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スト4Wikiより転載 ケンのザンギ対策ページよりそのまま拝借 【差し合い】 地上牽制は弱Kや弱Pがすごく機能します(下段牽制を潰すのがメイン 潰した後は中K牽制) 【前蹴り】 ケンの前蹴りは安いけど遠小Pで潰せるよ。 弱スクリューがすかる位置でガードした場合は、中足にリバサで小スクリュー、中足波動にはリバサEXバニ、で割り込める。 前蹴り来ると読めたら当たる間合いギリギリに入った瞬間後ろレバー入れっぱ。上手くいけば空振りするのでスクリュー、小K+EXバニ、立中Pで反確とれる。下小K空振り中に祖国仕込めれば最高。 前蹴りから中足は割り込める。(「6中K 中足」はCH以外は連続ガードではない) 中足波動も距離が遠ければEXバニ通るよ。リュウより波動が遅いせいかな? ケンの前蹴りは地獄突きでも潰せたよ。 【昇龍】 J大P相打ち上等。 【その他】 端で固まったら、2大Pと中Kで牽制しながら立ちスクリューを狙う。 バックジャンプKを出してきたら、見てから大Kがヒットする。 逃げようと斜めジャンプしたら ダブルラリアットで確実に叩き落とす。 足払いを必要以上に恐れない事。どのキャラも見た目より足払いの範囲短いから突っ込んで蹴りまくれ。 びびって固まってきたらジャンプ攻撃や空ジャンプからのスクリューを狙っていく。
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スト4Wikiより転載 ケンのザンギ対策ページよりそのまま拝借 【差し合い】 地上牽制は弱Kや弱Pがすごく機能します(下段牽制を潰すのがメイン 潰した後は中K牽制) 【前蹴り】 ケンの前蹴りは安いけど遠小Pで潰せるよ。 弱スクリューがすかる位置でガードした場合は、中足にリバサで小スクリュー、中足波動にはリバサEXバニ、で割り込める。 前蹴り来ると読めたら当たる間合いギリギリに入った瞬間後ろレバー入れっぱ。上手くいけば空振りするのでスクリュー、小K+EXバニ、立中Pで反確とれる。下小K空振り中に祖国仕込めれば最高。 前蹴りから中足は割り込める。(「6中K 中足」はCH以外は連続ガードではない) 中足波動も距離が遠ければEXバニ通るよ。リュウより波動が遅いせいかな? ケンの前蹴りは地獄突きでも潰せたよ。 【昇龍】 J大P相打ち上等。 【その他】 端で固まったら、2大Pと中Kで牽制しながら立ちスクリューを狙う。 バックジャンプKを出してきたら、見てから大Kがヒットする。 逃げようと斜めジャンプしたら ダブルラリアットで確実に叩き落とす。 足払いを必要以上に恐れない事。どのキャラも見た目より足払いの範囲短いから突っ込んで蹴りまくれ。 びびって固まってきたらジャンプ攻撃や空ジャンプからのスクリューを狙っていく。
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2011年07月11日 餃子の王将/モーニングサービス/餃子の王将明石店にてザンギ小、餃子、五目そば/ ホテルのモーニングサービス、代わり映えしないモーニングだけど必要十分だと思います。 いつもご飯に味噌汁の組み合わせですがパンも用意されていて、食パンだけではなくロールパンが用意されていると食べる気になるんだけどな。 これもいつも通りにオレンジジュースをお代わりして、ご馳走様でした。 仕事はいったんは早めに終わるかと思いつつも、最後の最後でピクリとも動かない事態に陥り、数時間悩んだあげくに再起動したら何事もなかったように上手くいきました。 今までの現場なら、上手くいかなかったらとりあえず再起動していましたが、今の現場は理由もなく再起動したらダメなので、色々と難しい。 まあ、何の根拠も保証もなく「ネットに『再起動しろ』と書いてあったので」と再起動するのもどうかと思うけど、Windowsだからその辺は分かってもらいたいなぁ。 ホテルに戻ってきて、昨日見つけた餃子の王将明石店@兵庫県明石市へ、餃子の王将は全国チェーン店ですがこの店は「暖簾分け(独立)」しているみたいで、餃子を食べている人はいますがラーメンを食べている人はおらず、皆、定食物を食べていました。 王将定食(酢豚、から揚げ、ライス、スープ)に始まり焼き肉定食、スタミナ定食、ビールセット、など千円以下で小食の人では食べきれないほどの量です。 カウンター十席、テーブル十二席程度の店内にはお客さんが半分くらいの入りで全員男性客、半分くらいのお客さんがビールを飲んでいました。 一人だったのでカウンター席に案内され、鞄を置きながらオーダーして席に着きます。 しばらくするとビール、ビールは瓶しかないとのことで、今夜は明石で一人お疲れ様会、今日も一日お疲れ様でした。 すぐにザンギ小二百六十二円(普通は五百四円)、並だとどのくらいの量か分からないのでどうしようかと思いつつオーダーすると「並と小がありますが」と聞かれたので、すかさず小をお願いしました。 小でも一口強のサイズの鶏もも肉(鶏胸肉にスルッと修正)が六個、食べてみると衣はしっとり仕上げ、肉はパサパサ仕様、東京や神奈川でこんな感じのザンギが出てきたら返品モノですが、この地ではこの食感、味わいが受け入れられているようです。 キャベツの千切りがたっぷりでザンギと交互に食べます、ビールのつまみにとってもいいですね。 続けて餃子の王将に来たなら食べなくちゃダメでしょう的な餃子二百十円、六個でこの値段、この大きさはさすがです。 薄手の皮でたっぷりのキャベツと挽き肉を包んでわずかに焦げ目が付くほどに焼き上げてあり、ハッキリ言って旨い、調理過程を見ていませんがオーダーが入ってから包んでいるのでしょうか。 焼き餃子はラー油と酢だけで食べたい私ですが、酢は用意されておらず、餃子のタレとして特製の酢醤油が用意されているのが残念と言えば残念。 さて、ラストはラーメン、と思ってメニューを見ると四百五十円から始まって五百八十円とかなり安い設定、さらに店員さんにオーダーしたら「汁物ですがよろしいですか」と確認されました。 目の前では勢いよく中華鍋を振っていて、一品、一品、心を込めて作っているんですね、だからこんなに流行っているんだ。 