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第二次スパロボバトルロワイアル@wikiへようこそ ここは2chロボゲ板のリレー小説企画『第二次スパロボロワイアル』のまとめwikiです。 書き手さま大歓迎。あなたのご参加お待ちしております。 基本ルール 【原則】 リレー企画ですのでこれまでの話やフラグを一切無視して書くのは止めましょう。 また、現在位置と時間、状況と方針の記入は忘れずに。 投下前に見直しする事を怠らないで下さい、家に帰るまでが遠足です。 投下後のフォローも忘れないようにしましょう。 初めて話を書く人はまとめサイトに行ってルールや過去のお話にしっかり目を通しましょう。 当ロワは予約制です。投下する前にスレでトリップを付けて使うキャラを宣言しましょう。 予約の期限は五日。期限内に書き上がらなかった場合の延長は二日までとなります。 【ルール】 EN・弾薬は補給ポイントを利用することで補給することができます。 補給ポイントは各キャラの所持するマップにランダムに数個ずつ記載されています。 機体の損傷は、原則として機体が再生能力を持っていない限り直りません。 再生能力も制限で弱体化しています。 特定の機体がスパロボのゲーム内で持っている「修理装置」「補給装置」はありません。 DG細胞が登場していますが、機体の過度の変質、死者のゾンビ化は制限により禁止されています。 機体の再生、感染、「生きている人間」の身体の補強のみが行われるようです。 マシンセルによる機体の変質や環境操作も制限を受けています。 唯一メディウスロクスのみ機体が変質していますが、これはスーパーロボット大戦MXの展開に準拠したものです。 乗り換えは自由です。 参加者へロワ参加者の名簿は支給されていません。 【備考】 作品の指摘をする場合は相手を煽らないで冷静に気になったところを述べましょう。 ただし、キャラが被ったりした場合のフォロー 指摘はしてやって下さい。 おやつは三百円までです、電気やゲッター線は好きに食べてください。 スパロボでしか知らない人も居るので場合によっては説明書きを添えて下さい。 水筒の中身は自由です、酒が怖くてパイロットが出来るか。 これはリレー小説です、一人で話を進める事だけは止めましょう。 作品の保存はマメにしておきましょう、イデはいつ発動するか分かりません。
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【作品名】スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONSシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定】 シュテルン・ノイレジセイアのエルプスユンデという攻撃はアインスト宇宙という別宇宙の銀河を破壊する威力 ノイレジセイアはこの攻撃に巻き込まれても無傷。 テンプレメンバーは銀河破壊に無傷の相手にダメージを与えるほどの攻撃力かつその攻撃に耐えられる防御(銀河破壊攻防) シュテルン・ノイレジセイアは銀河破壊をする時に最低でも銀河の1/100(1000光年)ほどの大きさになるので最大値でこれを取る スパロボOGの一マスはシュテルン・ノイレジセイアの1000光年 一マス1000光年で計算すると秒速300光年以上の速度で移動してきて数十m反復移動しながら行う 乱舞攻撃に前面からも後方からも防御できる反応速度 DS・PSP版魔装機神はOGシリーズと明確に繋がっているという公式アナウンスがある。 時系列は 魔装機神LOE一部→OG1、2、外伝→魔装機神LOE二部→魔装機神Ⅱ 【名前】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【属性】最先端技術と錬金術の融合 【大きさ】35.8 m 98.8 t 【攻撃力】 グランワームソード:剣状の兵器。刃自身が次元振動を起こし、空間それ自体を虚の次元へ放逐する。 ディストリオンブレイク:胸部からエネルギーを放出する攻撃。 対象の周囲の空間と時間を破壊する。 射程5000光年 効果範囲は1000光年ほど ブラックホールクラスター:胸部を解放して、マイクロブラックホールを特殊な重力フィールド内部に生成し、それを目標へと発射する武装 万物全てを原子の塵に分解し、事象の地平線に追放する。 射程10000光年 効果範囲は1000光年 縮退砲:胸から放出するエネルギー攻撃 フェルミ縮退をおこしているため数億度の熱を持つ攻撃 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年ほど 【防御力】 銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 数億度の熱、絶対零度、アカシックレコードを操作し存在を抹消する攻撃に耐性 【素早さ】 数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速166光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 異次元空間を作って相手をその空間に送ることが可能 異次元空間の大きさは最低でも星系規模 【長所】魔装機神3やOG3での更なるインフレに期待できる 【短所】外伝ラスボスだが小さい 【戦法】初手ディストリオンブレイク 相手が大きければ縮退砲 vol.3参戦 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 13 01 49.56 ID QrvFLUtw [1/2] シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 考察 ○那智武流 相手の周囲の空間と時間を破壊して勝ち ○聞仲 同上 ○シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 同上 ○ボスヤスフォート 絶対零度は効かない ディストリオンブレイク勝ち ○楊? 相手の周囲の空間と時間を破壊して勝ち ○飛鳥仁(アスラ) 同上 ○マサキ・アンドーwithサイバスター お互いの攻撃に耐性があるため防御差で勝ち ×伏義 任意全能負け ×ゼタ 魂破壊負け △ゲイナー・サンガwithキングゲイナー(スパロボZ) 相手の攻撃では倒されないが当てれない 伏義>シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン>マサキ・アンドーwithサイバスター
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島田兵 ポン太くん、支給確認 ラトゥーニ・スゥボータ ラトゥーニに似合う衣装は?エントリーNo.1スク水 ラトゥーニに似合う衣装は?エントリーNo.2セーラー服 ラトゥーニに似合う衣装は?エントリーNo.3プラグスーツ ロワを彩ったグルメ達 パインサラダとステーキのセット クルルカレー シモンの手料理 UCCミルクコーヒー(エヴァ缶)
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関連ページ:機動新世紀ガンダムX UNDER THE MOONLIGHT <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆機動新世紀ガンダムXUNDER THE MOONLIGHT第1巻第1話 月よ我に力を!!第2話 戦争はまだ…第3話 行けローザII世第4話 何のためにオレは…!!第5話 白い…ガンダム… ◆機動新世紀ガンダムXUNDER THE MOONLIGHT第2巻第6話 僕もニュータイプになれるかな…?第7話 宇宙[そら]の眼…それが奴らの名だ第8話 今までサンキューな第9話 さらばだ…リック・アレル!!第10話 それでもオレ達は今第10話『この世界』を生きてるんだ!! ◆機動新世紀ガンダムXUNDER THE MOONLIGHT第3巻第11話 それが親に向かって言う言葉か第12話 私は、羨ましいけどな第13話 後悔するなよニュータイプ第14話 ローザはきっと生きているはずだ!!第15話 生きて…私を必ず第15話もう一度助けに来るって第16話 リック…生きろ!! ◆機動新世紀ガンダムXUNDER THE MOONLIGHT第4巻第17話 悲しい記憶など第17話無い方が幸せなのさ第18話 ベルクめワシに第18話宿題を押し付けよったわ第19話 …何それ友情って奴?第20話 その名もビッグサテライトキャノン!!第21話 オレはこの腐った世の中を正す…最終話 アンダー ザ ムーンライト ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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G8の会議が終わると、参加国はホスト国の家に泊まるのが通例だ。G8の仲を深めるだとか上辺上の理由なら幾つもあるのだが、本音は毎回開催されるだけにパーティーをやる必要もなく、またその為にわざわざホテルを借り切って防犯対策をするよりも、自宅に招いたほうがホスト国も安上がりだ、ということだ。 今回のホスト国であるア/メ/リ/カも通例にならい、だだっ広い自宅に招き、適当に部屋を割り振ったのである。 「俺、イ/ギ/リ/スのことが昔から好きだったんだけど」 会議も終わり、今はもういい時間である。イ/ギ/リ/スも寝ようと思ってベッドに潜ろうとしたところ、いきなりノックの音が鳴り響くという突然の訪問があった。誰だよ迷惑なヤツ、と思ってチェーンロックを外して扉をあければ、そこにいるのは腐れ縁の隣人のフ/ラ/ン/ス。追い返そうとした矢先の突然の告白に、イ/ギ/リ/スはうんざりしたように溜息を吐いた。 「フ/ラ/ン/ス…俺はお前のことを腐れ縁の隣人以外思えねぇよ」 「そんなんじゃ諦められねぇよ。イ/ギ/リ/スに好きな人や恋人がいるってなら話は別だけどなぁ、孤立中のお前じゃ無理だろ?」 なんつー言い草だ。思わず眉間に皺がよる。 好きなヤツ、ね…老衰したのか、イ/ギ/リ/スはあまり積極的に恋をしたがらない、エロイことは大好きだが、最近は家でもっぱら刺繍するのが日課である。そういった関係の人もいなかった。 イ/ギ/リ/スがフ/ラ/ン/スに告白されるのは別段これが始めてじゃない。このワイン野郎は何処に頭を打ち付けたのか、一度結婚騒ぎになって以来ずっとこの調子で好きだと告げてくる。イ/ギ/リ/スにしてみれば迷惑だし、その度に蹴りをいれたり罵倒したりして断ってきたのだが、相手は全く懲りた様子はない。 それに何が哀しくてフ/ラ/ン/スなんぞと付き合わなければいけないのか。フ/ラ/ン/スなんぞと付き合わなければいけないほど自分はモテないわけじゃない。自国民には「女王とイントネーションのつけ方がそっくり」といって、けっこうモテる。(国民はみな女王が大好きだからな) 例え世界にフ/ラ/ン/スと二人きりになっても絶対に付き合わない自信がある。というかそんな事態に陥ったら真っ先に俺は死ぬ。 イ/ギ/リ/スにはフ/ラ/ン/スのことは隣人以上には見れないのですっぱり諦めて貰いたいのだけれど。 「ったく、何でお前は俺がいいとか抜かすんだよ」 仏頂面で問いかける。元ヤン、海賊、変態紳士、孤立、老大国、エロ大国…イ/ギ/リ/スを罵倒する言葉なんて山のようにあるし、以前はフ/ラ/ン/スだってそう罵倒してたというのに。ワインの飲みすぎで脳味噌ワインになったのかこのワイン野郎は。 「あ?…ちょっと強気なトコとか、愛らしい童顔だとか、酒に弱くて酔っ払って真っ裸になるとこだとか全部可愛い」 全く悪びれるわけもなく強気な瞳できっぱりとフ/ラ/ン/スが言い切る。コイツ、ブン殴ってやろうか。聞いておきながらアレだが、イ/ギ/リ/スの背筋に悪寒が走る。こいつの隣人やめて二度とあいたくないぐらいだが、如何せん不可能だ。なぜ俺はこんなやつの隣人に生まれてしまったんだ。 