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ストリートレース 概要 ロスサントス各所で行われているストリートレース。全5か所で、参加できるのはフランクリンのみ。ハオの「シフトワーク」以降参加可能となる。 開催時間は20時から5時までの間。夜間は一般車両が見えにくくクラッシュしやすい。夜間が苦手なら、5時近くに参加し、リトライを繰り返せば5時以降もレースをすることができる。ライトが点灯する時間は19 40~6 40の間。 最初から5か所すべてが解放されているわけではなく、それぞれのレースクリア後にハオからメールが届き、その後参加可能になる。 プレイヤーを除く参加車両は計5台。それぞれチューンアップが施されたバンシー、センチネルXS、フェルツァーの3車種が参加する。(ベスプッチ運河を除く)ちなみにスタート地点にいる9fが参加することはない様子。 サウス・ロスサントスからフリーウェイまでのレースは、コースを間違えさえしなければ、フランクリンのバッファロー S(無改造)でもある程度余裕をもってゴールできる。 車両制限は少なく、リフトアップが施されたオフロードトラックでも参加出来る。しかもNPCは比較的弱く、無改造オフロードカーですらギリギリ一位が取れる。 「3、2、1」はアクセルを全開にし、「GO!」が出る瞬間にアクセルを押し直すとスタートダッシュができる。 スタートダッシュ後に特殊スキルを使えば相手にぶつけることなく突き放せる。 デジタルマニュアル「ロスサントス名物の交通渋滞で時間を無駄にした後は、溜まりに溜まった怒りをスピードに変えて道路にぶつけましょう。他の男らしいアドレナリン・ジャンキーたちに混じって、ロスサントスとブレイン郡の数多くあるストリートやオフロード、さらには海でレースを繰り広げてください。」 レース一覧 以下のレースは、1位達成してもレースマークが残り、何度もできる。 1位から3位まで賞金が出る。それぞれ上位の半額。完走後、リトライをした場合、参加費は取られず賞金だけもらう事ができる。序盤の金策になるかもしれない。 リトライを続けていくと車が破損しやすい。途中でぶつけたり、武器で破壊すれば新車でリトライ続行できる。 レース中、ランダムに沸く一般車輌はフランクリンの乗るものが出現する。トレーラーで行けば障害極まりない。 武器を使って自車を破壊する場合、稀に警察を呼び失敗する事がある。リトライ可だが自車がノーマルのバッファローになる。 レースの詳細は各ページを参照。 サウス・ロスサントス シティサーキット 空港 フリーウェイ ベスプッチ運河 サウス・ロスサントス 参加料:$100 賞金:$450 周回数:2周 目標タイム:1 30 シティサーキット 参加料:$500 賞金:$2,250 周回数:1周 目標タイム:4 15 空港 参加料:$1,000 賞金:$4,500 周回数:2周 目標タイム:2 00 フリーウェイ 参加料:$1,250 賞金:$5,625 周回数:2周 目標タイム:1 15(1周) ベスプッチ運河 参加料:$1,500 賞金:$6,750 周回数:2周 目標タイム:1 40(1周)
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CD information Release Date 2009年01月21日 ディスク枚数 1 フォーマット Soundtrack レーベル JVC entertainment(V)(M) プロデュース 菅野よう子 収録時間 33 分 メイン☆ストリート 1 May’n☆Space 2 キスを頂戴 3 BLUE 4 Glorious Heart 5 WHY? 6 嫌、嫌 7 ライオン -May’n Ver.- 歌シェリルでおなじみのMay'n オリジナルミニアルバム「メイン☆ストリート」が発売決定。 作曲家に菅野よう子、シライシ紗トリを迎え、さらにMay'n自身が作詞・作曲をした楽曲も収録。 オープニングテーマ曲「ライオン」のソロバージョンを含む、全7曲のオリジナルミニアルバムが遂に発売決定!! 初回生産分のみ、オリジナルプロモーションビデオDVDや直筆サイン入りポスターが抽選で当たる応募券を封入。 売上 週 順位 今回売上 総売上 *1 **2 *25,935 *25,935 *2 *26 **5,972 *31,907 *3 *53 **2,550 *34,457
