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キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント メタナイト キャラクター紹介 カービィシリーズに登場するキャラクター。戦艦までを自分の仮面にするナルシスト Xではあまりにも万能で、誰もに色んな意味で愛されていたメタナイト。 Brawl-でもやはり性能がよく、分かりやすく言えば、「強化されたXメタナイト」。 故にかなりの性能を持つが、マイナスはどのキャラも強いので1強とまではいかない。 飛び道具を持たず、体も軽いので耐久面に関しては弱い。特に弾幕キャラ相手には中々近づけない。 相性次第では相手のストックを一瞬にして奪う事が出来る。 長所 地上移動速度が速い。 全体的に技の発生が早く、前後隙が少なく連携が非常にしやすい。 6段ジャンプ、滑空、各種必殺技によって、攻撃・復帰問わず高い空中性能を持つ。 各種必殺技は全て復帰に使え、復帰能力も高い。判定も強力なため、復帰阻止をされにくい。 高い復帰阻止能力で、早期撃墜が狙える。 リーチが長い。 体が小さいため、当たり判定が小さい。 短所 軽くてふっとびやすい。 飛び道具を相殺することのできる技が少ない。 飛び道具を持たない為、常に接近戦に持ち込む必要がある。 特殊技能 つかみ攻撃回復 文字通り、つかみ攻撃時に2%だけ回復する。 ただし、つかみ攻撃が他のキャラと比べると遅いので、欲張るとそのまま投げれずに終わるので気をつけよう。 各必殺技後ジャンプ 各必殺技後のしりもち落下中に、しばらくするとジャンプが使えるようになる。 この仕様のおかげである程度無茶なシャトルコンボも容易に狙えるようになった。 60フレーム後から30フレーム後に変更された。より早くJが復活するようになった。 ここまで編集完了 基本戦術 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 乱れ斬り 『NA』(3%×5+2%) JCが出来るようになった。偶にミスって技を振ってしまってもキャンセルで隙を無くせる。判定も強力でただ振っといても強い。ベクトルが地味にメテオ 強攻撃 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ 『横A』(1段目4% 2段目3% 3段目5% 計12%) リーチが長く、発生も早い。判定が強いので対空技としても使える。ヒット時にはシャトルなどに繋げる事が出来るので上手く使おう 螺旋突き上げ 『上A』(8% 対空時11%) バーストも狙える程の火力になった。連打が効くようになった。 下段突き 『下A』(11%) リーチが長く発生が早い。一定確率で相手を転ばせるので、ここから投げに繋げるのがお勧め。相手が転倒時最速下Bも繋げる事が可能 スマッシュ攻撃 胴抜き 『横S』(16%~22%) 隙が減り火力が上がった。 旗振り三連 『上S』(6%~8%) とにかく発生が早い一段技。技使用時軽く浮かんですぐに空中攻撃を出せる。体が重い相手にはこの技でお手玉も出来る| 前後斬り 『下S』(前13%~18% 後13%~18%) 発生が非常に早く、スマッシュとは思えないほど後隙が少なく連射が効く。ただぶっぱしているだけでも強力な技を誇るチート技 空中攻撃 空中回転斬り 『空NA』(1段目3% 2段目3% 3段目5%) バーストに使える火力技。ダメージ量も多いので扱いやすい。とにかく隙がなく連射も効くようになっている。 空中前三連 『空前A』(12%) 3段目はふっとばし力が強い。発生が早くリーチも長い。かなり優秀な技。狭いステージだと50%程度でバースト出来る事も。 空中後三連 『空後A』(1段目3% 2段目3% 3段目4%) リーチが長くふっとばし力が強め。空前に比べると硬直が長い 空中上なぎ 『空上A』(6%) 空中コンボ時に活躍。火力も少し上がっているのでバーストも狙える。空上>NBの即死コンボを健在 空中下なぎ 『空下A』(7%) 復帰阻止時に大活躍する技。接近戦メインのキャラ相手なら殆どこの技でストックを奪える。かなり牽制に役立つので上手く扱おう。 滑空攻撃 『滑空中A』(12%) 火力が高くベクトルが真横。復帰阻止やフィニッシュ技などに便利 ダッシュ攻撃 コウモリ蹴り 『DA』(8%) 発生が早くスピードも速い。ただし遠くから出してガードされた場合は反撃確定。ダッシュからのフェイントとして使うと効果的。 必殺技 マッハトルネイド 『NB』(1%×20+3%) 最後の一撃がメテオではなくなった。ただそれだけで、性能自体は相当なものな事に変わりはない ドリルラッシュ 『横B』(1%×?) 最後の一撃がメテオになった。マイナスでは技後もジャンプが使えるので、復帰阻止として使える シャトルループ 『上B』(地上11% 空中11%) 発生が早く、火力も高い。某ゲームでいう昇竜拳。とにかく隙が無く、発生時には無敵時間がある。空中では判定がおかしいので、崖でのやり取りではかなり強い。 ディメンジョンマント 『下B』(25% カス当たり10%) マントバグ対策なのか、Cスティック上ですぐに攻撃を出せる。