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呪術師協会 その他(呪術師協会) テヌキ ケッカン ダークテヌキ ブッケン&ワケアリ その他 コメント欄 ダークテヌキ キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー・その他 テーマ曲 ダークテヌキのテーマ ブッケン&ワケアリ キャラセット 顔グラ モングラ ブッケン ワケアリ ピクチャー ブッケン ワケアリ その他 キャラセット 一般会員 顔グラ 女性一般会員 男性一般会員 モングラ ピクチャー テーマ曲 呪術師協会の卑劣なワナ_もしも不穏曲バトルアレンジメドレー コメント欄 テヌキとケッカンを独立化 -- 名無しさん (2024-02-21 16 44 44) 名前 コメント
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使用条件:移動を行い、「種別:長剣」「種別:打撃」「種別:槍」武器で攻撃を行う メジャーアクションで移動を行う必要があるので、敵の<脚止め>で「封鎖」されたエンゲージ内では使用できない。 保険として<ブーストダッシュ>や<スニークアップ>を取得しておこう。 ダメージ増強効果は非常に高く、騎乗状態でないと使用できない<ラッシュ>よりも遙かに使いやすい。 むしろ、こちらを率先して伸ばしておくべきだろう。別に騎乗状態でも<アタックチャージ>できるわけだし。 なお、“既にエンゲージしている相手”に<アタックチャージ>を叩き込むためにはひと工夫が要る。 <ランナップ>や<フェイドアウェイ><ハイジャンプ>などでエンゲージから離脱し、再び突入するもよし。 敵の攻撃を<プロヴォック>で誘い、<アヴォイドダンス>で離脱するもよし。 最初から「飛行状態」になっておいて、地上の敵からマイナーで距離をおいてもよし。 あるいは「風霊の剣」「漆黒の影刃」「レッドコメット」「ディスタントランシア」を装備しておいて、 「敵とエンゲージしないまま、付近をウロウロして<アタックチャージ>で白兵攻撃し続ける」戦法もアリだね。 <ヘヴィアタック>との相性が良い「ディスタントランシア」は特におすすめかな。 攻撃ナイトは突撃あるのみ。 [上級クラス/ナイト] 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ホラー 偽魔法 水属性 魔法具現化 検索用:血わてり ウィンドⅠ亜種 ブライトネス ブラックサンダーⅠ ブラッドウォーター ムーンライト 偽ニュークリアⅢ 共通 ブラッドウォーターⅠ ブラッドウォーターⅡ ブラッドウォーターⅢ ブラッドウォーターⅣ コメント欄 共通 キャラセット ブラッドウォーターⅠ キャラセット 顔グラ モングラ ネタ・パロディ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 一枚絵 ブラッドウォーターⅡ キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 カットイン ブラッドウォーターⅢ キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 カットイン ブラッドウォーターⅣ キャラセット モングラ コメント欄 名前 コメント
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マリオのピクロス 機種:GB 作曲者:上野利幸 開発元:エイプ、ジュピター 発売元:任天堂 発売年:1995年 概要 パズルゲーム「ピクロス」シリーズ第一作目。ピクロス(Picross)とはピクチャー・クロスワードの略。 『オホーツクに消ゆ』で有名な上野利幸氏が音楽を担当。ステージのBGMは後の作品でも使用されている。 続編の『マリオのスーパーピクロス』と『マリオのピクロス2』でも音楽は上野氏が担当。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル SELECT データセレクト ゲームセレクト あそびかた COURSE SELECT コースセレクト SELECT A PROBLEM やさしいピクロス キノココース STAR COURSE スターコース TIMETRIAL タイムトライアル BGM1 ステージBGM BGM2 BGM3 マリオ91位 BGM4 BGM5 マイナーゲーム64位 ステージクリア CONGRATULATIONS!! 正解表示 GAME OVER PV
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基本プロジェクトにピクチャーボックスを配置します。 プロパティの DOCK のプルダウンメニューの真ん中にある 部分を選択します。 すると Fill という状態になってピクチャーボックスが ウインドウ全体に広がります。 下の画像を test.jpg として保存してプロジェクトのフォルダに 移動させておきます。 Image プロパティの ...となっている所をクリックすると ファイルダイアログが出てくるので、test.jpg を選択します。 Image プロパティの Size となっている所に画像サイズが 表示されているので、それを参考にウインドウサイズを変更します。 MyForm のタイトルバーを選択して MyForm のプロパティを表示します。 Size の左の+になっている所をクリックして-にします。 Width と Height を画像のサイズにします。 ビルドして実行してみましょう。 