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第11話 『パラダイム・シフト』 勝利条件 ベック・ビクトリー・デラックスの撃墜。 敗北条件 ロジャーの撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ベック撃墜後→登場から3ターン以内に全てのアーキタイプを撃墜し、最後にマミーを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 ベック・ビクトリー・デラックス 味方増援 ベック・ビクトリー・デラックスを撃墜後:主人公機 敵増援 マミー、アーキタイプ×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ベック・ビクトリー・デラックス ベック 16 7200 5(1) 2400 18 1 VRメット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マミー シュバルツ 17 14000 6 3400 30 1 ブースター アーキタイプ 人工知能 15 6600 5(2) 3200 20 4 攻略アドバイス 残弾やENを気にせずにガンガン攻めるだけでよい。 ベックはサドン・インパクトのクリティカルが出れば一撃で倒せる。 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』
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第20話 『ウソのない世界』 勝利条件 1.プラネッタの撃墜。2.プラネッタとエンペラー改の撃墜。(敵増援後)3.メックスブルートの撃墜 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 3ターン以内にメックスブルートを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 主人公機、バルゴラ2号機(リアル主人公の場合のみ)、キングゲイナー、ドーベック、ガチコ、ガンダムX、ニルヴァーシュ、オーガス、ウォーカーギャリア 初期敵 プラネッタ、メックスブルート、ドゴッゾ、ガラパゴス、ガバメント、プロメウス 味方援軍(MAP西) メックスブルート撃墜or???or4PP 戦艦3機+12小隊 敵増援(MAP南) メックスブルート撃墜or???or4PP エンペラー改、ドーベック×2、ダブルオール、アースサンダー、ガラパゴス、ガバメント、プロメウス、ドゴッゾ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 プラネッタ カシマル 28 H19150 6(5) 6600 36 1 睡眠学習装置 ---- メックスブルート ケジナン 27 H16950 6(3) 5200 32 1 パンチャの実 ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 24 H6350 5(2) 1300 12 5 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 24 H8700 6(4) 2100 18 1 ----------- ---- ガバメント ブレーカー 24 H8100 5(4) 2000 18 1 N 2 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 24 H8100 5(4) 1800 16 1 N 2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 5300 5(4) 1600 12 1 N ----------- ---- カプリコ ブレーカー 24 5600 5(3) 1700 14 1 N ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エンペラー改 ティンプ 28 H27500 8(4) 7400 48 1 高性能レーダー ---- ドーベック エンゲ 26 H7250 6(2) 1600 14 1 戦技マニュアル ---- ドーベック ジャボリ 26 H7250 6(2) 1600 14 1 ブリキの金魚 ---- ダブルオール ブレーカー 25 H19800 7(-) 5400 30 1 ----------- ---- アースサンダー ブレーカー 25 H15000 6(3) 5200 30 1 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 24 H8700 6(4) 2100 18 1 ----------- ---- ガバメント ブレーカー 24 H8100 5(4) 2000 18 1 N 2 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 24 H8100 5(4) 1800 16 1 N 2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 H7500 5(4) 1600 12 H2 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 24 H6200 5(4) 1600 12 1 N 3 ----------- ---- カプリコ ブレーカー 24 H6500 5(3) 1700 14 1 N 5 ----------- ---- トラッド11 ブレーカー 21 4400 4(4) 1400 10 4 N ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 24 H4250 5(2) 1200 10 16 ----------- ---- イベント メックスブルート撃墜orHP10%前後?or4PPでイベント。味方援軍。そして大告白大会。飛ばせません。 ゲイナーの気力150。ゲイナー ゲイン アデット、桂 ガロード レントン、ジロン 主人公がそれぞれ小隊を組む。 ケジナンを撃墜した場合、ケジナンは根性を使用(HP30%まで回復) 攻略アドバイス メックスブルート撃墜後、カシマルに攻撃できるようになるが、オーバースキルで「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」の精神コマンドがかかる上、スキルに見切りとガードまであるので気力が130を超えると恐ろしい能力になる。睡眠学習装置のせいでほっといても気力が溜まっていくので早々に撃墜しないと被害が拡大する。必中・直感持ちで総攻撃して退場願おう。 ティンプはステータスの高さ+艦長効果+見切りで脅威に感じるが空射程1が穴なので囲んでフクロにしよう。 クリア後のバザーにて「ray=out創刊号」を所持しているとイベント発生。「サイン入りディスク」が店頭に並ぶ。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第19話 太平洋ルート 『よみがえる翼』/ガリアルート:『建国のブリザード』 第21話 ランドルート:『父の思い出』/セツコルート:『残されるもの』
