれば反撃は必至であるし、ジャンプで避けられると空中攻撃を差し込まれることも。 ホールド開始Fが1Fのため、どれだけ素早く下スマッシュを入力しても入力に1Fかかることから、その1F分スマッシュホールドがされてしまう。先行入力で下スマッシュを入力すればスマッシュホールドはされないので、4Fで下スマッシュを出すことが可能になる。 ▲まず前に一撃。 ▲そして後ろに一撃!後ろの方が強力。 空中攻撃 直接的な撃墜をやや苦手とするメタナイトは、相手を場外へ出してからの追撃や復帰阻止が主なフィニッシュ手段となる。 各種空中技はどれも高性能で、メタナイト自身の制空力、復帰力も手伝って、かなり強力な選択肢と成り得るだろう。 通常:空中回転斬り (5~19%)☆発生3F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器縦回転し剣を振る。 発生直後はメタナイトの全身+剣に攻撃判定が出、以後は剣のみに判定がある。 発動が早くメタナイトの周囲360°に判定があるので、暴れや置き技に最適。発生直後が最も威力が高くふっとばし力も強めで、フィニッシュにも便利。また判定持続時間が長いため、相手に覆いかぶさるようにして当てれば2段ヒットする。ガードキャンセルからの反撃にも。汎用性は高い。 ▲リーチはあまりないので、相手に密着するようにして当てる。 前:空中前三連 (3+3+4%)☆発生6F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器前方へ3段斬りを繰り出す。 他の3段攻撃と同じく、1・2段目にはふっ飛ばし力が殆ど無く、3段目に強いふっとばし力を持つ。 発生が早くリーチも長く、判定持続の長さも硬直の少なさも高水準。威力以外の全てにおいて優秀な性能を持つ。場外へ飛ばした相手への追撃や、空中戦のメインで置きやSJから振っていこう。 後:空中後三連 (3+3+4%)☆発生7F〓着地隙:12F 属性:切り裂き・武器横回転し後方へ3段切りを繰り出す。 空中前三連(空中前)に似た技。比較すると若干硬直が長いが、リーチとふっとばし力はこちらの方が上。後ろにいる相手を狙ったり、めくりなどから。 上:空中上なぎ (6%)☆発生2F〓着地隙:12F 属性:切り裂き・武器上方向180°に剣を振る。 発生が早く持続が短いので狙い打ちは難しいが、空中での連射がきくので強引に当てることは可能で結構当てやすい。上にふっとんだ相手をこの攻撃で更に上げて場外にしてしまうと良い。 相手の蓄積ダメージが低い状態では空中ジャンプをはさんでそのまま追撃でき、うまく行けば数回相手をお手玉できる。 シャトルループと併用すると凶悪な強さを誇るので、ぜひ練習しておこう。コンボ、着地狩り、回避狩り、フィニッシュ、ふっ飛び緩和などなど用途は広い。 ▲全ての空中攻撃の中で、最もモーションが短い。 下:空中下なぎ (7~9%)☆発生4F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器下方向180°に剣を振る。 剣の振り始めと終わりが9%、中間が7%。なお、1Fで振り切るので、振り始めも終わりも判定の発生と消失は同じフレーム。 当たった相手はほぼ真横にふっとぶ。 発生が早く攻撃範囲もかなり広いので、置きや場外に出した相手を追撃するのに便利。どのタイミングで当てればどちらに吹っ飛ぶのかは練習し把握しておくこと。 地上にいる相手に対し、斜め上空でこれをジャンプと同時に出すことによってプレッシャーをかけ、相手が隙を見せたところに差し込むという戦法が有名。対地空中下攻撃 ▲復帰の弱いキャラにとっては恐怖の対象。 滑空攻撃 (12%)☆発生5F〓着地隙:後述 属性:切り裂き・武器前方を斜めに斬りつける。 メタナイトの攻撃の中でもふっとばし力はトップクラスなため、フィニッシュに便利。シャトルループ後の追い打ちなど、チャンスには当てられるよう練習しておくこと。慣性をかんがえて、少し早めに出し先端で斬りつけるようにすると当てやすい。 滑空攻撃には固有の着地隙が設定されておらず、滑空攻撃中に着地すると通常着地隙(ゆっくり着地すると2F・速いと4F)が発生する。滑空中に着地すると大きな隙が生まれるため、着地の際には滑空攻撃を出すか、同じく固有の着地隙が設定されていない滑空キャンセルをしておこう。滑空攻撃を当てたあとは、そこから空中攻撃などに繋げると非常に強力。なお、滑空攻撃後に攻撃ボタンを押しっぱなしにしていると弱攻撃が暴発してしまうので、多少注意が必要。 メタナイトの飛行角度を少し上向きにしつつ切ると前方へのリーチが伸びる。そうでなくともリーチは非常に長く、持続も長いので先端を当てられれば置き潰しも容易。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定があるが、これがまたやや特殊な判定で、この攻撃との威力差+9%未満までの地上攻撃と、どのような威力の空中攻撃とも相殺する。滑空攻撃は着地隙が上記の通りなので、着地ギリギリで滑空攻撃を出した時に相殺されれば殆どの場合においてメタナイトが先に動ける状況となる。といっても、これ程リーチとふっ飛ばし力のある技なら、むしろ他の技のように相殺判定が無い方が嬉しいのではあるが。 ▲相殺判定有り。 つかみ 通常攻撃の威力は低めだが、投げの威力は高い部類に入る。 連携の起点になりうるものが多く、複数戦にも有効なものが多いので、積極的につかんでいこう。 つかみ:つかみ☆発生6F左手で相手をつかみにかかる。リーチは普通。 ダッシュつかみ☆発生8F発生が速く、リーチもキャラ2人分ほどあるかなり優秀な掴み。相手を掴んだ場合、慣性でそのまま勢いよく滑る。リーチが長いだけで判定の持続が特別に長いというわけではない。外したときの隙は大きいので、距離を見誤ってつかめなかった場合相手の前に棒立ちになる可能性もある。 ふりむきつかみ☆発生7Fこちらも発生が速く、ダッシュ掴みほどではないがリーチも中々ある。 つかみ攻撃:翼爪 (3%) 属性:切り裂き・体、スピンつかんだ相手に、翼上部についた爪を突き刺して攻撃する。威力が高いのでつかんだら最低1回は当ててダメージを稼ごう。 前投げ:つま先蹴り (6(キック)+3%) 属性:投げ、蹴り部分は足つかんだ相手にサマーソルトキックを繰り出し、斜め前に飛ばす。 蹴った足にも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能。発動が早いのもあって、乱戦にはコレ。敵を目の前に飛ばすので、空中攻撃を連続で当てる起点として使うといい。 後投げ;ワープ斬り (7(斬撃)+3%) 属性:投げ、斬り部分は切り裂き・武器つかんだ相手の背後へワープし、剣で斬り捨てて後ろへふっとばす。 斬る時の剣にも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能。ふっとばし力はそこそこあるので、ガケ際で使い場外へ飛ばして追撃するといい。 上投げ:いづな落とし (12%) 属性:投げつかんだ相手とともに大きく上に飛び上がった後、落下し地面に相手を叩きつけ上にふっとばす。 カービィの同じ技より威力が高く、ふっとばし力が少しだけ低い。狭いステージや、相手のダメージが200%近くなった状況ではKOを狙うこともできる。すり抜け床の下で投げると、床の上に相手を叩きつけるので、高い位置でふっとばすことができる。技の発動後自分も少し浮くので、周囲に狙われないよう注意。だが、混戦から一時的に離脱できて妨害を受けにくい事は魅力的。主に乱戦で使おう。 チームバトルでは味方との連携で強力なコンボができる。上に飛び上がったところに味方ピカチュウの雷で追撃してもらったり、味方スネークのC4が張り付いた状態で飛び上がったところで起爆してもらったり(こちらは自分もやられる危険性有り)。 ▲上へ参りまーす。 ▲ただいま。 下投げ:踏みつけ (1×11%) 属性:投げ、踏みつけ部分は足つかんだ相手を下に叩きつけて踏みまくり、横にふっとばす。 踏みつけにも攻撃判定があり、周囲の相手を巻き込むことが可能だが、攻撃範囲は狭く最後の一発以外は相手をのけぞらす力が弱い。 多段ヒットするダメージ技でありふっとばしは全く期待できないが、ふっとびが小さいぶん追撃にはこの投げが一番便利。 蓄積次第でこの技からn択を迫れるので、積極的に狙っていこう。(ダッシュ攻撃や上スマッシュ、空中前、ダッシュ掴み、追い越しからの振り向き掴み、などなど) 全投げ技の中で一番相手を拘束する時間が長い。チーム戦では味方のスマッシュなどの連携がしやすく脅威となるが、逆に自分も攻撃を受けやすくなる。即投げの前、後ろ投げ、一時離脱する上投げと使い分けることでメタの投げの強さが生きてくる。 ▲全ての投げの中で最もモーションが長い。 必殺ワザ 通常:マッハトルネイド (1~21%)☆発生12F 属性:切り裂き・体、スピン・必殺ワザ 直接系その場で竜巻をまとって高速回転し、相手を巻き込みながら多段ヒットする斬撃を繰り出す。通称「竜巻」。 Bボタンを連打すると少しずつ上昇し、左右に入力すると慣性がついた移動を行う。誰かを巻き込んでいる間は、スティックを倒していなくても、わずかに横に移動する。 攻撃範囲が広く、持続中も動かせ、ヒットストップずらしが効かない(この技にはヒットストップが無い)仕様なので、敵を長時間巻き込むことが可能。竜巻の攻撃判定終了時に相手を真上に打ち上げるため、そのまま空中追撃に繋げることも可能。打ち上げた場合はシャトルループや空中攻撃、それ以外の場合は前後斬りに繋げやすい。上手く繋がれば大きなダメージソースorフィニッシュになる。 マッハトルネイドの中心部は、他と比べるとややふっ飛ばし力が高く、相手を高く浮かしてしまう。特に、ヨッシー以下の体重のキャラは倒れ吹っ飛びになるので、空中回避などで簡単に脱出されてしまう。ふっ飛ばし力の弱い、竜巻の端の方を上手く当てるようにしよう。 使い方としては、スピードと強判定を活かしての差し込み、時には置き技にするのが効果的。また、やや火力不足の感もあるが、安定した着地狩りができる。 メタナイトの技の中でも特に判定が異質な技で、相手の空中攻撃なら威力差に関係無く相殺し、地上攻撃・飛び道具なら威力10%未満まで相殺することが可能。更に、ボタン連打で竜巻を浮かせるとより強固なものとなる。(後述)よって、マリオのファイアボールやピーチのカブなどの、威力の低い射撃攻撃や投擲アイテムをかき消したり、空中攻撃や威力の低い地上攻撃を相殺しつつ相手を巻き込んだりすることができる。そのためこの技は、対戦相手からすれば、空中攻撃の攻撃判定がマッハトルネイドの攻撃判定に当たるより先にメタナイト本体に当たるようにするか、威力10%以上の地上攻撃または飛び道具を当てるか、相殺判定の無い技を当てなければ潰せない、大変に厄介な技である。さらにシールド削り力も高いためガードを固めた相手にすら効果的と、大変強力な性能を持った技である。ただし、相殺するのはダメージだけで、吹っ飛ばしはそのまま。 この技、最後まで巻き込めないと強力とは言いがたい(反撃を食らう可能性も)が、それが出来れば一気にチート技と跳ね上がる。練習していつでも巻き込めるように、コツをつかもう。 フォックスなど、足の速いキャラに対してはリスクが多いので、その場合は考えて使うべし。 ちなみに、メタナイト2体を接近させて同じタイミングで竜巻を出すと物凄い勢いで相殺しあう。 ▲頼りになる技。 + マッハトルネイドの判定について詳しく 強力な性能を持ち、広く使われていながらもその判定が複雑すぎてよくわからないという人が多いのでここにマッハトルネイド(以下竜巻)の判定についてまとめる。 相殺については、攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目も見ておくと良し。 各攻撃の相殺判定の有無については、相殺判定のない技一覧のページにまとめてある。 以下の技が「『地上の』マッハトルネイドの真上以外」からぶつかったとき相殺判定のある地上攻撃地上攻撃の威力が10%未満お互いの攻撃が打ち消され、各自のヒットストップが終了次第、相殺用モーションに移行する(技が中断される)。竜巻はヒットストップが0Fなのに対し、殆どの地上攻撃は4F以上のヒットストップがあるため、メタナイトの方が先に動けるようになり、下強攻撃などで攻撃することができる。(相殺用モーションの長さはお互い同じ)結果:引き分け(ただし多くの場合、メタナイトのその後の攻撃が確定する) 地上攻撃の威力が10%以上竜巻のみ攻撃が打ち消され、相殺用モーションに移行する。地上攻撃は変化無し。地上攻撃がメタナイト本体にまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:地上攻撃の勝ち。 相殺判定のある空中攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。竜巻は相殺用モーションに移行するが、空中攻撃はメタナイトに対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。多くの場合、空中攻撃が終了するよりも先に、メタナイトの方が早く動けるようになり、攻撃することができる。結果:引き分け(ただし多くの場合、メタナイトのその後の攻撃が確定する) 相殺判定のある空中多段攻撃(ピカチュウの空中後攻撃等)「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。竜巻は相殺用モーションに移行するが、空中攻撃は竜巻に当たった段のみメタナイトに対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。ヒットストップと、次の段に移行するまでの間隔が短い空中攻撃であれば、メタナイトの相殺用モーション中に攻撃することができるが、そうでない技の場合、次の段がメタナイトに届くまでにメタナイトが行動できるようになる。結果:空中多段攻撃の勝ち(ただし技によっては、メタナイトは攻撃をガード等できる。) 相殺判定のある飛び道具飛び道具の威力が10%未満飛び道具は掻き消え、竜巻は相殺用モーションに移行する。結果:引き分け 飛び道具の威力が10%以上飛び道具はそのままで、竜巻は相殺用モーションに移行する。竜巻の相殺用モーションが終わるまでに飛び道具がメタナイトに当たれば、メタナイトは飛び道具によるダメージを受ける。結果:飛び道具の勝ち。 以下の技が「『空中の』マッハトルネイドの真上以外」からぶつかったとき相殺判定のある地上攻撃(一般的な地上攻撃)地上攻撃の威力が10%未満お互いの攻撃が打ち消される。地上攻撃は相殺用モーションに移行するが、竜巻は地上攻撃に当たった段のみ相手に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。地上攻撃の相殺用モーションが終わるまでに、攻撃力が復活した竜巻が相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。 地上攻撃の威力が10%以上竜巻は地上攻撃に当たった段のみ相手に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。地上攻撃は変化無し。地上攻撃がメタナイト本体にまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:地上攻撃の勝ち。 相殺判定のある空中攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。モーションは続行される。多段技である竜巻は次の段に移行することによって攻撃力が復活する。攻撃力が復活した竜巻が相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。 相殺判定のある空中多段攻撃「空中攻撃の威力に拘らず」お互いの攻撃が打ち消される。モーションは続行される。次の段に移行すれば、攻撃力を取り戻す。空中攻撃側は相殺するたびにヒットストップが生じるのに対し、竜巻はヒットストップが無く、また、竜巻の連続ヒットの間隔が短いのもあって、竜巻は殆どの空中攻撃よりも先に次の段に移行することができる。よって、攻撃力が復活した竜巻が、まだ次の段に移行していない相手に当たれば、相手はそのダメージを受ける。結果:竜巻の勝ち。※リザードン・ウルフ・ゼニガメ・リュカの上Bは竜巻よりもヒット間隔が短いため、竜巻は負ける。※竜巻の最後の3発はヒット間隔が長く、ワリオの空中下攻撃のような幾つかのヒット間隔の短い攻撃にも負ける。 相殺判定のある飛び道具飛び道具の威力が10%未満飛び道具が掻き消えるだけ。結果:竜巻の勝ち。 飛び道具の威力が10%以上竜巻は飛び道具に当たった段のみ飛び道具に対する攻撃力を失うだけで、モーションは続行される。飛び道具は変化なし。飛び道具がメタナイトにまで届けばメタナイトはそれによるダメージを受ける。結果:飛び道具の勝ち。 その他相殺判定の無い攻撃が竜巻にぶつかったとき竜巻を貫通するのでメタナイトがその攻撃を受ける。結果:飛び道具の勝ち。 特殊な相殺判定を持つ攻撃が竜巻にぶつかったとき(ネスの上スマッシュなど。攻略ページ/仕様・システムのページの「相殺」の項目に一覧有り。)相殺判定のある空中攻撃と同じ。 相殺判定の有る多段飛び道具が竜巻にぶつかったときどれも威力は10%未満であるが、相殺されても消えずに次の段が出現する。そして、一部のそれは竜巻が次の段に移行するよりも早く、竜巻は負ける。竜巻が負けるもの:サムスの下B・ヨッシーの上B・ピーチのNB結果:技による。 横:ドリルラッシュ (1~7%)☆発生25F 属性:切り裂き・体、スピン・必殺ワザ 直接系スクリュードライバーのようにきりもみ回転しながら突進する多段ヒット技。 最後の一発にふっとばし力が発生する。 方向を上下に入力することで少しずつ向きを変えることができる(上方向と下方向の二種類)。空中でワザが終了すると尻もち落下になる。技の終了時に後ろへホップするので場外に向けて暴発してしまっても自滅することは少ない。移動距離が長く判定も強いため、乱戦荒らしや復帰に役立つが、発生が遅く、外したときの隙が大きいので攻撃用としてはあまり多用はしないほうがいい。 Mr.G Wの下B並みの非常に強い緩和力があるが、使った後は尻もち落下で隙だらけなので、ご利用は計画的に。 メタナイトの技の中でも珍しく相殺判定のある技の一つ。性質はマッハトルネイドと同じ。しかし、マッハトルネイドとは違い、この技はヒットストップが長いため、多段攻撃型の空中攻撃には負けやすい。 ▲復帰技としても活躍。 上:シャトルループ (6~9%)☆発生8F 属性:打ち上げ時は切り裂き・武器・必殺ワザ 直接系、ループは切り裂き・体、スピン・必殺ワザ 直接系剣で打ち上げながら上昇し、宙をひるがえって滑空へと移行。 地上版は発生後まで無敵時間がある(入力から5F-8Fまで)。 先述の通りこの技から移行した滑空を解除するとしりもち落下してしまうので、ここからの滑空は復帰や足場への空襲のみに使おう。打ち上げ時の剣、及び滑空からの攻撃はメタナイトの技の中でもふっとばし力が高い方なので、フィニッシュに最適。