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バンケン とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール バンケン 他言語 Gnip (英語) 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【サンデール】のペットである番人。【ワンワン】よりも物騒な風貌だが、性格は優しい。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア コイン 不明 不明 不明 0 0 サンデールの館の見回りをしている。倒せないキャラクターで捕まると外に出されてしまう。「ストップウォッチ」で動きを止めることは可能。 外につまみ出される理由として、【マネーラ】が化けていた事を既に把握しており、危険な目に合わないように逃してくれようとしていたらしいという事情がある。 カードのレアリティは星1で番号は208。 【スーパーマリオくん】 スーパーペーパーマリオ編に登場。同作者の描く【パックンフラワー】よろしくデザインが異なり、顔がついてより犬らしくなった。サンデールの館にて出会い頭に【マリオ】に噛み付く。その後ドット隊の入っているブロックを持ってきてマリオをサポートする。 元ネタ推測 番犬 関連キャラクター 【サンデール】 【ダイバンケン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに フランケン・ボー キャラガチャ「ハロウィン3」にて出現するキャラ。 フランケン・ボー 暴食のフランケンボー 乱暴食のフランケンボー キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP フランケン・ボー 体当たり 水 超激レア 20 5498 513 300 暴食のフランケンボー 体当たり 水 超激レア 20 10750 844 520 乱暴食のフランケンボー 体当たり 水 超激レア 30 18102 1654 520 上限解放 40 19811 1810 520 限界突破 +20 35660 3258 420 フランケン・ボー 暴食のフランケンボー 乱暴食のフランケンボー マジックスキルフランケン・ボー 暴食のフランケンボー 乱暴食のフランケンボー おもさ25%増加ノックバック時間55%短縮体力+3000(水)(司令ネコ体力1以下)防御力+250防御力+2000(バトル開始30秒以内)魔法防御力+150魔法防御力+2000(バトル開始30秒以内)水属性攻撃35%増加 おもさ30%増加ノックバック時間70%短縮体力+6000(水)(司令ネコ体力1以下)防御力+350防御力+5000(バトル開始30秒以内)魔法防御力+200魔法防御力+5000(バトル開始30秒以内)必要CP-30(水)水属性攻撃50%増加 おもさ40%増加ノックバック時間80%短縮体力+10000(水)(司令ネコ体力1以下)防御力+600防御力+15000(バトル開始30秒以内)魔法防御力+400魔法防御力+15000(バトル開始30秒以内)スーパーアーマー+50必要CP-30(水)水属性攻撃60%増加 進化素材表 フランケン・ボー 水の石10 降臨の書10 降臨の書・真2 暴食のフランケンボー 聖獣の血1 ギアクッキー5 水のオリハルコン5 乱暴食のフランケンボー 説明 七つの大罪デッドリーセブン・ボーがハロウィンの仮装をして参戦。 お菓子を色んなところからもらえるハロウィンイベントにボーは大興奮。 全身に電気が走るビリビリキャンディをゴーマからもらい、食べてみたが一切ひるまず完食する。 幼少時代にはボーが学校のお菓子を勝手にすべて食べきり、ハロウィン行事が中止される羽目に。 備考 オリジナルよりも体力が強化されている。 動作確認用
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【名前】 シンケンダイゴヨウ 【読み方】 しんけんだいごよう 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【初登場話】 第三十幕「操学園(あやつりがくえん)」 【分類】 侍巨人 【合体コード】 「侍合体」 【出力】 1500万馬力 【構成マシン】 ダイゴヨウ龍折神熊折神猿折神亀折神 【必殺技】 十手一直線 【詳細】 ダイゴヨウの手足に龍折神、熊折神、猿折神、亀折神が合体してしまった形態。 