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大乱闘スマッシュブラザーズX 653 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 14 22 10 ID mjqpwEzp0 クレイジーハンド「任天堂最強キャラを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 クレイジーハンド「オレもだ オレもだみんな!!」 クレイジーハンド「スマブラXファイター入場!!!」 マスターハンド「スマブラX全ファイター入場です!!!!」 大乱闘スマッシュブラザーズX 全ファイター入場!! マリオ殺しは生きていた!! 更なる研鑽を積み亀の凶器が甦った!!! 大魔王!! クッパだァ――――!!! 波導攻撃はすでに私が完成している!! はどうポケモンルカリオだァ――――!!! 電気溜まりしだい痺れさせまくってやる!! ねずみポケモン代表 ピカチュウだァッ!!! 飛び道具の扱いなら我々の歴史がものを言う!! 弓矢爆弾 疾風のブーメラン リンク!!! 真の暗黒拳法を知らしめたい!! メタボおじさん ガノンドロフだァ!!! 性格は少々臆病だがPSIなら全階級オレのものだ!! タツマイリ村の少年 リュカだ!!! エネルギー系飛び道具対策は完璧だ!! オイルパニック Mr.ゲーム&ウォッチ!!!! 全技のベスト・リフレクトは俺の中にある!! スターフォックスのリーダーが来たッ フォックス・マクラウド!!! 仲の良さなら絶対に敗けん!! でもたまにはケンカも見せたる アイスクライマー ポポ&ナナだ!!! バーリ・トゥード(なんでもコピー)ならこいつが怖い!! プププランドのピュア・ファイター カービィだ!!! ジャングルから炎のチンパンジー登場だ!! バレルジェットパニック ディディーコング!!! ルールの無いケンカがしたいからキノピオを連れてきたのだ!! お姫様のケンカを見せてやる!!ピーチ!!! めい土の土産にメイド・イン・ワリオとはよく言ったもの!! お下劣なオナラが今 実戦でバクハツする!! ワリオカンパニー ワリオ社長だ―――!!! 自称大王こそが任天堂最強の代名詞だ!! まさかこのペンギンがきてくれるとはッッ デデデ!!! 闘いたいからここまできたッ 整形費用一切不明!!!! エンジェランドのピット(ヤラレチャッタ)ファイター ピット君だ!!! オレたちは任天堂最強ではない全ゲームで最強なのだ!! 御存知配管工 マリオ!!! スマブラの本場は今やジャングルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ドンキーコングだ!!! でっていうぅぅぅぅッ説明不要!! ごろごろたまご!!! スーパードラゴン!!! ヨッシーだ!!! 剣術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦剣術!! 本家アリティア王国からマルスの登場だ!!! 優勝はオレのもの 邪魔するやつは思いきりF-ZEROコースに飛ばし思いきり(ブルーファルコンで)轢くだけ!! F-ZEROグランプリ統一王者 キャプテン・ファルコン 自分を試しに任天堂へきたッ!! 音速全ハリネズミチャンプ ソニック・ザ・ヘッジホッグ!!! PSIに更なる磨きをかけ ”隠しキャラになって”ネスが帰ってきたァ!!! 今の自分に素顔はないッッ!! 仮面の騎士メタナイト!!! 最強のバウンティ・ハンターが今スーツを脱ぐ!! 惑星ゼーベスから サムス・アランだ!!! オールドファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 HVC-012 型番で登場だ!!! 姫様の仕事はどーしたッ ディンの炎 未だ消えずッ!! シークに化けるも思いのまま!! ゼルダだ!!! 特に理由はないッ 傭兵が強いのは当たりまえ!! KONAMIにはないしょだ!!! 性欲をもてあます! ソリッド・スネークがきてくれた―――!!! 傭兵団で磨いた実戦剣術!! グレイル傭兵団のデンジャラス・団長 アイクだ!!! 実戦だったらこの人&生物を外せない!! 超A級宇宙飛行士 ピクミン&オリマーだ!!! 超一流トレーナーの超一流の戦術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ さんみいったいの破壊力!! ポケモントレーナー!!! そうめんキャラはこの男が完成させた!! スターフォックスの切り札!! ファルコ・ランバルディだ!!! 永遠の二番手が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 緑の人気者ッッ 俺達は君を待っていたッッッルイージの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3名御用意致しました! ふうせんポケモン プリン!! スターウルフ ウルフ・オドネル!! 猫目!トゥーンリンク! ……ッッ どーやら出場が叶わなかったDX時代のファイターが数名いるようですが、 彼らについては諸事情によりッご紹介致しかねますッ 関連レス 658 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 16 58 27 ID D2hoAtaH0 ルイージーをトリにしたことに対して敬意を表したい。 659 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 21 23 19 ID 9jIV6yOW0 653-657 この入場で大抵の人はトリがマリオだと思ってたんだよね、うん よくやった、GJ 660 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 22 44 23 ID p8753c1l0 マリオはオーガのポジションか 661 名前:水先案名無い人 :2008/05/05(月) 01 32 52 ID lxmMys4J0 正統派だね。乙 662 名前:水先案名無い人 :2008/05/05(月) 17 19 01 ID U0ugjGwS0 658‐659 ことごとく陽の目をみないルイージは リザーバーの4番手の夜叉猿ポジションで来るんだろうと思ってた そっちの方がおいしいし コメント 隠しキャラ含め総数35キャラだもんな… - 名無しさん 2013-08-10 18 31 54 名前