攻撃範囲がかなり広く、マッハトルネイド(通常必殺技)や空中上なぎ(空中上攻撃)から繋げると凄まじい威力を発揮する。 出だしは前方への判定は強いが、上への判定は弱め。更に弧の頂点に達する頃には、判定はかなり小さくなっている。そのため、真上にいる相手には判定負けしやすい。また、真下は終始無防備なので、潜られての反撃に気を付けて使っていこう。 技発動後は滑空に移行するという性質上、ガードキャンセルから出すと相手に防御されても反確をとられにくく効果的。地上版は出始め無敵という点もガードキャンセル技に適している。 また、空中版のシャトルループはふっとばし方向がほぼ水平ベクトルになるので、より追撃やフィニッシュ向きになる。当てる場所で相手が左右どちらに飛ぶかが変わるので、うまく調節すれば相手をバーストしつつ戻るというスマートな追撃が可能。空中版の攻撃判定の大きさは大体この円くらい。円の左右どちらに当たるかで吹っ飛び方向が変わる。 滑空に移行する前に接地するとISJRが発生し、すぐ他の行動に移ることが可能になる。 元ネタは星のカービィSDXのコピー能力「ウィング」の技 ▲地上版は出始めに無敵有り。 ▲空中版は鋭いベクトルでふっ飛ばす。 下:ディメンジョンマント (14%)☆発生32F(最短)☆無敵18-26F(最短) 属性:切り裂き・武器、必殺ワザ 直接系その場でマントにくるまり消え、少しの距離をワープする技。 消えているときは無敵状態。方向入力で出現する方向を自由に決められ、出現時にも方向入力可能な短い移動がもう一度できる。また、無敵中に攻撃ボタンを押し続けた場合、出現時にその場で相手を斬りつける攻撃技になる。出現時の攻撃のポーズは前方・その場・後方(上下の入力は関係なし)で違う。 メタナイトの攻撃技の中では大きめのふっ飛ばし力を持つが、技の発生前と終了後に若干の、攻撃後は長めのスキが生じるため、乱用は厳禁。 復帰技として使うと、崖下から突然復帰できる。弧を描くように方向入力すると、ガケの下から急に地に足をつけることも可能。上方向への移動距離はシャトルループと殆ど同じ。シャトルループよりは移動速度が遅いが、崖掴まり阻止はされにくい。 攻撃技として使うなら、相手がスマッシュなどスキの大きな技を狙っている時が絶好の機会。サドンデスで困ったときは使ってみるといいかもしれない。決まると爽快である。 地上でこの技を使用中にスティックを下に倒しながらCスティックを上に連射すると消える時間を延ばせる。通称マントバグ。この消えのばしバグの用途は主に、隙なく構えている敵への突進、逃げ、フェイクなどに。また、激しくやりすぎるとCスティックが故障するおそれあり。注意して使おう。 ▲「隙有り。」 ▲「!?」 ▲甘いなッ! ※尚、全ての必殺技は空中移動が可能な技で復帰に利用できるが、しりもち落下してしまうので場所と軌道に注意。 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス (40%(18%))前方へ大きくひるがえしたマントを敵に当てると発動。フィールド全体を闇で包み込み、敵全員に対して斬撃を繰り出しふっとばす。 マントを相手にHITさせなければ発動しないのはアイクの"大天空"などと同様だが、こちらはマントを当てていない敵も攻撃できる利点がある。直接マントを当てていない相手に対しては括弧内の数値のダメージを与えるが、これはチームメイトも例外ではないので注意が必要。バーストしたらしっかり減点される。また、マントが当たった場合は動きが止まってしまうので不可能だが、そうでなければ、暗転中も行動できるため緊急回避などで攻撃を避けられる。他のキャラの似たような切り札と比較するとあまり吹っ飛ばない部類に入るので、ステージの広さにもよるが、できればダメージが50~60%以上の相手を狙いたい。 切り札の性能としては悪い部類に入るため、相手に取られるとまずい状況でなければ、スマッシュボールは仲間に譲るべきだろうか。br()ちなみに、マントのリーチは見かけに反してキャラ6人分ほどと意外と長く、マント自体は当たらずとも判定は届く場合もある。終点の半分までギリギリ届かない程度。ちなみに、右向きか左向きかによって斬りつける際のモーションが異なる。 ▲マントに触れたキャラの時が止まる。 ▲画面が闇に包まれる。 ▲巨大な一閃がステージ上を襲う!マントに触れていなかったキャラにも、当たればダメージ!(チームメイトまでも) 2ページ目 →メタナイト その2
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初版と最新版 初版:2012/11/21 (水) 05 50 57 最新版:2021/01/28 Thu 11 10 55 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前 ダークメタナイト 体重 軽量級 登場作品 星のカービィ 鏡の大迷宮 星のカービィ トリプルデラックス メタナイトが持つ僅かな邪悪の心が鏡の世界で実体化した者。ダークメタナイトがついにスマブラに参戦! 仮面の左部分に傷が付いていて、目つきも違い、マントはボロボロである。銀色に輝く宝剣を使用する。 メタナイトのモデル変えキャラであり、メタナイトと共通する技が多いが、微妙に性能が異なっていたりする。 空中制動力が極めて高く空中横移動の最高速度はマリオを100とした場合、138もある(Xでは1位のヨッシーが140、2位のプリンが135)。空中横移動加速度はマリオを100とした場合、250もある(Xでは1位のワリオが378、2位のプリンが144)。落下速度はプリンより僅かに早く、ピーチ姫より遅い(スマブラXなら単独でワースト2位)。 ダッシュ速度はマリオと同じ速さである。体重はなんとプリンよりも軽いという。ジャンプ力はメタナイトより僅かに低い(だが、重力の力をあまり受けないので結果的にメタナイトより上である)。 相変わらず剣の技の多くに相殺判定は存在しないため、リーチで負けない限り一方的に相手の技を潰せてしまう。だが、メタナイトよりも剣のリーチが短いのでメタナイトと同じような感覚で操作すると違和感を感じるだろう。また、決め手になる技がメタナイトに比べてかなり少なくなっているのでメタナイトよりさらに慎重に立ち回る必要がある。 ダークメタナイトの特徴として、空中と地上で必殺技が異なるという点である。技を誤発してしまい、そのまま敗北につながることがある。 ダークメタナイトの特性について ダークメタナイトは、シャドーカービィと同じく鏡の国から表の世界に来て戦っているためか、時間の経過とともにふっとばされやすくなるという致命的なデメリットを持っている。(試合開始から1分ほど経過するだけでプリンよりも軽くなる。一度撃墜されたらリセットされる。)そのかわりに全体的に技の性能が高性能であるため、それらをうまく駆使することがこのキャラを使う上で必要なテクニックである。 長所と短所 ●長所 ・空中制動力が全キャラ中最高クラス。 ・全体的に技の発生が早く、前後隙が殆ど無い。そのためラッシュや連携が非常にしやすい。 ・6段ジャンプ・滑空・各種必殺技、空中制動力によって、攻撃・復帰問わず圧倒的な空中性能を叩き出す。 ・各種必殺技は全て復帰に使え、復帰能力も高い。判定も全体的に強力なため、復帰阻止をされにくい。 ・高い復帰阻止能力で、早期撃墜が狙える。 ・剣を用いた攻撃はリーチが長い。 ・剣での攻撃の多くに相殺判定が無く(相殺判定がない攻撃はリーチで負けなければ一方的に打ち勝てる)、前述の通り剣での攻撃はリーチが長いので相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 ・ダッシュつかみのリーチが長い。 ・体が小さいため、当たり判定が小さい。 ・前緊急回避のモーションが短いため、反撃に転じやすい。 ・横緊急回避の無敵時間がメタナイトより長い。 ・メタナイトと比べて、壁ジャンプや壁はりつきが使える。 ・遠距離技がある。 ・滑空の速度がメタナイトよりも速い(ピットと同じ速さ) ●短所 ・体重が異常に軽いためあっという間に吹っ飛びやすい。 ・ダッシュ速度がメタナイトよりかなり遅い。 ・各種空中必殺技が全て尻餅落下になるので、慣れないうちは自滅しやすく隙を作る(事故りやすい)。 ・飛び道具を相殺することのできる技が少ない。 ・相殺判定の無い技が多いために、密着時は相手の攻撃とかち合うと相打ちになりやすい。 ・単発の攻撃力がメタナイトよりさらに低い上にメタナイトよりリーチが短く、手数で攻め続けなければならないので、メタナイトよりさらに精密な動きを要求される。 ・空中と地上で必殺技が異なるがために、技の誤発を誘いやすく自滅しやすい。 ・フィニッシュ技が少ない。 ・ジャンプつかみ抜けの軌道が特殊なので確実に入る技がある パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1 10 8 9 7 7 5 4 3 9 1 1 10 7 6 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 6回 ○ ○ × ○ × 時間の経過とともにふっとばされやすくなる 通常技 ●弱攻撃 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ ダメージ 3%+2%+4% メタナイトの横強攻撃と動きが同じだが、威力は低くなっている。 3発目の跳ね上げは相手を上にふっとばすが、メタナイトのよりもふっとばし力が低下している。 ●横強攻撃 斬り上げ ダメージ 8% マルスの横強攻撃に似てる。 技の発生が早く、後隙も短い。 ●上強攻撃 新月斬り ダメージ 7% マルスの上強攻撃に似てる。 技の発生が早く、後隙も短い。 ●下強攻撃 下段突き ダメージ 1%~2% メタナイトのものと同じだが威力が恐ろしいほど低くなっている。ダウン連対応技である。 ダッシュ攻撃 ダッシュ斬り ダメージ 5%~9% 高速に剣を振り落す。ベクトルが横に近いので決め技の候補。だが、撃墜を狙うにはかなりの蓄積が必要。 ●通常空中攻撃 空中前後二連 1%+2%+1%+3% 前一段~前二段は相手をひるませ、後二段目で吹っ飛ばす。 マルスの通常空中攻撃に似ている。ふっとばしが少し強めなので、復帰阻止にも地上にいる相手にも効果的。 技の発生が恐ろしいほど速く、技の後隙も少ない方。 前空中攻撃 空中前四連 ダメージ 1%+1%+1%+2% メタナイトの空中前三連と似ている技だが、3回から4回へ攻撃回数が増えた。 威力、4段目のふっとばし力はメタナイトの空中前三連より少し低い。 なぜか空中では4段目でメテオが狙える(斜め下に落ちるがある程度ダメージを蓄積させていないとうまく決まらない)。 ●後空中攻撃 空中後四連 ダメージ 1%+1%+1%+2% こちらもメタナイトの空中後三連と似ているが、攻撃回数が増加している。 空中前攻撃よりは吹っ飛ばし力はある。 これも空中では4段目でメテオが狙える(斜め下に落ちるがある程度ダメージを蓄積させていないとうまく決まらない)。 ●上空中攻撃 空中上なぎ二連 ダメージ 2%+2% メタナイトの空中上なぎが連続技になった。 上方向180°に剣を2回連続で振る。 発生が早く持続が短いが、連続技になったことでかなり当てやすくなり、 空中での連射と合わせることで強引に当てることがさらに楽になった。 しかし、威力の低下が痛い。 ●下空中攻撃 空中下なぎ二連 ダメージ 1%+3% こちらも連続技になった 。2段目にはメテオ判定がある。 空中ではものすごく動きやすいため、積極的にメテオを狙うことが可能 。威力は低め。 ●横スマッシュ 暗黒二連斬り ダメージ 10%~14%+15%~19% ダークメタナイトの技の中で最も威力の高い技である。 2段目のふっとばしがかなり強く、ベクトルは真横。 フィニッシュ技に最適な優秀な技である。 だが、ダークメタナイトの技の中では後隙は大きい方。 ●上スマッシュ 旗振り三連 ダメージ 5%~6%+4%~5%+6%~7% メタナイトのものと同じであるが、威力はかなり強化された。 ふっとばし力は期待できない。 ●下スマッシュ 前後斬り ダメージ 4%~8%(前)/6%~10%(後) 発生が非常に早く、スマッシュとは思えないほど後隙が少なく連射がきく。 メタナイトのものと同じだが、威力、ふっとばし力が激減している。 ●起きあがり攻撃 ダメージ 5% ●崖登り攻撃 ダメージ 13%(自身の蓄積ダメージが100%未満)/12%(自身の蓄積ダメージが100%以上の場合) メタナイトのものよりも優れている。 ●つかみ攻撃 翼爪 ダメージ 2% ●前投げ つま先蹴り ダメージ 3%+2% ●後ろ投げ ワープ斬り ダメージ 4%+2% ●上投げ いづな落とし ダメージ 8% ●下投げ 踏みつけ ダメージ 1%×9 ●滑空攻撃 ダメージ 5%+6% 2回斬りつける。フィニッシュ技として優秀。 必殺ワザ ●通常必殺ワザ 波動斬り ダメージ 4%(剣) 2%(衝撃波) 吹っ飛び力× 念願の遠距離攻撃。剣から衝撃波を2つ放つ。エネルギーものとして扱われるので、フォックスのリフレクターに跳ね返される。ネスのサイマグネットには吸収されない。剣にも攻撃判定がある。 ファルコのブラスターみたいな感じに連射できる(連射速度はファルコのそれよりはかなり遅い)。牽制手段として役に立つ。 ●空中必殺技 ダークトルネイド ダメージ 4% 吹っ飛び力 中 マッハトルネイドの闇版。単発ヒット技になり、真下に吹っ飛ぶ技になっている。復帰に活用できる。尻もち落下。 ●横必殺ワザ ソードビーム ダメージ 9% 吹っ飛び力 小 剣からビームを放つ。技の発生は早いがダークメタナイトの技の中では技の後隙が大きい。主に迎撃や牽制で活用しよう。 ●空中横必殺技 ダークドリル 6% 吹っ飛び 中 ドリルラッシュの闇版。こちらも単発ヒット技になり、地上にいるキャラに当てた場合、斜め上に少し飛ぶ。メテオ技である。相手のダメージ蓄積によっては、撃墜が狙える。復帰に活用できる。尻もち落下。 ●上必殺ワザ シャトルループ ダメージ 4%~6% 吹っ飛び力 中 メタナイトのものと同じだが、威力とふっとばし力が低下している。そのまま滑空に移行する。尻もち落下。 ●空中上必殺技 ダークシャトル ダメージ 5~10% 吹っ飛び力 大 シャトルループの闇版。剣で斬り下げながら下降し、前転宙返りを行いそのまま滑空に移行する。当たった相手は下方向に強く吹っ飛ぶ。尻もち落下。 ●空中下必殺技 ディメンジョンマント ダメージ - 吹っ飛び力- メタナイトのものと同じ名前だが攻撃技ではなく、単なる復帰技になっている。メタナイトのディメンジョンマントより移動距離が長い。 下必殺ワザ イリュージョンミラー ダメージ※ 吹っ飛び力※ 発動後ダメージを喰らうとダークメタナイトは鏡が割れるかの如く砕け散って消滅し、その瞬間ダメージを与えた相手の背後にダークメタナイトが現れ、カウンター攻撃をする。カウンターの倍率は1.2倍である。つかみ技には失敗する。 ●最後の切り札 ダークマインド召喚 ダメージ ※(ダークメタナイトの分身)/ダークビーム+4%x12ヒット 吹っ飛び力 ※(ダークメタナイトの分身)/小 鏡からダークマインドをステージ後方に呼び、背景をディメンションミラーのステージに変える。その後4体の分身が現れて縦横無尽に飛び回る。 その間に、ダークマインドが前方に極太ビームを撃ちその後鏡が割れ元のステージに戻る。 ミラーズディビジョン 左右の鏡を設置し、分身が出現しあとダークメタナイトが敵にダッシュ。左右どちらかの分身にあたると剣で打ち上げたあと連続攻撃をする。 最後に受け身のできないメテオ攻撃を行う その他 もしこのキャラが追加されたら、ディメンションミラーの曲も追加される 上アピール メタナイトと同じ 横アピール 「まだまだ甘いな。」と言いながら剣をしまう。 下アピール メタナイトと同じ動きで「相手をしてやろう」と言う 画面内登場 闇の旋風とともに現れる。 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト これ使えたら、メタから乗り換える奴が多そうだなw 自分も絶対使うだろうし。 -- 月光 (2013-01-26 16 22 52) どうやってゲッツするの? -- たてだともひろ (2013-05-24 17 06 50) つーかメタこのへんまで下方修正しろー。 -- アカチ (2013-06-09 17 12 15) 手数でキメていかなきゃいけないテクニカルキャラかぁ! -- チョロQ (2013-07-19 21 14 43) やはりモデル元がチートキャラなので、数値がすごいことになっていますね -- ひゃっほー (2013-07-19 21 31 41) ↑久しぶり。 -- 彗星 (2013-07-19 21 46 22) ↑お久しぶりです。 -- ひゃっほー (2013-07-19 21 53 14) ↑以外に毎日見てるんだね。 -- 彗星 (2013-07-19 21 54 55) ラスボスー。 -- しきかんどの (2013-08-16 21 44 49) メタナイトとダークメタナイトが戦う姿がみたいです -- F22ラプター&F35ライトニング&F15イーグル (2013-10-16 20 09 53) 慌てるな 参戦決定したら任天堂が作ってくれるはず -- Reo (2013-10-20 20 31 01) やった自分の出したやつが評価されてる -- カービイ大好き (2014-09-10 19 05 08) これもは変えとくかな。 -- 彗青ペン (2015-09-10 00 49 29) このようなファイター予想の投稿をするにはどうすればいいですか? -- オメガ・ドラえもん (2017-03-04 15 57 06) コイツは、元々メタナイトの暗黒面なんだから切り替えて 戦えたらなぁ。 その場合メタナイトのマッハトルネイドを削除してチェンジ技に 修正するべきか? 単発の火力や、判定の強さはギャラクティックナイトに譲るべき まぁ出ないと思うけど -- 台風オタク (2018-08-05 16 25 05) 上の案は、総合的な強さは変えずに強力な部分は性能を落とした 感じです。 -- 台風オタク (2018-08-05 16 26 25) CV誰かな -- ももぷり (2018-08-09 17 00 30) 性能なんて関係ありません❗ダークメタナイト 参戦してください! -- Billion (2018-10-06 17 53 19) スマブラSPのギミック・最後の切り札を参考にし最後の切り札を修正しました。 -- 台風オタク (2019-05-06 12 59 41) スマブラSPでメタナイトの切り札が分身して切りつけるなんだけど なんか違和感あるなぁ。どう見てもダークメタナイトの技にしか見えない。 (スタアラで似た技を使ってるみたいだけど、そのメタナイトはダークメタナイトに近い存在だし) せめてメタナイト軍団を呼んで切りつけるならまだ良かったんだけど -- 台風オタク (2019-06-09 10 43 21) アシストフィギュアがいいと思う -- 名無し (2021-01-28 11 10 55) 名前 コメント
