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第15話 『見えない明日へ』 勝利条件 1.イシュキック・コマンダーの撃墜。.敵の全滅(敵増援後)2.バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜。(敵増援2後)3.敵の全滅。(敵増援3後)4.堕天翅の全滅。(敵増援4後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍1後)3.(主人公)の撃墜。4.アクエリオンの撃墜(味方援軍3後) SRポイント獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。(HARD) ステージデータ 初期味方 グローマ、主人公機、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1(MAP南東) ヘンリー撃破 アーガマ、ミネルバ、月光号、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、ガンダムMk-Ⅱ 百式 リック・ディアス、ターミナス909 ターミナス606 ニルヴァーシュ 敵増援1 ヘンリー撃破 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ダガーL、ガルバルディβ、ハイザック 敵増援2(MAP北) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? バンドック、エルダー戦艦、クモガニラ、ジェロギラス、グラーケン、円盤獣ゴルゴル 味方援軍2(MAP北西) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? キング・ビアル、ザンボット3、グランカイザー、ゴッドシグマ、ダブルスペイザー ドリルスペイザー 敵増援3(MAP北) ブッチャーorテラル撃墜 ケルビム兵、シバルバー 味方援軍3(MAP西) ブッチャーorテラル撃墜 ソーラーアクエリオン、フリーデン、アイアン・ギアー、ガンダムX エアマスター レオパルド、∀ガンダム カプル×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ パンサー 敵増援4(MAP中央) 敵増援3から1ターン後PP セツコの場合:シュロウガ ランドの場合:増援なし 味方援軍4A(セツコ編、MAP東) 敵増援3から1ターン後PP バルゴラ2号機 味方援軍4B(ランド編、MAP南) 敵増援3から1ターン後PPor敵増援3のうち2小隊を撃破 シュロウガ(ガンレオンの位置まで移動→小隊を組む) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー ヘンリー 21 6000 6(3) 3000 18 1 感応ヘルメット H時は僚機2機 イシュフォーン チラム兵 19 4200 3(3) 1800 12 1 イシュキック チラム兵 19 4800 6(3) 1600 14 3 4 5 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 22 18600 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト カオスガンダム スティング 21 14000 9(4) 6500 32 1 ブースター VPS装甲 アビスガンダム アウル 21 16000 6(4) 6500 32 1 ハイブリッドアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 21 13000 6(5) 6500 32 1 防塵装置 VPS装甲 ウィンダム 連邦軍兵 19 5400 7(5) 1500 16 3 7 11 ガルバルディβ 連邦軍兵 19 4400 5(4) 1100 10 0 2 2 ハイザック 連邦軍兵 19 3800 5(4) 1000 10 2 ? 2 ガルバルディの僚機 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 22 36000 7(-) ------ -- 1 エルダー戦艦 テラル 22 22000 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール クモガニラ メカブースト 19 8500 5(3) 1600 16 2 2 2 ドミラ メカブースト 19 4400 6(3) 1600 16 ? ? 4 ジェロギラス コスモザウルス 19 9100 6(2) 1600 16 1 1 1 グラーケン コスモザウルス 19 7500 6(4) 3600 14 3 3 3 ハルピー エルダー兵 19 2600 6(3) 1000 10 ? ? 6 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 19 5800 5(4) 3600 14 ? ? 3 ミディフォー ベガ兵 19 2300 5(4) 1000 10 ? ? 6 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 19 13000 6(2) 3500 36 ? ? 5 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 20 12000 6(2) 4200 46 ? ? 5 ----------- HP回復(小) 増援4 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 24 24000 6(5) 10000 96 1 HP回復(中) イベント ヘンリーを撃墜すると味方援軍、敵増援。初期配置の敵は撤退。 敵増援1は3ターン後の味方PPに撤退orネオ撃墜で撤退。 敵増援2はブッチャーorテラル撃墜で全て撤退。(7ターン目で撤退?) 敵増援3を全滅するとクリア。 敵増援4は敵増援3を全滅させると撤退する。 攻略アドバイス 敵増援が4回と長期戦となる。混成軍で終わりだと思ってのんびり戦艦を相手してると3回目の増援に泣く。 ファントムペイン隊はパーツを持っているが3ターンで帰ってしまうので1機に集中した方が良いだろう。