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ファンサービス 遊戯王ZEXALにおいて、Ⅳが度々使っている言葉。 初出の33話での主な内容は以下の通り。 Ⅳ「喜んで、ファンサービスは僕のモットーですから。」 これが後の惨劇の始まりだった。 Ⅳ「そろそろ受けてもらおうか、俺の本当のファンサービスを。」 Ⅳ「希望を与えられ、それを奪われる。その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする。それを与えてやるのが、俺のファンサービスさ。」 Ⅳ「お前たちのデュエルは素晴らしかった! コンビネーションも、戦略も! だが! しかし!! まるで全然!!! この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!!!」 Ⅳ「とくと味わってくれよ…俺のファンサービスを!」 Ⅳ「俺のファンサービスだ、受け取れ!!」「次はお前だ!!」 Ⅳ「素晴らしい…美しいよ…その苦しみにゆがんだ顔。それでこそ俺もサービスのしがいがあるってもんだぜ。」 Ⅳ「フハハハハハハハハ! 本気のファンサービスはこれからだ!!」 Ⅳ「まだだ、俺のファンサービスは終わらないぜ!ジャイアントキラー!!」 Ⅳ「お前には彼等がファンサービスを喜んでいるのが分からないのか?」 ファンがナンバーズを持っていないのを確認した瞬間であった。 なんと自らのナンバーズを使い、ファンのエースモンスターを何度も解体して徹底的になぶり殺し始めた。 その上、ライフをゼロにして勝負がついたにもかかわらずナンバーズによる無意味な戦闘を行ない続けるという有様。 そんなファンサービスがあってたまるか。 あまりの出来事に遊馬は唖然と立ち尽くし、小鳥は目を逸らし、アストラルを驚愕させた。 セリフの多用振りと、その概念、Ⅳ自身のキャラのインパクトも相まってあっという間に「ファンサービス」という単語は遊戯王界隈に広まった。 現在は、コンマイのファン歓喜要素をチラつかせてあとで盛大に裏切る(例:ヲー)、もしくは過去の悲劇からそうなりそうな事例に使われることが多いようだ。 特に「程遠いんだよねぇ!」の部分は、「それはどうかな」の悪役バージョンとして期待がかかる。 その後もⅣの決闘ではたびたび使用されている。というか決闘に関係なく台詞の半数がファンサービスである。 べつに相手が自分のファンでなくても使っているので、相手に何らかの形でダメージを与えることをファンサービスと呼ぶのかもしれない。 VジャンプのⅣの紹介記事でも「相手を踏みにじる極悪非道なデュエルをファンサービスと称する」と説明されている。 内容は上述を見ているとよく分かる。 余談だが、Ⅳの使用するデッキカテゴリであるギミック・パペットはナンバーズ以外のカードがほとんどOCG化されず、 切り札である《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》も『最後のデステニーカウンターが乗る効果にチェーンしてコントロールを奪えば、奪った側の勝利になる』という裁定を受けており、 皮肉なことにⅣもコンマイのファンサービスを味わう形となっている。悔しいでしょうねぇ。 かと思いきや、PP15にて《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》含む3枚のカードがOCG化された。嬉しいですねぇ しかし蓋を開けてみればキーカード《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》は封入率操作でレアカードとなっている。 希望(OCG化)を与え、それを(封入率操作で)奪われる! ZEXALⅡではきれいなⅣのきめ台詞として多用された…が、 記憶を取り戻し、決別を選択した神代凌牙ことバリアン七皇のリーダー・ナッシュと、絆を取り戻そうとするⅣのデュエルの最中、思わぬ形で…… 概要 決別のため、憎しみをあおる精神攻撃を仕掛けるナッシュ。 ナッシュ:「今から面白いものを見せてやるよ。」 Ⅳの目の前に展開された5面のモニター、そこに映っていたのはバリアン七皇(ベクター除く)に苦戦する仲間の姿であった。 ナッシュ:「そろそろ大事な仲間がどうなっているのか、気になっているじゃないかってな。」 「こいつはおれからのファンサービスだ、Ⅳ!」 さらにさらに、128話のEDでは、思わぬファンサービスが待ち受けていた。 【関連】 Ⅳ 冷酷なデュエル
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【用語名】 ファンロン鉱 【読み方】 ふぁんろんこう 【詳細】 クロンデジゾイトメタルの基礎となり、絶対硬度を誇る仮想鉱石。 実際にはこの鉱石でしか傷を付けられず、他の鉱石やメタルと比べる術がないため、硬度の測定は出来ない。 超硬度を誇る反面、比重が極端に高いために武器や防具などには適しておらず、地中深くでしか発見されない程に希少性も高い。 更にこの鉱石の生物との一体化には「神話の時代より遥か遠い年月を要する」と謂われている。 鉱石と一体化したデジモンは現在においてファンロンモン以外に発見されていない。 クロンデジゾイトメタルはこれらの欠点を解消しており、「優れた希少メタル」と言える。
