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基本ジョブ 上位ジョブ 最上位ジョブ 基本ジョブ ジョブ 得意武器 タイプ アビリティ サポートアビリティ Lvアップボーナス マスターボーナス ジョブ説明 取得条件 ファイター 剣、斧 攻撃 ■ウェポンバースト■レイジ アサルトステップ Lv1 攻撃力+300Lv5 攻撃力+300Lv10 攻撃力+300Lv15 攻撃力+300Lv20 攻撃力+300 攻撃力+1% 剣や斧の扱いに長け、高い攻撃力を生かした戦いが得意な攻撃タイプのジョブ。 初期ジョブ ナイト 剣、槍 防御 ■ファランクス■ドライブバースト 大盾 Lv1 防御力+2%Lv5 防御力+2%Lv10 防御力+2%Lv15 防御力+2%Lv20 防御力+2% 防御力+1% 甲冑に身を包み、堅固な守りで仲間を助けるパーティの守護神。防御タイプのジョブ。 初期ジョブ プリースト 杖、槍 回復 ■ヒールオー■オーラ 慈悲 Lv1 回復力+2%Lv5 回復力+2%Lv10 回復力+2%Lv15 回復力+2%Lv20 回復力+2% 回復力+1% 癒しの力を使い、戦いをサポートするアビリティを得意とする回復タイプのジョブ。 初期ジョブ ウィザード 杖、短剣 攻撃 ■エーテルブラスト■ファイアー 精霊の加護 Lv1 アビリティダメージ+2%Lv5 アビリティダメージ+2%Lv10 アビリティダメージ+2%Lv15 アビリティダメージ+2%Lv20 アビリティダメージ+2% アビリティダメージ+3% 大自然の精霊と契約し、属性攻撃を得意とする魔導師。攻撃タイプのジョブ。 初期ジョブ シーフ 短剣、銃 バランス ■ブレイクアサシン■トレジャーハント おたから狙い Lv1 トレジャーハント成功確率+2%Lv5 トレジャーハント成功確率+2%Lv10 トレジャーハント成功確率+2%Lv15 トレジャーハント成功確率+2%Lv20 トレジャーハント成功確率+2% オーバードライブ抑制+1% トリッキーなアビリティと独自の戦法で敵を追い詰める。バランスタイプのジョブ。 100JP エンハンサー 剣、短剣 特殊 ■ディレイ■エレメンタルフォース サボタージ Lv1 弱体効果成功確率+2%Lv5 弱体効果成功確率+2%Lv10 弱体効果成功確率+2%Lv15 弱体効果成功確率+2%Lv20 弱体効果成功確率+2% 弱体効果耐性+3% アビリティで敵や味方の状態を操り、戦闘を有利に進める。特殊タイプのジョブ 100JP グラップラー 格闘、格闘 攻撃 ■カウンター■捨身の型 虎襲の構え Lv1 攻撃力+200 HP+20Lv5 攻撃力+200 HP+20Lv10 攻撃力+200 HP+20Lv15 攻撃力+200 HP+20Lv20 攻撃力+200 HP+20 HP+1% 己が拳に全てを込め、防御を犠牲にしようとも攻め続ける。攻撃タイプのジョブ。 100JP レンジャー 弓、銃 バランス ■ライトウェイト■アローレイン 精密射撃 Lv1 攻撃力+100 アビリティダメージ+1%Lv5 攻撃力+100 アビリティダメージ+1%Lv10 攻撃力+100 アビリティダメージ+1%Lv15 攻撃力+100 アビリティダメージ+1%Lv20 攻撃力+100 アビリティダメージ+1% 弱体効果成功確率+1% 俊敏な動きで攻撃を掻い潜り、敵集団を的確に射抜く。バランスタイプのジョブ。 100JP 上位ジョブ ジョブ 得意武器 タイプ アビリティ サポートアビリティ Lvアップボーナス マスターボーナス ジョブ説明 取得条件 ウォーリアー 剣、斧 攻撃 ウェポンバーストレイジIIアーマーブレイク アサルトステップ Lv1 攻撃力+600Lv5 攻撃力+600Lv10 攻撃力+600Lv15 攻撃力+600Lv20 攻撃力+600 攻撃力+2% 味方を強化しつつ敵の守りを削ぎ、超ヘビー級の一撃を見舞う。攻撃タイプのジョブ。 