約 2,896,410 件
https://w.atwiki.jp/jap0/pages/44.html
現代文講師の皆さんに聞きます。 皆さんは、国語(現代文)の授業では、授業中に「例文」を取り上げることはありますか? 私(スイショウ)は、かなりあります。 しかし、いつも「その場の思いつき」で例文を考えるため、生徒にウケるときもあればウケないときもあります。(ちなみに集団授業です) 一番つらいのは、例文が思いつかないときです。 思いつかないときに無理やり考えると、結果的にぎこちない例文ないしはつまらない例文が出来上がります。 そうなるくらいなら、事前に「面白い」例文を考えておいたほうが100倍いいです。 「面白い」というのがポイントです。 集団授業であれば、生徒全員が爆笑し、クラスが湧き上がるぐらいのものを用意したいです。 もちろん、生徒の状況によって、その例文がウケるかウケないかも変わると思います。 だからこそ、「たくさん」の例文を用意したいです。 爆笑するほどの面白さがなくても、知的好奇心が煽れるような内容であることは必要です。 皆さんと協力しながら、いろんな例文を追加していければ、と考えています。 「この例文はどう?」みたいなのがあれば、どんどん私に言ってください。 ※例文に限らず、「たとえ」なども一部あります。 読解で使える例文集 譲歩 →「もちろん遊びも大事だ。しかし、勉強のほうが大事である。」 「選挙にはみんな行ったほうがいい。なるほど忙しい人もいる。だが、期日前投票に行け。」 「死刑制度は問題があると思う。たしかに廃止すれば犯罪が増えるかもしれないが、人権的な問題もあるので廃止したほうがよいと思う。」 心情表現(間接表現を中心に) 表情 →「涙が出そうになる」、「顔が真っ赤になる」 表現技法系 直喩 →「○○先生は鬼のようだ」(=怖い、よく怒る) 「○○先生はマッチ棒みたいだ」(=やせている、細い) 隠喩 →「○○は鬼だ」 「お前、カスだな」(=お前、つまらないやつだな) 擬人法 →「空が泣いている」=雨が降っている 「花がほほえむ」→花の美しさ 「スマホが水におぼれた」=スマホが水に落ちた 擬音語 →ワンワン 擬態語 →ふわふわ、もくもく 反復 対句 省略 倒置 →「暑いね、この部屋」 疑問と反語 疑問:何をやってるの? 反語:なにやってんの? 文法系 文節分け 単語分け(接続助詞「て」などが入っている、やや難しめのものがよい) 文の成分〔主・述・修・接・独〕がすべて入った例文 →こんにちは、僕は、千葉県で生まれたけど、東京都在住だよ。 ※生徒に出身地を聞いていき、(塾のある都道府県とは別の)都道府県を答えた子がいれば、その子の答えをうまく利用していく。例えば、東京都の塾で授業していて(ということは生徒の大半は東京在住)、生徒の中に千葉県出身の子がいたとすれば、上のような例文ができるわけである。 全品詞の入った例文!!(至急!短くて、なおかつ実感の湧きやすいもの!) 指示語(特に、「こ」「そ」「あ」の違いが理解しやすいような例文) →この世(近い)とあの世(遠い) 助詞の重要性 →助詞を使わないととんでもないことになる。以下のツイートが典型的。 https //twitter.com/masa__nanase/status/999486825608572928 「白石麻衣さん 脅迫で逮捕」。このテロップでは、まるでアイドルの白石さん本人が悪いことをしたように見えてしまう。「白石麻衣さん"に"脅迫」をした男が逮捕されたのである。このように、事実関係を正しく伝えるためにも、助詞はとても重要である。 これと関連する雑談を行う。古文・漢文が読みにくいという高校生が多い。もちろん読みにくい理由は①現代と常識が違う②一文の長さが長いなども含まれている。しかし実は、それらは主な要因ではない。古文・漢文が読みにくい根本的な要因は助詞の省略である。だから、助詞を正しく補うことが古文や漢文を正しく読むための一歩である。 これを踏まえたうえで、古文や漢文の読解力は現代文の読解力と関連性が強いものだと認識できれば、国語の得点率が上がるのではなかろうか。 自動詞と他動詞の重要性 →文構造の把握に役立つ。以下のツイートがいい例。 https //twitter.com/skbn999/status/999645688911679490 「教え子を働きすぎて自分を見失ってしまうような労働者にはしたくない」という日本語、すぐに理解できるだろうか?普通に前から読んでいると、「教え子を働き過ぎて」がひとまとまりに見えて、「教え子を働くってどういうこと?!」とパニックになるだろう。しかし、冷静に考えてみよう。「働く」という言葉は、「○○を働く」という言い方ができない。つまり、自動詞だ。ということは、「教え子を」という修飾語は、「働く」とう言葉にはかかっていない。別の、「他動詞」と言える動詞にかかっているはずである。