それほど待たされることなく五目そば五百二十五円、こんなに具だくさんで五百円台とは東京では考えられません。 エビ、イカ、豚バラ肉、玉ねぎ、白菜、ニンジン、と数多くの食材を溶き卵で全体をまとめ上げています。 スープは鶏ガラと野菜だしで生姜がかなり強く効いていて、細麺はすこし柔らか仕上げ、いや、スープが熱いので少し麺が伸びてしまったかも。 最後まで飽きることなく食べられてご馳走様でした。 レジで会計して外に出ると、まだまだむっとした陽気、今年の夏は暑くなるのでしょうか。 この記事へのコメント ザンギって王将の地域限定メニューか何かでしょうか? 関西だと違うんですかね。 ときどき王将には行きますが(都内)、 見かけない品名なものでついコメントを。 Posted by dogetzar at 2011年07月13日 00 44 安易に鳥の唐揚げを"ザンギ"と定義するのはやめてもらえませんでしょうか。 豚肉なら同じ調理方法でも呼び名が違うことをご存じですか? 道産子を代表するわけではないですが「ザンギ」という呼称を気に入っていただけたのは理嬉しいですが、地域の文化としての呼称ですので、他県の方に乱用されるのは変な気持です。 Posted by 道産子40年 at 2011年07月13日 00 54 最近、私の家の近くにも王将がオープンしましてね、 新装開店なものだからか土日は行列ができるくらい 人がごった返してます。 どこの王将でもたしかにラーメン食べてる人は 少なく、定食、餃子は多いです。 やっぱり安いからですかね。 Posted by diamond at 2011年07月13日 12 27 餃子の王将明石店が暖簾分けされたお店なんでしょうか? それともふらわさんが行った餃子の王将“西”明石店が暖簾分けされたお店なんでしょうか? ちょっと疑問に思ったので。 メニュー構成とかどうなのかな、なんて。 Posted by 彦 at 2011年07月13日 19 09 王将のから揚げはムネ肉使用なのでぱさぱさが標準です。明石に限らず、これは都内の王将でもまったく同じ仕様です。 Posted by 王将Love at 2011年07月13日 19 21 王将の唐揚げは基本的に鶏の胸肉なので、おそらく関西にはザンギというモモ肉を揚げたメニュがあるのだと思います。 今度関西の王将に行ったら試してみたいです。 Posted by 餃子の飛車角 at 2011年07月13日 19 49 出張お疲れ様です。 ふらわさんは粉ものはお嫌いですか? 大阪に“ねぎ焼き やまもと”というお店があるのですが、そこの“ねぎすじ焼き”が絶品ですよ。 お店の方が焼いてくれて焼き上がりに醤油をぬり、レモンを絞ってくれます。ビールにバッチリ です。梅田にも支店がありますので、今度機会がありましたら是非食べてみて下さい。 Posted by すーさん at 2011年07月13日 23 44 dogetzarさん コメントありがとうございます。 ザンギって鶏の唐揚げのことです。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 01 道産子40年さん コメントありがとうございます。 こちらのサイトで「鶏の唐揚げのことを広く『ザンギ』と呼ぼう」と提唱されています。 【北海道ザンギ連盟】 http //ameblo.jp/douzanren/ 北海道ザンギ連盟さんの呼びかけに賛同して、鶏の唐揚げのことをザンギと呼んでいます。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 04 diamondさん コメントありがとうございます。 やっぱり、「餃子の」って言うくらいだから餃子を食べたくなるし、実際、餃子は美味しいですからね。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 05 彦さん コメントありがとうございます。 餃子の王将西明石店の間違いでした、訂正しました。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 06 王将Loveさん コメントありがとうございます。 なるほど、鶏胸肉でしたね、間違えました。 以前に都内の餃子の王将でザンギを食べた時に美味しかったので、関西は違うのかと思ってしまいました。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 07 餃子の飛車角さん コメントありがとうございます。 鶏もも肉と書き間違えました、スミマセン。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 08 すーさんさん コメントありがとうございます。 ねぎ焼きやまもとは何度か行ったことがありますが、今やもの凄い混んでいて・・・並べばいいんですけどね。 機会があったら、また行ってみます。 Posted by ふらわ at 2011年07月14日 00 10 ふらわさん、むね肉なのでぱさぱさしているのは当たり前なのでは? 美味しいか不味いかは好みの問題だと思いますがぱさぱさしていて当たり前のものに対して「ぱさぱさしている」と文句を言うのはどうかと思います。 それと、メニューに「唐揚げ」と書いてあるのにザンギって呼ぶのは違和感ありますよ。 広めたい気持ちはわかりますが新しい言葉を知って使いたがってる子供みたいに見えちゃいますよ。 Posted by 彦 at 2011年07月14日 08 00 北海道ザンギ連盟の設立趣旨を拝見しましたが、 ザンギが鶏の唐揚げであることが知られていない、ザンギを広めよう。 ザンギの定義は難しいので、唐揚げをザンギとして提供していればそれはザンギでいい、といったところかと。 鶏の唐揚げがザンギなのではなく、 提供側が唐揚げをザンギとして出せば、ザンギである、という理屈だと思います。 趣旨に賛同したと言って、何でもかんでもザンギ呼ばわりするのは、 北ザン連にとって不本意ではないでしょうか。 サーターアンダギーを全国に広めたいからといって、 ミスドのドーナツをサーターアンダギー呼ばわりするようなものです。 (こちらは明確に別物ですが、たとえとして) Posted by dogetzar at 2011年07月14日 08 29 さすがふらわさん、ご存じないわけなかったですね、失礼しました(^_^;) 今月頭に大阪に遊びに行ったとき夜7時過ぎに来店しましたが、行列はゼロでした。時間とタイミングによってはかなり並びますもんね…。 今回は一緒に豚平焼きもいただきましたが、こちらも豚肉がカリカリでとても美味しかったです。 Posted by すーさん at 2011年07月14日 11 07 彦さん はい、新しい言葉を覚えたので、大喜びであちこちで使っているガキってことでよろしくお願いします。 Posted by ふらわ at 2011年07月16日 20 16 dogetzarさん そんな難しく考えてないんですけどね。 まあ、これから何でもかんでもザンギって呼ばないようにします。 Posted by ふらわ at 2011年07月16日 20 20 すーさんさん 豚平焼きは切らずに出すお店と、三等分に切って出すお店がありますね。 大阪には美味しいお店が多いから、色々と食べ歩いてみたいです。 Posted by ふらわ at 2011年07月16日 20 21
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【総合】 【立ち回り】 【開幕】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端に追い詰められたら】 【対空】 【飛び込み】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【要注意技】【めくりボディ】 【バニ】バニへの反撃 【EXバニ】EXバニへの反撃 【コマ投げ】コマ投げへの反撃 【知識】 【ザンギ側対策】【差し合い】 【前蹴り】 【昇龍】 【その他】 【総合】 近距離戦が得意なケンより更に近距離戦に特化している相手。一般的には不利と言われている組み合わせ。苦戦を強いられることが多いが、対策次第ではやりようはある。 特に強力なのがコマンド投げと打撃(からEXバニへのコンボ)の2択。起き攻めからのループ性も高く、多くの場合の負けパターンがこれ。 また、ダブラリでの守りも堅く、ある程度以上のレベルの相手になると飛びがほぼ通らないのも厳しさを増す要因となっている。 有利に試合を運んでいても一発逆転の祖国もあり、相手の体力をゼロにするまで油断は禁物。 何かと厳しい条件が揃っているが、うまく試合を有利に進めて勝ちたい相手である。 【立ち回り】 硬い相手をどうやってラッシュで殺すか。ビビったら負け。 波動を合間合間に撃ちつつ、6中Kの間合いの外~中足先端の間合いをうろうろしていく。たまに6中K、中足を振って牽制…と見せかけてEX波動や波動をぶち込む。前蹴り潰しの小技を潰す。昇龍だと、スカった場合のリスクがデカすぎる。 6中K潰しの小技が多めの相手には中足の間合いまで近づき、ひたすら差し込む。おとなしくなったら移動投げを叩き込む。 たまに弱スクリュー食らうけど、ザンギ側もすかるとフルコンくらって痛いので強気で攻める。 波動はEXバニ先端ぐらいの距離限定で有効。波動を反応でダブラリで避ける相手には間合いを詰めるか終わり際に合わせて中足・大足を刺す。間合いが近ければウルコンでぶっつぶせる? 【開幕】 バニ注意。様子見とかち合うと、そのままスクリューされる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動を盾にして、前に出て攻める。画面端に居ても仕方がないので、ある程度前に出て流れを作る。 もしくは空中竜巻、弱昇龍などでゲージを溜める作業に入る。 【中距離】 相手のゲージを見ながら、中足と波動を織り交ぜて牽制。たまに6中Kや中パンを混ぜる。相手がゲージがある時はEXバニに注意。これで波動や牽制を潰しながら接近してくる。 ノーゲージの時は鼻先に立ち中Pを押し付ける感じで前に出る。こうすると遠距離中Kを潰せるので楽になる。 バニでの接近がザンギ側のセオリーなので、これに対する対策をきっちり仕上げていく。様子見垂直ジャンプなどもわりと効果的。 他にも立小P、立中P、立中K、中足、前蹴りなどで牽制していく。相手が立中Kを振ってくるなら置き中パン、前進してくるようなら前中Kで押し返すなど使い分けできれば◎。 【近距離】 コパで様子見しつつ、出来るだけ間合いを離す。セビも怖いが、何よりスクリューで吸われる可能性があるのが怖い。 間合いを離して、小スクリューぎりぎりの間合いでじりじりしあっている時は移動投げが有効。 遠中Pは「相手の逆水平に負ける」「遠中Kに勝つ」「大足にはガード間に合うこと多し」というカンジ。 尚、ザンギは座高が高いのでコパは立ちコパ一択でもいい。 【画面端に追い詰められたら】 昇り竜巻では逃げられない。→着地際にダブラリ、読まれていれば垂直J頭突きなど。ズラしEX空中竜巻でなら可能。画面端は非常に危険なので頃合いを見計らって脱出したい。 【対空】 基本的には100%落とすつもりで。ジャンプを落とせないのは負け。 ボディプレスは判定が強いのでEX昇龍か中昇龍で落とす。甘い飛び込みなら中パンで潰せるボディが落とせないとザンギが強気に動けてしまう。そうなるとラッシュで死ぬ。 中昇龍がギリギリ当たらない間合いからのスカしジャンプが怖い。読めていれば見てからJ大Kロケッティア、もしくは1ゲージ吐いてでも早出し気味のEX昇龍で落とす。 【飛び込み】 ザンギ側が相打ち上等ダブラリでダメージ勝ち出来る。出来ればダブラリにリスクを負わせたい。ダブラリ中に頭を蹴っ飛ばすようにJ大Kを当てると打ち勝てる。ヒット時は中足からEX竜巻とかEX昇龍とかでOK。 ダブラリの間合い外からの垂直J中K先端当ても有効。 【起き攻め】 めくり絡みの攻めはほぼダブラリで落とされて乙るので地上から攻めるのをメインに。 暴れるザンギにはBJ大Pを重ねると、スクリューもダブラリも潰せる。(タイミング遅れには注意)リバサEXバニだった場合ダブラリ、スクリューをつぶすタイミングでBJ大Pを重ねていたら、大抵は祖国確定のタイミングで乙。ウルコン狙いを読みきってBJのみの場合、EXゲージをはかせた上にフルコンでうまいがダブラリには負ける。 