約 3,035,685 件
https://w.atwiki.jp/demoplacard_fuku/pages/48.html
携帯用ページ http //www64.atwiki.jp/demoplacard_fuku/m/pages/48.html スマホ用ページ http //www64.atwiki.jp/demoplacard_fuku/sp/pages/48.html PC用ページ http //www64.atwiki.jp/demoplacard_fuku/pages/48.html ※画像はクリックで別ウインドウ原寸表示 「黄色い脱原発Tシャツ着て24時間テレビに映ろう!」 (原寸)905×1280,334KB (配布元)ttp //40.media.tumblr.com/tumblr_lolsqnycoV1qi1yrpo1_1280.jpg
https://w.atwiki.jp/gifunofuta/pages/22.html
(画像クリックで別ウィンドウ原寸表示) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1286390418/163 おまけ(説明TEXT) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1286390418/199 乙!
https://w.atwiki.jp/hizin3900/
大学生活板RPGツクールスレ 【テンプレ】 ttp //www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html ここに体験版がおいてあるから ダウンロードして作ってうpしあう Q.ゲームはどうやってやるんですか? A.RTPランタイムパッケージをダウンロードしましょう(無料) 過疎スレにつきage推奨 Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。 Q.他人の作ったマップにイベント追加できない A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と イベント三百個のマップを全く同じにする。 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。 Q.スイッチと変数増やしたい A.まず2003体験版でプロジェクト作成 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、 データベースが今作っているゲームと同じになる。 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き 「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。 続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。 ピクチャー番号いじらなければ その後も設定変更し放題
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/110.html
アクエディ4のHP表示は画面上部で棒グラフのようになっていますが、 見た目がちょっと自分のゲームとそぐわない、もしくは自分のUIをつくったので そちらで棒型のHP表示をしたい、という方も多いのではないでしょうか。 今回は、ピクチャー表示機能を使ってそんなHP表示をつくってみましょう。 まず、HPバーの画像を用意します。 大きさなどは自由ですが、規格上横幅が4の倍数のものである必要と、 できればできるだけ割るのに便利な数であると望ましいです。 今回は100×15のサイズのものを用意します。 この画像はbmp形式なのでダウンロードして実際に使っていただいてかまいません。 用意した画像をbmpフォルダの中にあるpictureフォルダに入れます。 まず、HPバーを入れる枠の画像を用意します。 これはさっきの枠が収納できるようであれば横幅が4の倍数なら何でもいいです。 今回は130×23のサイズのものを用意します。 この画像はbmp形式なのでダウンロードして実際に使っていただいてかまいません。 次に、エディターをひらいて2つのピクチャーの登録をします。 この辺は自作HPの章を参照してください。 これができたら、追加キャラクターにピクチャーを表示させるフローをつくります。 キャラパレットのプレイヤーキャラ(ヤシーユ)を開き、以下のようなフローを追加します。 ピクチャーの表示後そのフローを削除するコマンドを入れるのを忘れずに。 HPフレームの表示位置は 「画面座標」に画面座標はXを0,yを0にします。ピクチャ番号は指定しなくてもいいです。 HPバーの表示位置は 「画面座標」に画面座標はXを0,yを4にします。ピクチャ番号は0に。 表示時間「ステージ終了まで」にチェックを入れます。 こうすることで、実行条件に合わなくなった(HPが1以上ではなくなった)時に瞬時にピクチャーが消えるようになります。 「一時停止」のチェックは外しておきましょう。ピクチャーが表示されているあいだ操作が効かなくなってしまうと HPは常に表示されているピクチャーなので、常に操作が効かなくなってしまうことになってしまいます。 また、画面がスクロールするステージにする場合は「画面に追従する」にチェックを入れておいてください。 (画面がスクロールしないステージで使用すると、ガタガタが無くなるので、ガタガタが苦手な方はチェック推奨) ついでに、ステータスバーはもう要らなくなるのでステージの設定からチェックを外しておきましょう。 これで最初の分は完成です。 とりあえず表示されましたね。 次はダメージを受けたときのHPをずらす処理です。 自分(主人公)のHPを、コモン変数3(全体であっていれば変数番号は何でもいいです)に代入します。 この変数は「主人公HPずれ」と名付けておきましょう。 次に コモン変数3を100倍します。 そしてコモン変数3を次分の最大HPで割ります。 そしてコモン変数3から100引きます。 これは最大HPとのズレを100分率で表したものです。 この一連の流れはコードの実行を使うと簡単に代用できます。 が、今回は省略。 そしてアレンジします。 アレンジの対象をピクチャー、Xのズレをコモン変数3に。 そして先程のフローで使ったHPバーの文を貼り付けます。完成。 これを死亡したときにもつけましょう。 回復したときも、以下のようなフローを使って発動できます。回復するときに変数2を1にして、 だいたいこんな感じです。応用すれば敵にもHP表示させることができます。 更に応用すればこんな ステータスを作ったり こんな ステータスを作ったりも。夢が膨らみますね!