火力がかなり上がったのでバースト技として活躍する 掴み つかみ 『つかみボタン』 翼爪 『掴み中に掴みボタン』( %) 上記の特殊技能を参照。 つま先蹴り 『前投げ』(9%) 火力が地味に上がった。ずらさなければ相手を斜め下に落とす。 ワープ斬り 『後投げ』(11%) 威力が高めで、相手を崖際に持っていきたいときなどに便利。 いづな落とし 『上投げ』(1%+12%) 火力が高く、バーストも狙える。相手が高%時にはこの投げを使おう。 使用時自分も10%ダメージを受ける 踏みつけ 『下投げ』(1%×9+4%) 後隙が減り、追撃に持っていきやすくなった。相手が低%時にはこの技でダメージを稼ごう 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 チーム戦などで使える味方の蛇にC4を自分に付けてもらい、メタナイトの上投げと同時にC4を爆発させてバーストを狙うテクニックですが、どうやら投げた側が確実にバーストするようです。 コメント 名前 コメント
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キャラ説明 「星のカービィ 夢の泉の物語」に登場した仮面の剣士 カービィキャラの中ではスマブラオリジナルの要素が原作に逆輸入されたりと扱いは一番マシ しかし、メタナイトでーす(※仮面をつけたMii)。大・参・戦!!(この発言の時点ではメタナイトの参戦は決まっていない)やXの異常な強さ、forの即死コンボ等、何かとヘイトを集めさせられる 技一覧 弱メタ百れつぎりwiiではたてぎりからの派生技であり、最初にメタ百れつぎりを使う事は無い 横強元ネタなし 袈裟斬り/返し斬り/跳ね上げwiiのメタ3れんぎりに逆輸入された 上強元ネタなし 螺旋突き上方向への攻撃に夢の泉DXのうえつきがある 下強夢の泉DXのしゃがみ攻撃だが、原作とは違い滑らない ダッシュ攻撃元ネタなし コウモリ蹴り 横スマッシュ元ネタなし 胴抜き 上スマッシュ元ネタなし 旗振り三連 下スマッシュ元ネタなし 前後斬り 通常空中攻撃夢の泉の物語の回転斬り 前空中攻撃元ネタなし 空中前三連 後空中攻撃元ネタなし 空中後三連 上空中攻撃元ネタなし 空中上なぎ 下空中攻撃元ネタなし 空中下なぎ原作では垂直に急降下するしたづき つかみ つかみ打撃 前投げ元ネタなし つま先蹴り 後投げ元ネタなし ワープ斬り 上投げ元ネタなし いずな落としカービィの技と同じ 下投げ元ネタなし 踏みつけカービィの技と同じ 通常必殺SDX「メタナイトの逆襲」の竜巻体当たり 横必殺元ネタなし ドリルラッシュ鏡の大迷宮のコピー能力 マスターソードのスパイラルソードに似てる 上必殺元ネタなし シャトルループSDXのコピー能力 ウィングの技、wiiで逆輸入された 下必殺元ネタなし ディメンジョンマント 最後の切りふだ元ネタなし ギャラクシアダークネスロボボプラネットで逆輸入された アピール上 横 下 その他USDXで登場したメタナイトの宿敵ともいえる敵、ギャラクティックナイトが登場forでは色のみの再現、SPの体験版の時点では仮面の切れ込み風の黒ラインが描かれたお粗末な再現がされただけで本人は登場せず
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「だらくに満ちたこのページを、この手で編集してくれる!」 初版と最新版 初版:2016/08/02 (火) 16 41 01 最新版:2016/09/14 Wed 13 02 54 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:メタナイト 体重:軽量級 登場作品:星のカービィシリーズ(星のカービィ 夢の泉、星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ ロボボプラネット) 説明文(文章二行空白二行) 主な変更点 一部の技を原作よりに。 また空中の行動は全て羽を広げた状態で行う。 について の性能 の特性 出現方法 最初から使用できる。 パワーバランス基準(低い 1-2-3-4-5 高い) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 5 2 1 3 3 4 3 5 5 2 2 5 0 0 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 5回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください) 弱攻撃 乱れ斬り(百烈)→きめ斬り(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 技の性質は変わらない。フィニッシュが上から斬るモーションに。(Wii・ロボプラのきめぎり) 横強攻撃 メタ3連斬り ダメージ % ふっとばし力 モーションがWii・ロボプラのものに変更。 上強攻撃 上突き ダメージ % ふっとばし力 出がかなり速い。 