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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 隠し分岐「黒の騎士団ルート」(ゼロポイント) コードギアス 反逆のルルーシュ R2 蜃気楼(ゼロ) イカルガ(ゼロ/扇要) ランスロット・フロンティア(C.C.) 紅蓮聖天八極式(紅月カレン) 斬月(藤堂鏡志朗) 暁直参仕様(千葉凪沙) 暁直参仕様(朝比奈省悟) 神虎(黎星刻) ランスロット・アルビオン(枢木スザク) サザーランド・ジーク(ジェレミア・ゴッドバルト) ヴィンセント可翔式(ロロ・ランぺルージ) モルドレッド(アーニャ・アールストレイム) トリスタン・ディバイダー(ジノ・ヴァインベルグ) 共通 全機ユニットサイズSなので、攻撃役のユニットはサイズ差補正無視が欲しい。 全ての機体が飛行可能で、バリア持ち機体も多い。 地形効果を得るために、平坦なMAPなら地上に降ろしておこう。ENの節約にもなる。 平均的に移動力は高めだが黒の騎士団メンバーは誰も加速を持たない。 いざというときに届かないこともあるので、切り込み役の移動力か射程は伸ばしておきたい。 また、宇宙適応も全機Aになっており、破界篇と違ってテコ入れの必要がなくなっている。 被弾時とバリア効果を考えて装甲も上げておきたい。 強力な機体ほど、EN不足に悩まされる。ユグドラシルドライブなどを装備しよう。 隠し分岐「黒の騎士団ルート」(ゼロポイント) 条件を満たすことでゲームオリジナルのシナリオが展開されるルート(通称ifルート)へ分岐する選択肢を発生させることができる。→隠し要素:ifルート分岐(ゼロポイント) コードギアス 反逆のルルーシュ R2 蜃気楼(ゼロ) エースボーナス 気力150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起こる カスタムボーナス 全ての射撃武器の攻撃力+300、EN+100。 特徴 今作のゼロは戦艦イカルガと蜃気楼の運用方法が異なる2つの機体で出撃可能。 インターミッションで乗り換えするのではなく、蜃気楼を出すか出さないかで自動的にイカルガの艦長が決まる。 前作での「必中」・「不屈」の代わりに「集中」「直感」を覚えて、イカルガでも蜃気楼でも戦いやすい、理想的な精神コマンドになった。 MAP兵器は7マス先を中心に射程1~3の菱形という特殊な範囲の方向指定形。位置取りは難しいものの、範囲は広いため使いこなせれば強力。味方を上手く使って敵を誘導し、一歩引いた位置から発射すると良い。 今作でも戦術指揮がかなり優秀だが、エースボーナスの変更により効果範囲は広がらず、全員をカバーする事は難しくなった。 戦術指揮ではEXP・PPを稼げない為、連続行動がないと育成面で他のキャラに遅れがち。 エースボーナス「奇跡」について 「奇跡が起こる」とはターン開始時に精神コマンドがノーコストかつランダムで一つかかる事を指す。 発動するのは「ド根性」「必中」「ひらめき」「集中」「不屈」「鉄壁」「直撃」「突撃」「努力」「幸運」「かく乱」「熱血」「魂」「覚醒」のいずれか。 何が出るか選べないのは難点だが、かかって損にはならない。ド根性や鉄壁はイカルガ搭乗時の保険になる。逆に蜃気楼に乗ってる時は集中が嬉しい。 魂など、使う敵を選びたいコマンドが早期に発動したときは、戦術指揮でターンをつぶして使いたいタイミングまで取っておくといい。 既に効果がかかっている精神は対象外となるので、ある程度発動するコマンドを絞り込む事ができる。 ゼロと仲間の協力で、かかる精神を「必中」「鉄壁」「直撃」「突撃」「覚醒」「かく乱」に絞る事ができる。イカルガ搭乗時は「直撃」も除外可能。これにより、イカルガの『移動後に攻撃できない』という致命的な弱点を、突撃や覚醒で補える。 なお「熱血」と「魂」は重複してかかる事もある。その場合「魂」の効果が優先される。 ちなみにプロローグのゼロのエースボーナスも同じ。2周目以降では、序盤にも関わらず魂や覚醒を発動する事も出来てしまう。 運用 射撃武器のみの機体なので、ゼロの育成は射撃のみに絞れる。 MAP兵器とバリアがあるが、加速・突撃が無く燃費も悪い方。連続行動はもちろん、ヒット&アウェイ・Eセーブが好相性。 蜃気楼はカスタムボーナスでEN+100されるので、Eセーブ習得は資金と相談で。 逆にサイズ差補正無視はハドロンショットにしか適用されないうえ、ゼロがイカルガに乗ればサイズ差補正無視は不要になるので、他のスキルを優先する方が良い。 優秀なバリア持ちであり、また武装の射程が長いため、援護重視の養成も可能。 ゼロの高い指揮官スキルとジャミング機能で、仲間と隣接させるメリットは大きい。 援護攻撃で撃墜数を稼げるので、指揮に専念しやすくなるのも少なからぬメリット。 援護防御を習得させて運用するなら、フル改造ボーナスにバリア消費EN0の選択もあり得る。 絶対守護領域は強力だがEN消費が多すぎる。これだけに頼るのではなく、あくまで保険と考えよう。 連続ターゲット補正で攻撃を回避しきれなくなっても安心と考えれば、雑魚相手に単騎無双したい人には非常に有用。 サイズSで装甲も薄いため、破られることもしばしば。多少の装甲改造か、PPに余裕があればガードの養成も有効。 MAP兵器は自身を囮にするより、蜃気楼の前に壁役を置いて敵を引きつける方が敵を範囲に納めやすい。 やや扱いづらい攻撃範囲なので、連続行動で位置合わせをすると格段に使いやすくなる。 能動的に使う場合、素のままだと連続行動があっても加速・突撃・狙撃の類が無いので位置取りが微妙に辛い。移動力は勿論、ハドロンショットの射程が地味に重要。 ある意味ハロと最も相性の良いMAP兵器。試しに付けると1PPから敵の主力が消し飛ぶ異常な殲滅力を発揮する。 戦意高揚を習得しているが、早期の気力上げには向かない。 奇跡を信じるなら闘争心や気力+ボーナスをつけるのもアリ。MAP兵器の使用も早まる。 イカルガ(ゼロ/扇要) エースボーナス 気力150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起こる(ゼロ) 扇、玉城、ラクシャータの最大SP+20(扇) カスタムボーナス 『ハドロン重砲』の攻撃力+500 特徴 初期は4人乗りの戦艦。途中から変則的な搭乗人数の母艦となる。 蜃気楼登場後、蜃気楼が出撃していなければゼロをメインとした4人乗り、蜃気楼が出撃してれば扇をメインとした3人乗りに。 P属性武器が無いため、ゼロが戦術指揮を多用する場合に活用したい。戦艦故に強制出撃が多く、出撃枠を要しないのも利点。 バリアとMAP兵器をあわせ持ち、攻撃も防御もある程度こなせる小器用な戦艦。 ゼロの「魂」「再動」、扇の「愛」「激励」、他にも「脱力」「期待」「分析」などサポート精神も豊富。 扇は最初の加入時にゼロのレベル・撃墜数・PPを受け継ぐので、1周目は無理に使用しなくてもいい。 ちなみにレベル・撃墜数・PPの引き継ぎ自体は1周目でも発生する。 運用 「鉄壁」は誰も習得しない。底力も無いので強化が半端な状態では前線は自重したい。 戦艦だが空専用ではなく地面に降ろすことができる。ランドモジュールorスクリューモジュールを付けて地形効果を受けさせても良い。この使い方をするなら、余裕があればゼロor扇の陸適応をSにすると良い。 地上の味方にも援護ができるので援護防御習得済みの扇が活躍できる。 P武器はないが射程が長いので、ゼロ、扇ともに援護攻撃習得のメリットが高い。 攻撃役として使うのならヒット アウェイとEセーブを。特にヒット アウェイは『P武器が無い』という弱点を補う上で必須。 バリアを活かした援護防御役として使うなら、加速を使えない分ダッシュで位置取りを。 扇は養成が可能で、サブパイロットでも効果のあるエースボーナスで優秀。SP回復とSPアップでサブパイロットとしては破格のSP量となる。 ゼロを積極的に使っていれば、周回時のPPはかなり多くなる。テコ入れして一気に戦闘系艦長として開花させることも可能。 ランスロット・フロンティア(C.C.) (無頼→暁直参仕様(C.C.)→ランスロット・フロンティア) エースボーナス HPが0になる攻撃を受けても、1度だけHP10で生き残る カスタムボーナス 全ての射撃武器の攻撃力+300。 特徴 補給装置つきで「祝福」「脱力」にSP回復持ち。 補給機ではあるが朝比奈、千葉機より攻撃力が高い。輻射障壁とエースボーナスでしぶとく生き残れ、「不屈」も消費10で使用可能。 さらにAB取得後なら、撃破されても一回だけなら耐えられるという、不死身の魔女らしい性能。 前作の無頼(玉城)を戦闘方面に傾けたような性能。 終盤でランスロット・フロンティアに乗り換え。補給装置は引き続き装備している。 攻撃力・移動力が上がるが、武器に気力制限がついたり、ダメージ軽減バリアがダメージ無効バリアに変わったりと微妙に使用感も変わる。 ついでにC.C.のカットインも微妙に変更される。 移動力も普通でまあまあ避けるので、場合によってはダイ・ガードよりも使いやすい。 運用 SP回復はあれど、集中が20とコストが少々重い。前線で使っていくならしっかりとした強化が必要。 消費SPは多めだが、「脱力」を期待や強化パーツ、SPアップで補強をして連発できると強力。 最後に「愛」を覚えるため終盤は中ボスクラスへのトドメ役としても活躍できる。 エースボーナスは不意の事故に対する保険に。積極的に活かすなら、0からの育成になるが底力を養成すると良い。 積極的に前に出して戦わせない限りは、他のスキルを養成することを優先する方が良い。 ランスロットに乗り換えるまで武器にサイズ差補正無視などの特殊効果が一切ない。 援護攻撃も含め、戦闘に参加する場合は火力向上のためにも欲しいところ。 積極的に戦わせるならBセーブが欲しい。 加速を愛で代用するのはコストの関係上無理があるので、補給や援護攻撃の位置取りの為にも、ダッシュや強化パーツで移動力を伸ばしておきたい。 紅蓮聖天八極式(紅月カレン) (紅蓮弐式甲壱型腕装備→紅蓮可翔式→紅蓮聖天八極式) エースボーナス 格闘武器の与ダメージ1.1倍。 カスタムボーナス 『輻射波動機構』の攻撃力+500。 特徴 黒の騎士団のエース。今作の顔グラフィックはでこっぱちじゃなくバンダナ装備。一応MVSで申し訳程度に揺れる。 相変わらずエース カスタムボーナス・パイロット・機体全てが優秀な上に、それらががっちりかみ合っている。 強化パーツ枠が3個あり、いろんな相乗効果を狙ったり尖がった組み合わせも可能。拡張性も高いユニット。 聖天八極式になると武装が格闘オンリーに。エースボーナスのおかげで火力が目に見えて上昇する。 低燃費P武装が追加されるため、スラッシュハーケンを撃ちつくしてもなお消費を抑えて削りができる。 サブ武装の威力と射程の強化が著しく、最終的には格闘属性・射程2~7・威力6600・バリア貫通+サイズ差補正無視に。 サブ武装で各リアル系ユニットの最強武器とほぼ同等の性能、メイン武装はさらに高火力。 原作のように中盤から長期離脱かと思いきや、2話後にはパワーアップして戻ってくるので安心して改造できる。 リアル系の機体でありながら覚える精神はスーパー系。「鉄壁」持ちでバリアとの相性は良い。 Sサイズながら鉄壁+必中の単騎特攻 無双も可能な脅威の機体といえる。カレンが底力とガードを取得済みなのも大きい。 但し、輻射関係に頼りすぎるとENが持たなくなるのでENまわりの強化は忘れずに。 運用 EN消費武器がメインなので、EセーブとENの改造は必須。 最大ENは低めだが火力の割に燃費自体は優秀。フル改造ボーナスやパーツでのEN強化も有効。 可翔式以降は飛行可能になり最高威力武器と最長射程武器にバリア貫通+サイズ差補正無視が付与される。 空適応や最大射程など弐式の弱点が軒並み改善される。 長射程のサブ武装でもABが乗るのでダメージは高く、援護攻撃をとても活かせる。 聖天八極式になると機体の空適正がSになる。余裕があればカレンの空適正もSにすると回避力に磨きが掛かる。 1ターン目から敵陣に深く切り込んで行く場合はプロペラントタンクで自己回復しながら暴れることも一考。 鉄壁を使うとバリアで敵の攻撃をガンガンはじく。ゼロの特攻指揮をかけても敵陣へ飛び込める。 フル改造ボーナスでバリア消費0を取得するとそう簡単には止められない。同時に援護防御も付けるとさらに輝く。 近~中距離機体だが「加速」が無いため、ダッシュの取得も有効。 回避系の精神コマンドがないのが痛い。特に後半はフル改造でも当ててくるボスも少なくないので、精神耐性があればより安全に運用できる。 斬月(藤堂鏡志朗) エースボーナス 自軍フェイズ開始時、自分以外の味方ユニットの気力+2 カスタムボーナス 格闘武器に『バリア貫通』が付加される。 特徴 エースボーナスが大きく変更され、自軍全体の気力アップ効果となった。 1体1体を見ると小さい効果だが、自軍全体で見れば悪くない。序盤からの気力のブースト、気力低下攻撃からのリカバリー強化など地味に便利。 個々の効果は小さいがゼロの奇跡など気力による制限がある強力なエースボーナスの発動の加速なども一人でまとめてできるのが大きい。 魂こそ無いものの、藤堂の能力も高く精神も粒揃い。指揮官技能と併せて、切り込み役・前線指揮に向くユニット。 運用 前作のエースボーナスはC.C.に持っていかれてしまい、結果しぶとさが低下している。 その分機体にバリアが付き剣もあるので、運動性・装甲を両方上げていくことで生存性が上がる。 エースボーナスをより有効に使うなら、同様の効果のエースボーナスを持つサンドマンと一緒に出撃させるのもアリ。 二人とも戦闘力は高い部類に入り、出撃枠を二枠使ってでもおつりが来る。 何はともあれ射程が短いので補強してあげると吉。 