200JPファイターLv20グラップラーLv20 フォートレス 剣、槍 防御 ■ファランクスドライブバーストIIセンチュリオン 大盾 Lv1 防御力+3%Lv5 防御力+3%Lv10 防御力+3%Lv15 防御力+3%Lv20 防御力+3% 防御力+2% 巨大な盾で要塞の如く守りを固め、反撃のチャンスを作る。防御タイプのジョブ。 200JPナイトLv20プリーストLv20 クレリック 杖、槍 回復 ■ヒールオールクリアオール■シャイニング 慈悲 Lv1 回復力+3%Lv5 回復力+3%Lv10 回復力+3%Lv15 回復力+3%Lv20 回復力+3% 回復力+2% 癒しの力だけでなく、強力な光の攻撃呪文で戦いを援護する。回復タイプのジョブ。 200JPプリーストLv20ウィザードLv20 ソーサラー 杖、短剣 攻撃 エーテルブラストアイスブラインド 精霊の加護 Lv1 アビリティダメージ+3%Lv5 アビリティダメージ+3%Lv10 アビリティダメージ+3%Lv15 アビリティダメージ+3%Lv20 アビリティダメージ+3% アビリティダメージ+5% 多彩な属性攻撃を武器に、確実に敵の弱点を狙い撃つ。攻撃タイプのジョブ。 200JPウィザードLv20エンハンサーLv20 レイダー 短剣、銃 バランス ブレイクアサシンIIトレジャーハントIIトリックステップ おたから狙い Lv1 トレジャーハント成功確率+3%Lv5 トレジャーハント成功確率+3%Lv10 トレジャーハント成功確率+3%Lv15 トレジャーハント成功確率+3%Lv20 トレジャーハント成功確率+3% オーバードライブ抑制+2% 戦うことだけでなく、敵からお宝を奪うことに長けている。バランスタイプのジョブ。 200JPシーフLv20ファイターLv20 アルカナソード 剣、短剣 特殊 ディレイエレメンタルフォースIIクイック サボタージ Lv1 弱体効果成功確率+3%Lv5 弱体効果成功確率+3%Lv10 弱体効果成功確率+3%Lv15 弱体効果成功確率+3%Lv20 弱体効果成功確率+3% 弱体効果耐性+5% 状況に合わせて戦術を変え、オールマイティに味方を援護する。特殊タイプのジョブ。 200JPエンハンサーLv20ナイトLv20 カンフー 格闘、格闘 攻撃 カウンター捨身の型II内功 虎襲の構え Lv1 攻撃力+400 HP+40Lv5 攻撃力+400 HP+40Lv10 攻撃力+400 HP+40LV15 攻撃力+400 HP+40Lv20 攻撃力+400 HP+40 HP+2% あらゆる体術をマスターし、単身、敵へと立ち向かう。攻撃タイプのジョブ。 200JPグラップラーLv20シーフLv20 マークスマン 弓、銃 バランス ライトウェイトアローレインIIハードライン 精密射撃 Lv1 攻撃力+150 アビリティダメージ+2%Lv5 攻撃力+150 アビリティダメージ+2%Lv10 攻撃力+150 アビリティダメージ+2%LV15 攻撃力+150 アビリティダメージ+2%Lv20 攻撃力+150 アビリティダメージ+2% 弱体効果成功確率+2% アウトレンジのエキスパートで、弱体した敵への追い撃ちとなる強撃を叩きこむ。バランスタイプのジョブ。 200JPレンジャーLv20シーフLv20 最上位ジョブ ジョブ 得意武器 タイプ アビリティ サポートアビリティ Lvアップボーナス マスターボーナス ジョブ説明 取得条件 ウェポンマスター 剣、斧 攻撃 ウェポンバーストIIランページレイジIII アサルトステップタフネス Lv1 攻撃力+900Lv5 攻撃力+900Lv10 攻撃力+900Lv15 攻撃力+900Lv20 攻撃力+900 攻撃力+3% 攻め入ることに徹底して特化し、怒涛の斬撃で敵を圧倒する。攻撃タイプのジョブ。 300JPウォーリアーLv20カンフーLv20 ホーリーセイバー 剣、槍 防御 ファランクスIIドライブバーストIIIかばう 大盾イージースプーン Lv1 防御力+4%Lv5 防御力+4%Lv10 防御力+4%Lv15 防御力+4%Lv20 防御力+4% 防御力+3% 聖なる鎧に加護と勝利を誓い、自らも敵を貫き穿つ。防御タイプのジョブ。 