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▽タグ一覧 たくっちスノー「これはifルートだ!」 ifルートとは、たくっちスノーが発したセリフである 元は時空監理局【牙組】より桐生戦兎達が原作とは違う道を歩んだことから、「些細なことで物語は大きく変わる」ということを表しているらしい ‥‥‥‥‥が、このwikiを見てる方ならご存知の通り原作は時空が始まるかなり前の歴史であり、時空の版権キャラは原作歴史とは全くの無関係。 1周目の歴史しか知らないたくっちスノーの恥ずかしい発言として大目に見てもらいたい。
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登録日:2012/04/09(月) 19 45 28 更新日:2024/06/20 Thu 14 30 09 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SRW V・X・T三部作 Zシリーズ ifルート if展開 ご都合主義だと笑わば笑え! アクシズ落とし オリジナル展開 コメント欄ログ化項目 スパロボ スパロボT スパロボV スパロボX スパロボZ スパロボ用語集 スパロボ補正 スーパーロボット大戦 トレーズレクイエム ネタバレ項目 リアル系男主人公 再世篇 分岐 天元突破マジンガーZERO 時獄篇 楽園の追放者 激闘ルート 黒の騎士団 『スーパーロボット大戦シリーズ』におけるシナリオの一つ。 参戦作品で鬱展開や救いようのない結末を迎えたロボットアニメをメインとし、原作ではあり得なかった展開を描くという夢のようなシナリオ。 スパロボ補正の一種である。 「鬱展開だった作品をご都合展開に」という点ではスパロボでよくある事例だが、最大の特徴は分岐別シナリオという点。 本編である一定の条件を満たし、フラグを建てていくことでifルートが出現する。 ただし満たさなかった場合は原作を再現するルートに行く。 原作ルートにおけるスパロボマジックを見るのも良いが、本領発揮の場はifルートだろう。 複雑で両立できない隠し要素もあるが、やってみる価値はある。 ifルートに入るかどうかの選択肢は主に艦長職のキャラクターに選択肢が現れる。 なお、現時点で採用されているのは「Zシリーズ」「V・X・T三部作」『30』である。 また『BX』では最終話に対する真最終話が存在しており、これもifルートの類かもしれない。突入はスパロボ屈指の難易度の高さであり、2周目以降でないと困難である。 ※ここから先はネタバレ含むため注意。 ◇スーパーロボット大戦Z ifルート初登場作品。 対象作品は『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』。SC2から2度目の参戦となった作品。 ミネルバ艦長 タリアの選択によってifルートに入れるかが決まる。 選択肢は「ZEUTHとして戦う」か「ザフトに合流する」の二つ。「ZEUTHとして戦う」を選択するとifルートに突入する。 Z1本編ではシンがカミーユをはじめとする多くの友人に恵まれ、絆を育んでいく様子が見られる。 特にセツコ編では主役格に選ばれ、「リアル系男主人公」の称号を手に入れた。 原作ルートでは終盤にシンが離脱してZEUTHと戦うことになるが、ifルートでは自分の意志でルナマリアと共にZEUTHに残留。 デスティニープランを提唱するデュランダルや、他作品の敵勢力に立ち向かう展開が描かれる。 更に決別したレイと和解するチャンスも得られ、フラグを建てれば再び仲間にすることができる。 原作・ifルート共通でキラと和解し、フラグ次第でステラとの再会も果たせる。ただしifルートではキラの参戦時期がやや遅め。 更にifルート限定でハマーン様も自軍に加入する。 なお、このifルートは一部のファンの間では別名「楽園の追放者ルート」とも呼ばれている(公式攻略本では「ザフトルート」)。 理由はルート分岐直後のシナリオタイトルが「楽園の追放者」だからなのだが、このタイトル自体は創聖のアクエリオン由来。 ただし、シンが神の如く絶対の信用を寄せる議長の元を離れた意味合いも込めてこう呼ばれたのかもしれない。 後の『L』では、このifルートを原作の内容に組み込んだ展開となっている。 序盤は原作通りに進むが、ベルリン戦でシンがキラと協力してステラを救助したことで、二人の確執が完全に無くなった。 これによりステラは生存し、フラグ次第で自軍に加入する。 終盤ではレイと敵対することになるが、フラグで再加入も可能。しかもZ1の時よりもフラグ建てが楽になった上、とても強い。 Lにおいても、シンは多くの友人や理解者に恵まれている。 それからZ1では死亡したハイネも、フラグ建てが必要だった『K』(*1)と打って変わって無条件で生存する。 声付きスパロボでハイネが不遇な理由はやっぱり西川アニキが収録に参加できないのが原因か… ◇第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 対象作品は『コードギアス 反逆のルルーシュR2』。 参戦前から話題になっていたルルーシュの生死の行方も、原作およびifルートで明らかになった。 一定のフラグを建てると、終盤でシュナイゼルがゼロの正体をZEXISに暴露した時、扇はある決断を下すことになる。 ゼロを信じないか、否か。これが分岐となる。 「ゼロを信じない」場合だと、原作ルートに行く。 ルルーシュがZEXISから脱走する形で離脱し、後に皇帝となってZEXISと戦うことになる。 しかしゼロレクイエム後に一命を取り留め、自軍に復帰。ZEXIS一同から説教された後に仮面を手渡され、「ゼロ」として生きることになる。ここでスザクとジェレミアも加入。 逆に「ゼロを信じる」場合、ifルートに行く。 仮面を外したルルーシュがZEXIS一同に全てを打ち明けて自害しようとするが、カレンに(物理込みで)説得され、「ゼロ」としてZEXISに残ることを決意する。 また、ifルート限定でロロが生存。スザクとジェレミアの参戦時期が原作ルートより早まり、ホランドが仲間になるのもメリット。 デメリットとしては、YF-29 デュランダルの入手とイノベイター覚醒の遅れが挙げられる。 ギアス最終シナリオでは破界篇で死んだとされるユフィの生存も判明。 そのおかげでマクロスF・00の最終シナリオで刹那が発動させたトランザムバーストの奇跡によりルルーシュとスザクが真の意味で和解する。 このifルートは別名「黒の騎士団ルート」とも呼ばれる。 真実を知らされ、ルルーシュを追放した原作とは対照的に、真実を知ってもなお、償いのために戦う彼を「仲間」として受け入れようとする意味合いも込めて、そのような別名が付いたのかもしれない。 また、原作ルートにおけるルルーシュの役割をトレーズ様と戦乱の王ピースクラフトが担うことになるので「トレーズレクイエムルート」とも呼ばれる。 どのルートでもルルーシュは生存するので安心しよう。ただし、ifルートに行きたい場合はシャーリーの生存フラグも鍵となる。 欠点を挙げるとすれば、ゼロレクイエムの再現や皇帝ルルーシュが原作ルートでしか見れないこと。 本編の展開にヤキモキしていた人は、是非ともチャレンジして欲しい。 あと、綺麗な扇が拝めるぞ! 余談だが、このifルートではZONEブレイカーと共にZONEに突撃したカルロスがなんと生存したり、 ラスボスであるガイオウと一緒に出ている準ラスボスがアサキムからユーサーに変化。 インサラウム関連の展開も変化し、アサキムにユーサーのスフィアを奪われないという完璧な別展開となっている。 