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M-106 ビクトリーム 石版魔物 5000 《Vの体勢を取れ!》MPを1へらす→この効果は、自分のバトルフェイズに、自分の魔本が最後のページのときに使える。 相手に5ダメージ(ダメージなので「かばう」ことができる)。 パートナー=モヒカン・エース 私の名前はビクトリーム!華麗なるビクトリーム様だ!! LEVEL 5 シク自販機 最終ページまで持ち越せば、単体で5ダメージ! 他の魔物の強力な術とコンボにすれば、史上空前のダメージ数になる。 MP1でダメージ5と破格のコストパフォーマンスだが、ダメージなので、かばわれて終了する。 ダメージを与える効果ではあるが、PR-022 V同様バトル効果ではないので、E-067 ナオミちゃんでかばえなくする事はできない。 かばうを封じるなら、パティ《涙のリグレット》やアース《引導》を使えば、魔本に直接ダメージを与えられる。 PR-022 Vとは異なり、ゲーム中1回の効果でないため、自分の魔本を最終ページに維持すれば、自分のターンに再度使用する事が可能。 ジェム《大好きよ》やS-427 マグネシド・デュランガなどの魔本もどしと組み合わせる事により、最終ページの状態を維持する事ができる。 ブラゴ《今のために》とシェリー《あの日に帰ろう》のコンビであれば、E-065 休息やE-078 グルービー!などのイベントでページを維持することも可能。 サポートがブラゴの場合、かばえない効果を使わなくても、攻撃呪文でダメージを与えてから効果を使うことで、かばいにくくする方法もある。 最終ページを行き来するような構築にするのであれば、ガッシュ・ベル《不屈の闘志》やレイン《前を向いて》を使うのも良い。 ガッシュ・ベル《不屈の闘志》であればビクトリームの効果をイベントやパートナーの妨害から身を守る手段としても使う事ができる。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) FAQ Q1.《Vの体勢を取れ!》の効果のダメージを防御することはできますか? A1.攻撃ではないので防御できません。 Q2.《Vの体勢を取れ!》の効果をかばうことはできますか? A2.ダメージなのでかばえます。 タグ:5000 ビクトリーム 最後のページ 石版魔物
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エクストリームガンダム リフェイザー・イグニスEXTREME GUNDAM REPHASER IGNIS 登場作品 ガンダムEXA 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 マーズI 武装 腕部2連装ビーム砲氷結プラズマ弾ドラグーンビームランチャーパニエインコムアイリスファンネル 搭乗者 セシア・アウェア・ノーノ 【設定】 エクストリームガンダムのデータを基にマーズIで開発されたモビルスーツ。 リフェイザー・イグニスはイグニス・フェイズの発展型となるオールレンジ攻撃進化型補助兵装。 オリジナルとの違いはより鮮やかなピンク色になったカラーリング、武装面では肩部や腰背部にドラグーン・システムやインコムが追加されている。 【武装】 腕部2連装ビーム砲 両腕部に内蔵されているビーム砲。 氷結プラズマ弾 腕部から射出される球体のビーム弾。 ドラグーンビームランチャー 両肩部に装備されている無線式誘導兵器。 パニエインコム 両脚部に計6基を装備した有線式攻撃端末 インコムとは思えない高出力のビームを照射する。 アイリスファンネル 背部に大型の物を8基、腰部に小型の物を12基、フロントアーマーに近接戦闘用の物を1基装備している無線式攻撃端末。 大型ファンネルは組み合わせてビームを放つことが出来るほか、ファンネルミサイルとして射出可能。 【搭乗者】 セシア・アウェア・ノーノ CV:竹達 彩奈 マーズIの統括者アル・アダがセシア・アウェアを元に作り出したホロアクター。 黒と紫の衣装を身に纏っており、ウェーブがかかっているロングヘアーな点がオリジナルと異なる。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS,MB 前作までのエクストリームガンダムに代わって最終ステージのボスとして登場、第3のラスボスとして実装された。 アイリスファンネルに加え、ドラグーンビームランチャーとパニエインコムを使用してくる。 ドラグーンは拡散ビーム、照射ビーム、連射ビームを備えたビームランチャーであり、インコムは高出力のレーザービームを放つことが出来る。火力もex-のイグニスと同等、もしくはそれ以上であり、フルバーストはサバーニャの覚醒技に匹敵する程の見た目と威力を誇る。 ex-イグニスにあったファンネルランサーやファンネルブーメランといった理不尽な武装は無くなったものの、代わりに大型ファンネルで敵を追尾するアイリスファンネルミサイルを使ってくる。 こちらはランサー並みに回避が難しい訳ではないが、追尾性が高く、フルヒットするものであれば大ダメージ必至である。その代償としてファンネルを使った攻撃が出来なくなり、事実上弱体化してしまう。 総括すると基本的にゲロビが多いものの、事故に気を付ければ何とかなるレベル。 【勝利・敗北ポーズ】 いずれも通常の方法では確認できないため、自己責任で。 勝利ポーズ ニュートラルポーズのまま直立不動。 ex-イグニスと異なりアンテナは閉じていない。 敗北ポーズ 勝利ポーズと同様。