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登録日:2021/11/24 Wed 16 59 29 更新日:2024/06/26 Wed 20 33 55NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研究所 SOLA SSB オールスター ゲーム ゲームアーツ シリーズ項目 スマブラ スマブラシリーズ ハル研究所 バンダイナムコ リアルでも大乱闘 任天堂 何故かなかなか立たなかった項目 夢の共演 大乱闘スマッシュブラザーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 戦う姫 格闘ゲーム 桜井政博 ここではシリーズの大まかな概要について紹介する。各作品の詳細については下記項目を参照。 ●目次 概要 シリーズ一覧 大乱闘 ファイター ステージ アイテム 勝利演出 BGM 世界観 一人用モード 日本国外版 広報 動画 その他の商品展開 e-Sportsにおけるスマブラシリーズ 概要 任天堂を中心としたゲームのキャラクターたちが一堂に会して大乱闘を行う対戦アクションゲームのシリーズで、略称は「スマブラ」。 ディレクターはサークライ桜井政博氏で、発売は任天堂だが開発は外部の協力会社の下で行われている。 e-Sports界では2D型の格ゲーかそれに準ずる物として扱われる事も多いが、後述の通りに3人以上でも遊べる事や運の要素もある事から、公式では「対戦アクションゲーム」と謳っている。 桜井政博氏曰く――― 『 大乱闘スマッシュブラザーズとは、人気キャラクターを吹っ飛ばして遊ぶ、愉快なアクションゲームです 』おわり。(*1) シリーズ一覧 作品名 略称(公式略称は先頭) ハード 開発 発売日(日本) ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 初代64版、スマブラ64、初代スマブラ、64等 NINTENDO64 ハル研究所 1999年1月21日 大乱闘スマッシュブラザーズDX スマブラDX、スマデラ、DX等 ゲームキューブ 2001年11月21日 大乱闘スマッシュブラザーズX スマブラX、スマックス、X等 Wii ソラゲームアーツ 2008年1月31日 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U スマブラfor、スマフォー、for等 ニンテンドー3DSWii U ソラバンダイナムコスタジオ 2014年9月13日2014年12月6日 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スマブラSP、スマスペ、SP等 Nintendo Switch 2018年12月7日 全体的に(日本では)秋冬に発売される事が多い。開発遅延に伴い延期されたが、Xも当初は2007年の12月中に発売される予定だった。 大乱闘 ストリートファイターシリーズやKOFシリーズ等と同様の奥行の無い2D対戦ゲームだが、基本ルールとして体力制を採用していない事(*2)が最大の特徴である。 代わりに攻撃を加えると、%が高まっていき、この数値が高ければ高い程吹っ飛ばされやすくなる。 そして最終的に画面外まで吹っ飛ばし、相手を撃墜するのが目標である。 その為、極端な話、開幕早々撃墜される可能性もある。逆に言えば、画面内に留まってさえいれば絶対にやられないと言う事である。 ちなみに、初代「星のカービィ」…もとい、「ティンクル☆ポポ」では「ゲームボーイの画面が狭いことを逆手に取った演出」として、「敵にぶつかると画面のスクロールが一時停止し、ダメージを受けて吹っ飛んだ反動でカービィが画面外に出ると1ミス」というシステムが企画されていたことが、2016年9月9日~9月25日に上野ヤマシロヤで開かれた「カービィミュージアム」で明かされている。結局没になっているが。 桜井氏は「完全にカービィのシステムの件は忘れていたが、偶然にも別の理由で同じシステムを企画した」とカービィ25周年の際のインタビューで語っている。 攻撃手段には比較的発動が早く隙の少ない「弱攻撃」と「強攻撃」、撃墜向きで溜めが可能な「スマッシュ攻撃」、名前通りの「空中攻撃」、特殊な「必殺ワザ」、そして「つかみ→投げ」がある。 空中攻撃の中にはメテオと呼ばれる下方向に吹っ飛ばす攻撃もあり、崖外なら即撃墜させる事も可能。強力であるが故に発生が遅く当てにくい技が多い。 それに加え『X』からは超必殺技に相当する「最後の切りふだ」が登場している。 防御手段としてはボタン長押しでシールドを張る事が出来る。 ただし使用し続けると耐久値を消耗するので永遠に使用する事は出来ない。またつかみには無防備である。 それ以外にシールド中にスティックを傾けると緊急回避が出来る。 こちらは回避なのでシールド値を削らず、つかみにも対応可能。 シールド以外の攻撃阻止方法として、同じ威力かそれ以上の攻撃を当てる事でも相手の攻撃を相殺する事が出来る。 他の対戦型格闘ゲームで一般的なコマンド入力は、一部ファイターを除き基本的に使われておらず、 歴代通して初心者でもとっつきやすい操作性を目指している。 ちなみにスマブラは1990年代後半当時の複雑化した格闘ゲームへのアンチテーゼとして作られた一面もあることから、この姿勢を大切にしている。 ただ攻撃→投げ→防御→攻撃…の三すくみはスマブラにもきちんと存在しており、根っこの部分では先代の格闘ゲームの影響を強く受けている。 詳しい内容はここでは割愛するが、ワンパターン相殺、シールド位置修正、ずらし、受け身、小ジャンプ等と言った難しい要素もあり、決して単純なだけの仕様と言う訳では無い。 ”大乱闘”と言う事もあり、最新作の対戦人数は最大八人(オンライン対戦は四人)まで対応。プレイヤー間でチームを組む協力プレイも可能である。 ルールは様々存在するが、基本的には「タイム制」と「ストック制」が一般的である。 タイム制は決められた時間内に一番撃墜数が多いプレイヤー(チーム)が勝利する。ストック制は残機が0にならず、最後まで生き残ったプレイヤー(チーム)が勝利となる。 ファイター 今作では操作可能キャラクターをファイターと称している。使用出来るファイターは全てゲーム出典のキャラクターである。 この様な方式になったのはスマブラを開発するにあたって「オリジナルキャラクターでは魅力が乏しい」「売れない」という判断から任天堂にキャラクター使用の許諾を取ったのがきっかけである。 面子が面子なので全員何かしらの個性を持っている。また若干性能は変えつつも、モーション等を使い回している者も存在する(EXキャラの様な物)。 