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スーパーロボット大戦Original Generation ゲーム概要 人気SRPGシリーズ「スーパーロボット大戦」のバンプレストオリジナルキャラクター達のみで構成したもの。OGで初登場というオリジナルキャラもいる。 しかし、オリジナルキャラクターのみとはいうが、そのキャラクターはスパロボα、α外伝、そしてIMPACTの三作品がほとんどで、その他はほぼオリジナル初登場というキャラが多い。後に登場するOG2に比べると、魅力はかなり薄い。 また、女敵でカットインが入るのはラスボス扱いの役割を果たすレビだけであるのも、女敵好きとしては悲しい。 難度はαシリーズに比べると、結構辛口。熟練度条件で到達できる真のラスボス戦では、泣きたくなるほど辛い。 トロイエ兵 その他画像 攻撃方法 リオンのデータ バルカン砲:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~2。命中+40 レールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+10.射程2~6。命中+35 ホーミングミサイル:射撃武器。ミサイル系。射程2~6。命中+60。 リオンFのデータ バルカン砲:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~2。命中+40 ホーミングミサイル:射撃武器。ミサイル系。射的2~6。命中+60。 レールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+10。射程2~6。命中+35 ガーリオンデータ マシンキャノン:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~3.命中+40. アサルトブレード:P.格闘武器。実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+45. バーストレールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~6.命中+35. ソニック・ブレイカー:P。格闘武器。必殺武器系。射程1.命中+45.気力110以上。 語録 備考 女性のみで構成されている、コロニー統合軍親衛隊『トロイエ隊』の兵士。エリート兵という設定であるが、ゲーム内ではザコである。上官であるユーリアと共によく出現し、彼女の死亡後は登場しなくなる。 ユーリア・ハインケル その他画像 攻撃方法 パイロット能力 指揮官 インファイト カウンター アタッカー ベテラン ガーリオンデータ マシンキャノン:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~3.命中+40. アサルトブレード:P.格闘武器。実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+45. バーストレールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~6.命中+35. ソニック・ブレイカー:P。格闘武器。必殺武器系。射程1.命中+45.気力110以上。 ガーリオンCデータ ネットキャンセラー ブレイカーキャンセラー チャフグレネード:特殊武器。命中率低下系。射程1~6.命中+70 マシンキャノン:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~3.命中+40. アサルトブレード:P.格闘武器。実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+45. バーストレールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~6.命中+35. ソニック・ブレイカー:P。格闘武器。必殺武器系。射程1~5.命中+45.気力110以上。 語録 「我がトロイエ隊は、マイヤー総司令をお守りするために、いかなる敵とも戦わねばならない」 「だが、その強運…いつまでも続くと思うな」 「トロイエ隊、ユーリア・ハインケルです」 「戦争をしているのだぞ。感情に流されてどうする?」 「ならば、やるべきことは…わかっているな?」 「きれいごとだけでは 生き残れんぞ?」 「来い…! トロイエ隊…最後の使命を果たす!」 「フッ… これでいい、これで…」 備考 トロイエ隊の隊長。トロイエ隊時代のレオナの上司であり、彼女に信用を寄せている。登場機体はガーリオン。後に、ガーリオンC(キョウスケ編第14話) 上司から優しい気遣いの言葉をかけられるのを嫌っているが、マイヤー総司令を心の底から尊敬し、信頼している。。DCの援軍を護衛しに地球に降下し、連邦軍の実力を試す為に交戦する。(キョウスケ編第7話)また、地球降下直後にはライディースと一戦を交えている(リュウセイ編13話)。また、誘拐したブライアン大統領を輸送艦ペレグリンで輸送する任務時にも、連邦軍によって機関停止に追い込まれたペレグリンを回収すべく戦闘に参加する。 統合軍の地球降下作戦の際(キョウスケ編第19話)には死を覚悟しており、レオナにトロイエ隊の未来を託して後方に帰す。そしてトロイエ隊を率いて連邦軍と交戦した彼女は、総司令マイヤーと共に戦死する。 レオナ・ガーシュタイン その他画像 攻撃方法 パイロット能力 念動力 アタッカー ヒット&アウェイ 援護 リオンFデータ バルカン砲:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~2。命中+40 ホーミングミサイル:射撃武器。ミサイル系。射的2~6。命中+60。 レールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+10。射程2~6。命中+35 ガーリオンデータ マシンキャノン:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+40。射程1~3.命中+40. アサルトブレード:P.格闘武器。実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+45. バーストレールガン:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~6.命中+35. ソニック・ブレイカー:P。格闘武器。必殺武器系。射程1.命中+45.気力110以上。 語録 「いえ、私が未熟なせいね。このざまじゃ、ガーシュタイン家の名が泣くわ!」 「ガーリオンを使いこなすには、まだ…!」 「…総司令のために いつでも死ぬ覚悟は出来ています」 「…負け惜しみの台詞を言うつもりはないわ」 「…わ、私に…生き恥をさらせと?」 (…あんな男を守るぐらいなら、私はユーリア隊長のように戦って 死ぬことを選ぶ) 「私が命をかけて守る対象は マイヤー・V・ブランシュタイン 総司令ただ一人…」 「私はトロイエ隊の名を 汚さぬためにも…ここで戦って死ぬ」 備考 トロイエ隊の一員。階級は少尉。登場機体はリオンF。後にガーリオン(第14話) 名門の軍人一族、ガーシュタイン家の一人娘。家のことをいつも思っており、自分に対して人一倍厳しく、軍務に誇りを持って挑んでおり死をも恐れない。SRXチームのライや、コロニー統合軍のエルザムとはいとこの関係。 よくユーリアと共に出現する。上司同様、マイヤー総司令には絶対の忠誠を誓っていた。しかしその忠誠を感じる一方で、効率やセオリーを重視するような生真面目な融通の利かなさを持っており、上司曰く「潔癖症」。 統合軍が地球降下作戦を行う際、ユーリアから統合軍本拠地であるコロニー・エルピスに帰り、事後処理を行うように達され、泣く泣く了承する。 ユーリアの死後、コロニー統合軍の残存勢力として、ジベールの部下として働いていたが、マイヤーやユーリアの意志の感じられない現状に苦悩していた(第2~話)。この戦闘時にライ、もしくはタスクに撃墜されると彼らに助けられたことになり、その他のキャラで撃墜すると脱出装置が勝手に作動して、結果的には連邦軍にヒリュウ隊に助けられることになる。その後、ヒリュウ隊の一員として仲間に入り、タスクとは恋愛関係になる。 ちなみに、ここでライ・タスクで撃墜すると、彼女の登場機体ガーリオンを入手できる。 ガーリオンに乗ってきた初回、撃墜されると「ガーリオンを~」のセリフを言うが、他のザコ隊員は黙って潔く倒れたのに対して、なんとなく言い訳がましく聞こえる。しかし、上司のマリオンもカスタムを使いこなせなかったとか語っているような人物なので、仕方がないことなのかもしれない。しかし、ここぞという時には負けは負けと素直に認める気持ちはあるようだ。 