MyForm.cpp #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #include MyForm.h using namespace Project1; [STAThreadAttribute] int main(){ MyForm ^form1 = gcnew MyForm; form1- ShowDialog(); return 0; } MyForm.h #pragma once namespace Project1 { using namespace System; using namespace System ComponentModel; using namespace System Collections; using namespace System Windows Forms; using namespace System Data; using namespace System Drawing; /// summary /// MyForm の概要 /// /summary public ref class MyForm public System Windows Forms Form { public MyForm(void) { InitializeComponent(); // //TODO ここにコンストラクター コードを追加します // } protected /// summary /// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。 /// /summary ~MyForm() { if (components) { delete components; } } private System Windows Forms PictureBox^ pictureBox1; protected protected protected private /// summary /// 必要なデザイナー変数です。 /// /summary System ComponentModel Container ^components; #pragma region Windows Form Designer generated code /// summary /// デザイナー サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を /// コード エディターで変更しないでください。 /// /summary void InitializeComponent(void) { System ComponentModel ComponentResourceManager^ resources = (gcnew System ComponentModel ComponentResourceManager(MyForm typeid)); this- pictureBox1 = (gcnew System Windows Forms PictureBox()); (cli safe_cast System ComponentModel ISupportInitialize^ (this- pictureBox1))- BeginInit(); this- SuspendLayout(); // // pictureBox1 // this- pictureBox1- Dock = System Windows Forms DockStyle Fill; this- pictureBox1- Image = (cli safe_cast System Drawing Image^ (resources- GetObject(L pictureBox1.Image ))); this- pictureBox1- Location = System Drawing Point(0, 0); this- pictureBox1- Name = L pictureBox1 ; this- pictureBox1- Size = System Drawing Size(1008, 729); this- pictureBox1- TabIndex = 0; this- pictureBox1- TabStop = false; // // MyForm // this- AutoScaleDimensions = System Drawing SizeF(6, 12); this- AutoScaleMode = System Windows Forms AutoScaleMode Font; this- ClientSize = System Drawing Size(1008, 729); this- Controls- Add(this- pictureBox1); this- Name = L MyForm ; this- Text = L Hello C++/CLI World !! ; (cli safe_cast System ComponentModel ISupportInitialize^ (this- pictureBox1))- EndInit(); this- ResumeLayout(false); } #pragma endregion }; }