ダイゴヨウと獅子折神を含めた5体の折神が巨大化した際に、ことはが誤って「侍合体」のコールをしてしまい、ダイゴヨウがシンケンオーの合体に乱入する形で誕生した。 本来、ダイゴヨウの両手となるはずの十手を武器として使用できる他、4体の折神による攻撃も可能。 上記の通り偶然により誕生した形態であり、合体を引き起こした張本人のことはも、「なんかようわからんもんになってもうた」と驚いていた。 丈瑠からは獅子折神が余っているのを注意されていたが、パワーではシンケンオーやダイゴヨウを上回りダイゴヨウの純粋な強化形態ということもあって、その後も本人たちの合意の下で合体したことがある。 玩具上では逆に獅子折神にダイゴヨウの手足となるはずのパーツを合体も可能だが、劇中では未登場。 おそらく、十手一直線や手の形状からダイシンケンも使用出来なくなるため合体する意味もなく、総合的な戦力でパワーダウンしてしまうことによると考えられる。 シンケンオーの手足として合体するのは折神であるため、十手やダイゴヨウの脚部とは出力も段違いだろう。 ちょっと見てみたかった気もする。
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【元ネタ】ケン・アンロク伝 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ケン・アンロク 【性別】男性 【身長・体重】176cm・52kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運A+ 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 神々の加護:A シヴァ神からの加護。 状況を打破する際に神々による支援行使が高確率で行われる。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 破壊神シヴァの息子である。 魔術:B 錬金に特化した錬金術の一種。 狡猾な性格も相まって、これを用いた金策を得意とする。 カリスマ(偽):C 不思議と人を惹きつける天性の魅力。 効果は強いものではないが、魔力的なものではない為抵抗は難しい。 しかしこれらの人望にアンロクが答えるかどうかは全く別の話である。 【宝具】 『贖罪の身代わり(クボ・イジョ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自らの罪を友人へと押し付けたケン・アンロクの不実の具現。 人の精神から宝具・魔術の条件判定すら欺く認識誤認により、 アンロクの犯した禁忌行為の報いを他者へと転換する。 また違反行為を行い、転換する事で、対象の誓約を破らせることも可能。 物理的痕跡を改竄するものではないが強固に思い込むため潔白証明は難しい。 転換する対象はアンロクに親しみを持つ人物に限定される。 『呪われし王朝(カーズ・オブ・ムブガントリン)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 前王を謀殺する為にケン・アンロクが作らせた短剣(クリス)。 ただでさえ切れ味のよい上質な一品であったが、 作り手である鍛冶屋の血と呪いを受けた事で王殺の概念を持つに至った。 王属性を持つ相手を刺した場合、相手の耐久と同じ値の呪詛ダメージがプラスされる。 担い手を選ばないという珍しい特性を持ち、手にした者へ自動的に所有権が移る。 【解説】 ジャワ島、シンガサリ朝の創始者。 シヴァ神の息子だが幼少期に母親に捨てられ、盗賊に拾われて育てられる。 しかしその盗賊の財産を遊びで使い果たし、責任を問われる前に逃げ出してしまう。 その後も賭博師、親切な夫人、錬金術師など様々な人の庇護を得るが、 まるで改心する様子もなく、すぐに罪を犯して逃げ出すという日々を送る。 そしてとある領主に仕えていた際、その妻を奪うために領主の暗殺を決意。 刀鍛冶に暗殺用のクリス(短剣)を依頼するが、作業が遅いとして刀鍛冶を殺害。クリスを強奪した。 この時、刀鍛冶の呪詛によってクリスは7人の王を殺す呪いのクリスとなる。 ケン・アンロクはこのクリスを用いて領主を暗殺し、その罪を友人に着せて領主の座を奪った。 こうして領主となったケン・アンロクは他国で迫害された僧侶の要請を受け、他国へと侵攻。 シヴァ神がケン・アンロクをジャワの王として推薦したために神々も力を貸し、ジャワ全土を治める王となった。 だが、前領主の息子にクリスを奪われ、皮肉にも前領主を殺したクリスによって殺害される。 悪人でありながら他者に愛され、その上で平気で他者を裏切る真性の外道。 その象徴とも言えるクリスは彼の死後も様々な王を殺し、国を混乱させたという。 クリスは最終的に海に投げ捨てられたが、その瞬間竜に変じたと伝えられる。 【出演SS】 プロジェクト・R(リン) ~甦る遠坂家、若き当主の闘い~
