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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】スペシャルマン 【属性】超人 【大きさ】身長173cm 体重86kg 【攻撃力】10トンの鉄を持ち上げられる 得意技はフットボールタックルだが威力不明 【防御力】キン骨マンの妨害により2トンの怪獣を持ち上げるのに失敗して潰されても病院送り程度で済んでいるので達人よりは頑丈だろう 【素早さ】鍛えた人並み 【特殊能力】無い 【短所】原作通りの微妙なテンプレ 参戦:vol.1 558 vol.9 0217格無しさん 2023/09/18(月) 19 59 12.27ID dK3pi2Wp スペシャルマン再考察 耐久は2トンの怪獣に押しつぶされて入院した程度。野生のカバのオスは体長3m体重2トンに達するので、カバの体当たりには耐えられないぐらいか。 また攻撃は優秀だが、素早さは鍛えた人並だしこの位置にはいられないだろう。戦法は殴る蹴るよりは強いであろうフットボールタックル。 夜叉猿の劣化のような性能なのでその下を見る。 ○ウォリアー・バグ フットボールタックル勝ち。ざっと調べた所昆虫型生命体らしいので、素早さは大きさ相応の昆虫並に出来るだろうね。 ×ホムンクルス調整体 大きさ負け ×闘牛(押忍!空手部) 吹っ飛ばされて負け ○機械人間兵 フットボールタックル勝ち ×美子ロボ ヒットアンドウェイ負け ×アイブルス~コーネロの飼ってたキメラ 噛まれて負け ×カニランテ あちらの方が大きいので不利か。負け ×スレイブニル(BASTARD!!) 攻撃され続けて負け △屍食鬼 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ×バラモン~ミケ 大きさ負け △猿型ホムンクルス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け 勝ち越せなかったので防弾の壁下を見る。 ×プンバァ おなら負け ×ブライアン・チャオミーくん~小十郎を打ち殺した熊 大きさ負け ×わかめ王子 殴られ続けて負け ×キョーボー 大きさ負け ×からくり武者 大きさ負け。カニランテと大して変わらないスペックだし、カニランテ位置落ちそうだな。 ×アンドロイドマン 槍で突かれまくって負け ×グレイトスタンプ 鼻で押しつぶされて負け ×ミドロ号 踏まれて負け ×ザコ隊長 攻撃され続けて負け ○ミケえもん こちらはプロの選手なので流石にどれだけ優れていたとしてもアマの選手よりは上か。勝ち ○スターマンの息子 殴って勝ち これより下は負けないだろう。なので位置は ザコ隊長>スペシャルマン>ミケえもん 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01 26 09 ID jbSgP0dS スペシャルマン考察 ○○ドンキーコングJr.、モグポン 撲殺勝ち △ねこ 倒せない倒されない ○○ボーパルバニー、レタンデビル 撲殺勝ち ×殺人ウサギ 首切られて負け ×メタルスライム 火傷負け ×デビルカー 最初の突撃で病院送り 殺人ウサギ>スペシャルマン>レタンデビル
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全スペシャル装備 スペシャル装備について 全スペシャル装備 武器 + ... 武器No. タイプ 名前 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 特殊効果名 値段 104 SP装備 サンドロスの槍 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 22222 105 SP装備 貫きの刃 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器攻撃500ダメージ 44444 106 SP装備 ポイズントンファ 0 0 50 0 50 0 0 0 0 0 魔具属性毒付与 88888 107 SP装備 マールの大剣 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 108 SP装備 翡翠の杖 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 109 SP装備 幸福の酒 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 自動AP増加 100000 110 SP装備 ルーブルパラソル 0 0 50 100 150 100 0 0 0 0 舞う桜花 100000 214 SP装備 真槍 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 全攻撃必中 22222 215 SP装備 刃の矢吹 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器攻撃777ダメージ 44444 216 SP装備 死の接吻 0 0 100 0 100 0 0 0 0 0 魔具属性猛毒付与 88888 217 SP装備 グライスの勇剣 0 0 150 0 0 0 0 0 0 0 100000 218 SP装備 輝杖「翠」 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100000 219 SP装備 真酔の死 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 オールブロッサム 100000 220 SP装備 愁梦桜傘 0 0 100 200 200 200 0 0 0 0 Sakura Domination 100000 防具 + ... 防具No. タイプ 名前 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 特殊効果名 値段 109 装飾(SP装備) 光る水晶玉 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 未来感覚 0 110 その他1(SP装備) ディレクトリの残骸 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 超越行動 0 111 その他2(SP装備) ノーネーム・クラウン 0 0 100 100 100 100 100 0 0 0 2回行動 0 220 装飾(SP装備) 視来 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 感じる才能 99999 221 その他1(SP装備) デザルト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 超越行動 999999 222 その他2(SP装備) ナラディア・レジェンド 0 0 255 255 255 255 255 0 0 0 2回行動 999999 スペシャル装備について 最後の遊技場でNPと引き換えに交換できる装備。 武器図鑑、防具図鑑に載らない。そのため収集率には関係しない。「コンプリートガイド」を持っていても、そもそも図鑑に出てくる対象から外されている。 すべてのスペシャル装備において、装備しているだけで戦闘後の「装備評価」が下がる。推奨レベルで装備評価を最高のAにするためには一つもスペシャル装備をしていてはいけない。