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第19話 『建国のブリザード』 勝利条件 ウォドム(ポゥ)とゴールドスモーの撃墜。 →ジンバとベック・ビクトリー・デラックス(ベック)の撃墜。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 ソレイユの撃墜。 →味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 アルマイヤー、ウォドム、ウァッド、スモー(ゴールド)、スモー(シルバー) 味方増援 2PP:ターンAガンダム、敵1小隊撃破後:キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 敵増援 DC撤退後:ジンバ、ゴレーム、アンダーゴレーム、ドーベック、ドゴッゾ、ガラバゴス、ダッガー、カプリコ、ベック・ビクトリー・デラックス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 アルマイヤー DC艦長 23 21000 7(2) 13200(EASY) 48(EASY) 2 ----------- Iフィールド スモー(ゴールドタイプ) ハリー 27 15400 6(5) 7200(EASY) 36(EASY) 1 メガブースター Iフィールド EN回復(小) スモー(シルバータイプ) DC兵 23 8000 5(5) 3600(EASY) 24(EASY) 6 N H ----------- Iフィールド EN回復(小) ウォドム ポゥ 25 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 1 戦技マニュアル HP回復(小) ウォドム DC兵 23 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 2 N H ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 23 2900 4(4) 1650(EASY) 15(EASY) 11 N H ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジンバ アスハム 27 9900 5(5) 9000(EASY) 48(EASY) 1 A-アダプター フォトンマット OS「必中」 ゴレーム ザッキ 26 7300 4(4) 6840(EASY) 30(EASY) 1 ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ゴレーム SL兵 23 5200 4(4) 6480(EASY) 27(EASY) 5 N H ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ドーベック ジャポリ 25 6500 6(2) 2880(EASY) 21(EASY) 1 プロペラントタンク ---- ドーベック ケジナン 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 リペアキット ---- ドーベック エンゲ 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 カートリッジ ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS5(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS10(EASY) 15(EASY) 4 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS15(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ガラパゴス ゲラバ 25 14000 6(4) 10800、BS80(EASY) 36(EASY) 1 ----------- ---- ガラパゴス ホーラ 26 14000 7(5) 10800、BS100(EASY) 36(EASY) 1 高性能レーダー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ベック 26 11000 5(1) 3900(EASY) -- 1 ハイブリッドアーマー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ダヴ 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- ベック・ビクトリー・デラックス Tボーン 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ムーンレイスは4ターンを過ぎるかポゥとハリーが撃墜されると撤退する。 ある程度敵を倒すと味方増援が来るので、SRポイント獲得のためにはビッグオーを突っ込ませる必要がある。装甲やEN、武器をある程度改造してミノフスキークラフトとブースター、バリア・フィールドなどを装備させるのがオススメ。特にミノフスキークラフトはハリーのスモーにもサドンインパクトを当てられるようになるのでSRポイント獲得が楽になる。 ターンエーは武器を盗まれるのではじめは戦力外だが、ムーンレイス撤退と共に武装が戻る。 味方増援出現後から4ターン目PPまではランダムに戦艦1、小隊1(隊長機)の残弾が0になる。エネルギー主体の機体か小隊員機を隊長機にしておくと被害が少ない。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 E 200000 100000 H 50000 BS E 500 300 H 200 第18話『さらば、我が友よ』 第20話『ウソのない世界』
