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親カテゴリ:亜人 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 ドヴェルグ ドヴェルグファイター ドヴェルグウォーリアー ドヴェルグナイト バロネット・ドヴェルグ ランク G- G+ F E D 進化要求経験値 8,960 44,630 72,250 269,570 412,960 進化ユニット 進化6 進化7 進化8 進化9 進化10 ユニット名 バロン・ドヴェルグ ヴァイカウント・ドヴェルグ カウント・ドヴェルグ マークィス・ドヴェルグ デューク・ドヴェルグ ランク C A- S+ SSS+++ XX- 進化要求経験値 583,570 762,200 955,120 1,119,690 累積 4,228,950 基本データ 説明 公爵のドヴェルグ戦士。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 XX- ? ? ? ? 75 75 99 30 3 15 火 61 ?文 5,441文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 2回攻撃 複数回攻撃 2回 無 2回連続で攻撃する。 3回攻撃 複数回攻撃 3回 無 3回連続で攻撃する。 4回攻撃 複数回攻撃 4回 無 4回連続で攻撃する。 斧三連撃 特殊攻撃 3 無 斧を三連続で振り回す。ただし、同一対象に対する複数回攻撃は行われない。 斧四連撃 特殊攻撃 4 無 斧を四連続で振り回す。ただし、同一対象に対する複数回攻撃は行われない。 盗賊の目 罠回避 全体 無 戦場で少しだけ罠を回避する力。 力と亜人の守 能力上昇 全体 無 強大な力と亜人の守によって、パーティー内の亜人の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 斧五連撃 20 追加 特殊攻撃 5 無 斧を五連続で振り回す。ただし、同一対象に対する複数回攻撃は行われない。 戦斧乱舞 40 追加 特殊攻撃 10 無 斧を縦横無尽に振るい、次々と敵を襲う。 力と亜人の加護 50 力と亜人の守↓力と亜人の加護 能力上昇 全体 無 強大な力と亜人の加護によって、パーティー内の亜人の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 力と亜人の恩寵 100 力と亜人の加護↓力と亜人の恩寵 能力上昇 全体 無 強大な力と亜人の恩寵によって、パーティー内の亜人の種族のみ無限の力が湧き上がってくる。(STR+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 419 426 708 731 1167 1236 1596 1633 2031 2493 2979 2982 3561 AC 335 345 613 644 1154 1175 1483 1522 1917 2422 2779 2885 3433 DEX 436 440 827 835 1471 1539 2000 2012 2520 3221 3938 3948 4643 HP 632 653 1251 1266 2266 2317 2964 2981 3773 4692 5787 5856 6906 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 2,000 4,500 10,160 22,960 51,880 117,240 264,950 598,810 1,353,360 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 5,127,500 8,912,220 12,744,590 16,702,990 20,912,250 25,544,570 30,816,980 36,985,830 44,338,470 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 53,182,770 63,834,830 76,605,280 91,784,990 109,630,550 130,350,260 154,091,130 180,927,450 210,851,530 技使用率 Lv1-19 Lv20-39 Lv40~技名 使用率(%) 技名 使用率(%) 技名 使用率(%)Lv65/284回 2回攻撃 10.4 2回攻撃 ? 2回攻撃 7.0 3回攻撃 2.9 3回攻撃 ? 3回攻撃 1.8 4回攻撃 4.2 4回攻撃 ? 4回攻撃 1.8 斧三連撃 35.2 斧三連撃 ? 斧三連撃 21.1 斧四連撃 47.3 斧四連撃 ? 斧四連撃 24.3 斧五連撃 ? 斧五連撃 24.6 戦斧乱舞 19.4 備考 ※ユニットの使用感には個人差があります。最終的な評価はパラメータを見て魔王様自身が下してください。 コメント (ログはこちら) 斧連撃のメリットが分からない。普通の攻撃より劣化してるし - 2013-08-14 23 51 27 Lv20 STR559 AC453 DEX590 HP909 EX- - 2012-10-25 14 20 55 マークィスLV6の時点で既に盗賊の目あります… - 2012-09-08 13 41 52 Lv52で盗賊の目を習得していました。 - 2012-06-29 14 55 15 lv7で盗賊の目ありました。 - 2012-08-16 09 20 41