そのため、基本的にランク狙いの場合スペシャル装備を使うことはない。レベルを下げれば一応使えるのだが、それについては別ページで解説。 その分と言わんばかりにぶっ壊れも甚だしい効果を持つものがある。最後の遊技場の難関であるボスメドレーをランク抜きでとりあえず一度クリアしたい場合などは、存分に使おう。 スペシャル装備もネオ化することができる。ネオ化必要レベルが高く値段もすごい値になるが、ネオ化した後の性能はもうゲームが終わるレベルのものもある。せっかくならネオ化しよう。 スペシャル装備は全てクリア後入手という特徴上、手に入れてすぐネオ化できるので、ネオ化前後の性能を同時に解説する。 ▼サンドロスの槍 ▼真槍 HITが100上がる。ほとんどの攻撃を外さなくなる。 ネオ化しても数値性能は変わらないが、ネオ化後の特殊効果により一切攻撃を外さなくなる。相手が隠れる状態だったり、自身が幻状態であったとしても外さない。 スペシャル装備らしく突出した効果を持つが、攻撃面の数値上昇がないのがかなり厳しい性能で。 ▼貫きの刃 ▼刃の矢吹 武器攻撃が固定ダメージ攻撃になる。ネオ化前は500、ネオ化で777に。 どちらかを防御特化キャラにしている場合面白い性能。固定ダメージなので攻撃性能がなくても確実にダメージを与えられる。 特にレベルを下げられてしまう通常ボスメドレーでは固定ダメージは非常に強力。メイン武器として採用できるくらいに。 一方でNeoボス相手には777という数値は火力とするには頼りない。攻撃が出来ないキャラでもちょっかいを出せる武器、という程度のポジション。 ▼ポイズントンファ ▼死の接吻 魔具属性のある攻撃で、敵に耐性を貫通して確定でネオ化前なら毒、ネオ化後なら猛毒を与える。 代償として、ネオ化前なら毎ターン最大HPの1割、ネオ化後なら2割のスリップダメージを受ける。微妙に重め。 代償があるとはいえ、耐性を貫通しての猛毒付与はそれなりに強力。毎ターンほぼ確実にスリップダメージで削ることができる。 代償はスリップダメージ扱いなので、操毒等でダメージが減り、オートリバース中は逆に回復する。といってもオートリバースだと猛毒の敵も回復してしまうので無意味だが。 ▼マールの大剣 ▼グライスの勇剣 マール編でしか売り出されず、マール専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、DEFINTが半減する代わりにその値だけPOWが上昇する。ネオ化後の効果は、POW~SPEまでで最も低いステータス/2の値分、POW~SPEが上昇するというもの。 マールのPOWを高めるならネオ化前だが、DEFINTが半減=受けるダメージ2倍なので考え無しの採用はおすすめできない。 ネオ化後の効果は数値性能もあり順当にバランス型になれる装備。全能力を均等に上げている場合高い効果を発揮する。 マールをDEFINTに振っている場合、ネオ化前の大剣を装備しておき、敵からの攻撃が激しくなるターンに外すことでDEFINTを元に戻す、という使い方でDEFINT調節ができなくはない。外した後、別の装備をつけるのに1ターンかかってしまうので実用性は非常に低いが…… ▼翡翠の杖 ▼輝杖「翠」 マール編でしか売り出されず、スイ専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、最大HPが半減する代わりにその値だけ最大SPが上昇する。ネオ化後の効果は、POW~SPEまでで最も高いステータスの値分、最大SPが上昇するというもの。 ネオ化前の効果は危険すぎて採用は難しい。ただでさえHP半減は非常に死にやすくなる上、スイは元々SPが高く上昇する。HPを半減してまでSPに振る必要は皆無。 ネオ化後の効果も、上がるのがSPというのが微妙なところではあるが、どれか一つの能力に特化している場合はかなり潤沢なSPを得られる。最後の遊技場はSP回復手段に乏しいのである程度の利用価値はある。最大SPが上がるので、割合回復であるシンパシーヒールやキャンディ系のアイテムの効果が高くなり、回復効率も良くなる。 ▼幸福の酒 ▼真酔の死 マホウ編でしか売り出されず、マホウ専用装備。ネオ化前後で別の効果となる。 ネオ化前の効果は、毎ターンAPが10回復するというもの。強い効果ではあるが、効果はスペシャル装備としては控えめ。更にPOW上昇がないので、普通に他の武器の方が強い。 問題はネオ化後の「真酔の死」の効果。装備中、マホウの最大HPが1になるがサクラのPOW~SPEが常時2倍になる。フィールドでもちゃんと2倍になっていることが確認できる。 マホウの最大HPが1なので、あらゆる攻撃で一撃で倒されてしまう。最大HPが減ったからといって「祈り」の発動確率も上がらないので、基本的にマホウが生存し続けることは難しい。 代わりにサクラの全能力2倍というインパクトが凄まじく、全く攻撃に振っていないサクラでも2倍となれば高火力で暴力を振るう役に無理矢理なることができる。 ▼ルーブルパラソル ▼愁梦桜傘 マホウ編でしか売り出されず、サクラ専用装備。 スペシャル装備の中でも頭一つ抜けて強い。使う場合は真っ先に購入してネオ化したい。 ネオ化前時点でも、無効化はしないが全異常、ステータスダウン、地水火風属性に50%耐性&POW~INTが全部50以上は上がる、大概な壊れ魔具である。 まずステータス上昇値からしてべらぼうに大きい。ネオ化後はPOW+100、DEFMGCINT+200とかいう訳の分からない性能を持つ。 更にネオ化すると、全状態異常、全ステータスダウン、地水火風属性を完全に無効化する。何を言っているんだ???この武器ほどではなくとも強烈な効果の装備は他にもあるが、一番ヤバいのはこれが激戦区の装飾2ではなく魔具だということ。魔具なのに防御性能が訳分からないくらい高く、これ以外に更に防御を強化する装備を付けることが出来る。 これと「真酔の死」を合わせると、全てを暴力で滅ぼすサクラが完成する。具体的にはフィールド上のメニューで確認できるステータスを全て1000超えとかにできる。ラスボスかよ。 ▼光る水晶玉 ▼視来 ネオ化前はAVO/4%、ネオ化後はAVO/2%で攻撃を回避する。 発動時の効果は「奇跡」の所持才能と同じだが、AVOに依存するので他の装備でAVOを補完することでかなりの高確率で攻撃を回避することができる。 本作でAVOというステータスを上げるかはプレイスタイルにもよるが、HITLUCに比べると使える場面が少なく、普通にレベル100にした程度では30前後ということも結構ある。回復補助特化にする味方はAVOに振っても普通に強い。特にサクラは防御性能が高いのでAVOに振る価値がある。 ただしスペシャル装備なので、最後の遊技場ランク狙いであれば普通に奇跡の為に優しさを上げた方がいいのだが……奇跡と併用すると更に攻撃が当たりにくくなるので、単純に回避率をもっと上げたい時に使える。 ▼ディレクトリの残骸 ▼デザルト 非常に珍しい、というか全装備中唯一ネオ化前後で効果が全く変わらない。つまりネオ化する意味がない。一応ネオ化EXPが1上がるが、ネオ化レベル9なので実質無意味。 効果は、装備していれば戦闘不能でも行動できるという、RPGとはなんぞや?と問いかけたくなるようなトンデモ効果。当たり前だが、両方つけていようと両方戦闘不能になれば全滅扱いになる。 強いように見えて意外と使うのは難しい。普通戦闘不能の味方のステータスを気にしないため気付き辛いが、戦闘不能中は全能力が0になるという仕様があるため、まず攻撃役には向かない。また、動けるとはいえ戦闘不能扱いなので合体技も発動不可。使うには合体強要の所持才能が必要。絶対に敵から攻撃対象にならないので、行動を絶対邪魔されない点は強力。