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https://w.atwiki.jp/aal-t/pages/58.html
元のデータを基に編集していきましょう。 間違っている・分かる箇所がある場合は適宜編集お願いします。 Wikiはみなさんの善意でなりたつものです。 仕事の伝達・引継ぎが完了したら新旧係のどちらかが書き込んでください。 新設の係については、仕事を幹部に確認できたら書き込んでください。 9月中に引継ぎできない係は△を書き込んでおいてください。 係名 引継ぎ状況 (例)もりあげ係 ○ 部長 ○ 副部長・渉外 ○ 書記・会計 ○ ライブ ○ 練習 △ 機材 ○ 場所取り IT ○ 録画 ○ 録音 ○ 楽譜 美術 ○
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子供や引継ぎについて 結婚の条件 ●家の改築がレベル3まで済んでいる ●プロポーズのコマンドで、誕生石・boy版ならティアラ、girl版ならクラウンと幸せの青い羽根を渡す。 早く欲しい~といった選択肢を選ぶと一年後に子供が生まれる。 子供の好物は親(boy版なら妻、girl版なら夫)と同じで、好物をあげ続けて1ヵ月くらいで世代引継ぎができるようになる。 引継ぎの際、リュックの中身、改築・開拓・持っているお金の半額が引き継げる。ステータスは1/10+αになる。 引継ぎ後の変化 引継ぎ後、先代のクワ~などといった、金で作った道具と同等の効果の道具が倉庫の中にあり、使用可能になる。(先代の道具は二代目以降も出現するので、引継ぎの際、道具は全て倉庫にしまったほうが得。) 鍛冶屋・教会・村長の家・市場に新しい結婚できるキャラが増え、一代目にいた結婚できるキャラはいなくなる。二代目以降はランダム。 評価値を上げると、冬のエリア2以降のエリアが散策可能になり、新エリアで一代目には無かったアイテムが取得できる。 雑貨屋で花の種、鍛冶屋では作れるアクセサリーの種類が増える。 さらに改築・開拓が行えるようになる。ちなみに最後の開拓はboy版ならgirl版、girl版ならboy版で3代目まで進めないと出現しない。
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引継ぎについて引き継げること 完結編について 引継ぎについて クリアデータをセーブし、ロードすることでその周回のデータを引き継ぐことが出来ます。 2周目以降も同様に、クリアの度に引継ぎが可能です。 引き継げること 引き継げる内容は以下のようになっています。 ステータス情報全般 アイテム情報全般(スキルアイテム含む) 所持金(Yp) ティルセシードでのイベント全般(クエスト、ミッション) 完結編について ゲームを引き継いでいき、一定の条件を満たすと出現します(最低3周は必要)。 詳しくは完結編のページを見てください。
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クリア時に引継ぎデータを保存することで、初めから開始した時に「経験値・スキル・アイテム」を引継ぎ可能アイテムについては主人公毎に管理(MAP攻略品及びルート攻略ボーナス品。特典や条件入手のアイテムは両主人公ともに所持)。真ルートのみ両主人公ルートのアイテム所持。真ルートでの取得アイテムは両主人公で所持。 難易度選択「通常、ハード、ベリーハード」追加難易度選択フラグはルートごとに管理。櫂編、静真編、真ルートそれぞれ一度クリアした引継ぎデータが必要。 序章をスキップ可能 アルファリアとスティグマを攻略済みの場合、新ルート「新たなる敵」追加
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登録日:2012/05/14(月) 02 30 49 更新日:2024/03/30 Sat 09 01 16 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ADW SRW UCW Z Zシリーズ さようなら、多元世紀 カオス クロスオーバー スパロボ スーパーロボット大戦 ディケイド「…ジー」 世界観 全ての始まり 収拾不可能 多元世界 超時空世紀オーガス 『超時空世紀オーガス』及び、同作品も参戦するゲーム『スーパーロボット大戦Z』シリーズに登場する世界観である。 