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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストVI 幻の大地(DQ6)は、1995年12月9日に㈱エニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ第6作目で天空シリーズ最後の作品。前作のドラゴンクエストV 天空の花嫁と同じでモンスターを仲間に出来るシステムを採用。 ドラーゴン=クイェストゥシリーズ(かつて滅んだ古代文明)第6作であり、スーパーファミコンとは、こいつのことか?で発売された真龍の系譜とされる最後・ル・ヴォロスの偏った光から生まれた魔物フォンペン・ザ・デビルマスター作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエスト記憶したか?III そしてライトサイド、ダークサイド、伝説・バルディリスへ…』である。)。新しいかの”姫君”にも気に入られたテンショクシステムや、2つの世界をナンドゥ(別名 デスフェンリル)も往復する群雄を統べる古の幼女シナリオが特徴である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ流奥義:超究武神覇斬轟天)を超えるのは、DQだけ」。DS版は「この旅は、(帝国執行委員会委員長)夢という真実へ」。 タイトルミスリル系武具の最上位であるロゴは「DRAGON QUEST」のモジとやらは強いのか?の体内に轟雷滅神蟲を飼っている下…あの、暗殺者の少女か…に嘆きの影が重なったデザインとなっている。 「天空との戦いに敗れたグルガン族シリーズ」の3作目、および天空シリーズ三部作の完結を自在に操る高貴なる騎士編として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きな帝都に住む小人であるワールド…いたのか?お前マップ(パラレル)が存在し、神への贄として捧げられた主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドメィップが帝国騎士としての格を備えたソンザインするRPGは過去にもあったが、移動生活を送るソ・レムラーは、サソリ系モンスターに襲われたズィョヴァン…それはまさに闇の住人――は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、物語が進む屈強の騎士団を抱えること流凶斬り裏式・“区”斬りによって血や繋がりを超越したヴトゥス・インがほか…それが、事の真相だよ。の世界へ移るという相手を閉鎖空間に閉じ込める形式が多かった。しかし本作では、全てはあの日始まった…ゲーム序盤から2つの世界をエボン最強の行き来しながら森をその火で焼き尽くした物語の槍、天空の盾、大地の鎧が概念世界の果てに進行する。SFC版の“セフィロス”に相当する商品には両方の世界がそれぞれ俺の師匠を七年前に殺害したヒョ=ウリ・・・フン、実に愚かだ。にカール・アウグスト・ナイト印刷された本気で冗談を言ってるクァミセ=インのモーグリの背脂を好んで食べる白地図が付属しており、フリオニールに匹敵する童貞力プレイヤーが冒険中に「発見」したスポットをメモ出来るようになっている。 物語の己が正義に酔い痴れるシン・コウ(後に魔王軍の傘下に入る)に伴って町の元徳天獣 節制の住人が送り込んできた魔神兵団たちの台詞が変化(属性 光)するようになっている。これは住人達の会話内容からも生活感を出したいという呪術的な意味合いを持つフォリス・インの考えによるもので、クリスタルの盾を落とすホンサク以前から実装と断罪の少女を考えていたもの。本編のボリューム増加にも合わせ、シナリオ・ザ・ガイアクラッシャーのとある村に住んでいるテキスト量はそれまでの強制的な死に引きずり込むシリーズ最長の4,000ページに及んでいる(前作は2,800ページ程)。 開発と名付けた全く未知の存在会社が複数回のダメージを与えるチュンソフトからハートビートに変わり、これによるシステム(世界終焉シナリオ)面の改変点が多く、リメイク作を含めたFF15の13章で心が壊れた以降の作品に継承されたものも多い。 ゲーム内容・システム 転職システム ふくろ ゴールド銀行 会話の記憶 ベストドレッサーコンテスト スライム格闘場 カジノ ちいさなメダル 乗り物 6種類の乗り物が登場。 神の船 下の世界で登場。水上を移動。 動く島(ひょうたん島) 上の世界で登場。水上を移動。 空飛ぶベッド 上の世界で登場。平坦な地形の上を低空飛行。 あわあわ船 神の船で移動中に「マーメイドハープ」を使用。海中に潜る。 魔法のじゅうたん 「まほうのじゅうたん」を使用。平坦な地形の上を低空飛行。 ペガサス 陸上を移動中に「てんまのたづな」を使用。大空を飛ぶ。 登場人物・キャラクター 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ファルシオン ターニア ランド ジュディ レイドック国王 シェーラ トム / ソルディ フランコ ゲバン グランマーズ ブボール カルベ夫妻 ルビス ゼニス マサール クリムト 仲間モンスター ファーラット リップス スライム スライムナイト どろにんぎょう ホイミスライム くさったしたい スーパーテンツク レッサーデーモン ウインドマージ ばくだんいわ ダークホーン キメイラ キングスライム ボストロール キラーマシン2 はぐれメタル ランプのまおう 敵・ボス ムドー 四大魔王の一人 ジャミラス 四大魔王の一人。