数が多いので、詳しいキャラクターの内容を知りたい方は各作品毎のページをご覧いただきたい。 当初は「ニンテンドウオールスター(DXではニンテンドーオールスター)」と言う謳い文句故に、任天堂から発売されている作品のキャラクターしか参戦していなかった。 しかしXでスネーク(コナミ)、ソニック(セガ)が参戦した事を皮切りに、非任天堂系キャラクターが新作の度に増加。 その為『SP』では代わって「ゲームのお祭り」と言う表現がされていた。 任天堂系の作品からは「定番作品」「その時のスマブラと発売時期が近い作品」「レトロゲームの作品」のキャラクターが選抜される事が多く、意外なキャラクターが参戦する事もしばしば。 非任天堂系の作品からは「コンピュータゲームの歴史に大きな影響を与えた」作品から選ばれる事が多く、比較的馴染み深い作品のキャラクターが登場する事が多い。 任天堂のゲーム機でサードパーティとしてシリーズ一作品以上(外伝やファイター本人が直接出ていない物、旧作の移植も含む)展開している事(過去形も一応可)が条件とされているらしく、今まで登場した全てのキャラクターでこの条件を満たしていない者はいない。 参戦当初一番関わりが薄かったファイターは『ペルソナシリーズ』のスピンオフである『ペルソナQ2』『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』の二作だけ(*3)で登場したジョーカー。 なおクラウドも『ファイナルファンタジーシリーズ』でカウントすれば多数出ているが、『ファイナルファンタジーVIIシリーズ』でカウントしようとすると、任天堂ハードではスマブラSP発売後まで関わりが全く無く、登場作品はオールスターの『シアトリズム ファイナルファンタジー』と外部出演の『キングダム ハーツ・チェインオブメモリーズ』のみとなっていた。セフィロスも『シアトリズム ファイナルファンタジー』が唯一の任天堂ハードでの出演作品であった。 スマブラSP発売後はFFⅦとキングダムハーツ、ペルソナ5R(本編リマスター)がSwitchに移植されている。セフィロスが登場するFFⅦの前日譚『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(*4)』もSwitchでも発売された。 現在Switchに本編が出てない参戦ファイターは、オールスターゲームである『鉄拳タッグトーナメント2』のWiiU版と、携帯機版2作のみが任天堂機に展開された鉄拳のカズヤ(三島一八)のみである。 選出の基準として、任天堂内外問わず「出典自体がある程度の売り上げ(全世界で50万本以上)を達成しているか」「国際的知名度」「シリーズが続いているか、存続の見込みはあるか」も考慮されているらしい(レトロゲーム出身のファイターがいることから、こちらは絶対条件ではない様子)。 逆を言えば「スマブラにファイターとして出場できる」と言うことはそれ相応の地位が確立された人気シリーズである証明の様な物であり、スマブラへの参戦によって原作ゲームの知名度が高まったキャラも数多い。 インテリジェントシステムズの成広通氏は「おかげでマルスやアイクの知名度が凄くアップした」と桜井氏に感謝の言葉を述べている。 全体的にゲーム性故にアクション、RPG初出のキャラクターが多いが、シミュレーション、シューティング、果てはレーシング、コミュニケーション、フィットネス等から登場する事もある。 当初は明らかに戦闘を行えそうにないキャラクターは参戦させない方針だったが、『for』で個性の幅を広げる過程で基準が代わり、異色ジャンルのゲームも参戦する機会が増加した。 逆に一番親和性の高そうな格闘ゲームについてはforまで登場しなかった。 頭身や顔立ちについては原作に合わせる事が普通だが、色彩や描き込みについては、同じ画面内に共演する違和感を減少させる為か、ある程度統一される傾向があり、場合によっては原作より描き込まれる事がある。 特にマリオシリーズのキャラクターは原作との違いが分かりやすく、マリオ兄弟のオーバーオール、クッパの肌などの質感がかなり現実寄りに描かれており、ピーチのドレスもかなり装飾が豪華になっている。 後に桜井氏が『桜井政博のゲーム作るには』で語った内容に寄れば 彩度は控えめに(光源の影響を受けやすく) テクスチャーはほどよく(均一化) 等身の工夫 必要に応じてリファインをする(特にレトロゲーム出身) 実際にありそうな表現にする(瞼を閉じる、歯の並びを原作には無い表現を追加する等) を心掛けていたとの事だそうだ。 + 参戦シリーズ一覧 ファイターとして登場している作品 マリオシリーズ(9+7体)(*5) ドンキーコングシリーズ(3体) ゼルダの伝説シリーズ(6体) メトロイドシリーズ(4体) ヨッシーシリーズ(1体) 星のカービィシリーズ(3体) スターフォックスシリーズ(3体) ポケットモンスターシリーズ(8+3体)(*6) MOTHERシリーズ(2体) F-ZEROシリーズ(1体) アイスクライマー(1体) ファイアーエムブレムシリーズ(8体) ゲーム ウオッチ(1体) 光神話 パルテナの鏡シリーズ(3体) ワリオシリーズ(1体) メタルギアシリーズ(1体) ソニックシリーズ(1体) ピクミンシリーズ(1+1体)(*7) ファミリーコンピュータロボットシリーズ(1体) どうぶつの森シリーズ(2体) ロックマンシリーズ(1体) Wii Fitシリーズ(1体) パンチアウト!!シリーズ(1体) Mii/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ(3体) パックマンシリーズ(1体) ゼノブレイドシリーズ(2+1体)(*8) 光線銃シリーズ(1体) ストリートファイターシリーズ(2体) ファイナルファンタジーシリーズ(2体) ベヨネッタシリーズ(1体) スプラトゥーンシリーズ(1体) 悪魔城ドラキュラシリーズ(2体) ペルソナシリーズ(1体) ドラゴンクエストシリーズ(1+3体)(*9) バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ(1体) 餓狼伝説シリーズ(1体) ARMS(1体) Minecraftシリーズ(1+3体)(*10) 鉄拳シリーズ(1体) キングダム ハーツシリーズ(1体) その他の登場作品 ジョイメカファイト(アシストフィギュア、スピリット) 黄金の太陽シリーズ(アシストフィギュア、スピリット) 伝説のスタフィーシリーズ(アシストフィギュア、スピリット) 脳を鍛える大人のDSトレーニングシリーズ(アシストフィギュア、スピリット) 