ここでは、スーパーロボット大戦シリーズのものを主として説明する。 軌道エレベーターの戦いにおいて桂木桂の手により起動させられた時空振動弾の影響により、 いくつもの平行世界がパッチワークの如く一つになってしまった世界である。 『スーパーロボット大戦Z』ではこの事件を「ブレイク・ザ・ワールド」と呼称している(元々は『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』における用語) 後述のコズミック・イラの世界における原作同様の「ブレイク・ザ・ワールド」、「ユニウスセブン降下テロ事件」の最中に時空振動弾が起動して多元世界が誕生した為である。 【超時空世紀オーガスの多元世界】 元々は過去に例の無かった「平行世界」をテーマとした同作が出展の用語である。 桂木桂のいた世界である「チラム」や、人間そっくりでありながら触手が生えていたりする種族の住む「エマーン」、ロボットが人間を支配する世界「ムー」、アステカ文明風の世界である「アトランタ」、フランス風の世界である「ファンシィ」など、様々な世界が入り混じった地球で、時空修復の鍵を握る特異点(時空振動時に中心にいた人物。時空修復に必要な存在)である桂を巡る戦いが描かれた。 また、地球全体が時空の歪みの層である「相剋界」で覆われており、上空150メートル以上を飛行出来なかったり、レンズ効果により温室化が進んでいたりと、複数の世界が融合した故の問題も多い。 【スーパーロボット大戦Zの多元世界(UCW)】 「様々な世界が一つになる」と言う便利な設定から、予てから『オーガス』のスパロポ参加は期待されており、近年ようやくそれは成された。 この便利な設定により、共演が難しいとされた様々な作品が参戦を果たせた。 ただし、他作品との兼ね合いの都合もあってか、原作の『オーガス』における多元世界からはかなり設定が変化している。 特に大きいのは地球を覆う「相剋界」に関する設定で、原作より大分上空にあるほか、トラパーによって相殺する事ができたり、超重剣や無限パンチでぶち抜く事もできる。 『第3次Z』にて、「UCW」という名称がつけられた。 ■世界観 ◆宇宙世紀世界 女性主人公・セツコのいた世界。 マジンガーシリーズ、ゲッターロボシリーズ及びそれぞれの劇場版作品も含む。 宇宙ではエゥーゴとティターンズが対立し、地上ではマジンガーチームやゲッターチームが侵略者と戦っていた。 御三家(昭和マジンガー・昭和ゲッター・宇宙世紀ガンダム)が集結している『第2次スーパーロボット大戦』に近い世界とも言える。 ◆コズミック・イラ 『ガンダムSEED DESTINY』を軸に、ダイターンとザンボット、グラヴィオン、ゴッドシグマが所属。 ナチュラルとコーディネイターが対立する世界。 また、チラムもこの世界出身の勢力が母体になったようである。 ◆荒廃した地球 遥か昔に起こった災厄により荒廃した世界で、イノセントの支配していた南半球と、 中央政府の支配する北半球とに分けられる。 ただし、シベリアはシベリア鉄道(通称シベ鉄)が実質支配している。 かつての災厄として記された黒歴史が、本作及びシリーズを通しての重要なキーワードとなる。 なお、男性主人公のランドもこの世界出身。ある意味『α外伝』の未来世界に近い。 ◆約束の地 エウレカセブンの世界で、トラパーという物質に満たされている。塔州連邦が支配。 上述の通り、トラパーは相剋界と相殺し合うという設定があり、宇宙へ出る際などに使用されている。 ◆アクエリオンの世界 人間と堕天翅族が対立する世界。 一万二千年前の戦いとは……? ◆パラダイムシティ ビッグオーの世界。パラダイム社の支配する街であり、40年より前のメモリーを失っている。 多元世界でも特別な存在らしいが……。 ◆蒼の地球 『第3次Z』の舞台となった多元世界。 無限ループの中で組み込まれていたらしく、マウンテンサイクルにネオ・ジオンの機体やマリーメイア軍の機体が埋まっていた。 時空振動の結果、水星と金星が消滅したりもしたが、各世界の主だった勢力により「新地球連邦」が組織され、一応の秩序は保たれているとされる。 また、時空振動の際、運悪くパッチワークに組み込まれなかった人々は他次元空間のスカブコーラルに送り込まれたとか。 【第2次スーパーロボット大戦Zの多元世界(ADW)】 上記の時空振動で実は他にも多くの多元世界が生まれていた事が判明。その中のひとつが、『第2次Z』の舞台となる。 『第3次Z』にて、「ADW」という名称がつけられた。 