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概要 【大きさ】最大級(30メートル前後) 【能力】熱死・強力なクリッター・ボイス 【弱点】全関節部の破壊 西亨の伝説に登場する青銅製の自動人形の姿をしたクリッター。 ひどく歪んだ人型であり、長大な両腕は引き摺って移動する。その際に周囲に破壊をもたらす。 《奇械》ザハークに対応する33体のクリッター。すべて同型であるが、それぞれに微妙な差異がある。 巨人の姿をしている。主に水源や貯水池で出現することが多いとされる。 背中にゼンマイ捻子がある。 インガノック歴5年に出現した際には上層兵の師団を壊滅させ、1万~10万の人々を殺した。その時の個体が最大のものという説が有力。 クラック・クロック・クロームによれば《三博士》さえ戦慄するらしい。 赫炎のインガノック5章にて、テンプレ死。 概要 能力熱死 強力なクリッター・ボイス 元ネタ 関連項目 登場作品 能力 熱死 あらゆる物理攻撃を蒸発させる。 吐息で空間を熱して蒸発させる。 強力なクリッター・ボイス クリッター・ウェンディゴ以上の強さの恐慌の声。ただし上層兵の通常装備である耐クリッター機関などで防げる。 元ネタ ユダヤ教の伝承に登場する自律する泥人形。名前の意味は「胎児」。 土をこねて人形を作り、呪文を唱え、「אמת」(emeth、真理)という文字を人形の額に書くか、書いた羊皮紙を貼り付けることで完成する。 ゴーレムを壊す時には、「אמת」(emeth)の「א」( e )の一文字を消し、「מת」(meth、死んだ)にすれば良いとされるが、クリッターであるストーンゴーレムはこの特徴を継いでいないらしい。 なおゴーレムには手当たり次第に火をつけたという逸話がある。 関連項目 《奇械》ザハーク 登場作品 赫炎のインガノック -What a beautiful people- ページ名ストーンゴーレムじゃないか? -- 名無しさん (2013-01-13 13 24 55) どうせなら33体全部で襲えば良かったのに、とか思っちゃう今日ごの頃。それでも先生なら瞬殺かもしれんが -- 名無しさん (2013-06-10 20 26 46) 33体も一か所に集まった時点でその階層が融け落ちるんじゃね? -- 名無しさん (2013-06-30 20 54 53) 《復活》の前は大小33個の玩具だったのだろうか。だとしたらザハークちゃんは… -- 名無しさん (2013-06-30 22 27 32) 三つ子 -- 名無しさん (2013-08-20 16 10 08) 33つ子ですね… -- 名無しさん (2013-08-20 16 10 29) そういや三博士が戦慄するって言ってるけど、魔術畑のヴァイスハウプト師が魔術の結晶と言えるゴーレムを見て戦慄するってことかね?・・・こんなとこでもヴァイスハウプト師はディスられてるってことなんだろうか?w -- 名無しさん (2013-10-08 22 49 29) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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■デーモンフレッシュ・ゴーレム(DEMONFLESH GOLEM) デーモンフレッシュ・ゴーレム(デーモンの肉のゴーレム)はデーモンの肉を縫い合わせて作られた真に猛悪なゴーレムである。 フレッシュゴーレムに似た外見を持つが、膜状の翼と細い尾を持つ。 その左腕は筋肉質で肥大化しており、大きな爪のついた手がついている。右腕はもっと細く、骨のような手がついている。右足は長く機敏で、左足は太く重そうである。足を引きずっているのは明白なのに、このクリーチャーは素早く移動し、登攀や跳躍も難なくやってのける。片方の目は赤く輝き、黒い虹彩を持つ。もう片方は黄色く、虹彩はないが猫のような瞳を持つ。 多くのゴーレムと異なり、まあまあの知力を持ち、言葉を話す。 レベル28 精鋭 暴れ役 超大型・元素・自律体(人造、デーモン) XP26000 イニシアチブ +21 感覚 〈知覚〉+22;超視覚6 hp:640 重傷値:320 AC40;頑健44、反応37、意志38 抵抗:選択式20(1遭遇に3回まで) セーヴィング・スロー:+2 移動速度:8、飛行10(ホバリング);シフト不可 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) 間合い3;+31対AC;3d12+10ダメージ。目標を1マス押しやる。 [近接]バーサーク・アタック/凶暴化攻撃(即応・対応、重傷時に攻撃されダメージを受けた時;無限回) デーモンフレッシュ・ゴーレムは間合い内の無造作に選択した目標に対して1回のスラム攻撃を行なう。 [近接]ゴーレム・ランページ/ゴーレム大暴れ(標準;再チャージ5-6) このゴーレムは「移動速度+2」マスまでの移動を行なう(10マス)。