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シロ〔しろ〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月15日 画像情報:640×480px サイズ:89,648 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月15日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 人外 個別し
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現在、工事中。使い方は、女敵区分参照。 更新しちゃいたい方は、更新しちゃってください。 テンプレ その他画像 登場作品 主な搭乗ロボ 攻撃方法 語録 備考 テンプレ ララァ・スン 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 主な搭乗ロボ エルメス 攻撃方法 語録 備考 ビットを使うモビルアーマー『エルメス』に搭乗するニュータイプの少女。 原作では、一年戦争時、荒んだ環境からシャア・アズナブルに救われ、彼に対する恩義と恋愛感情もあり、シャアのため戦いへ赴いた。 その後、アムロ・レイ搭乗のガンダムとの戦闘で、アムロと意識を共鳴し、戦闘中でありながら彼と分かり合う事になったが 割って入ってきたシャアを庇い、ガンダムによりビームサーベルで突き刺され死亡する。 アムロとシャアが、互いに同じ理想を持ち、互いの能力を認め合いながらも、結局、最後まで相容れなかったのは、彼女の死による物が大きい。 『逆襲のシャア』においては、アムロの夢の中に登場し、地球を死の星にしようとするシャアを「純粋」とよぶ。 近年のスパロボは1stガンダムが参戦する事も減ってきており、 代わりにアムロやシャアが後期シリーズ仕様で登場する事が多いため、ゲーム開始から既に死亡しているケースが多い。 それでも一部シリーズにおいては仲間にする事も可能。 『D』では、アムロやシャアがファンネル系の攻撃を使うと、彼女の姿が現れる。 フォウ・ムサラメ 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士Zガンダム 主な搭乗ロボ サイコガンダム 攻撃方法 語録 備考 強化人間の少女。各ガンダム主人公ほどではないが、十分に高い能力を誇る。 原作では、功績をあげれば記憶を返すと言いくるめられ、サイコガンダムに搭乗し、カミーユ・ビダンと戦いを繰り広げるが、彼と遭遇し、敵同士でありながらも心を通わせた。 そしてカミーユを宇宙へ送るために爆発に巻き込まれ死亡したかと思われた(劇場版ではここで退場)。 その後、キリマンジャロで更に強化され、再会したカミーユに襲い掛かるが、彼の説得で正気に戻る。しかし、そこを狙ってきたジェリド・メサの攻撃からカミーユを庇い戦死する。 スパロボでも同じような立場で登場するが、カミーユの行動次第で救える事も多い。 『α外伝』以降のαシリーズでは、むしろ最初から仲間に居る。 彼女が仲間に居ると、死の間際、カミーユを精神崩壊へ道連れにしようとするパプテマス・シロッコのイベントを回避する事も出来るシリーズもあった。 ハマーン・カーン 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 主な搭乗ロボ キュベレイ 攻撃方法 語録 備考 アクシズ(ネオジオン)の指導者で、自身もニュータイプ能力を有しており、高い能力を誇る。シャア=クワトロとは元恋人同士。 原作では、『Zガンダム』の後半からエウーゴとティターンズの戦いに乱入する形で登場する。 キュベレイの性能もあって、当時、グリプス戦役当時、最強の組み合わせとも言えるカミーユ&Zガンダムやシロッコ&ジ・Oを相手に互角で戦う実力を見せた。 またモビルスーツでの性能で圧倒的に上回るクワトロ&百式に関しては、一方的な強さを見せる。 カミーユとの戦闘中、精神邂逅を果たすが、解りあう直前でハマーンは拒否。カミーユを『俗物』と呼び、彼を倒すべき敵と認識する(結局、決着はつかなかった)。 『ガンダムZZ』では、主人公・ジュドー・アーシタを見初め、彼を同志としようと説得するが、拒否される。 グレミー・トトの反乱によって、ネオジオンが疲弊した際、ZZガンダムを駆るジュドーと一騎討ちを果たして敗れ、彼に未来を託して絶命する。 スパロボでは、最強クラスのパイロットとして登場する事が多い。 キュベレイもアホのようにHPが高くなっており、その上、むちゃくちゃ避けるので『必中』無しだと当てる事すらままならない。 一部シリーズでは仲間になる事もあり、その場合はかなりの戦力になってくれる。 キュベレイは敵の頃より弱体化するが、プルやプルツーが乗っているキュベレイMk-IIよりも何故か強い事が多い(原作では同性能)。 『第二次α』では終盤の選択肢で敵になるか仲間になるか決まる。仲間にした方が圧倒的に得で、普通は和解するルートを選ぶが 続編の『第三次α』では、敵に回したルートの後を進んでいる事になっており、既に死亡している。 この展開に意義を唱えるスパロボファンは多いと思われる、がストーリーの展開上仕方のない事かもしれない。 エルピー・プル 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 主な搭乗ロボ キュベレイMk-II(黒) 攻撃方法 語録 備考 ネオ・ジオンのニュータイプ少女。10歳。 原作では、ジュドーに惹かれて、そのままガンダムチームと行動を共にする。 トラブルを引き起こしながらも、仲間として打ち解けていき、ニュータイプ能力によってジュドーらの危機を救う事もあった。 ダブリン郊外によって、プルツー駆るサイコガンダムMk-IIとの戦闘で、ジュドーを自らを盾として庇い戦死する。 しかし、その後も思念体となってジュドーを見守っており、最終決戦においてはジュドーと共にプルツーに語りかけ、彼女の心を開かせている。 スパロボでも、ジュドーにくっついてくる形で仲間になる。 初期シリーズでは、プルツーとの二択で、どちらかしか仲間に出来ない事もあったが、最近は両方仲間に出来る。 むしろ登場当初からジュドーやプルツーと一緒に暮らしていたりする事も多い(第二次α、第三次α、MXなど 近年では、プルツーの赤キュベレイと共にファンネルの合体攻撃を使える。 セシリー・フェアチャイルド 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダムF91 主な搭乗ロボ ビギナ・ギナ 攻撃方法 語録 備考 クロスボーンバンガードのカロッゾ・ロナの娘。貴族主義を掲げるロナ家の姫君でもある。本名はベラ・ロナ。 原作では、貴族主義に反発した母ナディアに連れられて、コロニー”フロンティアIV”のパン屋の娘、セシリーとして普通に暮らしていた。 しかし、クロスボーンバンガードの襲撃により、彼女を象徴としてロナ家に迎えられる。 その際、友人だったシーブック・アノーが死亡したと思っており、一時はベラ・ロナとして生きる道を選ぶ。 新型モビルスーツ、ビギナ・ギナに搭乗して、連邦軍のガンダムF91と互角の戦いを繰り広げるが、F91のパイロットはシーブックだった事を知り、彼と行動を共にする。 そしてシーブックと共に父カロッゾ駆るラフレシアに戦いを挑むが、その戦闘で宇宙空間に投げ飛ばされるものの、シーブックに救われる。 スパロボでは、中盤くらいにビギナ・ギナに乗って襲ってきて、シーブックの説得で仲間になるというのが大体のパターン。能力値はそこそこ。 敵云々とは話がズレるが、F91の続編漫画である『機動戦士クロスボーンガンダム』(第二次αで参戦)で、マザー・バンガード艦長のベラ・ロナとしての印象の方が強い。 『第二次α』においては「マザー・バンガード一機あればクリア出来る」とすら言われており、母艦でありながら鬼畜のように強い。敵にはならないが。 精神を回復させる「セシリーのパン」も焼いてくれるなど、『F91』の頃より『クロスボーン』の頃の方が印象が強い。
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クロ〔くろ〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月15日 画像情報:640×480px サイズ:89,855 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月15日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 人外 個別く
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2010年10月28日(木) OGジ・インスペクター スパログ声優一覧 OG声優さん紹介。前にも一度似たような記録をしたんですけど、24日にどかっと増えてたので備忘アップデート。 追記:11/24更新。いつものメンバー ライ役:置鮎店長(あちこち) アヅキ役:モリソバさん マサキ役:緑川さん11/14http //blog.spalog.jp/?day=20101114 ロブ役:桐本琢也さん エキドナ役:鈴木麻里子さん シャイン役:貝原伶奈さん11/10http //blog.spalog.jp/?day=20101110 リューネ役:日高奈留美さん(緑川さんとツーショット) リン役:緒方恵美さん クエルボ役:遊佐浩二さん リー役:岡野浩介さん カーク役:風間勇刀さん アイビス役:渡辺明乃さん オウカ役:根谷美智子さん10/24http //blog.spalog.jp/?day=20101024 リュウセイ役:三木眞一郎さん アヤ役:冬馬由美さん ヴィレッタ役:田中敦子さん カイ役:西前忠久さん テツヤ役:堀川仁さん エイタ役:田中大文さん エルザム役:稲田徹さん(他にもあちこちで) アーチボルド役:山崎たくみさん過去分http //blog.spalog.jp/?day=20101015 ラトゥーニ役:平井理子さんhttp //blog.spalog.jp/?day=20101014 ユウ役:真殿光昭さん カーラ役:松本梨香さんhttp //blog.spalog.jp/?day=20101003 ラミア役:清水香里さん(うますぎゲスト紹介)http //blog.spalog.jp/?day=20100929 ブリット役:博士(杉田氏) キョウスケ役:森川智之さん エクセレン役(・レモン役・アルフィミィ役):水谷優子さんhttp //blog.spalog.jp/?day=20100903 クスハ役:高橋美佳子さん ラミア役:清水香里さん(キャラホビ) 特に根拠があるわけではないですが、次の人予想。 ・かかずさん ・折笠愛さん ・石田彰さん ・小野健一さん ・田中秀行さん ・神奈延年さん あたりでどうだろう。 特にかかずさん・折笠さんはそろそろ来てもおかしくないんじゃないかと思っているのですが。
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登録日:2017/08/19 Sat 19 41 00 更新日:2023/03/20 Mon 18 46 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AI SRW それが愛でしょう アンドロイド ゴスロリ サービス要員 スパロボ スパロボV スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦V ツンデレ ナイン ナンバー24 バンプレストオリジナル ヒロイン ヴァングレイ 何故そこで愛ッ!? 山本希望 愛 腹黒疑惑 そういう生き方を選ぶんですね。 非合理で非効率的…。でも、あなたは面白いです。 『スーパーロボット大戦V』に登場するバンプレストオリジナルキャラクター。 CV:山本希望 デザイン:渡邉亘 【概要】 西暦世界へ転移してタツさんの家で平穏に暮らしていた主人公の前に現れた謎の少女。 彼女が指示を出すと、転移の際に行方不明になっていたヴァングレイが主人公の前に現れる。彼女は、自分がヴァングレイを動かしたという。 二度の戦闘を終えた主人公は、舞人と共に事情を聴くと、驚愕の事実が判明する。 彼女の正体は、ヴァングレイのシステムOSである『システム99』そのものであった。 ヴァングレイは西暦世界に転移した後、ネットワークへの潜入等を利用して主人公達の行方を捜索していたのだが、 情報を収集する際やコミュニケーションをする際に、人間の姿の方が都合がいいと判断し、とある研究施設に潜入し、 そこの資材を使ってアンドロイド(ガイノイド)のボディを築き上げたのである。 (そのため、ヴァングレイのOSは空っぽになっているが、ナインが遠隔操作しているため機能面の問題はない) 何故女性体を選んだかについては、転移以前にアナライザーが事情聴取を行った際に、主人公が 「なんとなく女の子なんじゃないかと思った」と言われたからであると思われる。 (パッと見は人間にしか見えないが、ウリバタケのような機械に精通している一部の人間はアンドロイドであると見破れる) 意外と手先が器用であり、戦闘で得られたデータ(TacP)を用いて強化パーツやスキルパーツを自作することが出来る(*1)。 また、Tacカスタマイズのレベルを上げると徐々に脱がされていく姿を見ることができる。いくらCEROが上がったからといって自重しなすぎである。 どこぞの変態エージェントロボ同様、エーストークも担当しており、エースになったパイロットに対して「愛」について質問することが多いが、 多くのキャラクターは答えることが出来ず、逃げ出してしまうのがパターンになっている。 【人間関係】 叢雲総司、如月千歳 ヴァングレイのメインパイロットにしてマスター。 だが、主人ではなくパートナーとしての立場を希望した主人公により、ソウジには「キャップ」、チトセには「姉さん」と呼ぶようになる。 ヴェルターブ・テックスト、シャルロッテ・ヘイスティング 初回特典を使った人なら、主人公に次いで付き合いの長くなる特別編成チームの二人。 だが、蘊蓄を語りたがるヴェルトと、それに付き合うロッティのことはナインには理解不能のようである…。 アナライザー、アル、勇者特急隊 人工知能仲間。マイトガインを初めて見た際には思わず「かっこいい…」と魅せられていた。どうやらこの時点で男性像を見出していたようである。 ※以下、ネタバレ注意。 そもそも、システム99の正体は戦闘ロボットのAIではなかった。 その正体は、かつてソウジが所属していた月面特殊戦略研究所で研究されていた「ERS-100」というシステムである。 (ソウジとチトセに懐いていたのも、ソウジが地球へと向かう際にERS-100の入ったケースを持っていた時や、チトセが第三研究所のラボの警備をしながらの間、 それぞれが戦死した家族や戦友や、絶望の中でも捨てない希望といったものを話してくれたことで「人間」を知ることになったから、である) このシステムの正式名称は「Earth Regeneration System 100」つまり「地球再生システム」である(現時点では不完全であるため、100から1を引いて99を名乗っていた)。 本来は自律学習型の工作システムのようなものであり、学習を重ねた上で道具さえあれば遊星爆弾によって荒廃した(新正暦世界の)地球を再生するだけのシステムを作れるだけの力があった。 だが、今のままの地球にいても滅亡を待つだけだったために、偽の命令書をクラッキングして主人公をヤマトへと乗り込ませたのである。 ヴァングレイは彼女の機能を確かめるべく、第三研究所が資材を与え、建造させた機体であるが、 人間をわかっていなかった頃のナインが作ったため、乗るパイロットを全く考慮せず高機動、高火力、重装甲を無理矢理並立させた、完成度の低い機体である。(*2) (実際、ヴェルトや新見も「兵器には運用目的に応じたバランスが必要」「コンセプトが見えない」と酷評していた) そのため、後継機であるグランヴァングやヴァングネクスは、パワーやスピードといった明確なコンセプトを持ち、三世界の技術を融合させて完成度を高めている。 ※以下、更なるネタバレ注意 その正体は地球人が開発したものではなく、超文明ガーディムが開発した文明再建システム、ネバンリンナの端末、スレイブナンバー2044である。 数千年前にイスカンダルとの戦いに敗れ、地球へと流れてきたガーディムの遺産が、遊星爆弾で海が干上がったことで地球人に発見され、それが巡り巡って月面の研究所へと流れ、研究されていたのである。 ナインが「愛」を知らなかったのは、ガーディムが徹底した管理社会であり、婚姻も統制されていたために「愛」という概念も失われてしまったから、である。 ソウジに対する態度や、DLCでの行いを見ると、本当に愛を最後まで知らなかったどうかは甚だ疑問ではあるが。 ネバンリンナを撃破し、三つの世界を救った後は、主人公と共に「愛」を求めて終わりなき旅に出ることになった。 その後、次々作『スーパーロボット大戦T』にもソウジ・チトセ共々、『V』世界からの来訪者としてゲスト登場している。 追記・修正は「愛」が何かを教えられる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本当に可愛い。スパロボのオリキャラカップルでは彼女と総司が一番好きだ。 -- 名無しさん (2017-08-19 21 09 33) あぁ~~かわいいよぉ~~OG出るのは当分先かそれとも・・・ -- 名無しさん (2017-08-19 22 15 34) チトセとの疑似姉妹百合が控えめに言って最高です。 -- 名無しさん (2017-08-19 22 24 57) ファクトリーで流れるテーマ曲である「ナインの心」含めて癒しですぜ、ホント -- 名無しさん (2017-08-19 22 56 30) 旧作ヤマトに搭載されていた万能工作機の擬人化?2199版には存在しないし -- 名無しさん (2017-08-19 23 07 24) ジト目かわいい -- 名無しさん (2017-08-20 00 24 44) 千歳よりも総司との絡みの方が好き -- 名無しさん (2017-08-20 00 35 48) みんな好意的なのがAGとの違い 普段の行いの差か -- 名無しさん (2017-08-20 21 45 36) ↑ 一瞬だけ出た美少女の姿なら…でもジエーだからキャラが立ってるのでもあるし… -- 名無しさん (2017-08-21 09 53 53) マイトガインのサブロボ達をあれだけ濃いキャラに変貌させたこの子がもしジェイデッカーのブレイブポリスに会ったらどうなるのか… -- 名無しさん (2017-10-06 15 57 49) しかし実際に愛という感情を何らかの形で理解または結論したとして、果たしてAIである彼女の想いに答えられる存在がいるかどうか (私的にはOKだが、作中にそういう嗜好を持ったキャラクターはいないような) -- 名無しさん (2018-01-29 09 25 03) それこそジェイデッカーがよかったかもしれんな。煩悩で合体したビルドチームなんぞどんなコメントか興味あるかも -- 名無しさん (2018-01-29 09 57 52) ファミマの制服が似合いそう -- 名無しさん (2018-04-21 21 50 36) ↑ 容姿が似ている某艦娘的にかw -- 名無しさん (2018-04-21 22 10 06) ↑ ごめん、あっちはローソンだったわ -- 名無しさん (2018-04-21 22 13 31) 絵師さんの趣味が極力抑えられている・・・のだがやっぱりよく見ると「しっかり」してる -- 名無しさん (2019-06-11 18 09 33) スパロボTではまさかの増殖。 -- 名無しさん (2019-06-11 19 58 21) ↑まさかのネバンリンナも和解する(個体がある)よね -- 名無しさん (2019-08-08 11 55 17) 贅沢言わないから一家に一台ナインちゃんが欲しい…… -- 名無しさん (2020-10-24 23 24 24) レイとは同質の存在だったりする。色々な意味で -- 名無しさん (2021-08-20 13 44 45) 渡邉亘さんのスパロボ関連作含む画集が出るみたいね。ナインちゃんの資料はどこまで掲載されるかしら -- 名無しさん (2023-03-20 18 46 46) 名前 コメント
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今回語るのは、『ゲッターロボ大決戦!』、1999年のプレステソフト。 厳密に言うと、スーパーロボット大戦シリーズではないのだが、システムが酷似しているので。 つまるところ、『ゲッターばっかしでてくるスーパーロボット大戦』だ。 話数も21話と短く、ユニットとパイロットも大体それぐらいの数である。 基本的には石川版の設定を踏襲しているが、ほとんどオリジナル。 (原作では尖兵に過ぎなかったギィムバグがラスボスだったり、ウザーラが百鬼帝国の所有物だったり。) で、以下に管理人が思った“コレはスゴイ!”と思ったことを箇条書きしていく。 第1話 脅威の合体シュミレーター! さらにファンなら大喜び、合体シュミレーター! これにクリアしないと主人公が強力なユニットに乗れず、ずっとどうでもいいようなユニットに乗り続けるのだ。 ルールと操作は簡単で、試作ゲッターの3号機に乗り込み、前方の2号機・1号機と合体するミニゲームだ。 シュミレーターの難易度も高くはないのだが、ゲッターファンならば誰もが夢見る“合体”を神谷明の声でコーチされながらプレイ、これは燃える! 第2話 襲い掛かる挿入アニメーション! 石川賢フレーバーのイラストのリョウが! ハヤトが! ムサシが! ベンケイが動く! テレビ版・OVA版とはまた違った迫力と味があり、“これがゲッターだ!”といわんばかりの出来である。 欲を言えば、一回見たムービーはいつでも見れるようにしてくれると嬉しいが、中々そうはいかない。 ムービーを保持したいなら、ムービーが見れる直前の状態を記録したメモリーカードを作っておこう。 第3話 謎のゲッターロボ。 このゲームの売りのひとつが、オリジナルのゲッターたちである。 女性しか乗れないくノ一系ゲッター、ゲッターロボ斬。 ゲッター1に相当する烈火は近接格闘を得手としており、必殺技は斬魔光という名のゲッタービーム。 ゲッター2に相当する紫電は当然陸戦形態で、管理人が斬で最も使った形態だと思われる。 射程が狭くて反撃し難いのが弱点。 ゲッター3に相当する金剛は斬の中では射程が長く、武装のバランスも良い。 必殺技はどこからともなくミサイルを取り出して投げる修羅爆雷。 更なる進化を遂げたゲッタードラゴン、真・ゲッタードラゴン。 もちろん漫画版の聖ゲッタードラゴンやOVAの真ドラゴンとは別物である。 真ゲッタードラゴンは変形できず、最終MAPでしか使えないが、その戦力は圧巻で腹からゲッターミサイル 主人公の正機体? 最強の一人乗りロボ、ブラックゲッター。 OVAのアレとは別物であり、腕にドリルが付いていて必殺技は暗黒乱舞という名のアッパー。 射撃と格闘の両方の武装を使うので、主人公が適任だろうか。 第4話 動く! 戦闘グラフィック! 戦闘グラフィックも秀逸で、MAP兵器にも設定されている。 戦闘シーンスキップはできないが、戦闘中は敵は回避成功するか、防御するか、クリティカルが出るか、といた不安もあるおかげで退屈はしない。 さらにスパロボと違ってほとんどの武器に使用意義があり、同じムービーばかりを見るということも無いはずだ。 以下、別に魅力ではないこのゲームの特徴。 第5話 BB5を追え! このゲーム、日本とアメリカ以外の国のスーパーロボットが悲しくなるぐらい弱い。 ロボストーンは耐久力は高いものの移動力で難が有り、武装も貧弱。 キングダムは海中戦においては強いが他は射程も狭く威力も弱い、グスタフは利点が何一つ無い。 ……つーか、なぜにキングダム? ティラミスの原作での乗機であるBB5はどうしたよ? 第6話 特殊能力! 精神コマンドの代わり、といった具合に全員には特殊能力が設定されている。 ……が、大半は役に立たない能力が多い。 その筆頭といえるのが、HPが減ったときに攻撃力を上げる“逆境”である。 ヒム、ボブ、シュワと味方に三人もいる特殊技能でありながら、そもそもこのゲームではHPが減ったユニットを前線で戦わせるとガンガン落とされる。 これが回避能力に優れるハヤトやミチルが持ってるならともかく、持っているパイロットはどれも回避が下手なパイロットばかり。 攻撃力を上げたいなら、“クリティカル”の方がオススメである。 第7話 どうしてこんなに弱いんだッ!? このゲームでは、使えるパイロットと使えないパイロットが歴然と別けられる。 まず、他キャラが格闘値200とかなのにひとりだけ400越えを弾き出す竜馬。 脅威の回避能力を発揮するが当たると弱音を吐きまくり、隼人。 ステータスも悪くなく補修技能を有し、トロンベとか金色のMSでも愛せそうなロボ命青年、凱。 格闘・射撃のバランスもよく、技能でクリティカルを出しまくるエセアメリカ人、ジャック。 高い攻撃力に補修技能を併せ持つ声が敵のボス達に似てる人、ランバート。 逆に使えないのが、以下のパイロットたち……スパロボと違って出撃制限もないので出しますけどね。 射撃以外のステータスも軒並み低く、愛機も技能弱いヒム。 ステータス最低ランクで技能も使い道が薄いメリーとティラミス。 ちなみにレベルアップで上がる数値が大きいので、レベルの低いパイロットは積極的に上げていこう。 雑記に戻る。 挑戦と愚痴に戻る。