それを探せば、「したくない」という言葉にかかることが分かるだろう。つまり、「働きすぎて自分を見失ってしまうような労働者」がひとまとまりであり、お私語をそういう労働者にしたくはない、と言っているのである。 助動詞の接続の重要性 →(例)「~ますなので…」と言う、外国人の店員さん。 →「な」は断定の助動詞「だ」(の連体形)。助動詞「だ」は、原則「体言・助詞」に接続する。 今回の例の場合、「ます/な/ので」となっており、断定の「だ」の前に助動詞が来てしまっている。 これは文法的におかしい。 したがって、 ①「ます」をキープし、「な」を取り除く ②「ます」を何らかの体言・助詞に変える ことが必要である。 い抜き言葉 「寝てました」(誤)→「寝ていました」(正) 背景知識系 「主観≒相対」、「客観≒絶対」の反例 幸せの定義は人それぞれ。例えば、悩みがない人は幸せだとよく言うが、それはあくまで相対的な幸福である。その人がもし「幸せではない」と思えば、幸せではないのだ。つまり、その人の主観が絶対化されるべきである。 接続語 「もちろん」「しかし」 (例)もちろん、出木杉君は優秀だ。しかし、出来ない子には冷たい。例えば、「こんな問題簡単だよね」と、普通に言ってしまう。 [+α]出木杉君は教育学的には問題児。人と共感できないから。 言い換えと因果 僕は動物が好きだ。つまり、犬や猫が好きだ。 「つまり」の前後は同一の情報(ポイント数は1つ) A=B 僕は動物が好きだ。だから、獣医を目指している。 「だから」の前後は別情報(ポイント数は2つ) A→B 誤答選択肢 ラーメンの味にたとえる。(例)とんこつ、みそ、しょうゆ、塩 その他 コミュニケーションができてない少年とおばさん。 ①おばさんが優先席に来る ②そろそろ降りる駅が近づいてきたので、少年が立つ ③おばさんが「大丈夫です大丈夫です、座っててください」 ④少年「降りるんだよ!!!」 「探す」。 国語(こと現代文)では、「探す」ことが多い。 具体的には、以下に示す「2つの『探す』」を我々は行っている。 ①設問の要求・条件にしたがって、根拠を本文から「探す」。 ②拾った根拠・ポイントを踏まえている選択肢を「探す」。 →こうした作業は、たとえるならば、 昔携帯で撮った写真をもう一度見直したいときに、 その写真を頭に思い浮かべながらアルバムをひたすらスライドして追っていくあの感じ。 頭の中に明確なイメージがあればあるほど、「素早く」発見できる。 また、「見逃す」ことがない。(他にも…LINEで友達のLINEを探すときも同様。アイコンが頭に浮かんでいれば、探しやすい。) ※一番まずいのは、「なんでアルバムを開いたんだっけ」であるが…。 いらないところで過去形を使うコンビニのおばさん。 コンビニのおばさん「ご一緒に袋でよろしかったですか?」(ドヤ顔) →「よろしいですか」にすべき。また、これは文法的な話ではないが、購入した品物はヒヤヒヤしたアイスとあつあつのコロッケである。「よろしくねえよ!!」と突っ込みたい。 日本語を理解していない幼い子どもが言い間違える日本語の例。 ①「気をつけ」なのに「きょーつけ」 ②「ジャムおじさん」なのに「じゃもーじさん」
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/72.html
第9弾スペシャルカード スペシャルカード / 第9弾カードリスト 9-055 デンライナーゴウカ 9-056 オートバジン バトルモード 9-057 キャッスルドラン 9-058 エクシードギルス 9-059 ジェットスライガー 9-060 仮面ライダーミニ電王 9-061 シルバラ 9-062 鬼の戦艦 9-063 アポロガイスト 9-064 がんがんじい 9-065 ネオショッカー大首領 9-066 ドグマファイター ジンファイター 9-055 デンライナーゴウカ 時をかける列車 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのひっさつ-300 ラウンド1に必殺技は発動できないので、必殺威力に依存する効果が追加されない限り、「ラウンド2のみ相手の必殺-300」と意味は同じ。 ラウンド2必殺を狙ってくる相手なら効果が無いわけではないが…。 「電王」に登場する時間を移動する「時の列車」。 9-056 オートバジン バトルモード バトルモード起動 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、次の1ラウンドのあいだ、あいてのアタックポイント-20 8-055SRSPの再録。バーコードは異なる。 9-057 キャッスルドラン ドラゴン城の怒り バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-300 8-056SPに続く7-055SRSPの再録。バーコードはいずれとも異なる。 