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エクストリームに慣れてきた人へ エクストリームに慣れてきた人へ この記事について 切り替え鍛錬ルート 弱連打鍛錬ルート 高速8分連打鍛錬ルート 16分、12分長連打鍛錬ルート 交互連打鍛錬ルート 同時押し鍛錬ルート 総合力鍛錬ルート 番外編 最後に コメント この記事について この記事は、 「エクストリーム少しずつクリアできるようになってきた!…でも、これからどれで腕上げていこうかな…」 って考えている人のための記事です。 「EXTREME☆7中までがほぼ全部クリアしていて、グレートもそこそこ獲れる」人をこの記事では想定しています。 ※基本的には各ルートの上の曲から順にやるといいと思います。 「EXTREME☆7弱のクリアが精一杯です」というレベルの人は、この記事の妹分の これからエクストリームに挑む人へで地力を付けておこう。 追記 これから編集しようと思っている方へ 文章を修正するのは構わないですが、曲を追加する際には注意してください。 曲が増えすぎると結局どの曲をやればいいのか分からなくなるため、 コメント欄で相談し、曲を追加する(変更する)かどうかを決めるよう心がけてください。 切り替え鍛錬ルート ここでは、主にボタンの切り替えが激しい譜面を扱います。 単押しでよくWRONGを出してしまうアナタにはこのルートを。 炉心融解 有名曲ということもあり、この曲にお世話になった現上級者も多いだろう。 切り替えの多さは☆8でもトップクラスなので、この曲ができるようになると他の☆8もそこそこ行けるようになるはず。 カラフル×メロディ ☆8↑のカラフル譜面の入門編といったところ。ラストでテンパらなければクリア自体はそこまで難しくないはず。 StargazeR 高速でのボタン切り替えはこの後必須になってくるため、ここまでである程度の見切り力をつけておきたい。 ラストは集中して譜面を見れば初プレイでも見切れることがある…かもしれない。 magnet カラフル譜面に低速・リズム難・難読譜面が重なり、 かなり達成率が伸びにくい譜面となっている。曲を聞き込む等の対策が必要か。 透明水彩 聖夜レベルの休憩のなさ(カラフル度は段違い)、16分11連打などかなり難しめではあるが、 この譜面をクリアできるようになると☆7のカラフル譜面には楽勝になれるレベルのはず。 中盤の同時押しは結構複雑だが、短いため暗記するのも手だろう。 Leia 変拍子と合わせた間奏とアウトロの切り替え8分の見切りが全て。 覚えるのもいいが画面を確認して手を動かせるようになるまでしっかり練習したい。 DYE 序盤から交互押し3連打があり、曲が進むにつれ難しくなってラストは順同時も出てくる。 難読譜面もあるのである程度見切り力がないと一気に閉店に追い込まれることも。 また早判定なので手がもつれると遅SAFEハマりを起こして達成率不足なんてこともあるので気をつけよう。 いろは唄 カラフルさ、間奏の高速連打、ラストの2-1の16分連打地帯にしっかり対応できるならば、 見た目以上に難しくはないはず。とにかく何度もプレイして慣れることがクリアへの近道。 弱連打鍛錬ルート ここでは、主に2~4連打の弱連打譜面を扱います。 細かい連打が連続するとテンパってしまうアナタにはこのルートを。 So much loving you★ -DIVA Edit- リズム難。その一言に尽きる。 曲をよく聞きこむ等の対策を全くせずに挑戦すれば待つのはSAFE連発。 Promise 2連打が多く、弱連打の練習にはもってこい。 間奏では長連打絡みの高密度地帯があるので、そこで閉店しないように注意しよう。 saturation Promiseと同じく、かなり弱連打が多い曲。 間奏以降は切り替えが絡んでくるため、エアDIVAなどで事前に慣れておこう。 No Logic 全体的にカラフルな連打が多く連打の切り替えが難しい。間奏が若干リズム難かつ長連打が多く登場する。 