暁直参仕様(千葉凪沙) エースボーナス 藤堂と隣接時に被ダメージ0.5倍 カスタムボーナス 『廻転刃刀』の攻撃力+300。 特徴 藤堂ありきなユニットその1。 援護攻撃L3を初期習得しており、序盤の火力アップに役立つ。 エースボーナスは援護時に限定されていないので、単純に生存性のアップとして優秀。 運用 サポート精神はなく機体も戦闘向け。一線級の戦闘力はないので、活躍させるにはエースボーナスと改造と愛が必要。 武器が気力不要で燃費も悪くないので、しっかり改造するとザコ戦では輝くだろう。 ガードスキルとバリア持ちで援護防御に向いている。エースボーナスがあれば藤堂の強力な盾となれる。限定的ではあるがスーパーロボット顔負けの防御能力を発揮する。 最後に「愛」を習得するので、連発するためのSPアップの養成もアリ。 そのままでは藤堂の斬月よりも移動力が1低いため、パーツを付けるかダッシュを覚えて足並みを揃えるのもオススメ。 暁直参仕様(朝比奈省悟) エースボーナス 藤堂と隣接時に与ダメージ1.5倍 カスタムボーナス 『廻転刃刀』の攻撃力+300。 特徴 藤堂ありきなユニットその2。 エースボーナスでダメージが大幅に上がる。千葉よりも活躍させやすい。 初期習得スキルは援護防御、見切り、カウンター。 初期スキルの援護防御と千葉の援護攻撃が逆であったなら両者とも養成せずとも十分輝いただろう。実に惜しい。 運用 カスタムボーナス込みでも6000に満たない低攻撃力だが、破格の効果のエースボーナスを生かす方向で、運用・育成を進めると非常に輝く。 エースボーナスは上質な援護攻撃も可能にする。連携攻撃でさらに底上げしてやると、低い攻撃力も気にならない。 カウンターもあり、藤堂の隣で指揮効果を受けつつエースボーナスを発揮しながら反撃させると強力。 その場合は射程を伸ばすとより使い勝手が上がる。 こちらも藤堂の斬月より移動力が1低いため、パーツを付けるかダッシュを。 神虎(黎星刻) エースボーナス 特殊スキル『カウンター』の発生確率100%。 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300。 特徴 2種の格闘系P武器とMAP兵器を備えたユニット。 「分析」に加え、「気迫」「愛」など消費は重いが強力な精神コマンドを取得し、速効性は高い。 攻撃力が高まるカスタムボーナスは是非狙いたい。 最強武器を使うたびにイチイチ吐血をするが、ただの死ぬ死ぬ詐欺なので全く気を使う必要はない。容赦なく使ってやろう。 運用 弾数制武装とMAP兵器、EN制最強武器を備え、燃費のよさに加えて消費が被らないため継戦能力は高い。 エースボーナス取得後は、一撃で撃破できるなら連続ターゲット補正を気にせず反撃無双が可能。 指揮官スキルがあり、藤堂と同じく前線指揮官に向く。後続の味方の為に真っ先に切り込む役割が最適。 格闘系のため全体的な射程の短さが欠点。フル改造ボーナスや強化パーツで補ってやると使い勝手がより良くなる。 フル改造ボーナスや強化パーツを射程にフル活用すれば、気迫+エースボーナスの反撃戦法が安定する。 気迫+MAP兵器によるキリコのスキル発動にも便利。双方フル改造で射撃・防御を強化していない場合、ちょうどいい具合にHPが残る。 ランスロット・アルビオン(枢木スザク) エースボーナス 常に『ギアスの呪縛』発動状態になる。 カスタムボーナス 『MVS二刀流』の攻撃力+500。 特徴 紅蓮のライバル『白兜』。今作でもその名に恥じない強さを見せつける。 闘争心やサイズ差補正無視など、必要最低限の技能は初期習得。精神コマンドも非常に優秀で特に消費SP40の魂が光る。 気力130以上で発動する固有技能「ギアスの呪縛」が最大の特徴。 単純に与ダメージ1.1倍の効果だけで強力。エースボーナスを取得すれば開幕から大暴れすることが可能。 エースボーナス取得後は気力制限なしで発動するので、バサラの突撃ラブハート(マップ兵器版)で気力を上げずに、デフォルトで習得済みの闘争心を活かして敵陣に切り込み、後続の味方のために暴れるのも一手。 底力L9の効果を得るという説明で勘違いしやすいが、通常の底力と同じくHPを減らさないと効果は発揮されない。底力L9を「取得している」ものと扱うといったニュアンスが近い。 通常版の底力との効果は重複しない。習得させるのはPPの無駄。 遠近問わず攻撃力は高く、範囲の広い弾数制MAP兵器も持つ。最強武器の攻撃力が高まるカスタムボーナスは是非取っておきたい。 唯一にして最大の欠点は参戦時期が非常に遅いこと。ifルートなら52話から参戦だが、原作再現ルートだと僅か3話しか使えない。 運用 なかなか高性能なMAP兵器を活かすためにまずは連続行動やヒット&アウェイの習得がおすすめ。 次いで、魂を連発するためのSPゲットや、比較的高い技量を活かして再攻撃などがいい。 機体は空Sだが、終盤は宇宙MAPがメインのため空適応の育成はPPに余裕のあるときだけで良い。 エースボーナスの有無で使い勝手がかなり違ってくる。まずはエースボーナスを優先的に取得させたい。 強化パーツスロットは他のKMF同様3つなので、エースボーナス取得前なら気力上昇系の強化パーツもオススメ。 改造しなくても強いが最大ENが少ない為、燃費の良いMVS二刀流でも連発するとすぐガス欠を起こす。活躍させるならEN対策は必須。 サザーランド・ジーク(ジェレミア・ゴッドバルト) エースボーナス マップ上に皇族(ルルーシュ)がいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+10。 カスタムボーナス 移動力+2、装甲値+500。 特徴 オレンジ色のジークフリードを改修し、サザーランドJをコクピットに使ったジェレミア専用機。 さすがはオレンジ君、忠誠の名にまで意味合いを変えただけはある。 移動力が高くカスタムボーナスでさらに伸び、武器が全て弾数制。P武器の射程もそこそこなので、戦場を縦横無尽に駆け回れる。 回避に関する精神コマンドを持っておらず、機体サイズもMなので被弾の可能性が高い。 見た目や設定に反して装甲はKMFと同等。加えて設定上所有しているはずの輻射障壁もなぜか持っていないため、意外と脆い。 カスタムボーナスを取得するとスーパーロボット並みの装甲になり、高レベルの底力と合わせて非常にタフになる。 運用 攻撃にENを必要としないため、バリアフィールドとの相性は抜群。フル改造ボーナスに『バリアの消費ENを0にする』は厳禁。 カスタムボーナスを取得すれば滅多なことでは落ちなくなる。リアル系というよりは避けるスーパーロボットといった感触のユニットに。 援護防御で底力の発動を狙っても良いだろう。 移動力の高さに加えて「加速」や「突撃」もある。原作の台詞通りに敵陣への橋頭保として雑魚のHPをどんどん減らしてくれる。 エースボーナスはゼロがいれば2ターン目から発動する。効果も大きく、気力限界突破と相性がいいが、普通に戦っているとすぐに頭打ちしてしまうので開戦直後の数ターンくらいしか恩恵がないのが惜しい。 一応、気力低下攻撃で下がった気力を即座にリカバリーできるのは大きいが。 気力限界突破は攻撃力の底上げという点でも有効。 スキル枠が足りないようなら、効果の被る戦意高揚は消してしまってもいいだろう。 ヴィンセント可翔式(ロロ・ランぺルージ) エースボーナス 『絶対停止のギアス』の攻撃力+300、射程+2。 カスタムボーナス 特殊能力『分身』を得る。 特徴 スラッシュハーケン、MVSランス等の標準的な武装に、強力な最強武装を備えた機体。「可翔式」の名の通り飛行可能。 ifルートなら期間は短いがロロ雑巾にはならず、生き残って最後まで使用可能になる。 『絶対停止のギアス』はかなりの射程を誇るP武器で、バリア貫通+サイズ差補正無視、命中・CRT+50、地形適応オールAの超性能。 超射程からギアスで敵を攻撃する様は暗殺者のロロに相応しいものとなっている。 設定ではロロの体に負担がかかるが、連発しても特にデメリットは無い。 運用 絶対停止のギアスは強力だが、それ以外の火力は高くない。言ってしまえばギアスが全て。 絶対停止のギアス連発のためにもEN改造、Eセーブを習得させて継戦能力の向上を図ろう。 エースボーナス無しでも移動+P射程が14あり、移動力や射程のパーツは不要。全てEN関係でもいいくらい。 魂がないので、気力限界突破で与ダメージの底上げをするのも良い。PPに余裕があれば再攻撃+技量養成も。 機体の武装が格闘一辺倒なので、ロロの養成は楽な部類。 モルドレッド(アーニャ・アールストレイム) エースボーナス 全ての敵に精神コマンド『偵察』が掛かる。 カスタムボーナス マップ兵器及び射程1以外の全ての射撃武器の射程+2 特徴 アーニャ専用機、終盤で加入。 射程は長いが武装が少なくさらにP兵器が無い、ついでにアーニャも突撃を覚えない。 プラチナエンブレムか「再動」を使わないと出遅れ気味。ある意味プラチナエンブレムを一番活かせるユニット。 運用 最大の問題は移動後の攻撃手段が無く、それを補える突撃も使えないということ。 そのため何も考えずに進軍させると移動力では随伴できているのに攻撃に参加できずに終わることもある。 カスタムボーナスで射程が長く、狙撃も安いので、最初から攻撃できる位置に出撃させて、ヒット アウェイで進軍させてあげたい。 SPゲットなどを利用すれば狙撃のコストは実質0になり、若干使い勝手が良くなる。パーツでも良い。 エースボーナスが便利な上に脱力を使えるので、その為だけに出しても良い。脱力を積極的に使うなら、PPに余裕があればSPアップも欲しい。 移動力を補ってあげれば、鉄壁+バリアで敵陣に飛び込んでそれなりにダメージをばらまける。 トリスタン・ディバイダー(ジノ・ヴァインベルグ) エースボーナス 移動力+3。 カスタムボーナス 全ての武器の射程+1。 特徴 ジノ専用機、終盤で加入。 加速+エースボーナス+初期技能ダッシュのおかげですさまじい移動力。カスタムボーナスも加えると移動後射程がかなりのものになる。 機体にハイバーニアユニットなどの移動力アップの強化パーツを付けてさらに移動力を上げることもできるが、所詮は趣味の範疇である。 もちろん趣味の範疇だが、ユニットの移動力が8、ダッシュで+1、ABで+3、フル改造ボーナスで+1選択、ハイバーニアユニット+ハロ+DMアダプターSをつけて+6で最大になる。(移動力19。気力130以上で20) その移動力に加えて必殺武器のエクスカリバーの必要気力が低く、切り込み役として活躍できる。 運用 エクスカリバーの攻撃力が高く、遠距離武器のハドロンスピアーも結構使いやすい。 さらにフル改造で全ての武器に射程がプラスされるので痒いところに手が届く。 燃費は良いが最大ENが低いため、補助GNドライブかユグドラシルドライブが欲しい。 移動力が高すぎるため、枠が足りなくなったらダッシュは上書きしてもいいくらい。少なくとも、エースボーナスがあるなら確実にダッシュは不要。 移動力は過剰なほど高く、射程はCBで伸びるので、フル改造ボーナスに陸か宇宙の地形適応Sを選択するのも面白い。戦いやすさなら射程、回避と攻撃力という点では地形適応が良いだろう。 魂が無いので、PPに余裕があれば再攻撃や気力限界突破で攻撃力の底上げをするのも良い。技量は比較的高めなので、技量養成は割と楽。また、SPゲットで熱血を気軽に使えるようにするのもお勧め。 カレンから恋愛補正が受けられる。ただし片思いなので、カレンの与ダメージには補正がかからない。 強化パーツスロットが3で各種能力は概ね高いので、強化パーツの自由度が高い。先述の通りEN系のパーツが欲しいが、残りは好みによる。Dエクストラクターや地形適応アップのパーツで攻撃力を上げるのも一手。
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/ / \ / ./ / \ / . . ./ / ヽ .// / / / | | ヘ ルルーシュ・アールストレイム(最上義光) // | . r‐、r‐、 / / .| | | | ./ ! ! . .r‐、! .| | . / / / /! ! .| | | 【能力値】統率90 武勇57 知略101 政治93 / | |. | | i | |/ / / . / .i | . .| | | (武勇-20、統率+5、知略+5、政治+5、家宝で統率+3) ./ / | |. | | | ! ! . / / / \ . ! .| | ヽ、 // /| |. | | | | |/ /| / , ィ≦! . . . . ! . !` ー【技能】 奥州の狐・・・大名時のみ有効。/ / / ヽヽ ヽ イ i | | /.// イj } .} .| / . .| 効果①:敵勢力への謀略の成功率1.5倍 .// |\ / l. ! ! ! .///夂ェシノ | / . .| 効果②:自勢力の計略成功率・ガード率・連鎖率1.2倍./ .| ./ ./! | | | / !  ̄ ̄ ノ/ . | ヘ |ヽ ヽ ! | | |/ | / | . | .ヽ、 悪逆皇帝・・・自身が部隊として参加した戦場全体を対象とする。 ノノヘ. ∨. ! ヽ , -‐‐、/ . . ! .!` ー `- 自身の統率と知略を+10する。 / | ヽニ二ン´ , ' ´| /| . ! . ! 更に自部隊以外の所属勢力の部隊の統率と知略を+5する。 | / !/. ! ∧ | ただし、このキャラの負傷率・討ち死に率は60%で固定される。 | / ._!))/ ヽ| また、戦場において敵部隊から狙われやすくなる。 | /ニニニ.|─‐' | | / | | | 絶対遵守のギアス・・・イベント専用技能。効果は原作参照。 / / .| | |--─==ニニ/ /| | | | |`ニニ=- 、_【適正】足軽B 騎馬B 弓D 鉄砲C 計略S 兵器A 水軍D 築城A 内政A .| / ! ! ! ! .| | ! ! ! !