https://w.atwiki.jp/hohoemi/pages/30.html
ブックチャーム L:ブックチャーム = { t:名称 = ブックチャーム(アイテム) t:要点 = 金属製,おしゃれな,本に挟む t:周辺環境 = 家庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *ブックチャームのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *ブックチャームの位置づけ = ,,{文具,ショップアイテム}。 *ブックチャームの取り扱い = ,,ほほえみ書店。 *ブックチャームの販売価格 = ,,3マイル。 *ブックチャームの特殊能力 = ,,ブックチャームとして使用できる。 } t:→次のアイドレス = 速読の訓練(イベント) } 1個:3マイル 金属製のおしゃれなブックチャームです。 本のしおりとしてお使いください。
https://w.atwiki.jp/madosayawiki/pages/705.html
原寸表示:http //dl10.getuploader.com/g/madosaya/155/%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E7%89%88MMM%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88.jpg
https://w.atwiki.jp/is03android/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/manifest/pages/11.html
※クリックで原寸表示 おしえてvまにふぇすと☆(仮) 性局~あなただけの大臣になりたいの…~ YA党! ”そーりだいじん” ”ほーむだいじん”と”YA党”党首 パッケージ図案(仮) ??? ぼーえーだいじん ??? 少子化担当だいじん
https://w.atwiki.jp/sonyattackwiki/pages/15.html
lQ A このページでは、情報漏洩事故の件に関するQ Aをまとめています。 訂正・加筆は歓迎いたします。 Q.何が起こったの? Q.情報漏洩事故って一般でもたまに聞くけど、そんなに深刻なことなの? Q.「社会保障番号(前述)」って? Q.結局、どれくらいの情報が漏れたの? Q.悪いのはハッカーで、ソニー・ピクチャーズではないですよね。 Q.賠償額はどれくらいになりそうなの? Q.何が起こったの? A.11月24日に、米国にあるソニーの子会社、ソニー・ピクチャーズにハッカーが攻撃を仕掛け、システムダウンをさせたことが、事の発端。 ソニー・ピクチャーズがハッキングを受けて全システムがダウン、さらに脅迫も(Gigazine) 犯行グループは、ソニー・ピクチャーズから多数の重要機密ファイルを盗み出し、その中身を次々と公開しています。 以下の記事より、その内容が確認できます。 映画女優のパスポート写しなど、ハッキングを受けたソニー・ピクチャーズの機密ファイルが公開(Gigazine) Q.情報漏洩事故って一般でもたまに聞くけど、そんなに深刻なことなの? A.盗まれたファイルの重要度が、並の情報漏洩事故にあるまじき内容となっています。 現在判明しているものだと、 ハリウッドスターの重要個人情報(社会保障番号、偽名、パスポートの写しなど) ソニー・ピクチャーズ従業員の、上記のような個人情報 未公開映画の映像や脚本 従業員の社内間メール 数々のパスワード、オンラインサービスの利用履歴 などなど…。 幾つかは後述しますが、かなりマズイ情報が漏れでています。 Q.「社会保障番号(前述)」って? A.アメリカで、一人ひとりの個人に付けられた管理番号で、アメリカ人に一生付いて回る、個人を特定できる番号のことです。 