アイテムを使わせたり、バフをかけさせたりすることに強い。 合体強要を使えば実質常時合体技を使えることになる。これを利用して、スーパーチャージでAPを溜めてからのシンパシーヒールやスイサバイバーで生きてる側の回復を行ったり、復讐or入魂と組み合わせて亜空間剣を使ったりするとそこそこ強い。 強そうに見えて割とネタ装備。 ▼ノーネーム・クラウン ▼ナラディア・レジェンド Neoメドレーをクリアすると買えるようになる。つまり、この装備はNeoメドレークリア狙いとしても使うことはない、ほぼ完全なるおまけ装備である。一応周回してNPを稼ぎたいとかなら使えなくはない。 その分、明らかにおかしい効果を持つ。まずステータス上昇が非常に高い。ネオ化後に至ってはPOW~SPEが全て255上がるとかいう訳の分からない性能。 更に、つけている間は1ターンに2回行動ができる。一切の制約なく、である。実質味方が一人増えたようなものであり、その上で能力値が255上がってるんだから、もうこの装備一つでいいんじゃないかな的性能。実際、スペシャル装備は装備数が多いほど装備評価が大きく下がるので、ランク度外視でNP稼ぎをしたい場合「一番強いスペシャル装備を一つだけ使う」のが効率が良い。つまりこの装備一つだけにしておくのが良い。 おまけ的位置にいるが、その分最強、という装備。たまにはこれを装備して最後の遊技場を荒らしまわってみてもいいかもしれない。
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■スペシャルドロー(ゲーム開始時、このカードを超SPゾーンに表向きで置いてもよい(最大1枚)。このゲーム中に他の「スペシャルドロー」をまだ使っていなければ、自分がカードを引く時、かわりにこのカードを自分の超SPゾーンから手札に加えてもよい) 作者:wha 轟速 ザ・レッド SP(スペシャル) P 火文明 (4) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 4000 ■スペシャルドロー(ゲーム開始時、このカードを超SPゾーンに表向きで置いてもよい(最大1枚)。このゲーム中に他の「スペシャルドロー」をまだ使っていなければ、自分がカードを引く時、かわりにこのカードを自分の超SPゾーンから手札に加えてもよい) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) シヴィル・バインド SP(スペシャル) R 光文明 (5) 呪文 ■スペシャルドロー(ゲーム開始時、このカードを超SPゾーンに表向きで置いてもよい(最大1枚)。このゲーム中に他の「スペシャルドロー」をまだ使っていなければ、自分がカードを引く時、かわりにこのカードを自分の超SPゾーンから手札に加えてもよい) ■S・トリガー ■文明を1つ選ぶ。次の相手のターンの終わりまで、相手はその文明の呪文を唱えることができない。 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ!参加能力。 通常のカードと同じようにデッキに4枚まで入れられる他、 ゲーム開始時にデッキの中から超SPゾーン(最大1枚)にセットし、そこから手札に加えられます。 要するに、今引きが再現できる能力です。 オリジナル・フォーマットでは使用不可となります。 元ネタはM TGの「相棒」能力(調整後)。 + 関連カード/2 《轟速 ザ・レッド SP》 《シヴィル・バインド SP》 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! 超SPゾーン マスター召喚(同じくM TGの相棒能力が元ネタ。こちらは調整前) カードリスト:wha 評価
https://w.atwiki.jp/noiz111/pages/72.html
+ スペシャルレモン + 区分 : 素材【採取】 ※レア素材 + 画像 + + 採れる場所 + 大きなフルーツの木 + 属性 + なし + 販売価格 + なし + レア度 + ★ + プレゼント + ◎ + 説明 + スペシャルレモンアイテムを作ることができます ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 SPメガレモンヘッド スペシャルレモン × 2金のマカロン × 1 ヘッド 666 スペシャルレモンスーツ スペシャルレモン × 1ムース × 1 トップス 1000 SPフルーティーソックス(レモン) スペシャルレモン × 1レモンジュース × 1 ソックス 162 SPフルーティーパンプス(レモン) スペシャルレモン × 1パイ生地 × 1 シューズ 330
https://w.atwiki.jp/noiz111/pages/70.html
+ スペシャルピーチ + 区分 : 素材【採取】 ※レア素材 + 画像 + + 採れる場所 + 大きなフルーツの木 + 属性 + なし + 販売価格 + なし + レア度 + ★ + プレゼント + ◎ + 説明 + スペシャルピーチアイテムを作ることができます ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 SPメガピーチヘッド スペシャルピーチ × 2金のマカロン × 1 ヘッド 888 スノーマンボディー スペシャルピーチ × 2スノーマンクッキー × 2 トップス 1090 スペシャルピーチドレス スペシャルピーチ × 1ムース × 2 1000 ビキニトップ スペシャルピーチ × 1氷 × 1ココナッツミルク × 1 100 ルーズカットソー(ピーチ) スペシャルピーチ × 1アイスクリーム × 1 100 SPフルーティーソックス(ピーチ) スペシャルピーチ × 1ピーチジュース × 1 ソックス 162 SPフルーティーパンプス(ピーチ) スペシャルピーチ × 1パイ生地 × 1 シューズ 330 うきわ(ピーチ) スペシャルピーチ × 2氷 × 1パイン × 1 ハンディー 100
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/48.html
定義 下図のような連鎖尾を斎藤スペシャルと言う。 ● ●○ ○△ ●○ ●○ △◎ ◎○ △◎ △◎ ○● ○● ○●● 説明 斎藤スペシャルは3-1階段積みや鍵積みの連鎖尾として作られるのが一般的。 ● ●○ ○△ ●○ ●○ △◎ ◎○ △◎ △◎●◎△ ○●◎△○ ○●◎△○ ○●◎△○○ 緊急時には副砲として活用することが可能である(暴発に注意)。 ● ●○ ○△ ●○ ●○ △◎○ ◎○○ △◎○ △◎●◎△ ○●◎△○ ○●◎△○ ○●◎△○
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1161.html
魚群スペシャル 滅多に見られない魚群コラボ(料理素材) 海の主に対抗する為に、見かけだけでも大きくしたのだろう。 188:魚群スペシャル 価格:0G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント ビンボー教で売ってる以外だとどこで獲れるのか -- 名無しさん (2023-05-05 14 22 48) 竜の島最下層 -- 名無しさん (2023-05-06 22 13 58) ↑ただし専用交換アイテム使ったポイント必要 -- 名無しさん (2023-05-06 22 15 40) 一応秘密結社会議の時に低確率で出る -- 名無しさん (2023-05-17 04 46 48) 名前 コメント