「俺と付き合おうぜ、イ/ギ/リ/ス。世界一愛してやるよ」 「断る」 「何でだよ、大事にするぜ」 そういって抱き寄せようとしてくるので、イ/ギ/リ/スがかぶりを振って蹴り上げる。見事鳩尾に叩き込まれ蹲るフ/ラ/ン/スだが、その顔に反省の色はない。そろそろ本当にどうしようかイ/ギ/リ/スが思案してると、半開きのドアから、廊下の向こうから歩いてくるア/メ/リ/カの姿が見えた。蹲ってるフ/ラ/ン/スはそれに気付かない。 「…フ/ラ/ン/ス、お前がわかってくれないからいうけど、内緒にしてくれよ」 思いがけないイ/ギ/リ/スの真剣な表情に、フ/ラ/ン/スが頷く。イ/ギ/リ/スは神経を研ぎ澄ましてタイミングを読む。その真剣な表情が雰囲気をより深刻なものにして、思わずフ/ラ/ン/スが息を呑む。 丁度扉の前にア/メ/リ/カの気配を感じて、口を開いた。 「俺が付き合ってるのはア/メ/リ/カだ」 ただ廊下を歩いていただけなのに、ア/メ/リ/カは耳を疑うようなことをいわれ、少し開いたドアから伸びた腕に不覚にも右腕を絡めとられ、硬直する。 ア/メ/リ/カに腕を絡め擦り寄っていきながら、イ/ギ/リ/スはにんまりと笑う。こいつはいつも空気読まないが、中々いい場面に出てきてくれた。 相手がア/メ/リ/カな分、やりやすい。イ/ギ/リ/スがア/メ/リ/カを溺愛していたのは周知の事実だ。といっても、それは独立前のことで、今は他人以上の関係にはならないように気をつけている。…たまに昔の親気分に戻ってしまいいらぬ発言をしてはア/メ/リ/カの怒りを買っていたりすることもあるのだが。 「!?」 これは一体何なんだ!?今イ/ギ/リ/スはなんていった? 思わず剥がれそうになる笑顔の仮面をすんでのところで止めて、腕に絡んできたイ/ギ/リ/スの顔を見たときに、ア/メ/リ/カはこの廊下を通ったことを後悔した。 下から見上げてきたイ/ギ/リ/スは、恐ろしいほどの顔でア/メ/リ/カを睨んでくる。心臓弱い人なら止まっちゃうんじゃないかってぐらいの凶悪な顔だった。眼光が射抜くようにア/メ/リ/カを睨みつける。 「ア/メ/リ/カなんて嘘だ、冗談だろ」 ようやくイ/ギ/リ/スの言葉が脳に達したフ/ラ/ン/スは、一瞬身じろいだものの、すぐにいつもの調子に戻り厭に自信たっぷりにそう吐き捨てる。 「嘘じゃないさ、俺とコイツは付き合ってる」 これは一体何なんだろうと、ア/メ/リ/カはイ/ギ/リ/スに睨まれ固まったまま考える。普段ア/メ/リ/カは空気を読めないのじゃなく空気を読まないだけだ。空気を読んで相手に合わせることなんてバカらしい、とおもってるからの行動だが、別に空気が読めないわけじゃない。 どうもフ/ラ/ン/スがイ/ギ/リ/スのことを好きで?フ/ラ/ン/スのことを好きじゃないイ/ギ/リ/スが俺のことを恋人と偽って断っているー…って冗談じゃないよ!どうしてこの俺がゲイのいざこざにまきこまれなきゃいけないんだい!俺までゲイ扱いされるのは堪えられない! 「ちょっと、イ/ギ/リ/ス…」 名前を呼べば、イ/ギ/リ/スは見上げてこっちを見た。が、その顔は今まで見たことなかったほどの凶悪さを醸し出していて、"余計なこというんじゃねぇボケカス"と顔にかかれてるんじゃないかってぐらい伝わってくる。わかりたくなかったけど。 口を開いて抗議したかったけど、回されたついでに背中を思い切り抓られてる背中があまりに痛くて、口を開いたらうめき声が出そうで口を噤んでいた。背中絶対青あざになってるぞ、イ/ギ/リ/ス! 「そりゃ、昔は親代わりだったってことで罪悪感はあるけどな…それでも、好きになっちまったらしょうがねぇだろ?」 イ/ギ/リ/スは本当にア/メ/リ/カが愛しいかのように頭をア/メ/リ/カの胸にすり寄せて、顔を赤らめながらそんなことをいう。 …昔ス/ペ/イ/ンを騙したという筋金入りの演技力か。微塵も嘘がありませんって感じのイ/ギ/リ/ス。さすがは二枚舌、と心の中で罵る。嬉しいわけないだろ、この状況。何が哀しくてイ/ギ/リ/スなんかとくっつかなきゃいけないだい! フ/ラ/ン/スもイ/ギ/リ/スが好きなら奪って惚れさせるぐらいしなよ根性なし! くそう、イ/ギ/リ/ス覚えてなよ!と罵倒しながらも、ア/メ/リ/カは渋々イ/ギ/リ/スの体を抱きしめた。その行動が意に叶っていたらしく、イ/ギ/リ/スはようやく抓っていた手を離してくれた。くそう、離れたのにまだジンジンする。 「信じられねぇ、今日だって会議終わった後お前散々ア/メ/リ/カの悪口いってたじゃないか!『あいつ空気読めないならいっそ空気になって発言すんな』とか『あんなにバカみたいに食ってるからメタボになるんだよ、あいつそのうち太りすぎて自分じゃ立てなくなるんじゃねぇの』とか『ヒーローとかどこのガキだよ、頭おかしいんじゃねぇの』とか…(以下長いので略)…散々けなしてたじゃねぇか」 ひ、ひどいぞ、あんまりだ…絶対イ/ギ/リ/スには血が流れてないんだ。ショックで当分立ちなおれないぞ。ヒーローだってそんなこと云われれば傷つくんだぞ…! 「ばーか、本当は俺といるときだけ空気読んでくれるのが嬉しいとか、料理食べてるあいつが可愛いとか、俺だけのヒーローでいてほしいだとか…そんなん云えるわけねぇだろ!」 イ/ギ/リ/スは顔を赤らめながら、余計なことをいったフ/ラ/ン/スを畳み掛けるように黙らせる。ス/ペ/イ/ンが鬼だっていってたの、ようやくわかった。イ/ギ/リ/スは鬼だ。悪魔だ。 「ア/メ/リ/カ…フ/ラ/ン/スにいったことなんて、本心じゃない…だから…嫌わないでくれ…またお前に嫌われたら、俺は…っ」 瞳を一瞬潤ませ切なそうに眉を寄せて抱きついてくるイ/ギ/リ/スに、おそらく前者が本音だと知っているア/メ/リ/カでさえ騙されそうになる。その演技は感嘆するしかない。 が、先ほど見せた凶悪な顔も忘れてはいない、というか忘れられる訳がない。きっとここで逆らえば自分にとってよい方向にいかないこともわかっているので、不本意だがイ/ギ/リ/スにあわせることにした。 「わかってるよ、君はいつでもそうだからね。俺の前だけ君は素直だったらそれでいいよ。…フ/ラ/ン/ス、わかったかい?俺とイ/ギ/リ/スはラブラブなんだから、邪魔しちゃダメなんだぞ」 「あめりか…」 にこっと花が咲いたように綻んで笑うイ/ギ/リ/スの顔も、背中に銃を当てられていれば悪魔の微笑みにしか見えない。そこまでしなくても、と思うが昔から外交の得意だったイ/ギ/リ/スは完璧主義のようで、全ての可能性を排除する、それがイ/ギ/リ/ス流のやり方らしい。 イ/ギ/リ/スがとんでもないヤツだとは知っていたけど、普段自分にはいい格好を見せようと紳士に振舞っていたからまさかこんなにも酷いとは思わなかった。 「そんなに好きなら、キスしてみろよ。本当に愛してるなら出来るだろ?」 「「…………」」 フ/ラ/ン/スが不審そうにみている。最近仲が悪くなくむしろ良好だとはいえ、俺たちの間に出来た溝は深い。それを誰よりも間近で見てきたフ/ラ/ン/スはやはり信じ切れないのだろう。 さすがのイ/ギ/リ/スとはいえ、キスなんてしてこないだろう、ようやく開放される、ゲイの痴話喧嘩なんてまっぴらだ、と思った瞬間。 「!!」 後ろから頭をおされて、ア/メ/リ/カの唇とイ/ギ/リ/スの唇が重なる。 うわぁぁぁあああ何してるんだいイ/ギ/リ/スはぁぁぁ!!!!! しかも舌まで入ってきて、遠慮なくア/メ/リ/カの口内を蹂躙していく。しかもかなり上手く、思わずされるがままにされてしまう。 「ん…あめりかぁ…」 ようやく唇を放して照れたように胸に顔をうずめるイ/ギ/リ/スは、確かに可愛い。イ/ギ/リ/スの冷たい空気に、ア/メ/リ/カもすくみあがる。 「…マジだったのか」 付きあってるわけないと高を括って、出来ないだろうと踏んだキスを要求したのに、あっさり目の前で見せ付けられて、フ/ラ/ン/スは呆然としたように口を開いた。 「そ。だからお前の告白には答えられない、悪ィな」 「…そうか、それならしょうがないな…」 イ/ギ/リ/スに恋人がいたことがショックで、ラブラブに見える彼らの前から一刻も早く立ち去りたい。震えた声でそう搾り出して、フ/ラ/ン/スはドアの取っ手に手をかけ、寂しそうな背中を見せながら部屋から去っていった。 「どーいうことだいイ/ギ/リ/ス!!」 フ/ラ/ン/スがドアを閉めた瞬間、ア/メ/リ/カががなる。 「悪かったな、サンキュ、たすかった。これで当分はあの×××野郎も来ないだろ」 にこっと笑うイ/ギ/リ/スは、今まで見せた保護者の顔の欠片もなかった。絶対に悪いなんて欠片も思ってないが、謝られてしまった以上これ以上突き詰めるのはヒーローのポリーシーに反する。しかし煮えくり返った腹が静まるわけでもない。思わずイラッとして非難めいた口調で罵る。 「君、男とキスする趣味があるならフ/ラ/ン/スに応えてあげればいいじゃないか」 「はぁ?あんなキス、挨拶だろ挨拶。フ/ラ/ン/スはアレだ、俺とセックスしてぇとか思ってるんだよ気持ち悪ィ。バイだがゲイだが知らんが、それを俺に求めるなっつの」 ケッ、と行儀悪くイ/ギ/リ/スが吐き捨てる。ヤンキー時代の顔丸出しだ。一度あの顔を見せた以上、これ以上偽る気はないらしく、ア/メ/リ/カが知らないようなスラングを次々に吐き捨てる。 「こっちこそゲイの修羅場に俺を巻き込まないでくれ!何が哀しくて君とキスなんかしなくちゃいけないんだい!」 「いいじゃねぇかキスの一つや二つ。俺だってゲイの相手は真っ平なんだよ!たく、貴重な睡眠時間削っちまったじゃねぇか」 イライラとした様子でイ/ギ/リ/スが吐き捨てる。見れば確かにイ/ギ/リ/スはパジャマで、今まさに眠ろうとしたところをフ/ラ/ン/スに叩き起こされたのだろう。 「俺は寝る、お前はどうするんだ」 「はい?」 イ/ギ/リ/スが不機嫌を露わにしながらそう聞いてきた。意図がわからず思わず着返すとケタケタと低俗な笑いが響いてきた。 あぁ、これが対等になったということか。こんなことなら対等になんてならなければよかった。まだ親気分を振り回してた方が品がある・ 「出て行かないってことは、俺と寝たいってのか?昔みたいに子守唄でも唄ってやろうか?」 「冗談じゃないよ!」 思い溜息を吐き、ア/メ/リ/カは慌ててイ/ギ/リ/スの部屋から飛び出す。あぁ、なんでこんなことになったんだ、ジーザス。 もう二度と、イ/ギ/リ/スに巻き込まれたくない、そう切に願いながら。 以上は本サイトからの転載です。 検索避けのためキャラ名に/を入れております。
