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ここを編集 vs スネーク 間合い管理 DAの距離 意識すること 離れて着地 C4からは距離を置く サイファーは横から空前で撃墜狙う サイファー崖捕まりに空後狙う 上スマ連打には投げ 爆弾は投げ無敵で避ける ニキータ復帰タイミングずらす 撃墜方法 サイファー下から殴る 撃墜された技 ジョーカーの場合
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地名:スネークの悪夢 マップ 宝箱 ファイアー(左→真ん中と進んだ先の左下のドアの裏の柱) SVD(左→真ん中→左上→右真ん中→左) フレイムタン(左→真ん中→左上→右真ん中→左) 解説 美食倶楽部にあったスパーッツァをつまみ食いした影響で眠ってしまったスネークが見た夢。 突然かかってきた通信から下された命令はスネークにとっても受け入れがたい命令で…。 なおここにおける通常戦闘は全て「Metal Gear Solid Main Theme」になる。 出現モンスター ハインドD ギムMk-II マーマポト パーパポト(マーマポトの増援) はつねミミック(ボス)
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ヘ i , ヘj / ヘ ___,斗------‐< ̄ i __/ ̄ ̄`ヽ / |―< ∨ | | ヽゝ /|ミi /i!i!i|ミ ! ,斗≦フノ.`i!|ヘ| ,斗<´ー┴ ´ j!| .|-‐-、 ,斗<´i!i!∥ ̄ 彡|fDz.f`ヽ\===‐‐┬‐―≠≦´i!i!iii!i!| .∨ | / .| ∧ ヘ≡ ∨i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/ ∨ |' ..|\ ゝ |= ∨i!i!i!i!i!i!i!i/ .∨ .| / ヽ `j≡ //ー====´ .∨ゝ 、 i| ./ \ i彡 .// ∨∨ i| ヽ、 ,ゝ、彡// (__ノ_ノ,,斗≦≧ i!|| ∧ ∧i!i/`i彡彡,, ,, 斗i!|||||!i!ゞ,斗.ヽj!i!i!i|| ∧ 彡/i!i!弋彡彡彡 ,斗≦ゞ´ _ = -ゝ< >ト.|、 ∧ ./ |i!i!i!i!| `ヽ、彡,,,∥i!i ´ ̄ ,== - ´ `i!ヽ<`> .、∧ / ; |i!i!i!i!i∨ `i彡i!iii!f、 ー ´i!i!i!iゞ、_∥/i!i| ` <__j.∧ゝ、. / |i!i!i!i!i!i\ ゞ、i!i!i!i!i!、 ノi!i!i!i!i!i!i!i/i!i!i| ∧ `ミーt__/ |i!i!i!i!i!i!i!i\ `<i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ir´i!i!i!i| ∧i!i!i!i!i| |`ー ⌒≧ |i!i!i!i!i!i!i!i!i!i>‐- ネ、` ー=====-‐タi!i!i!i!i!i!i!| ;;; ∧i!i!i!i| |./ |i!i!i!i!i!i!i!i!i/i!i!i!i!i!i!i!i!`ヽ____/i!i!i!i!i!i!i!i!i| ;;; ∧i!i!i| |.| ∧i!i!i!i!i!i!i∧i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ー===ト、i!i!i!i!i!i!i!i!i!|;; |.∧i!i| ∧.| ∧i!i!i!i!i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!┌‐‐vi!ji!i!i!i!i!i!i!i!i!i| | ∧i!|..i |i!i!i!i!i!i∨i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i!i!|i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| /´`ヽ∧i|. !、 |i!i!i!i!i!i!∨i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ji!i!i!i|i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| /i!i!i!i!i!i!i!i!i|∨! |ii!i!i!i!i!i!iゞ、三三三/i!i!i!i!|i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i| /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|. ∨⌒-‐-; i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i|/ ./i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【スネーク】 担当教科 隠密 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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スネーク Snake 出典 Bestiary 302ページ スネークにはジャングルに生息する獲物を包む締めつけるものから、致死的な噛みつきをする毒蛇まで様々な形態がある。