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発掘状況 12/29 今年最後のサブロム作成完了。 あとWi-Fiが繋がらなかったのでパソコンと色々格闘してました。 何とか通信出来る設定を発見しました。ほっ。 12/26 とど空75@02 をまた外しました。 潜ったらまた洞窟だった orz 場所一致で2択の時の引きは弱いみたいですw 12/17 本日は発掘はせずにマルチ会に向けてリスト作りに専念ちゅう。 種地図がバラバラになる可能性が高いので、 広範囲のbase値に対応すべくC9DDランクのレア地図を広く網羅したリストを作ってます。 まぁ超廃人の方々から鼻で笑われそうな凄い枚数になっていますw もしLV58とかLV71とかの種地図になったら・・・・・・・・諦めますw(B5ランクまでは手が回らない) 12/14 本日2回目のカキコ 神が降りてきているかも知れない。 2日連続でS8キターッ! でも「とど空71@7D」、はい、㈱ですwww キャラ違うけど、どっちもせいふくです。 2回とも動画あるので希望者にはお見せします。 一部の顔見知りには強制的にお見せします。 12/14 発掘についてですが、 年内はガチャピン継続しようかと思います。 下記の本命の内ひとつ位当たってくれると嬉しいのですが、 当たらなかったとしても、キリの良いところで年明けからは水メタゾーンに戻ろうかと思っています。 発掘じゃないけれど、 地図の実保有枚数が80枚を超えているロムが現時点で7枚あります(内1枚は90枚超えw)。 すぐじゃなくとも近い将来パンクする恐れのあるロムもあります。 とりあえず何かの倉庫にする為のロムを4つまでは作りました。 増加量を見ながら春までにはいくつかのロムを分割するかも知れません。 水メタゾーン掘ったら、はぐメタとかまた増えそうだし。 12/13 本命のヤリドラ・エミリオげんま・サトミン風魔はガチャピンで5HITしますがいまだに引けません。 なぜか本命よりもレアなあら風73という副産物を先に引いてしまいました。 まぁ予想通りに行かないのも発掘の楽しみでもあります。 12/11 今日はあら岩69・とど空71・とど影79・残岩74・あら光86と来た!! でも当たったのは、あら光86のみ、もちろん川崎ロッカーではなく乳首の方でした。 ゴルスラもあったから良いです。まあこんなもんでしょう。 12/4 ゲストが場所一致で2択の地図を引いたので、 確認してからマルチに戻ってきたら久しぶりにドラゴン切りかましてしまいましたw ジャギ場所違いの動画撮れて安心して油断してたんだと思う。 11/30 11月も終わりなので軽く総括でも。 あら光81含めてオンリーは7枚でした(4000枚近く掘った割にはやや少ないかもです) 見魂76はS8出したくてガチャピン掘っていたので嬉しい1枚です(ただの自己満足です) J火山ソーマ・B箱MAX・ましゃ竜氷げんまのランク違い・マーサー水ロッカー場所違い・メタスラ防具セレクターなど 副産物もそこそこ引けたので上出来だと思っています。 横浜ソーマに関してはマルチ発掘時ではなく地図クリア作業中の全くの偶然・棚ぼた以外の何物でもありません。 来月も引き続きガチャピンを掘ってみようと思います。 11/27 J火山ソーマ引きました。 幸いこの地図名は意識していたので動画も撮れました。 11/24 本日の横浜マルチはガチャピン60周以上したけど、自分は何も無しでした。 何か出た方々おめでとうございます。 11/21 昨日発掘用ロムに溜まっていた未クリア地図をクリアしていたら横浜ソーマ引いちゃいました。 種地図は見えざる岩LV71という何の変哲も無いS7です(私個人にとっては結果的に神地図になりました) 横浜ソーマの出るbase値ってMKゾーンとかGMゾーンだと思い込んでいたので全くの想定外でした。 11/17 2回目のカキコ 今日はS7を3枚引いたけど、その内2枚が㈱というよくある話し。 ゴルスラの方が㈱にならなくてほっとしています。 11/17 あと2時間位で夜明けですw こっそーりと、またS8引いてみました。 マーサー水ロッカーとか、錬金素材とか色々残してみました。 とりあえずお休みなさい。 11/11 すれ違いだけは済ませておいた自前ラステン31枚、 先週の新宿マルチでゲストで待機中にコツコツ地図クリア。 土曜で自前ラステンの引越し完了。 続けて日曜日まで未クリア地図のクリア及び移動を実施。 延べ50枚以上地図クリアをやったった。 今日wiki更新も済んでオールクリアの状態になった。 まぁ1週間もすれば、また未クリア地図が溜まるハズですけど。 逆に何も溜まらなかったら絶不調な訳で、それも困るw 11/05 まだクリアしてないオンリーが3枚ある。 全部メリッサに入れると97枚になる。 メリッサ今年一杯はおろか来週分でもパンクしかねないw 今週末にでも「メリッサ」から「しろがね」にラステンを移動させます、タブン。 そうするとしばらくは大丈夫なハズ(汗 種類ごとにロム分けているので色々面倒ですが、 こうしないと記憶力弱いのでどこに何があるのか分からなくなるので仕方なしw 10/28 先月~今月でガチャピンで6000枚以上掘ってやっとS8引けました。 これで今年1月に立てた今年の目標は一応クリアになります。 水メタキンとフロストギズモは長期目標なので、今後も気長に狙いますw 差し当たって明日以降の予定ですが、 地図クリアやwiki更新も少し溜まっていたり、 高ランクでまだ欲しい地図があったり、 満タンが近いロムがいくつかあるので分割用に新ロムの準備が必要だったり、 長期目標も放置のままで良いのか??など色々あります。 まあ、一晩寝てからゆっくり考えます。 10/18 base235だとS8が14枚引けるらしいです。 今年に入ってから夏までコツコツと、9~10月はガチャピンばかり掘っています。 ここ2ヵ月分だけでもS8出ても良いハズの枚数掘っているけど全然来ません。 確率分母!? 何それ、おいしいの? くらいの感じですw 今日も少し頑張って掘ってみます。 10/15 見星89引きました、しかも場所8B! ㈱ですが何か? 2回とも動画がありますので、 希望があればお見せ出来ますww 10/12 未クリア地図が随分溜まってしまった。 自分でクレクレしておいて言うのも何ですが、 箱数MAX系の地図は皆16階層ww 発掘用でもSAマラソン用でもないので、 みんなボスフロア遠いだろうなぁ OTL 10/4 発掘再開してみた。 しばらく高ランク狙いでいこうかと思います。 余った時間でwiki更新。 一旦終了じゃなかったのか? 大規模な改修は一旦終了で、言われないと気付かない様な細かなメンテは今後も続けます(キリッ 10/3 代々木マルチを挟んでだけど家で一週間発掘していない(汗 wikiでまだ気に入らないとこもあるけど、9月-10月期の改修は一旦終了とします。 だってそろそろ発掘しないといけないと思うww 10/1 先日の配布会での入荷分の地図整理・地図クリアやマルチ会で出した地図の検索と地図クリアまでは済んだ。 全体的なリニューアルもしている為に、wiki更新が追いつかないww LV別一覧にガラ携で表示出来ないページが出てきたのでLV別一覧を細分化します(11分割→39分割)。 出先で携帯から検索するのがそもそもこのwikiの目的だったので改修せざるおえないのです。 もう2~3日は発掘出来そうもないです。 9/27 明日は配布会~徹夜マルチ、 ~月曜日は仕入れた地図の整理とマルチで出た地図の検索で終了かと思いますので、 ちょっと早いけど9月の発掘を振り返ってみます。 月初にちょっと赤ちゃんアトラス潜った以外は全てガチャピン1本でした。 