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製造 カルダリ 属性 ハイブリッド/レールガン 射程 ロングレンジ シールドへの効果 -10% アーマーへの効果 +10% ノーマル型 セミオート タクティカル型 セミオート レートがスナイパーライフルの中で最速 1発あたりの威力が最低 スペシャリスト型 セミオート CPU・PG使用量が低い チャージ型 セミオート 要チャージ 1発あたりの威力が高い 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 90% 175% アーマー 110% ? 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(HP) 発射レート(RPM) 最大射程(m) 最適距離(m) 命中率 クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) メタレベル 義勇軍スナイパーライフルMilitia Sniper Rifle Light 35 11 610 ISK 209.0 50.0 - - 100.0 3 25 4.5 0 義勇軍スナイパーライフルBPMilitia Sniper Rifle Blueprint Light 35 11 11,800 AUR(BPO) 209.0 50.0 - - 100.0 3 25 4.5 0 「ファーサイト」スナイパーライフル Farsight Sniper Rifle Light 30 10 30 AUR 209.0 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 3 「カバナント」スナイパーライフル Covenant Sniper Rifle Light 30 10 ベテランパック 209.0 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 1 Level 1 スナイパーライフルSniper Rifle Light 30 10 1,500 ISK 209.0 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 1 「ジェネシス」NT-511スナイパーライフル Genesis NT-511 Sniper Rifle Light 51 13 40 AUR 219.4 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 6 「ダウンウィンド」C15-Aタクティカルスナイパーライフル Downwind C15-A Tactical Sniper Rifle Light 51 13 40 AUR 186.5 100.0 - - 100.0 3 30 4.0 6 Level 2 タクティカルスナイパーライフルTactical Sniper Rifle Light 30 10 2,460 ISK 177.6 100.0 - - 100.0 3 30 4.0 2 Level 3 NT-511スナイパーライフルNT-511 Sniper Rifle Light 51 13 6,585 ISK 219.4 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 4 Level 4 C15-AタクティカルスナイパーライフルC15-A Tactical Sniper Rifle Light 51 13 10,770 ISK 186.5 100.0 - - 100.0 3 30 4.0 6 C27-NスペシャリストスナイパーライフルC27-N Specialist Sniper Rifle Light 40 10 サルベージ品 219.4 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 5 Level 5 イシュコネスナイパーライフルIshukone Sniper Rifle Light 93 15 28,845 ISK 229.9 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 7 Level 5+ カーラキオタタクティカルスナイパーライフルKaalakiota Tactical Sniper Rifle Light 93 15 47,220 ISK 195.4 100.0 - - 100.0 3 30 4.0 8 チャージスナイパーライフルCharge Sniper Rifle Light 93 15 47,220 ISK 321.9 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 8 Level 5++ タレーのTAR-07スナイパーライフルThale s TAR-07 Sniper Rifle Light 51 13 サルベージ品 355.3 50.0 - - 100.0 5 25 4.0 10
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戦うことを忘れた武装神姫 その3 珍しく早く帰宅できたので、玄関先でバイクの点検整備。 ワイヤ、オイル類のチェック、グリス塗り込み等々・・・うむうむ、良い良い。 「・・・何をされているんですか?」 工具箱の上に、アーンヴァル型のイオがいつの間にか腰掛けていた。 「見ての通りだよ。俺の愛車の整備。」 「マスターはマメですね。」 「マメっつーか・・・しばらくほっらたかしだったからね。いい加減可哀想で。」 「この子も、マスターに愛情を存分に注がれているんですね・・・。」 「愛情・・・でいいのかなぁ、この場合も。」 「いいんです、きっと。」 そう言いながら、そっと月明かりにイオの笑顔が浮かぶ。 柔らかな笑顔に、俺もほっと一息。 「うーん、イオもずいぶんと成長したねぇ・・・。来た頃なんて、まずひとりで 外に出て来ることなんか無かったのに。」 整備の仕上げとして、余分なチェーンオイルを拭き取りしながら声をかけた。 「だってマスターが・・・ 外の世界の広さを教えてくれたから・・・」 と、ひょいと飛び上がり、イオはバイクの上に移動するハズだったのだが。 「え・・・きゃっ!!」 バイクのブレーキホースに足が引っかかって勢い良く進むベクトルが変わる。 ぐりん。 ごいん。 よりによってタンクの金属部にバーニア噴射状態で突撃、頭強打。 もんどり打つように落下した先には・・・ 真っ黒のウエス。 も゛ふ。 廃棄直前で、べっとべとのウエスの上に、狙いすましたかのように落下したイオ。 「う、うえぇ・・・またやってしまいましたぁ・・・。」 真っ白なボディが、繊細な顔が、油ででろんでろんになってしまった。 ヘッドユニットも斜めにずれて、今にも泣き出しそうなイオの顔に・・・思わず ドキッとしてしまった。 いかに学習が進んでも抜けないから天然、か・・・。 まぁ、そこがこいつのチャームポイントなんだよね。 戦場には赴かず、洗浄される神姫がいる。 そう、ここに居るのは戦うことを忘れた武装神姫。。。 <その2 へ戻る< >その4 へ進む> <<トップ へ戻る<<