また、なんでもソツなつこなせそうでいて、料理が苦手である。 リリー・ユンカース その他画像 攻撃方法 パイロットデータ 援護 SPアップ ライノセラスデータ 対空機関砲:P。射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程1~2.命中+50 地対空ミサイルランチャー:射撃武器。ミサイル系。クリティカル+10.射程1~7.命中+45 連装主砲:射撃武器。実弾系。射程1~2.命中+30 語録 「いえ、私は最期までお供致します」 「…ありがたきお言葉…。では…後ほど参ります…」 「…それが死んでいった同胞に 対していう言葉ですか?」 「…やはり、彼らの力は強大…ならば……」 「最後まで見守ってくれたことを… 感謝します……」 (ああ…マイヤー様…… 今、お傍に……… …参ります………」 備考 コロニー統合軍所属で、マイヤー総司令の片腕の女性。階級は中佐。状況を冷静に判断できる性格の持ち主だが、仲間を想い、気遣う気持ちは大きい。 マイヤーには絶対的な忠誠を誓っている。。コロニー総合府のブライアン大統領のやり方を「甘い」と認識し、地球からの独立はマイヤーでしかなしえないと感じているようだ。かつてはコロニー統合軍と敵対していたゼンガー・ゾンボルトには、マイヤーと共に信頼を置いている。 統合軍地球降下作戦の際(キョウスケ編第19話)において、マイヤー総司令の登場する旗艦マハトが落ちた際、マイヤーと共に運命を共にしようとするが、マイヤーからの言葉をうけて、他のクルーと共に脱出する。 第26話では、ヒリュウ隊と交戦状態にあったジベールをアースクレイドルへと向かわせるための足止め役を買って出るが、ゼンガーの申し出を受けて逆にアースクレイドルに向かうことになった。 アースクレイドルに身をおいた彼女は、アードラーやイーグレット達の仲間に対する非情な意見に憤りを感じ始める。 DC軍のジュネーブ強襲作戦に参加(第28話)、このとき最初で最後の戦闘に参加する。登場機体はライノセラス。登場時は行動をせず、戦闘をしかけても防御に徹している。 彼女自身は勿論、同マップのシャイン、アードラーのHPをある程度減らすとイベントが発生。シャイン王女を連れて現れたアードラーのやり方に嫌気が爆発した彼女は、ライノセラスの主砲をアードラーのライノセラスに目掛けて射撃し、ヒリュウ隊にシャイン王女を助け出させた。だがアードラーの反撃を受け、ゼンガーにその後のことを託し、ライノセラスと共に散る。 ちなみに、彼女がゼンガーらと共に受けた、マイヤーからの最終司令とは、ヒリュウ隊をエアロゲイターに対抗できる組織として成長させる為に敵対的態度をとることであった。 リューネ・ゾルダーク その他画像 攻撃方法 パイロット能力 ガンファイト 援護 アタッカー ヴァルシオーネ能力 分身 サイコブラスター:P。射撃武器。マップ系。クリティカル-5.射程1~4.命中+0 ディバイン・アーム:P。格闘武器。実体剣系。クリティカル+45.射程1.命中+40 ハイパー・ビームキャノン:射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+40.射程1~6.命中+20 クロスマッシャー:射撃武器。必殺武器系。クリティカル+20.射程1~7.命中+40. 語録 備考 ディバイン・クルセイダーの指導者、ビアン・ゾルタークの一人娘。登場機体はヴァルシオーネ。 父親の仇を討つために、ヒリュウ隊に戦いを挑んだが、コロニー統合軍の残党達に邪魔をされてしまい、一時はヒリュウ隊と共闘する。ジベール撃退後に敵として遅い掛かってくる。撃墜されると、心がふっきれて、彼女の表情に笑顔が表れる。以後、ヒリュウ隊の仲間に加わる。 クスハ・ミズハ その他画像 攻撃方法 パイロットデータ 念動力 援護 グルンガスト弐式データ アイソリッド・レーザー:P。射撃武器。ビーム弾系。射程1.命中+40. ブーストナックル:P.格闘武器。格闘系。クリティカル+10.射程2~4.命中+45. マキシ・ブラスター:格闘武器。必殺武器系。クリティカル+5.射程1~6.命中+30. 計都瞬獄剣:P。格闘武器。必殺武器系。クリティカル+25.射程1~2.命中+30.必要気力120. 語録 備考 キョウスケ編第22話の模擬戦で戦うことになる。彼女の態度が起因して、ブリットが故意に故障を起こし、行動不能状態に陥る。搭乗機体はグルンガスト弐式。 エクセレン・ブロウニング その他画像 攻撃方法 パイロット能力 ヒット&アウェイ 援護 ヴァイスリッター能力 ビームコート 3連ビームキャノン:P。射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+20.射程1~4.命中+40 スプリットミサイル:射撃武器。ミサイル系。クリティカル+30.射程1~5.命中+45. プラズマカッター:P.格闘武器。非実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+50 オクスタン・ランチャーE:射撃武器。ビーム弾系。射程4~7.命中+20 オクスタン・ランチャーB:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~5.命中+30 オクスタン・ランチャーW:射撃武器。必殺武器系。クリティカル+30.射程3~6.命中+25.必要気力110. 語録 備考 リュウセイ編第22話の模擬戦で戦うことになる。搭乗機体はヴァイスリッター。 シャイン(洗脳) その他画像 攻撃方法 出現時に気合、閃き、必中が掛かる パイロットデータ 予知 強運 ラッキー SP回復 集中力 ヴァルシオン改データ ABフィールド EN回復(小) エナジードレイン:特殊武器。EN吸収系。射程1~6.命中+70 チャフグレネード:特殊武器。命中率低下系。射程1~6.命中+70 ディバイン・アーム:P。格闘武器系。実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+45. クロスマシャー:射撃武器。必殺武器系。射程2~8.命中+35 語録 「…わ、私には見えますわ… …あなた達に…未来など…」 「……ヴァルシオン…改… 起動終了…」 「…もう……ダ……メ……」 備考 アースクレイドルに拉致されたシャイン王女がゲイム・システムに組み込まれ、精神操作されたもの。DC軍ジュネーブ強襲作戦(第28話)に増援として登場。搭乗機体はヴァルシオン改。 ゲイム・システムに組み込まれた彼女は、4分しか彼女自身の人格がもたないと言われ、ヒリュウ軍は彼女の登場から4ターン以内にヴァルシオン改のHPを10%にしなければならなくなる。登場時は自動的に必中・ひらめきが掛かっている。HPを10%以下にするとゲイム・システムが破壊されるが、彼女のHPを10%以下にせずとも、リリー、アードラーのHPをある程度減らしてもイベントが起きて、ゲイム・システムから解放される。 クスハ(洗脳) その他画像 攻撃方法 パイロットデータ 念動力 援護 アイソリッド・レーザー:P。射撃武器。ビーム弾系。射程1.命中+40. ブーストナックル:P.格闘武器。格闘系。クリティカル+10.射程2~4.命中+45. マキシ・ブラスター:格闘武器。必殺武器系。クリティカル+5.射程1~6.命中+30. 計都瞬獄剣:P。格闘武器。必殺武器系。クリティカル+25.射程1~2.命中+30.必要気力120. 語録 「…私は… 帝国観察軍の…兵器…」 「敵は…我々に抵抗する… 全ての存在……」 「…ブリット君…助…け…て」 「私は… イングラム少佐のもの…」 備考 イングラムによって拉致されたクスハが、彼の手によって精神操作されたもの。登場機体はグルンガスト弐式。 第31話でゲーザと共にヒリュウ軍の前に姿を現し、ブリットを一度陥れようとするが、キョウスケの慎重さに失敗する。が、グルンガスト弐式の動作を止めたところで近寄ってきたブリットに対して攻撃をしかけた。その結果、ブリットをかばったエクセレンが攻撃を受けて行動不能に陥り、彼女が拉致される原因を作ることとなった。 エクセレン攻撃後は、ゲーザによって撃墜されるものの、ヒリュウ隊に回収される。そのまま精神操作が解除され、ヒリュウ隊に合流する。 エクセレン(洗脳) その他画像 攻撃方法 パイロット能力 ラッキー 援護 ヴァイスリッター能力 ビームコート 3連ビームキャノン:P。射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+20.射程1~4.命中+40 スプリットミサイル:射撃武器。ミサイル系。クリティカル+30.射程1~5.命中+45. プラズマカッター:P.格闘武器。非実体剣系。クリティカル+30.射程1.命中+50 オクスタン・ランチャーE:射撃武器。ビーム弾系。射程4~7.命中+20 オクスタン・ランチャーB:射撃武器。実弾系。クリティカル+20.射程2~5.命中+30 オクスタン・ランチャーW:射撃武器。必殺武器系。クリティカル+30.射程3~6.命中+25.必要気力120. 語録 「少佐? 攻撃しても…いい?」 「…もうあなたのこと… 興味ないの、私」 「でも…でも…私… …キョ…ウ…スケ…」 備考 エアロゲイターによって拉致されたエクセレンが、精神操作をうけたもの。搭乗機体はヴァイスリッター。第35話でイングラムと共に出現する。 キョウスケに相手にされない寂しい深層心理が表に表れ、やたらとイングラムに気をもったような言い方をしているが、やはりキョウスケの事を求めていた。 ヴァイスリッターのHPを10%以下にすると精神操作が解除され、仲間に復帰する。 リューネの顔、キャプるのわすれてたあああw -- おにゃほにゃ (2006-11-11 15 42 25) 名前 コメント ⇒スパロボOG(2)