零シリーズ(アシストフィギュア、スピリット) ショベルナイト(アシストフィギュア、スピリット) レイマンシリーズ(スピリット) ボンバーマンシリーズ(アシストフィギュア、スピリット、Miiコスチューム) バーチャファイターシリーズ(アシストフィギュア、スピリット、Miiコスチューム) モンスターハンターシリーズ(アシストフィギュア、ボス、スピリット、Miiコスチューム) シャンティシリーズ(スピリット、Miiコスチューム&楽曲) がんばれゴエモンシリーズ(Miiコスチューム) UNDERTALE(Miiコスチューム&楽曲) テトリス99(スピリット) 龍虎の拳シリーズ(スピリット、Miiコスチューム) サムライスピリッツシリーズ(スピリット、Miiコスチューム) THE KING OF FIGHTERSシリーズ(ステージ、スピリット、Miiコスチューム) バイオハザードシリーズ(スピリット) 魔界村シリーズ(Miiコスチューム) くにおくんシリーズ(スピリット) アサシン クリードシリーズ(Miiコスチューム) Cuphead(スピリット、Miiコスチューム&楽曲) Warframe(スピリット) リングフィット アドベンチャー(スピリット) 聖剣伝説3(スピリット) OCTOPATH TRAVELER(スピリット) Falloutシリーズ(Miiコスチューム) ドルアーガの塔(Miiコスチューム) ノーモア★ヒーローズシリーズ(スピリット、Miiコスチューム) ブレイブリーデフォルトII(スピリット) テイルズ オブ シンフォニア(Miiコスチューム) The Elder Scrolls V Skyrim(Miiコスチューム) Devil May Cryシリーズ(Miiコスチューム) 天穂のサクナヒメ(スピリット) DOOMシリーズ(Miiコスチューム) など ステージ 参戦ファイターの出典の舞台を基にしている物(例:ピーチ城上空、ハイラル城)が殆どだが、全く関係の無い作品(例:ピクトチャット、バルーンファイト)もある。ごく少数だがオリジナルの物(例:戦場、終点)も。 ステージによっては「やくもの」と呼ばれるトラップが仕込まれており、乱闘の手助けや妨害を行う。 またX以降は自作のオリジナルステージを作れる様になり、インターネットを通して配布も出来る。 アイテム ゆかいなパーティゲームの賑やかし要因。武器、回復、障害物、味方召喚等、乱闘を手助けしてくれるアイテムでランダムに出現する。 ボム兵やスーパーキノコ、モンスターボール、ワープスター等、参戦ファイターの出典由来のアイテムが多いが、バットや爆薬箱、レイガンの様に明確な元ネタが無い物もある。使用したくない場合は予め設定で無効に出来る。 勝利演出 勝ったプレイヤー(チーム)のファイター(達)が勝利ポーズを取る。DX以降は最低でも三種類存在する。 ファンファーレは各ファイターの原作の勝利ファンファーレやメインテーマをアレンジした物、原曲の一フレーズを切り取った物が多い。 元々ファンファーレ的な物が無いのでアナウンスだけという原作再現もある。 あくまで乱闘は試合でありスポーツ的な物であるとの考え方から、基本的に敗者側は勝者側を称える拍手をする。 明らかに拍手しないだろって奴も渋々拍手する。 拍手に見えて届いてないのも居る。 BGM DXまではハル研がアレンジしたBGMが殆どだったが、X以降は原曲に加え、 アレンジ版も外部から複数の編曲者が参加している為、多種多様な曲を聴く事が可能になった。 またOPやメニュー画面、ミニゲームなどで使われる出典が無いスマブラシリーズ独自の曲も多数作曲されている。 ぶっちゃけサントラとして買ったところで十二分に元が取れる値段。 仮にこの曲数をCD化すると3万円は超える勢い。 単一版権の悪魔城ドラキュラBOXでもCD27枚組で約980曲、28000円だったのだが、スマブラSPは本体+DLCで約1060曲あるのに、定価で購入しても約14000円である。 あらおやすい。 ただしSwitchを持ち歩く必要があるのでかさばるのと、ミュージックプレイヤーにしては電池が持たない弱点があるが。 世界観 見た目も出自もバラバラなキャラクターが共演する理由付けとして、 スマブラシリーズの世界は『イメージの世界』とされており、 登場しているキャラクター達は本人ではなく、一時的に命が吹き込まれたフィギュアである。 この世界を作った創造主も一作目のOPから登場しており、毎度ファイター達と戦えるのを楽しみにしている。 人形という初期案はかの糸井重里氏のアイデアだとか。 一人用モード 一人でも楽しめるゲームとして、格闘ゲームのアーケードモードに近い仕様のシンプル(SPでは勝ち上がり乱闘)、 イベント戦やアドベンチャー(SPではスピリット戦)、組み手、オールスター、ホームランコンテスト等が実装されている。 DX以降は収集要素も存在しており、ゲームのキャラクターやアイテムの3DCGモデルや一枚絵を入手する事が出来る。 日本国外版 国際的人気も高く、欧米豪ではforのWiiU版が日本よりも早く発売された歴史がある。 日本語以外にも複数の言語に対応しており、英語では『Super Smash Bros.』(略称:SmashもしくはSSB)と言う名称で展開されている。 各作品の英語名は以下の通り、日本語版とは副題も異なっている事が多い。 日本語名(省略表記) 英語名 略称 概要 64 Super Smash Bros. Smash 64, 64 DX Super Smash Bros. Melee Melee, SSBM melee(メレー):フランス語で「乱闘」 X Super Smash Bros. Brawl SSBB brawl(ブロゥル):英語で「乱闘」 for Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U Smash 4, SSB4 SP Super Smash Bros. Ultimate SSBU 日本を除き、ほとんどの国と地域では英語名のSuper Smash Bros.で発売されているが、中国語では『任天堂明星大亂鬥(*11)』と言う名称となっている。 DXまでは日本国内版と若干ゲームバランス等が異なる仕様があったが、オンライン要素の実装もあってかX以降は統一されている。 広報 最初期からインターネットを活用し広報を行っている。初代64版が発売された当初はよくあるキャラゲーの一つという偏見があり、 それを打破する目的にディレクターの桜井氏がゲームを解説したり、プレイヤーと交流・質疑応答をする 『オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜』(通称:スマブラ拳、英語では『Smash Bros. DOJO!!』)