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ミニリュウ 860 (11%) 2 アメタマ 530 (7%) 3 ルカリオ 481 (6%) 4 アーボ 396 (5%) 5 ウリムー 395 (5%) 6 ソーナノ 395 (5%) 7 ジーノ 249 (3%) 8 ナギサ 230 (3%) 9 ワドルディ 226 (3%) 10 カービィ 167 (2%) 11 リュカ 150 (2%) 12 ミュウツー 144 (2%) 13 ピチュー 140 (2%) 14 エスカルゴン 132 (2%) 15 ゴセイジャー 128 (2%) 16 ゴーカイジャー 126 (2%) 17 ゴレンジャー 125 (2%) 18 ゴーオンジャー 125 (2%) 19 シンケンジャー 125 (2%) 20 ネス 124 (2%) 21 スライム 120 (1%) 22 メタルスライム 117 (1%) 23 星のデデデ 117 (1%) 24 田村勇人 117 (1%) 25 マスターハンド 114 (1%) 26 アミティ(ファイターとして) 113 (1%) 27 ワドルドゥ 110 (1%) 28 ウルフ 96 (1%) 29 シャドウ(今度はファイターとして) 92 (1%) 30 獣リンク ミドナ 80 (1%) 31 犬夜叉 79 (1%) 32 ガノンドロフ 75 (1%) 33 マホロア 57 (1%) 34 スネーク 43 (1%) 35 クロノア 34 (0%) 36 タブンネ 32 (0%) 37 伊達政宗(戦国BASARA) 31 (0%) 38 ファルコ 30 (0%) 39 アイク 29 (0%) 40 ピカチュウ 28 (0%) 41 クッパjr.(↓Bでニセマリオに変身することができる) 27 (0%) 42 ロイ 25 (0%) 43 ソラ 24 (0%) 44 ルイージ 24 (0%) 45 子供リンク 24 (0%) 46 メタナイト 22 (0%) 47 キングクルール 20 (0%) 48 リンク 20 (0%) 49 フォックス 19 (0%) 50 雷電 19 (0%) 51 ソニック 18 (0%) 52 でんじゃらすじーさん 17 (0%) 53 アーボ ソーナノ 17 (0%) 54 ゼルダ 17 (0%) 55 ゼロツー(アシスタントとして) 17 (0%) 56 マルス 17 (0%) 57 ゼロスーツサムス 16 (0%) 58 坂田銀時 16 (0%) 59 クラウド 15 (0%) 60 シーク 15 (0%) 61 マリオ 15 (0%) 62 アイスクライマー 14 (0%) 63 サムス 14 (0%) 64 ピット 13 (0%) 65 マルク 13 (0%) 66 カーンバンクル 12 (0%) 67 アマテラス 11 (0%) 68 キャプッテン・ファルコン 11 (0%) 69 クッパ 11 (0%) 70 ゲーム ウォッチ 11 (0%) 71 ドクターマリオ 11 (0%) 72 孫 校長 ゲベ 11 (0%) 73 やさしいソーナノ 10 (0%) 74 シャドーソーナノ 10 (0%) 75 デイジー 10 (0%) 76 トゥーンリンク 10 (0%) 77 バーサークフューラー 10 (0%) 78 ピーチ 10 (0%) 79 ミスターL 10 (0%) 80 リボン 10 (0%) 81 ロボット 10 (0%) 82 ワリオ 10 (0%) 83 伝説の勇者アメタマ&アノプス&アーボ&アーマルド 10 (0%) 84 伝説の勇者ウリムー&ニョロモ&ウパー&ミニリュウ 10 (0%) 85 セフィロス (FFVII) 9 (0%) 86 ゾロアーク 9 (0%) 87 ドナルド 9 (0%) 88 リク 9 (0%) 89 ロックマン 9 (0%) 90 ぷよぷよキャラ(AF)として 8 (0%) 91 デデデ 8 (0%) 92 リザードン 8 (0%) 93 ロゼッタ 8 (0%) 94 陛下こそ、さわやかでーーー お前こそ美しいZOY 8 (0%) 95 クロム 7 (0%) 96 スコール・レオンハート(FFVII) 7 (0%) 97 ドンキーコング 7 (0%) 98 バンジョー&カズーイ 7 (0%) 99 ピクミン&オリマー 7 (0%) 100 ワルイージ 7 (0%) 101 孫悟空 7 (0%) 102 グーイ 6 (0%) 103 ナックルジョー 6 (0%) 104 マロ(スーパーマリオRPG) 6 (0%) 105 ヨッシー 6 (0%) 106 石田三成(戦国BASARA) 6 (0%) 107 野比のび太 6 (0%) 108 青鬼 6 (0%) 109 ギャラクティックナイト 5 (0%) 110 グリッドマン 5 (0%) 111 ジェリー 5 (0%) 112 ジャンボット 5 (0%) 113 スパイク 5 (0%) 114 タイク 5 (0%) 115 タフィー 5 (0%) 116 トム 5 (0%) 117 ニブルス 5 (0%) 118 パンツァーウィング 5 (0%) 119 ブッチ 5 (0%) 120 プリン 5 (0%) 121 マイトガイン 5 (0%) 122 ムスカ大佐 5 (0%) 123 ヴェントゥス 5 (0%) 124 志村新八 5 (0%) 125 神楽 5 (0%) 126 邪見 5 (0%) 127 うずまきナルト 4 (0%) 128 イーブイ 4 (0%) 129 コックカワサキ 4 (0%) 130 ソードナイト 4 (0%) 131 ディプシーオルカ 4 (0%) 132 ネク 4 (0%) 133 ブレイドナイト 4 (0%) 134 モンハンのハンター 4 (0%) 135 ロクサス 4 (0%) 136 松永久秀(戦国BASARA) 4 (0%) 137 アクア 3 (0%) 138 アーボック 3 (0%) 139 エアリス・ゲインズブール (FFVII) 3 (0%) 140 エリウッド 3 (0%) 141 ソーナンス 3 (0%) 142 ダークソーナノ 3 (0%) 143 チョコボ 3 (0%) 144 ディーディーコング 3 (0%) 145 ドナルドマクドナルド 3 (0%) 146 フェイ・ルーン 3 (0%) 147 フシギソウ 3 (0%) 148 フタチマル 3 (0%) 149 メタルマリオ 3 (0%) 150 ユフィ・キサラギ(FFVII) 3 (0%) 151 リオル 3 (0%) 152 ルフィ 3 (0%) 153 ルーシィ 3 (0%) 154 ロールパンナ 3 (0%) 155 上条当麻 3 (0%) 156 佐天涙子 3 (0%) 157 凱龍輝 3 (0%) 158 博麗霊夢 3 (0%) 159 御坂美琴 3 (0%) 160 松風天馬 3 (0%) 161 泉研 3 (0%) 162 白ピクミン 3 (0%) 163 白井黒子 3 (0%) 164 紫ピクミン 3 (0%) 165 赤ピクミン 3 (0%) 166 野比のび助/ダッケ(野比のび助の少年時代) 3 (0%) 167 野獣先輩 3 (0%) 168 鑢七花(刀語) 3 (0%) 169 青ピクミン 3 (0%) 170 黄ピクミン 3 (0%) 171 Mr.ゲーム&ウォッチ 2 (0%) 172 かつお 2 (0%) 173 ばいきんまん 2 (0%) 174 アッシュ(ロックマンゼクスシリーズ) 2 (0%) 175 カムイ 2 (0%) 176 キノピオ 2 (0%) 177 ギラヒム 2 (0%) 178 クッパJr. 2 (0%) 179 サムス(色換え、フェイゾンスーツ、ダークサムス、ヴィーヴェル、メタルサムス、ニセサムス、紫のカイザーサムス) 2 (0%) 180 ジバニャン 2 (0%) 181 スーモ 2 (0%) 182 ゼニガメ 2 (0%) 183 ゼロスーツサムス(色換えはだか、水着、スイミング水着) 2 (0%) 184 ゼロ(ロックマンゼロシリーズ) 2 (0%) 185 チョッパー 2 (0%) 186 ティファ・ロックハート(FFVII) 2 (0%) 187 トリコ 2 (0%) 188 ドラえもん 2 (0%) 189 ナチュレ 2 (0%) 190 ハデス 2 (0%) 191 ビリリダマ 2 (0%) 192 ビリーヘリントン 2 (0%) 193 ブラックピット 2 (0%) 194 ベヨネッタ 2 (0%) 195 ランランルーランランルー 2 (0%) 196 リボルバー・オセロット 2 (0%) 197 リュウ 2 (0%) 198 レアコイル 2 (0%) 199 ワニノコ 2 (0%) 200 霧雨魔理沙 2 (0%) 201 ジークフリート(SC) 2 (0%) 202 Drマリオ 1 (0%) 205 godzilla gamera zoids digimon 1 (0%) 203 Miiファイター 1 (0%) 204 R断絶 1 (0%) 206 sazae 1 (0%) 207 xyz ドラゴン・キャノン 1 (0%) 208 しまじろう 1 (0%) 209 しょくぱんまん 1 (0%) 210 ちょ 1 (0%) 211 にうhじょいじょいじょいじょちょっぽkytkっこ0こおtっぽllぽ@@ltpypltytty 1 (0%) 212 アンパンマン 1 (0%) 213 イシツブテ 1 (0%) 214 イレクトラ・ゲイト 1 (0%) 215 イワーク 1 (0%) 216 ウォルキヌス 1 (0%) 217 ウォルト 1 (0%) 218 エクスティラノモン 1 (0%) 219 オタチ 1 (0%) 220 オメガレックス 1 (0%) 221 カイリキー 1 (0%) 222 カオスドラモン x抗体 1 (0%) 223 カタストロフィレックス 1 (0%) 224 カレーパンマン 1 (0%) 225 ガジモン 1 (0%) 226 キャプテンシロップ 1 (0%) 227 キャプテンファルコン 1 (0%) 228 ギザモン 1 (0%) 229 グレイ 1 (0%) 230 コラッタ 1 (0%) 231 ゴローニャ 1 (0%) 232 ゴース 1 (0%) 233 ゴースト 1 (0%) 234 サイクロモン 1 (0%) 235 ザナーク・アバロ二ク 1 (0%) 236 ジェノブレイカー 1 (0%) 237 ジャムおじさん 1 (0%) 238 ジュカイン 1 (0%) 239 ジュラル星人 1 (0%) 240 スターミー 1 (0%) 241 スミア 1 (0%) 242 スーパームスカ大佐 1 (0%) 243 タクスモン 1 (0%) 244 ダックハット 1 (0%) 245 ダークゼロスーツサムス 1 (0%) 246 ダークティラノモン 1 (0%) 247 チーズ 1 (0%) 248 テッカニン 1 (0%) 249 ディガルド武国 1 (0%) 250 デスメタル帝国 1 (0%) 251 デビドラモン 1 (0%) 252 デルタモン 1 (0%) 253 トーマス 1 (0%) 254 ドキンちゃん 1 (0%) 255 ナツ 1 (0%) 256 ナノモン 1 (0%) 257 ハイドロシャーク 1 (0%) 258 バイオスピノ 1 (0%) 259 バタコさん 1 (0%) 260 ヒノアラシ 1 (0%) 261 ヒメグマ 1 (0%) 262 ヒルツ 1 (0%) 263 ビクティニ 1 (0%) 264 フシギダネ 1 (0%) 265 フライモン 1 (0%) 266 フラミンゴのおじいちゃん 1 (0%) 267 フラミンゴのお父さん 1 (0%) 268 フラミンゴ(いろはのラーメンのCM商店) 1 (0%) 269 ブーバー 1 (0%) 270 ブービー 1 (0%) 271 プロトタイプドラゴン 1 (0%) 272 ヘラクルカブテリモン 1 (0%) 273 ベトベトン 1 (0%) 274 ベビィロゼッタ 1 (0%) 275 ベビィワルイージ 1 (0%) 276 ベビィワルデイジー 1 (0%) 277 ベビィワルピーチ 1 (0%) 278 ベビーマリオ 1 (0%) 279 ボビー・オロゴン 1 (0%) 280 ボブ・サップ 1 (0%) 281 ポ 1 (0%) 282 ポケモントレーナー 1 (0%) 283 ポッポ 1 (0%) 284 マルマイン 1 (0%) 285 マークス 1 (0%) 286 ムーラー&キー 1 (0%) 287 メガシードラモン 1 (0%) 288 メタモン 1 (0%) 289 メタルシードラモン 1 (0%) 290 メタルティラノモン 1 (0%) 291 メロンパンナ 1 (0%) 292 モーリー&シーター 1 (0%) 293 ラウ・ル・クルーゼ 1 (0%) 294 ラッタ 1 (0%) 295 リザード 1 (0%) 296 リョウマ 1 (0%) 297 ルギア 1 (0%) 298 ルンパッパ 1 (0%) 299 レアモン 1 (0%) 300 レッドXIII(ナナキ) (FFVII) 1 (0%) 301 ロマサガ2の七英雄 1 (0%) 302 ワルデイジー 1 (0%) 303 ワルピーチ 1 (0%) 304 ヴィンセント・ヴァレンタイン(FFVII) 1 (0%) 305 世界のナベアツ 1 (0%) 306 佐藤かよ 1 (0%) 307 剛田武(ジャイアン) 1 (0%) 308 名犬チーズ 1 (0%) 309 射命丸文 1 (0%) 310 小島よしお 1 (0%) 311 日高のり子 1 (0%) 312 星君 1 (0%) 313 杉下右京 1 (0%) 314 松岡修三 1 (0%) 315 楽しんご 1 (0%) 316 楽天カードマン 1 (0%) 317 淫夢くん 1 (0%) 318 漆黒の騎士 1 (0%) 319 真田幸村 1 (0%) 320 真田幸村(無双) 1 (0%) その他 投票総数 8007 自分の好きなキャラは何人投票してもかまいません その他には、例えば「アシストフィギュアのリン」などです アイクラ、がノン、ゼロサム、ピカチュウ、ファルコ、フォックス -- 管理人 (2011-07-30 00 51 54) ピチューの攻撃を大幅に変えて復活させてください -- 立石あさき (2011-08-07 07 39 40) 時オカのリンクを復活させてぇ! -- 立石あさき (2011-08-07 07 42 32) ステージ作りをもっと本格的にPS3のリトプラみたいに! -- 立石あさき (2011-08-07 07 46 42) ワリオみたいに服を変えられるようになってほしいです -- 名無しさん (2011-08-18 08 44 56) マルス、アイクはそのまま・・・ロイは復活! -- マロミン (2011-08-25 15 05 24) ぼくはすぐさま、ピチュー、カービィに1票いれた。どうか復活をぉ~得にピチュ~ -- サンダー (2011-09-23 21 58 13) ピチューが復活しほしい!早く売られないかな?ピチューの攻撃とすばやさを大幅にUPしてほしいな~ -- サンダー (2011-09-23 22 00 12) シャドウとミュウツーお願いしますーーーーーーー!! -- ミュウツー (2011-10-08 17 40 07) マスターハンドが出ねぇスマブラなんてTVのない家と一緒だ -- スマブラ王 (2011-10-08 17 55 48) てか、全キャラ出してほしい -- サンダー (2011-10-09 21 21 07) サンダーさんに一票^^ -- 零 (2011-10-10 14 19 29) 今度はBWのポケモントレーナーを使ってみたいです。 -- 立石あさき (2011-10-24 15 45 59) マホロアに一票だモーーーーー -- ランディア (2011-11-04 17 51 19) キングダムハーツ系のリクやソラに投票おねがいしますー -- フラン (2012-01-29 17 22 12) スーパー戦隊出してくれー! 特にゴーオンジャーからゴーカイジャー‼ -- セル (2012-02-15 23 31 36) スーパー戦隊に追加戦士も出してくれー! -- セル (2012-02-17 16 45 12) ジャンボット、グリッドマン、マイトガインに一票を! -- ジャンボットカッコいい (2012-03-31 12 19 21) ゴーバスターズや35戦隊、仮面ライダーも出しましょうよ -- セル (2012-04-07 22 48 24) ジャンボットカッコいい、セル -- 名無しさん (2012-04-09 21 15 57) ↑スマブラで出るといいが、出ないと思う -- 名無しさん (2012-04-09 21 17 07) ↑同意 あと、ジーノの投票をお願いします。 -- あ (2012-05-07 00 03 32) ところでスマブラ新作予想 @ウィキのページが、三つだけで少ないので最後の切り札予想のページ(コメント中心)を作ってください。 -- あ (2012-05-07 01 09 19) ジーノ投票しますたw犬夜叉へ一票をお願いしますm(__)m -- 不 (2012-05-07 23 46 03) 獣リンク ミドナにも投票お願いします、良いと思いませんか? -- 不 (2012-05-07 23 48 06) ワドルディ ミュウツー クロノア マルクの投票もお願いします! -- あ (2012-05-08 18 19 46) ↑それならとっくに投票してます^^貴方センスありますね(^_^)v -- 不 (2012-05-09 10 07 24) ↑ご投票ありがとうございます!獣リンク ミドナ投票してきました、トワプリは実際にはやったことがないのでよくわかりませんがスマブラででたら使ってみたいです!! -- あ (2012-05-10 00 14 55) これからみんなで次のスマブラで、でてきてほしいキャラクターを考えていきませんか? ルール 1ゲームキャラクター以外ランキングにださない 2最大5位まで 同じキャラクターはださない(↓Bでキャラを変えられるのはあり) 3荒さない ルールは以上です! -- あ (2012-05-10 00 32 07) ルールのコメントを投稿をした あがいきます! 1位ワドルディ 2位ミュウツー 3位マルク 4位クロノア 5位ロイ 以上 -- あ (2012-05-10 00 52 20) ↑×2たりなかったら最大10位までおK このような追加ルールは、気まぐれでだしますw -- あ (2012-05-10 00 57 36) ランキングはやらなくてもいいです。 -- あ (2012-05-11 15 10 43) ゲームキャラだけにしろ! -- 富士 (2012-05-15 16 26 12) ミニリュウって一番可愛いポケモンだから使ってみたい -- マリオマン (2012-05-15 17 51 24) 僕も使って可能ナノ? -- ソーナノ (2012-05-15 18 08 55) アーボ アーボック アーマルド アノプス アメタマを参加予定 -- 研究スタッフ (2012-05-15 18 21 48) ↑新鮮味があるが、もっと人気のポケモンじゃないとムリなんじゃ? -- S (2012-05-16 21 24 56) ここはスマブラの立役者のルイージに投票を!!