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戦うことを忘れた武装神姫 その25 H市の中心駅から程近い路地裏のとあるショットバー。 久遠は猫子のエルガを傍らに座らせ、ちびちびと酒を呑んでいた。 カウンターと2組のテーブル席しかないこの店の今宵の客は・・・久遠たちだけ。マスターのCDコレクションのジャズが静かな店内を支配する。 エルガはこの店自慢の鳥のから揚げをおいしそうに食している。 「・・・今宵はエルガさんと二人きりですか。」 顔なじみとなっているマスターが聞いてきた。 今日はたまたま、3人ともそれぞれにメンテナンスや泊りの予定が入り、久遠のところにはエルガしかいなかった。 「そうなの! 今夜はにゃーさんと二人っきりなの!」 「おやおや、ずいぶんとうれしそうですね。」 「だってだって、にゃーさんの愛情を独り占めできるんだよ?!」 「やめれって、こっ恥ずかしい。」 「ははは、久遠さんも大変ですね、こんなにもかわいいお嬢さん方に囲まれては。」 グラスを磨きつつ、相変わらずのマスターの調子にうっかり流されてしまいそうになるも、久遠は本来の目的を済ませるべく、マスターに切り出した。 「ところでマスター。『ゼリス』という神姫の事件に関して教えてもらえませんか。」 「・・・。」 マスターのグラスを拭く手が止まった。 「どこでその話を知ったんだい?」 「・・・実はですね。ウチのリゼに、武装神姫用ではない声帯が搭載されていまして。」 先だっての一件の際に、通常の神姫では考えられないほどの声量を放った事、そして普段からのあまりに美しい歌声。気にしてはいたのだが、今回のCTaの全般メンテナンス時に調査をしてもらい、その事実が発覚した。 「リゼはストラーフでも初期のロットですから、部品混入による偶然のものだとはおもうんですが・・・。それで、その声帯のことを調べているうちに、クラリネットタイプに行き着き、『ゼリス』という名も挙がってきたんです。」 「にゃにゃ?」 そういいながら、久遠はエルガの頭をそっとなでた。 「にゃーさん、ゼリスさんのこと?」 「そう。神姫の歴史に詳しいマスターなら何か知っているかと思ってね。」 「マスターさん、にゃーからもお願いするの。 にゃーたちの・・・えっと、にゃーたちの、ママのこと・・・。」 「・・・そうか。」 ため息混じりに呟くように言ったマスターはグラスを棚に収めると、 「君は、あの話をどう思うかな。」 と久遠にたずねた。 「どこもかしこも『悲哀のヒロイン』という扱いですが、自分にはそうは思えないんです。 こうしてエルガたちを連れた日常を過ごしていると、他人事とは思えない気がしてきまして。。。」 その先の言葉が出ない久遠。 するとマスターは外の看板のスイッチを落とし、ドアにClosedのプレートを下げて戻ってきた。 「話せば長くなるからな。」 そういうと、棚の奥からシンプルなラベルしかないバーボンを持ち出し、久遠とエルガの前にグラスを並べた。 「まずは・・・昔話から話そうか。」 ・ ・ ・ 当時、大学院を卒業したての若手技術者だった彼 -今のバーのマスター- は、高倍率を見事(運良く?)勝ち抜き、ある研究所へ配属となった。 彼の受け持った仕事、それは神姫のMMS本体と装備のリンクに関する技術研究、すなわち武装神姫の最初期の研究だった。 ・・・神姫の開発。 未知ともいえる分野の開拓。 充実した日々の中、彼は一人の女性と出会った。彼女は、神姫の持つ「心」について、いずれ科学的に解明してみたい・・・と熱く語った。 彼もまた自らの研究を通し神姫の「心」については少なからず関心を抱いていたこともあり、以来時折情報のやりとりを行っていた。 しかし。しばらくの後、ぱったりと連絡はなくなった。さらに数年が経ったころ、あの事件が大きく報じられることになった。 「それが、君たちも知っている『ゼリス』の事件だったんだ。」 久遠の前に置かれたグラスで、氷が小さくカランと鳴った。 「実を言うと、ゼリスの一件については僕も詳しくは知らないんだ。というより、知る必要がなくなったというべきかな。」 そういうと、マスターは手にしたグラスをあおり、話を続けた。 「『心を解明したい』と言っていた人物こそが、今の峡国神姫研究所所長、その人なんだ。 そう、ゼリスのマスターだった方だ。 あの事件には僕も相当ショックを受けてね。げっそり沈んでいたら、ふらっと手紙が舞い込んできたんだ。たった便箋一枚の手紙だったけれど僕には大きな意味をもった手紙だったよ。」 - 神姫には、神姫としての、 ツクリモノではない、確かな「心」がある - そんな「彼女」たちに対して自らが行っている研究は、果たして意味を持つものなのであろうか・・・。 心がある以上、神姫と装備を100%リンクさせることは不可能・・・ いや、それ以前に神姫の心を踏みにじるような研究をしてきたのではないか? 「・・・そんなわけでね。僕も武装神姫の計画が軌道に乗るころには、あの研究所を辞して、今の職に就く道へと進んだんだ。 ま、この後の話は本当の昔話に過ぎないから割愛するけどね。 みんなにいろいろ言われるけど、神姫をいまだに持たない理由もそこなんだよ。」 自らの手元のグラスにバーボンを注ぎ一口あおり、マスターは久遠とエルガを見つめた。 かかっていたCDが終わり、しばしの静寂- 。 ・・・>続く・・・>・・・ <その24 へ戻る< >その26 へ進む> <<トップ へ戻る<<
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武装神姫公式ページ 「武装神姫BATTLE RONDO」スレ まとめwiki 武装神姫オンライン サービス終了 2011年8月31日 13 00をもって 武装神姫バトルロンド・ジオラマスタジオが終了することが 公式に告知されました。終了までの日程は以下のとおり ・5月31日 13 00 プレミアム期間中のプレミアムチケット購入を停止 ・6月30日 13 00 神姫ポイント販売終了 ・7月31日 13 00 プレミアムチケットの販売終了 ・8月31日 13 00 サービス終了 http //www.shinki-net.konami.jp/if_completion.html
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よみがな:ぶそうしんき 分類:玩具 説明文 KONAMIより2006年から発売されているメカ少女のアクションフィギュア。 ゼロスレシンクロニシティにより一部住人の間で人気。 高い組み換え拡張性を有しており、シリーズ内での組み換えや別商品の流用などに優れている。 また、現物のフィギュアだけでなくネットゲームにも対応しており、購入したフィギュアに付属している武装神姫アクセスコードにより、オンラインのジオラマスタジオとバトルロンドを無料で利用できる。 ジオラマスタジオとは、3D空間にポリゴンで描かれた神姫をカスタマイズし、好きなポーズでスクリーンショットを撮れる新時代のジオラマシステム。 バトルロンドは武装を設定し指示を出して相手神姫と戦わせる対戦ゲーム。 武装神姫は毎シリーズ(2キャラ)ごとにゲストデザイナーによりキャラクターがデザインされる。 そのゲストデザイナーとして我らが鉄乃巨刃氏を推す声も少なくない。 実際に鉄乃巨刃氏を望む声が玩具板「■コナミ_武装神姫_>>PART_29」の 1000を取ったこともある。 ちなみに神姫スレはそれなりに変態性が強い。 また、他スレでゼロスレネタを使う時は、そこの住人に迷惑をかけないよううまく溶け込むようにしよう。 要は、わりとお仲間。 公式サイト 武装神姫
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戦うことを忘れた武装神姫 その5 「えーっと、デザインナイフ、デザインナイフ・・・あ、あれ?どこだ?」 デカールの切り出しをしたいのだが、どこを探してもが見当たらない。 ふと、手元に殺気が。。。 横を見ると、すごい形相で俺をにらみつけるシンメイが。 そして、その手には・・・刃を替えたばかりのデザインナイフ。 「・・・。」 「・・・。」 無言の数秒。 「覚悟はできていますか。」 「あの・・・状況が掴めないんですが・・・もしかして俺、脅迫されてます?」 「脅迫ではありません。これは尋問です。」 「じゃあ始めの『覚悟できていますか』ってどういう意味を持つんだよっ!」 「気にしないで下さい。 いいですか、正直に答えて下さい。」 すっとデザインナイフの先端を俺に向ける犬子のシンメイ。 「あなたは・・・私が隠していた最後のエンゼルパイを食してしまいましたね?」 「は?知らんぞ。だいたい隠すっていっても・・・」 「とぼけないで下さい。先ほど、エルガとイオさんにも尋ねました。現在の所、アリバイがないのはマスター、貴方だけです。」 「まてっ!! まだ何にも答えてないのに何でそうなるんだよ。。。」 ぬぬ・・・探偵物のドラマを見過ぎた影響なのか? 「昨日の2100にはまだ存在を確認しました。その後一晩経ち、今朝1030には消失し、袋だけがゴミ箱で発見されました。昨晩、貴方はどのような行動を?」 「・・・あのさぁ、俺、泊まり勤務でさっき帰ってきたんだけど。」 「・・・。」 「・・・。」 再び無言の時間。と、そこへ白子のイオがやってきた。 「あら、シンメイ。マスターを立派に脅迫しちゃって・・・。新手のプレイですか?」 「プレイじゃないわ! ったく、イオも相変わらずマイペースだなぁ、おい・・・。」 「ちょうど良かった。