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Last up date 2009-09-19 10 38 35 (Sat) 目次 公式国内 海外 データ情報国内 海外 サーバー別 動画 コミュニティ スペルボーン関連商品 その他 公式 国内 スペルボーン公式 エキサイト株式会社 ▲ 海外 アメリカ公式 韓国公式 ▲ データ情報 国内 ザ・クロニクルズ・オブ・スペルボーン(The Chronicles of Spellborn) 攻略WIKI ▲ 海外 SpellbornDB - A TCoS Database Spellborn Wiki ▲ サーバー別 ▲ 動画 ▲ コミュニティ 2ちゃんねるスペルボーン関連スレ一覧 ▲ スペルボーン関連商品 ▲ その他 G-Search ▲
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アデプト 声優:悠木碧 →キャラクターボイス 公式説明 3次職 アルケミストからクラスチェンジ可能。 氷と火を利用した錬金術系のスキルを特化する攻撃型のクラスです。 他のアカデミック3次職 シューティングスター ギアマスター フィジシャン 職コンセプトなど(アカデミック、アルケミストを踏まえて) 工事中 アデプトのスキル 工事中 スキル振り 工事中 狩りにおけるスキル回し マグマパンチEX アイスフラム エレメンタルフレア マグマウォールEX マグマウェーブEX
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Last up date 2009-09-15 18 23 29 (Tue) 目次 サイトポリシー はじめに 禁止事項 免責事項 著作権について wiki管理人への連絡先 サイトポリシー スペルボーン攻略Wiki(以下当Wiki)はエキサイト株式会社にて開発されている"スペルボーン"に関する情報を、そのプレイヤー・ユーザー達(以下プレイヤー)によって集積・まとめている非公式サイトです。 ▲ はじめに @Wiki(アットウィキ)無料レンタルwikiサービスの利用規約に則り、ライセンス(以下サイトポリシー)を以下の通り、当wiki管理人が定めます。 サイトポリシーとは、当wiki利用時の、管理人と利用者との約束事をまとめたものです。このサイトポリシーに同意される場合のみ、当wikiをご利用(投稿、編集、外部サイトでの再利用など)下さい。 閲覧は原則的に自由となりますが、下記の免責事項にはご注意下さい。 ▲ 禁止事項 公序良俗に反する行為 国内法に抵触する行為 誹謗、中傷、作為の虚偽情報等を流布することによって特定または不特定の第三者に著しい不利益をもたらす行為 当サイトに偽って情報を登録申請すること アダルトコンテンツを含んだ利用 "スペルボーン"に無関係な情報やリンクの投稿 日本語以外の言語による投稿や編集 エキサイト株式会社の定める"スペルボーン"の利用規約に著しく反する行為 サーバーやサイト閲覧に著しく負荷をかける行為 ▲ 免責事項 当wikiの閲覧や情報収集については、情報がプレイヤーの需要に適合するものか否か、情報の保存や複製等、各自の責任において行って下さい。 当wikiでは提供する情報の品質についてはいかなる保証も行っておらず、情報の提供の中止、欠陥およびそれらが原因で発生した損失や損害については一切責任を負いません。 当wikiが紹介しているウェブサイトやソフトウェアの合法性、正確性、道徳性、最新性、適切性、著作権の許諾や有無など、その内容については一切保証しません。 当wikiに掲載された情報の整頓を目的とした情報の移動によるリンク切れ、サーバー運営上の問題による閲覧不可能の現象等については、当wikiでは一切責任を負いません。 当wikiのサイトポリシーは、必要に応じて、随時、内容を変更・改訂することができるものとします。 ▲ 著作権について 当wiki上の編集著作権については、現在ライセンスを定めておりません。 しかし、不特定多数のプレイヤーによって幾度も書き換えが可能であるwikiの性質上、自分の投稿や編集箇所を他の誰かに書き換えられても良い、という方のみご利用下さい。 エキサイト株式会社の"スペルボーン"自体に含まれる画像や文章等の著作権、また一切の知的財産権は、エキサイト株式会社へ帰属します。 ▲ wiki管理人への連絡先 当wikiに関するご連絡は下記のアドレスへお願い致します。 また、送信内容全文を当wiki管理人の判断により適切な場所へ公表することに合意したものとみなします。 お問い合わせ:spellborn_wiki_info@yahoo.co.jp 2009年9月15日 制定・施行 ▲