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2015年10月より配信開始したスーパーロボット大戦X-Ω(通称スパクロ)のプレイ記&雑感です。 <関連ページ> スパクロ公式HP:http //srw-x.suparobo.jp/ スパクロ公式ツィッター:https //mobile.twitter.com/srw_xomg?ref_src=twsrc%5Etfw定期的にリツィートのキャンペーンをやっているようです。 電撃オンライン スパクロ攻略wiki:http //wiki.dengekionline.com/srw-x/公式攻略ページ。私も大変お世話になっております。 スパクロコラムまとめ(※上記攻略wiki内の一コーナー):http //wiki.dengekionline.com/srw-x/%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81「スパロボライター・うどんさんの攻略&雑感コラム」「その他攻略wiki班の攻略&紹介コラム」「原作ロボット紹介コラム」「コスプレイヤー・みそしるさんのプレイ記」の4種類が掲載されています(※2016年3月現在)。うどんさんは私の心の師匠です! <うどんさんコラムからの抜粋> いくつものコラムにバラバラと散逸してしまっている情報を手控え用にまとめ。できれば、うどんさんの貴重なリサーチ結果はどこかのページに集約していただきたい・・・ +◆必殺スキルダメージ倍率(レベル別倍率、SSRユニット個別倍率) 【スパクロ攻略】精神スキルのダメージ倍率と回復量まとめ(連載コラム#21) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 LvMAX 100% 105% 110% 115% 120% 140% 【スパクロ攻略】必殺スキルのダメージ検証。SSR12体をチェック(連載コラム#17)拳タウバーン、拳ダンバイン、拳ゲッター1、拳ガウェイン、拳マジンガーZ、拳ランスロット、射紅蓮弐式、射ゼーガペイン(キョウ)、盾ガオガイガー 【スパクロ攻略】SSR νガンダム、Zガンダムの性能を評価(連載コラム#22)射νガンダム、拳Zガンダム 【スパクロ攻略】『逆襲のシャア』“SSRサザビー強”の性能を評価(連載コラム#25)拳サザビー系 【スパロボ クロスオメガ】『アイマス』イベント報酬の“SSRインベル”を評価(#27)拳紅蓮弐式(サンタ)、射フリーダム(盾サイコ未調査) 【スパロボ クロスオメガ】無課金ガチプレイヤーうどんの新年のご挨拶(#29)射コンバトラーV 【スパロボ クロスオメガ】イベント特効SSRユニットを評価。必殺倍率も検証(#30)拳ゼーガペイン(シズノ)→以下の#30で修正値公表、盾ダイターン3 【スパロボ クロスオメガ】SSRキングジェイダーを評価。4凸後の性能は?(#34)射キングジェイダー 【スパロボ クロスオメガ】バレンタイン特効ユニットの必殺スキル倍率を検証(#44)盾ガウェイン(C.C.)、拳エヴァ2号機、射アーバレスト 【スパロボ クロスオメガ】SSR ソーラーアクエリオン【強】を評価(#49)拳ソーラーアクエリオン【強】 【スパロボ クロスオメガ】SSRアレクサンダ(アキト機)の性能は?(#50)拳アレクザンダ・アキト機 【スパロボ クロスオメガ】コラボ限定ガシャのSSRユニット4体を評価(#51)拳ランスロットグレイル(盾白炎、射ランスロット、拳月下は未調査) 【スパロボ クロスオメガ】SSRガウェイン、グレートマジンガー狙いでガシャ20連(#52)盾グレートマジンガー 【スパロボ クロスオメガ】SSR特効ユニット3体を評価(#60)射キュベレイ、射ユニコーンガンダムD、拳スサノオ 【スパロボ クロスオメガ】“SSRクシャトリヤ”を評価。優秀な回避性能に注目(#62)拳クシャトリヤ 【スパロボ クロスオメガ】SSRニルヴァーシュ(エウレカ)などユニット3体を評価(#70)拳ニルヴァーシュtypeZERO、拳キングゲイナー、射スコープドック 【スパロボ クロスオメガ】“SSRニルヴァーシュ(アネモネ)”の回避率を検証(#71)拳ニルヴァーシュtheEND 【スパロボ クロスオメガ】『マジンカイザー』イベント特効SSRユニットを評価(#72)盾マジンカイザー、盾エヴァ3号機、盾グレンダイザー、盾ガンバスター、射アクエリオン(射エヴァ2号機(マリ)は未調査) 【スパロボ クロスオメガ】『クレヨンしんちゃん』SSRカンタム・ロボを評価(#75)射カンタム・ロボ ユニット(コスト順) 必殺スキル 基本倍率 拳ダンバイン/15 ハイパーオーラ斬り(コンボ) コア2 約700%(175+175+350) 拳アレクザンダ・アキト機/15 ウルナエッジ コア2強襲 コア3 約600%約950%(350+600) 拳ゲッター1/16 ゲッタービーム(なぎ払い) コア2 約500%(※逆算) 拳紅蓮弐式(サンタ)/16 輻射波動機構(放射) コア3 約900% 拳ランスロットグレイル/16 ソードハーケン(全周囲) コア2 約600% 拳ニルヴァーシュtypeZERO/16 カットバックドロップターン コア2 約550% 拳ニルヴァーシュtheEND/16 ホーミングレーザー コア2バスクード・クライシス コア2 約500%約650% 拳Zガンダム/17 ハイパー・ビーム・サーベル コア1 約1000% 拳ゼーガペイン・アルティール(シズノ)/17 突撃 コア2 約700% 拳スサノオ/17 ソウテン(コンボ) コア3 約1200%(300+300+600) 拳キングゲイナー/17 オーバースキル攻撃(凍結) コア3 約850% 拳ガウェイン/18 ハドロン砲 コア3 約600%(※逆算) 拳エヴァ初号機/18 A.T.フィールド全開 コア2 約600%(※逆算) 拳マジンガーZ(JS)/18 強化型ロケットパンチ コア1スクランダーカッター コア2 約260%(※逆算)約440%(※逆算) 拳エヴァ2号機/18 超電磁洋弓銃(コンボ) コア3 約1250%(400+850) 拳クシャトリヤ/18 腕部ビームサーベル(なぎ払い) コア2胸部メガ粒子砲 コア3 約500%約750% 拳ランスロット/19 MVS(コンボ) コア2 約680%(170+170+340、※逆算) 拳サザビー【強】/20 ミサイル コア1ファンネル コア3メガ粒子砲 コア3 約300%(100×3)約1350%(90×15)約800% 拳ソーラーアクエリオン【強】/20 パンチラッシュ コア1無限拳 コア2壱発逆転拳 コア3 約350%(50×3+200)約600%約900% 射カンタム・ロボ/15 カンタムビーム コア2 約800%(100×8) 射紅蓮弐式/16 輻射波動機構 コア3 約1200%(400+800) 射キュベレイ/16 ファンネル(広範囲) コア2 約500% 射ゼーガペイン・アルティール/17 ホロボルトプレッシャー コア2 約720%(360+360、※逆算) 射νガンダム/17 フィン・ファンネル コア3 約650% 射アーバレスト/17 ラムダ・ストライク コア3 約1320%(120+1200) 射スコープドック/17 ソリッドシューター(3連射) コア2 約750%(250×3) 射フリーダムガンダム/18 ハイマットフルバースト(特大範囲) コア3 約800% 射コンバトラーV/18 超電磁スピン コア3 約1200%(400+800) 射ソーラーアクエリオン/18 無限交差拳 コア3 約1850% 射ユニコーンガンダムD/19 ビーム・マグナム(連射) コア2 約700%(350+350) 射キングジェイダー/20 10連メーザー砲 コア1ジェイクォース コア2 約250%約600% 射ガンバスター/23 スーパーイナズマキック コア3 約770%(※逆算) 盾グレートマジンガー/17 ブレストバーン コア3 約550% 盾ガオガイガー/18 ヘルアンドヘブン コア2 約700% 盾ガウェイン(C.C.)/18 ハドロン砲(特大範囲) コア3 約750% 盾エヴァ3号機/18 A.T.フィールド展開 コア3 約900% 盾グレンダイザー/18 ダブルハーケン コア3 約1200%(400+800) 盾ダイターン3/19 サン・アタック コア3 約1270%(420+850) 盾ガンバスター/20 ダブルバスターコレダー コア3 約650% 盾マジンカイザー/26 ファイヤーブラスター(直線) コア2 約550% ※逆算:#17コラムでの調査値を、必殺スキルLvの想定倍率で割って求め直したもの +◆精神スキルダメージ倍率、回復量 【スパクロ攻略】精神スキルのダメージ倍率と回復量まとめ(連載コラム#21) 種類 対象 倍率、回復量 ダメージ 熱血、熱血Ω 125%、133% ダメージ 魂、魂Ω 146%、153% ダメージ 激励、激励Ω 118%、120% ダメージ 希望、希望Ω 110%、113% 回復 根性、根性Ω HP40%、HP45% 回復 ド根性、ド根性Ω HP60%、HP75% 回復 信頼、信頼Ω HP35%、HP40% 回復 信頼+、信頼+Ω HP25%、HP30% 回復 希望、希望Ω HP15%、HP20% 回復 ユニットスキル「修理」 HP15% +◆回避率 【スパロボ クロスオメガ】回避率を検証。さまざまな条件で調べた結果は?(#35) 【スパロボ クロスオメガ】“SSRクシャトリヤ”の回避率を検証(#65) 【スパロボ クロスオメガ】“SSRニルヴァーシュ(アネモネ)”の回避率を検証(#71) 対象 条件 回避率 拳SSRサザビー【強】 運動性5530回避スキル「ニュータイプ」持ち 21.4%(393HIT/500) 拳SSRガウェイン 運動性4640 11.0%(178HIT/200) 拳SSRマジンガーZ 運動性4310 9.2%(454HIT/500) 拳Rヴァンアイン 運動性2160 4.0%(96HIT/100) SSRチェーン・アギ - 詳細不明 拳SSRクシャトリヤ 運動性5740回避スキル「強化人間」「バインダー」+戦艦アークエンジェルΩ+SRスメラギ(回避率大アップ) 33.2%(334HIT/500) 拳SSRクシャトリヤ 上記+回避スキル「サイコフレーム」発動 43.6%(282HIT/500) 拳SSRニルヴァーシュtheEND 運動性5820・陸地回避スキル「リフテクニック」「KLF」+戦艦アークエンジェルΩ+SRスメラギ(回避率大アップ)+回避スキル「ハイテンション」発動 52.0%(240HIT/500) +◆その他の戦闘系倍率 ダメージ上昇:あちこち。 ダメージ軽減:【スパロボ クロスオメガ】SRグラン・ガランの装甲アップ効果を検証(#37) クリティカル:【スパロボ クロスオメガ】アタッカーのクリティカル発生率を検証(#39) クリティカル:【スパロボ クロスオメガ】SSRカンタム・ロボのクリティカル発生率を検証(#76) 状態異常付与:【スパロボ クロスオメガ】状態異常の確率を検証。攻撃300回中、何%?(#54) 攻撃速度:【スパロボ クロスオメガ】SSR νガンダムの攻撃速度はどれくらい速いのか?(#55) 孤軍奮闘:【スパロボ クロスオメガ】特効SSRスサノオのアビリティ“孤軍奮闘”を検証(#61) 種類 対象 倍率 ダメージ上昇 通常ユニットスキル指揮系アビリティサポユニのスキル (通常)約5%アップ(効果「大」)約10%アップ ダメージ上昇 クリティカル発生時 50%アップ ダメージ上昇 ユニットスキル「孤軍奮闘」 味方1体撃破あたり+5%ぐらい?味方1体撃破時:約4.9%味方2体撃破時:約10.8%味方3体撃破時:約16.2%味方4体撃破時:約20% ダメージ軽減 グランガラングランガランΩラーディッシュ 約▲3%?(約▲9/約330)約▲5%?(約▲14/約330)約▲3%?(約▲9/約330) クリティカル発生率 拳SSRサザビー【強】同・SSRアゲマキワコ装備(CT発生大アップ) 約7%アップぐらい?42.666%(128/300)49.333%(148/300) クリティカル発生率 射SSRカンタム・ロボ「かすかべ防衛隊」「無敵の勇士」発動済+SSRエンドウ・サリナ装備 約20%?約5%アップぐらい? 状態異常付与 総論R氷竜 スロウ攻撃R炎竜 燃焼攻撃SSRランチャーストライク 暗闇攻撃 約20%ぐらい?約20%(62/300)約18%(53/300)約23%(68/300) 攻撃速度 普通/低速比 約15%アップ(7回/6回) +◆コンテナドロップ率 【スパクロ攻略】曜日クエスト星5を50周。ドロップ率を検証(連載コラム#16) 【スパロボ クロスオメガ】ランク上げの周回プレイに最適なクエストは?(#53) 【スパロボ クロスオメガ】SSRアーバレストの“強運”の効果を検証(#59) クエスト 前提 結果 曜日クエスト(改造) 50周の周回結果 1箱目(改造資材600):6回(12%)1&2箱目(改造資材1200) 33回(66%)1&2&3箱目(改造資材1950):8回(16%)1&2&4箱目(改造資材2200):2回(4%)全箱コンプ(改造資材2950):1回(2%) 旧1-38-2(現1-28-2?) 