300JPフォートレスLv20クレリックLv20 ビショップ 杖、槍 回復 ■ヒールオールIIディスペルリヴァイヴ 慈悲救済の光 Lv1 回復力+4%Lv5 回復力+4%Lv10 回復力+4%Lv15 回復力+4%Lv20 回復力+4% 回復力+3% 比類なき癒しの力は、ついに蘇生すらも可能にする。回復タイプのジョブ。 300JPクレリックLv20ソーサラーLv20 ハーミット 杖、短剣 攻撃 エーテルブラストIIヴェノムフォーカス 精霊の加護魔力の奔流 Lv1 アビリティダメージ+4%Lv5 アビリティダメージ+4%Lv10 アビリティダメージ+4%Lv15 アビリティダメージ+4%Lv20 アビリティダメージ+4% アビリティダメージ+7% アビリティを駆使した戦いを極め、強力な呪文で敵を殲滅する。攻撃タイプのジョブ。 300JPソーサラーLv20アルカナソードLv20 ホークアイ 短剣、銃 バランス ブレイクアサシンIIトレジャーハントIIIデッドリーエイム おたから狙いラピッドショット Lv1 トレジャーハント成功確率+4%Lv5 トレジャーハント成功確率+4%Lv10 トレジャーハント成功確率+4%Lv15 トレジャーハント成功確率+4%Lv20 トレジャーハント成功確率+4% オーバードライブ抑制+3% 刹那の隙間に好機を見出し、トリプルアタックで勝利を掴む。バランスタイプのジョブ。 300JPレイダーLv20ウォーリアーLv20 ダークフェンサー 剣、短剣 特殊 ディレイIIミゼラブルミストグラビティ サボタージヘイスティアクション Lv1 弱体効果成功確率+4%Lv5 弱体効果成功確率+4%Lv10 弱体効果成功確率+4%Lv15 弱体効果成功確率+4%Lv20 弱体効果成功確率+4% 弱体効果耐性+7% 勝利のために情を捨て、非道の技を変幻自在に使いこなす。特殊タイプのジョブ。 300JPアルカナソードLv20フォートレスLv20 オーガ 格闘、格闘 攻撃 ■カウンターII闘気羅喉阿修羅陣 虎襲の構え武神の極意 Lv1 攻撃力+400 HP+40Lv5 攻撃力+400 HP+40Lv10 攻撃力+400 HP+40Lv15 攻撃力+400 HP+40Lv20 攻撃力+400 HP+40 HP+3% 鬼神の如き連続攻撃と自らの気を高めることで、刹那に奥義を繰り出す。攻撃タイプのジョブ。 300JPカンフーLv20レイダーLv20
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M-148 ウォンレイ&ティオ W魔物 4000 「ウォンレイ」か「ティオ」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《守る王の盾》このカードを捨て札にする→【スタンバイ】このゲーム中1回だけ、 自分の魔本か魔物が相手の効果でダメージを受けるとき、そのダメージを受けない。 パートナー=リィエン/大海恵 ウォンレイ!私を弟子にして!カンフーでも何でもやるわ!! LEVEL 7 SRパック RE SR 捨て不札にしておけば、相手の強力な術を無効化! 終盤に備える効果だ。 防御を防ぐ手立てがないページの時に、あらかじめ使用しておくことで、相手の攻撃を封じる。 ゲーム中1回だけとあるが、ターン中に続く効果ではないので、1回のバトルでという認識でいいだろう。 1ターンの間に、2回バトルが発生した場合には、2回目は適用されない。 ウォンレイかティオを捨て札にして出すので、魔物を入れ替える目的としても使える。 序盤は、ウォンレイ《守る覚悟》で魔本めくり・魔本のカードを除去する効果から守る。 中盤以降は、《守る王の盾》を出し捨て札、別の魔物に入れ替えるといった使い方もできる。 高速で、《守る王の盾》を出し効果を使いたい場合は、ティオ《光り輝く絆》で入れ替えることを前提にすることで可能になる。 W魔物をだすために余分な行動・ページの消費をしなくても済む。 ウォンレイやティオのパートナーは、相手の行動ありきの効果が多い。 リィエン《罪滅ぼし》は、相手の行動関係なく、捨て札にして使える効果のため、《守る王の盾》と共に使いやすい。 《守る王の盾》を使う過程で、何か魔本にカードを戻したい場合は、リィエン《罪滅ぼし》をあらかじめつけておけばコンボできる。 PR-007 やさしい王様を再利用する手段として使用することができる。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 金色のガッシュベル!!スナック 第4弾 REVISED EDITION タグ:4000 W魔物 ウォンレイ ゲーム中に1回だけ使える ダメージを受けない ティオ