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ突き ダメージ % ふっとばし力 通常空中攻撃 スピンニングナイト ダメージ % ふっとばし力 攻撃範囲が大幅増加。 前空中攻撃 メタチョッピング ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力 下に剣を突きだす。性能は従来とほぼ変わらない。上からの攻撃だけでなく、復帰の阻止にも使える。 (第2案)下突き ダメージ % ふっとばし力 メテオあり 一直線に下へ降下。相手も貫通する。自滅に注意。 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ 溜め上突き ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ メタ回転斬り ダメージ % ふっとばし力 前後を斬るモーションからリンクのような回転斬りに変更。 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください) 通常必殺ワザ マッハトルネイド ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ドリルスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ シャトルループ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ディメンジョンマント ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス ダメージ35% ふっとばし力 特大 巻き込みの場合:ダメージ15% ふっとばし力 大 マントで覆った相手を閃光のような強力な横斬りで斬る。真横にいる相手も巻き込める。(ロボプラの仕様に変更) その他(変更するモーションだけ書いてください) 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション:Wiiのモーション(普通に走る、マントはそのまま) その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:私市淳 応援ボイス: 勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください) BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:背中を向けている。良く見ると真っ二つに割れた仮面がそばに落ちている。 追加カラー(追加するカラーだけ書いてください) 通常カラー(カラーはロボプラ寄り) ギャラクティックナイト風カラー(今回は剣と翼も色が変わる) ダークメタナイト(名前等が「ダークメタナイト」に変わる。ピクミン&アルフのように性能は変わらず、CVは無し。) カービィ風カラー(forと変化なし) 夢の泉風カラー(現在のメタナイトと違う所は仮面と足は青紫。体色が真っ黒。赤いマント。) ハルバード風カラー(体色が黒めの灰色、マントが茶色、翼は紫、仮面から目の光が見えない) アニメ風カラー(仮面、手袋が青白くなり、襟が水色、体色とマントが純粋な青色になる) メタナイトボーグ風カラー(体色が青、仮面に青い模様、目はピンク、マント、羽も青) カービィがコピーした姿(変更する場合は書いてください) 特設リングの通り名(変更する場合は書いてください) 装備アイテム(変更する場合は書いてください) 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 カービィ デデデ 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) メタナイトのページを作りました。 -- ブロッコリー (2016-08-02 16 44 07) そして俺復活(どうでもいい) -- ブロッコリー (2016-08-02 18 02 33) 名前 コメント
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『星のカービィ』の主人公カービィのライバル。 声優は「私市 淳」 プロフィール カービィのライバルとされる、カービィと同じ体型で体色は濃い青色で仮面と肩当てを身に着けた謎の騎士。 愛称は「メタ」(メタはHAL研公式の略称の模様) アニメでの名前は「メタナイト卿」で卿とも呼ばれている。 初登場は「夢の泉」のステージ6のボスとして登場。 カービィと決闘する際は剣をカービィに投げ渡して一騎打ちを挑む、騎士道精神あふれるキャラクター。 マントは決闘の際には脱ぎ捨てる。 スーパーデラックス以降ではマントをコウモリのような翼に変形して空を飛ぶことができる。 剣の腕前は達人の域に達しており、音速を超える剣速に加えて剣戟で雷の玉や火の玉を起こしたり、竜巻を発生させたりと多彩な攻撃を繰り出してくる。 