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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ5 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 第10話 たとうかいの けっせん マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第10話 たとうかいの けっせん だい10わ 「たとうかいの けっせん」 たびかさなるしっぱいをつぐなおうと とうとうピグドロンは みずからぐんをひきいてヒーローたちに たたかいを いどんできた! けっしのかくごのピグドロンに ヒーローは どうたたかうのか!? ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「ギルギルガンのなぞ」 に ごきたいください 第10話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 1 2 3 ★ 4 ▲ 5 ◆ 6 7 ▲ 8 9 10 11 12 13 ▲ 14 15 16 17 18 19 20 21 ▲ 22 23 24 25 ▲ 26 27 28 29 30 31 敵ユニット(16体+7体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 バウンド・ドック 8 りく 6 54 35 34 22 38 93 3体 キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 2体 グラトニオス 9 そら 7 57 43 25 17 0 99 2体 グロッサムX2 7 みず 4 56 39 23 20 0 99 4体 ベルガ・ギロス 9 りく 8 54 33 37 21 97 92 1体 ベルガ・ダラス 9 りく 7 53 33 37 21 78 83 1体 ズサ 8 りく 6 49 28 29 19 38 84 2体 ピグドロン 7 そら 7 76 38 40 40 88 0 1体 BOSS!! グラトニオス 8 そら 7 55 42 24 17 0 99 7体 26EP、27EP、28EP、29EP、 30EP、31EP、32EP増援 攻略 2体出現するキュベレイ、水中で圧倒的な強さを見せるグロッサムX2、7体も出現するグラトニオスなど強敵は多いのですが、 なんといってもこの面攻略のカギは敵ボスのピグドロン。とにかく今までの敵と比べると半端じゃなく強いです。 その強さの主たる原因はぼうぎょが40ある点。こうげきを40まで高めた味方が攻撃力10の武器で攻撃したとして、 わずか10ダメージしか通らないのです。しかもすばやさも40あるので、攻撃を回避される可能性もかなり高いです。 通常、ボスは本拠地の地形効果で毎ターンHPを回復してしまうので、1ターン殺を狙いたいところですが、 このピグドロンに関してだけは1ターン殺はムリでしょう。というか、手持ちの戦力によっては倒すのが不可能ですらあります。 一応やるだけはやってみて、もし不可能だと思ったら、先に紹介した「第1次を突破する2つのウラワザ」を活用してしまうのがいいでしょう。 攻略情報(旧)に戻る
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シナリオ攻略 第54話 『決戦!!果てなき進化へ!』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援3出現後 登場から5ターン以内にコーウェン&スティンガーを撃墜する。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 竜馬の撃墜。 敵増援3出現後 味方戦艦の撃墜。 竜馬の撃墜。 コーウェン&スティンガーが登場してから5ターンが経過する。 SRポイント獲得条件 マップクリアまでに誰か一人のパイロットに敵を10機以上、撃墜させる。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 出撃選択×20 初期味方 真ゲッター1(竜馬) 初期敵 インベーダー×16 初期敵 インベーダー×30 敵30機撃墜(16機以下) 敵増援1 バジュラ(大型)×25 敵増援1出現後、8機撃墜、または1ターン後のPP 味方増援 真ゲッタードラゴン(號) 味方増援 VF-25SメサイアF・AP(オズマ) 味方増援 RVF-25メサイアF・AP(ルカ) 味方増援 ターミナス 303 SP(ホランド) 味方増援 トリスタン・ディバイダー(ジノ) 味方増援 モルドレッド(アーニャ) 味方増援 バルゴラ・グローリー(セツコ) 味方増援 ガンレオン(ランド) 敵増援2 インベーダー×4 敵増援2 インベーダー×4 敵全滅、または敵増援2出現から2ターン後のPP 敵増援3 コーウェン&スティンガー 敵増援3 インベーダー×4 敵増援3 インベーダー×4 敵データ 初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 インベーダー インベーダー 63 (15900) 7(3) 4000 8 16 - HP回復(小)、EN回復(小) インベーダー インベーダー 63 (8200) 5(5) 2500 6 30 - HP回復(小)、EN回復(小) 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 バジュラ(大型) バジュラ 63 (13500) 8(4) 4000 8 25 - HP回復(小)、EN回復(小) 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 3(4) - HP回復(小)、EN回復(中) インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 3(4) - HP回復(小)、EN回復(中) 敵増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 コーウェン&スティンガー インベーダー 90 (243200) 10(-) 35000 44 1 - MAP兵器HP回復(中)、EN回復(中)2回行動AB有(Hard)※1 インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 2(3) - HP回復(小)、EN回復(中) インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 2(3) - HP回復(小)、EN回復(中) ※1:自軍フェイズ開始時、隣接する敵ユニットのENを30吸収する。 