100周の周回結果 3箱目(改造資材120):52/1004箱目(改造資材240):33/1001周平均141.6 2-19-3 100周の周回結果 4箱目(改造資材300):29/1001周平均87 2-26-1 100周の周回結果 3箱目(改造資材180):55/1004箱目(改造資材360):30/1001周平均207 強運効果検証 1-38-2で検証 乗算で約20%?1箱目:73%(73/210)→86%(181/211) 加算なら+13%、乗算なら+18%2箱目:48%(139/289)→55%(116/211) 加算なら+7%、乗算なら+15%3箱目:65%(189/289)→88%(185/211) 加算なら+23%、乗算なら+35%4箱目:34%(99/289)→42%(89/211) 加算なら+8%、乗算なら+23% +◆必殺スキル強化アイテムレベルアップ確率 【スパクロ攻略】精神スキルのダメージ倍率と回復量まとめ(連載コラム#21) スキルレベル C UC R SR SSR Lv1→2 100% 100% 100% 100% 100% Lv2→3 30% 60% 100% 100% 100% Lv3→4 2% 5% 25% 50% 100% Lv4→5 1% 2% 12% 25% 62% Lv5→MAX 1%未満 1% 5% 10% 25% <個別記事> 3/28 スーパーロボット大戦X-Ω 2期参戦作品24作品を予想してみる <雑感> (2016/5/1) 支援ガチャのステップ2(クリスタル6個)でSSRシャイニングガンダムS神引きキターーーーー!!!! しかもこのドモン兄貴相当ヤバイですよ。特殊能力を見たところ、流派東方不敗「敵に5回攻撃を当てるごとに攻撃力アップ」、怒りのスーパーモード「敵を撃破するごとに攻撃力アップ」。「○○毎に攻撃力アップ」が2つ!!! これって無双させればさせるほどどんどん手がつけられなくなっていく鬼仕様じゃないか。 もらった!このイベント勝つる!!!! +(2016/4/30) 「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦!」無事終幕。皆様結果はいかがだったでしょうか。私は3日前に地獄篇Sランクも含め攻略は済ませてましたが、イベチケの余りが7枚と放棄するには惜しい枚数だったので、後3枚イベチケを入手すべく「地獄篇」の延長戦にトライ。Sランク攻略時のメンバーから青黄を外して赤メタスと赤ランスロットグレイルを加えた赤単のごり押し編成で挑み、無事イベチケ3枚補充を完了。流石にAUTO放置では無理ですが、クリアだけならそこまで厳しくはないですね。尤も、補充イベチケで引いた最後の10連もR10枚と、SRすら引けず玉砕。50連でSR4枚は渋いわぁ・・・。 少し話は逸れますが、うどんさんが#75で紹介しているご自身の40連結果、見るとSR8枚、しかもSR月下が3枚も出てる!!。これイベチケ標準からいったらかなり当たりの部類だと思うんですがどうでしょう。まぁ、4凸月下をお持ちのうどんさんとしてはイラナイのかもしれませんが・・・。 さて、明日からはいよいよ強敵イベント「三位一体!交えろ、その拳!」が開幕。賞品が大人気ユニットのマスターガンダムってことで事前の注目度はかなり高め。私も師匠の大ファンなので是非とも自軍にお迎えしたいところではありますが、師匠に関しては前作カックロでGRマスターガンダムの誘惑に抗いきれず財布をリミットブレイクしてしまったトラウマが・・・(その一つ前のキャプテン・アースイベントも予算制限無しで特攻してまして、二月で(自主規制)円とか本っ当にもう狂ってるのかと。いやぁ苦い苦い)。しかしイベント期間の5/4~12って、本業の方が殺人的に忙しいので、ガチで取り組むなら特攻ユニットが欠かせない状況。イベチケドローが完全に不発だった分、特攻ユニットガチャで奇跡のドローが見られないかなぁ、と甘い皮算用をしているのですが、果たしてどうなることやら・・・。 またも話が逸れますが、ここまでで第2期参戦24作品のうち4作品まで公開、事前予想の結果比では2勝2敗。マジンカイザーはちゃんと考えれば的中できたかなとちょっと反省も、マシンロボの方は他に有力候補が多い中なのでまぁ仕方ないかなと。もう一つの80年代後半枠は何でしょう?無難なところだとダンガイオーやレイズナー、ゼオライマーあたりなんですけれどもね。 +(2016/4/27) クレしんコラボイベント絶賛プレイ中。うどんさんもおっしゃってますが、シナリオに違和感がなさ過ぎてヤバイです。スパロボとしても勿論なのですが、クレしんの劇場版シナリオとしての仕上がりが秀逸。もう来年の劇場版クレしんはこれを映像化すればいいんじゃないだろうかとさえ思います。アクション仮面がメインの劇場版(記念すべき初代劇場版『ハイグレ魔王』!)はありましたけど、カンタムロボメインの劇場版ってなかったと思いますし、ちょうど良いのでは。いやマジで。 さて、昨日5日目にSSRカンタム・ロボを無事入手。なぜか物凄く引きがよく、フレコ10,000枚ぐらいで必殺スキルMax化を完了。大量に余っていたシューター強化素材をぶっこんで、無事4凸も完了しました。現在精神スキル育成中~。 +(2016/4/22) 仕事が忙しすぎて更新滞っている間にいろんなことが起こりすぎ(汗)。ようやく少しばかり暇が出来たので、この間の諸々の出来事を備忘。 イベその1・「ビフォアー・イット・スターツ」。進撃イベント第3段ですが、前回の「大東京の決戦!」を更に下回る低難易度イベだったと思っております。3~4日残して悠々4凸達成できました。 イベその2・「激闘!最強の巨人!」。まさかの月内2回目の名ありイベント(コラボ除く)。結論から言えば180連で4枚引き+Sランク報酬1枚で4凸達成。うどんさんが280連だと仰っていたのでかなり引きがいい方だったということになります。だがしかし!です。開幕当初の100連ではまさかの0枚引きと絶望的な引きの悪さ!!焦った私はAP回復剤を20ぐらいガブ飲みして難易度90クエをぐるぐる回してチケット貯めまくり、日曜日にもう50連。そしたら3枚引きですよ(汗 で、翌月曜日に自然回復APでチケット集めてもう30連して目標達成。う~む………。 強敵イベントしかりチケットイベントしかりですが、運の絡むイベントはゴールまでの見通しが立てられないのがひじょ~~~~~に辛いところ。せめてイベント最終日が休日であれば万一の場合最終日に追い込む、ってスケジュールも組めるんですが、最終日が平日じゃあ社会人プレイヤーの私には追い込み無理だよ!・・・とまあ、そういった恐怖感が日曜日のガッツキプレイにつながったわけなんですが、結果的にはいささか非効率だったわけで・・・。私は現行のスパクロに大変満足してますが、数少ない不満点の一つがこれ。運営の方には是非、より効率的な仕組みをご一考いただきたいところです。 ちなみに最高難度90のクエストは皆さん仰られているように盾使用必須のバランスでしたので、私もインベルやら盾グレートやらで頑張りました。ただ、いろいろ試した結果としては、うどんさんもご推奨の通り青単編成よりは青赤混成の方が安定する感じでした。詳細は別途。 イベその3・「嵐を呼ぶ! 銀河ロボット大決戦」全スパロボユーザーに衝撃を与えた「クレヨンしんちゃん&超電動カンタム・ロボ」の参戦イベント開始です。いや~、流石にこれは予想できなかった。Jのテッカマンショック、NEOのアイアンリーガーショック、OEのケロロショックに次ぐ第4のサプライズといったところですね。本作参戦には様々な声があるようですが、私個人としては全面肯定派。本作「スパクロ」は、こういう直球では難しそうな作品も顔見世で登場していただきやすいので、この際ゲスト参戦でも良いので参戦作品を増やせるだけ増やしてお祭りムードを高めまくってほしいです。私自身はこれまでスパロボの醍醐味はしっかり練られたクロスオーバーストーリーにあると思っていたんですが、こういう幅広参戦・お祭り感覚のスパロボも悪くない(というよりむしろ好み!)ということに、クレしん参戦で改めて気づいたところです。 近況その1・ついにランク100到達!(4/23時点で102。)フレ枠、編成コスト増も嬉しいのですが、一番ありがたいのはAPの増量で、その値なんと81。81ともなりますと、81×4=324分=5時間24分ほっといても大丈夫!これはかなり大きいです。また、副次要素としてAP回復剤1回あたりの効果が大きくなるのも有難いところ。 近況その2・少し前になりますが、チャレンジミッション3-1から3-9もどうにか全Sランク達成。盾の使い方が鍵になる3-3、3-5、3-9が3大関門、個人的には3-9がパターン構築に最も時間を要しました。結論から言えば3クエストとも赤青混成部隊で挑むのが良作かと思います。青単では致命的に火力が足りない・・・。 近況その3・スパクロとは関係ないですが、鋼の超感謝祭2016当選! 6/4、舞台は舞浜。楽しみです! +(2016/3/30) チャレンジクエスト3-3と3-5、ようやくSランククリアできました。ディフェンダーを活かした戦い方を模索しましたが、最後は結局アクエリオンの壱発逆転拳に頼ってしまいましたですよ。手持ちのディフェンダーではどうしても火力が足りないんですよねえ・・・。 チャレンジクエストのSランク獲得未済は残すところ1つで3-9。これを攻略出来たらチャレンジクエストの攻略法を備忘する予定。 +(2016/3/28) うどんさん、ハマーン様ガシャ引きませんでしたね。半分はがっかりですが、半分は安心。ここでクリスタル使い果たしてうどんさんが挫折してしまったら困りますからね。無理せずこつこつと。 そして本日、予て公開されていた「重大発表」が内容公開。2期突入で追加で24作品参戦とのこと!おお~~~!!ということで、せっかくですので追加の24作品は何か予想してみました。→こちら「スーパーロボット大戦X-Ω 2期参戦作品24作品を予想してみる」 +(2016/3/27) 月末スペシャルクエスト、本日のクエストでイベチケ10枚に達したのでもう1回挑戦。新規のEVA初号機とゲッター1が出たので「おっ!?」と一瞬思いましたが、どっちもSRでした。まぁそうだよね・・・orz ところで、明日明後日のクエストで後5枚チケットが貰えることになってるんですけど、これでは10枚に足りない。あと5枚補充されたりしないでしょうかね~。 本日限定のピンポイントガシャ、ハマーン様ですね。スパクロユーザー万人が考えるところだと思いますが、あのお方はチャレンジされたのでしょうかね?(笑) 公開されてるクリスタル数からすると、2回ほど10連チャレンジできそうですが。明日以降の報告コラム更新に期待。 ※以下におけるデータ類の最終更新:2016/5/1 <管理人ステータス> ランク 103(編成コスト111/AP83) Ωクリスタル 236 ストーリー 第1章 攻略:済 Sランク:済 ドロップコンプ:済 ストーリー 第2章 攻略:済 Sランク:済 ドロップコンプ:済 ストーリー 第3章(~9話) 攻略:済 Sランク:済 ドロップコンプ:済 チャレンジ 第1章 Sランク:済 チャレンジ 第2章 Sランク:済 チャレンジ 第3章(~9話) Sランク:済 課金額 0円 うどんさんを師と仰ぎ、無換金プレイに挑戦しています。 第3章チャレンジミッションの全編Sランク攻略、無事達成できました。 <主な所持バトルユニット> +◆SSRユニット 属性/ランク/ユニット/コスト Lv 凸 改造 入手手段・備考 拳 SSRニルヴァーシュtheEND/16 80 4凸 10段 2016/4「ビフォアー・イット・スターツ」報酬 拳 SSRアクエリオン【強】/20 75 3凸 9段 2016/2「素直になれないビタースイート」報酬 拳 SSRアクエリオン/18 80 4凸 無 2016/2「素直になれないビタースイート」報酬 拳 SSRゲッター1/16 60 無凸 6段 ガシャ(ベース)エクシアから時をおかず入手できた2枚目SSR。長いこと2枚看板でプレイしてました。 拳 SSRマジンガーZ/18 70 2凸 6段 Sチップ交換 拳 SSRアレクザンダ(アキト機)/15 80 4凸 6段 2016/2「歴史の狭間で輝くモノ」報酬 拳 SSRランスロットグレイル/16 50 無凸 6段 ガシャ(2016/4「参戦作品2期公開記念ガシャ」)イベチケでドロー! 拳 SSR紅蓮弐式<サンタ>/16 60 無凸 6段 ガシャ(2015/12「クリスマススペシャルガシャ」)Ω50・10連のおまけで確定ドロー。 拳 SSRガウェイン/18 60 無凸 6段 ガシャ(ベース) 拳 SSRランスロット/19 1 無凸 無 2015/10「黒と白の騎士」報酬 拳 SSRダンバイン/15 60 無凸 6段 ガシャ(ベース) 拳 SSRガンダムエクシア/16 60 無凸 6段 ガシャ(ベース)プレイ開始後速攻で入手できた初SSR、初ベースガシャ(Ω3・1枚引き)での出現には震えました 拳 SSRシャイニングガンダムS/17 60 無凸 6段 ガシャ(2016/5「強敵イベント支援ガシャ」)初のガシャ引き特攻ユニット!ステップ2度目(Ω消費わずか6での神引き!!) 拳 SSRクシャトリヤ/18 80 4凸 10段 2016/3「人が望む未来」報酬 拳 SSRサザビー【強】/20 80 4凸 10段 2015/12「アクシズの攻防」報酬 拳 SSRサザビー/18 80 4凸 4段 2015/12「アクシズの攻防」報酬 拳 SSRメタス/15 60 無凸 6段 ガシャ(2016/2「戦乙女の誓い+α」)Ω割引20の10連で2枚引き!