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アデプト 概要 世界に満ちるマナを感知するのが魔法使いならば、 アデプトは己の内に眠るマナを感じて常人を遥かに超える肉体を得て、 高速で飛来する弾丸を回避し、アストラル空間から忍び寄る精霊を 打ち倒す覚醒者です。 立ち位置としてはサッカーでいうMFで、いろんな分野をカバーします。 といいたいところですが、ミスティックアデプトほど器用ではありません。 能力値 魔力を消費して能力を上げるのですが、サムライほど全体的に、 底上げすることはできないので、能力値を振る際はよく考えましょう。 大まかなパターンとしては2つになるのですが、 強靭力などに比重を置く、装甲が高い手数タイプ 反応力などに比重を置く、回避が高い一撃タイプ このどちらかよりに考えると、作成しやすいでしょう。 魔力ですができれば6に振りましょう。メタはキツイですが。 魔力はサムライの財産にあたり、向こうは50BPで25万新円が手に入り、 魔力は65BPで6という若干不利に見えますが活用方法によって、 凄まじく様変わりするので、イーブンと考えましょう。 資質 アデプトになるための資質はまず取るとして、お勧めなのが、 頑強:ダメージテスト時+1。装甲型なら欲しいところ 苦痛に強い:2レベル推奨。多少のダメージなら不都合無く動ける この2つは取るといいでしょう。前衛としての質が高まります。 「殺戮の手」を取らず武器収束具を使うのであれば、 両手利きを取って、片方の手で構えるスタイルを取るといろんな局面で、 対応することができます。 アデプトパワー アデプトの全てである能力ですが、取り方でかなりキャラが変わります。 能力値で述べたとおり、2つのタイプで取り方が違うのですが、 反射強化:反応力、イニシテティブパスが増える。手数を取るならR2 他の技能を組み合わせて、一撃型にするならR1がいい。 魔力装甲:皮膚装甲の魔力版。R2以上推奨。 アストラル知覚:霊視とセットで取るのをお忘れなく この3つは基本的に取ったほうがいいでしょう。 武器収束具を使わなければ「殺戮の手」をお忘れなく。 「強打」を組み合わせると、異常なダメージになります ここから作成が分かれるのですが、装甲手数は上記のレーティングを上げる のに対して回避一撃タイプは 戦闘感覚:不意打ちテスト、射撃や近接の防御時に反応力+ 能力値ブースト:一時的に能力値底上げ。1単純動作が必要 技能強化:単独の技能値を上げる。本来の技能値の1.5倍まで この3点の組み合わせで調整するといいでしょう。 武器・装備など サムライと似たような装備になると思いますが、 アデプトは武器収束具を装備することができますので有効に使いましょう あえてサイバーウェアを埋める人もいると思いますが、 魔力は減算されるということをお忘れなく。
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メニュー>サポートクラス>レンジャー>アデプト [Sup,-,U,-,-,5/《[[スレイヤー]]》f分類変更(~Sn.SL/Sr)] ☆☆ 普通はまず《ブラインドサイド》を取得すべきだと思う。 のであるが、狩人の弓を使うなら持っていても良いかも知れない。10枠で+30なら使えなくもないだろう。その場合は80mの長射程を活かして戦いたい。 -- 灯 (2012-01-30 20 02 36) 名前 コメント
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いわゆる達人と呼ばれる人々です。 古代から伝承された古武術、呼吸法や純粋な身体能力などで魔と戦う超人です。 能力:【心】-1 【技】-1 【体】+2 【命】+1 【魂】+0 特徴:【体】属性のダメージを常に+1します。 《鉄拳》 《波裏通》 《調息法》 《一騎当千》 《漆黒たる前奏曲》 《色即是空》 《超過疾走》 《是醍の型》 《武器落とし》 《柔の拳》 《戦闘潮流》 《魔剣使い》 《幻妖の剣》 《先の先》 《後の先》 《突き返し》 《ニンジャ》 《銃夫(ガンフー)》 《乾坤の一族》 《剣の理》 《天賦の才》 《鉄拳》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたの五体はそれそのものが武器となりえるほどに磨き抜かれています。 あなたは「鉄拳」を取得・装備します。 ・鉄拳 部位:使用しない 種別:白兵 分類:合法 射程:至近 使用能力:【体】 ダメージ:【体】1点 《波裏通》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたは特殊な技法により、その攻撃を人ならざる者にも通す事ができます。 