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782 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/29(木) 20 16 16 ID ??? ドモン「………俺スパロボNEOで上手くやっていけてるのだろうか… ガンダム勢は俺だけだしな…」 ウッソ「僕なんて長い間出てないんですよ」 シーブック「俺もだな」 ジュドー「俺も俺も」 アル「主人公ってクリスじゃなかったのって言われてるかもしれないんだけど… 多分、スパロボのせいで」 シュウト「僕ら可能性あるかな?」 キャプテン「スパロボに出れる可能性は、…………エラー発生!」
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登録日:2018/04/22 (日) 08 55 00 更新日:2024/04/22 Mon 16 29 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW カオス グリリバ劇場 スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 メタ発言 メッセージ 中断メッセージ 公式が病気 声優ネタ 子安劇場 楽屋裏 次回予告 無法地帯 終了メッセージ 中断メッセージとはスーパーロボット大戦シリーズの名物である(一部では「終了メッセージ」と表記される場合もあるが、『V』のオプションでは「中断メッセージ集」となっていたため、現在はこちらが公式化している模様)。 ステージ攻略中に中断セーブを行い、「このままゲームを続けますか?」の選択肢に「いいえ」と答えると中断メッセージ画面へ移行し、登場人物のメッセージが表示される。 中断メッセージが終わった後はタイトル画面へ移行するので、即コンティニューすることも可能。 どのメッセージが出るかは完全にランダムであるため、中断メッセージを見るためにひたすらセーブとコンティニューを繰り返すプレイヤーも多い。 ただし、ネタバレ防止の都合もあるため、ある程度ゲームが進行していないと出現しないメッセージもあるので注意。 なお、キャラクター事典がある作品では中断メッセージでそのキャラが登場した時点で登録される。 初出となった『第3次スーパーロボット大戦』以降、セーブ・ロードに要する時間がほぼ無いGBA・DSの作品や、システムが異なるスクランブルコマンダー等の一部作品を除いて、ほぼ全ての作品で採用されている。 初期の作品を除き、基本的に声優のボイスが実装されている作品で用いられている要素であり、携帯機シリーズではDSから3DSへと主流ハードが移行した際にボイスが起用されたため、『UX』より中断メッセージが導入された。 内容としては大体のものが「お、ここで中断するのか。お疲れさん。でもまあなるべく早目に再開してくれよ」というニュアンスとなっており、プレイヤー達のゲームに対してのモチベーションを下げないように配慮されている。 PSPやVita、3DSといった携帯機ハードの作品では、目の疲れを考慮してか長時間プレイに対する警鐘を含んだ内容のものも散見される。 また、これもモチベーション維持のためか、簡単な攻略アドバイスや隠し要素入手のヒントが示唆されているものもある。 …という真面目なものだけではなく。 現在では楽屋裏として各キャラが一切自重しない、原作の次回予告や名(迷)台詞のパロディ、声優ネタ、メタネタ等々が乱舞する公式無法地帯と化している。 代表的なネタとしては以下のものが挙げられる。無論、これでもほんの一握りなので自分でプレイして探してみて欲しい。 各動画サイトで中断メッセージまとめが上がっている事は内緒。また、作品によってはこれを意識したような内容も見られている。 声優ネタ 内容 出典 備考 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」 『F/F完』 中断メッセージの特定タイミングでコントローラーのボタンを「スイッチオン!」する必要がある 顔を隠してヒイロのモノマネをし、本人に突っ込まれるマサキ 『α外伝』 ナレーション後、「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」と不服げに呟くリヒテル 『第2次α』 『闘将ダイモス』のナレーションはリヒテル役の市川治氏から由来。 勇者王と同じ声で「勇気などという不確かなものに頼っていてはいつか敗北しますよ」と嘲笑うアズラエル 『第3次α』 直後ナタルに「今回は勇気という精神コマンドがありますが」とツッコまれて狼狽える。因みに、同時に確実に敵機にダメージを与える方法として必中と熱血(*1)の使用を勧めているのだが、「勇気」は必中と熱血を含む複数の精神コマンドの効果を同時にかける精神コマンドである。 ラクスの歌を聴いてシレっと「歌はいいなぁ」とのたまうアスラン 恐るべきことに、誰も突っ込まない。 メッセージの締めで「Gアゲイン!」するゼオラ 第3次α発売当時放送されていた「サンライズラヂオG」の締めの挨拶。ゼオラ役のかかずゆみ氏は「G」のメインパーソナリティを務めていた。 メッセージを「。(マルッ)!」で締めるゼオラと、「Gアゲインじゃないの?」とツッコむアラド 『OGS』 こちらは「サンライズラヂオEX。」の締めの挨拶。(*2) 後から風呂場に入ってきたアラドに対して「アラドさんのエッチー!!」と叫ぶゼオラ かかず氏は二代目源静香役である。 ライの物真似をしたところ、本人に「もう一度やってみろ」と言われて狼狽えるブリット うますぎWAVEで杉田智和氏が置鮎龍太郎氏の物真似をしたところ、当人から物真似をせがまれてしまい、狼狽えたことからのネタ アスハムとギンガナムのハイテンションに呆れるムウ 『Z』 ご覧の通りの子安劇場ストーリーに合わせて途中まではネオ、記憶を取り戻してからはムウになる。 ガガーンに内緒でナレーションを務めた後、「この副業…ガガーン総司令にバレたら、命がないだろうな…」と呟くダルトン 第2次αのリヒテルと同じパターン。『宇宙大帝ゴッドシグマ』のナレーションはダルトン役の屋良有作氏から由来。 それぞれの弟と妹の活躍を推すカミナとオズマとヨハン 『第2次Z破界篇』 いずれのキャラも小西克幸氏が演じている。 廃人プレイしているのを見られて証拠隠滅しようとするヒイロ スパロボ大好きグリリバネタその1。 C計画を放置してスパロボのプレイばかりを進めているマスターテリオン 『UX』 グリリバネタその2。しかも2周目以降は隠し要素を集める台詞、またはプレイヤーを同類扱いしてくる台詞が追加される 全シリーズをクリア済みかつうますぎWAVEを欠かさず聴き、レドのスパロボへの理解度をモリソバ以下と指摘するチェインバー 『第3次Z天獄篇』 ついでにブリットの決め台詞「ゲットセット」も披露。レドからは「スパロボプレイヤー支援啓発インターフェイスに改名しろ」と呆れながら返された。 Hi-Oru粒子なる謎の粒子を持ち出そうとするカティアとそれにドン引きするトーヤ 『OGMD』 ダイミダラーも島﨑信長氏と日笠陽子氏の二人乗りである。 プレイスタイル 内容 出典 備考 「命中率を勇気で補えばいい」とリセットプレイを護君に承認する大河長官 『第2次α』 発作を起こし苦しみ始めるブーステッドマンらを引き合いに「ゲームを長時間すると彼らのようになるかもしれません」と長時間プレイを諫めるアズラエル 『第3次α』 原作での三馬鹿の発作の原因は常用している劇薬の副作用だがここではゲームのやりすぎとも取れる内容になっている。アズラエルは「優秀な皆さんがこのようになるとは思えませんが」と付け加えている。 キッズ・ムントから「2話の段階で全滅プレイで資金カンストさせろ」と凄まじいパワハラを受けるケジナン 『Z』 説明書を読んで慎重にプレイしようとするゴールドマスク、実際にプレイして覚えればいいと主張するゴールドフット、フットに呆れつつプレイヤーにはちゃんと説明書も読むよう注意するゴールドアーム 『NEO』 本作は後発の作品以上に「これまでのスパロボ」と勝手が違うため素直に兄貴の言うことに従おう 24時間の連続プレイを強行して謎の爆死を遂げるコチャック 『第2次Z破界篇』 異能生存体だとしても24時間プレイをするのはやめましょう。