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「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ Wikipedia:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsOGSagaMasoukishinTheLordOfElemental (攻略wiki)スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 攻略wiki:http //masterwiki.net/masoukishin/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.51 発売日 2010年5月27日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.50)無限のフロンティアEXCEED(No.51)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(No.52)スーパーロボット大戦L 魔装機神シリーズ (1-1)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(1-2)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(2)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル> ※★:SFC版魔装機神LOEには登場していなかった新キャラ・新メカニック 神聖ラングラン王国マサキ・アンドー / ランドール・ザン・ゼノサキス(声:緑川光) /シロ、クロ リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) ウェンディ・ラスム・イクナート テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子) /フレキ、ゲリ ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) /ランシャオ リカルド・シルベイラ ミオ・サスガ(声:かないみか) /★ゴクー、★ハッカイ、★ゴジョー ゼオルート・ザン・ゼノサキス プレシア・ゼノサキス ゲンナジー・I・コズイレフ デメクサ・シーエ(※リメイク前はシーエ・デメクサ) サナン・ティアンプラサート シモーヌ・キュリアン アハマド・ハムディ マドック・マコーネル ファング・ザン・ビシアス レベッカ・ターナー(ベッキー) セニア・グラニア・ビルセイア フェイルロード・グラン・ビルセイア アルザール・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレビア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレビア魔装機神サイバスター:(風高・風)マサキ ヴァルシオーネR:リューネ 魔装機神ガッデス:(水高・水)テュッティ 魔装機神グランヴェール:(炎高・炎)ヤンロン 魔装機神ザムジード:(地高・大地)リカルド→ミオ ジャオーム:(風低・陽炎)マサキ→ゲンナジー ソルガディ:(風低・砂嵐)アハマド ギオラスト:(風低・竜巻)ゼオルート→ロドニー ディンフォース:(炎低・電光)ヤンロン→ティアン ジェイファー:(炎低・熱風)ファングorロザリー ガルガード:(炎高・雷)ザッシュ ファルク:(水低・氷)テュッティ→デメクサ ザイン:(水低・雪)シモーヌ ラストール:(水低・霧)ファングorジノ ノルス・レイ:(水低・泉)セニア ディアブロ:(地低・森)マドック→プレシア ラ・ウェンター:(地低・砂)ベッキー フェンター:(地低・岩)エリス シュテドニアス連合ラセツ・ノバステ カンツォート・ジョグ ルビッカ・ハッキネン グレイヴ・ゾラウシャルド:大統領 ロドニー・ジェスハ / ひょっとこ仮面 エリス・ラディウス ズヴァイク・ノボトニー(汎用)ダイオン:(風低・北風) (汎用)ギルドーラ:(水低・川) (汎用)バフォーム:(炎低・マグマ) (汎用)ゴリアテ:(地低・鉄) (汎用)ジンオウ:(炎高・炎) (汎用)トゥルーク:(水高・水) (汎用)超魔装機エウリード (汎用)★デュラクシール:グラフィック微調整 バイラヴァ<最終ボス機(1)>:(地高・大地)ラセツ専用 バゴニア連邦共和国ゼツ・ラアス・ブラギオ シュメル・ヒュール ジノ・バレンシア ロザリー・セルエ トーマス・プラット(汎用)アゲイド:(風低・かまいたち) (汎用)アゲイド+:(風高・風) (汎用)ギンシャス:(水低・湖) (汎用)ギンシャス+:(水高・水) (汎用)リブナニッカ:(炎低・不知火) (汎用)リブナニッカ+:(炎高・炎) (汎用)ベンディッド:(地低・山) ガッツォー:(地高・大地)ゼツ専用 シュウ一派(ヴォルクルス教団)シュウ・シラカワ / クリストフ・ゼオ・ヴォルクルス(声:子安武人) /チカ サフィーネ・グレイス / サフィーネ・ヴォルクルス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイアグランゾン:シュウ ネオ・グランゾン:シュウ ウィーゾル改:サフィーネ (汎用)デモンゴーレム (汎用)デモンゴーレム青 (汎用)デモンゴーレム金 (汎用)死霊装兵 (汎用)ヴォルクルス分身 ナグツァート:ルオゾール専用 真ナグツァート<最終ボス機(2)>:ルオゾール専用 その他ガスパ・アルバレツ テューディ・ラスム・イクナート(汎用)ルジャノール改 (汎用)グラフ・ドローン (汎用)機装兵 イスマイル<最終ボス機(3)>:(地聖・闇)テューディ専用 ゲスト出演★リュウセイ・ダテ★ゲシュペンストMkⅡ・タイプTT:「メモリアル・デイ」での回想シーンに登場。 <◆参戦バンプレスト作品> シリーズ 作品名 OGシリーズ初出要素 備考 オリジナル 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 全般・本作の要素全体 原典(リメイク元) 超機大戦SRXシリーズ リュウセイがゲスト参戦 スパロボ(旧シリーズ) スーパーロボット大戦EX 一部本作のエピソードが含まれる(OGシリーズ本編ではまだ未採用) <ゲーム情報> 【全話一覧】魔装機神OGシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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ifルート55話のアサキムって倒した場合と生かしといた場合でちょっと反応違うんだけど、なんかのフラグなのかなこれ - 2012-04-26 03 41 45 運用指南だけど、前作の文章を残そうとして変な文章になってるのがちらほらあるね。別に前作のを残す必要はないんだよね? - 2012-04-26 04 25 39 流用できる機体もあるから持ってきてるだけだと思う。 間違ってる所はドンドン直していいと思うよ - 2012-04-26 08 36 43 シャーリー生き延びたのですが、SRポイントあまり関係ないような気がします。37話クリア時点でSRポイント15でしたので、おそらくここのギアスポイントが純粋に関係していると思います。 - 2012-04-26 09 53 36 1週目でシャーリー死亡した人の報告例とか欲しいところ - 2012-04-26 10 13 25 プロローグ:カレンでコーネリア撃破、中東ルート通過、17話:ゼロで大竜胆撃破、18話:ラウンズで4機ずつ撃破、宇宙ルート通過、27話:カレンで五飛撃破、29話、カレンでスザク撃破、宇宙ルート通過…で38話シャーリー死亡だった - 2012-04-26 10 44 18 それでダメだとメイン所がエースかどうかが気になるな。 - 2012-04-26 13 05 01 ↑37話終了時でゼロ74機、カレン67機、CC63機、SRP全取得。ゼロ以外の撃墜数は関係あるのかな… - 2012-04-26 13 46 04 ダメだった要因として考えられるのは、カレン、CCの撃墜数、もしくは黒の騎士団の合計撃墜数。 あと、以前の報告で五飛撃墜じゃなくて、ヒイロ減らすほうが成功したって言ってる人がいたからそれもあるかも。 1週目だと結構必要ポイントが厳しいのかな? - 2012-04-26 15 01 58 自分1週目でシャーリー死にました。プロローグのコーネリアは無視、9話のSRポイントは取ってない。17話でC.Cとアーニャの戦闘前会話見てる、戦艦は関係ないキャラで撃墜、スザクはゼロ、アーニャはC.Cで、ジノはカレンでそれぞれ撃墜。18話のラウンズは仕事してない。27話のヒイロ、五飛はゼロで撃墜、ヒイロ本気にさせてない。ゼロはエースにしてない、カレンエースでシャーリー死にました。 - 2012-04-26 19 11 42 コーネリアはカレンで撃破、ギアスルート一切通らず、ラウンズで3機ずつ撃破、大竜胆をゼロで撃破、ヒイロ、五飛は無視で、ゼロ、カレン、CCはエース。これでシャーリー死亡。今度は同じデータで、ヒイロをゼロで戦闘→増援、今度はシャーリー生存。 - 2012-04-26 19 56 04 ダンクーガメインのゴッドブレス・ユニバースでシャルルが占めるのって、シャピロとシャルルの若本ネタだよね? - 2012-04-26 14 05 52 ここの管理人、絶対ifルートだよな~悔しい!!!!! - 2012-04-26 16 07 58 基本、記事は誰でも編集できるから、管理人がifルートとは限らないぜ。確かにifルート一週目で通れた人は羨ましいけどな - 2012-04-26 17 57 44 既出だったらすいません。今まで、ゼロに闘争心、イカルガにサイキックリアクターつけて開幕MAP兵器してたのですが、17話で蜃気楼が出た後、次の18話でゼロの初期気力が110になっていました。自動乗り換えの都合で闘争心かサイキックリアクターのどちらかが機能していないと思うのですが、これは回避することはできますか? 一応自分でも何か試してみるつもりですが、念のため諸先輩方の意見も聞いてみたく書き込みました。 - 2012-04-26 18 04 15 ゼロ乗ってないほうにパーツ付きっぱなしなだけだろ - 2012-04-26 19 49 53 いえ、サイキックリアクターはイカルガにつけていますし、蜃気楼は出撃させていないのでゼロはイカルガに乗っています。17話まではこれで初期気力120だったのですが、18話に限って初期気力110だったので、なぜかなぁ?と思った次第です。 - 2012-04-26 23 39 01 ゼロは出撃時は蜃気楼に乗っていて、出撃後にイカルガのメインに乗り換えるという感じなので、イカルガに出撃時気力アップのパーツを付けてもゼロには反映されないみたい - 2012-04-27 05 18 41 逆に蜃気楼にパーツを付けておけば、イカルガに乗ろうが気力は上昇している。イカルガのパーツスロットを使わずにゼロの気力を上げられるんで、ゼロをイカルガで運用している人には嬉しい小ネタだよこれ - 2012-04-27 05 20 37 気力パーツ限定でパーツスロット3つ増設されてるようなもんか。結構すごいんじゃないか? - 2012-04-27 16 03 44 こちらでも確認できました。今までイカルガを異能生存体の発動役に使ってたので、それが出来なくなると面倒だなぁと思ってたのですが一安心です。ヒマができたら小ネタのページにでも載せておきたいと思います。 - 2012-04-27 08 29 41 36話でゼロの初期気力に蜃気楼のパーツが反映されないことを確認した。戦闘前の会話でゼロがしゃべっている時のカーソルがプトレマイオスに位置しているので、何か関係あるかも - 2012-04-30 23 16 43 言葉足らずだったので補足。「イカルガに乗ったゼロの初期気力に蜃気楼に装備した気力アップのパーツが反映されない」って意味ね - 2012-04-30 23 19 38 36話は途中で増援として登場するのも関係あるのだろうか・・・イカルガに付けた場合は反映されるのかな - 2012-04-30 23 30 59 ifルート58話も蜃気楼に装備した気力UPパーツはイカルガには反映されない模様。 - 2012-05-01 22 14 39 特殊台詞の援護攻撃の所、クロウの「いただくぜ、当たりクジ!」は汎用では?ゼロに対しても確認しました - 2012-04-27 02 58 28 こちらでもガムリンで確認したので修正 - 2012-04-27 06 48 52 ユニット運用指南に戦艦まとめ作ってもいいすかね?終盤でスタメンにする戦艦を選ぶ際の参考になるかと(個別で見て比較すりゃいいんだけど、結構数が多いので) - 2012-04-27 17 39 17 良いと思う。運用の共通項も結構あるし - 2012-04-29 15 42 48 バグのページ「MAPW使用後も精神が残るバグ」は、「ゲームの進行には問題ないもの」の中で既に書かれているから、どちらか削除したらどうですか。 - 2012-04-28 21 47 15 難敵攻略の35話のウェインは地上ルートならいけるんじゃないか? - 2012-04-29 21 36 00 ゼロが単機特攻してのエースボーナス発動で魂出してステmaxの再攻撃で - 2012-04-29 21 38 26 自分で試してみたら余裕だった。射撃340、気力170、魂、プレスメなし、ルストなしで紋章、Dエク、Sアダつけて気力168、HP39827の状態で攻撃して合計44098のダメージで余裕で撃破。