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#contents *詳細 [#y71af629] **ステータス [#gdfad2f0] | |left |left |left |c | |詳細|カード画像|備考|h |BGCOLOR(#F1FDDF) モンスター名|ボルケノゴーレム|CENTER ref(魔物/ボルケノゴーレム/287.jpg,nolink);|| |BGCOLOR(#F1FDDF) 属性|COLOR(RED){火}8COLOR(GREEN){風}2|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) 種族|BGCOLOR(#A9A9A9) Metal|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) Slot|6|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) カードランク|金 R8|~|~| | |CENTER ref(魔物/ボルケノゴーレム/16.jpg,nolink);|~|~| **出現場所 [#w0cb63fe] |left |left |left |left |left |c |場所|Lv|使用スキル|ドロップ|備考|h |カタコンベ|Lv1〜3?|崩撃 初|ルーンキューブ、プロフィールカード br;モンスターマテリアル? br;火のクリスタル|| |||||| |||||| *習得可能スキル [#z208ce36] **戦闘スキル一覧 [#ycb15d61] |CENTER |CENTER |CENTER ||CENTER |CENTER |CENTER ||CENTER |CENTER |CENTER |c |~スキル名|~習得|~消費MP||~スキル名|~習得|~消費MP||~スキル名|~習得|~消費MP|h |諸刃 桜|○|5||乾坤一擲 初|○|5||崩撃 初|○|13| |アイスフロスト?|○|5||バニッシュブロー?|○|5||メテオストライク?|○|5| |ヴォルケーノ?|○|5||フロストバーン?||||トゥワールブロウ?||| |グランドメテオ?||||インフェルノ?||||ヒール ?|×|-| |ヒーリス ?||||気功弾 波||||目潰し 暗||| |ダブルエッジ ?|×|-||エリセ ウノ|○|13||||| //|||||||||||| *コメント [#ha33c086] - レベ1ステ ↑から9/6/4/1/4 -- new{2007-04-04 (水) 18 35 56}; - すみません。勝手にページ改装しちゃいました (// -- [[y]] new{2007-04-06 (金) 09 13 48}; - 作り方を変える場合は全詳細ページを同じように編集しないと不具合が発生しますよ (^^; -- new{2007-04-06 (金) 09 34 31}; - 直せねぇ、作り変えしかないかね -- new{2007-04-06 (金) 10 36 22}; - OK直った 改装するときもフォームは崩さないよう頼む -- new{2007-04-06 (金) 10 49 46}; - カードは鑑定済みので取れました。 -- new{2007-04-25 (水) 06 38 12}; - ステータス変わってるみたいですねぇ -- new{2007-04-26 (木) 15 59 37}; - ステータス変わってるみたいですねぇ -- new{2007-04-26 (木) 17 25 58}; - プロフカードのVitalが☆4.5>☆4になってます -- new{2007-04-27 (金) 00 28 15}; - エリセ ウノ Lv10で覚えられなかった -- new{2007-04-27 (金) 22 51 51}; - レベル1でDEX2確認しました。 -- new{2007-04-27 (金) 23 06 14}; - 目潰し 暗 習得確認 -- new{2007-04-28 (土) 00 51 43}; - アルバム登録して金属捕獲R1 30枚,R2 10枚使ってるのに捕獲できない・・・。運? -- new{2007-04-28 (土) 01 26 27}; - 同じくR1 40枚 R2 20枚 で捕獲できず -- new{2007-04-28 (土) 11 18 07}; - 86315でHP108MP79確認 -- new{2007-04-28 (土) 13 29 52}; - 崩撃 初GR -- new{2007-04-29 (日) 11 16 14}; - 崩撃 初Gr6 LV -- new{2007-04-29 (日) 11 16 48}; - 崩撃 初Gr6 LV10で気功弾 波覚えれず -- new{2007-04-29 (日) 11 19 14}; - 崩撃 初Gr6 LV10で気功弾 波覚えれず -- new{2007-04-29 (日) 11 20 33}; - 95415hp112mp78確認(レベル1です -- new{2007-04-29 (日) 18 59 42}; - エリセ ウノは10lvじゃないと覚えられないんですか? -- new{2007-04-30 (月) 16 39 32}; - ってかヴォルケーノ覚えましたよ?普通に (^^; -- new{2007-05-01 (火) 06 35 58}; - 4属性単体魔法は覚えました -- new{2007-05-01 (火) 08 29 47}; - 諸刃・乾坤一擲・崩撃を使ってくるのはLv1だけだと思います。Lv2・3が使用してきたことは一度もありません。 -- new{2007-05-01 (火) 15 35 07}; - 野生ステータスはLv1比較表に反映し、削除 -- new{2007-05-02 (水) 00 31 55}; - 精霊の盟約IがGr3になってから18回目でやっと捕獲できた -- new{2007-05-02 (水) 13 25 05}; #comment
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Mypet ペットを飼うことが出来ます ペット同士の対戦や育成要素もあります 道具 リードはペットと共に生活する為の必需品です。 操作には以下のようなものがあります。 ペットを左クリック: 状態表示 ペットを右クリック: 騎乗 (下記参照) 地面を右クリック: 移動指示 (下記参照) 他のMOBを右クリック: 攻撃指示 (下記参照) 飼い馴らす MOB毎に異なった「飼い馴らし条件 (MOB一覧参照)」を満たした後,ブレイズロッドで左クリックする事により飼い馴らす事ができます。 ペットネーム ペットには,コマンドにより好きな名前を付ける事ができます。 名前には以下の色・文字コードを使用できます。 使用例 /petname 巨匠 満腹度 ペットは100ポイントの満腹度を持ち,1分毎に1ポイントずつ減っていきます。 満腹に近い程,HPの自動回復能力は高くなります。 餌を1つ与える毎に6ポイント回復します。 ペットを収納中は満腹度を消費しません。 