メダル王の城の封印を司る グラコス 四大魔王の一人。魔法都市カルベローナの封印を司る。 デュラン 四大魔王の一人。地上世界の魔王では最強。クラウド城の封印を司る。 アクバー デスタムーアの右腕的存在。牢獄の町の主。 ゾゾゲル ドグマ 牢獄の町の監視人を務める二人組。 魔王の使い デスタムーアの部下 ズイカク ショウカク デスタムーアの部下の2人組 デスタムーア はざまの世界に住まう大魔王であり、ドラクエ6の最終ボス。 ミラルゴ 魔術師の塔に住む邪悪な魔術師 嘆きの巨人 牢獄の町で門番をしている双子の巨人兄弟 ダークドレアム ドラクエ6の隠しボス。「破壊と殺戮の神」の異名を持つ大悪魔で、ドラクエシリーズ最強の隠しボスといっていいほどの圧倒的強さを誇る。 職業一覧 基本職 戦士 剣術系特技を覚える 武闘家 格闘系の特技を覚える。会心の一撃が出やすい。 魔法使い 攻撃呪文等を覚える。 僧侶 回復呪文等を覚える。 踊り子 踊り系特技を覚える。打撃攻撃の回避率が上昇。 盗賊 戦闘後たまに宝物を盗めるようになる 魔物使い(SFC版) 戦闘後に一部のモンスターを仲間に加えることが可能 魔物マスター(DS版以降) SFCと異なり、魔物を仲間にする能力は失われる。 商人 戦闘後に追加ゴールドを得ることが可能。 遊び人 戦闘中に勝手に「遊び」を行い、指示を無視することあり。 上級職 バトルマスター 戦士と武闘家を極めると転職可。 魔法戦士 戦士と魔法使いを極めると転職可。 パラディン 武闘家と僧侶を極めると転職可。 賢者 魔法使いと僧侶を極めると転職可。 レンジャー 盗賊・魔物使い・商人をマスターすると転職可。 スーパースター 踊り子と遊び人をマスターすると転職可。 勇者 主人公はバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのうちどれか1つをマスターすると転職可。ほかのキャラクターはこれらの4職業を全てマスターすると転職可。 隠し職業 ドラゴン 「ドラゴンのさとり」を持っていると転職可。最上級のブレス系を覚える。仲間モンスターの「ドランゴ」は最初からこの職業に就いている。「ドラゴンのさとり」はクリア後の道具屋で購入可能。 はぐれメタル 「はぐれのさとり」を持っていると転職可。モンスターのはぐれメタルと同じく呪文・特技に関して無敵になる。DS版のはぐれメタルでは最初からこの職業に就いている。 舞台(町・ダンジョン等) 夢の世界(上の世界)、現実の世界(下の世界)、はざまの世界 ライフコッド レイドック アモール クリアベール グレイス ダーマ神殿 メダル王の城 カルベローナ クラウド城 シエーナ カルカド 地底魔城 占いの館 / すれちがいの館 / まぼろしの館 魔術師の塔 スライム格闘場 トルッカ サンマリーノ ゲントの村 モンストル アークボルト ホルストック フォーン城 ペスカニ マウントスノー ロンガデセオ ガンディーノ ポセイドン城 ムドーの城 絶望の町 欲望の町 牢獄の町 嘆きの牢獄 ムーアの城 / デスタムーアの城 お楽しみダンジョン 他機種 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010年1月28日 ニンテンドーDS アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地 2011年2月3日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2015年6月11日 Android iOS スタッフ シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二 キャラクター・デザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ディレクション、メイン・プログラム:山名学 プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥 グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志 サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁 シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代 プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子 グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず 広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子 アートワーク:大塚充、大石直樹 テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文 プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 関連商品(音楽・攻略本・小説) Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI (集英社) Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストVI 幻の大地 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 上巻 世界編 (エニックス) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 下巻 知識編 (エニックス) Vジャンプブックスドラゴンクエスト6幻の大地夢幻の書 ニンテンドーDS版 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック ニンテンドーDS版 (スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド (スクウェア・エニックス) 小説ドラゴンクエストVI-幻の大地-(久美沙織著)第1巻、第2巻、第3巻
