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「シンケンジャー、参る!」 【戦隊名】 侍戦隊シンケンジャー 【読み方】 さむらいせんたいしんけんじゃー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【詳細】 モヂカラを使い300年前から外道衆と戦ってきた戦士(侍)の一族。 「シンケンマル」という刀剣を使って戦闘する。 後に強化変身する力として登場する「スーパーシンケンジャー」には1人しかなれないが、 VSシリーズでは天装戦隊ゴセイジャーの協力を得て、レッドを除く5人が陣羽織を纏うスーパーシンケンジャーとなったこともある。 「折神」という支援マシンを召喚。 巨大ロボは「シンケンオー」など。 アヤカシの呼ばれる怪物の集団「外道衆」と戦う。 海外版となる『パワーレンジャーSAMURAI』ではシンケンジャーへ相当するキャラが巨大戦時にメガモードと呼ばれる独自形態へ変身を行う。 【一覧】 リンク先を参照。 シンケンレッドスーパーシンケンレッド ハイパーシンケンレッド シンケンブルースーパーシンケンブルー シンケンイエロースーパーシンケンイエロー シンケングリーンスーパーシンケングリーン ハイパーシンケングリーン シンケンピンクスーパーシンケンピンク シンケンゴールドスーパーシンケンゴールド ハイパーシンケンゴールド 姫シンケンレッド 以外については、下記を参照。 【シンケンブラウン】 【ヒーロー名】 シンケンブラウン 【読み方】 しんけんぶらうん 【変身者】 リチャード・ブラウン 【声/俳優】 ジョン・カミナリ 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 勝手にシンケンジャーへ弟子入りしたリチャード・ブラウンが自称した戦士。1話のみ。
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登録日:2009/10/11 Sun 21 12 55 更新日:2024/09/06 Fri 20 24 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (王) ←違う (語)←違う 00年代戦隊 2000年代特撮ヒーロー 2009年 ※日曜朝7時30分です。 おでん合体 たまに腹筋崩壊 アッパレ! カオス回多め シンケン侍チャンバラだ スーパー戦隊シリーズ チャンチャンバラチャンバラ テレビ朝日 ピンクは次元連結システム搭載 モチカラ レジェンド戦隊 レッドの強さに定評のある戦隊 一筆奏上天下御免 三途が溢れて外道衆 人気作 仮面ライダーと共演 仮面ライダーディケイド 侍 侍戦隊シンケンジャー 侍鬼 傑作 前作との凄まじい温度差 名作 外道衆 大和屋暁 大森敬仁 妖怪 宇都宮孝明 宮田浩徳 家臣 小林靖子 小林靖子の本気 広島県 感動のラスト 折神 曜日じゃないよ 本名呼び戦隊 東映 松坂桃李 武士道 殿 特撮 石橋大助 秀逸な伏線回収 稀にギャグあり 稀に鬱展開あり 第33作 終盤は鬱展開の嵐 高木洋 鬱燃展開 (光) (土) (天) (木) (水) (火) 天下御免の侍戦隊! シンケンジャー!! 画像出典:侍戦隊シンケンジャー 第一幕『伊達姿五人侍』より、(2009年2月15日放送) ©2009 テレビ朝日・東映・東映AG ――参る!! 2009年2月15日から2010年2月7日までテレビ朝日系列で放送された、スーパー戦隊シリーズ第33作。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】◆侍戦隊シンケンジャー 【変身装備と武器】 【登場メカ】 【外道衆】 【テレビ本編以外の作品】●クロスオーバー ●劇場版 ●Vシネマ ●小説 【海外版】 【概要】 『忍者戦隊カクレンジャー』、『忍風戦隊ハリケンジャー』に続く和風戦隊第3弾。モチーフは「侍」。 「○戦隊」と、肩書きが漢字三文字で表記されるのは『光戦隊マスクマン』以来22年ぶり。ちなみにどちらのレッドも本名は「タケル」。 メインライターは『未来戦隊タイムレンジャー』以来の戦隊シリーズメインライターとなった小林靖子。 サブライターとして、大和屋暁と石橋大助が起用された。 タイトルの通り、戦隊ドラマに時代劇のフォーマットを組み込んだ作風が特徴。 プロデューサーの宇都宮孝明によれば「真面目に馬鹿なことをやろうとする」というのが本作のコンセプトであり、現代を舞台にしながらチャンバラ時代劇の世界観を徹底的に追求している。 それゆえアクションに殺陣が取り入れられたり、変身アイテムが筆であったりと、和の要素が散りばめられている。 さらにレッドが「殿」、他のメンバーが「家臣」と、戦隊内に明確な主従関係があるのも画期的。 この上下関係と「武士道」が作品の主軸となっている。 ナレーションは『五星戦隊ダイレンジャー』や『ハリケンジャー』でも担当した宮田浩徳氏。 締めの口上の「まずはこれまで!」など、見栄を切るような独特な語り方は、時代劇を意識した本作にピッタリである。 従来の特撮ヒーローとはまた違ったシチュエーションが新鮮な魅力をもたらし、特に 東映時代劇のノウハウを活かした派手で痛快な剣戟アクション 物語を通して変化していく人間関係の丁寧な描写 主演・松坂桃李を始めとしたキャスト陣の熱演 複雑に張り巡らされた伏線が回収されていく秀逸なストーリー展開 などが子供のみならず大人の視聴者層にも人気を博し、Blu-ray/DVDの売上は歴代シリーズで最高の記録を叩き出した。 放送終了後も根強い人気を誇り、戦隊史上最高傑作と評する声も絶えない。 さらに「侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー」は興行ランキング三週連続TOP10入りという快挙を成し遂げた。 この作品から時差ネットだった(*1)静岡朝日テレビでも第八幕から同時ネットとなり(*2)、これによりテレビ朝日系フルネット24局でのニチアサ枠の4番組全ての同時ネットが実現した。 「47戦隊47都道府県」では広島県を担当。 伝統工芸品である熊野筆や、おりづるタワーなどが由来と思われる。 【あらすじ】 この世とあの世の狭間を流れる三途の川に棲む妖怪・外道衆は、遥かな昔から人間達を襲い苦しめてきた。 その外道衆と代々戦ってきたのが、殿とその家臣で構成される侍戦隊シンケンジャーであった。 志葉家の現当主志葉丈瑠はシンケンレッドとして一人で外道衆と戦っていたが、外道衆の本格的な攻勢が始まることを察知した後見役の日下部 彦馬はいずれ一人での戦いに限界が来ることを危惧し、家臣の子孫である4人の若者を招集し、侍戦隊シンケンジャーを結成した。 【登場人物】 ◆侍戦隊シンケンジャー 300年の昔から外道衆と戦うことを代々の使命としてきた志葉家と、その家臣の4つの家から選ばれた侍5人で構成される戦隊。 書いた文字を具現化させる「モヂカラ」を各家がそれぞれ1つずつ受け継いでおり、力の源とする。 現代のシンケンジャーは十八代目の末裔だが、侍という身分のない現代においては別々に一般人として暮らしていた。 外道衆の本格的な侵攻が始まったことでシンケンジャーとして召集され、初めて対面を果たす。 家の宿命として幼い頃から技を鍛えており、この世を守る正義感も人一倍強いため、外道衆と戦うことは早々に受け入れている。 当初は「殿と家臣」という時代錯誤な関係を巡ってすれ違いが絶えなかったが、戦いの中で彼らなりの主従関係を結んでいく。 小説版にてシンケンジャーは日本政府公認の組織であることが明かされている。 巨大戦力の保有をしていたり、戦闘の結果で町が壊れてもシンケンジャーが責任を問われないのはそのため。 ●志葉 丈瑠(しば たける)/シンケンレッド 演:松坂桃李 「火」のモヂカラを受け継いだ侍で、シンケンジャーのリーダー。 代々外道衆と戦ってきた志葉家の18代目当主。 実力も正義感も申し分ない反面、無愛想で人を遠ざけるタイプ。 何故か一人だけキャラソンを歌ってない。(*3) 「俺、余ってるだろ!」 米国版には彼に相当するキャラとしてジェイデンが登場。単独行動が多い丈瑠とは正反対に仲間意識が強い。 ●池波 流ノ介(いけなみ りゅうのすけ)/シンケンブルー 演:相葉弘樹 「水」のモヂカラを受け継いだ侍。 歌舞伎役者の家系出身。4人の家臣のうちで最も武士道・忠義心を教え込まれている。 丈瑠を「殿」と呼び常に忠実だが、天然ボケな一面もあり無闇に先走って自らピンチに陥ることもある。時には千明以下の頭しかねぇ、と思われても仕方のないおバカっぷりを見せたことさえある(*4)愛すべきバカ。あとズボシメシに吹っ飛ばされた時に彼だけがアニメっぽい吹っ飛び方だったりする。 後にチームラビッツのザンネンレッドになった。 「殿ぉぉぉぉ!!」 海外版では彼に相当するキャラとしてケビンが登場。水泳選手である点以外はほぼ日本版と同じ。 ●白石 茉子(しらいし まこ)/シンケンピンク 演:高梨臨 「天」のモヂカラを受け継いだ侍。 以前は幼稚園でアルバイトをしていた。観察眼があり冷静な性格で、真意をついて話す。 面倒見が良く心優しい一面もある。 ことはにだけ話した夢は「普通のお嫁さんになる」こと。 料理に関しては最凶であり、ことは意外のメンバーにとっては、外道衆と戦う以上の恐怖だが、自身の料理の欠点を自覚してからは改善を志すようになる。 母親は現役時の後遺症から、現在は車椅子を使いながら、療養の日々を送っている。 米国版には彼女に相当するキャラとしてミアが登場。料理下手な所に共通点が見られる。 ●谷 千明(たに ちあき)/シンケングリーン 演:鈴木勝吾 「木」のモヂカラを受け継いだ侍。 メンバーの中で特に現代っ子気質で、ゲームと買い食いを好む。メンバー中、人として、戦士としての成長が最も顕著に描かれている。 初めはただのDQNだと思われたが、結構マトモ。 彼の強みは柔軟な思考回路。劇中で確認できるだけでも 500枚書き取りを「五百枚」書き取りと解釈して五百枚と書いた半紙一枚を提出。 ロクロネリの攻撃が腕のみということを察して腕を絡めて一人で撃破。 ナリスマシが人間に化ける能力を知っただけで自分に罪をなすりつけようとしたことに気づいた。 など、他のメンバーに引けを取らない。 