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ファントム 古代兵器を使って敵を攻撃する、テイマーの三次職。 最大の売りは武器スキル・マジックブーム。手裏剣を使うなら早めに就きたい。 転職特典:手なずけると、モンスターが基本攻撃を含めスキルを最大3つまで保有する確率を追加。手なずけスキルのテイミング成功確率50%増加。精霊使いの「モンスターがスキルを最大3つ保有する確率」と重複されません。 スキル名 修得レベル 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ツームストーン 80 対象の位置にあるルーンの秘石を呼び寄せて落とします。 普通 光 指定対象の周辺ランダム範囲 ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ インターバルシューター 85 魔法兵器が光を放ち、ランダム範囲の敵を攻撃します。 遅い 光 指定対象の周辺ランダム範囲 ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ドラゴンスピリット 90 ドラゴンの魂を召喚して周辺の敵を攻撃します。 普通 発動者の攻撃属性 定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ マジックブーム 90縦本 魔力のこもった手裏剣で周囲の敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺ランダム範囲 ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ナルコラス 95 自分の周辺の広範囲の敵を眠らせます。 遅い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ、睡眠
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ステファンについて 街外郭にいる監視者の男性。 ブラックウィングに入ってから結構経っていて、 長いだけに頭の回転も早い、物資横領の達人らしい。 ブラックウィングに入った理由は、お金目当て。 物資を横取りすることで有名らしく、そのため幹部になれないようだ。 見まわりロボットSがが落とす乾電池が意外と金になるなど、 お金になることに関してはかなり知ってる様子。 よく考えたら幹部はエーデルシュタインにはほとんどいないようだ。 各地で何か探したり集めたりしているようだが、それは何か分からない。 知ってる人は幹部、もしくはブラックウィングの創始者だけかもしれない。 あらゆる奇怪な能力と力を持っている連中たちが幹部たちだ。 下手に興味をもつと痛い目に遭うかもしれんぞ。 創始者は知らない。会ったこともない。 鉱山の中のどこかにはいるそうだが、何をしてるのかは誰も知らない。 エーデルシュタインでエネルギーをたくさん集めているのを見たから 何か企んでいることは確かだが…。ふん。 関わりのあるキャラクタ ◆ルティエ 呼び方:ルティエ 気をつけた方がいいぞ。顔は可愛いがすごく危険な女だから…。 セリフ 私 我々 「重要なのは金だ。ブラックウィングで働くのもそのためだ。他の理由?そんなものはない。」
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【解説】 ノバーラ戦に後半途中から出場した長友選手に対して、各スポーツ紙は、もっと早く出せばよかったのに!という論調。 その時のスレに貼られたAA。可愛かったので残してみました。 【オリジナル】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1329117423/ 【AA】 _____| |__________ | | | | | | |__| | | 文| | |  ̄| | | | | "" "'' ' ^" "'' "' `"" "^" ┌─ ∧,,∧ | 長友ファン (・` ) < 出てきても ∪ o ) └ いいよ。 `u-u'~~~~~~~~~~~~~~~ | |┛ せやから、 ┗| | ∧,,∧ いうたやろ _____| |______(・ω・`)_ | | ∪ ∪ | | | ∧,,∧ | 後はわかるよな? ∧,,∧l__| (´・ω・) |∧,,∧ ( ´・ω| 文| γ⌒ヽ ̄ ̄`ヽ |ω・` ) ( つ  ̄|  ̄i ̄ ̄ と ) `u- | | L _ _ 」 | -u' "" "'' //ミ "'' "' `"" "^" / / ミ ∧,,∧ / ∧,,∧____ (・` ) / ∩ ´・ω) / ∪ o ) // ヽ と )/ `u-u'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まあ、こうなるわな。
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龍覇 ファントム R 闇文明 (6) クリーチャー:ダークロード/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の闇のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 スレイヤー 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャース》→《聖剣の楯 ミラフォース》/《神龍解 ミラフォース・ドラゴン》 《龍覇 アイゴアー》→《鍵盤の楯 テンドン》/《神龍解 エクステンドン》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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Cファンネル [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C VT005P 2-紫1 (∞恒常):このカードの解決直後に本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合カードを1枚引く。 (防御ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±2/±2/±2を得る。 強化 束縛 装弾 紫-AGE 「特徴:装弾」を持つ、強化または弱体化を図れるコマンド。 修正自体は大きくないが、プラスの修正での強化と、マイナスの修正による弱体化のどちらかを選ぶ事の出来る汎用性の高さが光る。 防御ステップとタイミングもやや狭いが、配備エリアに籠るユニットやブロッカーの排除が可能になっているので贅沢は言えない所。 装弾でのドローも可能になっているので、とりあえず自軍本国や自軍部隊へのダメージを軽減するだけでも悪くない。 ガンダムAGE-FXの兵装。効果もほぼ同一となっている。 デュアルカードになって「特徴:装弾」を無くすと、ツインドライヴになる。付与する修正は2倍になっている。 2013年6月の公認大会の参加賞として配布。 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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No.232 ドンファン 231 ゴマゾウ ← 232 ドンファン → 233 ポリゴン2