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ケンイチ とは、【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ケンイチ 他言語 性別 男 初登場 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? TVスタジオのスタッフとして登場。 声を担当しているのはミュージシャン、ヒャダインで、外見、名前も彼がモデル。 作品別 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? 113話で初登場。 元ネタ推測 ヒャダインの本名、前山田 健一(まえやまだ けんいち)から。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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AE版の対策もどうぞ。 SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ケン・マスターズ 【属性】リュウの親友・相棒であり最大のライバル 【年齢】49歳 【長所】良い家庭を築いている 【短所】この歳でもまだリュウの世話をしている 【備考】生年月日は1965年2月14日。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『スト6』はUber Eatsがある時代。 Uber Eatsがサービス開始したのは2014年。 つまり少なくともそれ以降ということになるので49歳。 vol.2 修正 vol.9
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ヘイザム・ケンウェイ (Haytham E. Kenway 1725 - 1781年) ヘイザム・ケンウェイはアサシンであるエドワード・ケンウェイの息子として生まれたが、10歳ごろからレジナルド・バーチによってテンプル騎士として育てられた。 その後テンプル騎士団の初代植民地グランドマスターを1754年から1781年に亡くなるまで務めた。 また彼はコナー(ラドンハゲードン)の父であり、デズモンド・マイルズの祖先でもあった。 アサシンクリードⅢではシークエンス3まで彼を操作できる。 伝記誕生と幼少期(1725年~1735年) ケンウェイ邸襲撃事件(1735年12月) テンプル騎士としてのヨーロッパでの活動(1743年~1754年) 父の敵を追って(1757年~1758年) コメント欄 伝記 誕生と幼少期(1725年~1735年) +... 1725年、ロンドンにてエドワード・ケンウェイとテッサ・ケンウェイの間に第二子として誕生。 異母姉ジェニーは12歳年上であり、ロンドンに居を構える前のエドワードについても、ある程度は知っていたようであるが、ヘイザムに対しては常に曖昧な態度をとり続けていた。 ヘイザムはエドワードから戦闘訓練を受けて育つ。しかし、それが何のためであるのか、エドワードがヘイザムに教えることはなかった。 ケンウェイ邸襲撃事件(1735年12月) +... 1735年12月3日の夜、ケンウェイ邸が襲撃され、ヘイザムは父エドワードを失う。ヘイザム自身も殺されかけるが、駆けつけたレジナルド・バーチによって命を救われる。 レジナルドはテンプル騎士団の情報網を利用することで、襲撃の際に誘拐された姉のジェニーを探す事ができるとヘイザムに提案する。 ヘイザム自身は母のためにイギリスに残ろうとしたが、母テッサはヘイザムが目の前で人を殺したことにショックを受けており、我が子であるヘイザムに接する態度も冷たいものになっていた。そのため、ヘイザムはレジナルドとともにイギリスを離れることを決意する。 テンプル騎士としてのヨーロッパでの活動(1743年~1754年) +... ヘイザムはヨーロッパ各国を姉ジェニーの捜索と、父の仇討ちのために巡ることとなる。その間、レジナルドからテンプル騎士としての教育を受け、18歳で騎士団に加わる。 誘拐されるときジェニーが残した「裏切り者」という言葉を元に、二人はエドワードの従者であったディグウィードという男の跡を追っていた。