因みにはじめは「木」ではなく「山」の戦士になる予定だったとか。 米国版では彼に相当するキャラとしてマイクが登場。 肩書きが学生から侍になっているが、それ以外は千明とほぼ同じ。 ●花織 ことは/シンケンイエロー 演:森田涼花 「土」のモヂカラを受け継いだ侍。メンバー最年少で京都弁を話す。 以前は田舎で家業の竹細工をしていたが、体の弱い姉の代わりにシンケンイエローになる。折り目正しく、穏和で純粋な性格だが、流ノ介同様にボケキャラで、彼のおバカに巻き込まれたこともあるほど。 劇中では、お嬢様になったり、学生になったりしている。 なお米国版では彼女に相当するキャラとしてエミリーが登場。立場やキャラもことはに準じているが、大きな違いはドジが顕著なこと。何と口紅で一筆奏上してしまったことがある。 二代目ギャバンの相棒や栄光の騎士に口説かれた博物館の女性職員とは無関係。 ●梅盛 源太(うめもり げんた)/シンケンゴールド 演:相馬圭祐 「光」の電子モヂカラを用いる侍で、6人目のシンケンジャー。 本業は「ゴールド寿司」という屋台を営む寿司職人。 かなりのお調子者かつ目立ちたがり屋。丈瑠とは幼馴染。 キュア梅盛についてはリンク先参照。 12年後にはソードオブロゴスの最高責任者になった。 以下終盤のネタバレ ●志葉 薫(しば かおる)/シンケンレッド(姫) 演:夏居瑠奈 真の志葉家18代目当主。 戦隊シリーズ初の女性レッド。ドウコクを封印できる『封印の文字』を取得し、年明けて早々に登場した。 つまるところ、丈瑠は薫の影武者だった。 詳細は個別項目へ。 ・日下部 彦馬(くさかべ ひこま) 演:伊吹吾郎 志葉家の家臣で、後見人的な立場にいる人物。 丈瑠には「ジイ」と呼ばれている。 丈瑠の親代わりを務めてきたため、唯一丈瑠が気兼ねすることなく弱い面を見せられる人物。 自らの立場を理解し成長する若殿に仕えられることを誇りに思い、忠誠を誓っている。 腰痛持ちで、「馬は腰にくる」という理由から大型バイクに乗る。 EDではノリノリでエレキギターをかき鳴らす。 ・黒子 志葉家の家臣。日本ガ○シではない。 全員がその名の通り典型的な黒子の姿である黒装束と黒頭巾の姿をしており、基本的に喋らないが、志葉家の家事全般や雑用、シンケンジャー達の着物の着付けなど裏方的な役割をこなす。 外道衆との戦闘のクライマックスにおいて、シンケンジャーの背後に志葉家の家紋入りの陣幕とのぼり旗を立て出陣を演出したり、一般市民の避難誘導をするのも彼らの役割。 通りすがりのモヤシが混じっていたこともある。 ●シンケンブラウン/リチャード・ブラウン 演:ジョン・カミナリ 第十四幕に登場した5.5人目のシンケンジャー。 シンケンジャーに憧れて流ノ介に弟子入りした、侍好きの外国人。 【変身装備と武器】 ショドウフォン ショドウフォンホルダー シンケンマル 秘伝ディスクバックル 秘伝ディスク ウォーターアロー&ウッドスピア 烈火大斬刀 スシチェンジャー サカナマル 秘伝ディスクバックル シンケンゴールド専用 インロウマル モウギュウバズーカ 【登場メカ】 折神 アヤカシが二の目となった際に呼び寄せるロボのパーツ…いや、式神のような物。 詳細は項目を参照。 侍巨人 折神が合体したシンケンジャーの巨大ロボ。 詳細は項目を参照。 【外道衆】 三途の川に棲む妖怪達。 「六門船」と呼ばれる和船を拠点とし、人間界にある「隙間」から出てくる。 三途の川から長く離れすぎると川の水が抜けて体が干上がってしまう(「水切れ」)ため、人間界では長時間活動できない。 三途の川は人間が苦しみ不幸になると水かさを増すため、人々を襲い苦しめることで三途の川を氾濫させ、この世を支配しようと目論む。 ●血祭(ちまつり)ドウコク CV:西凜太朗 外道衆の長。 先代志葉家当主によって封印されていたが長い時間をかけて復活した。 酒を飲んでいるとき以外は片時も剣を手放さない。アヤカシ達からは「御大将」と呼ばれる。 圧倒的な戦闘能力を誇りアヤカシを支配しているが、封印の後遺症で現世に出るとすぐに水切れを起こし瀕死の状態になるため終盤までは現世に出られなかった。 ●骨のシタリ CV:チョー ドウコクの知恵袋。イカのような頭部を持つ。 作戦に応じた外道衆を呼び寄せるなどの軍師的な役割を持つ。 また、三途の川の深さを調べる役目もある。 詳しくは個別項目へ。 ●薄皮太夫(うすかわたゆう) CV:朴璐美 ドウコクの側近。姉御口調で、常に三味線を携え不気味な音色を奏でる。 三味線には仕込刀がある。ドウコクを抑えることができる唯一の存在。 元々は人間で薄雪という名の花魁であったが、絶望から外道に堕ちた。 元の体に戻りたいのかは不明。 声を演じた朴氏は薄雪役でも顔出し出演している。 ●腑破十臓(ふわじゅうぞう) 演:唐橋充 外道衆のはぐれ者。 元は人間だったが、強さと戦いを求めて辻斬りを繰り返し、死合いを繰り返した挙句生きたまま外道へ堕ち三途の川を渡り、異形の姿となり次元の隙間を長い間さまよっていたらしい。 武器は裏正(うらまさ)という名の逆刃の妖刀。 演じた唐橋充は『仮面ライダー555』の「ちゅーか」ことスネークオルフェノク。 おまけに『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル』でもキール星人グランデを演じており、これでライダー・ウルトラ・戦隊にレギュラー怪人として出演するという快挙を成し遂げた。 ●筋殻(すじがらの)アクマロ CV:堀川りょう 三途の川の底に眠っていた謎の外道衆で、ドウコクやシタリさえもその存在を知らなかった。 独特の公家言葉でしゃべる。ドウコクらに知られていないアヤカシを配下にもつ。 特殊な紙を切ることで「切神」と呼ばれる怪物を生み出すことができる。 十臓に刀を渡した人。 最期は十二折神大侍斬りにて敗れる。 ●ナナシ連中 外道衆の戦闘員。 ドウコクの怒りに呼応し、三途の川の積み石のスキマから際限無く発生する。 巨大な大ナナシ連中や飛行タイプの大空ナナシ連中も存在する。 【テレビ本編以外の作品】 ●クロスオーバー 『仮面ライダーディケイド』(第24話、第25話)『見参侍戦隊/外道ライダー、参る!』 ●劇場版 『侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦』 『侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!』 『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕』 ●Vシネマ 『帰ってきた侍戦隊シンケンジャー 特別幕』 ●小説 『小説 侍戦隊シンケンジャー 三度目勝機-さんどめのしょうき-』(著:大和屋暁、講談社キャラクター文庫) 【海外版】 パワーレンジャーシリーズでは『パワーレンジャー・サムライ』のタイトルでリメイク。 ディズニーからシリーズの版権を買い戻したサバン・ブランドの手で製作された。 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』以来となるシーズン制が導入され、シーズン1『パワーレンジャー・サムライ』、シーズン2『パワーレンジャー・スーパー・サムライ』の各20話ずつで構成されている。 制作総指揮のジョナサン・ヅァクワーが小林靖子を気に入っていたことから、シナリオは『パワーレンジャー・タイムフォース』及び『ワイルドフォース』以上に原作を踏襲したものとなり、戦闘シーンも流用カットが中心だが、 メンバーの主従関係削除や、オリジナルのメガゾード(巨大ロボ)操縦形態「メガモード」の追加、シリーズではお馴染みの名脇役バルクの出演など、いくつか相違点もある。 日本でも東映チャンネルで吹き替え版が放送され、その後ソフト化やオンライン配信もされた。 日本放送作品としては前作に当たる『[[パワーレンジャー・ミスティックフォース]]』に続き、伊丸岡篤の自重しない大熱演も見どころ あちらで放送された『RPM』との共演エピソードは残念ながらカットされた。 2022年7月からは東映特撮YouTubeチャンネルで公式配信が開始されたが、これから少し遅れて原作の公式配信も始まったため、しばらくの間は原作とパワレン版を同時に楽しめる贅沢な時期となった。 追記・修正…いざ参る! 32.炎神戦隊ゴーオンジャー←33.侍戦隊シンケンジャー→34.天装戦隊ゴセイジャー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\参る!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 太夫と十臓の出番をそれぞれの所有物の修復を条件に、アクマロの傭兵として活動という構成も上手い。 -- 名無しさん (2017-05-02 19 24 44) Vシネ、開始10分ちょいくらいはなんだツマンネーと思って観てたら先に進むほどどんどんピースがはまっていって最終的に「うん、いつものシンケンジャーだわこれ」ってなる -- 名無しさん (2018-05-04 18 16 58) 第12話ではゴーゴーファイブのマツリがゲスト出演してたな -- 名無しさん (2018-06-30 21 17 46) 演者が書かれておらず、リンクも貼られていない中の人ネタに関して、1週間程度様子見して修正されないなら削除します。 -- 名無しさん (2018-10-22 13 54 19) あまりに丁寧な伏線にビビる -- 名無しさん (2022-03-08 17 55 23) ギスギスシーン多しとタグつけてるけど、ギスギスはしてない。タグを付けた人の基準が気になる。 -- 名無しさん (2024-02-04 11 24 21) これと仮面ライダーダブルは、特撮から一度離れだけど久々に楽しんで観られた覚えがある。 -- 名無しさん (2024-06-07 00 29 46) 名前 コメント