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《里中(さとなか)千枝(ちえ)/Chie Satonaka》 CV 堀江由衣(ゲーム版)、佃井皆美(舞台版) アイコン 里中 千枝 性別 女 生年月日 1994年7月30日(獅子座) 血液型 B 身長 158cm 体重 秘密 アルカナ 戦車(正位置:勝利・成功 逆位置:暴走・自分勝手など) ペルソナ トモエ → スズカゴンゲン 主人公のクラスメートで隣の席。元気いっぱいの女の子。マヨナカテレビの噂を主人公に教えたのは彼女。 カンフー映画の大ファンで、その影響で日頃から修行を欠かさない。 部活も実は彼女だけの個人的な活動で、身軽な身体から足技を繰り出す。戦闘終了時に語る口上はブルース・リーのもの。 雪子とは親友の間柄で、天然ボケな彼女のフォローも務めるが、料理の腕は雪子と同等である。オムライスを作ったときの評価は「普通にまずい」。 緑のジャージを愛用している。放課後にはよく緑のたぬきを食べており、「この一杯のために生きてる」というほどの好物。 また肉が好物で好きなお菓子は「肉ガム」。虫が大の苦手。 捜査本部では推理による活躍は殆ど無いものの、時折閃く彼女の直感は核心を突くことが多い。 女の子らしく家柄もある雪子に対してコンプレックスを抱いており、彼女を守り頼られることで自尊心を保っていた。 それを反映して、シャドウのデザインはいくつもの人型が重なって出来た山の上に乗って君臨しているというものになっている。 能力面では、クマと同じく氷結属性だが高威力のものは習得せず、スキルのほとんどは物理系。補助技も攻撃力を高めるもの。 仲間キャラクターの中で唯一追撃が即死効果を持つ。ちなみに、試せる機会は一度しかないが、中ボスにも有効である。 上位ペルソナ「スズカゴンゲン」は鈴鹿御前と混同されがちだが、実際は日本神話に記される瀬織津比売命の別称である。 関連ページ 鳴上 悠 花村 陽介 天城 雪子 久慈川 りせ 白鐘 直斗 巽 完二 クマ 関連画像 キャラクター紹介 【ペルソナ4】へ戻る
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■F - Fan Service〜Prima Box〜 [ふぁんさーびす~ぷりまぼっくす~] 2008年2月13日発売 インディース時代のシングル3枚と特典DVDの4枚組 スウィートドーナッツ モノクロームエフェクト ビタミンドロップ 完全生産限定 入手難 同じファンサービスシリーズの[bitter][sweet]と異なり、 何故かファンサービスの表記はこれだけが英語になっている ファン・サーヴィス[bitter]通常盤と組み合わせるとケミストリーが 起こるんじゃけえ wiki Fasio [ファシオ] コーセーの化粧品ブランド 8/1よりedgeとタイアップした新商品TVCMがスタート タイアップ商品はマスカラのラッシュスタイルパーフェクター キャッチフレーズは「絶世、クジャクまつげ。」 先行して7/16から全国のコーセー「Fasio」の店舗、 8/1からTVCMと公式サイトで放送された(現在は放映終了) Fasio FA Final Answer(ファイナルアンサー)の略 クイズミリオネアでの、みのもんたの決め台詞 2ch全般で使われる略語であり、文章の最後に使われる ex)○▽□でFA → ○▽□で決まりでしょ FDI →ファーストディストリビューション FLASH 2016年4月6日にリリースされた6枚目のオリジナルアルバム「COSMIC EXPLORER」から先行配信された。