ミノフスキークラフトは貴重だし実弾でもダメージが入るネオ機がオススメ。 ネオ機以外も狙うならハイブリッドアーマーを持つアウル機がおススメ。他はバザーでも買える。 が、ファントムペイン隊は以前より格段に強くなっているので注意。 ガンダムも撃墜したい場合は、戦艦の援護攻撃とMS部隊のTRIチャージを駆使すれば武器無改造でも2機は落とせる。P属性のTRI武器なら攻め込みながら殲滅もできる。特にニルヴァーシュはおススメ。ただ、ネオやスティングは飛んでいるので小隊長能力が有効なホランドで攻撃した方が良い。 弱った小隊は敢えて放置し、敵フェイズの反撃で潰せば数を稼げる。欲をかいて強敵の命中率を上げ過ぎないように注意。 SRポイントを取る気がないなら、初期出撃の面々をファントムペインの出現位置に放り込むと、ファントムペイン全滅を目指す事も可能。 混成軍の2戦艦は特にSRポイント狙いの場合、バンドックを狙うメリットが何もない(ほぼ全ての点でエルダー戦艦より強く、アイテムも持ってない)のでさっさとテラルを落とそう。急いだとしても3回目の増援の時点で恐らく7ターンor8ターン目だろう。ザコとはいえ全員のHPを合わせると125000。反撃でどれだけ効率よくダメージを与えられるかが勝負。 ゴッドシグマを敢えて狙わせると吉。ゴッドストリングで反撃しまくれば敵の小隊員を大分潰すことができる。予め武器を改造しておくとより効率がいい。クールなエンジニアが多少熱くなるが、シールド防御があるので無改造でもギリギリ持ちこたえてくれる筈だ。戦艦はすぐには攻めて来ない。 食べ残しはグランカイザーの気力上げに使おう。上手くやれば戦艦を落とす頃にはサンドマンのカットインが入る。味方フェイズになった時にトリニティチャージとド根性で回復するのを忘れないこと。 エマーン商隊、エゥーゴ、ゲッコーステイトはグローマ辺りにユニットを格納し、加速を駆使してキング・ビアルの加勢に向かう。2ターンも使えば戦艦墜としの支援、及び増援のケルビム兵の出現に丁度良い位置に着ける筈だ。 アサキム登場で主人公機は堕天翅から大きく離れてしまうのですることが無くなる。シュロウガの戦闘シーンが見たいならちょっかいをかけるのも一興。アサキムは上手く味方の方に引きつけることができれば1ターンで倒すことも可能。 分析を使うとかなり楽になる。 EASYではアサキムは味方で主人公機と小隊を組む、敵の時よりは弱いが十分戦力になるのでガンガン使っていこう。 ランド編ではアサキムは味方として登場(スポット参戦)。同時にメール復帰。HARDにて確認。 クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」が売られている。 (ランド編HARDで確認できず。条件不明) このステージで多くの仲間が揃う、改造などをしておこう、ただし、エウレカ系の改造はちょっとだけ待っておこう、 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000(HARD)50000(NORMAL)100000(EASY) BS 500(EASY,NORMAL,HARD) 第14話『集う異邦人たち』 第16話 太平洋ルート:『交差する決意』/ガリアルート:『特異点』
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第29話 『灼熱の海原』 勝利条件 1.ブラン、ネオ、ロザミアの撃墜。2.スエッソンの撃墜。(第3軍増援2後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.セツコ、カミーユ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を達成する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、バルゴラ ガンダムMk-Ⅱ、9小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム、サイコ・ガンダム、アッシマー、ギャプラン、ガルダ級、ゲルズゲー、ザムザザー、マラサイ 敵増援1 2PP ムラサメ 第3軍増援 イベント② フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 第3軍増援2 勝利条件達成 マヒロー、ウォドム 敵増援2 第3軍増援2登場後PP エリファス、コルニクス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 37 H19350 7(5) 5600 28 1 アポジモーター ---- アッシマー ブラン 36 H15250 6(5) 4200 22 1 ブースター 空S ギャプラン ロザミア 36 H14550 7(4) 4300 22 1 感応ヘルメット ---- サイコ・ガンダム フォウ 36 H38300 9(5) 6400 48 1 ----------- Iフィールド ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 3600 22 1 ----------- ---- カオスガンダム スティング 36 H14700 9(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 35 H15750 6(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 35 H13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ザムザザー 連邦軍兵 33 H10250 6(3) 3600 22 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 33 H9550 6(-) 4200 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 33 H6150 7(5) 1600 16 H10 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 33 H4650 6(3) 1000 10 H4 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 33 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 