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第17話 『地獄のエキデン』 勝利条件 ゴレームの撃墜 敗北条件 ゲインの撃墜 味方増援、敵増援出現後 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 ???? 味方増援、敵増援出現後 ビッグ・オー登場から4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ガチコ(ゲイン)、アイアン・ギアー(エルチ)、キング・ビアル(兵左衛門)、グローマ(シャイア) 初期敵 ゴレーム(アスハム) 味方増援 ビッグ・オー(ロジャー)、パンサー(サラ)、ドーべック(アデット)、選択6小隊 敵増援 ゴレーム(アスハム)、アンダーゴレーム(ザッキ)、ドーベックx3(ケジナン、エンゲ、ジャポリ)、アンダーゴレームx5、ドゴッゾx12、ダブルオール(ホーラ)、ガラバゴス(ゲラバ)、ガバメント、プロメウス、カプリコx2、ダッガーx2、トラッド11x2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 9150 7(4) 5300 22 1 フォトンマット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ゴレーム アスハム 25 18350 7(4) 6300 28 1 バリアフィールド フォトンマット アンダーゴレーム ザッキ 24 8050 5(4) 3800 20 1 アポジモーター フォトンマット ドーベック ケジナン 23 7250 6(2) 1600 14 1 リペアキット ドーベック エンゲ 23 7250 6(2) 1600 14 1 カートリッジ ドーベック ジャポリ 23 7250 6(2) 1600 14 1 プロペラントタンク アンダーゴレーム SL兵 21 5950 5(4) 3600 18 5 フォトンマット ドゴッゾ シベ鉄隊員 21 4250 6(2) 1200 10 12 ダブルオール ホーラ 23 19800 7(-) 5400 22 1 防塵装置 ガラバゴス ゲラバ 23 14900 6(4) 7200 24 1 ガバメント ブレーカー 21 8100 5(4) 2000 18 1 プロメウス ブレーカー 21 7200 5(4) 1800 16 1 カプリコ ブレーカー 21 6500 5(3) 1700 14 2 ダッガー ブレーカー 21 6200 5(4) 1600 12 2 トラッド11 ブレーカー 21 4400 4(4) 1400 10 2 敵撤退情報 ゴレーム(アスハム)撃破で全機撤退 イベント 最初はゲインとアスハムの一騎打ち。勝利すると味方増援、敵増援が出現。 攻略アドバイス インターミッションのイベントにおけるチーム分けで合計撃墜数の多かったチームのメンバーにPP+50のボーナス。 最初の一騎打ちに勝てばゲインの精神ポイントと弾薬は回復する。惜しみなく使って勝とう。 敵の全滅とSRポイント取得を両立しようとすると、アスハムの気力が上がってゴレームが鬼のように硬くなる。ビッグ・オーやトライチャージ武器を活用すること。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第16話『特異点』 第18話『さらば、我が友よ』
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フローチャート 話 ランドルート セツコルート E N H 第1話 「さすらいの修理屋」 「ザ・ライト・スタッフ」 - 0 - 第2話 「旅立ちの日」 「怒れる瞳」 - 0 1 第3話 「掟破りの助っ人達」 「二つの世界」 0 1 2 第4話 「それぞれの旅、それぞれの事情」 「異星人襲来」 ~1 2 3~ 第5話 「ムーン・ライダーズ」 「目覚めの日」 第6話 「祭りの夜に」 「超重神降臨」 第7話 「月の女神」 「月光、怒りに染めて」 第8話 「天翅の記憶」 「世界が終わる時」 第9話 「世界の終わりの日」 「時空破壊」 第10話 「ブレイク・ザ・ワールド」 第11話 「パラダイム・シフト」 第12話 「ブルースカイ・フィッシュ」 ~2 3~ 第13話 「立ち上がれ、宇宙の戦士!」 ~3 4~ 第14話 「集う異邦人たち」 ~3 4~ 第15話 「見えない明日へ」 ~3 4~ 分岐 太平洋ルート ガリアルート メンバー Z、SEED、X、グラヴィオン、ゴッドシグマ、エウレカセブン キングゲイナー、サブングル、∀、ザンボット、グレンダイザー、オーガス 第16話 「交差する決意」 「特異点」 ~4 5~ 第17話 「青い放浪者」 「地獄のエキデン」 ~4 5~ 第18話 「血に染まる瞳」 「さらば、我が友よ」 ~4 5~ 第19話 「よみがえる翼」 「建国のブリザード」 ~5 6~ 第20話 「ウソのない世界」 ~5 6~ 分岐 ランドルート セツコルート メンバー 作品名 作品名 第21話 「父の思い出」 「残されるもの」 ~5 6~ 第22話 「自分だけのエクソダス」 ~6 7~ 第23話 「百鬼の挑戦状」 ~6 7~ 第24話 「光子力研究所奪還作戦」 ~6 7~ 第25話 「闇の住処」 ~7 8~ 分岐 ランドルート セツコルート メンバー ゲッター、バルディオス、オーガス、ザブングル、X、キングゲイナー、アクエリオン、エウレカセブン Z、SEED、∀、マジンガー、ゴッドシグマ、ザンボット、グラヴィオン 第26話 「イントゥ・ザ・ネイチャー」 「ホンコン・シティ」 ~7 8~ 第27話 「15年目の亡霊」 「生じる亀裂」 ~7 8~ 第28話 「魂のコスプレイヤー」 「しろがねの牙」 ~8 9~ 第29話 「アウトサイダー」 「灼熱の海原」 第30話 「アクペリエンス」 「罪の在処」 第31話 「引き裂かれる過去」 「絆が生むもの」 第32話 「俺が俺であるために」 「悲しみという力」 分岐 ランド分岐 セツコ分岐 レントンを探しに行く 艦で留守番 ジブラルタル基地へ 周辺の警戒 メンバー 桂、ジロン、チル、ガロード、ゲイン 左記メンバー以外(35話 エウレカセブン抜け、左記メンバー復帰) Z、SEED、∀ マジンガー、ゴットシグマ、ザンボット、グラヴィオン 第33話 「ロンリー・ランナウェイ」 「遠き友へ」 「Ζの鼓動」 「星が輝く時」 第34話 「ストレンジ・コンタクト」 「怒りの鉄道王」 「偽りの女王、仮面の姫」 「この星は誰のもの」 第35話 「モーニング・グローリー」 「オーバー・バトル」 「戦闘神の影」 「嘆きのロザリオ」 第36話 「示される明日」 「慟哭の星空」 第37話 「粛清の嵐」 「新地球連邦再編」 第38話 「仕組まれた決戦」 「踊る悪夢」 第39話 「スタート・イット・アップ」 「レイズ・ザ・フラッグ」 第40話 「崩壊序曲」 「インパクト・アゲイン」 第41話 「クロス・ポイント」 第42話 「終章開幕」 第43話 「運命と自由と」 第44話 「舞い降りる太陽」 第45話 「遺産の継承者」 第46話 「混迷の中の正義」 ランドルート セツコルート 第47話 俺達の行き先 カウント・ダウン ゼウスに残る プラントへ戻る 第48話 楽園の追放者 裏切りの月光 第49話 幻想のメトロポリス 絶望の光、希望の灯 第50話 ヒトの心、テンシの夢 私はD.O.M.E.