イベント・敵撤退情報等 初期配置の敵を30機撃墜すると、西に敵増援1出現。 敵増援1出現後に敵を8機撃墜、または敵増援1出現の次PPに、味方増援及び敵増援2出現。マップ北側に味方増援、東側に敵増援2。 味方増援は全員気力最大。 真ゲッタードラゴンはタワーの改造を引き継ぐ。渓と凱のスキルはリセット。取得したものはPPに還元されている。 敵全滅後、または敵増援2出現から2ターン後のPPに、南に敵増援3出現。敵増援3は全員気力最大。 攻略アドバイス セツコ、ランドを始めとした離脱組その他がようやく復帰or正式に参戦する。前もって参戦タイムテーブルを見ていれば問題は無いだろうが、バルゴラ、ガンレオン以外の機体はおそらく全機2~3段階改造であると思われるのでこの中に育てたいキャラ(機体)が複数あるならば、なるべく資金は温存しておきたい。 敵増援2,3のインベーダーはHPが多めなうえサイズが3Lなのでサイズ差補正無視のスキル持ちor武装で攻撃する事が望ましい。補正の高さも相まって命中率もかなりのもの。EPに敵増援1を出現させ、そこから更に反撃で8機撃墜して敵増援2を出してしまうと改造度の低い味方援軍に向かってくる恐れがあるため注意したい。(特にホランド、ジノ、アーニャの出現位置に近い。初期状態ではかく乱を使ったとしても不安な被弾率なうえ、1撃で瀕死になる。) バジュラ(大型)は援護攻撃持ちなので注意。ユニットを突出させる場合は鉄壁か集中でケアしておきたい。 真ゲッタードラゴンはタワーの改造段階を引き継いでいる。タワーを改造していない場合は、戦力としては心もとないのでうっかり突っ込ませないよう気を付けたい。 コーウェン&スティンガーは2回行動かつMAP兵器の連射が可能なので、回避orHPに不安のあるユニットはMAP兵器の穴の部分に配置したい。MAP兵器の射程は6。最初にとりつく際は注意。 レベルが90と極端に高いので、残ターン数に余裕があるならチマチマ殴って経験値を頂くのも良い。 SRポイント獲得条件は、援護攻撃で撃墜した際の撃墜数の加算も含まれる。 戦闘前会話 コーウェン&スティンガー:勝平、万丈、ワッ太、正太郎、タケル、闘志也、マリン、ジロン、キリコ、桂、カミーユ、アムロ、ヒイロ、ガロード、ロラン、キラ、シン、刹那、忍、葵、バサラ、アルト、竜馬、號、甲児、赤木、ロジャー、ゲイナー、斗牙、アポロ、ゼロ、シモン、レントン、クロウ バジュラ:バサラ、アルト、オズマ 初戦闘:號、オズマ、ルカ、ホランド、ジノ、アーニャ、セツコ、ランド 隣接シナリオ 第53話 『最後の勝利者』 第55話 『復活の暗黒神』
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スーパーロボット大戦XO 公式 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/index.html ※小ネタ・バグの編集権限が外してなかったので修正しました。 ※小ネタに書いた第12話のエレドア単独出撃ですが、重大なバグを引き起こすので訂正しました。 ※小ネタ・バグに第38話のクリア不可能になる致命的バグを追記しました。 wiki内検索 検索 and or 更新履歴 取得中です。
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引き継ぎのできるアイテム 当アプリ「不思議のダンジョン」から新アプリ「もっと不思議のダンジョン」へ一部のアイテムを送ることが出来る。 送ったアイテムは「もっと不思議のダンジョン」のポストから受け取れる。 一度送ったアイテムは「不思議のダンジョン」からは無くなる。コピーではないことに注意。 送れるのは「不思議のダンジョン」→「もっと不思議のダンジョン」への一方通行、逆は不可。 引き継げるアイテムは飛び道具・食料・草・巻物・杖・その他 の一部。(武器・盾・装飾品・大事なもの・珍しいもの に分類される物は不可) 引き継げるアイテムリスト 飛び道具 名称 買値 売値 効果 木の矢 - 1 遠距離攻撃 鉄の矢 - 2 遠距離攻撃 ラリホーアロー - 2 遠距離攻撃 たまに眠り ニードルアロー - 2 遠距離攻撃(1ダメージ) たまに即死 黄金の矢 - 14 遠距離攻撃 妖精の矢 - 5 遠距離攻撃 命中時HP5回復 あくまの矢 - 25 遠距離攻撃 たまに即死 木のブーメラン - 10 遠距離攻撃 鉄のブーメラン - 20 遠距離攻撃 はがねのブーメラン - 30 遠距離攻撃 黄金のブーメラン - 100 遠距離攻撃 食料 名称 買値 売値 効果 パン 100 5 おなか50回復 満腹時は最大値1UP 大きなパン - 10 おなか100回復 満腹時は最大値2UP くさったパン - 1 おなか50回復 毒状態になる 黄金のパン - 150 おなか満腹 最大値200になる ドーナツ - 最大HP10UP+最大おなか10UP ゲルダのパン 700 35 おなか100回復 ちから1UP スライムの実 7000 350 おなか満腹 満腹時はレベル1UP 草 名称 買値 売値 効果 やくそう 200 10 飲むとHP25回復、HP満タン時には最大HPが1UP 上やくそう - 20 飲むとHP75回復、HP満タン時には最大HPが2UP 特やくそう - 60 飲むとHP全回復、HP満タン時には最大HPが3UP どくけし草 100 5 飲むと毒状態を回復 まんげつ草 - 10 飲むとフロア内マヒ回避 月のめぐみ - 50 飲むとHP100回復、フロア内マヒ眠り回避 万能ぐすり - 100 