早めBJの場合、ガード可能。意外とダブラリの発生が早いのでBJ中に落とされないように注意 ごくたまーに移動投げも混ぜると良し。リスクは高めだがEXバニは潰せる。狙うなら祖国ゲージ溜まる前が比較的安全。 【被起き攻め】 飛び込みから「ボディプレス」「膝」「スカしスクリュー」あたりが主なパーツ。めくられたりめくられなかったり。 めくりボディプレスからは打撃とスクリューの2択(もしくは打撃で刻んでからのスクリュー)が基本っぽい。まずはリバサ振り向き昇龍を一回見せておいて、「詐欺をするべきか?」という選択肢を相手の中に作る。なるべく保険かけられるようにセビキャンが出来る状況がベスト。 振り向き中昇龍(321P)で撃墜するのもOK。 「ボディをセビで耐える→キャンセルバックダッシュ」というのもある。「バックダッシュは地上判定なので投げで吸われて危ない」との声もあり。 めくり膝(J下弱K)からは直でアトミック、小足での2択が多い。ボディとタイミングが若干違うので対処しにくい。 ガード硬直が短いので、繋ぎが甘そうならバックジャンプで逃げよう。 スカしスクリュー(祖国含む)は散々ガードを固めさせられてから狙われやすい。見てからどうこうなる問題でもないので、完全に読みで昇龍(できればセビバクステ)をぶっぱなす。 【要注意技】 【めくりボディ】 セビで耐えるのもいいが、やはりリバサ昇龍(両対応)で落としたい。 【バニ】 波動拳が潰せます。間合い次第では中足も潰せる? これをスカしてからの祖国がヤバい。見てから反応で飛べない人は間合いに入った時点で警戒しておこう。打撃で返そうとするとリスクが高いので、余程反応速度に自信のある人以外はバックジャンプで。 バニへの反撃 コアコパ大昇龍一択。EX昇龍でもいい。相手のEXゲージが2本あるとセビバクステを含む読み合いになるので、昇龍で反撃する際には注意。 【EXバニ】 「この技にリスクを持たせる」「飛び込みを如何にきっちり落とせるか」の2つを制することで、立ち回りが少し楽になる。遠距離~中間距離で波動を撃つと、EXバニの2段目?(1段目かもw)しか当たらない間合いが存在する。通常は波動の硬直にEXバニが確定するけど、2段目しか当たらない場合はケンがダウンせず、中足からの連続技が確定する。 上級のザンギほど「反応が良くて波動見てからすり抜けてくる」ので案外これにひっかかってくれる。波動抜けのEXバニにリスクを持たせられれば、波動が撃ちやすくなって前に出やすくなり、結果的に立ち回りが楽になる。 先端間合いで垂直Jの様子見に噛み合うとおいしい。 EXバニへの反撃 わりと反撃猶予Fが長いが、ぼーっとしてるとスクリューが来る。中足 EX昇龍あたりを差し込んでおくとおいしい。 これもノーマルバニ同様、EXゲージが3本ある場合は注意。 【コマ投げ】 カカっと華麗にジャンプで回避。 コマ投げへの反撃 垂直ジャンプで避けて、ジャンプ大P>神龍、もしくはジャンプ大パン 着地中パン 大パン(立ち食らいにして) 大昇龍垂直J大Pはコマ投げスカりに当たりにくいとの報告あり。安定するなら垂直J中P>屈中P>EX昇龍。 完全に読み切っていれば、神龍拳をぶっ放す。投げ無敵時間が長いらしく、吸われずに根本からぶっ刺さる。ものすごい気持ちいい。スパコン・ウルコンは発生1Fなので神龍拳で返すのは無理。先読みで出していこう。 読めるならEX竜巻あたりでもよさげ。 【知識】 通常投げは上入れっぱで回避可能。コマ投げのスクリューも一緒。Jは入力直後から投げ無敵が付く模様。投げ無敵仕込み神龍とかかっこいい。 ダブラリは発生直後を過ぎれば、斜めJ強Pで潰せる。遠距離から弱波動でダブラリを誘い、すぐさま近づいて飛び込んで当てる。ただし、相手のゲージが溜まっているとダブラリではなくEXバニが来るので注意。 コンボを竜巻で〆る際には大竜巻厳禁。ヒットしてもリバサ祖国確定。ゲージなくても逆2択状態に。どうしても竜巻したかったら中もしくはEX(推奨)。 ザンギは防御力が高い(というか体力が多い)ので最後まで気を抜くな!特にウルコンでの一発逆転に賭けるザンギは厄介。殺し切れそうだからって起き攻めで安易に中段や波動を重ねるのはリスキー。 相手が間合いミスって祖国スカしたらヒヨってバックジャンプしないで神龍をお見舞いしてあげよう。(暗転前に飛べてなかったら祖国確定なため) 【ザンギ側対策】 【差し合い】 地上牽制は弱Kや弱Pがすごく機能します(下段牽制を潰すのがメイン 潰した後は中K牽制) 【前蹴り】 ケンの前蹴りは安いけど遠小Pで潰せるよ。弱スクリューがすかる位置でガードした場合は、中足にリバサで小スクリュー、中足波動にはリバサEXバニ、で割り込める。 前蹴り来ると読めたら当たる間合いギリギリに入った瞬間後ろレバー入れっぱ。上手くいけば空振りするのでスクリュー、小K+EXバニ、立中Pで反確とれる。下小K空振り中に祖国仕込めれば最高。 前蹴りから中足は割り込める。(「6中K 中足」はCH以外は連続ガードではない)中足波動も距離が遠ければEXバニ通るよ。リュウより波動が遅いせいかな? ケンの前蹴りは地獄突きでも潰せたよ。 【昇龍】 J大P相打ち上等。 【その他】 端で固まったら、2大Pと中Kで牽制しながら立ちスクリューを狙う。バックジャンプKを出してきたら、見てから大Kがヒットする。逃げようと斜めジャンプしたらダブルラリアットで確実に叩き落とす。 足払いを必要以上に恐れない事。どのキャラも見た目より足払いの範囲短いから突っ込んで蹴りまくれ。びびって固まってきたらジャンプ攻撃や空ジャンプからのスクリューを狙っていく。 名前 コメント
