約 3,211,350 件
https://w.atwiki.jp/footballmanager2012/pages/42.html
スペインにおける特色(外国人枠等)のまとめ。 ・選手登録 リーグに登録出来るのは25人まで。ただし、1月1日の時点で18歳以下の選手は登録不要。 ・外国籍選手について トップチームに登録出来る外国籍選手は3名まで 外国籍選手の扱いについては以下を参照 ・EU圏内、及び、ロシア、トルコの選手はEU圏内とする ・Cotonou ★中南米の選手は他国籍よりもスペイン国籍を早く取得可能 日数は730日。つまり2年間です。これは累計滞在期間ですので、一度スペインを離れても リセットされません。 (※例えば、元ブラジル代表のロベルトカルロス選手はレアルマドリードに移籍してきた当初は 外国籍選手扱いでしたが スペイン国籍を取得し、クラブにもう一人外国から補強出来るスペース を生み出しました。) 個人的には中南米の即戦力としても期待出来る有力な若手にお金をかけて獲得することをお勧めします。 2年後にはEU圏内選手として、バリバリ活躍してくれるor高値で売れることでしょう。 ただし、2年経ったらすぐというわけではなく、手続きの問題で決まったタイミングではないようです。 また、当然ですが、スペイン国内を離れている状況で認可が降りることはありません。
https://w.atwiki.jp/sakatukuon/pages/61.html
ホームタウン/スペイン ホームタウン/スペイン [#u7e84804] スタジアム [#s0121662] クラブハウス [#s155610f] オフィス [#m51eeffb] スペイン独自設備 [#m5faadbb] スカウト [#i299d84e] コメントフォーム Divistion 8 7 6 5 4 3 2 1 スタジアム Lv1 Lv2 - Lv3 Lv4 - Lv5 - クラブハウス Lv1 Lv2 - Lv3 Lv4 - Lv5 - オフィス Lv1 Lv2 - Lv3 Lv4 - Lv5 - 基本統制値 3 5 8 11 14 17 20 23 チケット代 5 6 8 10 12 15 17 20 * スペイン人8名(スタメン+ベンチ)で最大統制値+2 * 南米人3名(スタメン+ベンチ)で最大統制値+2 スタジアム * レベル:スタジアムのレベルです。 * 建設上限:スタジアム設備の改築LV上限です。 * 収容:スタジアムの最大収容人数です。 レベル 建設上限 収容 設備数 特殊設備数 改築費用 1 Lv1 10,000 1 0 0 2 Lv1 20,000 1 0 1,000,000 3 Lv2 30,000 2 0 3,000,000 * Lv4から「設備重視」「バランス」「収容重視」に分岐。 【設備重視型】 レベル 建設上限 収容 設備数 特殊設備数 改築費用 4 Lv3 40,000 4 1 10,000,000 5 ? ? ? ? ? 【バランス型】 レベル 建設上限 収容 設備数 特殊設備数 改築費用 4 Lv3 46,000 3 1 12,000,000 5 Lv3 62,000 4 1 18,000,000 【収容数重視型】 レベル 建設上限 収容 設備数 特殊設備数 改築費用 4 Lv3 52,000 2 0 14,000,000 5 ? ? ? ? ? クラブハウス * レベル:クラブハウスのレベルです。 * 建設上限:クラブハウス設備の改築LV上限です。 * 各国共通設備はホームタウン参照 レベル 建設上限 設備数 特殊設備 改築費用 1 Lv1 1 0 ? 2 Lv1 2 0 ? 3 Lv2 3 0 ? スペイン専用設備:効果 テクニック系FWコーチ室:高レアリティのFW系カードを取得 (スペインリーグ専用) テクニック系MFコーチ室:高レアリティのMF系カードを取得 (スペインリーグ専用) スピード系FWコーチ室:高レアリティのFWカードを取得 (スペインリーグ専用) スピード系MFコーチ室:高レアリティのMF系カードを取得 (スペインリーグ専用) * 施設LV4改築時にテクニック系重視、フィジカル系重視、インテリジェンス系重視に分岐。 Lv4以降の設備:効果 フィットネスルーム(テクニック重視):スキル系練習の上昇率が大きくアップオフェンス・ディフェンス系カードを取得 オフィス * レベル:オフィスのレベルです。 * 建設上限:オフィス設備の改築LV上限です。 * 各国共通設備はホームタウン参照 レベル 建設上限 スカウト数 設備数 改築費 維持費 1 Lv1 3 1 ? ? 2 Lv1 3 2 ? ? 3 Lv2 3 2 ? 10500 Lv4から「設備重視」「バランス」「スカウト重視」に分岐。 設備重視型 レベル 建設上限 スカウト数 設備数 特殊設備数 改築費 維持費 4 Lv3 3(RRU) 5 1 7,000,000 35,000 5 LV3 3(LRR) 5 2 ? ? バランス型 レベル 建設上限 スカウト数 設備数 特殊設備数 改築費 維持費 4 Lv3 4 4 1 7,000,000 35,000 スカウト重視型 レベル 建設上限 スカウト数 設備数 特殊設備数 改築費 維持費 4 Lv3 5 2 0 7,000,000 35,000 スペイン独自設備 施設名:効果 ミュージアム : 観客動員数に応じた収入+固定収入を得る ベテラン発掘調査室 : スカウトが探してくる選手の年齢がアップ スカウト * 挿せるカードのランクはオフィスLVとともに上がります。 * レベル3から、スカウトに挿せるカードのランクが全て1段階上昇します。 * LV4以降は型により変わる模様 初期 カード 欧州A 欧州B 欧州C 欧州D 北中米 南米 アフリカ アジア F UUU 0.0 0.0 20.0 0.0 5.0 10.0 5.0 5.0 F CCC 0.0 0.0 20.0 0.0 5.0 10.0 5.0 5.0 F CCC 0.0 0.0 10.0 0.0 5.0 20.0 5.0 5.0 施設LV4からスカウトを最大2名増やすことかできます 追加 カード 欧州A 欧州B 欧州C 欧州D 北中米 南米 アフリカ アジア F UUU 0.0 0.0 20.0 0.0 5.0 20.0 5.0 5.0 F UUU 0.0 0.0 20.0 0.0 5.0 20.0 5.0 5.0 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/35.html
スペインにおける特色(外国人枠等)のまとめ。 ・選手登録 リーグに登録出来るのは25人まで。ただし、1月1日の時点で18歳以下の選手は登録不要。 ・外国籍選手について トップチームに登録出来る外国籍選手は3名まで 外国籍選手の扱いについては以下を参照 ・EU圏内、及び、ロシア、トルコの選手はEU圏内とする ・Cotonou EU諸国の植民地で現在も深い関係にあるACP(アフリカ、カリブ、太平洋)諸国77ヶ国と地域が結んだ パートナーシップ協定。スペイン政府は昨年4月に、この協定に参加している国の労働者をEU市民として 扱うことを承認したもの。 (※例えば、セビージャのストライカー、カヌーテ選手はアフリカにあるマリの代表です。 マリは上記のパートナーシップ範囲内です。よって外国籍選手扱いではありません。) 実はカリブのトリニダード・トバゴなどが実はこの範囲に入っている。 また、アフリカのエジプト、チュニジア及びアルジェリアなどの強豪国が対象となっていないので注意。 ★中南米の選手は他国籍よりもスペイン国籍を早く取得可能 日数は730日。つまり2年間です。これは累計滞在期間ですので、一度スペインを離れても リセットされません。 (※例えば、元ブラジル代表のロベルトカルロス選手はレアルマドリードに移籍してきた当初は 外国籍選手扱いでしたが スペイン国籍を取得し、クラブにもう一人外国から補強出来るスペース を生み出しました。) 個人的には中南米の即戦力としても期待出来る有力な若手にお金をかけて獲得することをお勧めします。 2年後にはEU圏内選手として、バリバリ活躍してくれるor高値で売れることでしょう。 ただし、2年経ったらすぐというわけではなく、手続きの問題で決まったタイミングではないようです。 また、当然ですが、スペイン国内を離れている状況で認可が降りることはありません。 中南米選手の獲得にあたっての注意点 スペインの下位リーグではEU圏外選手の獲得及び登録が出来ません。つまり、レンタル移籍で修行&国籍 獲得を狙うことが出来ません。獲得する選手は即戦力か有望な選手にしましょう。
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/1484.html