昨日の件ですけどね、あのお菓子、あなたが召し上がっていたじゃないですか。まぁ、あれだけ呑めば記憶がなくなって致し方ないかと・・・。」 イオがすっと差し出すは、俺のPCのウェブカメラをリンクさせて撮ったと思しき証拠写真。 酔いつぶれたリゼの上に腰掛け、ウヰスキーのミニボトルを右手に持ち、左足ではねだるエルガを蹴り飛ばし、左手には・・・ エンゼルパイ。 「・・・。」 俺と、イオの視線がシンメイに集まる。 「・・・・・・・・。」 シンメイの顔が、好物の林檎よりも赤くなる。手にしたデザインナイフを静かに置くと、 「も・・・申し訳ありませんでしたっ! つい酒がすぎてしまい・・・本当に申し訳ありませんでしたっ!!」 両手をついて、頭をゴリゴリすりつけて謝る。だが、そのけなげな謝罪はほとんど目に入らなかった。いや、入れる余裕がなかった。 「いや、別にそんなにしてまで謝らなくてもいいけどさ・・・それよりこのボトル・・・」 ブレてしまい、はっきり判別できないそのミニボトルを指しイオに訊く。 「それですか? やはり昨晩、エルガがマスターの卓上で見つけて、皆で呑んだのですが。」 飲まれた酒は、数年かけて入手した、25年物のスコッチ。。。 「・・・もしかして、飲みきった?」 恐る恐る尋ねると、、 「私はほんの一口程度ですが、リゼとシンメイの二人で空っぽですよ。」 と、イオは空の瓶をどこからか取り出して俺の前に置いた。 怒りを通り越し、虚しい風が心を吹き抜ける。 「お、俺の秘蔵の一本が・・・。 おい、リゼ!ちょっとこい!シンメイ逃げるなっ!!」 俺は二人を卓上に並んで正座させ、久々にしたくもないお説教をするハメになったのであった。 戦うことを嫌い、昼間からTVを眺める神姫。 ここに居るのは、戦うことを忘れた武装神姫。。。 <その4 へ戻る< >その6 へ進む> <<トップ へ戻る<<
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戦うことを忘れた武装神姫 その4 後日談 第04話・戦うことを忘れた武装神姫-4 の続き。 その日、久遠が帰宅した後の話であります。。。 お土産のプリンを賞味ながら、食後のひととき。昨夜の件を 他の神姫達に話すと、皆一様に驚いた。 「へー、リゼって歌が上手かったんですね。」 とシンメイ。 「もう、別にそんなに上手いわけじゃないんだから・・・。」 照れながらも嬉しそうなリゼ。 「ねえねぇ、なにか歌ってよ。」 エルガがリゼの腕を掴んで懇願する。 「え、えー、じゃぁ・・・マスター、あのCDまだあったよね? いいかなぁ。。。」 「ほいきた。」 さっとCDを用意し、さくっと再生。 3曲程をさっくりと歌う。 ・・・上手い。 ・・・こりゃぁ・・・デビューできるんでない? ・・・ってくらいに上手い。 拍手喝采。赤面し、照れに照れるリゼ。でもトコトン嬉しそう でもある。。。 本来なら長姉になるべき生まれでありながら、 俺の所においては末妹と何とも微妙な立場であり、本人も相当 コンプレックスを抱いていたようだが・・・そろそろ吹っ切れ たのだろうか。 「リゼ、すごいじゃない。」 中でも、人一倍嬉しそうなのは、リゼと(ロット上は)同期のイオ。 「そうだ、日本の昔からの歌とかも歌えるの?」 シンメイが手を叩きながら聞いた。 「知っている曲ならいけるよ。そう・・・とおりゃんせ、とか。」 と言ったリゼ、静かに歌い始め・・・ ・・・シンメイが震えあがってしまった。 上手い人が歌うと、テッテー的に不気味さが増すこの曲。 怖い話がどうにも苦手なシンメイには、久々の一撃となったようで、 こんどはシンメイが寝付けなくなってしまった。結局この日の夜は、 シンメイの話し相手をするハメになってしまった。。。 昔話を怖がるほど、繊細な心の神姫たち。 そう、ここに居るのは戦うことを忘れた武装神姫。。。 <トップ へ戻る<
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戦うことを忘れた武装神姫 その31 H市の駅から近い裏通り。 アクリル製の電飾看板に明かりが灯った。 だが、中の蛍光灯が切れかけているのか、なかなかきちんと点灯しない。 ・・・カウンター席が5つとテーブルが2つだけの小さなショットバー。壁一面には沢山のボトルが並べられ、それぞれの存在を示すかのように、電球の明かりに琥珀色の輝きを静かに、しかし美しく放っていた。 本日の選曲は、マスターの趣味で集められたCDコレクションからの80年代のジャズ。。。 と、ジャズのリズムに併せるかのように軽やかな炒め物の音が混ざる。カウンターの片隅でマスターが調理を始めていた。 今日の突き出しは・・・ナッツの炒め物。 カウンター上では、ひとりの神姫が伝票の整理を行っていた。白いボディはアーンヴァルと同じ塗り分けだが配色が空色と藤色。 そして・・・顔はストラーフ。 暗がりで見ればアーンヴァルとストラーフの組み換えにも見えるのだが・・・。 一通りの整理が終わり振り返った神姫の横では、調理を終えたマスターが炒め物を皿に小分けしていた。マスターがフライパンを片付け、神姫が伝票をしまい終えたとき。 キィ・・・。 古びた扉が開き、お客がやってきた。 「こんばんはー。」 胸ポケットには武装神姫、ストラーフが収まっている。お客は、ストラーフとなにやら楽しげに言葉を交わしている。 ・・・いつものあの人だ。 今夜も、楽しく長い夜になりそう。。。 「いらっしゃいませ。 今日はリゼさんと御一緒ですね。」 「こんばんは、マスターさん、お久しぶりっす!」 久遠のポケットからリゼが先に挨拶をした。 「今日はリゼさんだけですか?」 「こんばんは。 ・・・そうなんです。まぁ、メンテナンスの帰りとも言いますけれどね。 あ、まずはいつものをお願いします。」 おしぼりを受け取りつつ早速注文の久遠、リゼの足を拭いてカウンターに座らせる。 「いらっしゃいませ、久遠さん。」 マスターが久遠の注文に掛かると同時に、今度はカウンターにも並べられた酒瓶の隙間から声が響いた。 どこから声がしたのか判らず、あたりを見回すリゼ。 「ここですよ、ここ。」 再び瓶の間から、透き通るような声が。 久遠は、リゼのあたまをチョイと突付いて独特の形状のリキュールの脇を指し示した。 そこには・・・ 「え・・・神姫?!」 「こんばんは。貴女がリゼさん・・・ですか?」 「は、はいっ!!!」 突然名前を呼ばれて、背筋を正して座るリゼに、瓶の向こうに立つ細い目の神姫は優しい笑みを浮かべていた。 「何もかしこまる事はありませんよ。貴女のマスターの久遠さんから、よくお話を伺っておりましたので。。。」 マスターからマドラーを受け取りながら、 「私の名前は あずさ と言います。 以後お見知りおきを・・・。」 と、あずさ と名乗った神姫は小さく一礼した。 リゼも、つられて一礼。 マスターは二人を邪魔せぬように静かに久遠にジントニックを差し出した。 久遠も、黙ってふたりの様子を見ながらジントニックをすする。 興味深そうに、しかし不思議そうな面持ちで あずさ を見つめるリゼ。 同じ顔なのに。 何故、あなたは・・・。 「あのっ」 沈黙を破りリゼが口を開いた。 エプロン姿のあずさは、細い目をさらに細くするかのようにニコニコと小さく頷いて応える。 だが、リゼは次の言葉が出てこなかった。 再びの沈黙。。。 CDチェンジャーの作動音が響く中、たまりかねた久遠がリゼをつまみ上げ、あずさに紹介した。 「どうも、あずささん。 こちらが以前も何度かお話しました、ストラーフのリゼです。 ウチの4人の中では末妹に当たるのかな。」 「こ、こんばんは・・・。」 久遠に促され手の上で頭を下げるリゼ。 「私はこちらの店でマスターの補佐を務めております。」 と、あずさもぺこりと頭を下げた。 しかしまだ、無言で見つめ続けるリゼにあずさは静かに話しかけた。 「お顔や身体の見た目は貴女と同じですが、私、『武装』神姫ではないんです。」 その言葉に、 「えっ?」 目を皿のようにするリゼ。 「ふふ、エルガさんも、シンメイさんも、イオさんも。皆様、リゼさんと同じ反応をしましたよ。 あ、マスター。 リゼさんにアレをお願いします。」 マスターは 黙って頷くと、神姫サイズの器にホットレモンリキュールを注いでリゼに差し出した。 「冷めないうちにどうぞ。 こちらはサービスです。」 差し出されたホットを、リゼはひとくちすすった。 「おいしい。。。 こんなやさしい味のお酒、初めてっ!」 ようやく緊張のほぐれた顔付きとなったリゼに、 「私が神姫向けに選んだ味です。 もちろん、食事機能の無い神姫でも飲めますよ。」 と、店内のジャズを妨げることのない美しい声で語るあずさ。 「ありがとう、あずさ・・・さん。 あ、あの、さっき訊きそびれたんですけれど、あずささんはクラリネットタイプなんですか?」 「うーん、残念。ちょっと違うんですよ。 でも貴女、いい耳してるわね。 トーン落として話していても、武装神姫とは違う声と見抜いたんですから。」 「リゼもあずささんとほぼ同じ声帯を持っているんですよ。だからではないですかね?」 ジントニックを飲み干した久遠が口を挟んだ。 リゼは久遠と目を合わせると再びあずさの方を向いて小さく頷く。 「なるほど。 それでは私の事も少々お話をしましょうか。 ・・・の前に久遠さん、次はどうされますか?」 ジントニックを飲み干した久遠に次を促す。 久遠は考えることもなく、マスターの後ろの棚を指した。マスターは小さく頷くと、 「かしこまりました。ワンショット・・・残っていませんね。今、倉庫からお持ちします。」 と、マスターは後ろの扉から奥へと入った。 >>まだまだ夜は続くヨ!(その32へ)>> <<トップ へ戻る<<