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【総合】 【立ち回り】 【開幕】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端に追い詰められたら】 【対空】 【飛び込み】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【要注意技】【めくりボディ】 【バニ】バニへの反撃 【EXバニ】EXバニへの反撃 【コマ投げ】コマ投げへの反撃 【知識】 ウルコンチョイス 【総合】 近距離戦が得意なケンより、更に近距離戦に特化している相手。苦戦を強いられることが多いが、対策次第ではやりようはある。 対空ダブラリが弱体化して攻め込みやすくなったが、やはり単発火力は大きめ。 有利に試合を運んでいても一発逆転の祖国もあり、相手の体力をゼロにするまで油断は禁物。 【立ち回り】 硬い相手をどうやってラッシュで殺すか。ビビったら負け。 波動を合間合間に撃ちつつ、6中Kの間合いの外~中足先端の間合いをうろうろしていく。たまに6中K、中足を振って牽制…と見せかけてEX波動や波動をぶち込む。前蹴り潰しの小技を潰す。昇龍だと、スカった場合のリスクがデカすぎる。 6中K潰しの小技が多めの相手には中足の間合いまで近づき、ひたすら差し込む。おとなしくなったら移動投げを叩き込む。 たまに弱スクリュー食らうけど、ザンギ側もすかるとフルコンくらって痛いので強気で攻める。 波動はEXバニ先端ぐらいの距離限定で有効。波動を反応でダブラリで避ける相手には間合いを詰めるか終わり際に合わせて中足-大足を刺す。間合いが近ければウルコンでぶっつぶせる? 【開幕】 バニ注意。様子見とかち合うと、そのままスクリューされる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動を盾にして、前に出て攻める。画面端に居ても仕方がないので、ある程度前に出て流れを作る。 もしくは空中竜巻、弱昇龍などでゲージを溜める作業に入る。 【中距離】 相手のゲージを見ながら、中足と波動を織り交ぜて牽制。たまに6中Kや中パンを混ぜる。相手がゲージがある時はEXバニに注意。これで波動や牽制を潰しながら接近してくる。 ノーゲージの時は鼻先に立ち中Pを押し付ける感じで前に出る。こうすると遠距離中Kを潰せるので楽になる。 バニでの接近がザンギ側のセオリーなので、これに対する対策をきっちり仕上げていく。様子見垂直ジャンプなどもわりと効果的。 他にも立小P、立中P、立中K、中足、前蹴りなどで牽制していく。相手が立中Kを振ってくるなら置き中パン、前進してくるようなら前中Kで押し返すなど使い分けできれば◎。 【近距離】 コパで様子見しつつ、出来るだけ間合いを離す。セビも怖いが、何よりスクリューで吸われる可能性があるのが怖い。 間合いを離して、小スクリューぎりぎりの間合いでじりじりしあっている時は移動投げが有効。 遠中Pは「相手の逆水平に負ける」「遠中Kに勝つ」「大足にはガード間に合うこと多し」というカンジ。 尚、ザンギは座高が高いのでコパは立ち弱P一択でもいい。 【画面端に追い詰められたら】 昇り竜巻では逃げられない(着地際にダブラリ) 読まれていれば垂直J頭突きなど。ズラしEX空中竜巻でなら可能。画面端は非常に危険なので頃合いを見計らって脱出したい。 【対空】 基本的には100%落とす。スパ4でザンギの空中食らい判定は大きくなったので、ジャンプを落とせないのは甘え。 ボディプレスは判定が強いのでEX昇龍か中昇龍で落とす。甘い飛び込みなら中パンで潰せる。ボディが落とせないとザンギが強気に動けてしまう。そうなるとラッシュで死ぬ。 中昇龍がギリギリ当たらない間合いからのスカしジャンプが怖い。読めていれば見てからJ大Kロケッティア、もしくは1ゲージ吐いてでも早出し気味のEX昇龍で落とす。 【飛び込み】 ザンギ側が相打ち上等ダブラリでダメージ勝ち出来る。ダブラリ中に頭を蹴っ飛ばすようにJ大Kを当てると打ち勝てる。ヒット時は中足からEX竜巻とかEX昇龍とかでOK。 ダブラリの間合い外からの垂直J中K先端当ても有効。 【起き攻め】 めくり絡みの攻めはほぼダブラリで落とされて乙るので地上から攻めるのをメインに。 暴れるザンギにはBJ大Pを重ねると、スクリューもダブラリも潰せる。(タイミング遅れには注意)リバサEXバニだった場合ダブラリ、スクリューをつぶすタイミングでBJ大Pを重ねていたら、大抵は祖国確定のタイミングで乙。ウルコン狙いを読みきってBJのみの場合、EXゲージをはかせた上にフルコンでうまいがダブラリに負ける。 早めBJの場合、ガード可能。意外とダブラリの発生が早いのでBJ中に落とされないように注意 ごくたまーに移動投げも混ぜると良し。リスクは高めだがEXバニは潰せる。狙うなら祖国ゲージ溜まる前が比較的安全。 【被起き攻め】 飛び込みから「ボディプレス」「膝」「スカしスクリュー」あたりが主なパーツ。めくられたりめくられなかったり。 めくりボディプレスからは打撃とスクリューの2択(もしくは打撃で刻んでからのスクリュー)が基本っぽい。まずはリバサ振り向き昇龍を一回見せておいて、「詐欺をするべきか?」という選択肢を相手の中に作る。なるべく保険かけられるようにセビキャンが出来る状況がベスト。 振り向き中昇龍(321P)で撃墜するのもOK。 「ボディをセビで耐える→キャンセルバックダッシュ」というのもある。バックダッシュはスパ4で空中判定になったので信頼出来る? めくり膝(J下弱K)からは直でアトミック、小足での2択が多い。ボディとタイミングが若干違うので対処しにくい。 ガード硬直が短いので、繋ぎが甘そうならバックジャンプで逃げよう。 スカしスクリュー(祖国含む)は散々ガードを固めさせられてから狙われやすい。見てからどうこうなる問題でもないので、完全に読みで昇龍(できればセビバクステ)をぶっぱなす。 【要注意技】 【めくりボディ】 セビで耐えるのもいいが、やはりリバサ昇龍(両対応)で落としたい。 【バニ】 波動拳が潰せます。間合い次第では中足も潰せる? これをスカしてからの祖国がヤバい。見てから反応で飛べない人は間合いに入った時点で警戒しておこう。打撃で返そうとするとリスクが高いので、余程反応速度に自信のある人以外はバックジャンプで。 バニへの反撃 コアコパ強昇龍一択。EX昇龍でもいい。相手のEXゲージが2本あるとセビバクステを含む読み合いになるので、昇龍で反撃する際には注意。 【EXバニ】 「この技にリスクを持たせる」「飛び込みを如何にきっちり落とせるか」の2つを制することで、立ち回りが少し楽になる。遠距離~中間距離で波動を撃つと、EXバニの2段目?(1段目かもw)しか当たらない間合いが存在する。