・・・・・・ 第51話 決別 紅い道 第52話 黒歴史の真実 ゲイン・オーバー 第53話 月面決戦 歪んだ裁き 第54話 魂の凱歌 第55話 永遠に輝け、僕らの星よ 第56話 君の姿、僕の姿 最後の力 第57話 終末の光 星に願いを 第58話 メモリーズ 第59話 塗り潰される明日 黒の世界 第60話(ラスト) 俺の未来、お前の未来 果て無き戦いの環へ 私の未来、みんなの未来
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第6話 『祭りの夜に』 勝利条件 ウォドムの撃墜 敗北条件 ∀ガンダム、アイアン・ギアーの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にウォドムを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ∀ガンダム(ロラン)、アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 初期敵 ウォドム(ポゥ)、ウァッドx20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウォドム ポゥ +3 7800 7(3) 1800 16 1 マグネットコーティング ウァッド DC兵 +0 2900 4(4) 1100 10 20 敵撤退情報 ウォドム(ポゥ)の撃破で全機撤退。 イベント 攻略アドバイス 敵の小隊が初出現。殆ど一撃で倒せる強さだが、撃墜し損ねると即SRポイントを逃がす事に繋がりかねない。加速や必中は惜しみなく使っていきたい。 ロランは直感を毎ターン使い一機ずつ確実に倒していこう。 SR取得は、ロランが攻撃を外したらリセットする覚悟で。攻撃力のあるランドと迅速持ちのジロンを組ませて突っ込むと効率が良い。加速要員の分配とALL武器強化もしておこう。 ロランの周囲には小隊編成の敵が多く、またALL攻撃を持っていない為効率が悪いので、敢えて初めにロランを攻撃させずアイアンギアー側に移動させておくことで敵を引き寄せる手もあり。 ロランには単体の敵を任せ、他の小隊のALL攻撃かTRI攻撃で近寄ってきた敵小隊を殲滅しよう。 第5話『ムーン・ライダーズ』 第7話『月の女神』
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第36話 『慟哭の星空』 勝利条件 デストロイガンダムの撃墜 デストロイガンダムとサイコ・ガンダムの撃墜。(フォウ出現後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に他の敵を全て撃墜した後、勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、キングビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、デストロイガンダム、ウィンダム、カオスガンダム、ザムザザー、ゲルズゲー、ダガーL、アッシマー、ギャプラン、マラサイ、 味方援軍 ステラと戦闘or4EP:アークエンジェル、フリーダムガンダム、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア、ガンダムダブルエックス ガンダムX Gファルコン、ゲッタードラゴン、バルディオス 敵増援 ステラと戦闘or4EP:サイコ・ガンダム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 44 19350 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト ---- デストロイガンダム ステラ 43 64500 8(-) 7200 64 1 高性能レーダー 陽電子リフレクター~~MAP兵器 ガルダ級 バスク 43 30000 7(-) 7300 40 1 バリア・フィールド ---- カオスガンダム スティング 43 29750 9(4) 6500 32 1 慣性制御システム VPS装甲 ガルダ級 連邦軍艦長 40 30000 7(-) 7300 40 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 40 10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 40 9550 6(-) 4320 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター アッシマー ティターンズ 40 7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 40 7350 7(4) 1800 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 40 7150 7(5) 1700 18 H4 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 40 6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- マラサイ ティターンズ 40 5350 6(4) 1200 12 H12 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 40 5150 6(3) 1300 12 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコ・ガンダム フォウ 43 53900 10(6) 7200 64 1 リニアシート Iフィールド イベント ステラと交戦するor4EPになると味方援軍(NPC)が登場。 