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マイナスから始める初めての武装神姫[20xx] 20xx年某所。神姫バトルプレイヤーになりたい貧乏学生、武井峡次。 だがそこにやってきた神姫は、ある欠陥を抱えていた。 書いた人:新井しーな(ドキドキハウリンの中の人) 登場人物一覧 引越編 八畳一間のアパート、巴荘。そこに、新しい住人が越してくる。 マイナス☆その1 20xx.4.4 マイナス☆その2 20xx.4.4 前編 20xx.4.5 後編 マイナス☆その3 20xx.4.5 前編 20xx.4.5 後編 >エロあり マイナス☆その4 20xx.4.6 マイナス☆その5 20xx.4.6 秋葉原編 鳥小の勧めで、秋葉原に向かう事にした峡次。だが、そこでは……? マイナス☆その6 20xx.4.6 前編 20xx.4.6 後編 >エロあり マイナス☆その7 20xx.4.6 前編 20xx.4.6 後編 マイナス☆その8 20xx.4.6 >エロあり バイト探し編 活動資金を稼ぐため、バイトを探す事にした峡次。果たしてノリコは無事戦えるようになるのか。 マイナス☆その9 20xx.4.中旬 前編 20xx.4.中旬 後編 マイナス☆その10 20xx.4.下旬 >エロあり >犬子さんの土下座ライフ。と設定的リンクあり マイナス☆その11 20xx.4.下旬 前編 20xx.4.下旬 後編 マイナス☆その12 20xx 一学期中間テスト >エロあり トイズ編 バイト先での研修を始めた峡次。けれど研修先の面々は、一筋縄ではいかない連中ばかりで。 13話時点での登場人物一覧 マイナス☆その13 20xx.5.下旬 >微エロあり マイナス☆その14 20xx.5.下旬 前編 20xx.5.下旬 後編 マイナス☆その15 20xx.6.初旬 マイナス☆その16 20xx.6.上旬 >エロあり マイナス☆その17(New!) 20xx.6.中旬 番外編 鋼月十貴のケース ケース☆その1 20xx.4.2 前編 20xx.4.2 後編 >微エロあり ケース☆その2 20xx.4.6 前編 20xx.4.6 後編 フラグメント フラグメント 01 >エロあり・ダーク系設定あり フラグメント 02 >エロあり・ダーク系設定あり フラグメント 03 >神姫破壊描写・エロあり・ダーク系設定あり フラグメント 04 >エロあり・ダーク系設定あり 今日 - 昨日 - 合計 - 名前 コメント すべてのコメントを見る フラグメントの続きが気になります。なんとなく空気が好きな作品です。 -- (通りすがり) 2012-12-10 13 59 02 ありがとうございます! ぼちぼちペースになるかと思いますが、よろしくお願いします -- (あらい) 2012-11-05 16 47 32 復活おめでとうございますヽ(^0^)ノ、続きが読めるとは嬉しいです -- (ナナシ) 2012-10-30 20 02 05
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これまたシリーズお馴染み、遠距離から堅実に敵を処理していくスナイパーライフル。連射性能は低いが射程と威力に優れる。これもARやSG同様、従来の陸戦兵・レンジャーの強さを支えた武器……そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。従来のSRは遠距離から少しずつウェイト状態の敵を釣り、安全・確実に数を減らすという運用が主であった。しかし本作では1匹撃てばほぼ全てがアクティブになる、もしくは最初からフルアクティブで戦闘が始まる事が殆ど。従来のような堅実な戦法はまず取れない……というかその機会自体がそもそも存在しない。 根本的な問題として本作のSRは弾速・弾数・リロード時間が弱体化されている他、とにかく非常に威力が低い。ミッションを進めるにつれての「敵の強化速度」と「SRの威力の強化速度」が明らかに釣り合っていない。標準型SRでは、難易度NORMALの序盤こそ主力級を確殺できるが、同難易度の中盤以降では既にそれが不可能になる。HARD以降では例え適正ランクのSRでも1マガジンでスコージャー1匹倒す事すらできなくなってしまう。 「鈍重・高耐久の敵を近付かれる前に撃破し数を減らす」という従来の戦法も低威力の本作ではまずできない。シディロス等本作の準主力級は従来よりも硬い上に足が速いので、ろくに倒せずに肉薄され蹂躙されてしまう。ではレイドシップ(輸送機)やアタックポッド系の相手に重宝するか?と言われればそうでもない。本作の輸送機は殆ど移動しない上に弱点部位が大きいので、レールガンの方が遥かに対処しやすい。本作のSRは弾速が遅いので、細かくワープするアタックポッド系にはインテグラルレイの方が向いている始末。アプデでほぼ全てのSRの威力が底上げされたが、砂浜にコップ1杯の水を撒くようなもので、改善には程遠い。 通常のSRがやたら弱い一方でリロード不可のSRは高い火力と実用性を持ち、短期ミッションでは猛威を振るってくれる。その他にはリチャージ付きの光学兵器型SRが何とか実用範囲内。それでも他に選択肢がいくらでもあるのが悲しいところだが……。 スペック一覧シュライク/シュライクブリリアントモデル標準シリーズ アレグレットシリーズ ソナチネシリーズ 決戦用轟砲シリーズ ピトフーイ/ピトフーイ䲴モデルオングストロームシリーズ ダークスナイパーシリーズ ピタゴラスシリーズ フォトンサプライアシリーズ ユークリッドシリーズ 電磁放射銃シリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 シュライク/シュライクブリリアントモデル 型番は「SH (Shrike)」。和訳は「モズ(百舌鳥)」。 光学兵器のピトフーイと対を成す実弾のスナイパーライフル。 標準シリーズ 標準的とは名ばかりの器用貧乏なスナイパーライフル。威力の低さを補う長所がない。主力級どころか準主力級の相手にすら満足に戦えず、控えめに言ってもクレジットの無駄と言わざるを得ない。 OD時には、武器による差異はあるもののリロード時間が1/5、連射は2~3.5倍とそれなりにアップする。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP E SH-2033 109 109 85 7 700 3 1 A+ ○ × D SH-2033GD 145179 145179 91112 5 850 4 1 AA ○ ○ C SH-2039SS 120140 240240 155181 20 600 6 2 A ○ × B SH-2040 299359 449539 187224 10 700 10 1.5 A+ ○ × オートリロード A SH-2041A 386450 386450 300350 7 700 3 1 AA ○ × アレグレットシリーズ 単発の威力を下げ、連射速度を高めたシリーズ。こちらも低火力を補うメリットを持たず、それどころかクイックリロードもオートリロードもスコープすらもない。ランクDのSRの中では最高のPTFPを持つSH-アレグレットが何とか実用範囲内か。 