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第32話 『悲しみという力』 勝利条件 1.ガンレオンの撃墜。 敗北条件 1.セツコの撃墜。 SRポイント獲得条件 ツィーネ登場から、4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 バルゴラ 初期敵 ガンレオン、コルニクス 味方増援:イベント①後次のPP アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、9小隊 敵増援:イベント①後 エリファス、コルニクス、ザムザザー、ゲルズゲー、ナイキック 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 39 H14950 5(4) 8000 50 1 ----------- ---- コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H6 ----------- ジャミング機能 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 39 H46900 6(6) 7000 50 1 ナノスキンアーマー ジャミング機能~~対精神攻撃 コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H18 ----------- ジャミング機能 ザムザザー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ダガーL 高性能AI 36 H7300 -(-) 1200 10 H18 ----------- ---- ナイキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 4000 20 H18 ----------- ---- イシュキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 1600 14 H18 ----------- ---- イベント 開始時、セツコの気力MAX。バルゴラはレイ・ピストル以外使用不可。 ①ガンレオン撃墜or4PP。パワーアップイベント。機体がバルゴラ・グローリーへ。セツコの気力200。全能力値+5。敵増援。 ②敵増援から2ターン後のPP、味方援軍。セツコの気力MAX エリファス撃墜でクリア。 攻略アドバイス イベント、新BGMを堪能しよう。SRポイント条件も特に辛くない。~~エリファスの直線上に置いておくとENと弾が尽きてもまだMAP兵器でダメージを与えられる。 クリア後入手物資 強化パーツ バリア・フィールド+ミノフスキークラフト(HARD・NORMAL)+リニアシート(NORMAL) アイテム --- 機体 --- 資金 50000(HARD)80000(NORMAL) BS 300(HARD・NORMAL) 第31話『絆が生むもの』 第33話 ジブラルタル基地へ:『Ζの鼓動』 / 周辺の警戒:『星が輝く刻』
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第3話 『掟破りの助っ人達』 勝利条件 敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜。 敗北条件 サラ、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜→ゲイナー、またはゲインの撃墜。アイアン・ギアーの撃墜。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード)、ガチコ(ゲイン)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 初期敵 ドゴッゾx4(アデット、ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、ドゴッゾx3、バッファロー(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ダッガーx2、トラッド11x2 味方増援1 キングゲイナー(ゲイナー) 味方増援2 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、ウォーカーギャリア(ジロン)、ザブングル(ラグ)、トラッド11x2(ダイク、ブルメ) 敵増援 ラッシュロッド(ヤッサバ)、ガラバゴス(ホーラ)、ドゴッゾx2、カプリコx2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ アデット +4 6800 5(2) 1300 12 1 ドゴッゾ ケジナン +3 3500 5(2) 1200 10 1 プロペラントタンク ドゴッゾ エンゲ +2 3500 5(2) 1200 10 1 リペアキット ドゴッゾ ジャポリ +2 3500 5(2) 1200 10 1 戦技マニュアル ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3500 5(2) 1200 10 3 バッファロー ホーラ +3 9600 6(4) 4000 20 1 ガラバゴス ゲラバ +2 7800 6(4) 2100 18 1 カートリッジ ダッガー ブレーカー +0 5300 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー +0 3500 4(4) 1400 10 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラッシュロッド ヤッサバ +6 10300 6(6) 4700 24 1 チョバムアーマー フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 +1 3500 5(2) 1200 10 2 ガラバゴス ホーラ +3 7800 6(4) 2100 18 1 カプリコ ブレーカー +1 5600 5(3) 1700 14 2 敵撤退情報 イベント バッファローの撃墜後、味方増援1、敵増援が出現 キングゲイナーとラッシュロッドの戦闘後、味方増援2登場。キングゲイナーに武装追加、ラッシュロッドのHP半減。 攻略アドバイス バッファローの撃墜にはランド、ゲイン、ガロードの三人を突撃させて気力を上げる事。ライアット・ジャレンチは必須。 バッファローは敵2ターン目に動く。全速力で上記の三人を向かわせれば間に合う。 ラッシュロッドはフォトンマットもあって避ける上に堅い。必中や直感はなるだけ温存しておきたいところ。 第2話『旅立ちの日』 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』