このとき敵の存在するマス目を通って移動することもできるが、機会攻撃は通常通りに誘発する。他のクリーチャー(敵味方問わない)は接敵面に入るたび、ゴーレムはそのクリーチャーに対してスラム攻撃を行なう。そのクリーチャーは元いた位置に留まり、ゴーレムは攻撃後には相手クリーチャーの接敵面を出ねばならない。ゴーレムはゴーレム・ランページを何ものにも占められていないマス目で終えなければならない。 ●グラフテッド・デーモンズ・アクション/移植されたデーモンの行動(フリー、自分のラウンド中1回のみ;無限回) デーモンフレッシュ・ゴーレムは本来の一揃いのアクション(標準、移動、マイナー)に加えて、マイナー・アクションを2回行なうことができる。このマイナー・アクションでは下記の“グラフト”という名のアクションのみ行なう事ができる。 このアクションは、デーモンフレッシュ・ゴーレムに移植されたデーモンの肉が独自の意志でデーモンフレッシュ・ゴーレムの身体を動かして行なうアクションである。デーモンフレッシュ・ゴーレムが死亡・瀕死・石化にならない限りどんな状態になっても、その意志とは無関係に毎ラウンド行動する。 [近接]クロー・グラフト/移植された爪(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ、1ラウンドに1回のみ;無限回) 間合い4;+31対AC;3d12+14ダメージ。目標は6マス押しやられ、転倒して伏せ状態となる。 [近接範囲]フィアー・アイ・グラフト/移植された恐怖の目玉(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ5-6)◆[凝視][精神][恐怖] 近接範囲・噴射5;+29対意志;3d10+9の[精神]ダメージ、目標は3マス押しやられ、動けない状態となる(セーヴ・終了)。 後効果:目標の全防御値に-2のペナルティ(セーヴ・終了)。 [近接範囲]ウィップ・テイル・グラフト/移植された鞭のような尾(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ、1ラウンドに1回のみ;無限回) 近接範囲・噴射5;+29対反応;2d10+14のダメージ、目標は転倒して伏せ状態となり、さらに幻惑状態となる(セーヴ・終了)。 ミス:半減ダメージ。伏せや幻惑状態にならない。 [遠隔]ブレイン・グラフト;デストラクション・スペル/移植された脳;デストラクションの呪文(マイナー;グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ6)◆[死霊] 遠隔10;+29対意志;5d12+9の[死霊]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 ●ウイング・グラフト/移植された翼(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ5-6) 飛行しながら8マスシフトする。 属性:混沌にして悪 言語: 奈落語 【筋】38(+28)【敏】25(+21)【判】27(+22) 【耐】30(+24)【知】8(+12) 【魅】15(+16) ■デーモンフレッシュ・ゴーレムの戦術 デーモンフレッシュ・ゴーレムは基本的にフレッシュ・ゴーレムと同様、力づくで解決する動きをする。だが、移植されたデーモンがその身体を使用して独自に行動するため、より危険な存在となっている。 基本的に、最初のラウンドにゴーレム・ランページで敵の中に突っ込み、それが再チャージされるまでスラムを繰り返すという行動方針である。 それに加え、各ターン2回、グラフテッド・デーモンズ・アクションによる追加行動を行なう。最初にブレイン・グラフト;デストラクション・スペルを使用し、あとは状況に合わせて行動を変える。 たとえデーモンフレッシュ・ゴーレムが朦朧状態や支配状態になっても、ウイング・グラフトで移動してクロー・グラフトで攻撃するといった事ができる。 ■デーモンフレッシュ・ゴーレムに関する知識 〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度25:デーモンフレッシュ・ゴーレムはデーモンの肉を使った、ただのフレッシュ・ゴーレムではない。このゴーレムの作成の際には究極のデーモン臓器移植が施されている。集められたデーモンの肉片はまだ邪悪な意志を持っており、その肉片を組み合わせることでデーモンフレッシュ・ゴーレムが完成する。移植されたデーモンは各部位を独立して動かし、普通ではありえない動きを行なうことも可能である。 ■遭遇グループ デーモンフレッシュ・ゴーレムは作成者である上位のデーモンの組織に属している事が多い。知性こそあるのもの個性は殆どなく。他者に命令する事はない。 レベル28遭遇(XP70000) ◆デーモンフレッシュ・ゴーレム(レベル28 精鋭 暴れ役)1体 ◆リトリーヴァー(MM2 レベル28 兵士役)2体 ◆アビサル・ロットフィーンド(MM2 レベル26 制御役)2体 ■制作イメージ 3版、フィーンド・フォリオより、デーモンフレッシュ・ゴーレムです。 ゴーレムと言いながらデストラクションやらホリッド・ウィルティングやらを使ってくる強敵でした。 デーモン臓器移植技術の粋をあつめて作られたヤツだそうです。 なのでそれを活かした感じにしました。多少複雑になりましたが・・・。 データはプライモーディアル・コロッサスを元に作成。