通常は波動の硬直にEXバニが確定するけど、2段目しか当たらない場合はケンがダウンせず、中足からの連続技が確定する。 上級のザンギほど「反応が良くて波動見てからすり抜けてくる」ので案外これにひっかかってくれる。波動抜けのEXバニにリスクを持たせられれば、波動が撃ちやすくなって前に出やすくなり、結果的に立ち回りが楽になる。 先端間合いで垂直Jの様子見に噛み合うとおいしい。 EXバニへの反撃 わりと反撃猶予Fが長いが、ぼーっとしてるとスクリューが来る。中足 EX昇龍あたりを差し込んでおくとおいしい。 これもノーマルバニ同様、EXゲージが3本ある場合は注意。 バニガード後orEXバニ一段目カスヒット時(非ダウン時)紅蓮が確定 こちらが被画面端の時のみ、EXバニセビバクステにリバサ紅蓮が確定。 【コマ投げ】 カカっと華麗にジャンプで回避。 コマ投げへの反撃 垂直ジャンプで避けて、ジャンプ大P>神龍、もしくはジャンプ大パン 着地中P 大P(立ち食らいにして) 強昇龍垂直J大Pはコマ投げスカりに当たりにくいとの報告あり。安定するなら垂直J中P>屈中P>EX昇龍。 完全に読み切っていれば、神龍拳をぶっ放す。投げ無敵時間が長いらしく、吸われずに根本からぶっ刺さる。ものすごい気持ちいい。スパコン、ウルコンは発生1Fなので神龍拳で返すのは無理。先読みで出していこう。 読めるならEX竜巻あたりでもよさげ。 【知識】 通常投げは上入れっぱで回避可能。コマ投げのスクリューも一緒。Jは入力直後から投げ無敵が付く模様。投げ無敵仕込み神龍とかかっこいい。 ダブラリは発生直後を過ぎれば、斜めJ強Pで潰せる。遠距離から弱波動でダブラリを誘い、すぐさま近づいて飛び込んで当てる。 コンボを竜巻で〆る際には強竜巻厳禁。ヒットしてもリバサ祖国確定。ゲージなくても逆2択状態に。どうしても竜巻したかったら中もしくはEX(推奨) ザンギは防御力が高い(というか体力が多い)ので最後まで気を抜くな!特にウルコンでの一発逆転に賭けるザンギは厄介。殺し切れそうだからって起き攻めで安易に中段や波動を重ねるのはリスキー。 相手が間合いミスって祖国スカしたらヒヨってバックジャンプしないで神龍をお見舞いしてあげよう。(暗転前に飛べてなかったら祖国確定なため) ザンギの遠中Kがめり込むと紅蓮確定。ザンギが画面端だったりこっちが立ちガードだったら割と有効距離は長い方。 ウルコンチョイス 選択肢 投票 神龍拳 (26) 紅蓮旋風脚 (29) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ別攻略 ザンギエフ攻略 リンク ストIV公式サイト ストIV公式ブログ したらば ストIV BBS 2ch格ゲ板 mixiスト4コミュ(会員限定) 雷電(ストIV動画まとめ) ゲーム動画wiki ファミ通.com @wikiガイド
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ケンのザンギ対策ページよりそのまま拝借 【差し合い】 地上牽制は弱Kや弱Pがすごく機能します(下段牽制を潰すのがメイン 潰した後は中K牽制) 【前蹴り】 ケンの前蹴りは安いけど遠小Pで潰せるよ。 弱スクリューがすかる位置でガードした場合は、中足にリバサで小スクリュー、中足波動にはリバサEXバニ、で割り込める。 前蹴り来ると読めたら当たる間合いギリギリに入った瞬間後ろレバー入れっぱ。上手くいけば空振りするのでスクリュー、小K+EXバニ、立中Pで反確とれる。下小K空振り中に祖国仕込めれば最高。 前蹴りから中足は割り込める。(「6中K 中足」はCH以外は連続ガードではない) 中足波動も距離が遠ければEXバニ通るよ。リュウより波動が遅いせいかな? ケンの前蹴りは地獄突きでも潰せたよ。 【昇龍】 J大P相打ち上等。 【その他】 端で固まったら、2大Pと中Kで牽制しながら立ちスクリューを狙う。 バックジャンプKを出してきたら、見てから大Kがヒットする。 逃げようと斜めジャンプしたら ダブルラリアットで確実に叩き落とす。 足払いを必要以上に恐れない事。どのキャラも見た目より足払いの範囲短いから突っ込んで蹴りまくれ。 びびって固まってきたらジャンプ攻撃や空ジャンプからのスクリューを狙っていく。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10372.html
登録日:2012/09/29(土) 23 10 54 更新日:2024/07/08 Mon 08 26 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 B級グルメ F ザンギ 下野紘 北海道 唐揚げ 揚げ物 斬鬼さん 美味い 腹が減る項目 食べ物 鶏肉 もしかして? → ザンギエフ 或いは? → 斬鬼 こっち? → 斬機 ザンギとは、主に北海道で食されている唐揚げ。 というか、北海道では唐揚げのことを主にザンギと呼ぶ。一部では有名(?)な「地元以外では通じない方言」の一つである。 しかしなぜ「唐揚げ」とは呼ばず、「ザンギ」と呼ぶのだろうか? どうやら、ただの唐揚げとは調理法が違うらしい。 肉にじっくり下味をつけろ! 醤油やしょうがを使うのだ! その食材に粉や卵をあわせてつけろ! 高温の油で揚げよ! これらの工程をへることにより、普通の唐揚げとは違う濃厚な味となっているとのこと。 ただまあ、正直なところ普通の唐揚げとあんまり変わらない。 何の確証も無いが、もしかしたら道民の癖で唐揚げを(前述の工程をへているか否かによらず)ザンギと呼んでいるだけなのかもしれない。 ともあれきっと、道民の思うザンギこそがザンギなんだろう。 まあ諸説いろいろあるが、基本的に道外の人は「ザンギ=北海道の唐揚げ」と思っておけばいい。 道民ももちろん「唐揚げ=ザンギ」でいいと思う。 ただ道外で「ザンギ」といっても多分全く通じないぞ! 語源 ザンギという呼び方は四国にルーツがあるらしい。 実際、愛媛の一部地域では唐揚げを「ざんき」と呼ぶそうだ(斬鬼さんではない)。 もっともこれは数多あるうちの一つにすぎないが。 肉について 基本的に鶏肉が使われる。 ただし地産地消の盛んな北海道のこと、鶏以外の地元の産物を入れることもままある。 