エピローグでは前述のZ1でifルートを経由したことが示唆されており、レイ(ちなみに彼が生きているという事はタリアも生きている)やステラ、フォウが生存している模様。 前作のifルートを経由している事は破界篇及び再世篇予約特典の小冊子で示唆されており、フォウの生存自体はスペシャルディスクで確定していたが、レイ、タリア、ステラの生存はここで初めて判明した。 ちなみに時獄篇では原作ルートを経由し、ロロとユフィは死亡していることが明かされている。原作と世界情勢が違いすぎる点やユフィの生存がネックになったか。 再世篇においてフラグ次第で生存するアニューとローレライは生存ルートが正史になった。 二人同時に仲間にならないじゃないかと思われるかもしれないが、最初の分岐で日本ルートを通ってローレライのフラグを立て、 その状態でアニューを生き残らせれば、ローレライは仲間にはならないが生存が判明するので元々生存両立は可能だった。 また、このルートだと序盤分岐でのifルートのフラグポイントを悉く無視した事になる。というか、プロローグでのポイントを獲得できないと問答無用でゼロレクイエム直行。 そう考えると、ある意味原作ルートが正史になったのは理にかなっている事になるが、後述の事情により実はポイントは全取りしたらしい。 なお、作中ではifルート行きのフラグが立っていたにも関わらず原作ルートを辿ったことが示唆されているので、順当に行けばシャーリーは生存している事になる。 逆に言えば、扇はゼロを信じなかった事になる。 扇ェ… と、思われていたが天獄篇にてシャーリーも死亡していたことが判明。つまりポイントが足らずに選択肢そのものが出現しなかった模様。 あと、エスターが再世篇でクメンルートを通っている事が判明したのでますますややこしくなった ◇第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 対象作品は『アクエリオンEVOL』。 一定のフラグを建てると、終盤でアドヴェントから「運命を受け入れる」か「運命に立ち向かう」かを問いかけられる。 「受け入れる」場合は原作ルートへ、「立ち向かう」場合はifルートへ進む。 死に瀕していたシュレードがバサラの発破とランカ、シェリルの歌声により生きる気力を取り戻す他に、中盤で死亡したとされるジンの生存が判明し、Z-BLUEに復帰する。 ちなみに、こっちのルートを通らないとシュレードに依存しまくっていたアクエリオンスパーダの武装が悲惨な事になる。 何が悲惨って、シュレードが死んでゼシカが一時離脱していると邪叫拳も使えなくなって、武器がエネルギーソードだけになるくらい悲惨。 更に原作ルートではスポット参戦のみだったゼウス神が、ifルート限定で正式参入する。 しかし今作はシャアやグーラといった敵対者の言動を信じ、ロニを生存させることでifルート行きのフラグポイントが溜まるため、「今作のifルートは対象作品とはやや無関係なのでは?」という声もある。 (ちなみに意外な事に、アスカの残留は全くの無関係だったりする) だがいずれにも共通しているのは「信じられなかったものを信じる・死んでしまうはずだったキャラを生存させる」という点だろうか。 なお、天獄篇ではグーラやシュレード、ジンが登場するため、ifルートが正史になった。何故かダグザだけは死亡扱いとなったが原作再現との兼ね合いだろうか。生存したギルボアが殆ど出てこず、同じく隠し要素のロニには一切言及されないあたりは扱いが難しかったか。 つまり、Zシリーズの正史の流れは第1次Z(ifルート)→第2次Z破界篇・再世篇(原作ルート)→第3次Z時獄篇(ifルート)となっている。 ◇スーパーロボット大戦V 対象作品は『宇宙戦艦ヤマト2199』…だが、Zシリーズのifルートと異なり、キャラの生死やシナリオの大筋が極端に変わるわけではないので、対象作品と呼ぶには微妙なところ。 そのため「通常ルート/困難ルート」と呼称される場合もある。 一定のフラグを建てると、50話開始時のシナリオデモにおけるブライトと沖田艦長の会話において、沖田艦長の選択として 「もう戦いは終わったと思う」と「これからも困難が待ち受けていると思う」という選択肢が出てくる。 前者ならば通常ルート、後者ならばIFルートに進む(まあ、そもそもレナードとエンブリヲが健在な時点で前者を選ぶのはあまりにも楽観的であろうが)。 なお、2周目以降であればこの選択肢は無条件で出現する。 51話は一部の強敵が復活するくらいで大きな変更がなく、主な変更点は50話と最終話(52話)。通常ルートでは50話で決着を付けるデスラーらがifルートでは撤退し、最終話で改めて決着をつけることになる(版権スパロボにおいて、最終話に版権キャラのネームド敵が登場するシチュエーションはかなり久々のものとなる)。 また、通常とifではネバンリンナのキャラクターが多いに変わっている他、ラストバトルとエンディングも大幅に変化する。 …まあどれだけ大量に出てきたところでZEROとヤマト、さらに隠しユニットのネオ・ジオングにとってはいいカモであるが。精々次周回へ向けての資金とTacPとなってもらおう。 ◇スーパーロボット大戦X 対象作品は『真マジンガーZEROvs暗黒大将軍』。本作でも概要・条件共に概ね『V』と同じで、 49話開始時のシナリオデモで主人公とホープスの会話において、ホープスの選択として 「マスターならば必ず勝てると思う」と「今後、想像を絶するような敵が出てくると思う」という選択肢が出てくる。 前者ならば通常ルート、後者ならばIFルートに進む。 51話においてなんと、マジンガーZEROが天元突破を果たしアンチスパイラルの認識宇宙に出現。 その際、甲児がマップ上にいる状態で撃破すると甲児がZEROを説得し、自軍ユニットとして運用可能になる。 (カイザーは消えるわけではないが、自動で乗り換えてしまうので最終話をカイザーで戦いたいプレイヤーは注意) また、最終話でホープスが魔獣エンデの肉体を乗っ取り、ラスボスとして立ちはだかることになる。 戦闘前会話は天獄篇の至高神Z同様、全出撃キャラ分用意されているので見れる限り見てもらいたいところ。 ◇スーパーロボット大戦T 対象作品は『オリジナル』…というか厳密には『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』、『ガン×ソード』、『機動武闘伝Gガンダム』、『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』、『勇者王ガオガイガー』等色々if展開対象作品が混ざっている。 概要・条件共に概ね『V』と同じで、突入の際には特務三課でUNDのネームドを倒し、更にTACマネージメントを最大限に上げ、エースパイロットを大量に育成することがポイント。 達成していれば51話開始時のシナリオデモでラミィの選択として 「目の前の敵を一つ一つ倒していく」と「困難な道だろうと積極的に戦っていく」という選択肢が出てくる。 前者ならば通常ルート、後者ならば激闘ルート(パーフェクトバイブルより)に進む。 通常ルートと激闘ルートではルート選択後の展開が大きく変わり、 通常ルートでは地球上や隣接次元空間での決戦を経て宇宙怪獣戦に臨む流れなのだが、激闘ルートでは宇宙から更なる地球の危機がなだれ込んでくるためターン制限が全体的にきつくなる。 また、エンディングがそれなりに、ラストバトルの展開が大幅に変化するが、通常ルートの時点で口で説明するのも困難なくらいにスケールが跳ね上がっている。 難しさの方向性にすら通常/激闘で変化があったり、一部の特殊台詞集が集めやすくなったり、昔のスパロボ遊んだ人向けのネタが増量されたりするので、濃い。 ◇スーパーロボット大戦30 対象作品は『バンプレストオリジナル』で、第一分岐→第二分岐という珍しいパターンを採用している。 