9-058 エクシードギルス 完全なるAGITΩ ラウンド開始のときチームタイリョクが100以下だと、一度だけ、チームタイリョクが200回復し、コウゲキが2倍になる。 実戦で狙ってタイリョクを100以下にするのは難しいが、ライダーガッツ発動後ならほぼ確実に発動でき、 タイリョク回復により、ガッツ後の相手からの撲殺リスクを低減することができる。 しかしシャバドゥビ弾では、ライダーガッツ時にライドパワーが増加し、 大抵次のラウンドは必殺技発動となるため、コウゲキ倍化効果は役に立たず、実質的には撲殺防止カードである。 「アギト」に登場する仮面ライダー。「不完全なアギト」だった仮面ライダーギルスが進化した姿。 裏面はアギトのマーク。ギルスのマークではない。 9-059 ジェットスライガー 超絶マシン、起動! 1ラウンドだけ、アタックポイント+20。 ゼンエイがファイズ・カイザのとき、さらにアタックポイント+10。 属性効果の廃止により、ファイズ・カイザ前衛時はAP+30の効果となった。 しかし持続がR1のみなので永続のサイドバッシャーVMと比べると使い勝手は悪い。 「ファイズ」に登場するバイク。初登場した第29話のサブタイトルは「超絶 バイク 」。 裏面はファイズのマーク。 9-060 仮面ライダーミニ電王 小さくても、俺、参上! ゼンエイが電王のとき、ライドパワー+2 ただし、アタックポイント-20 前衛に電王を指名する上にAP-20のデメリットが辛い。RP+2は強力だが唯一の効果ではない。 劇場版「電王 俺、誕生!」に登場するライダー。子供時代の良太郎にモモタロスが憑依して変身した、仮面ライダー電王 ソードフォーム。 9-061 シルバラ あばよ! ラウンド1のみ、アタックポイント+20。さらに、ライドパワー+1 効果が大幅に変更されたため、従来のカウンター戦法は通用しなくなった。 RPを上げる効果は他にも優れたカードが存在するので性能はイマイチ。 「超電王 ディケイド」に登場する怪人。スキル名は台詞…というより、演じた柳沢慎吾氏の持ちネタ。 裏面は電王のマーク。 9-062 鬼の戦艦 鬼の切り札 1ラウンドだけ、ゲキレツアタックが出る確率がおおきくアップする。 ラウンド1だけゲキレツ発生率を大きく上げる。 ラウンド1指定のバトルサポーター潰しに挙がるかもしれない1枚。 狙い目は闇ライダーサポーター、キングダーク、ウィザードラゴンなど。 各種タイプボーナスやモモタロスリングなどの併用で更に効果は増すが、出ないときは結局出ないので諦めが肝心。 「超電王 ディケイド」に登場する「時をかける船」。鬼の切り札。 裏面は電王のマーク。 9-063 アポロガイスト とても迷惑な男 「X」に登場する怪人。スキル名は「ディケイド」で一躍有名になった台詞だが、「X」では1回しか言ってない。 裏面はXのマーク。 9-064 がんがんじい 自称、日本一正義の味方 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのコウゲキ-400。さらに、あいてのオイウチミガワリ発生確率がダウンする。 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場。矢田勘次が自作の鎧を身に着けた、自称「日本一の正義の味方」。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-065 ネオショッカー大首領 酸素破壊爆弾 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのチームタイリョクが10%ずつ減っていく。 効果は06以前と同じで、ラウンド1~2に効果が発動する。 キングダークなど高タイリョクの相手に使えば多少は攻撃の足しになるか? 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場する怪人。最終話で酸素破壊爆弾を使用。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-066 ドグマファイター ジンファイター B26暗黒星団からの侵略者 「スーパー1」に登場する戦闘員。両者が属する「ドグマ」「ジンドグマ」はB26暗黒星団から現れた。 裏面はスーパー1のマーク。
https://w.atwiki.jp/818hr/pages/582.html