このステなら魂じゃなくて熱血でもいけるね - 2012-05-01 02 55 33 ちなみに改造は10段階のフル改造です - 2012-05-01 03 05 45 隠し要素の追加強化パーツの部分なんだが、タイルをマスに変えるけどいいよね。しかしタイルと書く人初めてみたわ - 2012-04-30 00 03 15 参戦作品のボトムズのとこ、フィアナの項目でDの結構なネタバレしてるんだが。削除sitahouga - 2012-04-30 01 51 33 ifルート「大逆のインサラウム」で出てきたアサキムが鋼の魂持ってたんだけど、このパーツってもしかしてifルート限定なのかな? 原作再現ルートの攻略ページ見てみたら持ってないっぽいんだけど… - 2012-04-30 01 59 28 今までの作品でも最終MAPの敵は基本的にパーツ持ってなかったと思うが - 2012-04-30 08 11 21 原作再現ルートでも手に入るぞ。誰から入手したのかまでは覚えてないが、最終話直前のデータで所持してる - 2012-04-30 08 35 45 あ、原作ルートでも誰かしら持ってるのね。サンクス。 - 2012-04-30 15 36 43 ドナウα1なんだけど、7話で鉄人で説得+一騎討ち後爆散せずにMAP北側にフェードアウトしてたのに、32話で仲間にならなかった。7話でSRポイント取得が必要なのかもしれないし、あるいは甲児や正太郎の撃墜数やLvが関わってるのかもしれない。 - 2012-04-30 04 42 09 宇宙ルート進んでない? - 2012-05-02 22 46 30 進んでない。全ルート竹尾ゼネラルカンパニーと行動を共にした。けど42話で出てこなかった。 - 2012-05-05 21 41 34 39話でゼロを蕎団の入り口(ジークフリート初期位置)から上に3マス、右に1マスの地点に配置したらDMアダプターを入手しました。検証お願いします。 - 2012-04-30 08 28 15 確認できました。入手に細かい条件があるかもしれないけど、「入手できなかった情報」が出るまでは「拾えるパーツ」として隠し要素ページに載せときます - 2012-05-02 01 12 22 ジークじゃなくてサザーランドだよね?ということで修正。ついでに文体も他に合わせておきました - 2012-05-02 02 28 59 V.V.が乗ってるジークフリートの初期位置からで合ってるので戻した。サザーランドはジェレミアが乗ってるやつで初期位置もぜんぜん違う。 - 2012-05-02 02 54 15 48話のムゲ、難易度ハードにて残りHP70007でイベント発動を確認。7万以下ではなく一定の割合以下が条件かと。 - 2012-04-30 14 06 53 ギアスの呪縛の底力と普通の底力って重複すんのかね - 2012-04-30 14 56 59 以前調べた人によると、重複しないという結果だったはず - 2012-05-01 11 58 54 バグと言えるのか判らんが、ロボ図鑑、キャラ辞典共に50音順に並び替えると位置がおかしいのがチラホラ - 2012-05-01 11 50 38 前作「パトリック」表記だった「コーラサワーも並べ替えると「ハ行」 - 2012-05-01 11 53 38 ミス、送っちまった。内部データ的に「パトリック」のままなのか?ロボ図鑑の「ダブルーオーガンダム」もなんか変だ。「ダブルオーライザー」は問題ないのに - 2012-05-01 11 57 07 多分、データベース上に表示用の名前と、ソート用の読み仮名で別に項目あるんだと思う。 で、ソートの方の直し忘れだろうね。 - 2012-05-01 20 25 17 既出かもしれないけど、エンブレム系取得時に資金+150000されるけど全滅時は強化パーツは未取得にもどるので、もう一度条件を満たした状態で出撃すると開始時にエンブレム取得と資金+150000される。 - 2012-05-01 14 18 49 アニューの - 2012-05-01 16 07 07 ミス。アニューのABはトレミーに反映されませんよね? - 2012-05-01 16 08 16 性能に影響するABはサブパイでは効果がない。ついでに最終話のデータで試してみたけど、サブパイ時は渓のABも効果がなかった。というわけでサブパイのABは消費SPが低下する凱やエイーダくらいしか意味がない - 2012-05-01 18 08 54 一週目、if - 2012-05-01 22 25 39 シナリオ攻略 未だに作られてないな 原作再現ルートの53話の堕ちてくる月 その後の54話以降のは作られてるのに - 2012-05-02 03 01 21 皆で編集するwikiなんだし気になるなら自分でどうぞ、としか言えないなぁ。 - 2012-05-02 08 42 55 今回は全体的にやけに更新遅いな。俺も地道に編集やってるけど手が足りてない感じ。破界篇の頃の編集者とかごっそり居なくなってんだろうな。 - 2012-05-06 08 34 12 バグかどうかはわからんけどオプションで音量変えてもスリープから戻したりロードしたりすると元に戻るのは仕様なのかな? - 2012-05-02 21 15 30 ifルートラストの選択肢次第で前作通りガイオウのレベルが変わるのか? - 2012-05-02 22 17 57 とりあえず「ガイオウを否定する」を選んだらレベル85だった - 2012-05-02 22 25 49 ガイオウ肯定しまくったらレベル90だか99(どっちか忘れた)になったよ。HPは40万くらいだった。 - 2012-05-03 04 39 34 隠し機体のデュランダル、アルトの撃墜数がSMS内で一位じゃなくても入手可能のよう。ifルートでアルト99機 オズマ118機の状態で入手を確認しました。 - 2012-05-03 03 32 43 If最終話でガイオウを二回肯定でガイオウのレベル99、HP403200でした。おまけに選択後、お供としてディノダモン級数体召喚。 - 2012-05-03 06 30 24 肯定しなくても召喚はするよ - 2012-05-05 03 44 24 既出かもしれないけど、一応報告。ギアスifルートを通らなかったけど、原作再現ルートでゼロ&C.C.&オレンジが加入したよ。条件は分からないけど、ゼロレクイエム後にイベントがあって加入した。他にも同じようになった人っている? - 2012-05-03 15 25 12 既出だと思うんだったらまずはWiki内検索とかして確かめろよ……。既出内容だけでコメ欄埋めるつもりか - 2012-05-03 15 32 12 すごいどうでもいいことなんだけど、チェンゲの剴の名前間違ってね? 公式サイトとかだと「剴」だけど、このゲームだと「凱」になってる。 - 2012-05-03 22 35 30 ホントだ。 見た目似てるから全然気づかなかったわ - 2012-05-03 23 27 39 主人公や部隊名を決める時の漢字を調べてみたんだが、「凱」はあるのに「剴」はない(見落としているだけだったらすまん) 特殊な漢字で使えなかったとかそんな感じかな? - 2012-05-03 23 41 39 凱は過去作でGGGで使ったからだけど、剴はネオゲでしか使われてないからな・・・。 - 2012-05-03 23 50 53 ケルディムガンダムが剣装備を持っているのはバグですか? - 2012-05-04 08 37 10 ガンダムを良く知らんくせにバグとか決めつけるな。 スナイパー=剣無しは思い込み。 - 2012-05-04 10 11 52 ロボット大図鑑のケルディムの項目をよく読め - 2012-05-04 16 14 51 角で切り払いできるアルトアイゼンの立場は・・・ - 2012-05-11 21 19 43 原作ルートのラスボス戦のBGMが通常のままだったんだが、何故?ifルートの時は専用のBGMだったんだが… - 2012-05-04 15 14 38 それも既に既出なんだけど・・・ - 2012-05-04 15 23 28 ラビドリードッグの強化パーツ枠って3つですよね? 私のソフトではそうなっているのですが。 - 2012-05-05 01 58 04 ラビドリーは3だね - 2012-05-05 02 06 43 今まで作られてなかったパイロットデータのページを前作wiki丸写しで作成しておきました 随時更新をお願いします - 2012-05-05 16 38 56 とりあえず前作wiki流用で作成したページは「マクロスF」「ザンボット3」「ダイターン3」「ゴッドシグマ」「バルディオス」「ゴッドマーズ」のパイロットページです - 2012-05-05 16 47 32 クロウを寺田誕生日にしてるんだけど、レベル52で気迫までしか覚えない。まだ26話だけど解放条件がある? レベル99組は覚えたからバグじゃないと思うけど - 2012-05-06 02 43 17 破界篇よりも全体的に習得レベル上がってるだけの話 - 2012-05-06 02 54 52 レベル55で勇気習得確認した。4つめから5つめが長いんだな - 2012-05-08 21 16 51 ボトムズ(運用)のページで、一部の記述が「精密攻撃」になっていたので「精密射撃」に修正しておきました。 - 2012-05-06 04 47 26 「精密攻撃」で合ってる - 2012-05-06 11 25 18 仕様や小ネタ、裏技等をすぐ「バグ」とか言うのやめようぜ - 2012-05-06 15 53 58 既出かもしれないけど、サブオーダのバグの時に、バグを使って新しくキャラを選択、一度解除、もう一度選択、実行、を4人分繰り返した後に一度サブオーダを抜けてもう一度入るとサブオーダが実行された項目が1人だけになってる(まだ実行されていない項目が4人分になる)。5人以上繰り返しても1人分は実行済みの項目が残る模様。 - 2012-05-06 21 37 43 今回シャトルの攻撃演出、台詞言い終わるまで待ってくれなくなっちゃったんだな。「よ〜く狙tt \バビューンバビューン/ 今です!」とかマヌケなことに・・・(笑) - 2012-05-07 03 39 06 底力の装甲値のとこ、表の表記の仕方間違えてる。表題が装甲(値)なのに表内単位が%になってる。他は(率)だからあってるけど(厳密には単位かかなきゃダメ)。 - 2012-05-07 13 25 13 影響する数値に元からついてる3種類の名前(物理的な要素を持たないもの)を表題にしていて、それぞれの増加分が書いてあるから単位は関係ないし、敢えて書くにしても元々装甲値に単位は無いから問題ないと思う。まあ細かいところはともかくとして、装甲増加率にしとけば分かりやすくなるし問題ないかな、書き換えておく - 2012-05-07 16 45 13 追記と連絡。「特殊技能」の底力の項目に上記の通り「増加率」と書き足そうとしたところ、「5000バイトの上限をオーバーして5006バイトになった」という旨の表示が出ました。表現を3文字分短縮できる所を探して一緒に書き換えました。文字制限ギリギリだったということはそれ以前の更新作業によって情報が欠落している部分があるかもしれません、時間のある方は確認した方が良いかもしれません。管理人さんに提案します、養成可能な技能と不可能な技能でページを分けてみるのはどうでしょうか。ただし、前作から引き継いだ要素も多く今後記述があまり増えないようならば必要ないかもしれません - 2012-05-07 17 00 53 一週目、if - 2012-05-01 22 25 39 いいな~、で、今どこ? - 2012-05-07 17 19 49 バサラは他のキャラと気力の上がり方が異なるように思うのだが、そういうのまとまってるページありますか? - 2012-05-09 09 58 50 他のやつが敵を撃墜しても気力上がらなかったはず。 詳細がどこかに載ってたかは知らん。 - 2012-05-09 13 22 20 再攻撃についてだけど、確かに前作では1週目から活用できるパイロットはアクエリオンとゲイナーくらいしかいなかったけど今作は歌があるからよっぽど低いキャラ(勝平とかワッ太)以外は結構だれでも活用できるし、ユニット運用で「1週目から活用できる数少ない~」みたいな記述は今回あんまりいらないように思う。まあ歌無しなら安定して使えるのは実際エレメントとゼロシステムとゲームチャンプくらいのもんなのは確かだけど。 - 2012-05-09 23 27 43 アムロもエースにすればほとんど育成いらない。 - 2012-05-10 01 36 08 わりかし同意。前線で積極的に闘わせたいキャラは養成無しでも付けたほうがいいぐらい。(技量高い)次元獣自体あんまでてこないしね - 2012-05-10 01 45 04 今作なら連続行動・闘争心に次ぐくらいの優良スキルだよね。自分も最終的には枠が余ったら再攻撃入れてたわ。SPゲットとどっちか迷うくらいの感じ。 - 2012-05-10 22 35 46 ネタバレFAQの伏線の項目にミケーネ帝国はあった方がいい? - 2012-05-10 05 08 05 お願いします。図鑑に載ってる「惨劇」が気になって仕方ないw - 2012-05-11 05 24 47 とりあえず追記しといた - 2012-05-13 01 11 26 隠しのデュランダルアルト71機でオズマ・ルカより低くても入手できました - 2012-05-10 06 43 59 前の報告もオズマだったし、終盤仲間になるオズマとルカ除いてトップとかなのかな? - 2012-05-10 08 39 17 S.M.S出向組の中でトップって事かね?少なくともAB獲得とプレラ Zランカー撃破は確実だし - 2012-05-10 19 32 42 戦闘前会話のページのリボンズがほぼ全てリポンズになってるぞ - 2012-05-10 17 46 08 スキル「SPゲット」て、援護で撃墜した場合は、した側とされた側、どっちに適用?援護した側になるなら、援護メインのキャラに取得させようと考えてるんだが… - 2012-05-11 03 06 22 たしか連続行動は援護機が倒しても発動したけど、撃墜数は援護機に増えてた気がするんだよな。 試しにつけて次のマップやってみた方が早いかと - 2012-05-11 08 56 59 ネタバレF&Qにある「ソルの記憶」なんて単語出てきたっけ? - 2012-05-11 05 27 07 前作も今作も出てきてるよ。前作ではガイオウさんが戦闘のときとかによく言ってた - 2012-05-12 12 39 17 戦闘ほとんど見てないからな…サンクス - 2012-05-13 03 36 11 んー、再現性あるかわかんないけどバグ遭遇 41話フロンティア船団ルート選択して、43話終了後に日本ルートと合流するとアクエリオンサブパイのピエールのPP&撃墜数の加算なし 麗花は加算されてるので数ずれた - 2012-05-11 20 01 29 ジュンとつぐみも加算されてないね。 - 2012-05-13 11 51 05 シルヴィアはどうなっている? - 2012-05-13 12 22 14 とりあえずバルディオスがパルディオスになってることは許せない - 2012-05-12 12 51 18 信頼補正のページが手つかずだったので、暫定的に前作wikiから移してきました - 2012-05-13 03 00 48 ネタバレFAQの参戦作品の原作ストーリーについてのガンダムWのとこだが、ifルートでのみリーブラが出てくるとか書いた方がいいんじゃないか? - 2012-05-13 03 41 24 35話ルークアダモン戦のページなんだけど、さっき埋めていったら容量オーバーでギミーとダリーの会話が埋められなかった。誰かページ分割頼めんかな? - 2012-05-13 08 10 57 分割してくれた人GJだが、ページタイトル変えたほうがいいんじゃないかな? ルーク・アダモンP(地上)みたいに。今のままだとページタイトル長すぎると思う - 2012-05-13 18 13 01 ダンクーガ関連のリンクが滅茶苦茶だったのと運用が二つあったので色々整理。ログイン出来ないとページ消せないようなので、出来る人は獣装機攻ダンクーガノヴァ(運用)の削除をしてくださいな。あのページもう不要。 - 2012-05-13 17 16 09 ifルート分岐でプロローグのコーネリア未撃破でシャーリー生存した人いる? これ以外ほぼ報告条件満たしてシャーリー死んだんで。 - 2012-05-14 13 14 56 自分は1周目コーネリア未撃破でシャーリー生存しました。 - 2012-05-14 17 45 12 ちなみにSRポイントはいくつだった? - 2012-05-14 17 56 03 2週目だから参考にならないかもしれないけど、ギアスキャラ全員エース&17話と27話の条件しか達成してなくてもシャーリー生きてたよ。ちなみに分岐はギアスルート一切通らずSRポイント全取得。 - 2012-05-15 03 18 39 なんか色んな報告見て思うんだが、SRポイント大いに関係あるんじゃね? - 2012-05-15 03 38 04 2周目シャーリー生存したので報告。プロローグでゼロでコーネリア撃破、クメンルート選択し出現するスザクは倒さず、17話でCC出撃させアーニャと会話・ゼロで大竜胆を撃破、18話でラウンズ組は各5機撃破、27話で1ターン目にカレン・ゼロでウーフェイ攻撃、敵ターンの攻撃は全て防御、2ターン目にカレンでヒイロ攻撃、ゼロでウーフェイ撃破。味方増援後はゼロでヒイロを相手せず、別キャラで撃破。ギアス組はすべてエースでゼロはギアス組の中でもっとも撃墜数が多い。またSRポイントは38話エリア11ルート選択時で15しか獲得していない。それでも49話終了時点でifルート選択可能でした。 - 2012-05-17 07 25 39 今更なんだけど、主人公の名前をクロウ以外でプレイしてる人もいるだろうから、wiki内で「クロウ」になってるところは「主人公」に直すべきだと思うんだがどうだろう? - 2012-05-14 23 04 30 それを言い始めると部隊名、主人公機体名も全部変えないといけなくなるんだが?デフォルトのままでおくのが一番いいだろ - 2012-05-14 23 33 23 破界篇のシナリオ攻略は「主人公」になってるっぽいから合わせるのもアリだと思うが、まあ修正量考えるとな。ところで主人公機体名って変えられたっけ? - 2012-05-15 00 33 02 ブラスタは名前変えられないよ - 2012-05-15 10 09 52 「混迷の戦場」でミリアルドと一緒に出てきたビルゴⅡのLvが72もあった…ミリアルドやトレーズとその部下のLvから推測するに、62が正しい筈。これバグですかいね…? - 2012-05-15 04 37 45 私の場合はノーマルで72、ハードで62でした。難易度による違いかなと私は思ってました。 - 2012-05-15 14 27 23 そうそう、うちもノーマルで。書き込み損じてた…申し訳無い。 しかし、ノーマルの方がLvが高いってのも妙と言えば妙で。経験ガッポリなのは有難かったけど。 - 2012-05-15 15 46 16 マクロスのバルキリは - 2012-05-15 12 40 46 誤送信。マクロスのバルキリーは20mクラスじゃない。図鑑見れば分かるが、15m以下 - 2012-05-15 12 42 39 追加 ロボット大戦なのでバトロイドを基準にしているんだろう VF-1は12m程度だし - 2012-05-15 12 43 46 ここに書き込んでいいか解らんけど、とりあえず2つほど。IFルート分岐(49話?)の会話の中でシュナイゼルが第一皇子ってなってたけど誤植?奴は第二皇子じゃない。リブラスタに乗換時のトライアが最後に「勝利の鍵は〜」って言ってたけどガオガイガーのパロディ?確認とれたら編集出来る人お願いします。 - 2012-05-15 13 52 06 シュナイゼルの件は過去にも出てたな。確認取れたんなら直しちゃっていいんじゃないか - 2012-05-15 22 13 27 スパロボだから意識してる可能性はあるけど、勝利の鍵ってのは普通に使われる表現だから「これが~」じゃないならパロってわけでもないと思う - 2012-05-16 19 36 31 ガオガイガー以前に「勝利の鍵」って単語はあったの?ガオガイガーが初だと思ってたんだが。 - 2012-05-16 21 34 04 アニメ脳乙。普通にある表現だよ - 2012-05-16 21 51 59 そうだったのか。勝利とかそういうコンセプトの作品だから造語かと思ってたよ - 2012-05-16 23 09 24 18日頃に攻略本出るから皆待ってろw - 2012-05-15 14 51 45 バグのページで凱の名前が誤字って事にされてるけど、チェンゲのガイの漢字表記は「凱」で正しいよ。「剴」なのは號とネオゲ。 - 2012-05-15 18 51 50 公式サイトでは「剴」になってますが? - 2012-05-15 19 00 14 スタッフロールとか当時発行されたムックでは「凱」だったよ。ムックじゃわざわざ「元ネタと字が違う」とまで書かれてる。 - 2012-05-15 20 54 08 公式サイトや公式ムックとかが結構いい加減に作られてるのはよくある話だが、EDスタッフロールで一貫して凱表記だったら凱が正解じゃないんだろうか - 2012-05-17 03 49 08 38話暗黒大陸ルートでロジャーの野暮用発言が出ればシャーリー生存確定でいいの? - 2012-05-15 22 32 53 そのはず - 2012-05-16 00 59 06 参戦作品のオリジナルの項、悪ふざけが 過ぎる。主観入り過ぎ、文体がキモい。書き直せ - 2012-05-16 16 50 20 そう思うなら、まずは自分で書き直せばいいと思います。 - 2012-05-16 17 12 05 そういうあなたはよほど高尚で客観的な文章が書けるのでしょうね。修正期待していますよ。 - 2012-05-16 22 52 41 前回からも散々言われてたよね。あの項目自体特に必要無いって。 - 2012-05-20 01 30 16 あそこ隔離場だからな。変な奴はあそこに隔離して他の場所に出てこないようにするって重要な役目がある。 - 2012-05-23 10 38 13 ファミ通攻略本買って、ギアスifルートの条件確認したから、編集していい? - 2012-05-17 19 35 34 別にいいんじゃないの? 攻略本サイドからクレームが来ない限りは。 - 2012-05-17 21 36 10 ただ問題は攻略本も間違っている可能性があるってことなんだよな、質が低いやつだと攻略wikiをそのままコピペしてwikiの間違いもそのまま掲載しちゃうことがあるし。 - 2012-05-17 21 59 40 攻略本情報を元にif分岐条件を加筆。報告例はとりあえずそのまま残した。2周目は無条件で選択肢出現らしい。 - 2012-05-17 23 09 38 そうだとすると、過去あった二週目以降でもシャーリー死んだって報告はなんだったんだって話だよな - 2012-05-18 04 09 17 cfwだとifルート行けないとか? - 2012-05-19 02 22 12 単に勘違いか嘘報告して混乱させたい輩のしわざだろ - 2012-05-20 01 33 26 大丈夫?ファミ通の後略本だよ? - 2012-05-17 22 44 11 ユニット運用刹那の項、特徴の最後の項目が採点辛口な気がするのは俺だけ?強敵に狙われやすくて運用が少し難しいのはたしかだが、ユニット性能自体は高い方だと思うけど… - 2012-05-18 00 17 01 wikiである以上、「その部分を書いた人が感じたこと」でしかないからなあ。