持っている剣は当初は普通の両刃剣だったが、アニメでは枝刃が付いた形状の『宝剣ギャラクシア』という剣を所持している(アニメ以降のゲームではこの剣を愛用している) 鞘に納まっている時には刀身が無く、鞘から引き抜くと雷みたいなものが刀身を形作る。 剣自体が高エネルギー体で意思を持っているため、持つ者を選ぶ剣である。 持てない者が持つと最悪の場合は感電死する(アニメ設定) また『メタナイツ』と呼ばれる部下たちを統率し、夢の泉の事件ではカービィの前に何度も立ち塞がった。 スーパーデラックスでは空中戦艦『ハルバード』を所有し、メタナイツにハルバードのバル艦長などを加えた集団、メタナイト軍を統率し、堕落したプププランドの世直し(ほとんどクーデター)を決行するも、カービィによりハルバードを破壊され撃沈した。 またメタナイツたちのメタナイトへの忠誠心と信望は厚く、メタナイトも撃沈が確定したハルバードでカービィへの最後の抵抗を試みるメタナイツたちに「死に損ないどもめ」と言い放つも内心は「すまない」と思っているなど部下想いな面が見られる。 ちなみに撃沈したハルバードはその後『参上! ドロッチェ団』にて海底に埋まっていたが、その後、カービィとメタナイトの決闘中に宇宙まで飛んでいる(宇宙戦艦ハルバード) メタナイトがカービィに負けると仮面が割れる。 その際、メタナイトの素顔が垣間見えるが、その顔は色違いのカービィ。 素顔を見られるとすぐに顔を隠して逃げていく。 カービィとの関係を含めた彼の素性は一切不明である(また夢の泉では無敵キャンディーを持ってきてくれるなど謎の行動も…) ちなみに彼がカービィと敵対するにはちゃんと理由があり、彼の行動はプププランドのためである。 夢の泉の事件では厳密には部下ではないデデデに協力し、ナイトメアウィザードの封印を守っていた。 『鏡の大迷宮』ではプププランドを守るため、暴走した鏡の国に赴き『参上! ドロッチェ団』では開けてはいけない宝箱をカービィが開けてしまいそうになったのを強奪している。 また「夢の泉デラックス」「ウルトラスーパーデラックス」では彼を主役にしたストーリーがあるなどかなり見せ場がある。 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの通信(スマッシュアピール)のメイリンとの会話にて、ハルバードの艦首が自分のマスクであることにナルシスト疑惑が浮上する。 「キャラクター特性」 プププランドの剣士、カービィと同じく一頭身。 その剣速はマッハを超えると言われ、実際の攻撃速度も速く、その速度で敵をズバズバ斬りダメージを溜めていけ、スマッシュ攻撃も発生が早く移動能力も高い。 さらに殆どの攻撃に相殺判定がないという特徴がある。 リーチはマルス並みに長い。 また、空中ジャンプが5回、滑空可能、おまけに上Bでさらに滑空ができるため、滑空に慣れれば粘り強く戦える。 タイマン戦での性能は狂っていると言われているほどの強キャラである。 ただし弱点もかなりあり、最速に近い攻撃速度は威力が犠牲になっており乱戦にはやや弱く(使い手によるが)見た目どおりに体重が軽くダメージが「50-60%」から撃墜される危険がある。 結構精密な行動を強いられるので、初心者は少し使いづらいかもしれない。 また全ての必殺技が終了時にしりもち落下になってしまうため事故りやすく、単発の攻撃力が低いのでいざという時の爆発力がないという欠点もある。 ほかにも緊急回避の無敵時間の短さにより乱戦において事故死しやすいといった欠点をもつ。 だが彼の長所を最大限に生かすことができれば欠点を大幅にカバーできるし、判定の性質やリーチの長さにより相手を寄せ付けない戦い方ができる。 メタナイトを熟練した使い手だとタイマン、乱戦ともに鬼のように強い。 「長所」 ・全体的に技の動作が非常に速く、ダメージを稼ぎやすい。 ・剣を使う技のリーチがかなり長い。 ・ほとんどの技に相殺判定がなく、一方的に相手の技に打ち勝てる。 ・ダッシュが速く、前方緊急回避が素早い。 ・6段ジャンプを持ち、ジャンプ力が全キャラ中高水準。 ・空中ジャンプに加えて滑空が2回でき、4つの必殺技が全て復帰に使用でき、復帰力は全キャラ1位。 ・つかみの範囲や投げ技が優秀。 ・復帰力が高く復帰阻止の追い討ちが得意。 「短所」 ・体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。 ・単発の攻撃力が低い。 ・飛び道具を持っていないので接近戦を強いられる 。 ・滑空を使わないと空中の移動が遅い。 ・全ての必殺技終了時にしりもち落下になってしまうため、慣れないうちは事故りやすい。 ・後方緊急回避時にやや隙がある。