地域別索引 ヨーロッパ スペイン(Spain) 南ヨーロッパに位置する国。 アーチェ エル・シッド オルミギータ カバリェロ・デル・ペス クエレブレ ココリョナ スキタリス タムズ タルタロ ディアブロ ドゥエンデ トルペド ドン・キホーテ ヒガンテ ファンタスマ ベロニカ ムルシエラゴ モリノ・デ・ビエント ラトンシト・ペレス ラ・ムエルテ 主な文献 望獲つきよ『カラー版 徹底図解 幻獣事典 神話・伝説を彩ってきた、個性豊かなモンスターたち』 松村武雄『スペイン・アナン・アジア神話と伝説』 朝里樹/えいとえふ『世界怪異伝説事典』 野宮麻未『世界に伝わる本当に怖い話 下巻』 学研『世界の国ぐに民話と風土 2 イタリア・スペイン・ポルトガル』 野宮麻未『世界の本当に怖い妖怪・モンスター 下巻』 野宮麻未『特装版ホンこわ!世界に伝わる本当に怖い話』 寺田とものり/TEAS事務所『ドラゴン ~世界の真龍大全~』 松下直弘『やさしく読めるスペイン語の昔話』 ヌリ・ロス・ルエ『42の不思議な物語 “ジロナの伝説”』
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/208.html
ジェネレイテッドキャンペーン:スペイン内戦
https://w.atwiki.jp/wiki14_thc/pages/16.html
スペイン 2006/01/20 スペイン大使館からの回答【法律・罰則】 スペイン大使館からアンケートが戻ってきました。 http //asayake.jp/thc/img/taisikan/spain.htm 書き起こしがなく、読みにくいスキャン画像で申し訳ありません。 自己使用目的の罰則に関して、下記のようにあります。 「自己使用目的ならば所持を罰されることはない。因みに、自己使用の大麻の所持量の規定はなく、各裁判官にゆだねられているが、およそ50グラム以下というボーダーラインがあるようだ。」 医療的な使用についての問いは、 「大麻の医療使用に関する規定はないが、自己治療目的の場合は実際には刑罰の対象にならない。」 に印が付いていました。
https://w.atwiki.jp/aoc_ok/pages/37.html
縁の下の怪力持ち スペイン スペインボーナスを大げさに書く。 建築が早い +30%(人力起重機でも+20%) 小屋が15秒早く建つ。城が1分早く建つ(一人で建てることはないけど) 家ミスしちゃったときのリカバリーも早い。するなとか言うな。 柵をあと1、2マスってところで間に合わず入られた!そんなことありませんか? スペインだったら間に合ってましたよ! 鉄工所の研究がお肉だけでいい! フルアップには剣245、弓350、歩鎧250、弓鎧400、馬鎧350。 全部したら1600浮きます。金+1600です。ペルシアの+50ずつとかうんこですね。 鉄砲と大砲が強い 攻撃速度+15% 威力は高いんだけど攻撃速度が・・・そんなユニットの攻撃速度が速くなる。やべえ。つええ。 出ることはないけどトルコのイュニチェリも早くなるよ。コンキは早くなってないけど。 チームボーナス:交易の利益が高い +33% 普通に8人用マップの端一辺を使って交易をすると大体100円程度になります。 スペインのチームボーナスを使うと130~140円になるんですがこれだけだとパンチ不足なので表現を変えます。 帝王後半で掘る金も無くなった。交易だけで騎士を回すには1回し10台の荷馬車がいるそうです。 5回ししようものなら50台・・・そこでスペインボーナス。なんと35台で済んじゃいます。 POPに15×4人の余裕が生まれ交易路のつまりも起こりにくい。嗚呼夢か幻か。 ユニークユニットが強い。 城主の時代においてコンキスタドールは最強です。帝王でもかなり強いです。相当強いです。強いです。 ユニークテクノロジーもユニーク 農民がやたらと強くなります。矛槍ぐらいなら殺せます。 土木とかいれれば建物もボコボコ壊せます。小屋建てながら小屋壊しながら進むユニット。ぱねえ。 ユニークに関してだけはもう フン(笑) と言わざるをえません ユニークテクノロジー ・覇権 農民のHP+40、攻撃力+6、防御力+2、飛び道具に対する防御力+2 その性能はユニテクのないELイーグルと殴り合って互角。農民TUEEEEEEEEEEEE 以下、機織+覇権の町の人の強さをいろいろと比べる。 農民:HP80/攻撃 9/防御3/4 長剣:HP55/攻撃13/防御4/4 矛槍:HP60/攻撃10/防御3/4 ユニークユニット ・コンキスタドール 馬に乗った砲撃手。