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モンスター図鑑 No.090 パープルグランゴーレム パープルグランゴーレム No.090 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ロックウォール(14→?) 進 化 素 材 コスト 12 HP 1118 6435 能力 全体化 属性 闇 攻撃力 39 127 Lスキル 岩兵の守り 攻撃回数 2 2 進化元 パープルゴーレム EXP 進化先 なし 生息地・入手方法 進化 進化・合成情報 進化:パープルゴーレム パープルグランゴーレム スキル・Lスキル スキル ロックウォール(14→?) 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを半減する リーダースキル 岩兵の守り 味方が敵から受けるダメージを少し減らす 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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《Gゴーレム・ロックハンマー》 効果モンスター 星6/地属性/サイバース族/攻 1800/守 2400 ①:このカードをリリースして発動できる。 自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。 使用キャラクター アース タグ一覧 効果モンスター Gゴーレム コメント 名前 コメント
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溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 効果モンスター/Lava Golem このカードは通常召喚できない。 相手フィールド上に存在するモンスター2体をリリースし、 手札から相手フィールド上に特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
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リムコエダ ウォーリアー スロワー フェザー トリックスター ブラスター ストライカー リペアラー シンソク リム コエダ CGP=0 攻撃力=2 打撃点=2 回避力=1 《特殊能力》 なし ウォーリアー CGP=1 攻撃力=3 打撃点=3 回避力=1 《特殊能力》 なし スロワー CGP=2 攻撃力=4 打撃点=2 回避力=1 《特殊能力》 隣接した周囲8タイルに効果範囲がないアタック・コマンドの打撃点を+1点できる。 フェザー CGP=2 攻撃力=2 打撃点=2 回避力=3 《特殊能力》 特殊タイルの影響を受けるか受けないか選択できる。 トリックスター CGP=3 攻撃力=4 打撃点=3 回避力=2 《特殊能力》 対戦相手に状態異常を与える目標値+2 ブラスター CGP=3 攻撃力=4 打撃点=5 回避力=1 《特殊能力》 搭載したゴーレムのコマンドで対戦相手をタイル移動させると、その対戦相手は生命点を1点失う。 ストライカー CGP=4 攻撃力=4 打撃点=3 回避力=3 《特殊能力》 「ムーブ宣言」でタイルを移動していなければ、直後の「アタック処理」で打撃点+3できる。 リペアラー CGP=4 攻撃力=4 打撃点=4 回避力=2 《特殊能力》 エナジー表の①を振ると、生命点を1点回復できる。 シンソク CGP=5 攻撃力=3 打撃点=3 回避力=4 《特殊能力》 1ゲームに一度だけ、「アタック処理」で回避判定を自動成功することができる。