と言う ウェブサイトを設立し運営していた。この試みはXの頃まで続けられており、Xではスマブラ拳が公式サイトを兼任していた。 forでは各種告知動画とMiiverseの「スマブラシリーズコミュニティ」(*12)、 SPはforに引き続き、各種告知動画と桜井氏及びスマブラシリーズ公式Twitterがその役割を担っており、 for以降は広報動画は氏が口頭で解説をするのが恒例になっていた。 動画 一作目の時点で動画として動くOPが存在していたが、続編の度に量も増えていき、 Xのアドベンチャーモード『亜空の使者』が一つの完成形となった。 しかしプレイヤーへのお楽しみとして作った動画が、動画投稿サイトの発達ですぐ転載されてしまうのには複雑な思いがあったとのこと。 なのでfor以降は新ファイターの参戦動画などの広報目的で活用される様になった。冒頭と最後に寸劇を挟んでおり原作要素やネタが入る事も。 その他の商品展開 スマブラは原則としてゲーム以外で商品展開を行わない決まりとなっており、CD等のサウンドトラックやamiboしか展開されていない。 e-Sportsにおけるスマブラシリーズ その人気から、格闘ゲーム最高峰の大会の一つである『Evolution Championship Series(EVO)』でも競技として採用されていた。 競技として成立させるため、運要素を極力削るべく 「アイテム無し」「最後の切りふだ無し(X以降)」「やくものが存在しない(消した)単純構造なステージ」で、 時間制限のあるストック制で一対一(もしくはチーム戦で二対二)で対戦するのが一般的である。 競技として人気が高いのは遅延感がほぼなく歴代で一番高速な乱闘が出来るDXと、現行最新作かつ歴代で一番ファイター間のバランスがいいSPである。 現在のスマブラはオンラインでも対戦出来るが、オフラインと比べて遅延が発生する。 SP時点ではただでさえオフでもごく僅かな遅延があるというのにオンの遅延はファイター間の相性に影響を出すぐらいに大きくなるので、競技としてはオフライン対戦の方が理想と見なされている。 なので大きな会場を貸し切ってやる大規模大会がメジャーなだけでなく、自宅に来てもらって皆でプレイする『宅オフ』と呼ばれる文化も初期から健在である。 更新及び追記はSMAAAASH!!!してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ありそうでなかった項目か。しかしSPの後だと桜井さんも言ってたけど規模は確実に縮小しそう。 -- 名無しさん (2021-11-24 18 54 36) ↑それが原因の売上の反動がどれくらいかだな -- 名無しさん (2021-11-24 19 29 51) SPが異常だったからな。減った分を補えるほど魅力的なキャラを出せればいいんだが -- 名無しさん (2021-11-24 22 01 52) 或いは各所に頭を下げまくってファイター数90突破するかか…キャラ対策常人には不可能になりそう -- 名無しさん (2021-11-25 10 38 03) 世界観についても書いていいんじゃない?フィギュアとかマスハンとか -- 名無しさん (2021-11-25 12 42 51) もうspが最終作で良く無い? -- 名無しさん (2021-11-25 15 59 27) どっかのソフトウェア会社が最後のOSバージョンとか大風呂敷広げたのが「あれは嘘だ」になったようにハードに合わせた開発が行われるさ -- 名無しさん (2021-11-25 17 07 07) ファミ通の最後のコラムでも語ってたけど桜井さんのようにあらゆるジャンルのゲームに精通している人材が今の業界にいるかどうかよね…。 -- 名無しさん (2021-11-25 17 50 22) そもそも5作も出てるのがおかしいとも言える -- 名無しさん (2021-11-26 00 00 18) 正直今のメンバーよりもっとすごいメンバー集められるか?と言ったらクラッシュバンディクーぐらいしか思いつかん。ミェンミェンとかベレスベレトの例もあるとはいえ -- 名無しさん (2021-11-26 18 45 14) ↑海外での人気や知名度も考慮するとDMCのダンテ、大神のアマテラス、HALOのマスターチーフとか。あとSPではついに参戦することがなかった8世代ポケモンの誰かとネタが残ってないわけではないんだよな -- 名無しさん (2021-11-26 21 12 08) というかポケモンだけでも膨大な数がいるしなぁ -- 名無しさん (2021-11-27 01 07 04) つっても、ポケモンばかり大量に出しても「ポッ拳でやれ」ってなるし。ポケモンとFEは新キャラ出すなら旧キャラは削ることになりそう -- 名無しさん (2021-11-27 22 08 07) 初代参戦の12体は何があっても全員揃うんだろうなとは思う。そして初代から出てる作品でファイター参戦が未だに1体だけのヨッシーシリーズとF-ZEROシリーズはどうにかならないのだろうか… -- 名無しさん (2021-11-30 16 23 47) ヨッシーシリーズ自体がマリオシリーズからのスピンオフだしなぁ、F-ZEROもジャンルがジャンルな上に新作が出ないし -- 名無しさん (2021-11-30 17 27 50) ブラックウィドーとかブラッドファルコンとか一応設定的に戦えそうなのはいるんだよなF-ZERO -- 名無しさん (2021-11-30 17 56 50) ダッシュファイターやコンパチ系のキャラは続編があるなら軒並み消えそうだが、ドクマリとこどもリンクは「もとのマリオとの差別化が大きく進んでいる」「DX以前のリンクに近い仕様」って理由で残りそうな気もする -- 名無しさん (2021-11-30 18 31 55) 例え任天堂ゲーでも権利が不明確なものとスマホゲーは呼んでもらえない厳しさはある SP発売ちょっと前にリリースされたドラガリアロストは3年の間にファイターと楽曲はともかく衣装やスピリッツも追加されなかったな… -- 名無しさん (2022-01-23 16 04 06) 次回作は確実にキャラ数が減るのが目に見えてるからいっそ3D化して心機一転するのがいいと思う -- 名無しさん (2022-04-24 19 21 02) スタフォは今でも任天堂の広報に載ることもあるから残りそうだけど、MOTHERとF-ZEROは現路線を引き継がない限りは厳しそう。 -- 名無しさん (2022-06-17 14 36 52) いやキャラ数減らんだろ流石に。