『第2次Z』では多元世界が発生した事件を多元世界そのものを複数作り出したという意味で「大時空震動」という名称で呼んでいる。 前作に登場した多元世界とは異なり、大時空振動から20年ほどが経過しておりそれなりに安定している。 三つの超大国が支配する『機動戦士ガンダム00』世界をベースとしており、月と日本列島が二つあるのも特徴。 超大国の支配の下、小国は存亡の危機に怯える日々を過ごす。 後に『時獄篇』にてZEXISとは別にミスリルが裏で活動していたことが明かされた。 また、UCWとは時の流れが違い、ADWの1年はUCWの1ヶ月に相当する。 ■世界観 ◆三大国家 ブリタニア・ユニオン それぞれ元の世界ではアメリカ一帯を支配していたブリタニア帝国とユニオンが合併した勢力。 実質的にブリタニアの意向が強いとされる。 クロウや彼のいた部隊ファイヤバグもここの所属だが、多分、元々は違う平行世界のアメリカが出自だったのだろう。 人類革新連盟 通称「人革連」。 同勢力が中華連邦を取り込んだ勢力で、ユーラシア大陸東部を支配する。 AEU ヨーロッパを支配する勢力。 ロームフェラ財団を取り込んでいる。 ◆その他 日本 二つある日本列島の内、大陸寄りの方。 光子力研究所や早乙女研究所などの各研究機関、ダイ・ガードを擁する21世紀警備保障、ゴッドマーズを擁するコスモクラッシャー隊、 トライダーG7を擁する竹尾ゼネラルカンパニー、鉄人28号を擁するICPOなど相変わらずスーパーロボットがたくさんいる。 人革連と境界を接している故にエリア11のように植民地にならずに済んだらしい。 エリア11 日本の大平洋側の方。『コードギアス』シリーズにおける日本がベース。ブリタニア・ユニオンとの戦争に負け植民地となってしまった。 『ガンダム00』における「経済特区日本」の設定もエリア11に含まれており、沙慈とルイスはアッシュフォード学園に通っていた。 またシンジュクゲットーにはアストラギウス銀河からの難民が数多く住み着いており、 『ボトムズ』におけるウドの街の役割をシンジュクゲットーが担っている。 アストラギウス銀河 ボトムズの世界。巨大勢力ギルガメス連合とバララント同盟が存在し、銀河を2分していた。 時空変動が起こる前は両陣営、激しく争っていたのだが、時空振動弾の影響によってZ2の世界と1つになった後は傭兵会社として機能している。 アザディスタン王国 マリナ・イスマイールが元首の東の国。大国に怯える小国の代表格のように描写される。 リモネシア共和国 大平洋上の島国。シオニー・レジスが外務大臣を務めている。 漁業と観光が売りの小国だったが、異次元からエネルギーを取り出せる鉱物DECの発見により、国際的にも発言力を持てるようになった。 『破界篇』では「カラミティ・バース」により壊滅するも、『再世篇』で少しずつ復興の兆しを見せている。 暗黒大陸 アフリカ大陸の南部に位置する大陸だったが、次元境界線が不安定なため誰も侵入できなかった。 その内部では、獣人と呼ばれる怪物が闊歩し、人間は地下での暮らしを強いられている世界が広がっていた。 破界事変の後に起きた次元震の影響で再び封鎖され、1年後に解放された時には何と10年もの月日が経過していた。 その10年の間に開拓・建国されたカミナシティがあるのはここ。 ちなみに北部は次元震に巻き込まれなかったらしく、ロランが中心となってハイム農場を作っていた。 フロンティア船団 これまた別世界の地球出身の、突如現れた強大な船団。 他星への移民を目的に銀河を旅していた彼らは、次元を越えてもその目的を果たすべく行動する。 こちらの地球からは、一つの国家と認識されている。 【第3次スーパーロボット大戦Zの多元世界】 御使いの一人・哀しみのサクリファイによって、どこかの世界で発生したアクシズ落としをトリガーに起こされた「新世時空震動」によって、 多くの世界が再び融合・分離・再構成されて誕生した。 二つの時空震動を経験したためか、1年弱で新たな秩序が生まれている。 『時獄篇』中盤まで、Z-BLUEの一部は特定の人物の記憶や能力を封じられていた。 ■世界観 ◆蒼の地球(アオノホシ) 『第2次Z』の舞台である「ADW」をベースとした地球。 時獄戦役の舞台でもあり、エタニティ・フラット突破後はサイデリアルに80%近く制圧されるなど散々な目に遭っている。 日本 ADWのそれと同様。基本的に『フルメタル・パニック!』の世界観が中心となっている。 新日本 『コードギアス』の世界の日本。エリア11から改称された。 新世界大陸 旧「暗黒大陸」。