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「乱れ斬り 1-2%(連打攻撃のみ)」 ・ダッシュ攻撃「コウモリ蹴り 6-8%」 ・横強攻撃「袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ4%→3%→5%(3回入力技)」 ・上強攻撃「螺旋突き上げ 6-8%」 ・下強攻撃「下段突き 4-6%」 ・横スマッシュ攻撃「胴抜き 14-19%」 ・上スマッシュ攻撃「旗振り三連 3-4%+2-3%+4-5%」 ・下スマッシュ攻撃「前後斬り 11-15%(前方)/13-18%(後方)」 ・空中ニュートラル攻撃「空中回転斬り 5-12%+7%」 ・空中前攻撃「空中前三連 3%+3%+4%」 ・空中後攻撃「空中後ろ三連 3%+3%+4%」 ・空中上攻撃「空中上なぎ 6%」 ・空中下攻撃「空中下なぎ 7-9%」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「翼爪 3%」 ・前投げ「つまさき蹴り 9%」 ・後投げ「ワープ斬り 8%」 ・上投げ「いずな落とし 12%」 ・下投げ「踏みつけ 11%」 ・通常必殺技「マッハトルネイド 1%*6-19%+3%(左右で慣性がついた移動、ボタン連打で徐々に上昇する)」 ・横必殺技「ドリルラッシュ 1%*7+3%(上下で進行方向を変更可能)」 ・上必殺技「シャトルループ 6-9%(発動後に滑空する)」 ・下必殺技「ディメンシジョンマント 14%(スティックで出現位置を変更可能 攻撃ボタンを押すと出現時に攻撃)」 ・最後の切り札 「ギャラクシアダークネス」 ダメージ、40%(マントが直撃) 18%(マントが非直撃) 「見るがいい!!」または「思い知れ!」のセリフと同時にマントを振り、相手に当たった場合画面が暗転する。 暫くしてからマントが当たらなかった相手を斬りつけ、その後マントが当たった相手を強く斬り上げる。 範囲はマントより一回り広く見た目以上に広い範囲を持ち、複数の相手に有効。 マリオで40%程度のダメージを与えた上で使うとKOできる。 また、マントが当たらなかった相手というのは『味方』も含まれている為、チームバトルでは仲間に攻撃が当たらない設定であっても味方も斬り付けてしまうのでチーム戦で使う際は注意。
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初版と最新版 初版:2015/02/02 (月) 19 40 41 最新版:2015/07/17 Fri 20 25 32 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:メタナイト アナザースマッシュ ストーリー内容:メタナイトが強さを求めて修行の旅に出る。 製作者:ゆだつむり 使用可能キャラクター メタナイト ステージ1 ミッション:舞い降りる白き翼 ミッション内容:メタナイトはまずこのあたりで話題になっている怪鳥ダイナブレイドがいるキャンディ山へ。 ステージ:キャンディ山 BGM:ポップスター(星のカービィ64) ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、ブロントバート、シャッツォ、ゴルドー、サーキブル ボス:ダイナブレイド ボスBGM:ボスバトル(星のカービィ64) ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件:ダイナブレイドを倒す。 失敗条件:ストックが無くなる。 ステージ2 ミッション:騎士と大王 ミッション内容:強くなるためにはかつだけじゃだめだ。制限時間以内にデデデ城を制覇できるか!? ステージ:デデデ城 BGM:けんけんレース ザコ敵:パラソルワドルディ、バーニンレオ、サーキブル、スカーフィ、シャッツォ、ゴルドー、ボンカース ボス:デデデ ボスBGM:プププランド(初代スマブラ) ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件:デデデを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる、制限時間をきる。 ステージ3 ミッション:銀河最強の戦士 ミッション内容:銀河のはての大彗星、ギャラクティック・ノヴァは願いをかなえてくれるらしい。私の願いは・・・ ステージ:ギャラックス(宇宙) BGM:スカイタワー ザコ敵:ワドルドゥ、プラズマウィスプ、サーキブル、スカーフィ、シャッツォ、ゴルドー、ボンカース ボス:ギャラクティックナイト ボスBGM:異世界からの戦士 ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件:ギャラクティックナイトを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 オープニング ムービー ステージ1開始直後 ステージ1ボス戦前 ステージ1クリア ステージ2開始直後 ステージ2ボス戦前 ステージ2クリア ステージ3開始直後 ステージ3ボス戦前 メタナイトがノヴァに願いをかなえてもらう。 「この私にふさわしい、銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」 ステージ3クリア エンディング ギャラクティックナイトを倒して、ポップスターに帰る。 