高ランク狙いで月末の配布会までに何か大物引けると良いなぁと思っていました。 さすがに大物の同名は沢山来ましたが、 動画で保存したのは「あら獣64」の㈱のみという結果に終わりましたw 今月はサブロム作っていたので発掘枚数がそれほど伸びなかったので仕方無いかと思っています。 来月も高ランク狙いか、低ランク狙いにするか未定です。 9/23 あら獣64場所07が㈱しましたw 種地図の異なる取得時の動画がありますので希望者にはお見せします。 また一部の知り合いには無理やり見せますw 9/16 まだ詳細は記入していませんがゴルマジオンリー引きました。 これにより自前オンリーが200枚になりました~♪(ロストした1枚除くw) 300枚オーバーの神々には及びませんが、キリの良い数字を超えた感じです。 9/14 また新ロム作りました。 有用な地図のおかげもあり、 最近は倉庫レベルのロム1個作るのに大体20時間程度で済むようになりました。 配布会用のロム予定の空きロムがまだ積んであったりしますw 9/11 今後の発掘方針というか残す地図の基準を変更します!! シンやサイヤジンなど一部を除いてLV99フォロボスは無視します。 3階即開けほしのカケラ2個は無視します。 即S武器4つは基本的に無視します。 SABウェポンコレクター系については、良場所もしくは超早いのを除いて見なかった事にします。 メイド服やビスチェについては、良場所もしくは超早いのを除いて見なかった事にします。 S7については...しばし保留とします。 変更する理由は特に高ランク掘ると残す地図が多過ぎる。 微妙な地図の移動・クリア及びwiki更新にかかる時間により、 ほんとの良地図を発掘出来るかもしれない時間を圧迫しそうだからです。 9/10 9/8の横浜配布会もピーク時は17人とおかげさまで盛況でした。 サプライズゲストと言える方が3名様いらっしゃいました。 そのうちの一人は新着地図を見ると分かるかと思います。 他の2名様はわたしに直接聞いて下さい。 新着地図のwiki未反映が溜まってきたのでそろそろ更新したいと思っています。 9/01 8月前半は他のゲームやってたりしたので、8月の発掘枚数は5000枚とやや少なめでした。 半分以上が水メタゾーン、2割が8D・A1ランク、2割がMKゾーン、残りが高ランクでした。 オンリー7枚、げんまが2枚、その他少々あったので、 本命来なくとも副産物は上々だったのではないかと思います。 8/20 昨日今日とふしぎなきのみなどを集めています。 賢者のMPを増やしてデスタムーアに皆でマダンテぶっ放そうなどと考えています。 賢者あとひとり分になりました。 8/15 8月も半分過ぎましたが連日超暑いです(汗 プラキンぷすぷすしてメインの全職業が転生☆になりました。 また転生3のロムのひとつを転生☆にしました。 こちらは主に徹夜マルチ対策です。 ロム沢山あれば途中で地図捨てしなくてもokみたいなw 低ランク掘りの場合2~3日何も出ないのは珍しくないですが、 新着地図に1週間以上自前地図が載らない時は、 発掘以外の作業をしているか別のゲームをしている可能性が高いですw 私の場合根性足りないので、ずっと成果が出ないと何か他の事をします。 結果的にDQ9を長期間続けていられます。 7/30 溜まっていた未クリ地図を一気に地図クリア。 疲れたので今日は発掘無しw 気が向いたら後でプラキンぷすぷすだけやるかも。 wiki更新は明日以降で元気がある時にやります。 7/26 新宿マルチ、馬GET。 マルチにゲストで参加しつつ、メインはプラキンぷすぷすw 残り4職で19回転生予定です。チマチマやります。 7/25 自前水レパ81の試運転してみた。 アンドレアルが出たのでとりあえずok。 7/24 確変のごとき引きは昨日までで終わったようです。 フォロボス通常最短:初通常最短なので嬉しい。でもLV79だとりりごん使うよねw 大江戸水レパ:これは実際に使いそうです。 セント横ラッキーペンダント:未出だったようです。オリジナルはちょっと嬉しい。 7/16 先日のマルチ会の結果を精査しました。 翌日の昼過ぎまで頑張ったかいあって思いの他残せる地図が出ました。 げんまマラソン地図は私としては珍しいのでちょっと嬉しい。 A12は倉庫神に渡したら消すかもw 7/6 えーと全然掘っていません! てへっ、ぺろ♪ そんな折に新宿マルチに顔を出したら、ヴェオルソーマ引いちゃいました。 ホストとしゅきさん、種地図はカズヤマ95です。 ずっと掘っていなかった分の運が溜まっていたんでしょうね。 6/11 先日の代々木マルチ会の結果を精査してみました。 あら獣64同名は残す事にしました、えっ!?w あらぶる獣の世界64で、地形が洞窟で、ボスがハヌマーンまで一緒だったのと、 3階即開けげんまと精霊石だったので、何か気に入りましたw ゴルマジオンリーは残念ながら㈱で丸めました。 ペンタさん大富豪はなんか引いた覚えあるけどと思ったら場所違いで場所コンプでした。 リーマンレパ92発見者違いはお初だったので残し。 その他LV99遺跡フォロもあった。 05/25 実は初の単独告知でしたが、横浜常連の方々にお集まり頂いけてありがたかったです。 その後のマルチでは、 3階即ペンタ&メタ槍の地図と9階即鬼神槍とグレート斧の地図があったけど、 2枚とも㈱なので丸めました orz 05/23 2800枚ぶりに出たオンリーはマイナーな「はぐりん」でした。 きっとこの後どこかで確率の帳尻合わせの時期が来ると信じてますw メインの転生は残り4職業になりました。これは来週以降かなぁ。 05/21 低ランクを4台マルチしながら、メインの転生回数稼いでいます。 まだ転生☆でない職業があるのでコツコツやっています。 05/18 うごいちの場所違い?を引いたので、最浅ゴルスラ全4種コンプしました。 今日は他にも大富豪やげんま地図など大漁でした。 高ランクはある程度枚数掘れば結果が出易いので好きです。 狙っている地図のある低ランクはなかなか結果に結びつかないので残念です。 05/17 今月掘っている枚数の割りにオンリー少なくて心配だったけど、 昨日煉獄魔鳥とはぐメタ引けたので多少は帳尻合ってきた感じです。 新宿マルチでは大物は来なかったけど、16枚目の乳首が引けたのでokです。 05/13 秋葉配布会&徹夜マルチを経て、入荷地図のクリアとwiki編集が終わりました。 明日から発掘再開しますね。 04/26 やっと格納ロムの再編成が終了しました。 前回の配布会以降構想が膨らんで、地図クリ含めると結局400枚くらい移動しました! DQ9はずっとやっていたけれど、丸2週間いわゆる発掘をしていませんでした(汗 一息入れてから発掘再開しますけど、何から掘るか?まだ決めてませんw 04/21 格納ロムの大幅な再編成を実施ちゅうです。 wikiの構成も一部変更しました。 今回大量に地図クリ作業が発生するので、倉庫ロムで出た地図も一応検索しています。 この前誰かの水メタクリアしたら、はぐメタが1枚出ましたw 300枚近い地図移動を行っているので、まだまだ終わりません(汗 04/14 前日のマルチでは何も出なかったけど、地図クリ作業していたらエスタークソーマ引きました。 発掘ロムでの地図クリで出た地図は一応確認してみるもんですね。 03/03 wiki更新とともにデザインを見慣れたやーつのver2に変更しました。 02/26 今月は全然掘っていません。ご想像通りDQ7に浮気中です。 先日の入荷地図を新着に記述しようと思ったら、wikiのデザインが新ヴァージョンに変更されていました。 ピンクになったww 02/02 先月の配布会の後でパソコンに問題が生じて月末まで全く掘れなかった 何とか問題解決したので昨日から発掘再開しました。 