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第7話 『月光、怒りに染めて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を2機、撃墜する。 ステージデータ 初期味方 空雷王(闘志也) ※気力130 初期敵 ドミラx3 味方増援 敵2機撃墜後:ザンボット3 ※気力150 敵増援 クモガニラ、円盤獣ゴルゴル×2、ドミラ×3、ミディフォー×6 味方増援2 ザンボット3登場から1ターン後:バルゴラ1、2、3号機、WMDスペイザー、グレンダイザー、グランカイザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 9 4400 6(3) 1200 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 1 スクリューモジュール 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 10 5800 4(4) 3000 14 2 ドミラ メカブースト 10 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 10 2300 5(4) 1000 10 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵2機を倒すとイベント、ザンボット3が出現する。 敵増援はメガブーストとベガ星連合軍の混合だが ヤドカリ以外はザコばかり、味方増援も突っ込んで殲滅しよう 第6話『超重神降臨』 第8話『世界が終わる時』
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第4話 『異星人襲来』 勝利条件 キング・オブ・ベガの撃墜 (達成後)敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 (HARD時)3ターン以内にキング・オブ・ベガのHPを10000以下にする。 ステージデータ 初期味方 グレンダイザー(デューク)、Wスペイザー(甲児)、Mスペイザー(ひかる)、Dスペイザー(マリア) 初期敵 キング・オブ・ベガ、ベガ獣グラグラ、円盤獣ゴルゴルx4、ミディフォーx12 味方増援 バルゴラ1号機、2号機、3号機(MAP南西) 敵増援 ドミラx4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 キング・オブ・ベガ ベガ大王 12 25000 7 22000 50 1 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ガンダル 10 9700 6(4) 4200 20 1 防塵装置 ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 7 5800 5(4) 3000 14 4 ミディフォー ベガ兵 7 2300 5(4) 1000 10 12 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 4 敵撤退情報 イベント 味方2ターン目に味方援軍。 ベガ軍撤退後敵増援 攻略アドバイス ドリルは修理、マリンは補給もできるので活用したい。 ミディフォーは弱いのでここで気力を貯めよう。 2ターン目味方フェイズにグローリー・スターが西側に出現する。 SRポイントを得るにはとことん進軍あるのみ。グローリー・スターも合流して一気に畳み込もう。 キング・オブ・ベガのHPを10000以下にするか5PPでイベント発生。ベガ星人は撤退しメカブーストが出現する。防塵装置を落とすガンダルは倒しておきたい。 フルパワー込みのダイザーとダブルスペイザーの合体攻撃(空Sなので、一番ダメージを与えることができる)のクリティカルで9000程度で、しかも今回合体攻撃に援護出来ないので、キング・オブ・ベガの撃墜は諦めた方がいい。プレースメントは未検証なので、四方囲むとひょっとしていけるかもしれない。 検証しました。ダイザーの気力145で、四方囲み+10%補正受けてクリティカルで10237でキング・オブ・ベガの撃墜しました。 (HARD時) グレンダイザー(Lv11、気力150):プレースメント+反撃+ダブルスペイザーストーム+クリティカル VS キング・オブ・ベガ:HP10236+底力 結果:ダメージ9693 敵メカブーストは偵察ということもあり戦力は少ない。さっさと叩いてしまおう。 第3話『二つの世界』 第5話『目覚めの日』
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【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 次元獣になったものに意識はない テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) 【名前】ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 【属性】ゲームチャンプと人型ロボット 【大きさ】8~10mほど 【攻撃力】剣としても銃としても使用可能なチェンガンを装備 オーバーフリーズバレット:チェンガンから発射されるオーバースキルを使った弾 当たった相手は身も心も凍り付き普通の解凍方法では治らない。凍結が効かない場合の威力は惑星破壊並 弾数8 射程は168000km オーバーヒート:オーバーフリーズさえ溶かす熱を身に纏いチェンガンを突きたて突進する技 威力は惑星破壊以上 射程は120000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃を一発なら耐えられる。 