攻略アドバイス SRポイント獲得が難しいであろうマップ。ゴッドシグマの装甲低下をうまく使うためにもゴッドシグマの小隊には迅速が使えるアスランか、その他加速が使えるユニットを配置しよう。スーパー系ユニットは武器を10段階改造しておくと楽。甲児に堕天翅の羽を装備させておくと熱血の使用回数が1回増えていい感じ。また、可能ならば斗牙に再攻撃を覚えさせて技量を上げておくとより楽。また、必殺技の射程が比較的長いザンボットあたりに援護攻撃(+連携攻撃)を覚えさせておけばさらに楽。下準備はこの程度。 味方のNPC援軍に任せておけば手前の敵はある程度倒してくれるのでMS系はそのおこぼれを撃墜していくと無駄がない。スーパー系はステラとフォウとバスクの撃墜に全力を注ごう。分析→ゴッドシグマのシグマブレスト無双剣→熱血ダブルバーニングファイヤー→熱血超重剣→ザンボットムーンアタックの順に当てていけばなんとか規定ターンに間に合うはず。 フォウを倒すとステラの気力が50まで下がるので大分ラクになる。AA組でも減らせるようになるので活用するといい。なお、ネオを倒すと熱血がかかるのでMAPWが非常に危険。なのでフォウから倒しに行きたいが位置的にデストロイのMAPWの範囲内に味方が入ってしまう事もある。~~そのターンのうちに倒せばデストロイはMAPWを撃てないのでサイコは1ターンで一気に倒そう。 クリア後のバザーで「光子力研究レポート」が売られており、購入するとグレートマジンガーに「グレートブースター」が追加される。 また、このバザーでは一部の商品を除き売却価格が上昇しているので、余分なパーツがあれば売却しよう。 第35話 ジブラルタルルート:『戦闘神の影』/周辺の警戒ルート:『嘆きのロザリオ』 第37話『新地球連邦再編』
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第35話 『戦闘神の影』 勝利条件 ソレイユのHPを10%以下にする 敗北条件 8ターン目を迎える ソレイユを撃墜する 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 7ターン以内に敵を全滅させてから勝利条件を満たす。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、スモー(ゴールドタイプ)、7小隊 初期敵 ソレイユ、アルマイヤー、スモー、ウォドム、ウァッド 味方増援(MAP南西) スエッソンと交戦後:フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西) 敵を一定数撃墜or?ターン後:マヒロー 敵増援2(MAP南) スエッソンと交戦後:メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザザムザー、ゲルズゲー~~ウィンダム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ソレイユ フィル 42 29500 8(3) 16000 40 1 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) ポゥ 41 12750 5(5) 2400 16 1 アポジモーター Iフィールド~~EN回復(小) アルマイヤー DC艦長 39 22500 7(2) 8800 32 H2 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) DC兵 39 8750 5(5) 2400 16 H8 ----------- Iフィールド~~EN回復(小) ウォドム DC兵 39 8550 7(3) 1800 16 H4 ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 39 4950 4(4) 1300 12 H8 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 42 17150 6(5) 5600 24 1 ナノマシンユニット ---- マヒロー ギンガナム兵 39 7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ サラ 41 8950 7(4) 3000 18 1 スーパーリペアキット ---- ザムザザー 連邦軍兵 39 10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 39 9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター アッシマー ティターンズ 39 7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 39 7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 39 6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 敵撤退情報 ソレイユはHP10%以下で撤退 攻略アドバイス DCはハリーを狙ってくる。敵もB兵器が主体なのでまず落ちることは無いが、スモーやアルマイヤーに対してはハリーも同様なので、あまり突っ込ませない方がよい。 敵を一定数撃墜するか、?ターンが経過すると敵増援1(スエッソン)が登場。 スエッソン機と交戦するか?ターンが経過すると敵増援2(ティターンズ)と味方増援(キラ)が登場。 このマップのキラは中立ではなく完全な味方NPC。 キラには常にてかげんが掛かっているのでソレイユを撃墜してゲームオーバーになる事は無いが、 SRポイント取得前にキラが勝利条件を満たしてしまう場合があるため、ソレイユのHPの削り過ぎには常に気を配る必要がある。 第35話『偽りの女王、仮面の姫』 第36話『慟哭の星空』