飲むとHP全回復、フロア内マヒ眠り回避、状態異常回復 火炎草 - 20 飲むと目の前の敵に50ダメージ 投げると40ダメージ ルーラ草 - 15 飲むと別の部屋に瞬間移動 投げると敵をバシルーラ ザメハ草 - 5 飲むとフロア内眠り回避 ピオリム草 - 20 飲むと倍速移動 鈍足・混乱・毒・封印・まぼろし状態から回復する めぐすり草 - 5 飲むとフロア内の罠が見える ちからのたね - 150 飲むとちから1UP まもりのたね - 150 飲むとまもり1UP すばやさのたね - 150 飲むとかいひ1UP ラックのたね - 150 飲むとうんのよさ1UP 命のきのみ - 150 飲むと最大HP5UP まんぷく草 - 75 飲むとおなかの最大値5UP 毒草 - 5 投げると敵の攻撃力を下げる マホトーン草 - 20 投げると敵の特殊攻撃を封印する マヒのたね - 20 投げると敵をマヒ状態にする ラリホー草 - 20 投げると敵を眠り状態にする メダパニ草 - 20 投げると敵を混乱状態にする まどわし草 - 20 投げると敵をおびえ状態にする レムオル草 - 20 飲むと敵に発見されない 鈍足・混乱・毒・封印・まぼろし状態から回復する せかいじゅの葉 - 500 持っていると死んでも復活(HP・おなか満タン・全状態異常を回復) しあわせのたね - 250 飲むとレベル1UP マヌーサ草 - 20 投げると敵をマヌーサ状態にする(物理攻撃が当たらない) 吹雪草 - 20 飲むと目の前の敵に50ダメージ 投げると40ダメージ バイキルト草 - 15 飲むとフロア内攻撃力UP スクルト草 - 15 飲むとフロア内防御力UP しあわせの花 7200 360 飲むとそのフロアで死んでも復活、HPが完全回復 黄金の草 - 320 飲むと最大HP30UP、まもり30UP、投げると即死効果 エルフの飲み薬 - 100 飲むとHPが完全回復、おなかが満腹 マンドラゴラのたね - 200 飲むと最大HPが10UP、力が5UP マンドラゴラ - 350 飲むと最大HPが30UP、力が20UP 巻物 名称 買値 売値 効果 効果範囲 白紙の巻物 - 10 錬金に使用 - ルカナンの巻物 - 20 防御を下げる 部屋内 盗賊の巻物 - 20 アイテムの位置がわかる フロア ハンターの巻物 - 20 敵の位置がわかる フロア レミーラの巻物 - 40 フロア内のすべてが見える フロア マホトーンの巻物 - 40 特殊攻撃を封印 部屋内 メダパニの巻物 - 40 混乱 部屋内 ラリホーの巻物 - 40 眠らせる 部屋内 マヒの巻物 - 40 マヒ 周囲8マス イオの巻物 - 50 敵全体に25ダメージ 部屋内 イオラの巻物 - 150 敵全体に50ダメージ 部屋内 リレミトの巻物 100 5 ダンジョンから脱出 自分 聖域の巻物 - 150 直接攻撃を受けない 1マス ザオラルの巻物 - 75 生き返る場合がある フロア ザオリクの巻物 - 300 読んでおけば死んでも復活 フロア ザラキの巻物 - 250 即死 周囲8マス メガンテの巻物 - 250 敵全体を一撃で倒す 自分のHPは1 部屋内 イオナズンの巻物 - 300 敵全体に75ダメージ 部屋内 ライデインの巻物 - 200 敵全体に60ダメージ 部屋内 黄金の巻物 - 400 敵全体を一撃で倒す HP完全回復 部屋内 杖 名称 買値 売値 効果 ラリホーの杖 - 60 11ターン眠らせる マヒの杖 - 70 6ターンマヒさせる メダパニの杖 - 60 6ターン混乱させる マホトーンの杖 - 60 封印 バシルーラの杖 - 60 フロア内のプレイヤーのいない部屋にワープさせる ボミオスの杖 - 60 鈍足 いかずちの杖 - 75 25ダメージ メラミの杖 - 200 35ダメージ げんじゅつしの杖 - 160 バシルーラ+マヒ ドルイドの杖 - 150 バシルーラ+ラリホー ルカニの杖 - 50 防御力低下 ザキの杖 - 300 まれに即死 投げて当たると必ず即死 はんぶんの杖 - 100 残りHPの半分ダメージ おびえの杖 - 100 おびえ ふきとばしの杖 - 65 後方5マスふきとばす(衝突時5ダメージ) マヌーサの杖 - 150 11ターン物理攻撃が当たらなくなる メラの杖 - 50 10ダメージ メラゾーマの杖 - 300 60ダメージ (最大使用回数20回) ギラの杖 - 50 直線5マスすべての敵に12ダメージ ベギラマの杖 - 200 直線5マスすべての敵に24ダメージ ベギラゴンの杖 - 300 直線5マスすべての敵に48ダメージ (最大使用回数20回) ヒャドの杖 - 50 正面3×3マスすべての敵に12ダメージ ヒャダルコの杖 - 200 正面3×3マスすべての敵に24ダメージ マヒャドの杖 - 300 正面3×3マスすべての敵に48ダメージ (最大使用回数20回) てんばつの杖 - 300 正面5マス×幅3マスすべての敵に18ダメージ 黄金の杖 - 375 HP25回復 たまに即死 (最大使用回数10回) きとうしの杖 - 135 25ダメージ+混乱 ようじゅつしの杖 - 170 40ダメージ+封印 ホイミの杖 - 75 自分と敵のHP25回復 (最大使用回数10回) ベホイミの杖 - 225 自分と敵のHP75回復 (最大使用回数5回) ニフラムの杖 - 300 20ダメージ、ゾンビ系に特大200ダメージ(最大使用回数20回) ドラゴンの杖 - 300 正面5マス×幅3マスすべての敵に50ダメージ(最大使用回数20回) その他 名称 買値 売値 効果 レアメタル - 500G 錬金に使う こうもりの羽 - 50G 錬金に使う 竜のうろこ - 400G 錬金に使う キメラの翼 - 125G 錬金に使う ばくだん岩のかけら - 300G 錬金に使う 聖水 - 50G 錬金に使う ちからのもと 2000G 100G 錬金で武器の攻撃力+1 まもりのもと 2000G 100G 錬金で盾の防御+1 まりょくのもと 2000G 100G 錬金で杖の使用回数+1 オリハルコン - 750 錬金に使う 聖者の灰 - 250 錬金に使う 金塊 - 500 錬金に使う あくまのしっぽ - 300 錬金に使う きれいな宝石 - 2500 売却用 魔法のこな - 400 錬金に使う せかいじゅのしずく - 250 錬金に使う 聖なるこな - 400 錬金に使う まじゅうの皮 - 150 錬金に使う 買値・売値や効果については「不思議のダンジョン」の仕様であり、新アプリでは同等とは限りません。 今日 - 合計 -