01/19 本日の発掘の成果:無しw あゆみ銀の場所違いは転生6ロムかと思っていたけど、帰宅後確認したらメイン(転生★)でした。 01/18 水マポを場所コンプ! 2枚しかない水マポを両方だした。 しかし同じ様なbaseで引けるハズの水メタやフロストは1枚も出ない orz 01/15 低ランク5000枚超えたので気分転換にMKゾーンを掘ってみる。 年明け半月過ぎてしまったけど、今年の目標など考えてみる。 1、年内にオンリー200枚!(その中で自己新種が2種類くらいあると嬉しい) 2、9階即ソーマ2個の地図を引きたい。 3、S8をもう少し引きたい。 4、ランクは問わないから巨大マポレ-ナを引きたい。 5、ネタでも良いので、オリジナリティーのある地図を残したい。 こんなもんか? 01/05 年明けは高ランクから始めてみました。 動画を撮る機会はありませんでしたが、副産物には恵まれました。 昨日から低ランクに移って発掘。 氷ゴルスラが2枚出ました。 相変わらず狙っている地図は出ませんw 12/06 DD-263D がいらっしゃいました! 特に使う予定は無いけれど、やっぱり嬉しいです。 12/05 2分前後の発掘用地図を中心に160~200枚/日くらい掘っています。 激レアは無くとも何かしら副産物が出るので、 何日もボウズな低ランク掘りと比べて気分的には楽です。 その分wiki更新は大変だという事がわかりましたw ついでに敵減2種が100枚になりました。 12/02 ブラナイの討伐数がカンストしました。 これでグレイナルを除く地図ボス討伐数カンストが完了です♪ 明日から心置きなく高ランク掘れます。 調べたら一昨年の1月以来LV80以上は1000枚/月以上掘っていませんでした(汗 ぬるい生活していたようですw 11/30 このところブラナイをボコりまくりました。 あと1~2日でカンスト出来そうなので、 年内に全ボス討伐数カンストは出来そうです(グレイナルは除く) 低ランクは3日掘っても結果が出ないのも普通なのに比べて、 高ランクは1日掘れば何かしら結果が残ります。 低ランクで少し心折れたので、 12月は久しぶりに高ランク中心に掘ってみようかと思います。 11/25 昨日は10枚目のメタキンや落ち穂拾いなどを引きました。 低ランクはどうした?と、 低ランクの成果が乏しい時に高ランクで目先の実績を欲したり気分転換に別ゲーしたりしてますw 先週はDQⅤのミルドラースをボコったりしてました。 DQⅨとセリフは同じでしたが、顔が微妙に違ってました。 11/11 とりあえずオンリー150枚を達成しました。 11/10 昨日G14場所コンプしました。 同じbase値でもっと楽なクエストあるだろうに。 フロストとか、フロストとか、フロストとか、などと思ってしまう。 11/06 このところ、水メタゾ-ン半分、MKゾーンや高ランクが半分くらいで掘ってます。 当面の予定はブラナイ討伐数カンストと年内にオンリー150枚達成といった感じです。 どちらも多分達成可能と思いますが、その中に狙っている地図が出るかは不明です。 10/30 MKゾーンちょっと掘ってイデアラゴン討伐数カンスト。 その後気分転換にコロナフォロを掘る。 誰得のLV99フォロが1日に3枚出て嬉しいけど、クリアがめんどーです(汗 10/29 先日のマルチでカツルートに80回ちょっと潜りました。 帰宅後検索したらロボット2種と王様の隠し金庫の場所違いを引いていました。 10/24 配布会があったり、サブロム作ったり、魔王育成したりして発掘していませんでした。 1週間ぶりに発掘したら、とりあえず3枚出たので今日は打ち止めにします。 10/09 上位のボスの討伐数が皆カンストしたので、 今後イデアラゴンとブラッドナイトの討伐数を増やそうと思います。 しばしMKゾーン辺りを中心に掘ろうか? 9/29 今月は他のゲームやったりして普段の1/3も掘っていませんでした。 最近掘るのは水メタゾーンと高ランクの2極化でしたが、 今日は気分を変えて自前ドリゾのイボなんぞ潜ってみたら 高確率で当たりが出て良かったです。 8/15 base132+117と高ランクを掘るものの目ぼしいものが無いっす。 最近オンリー引くのは丸被りばかり(泣 base変えろってか? 8/1 7月は低ランクを多めに掘りましたが、低ランクで「これっ!!」という地図は特に無し。 サブロム2つ追加したりしました。 個人的に超嬉しかったのは御徒町マルチで引いたサトミン大富豪です。 今のところ、DQⅩの目処は立っていないので、 8月以降も細々と掘っていそうな気がします。 6/14 着々と、誰得?地図が増えていますw 6/11 自前船着場竜王GET。自前船着場魔王を揃えるクエスト終了です。 6/7 サブロム作ってました。 泉開放ひとりで出来るもん体制が整いました。 明日は地図移動・整理で、明後日は配布会。 う~ん、全然掘れません。 6/3 今月は少し高ランクの発掘比率を上げてみる。 6/1 月初めにDD・C9ランクを掘ってみると、オンリーが2枚でました。 5/24 現在進行中のクエスト ①自前船着場魔王を揃えるクエスト。残りは竜王のみ。 ②フロストギズモクエスト。そろそろ出て欲しい。 ③水メタクエスト。私にはまだ早いのか? ④ランク02・3Dで、最短ボスや発掘用地図を出すクエスト。ぼちぼちです。 ⑤たまには高ランクも掘るクエスト。低ランクの不調が続くと時々発動します。 5/16 グレイナルをちょっとだけいじめてセント横竜王を出してみる。船着場はまだ出ない。 2匹目のどじょう的にたじりんに潜ってみる。 5/12 調子に乗って船着場ゾーマを出そうとしたら6時間近くかかってしまった 5/10 転生☆ロムをLV1にして船着場デスタムーアを出してみる。 5/8 全然オンリー出ないので少し浮上してみる。 転生☆2枚と転生+3の2枚でたじりんイボLV76に潜る。 base 225+225+190+190 です。 久しぶりのオンリーは大物がやってきました♪ 5/7 転生+3ロム3枚と転生☆ロムで自前セント横LV11を掘ってみた。 LV43フロストやアカイライや煉獄魔鳥や最浅はぐメタやマデュラが射程距離と思ったが、 LV63最短が出たので良しとする。 このところ4000枚ほどオンリーを見ていないが、きっと気のせいだorz 5/6 低ランク中心に発掘中。 27thロムが全職業LV46~47になった。 場所2F以下を狙うのが難しくなってきたので、ランク02狙いからランク3D狙いに移行します。 LV66まで上げる予定です。 4/27 新発掘用ロムLV46以下とLV99転生6を2枚とLV99転生3で低LVの発掘中。 相変わらず狙い目は来ないけど、昨日・今日と絶好調みたいです。 4/21 また発掘ロム作っていたり。 4/10 どうにか100枚目のオンリー引きました。狙い目は相変わらず出ませんがw 4/8 やぢことカルバド上下に潜ってみました。 4/7 約3週間ほど休んでおりました(別のゲームやっていただけですが)。 何掘っていたか忘れていますが、そろそろ再開するかもです。 3/18 地図クリア作業にて、イボテムと、ラステン&ギガントドラゴンの2種get たもんてん恐ろしい引き!! 何故発掘用ロムには、こんな鬼引きが来ないのだろうか。 3/17 横浜マルチにて火山ロンメルとやり賊遺跡マラソンget 3/16 場所1択でテンツク当たりと思ったら、丸被り。orz 3/13 先月の当たり確率約1/250、今月は約1/1300。 ベース値が違うとは言え、差があり過ぎる(汗 3/12 体制変更。転生+6*2と転生+3+2で、セント横左右運動を掘るものの何もでない。 3/11 久しぶりに掘ってみたり、はぐメタ一枚get 3/7~3/10 今更ながらドロップアイテム別魔王地図を育成してみたり。 