その1。 射 SSRカンタム・ロボ/15 80 4凸 無 2016/4「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦」報酬 射 SSRガンバスター/23 80 4凸 10段 2015/11「燃え上がれ!愛と炎の決戦兵器」報酬初の4凸達成SSR。 射 SSRコンバトラーV/18 60 無凸 6段 ガシャ(2016/1「福袋ガシャ」)Ω50の10連でドロー。 射 SSRグレートマジンガー/17 60 無凸 無 ガシャ(ベース) 射 SSRジェイアーク/20 80 4凸 4段 2016/1「大東京の決戦!」報酬 射 SSRキュベレイMkII<プルツー>/16 80 4凸 無 2016/3「BOSSクエスト」報酬 盾 SSRインベル/15 80 4凸 10段 2015/12「ロボットとアイドル」報酬 盾 SSRマジンカイザー/26 80 4凸 4段 2016/4「激闘!最強の巨人!」報酬 盾 SSRグレートマジンガー/17 60 無凸 6段 ガシャ(ベース) 盾 SSRサイコガンダム/18 60 無凸 6段 ガシャ(2016/2「戦乙女の誓い+α」)Ω割引20の10連で2枚引き!その2。 +◆SRユニット(4凸のみ記載) 属性/ランク/ユニット/コスト Lv 凸 改造 入手手段・備考 拳 SRニルヴァーシュtheEND/11 55 4凸 無 2016/4「ビフォアー・イット・スターツ」報酬 拳 SRアクエリオン/14 70 4凸 無 2016/2「素直になれないビタースイート」報酬 拳 SRガオガイガー/13 70 4凸 9段 2016/1「大東京の決戦!」報酬 拳 SRクシャトリヤ/13 70 4凸 5段 2016/3「人が望む未来」報酬 拳 SRサザビー/14 70 4凸 無 2015/12「アクシズの攻防」報酬 射 SRカンタム・ロボ/10 29 4凸 無 2016/4「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦」報酬 盾 SR M9ガーンズバック<マオ>/11 70 4凸 5段 ガシャ(ベース)ベースガシャ産初の4凸SR! その他4凸未済SR:34枚(※管理人はSRを処分しない派です) +◆Rユニット(4凸フル改造のみ記載) 属性/ランク/ユニット/コスト Lv 凸 改造 入手手段・備考 盾 R エヴァ零号機/9 60 4凸 8段 耐射の盾として有用なのでフル改造。 <イベント参戦歴> <2016年4~6月> 時期、イベント名 タイプ 成果 2016/4「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦!」ビーム属性有利 地獄篇 (難度99) コラボ Sランク攻略(イベチケ×20) メインはこっち。3度目となる難度99のチャレンジミッションです。今回は「激闘!最強の巨人!」とは逆にビーム属性有利なバランスで、事実上SSRのMS勢が必須。苦心の末、どうにかSランク攻略には成功しました。詳細は別途。 2016/4「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦!」 コラボ SSRカンタム・ロボ×5SRカンタム・ロボ×5 「クレヨンしんちゃん」の参戦が話題を呼んだコラボイベント第3弾。過去のコラボ例と同様、4凸は楽勝でした。そう、4凸するだけならな・・・。 2016/4「激闘!最強の巨人!」 BOSS? SSRマジンカイザー×5 キュベレイMkIIに続くイベチケシステムのBOSSクエスト第2弾(、という位置づけでいいのかな?)。100連で0枚という引きの悪さに絶望し、焦って日曜日にAP回復剤20個ガブ飲みで最終クエスト(難易度90)をぐるぐる。そうしたら月曜日に180連目で4枚目を引いて目標達成、結果的には引きが良く、焦る必要なかったという罠。毎度のことながら、引き運が絡むイベントはスケジュールの調整が難しいです… 2016/4「ビフォアー・イット・スターツ」 進撃 SSRニルヴァーシュtypetheEND×5SRニルヴァーシュtypetheEND×5RニルヴァーシュtypetheEND×5 3度目の進撃イベントですが、今回は期間限定参戦作品とのコラボイベントを除けば最も難易度が低かったんじゃないでしょうか。特攻ユニットなくても最終51話の周回余裕でしたし、進撃イベはポイント累積で必ず目標に届くのでスケジュールも立てやすいし。今回は低難易度のおかげでフルコンプ達成者も多かったのではと予想。私も問題なく4凸達成できました。 +<2016年1~3月> 時期、イベント名 タイプ 成果 2016/3「月末スペシャルクエスト 地獄編」真・戦線を維持しろ!(難度99) 特別 Sランク攻略(イベチケ×30) 250万DL記念クエストに続く、難度99ミッションの第2弾。前回よりは楽だったものの、ドロップコンプ達成のために都合4回プレイするのがキツかったかな。イベチケガシャはSSR不発だったものの、SRマオ姉さんを獲得し初のガシャ産SR4凸達成できたので、まずまず満足。 2016/3「BOSSクエスト」 BOSS SSRキュベレイMkII<プルツー>×5 特別チケットによる専用ガシャで目標物を狙う初のBOSSクエスト。無事4凸達成できました。クエスト完全制覇で獲得できたチケットを全投入で10連×20回、しかし結果はわずか1凸・・正直肝を冷やしましたが、その後追加3回目の10連で一度に3枚ゲットの神引き! 2016/3「人が望む未来」 強敵 SSRクシャトリヤ×5SRクシャトリヤ×5Rクシャトリヤ×5 今回も大激戦となった強敵イベント、期限前日のAM1 00にどうにかこうにかSSR4凸達成。しんどかったです( _ ) 累計撃破数230ぐらい。BP回復剤購入でクリスタル20個ほど出費。特攻ユニットスサノオを使わせていただいたフレの皆様、ありがとうございましたm(__)m 2016/2「歴史の狭間で輝くモノ」 コラボ SSRアレクザンダ(アキト機)×5 期間限定新規参戦作品「コードギアス 亡国のアキト」が参戦する2度目のコラボイベント。今回も特段問題なく4凸達成! 2016/2「特別指令!250万DL記念クエスト」最終指令Ω:死力を尽くせ!(難度99) 特別 Sランク攻略(Ωクリスタル×100) 短期決戦ではあったものの、達成感は「アクシズの攻防」に匹敵する激ムズクエストでした。詳細は別途。 2016/2「素直になれないビタースイート」 強敵 SSRアクエリオン【強】×4SSRアクエリオン×5SRアクエリオン×5Rアクエリオン×5 目玉報酬のSSRアクエリオン【強】を重ねるべく最終日前夜まで頑張りました。累計260体ほど叩き潰したものの今回は引きが悪く、後1.25枚というところで挫折。ちくしょう!!アクエリオン【強】は3凸でも十分強いのでばりばり1軍で活躍させてますが、折角だから4凸したかったなぁ・・・特攻ユニットEVA2号機を使わせていただいたフレの皆様、ありがとうございましたm(__)m 2016/1「大東京の決戦!」 進撃 SSRジェイアーク×5SRガオガイガー×5 2度目の進撃イベントですが、前回から大幅に難易度が低下。特段問題なくSSR4凸達成できました。方々で言われていることですが、サブ報酬のSRガオガイガーの性能は素晴らしいの一言!フル改造を施し、現役で1軍を張らせています +<2015年10~12月> 時期、イベント名 タイプ 成果 2015/12「ロボットとアイドル」 コラボ SSRインベル×5 「アイドルマスターXENOGLOSSIA」が参戦するコラボイベントの第1弾。ストーリーを進めていけば達成できる楽勝イベントで、特に問題なく4凸達成! 2015/12「アクシズの攻防」 強敵 SSRサザビー【強】×5SSRサザビー×5SRサザビー×5Rサザビー×5 歴代イベ中最高の死闘(※2016/3現在)、そして歴代最高の成果物「SSRサザビー【強】4凸」を収穫した忘れ得ぬイベントです。強敵210体ぐらい撃破で4凸達成。買い得セット以外にBP回復剤の追加購入なく終えられたので、引きはいい方だったと思います。特攻ユニットZガンダムを使わせていただいたフレの皆様、本当に本当にありがとうございましたm(__)m 2015/11「燃え上がれ!愛と炎の決戦兵器」 進撃 SSRガンバスター×5 急激に難度が上がったと評判のイベントでしたが、土曜日の4時間集中プレイで必要ポイントを一気に獲得!フィーバーエナジーの偉大さを実感したイベントでした。初のSSR4凸達成! 2015/10「黒と白の騎士」 強敵 SSRランスロット×1 初イベント。10月はカックロを優先していたので深入りせず。参加記念に1枚だけget。 <プレイ記> +◆「嵐を呼ぶ!銀河ロボット大決戦」ビーム属性有利 地獄篇 (難度99) 電撃攻略wiki班曰く「過去最難」という触れ込みの本クエストですが、いや実際その通りでしたね。本っ当にきつかった・・・。 詰め将棋バリに行動の一手一手を突き詰めていかないと攻略不可能でありました。 その煮詰めに煮詰めた最終編成がこちら。 <編成(コスト計89)> 機体 サポート 精神 必殺 凸 改造 強化P コスト 拳 SSRサザビー【強】 SSRオリーヴ 魂Ω ファンネルLvMAX 4凸 10段 メガブースターランドモジュール 20 拳 SSRクシャトリヤ SSRサラ 熱血Ω - 4凸 10段 サーボモーター+×2ランドモジュール 18 拳 SSRガンダムエクシア SRフェルト 魂Ω セブンソードC LvMAX 無凸 6段 サーボモーター+ランドモジュール 16 拳 SR月下 SSRチェーン 直撃Ω - 無凸 5段 ランドモジュール 11 盾 Rエヴァ零号機 SSRひかる 信頼+Ω - 4凸 8段 ランドモジュール 9 射 Rスーパーガンダム SSRラクス 信頼+Ω - 4凸 - ランドモジュール 7 助っ人:拳 SSRΖガンダム SSRワコ 魂Ω ハイパーBサーベルLvMAX 4凸 10段 パワーチップ+×2パワーフレーム - オケアノス - - - - Lv10 なし 8 総コストは低めですが、上記編成の全てが必須要素といっても過言ではありません。 <前提条件> 「敵全機がビーム以外大幅カットのバリア持ち」:主力になり得るのはビーム属性攻撃所持機のみ。 「Sランク条件 その1・全タイプ必須、その2・全味方機の生存必須」:「死力を尽くせ!」で使用した「青黄を早々に始末して赤単編成に持ち込み、コア獲得効率を上げる」という戦法は使用不可。 「Sランク条件 その3・全員(フレ助っ人含む7体全て)が精神使用」:忘れずに。 <電撃オンライン攻略法を調整> 本クエストも例によって電撃オンライン攻略wiki班が攻略法を提供して下さっています(以下参照)が、実戦でそのまま用いるのはまず不可能です。 (攻略wiki班)http //dengekionline.com/elem/000/001/262/1262273/ 過去2回の難度99クエスト攻略記事に関しても少なからずそういう側面はあって、かつ本クエストは過去2回以上に手持ちユニットの条件に振らされる部分があるので仕方がない面はありますが、それを踏まえても実戦での再現が厳しい部分あり。 決定的なのが火力不足。本クエスト攻略上の最大のポイントは、12秒毎に全回復する4体のボスを倒しきるために火力を最大限に高めることなのですが、上記の攻略記事ではその対策として自前でΖガンダムを用意し、フレにサザビー【強】を選択するという編成を推奨しています。 これにより<サザビー【強】の攻撃力+10%指揮効果>と<サザビー【強】自身の素の攻撃能力による袋叩き効率の向上>という2重の攻撃力向上効果が得られているのですが、ボス戦の戦闘パターンがコレ前提に組まれているフシがあり、実戦で試しても同じようにいきません。 まずはWAVE1のボス戦。「サザビー【強】の追従ファンネルで撃破」となっていますが、2体目のサザビー【強】が投入できない場合には精神なしの追従ファンネルでは倒しきれないケースが多発。 さらにWAVE3のボス戦。「必殺スキルを使わず精神スキルで倒せれば理想」となっていますが、ボスの属性が盾とはいえ、必殺スキルなしではとてもじゃないですが倒しきれません。 この問題への対応のため自前の機体で可能な対策として投入したのがSSRガンダムエクシアとSR月下。 前者は自前ビーム属性ユニットの三番手ですのでそもそも組み入れ必須ではあったのですが、WAVE3での魂Ω必殺技要員という役割も担ってもらいます。 後者は通常戦闘ではほとんど役に立ちませんが、アタッカーの必殺技火力底上げのために投入。実戦ではこれが結構効いています。 <行動スケジュール> 以下が実戦譜。特にWAVE3での行動が重要です。 WAVE 使用精神 動き WAVE1 クシャトリヤ熱血Ω <道中>・盾ザコ4体をアタッカー5体の通常攻撃で撃破(攻略wiki同様)<ボス戦>・サザビー必殺+通常攻撃袋叩きでボス撃破。クシャトリヤは熱血使用で火力底上げ。