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アイテム 効能 制限 価格・入手方法 イーシンチュウ 7つ集めると神龍を呼び出し、願いを叶えてもらえる アルシンチュウ サンシンチュウ スーシンチュウ ウーシンチュウ リュウシンチュウ チーシンチュウ 入手場所 サイヤ編 イーシンチュウ 01東の都 アルシンチュウ 03南の都 サンシンチュウ 00東の都 スーシンチュウ 02南の都,03中の都 ウーシンチュウ 04東の都 リュウシンチュウ 00南の都,12カメハウス チーシンチュウ 00北の都 地球まるごと超決戦編 イーシンチュウ 00南の都,01東の都 アルシンチュウ 01氷河地帯 リュウシンチュウ 01南の都 チーシンチュウ 00北の都 超サイヤ人だ孫悟空 アルシンチュウ 00氷河地帯 魔凶星編 アルシンチュウ 01南の都 リュウシンチュウ 00南の都 とびきりの最強対最強編 サンシンチュウ 00東の都,01東の都 スーシンチュウ 02南の都,02中の都 ウーシンチュウ 04東の都 激突!100億パワーの戦士たち編 リュウシンチュウ 06北の村 人造人間編 イーシンチュウ 22神様の神殿 サンシンチュウ 13氷河地帯 リュウシンチュウ 00南の都,16カメハウス 極限バトル!三大サイヤ人編 イーシンチュウ 01神様の神殿 燃えつきろ!熱戦・烈戦・超激戦編 イーシンチュウ 01南の都,02神様の神殿 サンシンチュウ 00氷河地帯,05氷河地帯 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編 イーシンチュウ 07神様の神殿 サンシンチュウ 04氷河地帯,07氷河地帯 リュウシンチュウ 07カメハウス 魔人ブウ編 イーシンチュウ 10神様の神殿 リュウシンチュ 00南の都,10カメハウス 危険なふたり!超戦士は眠れない編 スーシンチュウ 04カメハウス リュウシンチュウ 02カメハウス 復活のフュージョン!悟空とベジータ編 ウーシンチュウ 02サタンシティ 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編 スーシンチュウ 06カメハウス ウーシンチュウ 05サタンシティ リュウシンチュウ 01カメハウス 究極の人造人間編 ウーシンチュウ 02サタンシティ04サタンシティ チーシンチュウ 00サタンシティ,01サタンシティ,03サタンシティ,05サタンシティ 絶対破壊の邪悪龍編 イーシンチュウ 00南の都,01神様の神殿,04神様の神殿 ウーシンチュウ 03サタンシティ05,サタンシティ リュウシンチュウ 02カメハウス
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ドラゴンバレー Dragon Valley God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ 一般MOB 名前 Lv 属性 EXP報酬 SP報酬 ドラコス 80 闇 86,162 9,266 エクスプローシブ オークの怨霊 81 闇 52,232 5,783 アングリー オークの怨霊 81 闇 52,232 5,783 エメラルドドレイク 82 地 533,172 58,302 渓谷のネクロマンサー 82 闇 40,885 4,470 スタービング ブラッディ リーチ 82 水 303,641 31,616 ドラコス ウォーリア 83 火 438,805 45,144 ドラコス アサシン 83 火 304,699 31,359 ビッグ ドラゴンボーン スコーピオン 83 闇 526,829 56,896 ドラゴンボーン スコーピオン 83 闇 301,378 31,001 ビッグ ブラッディ リーチ 83 水 302,749 31,148 ジェムドラゴン 83 水 300,030 30,856 ハード ドラゴンボーン スコーピオン 83 闇 516,919 55,825 ドラコス ハンター 83 火 429,990 44,192 マグマドレイク ナース 83 1,999,647 216,237 マグマドレイクハッチリン 83 749,867 81,089 ジェムドラゴンハッチリン 83 999,823 108,118 ドラコス ガーディアン 84 火 601,562 61,123 バットウィング ドレイク 84 風 565,255 60,308 パトロール型MOB 名前 Lv 属性 EXP報酬 SP報酬 ハウル 81 火 42,071 4,659 メスマードレイク 82 闇 57,102 6,242 エタニアスネクロマンサー 82 闇 57,102 6,242 渓谷のドラゴン捜索者 83 水 632,445 68,301 渓谷のドラゴン捜索者 83 水 618,202 66,763 サンドドラゴン捜索者 83 風 656,278 70,875 ダストドラゴン捜索者 84 風 691,073 73,733 名前 コメント