例としては豚肉、羊肉、鹿肉、タコ、イカ、鮭など。 ちなみに 別に北海道で「唐揚げ」の表記が全くないわけではない。 全国進出を果たしているチェーン店の道内の店舗なら、唐揚げは「唐揚げ」として表記されている場合もある。 つまりからあげクンは北海道ではザンギくんと呼ばれ、いかにも路上格闘を行いだしそうな雰囲気を醸し出し……てはいないのだ。よかったね! まったくの余談だが、お笑い芸人・平成ノブシコブシの前のコンビ名はコブシトザンギである。 さらに余談だが、ファミリーマートでは初音ミクのザンギマヨおむすびが発売されていた。初音ミクを開発したのは北海道にある会社なのでその繋がりか? ザンギ(もちろん食べ物の方)を頬張りながら、追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スーパーなんかの惣菜コーナーでは「唐揚げ」と「ザンギ」が区別されてる場合もある。 -- 名無しさん (2014-02-06 18 11 16) もしかして?→斬鬼 -- 名無しさん (2014-02-06 18 12 57) 道民だけどザンギとから揚げの区別なんて持ってなかった代 -- 名無しさん (2017-01-13 20 24 28) ただの漬け込み唐揚げだし区分するほどかと思う道民、方言なめてんのか -- 名無しさん (2017-01-13 20 53 27) 下味付けて揚げ、と言うが竜田揚げともまた違うだか? -- 名無しさん (2021-05-23 10 41 52) 衣の素材はおおむね小麦粉なんで竜田揚げではない -- 名無しさん (2024-07-08 03 42 10) 名前 コメント
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【総合】 【立ち回り】 【開幕】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端に追い詰められたら】 【対空】 【飛び込み】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【要注意技】【めくりボディ】 【バニ】バニへの反撃 【EXバニ】EXバニへの反撃 【コマ投げ】コマ投げへの反撃 【知識】 ウルコンチョイス 【総合】 近距離戦が得意なケンより、更に近距離戦に特化している相手。苦戦を強いられることが多いが、対策次第ではやりようはある。 対空ダブラリが弱体化して攻め込みやすくなったが、やはり単発火力は大きめ。 有利に試合を運んでいても一発逆転の祖国もあり、相手の体力をゼロにするまで油断は禁物。 【立ち回り】 硬い相手をどうやってラッシュで殺すか。ビビったら負け。 波動を合間合間に撃ちつつ、6中Kの間合いの外~中足先端の間合いをうろうろしていく。たまに6中K、中足を振って牽制…と見せかけてEX波動や波動をぶち込む。前蹴り潰しの小技を潰す。昇龍だと、スカった場合のリスクがデカすぎる。 6中K潰しの小技が多めの相手には中足の間合いまで近づき、ひたすら差し込む。おとなしくなったら移動投げを叩き込む。 たまに弱スクリュー食らうけど、ザンギ側もすかるとフルコンくらって痛いので強気で攻める。 波動はEXバニ先端ぐらいの距離限定で有効。波動を反応でダブラリで避ける相手には間合いを詰めるか終わり際に合わせて中足-大足を刺す。間合いが近ければウルコンでぶっつぶせる? 【開幕】 バニ注意。様子見とかち合うと、そのままスクリューされる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動を盾にして、前に出て攻める。画面端に居ても仕方がないので、ある程度前に出て流れを作る。 もしくは空中竜巻、弱昇龍などでゲージを溜める作業に入る。 【中距離】 相手のゲージを見ながら、中足と波動を織り交ぜて牽制。たまに6中Kや中パンを混ぜる。相手がゲージがある時はEXバニに注意。これで波動や牽制を潰しながら接近してくる。 ノーゲージの時は鼻先に立ち中Pを押し付ける感じで前に出る。こうすると遠距離中Kを潰せるので楽になる。 バニでの接近がザンギ側のセオリーなので、これに対する対策をきっちり仕上げていく。様子見垂直ジャンプなどもわりと効果的。 他にも立小P、立中P、立中K、中足、前蹴りなどで牽制していく。相手が立中Kを振ってくるなら置き中パン、前進してくるようなら前中Kで押し返すなど使い分けできれば◎。 【近距離】 コパで様子見しつつ、出来るだけ間合いを離す。セビも怖いが、何よりスクリューで吸われる可能性があるのが怖い。 間合いを離して、小スクリューぎりぎりの間合いでじりじりしあっている時は移動投げが有効。 遠中Pは「相手の逆水平に負ける」「遠中Kに勝つ」「大足にはガード間に合うこと多し」というカンジ。 尚、ザンギは座高が高いのでコパは立ち弱P一択でもいい。 【画面端に追い詰められたら】 昇り竜巻では逃げられない(着地際にダブラリ) 読まれていれば垂直J頭突きなど。ズラしEX空中竜巻でなら可能。画面端は非常に危険なので頃合いを見計らって脱出したい。 【対空】 基本的には100%落とす。スパ4でザンギの空中食らい判定は大きくなったので、ジャンプを落とせないのは甘え。 ボディプレスは判定が強いのでEX昇龍か中昇龍で落とす。甘い飛び込みなら中パンで潰せる。ボディが落とせないとザンギが強気に動けてしまう。そうなるとラッシュで死ぬ。 中昇龍がギリギリ当たらない間合いからのスカしジャンプが怖い。読めていれば見てからJ大Kロケッティア、もしくは1ゲージ吐いてでも早出し気味のEX昇龍で落とす。 【飛び込み】 ザンギ側が相打ち上等ダブラリでダメージ勝ち出来る。ダブラリ中に頭を蹴っ飛ばすようにJ大Kを当てると打ち勝てる。ヒット時は中足からEX竜巻とかEX昇龍とかでOK。 ダブラリの間合い外からの垂直J中K先端当ても有効。 【起き攻め】 めくり絡みの攻めはほぼダブラリで落とされて乙るので地上から攻めるのをメインに。 暴れるザンギにはBJ大Pを重ねると、スクリューもダブラリも潰せる。(タイミング遅れには注意)リバサEXバニだった場合ダブラリ、スクリューをつぶすタイミングでBJ大Pを重ねていたら、大抵は祖国確定のタイミングで乙。