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東芝の公式サイトなど、携帯サイトからしか入手できないコンテンツも多いのですが、パケ放でなかったり携帯でちまちま見るのが嫌だったりする方はPCから閲覧&ダウンロードしましょう。 以下、東芝の公式サイトから壁紙を入手するまでを例として手順を説明します。 1.ToshibaUserClubSiteに登録する。 まずはメーカーに敬意を表して、ユーザークラブサイトに登録しましょう。携帯サイトから会員専用コンテンツをダウンロードするにも必要ですし。 というわけで、東芝のサイトから会員登録を行います。ユーザー名、パスワードはPCサイト、携帯サイト共通です。 2.LunaScapeをダウンロードする。 国産ブラウザのLunaScapeは携帯サイト作成時の手間/コストを減らすため、UserAgentを偽装することができます。 偽装というとイメージが悪いですが、要は携帯で見たときにどのようにサイトが見えるか、実際に見てみることができる、ということです。 LunaScapeのサイトからダウンロードし、インストールしてください。 3.LunaScapeの設定を変更する。 2009.2現在の最新版であるLunaScape4で説明します。 メニューバーから「ツール」の「LunaScapeの設定」を選びます。 「エンジン固有」の「Trident」から、「UserAgentを変更する」にチェックを入れます。 ドロップダウンリストの横にある「編集」ボタンを押すとリストの編集ができますので、以下の一行を追加します。 SoftBank/1.0/830T/TJ001 Browser/NetFront/3.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 場所はどこでもいいですが、SoftBankの下に追加するのが後で見つけやすいと思います。 編集を上書き保存したら、ドロップダウンリストから先ほど追加したものを選択し、設定を保存します。 4.ToshibaUserClubSiteの携帯サイトにアクセスする LunaScapeにて公式の携帯サイト(http //3g.t-ucs.com/servlets/top)にアクセスします。一部文字化けしてたりしますが、気にしないようにしましょう。 壁紙は「無料で楽しむ」のうち、「オリジナル無料アイテム」の「東芝会員アイテム」または「お試し」の「アイテムダウンロード」にあります。 「東芝会員アイテム」を見るときは最初に登録したアカウントでログインしてください。 注意点 一部のページ、コンテンツはこの方法で見たりダウンロードしたりすることができません。あきらめて携帯からアクセスしましょう。 また、一部のコンテンツはPCでダウンロードしても携帯で使えない場合があります。下の対応表を参考にしてください。 コンテンツ PCでのダウンロード 携帯への転送 ファイル形式 転送先 カスタムセット × ? jpg, gif, tsbw1, tsbi1 ? ミニツール ○ × tgf, tff 転送先箇所不明 画面デコ × ? tsbw1, tsbi1 ? メニュー背景 ○ ○ png, jpg ピクチャー デコレメール ○ ○ hmt デコレメールテンプレート 壁紙 ○ ○ pnz(png) ピクチャー メール受信イラスト ○ ○ gif ピクチャー 着信表示イラスト ○ ○ gif ピクチャー テレビコールイラスト ○ ○ png ピクチャー 写真フレーム ○ ○ png ピクチャー ムービー ○ ○ 3gp ムービー 着信音・着メロ ○ ○ mmf 着うた・メロディ
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キャラ以外素材 オブジェクト システムグラフィック タイトル・ゲームオーバー チップセット ピクチャー 乗り物(オブジェクト) 効果音 戦闘アニメ 戦闘背景 遠景 音楽 食べ物(オブジェクト) 乗り物、食べ物はそれぞれ該当ページを参照。擬人化系はオブジェクト擬人化を参照。 キャラセット外観 内装 アイコン・シンボル その他 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 コメント欄 キャラセット 外観 マップチップ補助、屋外設置物 篝火、焚き火、明かり、ライト 植物 内装 ドア 家具 液晶テレビ・モニタ・家電 武器・防具 絵画・美術品 隠しギミック アイコン・シンボル 効果マーク・イベントパネル・マーカー 敵シンボル クリスタル・宝石・鉱石・財宝・宝箱 吹き出し、パラメータ表現、アイコンなど その他 ゲーム・遊戯 未分類 顔グラ 武器 モングラ 踏み台 宝物 武器 ピクチャー、その他 武器 コメント欄 名前 コメント
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カナエール教会 モブ 商人 王国軍 複数 一般2-1(神父) 一般2-2(シスター) 一般2-3(男商人) 一般2-4(女商人) 一般2-5(バーテンダー) 一般2-6(バニーガール) コメント欄 RTPキャラセットの一般2に相当。天使と妖精はRTP天使と妖精さんを参照。 複数 キャラセット 別衣装・独自画風 顔グラ 一般2-1(神父) キャラセット アンデル(悪魔祓い神父) 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 バトルキャラセット 一般2-2(シスター) キャラセット 顔グラ モングラ 一般2-3(男商人) 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 一般2-4(女商人) 顔グラ モングラ 一般2-5(バーテンダー) 顔グラ モングラ 一般2-6(バニーガール) キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 立ち絵 コメント欄 名前 コメント