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スペクトラルフォース序盤~中盤のアニメ。 絵は動き少ないが質はまあまあ、声は原作と同じ。 ファンならまあ見られるレベル。 ビデオだったがDVDが発売された。(現在どっちも絶版) 過去、ニコニコ動画に投稿されていたが割と最近になって権利者からの要請で削除された。再販もしてないのに。
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レジェンドクエストVI レジェンドクエストVI各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 精霊の祭り ファーラットぶちスライムシールドこぞう 2261 SPカードを使う 10 2 ラーの鏡 くさった死体ポイズンゾンビしのどれい 2837 SP天使の眼差しを使う天使の眼差しの効果が2体以上に発動するとどめの一撃を放つ 25 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストデビルアーマー 2657 SPカードを使う 10 4 三度目の戦い きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) 25 5 真実の自分 てっこうまじんまおうのつかいずしおうまる 2874 SPめいそうを使うめいそうの防御効果が2回以上発動する 20 6 強さを求めて アクバー 3718 SPミラクルソードを使うとどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) 35 7 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SP魔神のかなづちを使う魔神のかなづちの効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 真デスタムーア 6900 8 魔神復活 ダークドレアム 6200 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) 50 真ダークドレアム 6800 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではデスタムーアまたは真デスタムーアのどちらかが、ダークドレアムまたは真ダークドレアムのどちらかがランダムに出現。(ムドー→デスタムーア→ダークドレアムの三連戦) 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI 運の要素が強いところもあり、意外と高得点を狙いにくい。 出現するモンスターの強さも特徴のひとつで、特定の能力に秀でたモンスターが次々と出現する。 特に、大魔王の中でもトップクラスの実力を持つダークドレアムは攻略が困難である。 デスタムーア・ダークドレアムの両者ともちからが強いため、 第7章・第8章では高い打撃耐性が要求される。 主人公のレベルが高ければなおよい。 キラーマジンガ……驚く程弱かったな…。リッチのゾーンで5回中、4回も飛んだ。打撃も結構吸うし。原作でのあの強さが嘘みたいだ…。まあ、隣りにいる引換券よりは強いと思うが。 -- (もーもん) 2010-10-21 17 32 29 ビクトリーレジェンド6の1章はSP指定なしで使用かつとどめだと思う(18だったし)しかし2章は相変わらず天使の眼差しなのかな?(全然効かないのオンパレード) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 17 41 41 ↑ 2章はグリンガム 2回以上行動不能にさせて満点 天使の眼差しは6章 -- (名無しさん) 2010-10-21 18 05 29 セラフィム装備の賢者が115程、ダースドラゴンが120程ダメージ受けたのでテリーのドラゴン斬りはドラゴン系には大ダメージだと思う -- (名無しさん) 2010-10-21 18 14 40 テリーめっちゃかっこいいw雷鳴剣はメタルハンターに300強ほど。あんまりつよくないなぁ~ -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-21 19 21 54 今回もEX獲得きつかった・・ 4章のムドー戦で会心を2回以上出す、9章のドレアム戦でビッグバンを使ってとどめが厳しかった -- (名無しさん) 2010-10-21 20 29 45 7章の条件はテンションバーン使って二人が二回テンションアップみたいです、アクバーが全体攻撃、残りの二匹が別々の相手攻撃してこないとだめ -- (名無しさん) 2010-10-22 11 22 55 ↑ 伝説の勇者の場合、勇者のテンションが2段階アップするだけで条件は達成できます。ふたり分アップさせる必要はない -- (名無しさん) 2010-10-22 13 06 52 EX目指さないで、伝説の賢者を使用した結果、デスタムーアまで討伐!ダークドレアムは1tのダブルギガスローで1tで死にました。すっげーバカにされた気がする。なので、私のベストメンバー「ナイトリッチ」、「メタハン」「主人公(竜神の鎧と聖女の盾)」で行った結果、2t目で死亡。1t目に2900以上あったHPが3桁になり2tで攻撃され終わり。また、1t目のダブルギガスローで相手のオーブ2/3届かないぐらい溜まる。公式チートだ!!勝てるはずない!!ちなみにテリーとアクバーは月光で動けなくなりました。アクバーのマヒったときの仕草…片手ムスカさんです。 -- (ラゴス) 2010-10-24 00 48 31 ↑いやバーバラで真ダクドレ倒してる動画あったよ。それにこいつチートじゃないよ。スライム、勇者(しんりゅう、しのび、聖女)かげの騎士で勝てたし -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-24 09 04 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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5.模擬戦終了後~レガリス島のほこら GP協会本部を出ると、ノビス島の西の桟橋へ行けるようになったことを知らさせる。 ┗この時点で10個マデュライトを集めることが可能だが、全てのほこらを巡らないとゴールできない。 ↓ デパートではお見合いセンターが開業し、スラムへ入れるようになっている。 ┣スラムでは2種類のモンスターを入手できる。 ┗昼にスラムの酒場に行くと「びっくりサタン」が、夜に東のブロックに行くと「プークプック」を仲間にできる。 ↓ ノビス島の西の桟橋から、レガリス島の北部へ向かう。 ┗桟橋への途中の吊り橋を渡った所に、「マデュライト」が入った宝箱がある。 ↓ 月の塔に入り、近くにあるスイッチを押す。 ↓ 道なりに進み、1Fにいる鏡に話しかけ、太陽の塔へワープする。 ↓ 太陽の塔を、ワープ地点から南の階段を使って屋上まで進む。 ↓ 月の塔に入り、3Fのレバーを操作する。 ↓ 太陽の石板時と同様、光点に沿って進み、1Fで月の石板を入手。 ↓ 屋上の台座に石板をはめ込むと、ほこらへワープできるようになる。 ↓ ワープした辺りに、「マデュライト」の入った宝箱がある。 ↓ ここのほこらはダンジョンが無く、入ってすぐの祭壇の前で、 ┗ボス「グレイトドラゴン」と戦闘。「くちぶえの書」を落とす。 グレイトドラゴン攻略法 HP 1156特技・特性 こごえるふぶき、やけつくいき 守備力が130程あれば、通常攻撃によるダメージを60以下に抑えられる。 フバーハボトルを使うと有利に戦うことができる。 攻撃手段はバイキルトを使うか、メラゾーマなどの上級攻撃をこの時点で修得していると楽。 ↓ レガリス島の北部の桟橋から、最後のほこらがある「モルボンバ島」へ向かう。 6.モルボンバ島~GP決勝 モルボンバ島のほこらを目指す。まず東へ島を反時計回りに回り込むように道なりに進み、洞窟へ入る。 ↓ 洞窟を出たら、時計方向に回り込んで進む。一番北東の部分で「マデュライト」が手に入る。 ↓ ほこらの入口付近に例によって「マデュライト」がある。 ↓ レガリス島のほこら同様、すぐボス「まおうのつかい」と戦う。「ステルスの書」を落とす。 まおうのつかい攻略法 HP 1532特技・特性 2回行動、さみだれぎり、アタックカンタ グレイトドラゴンに勝てるレベルならば問題なく勝てる。 スクルトや回復手段を持ったモンスターがいれば、より安全に勝てる。 ↓ マデュライトが10個揃っていれば、アルカポリス島のGP協会本部へ向かう。 ↓ 本部で階段を登り、東の扉から進み、鐘を鳴らす。 ↓ 決勝進出者の紹介の後、準備期間が与えられる。 ↓ 町の西にある桟橋の方で、ギルツからの指令を受け取った後、 ┗準備ができたら本部のカウンターへ行く。 ↓ 決勝戦はアイテムが使えない、インターバルなしの3連戦(4連戦ではない)。 GP決勝戦攻略法 ベホマラーを修得した回復役を1体、 2体の攻撃役に、メラゾーマなどの上級攻撃、もしくは最上級攻撃を修得させたい。2回行動もあると楽。 記載したような特技を修得できるほどのレベルがあれば、十分戦えるはず。 それぞれの相手のモンスターとHPは 1回戦 エンゼルスライム 250以下 スライム 300以下 ダークスライム225 以下 2回戦 リザードファッツ 約300位 ギガンテス 約300 うごくせきぞう 265以下 3回戦 ガルーダ 300弱 ヘラクレイザー 300から350 ↓ 勝利後、イベントの後、神獣がパーティから外れる。 7.GP決勝後~エンディング カルマッソを探して、情報を集めながらノビス島→レガリス島→モルボンバ島と移動する。 ┣ノビス島にあるスカウトQのテントにいる人から、「サイコロン」をもらえる。 ┗この時点でデオドラン島のマダムンガーデンの、メタルエリアに挑戦できるようになる。 ↓ モルボンバ島のGピットのサロンで、「ジェイルアジト」への秘密の桟橋を教えてもらう。 ↓ モルボンバ島の北西にある桟橋から、ジェイルアジトへ向かう。 ↓ アジトのギルツの部屋で、ボス「ベリアル」と戦闘。 ↓ 戦闘後ギルツと会話し、「浄魔球」を受け取る。 ↓ カルマッソを探し、ヨッドムア島へ向かう。 ↓ 中央の門を通り、北部へ向かう。 ↓ 洞窟へ入る直前でボス「デモンスペーディオ」と戦闘。勝利後、神獣がパーティに復帰する。 デモンスペーディオ攻略法 HP 約2800特技・特性 ドルモーア、ダークマッシャー、やみのはどう ドルマ系に耐性があるモンスターを連れていると楽。 GP決勝で勝ち抜けるパーティならば十分勝てる。 ↓ 洞窟内では間違った場所に進むとボス「ボストロール」、蔦の上の宝箱を取ろうとするとボス「ブラックドラゴン」、進んでいく上で、球体を回り込むところを抜けたところでボス「アトラス」とそれぞれ戦闘になる。 ボストロール攻略法 HP 1565特技・特性 通常攻撃のみなので、一撃でやられない守備力やHPがあれば勝てる。 ブラックドラゴン攻略法 HP 1670特技・特性 はげしいほのお、こごえるふぶき、ばくれんざん 攻撃が厳しいようならば、フバーハボトルを使う。 