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効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻2150/守1250 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する、 闇属性以外のレベル5以上のモンスター1体を選択して破壊できる。 5スレ目 693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 00 35 33.42 ID FQusHrpT0 ズルエヴノツイア ノプツトツリウヨイサ アナルカワクヨ ガサイダイノ「ドラゴラド」 トルテイカ ダズハルレクテケスタ ヲミキニチンピ ハドーカノコナツジウユチ バエカツヲツイコモナミ ダノルアデベモシナツジウユチニサマ ルイテセミテメカタヲスボ デトコルスニチイマイヲラカチノラカズミ ハドーカノコ ルアデズハイナシハリタツコオ ニカウコノ「スロボロウ」 バレイテテア ニキサヲドーカノコリマツ タツアデプツトツリウヨイサ ウヨウドトモノドーカノコ モ「ラーユシリト」ルアデトモノスロボロウ (ルレサンハヒクヨ テギスヨツガトモ ハ「スロボロウ」) ウロダイナシハキロドオニカウコ ヤスターテス ノ「スロボロウ」ルナニイダワクヨ バレイテツシニキサ ヲスターテスノドーカノコ シモガダ イナエヲルザワイトウヨミビ ハラカチシカシ ズルエヴノツイア ノプツトツリウヨイサ 5スレ目 693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 00 35 33.42 ID FQusHrpT0 新しすぎるw アナルカワクヨまで読んだ アナルカワクヨがいいたかっただけだろwww 朽ち果てたAOJカタストルがヴェルズに浸食された姿である。 そんなにクズカードではないが、ヴェルズにおいてはレベル5がなんとも噛みあわず、 毎ターン効果を使えてもこれが立っている以上相手は効果対象のモンスターをそのまま場に残すことはそうそう行わないだろうから、二回以上の効果発動も厳しい 未だどのデッキからも出てきうるエクシーズモンスターにも、なんだかんだで今も多い闇属性モンスターにも刺さらず、と悪い点が目立ってしまう。 攻撃力2150は珍しい数値だが、ギリギリNo101あたりに勝てるくらいで、帝などで未だ根強い2400、2500のラインには及んでいない。 一致するモンスターは数少なく、定番のブラックガーデンでもマグナムリリィ+トークン二つ、などいかんともしがたい。下位、という分には差し支えないだろう。 しかしながら。実はこいつ、カタストルがベースになっているにも関わらず、岩石族なのだ。 なおかつ、こいつは実は、メインデッキに入る闇属性岩石族では最大の攻撃力を誇るのである。 というか闇属性岩石族は数が少なく、メイン採用できるものはこの次がヘリオロープの1950、その下はゴルゴニックケルベロスの1300までがた落ちする。 エクストラに入るものはカンゴルゴームとゴルゴニックガーディアンだけだ 高水準の攻撃力を伴う岩石族、といえば、もうお分かりだろう。そう、こいつはダークガイアを呼び出すにあたって非常に適した素材なのだ。 岩石族という括りで見るならば、もちろん定番のグランマーグ、下級モンスターにも高い攻撃力を持ち優秀な効果を持つコアキメイルの面々もいるが、 しかしながらいずれも地属性に偏っており、またコアキメイルは維持のため他の岩石族モンスターを要する。 逆にもう片方の素材である悪魔族はそのイメージの通り、闇属性モンスターが多い。そのために終末の騎士のようなサポートを用いる場合も多く、それらとサポートを共有できる点で非常に頼もしい。 悪魔族主体でダークガイアを運用する場合には、属性面でグランマーグなどに対して有利を取れるというべきだろう。 わずか200の差であれば効果を無視してもレベルの扱いやすいヘリオでいいのではないか、またランク4が作りやすいならヘリオ+カンゴル両方採用するまである。 だがこの200の差が案外侮れない。墓地肥やしを行う悪魔といえば、そう、クリバンデッドだ。 1000と案外攻撃力があるために、フィールドが優勢時に脇に添えて少なくないライフを削り取ったり、貧弱な壁モンスターをつついてみたりと意外と攻撃機会が多い このモンスターと融合した際に、ヘリオロープなら2950、ゴーレムなら3150。この僅かな差が命運を分ける攻撃力3000のモンスターは非常に多い。 クリバンデットはランダム墓地肥やしであるため、他の悪魔族が落とせない場合も多いだろう。加えて逆に融合するのに必須なダークコーリングを手札に入れやすいカードでもある さて、ここまでを纏めていこう。 闇属性悪魔族を中心に、クリバンデットを動員して墓地を肥やし、かつヘリオロープ・カンゴルゴームに偏らせないデッキ それはデーモン、その中でも非通常モンスター軸で、レッドアイズとの融合やデーモン・イーターなどで悪魔以外の種族も多い場合だとよりメリットが際立つだろうか。 クリバンデット、トリックデーモン、デスガイドなどをはじめとした素の攻撃力が低めのパーツも多く、岩石側の攻撃力が重要になりやすい。 悪魔以外のモンスターが増えると、それだけこれら貧弱なパーツとの融合の機会も多くなり、ヘリオロープとの攻撃力差が表れやすくなるだろう また上記のデッキエンジンとなる面々はいずれもレベル3で、主力には上級モンスターのデーモンも多く、騎兵などのレベル4も多いとはいえランク4に特化はし辛い カンゴルゴームを作りにくい展開も多く、逆に単独で決して弱くはないこのモンスターをアドバンス召喚して用いる機会も作りやすいだろう。 