(上位のスーパー戦隊勢とマイトガインと田村勇人とジャンボットと漫画 アニメキャラは投票しないように) -- キノピオ (2012-05-16 23 39 53) 星のデデデはいいでゲスが私も出たいでゲスよ -- エスカルゴン (2012-05-17 14 51 34) ↑なら人気ポケモン集 アノプス アメタマ ウリムー ヘイガニ ニョロモ ソーナノ コータス タネボー チリーン キバニアなど4文字ポケモンお願いします -- ミニリュウ (2012-05-17 15 29 52) ドクターマリオ投票にご協力を! (僕が新しく出した) -- エミュー (2012-05-17 23 31 56) ↑DXからの復活ね -- 名無しさん (2012-05-17 23 50 59) エミュー来てくれたかwwDr.マリオ投票したぞ -- 時すでにおすし (2012-05-18 11 56 04) ↑×4お前が好きなポケモンだろww まあ出るとしても、モンスターボールじゃあなイカ? -- S (2012-05-18 16 44 08) ↑×4投票します! あとジーノと伊達政宗とマホロアの投票もお願いします!! -- すいせい (2012-05-18 16 58 20) ↑×12一番かわいいポケモンはタブンネだろJK… -- タブンネかわいいよタブンネ (2012-05-18 17 10 28) ↑×1 3うぜぇwwwww -- みんな死んでしまえ (2012-05-18 17 56 41) とにかくミニリュウちゃんだけ使いたいの!!もちろんアーボとソーナノもな!!!! -- 悲しみ (2012-05-18 18 02 49) わたしの名前を投票しないと極刑でゲスよ!!! あと星のデデデも頼むゲスよ!! -- エスカルゴン (2012-05-18 18 09 37) ↑×5投票完了!したよー ↑1も 投票したよ -- エミュー (2012-05-18 21 57 35) エスカルゴンは老衰の為欠場wwwwwww※一応票は入れたが(笑)犬夜叉、ゼロツー、獣リンク ミドナに投票頼む -- 時すでにおすし (2012-05-18 21 58 44) ↑×1分かった! -- 名無しさん (2012-05-18 22 02 03) ↑名前消えた -- エミュー (2012-05-18 22 03 56) ↑×全員 ちょwwwwww -- ちょーーーーーーー (2012-05-18 22 59 10) わしの投票とエスカルゴン閣下の投票を上げた人には いい物をやるZOI ! -- 星のデデデ (2012-05-18 23 16 55) 僕はソーナノだよ 今までたくさんの投票数とコメントありがとうございますナノ これからも投票数と新作コメントをいっぱい届けてくださいナノ -- ソーナノ管理人 (2012-05-18 23 17 41) 良い物をやるZOY?wwwwwww -- 時すでにおすし (2012-05-19 02 01 59) 流れたからもう一度wwwwww和紙とエスカルゴンに投票した奴にはプレゼントをやるZOYダハハハ -- 時すでにおすし (2012-05-19 02 04 32) プレゼントを・・・やらないZOI! ダッハハハミュウツー復活してくれー! -- エミュー (2012-05-19 09 04 56) あとZOIはZOYだな一応書いたが -- エミュー (2012-05-19 09 06 27) カスタマ!安くて強い魔獣を送るZOY!! -- 時すでにおすし (2012-05-19 12 22 23) ブレイドナイトとソードナイトを投票しないと輪切りです -- メタナイト卿 (2012-05-19 12 35 48) 投票総数10000以上いったら楽しいナノ -- ソーナノ管理人 (2012-05-19 12 42 22) カワサキだよーー 僕を投票したらレストランの料理をおいしくできるよーー -- コックカワサキ (2012-05-19 12 49 54) ↑×1DEDEDE「あーっ、不味いZOY!ガツガツ…なんZOYこれは!?」カタツムリ「ハムハムモグモグ…食い物じゃないでゲスね!こりゃ」終了,DEDEDE「あー不味かった、不味いから金は払わなくても良いZOY?ダハハハ」 -- 時すでにおすし (2012-05-19 13 07 05) だれだよこんなに自作実演コメをしたのは、少し落ち着け。 -- 断 (2012-05-19 13 17 07) ↑×5もちろん私も投票しないと 輪切りですよ コメも輪切りになりたいか? -- メタナイト卿 (2012-05-19 15 03 32) ↑×2も少し落ち着いて餅を食べようぜ ! -- アーボ (2012-05-19 15 09 03) 5月15日から5月19日まで、自作実演コメが30以上あるのだが・・・・・ -- アーボ管理人 (2012-05-19 23 00 15) 5月20日から自作実演コメを、5こ以下にしてほしいミュ。 -- ミニリュウちゃん (2012-05-19 23 14 04) 明日からの注意点を質問するナノ、その1 コメを5こ以下にしてくださいナノ。その2 文句のあるコメや、嫌がらせなどのコメはしない事ナノ。もしやったら極刑ナノ。 その3 このコメントから、投票と言うコメがあった場合は、必ず投票するナノ。この3つの質問がわかったら完了ナノ。 以上ナノ。 -- ソーナノ管理人 (2012-05-19 23 35 52) ↑お前、本当に管理人? -- 断 (2012-05-19 23 53 27) ↑×7自作実演のところが、自作自演だった。 -- 断 (2012-05-20 00 11 50) ↑ネタでやってると思うが 暇だからデデデとエスカルゴンの 言葉を書いたのでは? 馬鹿でサーセン -- 名無しさん (2012-05-20 00 42 32) スコール・レオンハート ミスったぁーーーFFVIIIだったぁーーー -- ミス (2012-05-20 01 18 19) 投票総数10000以上、自作実演1000までチャレンジ可能 ! -- アーボ (2012-05-20 01 50 58) ↑×7と8 本当は、冗談でゲス。 しかし↑×8の、その2とその3は本当でゲスよ。 -- エスカルゴン閣下 (2012-05-20 01 59 22) ↑×1は、エスカルゴン閣下が、間違えてしまったようだZOY。 本当は↑×7と8だが、↑×7の、その2とその3は本当ZOY。 -- デデデ陛下 (2012-05-20 02 12 52) エスカルゴン閣下と遊ぶ魔獣…デデデロボをカスタマからいただくかZOY!! -- デデデ陛下 (2012-05-20 02 18 31) すみませんでした!! 本当にいろいろな自作実演コメをたくさんやってほんとうにすみませんでした!! もうこんなことは2度としません!! 許してください!! -- 曽山先生 でんじゃらすじーさん (2012-05-20 02 26 52) 「Wii U」と「3DS」で出るキャラが違うとか止めてほしい・・・ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-20 03 24 08) だから自作実演じゃなくて、自作自演。 -- 断 (2012-05-20 09 25 03) もうミュウツーとジーノとワドルディとタブンネとクラウドとセフィロスとギャラクティックナイトとキングクルールとグーイとクロノアと筆頭(伊達政宗)とマホロアとクッパjr.とマルクさえいればどうだっていいよ。 -- すいせい (2012-05-20 09 58 00) わしの名前を投票すれば、3DSをプレゼントするZOY。 -- デデデ陛下 (2012-05-20 11 16 58) ↑×1のデデデ陛下は、3DSなんて持ってないでゲス。冗談でゲスよ。投票をするでゲス。 -- エスカルゴン閣下 (2012-05-20 11 20 31) 陛下も閣下も自作自演コメも、輪切りになりたいか? もちろん私の名前も投票しないと輪切り。 -- メタナイト卿 (2012-05-20 11 23 27) ↑何で自作自演と分かるの? -- 名無しさん (2012-05-20 12 09 42) とりあえず、スーパー戦隊と田村勇人はいれるな。間違っても、ふざけてもだ。 -- 絶 (2012-05-21 00 06 01) あちたから、自作実演コメを、1日から20個にしようミュ。 -- ミニリュウ (2012-05-21 00 26 18) 自作実演コメが、増えると、どうなるのか? それは、悪夢と不幸だ・・ -- アーボ (2012-05-21 00 29 32) ↓明日から自作実演コメを、半分に節約するナノ。増えると、破産ナノ。 -- ソーナノ (2012-05-21 00 36 56) ↑×5と10と19は自作自演コメですね…しかし私たちは自作実演コメと書きます。 -- キングドラ師匠 (2012-05-21 01 06 16) 自作自演だろアホ -- 絶 (2012-05-21 19 09 40) 赤ピクミンと青ピクミンと黄ピクミンと紫ピクミンと白ピクミンを投票しましょう。 僕が新しく入れた。 -- チャッピー (2012-05-21 21 00 19) 「チャッピー」 ピクミンをプレアブルに、したいのか? -- 狼さんは良いだ (2012-05-21 21 53 40) でんじゃらすじーさんと孫と校長とゲベを投票。 -- 曽山先生 (2012-05-21 22 41 03) ↑まさか本人!?雑魚キャラとしてなりピカを -- 名無しさん (2012-05-22 06 45 57) べビィマリオ投票をお願いします。 -- 田村勇人 (2012-05-22 15 29 34) チャッピー 御免、タメ口をきいてしまって・・・ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-22 17 54 34) 絶対に漫画 アニメ 特撮キャラ 田村勇人の投票はするな。 -- 絶 (2012-05-22 23 11 47) ↑てめーは黙れ!というか死ね!ヒメグマちゃんとゴマゾウちゃんを参戦したら嬉しい。 -- 名無しさん (2012-05-23 08 25 45) ナギサさんだろそこは -- 小太郎 (2012-05-23 14 09 24) 誰?ナギサって?というかなりピカを雑魚キャラにしたら問題になるかも・・・ -- 名無しさん (2012-05-23 20 58 37) Wii U版を俺は買うが、皆はどっち? つーか、3DSのは大丈夫なのか・・・ -- 名無しさん (2012-05-23 21 14 57) Wii U版に一票 -- 名無しさん (2012-05-23 21 31 22) ↑×1と2は黙れナノ! いったい何がしたいナノ!? -- ソーナノ (2012-05-23 21 57 59) 私の名前を投票しないと、技(メロメロ)を出しますよ。 -- アメタマ (2012-05-23 22 08 47) Wii U版に一票 -- 名無しさん (2012-05-23 22 15 36) Wii U版に一票ナノ -- ソーナノ (2012-05-23 22 18 42) ↑×1お前は本当に何がしたいんだ? -- アーボ (2012-05-23 22 20 58) ↑×2にあと勝手にソーナノの名前を入れてお前はアホか? -- アーボ (2012-05-23 22 23 05) ↑×3のコメは極刑決定ナノ。死ねナノ。 -- ソーナノの怒り (2012-05-23 22 25 52) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-23 22 33 35) この前、土を掘ったら、中から大量の自作実演コメが飛んできた。 -- ウリムー (2012-05-23 23 07 10) ↑×2〜10までのコメは、文句が多いね。(↑×7を除く) -- アメタマ (2012-05-23 23 13 10) ↑×2自作自演だろアホwww ↑×4お前のような消防が人を裁ける訳ねえしwwwバカナノ乙wwwww -- 断絶 (2012-05-23 23 19 43) 断絶 様 同意です!! -- 名無しさん (2012-05-23 23 31 27) 犬夜叉なんかよりマホロアを投票しろ!! -- ルティメット (2012-05-23 23 36 40) ↑×3アホはてめーなんだよ!このカス野郎!何が消防なんだよ!私たちは立派な勇者だからね!やっぱりこのコメも極刑決定ナノ!本当に死んでもらうナノ!このコメは最低ミュ!バカなのは、あんたの方でミュ!本当に最低なコメミュね!あとバカナノはお前の方ナノ!死ねナノ! -- アーボ&アメタマ&ソーナノ&ミニリュウ (2012-05-23 23 43 17) 断絶は、断と絶が合体をした姿と言われている。 (断)ハ(絶) →\(断絶) 誕生!!(ジーノの投票もよろしく) -- 誰得図鑑 (2012-05-23 23 50 33) ↑×7うーん…僕が自作実演コメと書いたのが悪かったのかな?自作自演コメと書いた方がよかったのかな? -- ウリムー (2012-05-23 23 52 06) 厨二病だらけワロスwwwww -- 脱け殻 (2012-05-23 23 57 42) 明日から暴力コメはやめてくださいね。(ミュ) -- ミニリュウ (2012-05-23 23 59 17) ↑×3自作自演と書けば断絶に怒られないぞ。 -- S (2012-05-24 00 02 56) バカ野郎、あおってんだよ -- 脱け殻 (2012-05-24 00 05 58) 23日に自作自演コメが22個も発見したのだが・・・・・ -- アーボ (2012-05-24 00 08 51) ↑×8勇者(笑)が人を裁けられる権利はない。 ↑×4お前が死ねと言ってる時点で、そのセリフはない。 -- 断絶 (2012-05-24 00 10 25) ↑×1死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね絶対に死ねナノ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ソーナノの怒り (2012-05-24 00 14 04) 池沼野郎だらけだな -- 脱け殻 (2012-05-24 00 15 52) スマブラ新作関係なくなっているでゲスよ。 -- エスカルゴン (2012-05-24 00 20 09) わしは今3DSをやっているZOY -- デデデ陛下 (2012-05-24 00 21 32) ↑×4ソーナノがそんな怖いことなんて言わないよー -- ポケモン好きな子供 (2012-05-24 00 22 24) ↑×5お前がな。 -- 断絶 (2012-05-24 00 24 42) ↑×7わたちはそんなこと言ってないミュよ!!最低といっただけミュ!!! -- ミニリュウの怒り (2012-05-24 00 26 22) オイ断絶どこらへんが池沼なんだよ -- 脱け殻 (2012-05-24 00 29 45) スマブラ新作ルーレットしようぜ。 -- アーマルド (2012-05-24 00 31 23) 新作ルーレットwwwwwww -- オムスター (2012-05-24 00 32 03) どんなルーレットだ? -- S (2012-05-24 00 36 49) ↑×1すまん。わからん・・・・・・ -- アーマルド (2012-05-24 00 38 19) ↑×1わからんのかよwwwwwwwwwwwwww -- オムスター (2012-05-24 00 39 09) ↑×全部このコメいらんな・・・・・ -- アーボ (2012-05-24 00 41 46) ↑×10そうだよね・・・僕が怖いことなんていう事ないナノ。これからは丁寧語でいくナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 00 51 38) ↑×1ちなみにこのソーナノの怒りはすべて夢だったんだ。 -- アーマルド (2012-05-24 00 54 46) ↑×1アーマルド君これは夢とはあり得ないぞ。本当だったのだ。 -- オムスター (2012-05-24 00 56 45) ↑×1〜9は、何でゲスか?(↑×3を除く) -- エスカルゴン閣下 (2012-05-24 01 02 23) ↑×4は感動的な話だZOY…合格だZOY! -- デデデ陛下 (2012-05-24 01 04 19) 今日は疲れたナノ…家に帰るナノ。あれ?誰もいないナノ。 いっせーのーで・・・ -- ソーナノ (2012-05-24 01 12 10) ソーナノちゃん、誕生日おめでとう!え?僕の誕生日? -- ポケモンのみんな (2012-05-24 01 14 20) 誕生日おめでとよ!今日は5月24日、ソーナノの誕生日だよ。 -- アーボ&アメタマ (2012-05-24 01 16 43) 誕生日おめでとミュ。これは、誕生日ケーキミュよ。 -- ミニリュウ (2012-05-24 01 18 51) わーーみんなありがとナノ。僕はこれで11歳になるナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 01 20 23) ソーナノちゃんは11歳になるよ。プレゼント上げるね。 -- ポケモンのみんな (2012-05-24 01 23 24) これは俺からのプレゼントだ。(幸せの種20個)ありがとナノ。 -- アーボ (2012-05-24 01 25 09) 私からのプレゼントです。(金のリボン15個)ありがとナノ。 -- アメタマ (2012-05-24 01 26 57) あたちからのプレゼントミュ。(命の種25個)ありがとナノ。 -- ミニリュウ (2012-05-24 01 28 25) アーボとアメタマとミニリュウのプレゼントは大事にしているナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 01 29 47) みんな素敵なプレゼントと誕生日ケーキをありがとうナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 01 30 57) これからも投票数と新作コメをいっぱい届けてくださいナノ。僕も幸せナノ。 -- ソーナノの幸せ (2012-05-24 01 34 06) ソーナノが参戦するならソーナンスも・・・。というか3DS版とWii U版とはどこが違うんだ?いつ、発表されるの? -- you (2012-05-24 08 38 29) ちょっと待て、無駄レス多すぎ少しかんがえろ -- 不 (2012-05-24 12 45 12) you 「3DS版」はストーリなし、的なのになる気がする -- 名無しさん (2012-05-24 14 39 25) 自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作実演自作自作実演実演 -- 自作実演 (2012-05-24 15 11 48) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 殺人 (2012-05-24 15 19 02) とりあえずタブンネの投票をお願いします。 -- タブンネはこの世の神 (2012-05-24 15 23 29) 24日のコメ多すぎワロタ。 -- アーマルド (2012-05-24 16 27 58) 24日のコメ多すぎた・・・ -- オムスター (2012-05-24 16 30 05) ↑×1と2、24のコメ多すぎ…ってお前ら楽しいか? -- アーボ (2012-05-24 16 37 06) 終わり ではない 本当の終わり -- 名無しさん (2012-05-24 17 23 17) 始まり ではない 本当の始まり -- 名無しさん (2012-05-24 18 32 30) ↑×1と2は何を言いたいんだ? 始まりと終わり? -- アーボ (2012-05-24 18 40 03) 始まりと終わりは、希望と夢を叶える事です。 -- アメタマ (2012-05-24 18 41 39) 希望は心、夢はみんなを幸せに、していく事ナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 18 44 05) みんなすごいことを、いうミュね。物知りだミュ。 -- ミニリュウ (2012-05-24 18 48 46) ソーナノに、誕生日プレゼントあげる!! 「使い古したボロ雑巾」←(プレゼントだよ) -- 名無しさん (2012-05-24 18 59 09) ↑×1そんな物いらないナノ。豪華なプレゼントならいいナノよ。 -- ソーナノ (2012-05-24 19 02 41) ソーナノさん(本人?)怒らなくなったよ~ -- 名無しさん (2012-05-24 19 07 32) 使い古したボロ雑巾なら僕に送ってね。 -- ウリムー (2012-05-24 19 12 04) 「新作スマブラ」ボリューム増やさない方針で行くとか言ってるけど、皆はどう思ってるの? 自分は、どっちつかず・・・ -- レレレのお兄様 (2012-05-24 19 32 18) ↓×1は?お前何が言いたいんだ?俺は不明だが・・・ -- アーボ (2012-05-24 19 51 59) すまん↑だった・・・ -- アーボ (2012-05-24 19 52 51) 僕はいつもニコニコしているナノ。今日も平和ナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 19 54 45) ニコニコのソーナノちゃんは可愛いよね。私もミニリュウちゃんも可愛いよ。 -- アメタマ (2012-05-24 20 00 47) 何だかスマブラ新作予想関係なくなっているでゲスが・・・・・ -- エスカルゴン閣下 (2012-05-24 20 03 54) スマブラ新作とゴルフを一緒にやるかZOY? -- デデデ陛下 (2012-05-24 20 05 39) ↑×6お前、思考力ないね、それとも読解力か? 自分で馬鹿ですよ~って言ってるようなもんだぞ -- 名無しさん (2012-05-24 20 09 59) 自作自演wwwwwww 投稿時間、あけろ。 直ぐに自作自演すんな -- 名無しさん (2012-05-24 20 13 47) みんな私を忘れていませんか。輪切りにしてもいいですか? -- メタナイト卿 (2012-05-24 20 25 53) 僕の投票数が1位。みんな僕が可愛いから投票する?やったー -- ワドルディ (2012-05-24 20 29 26) メタナイト卿 是非とも私を輪切りに!! いや細切れにして下さい!! -- 名無しさん (2012-05-24 20 33 45) ↑×3 口調違う気が・・・(前のレスと) -- 名無しさん (2012-05-24 20 36 12) ↑×1と2わかりました。細切れですね。ではいくぞ。うりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃうりゃりゃりゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- メタナイト卿 (2012-05-24 20 40 30) メタナイト卿 か・ん・げ・き!! -- 名無しさん (2012-05-24 21 02 54) 無駄なコメばっか投稿すんな、少しは自重しろ。 -- S (2012-05-24 21 46 29) ↑×1おまえがな。 -- 自重決定 (2012-05-24 21 56 02) MOTHERシリーズからもネスとリュカ以外のキャラを参戦してほしい -- you (2012-05-24 22 00 02) ↑×2なんで? -- S (2012-05-24 22 06 17) ↑×1コメの書き方がうざいから。あと自重はあなたですよ。 -- 自作行為 (2012-05-24 22 11 06) ↑×6名無しさんって面白い人ですね。 -- オムナイトアシスタント (2012-05-24 22 15 36) オムナイトアシスタントさん 全然そんな事ないですよ (`^´) エッヘン。 (ちなみに、↑×25からの「名無しはさん」は全て自分です) -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-24 22 31 13) ↑×26からだった・・・ キャラは「主人公」「悪役、ライバル」「ヒロイン」が、それぞれのシリーズから出てくれたら、それだけで良い(そんなに多数、出なくて良い作品もあるけど) -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-24 22 39 05) ↑×2「名無しはさん」訂正→「名無しさん」 「キングクルール」を出して、使わないけど・・・ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-24 22 47 02) ↑×1と2と3の名無しさんの正体は、狼さんは良い奴ださんだったのですか? -- キングドラ師匠 (2012-05-24 23 11 34) 5月24日に自作自演コメが77個も発見したのだが… -- アーボ (2012-05-24 23 42 39) 5月25日から、77個の自作自演コメを100%から90%減らそうミュ。 -- ミニリュウ (2012-05-24 23 47 48) つまり、77この自作自演コメを100%から90%減らすと?25日に投稿コメは8個だけになりますよ。 -- アメタマ (2012-05-24 23 53 28) キングドラ師匠さん 証明する事が出来ないので、何とも・・・一応、本当です(ひょっとしたら、嘘かも・・・) -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-24 23 55 28) 今日は77個という爆雷な自作自演を作ったナノ。25日はコメは必ず8個に節約しようナノ。 -- ソーナノ (2012-05-24 23 59 33) アメタマ 、ミニリュウ、アーボ、ソーナノのネームを使ってる奴、朽ちろ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-25 00 07 09) ファンタシースターのナギサさんおしらんやつは死ね -- 小太郎 (2012-05-25 14 50 10) ↑×13お前がな。 -- S断絶 (2012-05-25 16 00 02) ↑×1あんたもな。 -- 自作行為怒り (2012-05-25 16 50 00) ↑×2お前はお前だ。↑×19お前が、(無駄なコメ投稿すんな)と言っている時点でそのセリフはない。 -- 不明投稿 (2012-05-25 18 47 34) ↑×1 ↑×2とりあえず言っとくが俺は、ソーナノとかのなりきりコメは、投稿してない。 -- S断絶 (2012-05-25 19 58 56) とりあえず話に、もどろうず。 -- ルテイメット (2012-05-25 21 13 00) ルテイメットさん 何の話? -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-25 22 57 50) ↑×1〜8合格ナノ。8個作ったから、自作自演コメを20個OKナノ。 -- ソーナノ (2012-05-26 00 28 32) ↑×9は文句言っているよ…ウリムーもアーマ&オムスも出たのに・・・・・ -- アメタマ (2012-05-26 00 32 26) アメタマ、ソーナノ、朽ちろ お前本当にキ○い 兎に角、朽ちろ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 01 15 06) アメタマ 、ミニリュウ、アーボ、ソーナノのネームを使ってる奴、朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 01 19 43) 朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 01 20 27) ↑×1、2、3、狼さんは良い奴だ容疑者。お前を、朽ちろ朽ちろ連続悪口言葉で、逮捕する!! -- アーマルド警察 (2012-05-26 01 33 03) アーマルド、お前も朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- Mexican police (2012-05-26 01 37 27) ↑×4、5、アメタマ、ミニリュウ、アーボ、ソーナノを虐めといてお前、頭どうかしてるぞ!! -- オムスター警察 (2012-05-26 01 41 18) 呆れるな………子供の喧嘩かよ?どうでもいいだろうが、俺はもう来ないわ -- 不 (2012-05-26 01 43 48) 狼さんは良い奴だ容疑者、てめーも、朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ち朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ絶対朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- アーマルド警察&オムスター警察 (2012-05-26 01 57 44) ↑×3朽ちろ、自作自演 ↑×2 二度と来るな ↑×1(スルー) -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 10 11 37) ↑×3 法律上まだ、子供だからな (`^´) エッヘン -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 10 13 43) 狼さんは良い奴ださん。朽ちろ朽ちろがそんなに好きでゲスか!わしを怒らせたから極刑決定だZOY!私を怒らせたみたいですね。本当に輪切りになりたいか? お前が朽ちろ朽ちろ!丸飲みにしてやろうか! こんな狼さんは良い奴ださん…もう朽ちろ朽ちろなんて、言わないで・・・本当に、言わないで・・・ 極刑決定ナノ。自重ナノ。最低最悪ミュ。やっぱり逮捕するか。虐めすぎだろ。 もう朽ちろ朽ちろなんて書かないで・・・ -- エスカルゴン閣下&デデデ陛下&メタナイト卿&↑のポケモンの怒り (2012-05-26 10 53 54) 分かりましたよ・・・(短文、失礼) -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-26 14 37 06) »狼さんは良い奴だ スマブラのことです。 -- ルテイメット (2012-05-27 00 12 05) ルカリオになにがあった!?ww -- アイスクリーム (2012-05-27 00 19 10) 久しぶりに来たら、ルカリオの投票総数が、狂ってる件について。(エスカルゴン デデテ メタナイト ポケモンのコメをしている輩は滅べ) -- S断絶 (2012-05-27 00 21 43) ↑×1お前がな。 -- 自作行為 (2012-05-27 00 28 52) うるうる・・・・・(涙) -- ワドルディの悲しみ (2012-05-27 00 30 52) · ミニリュウって一番かわいいポケモンだから使ってみたい--マリオマン(2012-5- 15 17 51 24) このコメのせいで、こんな狂ったレスになった。 とりあえずポケモン 星のカービィキャラのなりきりコメをしている奴は、 家に出たあとすぐにカーメンに追いかけられて、ボムチュウに当たって吹っ飛ばされて、車に跳ねられたあとに、マホロアのブラックホールに吸い込まれて、吸い込まれて出たあとに、マホロア砲に当たって死ねばいいのに。 -- S断絶 (2012-05-27 00 54 48) ↑×3お前も↑と同じ奴で死ね。 -- S断絶 (2012-05-27 00 57 49) ↑×1と2お前がな。S断絶、野郎がな。 -- 自作行為怒り (2012-05-27 01 09 58) ↑おまえがな。 -- S断絶 (2012-05-27 01 21 36) ↑あんたもな。 -- 不明投稿 (2012-05-27 01 24 57) S断絶よ。お前変な物食ったか?少し落ち着け。 -- R断絶 (2012-05-27 01 33 20) ↑お前が落ち着け。 ↑×2何故つきまとってくる。 -- 断絶 (2012-05-27 12 17 13) ↑あなたも落ち着けば。私は落ち着いているよ。 -- T断絶 (2012-05-27 12 56 17) ちょ…コメ多すぎ。 -- 管理人 (2012-05-27 13 42 49) スマブラの得意キャラを教えろ!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-05-27 13 47 35) 知ってたか?名無しさんは二人いる そのうち終わりではないの書いたのが 僕 名前書くのめんどかったw なんかルカリオがいきなり上位に・・・ ミュウツーとドクターマリオ投票してくれー -- エミュー (2012-05-28 21 17 15) 誰かいない?(´・ω・`) -- エミュー (2012-05-28 21 23 01) ↑×2のこと自作自演スマソ -- エミュー (2012-05-28 21 24 34) エミューさん 名無しさんは二人以上いるよ・・・ -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-28 22 38 22) ↑×5 得意キャラ「リンク」と「ソニック」 良く使うキャラのタイプは「重量系」強靱な肉体から放たれる攻撃は全てを圧倒する・・・ -- 名無しさん (2012-05-28 22 44 31) 投票総数が今日、5000個に、なりましたでゲス。 -- エスカルゴン閣下 (2012-05-30 01 50 12) ナギサ -- 小太郎 (2012-05-30 14 06 14) ナギサさんしらんやつ死ねくそ共 -- 小太郎 (2012-05-30 14 09 08) ミニリュウの投票コメをお願いします。 -- ルイージ (2012-05-30 15 19 24) ミニリュウを投票したよ。(やりすぎ) -- 作戦完了 (2012-05-30 19 59 29) 投票一回一回してるんですよね? 面倒じゃないですか? -- プププランドの英雄 (2012-05-30 20 31 57) 発売は3ぐらい先 -- 名無しさん (2012-05-30 20 33 05) ↑×1 発売は3年ぐらい先(でしょ?) -- プププランドの英雄 (2012-05-30 20 39 40) ↑×1と2 自作自演だよww -- 狼さんは良い奴だ (2012-05-30 20 40 58) 消防多すぎクソワロタwwwwwwwwww死ね死ねうるせえよwwwwww幼稚すぎるwwwwwwwwww -- ソーナンス (2012-06-01 02 33 06) ↑×1 なにいってんだこいつ -- 名無しさん (2012-06-02 15 32 57) ↑×2消防はお前だ。あと、うるさいのは、あんたですよ。死ね死ねの事はお前の方じゃないのか? -- 不明 (2012-06-02 20 05 30) ↑×3このコメ自作自演というか、自作実演だな。死ね死ねも暴力。↑×3のコメントは自重だ。 -- 憂鬱戦士 (2012-06-03 00 52 54) トムとジェリーを投票してください。 -- スパイク (2012-06-04 17 26 11) あと、スパイクとタイク(ブルおじさんと息子)とトムの悪友(ブッチ他)とニブルス、タフィーも出てほしいな。 -- トムとジェリー (2012-06-04 22 53 31) 死ねジーノ -- トレイン (2012-06-05 15 05 49) ↑お前が死ね。 -- 断絶 (2012-06-05 15 12 08) ↑通報してやろうか? -- 名無しさん (2012-06-05 17 11 26) ↑×2お前が死ね。 ↑何故通報をする、理由を述べろ。 -- どっかのジーノファン (2012-06-05 19 08 35) 間違えた↑×3だった。 -- ↑ (2012-06-05 19 13 09) ↑×5死ねナノ!!ジーノをバカにした罪は重いナノ!!絶対に極刑決定ナノ!! -- ソーナノ (2012-06-05 20 30 17) 死刑囚の攻撃!死刑囚は剣でトレインを切った!!トレインの首を跳ねた!! -- 死刑囚 (2012-06-05 20 35 22) トレイン死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねぇぇぇぇぇえええ!!!!!!! -- トレイン死ね (2012-06-05 20 42 08) トレインはカエレ!(・∀・) -- トレインはカエレ!(・∀・) (2012-06-05 20 47 17) ↑×7黙れトレインの母。 -- 断絶 (2012-06-05 20 50 38) トレインへ 呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪 あルテイメットより -- 呪いの手紙 (2012-06-05 21 00 52) ↑×1〜11のコメはすべて処刑です。↑×11はトレインが死んでください。↑×6ソーナノがそんな怖い事なんて言わないよーーーーー -- アメタマ (2012-06-05 21 08 11) おいスマブラ新作投票関係なくなっているぞ。 -- アーボ (2012-06-05 21 09 30) あルテイメットとは、あとルテイメットが合体した姿と言われている。 -- 誰特図鑑 (2012-06-05 21 10 26) ↑×3とりあえずトレインだけ処刑してくれ。 -- あ (2012-06-05 21 13 19) ↑×10誰ナノ?