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アナザースマッシュテンプレ ボスキャラテンプレ ザコ敵テンプレ コメント 今日 5 昨日 0 総訪問者 110 -- 彗青 (2015-03-17 16 23 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiisk/pages/43.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JSwordMetaknight.png) 題名 日本刀メタナイト 作者 WiiSK 内容 モデル・テクスチャ 作者から 思いつきで作ってみました。モデルはアイスメタナイトをベースにしているので当たり判定・剣の残像が正しくなりません URL ダウンロード 名前 コメント 題名 アイスメタナイト+ロングソード v1.3 作者 WiiSK 内容 テクスチャ モデル PSA 作者から 久しぶりに更新。今度こそ当たり判定を修正 URL ダウンロード 名前 コメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 題名 ギャラクティックナイト 作者 KAI@Marth 内容 PSA Motion コマンド表同封 作者から Vaultにて報告されたため、公開中止しています。 URL ------- 今更ですがなぜ報告されてしまったんでしょうか? 悪い所は皆無だと思うのですが… -- 名無しさん (2014-04-01 20 54 22) 名前 コメント 題名 ダークメタナイト改? 作者 WiiSK 内容 モデル・テクスチャ 作者から 久々に改造に手を出しました。ほとんど使い回しです時間が取れたらPSAも作りたいと思っています URL ダウンロード 名前 コメント 題名 青と茶色のメタナイト(カービィのエアライド風) 作者 ブースト 内容 テクスチャ 作者から エアライドで出てきた色違いを意識 URL http //www.mediafire.com/download/8dyhisav7jaafc4/Blue+and+Brown+MK.zip 名前 コメント 題名 ダークメタナイト(公式イラストイメージ) 作者 ブースト 内容 テクスチャ、モデル、インポート 作者から 更に細かい所も編集し、より本物に近づけます。これより前のバージョンはBrawl VaultでDLできます。 URL http //www.mediafire.com/download/86t2fykuc3ip69f/Dark+MetaKnight%28Official+Artwork+imagined%29V3.zip 名前 コメント 題名 メタナイト(スマブラDXフィギュア風) 作者 ブースト 内容 テクスチャ、モデル 作者から 何かとデザインの差異が激しいスマブラDXのメタナイトフィギュアを意識元となったフィギュア画像→http //i.imgur.com/ttxJu.png URL http //www.mediafire.com/download/f3bksylfdzcuxab/Melee+Meta+Knight+Trophy.zip 名前 コメント テンプレート 投稿する際は以下のテンプレートをコピーしてください(各自で多少変更して構いません) テンプレートはページの一番下になるようにしてください imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像のURL) 題名 題名を入力 作者 作者名を入力(名無し可) 内容 編集した項目を入力 作者から 作者からコメント・紹介など URL ダウンロード 名前 コメント
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スマッシュブラザーズX攻略・情報 キャラ別強さ・備考(自己流) 名前 通称 代表的な登場作 出す方法 決め技(とどめ技) ランク(自己流)G~S マリオ ヒゲ スーパーマリオブラザーズ リンク ゼルダの伝説 カービィ ピンクボール 星のカービィ ピカチュウ 電気鼠 ポケットモンスター 下スマ クッパ カメ スーパーマリオブラザーズ フォックス 狐 ヨッシー でっていう ヨッシーアイランド ドンキーコング ゴリラ ピーチ アイスクライマー アイクラ サムス ゼルダ シーク 忍者 上スマ ピット 坊や ワリオ じじぃ ゼロスーツサムス 脱サムス アイク 筋肉 空中上強 ゼニガメ フシギソウ リザードン ディディーコング DD メタナイト メタ 下スマ スネーク 蛇 上強 リュカ ガキ2 ソニック ハリネズミorザコ ピクミン&オリマー ピクオリ デデデ デブ プリン 風船 ルカリオ 犬 ネス ガキ キャプテン・ファルコン ファルコン ファルコ 鳥 ガノンドロフ 魔王orG 魔王 Mr.ゲーム&ウォッチ ゲム男 ロボット ロボ ルイージ おじさん マルス 王子様 上必殺技 トゥーンリンク 子供リンクorトゥーン ウルフ 狼 一言:縦棒でwww -- シヴァ (2011-03-29 15 02 55) wwwwwwwwwwwwww -- ボス (2011-03-29 15 05 04) ランク:くぎりますwww -- シヴァ (2011-03-29 15 23 04) 俺スマブラX持ってない -- こや (2011-03-29 23 06 06) 俺あるけど最近やってねーや(飽きたから) -- シヴァ (2011-03-30 21 47 29) 名前 コメント
