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第35話 『モーニング・グローリー』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ビームス夫婦はレントンで説得可能。 説得後にレントンで攻撃をするor攻撃されるで会話が追加される。 しかし仲間になるわけではないので、なにかのフラグか? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『ストレンジ・コンタクト』 第36話『示される明日』
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本編攻略 第26話 『ホンコン・シティ』 勝利条件 1.敵の全滅2.サイコガンダムの撃墜(敵増援後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.斗牙の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内にサイコガンダムを撃破する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、グランカイザー、8小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ザムザザー、ウィンダム、ダガーL、アッシマー、ガルダ級、マラサイ 味方援軍 イベント①後 ガンダムMk-Ⅱインパルスガンダム 敵増援 イベント①後 サイコ・ガンダム、ガイアガンダム、ギャプラン 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 34 19350 7(5) 5600 28 1 防塵装置 ---- カオスガンダム スティング 33 14750 9(4) 6500 32 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 33 15750 6(4) 6500 32 1 ----------- VPS装甲 アッシマー ブラン 33 15250 6(5) 4200 22 1 プロペラントタンク 空S ガルダ級 ベン 33 30000 7(-) 7300 40 1 リペアキット ---- ザムザザー 連邦軍兵 30 10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 30 6150 7(5) 1500 16 H8 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 30 4650 6(3) 1200 10 H14 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 30 7550 6(4) 1800 16 H2 ----------- ---- マラサイ ティターンズ 30 5350 6(4) 1200 12 H4 ----------- ---- ハイザック ティターンズ 30 4550 5(4) 1200 10 H8 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコガンダム フォウ 33 38300 10(6) 6400 48 1 リニアシート Iフィールド ガイアガンダム ステラ 33 13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ギャプラン ロザミア 33 14550 7(4) 4300 22 1 アポジモーター ---- ダガーL 連邦軍兵 30 4650 6(3) 1200 10 H4 ----------- ---- イベント ①ブランorネオor(名有り全員?)のHP50%以下で敵増援、味方援軍。(名有りのHP削らなくても5PPに増援を確認)カミーユは気力120。シンは気力130。 フォウを撃墜すると全機撤退。 攻略アドバイス 今回も戦艦(メガブースター付き)に味方を搭載→2ターン目から全軍で攻撃 が有効。近くだしブラン辺りが妥当か。ネオでも可。 ザムザザーの陽電子リフレクターは半端な攻撃を無効化するので、小隊員攻撃をする時は気を付けよう。 頑張れば5PPで全滅できる。 クリア後のバザーではリペアキットなどの回復パーツ3種が高く売れるので、余っているようならリニアシートやソーラーパネルの購入費用に充てよう。 第25話『闇の住処』 第27話『生じる亀裂』
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第39話 『レイズ・ザ・フラッグ』 勝利条件 コーラリアンの全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 コーラリアンのMAP南端到達。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にコーラリアンを75体撃墜 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、キングビアル、10小隊 初期敵 抗体コーラリアン3種 敵増援:敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 第3軍増援:敵増援1出現後、敵を一定数撃墜 塔州連邦軍空中戦艦、ニルヴァーシュ the END、VC-10 敵増援2:第3軍増援出現後、敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H3 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H18 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H24 ----------- HP回復(小) 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍戦艦 ユルゲンス 45 18000 7(-) 6500 30 1 ----------- ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 46 34750 8(5) 4500 80 1 ----------- リフテクニック(分身)~~空S VC-10 連邦軍兵 43 8350 7(5) 3200 20 H9 ----------- ---- イベント 敵を一定数撃墜すると増援1が出現。 更に敵を一定数撃墜すると第3軍増援が出現。 更に敵を一定数撃墜すると増援2が出現 敵撤退情報 コーラリアンを75体撃墜すると、敵味方全て撤退となりMAPクリア。 攻略アドバイス SRポイントのためには戦艦のマップ兵器を活用する必要がある。うまく3、4小隊巻き込めそうな位置に配置しよう。そろそろ熱血を覚えてくるはずなのでリアル系でも熱血のALL攻撃かTRI攻撃で1小隊を全滅させるくらいの攻撃力は欲しい。なお撃墜数は戦況報告で確認できる。 コーラリアンは照準値が高いためリアル系でも避けづらい。反撃を受けないよう倒すか、集中などでしのごう。 第3軍はこちらを狙わないが、こちらから攻撃できる。 クリア後のバザーでは、一部のパーツを除き売却価格が上昇している。 第38話『踊る悪夢』 第40話『インパクト・アゲイン』