フォトンマット:惑星破壊の1/8程度のダメージを軽減する常時展開しているバリア 凍結攻撃、停止攻撃、空間消失攻撃、次元破壊攻撃に耐性 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速 長距離移動も亜空間でバルディオス以上なので無限速 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間、異次元空間、亜空間で戦闘可能 オーバースキル:避けられない攻撃に50%の確率で分身して避ける(たとえ範囲攻撃でも) 不屈:惑星破壊以上の攻撃でも10のダメージ(全体の約1/70)に抑える 必中:一分間無限速反応でも当てれない相手に100%攻撃を当てれる ひらめき:一度だけ無限速反応に当てる攻撃(範囲攻撃でも)完全回避する 直撃:相手の防御能力を無視して攻撃可能になる(防御無視ではなく、ダメージの軽減がされない) 魂:一度だけ攻撃力が2.5倍になる 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速反応とオーバースキル 【短所】防御 【戦法】まずはオーバーフリーズバレット。効かないか相手が氷っぽかったらオーバーヒート 【備考】不屈必中ひらめき魂直撃がかかった状態で戦闘開始 vol.1参戦 vol.2 8 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 15 23 54.78 ID DX4GDgX0 ゲイナー・サンガ 考察 ○伏義 伏義は魂魄体じゃないし凍結勝ち ○ゼタ オーバーフリーズ勝ち △岬タロウ 無限速わけ △ジャビウス 同上 これ以上は勝てる手段がないので 岬タロウ=ゲイナー・サンガ>ゼタ 102 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 23 13 19.30 ID C52UcZNX ゲイナー・サンガの考察だけど 岬タロウとは無限速分けになってるが 相手は宇宙よりでっかいんだから 1度目ならひらめきで避けれるだろうけど 決着着かないのなら無限速とは言え相手の攻撃のターンも2回目、3回目もあるだろうし 相手の攻撃を避け続けるにはそれこそ兆単位の光年の距離を移動しなきゃいかんから 叩き潰されるんじゃないか? 具体的な記述のない長距離移動速度ってのは何kmまでかは決まってなくて考察人のさじ加減次第なんだろうけど 流石に数百億光年以上の長い距離だったら無限速ではなくなるんじゃないか?
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第5話 『ムーン・ライダーズ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内にマップをクリアする(ハード) ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、月光号(タルホ)、ターミナス909(ホランド)、ターミナス606(マシュー)、ターミナス808(ヒルダ)、ニルヴァーシュ(エウレカ) 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、モンスーノ10x9、モンスーノ20x3 味方増援 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 +3 6800 7(-) 6500 30 1 モンスーノ10 連邦軍兵 +0 4500 6(4) 2400 12 9 モンスーノ20 連邦軍兵 +1 5500 7(4) 2500 14 3 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵が11体以下になると、味方増援出現。 攻略アドバイス SRポイント条件がかなり厳しく、精神コマンドや戦艦への格納をフル活用する必要がある。(ただし、敵と味方の射程を考えつつ移動すればその必要もない) 主力小隊に加速や迅速が行き渡るような編成を。 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』 第6話『祭りの夜に』
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第16話 『特異点』 勝利条件 敵の全滅。 ↓ イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 初期敵 ブレーカー×4、ディアナ・カウンター×5 味方増援 敵増援 初期配置の敵全滅or4ターン目 ロベルト、ヘンリー、チラム兵×8、???(アテナ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 トラッド11 ブレーカー 20 3500 4(4) 1400 10 3 ? ? ----------- ---- ダッカー ブレーカー 20 5300 5(4) 1600 12 3 ? ? ----------- ---- カプリコ ブレーカー 20 5600 5(3) 1700 14 2 ? ? ----------- ---- プロメウス ブレーカー 20 7200 5(4) 1800 16 1 ? ? ----------- ---- ウァッド DC兵 20 2900 4(4) 1100 10 6 ? ? ----------- ---- ウォドム DC兵 21 7800 7(3) 1800 16 1 ? ? ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック チラム兵 20 4800 6(3) 1600 14 22 ? ? ----------- ---- イシュキック・コマンダー ヘンリー 23 6000 6(3) 2500 18 1 ----------- ---- イシュキック・コマンダー ロベルト 23 6000 6(3) 2500 18 1 慣性制御シシテム ---- ナイキック アテナ機 ???(アテナ) 24 13000 6(4) 4800 24 1 ブースター ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 初期配置と敵の位置がかなり離れている。SR狙いなら加速や迅速持ちを配分した小隊編成を考慮しておくこと。中でも、空を飛べてかつ移動後に使えるTRIを持つキングゲイナー、オーガス(※フライヤー)は積極的に進行させたい。 HARD、無改造無強化でもSRは取れる。後の増援は大して脅威で無いので、どんどん強い攻撃を使っていこう。 増援のチラム軍は???以外は脆弱。トライチャージなどで各個撃破は容易。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- クリア後のバザーで「ダッガー」「カプリコ」「ray=out創刊号」が売られている。 クリア後のバザーに行くと、ゲイナーのイベントあり 第15話『見えない明日へ』 第17話『地獄のエキデン』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』