SH-プレストはリロードが非常に長い反面、実弾SRでも随一の装弾数を誇り、その弾装火力は1万にもなる。しかし即応力が求められるSRに最も不向きな精度変動が付いており、正直実用性はない。OD時には、性能が大幅アップされリロード1秒、連射が8.5/sになる。 名称の由来は音楽の速度記号。アレグレットから順番により速いテンポを表す言葉になっている。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 備考 単発 PTFP TTFP D SH-アレグレット 7187 213268 123151 15 600 4 3 A C SH-アレグロ 6677 198231 170198 21 600 1.5 3 A+ B SH-プレスト 170195 510585 294338 60 550 15 3 B→AA A SH-アレグリッシモ 111128 444512 306353 20 650 2.5 4 A+ ソナチネシリーズ 単発の威力を重視したシリーズ。本家のストリンガーやファングに相当するSRで、1発毎にリロードが入る。いずれも威力のわりにリロードが長い。クイックリロード込みでも5秒前後は掛かるため、主力級相手には使いづらい。かと言って遠距離の大物相手にもレールガンや電磁放射銃シリーズがあるので立場が危うい。 ランクAAのSH-アリアは約7500のダメージを誇り非常に強力……なんて事はなく。主力級には過剰火力、準主力級には火力不足という器用貧乏の典型。せめて貫通かオートリロードも欲しかった。 名称の由来は音楽の形式。ソナチネは短いソナタ(奏鳴曲)、レクイエムは鎮魂歌、アリアは日本では詠唱歌と呼ばれるもの。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 0 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D SH-ソナチネ 865988 ---- 8799 1 800 10 ---- AA ○ ○ B SH-レクイエム 15631753 ---- 240270 1 800 6.5 ---- AA ○ × オートリロード A SH-カノン[銀鷲勲章] 1049 ---- 350 1 800 3 ---- AA ○ × オートリロード装備 AA SH-アリア 64997497 ---- 722833 1 800 9.0 ---- AA ○ ○ QRは1目盛 決戦用轟砲シリーズ 通称「決戦砲」「自壊砲」。リロードできず、1発で撃ち切る代わりに威力を高めに高めたシリーズ。 弾倉火力は直結銃に5~7割という大差で負けており、一瞬で大ダメージを与えられる点を活用しなければこちらを使う価値はない。直結銃は足が止まるので完全下位互換ではなく、2体現れるベイザルの内1体を瞬殺する等、武器の1枠を潰すに値するかをよく考えよう。放置すると敵を出す上、瞬間火力を出さないと中央口を閉めてしまうガーガントの速攻にも有用。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ 備考 単発 PTFP TTFP B SH-戦略的自壊型決戦用轟砲 39119 ---- ---- 1 1000 不可 ---- AA ○ 貫通性能、射撃反動あり A SH-戦略的自壊型最終決戦用轟砲 57597 ---- ---- 1 1000 不可 ---- AA ○ 貫通性能、射撃反動あり ピトフーイ/ピトフーイ䲴モデル 型番は「PT (PiTohui)」。ニューギニア島固有の鳥類達を指す。 レーザー弾を発射する光学兵器。単発重視のシリーズは少なく、殆どがアレグレットシリーズのような連射速度重視。射撃中はスコープの視界がエフェクトで埋め尽くされる点に注意。 オングストロームシリーズ 威力の代わりに連射性能と弾数を高めた光学兵器型SR。その威力は数あるSRの中でも最弱。ランクもCで終わる実験的なシリーズである。CランクのPT-オングストロームγはリチャージ機能が付いており使いやすい。リロードの表記はリチャージの速度が基準であり、撃ち切ってリロードになると2倍かかる。残弾管理には要注意。 名称の由来はスウェーデンの物理学者「アンデルス・オングストローム」と思われる。分子や光の波長等、非常に短い長さを表す単位(Å)の由来にもなっている。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP E PT-オングストロームα 1618 128144 8696 160 600 10 8 A+ × × D PT-オングストロームβ 2645 208360 104180 240 600 30 8 A+ × × C PT-オングストロームγ 2429 192224 107130 110 600 11 8 A+ ○ 10/1s ダークスナイパーシリーズ SRの中では威力が高いシリーズ。威力と連射性能のバランスが良く、射程も長いので汎用性が高い。ただし実用性があるものはリチャージ機能を持つランクCのGDとランクAのLMIの2つに限られると思われる。これも撃ち尽くすと1.5倍の長大なリロードに入ってしまうので、残弾管理には気を配ろう。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP D PT-ダークスナイパー 5059 200236 102121 24 700 6 4 A+ × × C PT-シャドウ・スナイパーGD 8096 320376 108(129) 40 700 20 4 A+ ○ 2/1s B PT-ナイト・スナイパー 91104 728832 293334 80 700 15 8 A+ ○ × A PT-ダーク・スナイパーL.M.I 156186 12481488 225(268) 70 700 40 8 A+ ○ 2/1.14s ピタゴラスシリーズ 発射後、一定時間経過で敵に誘導するという一風変わったDLC限定SR。本家のフェンリル系を彷彿とさせる。威力が全SRどころか全武器でも最低クラスという凄まじい性能。これに300円払うならサポート装置のシャーマンを買うべき。 弾は照準とプレイヤー両方に近い対象に誘導する。従って輸送船を狙っても投下される敵に向かうという欠点もある。 DLC全部入りの特典購入者であれば、Dランクのものは適正難易度のアタックポッド迎撃用として使えなくはない。尤も、EASY・NORMALのアタックポッドは動きが遅く、ARや実弾ミサイルでも十分迎撃できてしまうのだが…。 ピタゴラス2丁持ちで切り替えながら使うとリチャージ機能が効果的に動くため、待ち時間なく撃てる。そのためオンラインでアタックポット専用として使用するのはありかもしれない。 名称の由来は知らない人はあまりいないであろう、古代ギリシアの数学者ピタゴラス。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP D PT-ピタゴラス 1922 95110 4161 5 700 1.51 5 AA ○ DLC A PT-ピタゴラスπ 7077 350385 125214 5 700 21 5 AA ○ DLC フォトンサプライアシリーズ 瞬間火力は高いが、撃ち切りが早い・長いリロード・トリガー遅延のデメリットがある。もとより遠距離で落ち着いて狙う時に使うのと弾速が速いおかげでトリガー遅延はさほど気にならない。なお同じトリガーレスポンス遅延の表記でも遅延時間にはそれぞれ差があり、この武器は0.5秒と短い。他の武器では届かない超遠距離に短時間の火力が必要な場面を選んで使えばそれなりに有用。 全ランクにリチャージ機能が付いている点は使いやすくて良し。例によって撃ち切り2倍リロードには要注意。 AAランクのフォトンサプライアXはPTFPも2000超えで同ランクのアサルトライフルに準ずる。TTFPの低さはもう片方の武器で補おう。狙撃はもちろんのこと、連続ヒットの怯みもあるので中距離での主力級の迎撃にもそこそこ使える。