ビーコン効果発動中は,10秒毎に1ポイントずつ消費します。 コマンド コマンド 概要 短縮形 /mypet コマンド一覧を表示 /pettype [MOB名] MOBの情報を表示 /petinfo ペットのステータスを表示 /pinfo /petname [名前] ペットの名前を変更 /petrelease [名前] ペットを野生に帰す /petcall ペットを自分の位置に呼び寄せる /petc /petsendaway ペットを異なる次元へ送る(収納) /psa, /petsa /petskill ペットのスキルを表示 /petstop ペットの攻撃を停止 /ps, /pets /petinventory ペットのインベントリーを開く /pi /petpickup ペットのアイテム自動収集をON/OFF /pp, /petp /petbeacon (stop) ビーコン画面を開く,またはビーコンを停止 /pbeacon /petchooseskilltree ペットスキルを変更 /pcst, /petcst /petbehavior [モード] 単に /petbehavior で順番に切り替え /pb [モード] friendly 攻撃されても一切反撃しない normal 攻撃されたら反撃する aggressive 飼い主から15ブロック以内のMOBを片っ端から攻撃する farm 飼い主から15ブロック以内のモンスター(敵性MOB)を攻撃する raid normalとほぼ同じだが,他のプレイヤーやそのペットは攻撃しない duel 5ブロック以内に,他の飼い主のduelモードのペットがいる場合決闘する MOB一覧 MOB 餌 装備 飼い馴らし条件 豚 ニンジン ○ HP2以下 羊 小麦 HP2以下 牛 小麦 HP2以下 鶏 種 HP2以下 きのこ牛 小麦 HP2以下 村人 りんご HP2以下 山猫 魚(生) 飼い馴らす コウモリ 蜘蛛の目 HP2以下 馬 砂糖小麦りんご ○ HP2以下 イカ 魚(生) HP2以下 狼 牛肉、鶏肉(生)にんじん 飼い馴らす エンダーマン ソウルサンド HP2以下 アイアンゴーレム 鉄インゴット 召喚 スノーゴーレム 雪玉、にんじん 召喚 ゾンビピッグマン 腐った肉 ○ HP2以下 ゾンビ 腐った肉 ○ HP2以下 スケルトン 骨 ○ HP2以下 蜘蛛 腐った肉 HP2以下 スライム 砂糖 HP2以下 洞窟蜘蛛 腐った肉 HP2以下 シルバーフィッシュ 砂糖 HP2以下 クリーパー 火薬 HP2以下 マグマキューブ レッドストーン HP2以下 ブレイズ 火薬 HP2以下 ガスト 火薬 HP2以下 ガーディアン 砂糖 HP2以下 ウィッチ りんご HP2以下
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ゴーレム(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 バリケード(パッシブ) 最大Lv - - 25 スキル2 霜強打 体力 - - 3990 スキル3 衝撃砲 攻撃力 - - 131 Lスキル - 防御力 - - 258 タイプ 防御系 編集 攻撃速度 - - 83 覚醒後 クーン
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【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=200km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族~』と書かれてる物は以下の物を全て含む 人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊 蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬 幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊 鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜 ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械 ウィスプ、鶏、馬、神 【名前】ゴーレム 【属性】ゴーレム 【大きさ】身長約7m、体重10t 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径10000km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 半径10000km先にある1cmの大きさの敵にも当たる命中精度 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても反応すらできない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程1000km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターの参考は下記のテンプレに 変容できる最大の大きさは身長200km程の敵 スタミナ満タンの状態から10回程使える 支配:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 選んだ対象を強制的に下僕にする 全種族に有効 魔力満タンの状態から1000回程使える 地獄の吐息:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 地獄の矢を発射して、当たると一撃で相手を冥界に墜とせる(異次元転送か)攻撃 堕とせる相手の最大の大きさは身長200km程の敵 魔力満タンの状態から十万回程使える 麻痺の矢:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 麻痺の矢を発射して、当たると一撃で相手の神経を破壊して殺せる 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える 幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃 が通用しない敵を一撃で発狂させる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える アイスボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 氷の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ファイアボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 炎の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺せる威力の火炎攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ライトニングボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 