最も下記のサリアとアサギのように死なないキャラの方が多いのだが ジェレミアに稼ぎ作業をやらせるルルーシュ 『第2次Z再世篇』 甲洋に一騎無双プレイをさせる翔子 『UX』 実は生存フラグのヒントなのだが…。恋敵を無双プレイさせなければならない甲洋の心情は察するに余りある。 ひらめきの存在を知らずマップ兵器で味方を巻き込んでいるゼハート 『BX』 初心者あるあるネタ。 ヴィヴィアンから勧められたスパロボを一日中遊び続けるのを一週間続けたサリア 『V』 轟龍一機だけ集中的に改造した上にスキルプログラムも自分にしか使わないジョー 『X』 グリリバネタその3。緑川光氏は自分に関わりのあるサイバスターやウイングゼロカスタムを集中的に強化するプレイスタイルであることで知られる。 既に10周目に突入しているヒナ 原作からしてループしまくっているため。 長時間スパロボをやり過ぎたせいで胃痛を発症したアサギ 『30』 ちなみに2パターンあり、もう1つのパターンではイズルがアサギのことを「お兄ちゃん」と呼んでいる。 その他 内容 出典 備考 自分が出ている『ヒーロー戦記』をよろしくするギリアム 『第4次』他 『ロストヒーローズ2』の特典に付いてくるまではよろしくされてもプレイのほうが難しかった。 自分が出ていない『スーパーヒーロー作戦』までよろしくするギリアム 『OG外伝』 『ヒーロー戦記』と『スーパーヒーロー作戦』がごっちゃになって「ヒーロー作戦もよろしく!」と言ってしまうギリアム 『第2次OG』 殆ど後者の方の宣伝である。直後ヴィレッタから「それはむしろ私の台詞よ」とツッコまれた。 なぜか突然しゃべり方が変わりお嬢様のような丁寧口調になるカティア 『OGMD』 『スパロボJ』でライター交代の影響かカティアの喋り方が安定していなかったことに由来するネタ。中の人の演技にも注目。 アキミをアキミ様と呼ぶフェアリと昔そういわれたような気がするアキミ フェアリは『スパロボGC』で最上重工の秘書だったため社長の子供のアキミにも様付けで呼んでいた。 いい加減上記のヒーロー戦記ネタもネタ切れなので『バトルドッジボール2』をよろしくして自分とロアがラスボスだったことをぶっちゃけてしまうギリアム ちなみにエミィとダークブレインも一緒だった プレイヤーが中断している間『コンプリートボックス』をプレイすると伝えてくるリュウセイ 『α』 コンプリートボックスの難易度はαの比にならないほど難しいのだが……尤もリュウセイにはスーパーヒーロー作戦において「投獄中に旧シリーズを全クリしていた」という今思えば驚愕の設定が存在するので特に苦ではないのだろう。 あの超長い&鬼畜バランスのIMPACTでも「ゲームは一日一時間」を推奨するキョウスケ 『IMPACT』 アヤに〆の言葉を求められて「任せるわ」とアヤに振って立ち去るヴィレッタ 『OGS』 『第3次α』において天上天下一撃必殺砲改の際に「任せるわ、アヤ」と振ってたことから。 自分達がアニメに出るらしいという話題をするSRXチーム 話題になっているのは『ディバイン・ウォーズ』だが『OGS』は長期間の発売延期があったため、発売した時にはとっくに『ディバイン・ウォーズ』は完結していたのであった…。あとOG2.5のモチーフなのになかったことにされてるOVA 一騎に「僕と遠見、どっちが大切なんだ?」と問いただす総士 『UX』 ここでも安定(?)の不器用ぶりを発揮。 一々エイーダが「デート中」だの「急な仕事が入った」だのでその場にいないことを強調するチームD 当時エイーダ役の後藤邑子氏は持病の悪化により長期休業中だったため、エイーダのボイスの新録ができなかった。 劉備が登場する中断メッセージの最後でメッセージウインドウ抜きで突如入る「ジャスティスファーイ!」の叫び声 『SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors』の主題歌「三璃紗伝説~The Brave Legend~」の歌いだし。 本来パイロットではない自分に声が付いていることから死亡回の再現を危惧するムネタケ 『BX』 原作での死亡回の予告編と同様にテンションがおかしくなっていた。 「いつまでも、あると思うな、主役の座」と『魔装F』の展開をマサキに示唆するシュウ 『OGDP』 魔装Ⅱ・Ⅲの時点で既に主役を奪われ気味だったが…。 「単分子カッターで戦闘機を攻撃するなど現実にはあり得ん」とスパロボの根本を否定する宗介 『第3次Z時獄篇』 そもそも原作の宗介もM9でハインドをブン投げたりしてるので「お前が言うな」である。しかも今作では空Bとはいえ普通に届く。 「ワシもエヴァに乗ってズババーンと決めたるわ!」と息巻くトウジに「あ、今回はそれ、ないらしいよ」と冷静に返すシンジ 今回は新劇場版設定なのでトウジ搭乗の参号機は登場しない。トウジは「なんやて~!? せっかく、こうしてしゃべってるのにか!?」と残念がるが、声が同じキャラのついで録りなので… 兵左衛門に代わって『ザンボット』次回予告風のメッセージを担当する勝平 『第3次Z天獄篇』 第3次Z天獄篇発売の約1年前に兵左衛門役の永井一郎氏が亡くなられたため。 フリーダムガンダムの武装をパラメイルに取り付けようとするヴィヴィアン 『V』 クロスアンジュの主要スタッフである福田氏は『機動戦士ガンダムSEED』の監督でもあるため、クロスアンジュ劇中にも『SEED』を始めとしたガンダム関連の小ネタが無数に散りばめられている。(*3)ちなみに当内容では他にもマイトガインの動輪剣やZZガンダムのハイメガキャノンも取り付けようとしていた。 「アンジュと一緒にスパロボをプレイし、エンディングを迎えた」と宣言するタスクにマジギレするエンブリヲ 原作の元ネタに該当する場面はかなり際どく、CEROの影響でやや改変されている。そして二人の大人げない喧嘩を見ていたアンジュはドン引きしていた。 『ガンソードさん』ネタ再現でウェンディに調理されるカメオ 『T』 立ち絵も『ガンソードさん』仕様になる徹底ぶり。さらに恐るべきことに、調理されたカメオには誰も言及しなかった。 「プレイヤーの皆さん、お久しぶりです。いや、初めましての方も多いのかな…?」の前置きで自己紹介するウッソ 『30』 『Vガンダム』がゲーム機用スパロボに参戦するのは『D』から18年、据え置き機だと『α外伝』から実に20年ぶり。 『ガオガイガー』次回予告風のメッセージを担当する紗孔羅と、少し怖がっている華 『ベターマン』といえば紗孔羅の怖い次回予告で有名。BGMが「勇者王誕生!-御伽噺(ジュヴナイル)ヴァージョン-」アレンジだからそんなに怖くはないが 自分達が主役の外伝小説『赤き流星の天使』の宣伝をする戒道とアームストロング アームストロングはここでしか見れない。ギリアムの系譜がここにもいたとは… 「アカネ君のサポートが欲しいのなら、せいぜいグリッドマンを活躍させることだね」とアドバイスするアレクシス お約束の隠し条件ヒントネタ。…しかし、アカネやアレクシスがグリッドマンと共に戦える日が来るとはこの時誰も予想していなかった… ウルトラマン達の自己紹介に乱入してくるハイパーエージェント・グリッドマン やっぱり誰も突っ込まない。もはやただの円谷のイベントである 追記・修正は中断メッセージを見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] UXの自分は本編には一切参加してないのに中断メッセージには声が入ってる子安ってのもあったな。OGのついで取りだったみたいだけど -- 名無しさん (2018-04-22 09 06 55) 自分の気になる作品に限ってなかなか引き当てれない・・・ -- 名無しさん (2018-04-22 09 52 30) PSP辺りから本体をスリープモードにできるようになったからわざわざ中断セーブから終了を選ぶことも無くなっちゃって見てないなぁ…。 -- 名無しさん (2018-04-22 09 58 03) ↑VITAでずっとスリープにしてたら電池がマッハで切れるようになったのできちんと電源オフするようになった。なんで出来れば見といた方がいいと思うよ。 -- 名無しさん (2018-04-22 10 35 27) 中断メッセージで死んだ奴もいたよな。 -- 名無しさん (2018-04-22 11 54 21) ↑コチャックのことかー!!!!! -- 名無しさん (2018-04-22 12 16 14) Hi-ORU粒子って何ですかカティアさん… -- 名無しさん (2018-04-22 12 18 45) 腹筋殺された -- 名無しさん (2018-04-22 15 55 56) 盟主王への「でも今回勇気という精神コマンドありますよ」→「何だって…?」