HP、攻撃力、機動力を兼ね備えたスーパーユニット。 強化テクノロジーはEL研究、弓鎧、血統、繁殖である。 生産コストは騎士と同じく肉60と金75。EL化は1200+600 以下スペック 素コンキ:HP55/攻撃16/防御2/弓防御2/射程6/移動速度は騎士程度 エリート:HP70/攻撃18/以下同じ 足は騎士は引き撃ち可能。らくだは引き撃ちできないと言われる。 ・宣教師 ロバにのった聖職者。お城を建てると神殿から100円でガチャポンできます。箱はもてません。 GAでは使われない文明ボーナス 弾道学を研究するとキャノンガリオン船の攻撃速度と命中率が上がる。 スペインの弱点 弓が全くアップしない。 石弓になりません。 その分コンキスタドールがいますがメインで出すには少々内政が難しくなります。 内政ボーナスが無い 建築ボーナスをあくまで内政ボーナスだと言い張ります。はい、つよがりです。 て・・・帝王になったら交易するもん>< らくだが出ない コンキのアンチ、らくだが出ません。スペインはスペインに弱いです。 包囲攻撃技術が無い。 折角の早い大砲の射程が伸びない。威力+20%が付かないが+15%の攻撃速度。うーむ。 その他の特徴 どちらかというとチーム内ではサポート係 帝王期になるとサイド対サイドからチーム対チームになっていってると思います。 帝王では弓なんて出ない以上スペインは何でも出るんで、しかも鉄鋼完備で。 メインはモンゴルやらに任せて足りない兵種を出してあげるといいんではなかろうかと。 筆者はそんなこと考えずに対面に騎士か槍ラム鉄砲に三平混ぜたようなことしかしませんが。 適当に時代別戦略? 領主の時代 弓がアップしないとはいっても領主内で使う分には他と変わりませんので何をしてもいいです。 弓を使い続ける意味はないので騎士シフト用に馬小屋建てたりおもちゃ小屋用に木貯めたり計画的に。 コンキで行きたい場合は早めに石を掘りましょう。 城主の時代 騎士でも槍三ラムでも好きなように。 ただコンキで相手兵と前線で戦うのはお勧めしませんのでコンキを出す場合は 相手兵をいなす囲いか安物兵は別途ご準備下さい。 帝王の時代 相手に合わせて見合った兵を出すといいかと。 基本はフルアップするんで騎士かなー 相手が騎士なら槍ラム、剣豪・チューナイ・イーグル辺りが暴れてたら砲撃手。 砲台も(早く)建つのでぐいぐい建てていけるといい感じかと。 遷都後 敗走後はとにかくTCと畑はって交易。鉄鋼金いらないのがここで一番活きる気がする。 砲台で交易路守ったりできるといーかもねー。復帰優先だけど。
https://w.atwiki.jp/suriken/pages/25.html
スペイン 数理研ではスペイン使いのcomputerです。へっぽこながら解説をば。 スペインの特徴(+) @1:鉄工所での研究に金がかからない @2:鉄砲・大砲の発射速度↑ @3:建設が早い(帝王人力起重機入れた他の文明より早い) @4:交易が強くなる(チームボーナス) @5:馬はフルアップする @6:砲台がたつ @7:槍散がフルアップする @8:ユニークユニット(コンキ)が強い スペインの特徴(ー) @1:内政ボーナスがない @2:弓が石弓にすらならない さて上を踏まえると、当然ながら超帝王文明です。 前衛編 スペイン前衛はきついです。なぜきついかというと、ご存知、弓が石弓にならないからです。するとどういうことになるかというと、 領主で弓を作れない。(作っても意味がない) 前衛は領主城主と弓で攻めるのが基本なため他の文明とは圧倒的に異なってきます。 城主で攻める兵種を考えた後に、それにつなぐための領主を考えていくことにします。 城主は何で攻めるか。 @案1:コンキスタドール @案2:長槍投石 @案3:馬 まず案3ですが、これはとりあえず却下しましょう。個人的にはありかと思いますが、非常に難しいので(敵前衛が槍で攻めてくると超厄介)、却下です。 すると案1・2の選択になりますが、自分的にはどっちも使っていくことになります。 つまるところ、長槍投石で耐えつつ内政は石多目で早め城からコンキスタ、という流れです。これが一番現実的だと思います。 領主の考え方 城主に槍投石に移行するのですが、相手の出方に応じて戦略は柔軟にいきましょう。 @相手が「弓篭り」 →散兵で牽制しながら(後ろに流さない程度)、金少なめ(2-3人)で後は進化内政することで、弓連続生産の進化と同等のタイムを散兵牽制かねてたたき出せます。 →22-3分で(あるいはもっと早めに)ボタンを押して、押したと同時に石を掘り出しましょう。内政にもよりますがあせる必要はそれほどないかと思われます。 →ポイントですが、進化負けして、石弓馬が来た瞬間におつるので、柵は前目にしましょう。 →INしたら、まずは包囲攻撃訓練所を作成し、長槍にアップし、投石を一体生産し、そのまま訓練所から出さないように旗でも立てておきましょう。 →時間を稼ぎつつ、有効な場所に城を築き、投石+コンキスタで相手を攻めつつ、帝王を急ぎましょう。何度も言いますが帝王文明なので、城主で抜くことも出来ますが、帝王爆発を早めにするために、内政を軽んじることのないようにするべきです。 @相手が「槍散」 →槍散、といっても多くは散兵のみなので、攻撃力が全然ありません。この場合は柵で防御しつつ、斥候で後衛の荒らしを考えます。 →敵は槍散で攻めてきますが、槍を少量の散兵で殺した後、斥候を突撃させれば急場は凌げます。そうこうしているうちに馬タイム(17分30秒)に突入し、敵の散兵が後退します。ここで、先ほどの斥候後ろ荒らしが決まっていれば、見方後衛の馬は(理論上)出し勝ってくれるので、そのまま少量の散兵と後衛の馬で前衛をたたくなり。味方後衛に馬直をしてもらうなりチャットすればよいかと思われます。 →あとは同様に城主に入り、槍投石を中心にごまかしつつ城を築いてコンキスタを出すと良いでしょう。 帝王の考え方 スペイン前衛の帝王編成を考えます。持論ですが以下のように考えています。 帝王初期:遠投+コンキスタ 帝王中期:大砲+コンキスタ 帝王後期:大砲+砲台+近衛+コンキスタ これを重んじてまずするべきことは火薬の研究です。自分は帝王に入る前から連打しているくらいです。 火薬の研究中に弓防御の3段階目を入れます。 ここで、弓に負けないコンキスタ+遠投が出揃うので、そのまま攻めます。 さて、コンキスタは、今のところ精鋭散兵に対してのみ負けてしまいます。ただし、この状態で敵が精鋭散兵を連続生産をしてくることはあまり想定していません(帝王初期なので資源がきつい+城主では特に有効なユニットではない)。まぁ、もし結構な量が出ているなら交代するか、投石1で怯ませるか、その程度の認識でいいと思います。 さて、こちらがコンキスタ+遠投で攻めるとなると相手の出す兵は1択で散兵ということになります(たぶん他の兵ではきつい)。それを先読みし、火薬が終わり次第、大砲を作ります。ここで遠投は基本放棄し、大砲+コンキスタでせめます。 (この辺りが帝王中期45分らへん) ここで内政が乗ってくるはずなので、ハサーでコンキの援護、と行きたいところですが、スペインは交易が強いので、金は無限にあることを前提に、重馬の研究+馬の鉄工所の研究を済ませていきます。ある程度内政が乗ってくれば、(出来るだけ早くですがそこまで無理しなくても良い)砲台の研究をします。 重馬と砲台が同時くらいに終わるはずなので、近衛馬の研究が出来るように肉をためつつ、大砲+砲台+コンキスタで攻めます。 近衛馬の研究が終わり、6回し程度出せるようになれば、それは他サイドに流しつつ、前衛は今までの兵で攻めましょう。(ちなみに、RAMは優勢のときに出せば抜きを加速できます。) 全てのことがうまく決まれば、大体勝利につながると思います。 ちなみに後衛は馬を作ってればいいと思います。即コンキとかは多分そんなに強くないです。前衛をいかに切り抜けるかがスペインの難しさではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/raraearth/pages/307.html
スペイン国 English(Spain) 2023年11月04日 - 現存 (国旗) 公用語 日本語、スペイン語 首都 バリャドリッド カウディーリョ uraka_jp 国土 34 人口 1 スペイン国(すぺいんこく、英語 Spain)は、かつてヨーロッパのイベリア半島のバリャドリッドに位置した国家。 歴史 スペインの歴史は主に第一帝国のポリポリ王権、第二帝国のイベリア連合、第三帝国のトロア政権に分かれる。 第一帝国 マドリード周辺にtoroasanがスペイン国を建国した。 その日、poriporidaaaと権力闘争で負けてしまったtoroasan。 その次の日、スペイン国の国王はporiporidaaaに委任されたがtoroasanは反スペイン連合戦線を結成した。 