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(画像:早川書房<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:ポール・アンダースン 訳者:浅倉久志(創元SF文庫) 主な受賞歴星雲賞 <◆主要人物> <レオノーラ・クリスティーネ号>乗員チャールズ・レイモント:主人公。警察活動の専門家。南極大陸人。 イングリッド・リンドグレン:<レオノーラ・クリスティーネ号>副長。スウェーデン人。 ラーズ・テランダー:船長。 ボリス・フュードロフ:機関長。ロシア人。 ノーバート・ウィリアムス:科学者。アメリカ人。 チェン・アイリン:惑星学者。中国人。 エマ・グラスゴールド:分子生物学者。イスラエル人。 ジェーン・サドラー:バイオ技術者。カナダ人。 エロフ・ニルソン:中年天文学者。スウェーデン人。 ヨハン・フライヴァルト:整備士。ドイツ人。 オーギュスト・ブードロー:航法長。フランス人。 <◆シナリオ>1 『★レイモントとリンドグレン、旅立ち前のデート』 2 『★旅立ち直前/チェンとの会話』 3 『★発進』 4 『★-』 5 『★リンドグレンとボリス』 6 『★最初のクリスマス~レイモントとリンドグレンの破局/新たに、チェンと』 7 『★小星雲への衝突危機』 8 『★衝突』 9 『★減速システム破損~止まれなくなった』 10 『★新航行計画の策定~何百万年もの未来、何百万光年の彼方』 11 『★艦内の平安を保つための方策』 12 『★高まる不満/悪役に徹する鬼軍曹レイモント』 13 『★護衛艦の秘密の助手の存在』 14 『★ニルソン、鬱になる/レイモントのポジティブな見立て』 15 『★航行計画再修正~更に加速!』 16 『★レイモントとボリス、和解』 17 『★再確認、もっともっと加速が必要』 18 『★妊娠者発生/チェン、リンドグレンへの依頼』 19 『★衝撃の結論~このままでは宇宙が先に死ぬ』 20 『★宇宙の次のサイクルまで生き延びよう』 21 『★出産パーティ/破界』 22 『★再世、惑星発見計画』 23 『★エピローグ』 訳者あとがき 科学解説 現代宇宙論のはざまを飛翔する宇宙船 / 金子隆一1 若干の思い入れについて 2 恒星間ラムジェットについて 3 『タウ・ゼロ』に描かれた宇宙モデルについて <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/5読了)
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関連ページ:NG騎士ラムネ&40 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2010/9視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1話シュパーン!キングスカッシャー復活 馬場ラムネ(=2代目勇者ラムネス)ミルク、ココアタマQヨッコーラ3世 OP(1):熱血!!勇者ラムネスED(1):男と女はパピプペポ キングスカッシャー 第2話正義の力だ!セイントボム 第3話ポッキンシティーは腹ぺこだ! 第4話ガハハ!ゴクロー山の爆笑扇 第5話バンビの頂上になぞなぞの嵐! セイローム 第6話熱血!?カンカン村でアッチッチ 第7話バカッ!頭に花さくニャイル川 第8話迷って迷ってホラミッド! シルコーン 第9話ゼンマイだらけのギアシティ! 第10話アララ?寝ぼけて寝ぼけて海の上 第11話ヒック!本音ジュースにご用心 第12話リューグー村は老人パワー!? 第13話ダブルダブルでイースカー!? ブルマン&キリマンブレンドン 第14話登場!クイーンサイダロン 第15話ハワイイ島のカメカメカ大王 第16話走れラムネス!童話の森のワナ 第17話美人はどっち?レスカ対ココア 第18話ワナワナ!逆襲のダ・サイダー 第19話ガンバレー!ミルクの子守り歌 第20話見つけた!アンナモンコンナ門 ゼンザイン 第21話輝け!守護騎士コンテスト 第22話最高だミャー!タマQ…その愛 第23話ウソかマコトか?ラムネス伝説 第24話突入ホイホイ城!愛の戦士たち 第25話晴れ姿!三人娘の聖なる力 第26話必死の反撃!ダ・サイダー散る 第27話ホイホイ城崩壊!さらばタマQ 第28話まだ続くの!?破壊戦士現わる 第29話ヘビメタコ裏切りのバラード OP(2):めざせ! 1番!!ED(2):シアワセになるでんna 第30話代理戦争!?命をかけたギャグ 第31話必殺!?破壊ニンジャ武芸帖 第32話テントチ塔!海中島の戦い 第33話ほらっホラー!枯れ木の森の怪 第34話リトルロマンス…君の名は!? 第35話交代劇!ひび割れた愛と友情 第36話風に舞う!お花畑は危険地帯 第37話大決戦!燃えろラムネス 第38話40集う!熱血パワーよ永遠に(Fin) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 ◆OVA NG騎士ラムネ 40EX ビクビクトライアングル 嵐の大作戦(2011/1視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1章愛ふたたび OP:イクぜ!パワートリップED:四種の神器 第2章愛流されて 第3章愛は勝つ(Fin) NG騎士ラムネ 40DX ワクワク時空 炎の大捜査線(2011/1視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1章新たに旅立て愛の戦士たち OP:飛び出せ!セーシュンED(1):ララバイ☆あ・げ・た・い 第2章愛の戦士たち過去へ… 第3章愛の戦士たち永遠に!(Fin) ED(2):トリプル・ロマンス
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※AIイラストです
