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このページはhttp //www.mugenrmt.com/wiki/hounds/6748.htmlからの引用です ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 メニュー ハウンズのメインクエスト5ー ダークとゴースト ハウンズ攻略/サブ任務·キルポイント ハウンズのメインクエスト4ー侵入 HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務) ハウンズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道 ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現します。タゲられてる人は広い爆風に気をつけて退避します。他の人が攻撃します。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にします。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。 以前までは電車の間に安置が存在したが、2月25日に修正されたため利用不可能に。 現在はドラム缶反対側階段下とドラム缶側の電車張り付きの二箇所が若干安全な場所に。 どちらか片方に固まってしまうとシェルパが来た時に全滅してしまうおそれがあるので、 弾薬箱持ちを含めて3-3に分かれるとクリアもみえてくるだろう。 * 火力が少ないor居ない場合は、敵が多いドラム側のみでやる方が楽らしいです { 注意する必要がある行為 } 失敗する可能性が非常に高くなる(ほぼ無理)ので、確認してね。 護衛のターレットは、安全地帯の近場に設置してはいけない(設置するとほぼ全ての敵が来ます) 銃器を持っている敵を最優先で倒す必要がある(遠距離攻撃に対しては、安全地帯などほぼない) 列車の上も確認しよう(列車の上に銃器持ちが出現する) 安全地帯から勝手に出ないand離れすぎない(大量の敵がくるので、押しつぶされます) 長距離スナイプする敵を発見したら、倒すor報告しよう(発見できなければ、対処できず各個撃破されます) 火炎放射持ちのやつは、肩に乗っている装置を先に壊すこと(こいつがロケラン?発射装置) セントリーガンは設置しない グール等の近距離攻撃しかしないモブは後回し シェルパは肩に乗ってるボルトさえ倒せばほとんど的になります Copyright (C) 2005-2011 mugenrmt. gameshop Corporation. All Rights Reserved.
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Celestial Hounds パトロールを得意とする天界の番犬Celestial Houndを2体召喚します Celestial Hounds ジェム 疲労 内部ID 191 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 1 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 4 専用国家 EA T ien Ch i, MA T ien Ch i, LA T ien Ch i ゲーム内説明文 This spell summons a pair of hounds from the Celestial Sphere. They have the appearance of lion-maned dogs with huge staring eyes and flaming tails. They can run on the wind and are immune to lightning. 和訳 この呪文は、一対の猟犬を天界から召喚します。彼らには、巨大なじろじろとした目と炎を上げる尾を持つライオンのような犬の姿を持ちます。彼らは風のように走ることができ、電撃に対して免疫があります。 注記 天界の犬、Celestial Houndの召喚魔法。恐らく狛犬がモチーフだと思われる。 電撃に完璧な耐性を持ち、翼は無いが飛行するのが特徴。HPや戦闘スキルもそれなりで、攻撃は噛みつきと爪の2連攻撃。動物ながら天界の生物だからか魔法抵抗にも優れる。 パトロール補正が10あるので、少数でも反乱者や不法滞在者の狩りに役立つ。飛行能力があるため、飛行できる指揮官さえいれば迅速に移動できるのも利点。 Gem消費は低いが呼び出せる数が少なめなので、数を揃えたい場合は何人かの術者が欲しくなるのは難点。飛行型の兵は適当に使うとすぐ倒されるので、消耗も激しい。 とはいえ、飛行可能なSacredとしてはかなりお安く調達できるのも事実。強力な攻撃的祝福をかけ、敵を後方から食い荒らすというのも悪くない。数が減っても、術者さえ居れば前線で補充できる。 コメント 名前 コメント