僅かな枚数ずつ、このカードとダークガイア、ダークコーリングを忍ばせることで、手札一枚から攻撃力3000や4000を越えた大きな爆発力を加えることができる。 自身の所属カテゴリとは異なり、ニッチにニッチを重ねて絞った場にはなるものの、下位カードには下位カードなりの居場所というものがあるのだ。 12スレ目 571 名も無き決闘者@無断転載禁止2016/06/25(土) 12 48 50.04 ID 2VKucAhL0 いい評価融合素材ゆるいモンスターはいろいろなカード救ってくれるからいいよね Tag:【ダーク・ガイア】 【デーモン】 【ヴェルズ】 アナル ドアズルエヴ 正当評価
https://w.atwiki.jp/golemclash/pages/7.html
ヘッド丸石頭 スクエアエッジ ブルズアイ ベルセルク アシュラ スピードスター チャージナイト ピエロキャップ アークメイジ ヘッド 丸石頭 CGP=0 重量性能=2 精密性能=2 移動性能=2 《特殊能力》 なし スクエアエッジ CGP=1 重量性能=3 精密性能=3 移動性能=3 《特殊能力》 なし ブルズアイ CGP=2 重量性能=3 精密性能=6 移動性能=3 《特殊能力》 打撃点+1、コマンド・スロット-1 ベルセルク CGP=2 重量性能=5 精密性能=4 移動性能=1 《特殊能力》 「開始処理」で回避力と抵抗力を0にすることを宣言すると、このラウンド中、必要出力を無視したコマンドが使用できる。 アシュラ CGP=3 重量性能=3 精密性能=4 移動性能=4 《特殊能力》 効果範囲タイルの数が12以上あるアタック・コマンドは、攻撃力+1できる。 スピードスター CGP=3 重量性能=2 精密性能=5 移動性能=6 《特殊能力》 「終了処理」でこのラウンドの開始時と同じタイルにいると、生命点を2点失う。 チャージナイト CGP=4 重量性能=5 精密性能=2 移動性能=5 《特殊能力》 「アタック処理」でこのラウンド中にタイルを3つ以上移動していると、打撃点+2できる。 ピエロキャップ CGP=4 重量性能=2 精密性能=3 移動性能=3 《特殊能力》 ストレージ+2、コマンド・スロット+2 アークメイジ CGP=5 重量性能=3 精密性能=6 移動性能=3 《特殊能力》 搭載したゴーレムは、攻撃力が魔力(抵抗力と対決)になり、与えるダメージが防御力では軽減できなくなる(防御点は軽減される)。抵抗されれば回避したことになる。
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SB/021 U ゴーレム・クイーン/起動戦姫 女性 パートナー なし レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6500 【拠点防衛重装備型】《ココロ》《機械》 【永】〔手札〕 このカードはあなたのリングの《機械》の女性のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『シャイニング・ブレイド』 フレームの色が通常と異なっている為(LV3のカードなのに、LV2のフレームが使われている)、エラッタが出ている。 2012.5.11 ブースターパック シャイニング・ブレイド「SB/021 ゴーレム・クイーン/機動戦姫」 カードNo.:SB/021 カード名称:ゴーレム・クイーン/機動戦姫 ▼修正内容 【LV3のフレームの色が緑】 ↓ 【LV3のフレームの色が赤】 ▼修正理由 LV3のフレームの色が誤っていた為、修正いたしました。 2012年5月11日のエラッタ情報の発表現在、交換対応は行われていない。 ▼カード交換に関して このエラッタカードに関しては、ゲーム進行上致命的な問題は発生しないため、 交換対応は控えさせていただきます。 関連項目 《ココロ》 『シャイニング・ブレイド』 【デッキレシピ】ケルベロス単 作品名に“シャイニング”を含むカード 用語集
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9490.html
ブロック・ゴーレム(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1000/守1500 自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、 このカードをリリースして発動できる。 自分の墓地から「ブロック・ゴーレム」以外の 岩石族・レベル4以下のモンスター2体を選択して特殊召喚する。 このターンこの効果で特殊召喚したモンスターは、 フィールド上で発動する効果を発動できない。 下級モンスター 地属性 地属性補助 岩石族 岩石族補助 蘇生