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第2話 『怒れる瞳』 勝利条件 1.敵の全滅。~~1.シン、またはアレックスの撃墜。(敵増援後、選択1の場合)~~カオス、アビス、ガイアのいずれかの撃墜。(選択2の場合) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 1.2ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 NORMAL HARD SRポイント 0 1 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機,2号機,3号機 初期敵 ゲイツRx3、ザクウォーリア 選択1.「コロニーから脱出する」 敵増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン)、ゲイツR×3 第三軍増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 選択2.「強奪されたガンダムを取り押さえる」 味方増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン) 敵増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア ザフト兵 +1 5200 6(5) 1500 16 1 ブースター ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択1) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア アレックス +3 5200 6(5) 1500 16 1 ソードインパルスガンダム シン +2 4800 6(4) 3800 50 1 VPS装甲 ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択2) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵全滅後。デンゼル選択1.コロニーから脱出する 2.強奪されたガンダムを取り押さえる 攻略アドバイス SRポイントを得るためにどんどん進軍しよう。 初期配置の敵を全滅させると強奪3ガンダムとインパルス、ザク(アレックス)が登場する。 イベントの選択でどちらの味方になるか選択する。 シン達に味方する場合は強奪組のいずれか撃墜でクリア 強奪組に味方する場合はインパルスorザクの撃墜または脱出でクリア。 どちらの選択肢を選んでもクリア後はミネルバに配属される。 つまり強敵をだれか一人撃墜できる。 ガンダム各機にはVPS装甲があるので、バルゴラ3号機の攻撃はほとんど通らないので注意。ジャック・カーパーにバリア貫通があるが、VPS装甲はバリアではなく特殊装甲なので通常攻撃扱いになる。 お約束だが敵のターンにイベントを発生させ、かつ1を選んだ場合シン、アスラン、ゲイツR×3にフクロにされる可能性があるので注意。もっともSRポイント狙いだと、まず敵ターンでイベントを発生させざるを得ない。特にシンのインパルスは攻撃力が非常に高く、4000くらいのダメージを受けることになるので要注意。 また、条件1の場合、アスランは強奪3機の攻撃に全て当たると落とされてクリアになってしまう。SRポイント狙いで敵ターンに発生させた場合特に注意。最初のスティングの攻撃(命中率30%程度)をアスランが喰らうと集中攻撃されてしまう。シンも当たるとかなり削られるので注意。 敵増援は誰も強化パーツを持っていないので、狙うならPPの多いシンがいる選択1か。 第1話『ザ・ライト・スタッフ』 第3話『二つの世界』
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機体 名称 効果 BS ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 マグネットコーティング 運動性+10 慣性制御システム 運動性+20 VRメット 照準値+10 感応ヘルメット 照準値+20 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 リニアシート 照準値+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ハロ 運動性+30、照準値+30、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 ハイブリットアーマー HP+1000、装甲+150 ナノスキンアーマー HP+1000、装甲+200 ソーラーパネル ENが毎ターン10%回復する ナノマシンユニット HPが毎ターン10%回復する バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減 EN5消費 ※重複不可 ハイパージャマー 機体が分身能力を持つ ※発動率30% 勇者の印 装甲値+200、運動性+25、照準値+30% 鋼の魂 装甲値+250、運動性+30、照準値+35% 地形 名称 効果 BS スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇Sにする ミノフスキークラフト 機体・武器の地形適応を空Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「空」を得る 防塵装置 移動タイプ「機体・武器の地形適応を陸Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「陸」を得る スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「海」を得る A-アダプター 機体・武器の地形適応を全てAにする S-アダプター 機体・武器の地形適応を全てSにする 消費 名称 効果 BS プロペラントタンク ENを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 カートリッジ 弾薬を全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 リペアキット HPを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 スーパーリペアキット HP・EN・弾薬を全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 ドンキーのパン パイロットのSPを30回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 パンチャの実 パイロットのSPを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 特殊 名称 効果 BS ブリキの金魚 出撃時に気力+5 FAITHの紋章 出撃時に気力+10 堕天翅の翅 メインパイロットのSPが毎ターン10回復 睡眠学習装置 2ターン目以降、ターン開始時に気力+3 戦技マニュアル 装備した小隊員は、戦闘時、小隊長と同じく経験値・PPを100%入手
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第1話 『ザ・ライト・スタッフ』 勝利条件 1.アポリーとロベルトの撃墜。 br;クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする。(初期勝利条件達成後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 クワトロ、またはカミーユを撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機(デンゼル)バルゴラ2号機(トビー) 初期敵 ネモx3、リックディアスx2(アポリー、ロベルト) 味方増援 バルゴラ3号機(セツコ) 敵増援 リックディアス(クワトロ)、ガンダムmk-II(カミーユ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス アポリー +1 5800 5(3) 3360 60 1 リペアキット リックディアス ロベルト +1 5800 5(3) 3360 60 1 プロペラントタンク ネモ エゥーゴ兵 +0 4200 4(4) 2400 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス クワトロ +2 8500 5(3) 3480 60 1 毎ターン集中 ガンダムMk-II カミーユ +0 8200 6(4) 3600 60 1 敵撤退情報 攻略アドバイス はじめはトビー、デンゼルのふたりだが、どちらかが戦闘すると主人公も後ろから参戦する。 初期配置の敵を全滅するとクワトロ、カミーユの敵増援。 クワトロは毎ターン集中なのでカミーユを狙うのが無難。主人公の援護攻撃を使えば撃破は簡単。 逆に、主人公に撃墜を狙わせるのはかなり厳しい。クリティカルもほとんど出ないので素直に諦めた方がいいかも。 月面基地は回避や防御に補正はくれないが、回復効果はある。待ち戦法だとカミーユが月面基地に入る事があるので注意。 クリア後入手物資 強化パーツ プロペラントタンク、リペアキット アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』