物語のキーミッション上で問いかけられるクエスターズからのトロッコ問題5種に対する問いで、彼らの天秤の傾き(=地球に対する評価)が変化していき やや人道的ともとれる選択肢を多く選んでいると右に傾き、地球人はテクノロジーを持て余しているとして矯正ルート(=通常ルート)に。 やや非情ともとれる選択肢を多く選んでいると左に傾き、地球人は比肩しうる危険な存在として抹消ルート(=ifルート)に移行し、最終話とその手前のキーミッションの内容や題名が変化する。 2周目では極端でない限り、ルート選択を決めれる問いが加わるので突入しやすくなる。 さらに抹消ルートで進めた場合、最終話付近のキーミッション「深淵への扉」であるキャラの同行を認めるか否かの選択肢が入り、 同行を認めれば抹消ルートA、同行を認めなければ抹消ルートBへと分岐する。ルートBのほうが難易度が高く、矯正ルートと比べた変化も最も大きい。 ルートとキーミッションタイトルの対応表は以下の通り。 ルート/題名 最終話前 最終話 矯正ルート 決戦の序曲 終わりなき探究の果てに 抹消ルートA 死線を越えて 真理 抹消ルートB 真理を求めて たどりついた答えの向こうに 難易度が上がれば上がるほど最終話とその手前のタイトルが踏み込んだものになっていく。 そしてカールレウム・ヴァウルという男の生き様も、哀しくも熱い方向へとシフトしていく。本作の主要作品群との対比も含まれているので感じ取りながら見届けてあげたい。 追記・修正はifルート行きのフラグを建てながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ゼロスザクがウイングゼロに乗ってルルーシュと戦うかと思ってました -- 名無しさん (2014-11-15 22 27 05) ヒビキの性格的には運命に抗うのが自然な気がする。 -- 名無しさん (2015-01-08 08 19 32) そういえば、天のほうではifルートはあったの? -- 名無しさん (2015-05-20 11 06 12) ↑無いけどランカを選ぶかシェリルを選ぶかの選択はある。これってこの項目に追加していいのかな? -- 名無しさん (2015-05-20 11 36 00) しかし今更な話だけど何故にZ2のifルートを正史にしなかったのか。Z1や時獄はifが正史扱いなだけに違いが気になる -- 名無しさん (2015-06-06 00 32 24) ↑Z1の正史はifじゃないよ -- 名無しさん (2015-06-06 01 03 34) ↑ifルート通らなかったらレイ死ぬじゃねーか -- 名無しさん (2015-06-07 18 37 25) ↑Z1も再世界 -- 名無しさん (2015-06-08 00 09 43) ↑↑Z1も再世篇もifと史実の混合だよ。 -- 名無しさん (2015-06-08 00 13 09) Z1で原作より悪描写が削られてるのはキラ達の方なんだけどな……。後半はザフトとばかり戦って、結果的にロゴスのサポートしてたくらいだし。シンはZde勝手な発言や増長描写のたびにカミーユに叱られてる描写あるし -- 名無しさん (2015-07-13 20 34 19) ↑続き 基地攻撃シーンでもシンの「民間人救出しようとした」って動機が削られて、身勝手な行動に変えられてた。そういう部分を無視して書くのはフェアじゃない。 -- 名無しさん (2015-07-13 20 36 28) まーたキラアンチか -- 名無しさん (2015-07-16 09 50 35) ifルートの元祖はαⅡのハマーン協定ルートだと思うんだよね -- 名無しさん (2015-08-06 23 13 08) ↑ いや、EXのマサキ合流ルートじゃね? -- 名無しさん (2015-08-07 01 23 12) ↑EXには原作がないんだから、ifも何もないだろう。単なる別展開 -- 名無しさん (2016-03-04 18 49 38) ↑いやいや、マサキの章側から見ればifルートと言って差し支えないと思うよ。マサキの章とリューネの章はリンクさせて互いに大筋では矛盾が起きないようにしてるのにあのルートだけはそれを崩しに来てるんだから -- 名無しさん (2016-03-25 19 31 59) 彼らの原作における不憫とされる扱いは、どちらも「自業自得」 …理解できなくもないが悪行のレベルが違いすぎだろこの二人並べんなよシンはアスラン以外とは仲良くやってたしルルと人間関係の築き方は大違い -- 名無しさん (2016-10-01 23 09 03) 別にifルートあっても良いけどゼロレクイエムルートではルルーシュを永久離脱させてほしかった -- 名無しさん (2018-04-23 09 40 14) 正直VとXはあんまりifルートって感じしないな、どっちかというと昔の熟練度でED変わるやつの延長みたいな印象。記事内容Zシリーズに限定して打ち切っちゃってもいい気がする -- 名無しさん (2018-05-27 19 01 09) V、X、T、はそれぞれIFルートというより「困難ルート」という方が適切かも(VとTでそれぞれ選択肢のセリフに「困難」が入っているから) -- 名無しさん (2019-04-26 21 27 18) 魔装機神とかウィンキースパロボはいいとこどりというべきか(魔装機神はシュメル先生が生存ルートあったのに死亡が正史。ルビッカはエリスとある意味運命を共にするからか完全フェードアウトに留まるが) -- 名無しさん (2019-07-07 18 10 32) Zシリーズのifルート→原作ルート→ifルートの流れには大人の事情的なものを感じざるを得ない -- 名無しさん (2021-11-11 18 28 30) 30は特殊な三分岐だが難易度が上がるほど関連話のサブタイトルが「踏み込んでいく」文面になっていくのが面白い -- 名無しさん (2022-01-22 13 15 33) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-27 12 15 29) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-10 14 05 45 脚本の人そこまで考えてないと思うよ -- (名無しさん) 2024-04-02 09 10 18 fルートの大元はDCαの外伝に繋がらないルートじゃねーかな。あるいはF完の人類補完計画ルート? -- (名無しさん) 2024-06-20 14 35 17 ↑旧第4次でそれまでの総合ターン数によって最終話の展開が変わるってのが元祖になるのでは( -- (名無しさん) 2024-06-20 19 17 20 ↑11主役を永久離脱させるわけにはいかないから仕方ないと思う。 -- (名無しさん) 2024-06-20 19 42 52 ちょこちょことした展開だけならともかくルート単位で分けると続編で色々弊害でるね。魔装機神くらい振り切ってたら考えても仕方ないってなるけど -- (名無しさん) 2024-06-20 20 59 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PSP CFW M33系最新ver 過去のver(最新順)ver 5.00 ver 4.01 ver 3.90 ver 3.80 ver 3.71 ver 3.60 ver 3.52 ここで起きた問題また、CFWの導入に失敗しても当方は一切の責任をとらないことを了承した上ダウンロード、導入して下さい。 ほとんどDOWNLOAD QJ でダウンロードします。(一部違う) PSP CFW M33系 M33系のCFWです。 一般的にはこれを多く利用する人が多いです。 最新版を導入するには最低でもcfw3.52を導入しておくことが必要だそうです。 最新ver 5.00 M33-6 過去のver(最新順) ver 5.00 5.00 M33-4 5.00 M33-3 5.00 M33-2 5.00 M-33 ver 4.01 4.01 M33-2 4.01 M33 ver 3.90 3.90 M33-2 3.90 M-33 ver 3.80 3.80 M33 ver 3.71 3.71 M33-4 3.71 M33-3 3.71 M33-2 3.71 M33 ver 3.60 3.60 M33 ver 3.52 3.52 M33-4 3.52 M33