英語では、《Social Security Number》といい、《SSN》などとも略されます。 個人を証明する番号としては、もっとも効力が強いものであり、 クレジットカードを作る際にも、この番号が証明になるなど 個人になりすましをすることも可能なほどの重要情報です。 連邦政府の社会保障局が発行しています。 ちなみに、日本でも、社会保障番号に近いマイナンバー制度が、 2015年秋を目処に導入が予定されています。 Q.結局、どれくらいの情報が漏れたの? A.ソニー・ピクチャーズが発表していないので、具体的な数値は不明ですが、犯行グループは100TBの情報を盗んだと言っています。 ソニー・ピクチャーズのハッキング、史上最悪規模に(GIZMODO) 1024GBが、1TBですから、とんでもない量です。 保存メディアとして一般的に出回っている片面1層DVD(4.7GB)の約21787枚分といえば、 凄さを少しは想像できるでしょうか。 正直、確認する方も、気が遠くなるような情報量かもしれません。 Q.悪いのはハッカーで、ソニー・ピクチャーズではないですよね。 A.確かに、情報を盗み出し公開することは犯罪であり、ソニー・ピクチャーズは「被害者」ではあります。しかし、以前、同じソニー系列のゲームネットワーク事業、《PSN》で世界最大規模の漏洩を起こした前科があるため、心証が非常にわるいです。 PlayStation Network個人情報流出事件(Wikipedia) そもそも論として、大規模なネットワークサービスを行っている会社が、 ハッカーなどから攻撃されるのは、逃れられない運命と言えます。 ですので、ネットワーク事業サービスを行う企業はセキュリティに万全を期す必要があります。 有名なマイクロソフトは、米国防総省の次に、ハッカーからの攻撃に常に晒されているとも言われる企業ですが、 強固なセキュリティにより、大規模な情報漏洩を起こしたという話は聞きません。 その攻撃回数は、一秒間に数千回単位とも言われます。 セキュリティを施す企業と、何とかセキュリティを破ろうとするハッカーとの関係はイタチごっこのようなものであり、 あえて、セキュリティを破ったハッカーに報奨金を与え、 自社のセキュリティに囲い込みをするといった話も普通にあります。 大切な個人情報を扱う企業である以上、「守れませんでした」という話では済まないのです。 況してや、ソニーは前述のとおり前科持ちであるため、前回の漏洩事故は教訓になっていなかったのかと 誹りを受けても、仕方がない状況にあるのです。 Q.賠償額はどれくらいになりそうなの? A.はっきり言って、誰にも分かりません。 まず、社会保障番号が数万人単位で漏れたという話が出ており、訴訟大国アメリカで これだけの情報が漏れた事に対する賠償は、過去前例の無い、前代未聞の話だからです。 しかも、今回はハリウッドスターを丸裸にしてしまうような情報が漏れでてしまっています。 偽名などは、もしかすると通販サイトで実名で買うと差し障りがあるようなものを 偽名を使って買っている場合もあるわけです。 そんな情報が仮に漏れだしたとしたら、ハリウッドスターからの賠償額だけでも とんでもない巨額を求められるでしょう。 他に考えられる賠償金などの内容としては… 社会保障番号を知られてしまったことによる、アフターケアに対する賠償。 国が一生涯個人を識別するための番号が不特定多数に知らされてしまったので、 国としては番号再発行などの措置を取る必要が出るかと思います。 もちろん、その手続には費用がかかる訳であり、 アメリカから何かしらの賠償金ないしは制裁金と言ったものが課せられる可能性があります。 社会保障番号漏洩によってもたらされた小売店などの被害額。 日本ではイメージしにくいですが、アメリカでは小売店で買い物をする時に その場でクレジットカードを作成し、そのクレジットで割引を受けて買い物をし、 後日作成したカードを送ってもらうと言う方法が使えるとのこと。 →参照URL アメリカでIdentity Theftの被害にあったときは クレジットカードは住所・名前・生年月日・社会保障番号の情報があれば、作成が比較的容易に出来るということで もし、今回漏れでた社会保障番号を使って作られたクレジットカードを悪用されてしまった場合 使われてしまった本人は、手続きをすることによって(とても煩雑ですが)被害を無くすことは出来ますが 買われてしまった店側は当然、買われた分の被害を受けることになります。 もし、悪用されたクレジットカードが今回の社会保障番号漏洩によってもたらされた被害とわかれば その賠償額を、ソニー・ピクチャーズに求めるといった可能性はあり得る話です。 単純にソニーに対する信頼低下から来る利益減少。 賠償額とは違いますが、PSNの大規模漏洩をまるで教訓にしていないような杜撰な漏洩事故。 今後、ソニーのネットワークサービスに対する信頼低下による サービス利用者減少による、収入減という可能性があります。 個人情報を簡単に漏洩する企業に、自分の貴重な情報を預ける人がどれだけ居るかという話です。 素人考えでも、これだけの影響が簡単に思いつくものであり 今回の件は、ソニーにとって大打撃になると思われます。
https://w.atwiki.jp/sonypicturessecurity/pages/4.html
このページでは、情報漏洩事故の件に関するQ Aをまとめています。 訂正・加筆は歓迎いたします。 Q.何が起こったの? A.11月24日に、米国にあるソニーの子会社、ソニー・ピクチャーズにハッカーが攻撃を仕掛け、システムダウンをさせたのが事の発端。 ソニー・ピクチャーズがハッキングを受けて全システムがダウン、さらに脅迫も(Gigazine) 犯行グループはソニー・ピクチャーズから多数の重要機密ファイルを盗み出し、その中身を次々公開しています。 以下の記事より、その内容が確認できます。 映画女優のパスポート写しなど、ハッキングを受けたソニー・ピクチャーズの機密ファイルが公開(Gigazine) Q.情報漏洩事故って一般でもたまに聞くけど、そんなに深刻なの? A.盗まれたファイルの重要度が、並の情報漏洩事故にあるまじき内容になっています。判明しているだけでも ・ハリウッドスターの重要個人情報(社会保障番号、偽名、パスポートの写しなど) ・ソニー・ピクチャーズ従業員の上記のような個人情報 ・未公開映画の映像や脚本 ・従業員の社内間メール ・数々のパスワード、オンラインサービスの利用履歴 などなど・・・。幾つかは後述しますが、かなりマズイ情報が漏れでています。 Q.社会保障番号(前述)って? A.アメリカで一人ひとりの個人に付けられた管理番号で、アメリカ人に一生付いて回る個人を特定できる番号のことです。 英語では、Social Security Numberといい、SSNなどとも略されます。 個人を証明する番号としては、もっとも効力が強いものでありクレジットカードを作る際にも、この番号が証明になるなど 個人になりすましをすることも可能なほどの重要情報です。連邦政府の社会保障局が発行しています。 ちなみに、日本でも社会保障番号に近いマイナンバー制度が2015年秋を目処に導入が予定されています。 Q.結局、どれくらいの情報が漏れたの? A.ソニー・ピクチャーズが発表していないので、具体的な数値は不明ですが犯行グループは100TBの情報を盗んだと言っています。 ソニー・ピクチャーズのハッキング、史上最悪規模に(GIZMODO) 1024GBが、1TBですからとんでもない量です。 保存メディアとして一般的に出回っている片面1層DVD(4.7GB)が約21787枚分といえば、凄さを少しは想像できるでしょうか。 正直、確認する方も気が遠くなるような情報量かもしれません。 Q.悪いのはハッカーでソニー・ピクチャーズではないですよね。 A.確かに、情報を盗み出し公開することは犯罪であり、ソニー・ピクチャーズは被害者ではあります。 