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あれから何日経っただろうか、もう一人の俺とみさえがいなくなってしまい今はしんのすけとひまわりの面倒は俺が見ている、風間君も心配してくれているのかよく家に来てくれる 「おいしんのすけ、ちゃんとおもちゃ片付けなきゃダメだろう?」 「ロボとーちゃんやっといて~!」 「全く...💧」 「しんのすけ、ちゃんと自分で片付けないとダメじゃないか」 世話は本当に大変だが、今は楽しく暮らしている...そんなある日の事だった、久しぶりにあの子達が会いに来てくれた ~ピンポーン~ インターホンが鳴ったので出てみると 「ロボひろしさん、お久しぶりです」 「あ、フェイトちゃんになのはちゃん、それにレヴィちゃんとシュテルちゃんまで」 何とフェイトちゃん達が会いに来てくれたのだ、風間君からフェイトちゃん達は次元管理局だからいつでも会えるとは聞いてたけど...まさかこんなに早いとは💧まぁしんのすけ達もまた会えて良かったと喜んでるし、俺も内心また会えて本当に良かったと思っている ーーーーー あれから何日経ったのだろうか、元の世界に戻ってきたフェイトはひろしの最後の言葉を思い出していた ーーーしんのすけやみさえ、ひまわりとシロに伝えてくれ...とーちゃんは最高にカッコよかったって...ーーー 「...」 まだひろしの願いを叶えることができていない、そしてきっとロボひろしも一人で二人も子供を育てるのは大変だと思ったフェイトはあることを決めた 「恩返し...しに行こう」 ひろしとロボひろしに守ってくれたり支えてくれたフェイトは恩返しをすることを決め、はやて達に許可を得て時々会いに行くことを許された、そして会いに行こうとした時になのは達が声をかけた 「フェイトちゃん、私達も連れていって?」 「なのは?それに、シュテルにレヴィ?」 「私もフェイトちゃんを助けてくれたお礼を言いたいし、風間君にもまた会うって約束したからね」 「僕も!ロボクロスに助けてもらったから恩返ししたいんだ!」 「レヴィ、ロボクロスではなくてロボひろしさんですよ💧」 そしてフェイトはうんと頷き、みんなでしんのすけ達に会いに行った ーーーーー フェイト達は無事にしんのすけ達に会うことができた、なのはは風間君と話し、レヴィ達はロボひろしに感謝の言葉を告げひまわりの遊び相手をしていた、そしてフェイトはしんのすけに伝えた 「しんのすけくん、君のお父さんは命を懸けて私を助けてくれた最高にカッコいいお父さんだったよ」 「とーちゃん、フェイトちゃんをお助けしたんだね、やっぱりオラのとーちゃん凄いゾ~」 しんのすけは明るく振る舞ったが内心辛いだろうと悟った、だからこそ自分にできることは支えてあげること...あの時ひろしが自分にしてくれたように...フェイトはそう思った ーーーーー ロボひろしとフェイトはそれぞれあることを思い出していた、ひろしとみさえに「お約束」したことを思い出し、やがて決意した... (俺ができることは...もう一人の俺とみさえの...) (私ができることは...ひろしさんとみさえさんの...) (意志を引き継ぐこと!) 二人は同時にそう心の中で誓った...ある夫婦の願いを叶えるため、二人の息子と娘を支えていく...と... 「...」 そしてしんのすけ自身もひろしとみさえの遺影写真を見て心の中で呟いた (とーちゃん、かーちゃん...ひまわりとシロはオラとロボとーちゃんで面倒を見るからゆっくり休んでね...オラ、とーちゃんとかーちゃんのこと、絶対に忘れないゾ...オラ達を育ててくれてありがとう、世界一のとーちゃんとかーちゃん...) しんのすけもまたひろしとみさえの『意志を引き継いで』ひまわりとシロの面倒を見ると決意した、写真から二人が「頑張れ」と微笑んで応援しているように見えた... ーーー【今もオラ達は笑顔でいます、元気です】ーーー エピローグ クレヨンしんちゃん 魔法少女リリカルなのは おわり
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2010年5月以降に管理人が鑑賞済または鑑賞中の作品(<※参考掲載>は例外記載)の全リスト。 <一押し> 管理人一押しの高評価作品には色付け。(※0.5~5.0の10段階評価で、5.0(金色)、4.5(銀色) <年代別作品リスト> New年代別作品 戦前(-1944) New年代別作品1945-1949(なし) New年代別作品1950-1954 New年代別作品1955-1959 New年代別作品1960-1964 New年代別作品1965-1969 New年代別作品1970-1974 New年代別作品1975-1979 New年代別作品1980-1984 New年代別作品1985-1989 New年代別作品1990-1994 New年代別作品1995-1999 New年代別作品2000-2004 New年代別作品2005-2009 New年代別作品2010-2014 New年代別作品2015-2019 <◆1970~74年>(43作品) +1970年(2作品/-、-、-、1、1) ◆1970年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】ガメラ対大魔獣ジャイガー/1970 3/21(-・1.4h)/4以下 【海外アニメ映画】 【映画】おしゃれキャット(ディズニー長編アニメ第20作)/1970 12/11(-・1.3h)/4以下 +1971年(7作品/-、-、1、6) ◆1971年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 【TV】ルパン三世 1st series/1971 10/24~1972 3/26(23話・9.2h)/4以下 【特撮】 【TV】帰ってきたウルトラマン/1971 4/2~(51話・20.4h)/4.5 【TV】仮面ライダー/1971 4/3~1973 2/10(98話・39.2h)/4以下 【映画】ガメラ対深海怪獣ジグラ/1971 7/17(-・1.5h)/4以下 【映画】ゴジラ対ヘドラ/1971 7/24(-・1.4h)/4以下 【TV】シルバー仮面/1971 11/28~1972 5/21(26話・10.4h)/4以下 