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP C PT-フォトンサプライア 3136 372432 109176 60 700 12 12 AA ○ 6/1.2s トリガーレスポンス遅延(0.5s) B PT-フォトンサプライア・ヘリオス 118133 14161596 172195 50 700 30 12 AA ○ 5/3s トリガーレスポンス遅延(0.5s) A PT-フォトンサプライア[銀鷲勲章] 83 996 250 60 700 15 12 AA ○ トリガーレスポンス遅延 AA PT-フォトンサプライアX 176199 21122388 621706 60 700 12 12 AA ○ 6/1.2s トリガーレスポンス遅延(0.5s) ユークリッドシリーズ シリーズ全体で見ても珍しい、バウンド弾を使用する光学SR。実用性があるかは別として。その長射程も狭い洞窟では宝の持ち腐れ。遠距離から仕留めたくても綺麗に反射はしてくれない。威力もリロードもAR-道化師シリーズの方が遥かに優れているので立つ瀬がない。射程を持った反射武器はレールガンのアケメネスもある。あちらは貫通付きの散弾なのでこれより有用。AランクのPT-ユークリッドφのみリチャージ機能が付いているので多少は活用法を見いだせるか。 名称の由来は古代ギリシアの数学者エウクレイデス。英語で読むとユークリッドになる。 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP C PT-ユークリッド 99117 198234 138163 30 800 7 2 AA ○ × バウンド弾 B PT-ユークリッドθ 153183 306366 204224 30 800 8 2 AA ○ × バウンド弾 A PT-ユークリッドΦ 208247 416494 211(250) 40 800 20 2 AA ○ ??/??s バウンド弾 電磁放射銃シリーズ 「電磁(超電磁)銃」「直結銃」。高威力のレーザーを秒間12発照射するシリーズ。イメージとしては本家のフュージョンブラスターを長射程化したもの。一度発射すると弾切れまで連射し続けるが、武器切り替えやプロールのニードル発射で中止できる。スコージャーやレイドシップの速攻撃破に重宝する。HARDやHARDESTならこれを持っていくだけで何とかなるミッションも多く、更にクレジット・ジェム稼ぎもこなせる名銃である。通常のSRよりリロード不可型SRの方が遥かに実用性が高い、という時点で何かおかしい気もするが。 リロード不可の光学兵器共通だがベイザルのEMP攻撃などエネルギー全消費状態には要注意。例え残弾MAXでも全て奪い取られ、リロード不可能なこの銃は完全に飾りとなってしまう。ミニガンのAランクフォトンジャベリンでも同じ現象が起きる。間違っても同時に持ち込まないように。 OD時には連射速度が秒間11発に落ちる模様。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 スコープ 備考 単発 PTFP TTFP B PT-PAギア直結型電磁放射銃 229 2748 ---- 295 800 不可 12 AA ○ 射撃中移動不可 A PT-PAギア直結型超電磁放射銃 307 3684 ---- 280 800 不可 12 AA ○ 射撃中移動不可 入手方法・必要ジェム/クレジット + シュライク/シュライクブリリアントモデル シュライク/シュライクブリリアントモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E SH-2033 800 ---- ---- 5 初期武器 D SH-2033GD 10,000 ---- 80 20 M19(NORMAL) D SH-アレグレット 10,000 ---- 80 20 M15(NORMAL) D SH-ソナチネ 10,000 ---- 80 20 M16(NORMAL) C SH-2039SS 53,000 ---- 960 240 M6(HARD) C SH-アレグロ 53,000 ---- 960 240 M17(HARD) B SH-2040 200,000 ---- 2,560 640 M44(HARD) B SH-プレスト 200,000 ---- 2,560 640 M9(HARDEST) B SH-レクイエム 200,000 ---- 2,560 640 M46(HARD) B SH-戦略的自壊型決戦用轟砲 220,000 ---- 2,880 720 M5(HARDEST) A SH-2041A 520,000 ---- 4,400 1,100 M40(HARDEST) A SH-アレグリッシモ 520,000 ---- 4,400 1,100 M23(HARDEST) A SH-戦略的自壊型最終決戦用轟砲 520,000 ---- 4,400 1,100 M26(HARDEST) A SH-カノン[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M18(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA SH-アリア 900,000 ---- 6,400 1,600 ウイングアント1500体撃破 + ピトフーイ/ピトフーイ䲴モデル ピトフーイ/ピトフーイ䲴モデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E PT-オングストロームα 2,400 15 ---- 5 M11(NORMAL) D PT-ピタゴラス ---- ---- ---- ---- デラックスエディション特典 D PT-ダークスナイパー 14,000 100 ---- 40 M28(NORMAL) D PT-オングストロームβ 14,000 100 ---- 40 M33(NORMAL) C PT-シャドウ・スナイパーGD 59,000 1,000 ---- 600 M26(HARD) C PT-オングストロームγ 59,000 1,000 ---- 600 M27(HARD) C PT-フォトンサプライア 59,000 1,000 ---- 600 M41(NORMAL) C PT-ユークリッド 53,000 1,400 ---- 600 M50(NORMAL) B PT-ナイト・スナイパー 220,000 3,000 ---- 600 M20(HARDEST) B PT-フォトンサプライア・ヘリオス 220,000 3,000 ---- 600 M33(HARD) B PT-PAギア直結型電磁放射銃 220,000 3,000 ---- 600 M28(HARD) B PT-ユークリッドθ 240,000 3,300 ---- 700 M30(HARD) A PT-ピタゴラスπ 520,000 1,500 1,500 1,500 デラックスエディション特典 A PT-ダーク・スナイパーL.M.I 520,000 5,000 ---- 500 M32(HARDEST) A PT-PAギア直結型超電磁放射銃 560,000 5,200 ---- 800 M36(HARDEST) A PT-ユークリッドΦ 580,000 5,400 ---- 1,000 M33(HARDEST) A PT-フォトンサプライア[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M27(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA PT-フォトンサプライアX 950,000 7,000 ---- 2,000 デスストーカー750体撃破 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 36のハーデスト攻略でPAギア直結型超電磁砲射銃確認 - 名無しさん (2019-04-14 23 33 53) BランクPT-PAギア直結型電磁放射銃のダメージ値が間違ってます。誤)299→正)229です - 名無しさん (2019-04-17 11 58 05) 性能も気になりますが、どこで出るのかが知りたい - 名無しさん (2019-04-18 20 02 40) ネットのPT-PAギア直結型超電磁放射銃の確認情報通りにやっても出ない。他に条件あるのか? - 名無しさん (2019-04-20 22 56 59) ピタゴラス系はアタックポッド相手にすごく楽。