この連合戦線には薩摩藩、フィウメ共和国、ドバイそしてスペイン革新軍(toroasan)が参加しスペイン国を襲撃したが結果poriporidaaaがスペイン国を平和主義にした。 その後スペインはしばらく平和主義になる。 第二帝国(イベリア帝国) イベリア帝国はポルトガル国王とティレリア国王により推し進められたが元々経済及び軍事の協力を目標にして作られた組織なのに一つの国化にするのに不満が増大し反発が起こった。結局、投票により帝国化の撤回が行われたことで丸く済んだ。 第三帝国 その後スペインはスペイン戦争により滅んだがしばらくしてかつてスペイン幹部だったtoroasanはスペイン国の復活を宣言した。 しばらくすると社会主義化し国名をスペイン社会共和国にしたがしばらくして崩壊。しかしロルバが起こりまた崩壊。またまたロルバが起こり最後は存続することを決意し国名をスペイン王国にした後、しばらくして突如フィンランド大公国に宣戦布告した。しかし不可侵を確約したことで戦争は終わった。 その後、国名をスペイン国に戻したが、国王toroassn(未作成)がイタリアに移住したことにより別の人に譲れ渡された。そしてTachiDivision(未作成)、ジャカルタによって攻められたことで領土が0になり、事実上崩壊した。 外交 ネーション「保安安全協定」を設立。後に譲り渡しのタイミングでマーシャル連邦共和国に首都が移された。 同盟国 敵対国 レクイエム中央国 現在はなし マーシャル連邦共和国 イスラエル王国(未作成)
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/203.html
スペイン スペインスペイン代表 スペイン代表 背 ポジ 選手名 アルファベット NAME 所属チーム 備考 1 GK イケル・カシージャス IKER CASILLAS CASILLAS レアル・マドリー 12 GK ビクトル・バルデス VICTOR VALDES V.VALDES バルセロナ 23 GK ホセ・マヌエル・”ぺぺ”・レイナ Jose Manuel "Pepe" REINA REINA リヴァプール(ENG) 2 DF ラウール・アルビオル Raul ALBIOL ALBIOL レアル・マドリー 15 DF セルヒオ・ラモス SERGIO RAMOS RAMOS レアル・マドリー クラブではSERGIO RAMOS 17 DF アルバロ・アルベロア Alvaro ARBELOA ARBELOA レアル・マドリー タイトユニ着用 4 DF カルロス・マルチェナ Carlos MARCHENA C.MARCHENA ビジャレアル 11 DF ホアン・カプデビラ Joan CAPDEVILA CAPDEVILA ビジャレアル 5 DF カルレス・プジョル Carles PUYOL PUYOL バルセロナ 3 DF ジェラール・ピケ Gerard PIQUE PIQUE バルセロナ 20 MF ハビエル・"ハビ"・マルティネス Javier "JAVI" MARTINEZ J. MARTINEZ アスレティック・ビルバオ 16 MF セルヒオ・ブスケツ Sergio BUSQUETS SERGIO バルセロナ 8 MF シャビ・エルナンデス XAVI Hernandez XAVI バルセロナ 6 MF アンドレス・イニエスタ Andres INIESTA A. INIESTA バルセロナ 14 MF シャビ・アロンソ XABI ALONSO ALONSO レアル・マドリー 21 MF ダビド・シルバ David SILVA SILVA マンチェスター・シティ(ENG) 10 MF フランセスク・"セスク"・ファブレガス Francesc "CESC" FABREGAS FABREGAS アーセナル(ENG) 9 FW フェルナンド・トーレス FERNANDO TORRES TORRES チェルシー(ENG) 7 FW ダビド・ビジャ David VILLA DAVID VILLA バルセロナ 13 FW ファン・マタ Juan MATA MATA バレンシア 22 FW ヘスス・ナバス Jesus NAVAS J. NAVAS セビージャ 19 FW フェルナンド・ジョレンテ Fernando LLORENTE LLORENTE アスレティック・ビルバオ タイトユニ着用 18 FW ペドロ・ロドリゲス PEDRO Rodriguez PEDRO バルセロナ