カプコンやバンナムならともかく任天堂がそんなあからさまなマイナスポイントを看過するとは思えん -- 名無しさん (2022-07-03 23 50 54) ↑ポケモン剣盾を知ってるか? -- 名無しさん (2022-08-26 21 15 20) スマブラオリジナルボイスのファイターといえば、キャプテン・ファルコンとネスとリュカとマルスとロイとアイクとピットとリトルマックしか思いつかないけど、他にもいる? -- 名無しさん (2023-01-14 19 32 45) 今後スマブラがどうなるかは現在も不明瞭のままっぽい…。 -- 名無しさん (2023-07-28 21 16 06) 結構登場作品に偏りがあるんだよな。マリオとポケモンが多いのは仕方がないとして、カービィは少なすぎ、FEは多すぎな気がする。ゼル伝は一応6体いるが、実質的にはリンク・ゼルダ・ガノンの3人だけだから多いとみるか少ないとみるか難しいな。 -- 名無しさん (2023-10-21 08 50 05) 荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2024-01-08 14 45 33) 名前 コメント
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英名:The Ultimate Dragon Rider Sieg-Crimson レアリティ:X 絵師:原友和 番号:X-003E 収録:龍皇Xレア超三段進化キャンペーン2010/05月度 コスト:6 軽減:赤3/緑3 シンボル:赤/緑 系統:竜騎・龍帝 種類:スピリット 1-LV1: 6000 2-LV2: 8000 4-LV3:11000 『転召:コスト3以上/トラッシュ』 召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてをトラッシュに置かなければならない。 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。 この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。 LV3:『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+5000する。 フレーバー 龍帝を御する者。その姿は見る者にとって最も恐れる姿に映る。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』赤の章第16節より― 備考/性能 3コスト転召持ち/混色ダブルシンボル/BP参照/全体火力/スピリット全体破壊/コアブースト:ボイドtoスピリット/ハードアタッカー:BP+5000参照:転召/ダブルシンボル/コアブースト 緑属性としては初の破壊効果持ち。 緑はハンドブーストが他色よりも見劣りするので転召の生贄のためにも赤のドローマジックなどでフォローしよう。 同名カード/色違い5種X-003/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(総合案内用) X-003E/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(エメラルド) X-003D/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(ダイアモンド) X-003A/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(アメジスト) X-003T/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(トパーズ) X-003S/極帝龍騎ジーク・クリムゾン(サファイア) 配布店舗によって5種類の色違い/絵違いバージョンがある。 上記データは7-11用のエメラルドカラー。 カード名が同じなので合計で3枚までしかデッキに投入できない。 公式Q&A/ルール 更新:101006 Q.1 【転召】ってなに? 参照:転召 Q.2 シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? 参照:ダブルシンボル Q.3 召喚時の効果で自分のスピリットは破壊されるの? A.3 はい、BPが3000以下ならば、自分のスピリットも、この効果の対象になります。 Q.4 召喚時効果で自分のスピリットを破壊しても、「ボイド」からこのスピリット上にコアを置ける? A.4 自分のスピリットも含め、破壊したBP3000以下のスピリットの数だけ、このスピリット上にコアを置きます。 Q.5 赤と紫のシンボルを持つ「X003A極帝龍騎ジーク・クリムゾン」を3枚と、赤と緑のシンボルを持つ「X003E極帝龍騎ジーク・クリムゾン」を3枚で、合計6枚デッキに入れることができる? A.5 いいえ、シンボルの色が違っても、合計3枚しかデッキに入れることができません。 エピソード/キャラクター ここを編集 プロモーションカードへ戻る
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大事MANブラザーズバンド 楽曲 コメント 日本の音楽バンド。1986年結成、1996年に解散。 楽曲 ガルーラorバクオングorムーランドorゴロンダ:それが大事 特性きもったま推奨 モグリュー:うたをうたおう アニメ『クレヨンしんちゃん』初代エンディングテーマ ラブカス:一日たりとも恋は欠かさず メブキジカ(なつのすがた):何だっつんだSummer ディアルガ:時間が足りない デスマス:お別れにCry On コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲 メロエッタ:気持ちのメロディー -- (サスケ) 2021-01-07 22 51 07 草案 楽曲 ラブカス:一日たりとも恋は欠かさず メブキジカ(なつのすがた):何だっつんだSummer デスマス:お別れにCry On ガルーラorバクオングorムーランドorゴロンダ:それが大事 特性きもったま推奨 デリバード:愛と勇気のMerryX'mas キレイハナorフラージェス:きれいな花を咲かせましょう ケッキング:おやじと話す -- (ユリス) 2020-10-17 09 56 05