雷の光線を発射して、体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える 塩水:かたつむりにかけると一撃で殺せる、99個所持 射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000kmはなれた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える 全種族を殺せる毒攻撃が通用しない 全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で 破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が 通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して 殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える 【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2) 1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも 全部回避できる素早さ 浮遊:1m程に地面から浮いている。 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 1000km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく 【戦法】初手支配で効かなかったら幻影の光線 遠すぎたらうみゃみゃぁ かたつむりだったら塩水をかける 【変容した敵の参考】 【名前】螺旋の王 【属性】イス系最高種族、変容で変身できる中で一番強い敵 【大きさ】数m程度 【攻撃力】かたつむりに、どんな事をしても掠り傷程度しか与えられない攻撃力 狂気の眼差し、地獄の吐息、混沌の瞳、轟音の波動、自己の変容:一切効かないので省略 【防御力】原子爆弾の爆発で一撃死する程度 かたつむりの、どんな攻撃にも耐えられない防御力 【素早さ】かたつむりの数十分の一の素早さ、何かされる前に殺される 【備考】モンスターに変身すると、正常な思考能力を失って、敵の近くをウロウロしながら攻撃する事しかできなくなる。元に戻ることはできない。 1スレ目 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13 08 43 ID f7cREM7B ゴーレム考察 かたつむりの上
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【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=200km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族~』と書かれてる物は以下の物を全て含む 人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊 蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬 幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊 鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜 ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械 ウィスプ、鶏、馬、神 【名前】ゴーレム 【属性】ゴーレム 【大きさ】身長約7m、体重10t 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径10000km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 半径10000km先にある1cmの大きさの敵にも当たる命中精度 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても反応すらできない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程1000km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターの参考は下記のテンプレに 変容できる最大の大きさは身長200km程の敵 スタミナ満タンの状態から10回程使える 支配:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 選んだ対象を強制的に下僕にする 全種族に有効 魔力満タンの状態から1000回程使える 地獄の吐息:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 地獄の矢を発射して、当たると一撃で相手を冥界に墜とせる(異次元転送か)攻撃 堕とせる相手の最大の大きさは身長200km程の敵 魔力満タンの状態から十万回程使える 麻痺の矢:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 麻痺の矢を発射して、当たると一撃で相手の神経を破壊して殺せる 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える 幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃 が通用しない敵を一撃で発狂させる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える アイスボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 氷の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ファイアボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 炎の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺せる威力の火炎攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ライトニングボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 雷の光線を発射して、体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える 塩水:かたつむりにかけると一撃で殺せる、99個所持 射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000kmはなれた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える 全種族を殺せる毒攻撃が通用しない 全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で 破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が 通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して 殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える 【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2) 1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも 全部回避できる素早さ 浮遊:1m程に地面から浮いている。 