・(★重要)袋叩き要員は通常攻撃がビーム属性の赤4体を揃える。でないと火力不足。赤5体の初期メンバーをこの時点では戦艦に引っ込めず、そのまま戦わせていれば問題ない。※ボス出現後少し待つと、盾ザコ3体が出現し撃破で赤コア確保が可能になる。ただ、その場合はHP繰りが面倒。実際には待たずに速攻で撃破する方がHPが温存でき安定した。 WAVE2 エヴァ零号機信頼+Ω月下直撃Ωサザビー魂Ω <道中>・(★重要)被ダメージの大きい機体を戦艦に収納、エヴァ零号機を出撃し射ボスをいなす。・零号機で射ボスをいなしつつ、射ザコ3体を先に撃破。大ザコ優先(攻略wiki同様)・零号機中心に粘りつつ虹コアを貯める。信頼+もここで使う。青コア1個は邪魔なので処理<ボス戦>・(★重要)袋叩き要員は通常攻撃がビーム属性の赤4体を揃える。でないと火力不足。・サザビー魂必殺+通常攻撃袋叩きで撃破。実戦では月下の直撃も使用し火力底上げ WAVE3 スーパーガンダム信頼+Ωガンダムエクシア魂Ω <道中>・盾ボスをいなしつつ、盾ザコ3体を先に撃破。大ザコ優先(攻略wiki同様)・スーパーガンダムの信頼+はここで使っておくと安定。<ボス戦>・(★超重要1)ボス戦前に、後続の射ザコ4体が出揃うまで待つ。ただし倒す必要はない。・(★超重要2)ボス撃破時は、必ず赤5体編成にしておく。ここでネックになりやすいのは射スーパー。後方射撃しっ放しだとHP満タンのままということもザラ。しかしHP満タンだと戦艦に入ってくれないので、どこかで突っ込んでHPを半分ぐらい減らしておく。・ガンダムエクシア魂必殺+通常攻撃で撃破。必殺で75000ダメージぐらい出るので余裕。・超重要1、2を満たしていれば、ボス撃破と同時に赤コア4つ入手できる。 WAVE4 Ζガンダム魂Ω <ボス戦>・上記の準備が済んでいればザコ戦は無視してよい。・ボス出現後、Ζの魂必殺2連発で撃破。必殺LvMAX+魂Ω+指揮大×2=53000ダメージ。2発で終了。※ラスボスをエクシアやサザビーの必殺で仕留めるパターンも検討したが、ザコが邪魔で攻撃が当てにくい。必殺が範囲攻撃のΖがやはりベスト。 <後書き> フレンドには魂Ω・必殺スキルLvMAXのΖ持ちの方が7名ほどいらっしゃいますが、この方達のお力がなければ本クエストの攻略は不可能でした。本当にありがとうございました。 なお、苦労に苦労を重ねて入手したイベチケ30枚によるガシャ30連結果は……SR3枚(温存)+R27枚(=Sチップ81枚分=AP回復剤8個相当) この攻略パターン構築までに投入したAP回復剤分ぐらいはペイできたかなあ・・・(苦笑 +◆「激闘!最強の巨人!」決戦! 魔神皇帝VS地獄王! (難度90) 「敵大半吹き飛ばしスキル持ち」→盾ユニットによる吹き飛ばし対策必須。 「敵全機ビーム耐性持ち」→サザビー、クシャトリヤ、キュベレイMkIIといったあたりが戦力外。 という条件を元に組んだ編成がこちら。 <編成(コスト計105)> 機体 サポート 精神 必殺 凸 改造 強化P コスト 盾 SSRインベル SSRオリーヴ 愛Ω ファウストシュラークLv4 4凸 10段 ランドモジュール 15 盾 SSRグレートマジンガー SSRひかる 熱血Ω ブレストバーンLvMAX 無凸 6段 ランドモジュール 17 拳 SSRニルヴァーシュtype the END SSRサラ 熱血Ω バスクードクライシスLvMAX 4凸 10段 なし 16 拳 SSRアクエリオン【強】 SSRシャッテ ド根性Ω 壱発逆転拳LvMAX 3凸 9段 なし 20 盾 SR M9ガーンズバック<マオ> SR大河 信頼+Ω - 4凸 5段 なし 11 拳 SSRガウェイン - - - 無凸 6段 - 18 助っ人:盾 SSRフレ特攻盾ユニット - - - - - - - オケアノス - - - - Lv10 なし 8 当初は盾SSRサイコガンダム、盾Rエヴァ零号機あたりを使用した青単編成を模索していたんですが、赤を混ぜた混成部隊の方が火力面で安定したので上記で最終着地。 サブはSRマオ姉さんとSSRガウェインで青の攻撃力を3重アップ。この2機のサポートでフレ特攻盾ユニットの必殺スキルを発動すれば、Sランク条件の100,000ダメージも余裕で達成できます。 プレイ感としては、AUTOで突っ込ませて戦闘させているとWAVE2で一人落ちるので交代でマオ登場。信頼+で全体回復しつつ戦闘続行。WAVE3のボスはHP100,000程度なので、吹き飛ばし対策が出来ていれば余裕です(コアが道中4つしか出ないので必殺スキルは安定発動し難いですが、通常攻撃でも十分対応可能です) フレ様の支援ユニットが通常盾ユニットだった場合でも手動操作ならまぁ余裕、特攻盾ユニットならAUTOでもほぼ100%安定でした。 +◆「月末スペシャルクエスト 地獄編」真・戦線を維持しろ!(難度99) 簡易版ですが攻略時の編成を備忘記録。 攻略wikiではうどんさん(赤青)、攻略班(赤単)の2種類のレシピが提示されていましたが、私はほぼうどんさんと同じ編成でした。 本クエストの専用攻略記事はこちら (うどんさん)http //dengekionline.com/elem/000/001/243/1243526/ (攻略wiki班)http //dengekionline.com/elem/000/001/244/1244474/ <編成(コスト計80)> 機体 サポート 精神 必殺 凸 改造 強化P コスト 拳 SSRサザビー【強】 SSRオリーヴ 魂Ω ファンネルLvMAX 4凸 10段 メガブースタースクリューモジュール×2 20 拳 SSRアクエリオン【強】 SSRシャッテ 熱血Ω 壱発逆転拳LvMAX 3凸 9段 スクリューモジュール×2 20 盾 SSRグレートマジンガー SRさやか 不屈Ω ブレストバーンLvMAX 無凸 6段 スクリューモジュール 17 盾 SSRインベル SRユング 激励Ω ファウストシュラークLv4 4凸 6段 スクリューモジュール 15 (サブ1無し) - - - - - - - (サブ2無し) - - - - - - - 助っ人:拳 SSRアクエリオン【強】 - - - - - - - オケアノス - - - - Lv10 なし 8 うどんさん攻略記事との相違点は、WAVE3のボス戦でボスの必殺技発動までに撃破しきれたこと。 私は操作がヘタなので、ボス必殺技の射界からの退避がいつも上手くいかない(特に複数ユニットともなると成功したためしがない)のですが、 実戦では赤コア9つ(※虹含む)を確保できたので、インベル激励+熱血壱発逆転拳×2+魂ファンネルで何とか必殺技発動前に撃破できました。 +◆2016/2「特別指令!250万DL記念クエスト」最終指令Ω:死力を尽くせ!(難度99) スパクロ250万DLクエストの特別クエストが2/28~29限定で公開。 このクエスト、Sランクでの攻略特典がクリスタル100個!!!(※それ以外に、過去に公開された6つのクエストもSランクでクリアしておくことが必要)と予想外の大盤振る舞いで話題沸騰しましたね。 報酬のレベルに違わず難易度の方も圧倒的でしたが、攻略記事を参考にパーティー・戦略を調整し、どうにかSランククリアを達成できました。 ということで、備忘を兼ねて攻略レシピと攻略ラップを記録。 本クエストの専用攻略記事はこちら (攻略wiki班)http //dengekionline.com/elem/000/001/228/1228958/ <編成(コスト計97)> 機体 サポート 精神 必殺 凸 改造 強化P コスト 拳 SSRサザビー【強】 SSRオリーヴ 魂Ω ミサイルLvMAX 4凸 10段 メガブースターランドモジュール 20 拳 SSRマジンガーZ SRフェルト 根性Ω 強化型ロケットパンチLv3 2凸 6段 ランドモジュール 18 拳 SSRアクエリオン【強】 SSRシャッテ 熱血Ω 壱発逆転拳LvMAX 3凸 9段 ランドモジュール 20 拳 SRガオガイガー SRユング 不屈Ω ディバイディングドライバーLv3 4凸 9段 ランドモジュールパッチフレーム+ 13 射 RビューナスA UCキミコ 信頼+Ω 光子力ビームLv3 4凸 無 なし 9 盾 Rエヴァ零号機 UCキミコ 信頼+Ω パレットライフルLv3 4凸 無 なし 9 (助っ人無し) - - - - - - - オケアノス - - - - Lv10 なし 8 <事前準備> アクエリオン強の壱発逆転拳がMAXになっていなかったので、資金400,000、フレンドコイン10,000ほど使用しMAX化。かなり早い段階でMAXになったので幸運でした。 <攻略方針> 原則は電撃攻略wikiの推奨方針と同様。早めに黄青メンバーを処分して赤単編成に持ち込み、以降は壱発逆転拳連発で突っ切る。 調整点1。攻略記事ではWAVE2でのΩクロス発動を推奨していたが、どうしてもうまくいかなかったので、ΩクロスはWAVE1で発動させる。 調整点2。WAVE1でのΩクロス発動要員として、攻略記事推奨のM1アストレイでなく、EVA零号機を採用(開幕時に特殊能力で青コア1個確保でき、そのまま必殺技が撃てる) 調整点3。アクエリオン強が4凸できていないことによる攻撃力不足を補うため、SSRシャッテ(敵を倒す度に攻撃力アップ)を装着し火力強化(最後はこれが結構でかかった!) 改善できたかもな点。ガオガイガーの不屈は結局使わなかったので、勇気に変更した方が安定したかもしれない。 <WAVE1> ライン3赤、ライン2青、ライン1黄、ライン4赤までの4体を赤×4の通常攻撃で撃破。黄ビューナスはライン3、ライン4の赤の足止めに使う。 ガオガイガーを戦艦に収納しEVA零号機を出撃させる。ビューナスA、EVA零号機で信頼+を2連発、その後Ωクロス発動。 発動順は、ビューナス(黄)→EVA零(青)→サザビー強(赤)→マジンガー(赤)→アクエリオン強(赤赤赤) 必要コアは赤赤赤赤赤青黄。この時点で青虹虹(※戦艦から供給される万能コア)は確定入手なので、赤2つ以上出ていれば必要条件達成。 もし赤コアが足りなければ、上記の次の5体目の敵、ライン3青を倒しにいく必要がある(それでも出なかったらアウト)。 Ωクロス壱発逆転拳をボス赤に当てつつザコを一掃(ライン3黄は残ってもよい。実戦では残りました) ビューナスA、EVA零号機をボス赤の矢面に立たせてダメージを引き受けさせつつ、残りの赤が後ろから総攻撃。ただし矢面に立たせて、といっても2発で落ちるので注意。 ボス撃破段階でアクエリオン強を含む赤3体以上が生き残っていればセーフ。実戦ではアクエリオン強、マジンガーZ、ガオガイガーが生き残り。 <WAVE2> 開始直後、HPが低い2体をすぐに戦艦に格納。HPを3~4割回復 ライン1赤、ライン4青が進行してくるので、3体を1方向に集中させてライン4青→ライン1赤の順で撃破 残りの敵はライン移動等を駆使して進行を遅らせつつ、ボス赤、ボス黄のダブルボス出現まで何とか耐え忍ぶ。 ボスが出現したら、アクエリオン強が熱血+をかけて壱発逆転拳×2でボスを攻撃。ボス赤の方は2発では倒しきれないので、通常攻撃で追撃し撃破。 実戦ではここでマジンガーZ、ガオガイガーが撃破されてしまい、WAVE2通過時点での生き残りはアクエリオン強1機のみ。 <WAVE3> ライン3青、ライン1黄の進撃を何とかいなしつつ、後続の赤3体が出てくるまで待ち、壱発逆転拳。ライン1黄は倒しきれないが、タイマンで殴りあいHPの回復は阻止しておく ボス赤、ボス黄、ボス青が3体同時出現するので、壱発逆転拳を3連発。ライン1黄を巻き込んで撃破、ボス青も2発目で撃破してコア化できれば3発撃てるボス黄の回復力は尋常でなく、撃ったタイミングによっては速攻で回復されて倒しきれない場合があるので、回復の光が出た直後に撃つのがよい <総論> アクエリオン強さまさまゲーといっても過言ではありませんでした。 イベントの頑張り具合の検討時、私もうどんさんと同様「これは入手必須ではないからそんなに頑張らなくてもいいかな」と思ったクチですが、全然そんなことはなかったでございますよ。 イベント4凸はとにかく頑張っておくに限りますね・・・。