33 H5350 6(4) 1200 10 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 35 H5750 5(4) 1900 14 1 リペアキット ---- ムラサメ オーブ兵 33 H5750 5(4) 1900 14 H23 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 37 H23400 6(6) 1900 14 1 慣性制御システム ---- コルニクス 高性能AI 33 H7300 5(4) 1900 14 H6 ----------- ジャミング機能 第3軍増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 37 H13550 6(3) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復~~毎ターン集中~~てかげん ムラサメ バルトフェルド 36 H11550 6(3) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 35 H15500 6(5) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 36 H17150 6(5) 5600 24 1 パンチャの実 ---- マヒロー ギンガナム兵 33 H7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- ウォドム ギンガナム兵 33 H8500 7(3) 2800 20 H7 ----------- HP回復(小) イベント ①2PPに敵増援(MAP東) ②ネオorブランorフォウorステラと交戦すると第3軍増援1。ミネルバのタンホイザー使用不可。キラは毎ターン「集中」を使用。また常時「てかげん」状態。 キラ、バルトフェルド、マリューは撃墜すると資金、PPは得られるが「ド根性」を使用。~~再び攻撃しても残りHP10までしかダメージを与えられない。(1度しか撃墜できない) ③勝利条件(ネオ、ブラン、ロザミア撃墜)達成後、第3軍増援2。初期敵、敵増援1、第3軍増援1は撤退。 ④第3軍増援2が出現した次のPP、敵増援2。セツコの気力50。 スエッソンを倒すとクリア。 攻略アドバイス このシナリオから、グランカイザーは最初からゴッドグラヴィオンとして出撃できるうえ、合神も解除されなくなる。 いつものようにメガブースターを付けた戦艦に味方を詰め込み突っ込むと時間に余裕ができる。勝利条件を達成するだけなら早ければ3ターン目には達成できるだろう。~~TRIは怖いのでブランとロザミアを倒し、ネオを瀕死にしておき、残った時間でフォウ等の名有り、AA組を落としていこう。 AA組はそれぞれ一度だけ撃墜できる。フリーダムやアークエンジェルは大金持ちなので幸運で落とそう。一度落としたら後は完全に無視で。 第28話『しろがねの牙』 第30話『罪の在処』
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第7話 『月光、怒りに染めて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を2機、撃墜する。 ステージデータ 初期味方 空雷王(闘志也) ※気力130 初期敵 ドミラx3 味方増援 敵2機撃墜後:ザンボット3 ※気力150 敵増援 クモガニラ、円盤獣ゴルゴル×2、ドミラ×3、ミディフォー×6 味方増援2 ザンボット3登場から1ターン後:バルゴラ1、2、3号機、WMDスペイザー、グレンダイザー、グランカイザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 9 4400 6(3) 1200 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 1 スクリューモジュール 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 10 5800 4(4) 3000 14 2 ドミラ メカブースト 10 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 10 2300 5(4) 1000 10 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵2機を倒すとイベント、ザンボット3が出現する。 敵増援はメガブーストとベガ星連合軍の混合だが ヤドカリ以外はザコばかり、味方増援も突っ込んで殲滅しよう 第6話『超重神降臨』 第8話『世界が終わる時』
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第21話 『残されるもの』 勝利条件 1.敵の全滅。2.シュロウガの撃墜。(敵増援1後)3.敵の全滅。(敵増援2後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。3.セツコ、またはトビーの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 シュロウガを5ターン以内に撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 バルゴラ(1号機)、バルゴラ(2号機) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1 初期敵全滅or4PP 戦艦1機+8小隊 敵増援1 初期敵全滅後or4PP シュロウガ、??? 味方援軍2 アサキム撃墜or5PP カオス・レオー 敵増援2 アサキム撃墜or5PP ガンレオン、??? 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 25 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット ---- イシュフォーン チラム兵 25 H4950 5(3) 1500 12 H2 ----------- ---- イシュキック チラム兵 25 5550 6(3) 1600 14 -- ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 29 24900 6(5) 10000 96 1 ----------- ---- ??? 