それにもかかわらず、すべてのスネークはあごを外し、強力な筋肉を使って食べ物を喉から胃へと運んでで獲物を丸ごと消化する。 追加の知識:食性 Eating Habits あらゆる種類のスネークが獲物を丸呑みにして餌を食べる。クリーチャーを行動不能にした後、スネークは顎のヒンジを外し、スネークの体の直径の2倍以上であっても、そのクリーチャーを完全に食べてしまう。スネークは自分と同じ大きさのクリーチャーを食べることも、それより小さいクリーチャーを食べることもできるが、ほとんどのスネークは食事が消化される間は動きが鈍い。 追加の知識:這い進む群れ Slithering Packs 一体で過ごす性質にもかかわらず、スネークは冬眠や交尾のために群れをなして集まってくる。しかし、少数の種は互いにくっつき合って狩りを協調させることを学んでおり、捕食性のスネークがずるずると群れをなす形となる。 財宝と報酬:スネークの素材 Snake Resources スネークの皮の特徴的な模様と多種多様な用途により、スネークの皮は人気のある素材であり、ジャイアント・アナコンダのような超大型のスネークの皮は適切な市場で高値で取引されることがある。このような特大のスネークの皮は、ブーツや手袋を含む蛇革の衣類や、鞘や背負い袋、さらにはテントやその場しのぎのボートなどのアイテムを作るのに使うことができる。スネークの皮は、正常な〈製作〉または適切な〈知識〉できれいに取り除くことができる。 追加の知識:神話におけるスネーク Snakes in Mythology スネークは、内海地域の多くの文化の神話や伝説に頻繁かつ顕著に登場する。古代オシーリオンでは、スネークは崇拝対象であり、悪の蛇神アペプと善の女神ワジェット、緑の皇后の両方と関連付けられていた。ゴラリオンの伝説に登場するスネークの中で最もよく知られているのは、先史時代に世界の広い範囲を支配し、イデルシウスと呼ばれる邪悪な蛇神を崇拝していたサーペントフォークである。 Bestiary 1 ヴァイパー Viper このこの毒蛇の一族は、蝶番のついた長い牙を持ち、獲物に強力な毒を注入する。ヴァイパーは種類によって注入する毒の種類が異なり、麻痺、激痛や腫れ、血液凝固、心臓の突然の停止などの症状を引き起こす。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 ヴァイパー Viper クリーチャー-1 N 超小型 動物 出典 Bestiary 302ページ 知覚+5;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+1 (+4 to Climb)、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈生存〉+3 【筋】-3、【敏】+4、【耐】±0、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 15;頑健+2、反応+7、意志+5 HP 8 這い寄り/Slink [reaction] トリガー クリーチャーがヴァイパーに隣接するマスあるいはヴァイパーの接敵面の中でターンを終了した。効果 ヴァイパーは10フィートまで(もし対応する移動速度が10フィート未満の場合、対応する移動速度まで)“歩行”、“登攀”、“水泳”のいずれかを行う。この移動はリアクションのトリガーとならない。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 牙 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d8–3[刺突]、加えてヴァイパーの毒 ヴァイパーの毒/Viper Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 16頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d8[毒](1ラウンド)。 ジャイアント・アナコンダ Giant Anaconda 巨大なジャイアント・アナコンダは、馬のように巨大なクリーチャーを丸呑みにすることができる。騎手は言うまでもない。初心者の森林兵は、上のジャングルの樹冠から自分の上に落ちてくるかもしれないスネークを警戒しているが、ジャイアント・アナコンダは池や川で最もよく遭遇し、マナティーやカピバラなどの獲物を食べている。