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.' . . . . . .| . . / . . ./ . . . ./i . . . . ./ . . . . . .ヽ、 ヽ . . . . . l. . . . . . .l . . .l . . . ./ . .///l . . . / . . . ./ . . .∧ \ . . |. . . .l. . .| . . . .|. . ./ . .∠_//_.| . . ./. . ./ / ./ヽ .ヽ } . ,' l . .l^l . .l .|. l /イ<ヽ、/‐、| . . .レ'´/ /l |. . .| | . / .| . .}}|. .| .|. . .|、{rf夊仏\| . ./rフ´/_.| { . .| |/ . / ./| . .| l. .l .|.ト .'. ̄¬‐┴ヽ', .//‐´ \_/ ヽ_l // } .l ヽrヽl .l .ヽ ヽ ヽ, ,}\ ヽ /´ .' .ハ. .{=l .'. .ヽ .',-\ {_ ̄ ̄ ̄ヽ ', / / } . |FT〕、 .\ ヽ ̄ヽ l // /| . l|{≡}|ヽ-、\ 、__ _ / .| | ', /´ l .|} |f i |. \ ___ ¨ヽ { l ', /´l ハヽヽ、 \ ¨ `才 .ハ ノ _} . |\\ \ , ' ´/ . ./ /,ヽ }二二匁≡⊃><ヲ‐≠ォ{! ./´ \ / ∧ / /  ̄7 / ̄ ̄l ヽ _〉___ / ∨ / / / /-、〈〉/ __|_________ / 《〈〉》 l { { {^}} }{}ヽ_ |_____ .≧≦ / / | | 巛r 卜-'| ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ルルーシュ】 LV:? ※最新のステ: ※最新の更新: ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場58スレ320 番外編主人公 ヴィクトリカ・マーガトロイドの手持ちモンスター 番外編がはじまったばかりなので、性癖以外はよくわからない。 本人の名誉のために言うと、□リコンではない・・・たぶん
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. / / . . / . /. // / { . | . . ヽ / / / . . / . /. / ,. ゙ /==ヘ ト、. /. . / / . / . . / . .イ. / / ,∠===zミ、∨. . . , , ゙ . / . !. / . / / //7. /, , =ァ、 }///. . /. / イ . / . |/l. /`X/iレ'/〃_辷zり__, //. . /. ! | イ . /. {,ィ7弌メ、/´ ` ̄ ̄ ̄ ̄´7/. . /. /. /. } |./ il . / . ト、」f斗'′ //. . /. /. /. / | ! ¦ i { i | ヽ ____,`ヽ, /イ. . /. , くY ,゙ |{ | リ { | 、ニ, -‐─‐‐ァ′ /. //. /〉 l { | ! !ハ V / /. /// _ノ. i | l 小 ! . ヽ、 } .ノ ///'" ノ`7. i | ! _ノ | ト. !. / \ └-‐ ´ ´ /. | {リ リ} { / } ト、 ` ̄ . ´ /. / ! ト、| ___ ノ. メ、 /. i .ヽ _ -‐ ´ / ,イ | ト、|≧-‐ ´ '⌒´ ノ イ / 二二二`仁二二二/二| ハ> ´ / |ハ { } | _〈 〉- 、 -'‐ ´ / , -‐- . } | | | {r┐!.」⌒ / / `ヽ、__, _ 」 { } | └、{.__,ィ , ´. { > 丁7´` く ノノ /ー' r‐' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア職業:農業法人社長 農業大学生物生産学部卒技能レベル:10 農業(達人レベル) 経理(一般レベル) 労務管理(一般レベル)友好:中立 0欠点: 虚弱体質 -5点 (力を使うような仕事が一切できない) 中二病 -5点 (現実離れしたリアルな妄想力を持ち、現実の状況とは関係なく、 自分が作った世界設定や解釈に基づいて行動する) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<14スレ目現在の技能> 農業:達人 経理:一般 労働管理:一般 教育:学生 林業:達人
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みぃとは婚姻関係にあたる。 経歴 第十三期 (ベース) 伝説鯖参加 陰華国に中途参加。 途中出しゃばり戦争の指揮もする。 第十四期 (竜宮礼奈) Seiku_Rubato賊を建国するが序盤で敗北。 第十五期 (村上武吉) 村上水軍を建国だが敗北。 その後人数の少ない国に仕官し、敗北を繰り返す。 伝説鯖の過剰援軍などに対し疑問を抱き、全国BBSなどで騒ぐ。 第十六期 (戸次鑑連@ベース) 建国(国名忘却)ラス3まで残るが敗北。 仕官者に多大な迷惑をかけた期。 第十七期 (ティーカップ) ふみさん率いる脱・同盟に仕官する。 上層の一端を担うが、統一国の即滅国へ大量の援軍が送られ敗北。 文官の弱さを痛感する。 第十八期 (ルルーシュ) 梓潼に黒の騎士団(1回目)を建国。 他国に振り回され、あえなく敗北。 統官で登録したが、自分に合わないことを実感する、これ以後統官をやったことはない。 第十九期 (十六夜咲夜) 援軍撲滅村に仕官。軍師を任せられるが、2戦目で敗北。 三N人生初めてのステルスをやった期。 知り合いにも気づかれなかった。 第二十期 (ルルーシュ) 永安に黒の騎士団(2回目)を建国。 統一経験国の即滅国に三国共闘(にじ☆げん、イノベイター)を画策するが、にじ☆げんは戦争参加を中止。 イノベイターと二国共闘となる、即滅国+援軍10名ほどによって開始数時間で即滅させられる。 共闘は必ずしも有利になるわけではないと学ぶ。 第二十一期 (シフォンミルクティー) 安定にLipton~紅茶の襲来~を建国。 戦闘解除直後、ドミノ方式で空き地を奪取。爆発的に登用がヒットし仕官者数が最大になる。 また、色町包囲網を作成しようとするが、途中空中分解し色町に滅ぼされる。 第二十二期 (坂上 智代) 夏への扉へ仕官する。このころから自分を強くするために頑張り始める。 ラス戦前まで「倒した兵数 10選」「相手への損害総額 10選」にランクインする。 だが、強襲の費用で金がなくなりランクから外れる。 金は重要だと学ぶ。 第二十三期 (直枝 理樹) リトルバスターズを建国。『統一を目指さず戦績を稼ぐ』を目標とする。 連戦に続く、連戦で内政が整わないまま名も無き国から布告される。 終戦間際、決死の裏ぬきが成功するがその1時間後滅亡。 倒した兵数に4位でランクインし、初めての名将ランクインを果たす。 第二十四期 (和久津 智) 天空の城に仕官。軍師を任されるが、この頃から携帯ONが主流になりモチベーションが下がり始める。 結局あまり働くこともせず敗北。補正泥棒となってしまった。 2度目の文官での登録だったが、戦争続きで金欠、使い物にならなかった。 第二十五期 (坂上 智代) 詠うような虹色でに仕官。誰も軍師をやらないので自分から立候補。 序盤は積極的に働く、だがリアル都合により途中からまったく指揮をとらなかった。 リアルが落ちついた頃にはラス戦終了2日前、またもや迷惑をかけた。 戦争が多かったため、いままでで最高のキャラメイクになったと自負している。 (中盤から最後まで強さランク一桁をキープ) 守護神6位、倒した兵数5位、相手への損害総額6位、勝率(守備側)5位 にランクイン。 第二十六期 (上条 当麻) とある魔術の禁書目録を建国。 ひちみ、大豊、イカ、バレッタ(途中から)(敬称略) など多数の名将に恵まれラス4まで残るが流星国に敗北。 その後は武蔵川へ仕官し、守備型仁官の予定を変更し攻守両面型として頑張った。 「魅力 10選」6位 第二十七期 (黒歌鳥(ブラックバード)) 軽音部に仕官。軍師補佐を任される。 軽音部滅亡後は舞踏会、今昔、冥界、中山と諸国を転々とする。今昔では補佐を任されることも。 能力より貢献重視で頑張ったが劣勢側に居ることが多くなかなか攻めることができなかった。 第二十八期 (棗 恭介) 月影枝垂に仕官。軍師を任される。 月影枝垂滅亡後は理想の園へ仕官。理想の園では主に集合を行った。 ラス戦では戦闘参加、募兵移動守備で各地を飛び回った。 「指揮 10選」3位 第三十六期 (しふぉん) レボルシオン国に途中参加。 半年ぶりの参加。レボルシオン→へっちゃら→ゼロ使F→山田→E.R.O と仕官を転々と繰り返した。 やはり募兵移動守備で各地を飛び回る。米撒きを初めてまともにやった。 「守備失敗」8位 第三十七期 (ルクス) 帝国町に仕官。 帝国町→中山国→かがみよかがみかがみさん 今期は3回 文仁型に初挑戦 移動3&戦略2&指導者3&扇動3&40程度の防具と旗 で【結果】勝/敗 7/73 と失敗 「登用成功 10選」8位(10回) 第三十八期 (ショコラミルクティー)建国。 仁官「穀物 10選」8位 第三十九期 (小木曽雪菜)仕官。 仁官「魅力 10選」8位 「旗 10選」3位 第四十期 (大谷吉継)仕官。 武官「守備神 10選」10位 「守備失敗」8位 第四十一期 (星野 一輝)仕官。 統官 集合 第四十二期 (ライナー)仕官。 武官「守備神 10選」3位 「守備失敗」7位
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/. . . . . / . . . .// . ./// /',.ヽ . . l .|. . ._ .. . . . .ヽ /. . / . / .. . .// . ./// ./ ヽヽ. .l .|. . .\` ‐-- 、, } . / . / . . .// . ./// ./ ,. -ヽヽ | .|. . | ヽヽ‐- 、\ i ,' / ./ . . .// . ./// .//_,rz=ミヽl .| . l . . .ヽヽ \\ |l / /| イ|. . .仆ー/// //ノ仆irイフ.,7,' . / . . ./ .} } \\ | ', // |.l .| .l . ./,ニ≡/、〉  ̄ ̄ // / . . . /、. .| | \\ | l | /´ l | .l .| . . .ト!斗㍗〈 /イ . / . ./ヽ}. .| | ヽヽ | | l |!| l .ヽ . .ヽ ' , // ./ /r`/l .|.| | ', l | ',| l . |ヽ . |.' , ャ==─¬'イ .,'//‐ ´i l .,'リ } } l | l ヽヽ }ノ| .l .\ ' ̄ ̄ // l .l . .| | .{ / / ヽ ヽヽ、 ´ リi| .||, .\ , ' .| .| .l|ヽ./ / ヽ ヽヽ`ー- 、 / l| ヽ. . ヽ、 , イ ___ |.ノリヽ/ / . . . . . . . . . . \\\  ̄ ̄──‐/ ─|ノ.┴、, -‐'ニ二_ ̄ ̄/ / . . . . . . . . . . \\\ ___ {/¨`‐´`ー´¨,____// . . . . . . . . . . . \\\ { / / / / / |-‐ // . . . . . . . . . . . \\\ _{/ l _ / / | // . . . . . . \\\ l / l| (_/ / // .. . . . \\\ li l / /// 【ルルーシュ・ランペルージ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■ステータス■┃【統率】8 . 【武勇】1 . 【智勇】14. 【魅力】10┃【料理】2 . 【掃除】2. . 【会計】14 . 【話術】6┃■スタンス■┃善・秩序(理想主義)┃■特性■┃【美青年】┃※。 話術を魅力で代用できる。┃【会計術】┃独自の暗算術を使う 会計+2┃【もやし】┃なにがあろうともやし。武勇+のアイテム、特性を無効化。┃【】┃┃■称号■┃【ランペルージ】バングラデシュ王国ランペルージ公爵家の一員。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戻る
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登録日:2012/06/02 Sat 03 56 22 更新日:2024/05/18 Sat 09 50 14 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SRW ごひ ごひごひ連発しすぎないように ごひ兄 ガンダムW クロスオーバー スパロボ スパロボフリー素材 スパロボ三大ヒーロー スーパーロボット大戦 ズールの手先 ネタキャラ 加藤機関五番隊隊長 張五飛 ごひとは、『新機動戦記ガンダムW』の登場人物「張五飛」の愛称、もしくはネットスラング。 本編の五飛とは別人…かもしれない。 なぜかスパロボで普段とは別人みたいにハジけたためつけられた称号である。 つまり戦闘のプロとかkガリ様とかマークデスティニーのパイロットみたいなもの。 だいたいの作品で 初めは敵 仲間になるのが遅い そのせいでシナリオに絡めない 仲間になった頃には出撃枠が余ってない と不遇 まあ、彼の性格・行動原理とスパロボの設定・システムが絶妙に絡み合った結果の産物と言えば産物なのだが……。 特に無印Wの後にEndless Waltzが来ると味方だったのが敵に回り、PVでツインバスターライフルの的になることになる場合が多い。 代わりに絡む時は絡む時で「君は一体何の作品なんだ?」レベルと他の作品とクロスオーバーするのだが。 「正義かそうでないか」という価値観の都合上、味方陣営以外の組織と絡ませやすいというのもあるのだろう。 以下、彼のスパロボシリーズにおける活躍について記す。 ■スパロボF/完結編 ゲスト参戦扱いだった新から一転、本格参戦を果たすも……W勢はえらく扱いが悪かった。 ○アニメでは各陣営が独自にテロを行っていたせいか彼らの立ち位置はテロリストであり軍属であるロンド・ベルとは当然敵対関係。序盤から中盤にかけて第三軍として挑んでくるが積極的にシナリオには絡まない(リアル系のわずか3話目にして出てくるヒイロは結構な脅威だが)。本来なら背中にコンセント差して都市に引きこもってるエヴァは戦艦とリード繋いで外出したのに。 ○というか完結編にならないと仲間にならない上、説得をミスると主人公のヒイロすら加入しない。そんな中でも、何故か五飛だけは自動的に仲間になるという仕様は、後にスパロボでいじられまくる片鱗であったのかもしれない。 + 詳細 上記の書き方だと微妙に優遇?と思いきやそんなことはない。W勢は完結編の序盤にカトル→デュオ→トロワ→ヒイロの順で登場し、ひとりずつ説得していくことによって自軍に加入させることができる(ただし中盤に一斉離脱)…そう、この一連の流れで五飛だけハブられているのである。おかげで他四人に比べてぶっちぎりで出番が少ない。 その後ポセイダルルートではまず以前説得していた場合デュオが復帰、カトルのゼロシステムイベントをこなせば少し後にヒイロ、トロワ、カトルが加入、その後五飛が加入するという流れ。ちなみに下記のゼロカスはこちらでのみ入手可能。一方DCルートでは五飛が一マップだけ味方NPCで登場した後カトルのゼロシステム…なのだがこちらはイベントが発生せず関わった三人はそのままフェードアウト、そして最終マップ一つ前にデュオと五飛がひょっこり現れて仲間になる、という展開になっている。戦力としてはお察しだがこのマップはある理由により人手がいるため 完全な役立たずというわけではない。 ○これだけ頑張っても弱い。リアル系はオールドタイプとカツには人権がない時代だったとはいえ、W勢は隠し機体のゼロカスでもない限り一線は張れない。つーか修理費が高いのに「自爆」って。 ○また今作では、ガンダムW系のパイロットはガンダムW系MSになら自由に乗り換える事が出来るが、なぜかごひだけは乗り換えが出来ない(おそらくバグ)。一度搭乗MSから降ろすと、以後は二度とMSに乗せる事が出来なくなる。 つまり他のガンダムW系パイロットを愛機のナタクに乗せると、ごひは永遠に出撃する事が出来なくなってしまうのである。 ■スパロボ64 そして……『F』の不遇っぷりを跳ね除けるがごとく、五飛はハジケた。 ○原作では否定するのみだった完全平和主義を「弱者のたわごとにすぎん。女の考えそうな事だ」と女性軽視の発言をしたため、自軍の女性陣に詰め寄られる。