高性能AI 25 4500 5(4) 3500 16 H36 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 28 24900 5(4) 8000 50 1 チョバムアーマー ---- ??? 高性能AI 26 4500 5(4) 3500 16 H12 ----------- ---- イベント 味方援軍後セツコ、トビーのSP全回復。気力150。 攻略アドバイス イベントでSPが回復するので序盤はSPをケチる必要はない。 シュウロガはトピーに向かって移動する。向こうから来てくれるのでSRポイント獲得は比較的容易に達成できる。が、ここは全滅プレイで稼ぐのに適しているのでこだわりが無い人はSRポイントは無視しよう。桂とガロードの強運・精神コマンドの幸運、アデットの祝福などを総動員すれば1回30万ぐらいは稼げる。チルはSPアップで幸運の使用回数を増やそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 ハード:30000 BS ハード:200 クリア後トビー、バルゴラ2号機離脱、バルゴラ改入手 第20話ウソのない世界 第22話自分だけのエクソダス
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第40話 『崩壊序曲』 勝利条件 ガルダ級の撃墜 ケルビム・シュルルクベラの撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内にケルビム・シュルルクベラを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 戦艦4隻、小隊11隊 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、イシュキック・コマンダーⅡ、イシュキック・コマンダー、イシュキック、ガルダ級 味方増援 敵増援 ケルビム・シュルルクベラ、グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー、メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ、一角鬼、メカ鉄甲鬼、百鬼戦闘機 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 2ターン目味方フェイズに敵増援 攻略アドバイス 初期配置に新連邦とチラムがいるが、増援で百鬼帝国・堕天翅・スカルムーン連合・オリジナルと多彩な勢力が一同に介し、三つ巴の大混戦に突入する。 よほどユニットを強化していない限り、SRポイントを獲得しつつ全ての敵勢力を殲滅するのは困難を極めるので、獲得金額やPPが多い敵を優先的に倒すようにしよう。敵ターンでの反撃もフル活用すること。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第39話『スタート・イット・アップ』 第41話『クロス・ポイント』
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本編攻略 第33話 『Ζの鼓動』 勝利条件 1.敵の全滅。2.メッサーラの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ラーディッシュ、メタス 初期敵 ガブスレイ、アッシマー 味方援軍1:2PP ガンダムMk-II、メタス 味方援軍2:初期敵全滅 アーガマ、ミネルバ、6小隊 敵増援:初期敵全滅 メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザムザザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガブスレイ ジェリド 40 H7750 7(4) 3000 -- 1 リペアキット ---- ガブスレイ マウアー 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- ガブスレイ カクリコン 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- アッシマー ティターンズ 36 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 42 H21750 7(5) 5400 24 1 スラスターモジュール 再攻撃 ギャプラン ヤザン 40 H14550 7(4) 4300 22 1 ブースター ---- ギャプラン ティターンズ 38 H7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 37 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 37 H6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 37 H7350 7(4) 1800 16 H3 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 37 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- イベント 2PPに味方援軍1。 ジェリドorマウアーorカクリコンorアッシマー全機撃墜でイベント。カミーユはΖガンダムに乗り換え。気力MAX、SP全回復。撃墜したパイロットは「根性」を使用。 初期配置の敵全滅後、味方援軍2、敵増援。 攻略アドバイス ジェリドとマウアーはカミーユを、カクリコンはヘンケンを狙う。上手く誘導しよう。 初期敵を全滅させないとSRポイントは難しい(メタスやラーディッシュも積極的に使おう)シロッコは再攻撃を持っている。ロランやセツコなど、技量が低めのパイロットは注意しよう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 スーパーガンダム、リ・ガズィ、メガ・バズーカ・ランチャー(百式) 資金 --- BS --- 第32話『悲しみという力』 第34話『偽りの女王、仮面の姫』