ウルコン狙いを読みきってBJのみの場合、EXゲージをはかせた上にフルコンでうまいがダブラリに負ける。 早めBJの場合、ガード可能。意外とダブラリの発生が早いのでBJ中に落とされないように注意 ごくたまーに移動投げも混ぜると良し。リスクは高めだがEXバニは潰せる。狙うなら祖国ゲージ溜まる前が比較的安全。 【被起き攻め】 飛び込みから「ボディプレス」「膝」「スカしスクリュー」あたりが主なパーツ。めくられたりめくられなかったり。 めくりボディプレスからは打撃とスクリューの2択(もしくは打撃で刻んでからのスクリュー)が基本っぽい。まずはリバサ振り向き昇龍を一回見せておいて、「詐欺をするべきか?」という選択肢を相手の中に作る。なるべく保険かけられるようにセビキャンが出来る状況がベスト。 振り向き中昇龍(321P)で撃墜するのもOK。 「ボディをセビで耐える→キャンセルバックダッシュ」というのもある。バックダッシュはスパ4で空中判定になったので信頼出来る? めくり膝(J下弱K)からは直でアトミック、小足での2択が多い。ボディとタイミングが若干違うので対処しにくい。 ガード硬直が短いので、繋ぎが甘そうならバックジャンプで逃げよう。 スカしスクリュー(祖国含む)は散々ガードを固めさせられてから狙われやすい。見てからどうこうなる問題でもないので、完全に読みで昇龍(できればセビバクステ)をぶっぱなす。 【要注意技】 【めくりボディ】 セビで耐えるのもいいが、やはりリバサ昇龍(両対応)で落としたい。 【バニ】 波動拳が潰せます。間合い次第では中足も潰せる? これをスカしてからの祖国がヤバい。見てから反応で飛べない人は間合いに入った時点で警戒しておこう。打撃で返そうとするとリスクが高いので、余程反応速度に自信のある人以外はバックジャンプで。 バニへの反撃 コアコパ強昇龍一択。EX昇龍でもいい。相手のEXゲージが2本あるとセビバクステを含む読み合いになるので、昇龍で反撃する際には注意。 【EXバニ】 「この技にリスクを持たせる」「飛び込みを如何にきっちり落とせるか」の2つを制することで、立ち回りが少し楽になる。遠距離~中間距離で波動を撃つと、EXバニの2段目?(1段目かもw)しか当たらない間合いが存在する。通常は波動の硬直にEXバニが確定するけど、2段目しか当たらない場合はケンがダウンせず、中足からの連続技が確定する。 上級のザンギほど「反応が良くて波動見てからすり抜けてくる」ので案外これにひっかかってくれる。波動抜けのEXバニにリスクを持たせられれば、波動が撃ちやすくなって前に出やすくなり、結果的に立ち回りが楽になる。 先端間合いで垂直Jの様子見に噛み合うとおいしい。 EXバニへの反撃 わりと反撃猶予Fが長いが、ぼーっとしてるとスクリューが来る。中足 EX昇龍あたりを差し込んでおくとおいしい。 これもノーマルバニ同様、EXゲージが3本ある場合は注意。 バニガード後orEXバニ一段目カスヒット時(非ダウン時)紅蓮が確定 こちらが被画面端の時のみ、EXバニセビバクステにリバサ紅蓮が確定。 【コマ投げ】 カカっと華麗にジャンプで回避。 コマ投げへの反撃 垂直ジャンプで避けて、ジャンプ大P>神龍、もしくはジャンプ大パン 着地中P 大P(立ち食らいにして) 強昇龍垂直J大Pはコマ投げスカりに当たりにくいとの報告あり。安定するなら垂直J中P>屈中P>EX昇龍。 完全に読み切っていれば、神龍拳をぶっ放す。投げ無敵時間が長いらしく、吸われずに根本からぶっ刺さる。ものすごい気持ちいい。スパコン、ウルコンは発生1Fなので神龍拳で返すのは無理。 読めるならEX竜巻あたりでもよさげ。 【知識】 通常投げは上入れっぱで回避可能。コマ投げのスクリューも一緒。Jは入力直後から投げ無敵が付く模様。投げ無敵仕込み神龍とかかっこいい。 ダブラリは発生直後を過ぎれば、斜めJ強Pで潰せる。遠距離から弱波動でダブラリを誘い、すぐさま近づいて飛び込んで当てる。 コンボを竜巻で〆る際には強竜巻厳禁。ヒットしてもリバサ祖国確定。ゲージなくても逆2択状態に。どうしても竜巻したかったら中もしくはEX(推奨) ザンギは防御力が高い(というか体力が多い)ので最後まで気を抜くな!特にウルコンでの一発逆転に賭けるザンギは厄介。殺し切れそうだからって起き攻めで安易に中段や波動を重ねるのはリスキー。 相手が間合いミスって祖国スカしたらヒヨってバックジャンプしないで神龍をお見舞いしてあげよう。(暗転前に飛べてなかったら祖国確定なため) ザンギの遠中Kがめり込むと紅蓮確定。ザンギが画面端だったりこっちが立ちガードだったら割と有効距離は長い方。 ウルコンチョイス 選択肢 投票 神龍拳 (18) 紅蓮旋風脚 (5) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13730117 -- (管理人) 2011-06-24 17 40 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※この動画は削除されています。 『おたく渋いネェ 』 解説 修行ザンギの人が開催したトーナメント。 ザンギ動画での終わりかたが消化不良と感じてトーナメントを開催したとのこと。 出場キャラは今まで対戦した中でうp主が心に残った相手を選出。 そして今回ザンギはと言うと… 決勝戦でのんびり首を長くして相手を待っている、つまり超シードということである。 出場選手の傾向もあるがかなり渋い大会である。 派手に目立つような演出がないかもしれないがいぶし銀な渋さがあり、かなり接戦となる対戦が多い。 渋い戦いが見たい、またザンギ動画での対戦相手を再び、という方は是非。 そしてトーナメントに勝ち上がった相手とうp主のザンギが優勝をかけて対戦するわけだが、 果たして結果はどうなることか。 大きな見所の一つであろう。 ちなみに動画のラストにキャラ紹介をかねてザンギからの一言があります。 出場選手 今までの対戦したザンギの強敵達 関連大会 ザンギエフ修行の旅シリーズ(※削除済み) + 過去コメント 洗練されたAI同士の戦いに、一回戦第一試合から唸ること間違いなし。おたく渋いねぇ -- 名無しさん (2008-02-26 06 35 11) 名前 コメント