その過程で、ヘイザムはエドワードがアサシンであったという事実を知る。 またある時、ヘイザムはケンウェイ邸を襲撃した犯人のうちの一人と遭遇することになる。その男はエドワード・ブラドックの軍に属していたが、ヘイザムが情報を聞き出す前に軍規違反で処刑されてしまい、ヘイザムは望みの綱が絶たれた事を感じると同時に、ブラドックやレジナルドに対して疑念を抱き始める。 1753年、コルシカ独立戦争のさなか、ヘイザムは誘拐任務のためにアサシン教団の拠点に潜入する。ヘイザムがテンプル騎士でありながらアサシンブレードを持っているのは、このときアサシンであるミコと交戦した際に奪ったためである。 その翌年、ロンドンのオペラハウスでミコを暗殺し、宝物庫の鍵を奪う。アサシン側の資料を元に神殿の位置をアメリカと推定。アメリカへ向かうよう命令を受け、明け方にロンドンからボストンへ向け出航する。 父の敵を追って(1757年~1758年) +... ブラドック暗殺計画の過程で接近したアメリカ先住民の女性、ガジージーオとの逢瀬もつかの間、ヘイザムの従者ホールデンが、ジェニーの居場所に関して有力な情報を手に入れたことで、ヘイザムはダマスカスに向かう。アゼム宮殿のハーレムに潜入し、姉ジェニーと再会する。 ジェニーが残した「裏切り者」という言葉は、本当はレジナルドのことを示していた。そして、「かつて来たりしもの」に関するアサシンの手記が、襲撃の夜にケンウェイ邸から持ち出されたもの、つまりは父エドワードの手記であったことをヘイザムは知ることになる。師であり、敵でもあったレジナルドの死、そして忠実な従者であったホールデンの死を経験し、ヘイザムは喪失感を抱えながらも自らの使命を果たすため再びアメリカへ渡る。 コメント欄 ローグの舞台が7年戦争とか言ってたから、父の仇を追うくだりか、その後か。 - 名無しさん 2014-08-23 15 57 54 興奮する - 名無しさん 2014-09-09 19 46 00 ヘイザムもまた被害者で可愛そうだな - 名無しさん 2014-11-03 21 17 58 レジナルドを殺すストーリーDLCで出してほしかったな - 名無しさん 2015-03-18 22 35 17 あのエドワードがあっさり死ぬのがなんか悲しい - 名無しさん 2015-06-11 20 11 36 名前
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】肘落とし 【必殺技対策】 【参考資料】 ウルコンチョイス 【基本立ち回り】 【全般】 地上戦メイン。6中K先端ぐらいの距離でしゃがみガードが安定行動。この距離ならば飛びにしても早駆け派生を見てから対応しやすい。 打撃のスピードが速いので近距離での当て投げ注意。 火力は武神極鎖拳(弱P→中P→強P→強K)→EX崩山斗がバカにならない減り。とはいえ、弱Pはしゃがみ状態では当たらない。 中以上ホウザンに距離に応じて中足や強昇龍で反撃していく。 疾駆け派生の距離毎に応じて最大を叩き込む。多分強昇龍がそこそこ安定。 疾駆け見えたら1→4をタイミング良くすればバイソンのダッシュ派生と同じくファジー可能っぽい? EX旋風脚は後ろに判定が薄い(全くない?)のとコマンドの関係上詐欺捲りに弱い?とはいえ4F無敵技なので余り調子に乗らない 獄鎖派生は何処で止めても紅蓮確定だけど目押し繋ぎとの判別がしにくいので自信のある人向け 旋風脚ガードしたら最大。距離が離れる+着地硬直が長いので生紅蓮が比較的安定。 イズナと遠中K、遠大K対空辺りが強いので安易な飛びは控える。 隙の多い技が多いのでとにかく確反キッチリ ウルコン2は強竜巻の確反なのでゲージが溜まったらor溜まりそうなら封印。 【開幕】 相手のタイプにもよるが、無理に攻めずに様子見が安定か。 ゲージがあれば、「様子見ガード→何か攻撃をガードしていたら確反を当てる」が安定。 【接近方法】 肘と早駆けに注意しつつ、前歩き。 【飛びについて】 武神脚やEXイズナ落としによる対空は強い。強いが、めくりやしゃがみなどで回避出来る。 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 スピードが速いが、動きは読みやすい。 ガードすれば確反が取れる技が多い。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 相手のゲージに注意しつつ、間合いを詰める。 波動拳を打ったり、弱昇龍でゲージを稼げるのもこの間合い。 EX武神イズナ落としは吸い込み量も威力もあり、かなり強力な技。波動にあわせての奇襲は少ないが、ここ一番で使ってくることが多い。 