また、一度ずれると延々ミスを引きずるので目押し推奨。ちなみにこの曲の16分と消失の8分は同じ速さである。 結んで開いて羅刹と骸 ハチ曲独特の同リズム(擬似シャッフルリズム)の2連打が延々と続く。BPM的に12分連打はベティに近い速度なのでかなり遅い。 FINE、早押しSAFEも出やすく、達成率が伸ばしづらいかも。縦同時はおちついてしっかり押そう。 譜面自体の難易度はそれほどではないので、リズムよく連打すべし。 千本桜 現時点でDIVAAC収録曲中最も知名度と人気の高い曲。 全体を通して登場する3連打、間奏の4連打ラッシュが案外強敵。HOLDも絡んでくるのでHOLDは無理しないように。 パラジクロロベンゼン 弱連打の総決算譜面。低速遅判定のFINESAFE量産による達成率不足で泣いた人も多い。 曲全体に3連打が散りばめられており、特に後半の同時押し3連打ラッシュでバテてしまうことも珍しくない。 そのうえノーツ数が808と密度も桁違い。 イヤイヤ星人 勝負は切り替えがだんだん激しくなってくるBPM170地帯から。そこでライフが低迷すると、まず間違いなくBPM200地帯で閉店するだろう。 BMP200地帯からは同時押しが絡み押しにくい連打が多くなるので運指を研究しよう。 高速8分連打鍛錬ルート ここでは主に高速譜面での8分連打のある体力譜面を扱います。 「高速譜面や8分連打の精度がとれない><」なんてアナタにはこのルートを。 数多の舞-Dance of many- BPM180なので早めだが間奏の○△○以外はすべて8分。 切り替えもそこそこあるので8分刻み連打入門にはもってこいの譜面。 余談だがパンチラに気を取られてミスすることのないように。 崩壊歌姫 -disruptive diva- なんといってもイントロの33連打がキモ。 ここで崩れてMISS×TAKEなんてことも多々あるので集中して刻もう。 ブラックゴールド リズム難かつBPM250の8分長連打がそれなりに多い。 切り替えも含んでいるので手がもつれやすい。 ジュゲムシーケンサー てんてこと擦切れのイメージが強いが実はBPM200の8分長連打がメインの譜面。 「東の方の~」の○の8分27連打をうまく繋げられるように練習しよう。 Pane dhiria BPM270の8分連打が延々と続く。休憩地帯も少ないため、後半バテることも珍しくない。 ここで体力を使わない叩き方をマスターしておこう。 初音ミクの消失 中盤以降は8分連打が続く。特に終盤は同時押しも絡んできて、利き手と逆の手の連打力も必要になってくるため、 普段高速連打を利き手だけでさばいている人は要注意。HOLDは無理しないように。 16分、12分長連打鍛錬ルート ここでは、主に交互連打以外の16分、12分の長連打譜面を扱います。 長連打の精度・スピード不足に悩んでいるアナタにはこのルートを。 片手連打、両手連打、切り替え時の運指で自分のやりやすい連打方法を見つけよう。 Just Be Friends Aメロや間奏に16分の長連打が散りばめられている。 低速なので早く叩きすぎないように。 ラスサビ直前の×□連打の初見殺しにもご注意あれ。 タイムリミット 間奏までは☆7適正レベルでも問題ないだろう。問題は間奏の15連打と○×連打。 入りさえ分かれば崩れにくいため特に○×連打は回数に気をつけてリズムよく押そう。 Ievan Polkka 全体に16分長連打が散りばめられており、一度崩れると一気に閉店もあり得る。 HOLDは無理しないように。 迷的サイバネティックス これも間奏の12分と16分が全て。 特に16分連打は4-4-4-3と切り替えが激しいので焦らず冷静に。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 中盤の17連打は片手で連打できないと、最高峰の難しさになるだろう。 両手で連打は要研究。 その他各所にバランスよく高速連打が散りばめられているので離れたボタンでも切り替えられるようになる練習に。 フキゲンワルツ 肝心なのはシャッフルリズムではなくアウトロの19連打と10連打なのでこちらに分類。 BPMは210ほどだが12分なので案外遅い。遅判定と相まって早く叩きすぎてSADハマりなどの爆死のパターンが多い。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 譜面傾向としては裏表とかなり似ているが、こちらはリズム難の要素も強く、 初見ではこっちの方が難しいと思う人もいるかもしれない。裏表の前哨戦として。 裏表ラバーズ このルートでは全曲中2番目に多い888ノーツを誇るこの曲が最終目標と言ってもいいだろう。 