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ローズ キャラ対策TOP (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。ウルIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】【被起き攻め、EXバニ後の行動について】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 技を振るときは、相手の飛びがくることを常に意識 飛びは必ず落とすという心構えで。 【開幕】 一歩前に出てガード、もしくは一歩下がってガードをメインに。 【接近方法】 基本的に歩きのみで○ 【飛びについて】 起き攻め、最後の相打ち狙い以外は基本的に× 【ダメージが取れる飛び方】 起き攻めからの垂直J 詳しくは起き攻め参照 【気をつけた方が良いこと】 バニすかしからのスクリュー全般 J弱Kからの1回転K投げ 【距離別立ち回り】 【遠距離】 最遠距離ではスパーク。 EXバニで抜けられてもその後ガードで安定の距離があるので、その距離までは意外とガンガン撃てる。 EXバニが1発しか当たらなかった場合、2中P>EXドリルが確定なので距離を覚える。 6大Kや2大K、遠大Kを当たるか当たらないかの距離で振っていく。 6大Kは完全にダブラリあわせられない限りかなり安定。ただし同じテンポだとEXバニや飛びをあわせられるので、様子見も織り交ぜること。 立ち状態のザンギには大ドリル先端当てが難しいので、たまに振るに留める。 ダブラリがスカっている場合、終わり際に2大K、2中Kドリル、2中Pドリル、6大K、イリュージョンなど。 とばれなければローズ有利 【中距離】 2中Pや立ち中Kを中心に、遠大K、2大K、2中Kも織り交ぜて戦う。 横に押していきたいときは、2中K、2弱Kなどでスライディングに見えるフェイントをまぜながら、隙をみてスラ先端を当てる。 スラ先端の距離でも攻撃を出しているとスクリューが届くため、完全に読まれないように注意。 ただし、バクステ(やジャンプ)は間に合うので、 先端当て>バクステ(イリュージョン仕込み)>スクリューのスカリにウルコン で、相手のスクリューを制限させるのは戦略上重要。 先端当て>バクステにバニで追いかけてくる可能性も頭に入れておく。 基本的にはローズ側有利だが、攻撃と弱スクリューが噛みあうと吸われるので注意。 【近距離】 基本的にバクステ。絶対にこの距離にとどまらないこと。 圧倒的にザンギ有利。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 飛びは必ずおとす。スクリューで吸われると一気に不利になるので特に注意して中距離の戦いを続ける。 追い詰められた! 追い詰められる前に、EXドリルやスラで下くぐり、投げなどでなんとか入れ替わる。 逃げ一辺倒から急に前ステ投げすると反応できない場合が多い。リスクも高いが決まればぐっと楽になる。 しゃがみグラップをしっかりされるようならダッシュの後、近中K>EXスパークで横に押し返していくのもあり。 基本的に追い詰められたら負けということを意識して立ちまわる。 【空対空】 大P、大K 【地対空】 対空は遠目には基本的にスライディング。 相手がスラ対策のために技を出さなくなったら、6大Kやドリルなども混ぜる。 近めには2大Pやバックジャンプのぼり大P、EXソウルスルーなど。ただし、EXソウルスルーは大Pで潰れることがあるので注意。 なお、ショートジャンプで2大Pがすかされる場合があるので、どちらも落とせる距離で振ること。 それが出来ない距離なら無理せず、バクステで逃げたりスラを当てる。 また、イリュージョンが使える場合、前ジャンプをウルコンでつかめるのでおりを見てしこんでおくこと。 【空対地】 垂直J強K 最後の相打ち狙いやピヨリーチのときは斜めJ大Kも狙っていく。 【起き攻め】 前投げ、後ろ投げ、大足後 垂直大Kの先端を当てる。2中Kでスカしてくるようならバクステを仕込んでおくことを忘れない。 2中KでJ大Kをすかして祖国を確定させようとした場合、おそめの2大Kにあたる。 (・・・と思うが、もしかしたら祖国確定のタイミングがあるかもしれないのでその場合はだれか修正しておいてください) 【被起き攻め、EXバニ後の行動について】 基本的に、バクステ、EXドリル、垂直ジャンプ、前ジャンプ、バックジャンプ。相手の行動は主にスクリュー、バニ、EXバニ、中P前J攻撃 それぞれの対応は表にすると、 相手の技 こちらの技 備考 スクリュー 垂直J、バクステ、EXドリル、バックJ、前J バニ ガード、投げ、EXドリル、前J 垂直、バックJはその後のダブラリに狩られる EXバニ バックJ、投げ、ガード、前J 垂直JはJ攻撃を当てられないため、その後の投げにやられる 中P EXドリル、バクステ、ガード ジャンプ系は全て潰される 前J攻撃 バクステ、ガード、EXドリル ジャンプ系は狩られるか相打ち。その後再び同じ状況になる スクリューにバクステウルコンをしっかり決めていくことで、ガードで起き攻めを安全に返すことができるようになるのでしっかり決めていく。 また、バニを読んだ場合、2大Pドリルにするのか後ろ投げにするのかをしっかり頭に入れておき、画面端を背負わないようにしていきたい。 【ピンポイント攻略】 端端の状況でのスパーク飛び越え、バニでの弾消し後はウルコン狙いどころなのでしっかり決めていくこと。 ただし、スパーク飛び越えは早めジャンプで確定しないタイミングがあるのでしっかり見極める。 【確反系統】 相手の技 こちらの技 猶予 備考 バニシングフラット 2大P、2中P、投げ等 EXバニシングフラット 2大P、2中P、投げ等 ダブルラリアット 下段技、終わり際に6大Kやドリル等 ノーマルのバニシングフラットへの反撃は、くるのが読めていなかった場合は基本的に投げで対応する。(反撃失敗したときのリスクが高すぎるため) リスクを許容できる場合は2大Pでダメージを奪っていく。 【割り込み確定ポイント】 特に無し 【必殺技対策】 スクリュー一点読みの場合、ウルコンがあればバクステからウルコン、なければ垂直からで最大ダメをしっかり取っていく。 バニがくる距離は大抵決まっているので、距離によって意識をしっかり切り替えていく。 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 イリュージョン一択 選択肢 投票 イリュージョンスパーク (28) ソウルサテライト (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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侍戦隊シンケンジャー 劇場版 侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!! 侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦 テレビ朝日 公式HP 東映 公式HP 主題歌 オープニングテーマ 侍戦隊シンケンジャー 作詞:藤林聖子 作曲:YOFFY 編曲:Project.R(大石憲一郎・サイキックラバー) 歌:サイキックラバー (Project.R) 侍戦隊シンケンジャー http //www.nicovideo.jp/watch/nm9233151 エンディングテーマ 四六時夢中シンケンジャー 作詞:藤林聖子 / 作曲:高取ヒデアキ / 編曲:Project.R(籠島裕昌) 歌:高取ヒデアキ (Project.R) キャラクターソング ・ 挿入歌 『斗え!シンケンジャー』 作詞:高取ヒデアキ 作曲:IMAJO 編曲:Project.R 『モヂカラ大行進』 作詞:藤林聖子 作曲:鈴木盛広 編曲:鈴木盛広 『どこまでもシンケンジャー』 作詞:高取ヒデアキ 作曲:高取ヒデアキ 編曲:籠島裕昌 『つらぬけ武士道』 作詞:高取ヒデアキ 作曲:高取ヒデアキ 編曲:籠島裕昌 『侍合体!シンケンオー』 作詞:桑原永江 作曲:高木洋 編曲:Project.R 『一貫献上!シンケンゴールド』 作曲:YOFFY 編曲:Project.R 『シンケン祭り』 作詞:藤林聖子 作曲:ジャック・伝ヨール 編曲:ジャック・伝ヨール 『侍変形!ダイカイオー』 作詞:桑原永江 作曲:渡辺宙明 編曲:渡辺宙明 『六人の侍』 作詞:藤林聖子 作曲:菊池俊輔 編曲:Project.R 『究極 サムライハオー 降臨!』 作詞:里乃塚玲央 作曲:矢野立美 編曲:矢野立美 『侍ファーストラップ ~銀幕BANG!!~』 作詞:藤林聖子 作曲:大石憲一郎 編曲:Project.R 『シンケンレッド 一筆奏上』 作詞:藤林聖子 作曲:高木洋 編曲:高木洋 『青浪世直し』 作詞:藤林聖子 作曲:高取ヒデアキ 編曲:真崎修 『ナデシコ真剣 花吹雪』 作詞:藤林聖子 作曲:押谷沙樹 編曲:亀山耕一郎 『シンケンデイズ Never give up 道中』 作詞:藤林聖子 作曲:籠島裕昌 編曲:籠島裕昌 『はんなり めっちゃ武士道ガール』 作詞:藤林聖子 作曲:IMAJO 編曲:川瀬智 『ゴールド人情 一本締め』 作詞:藤林聖子 作曲:岩崎貴文 編曲:岩崎貴文
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386 名前:蟻[sage] 投稿日:05/01/26(水) 17 46 05 ID 3IvpfOk0 _r┐ / j_ | |/ 1 ゙v´7 ! .f 、 f 1 ! ! | l | 1 l 1 _,,,,........,,_ _.........,,,, | │ /"´ 一 ̄` `ヽ | ! ,/ ____ _. j 1 1/ _ zニ-、 / , __,.―、´ l │ 1 /, ´ Zr-‐" "´ "゙゙゙ヽ l ,/ ! ! / ,ィ ⌒t ィ⌒t l! ,/ 、_ | !´ /rッ, 1 frッ, | !‐´ 丶`゙゙ ― 1 │ ー‐ ― ___,ァ--‐ | ゙ミz __ `ー-..._l 1 _ ,rニニニニニニニニ フ 、 ` .._ ̄ ̄ 1 | 、ヽ,_ ク ノ `ー-___ ! l. ゝ ニニ二ニ イ / _,..フ 1 t / `` ‐ー‐│ !_ !_____............----- l ヽ │ ` 丶 `、 ヽ t-一 `、 1 ゙、 │ 1 1 l、 1 狼少年 ケン