【TV】ミラーマン/1971 12/5~1972 11/26(51話・20.4h)/4以下 +1972年(10作品/2、1、1、6/★SRW参戦済1作品) ◆1972年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】アストロガンガー/1972 10/4~1973 3/28(26話・10.4h)/4以下 ★【TV】マジンガーZ/1972 12/3~1974 7/25(92話・36.8h)/4以下/初代・1991年 【アニメ/ロボ関連】 【TV】科学忍者隊ガッチャマン/1972 10/1~1974 9/29(105話・42.0h)/4以下 【アニメ/一般】 【TV】デビルマン/1972 7/8~1973 10/13(39話・15.6h)/4.5 【特撮】 【映画】地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン/1972 3/12(-・1.5h)/4以下 【TV】超人バロム・1/1972 4/2~1972 11/26(35話・14.0h)/4以下 【TV】変身忍者 嵐/1972 4/7~1973 2/23(47話・18.8h)/4以下 【TV】ウルトラマンA/1972 4/7~1973 3/30(52話・20.8h)/4以下 【TV】人造人間キカイダー/1972 7/8~1973 5/5(43話・17.2h)/4以下 【TV】アイアンキング/1972 10/8~1973 4/8(26話・10.4h)/4.5 +1973年(12作品/1、3、-、8/★SRW参戦済1作品) ◆1973年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 ★【映画】劇場版マジンガーシリーズ/(6作品・3.3h)/4以下/初代・1991年マジンガーZ対デビルマン/1973 3/16 マジンガーZ対暗黒大将軍/1974 7/25 グレートマジンガー対ゲッターロボ/1975 3/21 グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突/1975 7/26 UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー/1976 3/20 グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦! 大海獣/1976 7/25 【アニメ/ロボ関連】 【TV】バビル2世/1973 1/1~1973 9/24(39話・15.6h)/4以下 【TV】新造人間キャシャーン/1973 10/2~1974 6/25(35話・42.0h)/4.5 【TV】キューティーハニー/1973 10/13~1974 3/30(25話・10.0h)/4以下 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【TV】ジャンボーグA/1973 1/17~1973 12/29(50話・20.0h)/4以下 【TV】仮面ライダーV3/1973 2/17~1974 2/9(52話・20.8h)/4以下 【映画】ゴジラ対メガロ/1973 3/17(-・1.4h)/4以下 【TV】ロボット刑事/1973 4/5~1973 9/27(26話・10.4h)/5.0 【TV】ウルトラマンタロウ/1973 4/6~1974 4/5(53話・21.2h)/4.5 【TV】キカイダー01[ゼロワン]/1973 5/12~1974 3/30(46話・18.4h)/4.5 【TV】スーパーロボット レッドバロン/1973 7/4~1974 3/27(39話・15.6h)/4.5 【TV】イナズマン/1973 10/2~1974 3/26(25話・10.0h)/4以下 +1974年(12作品/2、3、-、7/★SRW参戦済3作品) ◆1974年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 ★【TV】ゲッターロボ/1974 4/4~1975 5/8(51話・20.4h)/5.0/初代・1991年 ★【TV】グレートマジンガー/1974 9/8~1975 9/28(56話・22.4h)/4以下/初代・1991年 ★【漫画】グレートマジンガー(桜多吾作版)/1974 10/XX~1975 9/XX/64LB・1999年 【アニメ/ロボ関連】 【TV】チャージマン研!/1974 4/1~1974 6/28(65話・5.4h)/4.5 【TV】破裏拳ポリマー/1974 10/4~1975 3/28(26話・10.5h)/4以下 【TV】宇宙戦艦ヤマト/1974 10/6~(26話・10.4h)/4.5 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【TV】仮面ライダーX/1974 2/16~1974 10/12(35話・14.0h)/4.5 【映画】ゴジラ対メカゴジラ/1974 3/21(-・1.4h)/4以下 【TV】イナズマンF/1974 4/9~1974 9/24(23話・9.2h)/4以下 【TV】ウルトラマンレオ/1974 4/12~1975 3/28(51話・20.4h)/4以下 【TV】がんばれ!!ロボコン/1974 10/4~1977 3/25(118話・43.2h)/4以下 【TV】スーパーロボット マッハバロン/1974 10/7~1975 3/31(26話・10.4h)/4以下 【TV】仮面ライダーアマゾン/1974 10/19~1975 3/29(24話・9.6h)/4.5