は当事爆笑した -- 名無しさん (2018-04-23 11 31 08) Zの風見博士は特定の話数を過ぎると終了メッセージでも悪役化する -- 名無しさん (2018-04-23 18 59 28) 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」(爆発) -- 名無しさん (2018-04-23 20 24 41) α外伝の「ヒイロの真似をするマサキ」ネタだけど、ヒイロの声そのままじゃなくてちゃんとマサキの声でやってるところがいいよね -- 名無しさん (2018-04-23 20 57 21) 大導師の奴はグリリバネタであるのと同時に、UXの世界設定そのものを表しているとも言える。 -- 名無しさん (2018-04-23 20 59 51) ゲームをやり過ぎるとガロウ・ランになってしまうってUXで言われた -- 名無しさん (2018-04-24 09 33 18) サルファではゲームのやり過ぎで禁断症状が出てしまったSEEDの三バカとそうならないように忠告する理事 -- 名無しさん (2018-04-26 12 47 21) 次回予告ネタはかなり多いのだが、中にはそれに声優ネタを絡めてくる場合も。「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」「この副業…ガガーン総司令にバレたら命がないだろうな…」 -- 名無しさん (2018-04-26 18 37 48) ↑リヒテルと誰だっけ? -- 名無しさん (2018-09-03 21 24 49) ↑『ゴッドシグマ』のダルトン -- 名無しさん (2018-09-04 13 56 53) 生存フラグ建てるとプレイヤーに感謝してくれるっていう例もあったな -- 名無しさん (2018-09-04 13 59 22) 永井さんが亡くなった後のスパロボでじいちゃんに語り掛ける勝平は泣いた -- 名無しさん (2019-01-22 20 29 13) ↑5 UXのハザード&ドッグもそうかな? -- 名無しさん (2021-10-30 11 24 10) 30での豹馬のメッセージ聞いていたらやっぱり気三矢さん老けたなと感じてしまう -- 名無しさん (2021-11-04 20 19 36) トウジはむしろついで録りでのパイロット参戦自体なかった気がする(αはトマーシュが没キャラにいるらしいが他に関智一キャラなし、MXは新規収録なし) -- 名無しさん (2022-01-13 08 58 51) OEは中断メッセージあったっけ・・・? -- か (2022-03-17 22 26 06) ↑無いよ -- 名無しさん (2022-09-30 15 03 50) 名前 コメント
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2024-07-04 21 36 25 (Thu) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 凱龍輝 2 (11%) 2 アクロモンスター 1 (6%) 3 ウインビー 1 (6%) 4 ウォルキヌス 1 (6%) 5 ギガシードラモン 1 (6%) 6 グインビー 1 (6%) 7 サイバー・エンド・ドラゴン 1 (6%) 8 ダークアクシズ 1 (6%) 9 ディプシーオルカ 1 (6%) 10 デスザウラー 1 (6%) 11 ドラゴバースト 1 (6%) 12 バイオヴォルケーノ 1 (6%) 13 バーサークフューラー 1 (6%) 14 マグマトロン 1 (6%) 15 メタルシードラモン 1 (6%) 16 星の夢 1 (6%) 17 黒魔龍 1 (6%) その他 投票総数 18 名前
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スーパーロボット大戦TRPG 今までの戦歴 第1話 紅蓮の再会 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw1.html? 第2話 戦場を駆ける翼 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw2.html? 第3話 悲しみは戦いの後で http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw3.html? 第4話 宇宙の令嬢 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw4.html? 第5話 残されし悪意 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw05.html? 第6話 麗しき脱走者 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG06.html? 第7話 立ち上がる少年 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw07.html? 第8話 地球圏危機警報 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG08.html? 第9話 ボーイ・ミーツ・ガール http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw09.html? 第10話 ラスト・クルセイダーズ http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw10.html? 第11話 風を司るもの http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw11.html? 第12話 恐怖!超頭脳Mr.ブレイン http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw12.html? 第13話 思い出と呪いと http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG13.html? 第14話 何故だ!?裏切りの友 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW14.htm? 第15話 海上の死闘 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw15.html? 第16話 アステロイドの暴れ屋 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw16.html? 第17話 その存在の意味 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG17.html? 第18話 彼の名は…! http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG18.html? 第19話 謎の鋼鉄巨人 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG19.html? 第20話 重力の園で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG20.html? 第21話 その心に問う、正義 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG21.html? 第22話 目覚めた男 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG22.html? 第23話 地上絵の秘密 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG23.html? 第24話 ワンセブンの懐で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG24.html? 第25話 その馬鹿を貫く http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG25.html? 今までの経験点他リスト 経験点=Exp、資金=Mny、スキルポイント=Skpと定義する。 個人差分は基本点にプラスされる差分値で記述。 