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ジョージケンプウェルチ(ジョージ・ケンプ=ウェルチ) ビュードリーのボールドウィン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ダイアナルーシーボールドウィン (ダイアナ・ルーシー・ボールドウィン 、妻)
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スト4Wikiより転載 不用意に攻めずに、時間切れでもよい位の気持ちで待つことも大切。 ■クルージング対策 ゲージを見て、飛び上がった瞬間にゲージの貯まったばあいはヘッドプレスなのでバックステップで空かして投げ。 デビルリバースに対してはセービングを貯めて対応し、遠くに落下した場合はダッシュで間合いを詰めることで根気よく端へ追いやる。 ヘッドプレスはヘッドバッドで落とす。 デビルリバースはEXバニの射程距離内ならEXバニで真上からなら屈中Pで落とす。 ベガの遠強Kには遠弱P仕込みバニと遠中Pが有効。 ■起き攻め とりあえずめくって横ため解除させてEXサイコの択をなくすと良い。 後ろワープ、バクステ…読めたら小バニから投げ。 EXヘッド、リバース…垂直J頭突き、ヘッドが多い相手ならバックJから投げ。 EXサイコ…ガードからリバサEXバニ。
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自作 原作である『Wacky Races』ではマトレーという名前で登場する、 アニメ『チキチキマシン猛レース』において主役・ブラック魔王と共にゼロゼロマシンに搭乗する犬のキャラクターは何? (2019/1/3 みんはやでだしたやーつ2 #みんはや作問部 ) タグ:アニメ・特撮 00 Quizwiki 索引 あ~こ チキチキマシン猛レース
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よくある質問何処で売ってんの? iPhoneのみ? 旧型の3Gでも出来る? 3GS以上なら大丈夫だよね?快適な対戦をするための詳細設定 Wifi対戦ってどんな感じ? ネット対戦するのに必要なのは? フレンド登録とか出来るの? なんかカクつく… 使用出来るキャラは? 隠しキャラとかいるの? スト4→スト4Voltでキャラ調整とか入ったの? よくある質問 何処で売ってんの? iTunesで販売中。7月3日までセール中で600円。(通常価格800円) 月額課金等は一切無しの売り切りアプリ。 iTunesでストリートファイターIV Voltを見る iPhoneのみ? 現状ではiPhone、iPod touch、iPadのみ。今後他のスマートフォンに移植される可能性は低い。 旧型の3Gでも出来る? スペック不足で出来ない。 3GS以上なら大丈夫だよね? 大丈夫。ただ、メモリを物凄い消費するので、iPhone4かtouch4かiPad2の方が良い。 快適な対戦をするための詳細設定 1.各種機能の無効化通知機能【設定→通知】GameCenterだけはONでないと駄目?対戦中に通知が出ると回線切断となってしまうので必須。 3G【設定→一般→ネットワーク】SMS/MMSも3G無効で無効にできるならいいけど Bluetooth【設定→一般→Bluetooth】 アクセシビリティ【設定→一般→アクセシビリティ】 2.アプリの通信設定の解除メール/連絡先/カレンダー【設定→メール/連絡先/カレンダー→データの取得方法】 自分で入れたアプリ※定期的に通信する・プッシュするアプリを入れてないか? 3.iPhone再起動バックグラウンドで動いているアプリを全部終了させてから、メモリ開放 でも可 4.Volt以外は起動しない Wifi対戦ってどんな感じ? 「一応、出来る」って感じ。 家庭用で言えば、アンテナ1本~2本ぐらいのラグ。オフライン対戦のようにスムーズには動かない。 日本国内の良pingな回線のwifiならばラグも少なめで割と快適。 ネット対戦するのに必要なのは? GameCenterへの登録。GameCenterで登録した名前が、スト4Voltでのプレイヤーネームになる。 フレンド登録とか出来るの? 特定の人に送りたいならゲームセンター リクエストで上の+ボタンから検索してフレンド申請 対戦した人に送りたいならゲームセンター スト4 最近のプレイからプレイヤーを選んでフレンド申請 なんかカクつく… アプリ再起動するか、本体を再起動する。メモリ解放ツールを使う。マルチタスクで終了させる→設定からネットワーク再接続→スト4再起動だと安定して直る。 使用出来るキャラは? スト2キャラリュウ、ケン、春麗、本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム バイソン、バルログ、サガット、ベガ DJ、キャミィ 豪鬼 スト4キャラアベル、クリムゾンヴァイパー スパ4キャラコーディー 隠しキャラとかいるの? いる。Volt 隠し要素を参照。 スト4→スト4Voltでキャラ調整とか入ったの? 無印基準から殆どの技がAE基準になった。 実績達成できません。 実績残りひとつ解除できません、町内チャンピオンからエンドレス30勝までがんばってきましたが、 豪鬼破りと真の格闘家への道の間のミッションが表示せず、目標わかりません。 だれか知りませんか? iphone voltバージョンです。 -- (ラォです。) 2011-11-29 16 53 14 大丈夫。ただ、メモリを物凄い消費するので、iPhone4かtouch4かiPad2の方が良い。 自分はiPodtouch3の32Gだが、問題なく稼働している。 -- (すわいぷ) 2012-02-01 09 35 35 ほとんどの技がAE基準 ケンの昇龍はコパからウルコンフルヒット 昇龍2段目スパキャン→スパコンカスヒット→前ステウルコンでウルコンフルヒット ケンがゲンに見えてくる程実機とかけ離れてます -- (名無しさん) 2013-08-04 07 22 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/07/05 (月) 22 51 52 更新日:2024/09/26 Thu 23 09 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PXZ アメリカ ケン ケン・マスターズ ストリートファイター スマブラ スマブラ参戦キャラ ダッシュファイター チャラ男 チャンピオン ナムカプ マヴカプ モンスター前塚 ライバル リボン 一条和矢 二又一成 全米チャンピオン 前塚あつし 地獄車 山根剛 岩永哲哉 岸祐二 御曹司 戸部公爾 投げキャラ 既婚者 昇龍拳 格闘家 江原正士 炎 炎の格闘家 父親 社長 羽賀研二 花輪英司 藤原啓治 裸足 赤 道着 金髪 長髪 関俊彦 いつでもいいぜ。かかってきな! , ''“¨¨¨  ̄\__ / -‐= ア⌒Y \ __/ ‐= -‐ ,ノ } . ⌒ア / / , -‐ァ/⌒!八 ∠ニ≠ / / =ミ、 / : } __,ノ '⌒~ / 弌慫ー __,,.. 儿/ __} / トミi トー孕1 孑彡 八Ч r .ノ } ノ __ ノィ / /込 ー-- 、 /~ ト \ 乂{ i /⌒ 、 ⌒ / \ 、 从_ ,′ \ , ↑ 、 ___ } ] | ー=彡 リ \ ___,.ノーヘ. r亠く⌒\厂 | __/! ! / / / / )~ { \___, r=ァく⌒\ ヽ { rー- 、__/// / / / / ,ノ }‐- ミ {_К \ ヽ /^ ノ^ ー- /// -‐= ¬, -‐≠ / / / / / 丶 \ 爿\ ヽ./ } { /// / / / / { ∨ 「ミ ー=彡 / ノ≧=‐ /// 、 / / / / ‐={ -‐┴-ミ } i │ { /⌒)-‐ /// 〉 ´ / / / -‐==Y \,トミ | } ′ / ' / ′ / / / { ‐-| /i { __/ { { i / / // { イ⌒\ \ ノー-====彡 | / { 、 |│i 八 / / // { 八 、 / /| ′ ! \ |│| '⌒ ー-/ / // \{ \ /^ー-====彡 |. / 八 八 ├=彡 } / / // \ ドミ / | / / } 八 / { / / // \ 丶 しヘ.> .. ! ′ ノ ●プロフィール 出身地:アメリカ(一部資料では日本生まれ日本育ち) 格闘スタイル:暗殺拳をルーツとした格闘術 生年月日:1965年2月14日 身長:175cm(*1) 体重:83kg(*2) スリーサイズ:114・82・86(*3) 血液型:B 好きなもの:スケボー、パスタ類(*4)、家族 嫌いなもの:梅干し、ソープオペラ 特技:料理(パスタゆで) 趣味:ドライブ 声優:岸祐二(Ⅲ3rd、CAPCOM VS. SNKシリーズ、Ⅳ以降) 岩永哲哉(ZEROシリーズ、EX、EX3、MARVEL VS. CAPCOMシリーズ スーパーパズルファイターⅡX、ポケットファイター、NAMCO x CAPCOM等) 戸部公爾(Ⅲ1st、Ⅲ2nd) 山根剛(EX2) モンスター前塚(現・前塚あつし)(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS) 羽賀研二(劇場版アニメ『ストリートファイターⅡ MOVIE』、テレビアニメ『ストリートファイターⅡ V』) 関俊彦(ドラマCD『ストリートファイターⅡ 復讐の戦士』) 二又一成(ドラマCD『ストリートファイターZERO 外伝 ~春麗旅立ちの章~』) 一条和矢(OVA『ストリートファイターZERO -THE ANIMATION-』) 花輪英司(OVA『ストリートファイターALPHAジェネレーション』) 藤原啓治(実写映画版『ストリートファイター』吹き替えテレビ版) 江原正士(実写映画版『ストリートファイター』吹き替えソフト版) ●概要 ケンとはストリートファイターシリーズのキャラクター。リュウとともにシリーズ皆勤賞キャラクターでもある。 初代『ストリートファイター』では漢字表記の「拳」。後にこの漢字は修行時代に師匠の剛拳から与えられた名ということになった。 