今の記述と同意見の人もいるだろうから、真っ向から否定しないで、対案とか「こういう意見もある」みたいな書き方で追記すればいいんじゃないかな - 2012-05-18 02 08 41 運用難しいって人は鍛えてないだけじゃないの? ウチのせっさんは優先して鍛えたから一週目から無双キャラだったぞ。 - 2012-05-18 04 29 26 贔屓して育てればその分強くなるのは当たり前だし、あまり鍛え過ぎたデータを参考にするのもどうかと。 - 2012-05-18 09 31 39 あれは運用に失敗してるだけな気がする。Lv99にできないから弱いみたいな感じしかしない。Wの項目にも似たような記述があったが、あまりにも個人的すぎたためかいつの間にか消されてた。 - 2012-05-18 07 13 49 破界編もそうだったけど、このゲーム序盤に出てくるやたらレベル高い敵を努力かけながらボスチクすると初っ端から魂とか覚醒使えるようになっちゃうからバランス崩壊するよね。二週目以降だと鉄章あるからなおさら。 - 2012-05-18 04 45 20 それを想定してるせいか、熱血と魂の習得レベルが全体的に引き上げられてる。はっきり言って時間掛かるし面倒じゃね?つまんなくなるから初回プレイじゃ自重して、周回プレイから努力+エンブレムでウハウハした方がいい様な気も。俺はそうした - 2012-05-18 05 05 42 修理&補給上げもそうだけど、一週目からはりきりすぎるとやっぱつまんなくなるよね。序盤のパレス・インサラウムがどうしても倒したい人とか以外は自重したほうがいいかも。 - 2012-05-18 06 14 04 そもそも再世編自体が破界編より長いしキャラの初期Lvも高めだしだから、余計に遅めにしてるんだろうね。破界編だったらLv60ナンボで修得の精神なんて、下手したら覚えきれずにクリアだった。 - 2012-05-19 02 45 47 追記:ボスチクやってて気付いたんだけど、HP10のやつにてかげん使ってダメ0になったときも経験値は普通に入るのね。 - 2012-05-18 06 17 02 普通の人は「出し惜しみしてると倒せないな」と本気で倒しにいくからな。 そういうプレイは分かった人だけやるもんだし、分かってる人ならそれでゲームバランス崩れる可能性も分かってることだろ。 だって、DQとかで「スライムでレベル最大まで上げたらクソゲーになった」って言われても「あっそう」としか言えないでしょ - 2012-05-18 08 46 23 だれかログインできる人、00運用のページ名直してくれ。微妙に気になってしかたない。 - 2012-05-18 12 35 35 便乗させてもらうけど、上で出てるルーク・アダモンPの戦闘前会話ページのタイトルも直して欲しいわ - 2012-05-18 21 20 40 1回のインターミッション中にパーラがサブオーダーのシミュレータの恩恵に複数回あずかれたので小ネタに追加しといた。サブオーダーが1人1回のはずってことを考えるとバグにも見えるけど、蜃気楼の気力パーツ同様システム的にしょうがなさそうなので小ネタの方に。 - 2012-05-19 16 06 50 なるほど。DX+Gファルコンはメインが乗り換え可能でサブが固定だから、メインを変えてシミュレータを行う度にサブのパーラがレベルアップしていくわけか - 2012-05-20 01 47 44 X - 2012-05-19 20 48 08 ネタバレFAQの育てておくと損になる機体・キャラのクメン編の話なんですけど「SRポイント取得を狙うなら活用しなければならない(味方全員が2機撃破のMAPがある為)。改造費は返還されるので苦労するなら改造もあり。」ってあるけど改造できるようになるのそのMAP終了後からだとおもうんですけど - 2012-05-20 00 11 36 それは離脱するまで攻略に苦労するようなら改造もありって話だろ。そのMAP限定ってわけじゃない - 2012-05-20 00 16 31 一文目と二文目の文章は独立していると考えるべき。「離脱するけどそれまでの間苦労するなら改造してしまおう」 - 2012-05-20 08 25 37 ここに上がってたけど反映されてなかったバグとか誤植(29,45,49話,刹那の戦闘台詞、辞典のソート)をまとめてバグのページに反映させといた。他に見落としてるのあったらすまん - 2012-05-20 17 27 16 単純に間違っているのか、俺が2周目なんで2周目以降で何かしら緩和されているのかわからんが、ロックオンで撃墜しなくてもアニュー生存するんだな。少し前まで隠し要素の項目にもそんなことが書かれていたような気もしたが、今は消されているな・・・わけわからん - 2012-05-21 00 20 10 アニューのHP○%以上なら刹那で撃墜しても生存するってコメントがあったハズだがそれも消えてるな。検証してみたいけどその付近のセーブデータが無い。 - 2012-05-21 01 10 58 一周目で台詞差分確認するために撃墜直前にセーブ(この時攻撃が届くのは刹那とロックオンのみ)して刹那で倒したら生存した。???って思ったけど勘違いだと思ってたわ - 2012-05-21 14 33 01 俺は刹那どころかシンで撃墜して生存したんだよな・・・その時はHP満タンの状態から攻撃→再攻撃で一気に撃墜した。あれ?と思ってやり直したが、やはり生存。今度はある程度削ってからシンで撃墜したんだが、何故か死亡。ということでHP一定以上から一気に倒せばロックオン以外で撃墜してもOKという感じだろうか?とりあえず要検証 - 2012-05-21 23 35 33 消された記事では、残りHP25%以上の状態から一回で落とせばOKとあった。 - 2012-05-21 23 51 02 なるほど、じゃあとりあえず25%と書いてくる。何か情報があったら修正しといてください - 2012-05-22 00 53 49 自分はクワトロで反撃して満タンから約77%にしたら刹那で撃墜してもアニュー死亡した二週目なのか、刹那がエースなのか、ロックオンとアニューが戦闘しているのか、も条件に含まれてるっぽいのでそちらも併記してもらえると助かるのだが - 2012-05-22 10 52 52 失敬。二周目で刹那は既にエース、77%から刹那で一発で撃墜したからアニューとロックオンは戦ってない - 2012-05-22 11 34 18 この流れを見ていると、ロックオン以外で撃墜する場合は、撃墜時を除いてロックオン以外でダメージを与えてはいけないとかそんな感じだろうか? - 2012-05-22 19 57 09 ダメージ与えるか与えないかは別にして、撃墜前に一度ロックオンとアニューが戦闘して会話出しておくみたいなのが以前の版で書いてあった気がするんだけど、結局のところ必須じゃなかったってことなのかな - 2012-05-23 00 39 59 HP満タンからの一撃撃破による成功はこっちもシンと刹那で確認。他にはロックオン一人で残りHP51%→他キャラで即撃破して成功、ロックオン→アルトの順に攻撃して残りHP52%→他キャラで即撃破して失敗(アルト→ロックオンでも同じ)。あとはロックオン一人で5.5%まで削ってとどめは他キャラで刺しても成功した。 - 2012-05-23 01 01 31 書き忘れたけど、シンと刹那の即撃破の前にはロックオンとアニューは戦闘させていない - 2012-05-23 01 03 38 なるほど。じゃあロックオンとの戦闘前会話は不要。誰でも撃墜してもいいが、ロックオン以外で削ってはいけない。ロックオンで撃墜する場合は誰で削ってもいい。といったところか - 2012-05-23 02 59 46 どうでもいいことかもしれないが、HP満タンの状態からバサラの歌をアニューにかけてから一撃で撃破→失敗、HP満タンの状態からアニューに攻撃して回避されてから一撃で撃破→成功。それとトレミーがトランザム状態でクリアすると起こるバグも確認。 - 2012-05-26 23 21 58 機体データに修理費の項目が見当たらないと思ったら、ゲーム中のユニット能力画面にも表示されてないんだな。見る方法って何かある? 一応説明書見てみたけど見つからなかった - 2012-05-22 01 59 45 初代Z以降修理費は表示されなくなった(もしかしたら前作からだったかも) - 2012-05-22 03 33 40 MAP兵器で撃滅するしか…でも需要あるかね - 2012-05-22 03 51 59 ロジャー出してると完全無意味だしなぁ… - 2012-05-22 06 50 26 参戦作品の『コードギアス 反逆のルルーシュ』の項目が限界にきてるみたいなので、何らかの対処をした方がよいかと - 2012-05-22 07 42 58 単に無駄な記述が多いだけ。いくらでも削れるだろ。 - 2012-05-22 12 34 16 いくら隔離場所のオナニーページっつっても限度があらあな ゲームにまともに登場すらしてないキャラの詳細とか完璧に不要だろうがよ - 2012-05-23 11 54 44 ページ二つに分けてるしキチガイ杉ワロタwww - 2012-05-23 11 56 33 ユニット運用が長文・細分化が進んでたので、勝手ながらパイロットの項目を整理してみた。 - 2012-05-22 09 12 14 まだPPが足りなくて試せてないので聞いてみたいのですが、バサラに技量養成+再攻撃を習得させたら、味方に歌う場合でも再攻撃で歌ったりできますか? できたら、1ターンで2回分の効果が得られて便利かなと思ったのですが。 - 2012-05-22 22 39 34 バサラは再攻撃は取得できんよ - 2012-05-22 22 41 28 orz - 2012-05-22 23 00 45 連続行動でヴァジュラ撃破→その後に味方に歌う が精一杯かなぁ - 2012-05-23 08 38 03 連続行動は覚えても使い道がほとんど無い。再攻撃や援護攻撃などの攻撃系技能は習得不可。これが今作最も特殊なキャラ「熱気バサラ」だよ。素直にSP関係に全PP注いだ方がいい。 - 2012-05-23 10 36 07 戦艦サイズをワンパンで追い返せる対バジュラのことだけ考えても連続行動持ってていいわ - 2012-05-26 00 29 02 シナリオによっちゃMAP歌→H A→MAP歌で大量撤退も夢じゃないしね。バサラ本人からしたらかなり不満かもしれないけど(皆帰るから) - 2012-05-28 23 54 17 バサラつながりで気になったんだが、運用指南にあるガムリンの記述おかしくないか?バサラへの援護攻撃は不可能だから、援護攻撃 連携攻撃は意味無いんだが。それともMAP歌のために味方集まるから、そいつらへの援護って意味か?もしそうなら書き直すんだが - 2012-06-01 07 41 50 真ゲッタードラゴンって改造引き継いでない? - 2012-05-23 21 24 58 タワー改造してないだけじゃないか? - 2012-05-23 21 57 10 せめて引き継ぎの項目を読んでから書き込もうか。まあ初見だとアレ?って思うよなw - 2012-05-23 22 19 17 とりあえず00の作品紹介ページを1ページに収まるようにしてみた。ログインユーザの方がいれば参戦機体と参戦キャラのページの削除をお願いします - 2012-05-23 22 51 27 ↑ごちゃごちゃしすぎてわからんから、分けたのに意味なくね? - 2012-05-24 13 06 49 同感。というか、残した所とか要らないのが残っている - 2012-05-24 20 05 20 そう思うなら修正すればいいじゃない - 2012-05-24 20 31 57 冗長なだけのオナニーページになったから分割の必要はないと判断して1ページに戻したんだろうし、短く上手くまとめくれ - 2012-05-25 01 34 32 少し前にエターナルの運用を自分が多量に書き足したんだけど随分すっきりしてもらいましたね。特徴と運用の基準がよくわからなくて重複したり冗長になってたのでよかったと思う。(もう少し改善できそうですが) 加速節約は同意できないところですが、乙です。 - 2012-05-26 19 16 34 そう思うんなら改善すりゃいいじゃん。wikiはそういうもんなんだからここに感想はいらないぞ。 - 2012-05-28 15 58 09 そういえば攻略本情報が正しいとするとシャーリー死亡時の展開って1週目に見なかったらもう見れないって事なのか? 最終分岐は選択肢が出るからどっちでも行けるけど。 - 2012-05-28 11 13 22