間違ってたら訂正とかお願いします(by アオイノ) チュートリアル(GM:ゆ) 参加者のみ Exp +30, Mny +10, Skp +2 1話(GM:ゆ) 基本点 Exp +140, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フィリア:Skp +3, イオ:Skp +2, 春姫・茜・アニエス・麗刃:Skp +1 2話(GM:ゆ) 基本点 Exp +190, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・イオ:Skp +3, 茜・麗刃・計都・ハガネ:Skp +1 3話(GM:れーね) 基本点 Exp +170, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 茜・麗刃: Skp +3, フィリア・フェルノ・飛鳥・計都:Skp +2 4話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +29, Skp +4 br() 個人差分 アニエス:Skp+4 イオ:Exp +12,Skp+4 茜・春姫:Skp +3, フィリア・計都:Skp +2 麗刃:Skp+1 5話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +2 6話(GM:れーね) 基本点 Exp +250, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +3フェルノ Exp +12 Skp+5 7話(GM:ゆ) 基本点 Exp +310, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 8話(GM:れーね) 基本点 Exp +310, Mny +28, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ・麗刃・茜 Skp +3 春姫 Skp +2 9話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 10話(GM:メイン:れーね サブ:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・麗刃 Exp +35, Mny +3, Skp +3 アニエス・総一 Exp +20, Mny +2, Skp +3 11話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +23, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 12話(GM:8) 基本点 Exp +250, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +25, SKP +3 イオ・麗刃・アニエス・総一 SKP +3 13話(GM:れーね) 基本点 Exp +380, Mny +35, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +38, SKP +4 春姫 EXP +38, SKP +3 麗刃・計都 SKP +3 14話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 15話(GM:ゆ) 基本点 Exp +300, Mny +25, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 16話(GM:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+35(周防には更に+10%)、Mny+10、Skp2+SP分 17話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+40、Mny+10、Skp2+SP分 麗刃・計都 Exp+40 Skp+1 特別差分 周防 EXP+20 SKP+2 18話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+45、Mny+10、Skp2+SP分 総一 Exp+45 Skp+1 RP参加差分 周防 EXP+40 SKP+2 19話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Mny+10、Skp1+SP分 イオ Exp+30 Skp+1 20話(GM:ゆ) 基本点 Exp +400, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え イオ Exp+40 Skp+1 麗刃 Exp+40 Skp+1 21話(GM:れーね) 基本点 Exp +350, Mny +25, Skp +4 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え 麗刃 周防 フェルノ Exp+35 Skp+1 ※上限更新の功績でフィリアSkp+1 22話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 Exp+40 Mny+3 それに加え 蒼弥 Skp+1 23話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 フェルノ 総一 EXP+40 skp+1 24話(GM:8) 基本点 Exp +420, Mny +45, Skp +3 個人差分 参加者Exp+40 Mny+10、各自+SP分、リーザEXP+45 skp+1 25話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +40, Skp +5 個人差分 参加者Exp+45 Mny+4、各自+SP分、総一、麗刃、EXP+45 skp+1 その他 ハウスルール 追加特徴: SEED(15点): 気力120で発動。命中回避クリティカル値のそれぞれに+1する。 コーディネーターの特徴を取得していることが取得条件。 ヒットアンドアウェイ(15点): 射撃攻撃使用後にも移動が可能になる。 遠距離攻撃能力基本値16以上あることが取得条件。 リファレンス 戦闘リファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/Battlereference.txt? SPリファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/SPreference.txt? 参考までに。25話までの基準経験点。 EXP 7870 Mny 736 SKP 103+25 以上なり。 どのメンバーもこれより低いという事はないと思われるので、出撃する際は事前のレベルアップをお忘れなく。 その他まとめ SRWTRPG まとめ SRW 勢力一覧 アキレア倉庫 セッションで得た、まだ所有者のない強化パーツたち。 引き取りたい方は、ここ参照&協議の上、ここよりお持ちください。 かち合った場合はその話の参加者優先ということで。 25話入手 サイコフレーム×1 メガブースター×1 高性能レーダー×1 超合金Z×1 大型ジェネレーター 参加者:フェルノ アニエス 総一 ウェルナー 茜 ウェルナー:大型ジェネレーター入手 ダイジェスト 第一話~第六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome01.txt? 第七話~第十二話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome02.txt? 第十三話~第十六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome03.txt? 第十七話~第十八話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome04.txt? キャラリスト PC名称 PL名称 葵 ハガネ http //www.soujou.razor.jp/trpg/char/SRW_Aoi.txt? NPC(元あお) 緑川 春姫 http //hissywanko.hp.infoseek.co.jp/SRW_jin_02.txt? ひっしー フィリア=フェスティナ http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/srw_fillia.txt? 上条 イオ=リスミ http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRW.txt? れーね フェルノ=リリーバル http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/SRW_shota.txt? ゆ 氷雨 茜 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW_01.txt? 8百式 アニエス=アントワネット http //www.saturn.dti.ne.jp/~yuyuexex/trpg/srw/SRWTRPG_Agnes.html? YUYU 東郷麗刃 http //www.geocities.jp/cat_alva/rg/SRW_p.txt? Pao 下条飛鳥 http //freeprice.jp/sakanagi/SRW_.txt? ウサギヤロウ 薙佐和計都 http //maxyotarou.hp.infoseek.co.jp/SRW_01.txt? 与太郎 めも http //www30.cds.ne.jp/~emon/SRW_alek.txt? えもそ 天城総一 http //napateck.web.fc2.com/srwtrpg_amagisouichi.txt? なぱてっく 風見周防 http //mutsukihadare.hp.infoseek.co.jp/SRW_KazamiSuou.txt? 睦月 ウェルナー=ヴィラージュ http //www.k4.dion.ne.jp/~la-muse/trpg/SRW_WernerVillage.txt? 月灘 名前 コメント