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技能一覧 先天技能(PPで養成不可能な技能) 名称 効果 ニュータイプ 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。~~レベルが高いほど効果が高い。 ニュータイプ(X) 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。~~レベルが高いほど効果が高い。 強化人間 ?? カテゴリーF 命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。~~レベルが高いほど効果が高い。 人工ニュータイプ 命中率・回避率が上昇する。特定の武器の射程が延びる。~~レベルが高いほど効果が高い。 エクステンデッド 命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。~~レベルが高いほど効果が高い。 オーバーセンス 命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定の武器の攻撃力を上昇させる。~~レベルが高いほど効果が高い。 リフテクニック 命中率・クリティカル率が上昇し、特定の確率で機体を完全回避させる。~~レベルが高いほど効果が高い。 超能力 命中率・回避率が上昇する。~~レベルが高いほど効果が高い。 ゲーマー 気力130以上で技量が+10される。 ゲームチャンプ 気力130以上で技量が+30される。 強運 獲得資金+20% SEED 気力130以上で攻撃力1.1倍。~~最終命中・回避・クリティカル率+20% 天才 命中・回避・クリティカル率+20% SP回復 精神ポイントが毎ターン10ポイント回復する。 ネゴシエーター 交戦した機体の気力-2。~~この能力を持つものがマップ上にいると、修理費精算時の必要資金が0になる。 指揮 周辺味方ユニットの最終命中・回避率が上昇する。 2回行動 自軍フェイズで二回行動することが可能。~~※敵のみ。 ?? 後天技能(PPで養成可能な技能) 名称 効果 必要PP 底力 HPに応じて命中・回避・クリティカル・防御力が上昇する。 br;レベルが高いほど効果が高い 100 SPアップ 最大精神ポイントがスキルレベル毎に5ポイント上昇する。 100 ブロッキング 機体が「盾」装備の場合、「シールド防御」を、 br;機体が「剣」装備の場合、「切り払い」を発動させる。 br;発動確率は相手との技量差で決定する。 300 カウンター 反撃時に攻撃側の相手ユニットより先に攻撃をしかける。 br;発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定する。 100 援護攻撃 隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。 br;1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。 br;(※ダメージは通常の75%になる) 500 援護防御 同小隊のユニット、または隣接する戦艦の援護防御に入る。 br;1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。 500 支援攻撃 小隊員として小隊攻撃に参加した場合、 br;敵に与えるダメージが+20%される 1000 連携攻撃 援護攻撃・再攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。 1000 集束攻撃 ALL武器使用時、相手小隊内の機体数が2機の時は-20%、 br;3機の時は-40%となる与ダメージを、それぞれ-5%と-25%にする。 1000 再攻撃 相手より技量が20以上ある場合、 br;相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う 1200 修理技能 修理による回復量が通常の1.5倍になる。 500 補給技能 移動後に「補給」が出来る。 700 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することが出来る。 1200 精神耐性 P系の特殊効果を無効化する。 400 闘争心 出撃時に気力+5 400 戦意高揚 出撃2ターン目から毎ターン気力+3 700 気力+(命中) 敵に攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1 350 気力+(回避) 敵の攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1 350 気力+(ダメージ) 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+2 350 気力+(撃破) 味方の誰かが敵機を撃墜すると本来の気力の増減に加えて気力+1 br;(ハードの場合、敵小隊を壊滅させた場合になる) 350 見切り 気力130以上で最終命中・回避・クリティカル率が+10%される。 700 ガード 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となる。 700 Eセーブ 武器の消費ENが通常の80%になる。 800 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる。(小数点以下は切り捨て) 800 気力限界突破 気力上昇の上限が170になる。 500 サイズ差補正無視 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。 800 技能詳細 援護攻撃 効果:隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。(※ダメージは通常の75%になる)威力こそ低下するが、1ターンあたりの手数が増やせる重要なダメージソースとなる技能。 br;本作でも変わらず最重要技能の一つ。 特に相性がよいキャラ特機系パイロット全般、ゲイナー、ガロード、カミーユ、シン 攻撃力が上昇する隊長効果を持つサラ、麗華 Bセーブ 効果:武器の弾数が1.5倍になる。(小数点以下は切り捨て)よって、主力武器が弾数制の機体のパイロットに養成するのが妥当。 特に相性がよいキャラジロン(ギャリア)、桂、ゲイン、アムロ(νガンダム)、艦長全般