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第35話 『嘆きのロザリオ』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップクリア 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス フェイを撃墜するかある程度敵を減らすと増援でゼラバイア。その後フェイと連邦軍が味方NPC扱いになり共同戦線となる。強化パーツが手に入るフェイ撃墜がオススメ。 ゴッドグラヴィオンはフェイとの決闘のために少し遠くにいる。メガブースターを装備させておくと増援に対処しやすい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『この星は誰のもの』 第36話『慟哭の星空』
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第22話 『自分だけのエクソダス』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜~~2.ゲイナー、またはガウリの撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内に他の全ての敵を撃墜した後、ドミネーターを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~ ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー、戦艦2艦、小隊14隊、キングゲイナー&パンサー 初期敵 エンペラー改、アースサンダー×2、プラネッタ、メックスプルート、ダッガー×6、カプリコ×6~~プロメウス×3、ガラバゴス×3、ドゴッゾ×16、ドーベック×12 味方援軍1 3PP エンペランザ 敵増援1 3PP ドミネーター 敵増援2 エンペラー改撃墜 ガバメント 敵増援3 ドミネーター撃墜or6PP? グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー 味方援軍2 敵増援3登場後次のPP ゲッタードラゴン 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 プラネッタ カシマル 30 H19150 6(5) 5500 36 1 慣性制御システム ---- メックスブルート ケジナン 28 H16950 6(3) 5200 32 1 ----------- ---- ドーベック エンゲ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- ドーベック ジャボリ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- エンペラー改 ティンプ 30 H27500 7(3) 7200 48 1 感応ヘルメット ---- ドーベック シベ鉄隊員 26 H7250 6(2) 1600 14 H10 ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 26 H6350 5(2) 1300 12 H16 ----------- ---- アースサンダー ブレーカー 26 H15000 6(3) 5200 30 H2 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 26 H8700 6(4) 2100 18 H3 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 26 H8100 5(4) 1800 16 H3 ----------- ---- カプリコ ブレーカー 26 H6500 5(3) 1700 14 H6 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 26 H6200 5(4) 1600 12 H6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミネーター ??? 30 H28750 6(6) 6600 48 1 スーパーリペアキット ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガバメント ティンプ 30 H18900 -- 7000 24 1 ナノスキンアーマー ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 26 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 26 H14500 6(2) 3500 36 H3 ----------- ---- シバルバー 神話獣 26 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- ---- イベント 3PPに味方援軍1、敵増援1。ゲインはゲイナーの小隊に入る。 エンペラー改撃墜で敵増援2。撃墜した場所に出現する。 ???撃墜or6PP?で初期敵は撤退。敵増援3。 敵増援3が登場した次のPPに味方援軍2 攻略アドバイス このステージでもプラネッタのオーバースキルは凶悪。3ターン目敵フェイズに2回行動でキングゲイナーを狙って接近してくるので注意しよう。 SRポイント獲得条件が辛いステージ。プラネッタのオーバースキルは厄介なのでまず1ターン目は~~戦艦(メガブースターを付けると○)に味方を詰め込んで2ターン目からはカシマルを落としに行く。スーパー系はエンペラー改を削っていこう。~~プラネッタは移動後TRI攻撃持ちがいれば2ターン目から攻撃できる。ケジナンも削りながら進軍しよう。ザコはとにかく反撃で削っていく。4PP頃にはMAP兵器が使えるだろうから使っていこう。特にアイアン・ギアーのポタン砲は範囲指定型なので便利。 一番の問題はティンプのエンペラー改。空射程1が穴とはいえ2以降は高命中のALLが飛んでくる。しかも固い。なんとかして4PPまでには落としたい。~~ガバメントで再登場するが気力は100に戻ってるし装甲もさほど無いので援護を混ぜればすぐ落ちる。 ドミネーターはALLを持たないので特に苦労はしない。4PPからカシマル討伐組がダメージを与えておこう。 今更だが名有りには分析を使うのを忘れずに!TRI武器もケチらずに使いまくろう。 インターミッションのバザーでアイテム『オーバーコート』が購入できる。アイテム『スクラップ』を持っていたら機体『ラッシュロッド』が手に入る。 今回のバザーは全品安くなっているので購入時かも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ガンダムX用換装パーツ追加 マップ開始直前の小隊編成のときから使える 第21話 ランドルート:『父の思い出』/セツコルート:『残されるもの』 第23話『百鬼の挑戦状』