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ウルファング 指輪物語に登場する人物。 族長。 関連: ウルファスト (息子) ウルワルス (息子) ウルドール (息子)
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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー ファンガス共生者について 菌類の来訪者である「ファンガス」と心を共鳴させ、その身に宿したファンガスの能力を行使する能力者です。 修正値 気魄 術式 神秘 -2 +1 +1 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 日本刀 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 鉄傘 両手 0.525 1.65 0.97 0.525 シールド 如雨露 片手 1.40 1.60 0.80 1.90 キノコ帽子 頭 0.81 1.05 0.486 1.89 毒 香炉 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 キノコグルメ 自分 ×∞ 0 術式 パラライズファンガス 基本 なし 20m1体 超マヒブレイク ◆ ×4×8×12 135202270 改 なし ◆◆ ×4×8×12 270405540 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 405607810 気魄 シューティングファンガス 基本 気攻+23 20m1体 JCマヒJCブレイク ◆ ×4×8×12 132198264 改 気攻+28 ◆◆ ×4×8×12 264396528 奥義 気攻+34 ◆◆◆ ×4×8×12 396594792 神秘 ヒーリングファンガス 基本 神攻+35(回復) 20m1体 マインドトーク 援護 ◆ ×4×8×12 108162216 改 神攻+43(回復) ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 神攻+52(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 ファンガスプリズン 基本 なし 20m視界内(選択) 超マヒブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 141211282 改 なし ◆◆ ×4×8×12 282423564 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 423634846 気魄 強制共生弾 基本 気攻+12 20m1体 JC超締め付けJCブレイク ◆ ×4×8×12 156234312 改 気攻+15 ◆◆ ×4×8×12 312468624 奥義 気攻+18 ◆◆◆ ×4×8×12 468702936 神秘 なかよしファンガス 基本 神攻+29(回復) 自分と20m 気攻アップマインドトークJCなし 武器援護 ◆ ×4×8×12 168252336 改 神攻+36(回復) ◆◆ ×4×8×12 336504672 奥義 神攻+43(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 5047561008 本業能力:キノコグルメ どのような菌類(キノコなど)を食べても、体に害が及ぶ事がありません。 毒キノコを食べても大丈夫です。 また、菌類を食べるだけで、健康を維持する為に十分な栄養を摂取する事ができます。 パラライズファンガス(通常のみ) 詠唱銀:16400 20m以内の対象1体の頭部に「運動能力を奪うキノコ」を1本生やし、「超マヒ」のバッドステータスを与えるアビリティです。 シューティングファンガス(通常のみ) 詠唱銀:16000 体内のファンガスを凝縮したキノコの弾丸を撃ち出し、20m以内の対象1体にダメージを与えると共に、「マヒ」のバッドステータスを与えるアビリティです。 ヒーリングファンガス(通常のみ) 詠唱銀:9600 心に反応するファンガスの特性を利用し、自分の想いを詰め込んだ1本のキノコを飛ばして、20m以内の対象1体のHPを回復すると共に、対象との間に精神的な繋がり(マインドトーク)を生み出すアビリティです。 精神的な繋がりを得た相手とは、一瞬の間に「1分間」に相当するテレパシー会話を行う事が可能です。 ファンガスプリズン(真のみ) 詠唱銀:18100 ファンガスで作った投網を投げつけ、20m視界内の対象全てに「超マヒ」のバッドステータスを与えます。 強制共生弾(真のみ) 詠唱銀:24000 体内のファンガスを凝縮した「キノコ型の弾丸」によって20m以内の対象1体に強制的にファンガスを共生させ、対象の頭から白いキノコを生やすアビリティです。 強制共生の衝撃によって対象にダメージを与えると同時に、「超締め付け」のバッドステータスを与えます。 なかよしファンガス(真のみ) 詠唱銀:26000 心に感応するファンガスの特性を利用し、自らの友情を詰め込んだキノコを生み出し、自分と20m以内の対象1体を心の絆で結び、両者の気魄攻撃力を上昇させ、HPを回復させると同時に、互いの間に精神的な繋がり(マインドトーク)を生み出す事によって、一瞬の間に1分間相当のテレパシー会話ができます。