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 ジャイアント・アナコンダ Giant Anaconda クリーチャー8 N 超大型 動物 出典 Bestiary 303ページ 知覚+17;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈生存〉+15 【筋】+7、【敏】+3、【耐】+6、【知】-4、【判】+3、【魅】-2 AC 25;頑健+20、反応+17、意志+15 HP 175 きつい巻きつき/Tighten Coils [reaction] トリガー ジャイアント・アナコンダによってつかまれた状態もしくは拘束状態になったクリーチャーが“脱出”を試みる。効果 “脱出”の判定のDCは2だけ増加する。 移動速度 30フィート、登攀30フィート、水泳30フィート 近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[刺突]、加えてつかみ 近接 [one-action] 尾 +21[+17/+13](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+7[殴打]、加えて押しやり 10フィート 上級締めつけ [one-action] 1d10+7[殴打]、DC 26 這い進み/Slither [one-action] ジャイアント・アナコンダは移動速度の半分まで、自分がつかまれた状態にしたクリーチャーを引きずりながら“歩行”、“登攀”、“水泳”のいずれかを行う。 飲み込み [one-action] (攻撃) 大型、1d10+7[殴打]、破裂 21 とぐろ包み/Wrap in Coils [one-action] (攻撃) 必要条件 大型かそれより小さいクリーチャーがジャイアント・アナコンダの顎によってつかまれた状態もしくは拘束状態になっている。効果 ジャイアント・アナコンダはクリーチャーをとぐろに従って動かし、顎を解放して攻撃を加え、クリーチャーに対して上級締めつけを使用する。ジャイアント・アナコンダのとぐろは、その接敵面に収まるだけの数のクリーチャーを収容することができる。 ジャイアント・ヴァイパー Giant Viper ジャイアント・ヴァイパーの牙は恐ろしい光景で、注射管は短剣のように長い。ジャイアント・ヴァイパーが注入した膨大な量の毒は、重度の血液凝固を引き起こし、生命力を完全に消耗させてしまう。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 ジャイアント・ヴァイパー Giant Viper クリーチャー2 N 中型 動物 出典 Bestiary 303ページ 知覚+7;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+8、〈軽業〉+9、〈生存〉+6 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+3、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 19;頑健+8、反応+11、意志+6 HP 26 とぐろ機会攻撃/Coiled Opportunity reaction 機会攻撃と同様だが、スネークはとぐろを使用している間のみこのリアクションを使用できる。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 牙 +11[+6/+1](巧技)、ダメージ 1d8+3[刺突]、加えてジャイアント・ヴァイパーの毒 とぐろ/Coil [one-action] ジャイアント・ヴァイパーは自分がとぐろを巻くために1アクションを使用する。そうすると牙の間合いは5フィートから10フィートに増加する。ジャイアント・ヴァイパーが牙による“打撃”を行うと、とぐろは解除される。 ジャイアント・ヴァイパーの毒/Giant Viper Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 17頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒](1ラウンド)第2段階 1d6[毒]および吸精状態1(1ラウンド)。 ボール・パイソン Ball Python この毒を持たないスネークの名前は怖くなると丸くなる性質に由来する。彼らは獲物に寄り添い、その強力な筋肉で獲物を押しつぶすという狩猟戦術を持つ。それにもかかわらず、勇敢な爬虫類学者は時々ボール・パイソンをペットとして飼っている。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 ボール・パイソン Ball Python クリーチャー1 N 中型 動物 出典 Bestiary 302ページ 知覚+6;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈生存〉+4 【筋】+3、【敏】+3、【耐】+3、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 16;頑健+8、反応+10、意志+4 HP 20 きつい巻きつき/Tighten Coils [reaction] トリガー ボール・パイソンによってつかまれた状態もしくは拘束状態になったクリーチャーが“脱出”を試みる。