パロスペシャル! ~王位争奪編~ パロスペシャル! ~王位争奪編~ オムニ舎 01/03/30 主人公はパルディア王国の誇る、軍事基地アンバークラウンに所属するエース パイロット。次期女王のフィアナ殿下による基地視察の1日警護役へと抜擢さ れる。ところが、視察当日、突如、基地は謎の勢力によって外界との連絡を絶 たれてしまう。 ----------------------------------------------------------------- (ズフィルード=ヴォルクルス) 01年三月下旬頃オムニ舎からリリースされた「パロスペシャル王位争奪編」 にてヒロインとおぼしきフィアナに中田氏してあせる主人公にフィアナは「ラ ベルの子供なら喜んで生みますわ。」という台詞を確認。これわA1? それ ともB1?それとバッドエンド(なのか?)で主人公が事件の実行犯の子に監 禁され、エッチしてました。しかも見事に妊娠して大きくなったお腹で、、、 これわCですね。 ----------------------------------------------------------------- (35HR) A1→子供を妊娠させるためにするエッチB1→エッチしてたら、たまたま妊 娠の可能性がという基準で、B1と判断させてもらいました。
https://w.atwiki.jp/yurippe/pages/35.html
てすてす3 -- (テスト1) 2009-10-15 23 31 52
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/4791.html
KIN DA SHER ROCKをお気に入りに追加 KIN DA SHER ROCKのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット KIN DA SHER ROCKの報道 VISION人気Party「Dottt.」がスペシャルゲストを迎えて開催! - PR TIMES 不定期開催の人気パーティー「Dottt.」がスペシャルゲストを迎えて開催! - PR TIMES KIN DA SHER ROCKとは KIN DA SHER ROCKの31%は理論で出来ています。KIN DA SHER ROCKの25%は優雅さで出来ています。KIN DA SHER ROCKの18%は明太子で出来ています。KIN DA SHER ROCKの10%はマイナスイオンで出来ています。KIN DA SHER ROCKの9%は海水で出来ています。KIN DA SHER ROCKの3%は白い何かで出来ています。KIN DA SHER ROCKの2%は乙女心で出来ています。KIN DA SHER ROCKの1%は信念で出来ています。KIN DA SHER ROCKの1%は知識で出来ています。 KIN DA SHER ROCK@ウィキペディア KIN DA SHER ROCK Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ KIN DA SHER ROCK このページについて このページはKIN DA SHER ROCKのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるKIN DA SHER ROCKに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/383.html
仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 バッチリカイガン6弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 これまではアイコンスキャンチャンス及びバースト面プロモのみだったスペシャルオレ魂が、パーカーの色に合わせてパッションタイプで表面参戦。また、バースト面はオレ魂で必殺技は一気にN落ちしたオメガドライブである。アビリティはAPバトルに勝つと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの三点を上げられる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすれば、必殺威力の強化ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/231.html
スペシャルアビリティネオ1 NEO第1弾 N055 コンボ:なし レッドキング・ザムシャー・テンペラー星人の技カード能力のどれかが発動する。 どくろ怪獣 レッドキング 怒りの怪力 ずっとダメージを受けた次のラウンドは、与えるダメージが2倍になる。 宇宙剣豪 ザムシャー 武人の魂 1ラウンドだけ相手のレイオニクスパワーがふえると、自分のレイオニクスパワーもふえる。 極悪宇宙人 テンペラー星人 スペクトル光線 3ラウンドの間、相手の苦手な属性の攻撃がものすごく強くなる。 備考 スペシャルアビリティもナンバリングをリセットし、装いも新たに登場。 技の説明は各項目および以下で。 レッドキング(技) ザムシャー(技) テンペラー星人(技) レッドキング 説明は項目参照。 ザムシャー…増えた分の同数がプラスになるのか、1つだけなのかで利用度がかわる。しかし効果は1ラウンドであるため、相手がガードボーナス狙いなら全然たまらない。ちなみに単独カード化されれば、ザムシャー3枚目の技カードになる。 テンペラー星人…必殺技以外だと、通常攻撃の属性を変化させるには技カードを使うしかないし、それを使ったらこの技は使えなくなるので使いどころが難しい。確実に必殺技が撃てる状況下、属性必殺技を持つカード(リトラ(S)、アーマードダークネスなど)に使えるだろう。