母方の祖父がアメリカ人の日系クォーター。全米格闘選手権チャンピオンでマスターズ財団の御曹司。後に社長になる。 真紅の道着に長髪の金髪。『ZERO』シリーズでは赤い布で長髪を後ろで纏めており、後にこれをリュウに託し彼のトレードマークの赤鉢巻きになる。 出で立ちからわかるように戦いに華を求めるタイプ。それゆえ昇竜拳と蹴りをベースにした格闘スタイルで、リュウよりも派手な技が多い。 名前の「マスターズ」は元々アメリカで発売されたフィギュアの商標問題で後付けされた二つ名のような物だったが、現在はアニメ映画での採用を経てゲーム本編でも正式に逆輸入でファミリーネームとして採用されている。 一方で前者の名残か、アニメ映画版を扱った書籍の一部では「達人を示す称号として『マスターズ』と呼ばれる」といった説明がされている物もあったとか。 ●キャラクター 孤高の求道者であるリュウのライバル。リュウとは対照的に社交的で明るく、軟派で気安い軽い性格をしている。 派手好きで自信過剰なビッグマウスではあるが、努力を惜しまない有言実行なタイプである。 全米格闘選手権のチャンピオンでもあり、それをよく公言してアピールする事が多い。 『Ⅱ』でイライザと結婚し、『Ⅳ』では1人息子を授かり幸せな家庭を築くが、その一方でリュウに遅れを取っていることに焦りを感じている。 『Ⅲ』では焦りを克服し、以前よりも落ち着いた雰囲気になっている。 本来の髪色は黒だが、両親の不仲が原因で不良になった時に金髪に染めた。眉毛だけが黒いのはそのため。 両親が仲直りした後も「仲良くしてないとまた不良になるぞ」という警告として金髪を保っている。 瞳の色は茶色のときもあれば青のときもある。『Ⅳ』に至ってはキャラセレのイラストでは茶なのにCGでは碧という不整合を見せている。カラコンなのか? ちなみに元々はアメリカへ武者修行へいっているリュウの親友である日本人という設定だった。設定がちょくちょく変わったり、顔付きも大きく変動したりする事も多い。 北米版の『2010 ストリートファイター』では『I』から25年後のケン(*5)が主人公になっており(日本版では別人が主人公)、 『I』の後に格闘家を引退してなんと科学者になっている。意外と万事に才能に優れていたようだ。 『II』以降の設定とは繋がらないのでパラレルワールドと思われるが、この作品を見るにケンが早期に格闘を引退してしまうととんでもない事が起きるらしい。そういう意味では『I』でサガットを倒し、『II』でケンを格闘家として再起させたリュウの功績は大きい。 劇場用アニメ『ストリートファイターII MOVIE』では、フルネームが初めて設定された。 修業時代に怪我をしたリュウのために、自身の赤いリボンを包帯代わりに巻き、以降は2人の友情の証となる。 アメリカの人気格闘家であるが、リュウと同門であることを知ったシャドルーに捕らえられ、洗脳されてしまう。 リュウとの戦いで正気に戻った後、タッグでベガを倒す。 イライザも登場しており、彼女とのキスシーンや結婚を申し込むシーンもある。 テレビアニメ『ストリートファイターII V』では、大金持ちの息子として登場。容姿はゲーム版と同じ。 リュウとは幼なじみであり、日本にいた頃、一緒に武道を習ったことになっている。 大富豪であることを活かして、リュウと共に武者修行の旅に出るが、身代金目的でシャドルーに捕らえられてしまう。 だが、監禁場所で波動に目覚め、シャドルーに反撃。洗脳されたリュウを正気に戻し、タッグでベガを倒す。 本作オリジナル技として、波動昇龍拳を使用。後に『UMvC3』でリュウの技になった。 流派はリュウと同じだが殺意の波動に目覚めるような描写は一切ない(代わりに変なパワーに操られることはあるが)。 そういう意味では格闘家としてリュウより上かもしれない。 家庭を持っている事もあって「家族を守れるだけの力があればいい」と語るなどリュウに先んじて「真の格闘家」について自分なりの答えを得ているキャラとして描かれる事もあり、未だ道半ばのリュウとはそういった意味でも好対照。 なお基本的に弟子はとらない主義だが、一方で事業の一環も兼ねて頒布している「ケン・マスターズ流通信空手」の布教には熱心な面を覗かせる。 掛け合いなどが用意されているタイプのコラボ作品では、セールスマンよろしくコラボ先のキャラやその関係者に受講を勧めている事も多い。 そんなこんなで良くも悪くも安定した人生を送っていたケンだが、『6』前日談ではディープフェイクやドローンを駆使した陰謀によってテロリスト疑惑をかけられた果てに地位を捨てて逃亡生活を送ることに。 もっとも『6』本編の時期にはテロリスト疑惑は晴れているのだが、家族を狙われることを防ぐためか、メトロシティの工事現場に作業員として潜伏している。 前日談でもメルとの擦れ違いが続いていたりと大変だったが、そこも本編まで続いてしまっている。 大金持ちから現場作業員と見方によっては凄まじい転落であり、ケン本人曰く『自分の戦いを見失ってしまった』とのことだが、却って昔のようにハングリーになった部分もあるようだ。 ●性能 『初代』ではリュウの2Pキャラとしての扱い(今でいう色違いキャラ)だった。 『II』で細かい部分の差(一番大きな違いがK投げの地獄車)が見られるようになり、『ダッシュ』から別キャラとしての調整がされ始める。 基本戦術は波動で飛ばして昇龍で落とすスタンダードな性能。CPUはやたら昇龍拳を打ちたがる。 リュウと比較した場合、波動拳の性能が低い代わりに昇龍拳と竜巻旋風脚が強力で、より攻撃的な戦法を得意とする。 また多段ヒットする技が多く、Kボタンが強い傾向にあるのも特徴。堅牢な守りのリュウと対照的になっている。 『Ⅳ』では→中Kを出始めキャンセルしての背負い投げがスライド投げとなり、実質ザンギのスクリュー以上という驚異の投げ間合いを持つ。 強力すぎたためか、バージョンアップによって投げ威力の低下という調整がされてしまった。 このテクはコツさえ掴めば昇龍とセービングにも応用が利く。 『V』では、通常攻撃をキャンセルして前ダッシュするVスキル『奮迅脚』や必殺技が強化された状態に移行しつつ急速に距離を詰めるVトリガー『ヒートラッシュ』など、より攻撃・横押しに特化したキャラクターとなっており、更にリュウとの差別化が進んだ。 最新作である『6』では、『V』のケンの攻め特化なコンセプトをベースにしつつ、特殊な必殺技になった奮迅脚から強化版必殺技を出せるという仕様になり、操作は難しいが相手の運びや起き攻めなど強力な展開を作れるコンボができる。 他にも追加入力で中下段を迫ることができるいわゆる烈火拳タイプの必殺技『迅雷脚』、浴びせ蹴りで距離を詰めることができ強版はガードさせて有利となる『龍尾脚』など、中~近距離でプレッシャーを与えやすい技が多数追加されている。 ●スマブラ 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』でリュウが参戦した時の特典フィギュアとして登場していたが、 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではリュウのダッシュファイターとして参戦。 元祖ダッシュファイターとして登場することを期待している人がいたがその願いが実現することになった。 三島一八とクロム、ルキナとは本作でもファイターとして共演が実現した。 参戦発表動画では『パンチアウト!!』シリーズのリトルマックの対戦相手として登場。彼には疾風迅雷脚を決めて勝利をする。だが… 特設リングでのリングネームは「紅蓮の格闘王」。これはⅣやモンスターストライクで使われていた二つ名である。 ダッシュファイターは一部の性能の違いはあれど、基本的に元のモデルになったファイターとほぼ同じ感覚で扱えるが、 ケンに限ってはリュウより移動速度が速かったり、ファイアー昇龍拳を始めとするコマンド入力による必殺技や最後の切りふだがリュウと異なったりと、 ダッシュファイターの中でも元のモデルになったファイターとの性能差が大きい。 これは『II X』の差異を基にしたため。 接近戦においては全ファイターの中でも最高級。手数でダメージを稼ぎつつ昇竜拳で撃墜を狙うのが基本である。 しかしコンボを扱えないと真価を発揮できないので扱うのはリュウ以上に難しく操作難易度はかなり高め。 余談だがボイスの種類が何気に全ファイターの中でも首位に多い。そして撃墜時のレア声が印象的。 ●主な技 ○必殺技 波動拳 ご存じ両腕で練った波動を気弾にして発射する飛び道具。 リュウに比べると威力の違いや発生が遅かったり、撃った直後の硬直が長いなどの調整がされる事が多い。 しかし、実は「全体フレームを見ると」リュウと大差なかったり、ケンのほうが僅かに隙が短かったりする作品もある。 『スーパー』からはリュウは大きな気弾、ケンは手の形が入った従来型とグラフィック自体別物にされていた。 そこから徐々に波動拳はリュウ、昇龍拳はケンの得意分野という風潮になっていくが、近年ではリュウも昇龍拳を別方向に特化した傾向にある。 リュウと比較するとやや貧弱で隙が大きいとはいえ、全体から見れば優秀な飛び道具である。EX版は2ヒットする。 ただ後年ではEX波動拳でも相手がダウンしないなど撃ち合いやプレッシャーを与えるのには不向き。 『ストV』のEX版は2ヒット+発生がわずかに早く、硬直が短くなり更にヒットさせるとのけぞり状態になる。 昇龍拳 屈伸から上昇し、身体を捻りながら飛び上がるアッパーカット。ケンの代名詞とも言える技。 『II』ではCPUケンが昇龍拳を乱発する様を「ドラゴンダンス」と呼んでいた。これが後の昇龍裂破へと繋がる。 『I』の後期バージョンではドラゴンダンスができたらほぼ負けることはないぐらいの強さ。ただしやたらシビア。ちなみに『I』では昇竜拳表記、他では昇龍拳表記である。 リュウとの大きな違いは多段ヒットと移動距離。『スーパー』以降は強Pで出す、『6』のみは奮迅脚中に出すことでファイアー昇龍となる。 その軌道と性質から、対空だけでなく地上でのコンボパーツとして使うことができる。スパコンとの相性も良い。 上述の通りケンの得意技であり、威力も判定もリュウより強い。特に弱昇龍は顕著で、攻撃発生も着地の隙もリュウ版よりかなり優秀。 ただ、派手に飛ぶので(特に中昇龍以上の場合)着地までの隙は大きいなどデメリットもある。 