カミナシティを中心とする。 オーブ連合首長国 UCWから統合された国。すっかり成長したカガリが代表を務める。 コロニー コーディネイターやスペースノイド達の領域。連邦のもとで一応はまとまっていたが、 ガドライトの暗躍で地球との開戦に持ち込まれる。 フロンティア船団 S.M.S.がミスリルとの共同戦線を取り、治安維持に尽力している。 『アクエリオンEVOL』『創聖のアクエリオン』の世界 新世時空震動で世界が一度分割された際、その影響から世界を守るためにアポロ達が人柱となる。 それから1万2000年が経過した世界から聖天使学園周辺が飛ばされてきて、「アクエリア市」として連邦に組み込まれた。 また、これに伴い隣接時空にアルテア星が転移してきている。 天獄戦争にてミコノとシルヴィア、そしてアマタとカグラの呼びかけによりアポロ達が復活した。 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』の世界 世界との融合率が低く、「赤い海」が他と混ざり合わない。天獄戦争にてニア・サードインパクトにより分離。 聖インサラウム王国 火星を新たな故郷とする聖王国。 ◆翠の地球(ミドリノホシ) 初代Zの舞台である「UCW」をベースとしたもう一つの地球。海の一部が翠に見える。 残されの海 『翠星のガルガンティア』の世界から転移してきた海域。この名称はオリジナル。 ナノマシン「ヒカリムシ」の影響で海が緑色。ちなみにこれは∀ガンダムの月光蝶の大元に当たる。 ここに飛ばされたガロード達は、ガルガンティア船団で用心棒兼サルベージャーとして働いていた。 中央大陸 「荒廃した世界」の地域。グランナイツやヤーパンの天井、サンドラットなど第3次Zのリストラ組はここで戦っている。 アメリア大陸 日本 UCWのそれであり、『ザンボット3』の世界観が中心。 『トップをねらえ!』シリーズの世界 ノリコとガンバスターは蒼の地球に飛ばされており、こちら側にはノノやラルクなど『2!』のフラタニティの面々が存在。 ちなみにこの関係で、翠の地球には対宇宙怪獣用最終決戦質量兵器起動施設「ドゥーズミーユ」が存在している。 ◆人類銀河同盟 レドがいた組織。 銀河中心領域で戦っている。実はクロノ保守派が中枢部に存在し、彼らを通じて御使いの干渉を受けていた。 【その他の多元世界】 ◆S-1星 『宇宙戦士バルディオス』の主人公・マリンの故郷であると共に、地球侵略を目論む勢力の一つ。 その正体は、津波と重陽子ミサイルによる汚染によって変わり果てた平行世界の地球から来た人々だった。 地形データを調べた結果、現在の地球の未来の姿=多元世界である事を知る事に。 ◆聖インサラウム王国 やはり別の平行世界だが、こちらは2000年もの歴史を持つ多元世界の地球であった。 国全体がインサラウムの下に統一されており、中世ヨーロッパ風の文化体系をしている。 異星人などの侵略者をはね除けてきた勢力「アークセイバー」を擁する誇り高き騎士の世界であったが、突如として現れた破界の王ガイオウの攻撃を受け、更にそれに乗じたZONEの暴走で世界としては壊滅状態に陥る。 ◆アイム・ライアードのいた世界 平行世界の地球であり、オーパーツとして黒羊のスフィアが研究されていた。 アイムは元々その研究機関の研究員だった。ハーマル君、レポートはまだかね? ◆カオス・コスモス 通称「天の獄」。 御使いの在りし「混沌なる調和の世界」。原因と結果が混濁した因果律混乱地帯であり、意志と認識によって存在が確定される。 全ての並行世界をタテに貫く「天柱」の中に存在し、天柱を介してあらゆる並行世界への移動が可能。 【超次元世界】 『天獄篇』のエピローグにて誕生した、新たなる多元世界。 ブレイク・ザ・ワールド以前の状態に戻った各世界が、カオス・コスモスが消えて空っぽになった天柱で接続されている。 これらは地球近海にある「ゲート」で行き来が可能であり、世界開拓冒険者「ゲートトラベラー」達がひっきりなしに行き来している。 由来や規模は違うが、エンドレス・フロンティアと酷似した構造となっている。 ◆コズミック・イラ世界 『SEED DESTINY』『オーガス』を中心とした世界。大尉が『オーガス02』の物語を経て帰還している。 恐らく陣代高校の面々やスコート・ラボも元々ここの所属と思われる。 ◆宇宙世紀世界 UCガンダムを中心とした世界。グローリー・スターもここに属している。 ◆荒廃世界 『ガンダムX』『∀ガンダム』を中心とした世界。ビーター・サービスもここに属している。 ◆フロンティア船団のいた世界 ◆新劇ヱヴァの世界 ◆『アクエリオン』シリーズの世界 アポロ達の世界とアマタ達の世界が別々に分離して存在している模様。 追記・修正は特異点になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 節操なしにごちゃごちゃくっつけすぎて、そのうち爆ぜて消えてなくなるんじゃなかろうかと心配になる -- 名無しさん (2013-08-13 01 42 43) 多元世界だからかなり無理が利くだろ。繋げ辛くなったら別の世界を舞台にすれば良いんだし -- 名無しさん (2013-08-13 07 23 16) 結果として最も異星人が多かったコズミック・イラで「異星人なんているわけないだろ」と発言したカガリェ……。現実的に考えればごもっともな答えだったのに。 -- 名無しさん (2013-08-13 10 23 48) ↑原作ファンや監督夫妻も忘れてるがジョージ・グレンが木星から持ち帰って来た羽クジラの化石……カガリさん、ナチュラルとコーディネーターの争いを何とかしようとする身で、何で全ての始まりの一因を思考の一部の入れてないんですか? -- 名無し (2013-12-22 23 14 43) ↑カガリがその羽クジラの化石を本物だと思ってなかったって判断してたなら問題ないと思う -- 名無しさん (2014-02-21 00 03 57) あれ?コメ消されてる? 変な事言ったっけ? -- 名無しさん (2014-02-21 08 09 59) ↑×変な事 ○自治厨の気に障る事 -- 名無しさん (2014-02-21 11 48 37) ↑おぉう… 気をつけるか…。 -- 名無しさん (2014-02-21 12 39 10) また消えた? -- 名無しさん (2014-02-22 02 08 56) 久保「・・・見なかったことにしておこう」 -- 名無しさん (2014-05-13 10 13 22) ラーゼフォンが調律するとかしないと片付かないよなこれ -- 名無しさん (2014-05-13 10 19 32) 日本が2つは噴いたわマジでww でも、人革連がどうこうという問題関係なく、スーパーロボットの基地が点在してるあの日本を占有するなんてブリタニアとユニオンが合計した国でも無理だと思うの -- 名無しさん (2014-05-13 12 29 40) 今思うと暗黒大陸のくだりって時の牢獄の前振りにもなってたんだな・・・暗黒大陸は時が早く進んでたけど -- 名無しさん (2014-05-13 12 46 08) ↑3一応フルメタのタルタロスがあるけど、主人公たちはそれを容赦なく叩き潰す側だからなあ -- 名無しさん (2014-05-13 15 24 57) 多分OGで再現するとすれば、CCのクレディオがやると思う。 -- 名無しさん (2014-06-08 12 55 01) 最後あたり微妙に投げっぱなしジャーマンスープレックス -- 名無しさん (2015-01-10 17 47 04) ディケイド関係ないだろ? -- 名無しさん (2015-03-27 15 55 23) OGでするとしたら、どこと融合するんだろうなぁ…。今のところ、まだ登場してない世界は、J、W、L、UX、OEだけど、これらはいずれもセツコのいた世界と融合しそうだけども…(しいていうなら、Lがクロウの世界と融合しそう) え、K? うっ頭が・・・ -- 名無しさん (2015-04-09 09 12 39) Jha既にOG世界に組み込まれていそうな伏線が2OGdemo -- 名無しさん (2015-04-09 10 23 25) ミス。2OGでもダークプリズンでも散々貼られていたけどな。 -- 名無しさん (2015-04-09 10 23 58) ↑あれ、そうでしたか; 両方とも未プレイ(ゲーム機がないので)だったもので; -- 名無しさん (2015-04-09 10 34 10) 時空振動弾がムゲフロ続編の伏線だったりしないかな。 -- 名無しさん (2015-04-22 18 40 36) OGでZのシナリオはしないだろ、ヒビキが次元世界を旅してるんだからZ世界から直接OG世界に来るよ -- 名無しさん (2015-04-22 20 04 23) ↑でもそれじゃ、セツコさんやクロウが登場できないじゃないですかーやだー -- 名無しさん (2015-04-22 20 15 06) ↑クロスゲート「そこは俺の出番よ」 -- 名無しさん (2015-04-22 20 17 16) ↑交通費削減のためにただでソーラリアンに乗せてもらった結果がこれだよ!」 -- 名無しさん (2015-06-24 16 20 06) ↑何があったんだww まぁ、クロウのことだから想像つくけど(きっと戦闘中に不注意でソーラリアンの一部を壊してしまい、スズネ先生に借金をこさえてしまったに違いないw) -- 名無しさん (2015-06-24 17 51 37) こちらの世界のゲートの出口の一つが、間違ってOG世界のクロスゲートと接続しちゃう、ってことはあり得るんだろうか? もしあり得るなら、第三次OGにヒビキたちが来訪することも…… -- 名無しさん (2015-07-20 15 51 46) もし借金こさえたのなら賠償先はヒビキだな。所有者が彼だし -- 名無しさん (2015-07-20 20 06 10) まぁ、クロウなら、相手が年下のヒビキでも、律儀に借金を返しそうではあるなw -- 名無しさん (2015-07-20 20 15 22) 個人的にはZシリーズの世界観で、Gガン出て欲しかったので、非常に残念だった。 -- 名無しさん (2018-09-15 15 03 01) 可能性に溢れてて面白い設定だったんだけど、イマイチ活かせなかったし、プレイヤーへの説明も不足してた印象 まぁ難しいよね -- 名無しさん (2022-02-16 17 07 33) 多元世界のルールとかいう世界観ぶち壊しの謎ルール 何のために多元世界にしたんだよ -- 名無しさん (2024-03-30 09 01 16) 名前 コメント
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基本事項 同時攻略について 引継ぎ項目 二周目専用のおまけ設定 基本事項 引継ぎ項目及びおまけ設定は二周目以降、各項目ごとに設定可能 クリアするとセーブデータにつくEndingのクリアマーク(BADの時はBADマーク)は、Ending-FINの後、設定の引き継ぎ選択肢を通過した段階で、引き継ぎするか否かに関わらず、グローバルのセーブデータに更新されます。 クリアマークは全部で下記15種類リリィルートLAWorCHAOSそれぞれで、成長段階毎にエンディングがある。2*3=6ルート。 ブリジット、コレットルート両キャラ共通ルートに入り、後に分岐する。2ルート。 シルフィーヌルート ファムルート エステルルート ハーレムルート成長段階毎に3ルート。 バッドエンド 仲間ユニット数の上限は初期値が30で、その後クリアマークを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるエンディングのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。 同時攻略について 同時攻略(分岐前の8章時のデータをロード)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのデータをプレイする際にはしっかりと攻略し、クリアマークを稼ぐためだけのプレイの際にはさっさとクリアしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐデータのみクリア時に保存し、それ以外の場合には保存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐルートに関してのみ、最終マップクリア後のデータをセーブしておけば万全です(スタッフロール後もセーブ可能)。 ただし同時攻略した場合は、最後のクリアデータを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存されないので、再プレイ時にはきちんと進軍しなければならなくなるので注意しましょう。 引継ぎ項目 項目名 選択肢1 選択肢2 備考 エミリオ能力 初期 引継 獲得クリアPや最大精気を引き継ぐ 使い魔能力 初期 引継 育成状況も引き継ぐ 仲間ユニット能力 初期 引継 ユニット数上限は関係なし召喚可否はアイテム引継ぎ初期化した場合もちろん使い魔以外居なくなる アイテム 初期 引継 錬成状況も引き継ぐ スキル 初期 引継 初期化した場合でも、使い魔の初期体型を変更していると成長時に習得するスキルは覚えている 合成LV 初期 引継 錬成LV 初期 引継 魔術LV 初期 引継 MAP開拓状況 初期 引継 占有率がCompleteのMAPは初期出現付近にワープ設置ワープを使用するとボスのいる部屋や拠点に直接飛んだり、イベントポイントに行けますただし、一部のマップには適用されません 仲間ユニット能力を引き継いでも固有ユニット(ヒロイン、メイド、子竜、珍獣)を仲間にしている状態はリセットされる。