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俺のPSPは~なんだがどうすればいいんだよ!? とりあえず下のチャートに従って進めてみてねっ! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 さて、君はどうなったかな? まぁ①から順番に説明してくよ! ①パンドラバッテリーでCFW導入する もっとも一般的なCFW導入方法です。 シグキックバッテリ、マジックメモリースティックの二つを用意して導入します。 マジックメモリースティックはPCのみで作成できますが、シグキックバッテリはCFW導入済みのPSPで作るか、TOOLバッテリというものを購入しないといけません。 マジックメモリースティックをPCで作成するには「Rain s UltraLite MMS Maker」を使います。 導入方法、使い方はググってねっ! シグキックバッテリは「CFW導入済みのPSPを持ってる人に作ってもらう」か「TOOLバッテリを自分で購入する」かの二択になります。 前者だとお金がかかりませんが、周りに導入済みのPSPを持った友人が居ない場合は後者です。お金がかかります。 あとは基本的なCFW導入法を見てがんばってねっ!わからなかったらググってねっ! ②5.03 ChickHEN とRecoveryFlasherでCFW導入する これは5.03ChickHENを使ってOFW上で自作ソフトを起動できる状況にし、RecoveryFlasherでCFWを導入する方法です。 HENについては用語集を参照のこと。 手順としては 1.5.03ChickHENを起動させる 2.RecoveryFlasherのCFW導入機能を用いてCFW導入する です。 5.03ChickHENは対策済みPSP-2000やPSP-3000でも動作するからこの方法で導入できんじゃね!? とか考えてる人。 結論から言うと無理です。はい。 対策基盤でこの操作を行うと起動しなくなります。電源つけても真っ暗なままになってメーカー修理送りです。 俺PSP-2000で対策基盤か未対策基盤かわかんねぇよ!!って人。 5.03ChickHENを起動した状態で「PSP ident」ってツールを起動してみよう。 あらら不思議、現FWと基盤の型名がわかるではないか。 どれが対策基盤かすらわからない人はググってねっ! ③
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□CFWについて このページでは「そもそもCFWって何?」な人向けな説明をしていきます。 □まずFW PSPにはファームウェア(以下FW)(PCでいうOS)というものがもともと入ってるはずです。 簡単に言うとゲームを起動するため、曲を聴くため、画像、動画を見るため、、、etc な作業をするための一種のソフトといっていいでしょう。 まぁとにかくもともとFWというものが入ってるのです。それだけ知ってれば問題ない、、、はず; □OFWとCFW そのFWとやらには"OFW"というものと さっきから言ってる"CFW"というものがあります。 OFW(オリジナルファームウェア)というのは その名の通りソニーオリジナルなファームウェアです。PSPにもともと入ってます。 それに対し、CFW(カスタムファームウェア)というのは 世界の偉いハッカーさん達によって改造(カスタム)されたファームウェアのことを言います。 CFWというのはソニー公式のものでないということをわかっておいてください。 □CFWを入れることの利点、欠点 世界の偉いハッカーさん達によって改造されてできたCFWには数多くの利点があります。 自作アプリケーションが起動可能 UMD内のゲームデータをISOという形式でバックアップ可能 ISO形式のファイルやCSOという形式のファイルをXMBから直接起動可能 UMDビデオのISO形式をサポート UMD無しでISOを起動できる「NO UMD MODE」搭載 プラグインにより多彩な機能を追加する事が可能 手持ちのPSソフトを公式エミュレータを使用しプレイできる CPUのクロック周波数をあげられる XMBからのUSB接続でFlash0やUMDに接続可能 XMBから「SELECT」ボタンで「VSH MENU」を表示 ネットでの認証無しでWMA再生、Flash Player有効化 ネットワークアップデートからCFWのアップデートが可能 リカバリモード搭載 但し、利点ばかりではありません。欠点だって存在します。 非公式の改造してしまうのでソニーのメーカー保障を受けられない PSP-3000とPSP-2000のTA88v3ではCFWを導入することができない
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54103.html
ゼロレクイエムについては否定的な見方するとヒイロがゼロシステムで見たのは、良くネタにされるナナリーや黒の騎士団があの後にルルの死を台無しにした世界じゃないのかと思ってしまう程に肝心なことをやりきれて無かった気がする。 -- 名無し (2013-12-09 01 54 14) ゼロシステムの予知って100%だっけ? -- 名無しさん (2013-12-09 02 19 22) ↑100%ではないと思うが、システム的にそれに近い的中率なんだと思う -- 名無しさん (2013-12-09 07 20 51) 流石にゼロレクイエムに繋がるフラグがあっさり騙された黒の騎士団だったのは予想付かなかったのだろ -- 名無し君 (2013-12-09 16 41 21) 綺麗な扇が拝めるぞ!←あまり旨味が無いなあw -- 名無しさん (2013-12-09 16 59 38) Zの続編だけあって、下手すればキラ達のように黒の騎士団がボロクソ言われかねないんじゃないかと思ってた。勝ち組なのに批判浴びまくりで、ifや後日談ネタで散々だけど納得な形で自滅していってるのそっくりだし -- 名無し (2013-12-10 01 26 40) タリアが離脱する時にシンとレイとルナマリアだけしか自分で主人公勢に残るかザフトに戻るか決めるようにと言われてるが、他のクルーにも選択させてあげて下さいだよなあ -- 名無し (2013-12-14 17 49 38) ↑見てないところで選ぶように言われてたんでしょう -- 名無しさん (2013-12-14 17 55 41) ↑正直、選択肢ある立場じゃない気がするがな、ルナマリアもメイリンの件が無ければミネルバに戻って残るとしたらシン1人なんてオチになったかも -- 名無し (2013-12-18 19 34 27) 散々に言われてたが、残留成功モードでリアルルートだとカミーユとセツコがレイとルナがやるべきなポジションになってる有り様だしな、レイが自分についてこないシンに唖然としてるのが間抜けに見えた。 -- 名無し (2013-12-24 18 25 45) 第三次でIFルート実装されそうな作品ってなんだろ? EVOLでジン生存はありそうだが -- 名無しさん (2014-01-01 09 22 26) 逆シャアでのシャアとの和解とか赫奕たる異端でのフィアナ生存とか劇場版OOのハム生還とか。 -- 名無しさん (2014-01-01 09 36 36) 綺麗なカテジナさん、これに勝るものは無い -- 名無しさん (2014-01-01 09 38 28) 指波ショーコ(ボソッ -- 名無しさん (2014-01-01 09 44 24) IFルートのはしりは64のOZルートなんかね。今見ても分岐タイミングがすげー早いが -- 名無しさん (2014-01-01 10 19 23) シャーリィが生き延びるのが嬉しい!欠かせないルートだな。 -- 名無しさん (2014-01-01 11 32 40) ↑×11やっぱりヒイロがゼロシステムで見た未来って、ルルの悲劇じゃなくてルルの死を台無しにしたナナリーとかに関わってたせいでマズい事になったリリーナの姿じゃないか?としか思えない印象だった。 -- 名無し (2014-01-02 01 47 29) ↑8 自分の性格にテロメアと常識の欠如もあって、レイからすれば信頼されてるような「つもり」になってたんじゃないかな…? つらい言い方ですまんが、あの頃のレイにはそういうのを理解できる状態になかったんだと思う -- 名無しさん (2014-02-09 23 29 46) ↑気の毒だが、当のシンがフリーダムを撃墜したが、カミーユとセツコに憎しみで戦うなと言われたのに出来なかったのを後悔してたりZEUTHメンバーの奇麗事を信じられてる時点で盲目的に自分に協力してくれるワケが無くなったと思うべきだった。 -- 名無し (2014-02-10 00 35 07) 上のコメで言ってたジン生存ルートあるっぽいね。 ついでにシュレードも生存するとか。 -- 名無しさん (2014-04-17 00 27 52) これルルーシュの救済云々ってあくまで物語の展開上の話であって実際ルルーシュが進む道はどうあがいても光の当たる道は進めないんだから救済されてなくね。自分で選んだ道とはいえ -- 名無しさん (2014-04-18 17 44 07) ↑ルルは寧ろ受け入れる思考だが、マズいのはナナリーだろ、特にゼロレクイエム実行しない世界だと何かやろうとしたら立場上は表舞台に立つ方向になるナナリーはフレイヤの件でマズい事になる。 -- 名無し (2014-04-21 00 11 30) ↑まあ、扇は擁護できないけどな。黒の騎士団も -- 名無しさん (2014-04-21 20 40 23) 何か普通にやってたら一週目でifルート行けたんだが、条件が分からん。二週目で普通ルート行くものなんか嫌だな -- 名無しさん (2014-04-23 00 11 54) ↑俺もそうなったから敢えて原作ルート通った。 今回はポイント制らしいから条件がよく分からん。 -- 名無しさん (2014-04-23 00 24 48) ???「だからポイント制にしたのさ!」 -- 名無しさん (2014-04-23 00 43 13) 今回っていうか毎回ポイント制じゃね、フラグにポイントが付いてるだけで -- 名無しさん (2014-04-23 00 49 34) 今回のifルートの条件、対象作品があまり関係なさそうだな。 どっかで言われてたけど、原作を否定する(死亡キャラを生存させる、信じれなかったやつを信じるetc)ことがポイントになってそうだな。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 52 17) ↑もしかしたら正真正銘のラストである天獄篇での本格的なIFの先行配信みたいなもんかもしれない -- 名無しさん (2014-05-04 23 12 49) ↑4ポイント制!?(お得な手を…) -- 名無しさん (2014-05-05 19 36 13) キリコにとっての最大の救済措置であるフィアナ生存は次の機会に持ち越しか……早くフィアナ生存をやって欲しい……キリコはどの道、心を決めて戦い続けるだろうけど -- 名無し (2014-05-11 01 21 10) EVOLはジンとシュレードだけじゃなくちゃっかりイズモも生き残ってたりする -- 名無しさん (2014-05-12 09 57 22) シュレードがいないとスパーダが悲惨になるから天獄はif準拠になるだろうね -- 名無しさん (2014-05-12 14 07 45) スパーダは加速要因だから・・・ -- 名無しさん (2014-05-12 17 18 29) シューレドに依存しすぎじゃね?サザンカとかクレアとかいるんだから専用武器用意しろよ -- 名無しさん (2014-05-12 17 43 10) ↑だって原作だとほぼシュレード専用機ですもの。スパロボに出てない必殺技あるけどそれもシュレード担当だぜ? -- 名無しさん (2014-05-12 18 27 32) 天獄にもifルートあるだろうなと考えたらヴァルヴレイヴ参戦がふと頭に浮かんでしまった……。他にif展開してほしいロボットアニメってあったっけ? -- 名無しさん (2014-05-13 23 20 52) ぼ く ら の -- 名無しさん (2014-05-13 23 23 27) ifとは言えないかもな分岐シナリオだが、結構見応えあるの多かった。黒の騎士団からの依頼の報酬が昼飯が出るだからのクロウに、キリコボン太くんには負けるが大貫さんが登場するヒイロボン太くんの選択は迷う -- 名無し (2014-05-14 00 34 00) ↑個人的には休暇取る・取らないの分岐も。 かっこいいアンナロッタか可愛いアンナロッタか。 -- 名無しさん (2014-05-14 02 12 13) ↑↑昼飯が普通に食えると食えないじゃ雲泥の差だし、断った場合ジロンやアポロと狩りをして食いつなげば良いって言ってたが、後で余裕が出来たか、狩りで何かコツを掴んだかの理由でクロウが新必殺技披露か、もしくは逆効果でお笑いイベントに繋がったら良かったかも、クロウさんどの道、マジ苦労 -- 名無し (2014-05-14 09 57 13) 攻略本にて時獄篇のifルート条件分かったな。 -- 名無しさん (2014-06-07 19 03 48) ↑(続き) 一番驚いたのはアスカ残留がポイント関係なかった事だけど。 -- 名無しさん (2014-06-07 19 04 45) 今後にIFルートがあるとしたら、フルメタあたりが鍵を握りそう。ソフィアの考えに同調するか、真っ向から否定するかとか。 -- 名無しさん (2014-07-11 12 46 14) 時獄篇だとシャーリーの扱いはどうなってるのん -- 名無しさん (2014-07-12 13 06 10) ↑特にないけど、会話から判断すると生きてる可能性大 -- 名無しさん (2014-07-12 13 09 31) ↑3 どちらかと言うと同調したらバッドエンド行きじゃねーかそれ?w -- 名無しさん (2014-07-12 13 13 03) これまでifを順守してきたのにゼロレクイエムルートなのは意外に思ったなー。…まさか、それも含めて後半の伏線だったり、しないよね? これまで捕まってたロロ達が現れて自分達は助かってたという事実を思い出したり…しないかな~ -- 名無しさん (2014-07-12 13 55 34) ↑普通に有り得るな、今回の設定なら -- 名無しさん (2014-08-04 10 17 13) ↑記憶操作の犯人がリアクターなら、世界規模での改変もあり得るしね。 -- 名無しさん (2014-08-04 10 22 06) ゼロスザクがウイングゼロに乗ってルルーシュと戦うかと思ってました -- 名無しさん (2014-11-15 22 27 05) ヒビキの性格的には運命に抗うのが自然な気がする。 -- 名無しさん (2015-01-08 08 19 32) そういえば、天のほうではifルートはあったの? -- 名無しさん (2015-05-20 11 06 12) ↑無いけどランカを選ぶかシェリルを選ぶかの選択はある。これってこの項目に追加していいのかな? -- 名無しさん (2015-05-20 11 36 00) しかし今更な話だけど何故にZ2のifルートを正史にしなかったのか。Z1や時獄はifが正史扱いなだけに違いが気になる -- 名無しさん (2015-06-06 00 32 24) ↑Z1の正史はifじゃないよ -- 名無しさん (2015-06-06 01 03 34) ↑ifルート通らなかったらレイ死ぬじゃねーか -- 名無しさん (2015-06-07 18 37 25) ↑Z1も再世界 -- 名無しさん (2015-06-08 00 09 43) ↑↑Z1も再世篇もifと史実の混合だよ。 -- 名無しさん (2015-06-08 00 13 09) Z1で原作より悪描写が削られてるのはキラ達の方なんだけどな……。後半はザフトとばかり戦って、結果的にロゴスのサポートしてたくらいだし。シンはZde勝手な発言や増長描写のたびにカミーユに叱られてる描写あるし -- 名無しさん (2015-07-13 20 34 19) ↑続き 基地攻撃シーンでもシンの「民間人救出しようとした」って動機が削られて、身勝手な行動に変えられてた。そういう部分を無視して書くのはフェアじゃない。 -- 名無しさん (2015-07-13 20 36 28) まーたキラアンチか -- 名無しさん (2015-07-16 09 50 35) ifルートの元祖はαⅡのハマーン協定ルートだと思うんだよね -- 名無しさん (2015-08-06 23 13 08) ↑ いや、EXのマサキ合流ルートじゃね? -- 名無しさん (2015-08-07 01 23 12) ↑EXには原作がないんだから、ifも何もないだろう。単なる別展開 -- 名無しさん (2016-03-04 18 49 38) ↑いやいや、マサキの章側から見ればifルートと言って差し支えないと思うよ。マサキの章とリューネの章はリンクさせて互いに大筋では矛盾が起きないようにしてるのにあのルートだけはそれを崩しに来てるんだから -- 名無しさん (2016-03-25 19 31 59) 彼らの原作における不憫とされる扱いは、どちらも「自業自得」 …理解できなくもないが悪行のレベルが違いすぎだろこの二人並べんなよシンはアスラン以外とは仲良くやってたしルルと人間関係の築き方は大違い -- 名無しさん (2016-10-01 23 09 03) 別にifルートあっても良いけどゼロレクイエムルートではルルーシュを永久離脱させてほしかった -- 名無しさん (2018-04-23 09 40 14) 正直VとXはあんまりifルートって感じしないな、どっちかというと昔の熟練度でED変わるやつの延長みたいな印象。記事内容Zシリーズに限定して打ち切っちゃってもいい気がする -- 名無しさん (2018-05-27 19 01 09) V、X、T、はそれぞれIFルートというより「困難ルート」という方が適切かも(VとTでそれぞれ選択肢のセリフに「困難」が入っているから) -- 名無しさん (2019-04-26 21 27 18) 魔装機神とかウィンキースパロボはいいとこどりというべきか(魔装機神はシュメル先生が生存ルートあったのに死亡が正史。ルビッカはエリスとある意味運命を共にするからか完全フェードアウトに留まるが) -- 名無しさん (2019-07-07 18 10 32) Zシリーズのifルート→原作ルート→ifルートの流れには大人の事情的なものを感じざるを得ない -- 名無しさん (2021-11-11 18 28 30) 30は特殊な三分岐だが難易度が上がるほど関連話のサブタイトルが「踏み込んでいく」文面になっていくのが面白い -- 名無しさん (2022-01-22 13 15 33) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-27 12 15 29) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-10 14 05 45 脚本の人そこまで考えてないと思うよ -- (名無しさん) 2024-04-02 09 10 18 fルートの大元はDCαの外伝に繋がらないルートじゃねーかな。あるいはF完の人類補完計画ルート? -- (名無しさん) 2024-06-20 14 35 17 ↑旧第4次でそれまでの総合ターン数によって最終話の展開が変わるってのが元祖になるのでは( -- (名無しさん) 2024-06-20 19 17 20 ↑11主役を永久離脱させるわけにはいかないから仕方ないと思う。 -- (名無しさん) 2024-06-20 19 42 52 ちょこちょことした展開だけならともかくルート単位で分けると続編で色々弊害でるね。魔装機神くらい振り切ってたら考えても仕方ないってなるけど -- (名無しさん) 2024-06-20 20 59 36
https://w.atwiki.jp/dsicfw/pages/17.html
※開発は終了しました。 CFWの開発は、V.3までとさせて頂きます (公開終了)CFW V.1 2010年6月完成 ミスが見つかった為、作り直し (公開終了)CFW V.2 2010年7月完成 正式に動作せず (開発中止)CFW V.3 (開発は中止となりました) ※様々な機能追加があるため、開発が難行しています また、DSi Homebrewも登場したため、開発の続行を中止しました。 さらに、次世代機である3DSもリリースしているので、DSi CFWは開発終了と決定いたしました。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/63.html
CFW - カスタムファームウェア [部分編集] 公式FWを改変したもの 現在の主流は、Kmeaw CFW Wanikoko CFWは制作者が撤退を表明している為、今後の更新は期待できない。 最新CFW CFW 4.55 Rogero v1.00b E3 CFW 4.30 PS3 CFW CEX Arch 4.21 Beta BlueDisk CFW4.25 現在最新OFW4.76 3.60以上からのダウングレーダは存在するが、半田ごてなどを使ったりUPDATAからファイルを抽出して...など、ややこしいものばかり。しかも、失敗例が多い。 その為、所有しているPS3のFWが3.60以上の場合、CFWを導入することが現状不可能。(ダウングレードを除いて。) 3.56-JFDや、CFW3.73KaKaRoToに期待するしかありません。 逆にOFW3.55以下なら、どんなPS3にもCFWを導入することが可能です。 