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《Ghost Hounds》 #whisper 警戒持ちの黒ウィニー。 しかも色対策カードとしての側面も持ち、対白クリーチャー限定で先制攻撃を得られる。 警戒、先制攻撃とも、白の得意能力であり黒はあまり得意ではない。 その意味では、わりと珍しいカードといえる。 もっともこれが作られた当時は黒も多数の騎士を持っていたため、先制攻撃をそれなりに使えていたのは事実。 いずれにせよ、これらの能力はある程度のパワー/タフネスがないといまいち生きてこないものなので、これも単体ではちょっと使いづらい。 クリーチャー強化系カードと組み合わせたいところ。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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ページ作成 用語名 内容 用語名 用語の説明文
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詳細 単発威力と貫通能力に優れたシングルショット武器。偵察兵科に適正がある。 他の武器と異なり、通常時はクロスヘアが表示されず、右クリックによるエイムがスコープ状態になる。 また構えている間移動速度に-10%のペナルティが付く。 スナイパーライフルにはオートとマニュアルの2種類があり、それぞれ仕様が異なる。 オート式 マニュアル式に比べて威力は低く、マガジン数が多くリロードが遅いのが特徴。 スコープ状態に入ってもブレが発生しないためすぐに狙う事ができる。 また1発撃ってもスコープ状態は解除されず、リコイルが発生するため連射が効く。 マニュアル式 オート式に比べて威力が高く、マガジン数が少なく、リロードが早いのが特徴。 スコープ状態に入るとブレが発生しスコープ状態すぐで狙いを付けるのは非常に難しい。 この点は武器スキルを使ったりスコープを覗いて静止する事で緩和される。 1発撃つとスコープ状態は強制的に解除され、ボルトアクションが入るため連射が効かない。 運用・コツ スコープを覗きすぎないこと。 スコープを覗くと周りが見えなくなり、奇襲を受けやすくなる。 また1発ないし2発撃てば「どこから撃たれたか」分かるため、小まめな移動を心がけたい。 オートの場合、1発で仕留めようとせず数発当てる。 マニュアルの場合は逆に1発で仕留める事ができやすいので、こちらは1発で仕留めるようにヘッドショットを心がけたい。 なおマニュアルの手ブレは「一律のモーション」で表現されている。 これを体に叩き込めばマニュアルでも狙った位置に撃ちこむことができる。 スキル 兵科スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパーマガジン改造 パッシブ 20 - スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します 偵察兵科が所有する適正銃器強化スキル。 現在連射力が「低下」する方向になっており、装填数増加・連射力低下という状態になっている。 銃器スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパー専門化 パッシブ 24 - スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します スナイパーライフルの単発火力を上げる強化スキル。 スナイパーライフルの特徴である単発火力の高さを更に上げるスキルであり、その効果はマニュアルの方が強く受ける。 マニュアルだとこれの有無で一撃で仕留めるか否かが変わる事もある。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 アニミティン弾 アクティブ 32 45秒 15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) 対人専用スキル。 視覚障害とDoTを併用させたスキルでオートで仕留めたい場面に使うと良いと思われる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 瞬時照準 アクティブ 32 80秒 5秒間高度の集中力を発揮し照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) マニュアルスナイパーで起きる手ブレを無くすスキル。 CT80秒に対して5秒と非常に短いが、入れておけば2発目を狙う際に安定した狙撃を行う事ができる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 麻痺弾 アクティブ 32 45秒 15秒間麻痺弾を使い命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) 相手を足止めさせる銃器強化系のスキル。 前衛がやりあってる時に相手を動けなくしてキルアシストを行う等、マニュアルよりオートに適したスキル。 スナイパー強化射撃 アクティブ 32 90秒 15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します(他の銃器に交換すると効果がなくなります) 一時的に大幅な火力増加を行う銃器強化スキル。 マニュアルで一撃で仕留めたい場面、オートでも軽装や負傷相手ならばこれを使う事で1発で仕留めやすくなるだろう。 名前