直後のシナリオでは、離脱してしまうため、「女性陣にいじめられた」と一部のプレイヤーから妙な想像をされているようだ。ごひの片鱗が見える。 ○他作品のラスボスに単機特攻→返り討ちにあって洗脳→「お前らは悪だ! ズール皇帝こそが正義だ!」→戦闘後、説得もなしに洗脳がとけて仲間になり、その間のことはさっぱり忘れ去って「ハマーン・カーンとズールこそが悪だろう。」 という一連の流れはスパロボシリーズにおける『ごひ』の地位を確たるものにした迷シーンと言えるだろう。 あんまりにもネタにされ続けたためか、とある特集でカインやケンらと共にゲームを代表する洗脳されたキャラとして扱われた。詳しくはググれ。 たった1回しか洗脳されてないのにあのカインと同類項扱いである。なんてこった。……確かに洗脳ネタで延々と弄られてるって点は同類項だけど そして、後に『時獄篇』で、思わぬ形でこの迷言が拾われることに……。 ■スパロボα Fのように度々ちょっかい出してきたと思ったら、いつの間にか仲間になってた。TV版仕様。 本作では敵一体をおびき寄せる「挑発」の精神コマンドを(特殊誕生日の主人公を除いて)唯一所有しているキャラである。 この挑発、エクセリヲンを指定ポイントまで到達させる最終ミッションでは道を塞ぐ宇宙怪獣やウルトラそれも私だマンを最小限で排除したり出来る。 (この時代、周回プレイはないので最終面で稼ぎを意識する必要はない) 挑発はDC版の隠し面でも役に立ってくれる。なおユニットとしての性能はお察し。 またPS版の初期ロットでとある面の敵に挑発をかけて倒すだけで「ユニットを動かすだけで数万の資金が無限に手に入る」というバグがあり、そこでも役立つ。 余談だがこのバグがある面はαシリーズにおけるトレーズ閣下との最終決戦ステージである(ミリアルドやドロシー、ザンスカール帝国の残党も居るが) ■スパロボα外伝 序盤はマリーメイア軍の一員として登場した後に仲間になる。 この辺から「ごひだけマリーメイア軍にマジで参加している」ノリが定着化する(同じくマリーメイア軍に参加するトロワは実質スパイとして潜り込んでいるようなもの)。 本作は「底力」と「ガッツ」が非常に強い作品だが、ガンダムW組で「底力」を持っているのはヒイロ・ゼクスを除くとごひだけ。 本作からデスサイズが使いやすいMSとして周知されたためデュオを引きずり降ろしてごひを載せてボスボロットあたりを自爆させて底力を発動させればかなり強い。 ■第2次スパロボα 本作から小隊システムが導入され、ALL属性を持たないユニットがシステム上の理由で軒並み弱体化していく中、ごひは貴重な「加速」を所持。 小隊の足役として活躍した。これ以降、単体戦力としては微妙だがサポート面で優秀な精神コマンドを所持するキャラをごひ族と呼ぶようになった。 αシリーズでは唯一ごひが敵として登場しないスパロボだが主人公次第でデュオとコンビでティターンズ残党に潜入して一時的にロンド・ベルと敵対する立場になっている(この時視点がティターンズ側なのでロンド・ベルの方が敵扱い)。 ■第3次スパロボα 序盤は血のバレンタインで連邦に失望してトロワ共々ザフトに参加している(今回、トロワもガチである)が、ザフト側も大差ないと判断して序盤の内にαナンバーズに戻ってくる。イザークとの絡みあり。 携帯機スパロボ ガンダムWはエンドレスワルツ含めA・R・D・W・Lに出演。GBA時代は影が薄かったが、DSにハードを移してからは異様に濃くなった。 ○COMPACT TV版抜きでエンドレスワルツ単体として初参戦した作品。α外伝からじゃないよ! なおバランスはニュータイプ至上主義の模様。ドラゴンハングの命中補正で頑張れ。 ○COMPACT3 原作終了後なので最初から味方。 ○スパロボA よりにもよって“ヴィンデルに説得されかかる”という危うい事態を見せたがなんとか復帰。 携帯初作品から飛ばしまくっていた。ジャブローのどさくさに紛れ仲間になる。 三輪長官に「お前が正義などという言葉を口にするな…!」とブチキレる等、見せ場もあるのだが。 APではアルトロンにフル改造ボーナス「自爆してもHPが1残る」が追加、自爆→回復→自爆……というコンボが可能に。 ○スパロボR やっぱり最初は敵。中盤あるステージでヒイロの説得により仲間になるが、説得した後に撃墜されるとバグ発生。 敵増援をもう1セット呼んでくれます。1セット分資金と経験値と強化パーツが増えてウマー。 「何でもニュータイプのせいにするな!」は名言。 ○スパロボD TV版仕様。序盤は第三軍として登場するが、ゼロシステムの予言により自軍に加入。 集中を習得し、攻略本では「やっと避ける気になった」と書かれる。 因縁のズール皇帝に対しては「貴様のような悪は見たことがない!」「ズールは悪だ!」と、64とは真逆の発言をして笑いを誘った。 また、仲間になった直後にシャアとトレーズが会談しようとした際に青龍刀持って殴り込み会談をブチ壊そうとするという五飛的には正しいが世界の平和的には最高に空気の読めない真似をしでかす。 そしてトレーズは最終話でラスボスを倒すために自爆してしまい、マジで勝ち逃げされてしまった。 なお、ライターは64の方と同じ。ある意味彼への歪んだ愛情…なのかも……? ○スパロボW第一部 撃墜されても無限に復活するステージがあり、序盤の資金稼ぎとしてごひハードというあだ名を付けられる。 残虐勇者ロボ軍団が活躍するアリアハード面に備えてレ○プされた。 ○スパロボW第二部 マリーメイア絡みで共闘した関係か、セイナと一緒に世界各地を転戦し、様々な勢力と独自に戦いを繰り広げる。 挙げ句微妙な恋愛フラグと(セイナの)死亡フラグを立てて見事に消化する八面六臂の働きを見せた。 他作品のキャラとここまで親しくなったガンダムキャラなどこいつとアスカさんくらいのものである。 やっぱり仲間になるのは遅い。ナタクの改造段階がゼロのものを引き継ぐのが救い。 ○スパロボL 今回は1話から『加藤機関五番隊隊長』として顔見せ。あまりに馴染みすぎて逆に違和感を覚えるもの多数。 詳しくはナタクのファクターを参照。 また、デュオと戦わせるとデュオが戦闘前会話で「またお前と戦うとはねぇ……これで何度目だ?」と愚痴をこぼすが、この二人原作では一度も戦った事は無く、完全に過去シリーズを踏まえたメタ発言で公式にネタにされている。 ■Scramble Commander 2nd Wキャラでは一番早く登場し仲間になる。 EW終了後のためいつものような迷いもなく、敵の策略や目的を解説するなど常に冷静な戦士としての面が強い。 ドラゴンハングのスタン性能が非常に高く、これだけで大抵の敵は完封出来る最強クラスのキャラ。 しかし最後の最後でネタになる台詞を言う辺りがいつものごひ。 「あんたは一体なんなんだ!」 「貴様の上司だ」 ちなみにこれ、後のナタクのファクターとマークデスティニーのパイロットの会話である。 ■第2次スパロボZ破界篇 今回も顔見せは早く、1話で主人公の増援として登場(Lの逆)。 Lプレイ済みのユーザーからは「加藤機関はどうした?ww」とネタにされたとか何とか。 久々にシェンロンガンダムに乗り、早くも大暴れの予感……が、今回はごひではなくきれいな五飛。 中盤、砂漠でZEXISの危機に駆けつけ仲間となり以降は離脱しない。分岐では主にギアスルートで活躍してくれる。 ■第2次スパロボZ再世篇 プロローグでヒイロ達と散り散りになった後はトレーズに決闘を挑むも敗北。 自分の一族の出身地である中国でサリィに匿われるが、腐敗し荒廃した第二の故郷の現状を捨て置けず復活する。 ……かくして、破界篇の大人しさが嘘のような大活劇の始まり。 ○天子とオデュッセウスの結婚式に青竜刀装備で乱入、天子に結婚の尊さを説く。 ○空気を読まず天子を誘拐したゼロを追撃。無限復活するごひハード再びだが、今回はそれを見越したかのように資金100、PP2しか渡さない。しかしエースボーナス狙いで結局延々と落とされる羽目に。 ○大宦官が天子の命を奪おうとすれば即座に星刻と共に身を投げだす。 大宦官「おのれ龍虎めが!」 ……お前はいったい何の作品のキャラだと。 ○その後“大宦官と”戦闘前会話イベント有り。大宦官と五飛の正義問答は必見である。 ……以上、恒例の敵対イベントを済ませた五飛はZEXISに合流。以降はゼロに絡みつつ頼もしい味方となってくれる……だけなら良かったのだが。 ○月面でアルトロン入手後、今度はヒイロがゼロシステムで暴走。破壊工作のプロとしての本領を発揮してゼロ(●)の拠点を独力で破壊し、ゼロに決闘を申し込む。 ○そこへカレンと共に駆けつけた五飛、いきなり「そういえばお前とは戦ったことがなかったな」と、ゼロシステムで暴走しているヒイロに便乗。破界篇から数えて味方→敵→味方→敵という、どこぞの竜騎士のような離れ業をやってのけた。強制出撃だからとインターミッションで費やした資金を返せ(そのシナリオの内に味方に戻るから問題ないけど) ○ルーク・アダモン戦のトラウマ克服イベントでは、五飛のトラウマとして妹蘭の名前が出てくる。スパロボで妹蘭の名前が出るのは再世篇が初。相当動揺していた証であり、この後かなりマジ切れしている。 ○ゼロに対してはツンデレかつ保護者みたいな感じ。ゼロレクイエムルートではヒイロと共に黒の騎士団を痛烈に批判してくれます。 …と、大活劇した再世篇だったが、エンディングという最後の最後で ○ゼロに「お前がまた道を間違えるようなら、俺がお前を倒す」と釘を刺す。 この展開に画面の前のプレイヤーは「あっ…(察し)」となるのであった。ここまでくるともうただのEWへの伏線である。 ■第3次スパロボZ時獄篇 今回は「EW」の原作再現があるため、再世篇EDでの伏線を無事回収。案の定自分が道間違えて敵に回って情けない面を晒してしまう。 (DLCで「BATTLEFIELD OF PACIFIST」を模したシナリオがあり、経緯について若干フォローされている) また、Wに続いてセイナ達A21と共闘する。最終的には星刻に説得され、Z-BLUEへと舞い戻った。 なお、マリーメイア軍消滅後暫くの間ゼロ(ルルーシュ)やスザクと行動を共にしていたため、 ナタクのファクターにて加藤機関の5番隊隊長は欠番だったネタの派生のような感じで、 空席だったナイトオブラウンズのナイトオブファイブとか一部で言われたり言われなかったり。 彼自身のネタではないが、最終盤において伝説の名言「ズール皇帝こそが正義だ」を別のキャラが発言している。 ちなみに、前回に続いて既婚者ネタが活かされており、グラハムの「まさしく愛!」に対して「フ…神にも負けぬ想いか」と続いてノインに「…意外だ…」と驚かれていた。 ■第3次スパロボZ天獄篇 キリコ、ロジャー、竜馬、ごひという異様に濃い面子で厳島防衛隊が結成されている。 ■スパロボX マリーメイア軍との決戦の最中に、本作の舞台となる異世界アル・ワースに召喚されており、 ゾギリアと手を組んでヒイロとの決着に臨む。が、それが終わってからはすぐさま自軍入りしたため、ネタ分は高くない。 ただし、他のガンダムパイロットは音声が新規収録されているのに、残念ながら五飛にはない(*1)。 なお、彼がごひごひ呼ばれてるのをスタッフも気付いていたのか、初登場時はアルフリードから、分岐時では自分で「張五飛(ちゃん・うーふぇい)」と名乗る。 ひらがなって…いくらなんでもひらがなは無いだろ!(*2) 【おまけ】 ■スーパーヒーロー作戦 混迷の時代(40年前)に飛ばされ、「とりあえず諸悪の根源たるTDF(地球防衛軍)を叩け!」というガンダムチームの信念の下に行動。 アルトロンガンダムで暴れ回り、過去の人々に大迷惑をかける。 同じく熱血東洋人のドモンと一触即発の空気になり、主人公とドモンにより退けられ逃走。 暫く出番が無かったが、デビルガンダムとガイアセイバーズとの対戦時に巻き添えを受けて未来へと帰還。 デュオや主人公と共に捕まっていた所をゼクスに助けられるが、「売国奴と協力などできん」と言って再び単独行動。 (↑このシーンを女主人公のヴィレッタでやるとおねショタイベントみたいに見えるのは内緒だ) その後かなりの終盤でようやくガイアセイバーズに入る。問題児だなあ。 ■ロストヒーローズ ごひの人格をベースにしたアルトロンガンダムが登場するのだが……なんと、メインクエストにて出番無し。サブクエストのみの登場である。 アンクからは「なんでアイツ、いつも一人なんだ?」とツッコまれていた。 余談 今でこそ『ごひ』という呼称で有名になってこそいるが、この呼び方は人によっては侮蔑にしか聞こえない意味も持っている。 元々この呼び方は五飛(ウーフェイ)がまず一発変換できないことから、「ちょう・ごひ」と打ち込むようになったのが始まりだが、 その呼び方が本格的に定着したのは五飛のネタっぷりがスパロボのような幅広いユーザー層を持つゲームに参戦した為となる。 そのスパロボに於いて彼の扱いはご存知の通り…と言うか、まぁ、ネタ面では目立つが戦力としては疑問符がつく事が多く。 原作での彼の立場をスパロボで再現するとどうしてもこうなりやすいということを抜きにしても、 戦力面で微妙なのにシナリオ面で目立つ上に上記の通りネタ面ばかり強調される役割ばかりなので、 五飛というキャラの本質を理解せずに笑うユーザーが多いのも事実なのである。 この手のことではTPOを考えるのは当たり前のことだが、 ネタ話の中で和気藹々とごひ言うなら周りも流してくれるが、まともに語ってる所でごひ言うのは考えてから、をお勧めしたい 追記、修正こそが正義だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故こうも無駄に充実しているのだ… さすがスパロボのヒーロー -- 名無しさん (2013-08-10 16 01 05) 再世篇の五飛はかなり良かった。只天子に対して「お前をこんな場所にほったらかしにして逃げた~」とオデュッセウスを批判する台詞を言ったのはなぁ……。お前らみたいに戦える訳じゃないし、無茶言うなとしか言えない。 -- 名無しさん (2013-08-10 16 13 08) ↑自分がかつて間に合わず妻を失った身としては頭では逃げ出さない覚悟を見せたところでできるわけがないとわかっていても、 「すぐそばで駆けつけてあげられたのなら…」 ということなのかもしれない -- 名無しさん (2013-08-10 16 19 13) 再世編はマジで出典が分からなくなるから困るwww -- 名無しさん (2013-10-19 14 02 36) スクコマ2で鳥の人の破片回収するときに ごひ「俺のナタクは荷物運びなんぞには使わん!」カトル「五飛・・・(じーーーーー)」ごひ「わかった!行けばいいんだろ・・・・」ってのがあるんだ・・・ -- 名無しさん (2013-12-21 15 05 09) 確かアニメのケロロでガンダムWのパロディした時に、ごひのポジションがゼクスになってたなw -- 名無しさん (2014-01-05 21 09 00) 第3次ZのPVの時点で早速ヒイロに「五飛、自爆スイッチを押せ……」に吹いた。 -- 名無しさん (2014-04-08 14 29 35) ズールを褒めちぎったときは洗脳とは思わず「ああ、やっぱりごひだなぁ」とおもった。 -- 名無しさん (2014-04-24 17 27 27) 時獄篇は出身と中の人絡みの星刻との掛け合いが良かった。 -- 名無しさん (2014-05-21 23 18 29) 時獄篇は・・・割と扱い良かったかな? -- 名無しさん (2014-05-22 01 17 28) スパロボコンパクト3では素直だが・・いかんせん!デュオのほうが戦力になるのよ。 -- 名無しさん (2014-05-22 21 11 26) ↑11あれは中の人の都合だからしかたないね・・・。 -- 名無しさん (2014-05-22 21 26 57) 本人が微妙と言うよりも参戦が遅いせいで味方になった時には戦力が充実しすぎてるのが痛い -- 名無しさん (2014-06-30 23 25 37) 最高に愛されてるキャラだと思う ネタ、格好良さ含め -- 名無しさん (2014-08-27 12 26 56) 最近のだとごひを脱却する機会が多くなったけど、なんか代わりにトロワが変な方向にいってる気がしなくも無い -- 名無しさん (2014-10-19 17 52 45) なぜなにナデシコ以外なんかあったっけ? -- 名無しさん (2014-10-19 18 13 48) 時獄篇のナタクは戦闘アニメは微妙だけどアシストにすれば超強かったね -- 名無しさん (2014-10-19 18 50 34) ニルファのごひ気迫あるから便利だったなzシリーズではp射程優秀だし -- 名無しさん (2014-10-19 19 53 07) 携帯ゲーム作品(特にA、R、W、L)ではニュータイプでもないのにやたら攻撃を避けてた気がする。Zに至っては機体性能も相まって化け物染みた強さを誇ってたな(ヒイロとウイングゼロには流石に劣るが)。 -- 名無しさん (2016-07-02 13 40 12) 資金バグとあわせて再世篇ではお世話になりました。(経験値と撃墜数的な意味で) -- 名無しさん (2019-05-05 10 48 27) もうスパロボαをやっている人などいないに等しいだろうが、資金バグに五飛の挑発は必須でないぞ -- 名無しさん (2019-12-06 11 14 34) ACE2うろ覚えで追記しずらいんだけどごひって初めて戦ってから仲間になるまでなんか接触あったっけ? -- 名無しさん (2020-07-24 23 42 35) 第二次ZでCB込みで放つP属性無限龍拳がすこやった。良い意味で輝いていた作品だったよ -- 名無しさん (2020-07-25 02 20 30) スパロボのごひと新機動戦記ガンダムWの五飛は別人 -- 名無しさん (2020-10-05 19 38 50) スパロボWの「正式加入した後もカットインでマリーメイア軍服を着続けてる」もネタに加えていいと思う -- 名無しさん (2023-01-25 08 18 41) スパロボDでのズールとの最終決戦でなぜか対戦前の会話があるという優遇処置はすごい -- 名無しさん (2024-05-18 09 50 14) 名前 コメント