しかし配信されたバージョンの「FLASH」は初回限定盤に付いてくるCDのみに収録されており、共通のCDに収録されている「FLASH (Album-mix)」はアレンジが大きく異なる。 メンバー自身もファンである漫画を映画化した「ちはやふる」の主題歌。ジャケット写真は原作者の末次由紀が書き下ろした。ダンスにはカンフーが取り入れられている。 iTunesのリアルタイムランキングで初の1位を獲得。合計20万ダウンロード以上の大ヒットとなり、配信では最大のヒット曲となっている。 FIRE 08/12/04 Perfume LOCKS!にて 「引き続きのっちの新キャラクターを研究せよ」での ノチトラダムスさんによる次の次の次のアルバムが出たときの アルバムタイトルの予言。 FIRE!!! Foooooooo!! ポリリズムのポリループで起こる観客の歓声 ループ初披露のSHIBUYA-AX以来、慣例となっている。 ていうか、自然に出てしまっているのが事実かもしれない。 FRAPBOIS [フラボア] ファッションブランド ystkがショップイメージムービーに携わった フラップボイスではなくフラボアと読む web ←◆E | ◆G→
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涙風の使者レンフー UC 火文明 (4) クリーチャー:フェザーノイド 4000+ ■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 ■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは「パワーアタッカー +3000」を得る。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」汚れた風が吹き荒び、風見鶏すら嘘をつく。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」126/234 評価 名前 コメント
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スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 【すーぱーちゃいにーずわーるどつー うちゅういちぶとうたいかい】 ジャンル 格闘アクションRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カルチャーブレーン 発売日 1993年10月29日 定価 9,800円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 格闘システムに特化忍者からカンフーに回帰 スーパーチャイニーズシリーズ 概要 あらすじ 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 スーパーファミコンで発売されたスーパーチャイニーズワールド第2作目。 忍者路線が長らく続いた前作までに対し、久々にカンフー路線に回帰。それに伴い、世界観とシステムがガラリと変化している。 あらすじ 前作『スーパーチャイニーズワールド』から数か月後、ジャックとリュウは相変わらずチャイニーズランドで修行に励んでいた。 その時、ギンガ軍団が珍の始皇帝をはじめとする各惑星のVIPを人質に「宇宙一武闘大会」を開催した。 ジャックとリュウは罠だと思いつつ、ラッキースター号に乗り込み、ギンガラ星団へと旅立った。 その途中、ギンガ軍団のシュババーンと出会い、勝負に挑むが、敗北。 ジュエルスターへと不時着するのであった。 ジャックとリュウの宇宙大冒険はここから始まる。 特徴 ボス戦を含む戦闘によるアクション面が対戦格闘ゲーム風にアレンジされており、前作でのもっさり感は解消されている。 さらに、本作以降からカンフーに回帰し、レベルアップで習得する気功術と必殺技も追加された。 ハイパーチャイニーズ 特定の条件を満たすと頭身の高いハイパーチャイニーズに変身できるようになる。