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HOUNDS晒しwiki 画像とか タイトル HOUNDS ジャンル RPS 運営 DMMゲームズ 編集について 編集方法のわかる方はテンプレートを参考にして各種名鑑の編集をご自由にお願いします。 編集方法のわからない方はコメント欄にて編集の依頼をしてください。
https://w.atwiki.jp/houndssarasi/pages/2.html
名鑑 プレイヤー名艦 クラン名艦 用語辞典 HOUNDS晒し用語辞典 編集用テンプレート プレイヤー名艦編集用テンプレート クラン名鑑編集用テンプレート HOUNDS晒し用語辞典編集用テンプレート その他 今日 - 昨日 - 合計 -
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吸血犬の吠え声は、金切り声とうめき声とささやき声が合唱のように混じり合った声だ。 The hounds barks are a horrifying chorus of screams, moans, and whispers. エクソダス 【M TG Wiki】 名前
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公式サイト(移転) GAME WATCH【短期集中連載】第1回 武器・防具データベース ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) Gamespot Bounty Hounds(英語) IGN Bounty Hounds(英語) GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ナムコiメロキャラ(日本語) NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc Bounty Hounds -the sequel Episode- バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) 公式サイト(移転) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/ GAME WATCH【短期集中連載】第1回 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh.htm メディカルセンターで購入できるフォーススキルの全リスト一覧 武器・防具別の付加するTech-Specリスト(Lv24~97まで) テック・モジュール一覧表(惑星限定DROPモジュールも掲載) 現時点で最も詳しいデータ集が掲載されています。素晴らしい! ただし、戦闘関連部分は第1回のためか、まだ触りだけという感じ。 とくにフォースチャージを起点とした攻めや、スイッチコンボに 関する記述はややヌルめです。第2回以降での掘り下げに期待です。 武器・防具データベース ttp //bountyhounds.hp.infoseek.co.jp/ 各アイテムを「COMMON」「HIGH」「OVER」ごとにデータを掲載。 まだ空欄があり、更新が止まっているが、それでも十分な情報量。 「Legend Weapon」もかなりの数が報告・掲載されている。 ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) ttp //www18.atwiki.jp/bountyhounds/pages/7.html じわじわと更新されていますが、執筆者急募! ACTごとの指針や、2周目以降の定石、対BOSS戦など誰か書きませんかぁ~? 米2008/7/05 ハルバード攻略が更新さりました!!!! PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) ttp //pspmk2.net/soft/act/bounty.html 現在7件のレビューが掲載されている。購入を迷っている人は参考に。 Gamespot Bounty Hounds(英語) ttp //www.gamespot.com/psp/action/bountyhounds/index.html Forum にそこそこ活気があった(過去系)サイトといえばここ。 Movie、Interviewなどここでしか見れないコンテンツもあり。 IGN Bounty Hounds(英語) ttp //psp.ign.com/objects/747/747850.html Game Help、Reviews、Previews、Features、Newsなど色々あります。 GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ttp //gnn.gamer.com.tw/0/24360.html 台湾版Gamespotのようなサイト(多分) ナムコ公式ページではスタッフ日記でまったく触れられていなかった 台湾スタッフの方々も、このサイトでは大フューチャーされています。 