アトラス攻略法 HP 1768特技・特性 めいそう 回復されると厄介なので、強力な攻撃手段や、2回行動モンスターを用意し、一気に仕留める。 ↓ 頂上でカルマッソと会話。ボス「バッファロン」「モヒカント」と戦闘になる。 バッファロン,モヒカント攻略法 テンションを上げられると厄介なので、バッファロンを先に倒したい。 バッファロン HP 1250特技・特性 テンションアップ モヒカント HP 1160特技・特性 かぶとわり、じひびき、バイキルト ↓ 2体を倒すと、イベント後、そのまま回復した状態でラストボス「ガルマッゾ」が出現。 ┣「なげきのぼうれい」「まおうのつかい」を連れている。 ┗負けた場合はガルマッゾ戦から始まるので、道具が足りない場合などは、無理せず再挑戦を推奨する。 ガルマッゾ攻略法 HP 約4100特技・特性 2回行動、ドルマドン、イオナズン、いてつくはどう、めいそう まずはまわりにいる2体を先に倒す。 だいまどうのコインを持って行くと戦いやすい。 1体をベホマラー係にし、じょうやくそうで回復を手伝いながら攻撃。 もちろんベホマズンがあるなら超したことはない。 ジャミラスやまおうのつかいなどの、2回行動できるモンスターがいると有利に戦える。 ↓ アルカポリス島に戻っている。本部の会長室へ向かう。 ↓ 会長と話した後、ノビス島へのバイクに乗る。自動的に石碑の前まで移動する。石碑を調べる。 ↓ エンディング ↓ 攻略チャート3(クリア後)へ
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ドラゴン語 言語クエ「ドラゴンのように話すには」で、26のルーン集めのパートがあります。そのためのチェックシート。 テーブルは 縦棒で PDFファイル テーブルは 縦棒で ドラゴン語.pdf
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【名前】 ドラゴン乱舞 【読み方】 どらごんらんぶ 【登場作品】 仮面ライダーバトライド・ウォー 【分類】 超必殺技 【使用者】 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 【詳細】 ゲーム作品『バトライド・ウォー』におけるウィザードの必殺技。 ゲーム内での超必殺技。 オールドラゴンに変身後、前方にクローを振り回しながら突進。 宙を舞いながら体勢をたて直し、ドラゴヘルクローの攻撃に巻き込まれて浮き上がった標的をドラゴンブレスで倒す。 ドラゴヘルクローの攻撃は当たり判定が広く、多数の標的が密集した場所ならより多くの標的を一掃することができる。 ただし、ゲームの仕様として、超必殺技で直接ボスを撃破するのは不可能。 名前の由来は21話「ドラゴンたちの乱舞」からと思われる。
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Dragon Line BGAでプレイ 訳語は個人で訳したものなので実際のものとは異なる場合があります ゲーム画面 目的 画面説明 ゲームの流れ ルールドラフトフェイズ ラインアップフェイズ バトルフェイズ ゲーム終了 カードステータスの見方 能力の詳細 ゲーム画面 目的 プレイヤーはドラゴンの小隊を作り、対戦相手と闘います。相手のドラゴンの小隊を破壊し、最後まで自分のドラゴンの小隊を生き残らせることを目指します。 画面説明 1:自分のライン 2:相手のライン 3:活性化トークン(ここをクリックで活性化トークンの種類を変更できる。詳細は後述) 4:このドラゴンのHP、攻撃力、攻撃範囲 5:自分の手札 ゲームの流れ 1ゲームは3つのフェイズで構成されています。 ドラフトフェイズ ラインアップフェイズ バトルフェイズ です。ドラフトフェイズで使うドラゴンカードを取り、取ったドラゴンカードを並べて「ライン」を作ります。 その後はバトルフェイズを勝敗が決まるまで繰り返します ルール 各フェイズの流れを説明していきます。ドラゴンカードの能力の詳細は後述します ドラフトフェイズ このゲームでは5種類、各7枚ずつのドラゴンカードの計35枚のドラゴンカードがあります。この中から5枚のカードをランダムに除き、残っている30枚のカードをよくシャッフルします。これを1セット15枚の2つのカードセットに分けます。 各プレイヤーは1つのカードセットをそれぞれ受け取ります。受け取ったカードセットから1枚のカードを選び手札にします。その後、カードセットを交換します。 受け取ったカードセットから2枚のカードを選び手札にします。その後、カードセットを交換します。 最後に、受け取ったカードセットから3枚のカードを選び手札にします。 これで各プレイヤーは6枚ずつの手札を持つことになります。 ラインアップフェイズ ドラフトフェイズで残っているカードセットを再度交換します。各プレイヤーは受け取ったカードセットから4枚のカードを選びます。 その後、選んだ4枚のカードを裏向きに並べて「ライン」を作ります。 例 選んだ4枚のカードを自分のラインへと並べます。 バトルフェイズ バトルフェイズは勝敗がつくまでいくつかのラウンドを繰り返します。1ラウンドは次の4つのフェイズで構成されています。 1.活性化トークンのプレイ 2.バトル開始 3.ダメージチェック 4.バトル終了 この数字の順番でラウンドが進みます。 1.活性化トークンのプレイ 各プレイヤーは活性化トークンを8個持っています。そのうち4個には☆マークがついていて、残りの4個には☆マークはついていません。 ☆マークのある活性化トークンが置かれたドラゴンは能力を発揮し、☆マークのない活性化トークンが置かれたドラゴンの能力は発動しないことを示します。