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特殊能力一覧表ゼロシステム詳細 敵専用 特殊能力一覧表 再世篇での新能力は赤字で記載 名称 効果 機体 サイコフィールド 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時EN5消費。『バイオセンサー』発動時に追加される。 Zガンダム(バイオセンサー発動時) Iフィールド ビーム属性の射撃によるダメージを1000軽減。発動時EN10消費。 ∀ガンダムスモー(ゴールドタイプ) IフィールドΔ ビーム属性の射撃によるダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN10消費。 νガンダム フォトンマット 全属性ダメージを1000+オーバーセンスLv×100軽減。気力110以上で発動。発動時、EN5消費。 キングゲイナーエンペランザドミネーター GNフィールド 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、EN10消費。 セラヴィーガンダムプトレマイオス2 輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN10消費。 紅蓮弐式紅蓮弐式甲壱型腕装備紅蓮弐式可翔式紅蓮聖天八極式斬月暁直参仕様(朝比奈)暁直参仕様(千葉)暁直参仕様(C.C.)イカルガ ブレイズ・ルミナス 2000以下のビーム属性以外のダメージを無効化。気力105以上で発動。発動時、ENを10消費。※検索の特殊能力一覧には「3000以下のビーム属性以外のダメージを無効化。」と記載されているが敵限定のため誤植。 ランスロット・コンクエスターランスロット・アルビオンランスロット・フロンティアモルドレッド GNシールドビット 全属性のダメージを2500軽減。気力110以上で発動。発動時、EN20消費 ケルディムガンダム アクティブクローク 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガンダムデスサイズヘル ピンポイントバリア 全属性のダメージを1000軽減発動時、EN5消費。 VF-19改FバルキリーFVF-22S SボーゲルⅡBVF-25FメサイアBVF-25GメサイアBRVF-25メサイアBVF-25SメサイアBYF-29デュランダルBマクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型VF-27γルシファーB 絶対守護領域 4000以下の全属性のダメージを無効化。気力110以上で発動。発動時、EN30消費。 蜃気楼 VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、EN10消費。「バリア」ではなく「特殊装甲」カテゴリなのでバリア貫通の効果で無効化されない。 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムデスティニーガンダムフォースインパルスガンダム 修理装置 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。特殊スキル『修理スキル』でHP回復量が1.5倍になる。弓さやかはABでHP回復量が2倍になる。 鉄人28号メタスメタス(MA)トーラス(ヒルデ)ジェニス改エニルカスタムビューナスAパンサーブラスタEsガンレオン 補給装置 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)。補給を受けたパイロットは気力が10低下する。特殊スキル『補給スキル』で移動後に補給可能になる。シャトル、グラントルーパーはCBで補給を受けたパイロットの気力低下が無くなる。 シャトルシャトル(新)メタス(CBで付加)ガンダムサンドロック改(CBで付加)トーラス(ノイン)ボスボロットダイ・ガードグラントルーパー暁直参仕様(C.C.)ランスロット・フロンティア 剣装備 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化する。 多数 盾装備 防御時、ダメージ60%軽減。確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る。 多数 変形 個別コマンド『変形』で形態を変化させる事が出来る。 多数 六神合体 気力130以上で個別コマンド『六神合体』が使用可能になり、ゴッドマーズに六神合体することができる。CBで気力制限が無くなる。 ガイヤー 分身 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。 デスティニーガンダムダブルオーライザーアルト乗機(ABで付加) ハイパージャマー 気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。 ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘル 真・ゲッタービジョン 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。 真ゲッター2 オーバースキル オーバーマンの持つ特殊能力。気力130以上で発動し、効果は能力ごとに異なる。 キングゲイナーエンペランザドミネーター 亜空間突入 気力130以上で発動し、移動時に地形の影響を無視し、敵の攻撃を25%の確率で完全に回避する。CBで気力制限なしで使用可能になる。マリンのABで完全回避の発生確率+25%。 バルディオス ジャミング機能 周辺2マス内の味方の最終命中率・最終回避率に+10%。本人にも効果有り、効果は重複する(2機ならば+20%)。精神コマンド『集中』及び特殊スキル『指揮官』、『見切り』、『極』との重ねがけも可能。RVF-25メサイアはCBで効果範囲+2。 コスモクラッシャーガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムナドレRVF-25メサイアガウェイン蜃気楼フル改造ボーナス(選択) トリニティチャージ 1マップに1度だけENを完全回復できる個別コマンド『トリニティC』を使用できる。 ゴッドシグマ 螺旋力発動 気力130以上で『HP回復(小)』が発動する。また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって機体の最終与ダメージに補正が入る。(気力が100未満の場合、マイナス補正がかかる。) グレンラガン バイオセンサー 気力130以上、ニュータイプLv5以上で発動し、機体が強化される。