ただ、以前同じソニー系列のゲームネットワーク事業、PSNで世界最大規模の漏洩を起こした前科があり非常に心象がわるいです。 PlayStation Network個人情報流出事件(Wikipedia) そもそも論として、大規模なネットワークサービスを行っている会社がハッカーなどから攻撃されるのは逃れられない運命と言えます。 ですので、ネットワーク事業サービスを行う企業はセキュリティに万全を期す必要があります。 有名なマイクロソフトは、米国防総省の次にハッカーからの攻撃に常に晒されているとも言われる企業ですが 強固なセキュリティにより、大規模な情報漏洩を起こしたという話は聞きません。 その攻撃回数は、一秒間に数千回単位とも言われます。 セキュリティを施す企業と、何とかセキュリティを破ろうとするハッカーとの関係はイタチごっこのようなものであり あえて、セキュリティを破ったハッカーに報奨金を与え、自社のセキュリティに囲い込みをするといった話も普通にあります。 大切な個人情報を扱う企業である以上、守れませんでしたという話では済まないのです。 況してや、ソニーは前述のとおり前科持ちであり、前回の漏洩事故は教訓になっていなかったのかと 誹りを受けても、仕方がない状況にあるのです。 Q.賠償額はどれくらいになりそうなの? A.はっきり言って、誰にも分かりません。 まず、社会保障番号が数万人単位で漏れたという話が出ており、訴訟大国アメリカで これだけの情報が漏れた事に対する賠償は、過去前例の無い、前代未聞の話だからです。 しかも、今回はハリウッドスターを丸裸にしてしまうような情報が漏れでてしまっています。 偽名などは、もしかすると通販サイトで実名で買うと差し障りがあるようなものを偽名を使って買っている場合もあるわけです。 そんな情報が仮に漏れだしたとしたら、ハリウッドスターからの賠償額だけでもとんでもない巨額を求められるでしょう。 他に考えられる賠償金などの内容としては… ・社会保障番号を知られてしまったことによるアフターケアに対する賠償。 国が一生涯個人を識別するための番号が不特定多数に知らされてしまったので、国としては番号再発行などの 措置を取る必要が出るかと思います。もちろん、その手続には費用がかかる訳であり、アメリカから何かしらの 賠償金ないしは制裁金と言ったものが課せられる可能性があります。・社会保障番号漏洩によってもたらされた小売店などの被害額。 日本ではイメージしにくいですが、アメリカでは小売店で買い物をする時に その場でクレジットカードを作成し、そのクレジットで割引を受けて買い物をし、後日作成したカードを送ってもらうと言う方法が使えるとのこと。 →参照URL アメリカでIdentity Theftの被害にあったときは クレジットカードは住所・名前・生年月日・社会保障番号の情報があれば、作成が比較的容易に出来るということで もし、今回漏れでた社会保障番号を使って作られたクレジットカードを悪用されてしまった場合 使われてしまった本人は、手続きをすることによって(とても煩雑ですが)被害を無くすことは出来ますが 買われてしまった店側は当然、買われた分の被害を受けることになります。 もし、悪用されたクレジットカードが今回の社会保障番号漏洩によってもたらされた被害とわかれば その賠償額を、ソニー・ピクチャーズに求めるといった可能性はあり得る話です。 ・単純にソニーに対する信頼低下から来る利益減少。 賠償額とは違いますが、PSNの大規模漏洩をまるで教訓にしていないような 杜撰な漏洩事故。今後、ソニーのネットワークサービスに対する信頼低下による サービス利用者減少による、収入減という可能性があります。 個人情報を簡単に漏洩する企業に、自分の貴重な情報を預ける人がどれだけ居るかという話です。 素人考えでも、これだけの影響が簡単に思いつくものであり 今回の件は、ソニーにとって大打撃になると思われます。