3/5 ずっとロムの育成とか地図整理とかで発掘していませんでした。 倉庫ロムでの地図クリアで出た地図の検索は通常しないのですが、 あからさまに見覚えのある地図名&場所だったので確認したら、 メタスラコレクターでした! 2/28~ ロムの追加及び地図移動の為、発掘は無し。 2/26 相変わらず狙っている地図は出ませんが、 何かしら残せる地図が出ているので、 結果的には多分絶好調の部類だと思います。 2/21 5HITのフロストギズモよりも1HITの水マポが先に来ました。 嬉しい誤算です。 2/16 転生+3のロム3枚と転生☆ロム1台でLV14を掘っています。 水メタとフロストギズモ狙い+ちょっとだけアカイライな感じです。 今後この体制を基本にしつつ、気が向いたらB5-C9-DDも掘ってみようと思います。 2/15 とむとむ場所違い(1D)GET!!! 12HIT=約1/5500で掘っていたので出ない方がおかしいのですが、 約1ヶ月半と思ったよりも早く出てくれました。 アカイライクエストについては規模縮小しながら今後も細々と継続します。 2/10 リハビリの為にアトラス最短を掘ってみました。 2/8時点 ロムを代えたりしながらも同様のbase値で掘っています。 目的の地図は全く出ませんが、副産物が沢山出ているので幸いです。 2/4時点 転生☆ロム2台+転生+3ロム2台でSキラ最短LV25に潜っています。 狙っているのはアカイライオンリーと最浅はぐメタ辺りです。 LV25だと転生☆ロムがアカイライに各2HIT、 最浅はぐメタは全ロム3HITの計12HITです!! れんごくまちょうやフロストギズモも出ます。 マデュラも1HITですが、この地図から既に出しています。 ちなみにシィナ、火山ネタキン、まさゆき、川崎ロッカーもカスリますw トップページ 携帯トップ
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名前 価格 売値 守備 攻魔 回魔 効果 入手方法 てつかぶと 1100G 550G +11 ダーマ神殿ツォの浜カラコタ橋ウパパロン はがねのかぶと - 1250G +15 錬金 たまはがねのかぶと - 4400G +19 錬金 スライムのかんむり - 2400G +13 キングスライムスライムベホマズンメタルキング てっかめん 2100G 1050G +14 サンマロウ青宝箱Hしにがみ兵 ぎんかめん - 2700G +20 錬金 竜戦士のかぶと - うれない +17 炎闇耐性 イベント 戦士のかぶと 3000G 1500G +18 サンマロウ プラチナヘッド - 2750G +19 グビアナ城錬金 チェインフード 4500G 2250G +20 +4 カルバドの集落 ミスリルフード - 5000G +23 +8 錬金 ちりょくのかぶと 12500G 6250G +18 +12 +12 エルシオン学院ナザム村錬金 インテリクラウン - 10750G +20 +16 +16 錬金 もうぎゅうヘルム 10400G 5200G +22 ナザム村錬金 バッファローメット - 9700G +30 錬金 サタンヘルム - 4250G +22 呪い 錬金てっこうまじんヘルガーディアン グレートヘルム - 10800G +27 錬金 ミスリルヘルム 16800G 8400G +25 ドミールの里錬金 古強者のかぶと - 6200G +28 クエスト034まかいファイターヴァルハラー さとりのかんむり - 10300G +23 +18 +18 錬金 ぶおうのハチガネ 15500G 7750G +21 ドミールの里 ドクロのかぶと - 4500G +32 呪い 錬金青宝箱Dナイトキングヴァルハラー たいようのかんむり - 12400G +32 眠乱耐性 錬金 アポロンのかんむり - 12500G +36 眠乱耐性 錬金 メタスラヘルム - 12500G +33 眠死封耐性 青宝箱A はぐれメタルヘルム - 17500G +37 眠死封耐性 錬金 メタルキングヘルム - 22500G +41 眠死封耐性 錬金 さびついたかぶと - うれない +21 ちいさなメダル62枚 ロトのかぶと - うれない +42 幻死痺耐性 錬金 じあいのかぶと - 18000G +40 幻乱耐性 錬金怪力軍曹イボイノス しゅくふくのかぶと - 22000G +44 幻乱毒耐性 錬金 きせきのかぶと - 26000G +47 幻乱毒耐性 錬金 しんぱんのかぶと - 30000G +50 幻死乱毒耐性 錬金(大成功) バンダナ 45G 22G +1 +2 ウォルロ村セントシュタイン城下町 おしゃれなバンダナ - 195G +7 +5 錬金 しっぷうのバンダナ - 675G +11 +8 すばやさ+20 ちいさなメダル8枚錬金 ヘアバンド 60G 30G +2 +2 セントシュタイン城下町 皮のぼうし 65G 33G +3 +2 エラフィタ村セントシュタイン城下町 木のぼうし 120G 60G +4 +2 エラフィタ村べクセリア ぎんのかみかざり(♀) 670G 335G +6 +8 ツォの浜 きんのかみかざり(♀) - 670G +11 +12 錬金 ターバン 310G 155G +7 +3 +3 べクセリア はねぼうし 620G 310G +7 +5 +5 ツォの浜錬金 けがわのフード 550G 275G +8 +3 +5 氷耐性 ふなつきば錬金 とんがりほうし - 420G +9 +6 +4 ふなつきば錬金 うさみみバンド - 560G +10 +5 +8 カラコタ橋地下錬金 ねこみみバンド - 575G +10 +8 +5 カラコタ橋地下サンマロウ錬金 スライムヘッド - 750G +13 +8 +8 錬金 はねかざりバンド 1450G 725G +12 +5 +5 サンマロウ錬金 サークレット 980G 490G +9 +8 +6 サンマロウ きんのサークレット - 910G +11 +11 +9 錬金 ほしのサークレット - 1710G +13 +14 +12 乱耐性 錬金 ハンターぼうし 2200G 1100G +15 カルバドの集落錬金 ぬくもりのシャプカ 2400G 1200G +16 氷耐性 カルバドの集落錬金 聖なるカロット 2600G 1300G +11 +18 死耐性 グビアナ城 しんぴのカロット 4000G 2000G +14 +22 死耐性 ナザム村 まがんのぼうし 2800G 1400G +12 +18 封耐性 カルバドの集落 まじょのターバン - 1340G +11 +18 吸耐性 グビアナ城錬金 かげのターバン - 750G +13 毒耐性 カラコタ橋錬金 やみのターバン 2900G 1450G +16 闇毒耐性 グビアナ城 バタフライマスク - 1600G +13 +8 +8 痺耐性 錬金 パピヨンマスク - 3600G +17 +12 +8 痺耐性 錬金 マジカルハット 6400G 3200G +13 +16 ドミールの里 マジカルハット改 - 9000G +15 +20 錬金 ビーバーハット - 2100G +12 +18 グビアナ城錬金 ブリリアンハット 7100G 3550G +16 +21 ナザム村 ヘッドバンド 4050G 2025G +21 カルバドの集落 ミネルヴァミトル 14000G 7000G +14 +20 +20 セントシュタイン城下町(クリア後)邪眼皇帝アウルート ちしきのぼうし 12600G 6300G +13 +18 +18 セントシュタイン城下町(クリア後)錬金 スターハット(♂) 12000G 6000G +18 +15 +15 セントシュタイン城下町(クリア後) オレンジリボン(♀) 