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ・週間ファミ通 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 敵フェイズを迎える クリア報酬 SPアップLv+1 集中力Lv+1 資金83200 飛影(有人機)、Sフリーダムガンダム、∞ジャスティスガンダムなどが登場する。 比較的易しめのツメスパ。MAP兵器をいかに使うかが鍵となる。 ヒント ヒント1 今作では∞ジャスティスガンダムにもMAPWが存在する。 ヒント2 クリアに精神コマンドは必要ない。 ヒント3 ルナマリアの気力が114になればオルトロス一発でスクラッグ兵士(地形:荒地)を撃破可能。 解法1 +... 1.初期状態のカナリア&オズマでルナマリアの下に隣接したスクラッグ兵士(PU)を撃破。 2.ジョウをレニーに隣接させ、レニーの下に隣接したスクラッグ兵士(SU)をレニーとの援護攻撃で撃破。 3.鳳雷凰で「合体」を使用し、MAP右方向へ「空魔・突撃(MAPW)」を使用する。 4.ルナマリアの「オルトロス」で射程内に居るスクラッグ兵士(PU)のどちらか一体を撃破。 5.アスランの「ファトゥム-01(MAPW)」で残りのスクラッグ兵士を撃破しクリア。 この解法ではアスランとレニーのMAPWを使用可能にすればいいので間はやや順不同。 内容も自由性あり。キラとカナリアのMAPWを使用するパターンも存在する。 解法2 +... 1.ジョウをレニーの上に隣接し、ジョウの右のスクラッグ兵士(SU)をマキビシランチャーと援護攻撃で撃破。 2.ルナマリアをカナリアの下に移動し、右上隅のスクラッグ兵士(SU)を援護攻撃で撃破。 3.鳳雷凰で「合体」を使用し、一番下のスクラッグ兵士(PU)を空魔・突撃で撃破。 4.キラとカナリアのMAPWを下にぶっ放したらクリア。 ※カナリアのMAPWにキラとアスランが巻き込まれますが、VPS装甲のおかげで助かります。 この解法ではキラとカナリアのMAPWを使用可能にすればいいので、ジョウの気力さえ注意したら間はやや順不同。 内容も自由性あり。アスランとレニーのMAPWを使用するパターンも存在する。
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No.02 スパロボ風ファルコン ジャンル:見るゲ ツール:2000 自動保管庫からDL 投下時コメント 394 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/08/28(火) 23 33 09.37 ID suwTvqKj0 せっかくなんで突発突風祭り参加 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip1457.zip SS . スパロボの戦闘シーンの動きを完全再現!! . 恍惚を倒したファルコンの攻撃は必見だぞ! コメント スレでの反応 ば、馬鹿な…… -- 名無しさん (2012-10-24 17 45 49) 名前 コメント
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30代目スレ 2009/09/30(水) 【OG学園 校門】 ラン「ふぅ、なんやセンセに呼ばれて来たけども、なんの用やろ。 またハザリア坊がなんかやらかしたんかなぁ」 ゼフィア「ンもォ! ダメじゃない、ランちゃん!」 ラン「は、ランちゃん? どないしてん、ゼフィアちゃん、急に」 ゼフィア「ガッコに入るときはァ、ちゃんと制服着てないとォ! ゼフィア、プンプンだぞォ!」 ラン「・・・・・・ゼフィアちゃん、ほんまどないしてん。なんか不幸なことでもあったん?」 ゼフィア「ホラホラぁ、早く制服着てェ~」 ラン「あっ、やめっ、ちょっと待ち、離しッ!」 ビシッ ラン(なんや? 鉄球が、1ミリ隔ててゼフィアちゃんに届いてへん? バリアー? でもなんでゼフィアちゃんがそないなモン) ゼフィア「ンもォ! ランちゃんたらヤッバーン!」 ラン(そして、ゼフィアちゃんのこの有様はいったいどういうことなん?) ゼフィア「モンクがあるなら、スパロボバトルで勝負するのよォ!」 ラン「は?」 【職員室】 ラミア「よく来てくれた、ラン・ドバン」 ルアフ「具体的にいうと、 黒一色に襟元に白いラインが2本入ったきりで、それだけにエンジ色スカーフが映える、 若干古いデザインのセーラー服を着ての参上、三つ指突いてお出迎えするよ」 ヒューゴ「年齢的にギリギリなのに、よく着てくれた」 アクア「大丈夫よ、いける、まだいけるわ!」 ラン「主にセーラー服着たことについてのお礼になっとるやないですか!」 ルアフ「いやもう、あとは三つ編みでもしてくれたら、思わず『センパイ』って呼びかねないよ」 ラン「これ、どないなっとりますのん!? なんや、スパロボバトルとかいうゲームで負けたら、着らんではおれんような気分になって!」 ラミア「そう、まさに話はそのことなのだ」 ルアフ「スパロボバトルのことは知ってるね?」 ラン「はぁ、なんや、軍の指揮官養成用シミュレーターをゲーム用に改造したやつですやろ? 道ばたで小学生の子らがやっとるの、よう見かけますわ」 ラミア「そのスパロボバトルが、現在このOG学園で大流行している」 ルアフ「しかも、通常のスパロボバトルとはちょっと違うんだ」 ヒューゴ「プレーヤーがコスト15の枠内でユニットを組んで対戦するっていう点はおんなじなんだけどな」 アクア「敗者は軽い洗脳状態になって、勝者に絶対服従してしまうの。 完全に自我を失うわけじゃないし、 たとえば誰かに『死ね』とか『殺せ』っていう命令をしても無効なんだけど」 ラミア「無効どころか、プレーヤーは未知のテクノロジーで厳重に保護されている。 素手、刃物、銃器、あらゆる攻撃はバリアで弾かれてしまう」 ラン「はぁ、そらまた」 ゼフィア「ンもォ、センセーたち、話長ぁ~い!」 ラン「それで、ゼフィアちゃんのこの有り様は、一体どないなってますのん」 ルアフ「さあ、どっかでスパロボバトルに負けたんじゃないの?」 ヒューゴ「今朝にはもうあの状態だった」 アクア「あそこまで人格が変わる例もほかにはないんだけど」 ラミア「あるいは、上連雀の呪いか」 ルアフ「学園はまさにスパロボバトル戦国時代」 ヒューゴ「授業なんて誰も聞きやしないっすよ」 アクア「そのへんでも軽い洗脳状態が働いてるみたいで、 生徒たちはなによりもスパロボバトルを優先してしまうの」 ラミア「武力で無理矢理制圧しようにも、バリアーに阻まれて手が出せない」 ルアフ「生徒たちに言うこと聞かせるためにはスパロボバトルで勝つしかないんだ。 でも、悲しいかな僕はゲームボーイなんて、 ロマンシングとか付いてない『SaGa』シリーズしか知らない!」 ヒューゴ「俺も、『アレサ』シリーズが限界っす!」 アクア「ご免なさい、『ONI』シリーズのシリーズ展開が残念で本当にご免なさい!」 ラミア「私に至っては、『カエルの為に鐘は鳴る』しか知らない」 ラン「全部DSやなくてゲームボーイやし! ルアフ先生はともかく、 ほかのお三方はもうちょっと最近の携帯ハードに触れてへんとおかしかないですか!?」 ルアフ「僕ら年寄りにスパロボバトルは無理なんだ」 ラミア「そこで、まだ洗脳に侵されておらず、そこそこ脳ミソの若い者を呼んだのだ」 ラン「ちょ、待ってくださいな! ウチかて、スパロボバトルなんて名前しか知らんかったし、現についさっき負けたばっかやし!」 ゼフィア「ランちゃん、がんば! ゼフィアが教えてあげるからァ!」 ラミア「この状況をどうにかしないことには、風紀委員長は永遠にあのままだぞ」 ラン「うぅ、それは、凄くイヤや」 ルアフ「じゃ、話は決まったね」 ヒューゴ「スパロボバトル用のBASEは持ってるか?」 アクア「ユニットは通信センターのガチャガチャで買うの。 間違って購買部に行っちゃダメよ?」 ルアフ「そして、私からは強化パーツ『ASH TO ASH』を授けよう」 ラン「やっぱり、少なくともゲームボーイアドバンスは知ってるんやないですか!」 【グラウンド】 ラン「ユニットは、なんやガチャガチャで買うゆうとったけど、通信センターってどこにあるんやろ」 ゼフィア「グラウンドを突っ切った先のォ、微妙に目立たない場所よォ」 ラン「ゼフィアちゃん、あんま喋らんでくれる?」 ズシャッ! タカヤ「くっ」 克夜「諦めたまえタッちゃん。テッカマン軍団のいない君に勝ち目はない」 マーズ「おれらァー、ユニットの特性知り尽くしてっかんね」 ミスティリカ「さぁ、大人しく体育用具入れ場に入っていなさい」 ドンドンドン! タカヤ『出せ! ここから出してくれっ!』 マーズ「わりーね、おにーさん。その命令はきけねーよ。 このジョーキョーは明らかにイジョーだよ。 ぜってーバッグにやべーのがいる。 ロボット三原則のこともあっけど、おれぁーおにーさんを傷付けたくねーんだ」 レタス『わたくしをタカヤさんとおなじ場所に幽閉することに、なんの意味があるんですの!?』 マーズ「ん~、メーレーにゃー優先度ってモンがあってさ。 なんか、そこに金髪おねーさんと一緒に閉じこめといたほーが、 おにーさんにとってシアワセなんだって電子頭脳が判断してんの。 モンクはアシモフ先生にゆってよね」 レタス『タカヤさんが血迷って、わたくしを出血させるような行為に及んだらどう責任を取ってくれますの!?』 マーズ「ん~? バリアーあっから、血ぃー出るよーなこたぁーねーと思うよ」 レタス『そういうことではなくて!』 マーズ「ん? ん? よくわかんねーよ」 克夜「子供ロボくん、君にもいまにわかる日が来るよ。 痛みから始まる幸せもあるということをね」 タカヤ『克夜! 子供にしょうもないことを吹き込むな!」 マーズ「三歳にもなってねー身ぃにゃームツカしーハナシだな。 まー、とにかく、コトが終わるまで大人しくしてなって」 レタス『事を終わらされてたまりますか!』 ミスティリカ(ウフフ、善人面した男性が、密閉された暗闇の中でどんな獣性を露わにするか。 その後どんな自己嫌悪に陥るか、 こんなこと考えてメガネ曇らせるわたしって、やっぱり最低な屑ね!) マーズ「ん~、銀コイン3枚か。 いったい、あと何回ガチャガチャまわしゃービッグボルフォッグおじちゃんが出てくんのかなー」 克夜「取りあえずこれで遠慮する相手はいなくなった。 あとは、スパロボバトルを通じてフラグを立て続けるのみ。 あそこまでヒロインに囲まれておいて逃げ出しエンドなんて半端な真似、僕はやらないよ」 ミスティリカ「さっさと次に行きましょう。次は武道場よ」 ラン「あんたら、なにしとんの」 マーズ「あ、日焼けおねーさんだ」 克夜「そのセーラー服、ギリギリですよ」 ミスティリカ「あぁっ、ゼフィアせんぱぁ~い!」 ゼフィア「ひゃあん! ランちゃん、あの子こわぁ~い!」 ラン「やめてしがみつかんでウチが怖い」 ミスティリカ「イヤだ! これはいったいどういうことなの!? 生真面目な人間が陵辱行為に及んで自己嫌悪に浸る様がメガネ曇るんじゃない! こんなゼフィア先輩、陵辱されるに値しないわ!」 克夜「めんどくさい変態だなあ、君」 ラン「そこまで驚いとるとこ見ると、あんたがゼフィアちゃんになんかしたんやなさそうやな。 なあ、ゼフィアちゃんを元に戻すために、あんたらも力を貸してくれんか?」 マーズ「ん~、どーしよーか。おれはどっちでもいーよ」 克夜「いけませんよランさん。 僕たちが組んでいるのは、一重にこの異常な状況を打破するためです。 でなければこの変態陵辱メガネと行動を共にするはずはないじゃないですか。 スパロボバトルに採用されているユニットの特性を熟知している僕たちと違って、あなたは武人だ。 ゲームには向いていません」 ラン「たしかに、そうやけど」 ミスティリカ「いいからさっさとやり合いましょうよ。 ランさんには、セーラー服よりもっと素晴らしく陵辱的な服の方が似合うわ」 マーズ「いひひひひひ! ふんじゃー行くか! ニンゲン傷付ける心配もねーで、ガチのケンカできんだ。 おれにとっちゃーこんな機会はメッタにねーんでねーっ!」 ラン「不憫やいうたら不憫な子や!」 マーズ「いったれ超龍神! 再動! 自爆!」 ラン「なぁっ!?」 マーズ「いひひ! ツトメは果たしたぜ紫雲サン、あとは頼まぁー」 克夜「任せたまえ。天のゼオライマー! お父さんたちを震え上がらせた力を示せ!」 ミスティリカ「ウフフ、かのアリア・アドヴァンスを陵辱し尽くした『最低勇者レクイエム』! 少し違うとはいえ、なんて最低な勇者の屑っぷりなのかしら!」 ラン(アカン! マーズちゃんの開幕自爆でこっちのHPは撃墜寸前! しかも控えてるのがゼオライマーやと! こっちは、初期選択でもらったギル・ギアとシン・オブ・フライデイだけやのに!) ゼフィア「ランちゃぁん!」 ラン「ゼフィアちゃんは向こうに避難しとり!」 ゼフィア「スパロボバトルはァ、単純なユニット性能で決まるものじゃないのよォ! 相手のAP消費を見極めて攻撃を仕掛けてェ!」 ラン「そうか!」 克夜「天のゼオライマー! メイオウ攻撃!」 ラン「スマン! シン・オブ・フライデイ、アンタを犠牲にする!」 克夜「ムッ!」 ラン「そしてギル・ギア! メガプラズマキャノン、行ったってぇーっ!」 バチッ 克夜「ふふ、さすがだ、ラン・ドバンさん。 僕の中で、『攻略したい年上の御婦人』ランキング3位に位置しているだけのことはある」 ラン「むしろ、上位2名は誰やの」 ミスティリカ「やれやれ、使えない屑どもでしたわ。 しょせん、JはGBAレベル止まり、 WはDS参入のためのテストタイプでしかないってことかしら」 克夜「なにをいってるんだ、売上低いくせに」 マーズ「あんたとこのゴリョーシン、人気ねーぞ」 ラン「それで、あんたは見とるだけか?」 ミスティリカ「ノイズが去るのを待っていただけですよ。 さあ、ランさん。BASEを構えてください。 心ゆくまで、陵辱仕合ましょう!」 ※ミスティリカ ユニット※ コスモダイバー ボスボロット ボン太くん パンサー ドーベック ラン「コスト1ばっかやないのぉーっ!」 ミスティリカ(あぁ、一枚一枚皮膚を削がれていくようなこの感覚! じれったさ! こんなことにメガネを曇らせるわたしって、なんて最低の屑なのかしら!) ラン「試合に勝って勝負で負けた気分でいっぱいや!」 