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メタナイト 主に星のカービィ系のゲームに登場する。 クールなキャラであり、カービィのライバル。 主な登場ゲーム 星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ 夢の泉デラックス 星のカービィ 鏡の大迷宮 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 etc... 特徴 全キャラクターの中で剣は一番短い。 短い分、剣速が速い。 羽があるので滑空が出来る。 能力 ジャンプ力 走るスピード 落下速度 全体的な攻撃力 扱いやすさ 1~5の五段階で評価します。数値が高いほど、高い・速い・強い・扱いやすいということです。 必殺技 通常必殺ワザ:マッハトルネイド 回転し、竜巻を発生させる。マリオトルネードのように、左右に移動でき、ボタン連打で少しだけ空中に浮く。 横必殺ワザ:ドリルラッシュ ドリルのように回転する。上下方向に向きを変えることができる。 上必殺ワザ:シャトルループ 高く上昇して、空中でひるがえって滑空へとつながります。 下必殺ワザ:ディメンジョンマント その場で消え、スティックで移動してまた現れる。主に攻撃につなげます。攻撃ボタンを押していれば即攻撃が可能。 相手の背後に移動しての不意打ちなどに使えます。 テクニック・コンボ 攻撃の詳細 各種攻撃 ダメージ値 効果 備考 ふっとび ふっとび方向 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技 弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ ダメージ値は 最低~最高 の数値で表します。 ふっとびは1~5の5段階で、数値が高いほうがふっ飛ばしやすいということです。 各攻撃の解説 弱攻撃1 弱攻撃2 弱攻撃3 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ 最後の切り札 【ギャラクシアダークネス】 相手をマントに包み込み、暗闇の中強く斬りつける。 他に敵が近くにいると、一緒に斬りつけてしまう。 攻撃範囲が狭いので当てづらい。 しかし、威力は強烈。
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メタナイトについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対メタナイト ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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《メタナイト()/Meta Knight》 アイコン メタナイト CV 私市淳 年齢 不明 性別 男 種族 星の戦士 職業 元銀河戦士団、剣士 武器 宝剣ギャラクシア Theme♪ メタナイトのテーマ 概要 『星のカービィシリーズ』、及び同名のテレビアニメなどに登場するキャラクター。 『星のカービィ 夢の泉の物語』にて、道中でアイテムをくれるがボスとして戦う事にもなるという中立的な立場を取るキャラとして初登場。 デデデ大王と共にカービィのライバル的存在で、カービィシリーズに登場するキャラとしては珍しい騎士道精神溢れるクールな剣士。 宝剣ギャラクシアを携え、蝙蝠の様な翼に変形可能なマントを羽織っている仮面の騎士。 この翼はかなりの高速飛行が可能で、『ウルトラスーパーデラックス』では宇宙空間をも飛行していた。 作品によって多少の違いはあるものの、素顔はカービィを青くしたような外見。 仮面の外からは黄色に見える瞳は白い。戦闘に勝利すると仮面が割れるため素顔を見ることが出来る。 性格は基本的に頑固で冷徹。何事においても自身の信念や正義に忠実であり、目的の為なら大胆不敵な行動にも迷わず出る程の純粋さを持つ。 さらに『メタナイトの逆襲』内の描写からクーデターを引き起こす行動力、戦艦ハルバード?を維持・運用する統率力、 トラブルに対し冷静に命令を下す判断力なども備えている模様。 墜落寸前のハルバード内でメタナイトの避難命令に従わず彼と共にカービィと戦おうとする部下がいることから、指揮官としてもその信頼の高さが伺える。 所有する戦艦ハルバードの艦首が自分の仮面を模している、『タッチ!カービィ』のエンディングでキザらしいポーズをとるなど、 ナルシストと思われる節が見受けられる(スマブラXにおいてスネークからも「ナルシストなのか?」と指摘されている)。 直属配下のメタナイツや、ソードナイトとブレイドナイトという腹心二人を引き連れている。 