むしろそれ専用かも - 名無しさん (2019-05-01 19 43 34) ポッド相手にはインテグラルレイという大正義がありましてね…(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-01 19 47 07) フォトンサプライアの「もとより遠距離で落ち着いて狙う時に使うのと弾速が速いおかげでトリガー遅延はさほど気にならない」という記述、この状況下だとアラベスクの方が遥かに強いんだが。ランクCもランクBもアラベスクの方が入手が早い、ついでに値段も安い。 - 名無しさん (2019-05-01 19 53 27) アラベスクは連射が低いからPTFPは1000前後だよ、倍ほど違うじゃんよ - 名無しさん (2019-05-01 20 01 14) それは実際その通りだと思うけど、貴重な100万を使用してサプライアXを買う価値があるかと言われると何とも 条件がサソリ750だから入手もし辛いし… - 名無しさん (2019-05-01 20 07 07) 実際使ってみれば結構強いよ、PTFP2000以上でリチャージ機能付きはかなり取り回しが良い - 名無しさん (2019-05-01 20 10 31) 上が言っとるのは無印とヘリオスのことやないんか?Xはそこそこ実用性あるやろ - 名無しさん (2019-05-01 20 15 26) 書き方がおかしいね。サプライXの利点は「狙撃と雑魚迎撃の両方をそこそここなせる」のであって、隕石や緑チ◯コの破壊は電磁砲やアラベスクの仕事だと思う。 - 名無しさん (2019-05-01 20 22 03) 書き方は変えたほうがいいと思うけど緑コアは500mのアラベスクじゃ届かない高さのこともあったしCランク比較ならフォトンでいいんじゃね - 名無しさん (2019-05-01 20 27 13) Cランク比較だと、リロードが長くリチャージもないフォトンはハードM18(隕石破壊ミッション)で大苦戦する。むしろCランクフォトンが活躍するのはノーマルM52。安置から緑チンを狙う際、レールガンだと左右の緑チンに当たらないけどフォトンだとギリギリ当たる。 - 名無しさん (2019-05-01 20 56 31) なるほど、そういやM51の正面最奥ラズには船首ギリギリから500m武器届くんだっけか? - 名無しさん (2019-05-01 21 57 06) Cランクのものにもリチャージはあるぞ?なにか別の武器と勘違いしてるのでは - 名無しさん (2019-05-02 00 47 47) ドヤ顔でレールガン推してた奴は武器パラメータも読めないエアプだったと発覚したわけだ - 名無しさん (2019-05-06 02 10 54) うん俺もそのへん言い方間違えたと思ったから下で訂正したんだけど、でもやっぱり値段のことで反論が来たからXすら否定してるみたいだね - 名無しさん (2019-05-01 20 22 48) 一応通じたようだけど訂正、同ランクならデメリット差し引きしてもあちらのほうが有用なんだが最終的にアラベスクはAAがないしAは威力不足だからPTFPが大きく勝るフォトンXのほうが強い - 名無しさん (2019-05-01 20 21 10) というかフォトンサプライアに限らず、今回は資金という制限があるのだから、使えない武器ははっきり「使えない」「これより〇〇を使った方がいい」と言い切った方がいいんじゃないかな 例えばフォトンサプライアだと「Xだけは有用」とはっきり書いた方がいい - 名無しさん (2019-05-01 20 28 37) まあ確かにリチャでギリギリ息してるX以外は微妙だね、っていうかこの作品リチャ付きが大正義過ぎんかの - 名無しさん (2019-05-01 21 39 58) というかフォトンサプライアはCのもBのもリチャージあるぞ?書き込んでるやつ試しもせず語ってるのか? - 名無しさん (2019-05-02 00 28 49) というわけでリチャージ欄を記入し事実でない記述を削除しました - 名無しさん (2019-05-02 00 38 44) 無いと勘違いしてたけど貶してはしなかった俺はセーフかな? とりあえず説明文にもリチャージ追記しといた - 名無しさん (2019-05-02 00 54 58) 余計なお世話過ぎる気遣いだ。何を使うかは本人に任せるべき。メリットとデメリットを提示するだけでいい。マスコミみたいに主観を混ぜるのは迷惑だ。 - 名無しさん (2019-05-01 22 24 25) 残念ながら書くメリット自体がほぼないのがスナイパーライフルでして - 名無しさん (2019-05-01 23 04 44) 更新履歴を見るに、あれこれフォローしようとしてる努力が伺えるけど、結局「他に向いた武器がある」の一言で殆ど済ませられるのがなぁ - 名無しさん (2019-05-01 20 08 21) 根本的に問題なのはダメージの低さと、長距離狙撃を求められる場面自体が少ない事だよな。普通に狙撃するだけならレールガンの射程で十分だし、頭上の輸送機程度ならインテグラルレイ連射でやれない事もないっていう。 - 名無しさん (2019-05-01 21 11 31) 確認してみたらフォトンサプライアとアラベスクってそもそも射程が全然違うじゃないか(呆れ) 射程500で届かないケースもそこそこあるのにアラベスクが上位互換って頭おかしいとしか思えないんだけど…。 - 名無しさん (2019-05-02 10 08 34) サプライアXの性能、リチャージでの弾数全快が約10秒、撃ちきった際のリロードが24秒、更にレスポンス遅延ーーーってこれ微妙じゃね…? - 名無しさん (2019-05-01 21 20 29) でもスナイパーの中じゃ一番マシな性能という - 名無しさん (2019-05-01 21 33 21) 他に選択肢がないだけで別に推奨武器ではないのが正直なところ - 名無しさん (2019-05-01 21 44 57) アリスとかもリロードまで撃ち切るような人じゃなかったら問題なかろ、あと使ってみればわかるけどレスポンス遅延は一瞬やぞ - 名無しさん (2019-05-01 21 34 30) 「弾速向上」「威力向上(最低でも銀アリ確殺」「リロード向上」「いくつかに貫通付与」「いくつかにオートかクイックリロード付与」アプデでこれくらいはやってもらわんと困る - 名無しさん (2019-05-01 21 47 17) AR・SG・SR・RLは全般的に強化してほしいけどSRは特にだよな、っていうか今作は全武器の弾速遅い気が…… - 名無しさん (2019-05-01 21 55 33) ゲーム内の説明文にもリチャージ機能と書いてあるのに試しもせずにリチャージが無い前提で語ってる奴らはなんなん? - 名無しさん (2019-05-02 00 41 32) ひたすら値段のこと言ってる人もいるからなあ、ここでカタログスペックだけ見て話してるんだろうね - 名無しさん (2019-05-02 00 56 00) それはまぁ仕方ない 自分だってAA武器で何買ったらいいかと聞かれればフォトン薦めずにゴッフリ・アレス・カーテンコールあたりを薦めるし - 名無しさん (2019-05-02 01 04 03) 話逸れるけど6/1sはパッと見で書いたんだが合ってるのか心配になってきた、6ずつ回復は確実なんだが実は6/1.2sで表記通りリロ12秒とかないよな……? - 名無しさん (2019-05-02 01 08 12) その可能性は高いかも リチャージだと表記通りで12秒、リロードだとその倍、でキリのいい数値になるし まったくAA武器なんだから面倒な要素入れんなよ… - 名無しさん (2019-05-02 01 16 55) 動画撮って計測したら30→60に6秒かかってたから6/1.2sだわ、リロ12秒にしたいなら5/1sのほうがわかりやすかっただろうに - 名無しさん (2019-05-02 01 27 28) そして計測したらダークスナイパーL.M.Iの40発リチャージに23秒かかった、カタログスペック通り70発を40秒でリチャージするなら2ずつだから35回なので40/35=1.142857142857143……、約1.14秒とすると1秒に回復するのは1/1.14*2=1.754385964912281……、約1.75発/秒とすると23秒で40.25だからつまりこいつは大体2/1.14sということに……なんだこれ - 名無しさん (2019-05-02 01 48 11) リロード時間を、一度のリチャージで回復される弾数を決めて割ってるとか?