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裏技 [#y889d417] 小ネタ [#f1f51087] 元ネタ [#sc55e00f] ストーリー [#j1662361] サブクエスト [#u5df054d] その他 [#bbbd97a7] 裏技 ガチャガチャをする時に左上・左中・左下・右下・右中・右上、と順番にボタンを押すと、レアユニットが出る確率がアップする。 小ネタ 移動するとき、Bボタンを押しながらだと倍速。 Rボタンを押しながらAで、セリフ早送り。 戦闘アニメは下画面をタッチするか、Aボタンでスキップ可能。 元ネタ ストーリー 四条教官の伏せ字混じりの暴言は、参戦作品フルメタル・パニックふもっふ?及びフルメタル・パニック原作小説「やりすぎのウォークライ」での宗介(セリフはマオのノートを参考にしている)を元ネタにしていると思われる。 というより、フルメタル・ジャケットのハートマン軍曹が元ネタだろう。 京香先輩の鬼神拳 スパロボCOMPACT3には「機神拳」という拳法があった。 菜波のデッキには行方不明の兄探し繋がりか 必ずゴッドガンダムが組み込まれている。 「そこのお前!この男に見覚えは無いか?」 会長の世界征服 戦闘員の「イィー!」の掛け声にトップは大首領。 言わずものかな仮面ライダーのショッカーが元ネタだろう。 魅門にとりつかれての背中の印を確かめに男子生徒の服を片っ端から脱がしていく行為は、矢上裕の漫画エルフを狩るものたちを元ネタにしていると思われる。 番長の背中にある自称「桜吹雪」の正体が「ブタの足跡」というのは『らんま1/2』の桜餅占いの話が元ネタと思われる。 あちらは良牙の額に浮かんだ桜の印(運命の相手に現れる)は実はPちゃんの足跡だったという話。 あかね自作の桜餅が脳天突き抜けるマズさだった故、思わず額を叩いてしまった為についた。 吹雪の武装 初登場時から度々構えているオクスタンランチャーはバンプレストオリジナル機体の「ヴァイスリッター」が持つ専用ライフル。 EモードとBモードは共に元のオクスタンランチャーが持つ機能。 一応、αシリーズのビルドファルケンも使用。 ヴァルシオーネの元ネタはバンプレストオリジナル機体「ヴァルシオーネ」。 繰り出した技、「クロスマッシャー」もヴァルシオーネの主力武装。 サブクエスト No9.メガネは好き嫌い? メガネっ娘の 「〜核に電気に重力、視力!〜」という台詞は ジャッカー電撃隊EDの歌詞 「核に電気に重力、磁力」から、また 「〜私、普通の女の子に戻ります!〜」という台詞は キャンディーズ解散コンサート時の 「私たち、普通の女の子に戻ります!」から。 主人公の「メガネは顔の一部です〜」は 老舗メガネ店 東京メガネのCMから。 NO13.指揮官は男のロマンだぜ! 「デトネイター童顔」という台詞は デトネイター・オーガンから(相手はオーガンを使ってくる)。 「童顔が許されるのは20歳までだよな」という台詞は 「童貞が許されるのは小学生までだよねー」というにったじゅんの漫画が元ネタかもしれない。 No24.しりとり合戦 しりとり君の「全力で見逃してくれ!」という発言は コードギアスのジェレミア卿がゼロにギアスで命令された 「私達を全力で見逃せ!」が元ネタと思われる。 No26.大きい方がいいですか? 女子生徒の「ムチャもヌケもありません!」はボスボロットでお馴染みのムチャとヌケからか。 No.34〜40くしゃみ魔女ペッパーちゃん 1話の俳優は黄色地にサイドに黒ラインのジャージ、俳優、カンフー、ブルースという名前から香港の映画俳優ブルース・リーから。 2話のシンデレラはそのまんま童話のシンデレラ。 4話の大工は大工の源さんから。 5話の博士との噛み合わない会話でペッパーちゃんが言っている 「隕石を降らす魔法」はファンタジー系でお馴染みのメテオ。 元ネタとかとはまた違う気もするが・・・ 7話のペッパーちゃんの 「間違ってゴリラにサーティスファクショ〜ン!なんて…」という台詞は 亜空大作戦スラングルOPの歌詞 「サティスファクション ゴリラ ゴリラ ゴリラ」から No.41〜45五人揃って… ジャージレンジャーの黄色はカレー好きで緑は普通過ぎという設定は 初代スーパー戦隊シリーズのゴレンジャーから取ったと思われる。 「見えるぞ!俺にもブルーが見える!」は機動戦士ガンダムのシャアの台詞から来ていると思われる。 No.46〜50先生、お願いします! 用心棒として出てくるレオタード女二人の元ネタは「キャツアイ」 No.54〜58学園怪盗00号シリーズ Z先輩のドット絵デザインはマジンガーZの兜甲児をモチーフにしていると思われる。 00や、本名がXであることからガンダムが元ネタの可能性も No.61スパロボ学園の休息 その3 ライオン像が話す「承ォォォ認」は ガオガイガー長官の「ファイナルフュージョン承認」から 「ギブアップせい!」はゴライオンOPの歌詞から。 ライオン繋がりでガオガイガーとゴライオンが絡むのもWで実行済み。 No.64学園忍者部隊でござる 忍者が繰り出している技の中に「カムイ外伝」の変移抜刀霞斬り等が 元ネタっぽいものがある。 No.67超カミングアウト バトル相手のS.O.S団は『瀬戸さんを』『お守り』『する』団の略、かなり無理があるが。 元ネタは当然『涼宮ハルヒ』シリーズの『世界を大いに盛り上げるための涼宮ハルヒの団』、略してSOS団。 No.73終わりはいつも… 吹雪の父親が作った回路の元ネタはおそらく機動戦士ガンダムのテム=レイの回路。 吹雪が回路を渡された時の台詞がよく似ている。 No.75悪の中ボス募集中 葵が主人公を生徒会に勧誘する際「世界征服の暁には世界の半分をあげる」と言う。 主人公自身もつっこんでいますが、言わずと知れた初代ドラクエのラスボスである竜王の名言。 No.80それゆえに恐らくは幸福な日々 タイトルの元ネタは、おそらくたがみよしひさ著「それさえもおそらくは平穏な日々」より。 その他 グラウンドでテニスの素振りをしている部員の台詞 「よくってよ!」…「エースを狙え!」のお蝶夫人 「まだまだだね」…「テニスの王子様」の越前リョーマ
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2012年1月12日発売「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/ Wikipedia:- (攻略wiki)- <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.54 発売日 2012年1月12日 ハード PSP 定価 6,280円(魔装機神OGⅠ&Ⅱ 初回限定生産)10,480円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンダイナムコゲームス 主題歌 - 時系列前後 (No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(※)第4次(ゲームアーカイブス)(※)新(ゲームアーカイブス)(※)F(ゲームアーカイブス)(※)F完結編(ゲームアーカイブス)(※)α(ゲームアーカイブス)(※)α外伝(ゲームアーカイブス)(No.54)★魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD(※)スーパーロボット大戦モバイル(No.55)第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 魔装機神シリーズ (1-1)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(1-2)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(2)★魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD(3)魔装機神OGⅢ PRIDE OF JUSTICE OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(4-2)スーパーロボット大戦OGダークプリズン(関連)無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)★魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD(関連)魔装機神OGⅢ PRIDE OF JUSTICE(関連)スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE <◆バンプレストオリジナル> ※★:本作からの新キャラ・メカニック ※★:EXからの復活新規キャラ・メカニック 魔装機神操者&ヒロインマサキ・アンドー(声:緑川光) / シロ(声:折笠愛)、クロ(声:佐久間レイ) ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) / ランシャオ(声:野田圭一) テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子) / フレキ(声:置鮎龍太郎)、ゲリ(声:稲田徹) ミオ・サスガ(声:かないみか) / ゴクー(声:銀河万丈)、ハッカイ(声:龍田直樹)、ゴジョー(声:田中秀幸) リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) ウェンデイ・ラスム・イクナート(声:大原さやか) 風の精霊サイフィス(声:-)魔装機神サイバスター:(風高・風)マサキ機サイバスター(ポゼッション):(風高・風) 魔装機神グランヴェール:(炎高・炎)ヤンロン機 魔装機神ガッデス:(水高・水)テュッティ機 魔装機神ザムジード:(地高・大地)ミオ機 ヴァルシオーネR:(-)リューネ機 『アンティラス隊』★ツレイン・ザン・レカニバン(声:岡本寛志) ★メフィル・ザニア・ボーラング(声:佐藤聡美) ★ギド・ゼーホーファー(声:桐本琢也) セニア・グラニア・ビルセイア(声:皆口裕子) プレシア・ゼノサキス(声:こおろぎさとみ) シモーヌ・キュリアン(声:園崎未恵) レベッカ・ターナー(声:小松由佳) ゲンナジー・I・コズイレフ(声:石塚運昇) デメクサ・シーエ(声:遊佐浩二) サナン・ティアンプラサート(声:江川央生):『暗殺者』にて…… アハマド・ハムディ(声:玄田哲章) ★ガエン(声:杉田智和):元ヴォルクルス教団所属だったが、アンティラス隊に投降。後にアハマドの後任としてソルガディ操者となる。 ファング・ザン・ビシアス(声:中村悠一) ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア(声:阪口大助) ジノ・バレンシア(声:置鮎龍太郎) ロザリー・セルエ(声:桑島法子) ★ワグネル・グラン・チェレンドル(声:-):最高評議会議長。アンティラス隊の総責任者。 ★ブラッドロイ・ザン・ベリファイト(声:銀河万丈):大佐。フリングホルニ艦長。 ★シャリアン・ザニア・ベリファイト(声:折笠富美子):少佐。フリングホルニ副艦長。 ★ホーリー(声:-):フリングホルニ乗組員1。航海士兼医療班。 ★トニ(声:-):フリングホルニ乗組員2。 ★コレット(声:-):フリングホルニ乗組員3。 ★サト・ザーニア・コーヅカ(声:-):フリングホルニ乗組員4。主計士兼厨房士。