僕の名前をコメに出したのは誰ナノ? -- 不幸ソーナノ (2012-06-05 21 14 28) ↑その正体は俺だ!! -- 悪のソーナノ (2012-06-05 21 20 10) ↑お前かナノ!お前もトレインと友に死ねナノ! -- ソーナノの怒り (2012-06-05 21 24 07) (死ねジーノ)このコメのせいで暴力なレスになった。とりあえず、トレインという名前を投稿した奴は、家から出てすぐにゴースやムウマに追いかけられて、アメタマのバブルこうせんにあたって吹っ飛ばされ、アーボに飲み込まれて、でできた後にミニリュウの火炎放射や破壊こうせんにあたって死ねばいいのに。 -- ニョロモ博士 (2012-06-05 21 35 11) ↑×2お前が死なない限り、俺は生き続ける。だが、お前を殺しても俺は生きれる。だからムリ。 -- 悪のソーナノ改めてシャドーソーナノ (2012-06-05 21 40 58) ↑そうか死なない事か…じゃあやっぱり逮捕するしかないようだな。悪のソーナノ容疑者よ。 -- アーマルド警察&オムスター警察 (2012-06-05 21 46 03) ぐす・・・僕はやさしいソーナノ、後、悪のソーナノ、君はどっちのソーナノが好きナノ・・・・・↓にコメントをお願い・・・・・ -- 可哀そうなソーナノ (2012-06-05 22 01 08) ↑×2俺は捕まえられない、何故なら俺はソーナノの影だからだ。 -- シャドーソーナノ (2012-06-05 22 21 54) 俺は、シャドーがいい。 -- 断絶 (2012-06-05 22 33 26) ↑同意 -- 管理人 (2012-06-05 22 35 29) やさしいソーナノポヨ。やさしいソーナノが一番だよ。やさしいソーナノだ。悪のソーナノは逆だ。やさしいソーナノが一番ですねぇ。悪のソーナノは輪切りです。やさしいソーナノでゲス。同様ZOY!やさしいソーナノがいい!悪のソーナノなんて逮捕だ。やさしいソーナノが一番大好きだよ。やさしいソーナノがいいミュよ。悪のソーナノは逮捕だな。虐めすぎだ。やさしいソーナノが一番の人気者だよ。みんなはやさしいソーナノがいいと言っているよ。 -- カービイ&フーム&ブン&メタナイト卿&エスカルゴン閣下&デデデ陛下&&ポケモン達 (2012-06-05 22 36 41) ↑×4なら、とっくに死んでいるな。シャドーは死を意味する。 -- ウリムー (2012-06-05 22 39 59) ↑同様 -- 名無しさん (2012-06-05 22 41 16) やさしいソーナノがいいなぁ。 -- 狼さんは良い奴だ (2012-06-05 23 06 08) 僕も優しいソーナノがいいな。 -- ジーノ (2012-06-05 23 22 06) ↑×4シャドーは影て意味だアホ。 死はデスだそれぐらいわかれ。 -- 影の使者 (2012-06-05 23 25 17) ワンリキーのみやぶる! ↑×7 ↑×8の正体は影の使者のようだ!! -- ワンリキー (2012-06-05 23 28 20) ワンリキーのみやぶる! ↑×4↑×5↑×6↑×7の正体はソーナノのようだ!! -- ワンリキー (2012-06-05 23 35 11) ↑×2嘘 ↑本当 -- ワンリキー (2012-06-05 23 37 35) ↑×4いいいいいいいいいいいいややややややややややややだだだだだだだだだだだだ。 -- ウリムー (2012-06-05 23 39 29) 仕方ないし、やさしいソーナノはウザイけど、やさしいソーナノにするか。 -- Sあルテイメット断絶 (2012-06-05 23 43 09) オノレ!!!!ナゼワレオネタム!??ナラバコノスレトイウセカイゴトケシサッテクレルワァァァァァァ!!!!!!!!! -- シャドーソーナノ (2012-06-05 23 57 22) ↑お前と付き合うのは、もうやめたぜ。お前が消えろ。シャドーソーナノ -- 断絶 (2012-06-06 00 01 44) ↑同意 -- 管理人 (2012-06-06 00 02 34) シャドーソーナノ、お前を闇の中に閉じ込めるぞ。 -- 狼さんは良い奴だ (2012-06-06 00 04 36) シャドーソーナノ じゃしんポケモン たかさ67m おもさふめい タイプあく ひこう みず じめん ゴースト 1000まえにせかいをあらしまわあってたこだいのポケモン。じゃくてんはいまのところふめい。スレのじょうきょうでわかってくる。 -- 誰特図鑑 (2012-06-06 00 08 08) ↑嘘 弱点はある。 -- 断絶 (2012-06-06 00 14 02) ↑×3はシャドーソーナノを闇の中に閉じ込めた!! シャドーソーナノは倒れた!! -- エフェクト (2012-06-06 00 15 24) オノレェェェェェェェ!!!ユルサンゾオオオオオオ!!!コロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロスコロシテヤルウウウウ!!! シャドーソーナノは邪神ダークソーナノ(トレインの正体)に進化した!! -- 大魔王ダークソーナノ (2012-06-06 00 20 49) ↑そうはさせないナノ!大魔王ダークソーナノ!お前の弱点思いついたナノ! -- 伝説の勇者ソーナノ達 (2012-06-06 00 30 40) 奴の弱点が分かったナノ!!奴の弱点はキャラクターの投票に、やさしいソーナノをぴったり10票で倒すことができるナノ。それ以下や10よりも上だった場合は、倒せないナノ、締め切りは6月6日の16時10分までナノ。みんなの投票をまってるナノよ!!!!!! -- 伝説のソーナノ (2012-06-06 00 34 02) だったら俺も力を貸すぜ! 的な? -- Sあルテイメット断絶 (2012-06-06 00 37 36) わかった私も力を貸すよ! -- アメタマ (2012-06-06 00 45 16) おおっと忘れていたぜ。相手は大魔王ダークソーナノ、もう1つの弱点をはっけんした。彼はダークソーナノ・・・つまりダークという言葉は○○に弱い。(伝説のソーナノがそれ以下や上だった場合は倒せないナノ)が失敗したら倒せるけど、成功したら倒せない。しかし、倒せなかった場合も必ず倒す機会(最新最強の秘密兵器)を用意したから、必ず倒せるぞ。ちなみに秘密兵器は○○(秘密)だ。だから安心して下さい。 -- オムスター博士 (2012-06-06 01 00 04) 1つ目の秘密のキーワードは掃○○だ。 -- アーマルド博士 (2012-06-06 01 04 26) お前ら、派手にやるじゃねぇか!どうだ?警察に通報してやろうか? -- ジュラル星人 (2012-06-06 06 43 40) ↑×3ざんねん!掃除機では倒せないとダークソーナノの弱点が分かる本に書いてあった!! -- エフェクト (2012-06-06 07 47 57) ↑×2いーーーーーーーーーーーーーーーーやーーーーーーーーーーーだーーーーーーーーー -- ウリムー (2012-06-06 15 05 52) 大魔王ダークソーナノはスターの光の力に弱い。 -- ヒント! (2012-06-06 15 07 47) 真田幸村ですが、出るんでしょうか? -- 点 (2012-06-06 19 26 13) なんて僕は幸せ者なんだろう。ジーノの投票よろしく。 -- アノプス (2012-06-06 19 40 55) ナニ!!?ワレノ・・ワレノチカラガスベテウシナワデテイクゥゥゥゥゥ!!!ナゼダ!?マサカアノデンセツソーナノガヤッテシマッタノカーーーーー!!!!????マサカ!ヤサシイソーナノノトウヒョウガ、ピッタリ10ニナッテシマッタノカ!!??ソ・・・ソンナバカナハナシガアルノカ!!??ワレハダイマオウナノニ!!マサカ・・・ワレガマケル・・・ワレガマケルノカ!!!!!!!??????? -- 大魔王ダークソーナノ (2012-06-06 19 55 02) ウギャァァァァァァ!!!!トオモッタカアァァァァ!!!シネエエエソーナノオオオオクラエ!! -- 本当は大邪神ソーナノ (2012-06-06 19 57 01) そんなもの僕の魔法のたてで、反撃ナノ。 -- 伝説の勇者ソーナノ (2012-06-06 20 03 56) あれは、伝説の暗黒奥義ラストエンド!でも僕は負けるわけにはいかない!うわあああ!! ………… 大丈夫か? -- 伝説の勇者ソーナノ ? (2012-06-06 20 04 38) ウギャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 大邪神ソーナノ (2012-06-06 20 06 47) ↑×2が本当の事。 -- 真実の板 (2012-06-06 20 09 14) なんか大変なことになったでゲスねー -- エスカルゴン閣下 (2012-06-06 20 17 33) ↑×全部スマブラに集中するZOY -- デデデ陛下 (2012-06-06 20 19 12) ↑×全部このコメいらんな・・・・・ -- アーボその他 (2012-06-06 20 21 32) 君は? 俺はシャドーソーナノ。まさか俺の名前を使って荒してたと聞いていたが、これほどだったとはとにかく、あいつを倒すためにシャドーソーナノを丁度10にして俺達の力を貯めてくれ! とにかく締め切りは、11時半だ。 みんなの投票まってるぞ!!(待ってるナノよ!!) -- 伝説のソーナノ 真のシャドーソーナノ (2012-06-06 20 35 09) ダークソーナノに投票したぞ。 -- アーボ (2012-06-06 21 01 10) 大邪神ソーナノはやられたそうゲス。 -- エスカルゴン閣下 (2012-06-06 21 03 11) 真のシャドーソーナノ かげのポケモンたかさソーナノとおなじ おもさソーナノとおなじ ソーナノのかげがじったいかしたポケモン。いわゆるシャドーカービィとおなじらしい。 -- 誰特図鑑 (2012-06-06 21 24 17) ↑嘘 -- 断絶 (2012-06-06 21 36 40) ↑黙れTDN。 -- 真の断絶 (2012-06-06 23 00 23) ↑×6どうやら締め切りは、明日の11時半までらしい。 -- シャドー (2012-06-06 23 07 39) ↑×2お前がな。 -- R断絶 (2012-06-06 23 34 35) ↑×8投稿支援。 =つ投稿 =つ投稿 =つ投稿 -- Sあルテイメット断絶 (2012-06-06 23 42 42) ↑×7あれは嘘だったでゲス -- エスカルゴン閣下 (2012-06-07 00 06 15) ↑×1いいや、本当ZOY -- デデデ陛下 (2012-06-07 00 11 07) ↑×1〜10のコメ自作自演何だが…・輪切りになりたいか? -- メタナイト卿 (2012-06-07 00 20 55) ↑×3ではこちらも投稿を。 Ξつ投稿 Ξつ投稿 Ξつ投稿 -- ドレディアさんとエルフーンマジ最高 (2012-06-07 00 26 31) ↑間違えた、↑×4だった。 -- ドレデイアさんマジ最高 (2012-06-07 00 30 27) ↑×1もう間違えるな。 -- アーボ (2012-06-07 00 33 23) もうスマブラに集中しようよ。人気投票なんだし。 -- アメタマ (2012-06-07 00 36 17) ↑そうだな。 まあとりあえず皆でスマブラにでる新キャラでも考えるか。 -- S断絶 (2012-06-07 07 49 21) ! 11時半になっても、10までに達して居ない!!これじゃあ僕たちはどうやってアイツを倒せばいいナノ? ?だったら僕の力を使って! アメタマありがとうナノ! あたちの力も。 俺の力も。 俺は一人で五人の力だ!(あ とルテイメットとSと断と絶) さあこれでどうだ!! -- ソーナノ シャドー ミニリュウ アーボ Sあルテイメット断絶 (2012-06-08 00 20 13) みんなありがとうナノ!! よし、これでダークソーナノを倒すぞ! -- スーパーソーナノ スーパーシャドーソーナノ (2012-06-08 00 28 32) ダークソーナノって強いかZOY? -- デデデ陛下 (2012-06-08 00 36 54) スーパーソーナノ&シャドーソーナノよ!ダークソーナノに負けるなゲスよ!! -- エスカルゴン閣下 (2012-06-08 00 38 12) スーパーソーナノ&スーパーシャドーソーナノよ・・・成長したな。2人とも・・・(感動) -- メタナイト卿 (2012-06-08 00 41 51) ダークソーナノの本拠地、亜空間に行くぞ。 ん~ちょっと怖いなの。 ナレーター「まあいろいろあって30分後」 キタカ、コザカシイムシケラドモメ。 今日こそお前を倒して、世界を救うナノ!! -- SS(スーパーソーナノ) SSS(スーパーシャドーソーナノ) DS(ダークソーナノ) (2012-06-08 00 56 39) SSSとDSとは、スーパーシャドーソーナノ(SSS)とダークソーナノ(DS)のことである。 -- 誰得図鑑 (2012-06-08 01 00 19) やったあ・・・ついに・・ついに僕、アメタマちゃんと話ができた・・・なんて僕は幸せ者なんだろう。 -- 幸せ者アノプス (2012-06-08 01 05 50) ニュースの時間です。SSとSSSが戦いの準備をしています。DSはずうっと待っている。 -- ウリムーニュース (2012-06-08 01 16 14) サアクラウガイイ、ラストエンド! これぐらい避けなくても、ミラーコートで、はね返すナノ! Wミラーコート!! グォオオ!ダガコレグライデハナイトタノシメナイ。 クラエ!シンラストエンド!!! こんな技また跳ねかいしてやるナノ。 うああああ!! まさかWミラーコートを破るとは、もう残り体力も少ない。 いったいどうすれば勝てるナノ! -- SS SSS DS (2012-06-08 01 22 59) ↑二人のソーナノに差し入れ(命の種、幸せの種、カテキンなど) -- アメタマ (2012-06-08 01 28 55) さあ頑張れ2人の伝説の勇者スーパーソーナノ&スーパーシャドーソーナノよ!! -- アーマルド博士&オムスター博士 (2012-06-08 01 31 29) そうか!! 今度こそシャドーソーナノに10票ぴったりで封印することができるぞ!! 締め切りは今日7時だ。 みんなの投票待ってるぞ。 -- SS SSS (2012-06-08 15 33 21) 正しい封印の仕方 1まず弱らせます。 2どんな方法でもいいから、封印をします。 終わり。 -- 誰得図鑑 (2012-06-08 20 40 21) よし!これで封印ができるぞ!でもその前に。 うん、わかってるナノ! 合体!! これで最強のソーナノ、アルテイメットソーナノの誕生ナノ!! -- スーパーソーナノ スーパーシャドーソーナノ改めて、アルテイメットソーナノ (2012-06-08 20 50 00) ナニガッタイヲシタダト。ダガザコガガッタイヲシテモオナジダ!! シンラストエンド!! ヒュン! ナニヨケタダト! くらえ!サイコブレイクナノ!! グオオオ!マサカコレホドモツヨケナッテイルトハ!ナラバクラウガイイ、ワガサイキョウノオウギヲ!! ワールドエンド!! なら僕も最強の技を使うナノ!! さあお前の技か、ぼくの技か、どっちの技が強いか勝負ナノ!!くらえ!シャイニングスラッシュ!!! クラエ!!ワールドエンド!!! ドュウオオオン! -- AS(アルテイメットソーナノ) DS (2012-06-08 21 10 31) これは、時空の歪み。まさか! -- タブンネ神 (2012-06-09 11 30 39) 私はぷよぷよのキャラにファイターとして出てほしいな。特にシグがいい。(ただ個人的に好きなキャラだから) つーか上の人達スマブラと関係無いこと書き込んでない? -- 蒼音 (2012-06-10 00 37 46) ↑お前もな。(アメタマとアーボとウリムーとソーナノの投票をお願いします) -- 新の断絶 (2012-06-10 01 27 37) いま、アルテイメットソーナノが、DSと戦っている。彼らは、今、一生懸命戦っている。そこで、伝説の勇者のポケモンがアルテイメットソーナノ達の所に行っている。勇者ポケモンはアメタマとアノプスとアーボとアーマルドとウリムーとニョロモとウパーとミニリュウが、助けに来てくれる。そこで、君たちに力を貸してほしい。アルテイメットソーナノ達の所に行くには、人気投票に、(伝説の勇者アメタマ&アノプス&アーボ&アーマルド)と(伝説の勇者ウリムー&ニョロモ&ウパー&ミニリュウ)の得票数にぴったり10票でアルテイメットソーナノ達の所に行けるぞ!!締め切りは今日6月10日の夜11時50分まで、みんなからの投票を待っているぞ!! -- 伝説の勇者アノプス&アメタマ達 (2012-06-10 02 07 31) すみませんこのまえのことはゆるしてもらえませんか。ほんとうにすみません。 -- トレインの兄 (2012-06-10 04 10 01) きさまらのながいコメはなんだ!そのコメを破壊する!! -- 刹那 (2012-06-10 04 19 06) あ トレインの正体わかっちゃた! -- 犬神小太郎 小太郎です (2012-06-10 04 25 46) あ小太郎君ひさしぶり -- トレインの兄 (2012-06-10 04 37 19) あやっぱりあなたでしたか -- 小太郎 (2012-06-10 04 41 23) 小太郎かひさしぶりだな -- 刹那 (2012-06-10 04 44 18) なんなんだよこいつら -- キョン (2012-06-10 04 49 54) せーのナギサとスライムのとうひょうお願いします -- 小太郎&トレインの兄&刹那 (2012-06-10 05 01 38) ↑×7貴様らは、お前の方だ。お前が、(そのコメ破壊する)と言ってる時点でそのセリフはない。 -- 新の断絶 (2012-06-10 10 03 01) ↑2〜8自作自演だよ・・・あと、無駄なコメを投稿しないでほしい。 -- 名無しさん (2012-06-10 10 10 59) ↑×3残念だが・・・今、投票している場合ではない。 -- 不明 (2012-06-10 11 29 55) もうてめえら死ね -- 小太郎 (2012-06-10 14 02 23) ふざけるなー -- シン (2012-06-10 14 04 47) ↑×1お前がふざけているんじゃないのか?↑×2お前が死ね!! -- 名無しさん (2012-06-10 14 10 34) ↑同意 -- 管理人 (2012-06-10 14 11 32) たしかに -- キラ (2012-06-10 14 13 51) ここのコメントいつ見てもひどいな・・・ -- 蒼音 (2012-06-10 14 20 46) ワハハ!!ワレノチカラナメンナヨ!!まさかもう、やられてしまうのか・・・・・誰か助けてナノ・・・クタバルガイイ!!クラエ!!!シンワールドエンド!!!!そうはいくかーーーーー!!!ナニ!?オマエラナニモノダ!!??私たちは・・・伝説の勇者のポケモン達だ!!!!