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まさか村ごと幻想入りさせるなんて… その発想はなかった! これからの展開に期待してまーす! お話できる機会があれば是非www といってもどうしたらいいものかー -- (七ツ夜(322)) 2008-05-25 17 58 48 IRCで、Hina571をクリックして 『トーク』か『DCCチャット送信』を選ぶと幸せになれます。 -- (未熟者ヒナ(571)) 2008-05-28 06 57 23 おkw把握したwww そちらもIRCでこちらを見つけたらよろしくです! -- (七ツ夜(322)) 2008-05-31 00 38 56 麗夢屍人になるのか。もしくはなる前にSDKが助ける? -- (名無しさん) 2008-06-01 23 36 58 屍人にはしたくないなぁ… どうなるかは、是非予想してみてくださいね。 -- (未熟者ヒナ(572)) 2008-06-02 22 46 13 謎解き要素があって面白い。 あと覚醒前のSDKが重なった幻想郷に影響を与えるか楽しみです。 -- (名無しさん) 2008-06-12 00 08 50 タグ『謎解き要素あり』をつけてくださった猛者に感謝。 二行目で「何が重なった」のか意味不明なんだぜ名無しさん。 -- (未熟者ヒナ(572)) 2008-06-15 18 38 23 http //hina571.blog.shinobi.jp/ -- (ブログ) 2008-07-02 23 59 31 ↑ -- (『羽生蛇村が幻想郷入り』制作ブログ byHina571) 2008-07-03 00 00 06 ↑おお、忘れてました!感謝の極みッ -- (未熟者ヒナ(572)) 2008-07-03 05 01 25 この構成は凄いと思った。 発想はあっても実際やろうとする者はいないだろう・・・。 と思ったらいたという。 -- (名無しさん) 2008-09-02 09 54 10 >09:54:10 02/09/2008の名無しさん FOOOOO! ありがとうございます! スキマ産業とってもおいしいです。とってもおいしいです。 -- (未熟者ヒナ(572)) 2008-09-02 19 56 14 打ち切りか・・・残念だ。 -- (名無しさん) 2008-09-17 20 50 44 非常に残念だが… まあ、動画じゃなくてSSとして続けていってくれると 書いてあって嬉しかったぜ! お疲れ!そして、またよろしく! -- (七ツ夜(322)) 2008-09-17 21 40 50 >名無しさん 申し訳ありません、そしてご視聴ありがとうございました。 >七ツ夜さん ありがとうございます。 私は先に目覚めてしまいますが、これからも頑張ってください。 -- (未熟者ヒナ(元572)) 2008-09-17 21 48 01 やっぱりキャラ殺しは否定派が多い証拠か -- (名無しさん) 2008-09-18 20 06 44 キャラ殺しに賛成派が居たんですか?驚きであります -- (未熟者ヒナ(元572)) 2008-09-18 20 52 10 復活してくれないかな -- (名無しさん) 2009-03-27 02 14 21 サイレンでは人が死ぬの当たり前だしむしろ死んだ方がいい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 58 18
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エレクトリック・スネーク(OCG) 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 800/守 900 このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた時、 自分の[[デッキ]]からカードを2枚ドローする。 下級モンスター 光属性 手札増強 雷族
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総当たり戦の組み合わせ 上海アリス幻楽団 神が恋した幻想郷 不死鳥A 不死鳥B 東方弾幕可憐衆 (株)ボーダー商事 幻想郷第一師団 上海アリス幻楽団(あaa) * 神が恋した幻想郷(いab) * 不死鳥A(うac) * 不死鳥B(うad) * 東方弾幕可憐衆(えae) * (株)ボーダー商事(おao) * 幻想郷第一師団(かea) * 注意 当日は括弧の中の記号で整理をしますので自分のクランの記号を覚えておいてください 結果もここで発表します 書いてみたらもの凄くわかりにくかったのでとりえあえず結果は別ページにて 後で詳細は公開します なお、当日既定のメンバーが揃わなかった場合はその欠員を別のメンバーで補うことを許可します 5人揃わなかった場合でも参加人数が5人以下ならば可、とします