また近年ではリュウも昇龍拳を得意にしており、一撃の重さに秀でていてダウンも取りやすい。 『ストV』のEX版、『スト6』のOD版は二度繰り返す昇龍裂破に変化する。 竜巻旋風脚 空中を竜巻のように回転しながら移動し、回し蹴りを連続で放つ蹴り技。 ダッシュから大きく仕様が変更され、超高速で回転して多段ヒットするようになった。 ただし、リュウと違ってダウンを奪えないため反撃を受けやすい。ターボから空中でも出すことが可能になった。 外部出張作品で大きくアレンジされる事が多く性能もバラつきがある。もちろん空中竜巻旋風脚もある。 発生が早く多段ヒットするので、作品によってはコンボの締めとして使いやすく、主力技となることも多い。 昇龍拳はケンの方が得意な風潮だが、リュウも殺意の波動を制御できるようになるにつれて、「真・昇龍拳」のような一撃必殺の昇龍拳を放てるようになった。 これを受けてか、昇龍拳は両者の決め技のような位置に落ち着き、同時にケンは足技が得意というようになっていく。 『6』では奮迅脚中に出すことでファイアー竜巻になり、ステージの半分ぐらいを一気に運送するコンボ技に。 中Pターゲットコンボ→ファイアー竜巻空中ヒット→前ステから小パンor投げは6ケンを代表するコンボ。 烈風波動蹴 『ウルIV』のオメガエディションで「波動拳」と差し替えられた技。跳び内転後ろ回し蹴りで「波動の弾」を放つ。 軌道変更が可能だが出が非常に遅い為、飛び道具としてはかなり使いづらい部類になる。 その代わり蹴りにも当たり判定があるので、中距離での駆け引きには使えなくはないトリッキーな技。 そこまでして足で波動拳出す必要はあるのか謎だが、派手好きのケンらしいっちゃらしい。EX版は真横に二連続で発射する。 ちなみに火力でゴリ押し気味なケンの技の中では変則的なため意外な使いどころも多い。 でもやっぱり波動拳リストラしてまで導入したのが不評だったのか『ウルIVオメガ』のみ 迅雷脚 『スト6』のケンを象徴する技の一つで、翻って回し蹴りをする。 強度により出の速さや後隙が細かく違ううえ、派生で中下段の揺さぶりも掛けられるため、うまく使い分ければ相手は普通にはガードできない崩し技。 (相手のパリィを投げに行ったり、インパクト返しや無敵技・SAのガードのために)派生を出さない、いわゆる「烈火拳」に近い読み合いもできる。 主に弱・中版が多く、強版は画面端でのコンボに使われることが多い。 龍尾脚 『スト6』で追加されたケンの奇襲技。前方に飛びかかって回し蹴りをする。『ストIII』当時の弟子のショーンが使っていた技だが、 6ケンの強版はガードさせればケンが弱パンチや投げで攻め継続できる割と強力な性能で、 更にモダンタイプだと後ろSPで出せるため初心者帯ではこれ+弱パンチor弱アシストコンボだけでもガンガンハマる。 中アシストコンボではターゲットコンボで浮かせて奮迅脚からの派生版を出している。 これやOD版は空中コンボに組み込むと相手と左右を入れ替えるようになっており、このおかげでケンは画面端に追い込まれても状況を逆転しやすい。 ○スーパーコンボ・ウルトラコンボなど 昇龍裂破 「いいか 迷ったら昇龍拳 昇龍拳 そして昇龍拳だぜ!」 ケンを代表する超必殺技。『スパII X』から登場した前進しながら二回、もしくは三回連続で昇龍拳を繰り出すスーパーコンボ。 『ストV』からはEX昇龍拳がこの二回版に変わるようになった。 『Ⅱ』のドラゴンダンスの発展形と言える。『ZERO2』のサイドストーリー設定上では 「全米格闘技戦の決勝戦(対戦相手は不明)で、昇龍拳を見切られ苦戦した際に、とっさに小さい昇龍拳を放ち それをフェイントにして着地の隙を狙ってきた相手にもう一発昇龍拳を撃ち込んで見事勝利。 後にこの技に名前を付けて使用するようになった」 とされている。 急いで昇龍拳を出そうとして誤発する事が多い。割り込み性能は高く当て易いが、威力はスパコンにしては控えめ。 その代わりにコンボに組み込みやすいので、型にはめきればかなり強力。 神龍拳 『ZERO』から登場した炎を纏いながら高速で多重回転する多段ヒット昇龍拳。ボタン連打でヒット数が上がる。 真上に飛ぶため当てるには慣れが必要だが、威力は非常に高い。ただし判定の関係で若干ロマン技の傾向もある。 『Ⅳ』ではウルトラコンボⅠとして登場。連打の仕様が無い代わりに、根本で当てると疾風迅雷脚のような乱舞演出が入る。 『スマブラSPECIAL』では、ケンの最後の切りふだの1つとして実装された。近くにファイターがいない時はこちらになる。 演出は『マーヴルVS.』シリーズに似た火柱を建てるものになっている。連打でヒット数が上がる仕様も健在。 疾風迅雷脚 『III』から登場。ケンの蹴りの集大成で、多種多様な蹴りから竜巻旋風脚に移行し、相手を巻き込みながら上昇する。 発生・リーチ共に優秀で扱いやすく、かの有名なウメハラの『背水の逆転劇』の締めを飾った有名な奥義。 『III』の各バージョンではボスキャラを除く各キャラにSA(スーパーアーツ)が三種あるが、ケンは3rdでは確定反撃最強SAであるこれを選ぶ人が多い。2ndでも消去法でこれを選ぶ人が多い(ちなみに残りの二つは前述の昇龍裂破と神龍拳)。 『スト6』ではスーパーアーツ2として登場。カットインに3rdのセルフオマージュがある。 他のスーパーアーツと違い無敵が実質ないが、優秀な発生とリーチが相変わらずなので意外な技がこれで確定反撃できたりもする。 『スマブラSPECIAL』では近距離でのもう1つ最後の切りふだとして登場。リュウと同様にこれで撃墜が確定するとあけぼのフィニッシュの演出が入る。 紅蓮旋風脚 『スパⅣ』で追加されたウルトラコンボ2。簡単に言えば炎を纏った竜巻旋風脚。 炎のエフェクトで見えづらいが、竜巻旋風脚の際に両足を使っているのも特徴。 当てづらい神龍拳とは打って変わって発生が速くコンボや割込みに使いやすい。 また出始めの無敵時間が長めな上、動作中は飛び道具に対して無敵と割り込み性能も高い。 一方で威力は神龍フルヒットよりも低く、竜巻旋風脚同様しゃがんでいるだけで完全回避できてしまう。 屈中K始動+ゲージ2本で繋がるので、神龍拳よりは実戦で叩き込めるケースは多いが…。 『ストⅤ』ではVトリガーの強化中、竜巻旋風脚がこれになる。 紅蓮炎迅脚 『ストⅤ』で用意されたクリティカルアーツ。簡単に言えば疾風迅雷脚からの紅蓮旋風脚といったコンボ。 炎を纏ったソバットから、更に蹴りを叩き込み、一度距離を置いて怯んだところに炎を纏った竜巻旋風脚を叩き込む。トドメは顔面への蹴りの直撃。 しゃがんでるだけで躱せてしまう紅蓮旋風脚の欠点をカバーし、射程も長くあらゆる状況で狙える。 それでいて威力もかなり高いので、劣勢でも通常技→キャンセル必殺→紅蓮炎迅脚は一発逆転も充分狙える。 ただし紅蓮旋風脚とは逆に打点が高いと当たらない可能性があるので、昇龍キャンセルには注意が必要。 発生も早く横に長いため、コンボの〆や弾抜け、削り連携など使い勝手が良い。 龍尾烈脚 『スト6』のスーパーアーツ1。 蹴り上げが当たった場合は飛び上がりながらキックの連続技を放つ。 発生まで打撃+投げ無敵がある(飛び道具には潰されるが)のに加え、当たれば相手の背後に抜けて仕切り直せるため、 端に追い詰められたときの切り返しとしてはなかなかのもの。 神龍裂破 『スト6』のスーパーアーツ3。 根本でヒットさせると演出に入って2発昇龍拳の後、渾身の神龍拳を叩き込む。 体力25%以下で決めた場合、神龍拳の後に顔面パンチで叩き落とすようになる。 不発になると多段ヒットの2発昇龍裂波になるが、一応これも良い位置で当てれば追撃で昇龍拳がもう1発当たる。 九頭龍裂破(くずりゅうれっぱ) 『EX2 PLUS』でメテオコンボとして登場した技。「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」で洗脳されたケンの超必殺技でもある。 疾風迅雷脚の連続蹴りから竜巻をキャンセル昇龍拳、更に昇龍裂破、ダメ押しの神龍拳まで放つ大技。 発生後まで無敵時間があるのでリバーサルにも使え、追撃も可能なので非常に使い勝手がいい。 神武滅殺(じんぶめっさつ) 「洗脳されたケン」のオリジナル技で、「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」で一試合に一回だけ使えるEXCEEDとしての採用が初出。 その後『ウルII』で洗脳ケンが登場した際にスーパーコンボとして採用された。 蹴りと突きの乱舞技を叩き込む打撃系の瞬獄殺。乱舞→ラストを「昇龍拳」で締めるので、ダンの「必勝無頼拳」に似てなくもない。 また、打撃系であるため瞬獄殺とは違いガードされてしまう点も注意。無敵時間が長いが威力自体はそこまで高くない。 そのほか 移動投げ 「せーの!」 一度転ばせたらめくりとこれで延々と粘着するのが『Ⅳ』シリーズでのケンの基本スタイル。嫌われる。 但し投げ間合いが広い分、威力そのものは標準的なキャラクターと比べると低め。それでも強いが。 柔道 「余裕だぜ!」 『6』では画面端に追い込んだ相手に前投げと打撃の起き攻め2択を延々とかけられるキャラが過半数いるが、 ケンは前投げ後の状況がとても良くこれが容易(中央でもドライブラッシュからの起き攻めが可能)なことでも知られる。 地獄車 相手の胸倉を掴み、後ろに倒れ込んで相手と回転し最後に巴投げをする投げ技。移動距離の長さが特徴で伝統的に強い。 『ストⅢ NewGeneration』および『ストⅢ 2nd』では採用されず、替わりにただの巴投げを使用する。 『スパⅡ X』『ストZERO3』など一部作品ではなんと空中で相手を掴んで投げる地獄風車が存在した。 W真空波動拳 『マヴスト』にて登場。リュウとタッグを組んだ時のヴァリアブルコンビネーションでのみ使える。 本作では真空波動拳は極太のビームなのでその様は圧巻。 双龍波動拳 『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』で登場。こちらもリュウと一緒に真空波動拳を放つ。 羅刹脚 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』『ウルII』で洗脳されたケンが使う、洗脳ケン版阿修羅閃空。 ハドウバースト 『NAMCO x CAPCOM』で使用するが、本来は弟子であるショーンの技。 