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【作品名】スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) テンプレメンバー全員の攻撃速度は無限速反応でも避けない速度 先鋒中堅副将はあらゆる物を停止させるオーバーフリーズが効かない 【次鋒】 【名前】キングゲイナー(スパロボZ) 【属性】ゲームチャンプと人型ロボット 【大きさ】8~10mほど 【攻撃力】剣としても銃としても使用可能なチェンガンを装備 オーバーフリーズバレット: チェンガンから発射されるオーバースキルを使った弾 当たった相手は身も心も凍り付き普通の解凍方法では治らない。凍結が効かない場合の威力は惑星破壊並の0.9倍 弾数8 射程は168000km オーバーヒート:オーバーフリーズさえ溶かす熱を身に纏いチェンガンを突きたて突進する技 威力は惑星破壊の1.1倍 射程は120000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃を一発なら耐えられる。二発は無理 フォトンマット:惑星破壊の1/8程度のダメージを軽減する常時展開しているバリア 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速 長距離移動も亜空間でバルディオス以上なので無限速 飛行可能 【特殊能力】オーバースキル:避けられない攻撃に50%の確率で分身して避ける(たとえ範囲攻撃でも) 宇宙空間戦闘可能 精神スキル 不屈:惑星破壊の2.5倍以上の攻撃でも10のダメージ(全体の約1/70)に抑える 必中:一分間無限速反応でも当てれない相手に100%攻撃を当てれる ひらめき:一度だけ無限速反応に当てる攻撃(範囲攻撃でも)完全回避する 魂:一度だけ攻撃力が2.5倍になる 直撃:相手の防御能力を無視して攻撃可能になる(防御無視ではなく、ダメージの軽減がされない) 【長所】無限速反応とオーバースキル 【短所】防御 【戦法】まずはオーバーフリーズバレット。効かないか相手が氷っぽかったらオーバーヒート 【備考】不屈必中ひらめき魂直撃がかかった状態で戦闘開始 2スレ目 483 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/19(火) 21 31 24 キングゲイナー(スパロボZ)考察 ○旧神デモンベイン フリーズ勝ち ○リベルレギス~軍神デモンベイン フリーズ勝ち ×ゲッターエンペラー 準全知だしそのうち捕まって負け ×ゴッドライディーン ゴッドバード負け ×レムレース 異次元送り負け ゲッターエンペラー>キングゲイナー(スパロボZ)>軍神デモンベイン 486 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/19(火) 21 36 43 483 反応と移動無限速じゃエンペラーに捕まらんと思うが。 実質時間無視だろこいつ。 487 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/19(火) 21 38 29 486 準全知で時空間移動可能 十分に補足できる。 777 :格無しさん:2009/06/17(水) 00 26 36 リベルレギスって大気を氷結させてダイヤモンドダストを起こしながら飛んで周辺の沸騰する海を氷結させるイタクァを ただの手刀でぶった切ったりしてるからキングゲイナーの冷却攻撃効かないんじゃ。 と思ったらテンプレに書いてないんだな。熱にも耐性あるんだが。 後で修正しておこう。 778 :格無しさん:2009/06/17(水) 00 33 11 あれは普通の凍結じゃない 779 :格無しさん:2009/06/17(水) 00 37 22 身も心も凍結させるってだけじゃよく分からんが。 780 :格無しさん:2009/06/17(水) 00 53 53 パイロットまで凍結させるものなの? 原作ではなくスパロボ的に 781 :格無しさん:2009/06/17(水) 01 03 22 スパロボではシステム上ダメージしか与えんのでは。 782 :格無しさん:2009/06/17(水) 02 40 08 オーバーフリーズは精神も凍結すると作品内で言われてる 787 :格無しさん:2009/06/17(水) 12 32 49 スパロボ的には中の奴は凍結しないだろ 倒し損ねたらなんてダメージだとかしゃべるし、倒してもやられたーとか言う 788 :格無しさん:2009/06/17(水) 12 43 49 IM中の話だし 789 :格無しさん:2009/06/17(水) 16 44 00 精神も凍結するって設定が(スパロボ内でも)あるなら 精神凍結攻撃食らっても喋れるパイロットが精神耐性持ちになるだけじゃね 790 :格無しさん:2009/06/17(水) 18 02 59 っていうか、これ精神耐性持ちなら効かないんなら、リベルレギスには効かないんでは。 791 :格無しさん:2009/06/17(水) 18 29 20 動画で確認したが、やっぱり凍結食らっても元気に喋ってた。 あと、計算の基準になってるゴーマなんだが、グラヴィオンで出てきたゴーマだとすると、そんなに大きくない。 超重神グラヴィオンZwei11話で地球とゴーマの対比図が出てるが、地球の5分の1ぐらいしかなかった。 しかもその状態から外殻を外して、戦った時にはさらに縮んでる。 戦艦が突っ込んだシーンではどう贔屓目に見ても数十km程度しかない。 792 :格無しさん:2009/06/17(水) 18 37 01 791 インターミッションで精神も凍結させるといってるなら、 雑魚が兵士精神耐性もちになるだけだよ。 793 :格無しさん:2009/06/17(水) 18 41 56 まあキングゲイナーの設定もリベルレギスの耐性も付け加えて再考すればおk 操縦者倒したから勝ち、ってロボスレ的にどうなの? って気はするけどそこんとこどうよ? 794 :格無しさん:2009/06/17(水) 18 44 07 というかリベルレギスはまず氷結と熱に対するテンプレを追加しないとな。 800 :格無しさん:2009/06/18(木) 01 08 31 リベルレギスはゲイナーには勝てそうだな。 801 :格無しさん:2009/06/18(木) 01 50 55 どうやって勝つんだ? 当てられなくね? 803 :格無しさん:2009/06/18(木) 09 18 23 801 つ時間停止 804 :格無しさん:2009/06/18(木) 09 28 47 ゲイナーってリベルレギスは倒せないかもしれんが、ゲッペラーには精神攻撃が効くんじゃ。 と思ったがでかすぎて効かない扱い? 805 :格無しさん:2009/06/18(木) 14 45 27 単一宇宙規模の時間停止なら無限速なんだしあたらなくね? 無限のフィールドだし 806 :格無しさん:2009/06/18(木) 15 08 26 ゲイナーの射程がアレだから一旦自身の射程の限界以上に逃げる戦法がないと当たるべ そもそもド・マリニーはノーモーションだし 無限速の相手だからそもそも出せない気がしないでもないがw 812 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 32 09 806 相手に絶対にターンの回らない時間無視と違って、無限速はただ単に異常に速いだけだから、 耐えることができれば普通に相手のターン来るからな。まず当たらんけど。 だからゲイナーはゲッペラーにもつかまって敗北扱いになってるし。 リベルレギスもゲイナーには勝てるからソルグラヴィオン、ゲイナーと並んで=かな?