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この企画は「幻想郷一夜会」の内部企画です! 幻想郷一夜会のメンバーでない方は、宴会ルールもあわせて確認お願いします。 また、幻想郷一夜会事態に興味のある方はメイン運営アカウントへご連絡を。 <管理者> メイン管理者:古明地さとり サブ管理者1:パチュリー・ノーレッジ サブ管理者2:キスメ <ルールや仕様> 23時~翌朝5時までは「地底バー」、17時~23時は「図書喫茶」となる週部屋。(それ以外の時間は休止) お店ロールプレイ系の週部屋で、部屋自体のメイン管理はオーナー兼バーのマスターであるさとりが行う。 パチュリーは図書喫茶の時間帯の管理を、キスメはそれらの補佐を行う。 (管理者が全滅してる場合、他の運営協力者が臨時で管理する) 基本的には、店員である部屋管理者が来訪した参加者に対応するが、 不在の場合、参加者は「モブのバイト店員が居る」という事にしてロールプレイを行う。 (例えば、コーヒーを注文したけど管理者からの反応がない場合、モブ店員からコーヒーを受け取ってそのままロールプレイを続ける) <禁止事項> メタ発言(ゲームの話など含む) 騒ぐ、あるいは破壊行為 外部から飲食物の持ち込み
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ス「あの白い……生き物は何だ?」 大「ミュウツーと戦っているようだな。スネーク。 幻のポケモンミュウの遺伝子から、遺伝子実験の末に生み出されたポケモンだ」 ス「……どこにでも似たような話は転がっているものだな。人間、こんなところで考えることが一致するとは」 大「感傷に浸るのも結構だが、油断するな。その実験の結果、奴は非常に凶暴な性格と、圧倒的な超能力を併せ持っている。 『かなしばり』は目があった相手の動きを止め、『シャドーボール』はエネルギーを貯めれば貯めるほど威力が上がる」 ス「また超能力者か。いっそコントローラ端子を差し替えてみるか?」 大「残念ながら奴にその手は通じないようだ。実力で勝利したまえ」 ス「了解した大佐。任務を遂行する」 というわけで大佐Verで妄想してみた。脳内再生して二人の声が聞こえてくれば御の字。
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夢美 夢美イベント シナリオ攻略今昔幻想郷 Extra アンノウンX イベント 夢幻遺跡の街、城壁、道路を最大にし、かつそのエリアに空きが有れば苺戦艦が加入(今昔幻想郷) ちゆりの敵撃破数が10以上 ちゆりがデッキブラシにのる「はい」「いいえ」(今昔幻想郷) シナリオ攻略 今昔幻想郷 マスターのオールヒールが鍵。残念ながらちゆり、夢美ともに耐性がしょぼいので状態異常攻撃に注意。 ロボット系は水、風に弱い。とくに風は耐性をつけるほう方が無い上、魔法の射程が長いのでキツイ。 水はレーザ一回分のMPで耐性が付けれるのでどってことない。 最初に接敵するであろうチルノにすらボコボコにされる。対天狗戦は見るも無残な有様に…… どの陣営もそうだが初期領土を捨てて、核融合炉心部でうつほをとるのは非常に効果的。うつほSランクのヴォルケーノは非常に強い。 ただし、その場合苺戦艦の加入が非常に遅れる。また地霊殿陣営が全滅し、かつうつほが死亡してないと加入し無いのでそこも注意。 さらに急いで核融合炉心部を獲得しないと最速で9ターン目に鬼に占領される。そうなるともう歯が立たない。 上の通り先にうつほの獲得にいったほうが攻略ルート、鬼の早期殲滅等の点で非常によろしい。 ただし運が悪いと序盤で紅魔館、風神、天狗、妖精と戦うことに……うまくルート取りをしよう。効果的な同盟の活用を。 うつほがいれば、ヴォルケーノで天狗を瞬殺可。またロボットも育てば一撃で天狗を叩き落とせるので、天狗を相手するのは陰陽師や上級魔法使いなどがそろってからで良い。無理に初期戦力で戦う意味はなし。 対魔界ではアリスを最後まで倒さないようにしよう。途中で倒してしまうと水S風S毎ターンオールヒール2乱発の化け物に…… 苦手 妖精(風魔法、水魔法)、天狗(風S、風特技)、冥界(風魔法、水魔法)、風神(風S)、彼岸(風魔法、水魔法)、幽香(風魔法、水魔法)、星輦船(水魔法、風魔法)、魔界(水魔法、風魔法) 得意 鬼、妖怪、天界、地霊殿、永遠亭、人里、八雲 普通 霊夢(風魔法、水魔法)、紅魔館(風S(パチュリー)) Extra アンノウンX