効果 “脱出”の判定のDCは2だけ増加する。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 顎 +8[+3/-2]、ダメージ 1d8+3[刺突]、加えてつかみ 締めつけ [one-action] 1d8[殴打]、DC 17 とぐろ包み/Wrap in Coils [one-action] (攻撃) 必要条件 中型かそれより小さいクリーチャーがボール・パイソンの顎によってつかまれた状態もしくは拘束状態になっている。効果 ボール・パイソンはクリーチャーをとぐろに従って動かし、顎を解放して攻撃を加え、クリーチャーに対して上級締めつけを使用する。ボール・パイソンのとぐろは、クリーチャー1体までを保持できる。 Bestiary 2 エンペラー・コブラ Emperor Cobra These aggressive serpents infest bogs and lowlands. Despite a length of over 16フィート and weighing over 200 pounds, they can climb trees in seconds. An emperor cobra wards off predators by flaring its hood and hissing at its attacker. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 エンペラー・コブラ Emperor Cobra クリーチャー5 N 大型 動物 出典 Bestiary 2 245ページ 知覚+13;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+13、〈軽業〉+11、〈生存〉+11 【筋】+6、【敏】+4、【耐】+4、【知】-4、【判】+2、【魅】-2 AC 22;頑健+15、反応+11、意志+9 HP 80 移動速度 25フィート、登攀25フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 牙 +15[+10/+5](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えてemperor cobra venom Emperor Cobra Venom/Emperor Cobra Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 22 Fortitude, 最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d8 poison damage (1 round) 第2段階 1d8 poison damage and drained 1 (1 round) 第3段階 2d6 poison damage and drained 2 (1 round) Flare Hood/Flare Hood [one-action] (感情、恐怖、精神、視覚) The emperor cobra flares its hood. Each non–emperor cobra creature within a 20-foot emanation must attempt a DC 22 Will save. The creature is then temporarily immune for 1 minute. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature is frightened 1 . 失敗 The creature is frightened 2. 大失敗 The creature is frightened 3. シー・スネーク Sea Snake These lithe snakes like to frequent the shallow waters of tropical seas. Their 4-foot-long, blue-green bodies easily blend into the water where they lurk to ambush prey. Tales speak of massive sea snakes that swim in deeper waters and follow ships, waiting for sailors to fall overboard or climbing the side to snatch them from the deck. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 シー・スネーク Sea Snake クリーチャー0 N 小型 動物 出典 Bestiary 2 245ページ 知覚+5;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+2 (+6 to Swim)、〈隠密〉+5、〈生存〉+5 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 深い呼吸/Deep Breath The sea snake can hold its breath for about an hour. AC 16;頑健+5、反応+9、意志+3 HP 15 Lash Out/Lash Out [reaction] トリガー A creature within the sea snake's reach uses a move action; 効果 The sea snake makes a bite Strike against the attacker. 移動速度 15フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 牙 +7[+3/-1](機敏、巧技)、ダメージ 1d8[刺突]、加えてsea snake venom Sea Snake Venom/Sea Snake Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 16 頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d6 poison damage (1 round) 第2段階 1d6 poison damage and enfeebled 1 (1 round)
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【名前】ソリッド・スネーク 【出展】メタルギアソリッド 【性別】男 【外見】渋い良い男、 【性格】冷静沈着な皮肉屋だが、かなりの女性好き 【能力】銃器、爆発物などの扱いがうまい 【一人称、特徴的な口調など】俺 【把握用参考動画】いろいろ有るしプレイ動画もあるが⇒蛇が幻想郷入りいけば性格は分かる。 【解説】 身長182cm、体重75kgの1972年生まれ、ビッグ・ボスのクローンのクローンである。 本名はデイビッドだがみんなスネークとしかよばない。 ニコニコのスネークは変態スネークの「オペレーターズサイド」やMAD GEAR SOLIDなどの変態役が多い。 戦闘力は伝説の戦士ビッグ・ボスのクローンのため、銃器、爆発物などの扱いがうまい。 CQCも伝授されているがこの時間軸では自ら封印している。 また潜入任務は得意なため、ロワ向きのキャラのはずなのだが…ニコロワなのでどうか? またダンボールをこよなく愛してる。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm31 愛犬ロボが支給品にやってきた 登場話数 14話 スタンス 対主催(危険人物の排除) 現在状況 二日目・早朝の時点で生存 現データ sm228 焦燥時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 やる夫 友好 目の前で殺害される。 sm63 朝霧の幻影殺人鬼(前編) ドアラ 友好 目の前で殺害される。 sm63 朝霧の幻影殺人鬼(前編) 十六夜咲夜 敵対 危険人物と認識。強い怒りを抱く。 sm63 朝霧の幻影殺人鬼(前編) 因幡てゐ 仲間 襲撃されるが、返り討ちにする。和解して同行する。 sm88 伝説の英雄S 夜神月 敵対 危険人物と判断し、情報を引き出した上で撃った。 sm111 シンデレラ・ケージ(後編) DIO 友好 情報を交換する。 sm141 イエスタデイをうたって コンバット越前 友好 情報を交換し、医療品、軍服を譲ってもらう。戦場では戦いたくない相手。 sm141 イエスタデイをうたって 射命丸文 てゐから情報を聞き出す。 未遭遇 チルノ 仲間 てゐから情報を聞き出す。共に行動。 sm228 始動 紅美鈴 てゐ・メタナイトから情報を聞き出す。狙撃する。 sm167 忙しい人のための「図書館へ行こう!」 フランドール・スカーレット 敵対 てゐ・メタナイトから情報を聞き出す。危険人物とみなし、殺害する。 sm209 Scarlet devil 獏良了 警戒 てゐから情報を聞き出す。危険人物と認識。 未遭遇 桂言葉 警戒 てゐから情報を聞き出す。1outキノコに追われているところを助ける。共に行動。 sm219 雨降って地固まる サンレッド 警戒 危険人物と認識。 未遭遇 海原雄山 仲間 共に行動。 sm159 図書館ツアーへようこそ 志々雄真実 警戒 危険人物と認識。情報を聞き出す。 sm167 忙しい人のための「図書館へ行こう!」 メタナイト 仲間 誤解から戦闘になるが、和解。共に行動。 sm167 忙しい人のための「図書館へ行こう!」 相楽左之助 狙撃する。 sm167 忙しい人のための「図書館へ行こう!」 キーボードクラッシャー 追いかけられている。 未遭遇 トキ 狙撃する。 sm186 激流に身を任せた結果がコレだよ!!(A面・前編) 赤木しげる 死体を発見する。 sm209 Scarlet devil 藤崎瑞希 仲間 共に行動。 sm219 雨降って地固まる 馬岱 警戒 危険人物と判断。共に行動するが、警戒はしておく。 sm219 雨降って地固まる ドナルド・マクドナルド 警戒 危険人物と認識。 未遭遇 呂布 警戒 危険人物と認識。名前は知らない。 未遭遇 べジータ 仲間 共に行動。 sm228 始動 グラハム・エーカー 仲間 共に行動。 sm228 始動