★(汎用)ガディフォール:(風低・砂塵)メフィル、ギド、テリウス等が使用。 (汎用)デュラクシール:(-)ガエンが使用。 ★レオゲイラ:(炎低・流星)ツレイン機 ★デルギラン:(地低・火山)エリス機 → メフィル機 ★ディンフレイル:(炎低・稲妻)ギド機 ノルス・レイ:(水低・泉)セニア機(&モニカ機) ディアブロ:(地低・森)プレシア機 ザイン:(水低・雪)シモーヌ機 ラ・ウェンター:(地低・金剛石)ベッキー機 ジャオーム:(風低・陽炎)ゲンナジー機 ファルク:(水低・氷)デメクサ機 ディンフォース:(炎低・雷)ティアン機 ソルガディ:(風低・砂嵐)アハマド機 → ガエン機 ギオラスト:(風低・竜巻)ロドニー機 → ファング機 ガルガード:(炎低・電光)ザッシュ機 ラストール:(水低・霧)ジノ機 ジェイファー:(炎低・熱風)ロザリー機 ★邀撃空母フリングホルニ:(-)ブラッドロイ艦。アンティラス隊の母艦。 シュウ一派シュウ・シラカワ(声:子安武人) / チカ(声:桑島法子) サフィーネ・グレイス(声:深見梨加) モニカ・グラニア・ビルセイア(声:皆口裕子) テリウス・グラン・ビルセイア(声:石田彰)グランゾン:(-)シュウ機 ウィーゾル改:(-)サフィーネ機 神聖ラングラン王国★クィンティヌス・グラン・ビルセイア(声:-):第289代ラングラン国王。セニアの又従兄妹。 ★フォルシュ・ゼオラ・メギストス(声:-):アンティラス隊に派遣された査察官。 イブン・ゼオラ・クラスール(声:-):ソラティス神殿大神官。★高々度飛空船:(-) シュテドニアス聯合(北部)ロドニー・ジェスハ(声:速水奨):アンティラス隊所属だったが、あることをきっかけに脱退、政治家に転身。 エリス・ジェスハ(声:小林沙苗):ロドニーと共にアンティラス隊を脱退。 ★アクレイド・バロム(声:松本保典):通称「神算鬼謀のアクレイド(バロム)」。 ★リシェル・グレノール(声:山崎たくみ) ★ニコ・サンドリーブ(声:沢城みゆき):「双子の撃墜王」姉妹の姉。(汎用)ダイオン:(風・北風) (汎用)ギルドーラⅡ:(水低・夕立) (汎用)ゴリアテ:(地低・鉄) ★キョウメイ朱:(炎高・炎)ニコ機 (汎用)ジンオウ:(炎高・炎) シュテドニアス聯合(南部)★ナセル・ザンボス(声:塩谷浩三) ★レオ・ギボン(声:川田紳司) ★レッフェン・ダスドレーシュ(声:菅生隆之) ★リコ・サンドリーブ(声:沢城みゆき):「双子の撃墜王」姉妹の妹。 ★マーガレット・ウォン(声:沢海陽子):ラセツの元部下・その1。 ★ムデカ・ラーベンス(声:中井和哉):ラセツの元部下・その2。ロザリーとある関係が…。 ★ジラン・ボロワード:南部大統領。★(汎用)ローゼルライ:(風低・烈風) (汎用)バフォーム:(炎低・マグマ) (汎用)ギルドーラ:(水低・川) ★(汎用)エンバローズ:(地低・峠) ★キョウメイ蒼:(水高・水)リコ機 (汎用)エウリード:(-) ★(汎用)デュラクシールⅡ:(-)実質的にマーガレット&ムデカ専用。 (汎用)バイラヴァ:(地高・大地)実質的にマーガレット&ムデカ専用。 エリアル王国★ライコウ・ゼフェンバー(声:小西克幸):『アドバーザリー部隊』隊長。 ★スメラ・バラオム(声:遠藤綾):『アドバーザリー部隊』メンバー1。 ★ゴシン・オーダ(声:藤原啓治):『アドバーザリー部隊』メンバー2。 ★ユノー・ヌイーゼン(声:藤村歩):『アドバーザリー部隊』メンバー3。 ★アオイ・カレント(声:白石涼子):『アドバーザリー部隊』メンバー4。 ★マンジ・フィールドナウ(声:大川透):エリアル王国の科学者。同国防衛次官兼オーガイン計画責任者。★(汎用)スヴェンド・ニーダム:(※) ★(汎用)スヴェンド・オラン:(※) ★(汎用)スヴェンド・ゲハード:(※) ★(汎用)スヴェンド:(※)※スヴェンドシリーズには特定の精霊は存在しない。風低・颪[おろし]<ライコウ機・ユノー機他>、炎低・狐火<スメラ機他>、水低・時雨<ゴシン機他>、地低・黒曜石<アオイ機他>の4パターン存在。 ★(汎用)ザイオス:(-)改獣その1 ★(汎用)強化ザイオス:(-)改獣その2 ★(汎用)ドーゼル:(-)改獣その3 ★(汎用)強化ドーゼル:(-)改獣その4 テロリスト・傭兵★オンガレッド・キレシナ(声:古川登志夫):テロリスト集団『霍奕の細胞』のリーダー。 ★ドレップ・フィールズ(声:稲田徹):オンガレッドの副官。 ★エリック・グレゴリック(声:川津泰彦):テロリスト集団『晨明旅団』のリーダー。 ★ズネロ・ホネーガ(声:龍田直樹):エリックの副官。 ★ジェン・デミン(声:水内清光):流しの傭兵1。凄腕スナイパー。 ★ディーゴ・カムラッド(声:田中一成):流しの傭兵2。『★『渾沌』の通称で知られる凄腕ハッカー。セニアのライバル』★(汎用)ナグロッド:(風低・潮風)霍奕の細胞が主に使用。 ★(汎用)グラフ・ドローン極:(-)晨明旅団が主に使用。 ★(汎用)ベンディッド極:(地低・山)晨明旅団が主に使用。 ★バゾーダン極:(炎低・鬼火)エリック&ズネロ機。 ★(汎用)ダイオン(カスタム):(風低・北風)ディーゴ&デミンが主に使用。 ★(汎用)ギルドーラ(カスタム):(水低・川)ディーゴ&デミンが主に使用。 ★エンバローズ(カスタム):(地低・峠)ディーゴ&デミン機。 ※他、テロリストはシュテドニアス、エリアルの機体も流動的に使用。 ヴォルクルス教団★サティルス・ギャレール(声:阪脩):ヴォルクルス教団大司教。 ★ウーフ(声:楠大典) ★カテキス・ライトリング(声:難波圭一):通称「銀の魔導師カテキス」。『★正体は詐欺師のヌル・ツーホーク』 ★グレプス・ボーバード(声:西凛太郎) ★ヨーテンナイ(声:-):サティルスら大司教の上に位置する謎の人物(作中では最後まで「???」表記)。 ★サーヴァ・ヴォルクルス(声:-):ラングラン三柱神の一体。 ★ルザムノ・ラスフィトート(声:-):ラングラン三柱神の一体。★(汎用)ヂーヱン:(-) ★(汎用)ボーヰン:(-) ★ナグツァート改:(-)サティルス機 ★ボランゾルン<最終ボス格(1)>:(-)『★エルシーネ専用機』 (汎用)デモンゴーレム:(-) (汎用)デモンゴーレム金:(-) (汎用)死霊装兵:(-) (汎用)ヴォルクルス分身:(-) ヴォルクルス(不完全体)<最終ボス格(2)>:(-) ★サーヴァ・ヴォルクルス<最終ボス格(3)>:(-) ★ラスフィトート(不完全体):(-) ★ルザムノ・ラスフィトート<最終ボス格(4)>:(-) その他★エラン・ゼノサキス(声:神谷浩史) ★エルシーネ・テレジア(声:久川綾):シュテドニアス南北双方から信頼の厚い教母。『★正体はヴォルクルス教団の大司教、エルシーネ・ヴォルクルス』★魔装機帝ゼルヴォイド:(无)エラン機 ★(汎用)固定砲台:(-)要塞防衛用の砲台。 故人テューディ・ラスム・イクナート(声:大原さやか):故人。ウェンディの双子の姉。前作で消滅した、と思われていたが……。 ゼオルート・ザン・ゼノサキス(声:田中秀幸):故人。前作第1部にて没。ある場所で登場。 フェイルロード・グラン・ビルセイア(声:置鮎龍太郎):故人。春秋戦争にて没。ある場所で登場。 マドック・マコーネル(声:島田敏):故人。前作第1部-春秋戦争間で没。ある場所で登場。 リカルド・シルベイラ(声:小山力也):故人。前作第1部にて没。ある場所で登場。 <ゲーム情報> 【全話一覧】魔装機神OGⅡ シナリオ一覧(2012/4/14) 【おまけ要素コンプ用情報】その1・隠し要素一覧(2012/4/14) その2・シナリオチャート&楽曲コンプについて(2012/4/14) その3・追想録コンプについて(2012/4/14) その4・用語集コンプについて(2012/4/14) その5・武器開示率100%条件について(2012/4/15)本作では「1周攻略」「追想録100%達成」「用語集100%達成」「武器開示率100%達成」の条件達成によって、オプション内に「おまけ劇場」が開示されます。(条件毎に全4種。) <攻略記録・その他雑感> 魔装機神OGⅡ おまけ劇場フルコンプへの道(2012/4/21)(オマケ)トドメ専用アニメ付武器一覧
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 共通項目 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ エースボーナス 「切り払い」の条件を満たした時「切り払い」が必ず発生する カスタムボーナス 「海・陸・空」の機体地形適応がSになる 特徴 剣盾があり、闘志也もガード持ち、切り払いが必ず発生するABと防御面が充実したスーパーロボット。 特殊能力「トリニティチャージ」はプロペラントタンクをデフォで1個装備しているようなもの。ENを改造すればしただけENに余裕を持って運用できる。ユグドラシルドライブ1個で実質EN+300と同等の効果。 ただし、トリニティチャージを見越してかシグマブレスト無双剣とトリニティウイングの燃費が最悪過ぎる(消費ENが100を超えている)ため、この二つの武器を連発するとさすがにENが足りなくなる。 主人公機にしては珍しく、愛・勇気・覚醒といった精神コマンドを習得しない。メインの闘志也がスーパー系に必要な精神を覚え、他2人が運用・サポート精神を覚える。粒揃いなラインナップ。 カスタムボーナスの表記について、「空・陸・海」ではなく「海・陸・空」なのが密かなポイント。 運用 EN消費をトリニティチャージでフォロー出来るので、バリアフィールドとの相性は良い。 シグマブレスト無双剣に装甲ダウンがついてるので、ボス戦の切り込みに便利。射程1なので他ユニットとの位置の取り合いには注意。計画的に包囲ダメージボーナスを得たい。 精神は闘志也の負担が大きい。不屈の変わりにジュリィのひらめきやキラケンの鉄壁を使う、必中や幸運は他のキャラに感応や祝福を使ってもらう加速はダッシュで補うなど、何かしらのフォローが欲しい。 カスタムボーナスで地形適応が強化されるが、闘志也の空、陸、海の地形適応がそれぞれA、A、B。そのままでは海の適応がトータルでAになるだけ。回避はともかく命中の強化が大きいので、空か陸どちらかをSにしておきたい。最終面が月面なのでオススメは陸。 ABがあれば切り払いは確実に出るが、盾は運次第。闘志也の技量はそれなりにあるので、PPに余裕が出来る2周目以降のプレイでは技量を上げるのも悪くないだろう。 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙戦士バルディオス バルディオス エースボーナス 特殊能力「亜空間突入」の発生確率+25%。 カスタムボーナス 特殊能力「亜空間突入」が気力制限なしで使用可能になる 特徴 2Lサイズのユニットといえばダイターン3だけだと思われがちだがバルディオスも2L。武装は遠近の両方がバランスよく揃い、サイズ差補正の恩恵で総合ダメージは高めなので主力・援護どちらでもいける。 特殊能力『亜空間突入』で複雑な地形で地上に降ろしていても移動力が落ちず、大きすぎるサイズで回避が絶望的なので分身効果が非常にありがたい。気力130以上で25%の確率で攻撃を強制回避できる『亜空間突入』だが、エースボーナスとカスタムボーナスでさらに強化される。 運用 上記ボーナスで気力制限なく50%で全攻撃回避できるようになり、開幕すぐに敵陣に放り込んでも粘り強く生き残ってくれる機体。鉄壁を掛けておけば安心して切り込み役を任せられる。 サブパイロットの雷太がド根性 鉄壁 熱血 気迫 とSPのやりくりに悩むラインナップだが、メインのマリンが気合 愛 を使えるため、SPアップで補強をしておくと雷太の負担が減る。 最大射程は長いものの、P武器の射程が厳しく、狙撃を持たないので高性能レーダーなどを持たせるのが有効。 2種類の必殺技は非常に燃費が悪い。EセーブやEN改造、強化パーツで補おう。サンダーフラッシュは射程2-8で命中補正+50という驚異の命中力を誇る。長い射程と相まって、援護攻撃と良相性。燃費さえ補えば、強力な援護機になれる。