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+目次 プロフィール恋愛編 バトルの備考 ステータス・Ver.4.07固有スキル 【資質技】 サブトレーナー/バックアップ【綾瀬夕映】 手持ちのポケモンネロ・クラウディウス 【轟雷ノ王】ニコラ・テスラ BRS 一護 ターニャ ヴァイオレット C.C 紅蓮三式 メガサメハダー サントアンヌ号:エキシビジョン 黒騎士主催 /. / /}. . .l. . ./. . ./. . . . . / / . ./. . ,イ .. /. . /. . . . /.. ./ . ./ . . . . . . . ..ヽ. ハ . ハ . . . ハ ,'. / /. .l. . .|. . {. . /. . . . . / /. . . ./ / /. /. . ./. . . . /. . / . ./{ . . . . . . . . . . | . .l. . .|. . . . .ハ ./ /{ .l. . .{. . .|. . |. .{. . . . . / /. . . .// . ./. ./. . /. . . . /. . ./. . /∧ . . . . . . . . . |. . l. . |. . . . .} ヽ─‐//-{ .|. . .|. . .|. . |. .|. . . . //. . /{. . ./ . ./. . /. . . . /. . .// ./ ∨ . . . . . . . } / . . } . . . .|─ヽ───── 〃 | .|. . .|. . .|. . |. .|. . . /汀ミ__.j. /{. . /. ./. . . ./. . . //. / _∨. . . . ../ /. . / . . . . .| \. / | |. . .|. . |. . |. .|. ∨//=x〃寸x/. /. . . ./. . //. /-''"厶戈ヘ. . . / . . . /. . . . ./ / ヽ |. ト、 {. . .V. {. ∧ { {/灯ふx/ ハ. .ハ . ./ /// ,'_,ィチ刃リヽ}Y/ . . . /. . / . / / { .| ∨. . Vヽ. ∧!\弋zソ\レ'/ ////、弋 Y ソ// .. . . ∧. / ./∨ ヽ ヾ . .Vヽ. ∧  ̄ ̄ ̄ / l/ イ/ ` ̄ ̄ / . . / / /{/ \八. ぃ. \. / 〃 | / ./ / ./ {l 【ルルーシュ】___黄の王の契約者 ノ Vヽ`ミ \ / 〃 | /イ-イ. . ./{ 八 ∨. ∧、 | , / /. . . .} . 从 【指揮】:EX/AAA…天才的な頭脳から導き出される指揮能力 ノ } ∧ . .\ 、_______ァ ∠_. . ./{ ./ 【育成】:A …高水準な育成 }/ У厂{ヽ、``ー=ニニ='" /{´\ / .l/ 【統率】:AA …大切なものを失ったからこそ得た危険なカリスマ __,「「{ `ヽ\ ∠ _少ノ ,八 【能力】:A+ …指揮能力から派生した能力を使用する f{ { \\. ヽ、\ /=彡イ / 八ヽ、 // \ 厂"{ \ \, /\`  ̄ ´ ,ァ个廴_ノノ./ } 小, // \\ ∨ } ヽ ヘ、/ / 〉──‐〈 } \" ./ } j/ // \\ \ ヽ \/ / 八 ノ ノ /厶/ ノ / // ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] プロフィール 過去作登場人物【安価・あんこスレ】やる夫は空想と現実の狭間に挑むようです【R-18】 1年でトップクラスの実力者であり、顔だちもいいので女子からの人気が高く、万能超人。イタチと同期の西スクールの実力者、三巨頭の一人 入った当初は、イタチを負かし上から目線の慢心があったが、予算会議、サマーカップでイタチに敗れ、慢心を捨てライバルとして見るようになる。ルルーシュの第一固有を参考に第一固有万華鏡写輪眼を汎用型に、メガサメハダーのダイビングを参考に川内のシャドーダイブにするなどおそらくイタチに一番意識されているライバル イタチのトラウマ【二重任命】を持たず、ライーサの【天賦】を奪える【ウィッチ種】もいないこともあって、ライバルたちの中で住民から一番人気がある 最終戦にて【二重任命】に覚醒してしまった。他にもBRSの専用、ヴァイオレットの【紫の手紙】、第三固有【神域の一手】などのボス(チート)仕様 プロ排出専門サークル「黒の騎士団」のサークルに所属。 イタチを下し新人王戦優勝 四季の大会で連続出場者 子どものころから一緒だったメガサメハダーをずっと先発にしているほど愛着は強い進化する際に爆発が起こった時、校庭から二階以上ある建物の部屋まですぐに行き安否を確認したほど 原因となったポケモンの監督責任者イタチとクラウドに抗議した、残当 メガサメハダーから進化したてのBRSの胸を偶然揉んで鼻血で倒れるほど初心 妹ナナリーのためにも対ネオロケット団に乗り気 向上心を素質とする「黄の王の契約者」 2年夏季大会で妹のナナリーとイタチVS羽咲の観戦をする。 冬季の大会では藤丸立香戦にて固有による金冠並みのHP補正付与とトラウマ(金冠サイズ)のブロリーに負けた。(交代無効や即死があれば楽勝な気がするがV3の専用のせい?) 隕石の落下事故でナナリーが下敷きになり一命は取り止めたが、予断を許さず、治すために契約者同士のバトルを発案し【黄ノ王】をダンジョンへ取りに行く。 名探偵一通やバックアップ、オブサーバーなど掻い潜り、指揮型特有の情報戦には強い。 止めのエース対決で最終兵器にネロが押しつぶされ、敗北黒歴史上映会にナナリー参加決定 恋愛編 四宮かぐやを保護する 尊敬できるけどバトルユニフォームはちょっとアレな人ランキング【1D5 4】位 名前 ルルーシュ・ランペルージ (コードギアス 反逆のルルーシュ) 所属 ポケモンアカデミア 部活:黒の騎士団 好きなもの 紅茶 身内:妹、手持ち(特に:ネロ、サメハダー、ヴァイオ) 呼び名、二つ名 黒王子 黒の騎士 黄の王の契約者 天敵 うちはイタチ 育成型 金冠 嫌いな者 卑劣 ニンジャ 手持ちにいかがわしい教育 特技/その他 バトルの解説 先読み バトルの備考 +戦略・戦術 二枚看板のサメハダーを先発にしヴァイオレットの天賦でネロの異界展開をし。1Tめ専用の即死技を放つ。交代無効の異界でリソース消費させるスタイル。 ヴァイオレットを最後に【エース】の付与 ネロを中盤に出し最後に復活させ最後の異界展開を行ない仕留める。 これといった弱点は無いが、【レギュラーメンバー】が多くヴァイオレット、ネロはレギュで準レギュが一護、サメハダー、能力が割れているので対応できる先発サメハダーが予想されやすい。 汎用型第一固有とサポート天賦異名が事前付与式なので組み合わせが予測できれば崩しやすい。 単発専用が多く、1:1交換できなくなれば試合運びが厳しくなる [部分編集] ステータス・Ver.4.07 【指揮】:EX/AAA…天才的な頭脳から導き出される指揮能力 【育成】:A …高水準な育成 【統率】:AA …大切なものを失ったからこそ得た危険なカリスマ 【能力】:A+ …指揮能力から派生した能力を使用する +Ver3 【指揮】:EX(S+)……第二固有で強化【妙手】を回数2回+1。 【育成】:A 【統率】:A 【能力】:A 固有スキル 第一固有/【絶対遵守のギアス】:手持ちにそれぞれ 【兵士】、【騎士】、【戦車】、【僧侶】、【女王】、【王】のギアスを付与する/任意/1T【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ 【騎士】:攻撃を1度だけ回避/任意 【僧侶】:【必中】を付与 【戦車】:【戦闘続行】付与 【女王】:防御効果貫通 【王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける 第二固有/【1と0の領域】:妙手+2、妙手使用時にD+300%/追加攻撃 第三固有/【神域の一手】:「指令」を使用したT、絶対先制 【資質技】 【データスキャナー】:相手を「解析」する/バトル中1回 指揮:AAA 【達成値ダイス】:5D100 【クリティカルダイス】:C+4 【追撃指令】:急所判定で10以上の場合追加攻撃 【妙手】:1T全ての確率系判定を成功、バトル中3+2回発動可能【第二固有】付与(合計5回) 【指令】:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる、【第三固有】付与【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) 【全開敏捷指令】:「先制」付与 【全開回復指令】:HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T 育成:A【常時攻撃値】:A+1 【Lv体力値】:HP+80 【種族スキル】:第四階梯まで枠を解放 統率:AA【二重任命】:役割を二重に 【統率制限】:深度3~4のヌシ・敵性種を統率可能 【特権】:手持ちにそれぞれの「エキスパンション」を付与 【確率系】:確率スキルの発動値+2 【_の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる【3名】 絆スキルで使用できるトレーナースキル:第一固有/指令 能力:A+強力な固有/固有スキル*3 【専用スキル】:PT6体に付与可能 サブトレーナー/バックアップ【綾瀬夕映】 +夕映 / ´ 丶 、 \ \ 丶 丶 -=≦ ヽ ヽ 丶 ヽ ヽ ヽ /7 /l/! ハ l l l lヽ ヽ ', //イ7l l/ \ ハi、 /、l l l l l l l l /〃// l‐、 ′ ヽ′V ,/ / l l l l l !. //l l/ ハ__ --- 、 l / / /l l ! l l j 【綾瀬夕映】 / l| l ハ「沁 _ ___ `// / /l l| l l l l l ,′|| l l l じ ´f'尓7ァ/" / /1l l| l l l l l { l| l ! /l , 込ク/ / //`j l l! l l l l l ', !l l l//へ 、 / / /∠イl l ll l l l l l ヽ_',l l !/ / >、 ,/ /_∠/ヽヽl l l ll l l l l l. _>亠'‐t/ l l`7 ,//´ `ヽヽl ! l l! ! ! l l l ∧__ ===-ヽ VV / l \l l l l l ll l l、 / 7′ _ / `l/l ハ トll l l l ! ', 丶 / / 入ヾ、 _| ハ ', l llV l l l l 、', 丶. 〈 /MILK/ }/ V ', ', ', ll l l l l l l、丶 \ ヽ'__.∧ い_ / l. ', ', レ1 l l l l l丶\ \ (ヽ、 Y / \ ', V / l l l l l \\ 丶 ヽ l\ (〈 い、 V l l l l l ヽ ヽ \\ヽ ヽ r、 ( Vア \くヽ、 ', l l l ヽ ヽ ヽ ヽ \ヽヽ Y⌒ヽ‐く┐ ヽ ハ 〉 V l l l ヽ ヽ ヽ ヽヽヽ', ', 入_i_人_フ」 ,ゝ-、ヽ / ハ l l l ヽ ヽ ヽ ヽヽ l l ┌7´// 小. い ノハ / /! ll l ! ! 、 ヽ l l i ', l ! Vw´イィ/ l | /`フ l l / / l! !! ヽヽヽ 丶 ヽl l l l ! l ´ ゙´ L! !ハ`M/ / イ l! 丶 ヽヽヽ ヽ l // l //―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バックアップ:綾瀬夕映/【世界を記す侵略図】 Ver2:低確率で防御効果を無効にする Ver3:中確率で相手を解析する Ver4:解析で相手の専用を確認する [部分編集] 手持ちのポケモン ネロ・クラウディウス LV490 【必殺のエース/ブロッカー】 【炎/フェアリー】【愛の絆】【館のヌシ・深度4】【ギアス/王】【紫の手紙】 ニコラ・テスラ LV490 【スイーパー/二枚看板】 【電気】【轟雷ノ王】【ギアス/僧侶】【赤の手紙】 BRS LV490 【二枚看板/トップバッター】 【水/悪】【愛の絆】【ギアス/戦車】【金の手紙】 一護 LV490 【エースキラーα】 【悪/ゴースト】【伝説種】【ギアス/女王】【白の手紙】 ターニャ LV490 【エースアシストα】 【飛行/フェアリー】【ギアス/騎士】【青の手紙】 ヴァイオレット LV490 【エンチャンター】 【エスパー/電気】【天賦の才】【ギアス/兵士】 ネロ・クラウディウス +... > ´  ̄ ̄ `ヽ { / . . . _ > ´, < ´  ̄ `ヽ\ ヽ. ,.' /)./´!-/ }''フ /, < ___ .} |_ ノ i / / _{ !ノ /´ // > ´ __ Vへ \___ .( l / .'"´/ | }ノ 〃 / > ´ `ヾ} ト.、`ヽ Y j | / j | ノ . . / / ., ! |ヽ) ', { ム { .j' ,.イ´ . . / / メ、 / ! | '_).ミ} 7 .{ ! .ノ / . . / ./ /{/i` ./! -r― | ! }_).,! / . . .`ヽ > ´ , -< . . . .-‐く , {/レ'ィ汽. |/j/ .| /| / }j ! ノ}_)/.' . . . . . .ノ }. / . . . / ./r | 辷ソ 乃ム / __j彡{_)./ . . . .Y´ / / . . / / ゝ! _ ヾ沙'イ . . . . . . . / . . . . . ,) 乂/ . ._,,..- / / __! レ'´ `ヽ / . . . . . . . . .ノ . . . . . / . . ,/レ' ノ{ .ハ. ゝ. __ノ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゝ . . .ィ⌒ヽ / . . . . . . .ヽ ___ ,ノ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . { ; ; }ヽ . . ___ / { 二フ亦ィ ニ=―ミ、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 〉 ` ; ノ ヽ . . . ヽ `ヽ /⌒ヽ | ゝ._ ,ィ´'⌒Y´ ) マ. . . . . . . . . . . . . . . . . . ム /ヽ / { ',_ { `ヽ /`ヽ / ゝく } . . . . . . . . . . . . . . ;..イ ゝヘ. /}. / . . . .\ } 乂 > ⌒ー=- ..,,____}/ ) __ { 乂_人 ノ{ . . .; <´  ̄ ゝノ}_ノ ヽ. }  ̄ ´ \ノ ー'' ̄> ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヾー ノ ) ', (__)ー-ァ  ̄ ̄ ´ `ヾ/ \ノ //. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `Y ( ゝ-イ . {.v'´ |○ ) . . . . . . ./ _ -‐く く. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .{ ノ .__/ . . } . !/`ー} . . . . . . . . . . / _,ノ . . . . `ヽ ゞ 〉. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .乂/ . . . . . . ,イ }X二_}○ ) . . .∠,,..ィ ´ . . . . . . . . . . . . . `ー- ..,,_ ,ゝ-/ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / j .ト、,.--|ィヽヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ー- ./ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ノ .レ^ー ヽイ./ . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ネロ・グラディウス:LV490 L【炎/フェアリー】 LHP:390/390(ギアス/780) L攻撃力補正+16(+6)《役割》 L【必殺のエース】…+80/C+3/A+5/D+400% L【ブロッカー】…場に出たT、被ダメージ(最終計算値)半減/HP+100《種族》 L【皇帝特権】:異界展開時、マイナス効果無効 L【皇帝の覇権】:異界の上書き無効 L【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える L【皇帝の薔薇】:異界展開時、中確率で追加攻撃《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【ギアス/王】:最後に出した場合、HP2倍/D+300%補正を受ける L【紫の手紙】:被ダメージを0にする/バトル中1回 L【愛の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる。《異名》 L【薔薇の皇帝】:異界展開時、味方の種族スキルを使用する/バトル中2回《野生異名》 L【原初の火】:場に【異界/黄金劇場】を展開する《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。《専用》 L【星馳せる終幕の薔薇】:異界展開時、味方の専用スキルを使用する/バトル中1回――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――・【異界/黄金劇場】 L自陣のD+300% L固有・専用以外の交代を阻害する/強制交代は可能とする L展開中【黄金の奥義】を使用できる/バトル中1回・【黄金の奥義】/追加攻撃 L【炎】 Lダメージ(最終計算値)*2 L炎、岩、ドラゴンタイプへのD+200%―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― +黄金劇場 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ =- ..,,__j { |! !|...} |-------┘{..| | | | | | } └-----┘.| |! || j {__|!_j !_ ニ=- ..,,___ `''ー=- . | | | ! ̄| {¨| | | | | | | | | .} |¨.| | ̄! ..|--= ニ三 _,,三 γ⌒マ i i ,.-、 . | | | ! | | | | | | | | | | | .. | | | | . | |-‐ァ-、  ̄} .| ̄γ⌒マ -{ ! !}- | |=-{! i}ー-| |__j |.__.| |.. | | | | | | | | | __| |__j |__.| |--{! i}‐‐j |-‐ {! ! }‐=  ̄ ゙二二二ニニ ==-- | |┐‐‐┐‐┐; ! ! ! ! . . .|..| ┐ ‐┐‐┐ |ニ二 ""´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― -----.t=r=- ..,,___| | !i | | . | | | | | | | | | | | | | | |___ ____ γ⌒マ i i ,.-、 . | | !i | | . | | |⌒| |⌒| |⌒| | | | | | . ! i , -.、 ̄} .| ̄γ⌒マ -{ ! !}- | |=-{! i}ー-| |_」i__| |__j | ̄}ニ _X_ ニ{ {__| |_| |__| |--{! i}‐‐j |-‐ {! ! }‐=  ̄ ̄ |三三二二ニニ={ =} __r=========r=======ォ {ニ }=ニニ二二三三| ̄ ̄ ̄ ~~ ~ ~ | ̄`i|三} .|三/ ̄ ̄//======= |. .\ .|. / .!========ム ヽ!三|--== r--- | | . . i| | r‐---- 、 { { -------. ! . . . .* . . . |--------ァj.} , ---==ォ. | | | |ニニ i| | {二二 `ヾ、 ゝヽ. | . / .|. .\ ! / / ニニ }...| | | UiUiU i| | ! ̄ ̄ ヽ \ \ニニニ ivvvvvvvv! ニニニ./ /  ̄ ̄| . ! ! iUiUiUiU |_,,.. > (⌒y'⌒⌒) ,r-、 \ } r⌒Y⌒⌒´`)⌒) { / ,r-、(⌒y'⌒⌒) 、..,, ゝY ,、__ ソ 乂ノ \__}彡 `¨´` ̄"´ ̄´"´ ミ{__/ .乂ノゝY ,、__ ソ ,,.. -‐彡 `゙゙ ''' ー --- ニニ 二二二 三三三三三 二二二 ニニ --- ― ''' ""´ / ', / ', / ', _______________ ,.ィ≦  ̄ ̄ ̄ ≧ .、________________ / \ { ! i }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゞ,ヽ .イ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 7`r = === = ォ´く / / V∧ / / V∧ / / V∧ / / V∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 炎/妖 △ ● △ △ △ ● ● ▲ ● × △ △ プロフィール ルルーシュの手持ち ルルがダンジョン攻略後に手持ちに成った。 英霊種の「セイバー」 【赤王】:鮮やかな衣装と薔薇にて魅せるエースの異名、たとえ相性が悪くとも彼女は笑って突き進む。それこそが己を信じるトレーナーへの誓いであり、王のプライドだ。 【かくとうどうじょう】でヌシになり、【もりのようかん・深度4】で下克上を果たし野生異名を獲得した深度1の【人工ダンジョン】【かくとうどうじょう】「ここで【王者】となり、他の挑戦者100人を倒すことで特定のポケモンに【館のヌシ】を付与できる」 +旧/Ver3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ネロ・クラウディウス:LV490 L【炎/フェアリー】 LHP:300/300 L攻撃力補正+16(+5)《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《種族》 L【皇帝特権】:第一固有を任意のタイミングで1種のみ使用できる/バトル中1回 L【皇帝の覇権】:場に出ている限り異界を上書きすることはできない L【皇帝の威剣】:追加攻撃に急所補正を加える L【皇帝の王愛】:相手を瀕死にした際、HP1/2回復/バトル中1回《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【ギアス/王】:最後に出した場合、HPと攻撃力補正を2倍にする L【紫の手紙】:ダメージを0にする/バトル中1回《異名》 L【薔薇の皇帝】:不動のエース+○○/○○に好きな役割を付与できる《野生異名》 L【原初の火】:場に【異界/黄金劇場】を展開する《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。《専用》 L【星馳せる終幕の薔薇】:通常の攻撃判定を3回行う/バトル中1回、異界展開状態でのみ使用可能・【異界/黄金劇場】 L自陣のD+200% L固有・専用以外の交代を阻害する L展開中、追加攻撃/【黄金の奥義】を使用できる/バトル中1回【黄金の奥義】 L炎タイプの追加攻撃(【1D10】+攻撃力補正)、 L炎、岩、ドラゴンタイプへのダメージ*2、水へのダメージ*3 +旧 《異名》 L【赤王】:水、岩タイプを持つポケモンからの攻撃を半減する | 解説:鮮やかな衣装と薔薇にて魅せるエースの異名、 | たとえ相性が悪くとも彼女は笑って突き進む。 | それこそが己を信じるトレーナーへの誓いであり、王のプライドだ。 L【薔薇の皇帝】:不動のエース+○○/○○に好きな役割を付与できる、役割解除無効/バトル中に付けられる役割は一つだけ《専用》 L【童女謳う華の帝政】:味方の専用を使用できる/バトル中1回 L【天を燃やすは紅の華】:相手のHPを半減してから攻撃を行う L【悪食鮫の大顎】:ギアス効果を解除することで一撃必殺 L【魔女の妙薬】:場に出たT相手を状態異常】(2T)にし、状態異常の相手からの攻撃を1/2で回避する(麻痺、眠り、火傷、凍り) L【月牙天衝】:急所時に10割即死攻撃/バトル中1回 L【自動手記人形サービス】:全ての手紙が使用され、エースが瀕死になった際、自分とエースの役割を交換できる 戻る 【轟雷ノ王】ニコラ・テスラ +... _,,. .,,_ んイ/⌒ヽ、 い }../'⌒ヽ、 __ ,夕フゎ、 `´゙マ.ノ'⌒= .、 { ゝ._ ん..{.ん´,.`=.、 }....ん'ё,}..}ヾ、 ヾ'ヽ _ . -= ∀ヾ{,..i} ..,ィ'ニゝ、 ‐ゞ辷彡'‐ .ノ くノ /´ _. -=≦ニニニニ{ `''´`ゞ、{.{´b-}.}.ア'´_,,.....,,`ヽ、ヾー'、. /".ィニニニニ>‐'∠ニニ>-.,、,__ マミ‐彡'oア´=‐i"/'Oヽヽヾ ! , _..ィ/ {ニニニ> '"´ '' ‐ん'.r´´ィ'´フ‐ん 7 7ミ/ ,ィ†'γ= 、 i ゙!., '-、 _. <ニニ゙、‘.ニ/ , - _ _ マ,_゙マ.マ...ん'⌒ヽ.!oい、 ゙/' い彡リリ''....... 〉_ <ニニニニ>\V ノ `丶 ` --¨_`'''‐ミ ュ゚.イム ゚マ', /O `¨.イ./ ...... /ミ、ニニニニ>''" /_ >' 、 \ .ヽ、>-=^7´/ヾマo>-==- 彡ィ ...... /! ,} }二>''´ Λ 、 ヽ ',ヽ ヾ‐{ { _ !; ィ{.゚〈./.././7=-.,-;=イ/.... / 7/ l!゙´ { ‘ 、 \、 ', ! ',ヽ; 〉>-‐'''´`゙'マV,゚〈Yo/,/.../ミ_ヾ' // ' 〉 } !',\ \ミ、ミ _ , _'. | lヾ! ;ヾ、 ``ヾ、マ!゙..{ 〉 ヽ/.../ .' {‘, Λ ヾミ、、. . \゙>它ぇ!|ヾ!', | ´Vミ }、 ``Y iマニヘ/ ; ;' ‘, 【轟雷ノ王】. ' ‘, 、 ゙≦它、ミ\ ̄´ l.゙,,〉ノ Vミヽ |l マ/ / / ‘, ‘ !`< \、 ``ヽ /イ'´ /{D=`≧_=-...._ } };/ / ;'′ ’, ニコラ・テスラ _`.- = 7゙ 、└ ' ,, .イ ノ 'ト=ニ ._ . `` .ミ=孑,-、//′ / / ’, ,,. ≦>'" /; >.._¨´/ / ツ `¨フ'''´/ ∨'_ / / ’,. ,イ 》 "´ / '´ー― フ ̄´ / / / / _,,..ィ..>ヘ◎/ / ’, ,/{x{ i{ ``ヾ、- _ ´ / ノ''´ ,イ...>´ /´ `ヾ◎ ’, ,/ {ヘ} i | i ` >‐ / '' />´ / /ノ\ . . . ノ .イヽ、 {ヘ}.'、! ヾ =-‐''''"´ / '" / "´ . ノ〉 /' ヾ....ヽ. }ヘ}l.、', /|○ 、‐r ー -...,、__ . /. . {゙、 >′ `ヾ゙.、マ'ヘ、、 、 //{ _〕v≠、 { ‐┘ 、 /. . . _,, -=' . . . .. ゙_゙' >''´ マヘ}\\=v-、ィ'゙/ ,イ}○ `'''tェz_、z、ゝ ヾ、. _,ィ;=‐= 、¨  ̄ ̄ ` ´ ., 'マ゙ヘ \ }.{.{ 彡゙ {'/Λ'、 ゙!`¨´ } ィ'7´\ニニニ\.. ='二/ ヾ´ヘ ', ヾ=イ'′ /|.'/ }、ヽ、 j Θ | .' / ヾニニニ\ /´ ヾ´ヘ}、{ }.} ノ.'j.{ } \ヽ ヾ ノ . / ヾ二ニニ\,/ \ベ!i┴=彡' l ! {○ `ヽヾ´ . / ゙マニニニ\ }ヾ≦='" リ ノ \ 、 . / ∨ニニニ\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ニコラ・テスラ:LV520 L【電気】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+19)《役割》 L【スイーパー】…対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%《種族》 L【過剰電圧】:「地面」タイプに対して効果抜群 L【過剰充電】:場にエレキフィールドが展開されているとき、充電状態になる L【雷帝の雷鳴降臨】:場に「エレキフィールドが展開しているとき、充電状態を維持する L【雷帝の照準射撃】:「充電」状態のとき、追加攻撃《特殊》 L【ギアス/僧侶】:【必中】を付与 L【赤の手紙】:D+200%/1T/バトル中1回 L【轟雷ノ王】 LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし) L自身に【雷帝招来】を付与 LD+300%/A+5《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《専用》 L【轟響け天の啓示】:「エレキフィールド」が「異界」・「天候」・「フィールド」と重複させる 展開中、「充電」以外の状態変化にならない この効果は自陣PT全体に作用する事とする――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――【雷帝招来】 L場に出ている間、【エレキフィールド】を展開する/[「ニコラ・テスラ」が場に出ているとき解除不能 L「充電」状態の時、T開始時に相手を「解析」する L「充電」状態の時、防御効果貫通 Lバトル中1回、【轟雷の奥義】をくりだす【轟雷の奥義】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2※「エレキフィールド」:飛行以外の地面にいる全てのポケモンは、『眠り』状態にならず、また『電気』タイプにダメージ+200%補正を与える「充電」:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える プロフィール 【王】と呼称される【伝説種】、その一体、【黄ノ王】こと【轟雷ノ王】 七つの【色】を持つ伝説【虹ノ王】の一角契約者たる素質は「向上心」 ルルーシュの手持ち 戻る BRS +... / / ゚。 \ / / | ゚。\ ヽ \. / / | i ヽ ゚, 。 / / ∧ |\ } -- } i ゚, / / /_', | ,イ笊 / / /゚, .. / / / /≠ミ、', ! /ヘ ノ/ / / \ ゚,. / i / {れ 〉 ', / ,イ / / ゚, ゚。 / |/ ゚, ヽ` `´ / 、 ト|/|/ . ∧ / / ト \ ,- 、 \ヽ| ゚, ∧. / / | |_-マ {|/> ` ´ イ/} ヘ . . / /__.L.<///ヽ|////≧=‐- ' } 〉 | ... / <///////////////ノ / /--――‐| / /  ̄ ̄‐‐-、////,/ / / ゚。 ./ / / } | //、 { ヽ / ‘, . / / // ` ´ ヽヽ } / / / ノノ ,' , -ヽ \ i / / / /イ { , / ! ヽヽ / | / / ∨ // ゚, l // ,' ゚,゚, | | ′ ゚,{゚, ヽ-/ / ゚,゚,! | { { }}ヽ >〃|‐= / ゚,',゚。 | | i | |/7´〃〃{{{}ム ` ‐---≠- 7∧゚,、 | ! ノ | |/{ ヽ_|| L≠} /,//} } i | { / /// | | | | ,////,i i } | i / //,/{ | | | | ////// / / | ヘ / //// . | | | | / }//// / |ヽ ヘ / /////| ¨ ¨ //// / | \\/〃 /// . //, ′/ | ,イ´ イ,'//∧ l { / | | |,ィ´ ,x≦,////// キ } ゚,{ \ | | イ////////// | l ,' マム ヽ |,/////////// | マム ヽ |////////// 、 /∧ム ゚。 |//////// /\ ヽ /-ゝマム ゚, |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・BRS:LV490 L【水/悪】 LHP:470/470 L攻撃力補正+16(+6)《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% L【トップバッター】:…+50/HP+100/D+300%《種族》 L【黒星鮫の天啓】:役割条件を満たしたことにする L【黒星鮫の鋸牙】:役割が二つ発動したとき、防御効果貫通 L【黒星鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する L【黒星鮫の魔眼】:追加攻撃に急所補正追加《特殊》 L【ギアス/戦車】:自身に【戦闘続行】を付与する/バトル中1回 L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する/バトル中1回 L【愛の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる。《異名》 L【一番鮫】:「トップバッター」が発動している場合、状態異常無効《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【深き海にて弾丸を】:役割補正を合計して判定/役割補正を追加攻撃に追加する/常時 プロフィール ルルーシュの手持ちメガサメハダーから進化した 戻る 一護 +... _ i ヾ、、 ソ _____ヾミヾ, ヽ ヾヽ i i i/ __二='"///////////////∧ lヾl//∧ ll /l l, ヾ二ニヾ//////////////\__ノ∨///∧ //| |__// ____,r======'//////////////////////////////////.|///// |__  ̄ ̄`ヾ,///////////////////////////////////////////////////  ̄>//////////////////////////////////////////////フ ____,r===';;";;´//_////l\l\lヽ∧/////////////////////////////////>  ̄ ̄`ヾ/////////__ゝ ̄ ̄ .ス/////////////////////////////// -=ニ三//////////`フ r 、-i-.l-r.、 ミ 二二ヾ .////////////////////\ _,,r///////////////´フ /.ヾ l l l l | lゝ>||三三\ .////////////////\\ /二二二フ////////.> l .ヾ`、l l.lソ//l>/三三三 ヾ .//////////// ..\\  ̄ /////////////て .l ヾ、; ~ ソノ l/ !ll三三三三|| .///////// .\\ ∠彡/////////////.∠ \ __ヾ!'"ノxl |l三三三三ソ ./////// .\\ /////////////////`"'∨.'i二´__',ソソ/三三三ミソ .////// .\\ ´////////////// .|三三|..////`ー'/三三三/ 三 ヽ ̄ \\ /////// ̄ ̄|_二二|三三|.///|三/三三三.イ 三三三l \\ .////./ ./三三/ ̄´|/三三三/ i | 三三三 | \\ //// /三三/ /三三三イ」ー'~ .三三三ハ .\\.// |三三/ ./三三/三三三三三三三三| \\ /三三l /三三/三三三三三三三三三| / \\ ./三三/ /三三/三 三三三llll三三三三/ \\ ./三三/ /三三/.三三三三三ll三三三三| \\/_ゞ/三三r'´三三/ |三三三三三三ll三三三ソ _ゞ トソゝ、 /ヽ,l三/ |三三三三三三 lll三ミ/ ゝ人ゞ,ヾy/ ノ\/ ヾ三三三三三三l´ ̄ ` |.|.l.i 人 |三三三三三三| `"'´\\ |三三三三三三| `ヾゝ,,,_ >三三三三三| `ヾ==彳 .\三三三ソ `ー'""━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・一護:LV490 L【悪/ゴースト】 LHP:370/370 L攻撃力補正+16(+1)《役割》 L【エースキラーα】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御効果貫通】付与《種族》 L【死神代行の刃術】:追加攻撃に急所補正追加 L【死神代行の虚閃】:「指令」を受けたT、追加攻撃 L【死神代行の魂葬】:相手の復活・続行系効果を阻害する L【死神代行の欲刃】:「指令」を受けたT、相手を「エース」として判定する《特殊》 L【伝説種】:HP+50/伝説異名付与 L【ギアス/女王】:防御効果貫通/バトル中1回 L【白の手紙】:【絶対先制】を付与/バトル中1回《異名》 L【オサレマン】:自分のD補正が減少しない《伝説異名》 L【死神代行】:低確率で相手を即死させる/追加攻撃《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。《専用》 L【真・月牙天衝】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 攻 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 悪/ゴースト × ● △ × ● プロフィール ルルーシュの手持ち 過去作主人公【R-18G・安価・あんこ】一護は神喰らいになるようです +旧/Ver3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・一護:LV490 L【悪/ゴースト】 LHP:270/270 L攻撃力補正+16《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《種族》 L【死神代行の仮面】:解析を無効化 L【死神代行の斬術】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る L【死神代行の魂葬】:相手の復活・続行系効果を阻害する L【死神代行の欲刃】:相手のダメージ補正を0にする/バトル中1回/1T《特殊》 L【伝説種】:伝説異名付与 L【ギアス/兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ/バトル中1回 L【白の手紙】:【先制】を付与/バトル中1回《異名》 L【オサレマン】:自分のダメージ補正が減少しない《伝説異名》 L【死神代行】:低確率で相手を即死させる《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。《専用》 L【月牙天衝】:伝説異名効果を100%発動させる/バトル中1回 戻る ターニャ +... / / / / ``~、、 . . . . ∨∧ ∨ / / ノ { ヽ . .ヽ .} ノノ { .{ / ._、‐''゛ ̄ ̄ ``~、、 } /} i/ ´ { .{ .//ヽ{ \__/ノ=- _ ∧∨/ ! \ . ノ}ニ=-‐─-\ ∧∨ ‐-Y´ }∨ ヽ / 'ゝ=/ ィ二h、 / \、 ヾ ! / .! } ∨ / (__ ノ/////)h、 i /``~、、} ァ / ,' __/ 廴__ \〕h、///////ノ \ -=彡 / /{ア””ヾ/ /ゝ'´ >''~ ヽ\Y///////∧ フ ' { v / ./ ∨/////////∧ ノ . . . ' 7 , \ /ア⌒ \ .!///////////! ⌒/ . . . ! /! ∧ \___、‐''゛/ ィzzァ、}ヽノ! 'ニ=--///////{、 ' . / ) { ./ !|_\ __`'</ィ '了ノア! ' 'ノイ/!ニニニ=-、///∧ { ! イ-=ノ.7 .! Ⅵ込zzz、、 ヾイゝ-≦ }ノ }///!ニニニニ=-、///! ∧{_\_! /、≧〈 O \ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ r ノ// iニニニニニ=-、/ ! -=彡ニニニi/ノ\弋hz'/, イ 、 ノ / 丿//7ニニニニニニ=-、 /-=ニニ\三三三ニ=-〕h、{ '/,i} __ - / , ノ///7ニニ=-─-=ニニニ=-v -=ニニニニニ了 ̄ニニニ=-ノ '/,_\⌒ 二 ィ/ ノゞ'' ´ ̄ニニニニニニニニ=- /-=ニニニニニニニ=-──ノ´! / ̄ ヽ∨⌒ y ィ(ニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニ'//ノ! 、 ノ }_ー///7ニニニニニニニニニニニ=-/ ヽ-=ニニニニニニニニニ!/{ i i了 '/, ヽ i i i i≧s。 ̄ ̄〕h、ニニニニニニニ=-/ \-=ニニニニニニニニ!//, i i{ '/ , } i i i i i i i i i\/////,ニニニニ/ニ=-' -=ニニニニ〕iト、ニニ!// , i i, '//, ! i i i i i i i i i i i Y////}ニニニ=-!=- -=ニ=-//〕h、\'//ノヾ', '//, } i i i i i i i i i i iノ////7ニニニ=-ノ ///ア⌒ ̄\/// ̄ヽ//\ ノ_二ニ=-'/////ニニ=- / ////  ̄ ̄ ∨//.'/ニ/,/// { ` }ニ=------/ //// ィ(//ア/.'/ニ/,///ゝ===彡///// / ∧/∨ ィ(//ア \/ '/ニ/,////////// >'" ∧/∨ ィ(//ア ゝ=彡 =====- ∨/∧ ィ(//ア━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ターニャ:LV490 L【飛行/フェアリー】 LHP:320/320 L攻撃力補正:+16(+1)《役割》 L【エースアシストα】…交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400%《種族》 L【白銀の戦術眼】:場に出たT、相手を解析する L【白銀の銀翼賞】:味方へのアシストを「エース」であるとして判定する L【白銀の反撃射】:場に出たT、HP1/6ダメージ L【白銀の幻惑光】:回避成功時、相手を強制交代させる《特殊》 L【騎士】:攻撃を低確率回避 L【青の手紙】:攻撃を回避させるバトル中1回《異名》 L【白銀】:場に出たT、必中無効《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。《専用》 L【白銀妖しく光る】:指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する 回避成功時、任意で交代する 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 飛/超 ● △ ● ▲ × △ ● ● ● プロフィール ルルーシュの手持ち 元はロイ・マスタングの手持ちだったがロイ引退に伴いスクールに来た社内科学見学で人間の男性からポケモンの女性に変化してしまった 最終戦にてメルトリリスのオマージュしたスタイルへ変更。 +旧Ver3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・【白銀】ターニャ:LV490 L【飛行/エスパー】 LHP:270/270 L攻撃力補正:+16《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代《種族》 L【白銀の急旋回】:T終了時、交代する/任意 L【白銀の戦術眼】:場に出たT、相手を解析する L【白銀の掃除屋】:「解析」した相手の役割を、解除時に二重任命できる/1T L【白銀の乱射銃】:交代した際、相手にHP1/6ダメージを与える《特殊》 L【ギアス/女王】:防御効果貫通/バトル中1回 L【赤の手紙】:D+200%/バトル中1回《異名》 L【白銀】:自身に回避付与/必中無効/バトル中1回《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。《専用》 L【白銀の輝きは曇らない】:味方の専用を再度使用可能にする/バトル中1回 +トレーナー:ロイの時 / V ィ イ / V -= '" < >'/ / V  ̄ヽ ¨ ∠___ l l ハ \ \<__ イ ∧ ∧.ハ | \. \ < .∧ / .', l .!\ V ',`. \ ∧ / ゝ‐--‐イヽ .! Vヽ \ 心 ,ィチヽ __,ィ'""゙气 l |`゙~ヽ!- 、 .Y 、心 ,ィチ7ィ''''=x、\ ヽ { ( o). 'j | | | Y .| `守i i i i i i i i i i ㍗゙《 ( o)ヽ!゙リレ ./ィ |.l \ / ./ ゙气i i i i ㍗´',. ' ` ⌒/ /!.lヽ⌒ //|/ ,ァヽ |/ /|ヽ ', \__ , 、 ∠ イ .|.| \ .// ,.ヘヽソ /|.| /ヽ ‐- <´ ,.イ .|.|⌒ヽ! トレーナー【ロイ】 .ヽヘソ } .|.| /, .-ァ /≧s。.。s≦.斗⌒ヽ!`|.| .Y 斗 .リ ´ ̄ /_/_/ 7={ V___ リ-、 ・【白銀】ターニャ:LV320/二枚看板 l斗七¨| / | \! | ,s≦ i V L飛行/地面 | | ./ V ╋ i V LHP:112/112 | | ./ ,!ニニニ} | | {ニニニニ} i V L攻撃力補正:+10(+5) |‐- -.}/ /{ | lol | | | V | | { !__| / / !___,! ! V | / / .l ,'o' ∧ V | / | ヽ | | l .∧ V | / / |o ! | Y } ヽ , ' .l | | ∧ / / ./ !o| V /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・【白銀】ターニャ:LV320/二枚看板 L飛行/地面 LHP:112/112 L攻撃力補正:+10(+5) L専用/【蒼天を飛べ白銀の翼】:仲間の専用を一つ発動させる/バトル中1回 L【白銀】:専用の使用回数+1 戻る ヴァイオレット +... - 、-ノ⌒〕iト / /^ <⌒\. \-、 / /⌒ヽ ヽ\. \ト / ./ ./ .} \ \. \〉 / / | }. \ ', \ // / / |i | |i . ',V 〈⌒ / ./ / /| .|.八 . } .} } ', __ /,イ / /{ / .| .|( ─-}ノイ...| | } }r‐f. . . . . ./ __. 〈( .| / / .{./─ト .八 ィ茫ア| !.人|ノ(. . \ ̄_ -. . . .( 八{ /{ .人ィ茫ハ\. \ ノイ( |ノ\_. . . . .、丶`⌒ r─|.'.人(∧〉 `;¨⌒ 从\\_ __ ). . .|/ ./\∧ /)ノ. .∧ 、  ̄ ̄ <⌒. /. . / ./{ //)个 .... ' ` /}〉. . }. .∧ 〕iト _,ノ⌒ヽ V. /{ {. V. . . |. . {. ≧s。..// ). ./. . . ∧ 〈人. \〉. . . | ノ{.〈⌒ rヘヽ./. . . . . }. . ∧ \. V. . |. .八.〉' V/^\. . . . /. . . .∧_ _ノ )ノ. . . . . / / }. ヽ\〈. . . . . . ∧. 〕iト、 ノ⌒7. . . . . . . . . (__ノ /^〉ヽ }_ 〉ノ. . . . . _. -、〉. . . . .} /{. . . . ⌒〕iト. . . . . .(_,ノ../>''~ノ、(/. 、丶`}i. . . . .l. . . ./ヽ j{ |. . . . .ヽ. . .j{....〕iト/.....⌒ヽ ´..人. . i| ..... |i. . .}. l. . ./. . . .} j{. |. . . . . . . .V^〉.....|i{〕iト..