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 1000km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく 【戦法】初手支配で効かなかったら幻影の光線 遠すぎたらうみゃみゃぁ かたつむりだったら塩水をかける 【変容した敵の参考】 【名前】螺旋の王 【属性】イス系最高種族、変容で変身できる中で一番強い敵 【大きさ】数m程度 【攻撃力】かたつむりに、どんな事をしても掠り傷程度しか与えられない攻撃力 狂気の眼差し、地獄の吐息、混沌の瞳、轟音の波動、自己の変容:一切効かないので省略 【防御力】原子爆弾の爆発で一撃死する程度 かたつむりの、どんな攻撃にも耐えられない防御力 【素早さ】かたつむりの数十分の一の素早さ、何かされる前に殺される 【備考】モンスターに変身すると、正常な思考能力を失って、敵の近くをウロウロしながら攻撃する事しかできなくなる。元に戻ることはできない。 1スレ目 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13 08 43 ID f7cREM7B ゴーレム考察 かたつむりの上
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ゴーレム(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 衝撃砲 最大Lv 25 スキル2 鉄壁態勢 体力 4185 スキル3 なし 攻撃力 148 Lスキル なし 攻撃力 227 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 88 覚醒後 【覚醒後の名前】
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破壊のゴーレム(OCG) 通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1000 下級モンスター 地属性 岩石族
https://w.atwiki.jp/ao-ohanashi/pages/756.html
スノーレジャー その1 スノーレジャー その2 スノーレジャー その3 スノーレジャー その4 スノーレジャー その5 スノーレジャー その6 スノーレジャー その7
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20592.html
メカニックゴーレム(めかにっくごーれむ) 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア レベル 10000 タイプ ガード HP 44 TP 562 物攻 1282 物防 1172 魔攻 688 魔防 743 腕力 778 体力 640 知性 399 精神 458 敏捷 628 器用 330 経験値 424 ガルド 154 落とすアイテム レアメタル(%)・ダークボトル(%) 盗めるアイテム レアメタル(%) 出現場所 旅船ジルニトラ 属性タイプ 弱点:火・風耐性:水・地 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 旅船ジルニトラに出現する石の巨人型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア ゴーレム ファイアゴーレム アイスゴーレム アースゴーレム ネタ
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定義/ブロックの分類 + 地形生成 地形生成 検証/地形生成全般 検証/初期スポーンチャンクの読み込み 地面や素材など 検証/粘土の基本形と生成 検証/粘土,砂,砂利の重なり方 検証/鉱石の生成 検証/湖と溶岩湖ができるまで 検証/洞窟や峡谷で遭遇する1マスの溶岩と水 構造物・建築物 検証/遺跡の石レンガ生成 検証/村の鍛冶屋とギリギリの燃焼範囲 検証/モブスポナーの生成 検証/海のエアスポットと廃坑 検証/廃坑の生成 + ブロック ブロック 検証/気になるとこがあるブロック ブロックの分類 検証/レッドストーン動力を保持できるブロック 検証/トーチ等の設置 検証/透過ブロックについて 検証/日光を完全遮断しないブロック 検証/ハーフブロック 検証/モブがスポーンするブロックしないブロック 検証/矢が刺さるブロックと通過するブロック 検証/カボチャ(ジャック・オ・ランタン) (設置可能な地面ブロックの分類) 検証/金床の落下 (金床が落ちてきた時の各ブロック) 検証/ランダムウォーク抽選先ブロック 特殊な挙動をするブロック 検証/スライムブロックの上のハーフブロック 検証/スライムブロックの端 検証/トラップドア 検証/ハーフブロックの超爆破耐性 検証/水流&溶岩流の速度 検証/地図 検証/日照センサについて 検証/ネザーゲート生成 + モブ モブ 検証/実際の当たり判定とモブ認識の相違 検証/ボートの魔力 検証/mobがトロッコから降車する位置 動物 検証/空中を歩く羊 検証/スノーゴーレムに火炎耐性 検証/うさぎの超ジャンプ 検証/家畜を成長促進させた時の成長速度 検証/こうもりのスポーン条件 検証/イカのスポーン条件 検証/ミツバチの生態について モンスター 検証/ランダムウォークの頻度と範囲 検証/ゾンビの対村人AI 検証/モブと湧き層の関係 検証/エン・ダー・マン 検証/ブレイズTT【解説】 検証/ウィッチについて 検証/スポナーの湧き部屋サイズ 検証/パトロール隊のスポーンについて + 植物 植物 樹木 検証/苗木のドロップする確率 検証/アカシア 検証/松の巨木 検証/儚いヒマワリ 畑 検証/かぼちゃ畑の形と収穫効率 検証/コーラスフラワーの形制御 検証/蔦の成長アルゴリズム + その他 その他 検証/基本形 検証/海面高度という一つの大きな基準 検証/ベッドの起床位置 検証/雷のダメージ範囲と燃える範囲 検証/Lootingの細かい仕様 検証/Frost Walker(氷渡り)について 検証/コマンド使用時の優先度 検証/毒状態について 検証/進捗:的中(bullseye)について 逆コンパイル バイオーム 1コマンド技術とは