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【作品名】スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) テンプレメンバー全員の攻撃速度は無限速反応でも避けない速度 先鋒中堅副将はあらゆる物を停止させるオーバーフリーズが効かない 【名前】ソルグラヴィオン(スパロボZ) 【属性】惑星すら創造可能なスーパーロボット 【大きさ】50m~60mほどの人型ロボット 【攻撃力】ソルグラヴィトンノヴァ:両肩に付いてる砲門から重量子エネルギーを射出する技 威力は惑星破壊並 効果範囲は惑星三つ分 射程は132000km 超重剣:胸から剣を取り出して斬りつける技 威力は対象を周囲の空間ごと斬り裂く 射程は84000km 【防御力】ガンレオンと同等 【素早さ】反応は無限速反応 移動速度は約マッハ11785 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 特殊スキル 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 精神スキル 分析:視認した相手の攻防を1割下げる 鉄壁:一分間敵からのダメージを1/4にする 狙撃:射程を24000km伸ばす 必中:一分間の無限速反応にも100%攻撃を当てれる 熱血:威力を二倍にする 【長所】超重剣の空間斬裂き 【短所】移動速度 【戦法】相手に分析をかけて超重剣 【備考】熱血必中鉄壁狙撃のかかった状態で参戦 2スレ目 518 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/20(水) 01 38 56 ソルグラヴィオン(スパロボZ)考察 ○ガンレオン 超重剣勝ち ×ゴエモンインパクト~エトワール 移動的に攻撃に巻き込まれる ○SRX 超重剣勝ち ×ラゼンガン 移動的に攻撃に巻き込まれる ○ガイキング 超重剣勝ち ×グレンラガン 移動的に(ry ○ダリウス大帝 超重剣勝ち ○旧神 超重剣勝ち △ゼスト 倒せない倒されない ○リベルレギス~軍神 超重剣勝ち ×キングゲイナー(スパロボZ) 精神と移動で負け キングゲイナー(スパロボZ)>ソルグラヴィオン(スパロボZ)>軍神デモンベイン こいつはでかい奴増えたら下がるな 812 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 32 09 806 相手に絶対にターンの回らない時間無視と違って、無限速はただ単に異常に速いだけだから、 耐えることができれば普通に相手のターン来るからな。まず当たらんけど。 だからゲイナーはゲッペラーにもつかまって敗北扱いになってるし。 リベルレギスもゲイナーには勝てるからソルグラヴィオン、ゲイナーと並んで=かな? 814 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 34 37 812 ソルグラヴィオンには重力剣負け、キングゲイナーに時間停止→封印勝ちだから ゲッターエンペラー>キングゲイナー(スパロボZ)=ソルグラヴィオン(スパロボZ)=リベルレギス>デモンベイン(軍神) だね 815 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 46 11 宇宙破壊って空間破壊も兼ねてるんじゃなかったっけ? それに耐えれるなら重力剣にも耐えれるんじゃないかと思う。 819 :格無しさん:2009/06/18(木) 23 43 22 上に書かれてるけど、宇宙破壊は空間破壊も兼ねてる扱いでおkだっけ? 820 :格無しさん:2009/06/19(金) 00 11 55 別 821 :格無しさん:2009/06/19(金) 00 15 36 いや、前に作品スレで宇宙よりデカイ奴は宇宙破壊出来る扱いで良いのかって議論があって、 宇宙は言ってしまえば空間だから、物理破壊だけじゃなく空間破壊能力も必要って言われてたから宇宙破壊=空間破壊も兼ねてる扱いだったはずだけど。 822 :格無しさん:2009/06/19(金) 00 18 02 また慣習か 823 :格無しさん:2009/06/19(金) 00 31 28 まぁ、確かに空間破壊が出来なけりゃ宇宙なんて破壊できんだろうし。 物質的なもんでもないから。 834 :格無しさん:2009/06/19(金) 10 42 29 ソルグラヴィオンがデモンベインやリベルレギス達に負けるなら位置はどこになるんだ? 後キングゲイナーがリベルレギスに負けて真ゲッターに勝てるなら3すくみ=になるんじゃ。 835 :格無しさん:2009/06/19(金) 10 45 13 ソルグラヴィオンは旧神デモンベインの下じゃないかな。
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部隊名 大惨事スパロボ大戦乙イメージ 総合評価 ★★★★☆B70 人数 ★☆☆☆☆E47 歩兵力 ★★★★★A89 裏方 ★★☆☆☆D57 素行 ★★★☆☆C66 特殊能力 歩兵戦◯連携◯僻地◯裏方✕ 活動方針 僻地重視 部隊長 アンジェロ隊長 ◇詳細◇ 元Kカセ代表部隊。一昔前までアクティブ数も高く歩兵力もあり、一目置かれる存在であった。 現在ではアクティブ数も激減し、都市伝説となりつつある。 主に部隊員総出での僻地戦を得意とし、僻地対応に来た敵野良を轢き殺すスタイル。 僻地に10名以上割くこともあり、その場合は主戦場がやや苦しくなる。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前