次のメジャーアクションで使用する武器のダメージ属性を【心】に変更します。 《調息法》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたは特殊な呼吸によって体内の気を整え、自らを犯す病毒を退けることができます。 あなたに付与された毒と麻痺、刻印のバッドステータスを解除します。 《一騎当千》 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:範囲 代償:【命】1 あなたは一対多数での戦いに長けています。群がる闇を一網打尽に叩き切る事もできましょう。 あなたが所持している白兵武器で攻撃を行います。その対象を範囲に変更します。 《漆黒たる前奏曲》 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1 あなたの血に流れる闇の力、あるいは受け継いだ一族の技。十字架や聖水、火の玉などの飛び道具で敵を撃ちます。 対象に対して【体】の能力値を用いて射撃攻撃を行います。命中した場合【体】属性のダメージを1点与えます。 この特技には《波裏通》の効果を適用することが可能です。 《色即是空》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 超人的な身体能力がもたらす凄まじい動きで障害を突破し、攻撃を回避します。 運動に関する【体】判定を行う際に宣言します。その判定で用いるダイスを+【体】個します。 また戦闘中は攻撃を回避する際に宣言し、その判定で用いるダイスを+【体】個します。 移動時にこの特技を宣言した場合、その移動の間、あなたは飛行状態として扱われます。 《超過疾走》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたは超人的な身体能力は時として人の限界を越えてその肉体を突き動かします。 次のメジャーアクションで行う【体】判定で用いるダイスを+【体】個します。 《是醍の型》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたは銃弾を、魔術を、呪詛を、超能力を、刃一つで切り払う型を身に着けています。 あなたが何らかの攻撃の対象となった際に使用を宣言します。 その防御判定で【体】能力値を使用する場合、そのダイスを+3個します。 また【心】能力値判定での抵抗を求められた場合、その判定を【体】能力値で行えます。 この特技はあなたが白兵武器を装備していないと使用できません。 《武器落とし》 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【命】1 あなたは武器を持った相手にも勝つ術を心得ています。相手の武器を奪えば、あなたに勝てる者はいません。 あなたが所持している白兵武器で攻撃を行います。 命中した場合、相手にダメージを与えつつ、その武器一つに対して武器封じのバッドステータスを与えます。 《柔の拳》 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【命】1 あなたは剛拳のみならずそれを制する柔の拳も心得ており、流れるような動きで相手の動作を封じます。 あなたが所持している白兵武器で攻撃を行います。 命中した場合、相手にダメージを与えつつ、対象に束縛のバッドステータスを与えます。 《戦闘潮流》 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:シーン 代償:効果参照 あなたは道具に秘められた力を解き放つ事ができます。ひとつの武器はかわせても、これは回避できません。 あなたは【命】を1点消費してこの効果を発動します。 あなたが装備スロットを使用して装備している装備一つを破壊します。 シーン全体に対して【体】能力値を用いた射撃攻撃を行います。対象に【心】属性2点のダメージを与えます。 この特技の効果で失われた装備は、シナリオ終了まで復活することはありません。 この特技は1シナリオ1回だけ使用できます。 《魔剣使い》 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【命】3 あなたは特殊な技法、魔剣の使い手です。魔剣とは、理論的に構築され、論理的に行使されなければなりません。 あなたが所持している白兵武器で攻撃を行います。その命中判定のダイスに+【技】します。 この特技はシナリオ中、同じ対象に2回以上は使用できません。 