フン・・・マタジャマモノガウエテオッタ・・・シカシ・・・ワレヲタオセルカナ!!!!????伝説の勇者アメタマ達は小さい声で言っている・・・(私たちは今アルティメットソーナノの近くにいる・・・しかし僕たち私たち俺たちはアルティメットソーナノのそばにいる・・・力を与えてくれる戦士・・・)アルティメットソーナノ達やアメタマ達は合体して今アルティメットスーパーウルトラソーナノになった!!!!!!ナニガッタイシテイル・・・ナカマタチガ、チカラヲアワセテイルダト!!シカシモウイッカイガッタイシテモ、ナニモカワラナイ・・・コレデモクラエ!!!!シンワールドダークジャシンエンド!!こっも負けないナノーーーーー!!!!くらえナノ!!僕たちのシンスーパーマグナムシャイニングクラッシュナノ!!!!!ドッカァァァァァーーーーン -- アルテイメットスーパーウルトラソーナノ&大邪神ソーナノ (2012-06-11 01 17 54) さすがに真スーパーマグナムクラッシュと、真ワールドダーク邪神エンドはダサすぎるか。あとASUS(アルテイメットスーパーウルトラソーナノ)もださいな。 そうだ!DSの技はギャラクシーエンドにして、ASUSの技もエクスカリバーって名前にしよう!! ASUSはファイナルソーナノの名前に変えた方がいいかな。 -- 作家ドーブル (2012-06-11 23 56 54) ドオオオオン!! がは! フフフフフハハハハハハハ!グッガァ バタッ やったか?いまのうちにレベルボールで封印をするナノ! でもあたち達のレベルとダークソーナノのレベルの差は足りてないわ。 その心配はない! 誰だ!! 断絶です。 一同「ズコー!!」 -- ASUS改めファイナルソーナノ 断絶 大邪神ダークソーナノ (2012-06-12 00 10 54) ダ「お前だけじゃあ力不足なんだよ!!」断「大丈夫だ問題ない、とりあえず全部のポケモン(L100)を呼んどいたから。」オ察「なんでこんなに呼べるんだよ!!」断「ボランティア。」オ察「そんなボランティアあるのーー」ウ ア「そんな事はいいから早く封印しろぉぉぉぉ!!」断「へいへい。」 -- ソーナノ達 断絶+フシギダネからゲノセクトまでのポケモン達 (2012-06-12 00 25 20) ワハハ・・・ワレノタタカイワマダオワッテナイゾ・・・何ナノ!?フハハ・・・ソンナコトガ、アロウカト、自爆装置ヲ、サドウシタゼーーーーーーー!!!!何!?自爆装置だと!?じゃあ、わたち達はどうなるの??フハハハハ・・・・・・アト10分ノアイダニ、ココヲダッシュツシナケデバ、オマエタチハホントウノ、ゲームオーバーダ!!!!フフフフフハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ! -- 大邪神ソーナノ (2012-06-12 00 36 30) ソ「えーい」 ざわ… ざわ…ざわ… ざわ… ざわ…ざわ… ざわ… ざわ…ざわ… カチャン! ソ「ダークソーナノを封印したナノ!!」 ワァァァァ!! ダ「みんな!ソーナノに胴上げだ!」 バンザーイ バンザーイ バンザーイ ソ「胴上げなんて照れるナノ。」 -- ソーナノ達)ry (2012-06-12 00 46 18) ↑×2ミュウツー「え?いいよww」 ダソ「エ、チョオマ」 ヒュン -- ソーナノ達 ミュウツー DS (2012-06-12 00 52 07) アーボ「しかし今、自爆装置を作動させたよな??」ミニリュウ「って・・・いうことは・・・」 自爆装置時間開始!!自爆装置時間開始!!早めに亜空間を脱出しなさい!!アーマルド「みんな!胴上げしてる場合じゃないぞ!!ソーナノ「ダークソーナノを封印したけど、このままじゃ危険ナノーーーー。とにかくみんなで脱出するナノ!!」 -- 緊急事態発生時限爆弾 (2012-06-12 01 01 04) アメタマ「早く脱出しないと!!あれ?ウリムーは?」ウリムー「ダークソーナノの宝物があったから、もらっているよ。(重い)」ニョロモ「重いのは、当たり前だよ。まるで、怪盗ウリムーだね。」ウパー「早く、脱出しないといけないよ。あと6分だよ。」ミニリュウ「やっぱり、ウリムーなら、宝物を持てないよね。アーボ&アーマルドにウリムーが見つけた宝物を持ってもらうのが、一番だね。」アーボ&アーマルド「何で俺たちがウリムーの宝物を持たなきゃならないんだ?」ミニリュウ「あなた達が一番力持ちだからね。」アーボ&アーマルド「無念・・・・・・・・・・・・・」ソーナノ「もう時間がないナノ!急ぐナノ。」 断絶「俺たちをおいていくなあぁぁぁぁぁぁぁぁ」 -- 怪盗ウリムー&緊急事態発生 (2012-06-12 01 54 09) ソーナノ「そろそろ、カウントダウンが、近づいているナノ。もう…僕たちはおしまいナノか・・・・・」 ソーナノ達が溜め息をしたその時、飛行船の音がした。ソーナノ達が飛行船を見ると、オムスターの姿があった。オムスターはこう言った。オムスター「ソーナノ達を助けるために飛行船を作って待っていた。さあ、もうすぐあの亜空間は闇の中に消える。その前に俺の飛行船で脱出だーーーーーー」ソーナノ「やったあ。これで脱出できるナノ。みんなも早く乗って脱出しようナノ♪」ソーナノが言った。ポケモンのみんなと断絶達は、オムスターの飛行船で脱出した。 -- オムスターの奇跡 (2012-06-12 02 22 48) オムスターのおかげでソーナノ達は亜空間から脱出した。今はもう亜空間は闇の中に消えている。ミニリュウが言う「そういえば宝箱の中身見てないよね。開けてみる?」宝箱を開けると中には宝石やダイヤ、コインなどがいっぱい入っていた。ソーナノ達はいっぱいがんばって苦労したお宝。今にもうれしそうだ。築いたとき、ダークソーナノはソーナノ達のレベルボールで封印している。もう、ダークソーナノが復活なんてもうしない。などの話をしてソーナノ達は元のポケモンのシティへとかえって言った。そしてソーナノやアメタマ達は幸せに暮らしましたとさ。 -- ソーナノの幸せ (2012-06-12 02 39 11) めでたしめでたし〜〜THE END 終わり -- 伝説の勇者ソーナノ達 (2012-06-12 02 42 42) 本当の別れ。今でもソーナノ達は、僕たち、私たちを、お守りにしている。さよなら・・・伝説のソーナノ達・・・・・ 本当の、THE END・・・・・ -- 伝説の勇者キセキーズ (2012-06-12 02 50 07) ↓もうひとつ、伝説の勇者ソーナノ達のエンディングを紹介するよーーー。 -- 断絶 (2012-06-12 14 52 35) ワレガ・・・ワレガマケテシマウノカ?コノワレヲ、コノワレヲ、フウインスルナァァァァァァァァァァァァァァァァーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! ソーナノ「えーい」 ウギャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァカチャン! ソーナノ「ダークソーナノを封印したナノ!!」 ダ「みんな!ソーナノに胴上げだ。バンザーイ。バンザーイ。バンザーイ。」ソーナノ「胴上げなんて照れるナノ。」 -- ソーナノ達)ry (2012-06-12 15 58 22) もうだめだな -- 小太郎 (2012-06-12 16 30 46) ↑何がだめなの? -- 名無しさん (2012-06-12 17 29 32) ドレディア「これは代々伝わる紅茶です。」 ソーナノ「代々伝わる紅茶てなんナノ。」(物凄いうまい紅茶を手に入れた!)カイリキー「後でやらないか?」ソ「そんな趣味じゃあないナノ、その言葉はやめるナノ。」(でかいきんのたまを無理やりもらった!)マホロア「はいこれエナジースフィアダヨ。」ソ「なんか知らないけど、歯車をもらったナノ!」(エナジースフィアをもらった!)ゲノセクト「オレ、ツギノポケモンエイガニデレルカナゼノ…」ソ「大丈夫ナノ!絶対にでれるナノ!!」ゼ「ヨカッタ!コレプレゼントゼノ!」ソ「ポケモンファイナルファンタジーナノ!ありがとうナノ!!」 アーボ「ところで今、亜空間だけど大丈夫か?」ソ「けして亜空間が崩れるてこと、はないから大丈夫ナノ!」ウリムー「おーいこんな物を見つけたんだが。」時限爆弾「タイムリミットまであと1分でぇぇぇぇーす」一同「エエエエエエエエエエ」 -- ソーナノ ポケモン達のプレゼントタイム (2012-06-12 23 03 02) ↑警告連絡、時限爆弾爆発時間、後一分爆発完了!!全員退却開始!!!! -- 緊急事態発生時限爆弾 (2012-06-12 23 45 12) ↑×2緊急事態発生!!緊急事態発生!!爆発時間30秒予想有!!全員脱出時間完了!!爆発危険有!! -- 緊急事態発生時限爆弾爆発時間不明完了全員退却時間開始 (2012-06-12 23 50 17) 前回のあらすじ エエエエエ( ´д`)エエエエエ あらすじ終わり。 ソ「じゃあどうするナノ!」断「大丈夫だ、宇宙船が。」断「がっ…」トレインとその他の荒し「レベルボールは貰っとくぜ。」断「盗られたぁぁぁぁ!!」ポンッ ミュウツー「送っといてやろうか?」断「頼む…」ヒュン! -- ソーナノ)ry (2012-06-13 23 39 44) ソーナノアドベンチャーについての話をする。↑×17の話はダークソーナノが、時限爆弾スイッチを押して亜空間を滅亡させた。(ソーナノ達はオムスター博士の飛行船で亜空間を脱出)ウリムーが見つけた宝箱の中身は、ダイヤや宝石などが、入っていた。そして、ソーナノ達はポケモンシティに、帰って、大冒険は、THE END、に、なって終わった。↑×4〜8はもう1つのソーナノ達のエンディングはどんな感じで、ソーナノ達のエンディングになるのでしょうか?? -- 名無しさん (2012-06-14 01 15 23) その2ソーナノアドベンチャーについての話をする。↑×12〜15までのポケモンキャラクター(アメタマ ニョロモ ウパー ミニリュウ アーマルド オムスター)は、もう1つのソーナノ達のエンディングに、登場しないのでしょうか?? -- 狼さんは良い奴だ (2012-06-14 01 26 40) 連載再開。前回のあらすじ ようやくDSを封印したソーナノ達だが、トレイン達にレベルボールを取られてしまった、それを追いかけるソーナノ達ついに、本当のラストバトル!!!! 続きは↓で!! -- ザ・ファイナルバトル (2012-06-15 22 12 41) ソ「居たナノ!」トレインとの差は300mはあった、ジャンボットかっこいい「チッ、バレたか!」セル「塔に逃げこむぞ!」ウパー「塔の中に逃けこんだわよ!」シャドー「みんな行くぞ!!」 -- 更に戦う者達 (2012-06-15 22 39 37) なっ、なんだこのコメは・・・たまげたなぁ。 -- ジュラル星人 (2012-06-15 22 53 19) 宇宙海賊トレインとは 銀河政府も困っているほどの組織である 危険度90 彼らは数々コロニーを荒しまくっている連中で、数々のコロニーに行き、宝や封印された兵器、生体兵器などを手に入れて、闇ルートに売るか、自分達の兵器にしたりする。(宝は自分達の資金になる)ちなみに宝がない場合は、コロニーに居る人達を皆殺しにする。(たまに娯楽ですることもある)しかし現在はサムス・アランが大半を壊滅したらしく、残ったのは生き残ったリーダーひきいる残党だけである。 -- ダレトクロンペディア (2012-06-15 23 16 39) バシャーモ出して♪ -- 白黒 (2012-06-16 12 19 20) ↑今、出してる場合ではない。↑×15もう一つのエンディングが終わったり、普通のコメになったら、出していいよ。 -- 不明 (2012-06-16 21 55 14) ↑×5ソーナノ達はトレイン達から、奪われたレベルボールを取り返すため、塔に逃げ込んだトレイン達を追う。しかし、ソーナノ達はこの後、恐怖が襲い掛かる。とでも、いうのだろうか・・・・・・ -- 予告編 (2012-06-16 22 02 45) ソーナノ達は塔の中に入った、そこには広い部屋と、無数の門があった。アーボ「定員一人?まあ、とりあえず門に一人ずつ入ろうぜ。」ソーナノ達は一人ずつ門の扉から入って行った。 ガラガラガラガラガラ…バターン! アーマルド「!?扉が閉まった?でも道がある。」ソーナノ達は道がある先に進んだ、そこでソーナノ達はなぜか合流した。アメタマ「あれ合流しちゃたわね。」断絶「でもあそこにエレベーターが!」ソーナノ達は言わなくてもエレベーターに乗った。 ピンポーン♪ 着いた先には待合室があった。 -- 宇宙海賊トレインのアジト (2012-06-17 00 45 39) ここで訂正があります。↑×14のポケモンファイナルファンタジーの所がポケットモンスターズファンタジーでした。本当に申し訳ございません。 -- 作家ドーブル改めタブンネ好きな作者 (2012-06-17 00 58 56) ソーナノ達は待合室に、たどりついた。ミニリュウ「何とか待合室にたどりついたね。ってあそこにいるのは?」アメタマ「ウリムーじゃないの」ウリムー「ここで宝物があるのだ。僕は宝物好きだからね。」ニョロモ「怪盗ウリムー参上2回めだね。」怪盗ウリムー「僕はここにいる。(宝探しの途中)みんなは次のエレベーターに乗ってよな」ソーナノ「あそこにある、幸せの種をもらっていくナノ。」ウリムー「いいぜ。」ソーナノ達は次のエレベーターに乗った。アーボ&アーマルド「次の部屋はなんだどうな♪」ウパー「段々上に上がっていくよ。」ソーナノ「何だか熱いナノ・・・・・」 ピンポーン♪ 次に着いた先には焼却室があった。ごみを焼く所のようだ。 -- 宇宙海賊トレインのアジト (2012-06-17 01 36 17) ついにソーナノ達は3階に、たどり着いた。そこは、ごみなどを焼く所・・・焼却室に着いた。ソーナノ達が熱いナノ・・・と言っているその時!!さらなる恐怖がソーナノ達を襲う!! -- 次回予告 (2012-06-17 01 48 11) ソーナノ「熱いナノ・・・」アメタマ「みずでっぽう!!」それでもまだ熱かった。シャドーソーナノ「いい加減ここからでようぜ。」ピッ ただいま省エネのため停止中です。シ「え?聞こえなかったもう一回言って。」ただいま省エネのため停止中です。一同「エエエエエ( ´д`)エエエエエ」オムスター「仕方ないし、ベルトコンベアーの上から行くしかないか。」ミニリュウ「でもあれを見て!!」上には黒い鉄の塊があった。 -- 焼却炉内部 (2012-06-17 10 21 08) てめえらバカじゃねえの -- トレイン (2012-06-17 16 43 04) てめえがバカだトレイン -- 小太郎 (2012-06-17 16 45 49) ↑×1と2お前がな。お前らがバカだ。 -- 名無しさん (2012-06-17 17 09 05) ↑×4ミニリュウが見つけた黒い鉄の塊は、何に、役にたつのだろう? -- 願叶 (2012-06-17 17 12 52) ↑正直敵キャラに近いです。 -- 作者 (2012-06-18 08 00 03) ↑×6追加。その黒い鉄の塊は、ソーナノを押し潰せるほどの大きさだった。 -- 追加 (2012-06-18 21 16 27) ↑×6お前のコメ消してやろうか? -- 管理人 (2012-06-18 21 20 04) ↑×2黒い鉄の塊は敵キャラですか?ソーナノを押し潰せるって・・・何だか可哀そう。 -- 願叶 (2012-06-18 23 14 37) ニョロモ「とりあえず壊さないと!!」ニ「みずでっぽう!!」アーボ「ヘドロばくだん!!」ウーパー「マットショット!!」ソーナノ シャドー「ゴローンのいしころ!!」オムスター「ハイドロポンプ!!」ミニリュウ「りゅうのいぶき!!」アメタマ「バブルこうせん!!」アーマルド「げんしのちから!!」断絶「ほうでん!!」ドオオオーン!ピキピキピキ・・・パリーン!アーボ「やったか?」断絶「いや、まだだ。」ニ「!? まさか、あれはオリハルコン!!」 ただいまスピードを上げますご注意下さい。ソ「スピードがあがっても合体で壊すナノ。」シ「合体!! 出来ない。」オムスター「もうこれまでか…」謎の人物「たや!!」ズバァァァ!! オムスター「オリハルコンが切れた?」 そう、その時一筋の希望の光が見えた。 -- 破壊 (2012-06-19 01 16 11) ↑補則。黒い鉄の塊はメッキです。 -- 作者 (2012-06-19 01 21 28) ↑×2名前の間違いが、あります。ウパーの名前の所がウーパーに、なっているよ。(-_-) -- 併記 (2012-06-19 01 33 31) ↑ご指摘ありがとうございます。夜中なので集中力が足りず、このような失敗をしてしまいました。本当にすいませんでした。 -- 第2の作者 (2012-06-20 00 02 51) カービィ「みんな、久しぶり!!」ソーナノ「カービィ!何でこんなところに?」カービィ「ちょっとマホロアから呼び出されて来たんだ。」カ「あ、ヤバイあと一分で帰らなきゃいけない。」アーマルド「え?」(カービィはスロウをコピーした!!)アーボ「おい!どうするつもりだ!!」ミニリュウ「まさか、あたち達を投げるつもりじゃ。」カービィ「正解!じゃあさよなライオン!!」オムスター「お、おいまて心の準備G・・・ ギャアアアアアア!!!!!!」 ヒューン ドゴーン!! オムスター「あいつ後でしばく!」ニョロモ「でもエレベーターの中に入れたわね。」 最上階に参ります。 -- 正体 (2012-06-21 01 41 35) ソーナノ達は、今、エレベーターの中にいる。アメタマ「いたた…みんなでエレベーターに無理やり入って・・・」ウパー「でも、怪我は、なかったから、安心しましょう。」アメタマ「そうですね。」ソーナノ「トレイン達はもうすぐ、上にいるナノ。」シャドー「俺とソーナノを含め、アメタマ、ニョロモ、ウパー、アーボ、ミニリュウ、アーマルド、オムスター、・・・とウリムー達よ。最上階にいるトレイン達を倒して、奪われた、レベルボールを取り返すぞ!!」ウリムーを除く全員「おーーーーーー!!」もうすぐ最上階に着きます。 -- ファイナルエンド (2012-06-21 16 02 06) ついにソーナノ達は最上階にたどり着いた。そこには、トレイン達がいた。ついに、本当の最終決戦!!泣いても、笑っても、これが、最後の戦いだ。負けるな、伝説の勇者ソーナノ&シャドー&奇跡の勇者キセキーズ達よ!! -- 最終決戦、最後の戦い (2012-06-21 16 10 15) ソーナノ「うおー」ソーナノはトレインに向かって殴りかかろうとした。 スカッ トレイン「残念、それはホログラムだ。」 ヒュン パァー アーボ「場所が変わった?」ジャンボットかっこいい(JBK)「ご存じの通りそれもホログラムダゼ。」シャドー「また待合室か、といってもあのドアはなんだ?」 アナウンス「そこは宇宙闘技場に繋がってます。」アーボ「とはいえウリムーはどうするんだ?」アナウンス「ウリムーさんをお呼びしましょうか?」断絶「頼む。」ウリムー「宝はもうこれで全部かな?」ウリムーは2階の待合室ではなく、6階の食料庫に居た。ピーンポーンパンポーン♪ アナウンス「ただいま迷子のお知らせをします。現在5階に居るウリムー君は最上階まできてください。」