【中距離】 中Kによる牽制は間合い外からの波動、2中P、弱昇龍などで潰す。 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 無理に崩そうとせず、固めていこう。 確反も多いため、安易に暴れられないのがガイ。 追い詰められた! 空中投げこそあるが、崩し自体はさほど強くない相手。 【空対空】 J中Kはリーチも長く、飛び込みに最適。 【地対空】 肘落としは確実に落とせる技。 【空対地】 EX武神イズナ落としに注意。 【起き攻め】 通常通りの表裏や地上でいいが、EX武神旋風脚での拒否に注意。 出だしまで無敵な上、真上まで攻撃判定があるので飛びは落とされやすい。 めくりには滅法弱いようだが、両対応入力でめくりの弱さをフォロー出来る。 分かっている相手には詐欺飛びをした方が安定するだろう。 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 肘落とし 肘落としは判定が強く、簡単な対空は叩き落とせる。ただし、上段判定なのでガード崩しとしては弱い。 引きつけて中足、中パンで落とすのも良い。屈大Pは上まで攻撃判定があるので落としやすい。 おまけにしゃがんでるのでイズナにも勝てるというメリットもあり、まずはこれを狙っていこう。 (対になる選択肢は武神イズナ落とし。立ち、空中の相手を吸う上にEXだと投げ判定が出るまで全身打撃無敵) 肘自体、「見てからちょい下がりコパで落ちる」ようだし、「肘の着地硬直は8F」と長い。 【必殺技対策】 【参考資料】 http //guysp4.blog106.fc2.com/ ガイスレまとめ。非常に詳しい攻略が書かれており、参考になる。 ウルコンチョイス 選択肢 投票 神龍拳 (6) 紅蓮旋風脚 (0) ・強竜巻ガード、ヒット問わず蓮華確定 ・めくり竜巻には2中K、踏み込み前蹴りには立ち中Kor2中P ・ドラゴンダンスには2小Pや立ち弱Pからの極鎖拳を差し込む ・中足の間合いに入ったり出たりするだけであちらにとってはかなりうざい(ちょっと疑問点) ・ケンの紫電カカトは喰らっても蓮華確定するんだぜ。踏み込み前蹴りも少しめり込み気味なら確定。 (リバサで出さないとダメだが) ・ケンは昇龍に依存した相手が多いから、相手の起き上がりに対しては画面端以外で起き攻めしないようにしてる。 ・適当昇龍に対しては獄鎖拳がらみできっちり反撃。 ・中足波動に対しては中旋風脚で反撃。 ・ケンの足技はガイの立ち中Kでかなりつぶせる。セビを置いてもいい(6中K潰し?) -- (管理人) 2010-06-22 20 41 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第1弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く プロモーションカード No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 備考 登場作品:侍戦隊シンケンジャー 変身前:志葉 丈瑠(演:松坂桃李) 書かれた文字が司る力を具現化させる、「モヂカラ」という術を代々受け継ぎ、300年の昔から外道衆と戦ってきた侍たちの末裔。 「火」のモヂカラを受け継いだ侍。シンケンジャーのリーダー。 志葉家の18代目当主として侍たちを率いる。 実は、真の18代目当主・薫が「封印の文字」を会得するまで外道衆の注意をひきつけておくための影武者であった。 彼がモヂカラの才能に長けていたため、影武者となっていたが、彼の家は侍の家系ですらなく、先代レッドと思われていた彼の父もまた、侍ではなかった。火のモヂカラも家系的に受け継いだものではなく自身の修行により後天的に身につけたものであったため、本来の志葉家のものとは挙動や効力が違っていたようである。 影武者として周囲を欺いていた負い目や、殿様でない自分には何もないという考えからか、自分の存在を軽く見ているふしがある。薫が表に出たために影武者としての役目が終わってしまい、「殿でない自分には何もない」との虚無感から十臓との外道の如き戦いにのめりこんでしまうも、流ノ介たちの言葉を受けて踏みとどまった。 その後、薫の封印の文字が薄皮太夫を取り込んだドウコクには通用しないことが判明したため、丈瑠が薫の養子となり、志葉家19代目当主として改めてシンケンジャーを率いることとなり、見事にドウコクを倒す事に成功。 他の侍たちを呼び集めるまで独りで外道衆と戦ってきたこともあって戦士としての実力も一線を画しており、その剣技は大胆かつ流麗。