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基本データ ソリダス・スネーク(Solidus Snake) ソリッド・スネーク、リキッド・スネークに続く第3のスネーク。遺伝子に調整を施されている二人とは異なり、BIGBOSSと同一の遺伝情報を持つクローン体である。また、何らかの理由で老化を促進する調整が施されているため、他の二人以上に見た目の老化が進んでいる。*5 本名は不明だが、ジョージ・シアーズ(George Sears)の名でアメリカ合衆国の大統領となっていた。大統領時代にはSTART3の調印*1、対テロ訓練部隊デッドセルを組織する*2などの功績を上げている。 戦闘時にはパワードスーツに身を包み、民主刀と共和刀という二本の刀*6とパワードスーツに付属するスネークアームを使って戦う。 担当声優 日本語 英語 大塚明夫 John Cygan MGS2 経歴 生年は不詳、BIGBOSSのクローンとして生を享ける。 1989年からのリベリア内戦の際には自分が作られたものなのか否かを確認するために、雷電の親を殺害し、チャイルドソルジャーとして養育した。*2 2005年時点ではアメリカ合衆国の第43代大統領となっていたが、シャドーモセス事件発生の責任を負って辞任している。*1 その後は愛国者達の手による暗殺を逃れるために、リボルバー・オセロットの手を借りて地下に潜伏。*2 2009年に突如として海洋汚染除去プラント・ビッグシェルを占拠し、ジェームズ・ジョンソン大統領らを人質にとってテロを起こす。この事件の際に雷電の手によって倒される。*2 2014年時点ではビッグママ率いる反愛国者レジスタンスである『失楽園の戦士』の元にその体は保管されていたが、リキッド・オセロットの手によって奪われ、SOPシステムの鍵として利用された後に炎の中に放り込まれて焼失した。*3*5 各作品内での活躍 メタルギアソリッド 第43代アメリカ合衆国大統領ジョージ・シアーズとしてSTART3の調印に立ち会っていたが、その影でリボルバー・オセロットを操り事件を操作していた。 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ まさしく、サンズオブリバティーとなるのだー! 出典 *1.メタルギアソリッド *2.メタルギアソリッド2サンズオブリバティ *3.メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット *4.メタルギアソリッド4データベース *5.メタルギアソリッドガンズオブザパトリオット(小説版) *6.メタルギアアシッド2 関連項目 BIGBOSS 雷電
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スネーク一人遊び 【サイト名】海外人気ゲーム 【ジャンル】スネークゲーム 【課金体系】従量105円 【容量】223KB 【通信機能】スコア確認時のみあり 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.0点 1 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/06/15 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 ワカンネ 【評価・点数】 ☆3 普通のスネークゲーム マッシュルームを食べていって自分の体をどれだけ長く伸ばせるかを競うゲーム アイテムにより卵を産めたりスピードアップ、移動方向転換したり出来る 敵スネークもおり、敵スネーク、壁、卵、自分の体に当たるとゲームオーバー ちょっとした空き時間に楽しむにはもってこいかと思う 個人的には音楽がなんとなくしょぼい感じがする グラフィックは普通 2006/05/17 【使用機種】W41S 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】3/5 餌を食べて体をのばしていく定番のスネークゲーム。 良い点 ・起動時のロード時間がない。 ちょっと空いた時間にできる ・ヘルプ、オプションが充実。 蛇の体の色まで変えれる ・プレーヤー以外の蛇 自分の蛇と同様に餌を食べてのびるNPCの蛇がいる事でより緊張感アップ とここまでなら俺にとって神アプリだが致命的な欠点が… 悪い点 ・スコアが99999でストップ。 ちょっとやるとすぐにスコアがカンストしてしまう。これでやる気が失せました。 それなしならかなりの良アプリです。今月は無料だしとりあえず落としてみればいいかと。 2006/05/11 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】4/5 ありきたりのスネークゲーム。 友達と最高スコアを競うのがとても面白い。 基本はマッシュルームをとって自分の体を伸ばしていくもの。 グラは綺麗で自分の蛇の色も好きな色で作れる。パワーアップアイテムあり。 アプリ起動も早く、空いた時間に気軽にできて面白い!! 今月の無料オタメシだからとってみるといい。 高得点のコツは最初に上にある敵の蛇がでてくる場所に卵をおく。 その後敵の蛇がでてこなくなるので、 自爆しないように工夫しながらマッシュルームをひたすらとるといったところ。 今日とったばかりなので自分の最高点は12300だった。 とても楽しめるので落として、友達と交代しながらハイスコアを競ったらいかがだろうか? サイト別/か行/海外人気ゲーム