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第4話 『異星人襲来』 勝利条件 キング・オブ・ベガの撃墜 (達成後)敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 (HARD時)3ターン以内にキング・オブ・ベガのHPを10000以下にする。 ステージデータ 初期味方 グレンダイザー(デューク)、Wスペイザー(甲児)、Mスペイザー(ひかる)、Dスペイザー(マリア) 初期敵 キング・オブ・ベガ、ベガ獣グラグラ、円盤獣ゴルゴルx4、ミディフォーx12 味方増援 バルゴラ1号機、2号機、3号機(MAP南西) 敵増援 ドミラx4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 キング・オブ・ベガ ベガ大王 12 25000 7 22000 50 1 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ガンダル 10 9700 6(4) 4200 20 1 防塵装置 ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 7 5800 5(4) 3000 14 4 ミディフォー ベガ兵 7 2300 5(4) 1000 10 12 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 4 敵撤退情報 イベント 味方2ターン目に味方援軍。 ベガ軍撤退後敵増援 攻略アドバイス ドリルは修理、マリンは補給もできるので活用したい。 ミディフォーは弱いのでここで気力を貯めよう。 2ターン目味方フェイズにグローリー・スターが西側に出現する。 SRポイントを得るにはとことん進軍あるのみ。グローリー・スターも合流して一気に畳み込もう。 キング・オブ・ベガのHPを10000以下にするか5PPでイベント発生。ベガ星人は撤退しメカブーストが出現する。防塵装置を落とすガンダルは倒しておきたい。 フルパワー込みのダイザーとダブルスペイザーの合体攻撃(空Sなので、一番ダメージを与えることができる)のクリティカルで9000程度で、しかも今回合体攻撃に援護出来ないので、キング・オブ・ベガの撃墜は諦めた方がいい。プレースメントは未検証なので、四方囲むとひょっとしていけるかもしれない。 検証しました。ダイザーの気力145で、四方囲み+10%補正受けてクリティカルで10237でキング・オブ・ベガの撃墜しました。 (HARD時) グレンダイザー(Lv11、気力150):プレースメント+反撃+ダブルスペイザーストーム+クリティカル VS キング・オブ・ベガ:HP10236+底力 結果:ダメージ9693 敵メカブーストは偵察ということもあり戦力は少ない。さっさと叩いてしまおう。 第3話『二つの世界』 第5話『目覚めの日』
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キングゲイナー系 味方パイロットデータ ゲイナー・サンガ ゲイン・ビジョウ サラ・コダマ ヒューズ・ガウリ ベロー・コリッシュ アデット・キスラー ヤッサバ ・ジン シンシア・レーン ケジナン・ダッド エンゲ・ガム ジャボリ・マリエーラ アスハム・ブーン ゲイナー・サンガ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 回避率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス 1 - - - - 45 52 58 63 ゲーマー 1 - - - - - - - - ブロッキング 1 - - - - - - - - 精神コマンド 集中 気合 直感 魂 勇気 消費SP 15 40 20 55 65 習得Lv -- -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 167 156 196 115 235 233 53 Lv99 - - - - - - - 備考特殊能力であるゲーマーはランドルートで特訓イベント後、撃墜数100を超えるとゲームチャンプ(気力130以上で技量+30)に変更される。 特訓イベントがあるルートを通っていない場合でも34話以降に撃墜数100にすればOK。 セツコルートでは41話で合流後に撃墜数100にすればOK。 キングゲイナー系ほぼ全員に言える事だが、パイロットの宇宙適応が低い。しかし、宇宙MAPが少ない今作では、わざわざPPをふって宇宙適応を上げるより、スラスターモジュールでS+B=Aにしてその場を凌いだ方が賢明。 周回プレイを重ねてPPに余裕ができていれば別だが。 ゲイン・ビジョウ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス 1 - 38 - - 54 60 - - ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 精神コマンド 直感 狙撃 集中 熱血 直撃 消費SP 20 15 15 35 25 習得Lv -- -- -- 47 -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 169 181 200 119 233 239 64 Lv99 - - - - - - - 備考 サラ・コダマ パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 援護攻撃時の攻撃力+20% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 31 37 - - 59 - - - 気力+(命中) - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 加速 集中 応援 不屈 愛 消費SP 20 15 30 10 60 習得Lv 1 -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 163 163 188 116 223 227 50 Lv99 - - - - - - - 備考地形適応が陸以外はよろしくないので、メックルブルートやゴレーム等に乗せる場合は陸に下ろして運用しよう。 