《幻妖の剣》 タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 代償:【命】1 あなたは呪われた刀剣の扱いを熟知し、その呪いを敵に刻みつける剣技を習得しています。 あなたが所持している【心】属性ダメージを持つ白兵武器で攻撃を行います。 命中した場合、相手にダメージを与えつつ、呪詛のバッドステータスを与えます。 《先の先》 タイミング:オートアクション 射程:なし 対象:自身 代償:【命】2 あなたは相手の動きを先読みし、素早く最適な行動を取ることができます。 この特技はあなたが未行動でなければ使用できません。 あなた以外のキャラクターのメインフェイズが開始される直前に使用し、先にあなたのメインフェイズを開始します。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 《後の先》 タイミング:オートアクション 射程:なし 対象:自身 代償:【命】2 あなたが白兵攻撃を受け、防御判定を行う直前に使用します。 その防御判定に勝利した場合、あなたは追加のメインフェイズ1回を即座に行えます。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 《突き返し》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなたは相手の攻撃に的確に反撃し、斬り伏せる技能を会得しています。 あなたが白兵攻撃に対する防御判定を行う際に使用を宣言します。 これに勝利した場合、相手に装備している白兵武器でダメージを与える事ができます。 この特技は白兵武器を装備していないと使用する事ができません。 この特技は1ターンに1回まで使用できます。 《ニンジャ》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは恐るべきニンジャです。ニンジャとは半神とも呼ぶべき神話の存在なのです。 【心】【技】【体】の能力値から1つ選択し、その原点に+1します。 また、あなたは以下の武器をいつでも使用することができます。 シュリケン 部位:なし 種別:射撃 分類:異能 射程:遠隔 使用能力:【技】 ダメージ:【技】1点 加えて、あなたが《半神》を取得している場合、全てのスーパーナチュラル系特技から任意の1つを取得できます。 《銃夫(ガンフー)》 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 膨大な銃撃戦の歴史は、銃を効率よく扱う型を生み出しました。あなたは常に最適の位置に移動し、最適な敵を撃つのです。 あなたがこのメジャーアクションで射撃攻撃を行う際、使用する武器の射程を至近に変換します。 これにより同じエンゲージの対象にも攻撃することが可能になります。 元から射程:至近の射撃武器を用いている場合、そのダメージは1点上昇します。 《乾坤の一族》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは先祖代々受け継がれてきた、誇り高き血統をその身に宿しています。 あなたが[覚醒]した時に使用を宣言します。 あなたは通常の回復に加えて【魂】を1D6回復させます。この時、原点を超えても構いません。 さらにシーン終了まであなたの行う【体】能力値を+3します。 この特技は1シナリオに1回だけ使用することができます。 《剣の理》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 剣の真理を体得したあなたは、如何なる奥義も自在に操ります。 この特技は、あなたのメインクラスがアデプトの場合にのみ習得できます。 《突き返し》と同時に使用し、《突き返し》の使用回数を1回分回復します。 あなたのクラスがアデプトのみの場合、《魔剣使い》の使用回数を0に戻せます。 これにより、既に《魔剣使い》を使用した対象にも《魔剣使い》を使用することができます。 《天賦の才》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなた百年に一人の恐るべき才能を秘めています。それはどんな不可能も可能にする力となるでしょう。 この特技は、あなたのサブクラスがアデプトの場合にのみ習得できます。 あなたが何らかの判定を行った直後に使用します。そのダイス目の一つに+1できます。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 あなたがアデプト以外のメインクラスを持つ場合、使用回数が3回に変更されます。