台湾では唯一の「PSPオリジナルタイトル(中文に翻訳されているゲーム)」 ということでスマッシュヒットを記録した…みたいです(自動翻訳なので自信なし) 視覺畫面9.3 音樂音效8.6 遊戲設定8.7 耐玩度8.8 流暢度9.0 原創性8.9 総合遊戲評量9.1 と台湾産(?)ゲームではぶっち切りの高得点を記録中。 なお、2ch本スレによれば台湾版は予約特典としてバウハン帽子が貰えたらしい。 ナムコiメロキャラ(日本語) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/img.php i-mode向けコンテンツ。「メロキャラは歴代の人気ゲームキャラクターの待受画像や着信アニメ、さらにゲーム中のBGM、SE(効果音)などが、月額315円(税込)でダウンロードし放題!のサービスです。」とのこと。 「2007年1月1日配信」コンテンツに、なんとバウハンから「パッケージイラスト」「マキシミリアン・ウェブ」「コーティリア・マクファイフ」が登場! アーチー『ケッ! 俺様ァいつ登場予定なんだ? ゲハハハハッ!!・・・ ハァ…』 「2007年2~3月配信」コンテンツにバウハンキャラが大量追加! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/softbank/merochara/img06.php 待望の「アーチボルド・グレンダワー」「アンドレイ・エルドリッチ」「パーシバル・マスマティクス」「ベネディクト・ベッテンドルフ」たち主要キャラに加え、「ETI ゾルギア・ベビー・イルトゥーム」など一部の敵キャラ、さらになんと「ハルバード最終形態」まで登場!必見か?! その他、「エンブレム」「Target Sight」などアイコン系(?)も色々あるようです。 なお、「2007年3月1日配信予定」には「バウハン:コンセプトアート・シリーズ(1)~(6)」があるのだが、これは『VIP会員専用コンテンツ』(引用:VIPマークはVIP会員専用コンテンツです。三ヶ月以上メロキャラの会員登録をご継続いただいたお客様にご利用いただけます。)となっている。VIP専用です。ご注意!! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/ ↑より引用「VIPの待受画像ではPSP「バウンティハウンズ」から、シド・ミード氏のコンセプトアートを追加予定です!」とのこと。3月1日配信予定リストに「コンセプトアート(1)~(5)」があるようです。※くどいようですがVIP専用コンテンツですヨ NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー ttp //namco-ch.net/ridgeracer7/sticker/index.php PS3のリッジレーサー7で、「PLAYSTATION®Store」よりマシン用ステッカーが 無料配信されるというサービスが行われた。 このサービスは、2007年3月22日に「PAC-MAN」と「XEVIOUS」のステッカーを最後に 終了となったが、なんと「バウハン」のステッカーもひっそりと配信されてました! 上記URLでその勇士をご確認あれ! ただし、《■ご注意:これらのステッカーは、「PLAYSTATION®Store」にアクセスすることでダウンロードできます。追加されたステッカーは、次に『RIDGE RACER 7』製品版を起動したときからマシンカスタマイズでお楽しみいただくことができます。※体験版ではご利用できません。》とのこと。 XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc ttp //www.xpec.com.cn/jp01/product01.html バウハンの開発(下請け?)メーカー、XPECのHPです。 XPECは「アイデアファクトリー(IF)」など日本のゲームメーカーの下請けを長期間 やっているという実績もあったりする、台湾では屈指の有名メーカー。 台湾で先行発売となった「バウンティ・ハウンズ」は。2006年台北ゲームショーの ゲームスター専門家評価ジャンルの【最優秀コンシューマゲームソフト】、 【最優秀プロデューサー】、【最優秀プログラム】の3項目を受賞したそうです。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい!(海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい! バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) [TGS 2009]台湾発のSF MMORPG「Bounty Hounds Online」が 海外パビリオンブースに出展されていた 台湾パビリオンで展示されていた「Bounty Hounds Online」は, XPEC Entertainmentが現在開発中の3D MMORPGである。 2007年に台湾でヒットしたPSPタイトル「Bounty Hounds」が ベースとなっており,未来的な装備で身を固めたキャラクター達が 巨大生物とバトルを繰り広げる。日本でのサービスに期待がかかる。 アクションではなくMMORPG的で、クリックで移動し、敵をクリックすれば攻撃、 ショートカットでスキル攻撃とインターフェイスはオーソドックスとのこと。 ttp //www.4gamer.net/games/099/G009913/20090927006/ ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090927_317935.html