Aボタンで通常のキックができるようになり、さらにコマンド入力で必殺技が出せる。 Yボタン+Bボタン同時押しで大技、十字ボタン↑+Yボタン+Bボタン同時押しで対空技、十字ボタン↓+Yボタン+Bボタン同時押しで下段技、敵に近づいた状態で十字ボタン→+Yボタン同時押しで投げという攻撃も可能。 ワールドマップは各惑星と宇宙全体 前作まではチャイニーズランドのみだったが、本作では『スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険』同様、各惑星と宇宙全体がワールドマップとして再び採用された。 各キャラクターに掛け声追加 戦闘でキャラクターが必殺技を出すたびに「ハアッ!」と掛け声が出る。 キャラクターによって声の太さが違う。 前作ではお助け十二支ん将とお助け十二星座が混ざり合ってジャックとリュウの助けになったが、本作からはお助け十二星座のみとなった。(ただし全員は登場していない) シリーズでは比較的登場回数が多い発明家の「正義博士(牡羊座)」が、本作では珍しく未登場。 占い師の「アクエリ飛鳥(水瓶座)」は何故か顔が変わっており、従来の水瓶の顔から眼鏡を掛けた中年の女性になっている。口調は従来とほぼ同じ。 評価点 格闘ゲームとRPGの融合 コマンドRPGでもアクションRPGでもなく、対戦格闘ゲームを戦闘に導入しており、RPGの探索・成長要素と格闘ゲームの駆け引きの両方が楽しめる。 前作のもっさり感は解消されており、キャラの頭身も上がった事でスピーディーで爽快感のあるバトルが展開できるようになった。 カンフーへの回帰 そもそも本シリーズは中国をモチーフとした世界観のカンフーものだったのに、海外展開の都合で全く関係ない忍者路線に転向していた。「チャイニーズ」のタイトルでありながら忍者という迷走で生じていた違和感はようやく解消された。 ジャックとリュウに必殺技が追加および差別化。 今までコマンド入力で出せる必殺技は「ミラクルキック」しかなかったが、追加で「飛龍の拳(ドラゴンスピンアタック)」、「飛空旋風脚(雷旋風脚)」、「ノヴァバスター」、「プロミネンスパンチ(プラズマパンチ)」などが増え、ジャックとリュウの性能が差別化された。 この仕様のため、一人用プレイではゲームスタート時にジャックとリュウのどちらかの選択が可能になった。 終盤の熱い展開 本作のラストダンジョンは、ルート分岐ありのアスレチックや復活ボスとの再戦など、いかにもラストに相応しいシチュエーションが散りばめられている。 VSモードの追加 格闘ゲームらしくプレイヤー同士の対戦が楽しめるVSモードが追加された。ジャック、リュウのみならず武闘大会で遭遇したボスキャラも使用できる。 時間制限、ハンディキャップ、対戦ステージなどの設定も可能。 ボス戦で隠しアイテム「ターボブースター」を使用するとゲームスピード(両者の移動、攻撃、飛び道具の速さなど)が高速化し、よりスリリングなバトルを楽しむ事ができる。 但し、「ターボブースター」の入手場所は明言されない。 攻略に役に立つ裏技が豊富 前作同様、意表を突くパスワードが用意されている。「かいもの」と入力すると武器屋と防具屋などのメッセージが見られるモードが入り、「としよかん」でイベントなどのメッセージが見られるモードが入れる。 攻略に役立てる事も可能だが勿論ゲーム中では分からず、書籍や攻略サイトを参照するしかないので救済措置とは言えない。 問題点 ラスボス攻略がシビア 第一形態ではスーパーディフェンス(*1)での反撃をしないとダメージが与えられないので、これに気付かないと勝てない。スーパーディフェンスに頼ってこなかったプレイヤーはここでつまづく。 ただしラスボスの通常技は全て上段攻撃であり、いかにも「スーパーディフェンスで反撃しなさい」と言わんばかりに連発してくるので、気付くのは容易であろう。 前作に続いてダンジョン内などで装備を入手すると、今まで使っていた装備を強制的で捨てられてしまう。 後で使わなくなった装備を店に売ってお金に変えようなどというのは通用しない。 