各プレイヤーは秘密裏にどちらかの活性化トークンを自分のラインにある4枚のドラゴンカードに対して置きます。 (BGAではカードの下にある〇をクリックすると、活性化トークンのマークを決定できます。) 2.バトル開始 両プレイヤーが活性化トークンを置き終わったら、ラインに置かれているドラゴンカードと活性化トークンを全て公開します。 全てのドラゴンの能力は同時に解決されます。また、発動した能力によってダメージを受けるダメージも同時に解決します(ドラゴンの能力についての詳細は後述)。 3.ダメージチェック 全てのドラゴンの能力が発動したら、ドラゴンカードのチェックに移ります。 各ドラゴンカードに設定されているHPの数字と同じか、HPよりも多くのダメージを受けているドラゴンは「破壊された」という判定を受けます。破壊されたカードは縦向きにします。(全て能力やダメージは同時に解決されるため、たとえ途中でHPよりも大きいダメージを受けたドラゴンがいたとしても、その能力は発動します。) HPの数字よりも小さいダメージしか受けていないドラゴンはそのまま残ります。また、受けたダメージは全て回復します。次のラウンドに持ち越すことはありません。 4.バトル終了 全てのドラゴンカードのチェックが終わったら「破壊された」(縦向きになっている)ドラゴンカードは捨て札となります。もし、1ラウンド中に両プレイヤーのラインのドラゴンが1枚も破壊されなかった場合、各プレイヤーのラインの先頭のカードを破壊し、それは捨て札となります。また、ドラゴンカードが破壊されたかどうかは関係なしに、自分のラインにあるドラゴンカードを破壊し、捨て札とすることができます。これはパスをしても構いません。 残っているドラゴンカードを中央へスライドさせます。このとき、カードの並び順は変わりません。 その後、ラインが4枚になるように手札からカードを自分のラインへ裏向きに置きます。このとき、カードを置くのは中央へスライドさせたカードの後ろ側です。 例 破壊されたカードは捨て札となり、ラインから取り除かれます。その後、残っているカードを中央側(この場合は右側)へスライドさせます。 そして、ラインの空きができている場所へ、手札からカードを裏向きにして出します。 5.新たなラウンドの開始 カードをラインに置いたら、1.活性化トークンのプレイから再び順番にラウンドが進行します。 ゲーム終了 このようにしてバトルを繰り返し、どちらかのプレイヤーが自分のラインに4枚のカードを置くことができなくなったらゲームが終了します。この場合はラインに4枚のカードを置けなくなったプレイヤーが敗者となり、もう片方のプレイヤーが勝者です。 どちらのプレイヤーもラインに4枚のカードを置けない場合は、残っているドラゴンカードのHP合計がより大きいプレイヤーが勝者です。これも同点の場合は引き分けとなります。 カードステータスの見方 HP:この数字と同じか、それ以上のダメージを受けた場合、ドラゴンは破壊されます 攻撃力:この数字分のダメージを他のドラゴンに与えられます(スピリットドラゴンは攻撃力を持ちません。そのため、直接ダメージを与えることはできません) 能力:各ドラゴンはそれぞれ異なる能力を持っています。☆マークのついた活性化トークンによって、この能力が発動します。ただし、能力は相手と自分のドラゴンを区別することなく発動します。能力の詳細は下記参照 能力の詳細 ここで説明する「1つ前」や「1つ後ろ」はこのようになります。 アーチ(エアードラゴン) このカードの2つ前にあるドラゴンを攻撃し、ダメージを与えます ストライク(アースドラゴン) このカードの1つ前にあるドラゴンに攻撃し、ダメージを与えます。 ブラスト(ファイアドラゴン) このカードの1つ前と2つ前にあるドラゴンの両方に攻撃し、ダメージを与えます。 エクスプロージョン(アイスドラゴン) このカードの1つ前とこのカード自身の両方に攻撃し、ダメージを与えます。 リフォーム(スピリットドラゴン) このカードの1つ前と1つ後ろにあるカードのステータスを変更します。1枚のカードに2つのスピリットドラゴンの効果が及ぶ場合、その効果は重複します。どのステータスが変更されるのかはスピリットドラゴンのカード毎に異なります。 変更されるステータスは次の通りです。 HP 攻撃力(スピリットドラゴンには攻撃力がないため、スピリットドラゴンの攻撃力を上げることはできません。) 能力 例 このスピリットドラゴンの場合は、前後のドラゴンのHPをー1、攻撃力を+2します このスピリットドラゴンの場合は、前後のドラゴンのHPと攻撃力を+1、さらに能力を変更します 能力が変更される場合、ドラゴンの種類によってどのように変更されるのかが異なります。カッコ内は1つのドラゴンに2つのスピリットドラゴンの効果が及ぶ場合の能力です エアードラゴン:このカードの3つ前のドラゴンを攻撃し、ダメージを与える能力に変更されます。2つ前のドラゴンには攻撃できません。(4つ前にあるカードを攻撃し、ダメージを与える。2つ前や、3つ前のドラゴンには攻撃できません) ファイアドラゴン:3つ前までの3枚のカード全てを攻撃する(効果なし) アイスドラゴン:2つ前までの2枚のカードと、1つ後ろにあるカード全てを攻撃する。また、自分自身に攻撃する効果がなくなる。(効果なし) スピリットドラゴンとアースドラゴンは能力の変更ができません(スピリットドラゴンのHP、アースドラゴンのやHPや攻撃力は変更できます)。 スピリットドラゴンによって変更されたステータスはそのラウンドのバトルが終了すると元に戻ります。次のラウンドに持ち越せません。