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第10話 『ブレイク・ザ・ワールド』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.グローマの撃墜。2.桂の撃墜。→桂、ネオ、スティング、アウル、ステラ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 グローマ、ブロンコⅡ、モラーバー・マーイ、モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュキック×2、イシュフォーン×2 味方増援 初期敵全滅後:ウィンダム、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム 敵増援 初期敵全滅後:???×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 BS PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 15 6000 6(3) 3000 50 18 1 イシュキック チラム兵 13 4800 6(3) 1920 25 14 2 イシュフォーン チラム兵 13 4200 3(3) 1800 25 12 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 BS PP 数 撃破アイテム 備考 ??? AI 14 3600 5(3) 3500 0 0 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵は弱いが運動性が高いので、桂は毎ターン集中を使おう。 増援の敵も弱いので、味方を適当に突っ込ませれば終わる。 SRポイントを獲得したら、好きなキャラに撃墜数を稼がせてもいいかもしれない。 第9話 セツコルート:『時空破壊』/ランドルート:『世界の終わりの日』 第11話『パラダイム・シフト』
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第23話 『百鬼の挑戦状』 勝利条件 1.敵の全滅。2.独眼鬼とビッグデュオの撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~ ステージデータ 初期味方 アクエリオンルナ、レディコマンド 初期敵 ドートレス・ネオ×2、ハイザック×2、ダガーL×2 味方援軍1 初期敵全滅後 ビッグオー 敵増援 メカ独眼鬼、百鬼戦闘機、メカ一角鬼 第3軍増援 初期敵全滅 ビッグデュオ、グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー 味方援軍2 戦艦×2+小隊15隊 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドートレス・ネオ 連邦軍兵 27 4700 6(5) 1600 16 2 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 27 3800 5(4) 1000 10 2 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 27 3900 6(3) 1200 10 2 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ独眼鬼 独眼鬼 31 H20050 6(4) 6500 20 1 ハイブリッドアーマー ---- メカ独眼鬼 百人衆 28 H9550 5(3) 3200 14 H2 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 28 H8850 5(2) 3100 14 H5 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 27 H4550 5(5) 1000 10 H34 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ビッグデュオ シュバルツ 31 H23050 7(5) 8000 48 1 堕天翅の羽 ---- グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 27 H16500 6(4) 3600 40 H4 ------------ ---- ケルビム兵 ケルビム兵 27 H14500 6(2) 3500 36 H6 ------------ ---- シバルバー 神話獣 27 H13500 6(2) 4200 46 H6 ------------ ---- イベント 麗花は気力60、アクエリオンは変形不可。 敵全滅後、味方援軍1(ロジャーは気力120)、敵増援、第3軍増援。麗花、アポロ、シリウスの気力150。変形可。 ロジャー又はアポロとシュバルツが戦闘で味方援軍2 独眼鬼を倒すと敵増援は撤退。シュバルツを倒すと第3軍増援は撤退。 攻略アドバイス 無改造のアクエリオンで飛び出していくのは危険、SRポイントを狙うのであっても地形効果を利用しよう。 初期配置殲滅後のイベントでアクエリオンの弾薬とパイロットのSPは回復するのでどんどん精神コマンドを使おう。アポロのド根性がないとまず持たないと思われる。 3EPに敵を全滅させれば敵増援が近づいてきてくれるので少し楽。 独眼鬼とシュバルツを倒せばクリアなので1ターンは余裕ができる。堕天翅を倒してPPを稼ごう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第22話『自分だけのエクソダス』 第24話『光子力研究所奪還作戦』