仲間にしなおせば前周のレベルで仲間になる。 EXで仲間になる魔神や異界の姫は外れない。また周回後も再度出現する。仲間にいる状態で再度仲間にする条件を満たせば複数体仲間にする事も可能。複数体出撃も可。 二周目専用のおまけ設定 項目名 選択肢1 選択肢2 選択肢3 選択肢4 備考 使い魔体型 少女 思春期 成人 - Ending時に到達した段階までが増えます。例えば、1周目に少女でEndingになった場合は、選択は「少女」しかありません。 使い魔性格 通常(引き継ぎ) 初期(性格値=0) LAW(※1) CHAOS(※2) ※1:体型により変化少女(性格値=3)、思春期(性格値=5)、成人(性格値=15)※2:体型により変化少女(性格値=-5)、思春期(性格値=-10)、成人(性格値=-25) 敵LV上限 通常 無し - - 各マップに設定された敵レベル上限が大幅に上がり、難易度を上げたり、レベル上げがしやすくなります。バランス良く育てて居ないと敵が強すぎて苦労するかもしれません。一部の稼ぎマップには適用されず、またレベル固定の敵にも適用されません。
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全般編 初心者編 引継ぎ編 村編 街編 Wiiスピーク編 USBボード編 Wi-Fi通信編 お金編 アイテム編 よくある質問と答え 公式サイトより前作からの引継ぎ編 質問 答え Q.DSどうぶつの森から どんなデータを引継げる? A.おいでよ どうぶつの森の顔と名前、カタログ(イベントに関するアイテムや非売品以外)が 引き継がれます。村の形状や名前、持ち物やベルは引き継がれません。 また、引き継ぐことができるのはDS『おいでよ どうぶつの森』のみです Q.DSのともだちコードを 引き継げますか? A.引き継げません。Wii街へいこうよでは新たな「ともだちコード」が発行されます。 Q.Wiiの村から DSの村へ遊びに行ける? A.「DSおでかけツール」でWiiの村からDS本体にデータを移して、 他のWiiの村におでかけすることはできますが、 Wiiの村からDSの村、DSの村からWiiの村に行き来することはできません。 Q.DSから引越しすると DSのプレイヤーは? A.データをWiiに引き継いでも、 DS『おいでよ どうぶつの森』からプレイヤーがいなくなることはありません Q.DSどうぶつの森のソフトを 複数持っているが 何人Wiiへ引越しできる? A.複数のDS『おいでよ どうぶつの森』から、 Wii『街へいこうよ どうぶつの森』へ最大4人まで引っ越すことができます
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周回引継ぎ要素 無印 クリアデータをセーブしてロードすることで、その周回のデータ(経験値・スキル・アイテム・シナリオ進行フラグ)を引き継げる スキルレベルは初期化され、スキルポイントを振っていない状態になる(スキルポイントは上げた総回数×2がきちんと還元されている) ブーストモード追加。(敵Lv+50 上限100 スキルLv+5 上限10)(初めからスキルレベル10まであげられる) FD 引継ぎや周回自体ありません
https://w.atwiki.jp/flatline/pages/43.html
引継ぎサポート 運営に関わる上級生のためのページです。引継ぎについての情報をまとめてあります。 基本的にはこのページは補助的なもので、引継ぎは口頭で確実に行ってね! 年間計画および会計 合宿 サークルTシャツ フライヤー制作 新入生勧誘用チラシ制作 大学祭 イベント主催マニュアル [[]]
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前作からの引継ぎ(コンバート) 強引にメールが届く トライエッジの名前がコンバート元の主人公の名前に 旧四作 → 「カイト」の名前(リアル名)、「.hack//another birth」外伝小説のメール フラグメント → 「黄昏の腕輪伝説」外伝小説のメール