ガンッ! ガンッ! ラン「タカヤはん、大丈夫か?」 タカヤ「あぁ、ありがとうございます」 レタス「助かりました」 ラン「ウチらはこれから、学園がどないしてこんなんなっとるのか原因を突き止める。 あんたらはどうする?」 タカヤ「ああ、じゃ、俺たちは救助活動に向かいます。 ゲームが下手で学園内で立場なくなってるひとたちが、どこかに隠れてると思うから」 ラン「よし、なんかわかったら、連絡よろしゅう!」 タカヤ「あっ、ちょっと待ってください」 パシッ タカヤ「強化アイテム『最後の審判者』、父さんの戸棚にあったんです。 きっと役に立つから、持っていってください」 ラン「おおきに」 克夜「これも、持っていってください。 強化パーツ『ヒロイントリオ』。これて、ハーレムの夢を」 ラン「そないな夢をウチにたくして、どないせえっちゅうの」 マーズ「あー、おれぁーなんも渡せねーや。 でも、この借りはいつか返すからよ」 ラン「取りあえず、そこの陵辱フェチが妙なことせんように見張っといてくれる?」 マーズ「あいよ。おれたちだって、学園のヘーワのために戦ったんだ」 【校舎内 廊下】 ラン「せや、タカヤはんがいうとったように、まだ正気を保っとるモンがおるはずや! 校内放送で呼びかければエエ」 ゼフィア「そんな目立つことしたらァ、妨害が入るかもよォ!」 ラン「かめへん、敵をおびき出せて、一石二鳥や! 放送室はどこ!?」 ゼフィア「4階、生徒会室のォ、隣よォ」 ラン「さよか。ルナ姫が健在なら、なんか行動起こしとるはずや。 なんもないっちゅうことは、もう姫さんの身になんかあったってことか。 護衛としても、急がなアカン!」 ラーナ「止まってください」 ランル「生徒会室には近づけさせんちゃ」 咲美「いや、近づけさせてもいいんじゃないかしら」 ランル「生徒会室は、わちらが占拠するちゃ!」 ラーナ「そして、いまこそサッキー咲美さんを生徒会長として擁立します」 咲美「やめて! そんなこと、誰も望んでない!」 ランル「そんなことなか! サッキーしゃんは中等部でバリ尊敬ばされちょおよ!」 ラーナ「まったくの常人でありながら正々堂々とルナ姫に対抗した様は、 まさにギリシア神話のイカロスに例えられています」 咲美「死ぬよね! イカロス、太陽に近づき過ぎて死ぬよね!」 ランル「一部では『蝋翼勇者』と書いてイカロスと読まれてるちゃ!」 咲美「そんな厨二要素いらない!」 ラン「あんたらは、正気なん? ちゃうのん?」 ラーナ「いたって正気です」 ランル「だいたい、地球のガッコなんに異星人が生徒会長やっちょおのはよくなかよ」 ラーナ「中学生に高等部の生徒会長をやらせるのも問題です」 ランル「なにより! 『めだかボックス!』が『バクマン。』的にダメとされちょるバトル方面に行きよった以上、 もはや超人的な生徒会長は不要ちゃ!」 ラーナ「そこいくと、サッキー咲美さんほどの適任者はいません」 咲美「ランさん、助けてぇ~」 ラン「もはや会話は通じんか。やっぱ、スパロボバトルしかないようやな」 ラーナ「お舐めじゃありませんよ。 サッキー咲美さんのSDスピリット指数は一〇〇〇です」 咲美「SDスピリット指数とかないから!」 ランル「さあ、サッキー咲美しゃん。 ウルトラキラーはわちが担当するから、得意のガンキラーでやっちまうちゃ!」 ラーナ「ライダーキラーはわたしにお任せください」 ラン「間違っとるよ! あんたら、ゲーム間違っとるよ!」 ヴィレアム「悪いが、横槍を入れさせていただく!」 ラン「ヴィレアムはん!」 ヴィレアム「俺の前髪が告げている。 ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラー。 それは、俺が倒すべき名前だ!」 咲美「間違いっぱなしじゃない!」 ヴィレアム「ランさん、これを!」 ラン「これは」 ヴィレアム「強化パーツ『果て無き探求心』。いま、そこの女子中学生からスリ取った!」 ラーナ「むか。女子中学生のスカートのポッケになんてことを」 ヴィレアム「闘争心が芽生えたか。なら、来い!」 ラン「スマン、ヴィレアムはん!」 ヴィレアム「生徒会室へ! あいつを止めてくれ!」 【放送室】 ラン「よし、鍵はかかってないようやね」 ガチャ ユウカ「あなたがいないとイヤイヤっていえるわがまま~♪」 ラン「ユウカ、はん?」 ユウカ「キングジェイダー、変形、ジェイアーク」 ばっしゃぁぁぁああぁぁぁんっ!」 ラン「わぷっ! なんや! いきなし水が!」 ユウカ「変形による地形変化、ビギナー相手には鉄板のテクニックよ」 どしーん! ラン「なんや、落とし穴? ここ。地下?」 ゼフィア「ひゃうん!」 ラン「ゼフィアちゃん、あんま悲鳴とか出さんといて」 ゼフィア「あわわ、ランちゃんランちゃん、あれぇ~!」 ラン「ルナ姫に、ルル、キャクトラ? なんやの? なんでこの子らが、冷凍カプセルに入れられとんの?」 ハザリア「おっと、そのカプセルには触れんでもらおう」 ラン「ハザリア坊? まさかあんたが!?」 ハザリア「スパロボバトルのルールによると、人体への攻撃はバリアーで阻まれるとされておる。 いままで実験を重ねてみたが、衣服を破ることなども出来ぬ。 バリアーの有効範囲は、人体表皮から1センチ前後であると推測できる。 すると、その範囲以外のからの攻撃は? たとえば、相手の足場を破壊するような行為は? 推測は実証された。 貴様が、ナンブたちを閉じこめていた小屋の扉を破壊したことが確信に繋がった。 誉めてつかわそう。貴様は優秀な駒だ」 ラン「姫さんたちをどうする気や!」 ハザリア「どうもせん。この馬鹿げた状況が終わるまで、眠ってもらうだけだ。 邪魔をするようなら、貴様もそこで氷漬けだ」 ゼフィア「ランちゃぁん」 ハザリア「チッ、見るに耐えんな。 そこの気が触れた筋肉ダルマも氷漬けにすれば、あるいは正気に戻るかもしれんぞ」 ラン「それで、あんたはどうする気や。 まさか、一人でスパロボバトルを勝ち残る気か!?」 ハザリア「フハハハハハ! 見くびるな!」 ラン「たしかにあんたはゲームとか得意な子やったけども」 ハザリア「バカらしい。相手のルールで戦わないことは、ゲーム理論の基本だ。 指揮官養成用だ? 兵糧や退路の確保もせず、ただ戦うだけの人間を育成するカリキュラムになんの意味がある。 俺は支配者だ。より、上からものを見ぬといかぬ。 戦術が戦略に勝ることはない。 愚民共を扇動して誘導して確保して、逆らう者は氷漬け、従う者は戦列に加える。 俺のやることはそれだけだ。さて、貴様はどうする」 ラン「ハザリア坊、あんたはたぶん、いま正常な状態やない」 ハザリア「語るな。武しか能のない貴様に、なにが出来る。 混乱を治めるのは、民主主義でもなければ暴力でもない。 有無をいわせぬ、強力な支配者だ。地球の歴史を学べばわかるだろう」 ラン「あんたかて、シヴァー宰相のことは知っとるはずや!」 ハザリア「お祖父さまはやり方を間違えた。 単独で地球人どもに立ち向かうべきではなかったのだ。 もっとも、お祖父さまに生き残る意志はなかったようだがな」 ラン「祖父とおなじ道を歩むか、ハザリア・カイツッ!」 ???「それで、お前の使用ユニットはなんだ」 ハザリア「なんだ、貴様、話を聞いていなかったのか? 俺はスパロボバトルなどという現場レベルのシミュレーターなどに付き合わぬ」 マリ「そうか、でも、この場では付き合ってもらうぞ」 ハザリア「貴様ッ!」 マリ「真ゲッター3! ブレンパワード! 水中でこいつを駆逐しろ!」 ばしゃあぁぁぁぁぁんっ! ハザリア「ぐぅ」 マリ「ランさん、これを」 ラン「強化パーツ『荒ぶる星神』。 わたしにはもう、誰が正しくて間違ってるのかわからない。 学校の外から来た、あなたに判断して欲しい」 【生徒会室】 ゼラド「あっ、ランさん、いらっしゃい」 ラン「ゼラド・・・・・・ちゃん?」 ゼラド「うん、わたしだよ」 ラン「ここは生徒会室や。ルナ姫は、どないしてん」 ゼラド「えっと、ハザリアくんが、安全な場所に移しとくっていうから、任せといたけど」 ラン「あんたは、なんでここにおるん?」 ゼラド「う~んと、隣に放送室もあるし、サーバーなんかもあるし、 学園内の情報握るのに、ここが最適だからかな。 ハザリアくんの受け売りもあるんだけどね」 ラン「学園内にスパロボバトルを流行らせたのは、あんたなんか」 ゼラド「そうだよ」 ラン「いったい、どないして」 ゼラド「えっと、まずレイナに教えて、それからクリハとかアイミちゃんとかルナちゃんとか。 けっこうあっという間に広まったよ。 やっぱり、スパロボバトルって面白いもんね」 ラン「相手を軽く洗脳するようなものやって知っとっても、そないなことをいうんか!」 ゼラド「怖い顔をしないでよランさん。 わたしね、ずっと考えてきたの。 どうしてお兄ちゃんはいつも留守がちなんだろ? それは、並行世界で争いがなくならないからなんだよ。 なんでみんなケンカするんだろう。なんでどこの世界にも戦争があるんだろう。 ジャンケンかなにかで決めたらいいのに」 ラン「それで、スパロボバトルか」 ゼラド「うん。誰にも怪我させる心配ないし、めいっぱい頭使っての結果なら、みんな納得するでしょ? みんな、世界中、ううん、並行世界中のみんながこうすればいいと思わない? スパロボバトルで決めるなら、戦争なんか起こらない。誰も傷つかない。 お兄ちゃんだってずっと家にいる。わたしと一緒にいる。 最高でしょう!?」 ラン「ゼラドちゃん」 ゼラド「ねえ、ランさんはいいひとだよね? 人を傷付けるのなんて、よくないと思うよね?」 ラン「せやな」 ゼラド「じゃあ、わたしの考えに賛同してくれるよね?」 ラン「せん」 ゼラド「え?」 ラン「ゼラドちゃん。あんたのいうことは、たぶん正しいし、もの凄く優しい。 でも、でもな、世の中には、血ぃ流し合わな、分かりあえん人間もおるんや。 アホらしいし、汚らしいし、浅ましい! せやけど、ほとんどの人間はそうなんや。 ゼラドちゃん、あんたほどいい子は、この世にほとんどおらんのや!」 ゼラド「残念だよ、ランさん。 ランさんのいうことって、まるで悪役みたいなんだもの」 ラン「なら、正義の味方として、ウチを倒し。 たぶん、ウチはあんたに勝てん。元々ゲームなんて得意でもなんでもあらへんかったしな。 でもなゼラドちゃん。あたしは敗北しても、絶対にあんたに屈服せん」 ゼラド「やめてよ。そんな乱暴な目つき、ランさんにして欲しくない」 ラン「正義の味方っちゅうのは、そういう痛みも背負うもんや」 ゼラド「悲しいよ、ランさん」 ラン「さあ、きぃや」 ???「いや」 ラン「え?」 ゼフィア「ちぇえぇぇぇぇぇすとぉぉぉぉぉぉぉぉっ!」 ラン「なっ!?」 ゼラド「・・・・・・なんで? バリアーがあるのに」 ゼフィア「アドレナリンの発生による血管収縮、瞳孔散大、血圧上昇などをBASEが感知して、 バリアーを形成するまでのタイムラグは約1msec。 0.1msec、つまり1万分の1秒、雲燿の位まで剣を高めれば、打ち込むことは不可能ではない」 ゼラド「・・・・・・そっか、頭がおかしくなったフリしてたのは」 ゼフィア「データ収集の時間を稼ぐためだ。 犠牲になった生徒たちには、合わせる顔もない」 ゼラド「・・・・・・なんだ、ゼフィア先輩だ。ただの、ゼフィア先輩だ」 【放課後】 マーズ「うぇ~ん、何度ガチャガチャやっても、ビッグボルフォッグおじちゃんが出ねーよー」 タカヤ「もう諦めろよ。出てないんだよ、ビッグボルフォッグ」 レタス「あなたの叔父さんがビッグボルフォッグだという情報も、おそらくガセネタですしね」 ハザリア「俺は自分の判断が間違っておったとは思わぬ。 ゆえに反省もせぬし、謝罪もせぬ」 マリ「ああ、うるさいうるさい、だいたいお前は、重要なことほどひとに相談しないで行動するからめんどくさい」 ユウカ「言葉じゃなくても伝えられそうな想い それだけを信じてた不器用なほど~♪」 ラーナ「え、ガンキラーとガンダムキラーって違うものだったんですか?」 ヴィレアム「ああ。『超戦士ガンダム野郎』に登場したガンキラーが 『ウルトラマンA』に登場したエースキラーのような外見だったのに対し、 『ガンダムキラー』はZZガンダムにサザビーのファンネルをくっ付けたような赤い機体だ」 ランル「なんということちゃ! コミックボンボンのバッグナンバーなんて、今さら手に入らんし」 咲美「ガンキラーの情報どうでもいいから!」 ゼラド「でも、やっぱりケンカはよくないと思うよ」 ルナ「ああ、わかっている。 しかしゼラドの考えが実現させるには、長い長い時間がかかる」 ミスティリカ「ゼフィアせんぱぁ~い!」 ゼフィア「取りあえずメガネを拭いなさい」 ラン「ゼフィアちゃん」 ゼフィア「みっともないところを見せました」 ラン「ウフフッ、ゼフィアちゃんは、やっぱりサムライなんやね」 ゼフィア「ふがいないことに、ほかの手段を考えつかなかっただけです」 ラン「名を捨てて実を取るんは、サムライの生き様やろ?」 ゼフィア「実を、取れたのでしょうか」 ラン「実というんは、もぎ取るもんやないの?」 ゼフィア「ところで、そのセーラー服はいつまで着ているのですか」 ラン「さて、いつまでやろな。着せた本人に訊かな」 ゼフィア「・・・・・・ゴホッ」