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幻想郷遊符まとめwikiへようこそ!! このwikiは「幻想郷遊符」の説明とカードリストがあります。 詳しくは幻想郷遊符についてをご覧ください。
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この企画は「幻想郷一夜会」の内部企画です! 幻想郷一夜会のメンバーでない方は、宴会ルールもあわせて確認お願いします。 また、幻想郷一夜会事態に興味のある方はメイン運営アカウントへご連絡を。 <管理者> メイン管理者:古明地さとり サブ管理者1:パチュリー・ノーレッジ サブ管理者2:キスメ <ルールや仕様> 開店は20時~不定時まで。 (ただしマスターや他の店員役) お店ロールプレイ系の週部屋で、部屋自体のメイン管理はオーナー兼バーのマスターであるさとりが行う。 パチュリーおよびキスメはそれらの補佐を行う。 (管理者が全滅してる場合、他の運営協力者が臨時で管理する) 基本的には、店員である部屋管理者が来訪した参加者に対応するが、 不在の場合、参加者は「モブのバイト店員が居る」という事にしてロールプレイを行う。 (例えば、コーヒーを注文したけど管理者からの反応がない場合、モブ店員からコーヒーを受け取ってそのままロールプレイを続ける) <禁止事項> メタ発言(ゲームの話など含む) 騒ぐ、あるいは破壊行為 外部から飲食物の持ち込み
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よおこそ
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幽々子 幽々子イベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 永夜抄 Extra アンノウンX イベント オープニング 合奏で「はい」プリズムリバーが幽霊楽団になる。 「いいえ」プリズムリバーは個別ユニットになる。 天界を占領 軍資金+200Ley 幽々子が死亡する(40ターン後以降) 幽々子が復活して能力が変化する(今昔幻想郷) +妖夢の半霊 妖夢の半霊条件:妖夢の敵撃破数が10以上ある意味罠イベント。「はい」を選ぶと妖夢が人間側と幽霊側に分裂する。かなり打たれ弱くなるので注意。が、半霊をランクSにするとクラスチェンジし「幽明の苦輪」になる。「いいえ」の場合何も起らない。 +三姉妹の楽器 三姉妹の楽器条件:ルナサ、メルラン、リリカのいずれかの敵撃破数が5以上、オープニングでソロを選んだときのみ発生条件を満たしたキャラに対応した楽器が手に入る。一人一回ずつ、計三回。ルナサ→ストラディヴァリウス、メルラン→ヒノファンタズム、リリカ→ベーゼンドルファー。 +プリズムコンチェルト プリズムコンチェルト条件:幽霊楽団の撃破数が15以上 プリズムコンチェルトが仲間に加わる。 +三姉妹の帰宅 三姉妹の帰宅条件:廃洋館を占領、プリズムリバーが全員生存、幽々子が死亡していないオープニングで選んだ選択肢によって仲間になるユニットが変わる。(1)合奏の場合……ストラディヴァリウス、ヒノファンタズム、ベーゼンドルファーが仲間になる。(2)ソロの場合……プリズムコンチェルト、ライブ・Pガイスト*2が仲間になる。 +紫の冥界入り 紫の冥界入り 紫が仲間に加わる。条件:20ターン目以降 八雲軍が滅亡 シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 幽霊達だけでは霊夢・天子・神奈子相手に不安が残る。火炎猫や地獄鴉、回復役にお化けスイカがお勧め。 多種族の安い奴(青妖精1leyとか)を戦闘前に雇用→投入→死霊転生で一気に戦力確保。たった19leyで戦力アップ。 あえて出撃時に15~10体に抑えておくと、転生したキャラが盾となって前線のメンバーの安全を確保しやすい。 蝶弾で戦鬼狩りだ!怨霊から一気にクラスアップだぜ!……出来たら良いね。 プリバ3姉妹は個別の方が使い易い。ルナサの特技は天女相手に効果的。吸血鬼にはメルランで。 妖怪、兎、人間系は幽々子のギャストドリームで食ってしまえ。リリカの特技でMPを供給してやると食い放題に。 死霊転生があるので幽霊系は意識して育てる必要が無い。亡霊や他のモンスター系に経験値を回してやろう。 軍神系のヤマトトーラスはあまり痛くは無いが神奈子のオンバシラは滅茶苦茶痛い。敵人材は回復に専念させるようにして攻撃させない事。 早苗は優先して潰さないと非常に厄介。飛び出てきた所を集中攻撃して落とそう。 永夜抄 Extra アンノウンX