Firmware 3.41 PS3Jailbreak/[[PSGroove]]/PSFreedom (initial versions) = SYSCALL36 Later sticks/payload revisions = SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke) Later payload revisions = SYSCALL8 (Hermes 4) Later payload revisions = SYSCALL35 (PL3) Firmware 3.55 CFW KAKAROTO CFW Geohot installing signed PKG files CFW Waninkoko SYSCALL6 + SYSCALL7 + signed PKG + SYSCALL36 + smth else CFW Wutangrza SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke) + signed PKG CFW Kmeaw SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke) + signed + fake_signed PKG CFW Naima CFW Spoofer CFW ita SYSCALL6 (peek lv2 (gameos) memoryの読み込み) SYSCALL7 (poke lv2 (gameos) memoryへ書き込み) SYSCALL8 (allow redirections of any paths, including /dev_usb for AVCHD HDD) SYSCALL35 (allow redirections of any paths, including /dev_usb for AVCHD HDD) SYSCALL36 (allow redirection of /dev_bdvd to enable BD Emulator) SYSCALL36 (also re-maps /app_home) 用語集 peek/pokeLV1/LV2のアクセス権限を掌握した状態 なければ"LV2 patcher"が実行できない "LV1/LV2 Peek and Poke Tool"のLV1とLV2にフルアクセスできるツールhypervisor(LV1) GameOS(LV2) LV2 patcherバックアップ管理などのシステムコールを実行可能にするためのパッチ 設定ファイル(patch.txt)を読み込み、LV2メモリ領域のバックアップ、LV2アドレス空間の割り当て、ペイロードを指定したメモリ領域にロードする メモリは揮発性なので電源を切ると元に戻るので、起動毎にLV2 patcherを実行しなければいけない(FWベースが3.55のCFWしか使用できません) GaiaManager 2.0以降、Rogero Manager 7.9c以降では、起動時に LV2 patcherを実行している ペイロードバックアップ起動に必要なLV2メモリに追加するシステムコールの全データ kmeaw氏が作成したバックアップ起動用のペイロード PL3のファイルパーミッション(アクセス権限)問題修正するためにFIX_PERMISSIONS_Waninkoko_Kmeaw_CFW_3.55がリリースされてます ゲームをバックアップした後、実行することにより、フリーズしていたゲームが起動する 正常に動作しているなら、使用する必要はなし Boot Proces imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 pdf kmeaw's CFW ▼ [部分編集] kmeaws は FLUKES1やWutangrzaとは異なる。 kmeaws は 基本部分は peek/poke であり、そして3.41上で動作してるようにPKG チェックを回避する。 ゆえに、Geohots CFWのように 署名する必要がない。 Wutangrza's/Geohot 上では geohots toolで署名した pkg を使用しなければならない。 Kmeaws ではどんな pkg も install できる。 Like the ones from 3.41 and ones signed with geohot tools. Waninkoko OFW kmeaw LV2 package(.pkg) Wutangrza OFW kmeaw LV2 package(.pkg) OFW 3.55 kmeaw LV2 package(.pkg) OFW 3.41 OFW 3.55 kmeaw LV2 package(.pkg) Wutangrza GeoHot install the LV2 package(.pkg) http //psx-scene.com/forums/f187/custom-firmware-tutorials-kmeaw-wutangrza-update-easy-tuto-kmeaw-cfw-3-55-backup-manager-support-76406/ インストール方法 1.OFW3.55を導入する。(導入済の場合省略可) [ http //www.megaupload.com/?d=E0N8M9FM ] 2.kmeaw-CFW3.55を導入する。(パッチ済) [ http //www.ps3-hacks.com/download.php?id=267 ] 3.L2pkgをインスコする。 [ http //www.ps3-hacks.com/download.php?id=263 ] ※ kmeaw-CFWが認識されない場合は、いったんセーフモードに入って、インストールする。 参考 Wutangrza's CFW ▼ [部分編集] 今までのところ brick した報告がない FLUKES1の方法を実行 Waninkoko's CFWより安全であると断言できる 起動後に homebrew pkgを実行することにより LV2 RAM patch をサポート 3.55 OFWからでないとアップデートできない multiMAN の動作を確認済み http //mave.in/ps3/ How to install Download 3.55 OFW, the CFW patch file, the LV2 patch pkg and geohot's CFW, see below. Install (or restore) OFW 3.55 - recovery mode may be needed. Patch the OFW 3.55 .PUP file using the 'bspatch' utility bspatch PS3UPDAT_OFW.PUP PS3UPDAT.PUP cfw_wutangrza Confirm that the resulting .PUP has this md5 sum 05933bb7a89bee87b0aa45c74f980e81 Update to the newly created .PUP by moving it onto a storage device into the PS3/UPDATE directory. Now, update to geohot's CFW from XMB. Install the LV2 package by moving it onto a storage device into the root directory and installing it from XMB ('Install Package') Done, you may now install multiMAN and run backups - remember that you have to run the LV2 patch package after each boot. Waninkoko's CFW ▼ [部分編集] Rebug CFW ▼ [部分編集] 基本はKmeaw CFWと同じ。 