双龍拳 『NAMCO x CAPCOM』でのリュウとのMA攻撃。二人で挟み撃ちにした後、昇龍拳で締める。 波動昇龍拳 アニメで使った「波動拳」と「昇龍拳」の合体技。 波動を極限まで高めて全身に纏い、壁を蹴って横跳びに黄金の波動エネルギーで突撃する昇龍拳。ケン版サイコクラッシャー。 後に『UMvC3』で同名の技をリュウが使うが、こちらは斜め上に波動拳を撃ちながら昇龍拳を繰り出すという技になった。 そういえば海賊版にもこんな技あったような‥‥ 「全身に気を帯びて金色に輝く昇龍拳」という意味では、ダンの真・晃龍拳に似てなくもない。 ●ケンと関わりのある人々 リュウ 「不思議だ。お前と拳を合わせると、いつも違う何かが見えてくる…」 ご存じ同門の親友であり、永遠のライバル。 ケン自身や周囲からはリュウに劣ると思われているが、当のリュウは互角と思っている。(実際、勝ち負けは同じぐらいらしい) ライフスタイルが何かと自由奔放なリュウを心配しており、家族ともども彼の事を気にかけている。 剛拳 「その拳勢こそが、お前の武器 我が言葉をしかと胸に刻めよ、ケン」 師匠。豪鬼に殺されたかと思っていたため、死を偽っていたことを問い詰めようとすていた。 また、中平正彦の漫画『ストリートファイターZERO』では「リュウが殺意の波動に目覚めたときには彼を殺してでも止めるように」と命じられていた。 暗に殺意の波動に目覚めたリュウにもケンなら勝てる可能性があると思われてたのかもしれない。 実写映画『STREET FIGHTER 暗殺拳』では自らの炎の昇竜拳で火傷したケンに、波動の炎にも耐えられるという謎の籠手を渡した。 豪鬼 「人の枠に留まる限り、我には届かぬ!」 師匠の仇。もっとも上述の通り死んでなかったしリュウほど仇にこだわっていない。 しかし、リュウと闘う上では超えなくてはならない壁の一つだと考えている。 豪鬼本人には「殺意の波動に目覚めず、人の枠を超えられぬ若輩」とあまり相手にされていない。 ショーン 強引に弟子入りしてきた弟子。 面倒くさいヤツだと思っており、リュウに押し付けようとしたこともある。 『6』で後述の弟子が出来た際に「昔お前のような弟子がいたのを思い出した」と言っているので『6』時点では付き合いがなくなって久しい模様。なおアバターとの会話ではショーンについて「ちょっとずつだが成長していた」と彼の実力を認める発言をしたり、丁寧に指導してあげられなかったことを悔やむ発言をしていることから、ショーンのことは弟子として大切にしていたことがうかがえる。 春日野さくら 中平正彦の漫画『さくらがんばる!』ではZERO時代に格闘大会で出会い、当初はリュウの妹か娘なのかと疑っていた。 勝負に勝つには勝ったものの、あばら骨を2~3本折られており、そのことを隠して平気なふりをして見せていた。 ZERO3でのケンルートでは9戦目のライバルキャラとして登場する。 ダン 同門にして兄弟弟子。『ストZERO2』で乱入してきて、自分の技を真似るパクリ野郎だと喧嘩を売ってくる。一方のダンのルートでは必ず7戦目でケンと戦うことになるなど妙に因縁が強い。 中平版でも格闘大会で相手し、真・晃龍拳を神龍拳で打ち負かして見せた。(その後、即復活したのを見てタフネスに驚いたが) 金持ちとイケメンと長髪が嫌いなダンにとって、全てを兼ね備えて可愛い妻子持ちというリア充なのでなかなか嫌われている。 若葉ひなた ケン・マスターズ流通信空手の受講者。ついでに上述のさくらの親友でもある。 なお、マスターズ流では手足から炎を出す方法等は一切教えていないはずなのだが、 ひなたは「技名に炎がついてるから」等の理由で自力で出せるようになってしまっており、 実際は彼女自身の才能なのだが通信空手の賜物だと信じ込んでいる。 ちなみにケンが紅蓮旋風脚を生み出す前から彼女は燃える竜巻旋風脚を自力で編み出していた。 この世界の女子高生なんなん…。 ルーファス 「全米最強」を自称するデブで弁髪のアメリカ人勘違い空手家。一方的にライバル視されている。 例えケンを倒したとしても「アメリカ人なのに眉毛が黒いから影武者」などとかいう理由をつけて結局倒した気になっていないまま終わってしまう。 だめだこの饒舌アクティブデブ、早く何とかしないと… アレン・スナイダー 長いもみあげと紫の胴着が特徴の、やはりどこか勘違いしている空手家。 全米格闘王選手権の予選でケンに惨敗し、それ以降一方的にライバル視されている。 とはいえ、ケンを手本に技を磨いた結果、「ソウルフォース」「ライジングドラゴン」として波動拳・昇龍拳を独力で習得してしまうなど、 格闘家としての資質自体は並々ならぬものがある。その上オリジナル技も結構持っているし。 イライザ 妻。作品によって顔が違う。基本的にはかなりの美人で、スタイルもなかなか。AC版Ⅱ無印は忘れろ。 なお、彼女には姉ユリアがおり、その縁でガイルとも関係が深い。 メル 息子。やんちゃ坊主。Ⅲではアレックスにリュウの面影を抱き、彼の鉢巻きを託した。 6の時代には成長しているが「父が自分に向き合ってくれない」「自分は敷かれたレールに乗ってるだけなのでは」と擦れ違いが続いている。ケン本人も家族絡みで苦労したが、金持ちは金持ちなりに親子関係というものは中々難しいようだ。 ガイル イライザの姉、ユリアの夫。つまり義兄。しかしガイルはチャラチャラした男が嫌いだったので不仲だった。 ガイルが妹のように可愛がっていたイライザを知らないうちにかっさらってしまった、という点もわだかまりだった模様。 それはベガを追ってフラフラしていたガイルの問題な気もするが 6では「家族と向かい合うべき」と思っていることが語られた。説得力がありすぎる話である。 ベガ リュウと同門であること、優秀な格闘家であることから狙われている。 作品によってはベガのサイコパワーによって洗脳されることも。 テリー・ボガード SNKの顔。カプエスシリーズにて共演。 明るいアメリカン同士ということで仲が良く「このチームは最高だぜ!」とコメントしている。 帽子を投げる特殊イントロもある。 なんとスマブラで再会を果たす。 JP 『6』に登場する、かつてベガの下にいた紳士の事業家。 ナイシャールの格闘大会開催で関わりを持った際、彼の息がかかった者達に財団ごと貶められてしまう。 転落の元凶となった彼に雪辱を果たすため、独り闘いを続けている。 弟子 『6』のワールドツアーモードにおけるプレイヤーキャラクター。(いわゆる自分の分身となるキャラクター) ある依頼を受けて、潜伏している工事現場に入り込んできた時に出会う。 最初は「逃亡生活の身なのに弟子の面倒なんか見ていられない」と渋っていたが、最終的にはショーンを思い起こさせる強引さに根負けして弟子入りさせる。 その際に発した「馬鹿野郎!後先考えずに技を出すな!」という言葉はプレイヤー間でもちょっと流行した。 工事現場で周囲の状況も考えずに見様見真似で竜巻旋風脚を繰り出したこいつの落ち度であり正論なのだが、CPUケンは相変わらずのドラゴンダンススタイルなので‥‥ 料理が苦手なケンにクックブックを何度も贈り続けるなど奇行を取る場合もあるが、ケンも何だかんだで面倒を見ている。 ちなみに最初に教えてもらえるのは上記のラーニングされた竜巻旋風脚と昇龍拳。 まぁ、他に最初に教えられそうな技と言ったら波動拳か迅雷脚くらいだろうから納得の選出ではあるが、禁じ手の昇龍拳を安売りし過ぎな気もする。 まぁこの弟子は殺意の波動に目覚めても自力で制御しそうなところもあるけど。豪鬼の技も使いこなすし 「よし! 今回は俺の追記だな! 修正、楽しみにしてるぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新声社あたりのストⅡ時代の4コマではヘタレ、無能、産廃、かませ犬の4重苦のsage全壊の扱いだったな。それも描いていたのが有名所という・・・。 -- 名無しさん (2013-11-01 02 21 29) 最初はコンパチだったのが段々個性が出てくるという -- 名無しさん (2014-03-27 20 38 46) ケン・マスターズ流通信空手は通信なのに手から波動や炎を出せるようになるチート -- 名無しさん (2014-05-15 14 17 50) 映画であいつが声を当てたばっかりにプレイボーイのイメージが付いちゃって。 -- 名無しさん (2014-05-15 14 26 36) 歴代ケンのなかで羽賀研二が1番合ってたと思うけど -- 名無しさん (2014-09-02 18 38 29) 「はど~ぅしょ~りゅ~ぅ(羽賀声) -- 名無しさん (2015-01-11 20 57 31) ↑×2 今でも羽賀研二のイメージが強いし -- 名無しさん (2015-02-17 20 58 24) 昔の設定では「拳」って日本人で「ケン・マスターズ」はニックネームだったと思った -- 名無しさん (2015-12-12 15 54 27) ナムカプでドッペルが出てきたときに「また洗脳されたの!?」みたいなこと言われててダメだった そしてPXZ2で10年越しの回収である -- 名無しさん (2015-12-17 10 12 36) ケンが洗脳される場合って大体当人が悩み抱えてる時期だからなー。3や5の時期なら洗脳くらい跳ね除ける気がする。 -- 名無しさん (2016-02-28 21 18 00) リュウに比べると優男風に描かれることが多い気がする -- 名無しさん (2016-02-28 21 24 28) でも描写見る限り恋愛はイライザ一筋。ポケファイ?忘れろ -- 名無しさん (2016-02-28 22 09 14) 一方リュウは独りな模様 -- 名無しさん (2016-02-28 22 18 28) IVでグラフィックが一新されてリュウと共にイケメンになったなぁ(シリーズで有名なⅡまでだと、かなり凶悪な顔つきだったから尚更)。 -- 名無しさん (2016-06-18 02 40 27) ケンは自分がリュウより劣っていると思ってる節があるけど実際はケンの方がある意味リュウを追い越していたっていう逆転現象が面白かった -- 名無しさん (2017-04-10 06 56 25) ケンの今の声優が猿顔の一般市民ってマジ!? -- 名無しさん (2017-07-17 13 18 50) リュウのダッシュファイターで参戦しないかな -- 名無しさん (2018-08-15 16 06 42) ↑スマブラ参戦が決まったぞ。