原作 『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」では、どんな事態に陥ろうとも即座に部下たちへ的確な指示を与えるなど、常に冷静で機転の利く人物として描かれていた。 また、終盤においてメタナイツたちに脱出を促すも、彼らがカービィに最後の抵抗を試みる姿に「死にぞこないどもめ、勝手にするがよい」と吐き捨てるように言った後、 内心で「(…すまない)」と呟く事から、一見無愛想だが実際は人情に篤い性格である事が窺い知れる。 『メタナイトの逆襲』のラストシーンにて、私怨に駆られてカービィの脱出を阻止しようとした事や、 ダークメタナイト?の行動から、普段は(特にカービィに対しての言動は)強い自制心が働いていると思われる。 『夢の泉の物語』と『夢の泉デラックス』では本来デデデの部下に渡されるはずのスターロッドを預かっていたが、 厳密にはメタナイトはデデデ大王の仲間同士ではない。 アニメ『星のカービィ』においては「メタナイト卿」として登場。 かつてナイトメア?軍団と激戦を繰り広げた『銀河戦士団』に所属していた「星の戦士」の生き残り。 部下はソードナイトとブレイドナイト。自身もデデデ大王の部下ではあるが、本心では彼に全く忠誠を誓っていない。 劇中では基本的に、まだ赤ん坊程度の精神年齢しかないカービィと、カービィをサポートしたりデデデの策略に立ち向かっていくフームを陰から助ける立場にある。 詳しい生い立ちは劇中で明かされていないが、彼によると「星の戦士はナイトメアに創造された魔獣が起源」らしく、彼もカービィと同じく元は魔獣であったと考えられる。 銀河戦士団の一員として活躍していた当時から高い実力を持っていた。 カオスドラマにおけるメタナイト デデデたちと共に空間の繋がりを通じてこの世界へとやってきた。 ケイオスに来てからもその冷静さは失うことはなく、この世界の歴史書を多数入手し、さまざまな情報を集めている。 「GAME OVER編」などの物語で混沌の女神に立ち向かった一人で、アオやマリオなど、英雄たちとも共闘関係に至った。 「大戦争編」で主に多くの強敵たちと戦い、シルヴィ軍と壮絶な戦いを繰り広げる。 戦闘 戦闘面では慎重かつ俊敏に動きつつ、超高速の剣筋(『スマブラX』によると音速を超える速さ)の斬撃や剣から放つ衝撃波や竜巻、 雷の球や火の玉を発生させる独特の剣技を得意とする。 ギャラクシア アニメ『星のカービィ』でメタナイトが所持する宝剣。 雷を模した形状の3対の枝刃が付いた金色の剣で鍔に赤い宝玉が埋め込まれている。 アニメ版では鞘にしまっている際は刀身がなく、取り出すと電撃のようなものを放ちながら刀身が形成されるという描写がある。 もともとは約5万年前に存在したといわれている光の種族「フォトロン族」が鍛造した一振りの剣。 力のある者のみ所持する事を許され、力無き者がギャラクシアを手にすれば命を落とす事もある。 スマブラにおけるメタナイトの最後の切り札“ギャラクシアダークネス”もこの宝剣の名前から引用されている。 技一覧 + ... 波動斬り 斬撃波を放ち、敵を一文字に斬り伏せる。 飯綱(いづな)落とし 敵を掴み、空高く飛び上がってから地面に叩き付ける打撃技。 シールド スマブラシリーズで培った防御能力。 相手の攻撃を防ぐほど展開したシールドが削れ、破られると一定時間混乱するシールドブレイク状態に陥る弱点がある。 マッハトルネイド 高速回転することで自らが竜巻となり、呑み込んだものすべてを斬り刻む。 ドリルラッシュ 剣を突き出して錐揉み回転しながら突撃する。 ディメンジョンマント 身を翻してマントで身を包むと姿を消し、敵の背後に現れるや否や斬り伏せる反撃。 ギャラクシアダークネス。 スマブラシリーズにおける"最後の切り札"。 マントを翻して空間を闇に誘い、瞬く間に強烈な一閃を刻み込む。 オリジナル技一覧 原作より派生した、カオスドラマ内で使用されたオリジナル技。 + ... クルセイド 十字状の斬撃を刻む。 鬼撃(きげき) 剣柄で強烈な殴打を炸裂させる。 相手に与えた衝撃が全体に走ってやがて内部にまで届くため、鎧を着込んだり防御力を固めた相手に対して有効な技である。 デルタエッジ △状に高速移動しながら攻撃圏内の相手を斬り伏せる。 サイクロンソード 螺旋状の斬撃波を飛ばす。 銀河新星(ギャラクシー・ノヴァ) ケイオスにおける史上最強剣技の一つ。 銀河の中で漂浪しながら瞑想する自身のイメージを生み出し、そのまま剣に意識を集中させることで剣身に蒼い粒子が纏われる。 完成後、"銀河のように蒼く、神々しく輝く斬撃波"を放ち、万象をも両断する凄まじい斬撃を炸裂させる。 協力故に非常に扱い辛く、技の発動に失敗すると命にまで危険が及ぶ。 もともとは『闇からの侵略者編』に登場したリンク?から教わり、彼の意思を受け継ぎ、次世代の若き剣士にこの技の継承を図っている。 関連ページ カービィ デデデ? メタナイツ 戦艦ハルバード? 英雄 大戦争編 新世界編? 閃劇のリベリオン 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【スマブラ】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る