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韓国公式のフォーラムから適当翻訳で持ってきました間違ってるところもあるので一時的な掲載で順次修正していきます 1。剣打撃後の武器の切り替えキー押すと、交換のモーションなしですぐに武器交換された。 2。剣打撃の後座った起こると同時に射撃するとモーションキャンセルによって1.5〜2倍程度速く矢継ぎ早に飛ばせること。 (剣の打撃の後すぐに射撃だけでも、効果見られる。段!いくつかの武器は、効果を適用できません) 3。モンスターが近接すると、剣打撃して倒し、次撃つ習慣を見につけたほうがよい。多数の初心者ユーザーが剣打撃の威力を見落としている。 (コクーン相手には絶対にしないこと。ちなみに1回のヒントと混ぜて使ってもいい。) 4。スタミナいっぱいになるまでアクションしないで、その直前まで撃った後ゲージ少し下がり再び撃つことが効率によりよい。 (体感転がりor剣打撃or武器スワップ2回と計もう少し早く下がる。) 5。トルーパー相手する時は遮蔽物をうまく利用しましょう!密かに正面から飛びかかっ近づいて死んだ人たちが多い。 6。遮蔽物がない場合であれば、ジグザグステップ踏みながらトルーパー相対しよう!総に合う確率が少し減る! 7。余裕ある時は装填しよう!これはよくいるが、総撃した後装填する合う人多い。 8。ロケットシェルファー撃つモルタルは、実際に撃って爆破することができる! (ギガントが投げる岩も撃って割ることができる。) 11。盾(シールドピストル)持ってコクーン飛び出る側に重ねると、爆発デムジ無効にさせる。 13。瀕死の状態になった人の周囲が危険な状態であれば、復活をあきらめろ!生かそうとする多されようと、自分も死ぬ! 14。すぐ隣に瀕死状態になった人がいるのに、気にせず撃つ人がいる。ぜひ生かしてもらおう! (しかも結果的にはパトウォン一人死ぬたびに、その分全体の火力も低くなって、ひどいクリア困難になる場合もある!) 15。状況に応じて必ず生かさなければならない人の周りにモンスターがうようよたてるならモンスターを一掃後に生かせ。危険性が少し減る。 (生かしドル走っていく人が援助ならランチャー一発撃つ与えてみましょう!最も確実に安全ポジションになります) 16。パトウォン中の一人が危険な状況に直面すれば、周囲にあるコクーンやカバー射撃してくれる人。 (生かしに行く人の危険性がより減少する。) 17。タイラントが出たと慌てないようにしよう!寄り添いシールドの内側を続けて発射すれば、簡単に殺すことができる。 (周りの周りのモンスターが多かったり、多数のタイラントがある場合は試してみてみましょう。ダグル当該死。) 18。タイラントは一直線に突進するので愚かにもタイミング合わせてユーザが横にそっとずらしても、元あった場所に突進する。 (これでタイラント翻弄もできる。タイラント突進を避け、すぐ近くショットを撃つ!) 19。遠くから走ってくるタイラントは盾を釘を送るためだけ撃つてしまえば良い!かかってくる死ぬタイラントを見ることがあるだろう。 20。自分の後ろに銃を撃つ人がいるなら、しゃがむ。後ろの人が感謝であろう。 (後ろの人が援助や支援ならもっと感謝する!) 21。乱射スキルは殲滅するというよりは牽制してるつもりで使おう。そのスキル思ったより安心はできない。 ) 22。英雄のふりしないでください。よく死ぬ人を見るとシステムの問題よりも、一人で歩き回って茶具を撃たれて死ぬ場合が多い。 (システム耳やシンコンでない以上、英雄になるのは難しい。シェルポラン魂のマトダイが可能であれば1人で巡れ!) 23。スキルと別の注意事項。 特殊-距離の維持が重要である。特殊は火力はいいが、近接戦闘には弱い方である。 突撃-ヨジョム+コクーンコンボを慎重必要があること。常にそれらの位置を把握しましょう。捕まる突撃でもにげれる! 援助-ランチャーは近接シエンよううごかないほうがよい。自分で自分をキルすることになる。 サポート-狙撃に固執せず、状況に応じた武器を書け。サポートは純粋なシューティングゲームではなく、ハイブリッドの兵科だよ。 ※パーティーで兵科ごとの役割※ 24。自分が戦闘であれば、弾心配せずにガトリングで見つけ次第いきなり燃えるよ! (タンリング?知らないそんなの!援助が世話をする!) 25。自分が突撃なら狙撃位置選定をすることである。 (鎮座する場所に応じてパトウォンがディルする楽もある。) 26。自分が援助なら言わなくタンバク+床はクールれるたびにきちんと敷いてあげよう!これだけよくしたら、人々に感謝される! (といって攻撃しなくて遊べば悪口を言われたので注意しよう。) 27。自分がサポートならとりなしデムディルより周りのモンスターの処理を優先しましょう。サポートの主な任務はあくまでも周りのモンスターの牽制+処理だ。 (周りのモンスターの処理は非常に重要な事である!周りのモンスターを処理しないてくれれば戦闘シーンも第火力出すのは難しいつけたのを思い出してください。)