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【ソリッド・スネーク】 【作品名】メタルギアソリッド ツインスネークス 【ジャンル】ゲーム 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】クローン人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スティンガー:携行型ミサイル、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 PSG1:独逸の狙撃銃、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 【防御力】携行型ミサイルの連射をくらっても無傷な扉を一刀両断できる刀で斬られても戦闘続行可能 【防御力】携行型ミサイルの連射をくらっても無傷な扉を一刀両断できる刀で斬られても戦闘続行可能 【素早さ】3,4m先からのアサルトライフルの連射を刀で全弾切り払って防御する相手と互角に格闘可能 移動速度は達人以上 【特殊能力】ステルス迷彩:装備すると透明になる、殴られても敵は目の前に居るのに気付かない 匂いはあるので犬には気付かれ、熱を発しているので赤外線ゴーグルにも見破られる レーション:体力を約半分回復する、数個所持 サーマルゴーグル:物体が放出する赤外線の熱分布を図として見る事ができるゴーグル 【長所】ネイキッド・スネークや雷電(テンプレ作者の脳味噌が腐ってんじゃないのアレ)に比べると非常に分かり易いテンプレ 【短所】スティンガーが通用しない相手にはどうしようもない 【戦法】ステルス迷彩を装備した状態で参戦、スティンガーを撃つ 1スレ目 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 02 43 35 ID cNR5+LS5 [6/10] ココペリ ○>エンダー>豊臣秀吉(アニメop)=フォルテッシモ :サイズ差勝ち ×藤井 蓮>きよら:存在規模負け 藤井 蓮>きよら>ココペリ>エンダー ソリッド・スネーク ○>範馬勇次郎>江戸川コナン:瞬殺 ○>稲葉達也:鏡に映らない相手には効かないだろう。 ○岸辺露伴:ステルスからのスティンガー勝ち ×デイダラ:爆破負け ×山田正蔵:悪臭負け ×空条 承太郎:時間停止から適当オラオラ負け デイダラ>ソリッド・スネーク>岸辺露伴 203. 格無しさん [sage] 2010/09/10(金) 00 19 37 ID eXzR1XyX バード・リスキィ ○アマンダさん>志々雄真実>緋村剣心>範馬勇次郎 :不可視の衝撃勝ち ×>仙水>カズマ:パンチ負け △>レインボーマリオ:当たらない効かない ×>岸辺露伴:本化負け カズマ>バード・リスキィ>アマンダさん ソリッド・スネーク再考 ×>仙水>カズマ>バード・リスキィ :範囲攻撃負け ×>アマンダさん:物理無効負け ○>志々雄真実>緋村剣心>範馬勇次郎:ステルスからのスティンガー勝ち カズマ>バード・リスキィ>アマンダさん>ソリッド・スネーク .
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【作品名】『メタルギア』シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】伝説の傭兵/オールド・スネーク 【年齢】42歳 【長所】待たせたな 【短所】クローンとして利用されないために、いくつかの遺伝子操作の調整を受けて 寿命を短縮されて、通常の人間よりも老化速度が急激になる 【備考】1972年に「恐るべき子供達計画」が実施されてソリッド・スネークが誕生。 MGS4の舞台は2014年なので42歳。 老化の進行が倍くらい速さなので肉体年齢は84歳のような外見。 vol.2 修正 vol.8
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【作品名】『メタルギア』シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】伝説の傭兵/オールド・スネーク 【年齢】41歳 【長所】待たせたな 【短所】クローンとして利用されないために、いくつかの遺伝子操作の調整を受けて 寿命を短縮されて、通常の人間よりも老化速度が急激になる 【備考】1972年に「恐るべき子供達計画」が実施されてソリッド・スネークが誕生。 MGS4の舞台は2014年なので最低でも41歳。 老化の進行が倍くらい速さなので肉体年齢は82歳のような外見。 vol.2