リロード時間をキレが良い数字にしたらリチャージ時間が変なことになりました的な - 名無しさん (2019-05-02 01 59 27) 他のリチャージ武器も調べててリロード速度が表記の倍の奴が多くておかしいと思ってたがそういうことか… - 名無しさん (2019-05-02 01 26 37) ダークスナイパーL.M.I.なんかはリロード(オーバーヒート)はリチャージの2倍ではなく1.5倍だったりで個々に違うっぽいのも難解 - 名無しさん (2019-05-03 02 05 32) レーザーライフルとかカノンとか調べた限りではリチャージのリロードとオバヒのリロードは完全に別々に設定してるけど、わかりやすいからリチャージの2倍にしてる奴が多いって印象…特に法則性は感じられない - 名無しさん (2019-05-03 06 08 22) アリの巣速攻に決戦砲を推すのはどうだろう?。あれ意外と簡単に壊れるから決戦砲だとオーバーキルになる。巣が1つしか出ないミッションはM1とM28しかないし、複数出るミッションは他の敵の攻撃が激しいから、決戦砲で枠潰すと苦戦するよ。 - 名無しさん (2019-05-02 01 11 57) オンだと固くなるしM28のを速攻で潰すのはいいんじゃね? 同じくオンならM37の片方でもまあまあ効果的だろうし - 名無しさん (2019-05-02 01 15 44) M28もM37も「放射銃で速攻して残弾でサソリやニンジンを潰す」がベストだと思う………書いててまた一つ決戦砲の実用性が下がったことに気付いてしまった - 名無しさん (2019-05-02 01 20 29) まあその結論ありきなら勝手にすればいいけど、足止めて15秒前後かかるのが速攻はないから一長一短だろうよ - 名無しさん (2019-05-02 01 25 40) そんなギスギスした言い方する必要はないやろ、相手だって編集に参加してくれとるんやぞ - 名無しさん (2019-05-02 01 32 32) その上の枝の後半が煽りに感じたんだがそういう意図はなかったのかな、だったら申し訳ない - 名無しさん (2019-05-02 02 00 33) 本作の武器の調整が完全に破綻しているのは事実だし、そのせいで多くのプレイヤーからヘイト買っているのもまた事実なんだから、深く考えてもイライラするだけだぞ。「駄作だが駄作なりに楽しむわ」程度に軽く考えた方がいい。わざわざこのwikiに来るプレイヤーは大抵そんな風に思っているだろうし、俺だってそう。 - 名無しさん (2019-05-02 02 16 15) 砂はゴミだゴミだ言われてイライラしてたのでは? 気持ちは分からなくもないけど実際大半の砂が使えないんだから仕方ないのに - 名無しさん (2019-05-02 02 02 07) 中には上の木で書かれたように性能知らず貶してる人もいるし一部に有用なのがあるのも事実なんだからちょっと言い方には気を付けたほうがいいかもな - 名無しさん (2019-05-02 02 17 58) 難易度ディザスター、超電磁放射銃で巣を速攻できるかで試してみたけど、M28だと一瞬、M37だと巣1つあたり4秒だったよ どちらも15秒は掛からない 完全に巣が倒壊するまで照射してない? - 名無しさん (2019-05-02 01 38 40) ディザスターマルチでM28何度か失敗したから、開幕オーバードライブでアポカリ(ランクD)ぶち込み戦法したけど一発だった。巣の耐久自体は大したことないっぽい? - 名無しさん (2019-05-02 01 45 40) 輸送船と同等かそれ以下だと思う 私はフレンドと2人でノーマルからディザスターまでずっとやってるんだけど、巣を硬いと思ったことは一度もなかった 体感だけどM37の巣よりM46の輸送機の方が硬い気がする - 名無しさん (2019-05-02 01 53 12) 紛らわしくてすまんが15秒前後は巣のことじゃなくて直結銃が決戦砲と同ダメージを出すのに必要な時間ね、決戦砲ほどの威力が必要な相手に15秒足が止まるのはキツいし弾倉余るのを考えても一長一短かなと - 名無しさん (2019-05-02 01 56 23) 放射銃で速攻すればという話なのに、何故放射銃で決戦砲と同じダメージを~という話になるのかが分からない… - 名無しさん (2019-05-02 02 06 44) 放射銃で速攻すればという話から決戦砲の実用性についての話に変わったのかと思った、違ったならごめん - 名無しさん (2019-05-02 02 14 24) 巣は放射で十分で、決戦砲持ち出すまでもないんじゃね?という話の流れは変わってないぞ。弾倉余ったら雑魚に浴びせてもいいわけだし - 名無しさん (2019-05-02 02 17 42) 巣のことだけでなく全般的な決戦砲の実用性を嘲笑ってるように見えてしまった、勘違いしてすまぬ - 名無しさん (2019-05-02 02 20 54) 決戦砲の実用性なら、巣速攻よりもガーガント瞬殺と稼ぎ目的のM35ベイザル瞬殺じゃないかな 一瞬で大火力を発揮できるのが決戦砲の特性、高い弾倉火力を小出しで撃てるのが放射銃の特性だし、それを踏まえたら私も上の意見に辿り着くよ - 名無しさん (2019-05-02 02 25 11) M28ディザスターは銀アリが来るか来ないかで劇的に難易度変わるから、素をワンパンできるのは悪くないぞ。サソリだけならゴッフリで近寄られる前に殲滅できる。でも銀にロックオン吸われると面倒 - 名無しさん (2019-05-02 01 33 46) 身も蓋もない事を言ってしまえば、砂を使用できる場面はあっても、砂が役立つ場面は殆どないんだよな。上で言われてるように威力はもちろん砂が必要とされる状況自体が少ない。 - 名無しさん (2019-05-02 02 29 54) 主な用途は輸送機の撃墜だけど、戦艦では低空飛行または自分から近寄ってくる上にタレットあるし、大量に出てくるミッションでは撤退するし、出てくる数も多くてせいぜい3~4機だしね… SR使わなくてもレールガンで大体なんとかなるし、レールガンの隙の多さもバルーンで誤魔化せてしまうから、本当にSRを使う機会がない 「どのSRが使えるか」を考えるより、「どこでSRが必要か」→「それに適するSRはなにか」と逆算して考えてったほうが早いと思う - 名無しさん (2019-05-02 02 59 59) 開発がどういう思考を経てこの調整に行き着いたのかほんとによく分からん。実際に使ってみるまでもなくこれ弱すぎないか?てならなかったのかな。 - 名無しさん (2019-05-07 15 26 59) リチャ付き2丁持ちで芋砂やろうぜ、結構楽しいぞ - 名無しさん (2019-05-02 03 08 17) 17話でその組み合わせにお世話になったよ。狙撃特化任務だとサプライアXでのTFが強いよね - 名無しさん (2019-06-15 20 42 39) 17話じゃない、18話だった - 名無しさん (2019-06-18 11 43 23) 初期スナとリロ不可以外はダメージが1~2割ほど上がった模様、ピタゴラスは買ってないので不明 - 名無しさん (2019-06-08 01 40 06) カノン銀鷲 M18Dis - 名無しさん (2019-06-20 12 06 41) 記入しました - 名無しさん (2019-06-21 01 33 55) アリアは何で貫通 性能はないの - 名無しさん (2019-07-27 10 46 57) ドローンにはゴッドフリートという大正義がいる - 名無しさん (2019-07-27 10 49 26) 最終決戦用轟砲をデザスタのベイザルに打っても倒せないんだけど撃つタイミングが悪い? - 名無しさん (2020-01-29 21 44 55) ヘビストなら倒せるが、他のギアではムリだったわ。「稼ぎ」のM35のトコに書いてある。 - 名無しさん (2020-05-08 03 55 35) E-ニードルで直結型の照射停止出来る現象を確認。ニードルを撃てる程度にはエナジーが残っているの草 - 名無しさん (2021-03-15 12 08 46) 自分で追加しときました - 名無しさん (2021-03-18 09 17 39) 名前