https://w.atwiki.jp/da-su/pages/114.html
放送日: 2013年8月26日(月)17時~ キー局: 東京MXテレビ コーナー: マツコとフミエの帰ってきたやっつけ晩御飯! 本日のやっつけレシピ: コンビーフとタマネギソースのクイックパスタ スペシャルゲスト: 菅田将暉
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/47.html
スペシャルアタックのボタンが反応しない、またはすぐにスペシャルアタックを使う事が出来ないバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2969.html
【作品名】ウマ娘 プリティーダービー 【ジャンル】スマホゲーム アプリ 【世界観】 馬の代わりにウマ娘がいる以外は現実世界相応 以下、ウマ娘の設定 パワー:5トンタイヤを走って数百メートル引くことができる スピード:全種族の中でも上位に位置するスピードを有する。全力疾走は時速50kmをゆうに超し最速で70kmまで達する ウマ娘が決められている区間以外で全力疾走することは固く禁じられているほどで、街中では六割ほどの力で走っている(それでも原付並み)/またスペシャルウィークの育成ウマ娘イベントでは「走るウマ娘の前に立つだなんて、車道に飛び出すのと同じですよ?」というセリフがあるため、走っている最中のウマ娘は少なくとも走行中の車並みの質量が存在する エアグルーブの育成ウマ娘イベントでは「我々にとっては普通の接触でも、人にぶつかれば大ケガに繋がりかねん」というセリフがあることから、ウマ娘が人にぶつかれば大ケガさせてしまうが、ウマ娘同士なら平気なため耐久力もそれ相応 【名前】スペシャルウィーク(ウマ娘) 【属性】ウマ娘 【大きさ】158cmの女子中学生並み 【攻撃力】共通設定のウマ娘並みより少し強め 夏合宿のタイヤ引きで時速60kmくらい出す 【防御力】共通設定のウマ娘並み 【素早さ】共通設定のウマ娘よりは速め。反応は達人並み。 【長所】シリーズを代表する人気キャラクター 【短所】食べ過ぎでよく太る 【戦法】全力で突っ込む 【備考】プレイヤーのウマ娘のレースの競争相手であるランダムNPCとして出現する 参戦vol.115 812,816 vol.115 0815格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/23(金) 17 27 51.58ID 2w21uFZM 812 タイヤ引きのタイヤの大きさが分からない 1000馬力は柳田理論なのか作中で言われたのか不明 (省略) 0816格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/23(金) 20 07 37.85ID Ij7KNZWQ 815 タイヤ引きの大きさはこれくらい https //i.imgur.com/TyQFWUl.jpeg 1000馬力は言われてみれば柳田理論になるので没でいい 修正する (省略) 0904格無しさん 垢版 | 大砲 2024/09/09(月) 13 50 50.20ID cNPkUWQt ウマ娘勢 考察 過去に同じくウマ娘で共通設定もほぼ同様の“ハッピーミーク”が 車の壁にいるので比較する。 スペシャルウィークはハッピーミークと攻防に差は無い。 一方でジェンティルドンナ、ヒシアケボノはテンプレの描写より 前者二人より攻撃力が上とする。 ヒシアケボノとジェンティルドンナの比較だが、牛の突進を止めるのと ダンプカー衝突に耐える相手を破壊なら後者の方が上か。 ただし、ダンプカーの大きさは不明であり、これをもって“アメノハバキリ”や “空き巣グループのトラック”に勝てるとは言えないだろう。 また、防御力は全員共通設定ウマ娘並みなので、銀閣の押し潰しも厳しい。 銀閣(有頂天家族)>ジェンティルドンナ>ヒシアケボノ までは良いとして、 スペシャルウィークとハッピーミークのいずれかが四人目送りになる。 戦法が互いに正面衝突なので戦闘速度より反応、移動速度の方が重要だろう。 反応と移動速度に勝るスペシャルウィークに分があるものとする。 銀閣(有頂天家族)>ジェンティルドンナ>ヒシアケボノ>スペシャルウィーク>真人 (ハッピーミークは4人目送り) この辺りは考察人により判断が分かれやすいと思います。