おめ -- 名無しさん (2018-11-01 23 50 52) テリーも参戦したからまたあの帽子を渡すシーン見られるかな -- 名無しさん (2019-09-12 13 43 42) ×5 多くの時間を修行に割いてるのにも関わらず、一家の大黒柱であり財閥の総帥である忙しいケンと差がそれほど無いとか、寧ろリュウのほうが才能ないんじゃないかと思えるレベルだが… -- 名無しさん (2019-11-08 00 08 01) ケンは才能もあり努力もした磨かれた宝石、リュウは潜在能力がケンを上回る磨き抜かれる前のダイヤモンド的な -- 名無しさん (2020-06-24 18 30 37) リュウとケンは同じ格闘家でもベクトルは違って「求道者」と「スポーツ格闘家」という別の道を歩んでいて実際に戦うと互角、ってイメージだな。超必も技を極めて昇華させるリュウと無駄のない連携で圧倒するケンでその傾向が見える -- 名無しさん (2020-08-26 19 15 09) なんかネットだと「一人格闘家として打ち込んでるリュウと財閥背負ってるケンが互角とかリュウ才能ないんじゃね」みたいなこと言う人多いけど、実際にゲームの掛け合い見てると大体のキャラ(サガットとかベガとかセスとかのラスボス勢)が「お前同門だけどリュウより弱いよな」って言ってくるよね。さくらにすら「私の方がリュウさんに先に追いついちゃうかもしれませんよ」とか言われちゃうという -- 名無しさん (2020-12-03 08 53 40) お金がないと体鍛えるの難しいからね。高めのスポーツジムとか見てると実感する -- 名無しさん (2020-12-03 14 52 21) 科学者の道を歩めば宇宙開発用の強化細胞を生み出す頭脳を以てトレーニングしているのだから、鍛え方も効率的なのだろう(違 -- 名無しさん (2021-01-04 18 15 24) モノリスソフトの2人は参戦PVde -- 名無しさん (2021-03-13 23 49 34) ミスった 参戦PVで再会を嬉しがっていたがモノリスソフトの作品で出会っていたクロム ルキナとリュウ ケンはこれに関するネタはなし 森住が残っていたら参戦PVdeフィオルンの知り合い同士というネタを採用されていたかなぁ? -- 名無しさん (2021-03-13 23 52 28) 今度は変換ミス… 正しくは「参戦PVでフィオルンの知り合い同士というネタ」だった -- 名無しさん (2021-03-13 23 54 06) リュウ本人が公式で「なんか世捨て人とかホームレスみたいな生活送りながら格闘技に打ち込んでる人間みたいに思われてるけど俺定住所もあれば自腹で飛行機代払えるくらいの収入もあるしオフの日は普通に暮らしてる普通の人間だからね!?」って言ってるから「財閥の社長なのに格闘技一本に絞ってるリュウと互角なのが凄い!」っていう構図自体が完全にあってるかと言うと微妙な所がある。ケン自体も社長に就任した後も通信空手とか弟子引き取りとかでなんだかんだで格闘技からは離れてないからどっちかというと市長兼プロレスラーやってるハガーみたいなタイプ -- 名無しさん (2021-05-07 00 50 13) 人外の要素に触れない、ただの人間のままで強くなりつづけているという点で、リュウやゴウキとは別方向の超人かもしれない。 -- 名無しさん (2021-05-17 22 37 00) 本編のケンが格闘の道を離れないのはリュウという永遠のライバルが居るから・・・とカードファイターズDSだったかで述べられていた。 2010 ストリートファイターでは世界は大荒れになっているらしいが、実はリュウが勝った場合でも大荒れになることが確定している(スト5の是空のセリフやキャプテンコマンドーを見る限り先延ばし程のものでしかなかった模様)。 -- 名無しさん (2021-05-24 12 47 46) スパ2の声優もSVCの前塚氏という情報をたまに見かけるが結局の所どうなんだろう。声は確かにそれっぽいが -- 名無しさん (2022-01-11 19 31 42) 6では地位を捨てて潜伏中らしいが、果たして -- 名無しさん (2022-10-05 23 37 59) スマブラの参戦PVでリトルマックにトドメを刺した技は疾風迅雷脚じゃなかったか? -- 名無しさん (2023-01-05 12 37 59) 金持ち設定はアニメ版ストⅡから生えてきたのか。 -- 名無しさん (2023-01-05 15 17 53) ゲームと関係ない雑誌にイギリス取材の話であっちでもスト2が大人気でプレイしてる子供はほとんどがケン使いだったってあったな、設定変更はそういうのも関係あるのかな。 -- 名無しさん (2023-04-27 16 17 09) 「ケンは明るい性格なので殺意の波動に飲まれる事は無い」と聞いてなるほどと思ったが、後にリュウの強さに嫉妬してベガに洗脳された「洗脳ケン」という酷いキャラが出てガッカリした。そんなんで強くなってもアカンやろ。ウル2のEDでは反省してたが、個人的にはマジでケンの黒歴史だと思う。 -- 名無しさん (2023-05-20 20 39 38) そもそも洗脳ケンの初出は殺意の波動より先なんよなぁ -- 名無しさん (2023-06-02 23 54 08) ↑1 確か神崎版スト2が初出だったよな。神崎版は薬物で洗脳され、劇場版は倒された後で認識改変による洗脳、ZERO3版は劇場版と似たようなケースで…劇場版に至っては洗脳処置中に記憶を覗かれていたしな。 ↑2 私怨と言いがかりが相当入ってない?出て来たいずれの作品も無理矢理洗脳されたが故のものなのだが?SVCと劇場版は描写が特に顕著。 -- 名無しさん (2023-06-09 14 54 21) 安定した人生を送ってたが、スト6ではディープフェイクを絡めた陰謀に巻き込まれて逃亡中 波瀾万丈な人生である -- 名無しさん (2023-06-09 15 18 01) インタビュー曰くリュウは堅実、ケンは時代ごとに変化させようってコンセプトだったか -- 名無しさん (2023-06-10 17 07 22) 洗脳ケンを黒歴史と言ってる人は街頭覇王とか見たら卒倒するんじゃないかな... -- 名無しさん (2023-06-11 12 12 13) リュウの口座管理もやっていることが発覚 面倒見が良すぎるよ… -- 名無しさん (2023-06-16 16 25 51) ↑まあケンぐらいしかリュウの世話できるヤツがいないからねえ(世界中を放浪してるから結婚も無理そう) -- 名無しさん (2023-06-16 16 37 28) ↑5潜伏中とはいえ、今は建設現場の作業員てのは、それまでの財閥社長の身分からみたら物凄い転落ではあるな -- 名無しさん (2023-06-23 09 47 52) 元々イライザと出会わなければ会社も継ぐ気も無く格闘漬け人生送るつもりだったらしいから(ストゼロ3SS曰く)実は今、原点回帰状態とも言えるんだろうか -- 名無しさん (2023-07-17 19 06 14) スパIIx時代の彼の性能話を少し。Xケン(ノーマルケン)は通常技の判定の弱さにより攻めないと勝てないのに攻めると簡単に打ち負けるという弱キャラ。ただしリュウにはない一文字蹴り(6大K)や膝地獄(つかみ投げ)を持ち、少し前に進む大昇龍のおかげで相手の飛び込みをリュウ以上に撃ち落とせる。またコンボ火力は高くその爆発力はリュウを遥かに凌ぐ。めくり飛び込みからの小足刻み→昇龍烈破は相手の体力をごっそり奪う。堅実に立ち回るリュウに対し、ワンチャン大火力のケンという棲み分けがされている(リュウのほうが強キャラなわけだが)。一方Sケン(隠しキャラ)は、弱かった通常技の判定が強化されており、波動もXリュウ以上にスキがない。Sキャラゆえ投げ受け身とスパコンがなくなっているが、Xケンでの弱みであった通常技の弱さ、波動の隙の大きさ、飛び込みの貧弱さ全てが解消されており、もはや別キャラ。相手に投げさせず、大胆な攻め方が出来るならば、Sケンを使った方が強いまである -- 名無しさん (2023-07-19 23 07 18) ↑2エンディング見ても嵌めたJP本人に意趣返ししても元の立場に復帰するような感じじゃないし、今後もこの路線で行くのかな?とは思った。それはそれとして6だと現在最強格のキャラで、ウメハラも使ってるしで、割と大人気だが、かなり難しいキャラに仕上がってる感じはある -- 名無しさん (2023-08-02 10 49 52) 運び性能の向上やえげつない迅雷コンボ見てると、日々の修業と作業員の力仕事生活でパワーアップしてる…? -- 名無しさん (2023-08-22 01 28 58) 仕事や家庭で修業の質が下がりリュウに置いてかれる苦悩を味わったからか、ギルから -- 名無しさん (2023-08-31 21 50 51) ↓リア充の筈なのに絶望を知る人間として興味や評価は割と高いんだよな。 -- 名無しさん (2023-08-31 21 54 28) スト6は基本的に壁を背負わせた側が有利になるゲームだが、ケンは壁際を背負わされても平気で入れ替えてくるため画面中央を維持したほうが楽という変な感じになってる シーズン1では最強クラスの立ち位置に -- 名無しさん (2023-09-22 16 41 39) 別に働かなくて適当に高等遊民しててもいいのに建設作業員になりすます理由は何だったんだろう -- 名無しさん (2023-11-15 22 27 03) 2024年にストⅡVがYoutubeで公式無料配信されたけど、ケン役の羽賀研二がイケボ -- 名無しさん (2024-02-25 09 25 14) スト6でもテリーと会えるよ -- 名無しさん (2024-06-11 09 59 15) 気になるのはカプエスからの知り合い説定なのか、鉄拳の豪鬼みたくスト時空で初めて会う感じなのかどっちなんだろうテリー。個人的にはお祭りと本編は切り分けて欲しいというワガママを感じてるが果たして… -- 名無しさん (2024-06-14 18 51 16) 餓狼伝説の新作に春麗と共にゲスト参戦おめでとう! -- 名無しさん (2024-09-26 23 09 07) 名前 コメント