ウリムー「なんで君、呼ばわりなんだよ!!」アナウンス「ただいま迷子の…」ウリムー「黙れぇぇぇぇぇ!!」 -- 決戦の前に (2012-06-22 00 47 06) そして2分後。 -- ナレーター (2012-06-22 21 22 07) っていうか人気投票が気づかない間に荒らされてるな・・これはジュラル星人の仕業に違いない!! -- 名無しさん (2012-06-23 08 48 54) kiijoiijojoioijoijoijoijijoijoijoijoijoijooijoijijoijoijoijoijoijoijijijojjiiijijijijiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioooooooooooooooooooooooooooooooiiiiiijjjjjjj -- 名無しさん (2012-06-23 09 17 05) ↑×1なにいってんだこいつ -- 狼さんは良い奴だ (2012-06-23 10 16 22) ↑×2 ↑×3 お前のコメ消してやろうか? -- 管理人 (2012-06-23 10 27 01) ウリムー「ふうー恥ずかしかったぜ。」ソーナノ「なんだかこのウィキの状態がヘンナノ、右上や新キャラのところも。」アーボ「確かにそうだな。」ヒュン 突然モニターの画面にトレインの顔が映った。トレイン「このウィキは我々が荒らした!!」断絶「マジか!!」トレイン「嘘だ。」ズコー ソーナノ「とりあえず僕達の目的はお前たちから、レベルボールを取り返すことナノ!!」トレイン「そうか、なら門を開けろ!!」 ギィィィィィィ… そしてついに最後の戦いが始まる!!!!!! -- 異変 (2012-06-23 11 08 52) http //www3.atpaint.jp/takuan00000/src/1339850362288.jpg/img/ -- 名無しさん (2012-06-23 13 13 23) http //www3.atpaint.jp/takuan00000/src/1339850362288.jpg/img/ -- 名無しさん (2012-06-23 13 14 12) http //www3.atpaint.jp/takuan00000/src/1339850362288.jpg/img/http //www3.atpaint.jp/takuan00000/src/1339850362288.jpg/img/ -- 名無しさん (2012-06-23 13 14 25) まんこ -- 名無しさん (2012-06-23 13 14 38) nnnnnbnnnnjjnkjnjkjnknnkjnjkkjkjmmmkkmkkkmmmmmmmmunuuu\uh -- 名無しさん (2012-06-23 13 16 31) ↑×1〜5 いい加減にしろよ!! 名無しさん!! お前のコメ消してやろうか?この変態野郎!! -- 狼さんは良い奴だ&管理人 (2012-06-23 13 28 13) 名無しさん、、朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ち朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- 不明 (2012-06-23 13 31 36) 朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ち朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ -- 名無しさん (2012-06-23 13 34 06) はなくそ -- おならバースト (2012-06-23 13 34 33) ワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメワカメ -- ミイラ (2012-06-23 13 35 34) おい、そこのミイラ、不明共!静かにしろお!!!! -- 院長 (2012-06-23 13 36 28) あーめんどくせーなぁ~~~~~~~ -- ギャンレル (2012-06-23 13 37 30) ↑×1〜5 お前ら全員朽ちろ朽ちろ朽ちろ朽ちろ。意味のないコメばっか投稿すんな。 -- 狼さんは良い奴だ&管理人 (2012-06-23 13 43 15) ここのコメントいつ見ても、ひどいな・・・ -- 併記&願叶 (2012-06-23 13 46 38) ↑×3〜6のコメの犯人はすべて、名無しさん、と、報告があったぞ!! -- 警察 (2012-06-23 13 51 22) ふははははは!!! -- ファウダー (2012-06-23 14 01 31) このwikiなど所詮変わらぬ!!!!! -- ファウダー (2012-06-23 14 02 22) HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!! -- 太陽神ラーズ (2012-06-23 14 03 42) 君達!!私の名前は太陽神ラーズだ!!!!!!!! -- ラーズ (2012-06-23 14 04 40) ↑嘘 -- 自重 (2012-06-23 14 06 57) ↑×2 あっそ -- 併記 (2012-06-23 14 08 02) この荒らしの正体は紙というハンネの奴だ!! -- ラーズ (2012-06-23 14 09 14) ラーズ!? -- ピット (2012-06-23 14 09 46) はなくそ -- 名無しさん (2012-06-23 14 10 15) こ れ は ひ ど い -- ブラックピット (2012-06-23 14 10 59) おっとーwwww盛り上がってるねー -- ハデス (2012-06-23 14 11 41) (ー_ー)!!いい加減にしろよ!! -- R断絶 (2012-06-23 14 13 20) これらもすべて名無しさんだな? -- 併記 (2012-06-23 14 15 12) 死ね死ね -- R断絶 (2012-06-23 14 16 20) 名無しさん死ね。 -- 不明 (2012-06-23 14 18 12) ↑2ジュラルビーム!!!!!!!!! -- ジュラル (2012-06-23 14 19 18) (-_-)/~~~ほんとうに殺すよ? -- 併記 (2012-06-23 14 20 00) 死ね!!!!! -- 併記 (2012-06-23 14 21 03) ↑1、2、4、5貴様らのような荒らしは死ね -- ジュラル聖人 (2012-06-23 14 23 39) http //www29.atwiki.jp/chaergemanken/pages/132.html -- 名無しさん (2012-06-23 14 24 30) ↑×2お前がな。 -- 併記&願叶 (2012-06-23 14 25 44) 小僧、派手にステマするじゃねぇか!ポケモンやりたくなったじゃねぇか -- チョメチョメ (2012-06-23 14 26 14) キ○ガイレコードは体当たりをぶちかました! -- ジュラルB (2012-06-23 14 28 13) 魔王様!ついにピクミン3がE3で発表された件ですが! -- ジュラルc (2012-06-23 14 28 52) いつの間に荒しに占領されてんだ管理人さんよぉ!! -- 水性 (2012-06-23 14 30 26) もうスマブラに集中しようよ。人気投票なんだし。 -- T断絶 (2012-06-23 14 31 30) スマブラとバンダイが共同で開発される件ですが! -- ステマジュラル (2012-06-23 14 33 07) ↑おそらくゲーム史上初の無双ゲーになるでしょう。だがその他以下略 -- 馴れーション (2012-06-23 14 34 11) a -- 名無しさん (2012-06-23 14 36 26) \(^o^)/おわた -- R断絶 (2012-06-23 14 36 53) 空気を読め↑5 -- Vipper (2012-06-23 14 38 10) 僕飛蚊症だから視界に陰毛が見えるんだ。慣れてしまうと気にならないんだ -- 名無しさん (2012-06-23 14 38 48) ↑あっそ -- A断絶 (2012-06-23 14 39 19) 来週の仮面ライダーブラック・・・キチバイオリンの回だ! -- ブラックを見ていた研 (2012-06-23 14 40 33) ↑し○くをジュラルランドにするのだ!若貴! -- クライシスの真似をする魔王(失敗フラグ (2012-06-23 14 41 06) 魔王様!最近ニコニコオールスターが増えない件ですが! -- ジュラル (2012-06-23 14 41 45) 気にするな! もう出切ったんだ! 代わりにプリキュアオールスターズで勘弁しておくれ・・・ -- -- 魔王 (2012-06-23 14 42 15) ↑あっそ -- B断絶 (2012-06-23 14 43 06) 現在までの荒しの歴史 ファーストインパクト 今は無き新キャラ予想のところにセル、ジャンボットかっこいい、マイトガイン、TDN、星くんが荒していた。 セカンドインパクト ソーナノなどのなりきりコメが多発、コメ主は現在も活動中。 サードインパクトNew! 現在がコレ。チャー研キャラのなりきり(これはセカンドインパクトの時にもジュラル星人のコメがあった)やエロ画像のリンクなどもあるが極めつけはこのウィキの変えたりした事である。(新キャラのところや、メニュー、ホーム、右上など)早いところウィキを元に戻して欲しいところである。 -- 誰得図鑑 (2012-06-23 14 47 44) 小僧!派手に荒らすじゃねーか!!!!!! -- これから毎日家を焼くジュラル (2012-06-23 14 49 38) ちわー。ちんとん亭ですが、チャーシュー麺三つ忘れましたー。 -- ちんとん亭 (2012-06-23 14 51 05) ↑あっそ -- C断絶 (2012-06-23 14 53 57) という訳で俺たちのSSは未完に終わってしまうので別のところでやりまーす。一同「最初からそうしろおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!」多分 堂々完結!!!!!!!! -- 断絶 (2012-06-23 14 55 42) あれ?収まった? -- あ (2012-06-23 15 11 37) ↑あっそ -- F断絶 (2012-06-23 15 12 52) ↑×3やっぱり最後までします。 -- 作者 (2012-06-23 15 32 01) 新キャラ予想のページがなくなったから、ここで予想をしようぜ。 -- 断絶 (2012-06-23 15 49 06) あのさぁ・・・淫夢キャラを投票に挿入してもいいっすか? -- 淫夢くん (2012-06-23 17 16 41) ↑ 今、それどころじゃ、ないぞ。トレイン達を倒したらいいぜ。 -- A断絶 (2012-06-23 17 54 18) みむ!めぬてもるるふすつ -- A根絶 (2012-06-23 18 37 12) ↑×1 なにいってんだこいつ -- B断絶 (2012-06-23 19 48 30) ∫ -- 名無しさん (2012-06-25 20 48 02) アイクと天空と大天空とカウンターがあればもういいです -- 名無しさん (2013-03-31 19 46 24) バンナムが今回協力するからたぶん じーさんは出てくると思う -- じーさん応援します (2013-06-26 08 11 11) 泉研に一票~~~!! -- ルル (2014-11-23 18 09 17) zoids godzilla gamera digimon -- 名無しさん (2024-09-02 22 42 41) dqnの大量死は地球の保護ですか? -- 名無しさん (2024-09-24 20 17 23) ラウル クルーゼ vs のび太 野原しんのすけ -- 名無しさん (2024-09-24 20 18 38) ラウ ル クルーゼ vs 春日部防衛隊 特殊刑事課 -- 名無しさん (2024-09-24 20 19 03) 少年の大量死は地球の保護ですか? -- 名無しさん (2024-09-24 20 20 57) ダンクルモン ダンクルオステウス -- 名無しさん (2024-09-24 20 21 20) バエナモン アンフィスバエナ -- 名無しさん (2024-09-24 20 25 09) 人間の本性は強欲で残忍ですか? -- 名無しさん (2024-09-24 20 25 35) ディガルド仮面 vs ライダーゼロワン アトム -- 名無しさん (2024-09-24 20 26 01) エリアモン アンフィコエリアス -- 名無しさん (2024-09-24 20 26 33) 少年なんて勝手に増殖するんですか? -- 名無しさん (2024-09-24 20 28 48) デスメタル帝国 vs 鈴木園子 七瀬美雪 -- 名無しさん (2024-09-24 20 31 32) 名前 コメント
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メタナイトで使えるテクニック、技等 DS 下スマッシュ攻撃。背中を向けてS君にめり込むことで2段ヒットさせることが出来る。 FS 横スマッシュ攻撃。メタナイトの技の中では威力が高い。 ANA 空中ニュートラル攻撃。メタナイトのAAの中では威力が高い。前半のダメージソースとして使われる。 ADA 空中下攻撃。 AUA 空中上攻撃。止め技として使われる。 AFA 空中前攻撃。止め技として使われる。 ABA 空中後攻撃。止め技として使われる。 Dtilt 下強攻撃。発生が早く隙が少なめ。 Utilt 上強攻撃。 shBDBTDBD メタナイトで使われるバット行動。BTDは早過ぎるとバウンド判定になる、遅過ぎるとBCが出来ない等、タイミングに少々気を遣う。 rjBTDBDループ shBDBTDBD~のルートが開拓されるまでは主流だったバット行動。rjBD回避キャンセルBTDのタイミングは原則ループの最後に使う。 shBDrjBDBTDBDAFA 止め技として使われる。 shBDrjBDBTDBDABA フィニッシュ直前に使われる止め技。回り込みながら行うため、演出を発生させないように注意。 メタナイトで使われる前半の構成 US-FS-DS-DS-Utilt-sjbrjBC~ 最初に右ステップからUSを当て、FSを当てたら横回避でS君にめり込み、DS2段ヒットを2回行う。その後は上強を当てたら右に寄りながら2段ジャンプをしてバット行動に移行する。99%程度のダメージを与えられるがバット行動に移行するまでが遅め。 US-FS-DS-DS-sjADAbrjBC~ 2回目のDSまでは前者と同じで上強をADAに変えただけのもの。その後は右に寄せながらジャンプしてADAを当てたら2段目のジャンプで反転してバット行動に移行する。前者よりもダメージは1%落ちるがバット行動に移行するまではこちらの方が早め。 FS-Dtilt-sjADAANA-DS-DS-sjrjBC~ それまで使われていた前半のUSによるロスを解決するためにひろまる氏によって考案された。最初にFSを当てたら直後に下強を当て、sjからADAを当てたらANAを左に飛ばすように当てる。次に左ダッシュから反転してDS2段ヒットを2回当てる。その後は2段ジャンプをしてBCをし、バット行動に移行する。 104%程度のダメージを与えられ、バリアから遠めの位置からバット行動を始動出来る。 FS-sjADAANA-DS-DS-sjADArjBC~ 前者の前半の下強を抜き、BC前にADAを入れたもの。こちらの方は前者よりも1%程高い且つバリアに近い距離でバット行動を始動出来る。 ファイター別ページ
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No.008 メタナイト (メタナイト Metaknight) 性別 男 歳 14 誕生日 4986.2.20 出身星 ポップスター(未開惑星) 種族 アルティス(星の民) 属性 「闇・流」(氣の流れを感じて…) Tall 28cm(ツノ有り) Weight 4.8kg Bust - (-) Waist - Hip - Image 黒 Hair 「…聞くな」 Eyes 黄 一人称 せっしゃ 好き 修行・刀磨き・寝ること・戦い・ブラックコーヒー・刺激 嫌い 素顔を見られること・無益な争い・デデデ大王・飛び道具・平和ボケ 誕生由来 星のカービィシリーズより剣士メタナイト。 名前由来 上記同様。ナイト(剣士)を模している。 性格 寡黙・几帳面・真面目・ナルシスト・突っ込み・マイペース 特徴 仮面・左ほほに十字傷(カービィとの戦いによりついた)・一見黒カービィ その他 カービィに敗れて依頼、カービィをライバル視する、ポップスターの剣の達人。一度デデデ大王に付いたのも、兵を求めてということで、大王に忠実というわけではなかった。2度(夢の泉・スーパーDX)カービィに敗れ、その結果、左ほほに十字傷を負う。ただし、カービィに完璧に負けたことはなく、戦い途中で仮面がわれ、メタナイトが危険、という形で勝敗がついている。賢者の石の力を一番引き出せているのがメタナイトであり、打倒カービィも間近。刀を具現化することも出来るようになった。しかし最近のカービィを見てメタナイトは悩んでいる。「本当にこんな奴をライバルとしていいのか」と。しかし、そんな奴に負けてしまったのも事実である。格好をつけたいような素振りもみせ、自分の思い通りにことが進まないとき、たまに拗ねたりもする。大抵の人を呼ぶときは、「殿」をつける。 DREAM内 名前 メタナイト 性別 男 歳 43 誕生由来 同上。彼も初期の方からのメンバー。デデデの代わり? 名前由来 同上。 特徴 真面目で騎士道を重んじる剣士だが、どこか抜けていた。愛用は両刃の刀(ギャラクシア)だが、日本刀のような刀でウインドを殺害し、メイプルを自殺に追いやり、ダイアとオユキを消した。ただし操られていたため、本人に意思はなく、後に霊体となったウインド、メイプルに許してもらった…代わりに仮面を獲られた。 人物一覧へ
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名前: タイトル: 本文: ステージ交換 -- x 2009-06-01 14 05 16 2,交換 1,あげる・もらう人 1,おたがいのフレコを教える -- x (2009-06-01 14 06 43) これは、スマブラxです -- 名無しさん (2009-06-01 14 09 10) 名無しは僕です -- x (2009-06-01 14 10 03) 名前 コメント 雑談スレ -- ひで 2008-12-07 12 41 13 ここは雑談スペースです 隠しステージは、どうしたらふえる -- x (2009-06-01 14 11 39) 名前 コメント