CFWとリテールのモード切り替えや、Debug Settingを標準で弄ることができる。 そのため、トロフィーのロック/アンロック、開発者用サーバであるSP-INTへの接続、PSNのチャージなどを自由に行うことができる。 他にも弄れる項目多数アリ。 インストール方法 Kmeawなどその他CFWと同じ。 CFW本体はここの下部にDLリンクがあるのでDLする。 ※落とすと中のテキストファイルにCFW本体のDL先が記述されているので好きなところからDLする。 その他、使い方などの説明も記載されているので、導入前に要一読。 ※ CFWが認識されない場合は、いったんセーフモードに入って、インストールする。 参考 ※SP-INTへのつなぎ方 参考 SP-INTは開発者用サーバなので、最新OFWなどでなくともPSNにサインインすることができる。 だが、一般用サーバとは違うため、一般ユーザとはつながらず、同じSP-INTにつないでいる者同士でしかつながらない。 つまり何らかのゲームでオンラインプレイをしようとしても、一般ユーザと一緒に遊ぶことはできない。 PSSにつなごうとするとエラーが出る。 PS3 LV1/LV2 Peek and Poke Tool ▼ [部分編集] PS3のLV1/LV2 HACK実現 PS3のアクセスレベルhypervisor(lv1) GameOS(lv2) 必要なもの insert_lv1_lv2.py resign_self.py 導入方法 PUPファイルを展開 今回用意したファイルに書き換え PUPファイルを再度構築してアップデート PS3 geohot’s 3.55-jb ▼ [部分編集] CFW 3.55-jb by Geohot ミラー http //hotfile.com/dl/95708703/185e67f/jailbreak.zip.html 署名済みファイルマネージャー Awesome File Manager Singed by xiDivybc.pkg http //hotfile.com/dl/95710284/6b7f361/Awesome_File_Manager_Singed_by_xiDivybc.pkg.html 署名済みFTPサーバー ftpserver_12_byRikuKH3.rar http //hotfile.com/dl/95713227/fd9b08d/ftpserver_12_byRikuKH3.rar.html 必要なもの OFW3.55のPS3 USBメモリー CFW 3.55-jb by Geohot 導入方法 USBメモリーにPS3/UPDATEフォルダを作成 作成したUPDATEフォルダにPS3UPDATE.PUPをコピー PS3を起動しシステムアップデートからアップデート 再起動後XMBに「Install Package Files」が表示されれば導入完了 PKGコンテナインストール 各自で用意したPKGコンテナをUSBドライブルートディレクトリ上へ移動 /(ファイル名).pkg PS3のXMBより【Install Package Files】を選択 バックアップ方法 オリジナルディスクを入れる Multi Manager 1.12.04 for CFW(PS3 Jailbreak Patch状態でインストール) EBOOT.BINを署名できるようにパッチ バックアップ起動方法 バックアップ起動-CFW- PS3 355-CFW by KaKaRoTo ▼ [部分編集] 現状では何も出来ないためCFWがどんなものか実感したい方のみ導入してください 必要なもの OFW3.55のPS3 USBメモリー PS3UPDAT.355Cfw.KaKaRoTo.pup 公式アップデーター(SONYの著作物)を使用していますので、直リンはしません。 自分でコンパイルするか、ググるなりしてください。 導入方法 USBメモリーにPS3/UPDATEフォルダを作成 作成したUPDATEフォルダにPS3UPDAT.355Cfw.KaKaRoTo.pupをPS3UPDATE.PUPにリネームしコピー PS3を起動しシステムアップデートからアップデート 再起動後XMBに「Install Package Files」が表示されれば導入完了 初期リリースですので出来ることもありませんし不具合も考えられるので導入は自己責任でお願いします おまけ JB状態の3.41でCFW同様にXMBからの起動をする方法 1:やりたいゲーム本体を用意しておく 2:3.41JB状態でそのゲームのEBOOT署名済みのpkgのインストールをします。 3:ComgenieAwesomeFilemanagerやFTPなどで「/dev_hdd0/game/[GAMEID]/USRDIR/」へ やりたいゲーム本体にある「USRDIR」フォルダのなかのEBOOT.BIN以外をすべて移動します。 ([GAMID]の部分はBLJS1234などそのゲームのIDを入力) 4:XMBの/dev_hdd0/game/に追加されているのでそのまま起動 起動リスト 起動リスト(Geohot) 起動リスト(Waninkoko) 起動リスト(Kmeaw)
https://w.atwiki.jp/pspcustom-info/pages/14.html
CFW3.90 M33 CFW3.80 M33 CFW3.71 M33 CFW3.60 M33 CFW3.52 M33 CFW3.51 M33 CFW3.40 OE CFW3.30 OE CFW3.10 OE CFW3.03 OE CFW3.02 OE
https://w.atwiki.jp/my_ps3/pages/15.html
何はなくとも これがなくては始まらない。PSN に BAN されようが、本体が BRICK しようが構わないって輩にはたまらない一品。私の場合、もともと粗大ごみになりかけてましたから。 2013/10/24 現在、最新かどうかはわかりませんけど、Rogero_CEX4.46_V1.01.PUP を入手。http //psx-scene.com/, http //www.ps3news.com/ このへんにあるでしょう。 aced1947b311c205a3b82f3d26fbf8b3 *PS3_CFW_Rogero CEX-4.46 v1.01 with Toolbox for StealthMan.PUP で、これを OFW 同様に PS3 でいうところの「システムソフトウェアアップデート」するのです(詳細は割愛。というか、USB メモリとか使って、リンク先に書いてあるまんまのことをするだけ)。 multiMAN CFW でシステムソフトウェアアップデートしたら、たぶん、Install Package Files って項目が現れる(OFW 2.8 以降にアップデートしたことないから、FW バージョンのおかげなのか、CFW のおかげなのかはわかりませんけど)。 multiMAN を入れます。multiMAN ver 04.46.01 BASE CEX (20130707).pkg を入手。 6113AB7C5197BE193720FD88C418C56C *multiMAN ver 04.46.01 BASE CEX (20130707).pkg これを USB メモリのルートディレクトリにコピーして、PS3 上で Install Package Files から選択、インストール。 とりあえず、ここまでいけば、いろいろいじれる環境が整うはず。