\. ',..../. .「r=== }.vj/. ./ . . . . |. j{. |. . . . . . / | .|../^〉. v. . . ./〉. \'. . . |.|. . . |.|. . |. ./. /. l | /{. |. .l. . /. 人__/. . . }. . //. Y. /. . . Lニニ」. |/. /. . l. . /}i. /八. !. . l. /. . . . . . . . . . . .ノ. //. . |/ . . . . . . . . . . . . . .|. /. . l. /∧〉 / /..}|. . ./{. . . . . . r 、./{.//. . ./^〕iト . . . . . . . . . . . 从. . . l //{ .{.', / / ///人. ノ(_.八 )ト..V}_ /{. \. ヽ〕iト. . ._. //{\l. .{.{..{ .{. / /./. ./. . r〈 /_,ノ⌒)⌒7∧. l. . . \. 〕iト ....../{ \.\v〉\\〉 / /. . . /. _ノ / / / /(/./ |.V l. . . . \. . . ̄}. .人. . l\.\〉 \ 〉. r{ _/. . . //. / { /(/ /./ノ(' . /| .|. V \. . . . .\. ./. . . ノ. l. . . 〕iト\〉 .}(_〉_ /ハ\/. . { {.〈{ ノ/ / /⌒(⌒._/ .| .| .|.V. . . . . . . . .、丶`{. . . l. . . . . . . . . .〕iト. .}rヘ 〈/ }ノ. V. .八ノ⌒ ./⌒(/ | .| .| .| .| .| .|≧=-| .| |. } j{ l . . . . . . . . . . . . . /|」 V. . . ≧=-. . /{| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .|j{.j{ {. . . v. . . . . . . . . __/ \ . . . . . . / }|. | .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .j{ j{ 〕iト \/⌒. . 〈 ` ー ' .}| | .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| j{ ∧ 〕iト. . . . .∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ヴァイオレット:LV490 L【エスパー/電気】 LHP:370/370 L攻撃力補正+16(+1)《役割》 L【エンチャンター】…交代時、【エンチャント】を付与する《種族》 L【自動手記人形の出張】:T開始時、控えから交代する L【自動手記人形の帰宅】:T終了時、交代する L【自動手記人形の速筆】:交代時、低確率で手紙を再生する L【自動手記人形の愛詩】:場に出たT、被ダメージ-200%《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名取得 L【兵士】:王以外の全ての駒に変化できる/1種のみ《天賦異名》 L【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化《専用》 L【自動書記人形サービス】:被ダメージ-手紙の未使用数*100%――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――《手紙》 L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する/バトル中1回 L【赤の手紙】:D+300%/1T/バトル中1回 L【青の手紙】:攻撃を回避させる/バトル中1回 L【紫の手紙】:【絶対先制】を付与/バトル中1回 L【白の手紙】:被ダメージを0にする/バトル中1回 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ/電 △ ● ● △ × △ プロフィール ルルーシュの手持ち 【防御型天賦】と並ぶ珍しいタイプである【サポート型天賦】 スターミー挑発時の反応からエ〇同人を知らないようだ、純真な性格なのか?その際トレーナーが怒ったので大事にされているようだ トレーナーの呼び方は「ご主人様」 次回作登場人物【安価・あんこ】オーフェンはモテモテ冒険者になりたいようです +旧/Ver3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ヴァイオレット:LV490 L【ノーマル/電気】 LHP:270/270 L攻撃力補正+16(+10)《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代《種族》 L【奉仕の心】:手紙を消費したT、対象にアシストを付与する/1T L【自動手記人形の速筆】:手紙を消費したT終了時、味方を交代させる L【自動手記人形の恋文】:手紙を所持している対象の役割条件を満たした事にできる/手紙を消費しても効果アリ L【自動手記人形の愛詩】:専用発動時、回復量+50%《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【ギアス/騎士】:自身に回避を付与/バトル中1回《天賦異名》 L【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《専用》 L【自動手記人形サービス】:自身を瀕死にさせることで、味方1体の体力を1/2で復活できる《手紙》 L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する L【赤の手紙】:D+200% L【青の手紙】:攻撃を回避させる L【紫の手紙】:【先制】を付与 L【白の手紙】:ダメージを0にする 戻る C.C +... 紅蓮三式 +... 〈 ̄`丶、\ ト-―ァ ____ _.イ ヽ. r 、\>‐'" ̄ 7 _ ,、 _ =-‐==ニフ二 ̄ ......, ' ´ _. イ_/ \i,イ ゙i ヽ/ / |i \ ヽ、 /.∧/ ̄ _. イ ........ =< , イイ/ / .ハ ゝ、 ',. /`i八 ゞ |iV./ Vi| _. イ´ ...........................`丶、,イイ / /. /へヽ \ i, ゙仁ニメ|`ヽ リ|_. イ´ ............................ / / . ∧ヽヾ〉、 |,i! ゞ、辷 、_ノ \/ | .................... イ _ , イ . ../フ\ノi \/ .|! <  ̄ ` ー'´゙ー―┴-、 .......... l!イ / . ./´ 〈.ノ∠,イ ..リ . >=ニ二 、 ,ィ、〉 , ' ´ | / .. / /__/ / . ,' l . 〈ミト、 ヽ , イハ、 `丶..、 , ' ´ |/ .. / _. -‐イ/〃,イ . ,代 卞廷ト、 \, 仁ニ! ,ィイ´`i!.. / . /∠ ィ'^ヽ」,イ ... ,仁二≧―- 、 ̄ i__/仁二|,、 (〈 ィ´ ̄ `ヽ {i ' ./"^i_∠ -‐ 、イ . , 仁二ニル 二ニヽ` \ゞニイ ヘ、 ´ ̄ヾソi 丶、 |! ! i.イ´ ' ' .,イ .. / /ゝ、二/ | 〉-‐ 、ヽイ、._\\ ゞ、 )ヘ≦二ヾ,イ \ | .. . . i!_ ' ..,イ .. / ゙y' l!イ ̄ `ヽ、 ヽ二ニ=-__二」!ゞ=ニン ` 丶 、 | .. . l|ヽ _ " .... ./ / イ . . |ト  ̄ ヽ. ` 、仁二二ニ≧ 、 ノi、! .. 〉/7 ./ . . ' ,イ . 仁 ≧= 、 〉 /仁二二二二ニヽ.__. イ;り ヽ イ´/ ../ . . / ,イ .. /仁二二二≧、/ 乢二二二二ニニi「 ̄/ リヽイ\/i/ r' ., / ,イ . / ,仁二二二二イ , ||二二二二ニニ ソ/ / ヽ._./ | / .. /厂´ / , 仁二二ニニ,.イ . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ / \ |_ . イ_. イ / ... / ∧二二二/ ' i \  ̄ ̄\ / \ i´ .. .ィ \ニ./ , ル'リ\ _. イヘ_/ ` ー――'└-― 'T´ Y / リ. i|_`ス ̄ l / | / /. | /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・紅蓮三式:LV490 L【炎/格闘】 LHP:270/270 L攻撃力補正+16《役割》 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300%《種族》 L【爆炎腕の戦意】:アベンジャー効果発動時、C+2 L【爆炎腕の双撃】:低確率で追加攻撃を行う L【爆炎腕の闘志】:追加攻撃に急所補正を追加する L【爆炎腕の炎獄】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回《特殊》 L【ギアス/僧侶】:【必中】を付与/バトル中1回 L【青の手紙】:攻撃を回避させるバトル中1回《異名》 L【処刑人】:アヴェンジャーの効果が発動した際、自身に先制を付与する/1T《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する《専用》 L【天を燃やすは紅の華】:相手のHPを半減してから攻撃を行う/バトル中1回 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 闘 △ ● △ △ ● ● ● ▲ △ △ プロフィール ルルーシュの手持ち 戻る メガサメハダー +... ,ィ i{ /_ i{ / / i{ ___ ,'ャ 、 i} i{ V ~≧s。 ,ィ≦ ̄ ̄ノ、, __ , _ \} ノ ‘。 / >-< > /<_ /≧s。> \ ー、  ̄ >s。_,。イ ,、 -==ニ7 /三二=- } ‘< / ≧s。 < ̄ \ ,' ` .>< ,s≦ニニ、 ニ ≧s。 \ /ニ-< i{ V{ 句 }i` } } i! } ≧s、 _. V \='人' ムj} }\ 丶 ' i{ i ./}¨/≧s。 V くノ / /≧― \ >VV }/ ≧、 ‘ , >' _ _ \ },ィ _ ,ィ. . . V V ‘、 { ,__≧s、 } 。s≦ V! { . . . . . . . .V/}!、 V 、 、 。 >s。/ ,ィ{ -、/ ̄ i レ,'. . . . . . . . . . . .}! \ \ .\ >s。 < 。, ー――=ニ {` ' {. . . . . . . . . ./>! >s。_ ≧s。≧s。 >s、 < ' 。, V {. . . . . . . . . .}! ,'  ̄ ̄ ]≧s。 ̄>s。> >s, !、 {\/\. . . / ,ィ } .,' >-=ニ二=! ` ≧s。 ≧s。 Λ >s_ >' / // _ >‘ ノ  ̄ ̄ / ヽ>へ /` , ' ¨V ̄ / \ / Vニニ=ッ / ー V ̄´ `丶 V_ i{ Vニニ=ッ i{ V ̄´ i{ ‘. i{ ‘ . i{ ‘ . i{ \ i{━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━メガサメハダー:LV490 L【水/悪】 LHP:315/315 L攻撃力補正+16(+5)《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%《種族》 L【ディープブルー】:場に出たT、【ダイビング】状態になる/バトル中1回/1T L【悪食鮫の鋸牙】:防御効果貫通/バトル中1回 L【悪食鮫の心眼】:「二枚看板」任命時、相手に攻撃が「必中」する L【悪食鮫の忠義】:ギアス効果を解除した際、駒を再生できる/バトル中1回《特殊》 L【ギアス/戦車】:自身に【戦闘続行】を付与する/バトル中1回 L【金の手紙】:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する/バトル中1回《異名》 L【一番鮫】:自身にトップバッターを二重任命する《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【一番鮫の大顎】:ギアス効果を解除することで一撃必殺/バトル中1回※【ダイビング】:強制的に後攻になる代わりに、相手の攻撃を受けなくなる/これは防御効果・回避には属さない事とする 防御時相性表、◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 攻 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【水/悪】 △ △ ● ● △ ● × ● △ △ △ ● プロフィール ルルーシュの手持ち 【一番鮫】:常にルルーシュの先発として戦い続けてきた先駆けの鮫、とあるバトルで長い鼻を相手に突き刺したことからこの名が付いたという噂も。 ルルの一番古株のポケモン。 Ver4以降【異名】の二重任命が無効化され伸び悩んでいた所、腹ペコ問題児の【深海棲艦の戦艦】【艦娘種の空母】に狙われ、白栗とは別の方法で科学的進化し、亜人型ポケモンへシフトした。脂肪が胸部に集まって巨乳化した。 「最後の一瞬まで、貴方のお側に仕えます」と忠義は高い。 戻る サントアンヌ号:エキシビジョン +詳細 メガサメハダー LV490 【二枚看板/トップバッター】 【水/悪】 紅蓮三式 LV490 【アヴェンジャー】 【炎/格闘】 一護 LV490 【キラー】 【悪/霊/伝説】 ターニャ LV490 【スイーパー】 【飛行/超】 ヴァイオレット LV490 【アシスト】 【ノ/電気/天賦】 ネロ・クラウディウス LV490 【エース・不動???】 【炎/妖/館のヌシ4】 黒騎士主催 +黒騎士主催 +... 異名 ポケモンの名前 レベル 役割 属性・種 【一番鮫】 メガサメハダー 350 二枚看板+トップバッター 【水/悪】 【処刑人】 紅蓮二式 335 アヴェンジャー 【炎/格闘】 【不死の魔女】 C.C 320 ブロッカー 【草/エスパー】 一護 340 キラー 【悪/ゴースト/伝説】 【薔薇の皇帝】 ネロ・クラウディウス 385 不動のエース 【炎/フェアリー/館のヌシ・深度4】 ヴァイオレット 330 アシスト 【ノーマル/電気/天賦】 メガサメハダー 異名【一番鮫】:自身にトップバッターを付与する、先発で出した場合それ以降トップバッターの役割が常に発動する 専用:【悪食鮫の大顎】:ギアス効果を解除することで一撃必殺 役割:二枚看板(トップバッター) 紅蓮二式 異名:【処刑人】:アヴェンジャーの効果が発動した際、自身に先制を付与する/1T 専用:【天を燃やすは紅の華】:相手のHPを半減してから攻撃を行う/バトル中1回 役割:アヴェンジャー C.C 異名:【不死の魔女】:瀕死になった際、相手を道連れにする 専用:【魔女の妙薬】:場に出たT相手を状態異常】(2T)にし、状態異常の相手からの攻撃を1/2で回避する【1D4】/2T状態異常 1:麻痺 2:眠り 3:火傷 4:凍り:達成値半減/氷は無効 役割:ブロッカー 一護 伝説異名:【死神代行】:味方の瀕死の数*15の達成値補正、1割即死 専用:専用/【月牙天衝】:急所時に10割即死攻撃/バトル中1回 役割:キラー ネロ・クラウディウス 異名:不動のエース+○○/○○に好きな役割を付与できる、役割解除無効/バトル中に付けられる役割は一つだけ 野生異名: 【異界/黄金劇場】効果:味方の与えるダメージを2倍にする、相手が与えるダメージを半減する、交代を無効にする 4倍数Tに【黄金の奥義】を使用できる 黄金の奥義:炎タイプの追加攻撃(【1D10 】+攻撃力補正)、炎、岩、ドラゴンタイプへのダメージ*2、水へのダメージ*3 専用:【童女謳う華の帝政】:味方の専用を使用できる/バトル中1回 役割:不動のエース+??? ヴァイオレット 天賦異名【心の代筆人】:仲間に特殊な効果を持った「手紙」を持たせることができる 手紙金の手紙:T開始時に【異界/黄金劇場】を展開する 赤の手紙:与えるダメージを2倍にする 青の手紙:攻撃を回避させる 紫の手紙:状態異常を解除 白の手紙:ダメージを0にする 専用:【自動手記人形サービス】:全ての手紙が使用され、エースが瀕死になった際、自分とエースの役割を交換できる 役割:アシスト→エース系