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第11話 『パラダイム・シフト』 勝利条件 ベック・ビクトリー・デラックスの撃墜。 敗北条件 ロジャーの撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ベック撃墜後→登場から3ターン以内に全てのアーキタイプを撃墜し、最後にマミーを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 ベック・ビクトリー・デラックス 味方増援 ベック・ビクトリー・デラックスを撃墜後:主人公機 敵増援 マミー、アーキタイプ×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ベック・ビクトリー・デラックス ベック 16 7200 5(1) 2400 18 1 VRメット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マミー シュバルツ 17 14000 6 3400 30 1 ブースター アーキタイプ 人工知能 15 6600 5(2) 3200 20 4 攻略アドバイス 残弾やENを気にせずにガンガン攻めるだけでよい。 ベックはサドン・インパクトのクリティカルが出れば一撃で倒せる。 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』
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第32話 『俺が俺であるために』 クリア後入手物資 強化パーツ バリア・フィールド(ノーマル) ミノフスキークラフト リニアシート アイテム --- 機体 --- 資金 80000(ノーマル) BS 300(ノーマル) 第31話『引き裂かれる過去』 第33話 探す『ロンリー・ランナウェイ』 留守番『遠き友へ』
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第19話 『よみがえる翼』 勝利条件 1.敵の全滅。2.アークエンジェルのマップ南端への到達。 敗北条件 1.キラの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 フリーダムガンダム、アークエンジェル(後半)、ムラサメ(後半) 初期敵 モンスーノ20、モンスーノ10、ウィンダム、ダガーL 敵増援1(MAP南) 後半開始後 ウィンダム、ムラサメ、ガルバルディβ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、モススーノ20、モンスーノ10 味方援軍1(MAP東西) 敵増援1出現1ターン後PP 月光号、主人公機、ターミナス 909、ターミナス 606、ターミナス 808、ニルヴァーシュ、ガンダムX、ガンダムエアマスター、ガンダムレオパルド 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H1 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 23 H4650 6(3) 1200 10 H3 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 26 H7750 5(4) 2500 16 1 ハイブリッドアーマー ---- ムラサメ 連邦軍兵 24 H5750 5(4) 1900 14 H5 プロペラントタンク ---- モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H3 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 23 H5150 5(4) 1100 10 H1 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 23 H4550 5(4) 1000 10 H2 カートリッジ ---- ガディール 連邦軍兵 24 H7550 7(4) 1800 18 H1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 23 H5450 6(5) 1600 16 H2 ----------- ---- イベント キラは気力150。 敵全滅後イベントを挟み敵増援、味方援軍。 フリーダムはアークエンジェル、ムラサメと共にMAP北の高台に移動。機体の残弾等はそのまま。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] SRポイントは簡単に取れる。よって後半はのんびりプレイできる。増援も来ない。 どう見ても全滅させた方が得。 あれ?アッシュは?ヨップは? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000+50000(HARD)、50000+100000(NORMAL)、100000+200000(EASY) BS 300+200(HARD)、700+300(NORMAL)、700+500(EASY) 第18話『血に染まる瞳』 第20話『ウソのない世界』
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第1話 『さすらいの修理屋』 [#k4d8a91c] 勝利条件 ゲラバの撃墜。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 [#b808a13f] 4ターン味方フェイズ以内にゲラバを含む全ての敵を撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド) 初期敵 プロメウス(ゲラバ)、トラッド11x2(ブレーカー)、ダッガー(赤)(ブレーカー)、ダッガー(黄)(ブレーカー)、カプリコx2(ブレーカー) 味方増援 2ターン味方フェイズ:ガンダムエックスディバイダー(ガロード) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 プロメウス ゲラバ 5 7500 5(4) 2160(BS10) 19 1 ブースター カプリコ ブレーカー 4 5600 5(3) 2040(BS5) 16 2 ダッガー(赤) ブレーカー 3 5300 5(4) 1920(BS5) 14 1 ダッガー(黄) ブレーカー 3 5300 5(4) 1920(BS5) 14 1 トラッド11 ブレーカー 3 3500 4(4) 1680(BS5) 12 2 攻略アドバイス 敵・味方とも全て単機小隊。 主人公は気力110からスタート。まずマップ南の敵を倒しに行く。装甲が厚いので被ダメージは気にせず攻撃してOK。 ガンダムエックスディバイダーはバザー南東に出現。EN節約のため地上に降ろすこと。回避率が心許ないので不屈をかけて、プロメウスに向かいつつ周りの敵を倒していき、ガンレオンを合流させる。 プロメウスはガンレオンを狙う。 第2話『旅立ちの日』