運動性+10、照準値+10。特殊能力『サイコフィールド』追加。武装『ウェイブ・ライダー突撃』追加。 Zガンダム(29話追加) サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプLv5以上で発動し、機体が強化される。運動性+10、照準値+10。武装『連続攻撃』の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。武装『フィン・ファンネル』の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20。 νガンダム エレメントシステム 気力130以上でメインパイロットの能力値が搭乗する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。 ソーラーアクエリオンアクエリオンマーズアクエリオンルナ KLF 空中にいても毎ターンのEN消費が無い ニルヴァーシュターミナス 303 対精神攻撃 相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する。精神コマンド『直撃』で無効化されない。 アクエリオンルナシュロウガ サテライトシステム 3ターン毎にサテライトキャノン系の武装のチャージ数が残チャージ数に関わらず最大値になる。 ガンダムDXガンダムDX+GファルコンガンダムX Vコンシステム 特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」、気力100以下の場合の『脱力』、敵からの連続ターゲット補正、プレースメントシステムを無効化。 鉄人28号 ゼロシステム(エピオンシステム) 気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットのパラメータが強化される。機体により、発動時の演出が異なる。ヒイロ・ユイはABで気力110以上からゼロシステムが発動可能となる。ただし、ガンダムエピオンのエピオンシステムは対象外で気力130以上にならなければ発動しない。 ウイングガンダムゼロガンダムエピオン トランザム 個別コマンド「トランザム」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になり各能力が強化される。一度、解除されると同じマップでの再使用はできない。 プトレマイオス2 HP回復(小~中)※()内は効力 自軍フェイズ開始時にHPが回復する。最大HPの10%(小)20%(中)回復。強化パーツと効果は重複する。 ∀ガンダム(小)アクエリオン系(中・CBで付加)ニルヴァーシュ specV(小)シュロウガ(中) EN回復(小~大)※()内は効力 自軍フェイズ開始時にENが回復する。最大ENの10%(小)20%(中)30%(大)回復。自軍フェイズ開始時の自然回復や地形効果、強化パーツと効果は重複する。 ∀ガンダム(大・CBで付加)スモー(小)ストライクフリーダムガンダム(小)∞ジャスティスガンダム(小)デスティニーガンダム(小)00系ガンダム(小)マジンガーZ(小・CBで中)ニルヴァーシュ specV(小)ブラスタ(小・CBで付加)リ・ブラスタ(小・CBで付加)ガンレオン(小・CBで付加)バルゴラ・グローリー(小・CBで付加)シュロウガ(大) 地中 個別コマンド『地中』で地中に潜る事が出来る。地中に潜っている状態では攻撃できないが、敵に狙われる事もない。 グレンラガン真ゲッター2 ゼロシステム詳細 赤文字はCBのゼロシステムの強化時 ゼロシステムとエピオンシステムの補正値はどちらも同じ 気力 格闘射撃 技量 防御回避命中 110 +2(+4) +5(+10) +3(+6) 115 +3(+5) +7(+12) +5(+8) 120 +4(+6) +10(+15) +6(+9) 125 +5(+7) +12(+17) +8(+11) 130 +6(+8) +15(+20) +10(+13) 135 +7(+9) +17(+22) +11(+14) 140 +8(+10) +20(+25) +13(+16) 145 +9(+11) +22(+27) +15(+18) 150 +10(+12) +25(+30) +16(+19) 155 +11(+13) +27(+32) +18(+21) 160 +12(+14) +30(+35) +20(+23) 165 +13(+15) +32(+37) +21(+24) 170 +14(+16) +35(+40) +23(+26) 敵専用 名称 効果 機体 ブレイズ・ルミナス(強) 3000以下(ダモクレス要塞は5000以下)のビーム属性以外のダメージを無効化。気力105以上で発動。発動時、ENを10消費。 ランスロット・コンクエスターランスロット・アルビオンモルドレッドアヴァロンログレス級カールレオン級ダモクレス要塞 GNフィールド(強) 3000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガラッゾエンプラスレグナント 陽電子リフレクター 2500以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ゲルズゲーユークリッドデストロイガンダム プラネイトディフェンサー 2000以下の全属性のダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 メリクリウスビルゴビルゴII エネルギーフィールド 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを10消費。 ムガン上級ムガン D・フォルト 1500以下の全属性のダメージを無効化。 人造次元獣アダモン人造次元獣ギガ・アダモン次元獣ルーク・アダモンSゲールティラン D・フォルト(強) 全属性のダメージを完全に無効化。精神コマンド『直撃』、バリア貫通による無効化は不能。 次元獣ルーク・アダモンSゲールティラン オールキャンセラー 全ての特殊効果武器を完全に無効化する。精神コマンド『直撃』による無効化は不能。 皇帝ズール聖王機ジ・インサー次元将ガイオウ