PPを地形適応に使いたくないけど空で運用したい、という場合はSアダプターかミノフスキークラフトでS+B=Aにするしかないです。 SRポイント半分(難易度NORMAL)では、Lv31でオーバーセンス2取得。Lv30取得という情報はHARDか…? ヒューズ・ガウリ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 クリティカル率+30% 地形適応 空 陸 海 宇 B A A B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 39 45 60 - - - - - カウンター - - - - - - 47 58 - 援護防御 - - 46 - - - - - - 精神コマンド 偵察 集中 直感 脱力 かく乱 消費SP 1 15 20 40 50 習得Lv 1 -- -- -- 46 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv50 195 190 212 134 271 273 85 Lv99 - - - - - - - 備考ガウリ隊の隊長。流石に格闘に秀でるが、シルエットマシンもオーバーマンも格闘武器に欠けるのが残念。 ベロー・コリッシュ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 38 43 - - - - - - ブロッキング - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 根性 信頼 不屈 激励 友情 消費SP 20 30 10 50 40 習得Lv 1 -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv30 164 161 189 117 221 228 48 Lv99 - - - - - - - 備考 アデット・キスラー パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 獲得資金+20% br;クリティカル率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 37 43? - - - - - 底力 - - - - 46 - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 加速 祝福 集中 不屈 補給 消費SP 20 50 15 10 -- 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ヤッサバ ・ジン パーソナルデータ 性別 - 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 命中率+10% br;ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - 52 底力 - - - - - 52 カウンター - - - - - 52 闘争心 精神コマンド 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 消費SP 20 30 40 30 40 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv52 195 191 212 139 274 279 94 Lv99 - - - - - - - 備考 シンシア・レーン パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 回避率+10% 命中率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - - - - - - ゲーマー - - - - - - - - - 再攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 集中 直感 分析 熱血 友情 消費SP 15 20 20 40 30 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ケジナン・ダッド エンゲ・ガム ジャボリ・マリエーラ アスハム・ブーン
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第5話 『目覚めの日』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 ????→敵増援から3ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ザンボエース 初期敵 ドミラx2 味方増援 グローリー・スター、グレンダイザーその他 敵増援 ドミラx8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 7 4400 6(3) 1200 12 2 ----------- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 8 4400 6(3) 1200 12 8 敵撤退情報 攻略アドバイス 初期配置の敵を全滅させるとドミラx8が出現する。その次のターンに味方増援が出現する。 SRポイントを得るにはスピードが大事。ザンボエースの方に敵が行き過ぎると倒せなくなるので、 br;その場からザンボライフルを打ちまくろう。 br;(前哨戦でライフルを使いすぎると弾切れになる可能性があるので注意) 味方機はそれ以外の敵を別れて叩こう。 グレンダイザーorスペイサーで正面の海を渡っている最中のの2機を引き付けると直安心。 第4話『異星人襲来』 第6話『超重神降臨』