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ガードブレイク(EX) このターン、敵全体の防御力を一定%下げる。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 117 2 116 3 115 … … 8 110 9 109 10 108 ジャスティス このターン、敵全体の防御力を0にする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 180 2 179 3 178 … … 18 163 19 162 20 161 モンスター一覧 ★1(50%) 房宿(バグ) 取得中です。 ★2(55%) 房宿(バグ) 取得中です。 EX★1(75%) 取得中です。 EX★2(80%) 取得中です。 ジャスティス★1(100%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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メニュー>称号>メンター>アボイドブレイク [BR,-,U,-,-,1/片WpAkHtR:HPDm RA-2d(~Rd)] ☆☆☆☆ リアクション制限としてはごく強力で初撃を当てられるなら役に立つ。その初撃を確実に当てるためにはやっぱりリアクション制限が必要で、《フェイント》などがあると楽だろう。 攻撃役の中では最初に動くのが望ましいが、支援待ちで待機ということになると逆に低い行動値が求められるわけで、この辺はギルドによる。 -- 灯 (2012-05-08 20 04 22) 連携攻撃によるコンボを軸にしているギルドでは非常に強力。しかし、武器攻撃にはシーン攻撃を行う手段は少ないため、集団戦のサポートとはなりづらいか 代表的なところだと《レイザーストーム》だが、いかんせん短剣で部位:双でなく片、ということもないだろう -- 名無しさん (2014-01-12 01 10 11) 東方データがOKならシューターズシミターを使えば弓で使用できる。 せっかく東方データが使えるならバートルの《トライショット》を《アレンジ》で強化して5体にばら撒くのもあり。 隠密スカウト(以外でもいいのだが)なら《サイレントアサシン》を活かして命中精度やクリティカル率を上げれる。 デッドアイまで届けば《完全奇襲》でこのスキルをぶつけられる。 《アデンダム》で先んじて攻撃もできるなど、スカウト系がこのスキルを(通して他のメンターのデータも)活かしやすい。 -- はもはも獣 (2016-03-17 21 13 11) 《キャリバーガンパード》を我慢し続けた魔導銃手がやっと報われる。《カリキュレイト》《ファニング》で全員にリアクション制限をばら撒けるし、《ワイズトランス》に手が届けば射程の問題も解決する。 行動値を直接増加させるスキルはメンターにはないので、先手を取る手段は事前に考えておきたい。 -- 名無しさん (2019-01-15 16 20 14) このスキルを取得していると言う事はメンターなわけで 《グレネードランチャー》でハンドグレネードやバーストルビーを射出してみるのも一興である 直接片手武器を握っている場合は盾を非装備であれば使用条件が一致するため、 ドルイドの《マスターアーツ》適用からの《ホーリーストーム》で全体にばらまくのも面白いかもしれない -- 名無しさん (2019-01-15 21 47 12) 名前 コメント
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズDX 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】 ルイージ 【次鋒】 マリオ 【中堅】 フォックス 【副将】 ミュウツー 【大将】 サムス 【備考】スマブラのキャラはフィギアが動きだしたものだが ホームランコンテストで使われている距離の単位がメートル法だったからこの大きさ ボム:2m程の爆発を起こすサムスのボム 【共通設定】 【防御力】2m程の爆発を起こすサムスのボムに数十発耐えて戦闘続行可能 【名前】ルイージ 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はボムと同等以上 ファイアボール:炎球を発射する 2,3発でボム並みの威力 射程100m程度、弾速は機械ビーム並み、残弾は無限 スーパージャンプパンチ:頭上6m程にジャンプパンチ ジャンプする瞬間のパンチを当てるとボム数発分の威力 【防御力】共通設定参照 スター:ボムの直撃で無傷 【素早さ】機械ビーム並みの速度で移動可能 機械ビームが10m先から発射された後で避けられる 5m程度のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプが可能 【特殊能力】スター:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間継続する スパイクローク:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間、体を不可視化させる 【備考】スパイクロークとスターを取った瞬間の状態で参戦 【名前】マリオ 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】成人男性より少し小さい男性 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はボムと同等以上 ファイアボール:放物線上に跳ねる炎球を発射する 2,3発でボム並みの威力 射程100m程度、弾速は機械ビーム並み、残弾は無限 【防御力】共通設定参照 スター:ボムの直撃で無傷 【素早さ】機械ビーム並みの速度で移動可能 機械ビームが10m先から発射された後で避けられる 5m程度のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプが可能 【特殊能力】スター:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間継続する スパイクローク:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間、体を不可視化させる 【備考】スパイクロークとスターを取った瞬間の状態で参戦 【名前】フォックス 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はボムと同等以上 ブラスター:光線を発射する 2,3発でボム並みの威力 