最強装備の入手が困難 最強クラスの装備は普通にプレイしていると見落としやすい。 + ネタバレ プロミネンスパンチ、レベルカウンター4、ソーラーブレード、ソーラーハチマキはグレートダイギンガーのアイテム屋で購入する、プラズマシューズ、ネビュラクロス、ネビュラハチマキはソーラリウム坑道、イベント星のアイテム屋と隠しアイテム屋で購入する、サイコハチマキはダイゴルゴンの宝箱で入手するしかないので、普通にプレイしている人は見落としやすい。 ただし、サイコハチマキの防御力は15で防御力が25のソーラーハチマキより劣る。 最強のパンチ「ごくらくパンチ」は、ダイゴルゴンのアスレチックステージの分岐ルートを抜けた先の隠しショップで売っている。普通にプレイしていてはまず手が出ないほどの高価だが。 しかし到達難易度からして厳しいものであり、マグマ地帯の見えない足場を渡って行かなくてはならない。当然落ちたら一発ミス。 詰み防止のためかこのマグマ地帯はすぐ手前に脱出口が用意されており、そこには最強の剣「じくうけん」の入った宝箱がある。 セーブ方式が相変わらずパスワード制 ゲームが進行するたびにパスワードの入力数が多くなる点も、バッテリーバックアップによる電池切れの心配が無い点も同じ。 ミラクルキック削除 本作からジャックとリュウの性能が差別化されたため、ミラクルキックが使えなくなった。 賛否両論点 これまではボス戦などでRPG方式の戦闘が採用されていたが、今作では全て格闘方式になった。 格闘アクションを楽しめる、実力で強敵を倒せるのは上述した通りだが、逆に言えばアイテムを溜めこんだりレベルを上げてのゴリ押しがほぼ通用しなくなっており、格闘ゲームが苦手な人には厳しくなった。 特定のコマンド入力により、必殺技をタメなしで出せたり、隠し必殺技が出せる。 これを知っているか知らないかで強さが段違い。とあるボスキャラは完全ハメが成立する投げ技まで持っている。 総評 前作の不満点が解消され、快適に遊べるほどの出来がある対戦格闘RPGとして進化を遂げたスーパーチャイニーズシリーズ最高傑作とも言える。 残念ながら次回作『スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦』では元に戻ってしまったが、格闘特化のシステムは『スーパーチャイニーズファイター』に引き継がれていくことになる。 余談 宇宙一武闘大会での対戦相手達は、格闘スタイルとネーミングがどこか狙ったようなメンバーが多い。この辺はやはりスーチャイ節か。 分かりやすいのは、ボクサーの「アストロ・ジョー」、プロレスラーの「バーバリアン・ババ」、柔道家の「サイドー・コガ」など。 スタッフロール後、しばらくすると「『スーパーチャイニーズワールド3』に続く」というメッセージが表示されるという予告が出る。 このメッセージの通り、2年後の1995年12月22日に『スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦』が無事発売された。 プロデューサーの阿迦手観屋夢之助氏によると、本作は一旦完成したものを全部作り直したらしい。 結果として開発費がおよそ3億5千万円ほど掛かったとか。 前作同様、『Retro-bit Generations 3』に収録。セーブ可能な点も同じ。「16ビットコレクション カルチャーブレーン」ではvol.2に収録された 但し、本作以降はWiiUバーチャルコンソールでは配信されていないので、プレイのハードルは前作より高くなっている。
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性別:女 年齢:24 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY MSV かつてZAFT軍ジュール隊に所属していた少女。上官だったイザークと袂を分かち、統一連合に対する反抗勢力に身を投じた。 元ZAFTレッドであり、高い操縦技術を持つ。かつての隊長であるイザークをいまでも案じているが、既に彼は狂信の徒と化していた・・・・。 『シホ=ハーネンフース 』に関する過去ログ