11500G 5750G +18 +14 +16 セントシュタイン城下町(クリア後) だいまどうぼうし - 9100G +16 +25 吸耐性 青宝箱ビュアールオーシャンボーン ウィッチハット - 9150G +16 +24 封耐性 クラウンヘッド しんかんのぼうし - 4300G +16 +25 死耐性 ロードコープス しわよせのぼうし - 1400G +17 +12 +12 クエスト011青宝箱D しあわせのぼうし - 3000G +17 +15 +15 歩くとMPが回復 錬金 おうごんのティアラ(♀) - 13000G +19 +19 +19 眠死乱封耐性 錬金 ファントムマスク - 14500G +20 +16 +14 すばやさ+25 錬金 はるかぜのぼうし - 20000G +22 +16 +31 幻耐性 錬金邪眼皇帝アウルート なつぐものぼうし - 20000G +23 +20 +26 死耐性 錬金 あきさめのぼうし - 20000G +24 +26 +19 乱耐性 錬金 ふゆぞらのぼうし - 20000G +25 +30 +14 眠耐性 錬金 あらくれマスク - 7500G +20 青宝箱F ヘッドドレス 18000G 9000G +20 +4 +6 カラコタ橋地下青宝箱F 天使のわっか - 10000G +22 +8 +7 クエスト043 白いシルクハット(♂) 20000G 10000G +22 +12 Wi-Fiショッピング くろいシルクハット(♂) 20000G 10000G +22 +12 Wi-Fiショッピング シルクのベール(♀) 30000G 15000G +19 +15 Wi-Fiショッピング サンタのぼうし 12000G 6000G +25 +7 +8 Wi-Fiショッピング マジカルメガネ - 1800G +13 +12 イデアラゴン いやしのメガネ 3400G 1700G +13 +12 エルシオン学院 ぎんぶちメガネ 5000G 2500G +14 +18 +18 Wi-Fiショッピング サングラス 8000G 4000G +15 +20 Wi-Fiショッピング おうさまのヒゲ 15000G 7500G +10 +7 +7 Wi-Fiショッピング がいこつマスク 12000G 6000G +20 +5 +5 Wi-Fiショッピング かいぞくハット 30000G 15000G +22 +10 +8 Wi-Fiショッピング パンプキンヘッド 45000G 4500G +21 +14 Wi-Fiショッピング くろいアフロ 7800G 3900G +18 +9 +6 Wi-Fiショッピング 赤いアフロ 3900G 3000G +18 +6 +9 Wi-Fiショッピング ラダトームかぶと - 5000G +32 竜王(4-8)ダークドレアム(81-99) ローレシアメット - 5000G +33 シドー(26-40,91-99) ゆうしゃのかんむり - 5000G +30 ゾーマ(69-99) 天空のかぶと - 5000G +31 ドルマゲス(57-68)エスターク(57-68)ダークドレアム(41-56) グランターバン - 5000G +22 +8 +15 ミルドラース(16-40) レイドックヘア - 5000G +23 +12 +12 デスタムーア(69-99) エスタードずきん - 5000G +22 +9 +13 オルゴ・デミーラ(57-80) トロデーンバンダナ - 5000G +26 +15 +8 ドルマゲス(9-15)ラプソーン(41-68) サマルトリアヘア - 2500G +17 +10 スペシャルゲスト:クッキー ムーンブルクフード - 2500G +15 +12 スペシャルゲスト:プリン ライアンのかぶと - 2500G +24 スペシャルゲスト:ライアン アリーナハット - 2500G +20 スペシャルゲスト:アリーナ クリフトのぼうし - 2500G +17 +12 スペシャルゲスト:クリフト ブライヘア - 2500G +16 +11 スペシャルゲスト:ブライ トルネコのぼうし - 2500G +19 スペシャルゲスト:トルネコ マーニャヘア - 2500G +17 +10 スペシャルゲスト:マーニャ ミネアヘア - 2500G +17 +10 スペシャルゲスト:ミネア ビアンカヘア - 2500G +18 +7 +7 スペシャルゲスト:ビアンカ フローラヘア - 2500G +18 +9 スペシャルゲスト:フローラ デボラコサージュ - 2500G +20 +9 スペシャルゲスト:デボラ ハッサンヘア - 2500G +22 スペシャルゲスト:ハッサン ミレーユヘア - 2500G +19 +10 スペシャルゲスト:ミレーユ バーバラヘア - 2500G +19 +10 スペシャルゲスト:バーバラ キーファヘア - 2500G +23 スペシャルゲスト:キーファ マリベルのずきん - 2500G +20 スペシャルゲスト:マリベル トロデマスク - 2500G +23 スペシャルゲスト:トロデ ヤンガスのかぶと - 2500G +24 スペシャルゲスト:ヤンガス ゼシカヘア - 2500G +21 +11 スペシャルゲスト:ゼシカ ククールヘア - 2500G +21 +11 スペシャルゲスト:ククール モリーヘア - 2500G +18 +6 +6 スペシャルゲスト:モリー セティアコサージュ - 2500G +19 +10 スペシャルゲスト:セティア ギャルのコサージュ - 2500G +23 +8 +8 配信クエスト150 リッカのバンダナ - 25G +7 +5 +5 休耐性 リッカ初期装備
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スペシャルロボトル 登場作品 2パーコレ 概要 メダロット2パーツコレクションのみに導入された特別ルールのロボトル。 パーツの攻撃特性についての知識を試される。 特定のフロアに入るとスペシャルロボトルのお題が表示され、 そのフロアでのロボトル相手とは決められた条件下で戦うことになる。 勿論勝利条件は相手リーダーの頭部パーツを破壊すること。 ただし時間切れはかならずこちらの敗北となってしまうので気をつけよう。 一例 お題「『かんぜんぼうぎょ』で こうげきの あめを かいくぐれ!」 リーダー メタルビートル ⇔ ゴッドエンペラー 敵リーダー パートナー1 セントナース ⇔ ゴッドエンペラー 敵パートナー1 パートナー2 セントナース ⇔ ゴッドエンペラー 敵パートナー2 攻略法:セントナース2体は完全防御を使い続け、メタルビートルのミサイルをリーダーに4発当てろ! お題「『サクリファイス』こうげきと『ふっかつ』で てきを たおせ!」 リーダー ベルゼルガ ⇔ ランドブラキオ 敵リーダー パートナー1 なし ⇔ アーマパラディン 敵パートナー1 パートナー2 なし ⇔ ダッシュボタンただし両腕はシュートスパイダ 敵パートナー2 攻略法:サクリファイスはトラップや援護の影響を受けないのでとにかくリーダーにサクリファイスを当てつづけろ! お題「へんげんじざいの「へんか」パーツで てきを うちまかせ!」 リーダー ウィンドセシル ⇔ ウォーバニット 敵リーダー パートナー1 フレイムティサラ ⇔ スミロドナッド 敵パートナー1 パートナー2 アクアクラウン ⇔ なし 敵パートナー2 攻略法:無し!(マジで 頭で攻撃特性をしっかり理解していても、ほとんどが状況が状況なので「運まかせ」のロボトルになりがちである。 類似したルールのロボトル 超襲来!ロボトル メダロットS限定、知恵と勇気でハンデを超えて強敵に立ち向かえ!