射程100m程度、弾速は機械ビームの数倍、残弾は無限 ファイアフォックス:貯めてから炎を出して、上下左右斜め含む八方向に突進 貯める時間は機械ビームが10m先に飛ぶまで 一撃でボム並みの威力 【防御力】共通設定参照 スター:ボムの直撃で無傷 【素早さ】機械ビーム並みの速度で移動可能 機械ビームが10m先から発射された後で避けられる 5m程度のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプが可能 【特殊能力】スター:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間継続する スパイクローク:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間、体を不可視化させる 【備考】スパイクロークとスターを取った瞬間の状態で参戦 【名前】ミュウツー 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はボムと同等以上 シャドーボール:光弾を発射する 最大まで貯めると、一撃でボム5,6発分程度の威力 最大まで貯める時間は機械ビームが100m先に飛ぶまで 射程100m程度、弾速は機械ビーム、残弾は無限 【防御力】共通設定参照 スター:ボムの直撃で無傷 【素早さ】機械ビーム並みの速度で移動可能 機械ビームが10m先から発射された後で避けられる 5m程度のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプが可能 【特殊能力】スター:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間継続する スパイクローク:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間、体を不可視化させる 【備考】スパイクロークとスターを取った瞬間の状態で参戦 【名前】サムス 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】殴り蹴りの一撃の威力はボムと同等以上 チャージショット:光弾を発射する 最大まで貯めると、一撃でボム5,6発分程度の威力 最大まで貯める時間は機械ビームが100m先に飛ぶまで 射程100m程度、弾速は機械ビーム、残弾は無限 【防御力】共通設定参照 スター:ボムの直撃で無傷 【素早さ】機械ビーム並みの速度で移動可能 機械ビームが10m先から発射された後で避けられる 5m程度のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計10mのジャンプが可能 【特殊能力】スター:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間継続する スパイクローク:機械ビームが100m先に飛ぶまでの時間、体を不可視化させる 【備考】スパイクロークとスターを取った瞬間の状態で参戦 参戦 vol.103 62-64,66-68 vol.111 244 :格無しさん:2013/05/02(木) 22 06 51.73 ID 6FAlxWwC 大乱闘スマッシュブラザーズDX考察 サバイバルアーツ戦 全勝 【先鋒以降】防御力に差がありスパイクロークもあるし有利か。勝ち ミューテイション・ネイション戦 全敗 【先鋒以降】倒せない。反応劣るので先制くらうか。負け この結果 ミューテイション・ネイション>大乱闘スマッシュブラザーズDX>サバイバルアーツ
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編集する。 2021-12-08 18 59 18 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 59 18 (Wed) - 出典、参考
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Emerald Halls Map Sarik the Fang Level 74 Epic Rating x4 Approx. HP N/A Primary Auto Attack Damage Crushing Special Attacks TBD Targeted (single) Power Drains ~1k mana メモ HP10%減るごとに4体のheroic ^^^ を呼び出します heroic mobのHPは約100k ☆動画 The Segmented Rumbler Level 74 Epic Rating x4 Approx. HP N/A Primary Auto Attack Damage Crushing Prince Thirneg Level 74 Epic Rating x4 Approx. HP 3,200,000 Primary Auto Attack Damage Crushing Special Attacks Furious Storm AOE (within range) Magic DD/Power Drain リキャスト50 sec; moderate damage Tender of the Seedlings Level 75 Epic Rating x4 Approx. HP 3,200,000 Primary Auto Attack Damage Crushing Spell Damage Types Cold Special Attacks Chilling Mist AOE (within range) Cold DD/Stun
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大会趣旨説明 通称「赤ルガール」さん引退に伴い 全国から「赤い」人たちを集めて大会を開きます。 優勝した人は「赤ルガール」です。おめでとう! 解説 あの死闘から一ヶ月… 欠員補充のために赤い人たちを集めた 題して、第一回「赤ルガール杯」が開催された。 赤い人たちを集めて新たな赤ルガールに相応しい者を選出する大会である。 いったいだれが赤ルガールとなるのだろうか。 出場キャラクター + ... ゴッドマン 獅堂光 シャア専用ズゴック バレッタ 暴走アルクェイド レッドアリーマー オメガレッド サザビー 関連大会 大乱闘ルガールブラザーズΤ こりゃあかい -- 名無しさん (2010-06-19 18 44 48) 名前 コメント