リズム難、連打中の切り替えといった要素もあるが、休憩地帯がほとんどないこともあり、体力の重要度がかなり高い。 この曲がクリアできないようなら、このルートの曲をひたすらやり込むのも手か。 交互連打鍛錬ルート ここでは、16分や24分の交互連打が特徴的な譜面について扱います。ここでは特に「交互連打」という場合は16分を指します。 交互に押しているつもりでも段々同時押しになってしまったり交互直後の繋ぎが苦手なアナタにはこのルートを。 番凩 間奏に交互7連打が数回出てくる。交互連打の入門として。 低速が故に速く叩きすぎないように注意。「タカタカタカタ」とリズミカルに打ってみよう。 Equation+** 2サビ後半特に3-2連打の3や4-1連打の4は交互。どこからどう叩き始めるのかを見極めないとWRONG量産に繋がる。 続く3「-2」や4「-1」への接続でもWRONGを出しやすいので譜面をよく見よう。 ルカルカ★ナイトフィーバー 終盤に交互長連打が存在。 交互の直後に単押しが控えているため押しすぎにも注意されたし。 slump 中盤と終盤に交互長連打が1ヶ所ずつ存在。中盤の交互直前にあるHOLDは外したほうがいいだろう。 難読箇所は予め覚えておくとより練習効率が高まるだろう。 フランシスカ 何と言っても最後の交互連打ラッシュ。BPMも200近いので遅れないよう注意。 入りと抜けを意識すれば多少はやりやすいかもしれない。 妄想スケッチ 全曲中最速の24分交互4連打が間奏とアウトロに頻繁に出てくる。 特にアウトロでは単押しへの接続に失敗すると最悪閉店するため慎重に。 同時押し鍛錬ルート ここでは、主に同時押しが多く、複雑な譜面を扱います。 他音ゲー経験者が引っ掛かりやすい要素なので、是非練習しておいてほしい。 ひねくれ者 ☆7.5にしてはかなり複雑な同時押しが出てくる。ノーツ数が少ないため、 同時押しでのコンボ切り→達成率不足のコンボには注意。 ハイスクール Days - DIVA EDIT 単押しと同時押しを絡めた間奏など、テクニカルな連打が多いが 比較的ゆったりしているので、閉店する確率は高くはない。曲のリズムに忠実なので、曲を覚えよう。 サウンド アウトロの同時押しが厄介だが、規則性はあるためまだ楽な方か。 Aメロが難読譜面のため注意が必要。片HOLDもしっかり取れるようにしたい。 どうしてこうなった とにかく8分。2番サビの縦連地帯は初見殺しだが、 覚えさえすれば案外そうでもなかったりする。ラストの回転押しは適当にWRONGで逃げよう。 サイハテ 同時押しの総決算と言ってもいいような譜面で、特に間奏からの同時押しの難度は全曲中トップクラス。 とにかく覚えるのが一番手っ取り早いだろう。最後には16分10連打が待っているので、同時押し地帯を抜けても油断しないように。 総合力鍛錬ルート ここでは、これまでの要素を全体的に試す高難度譜面を扱います。 ここで実力試しをするのも良し、クリアできる自力がついてきたら他のルートを無視してひたすら練習するも良しだと思います。 恋色病棟 OSTER特有のリズム難、マージナルを彷彿とさせる同時押し、ボーカル数の多さからくるノーツの多さなど、 比較的高度なテクニックを要求される。自分なりの突破口を見つけるべき。 ロミオとシンデレラ 700ノーツ超え、休みのない8分連打と16分連打、カラフル譜面に加えて ラストの縦同時押しと新☆9の第一関門ともいえる譜面。 この曲に粘着している間に他の曲が出来るようになっていた…ということもよくある。 ローリンガール 最大の特徴は階段の3連打。しかし高速で襲い来るノーツは決して捌きやすいものではない。 1番で達成率を落としやすいので頑張って繋ごう。 ぽっぴっぽー かつての最強の譜面。とは言ったものの、本当に難しいのは2番の真ん中辺りからなので、 連打にそこそこ自信があるならば挑戦してみよう。終盤の同時押し絡みの弱連打はエアDIVAなどで練習を。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 裏表のような連打、サイハテのような同時押し、 ぽぴのようなカラフルさを併せ持った新傾向の譜面。譜面読解力があればある程度プレイしやすくなるが、 ライフを一気に削る難所が数か所存在する。遅判定気味のため、心持ち遅く叩こう。 様々な要素が詰まってるため、クリアが安定しているなら地力上げのためにこの曲を粘着するのもいいかもしれない。 番外編 全ての曲の総決算として一応ここに書いておく。 下手に手を出すと閉店確実なので、挑戦する際はしっかり予習して自信を付けてから突撃しよう。 初音ミクの激唱 中盤の片HOLD地帯からはじまり、12分高速詠唱地帯、16分高速詠唱地帯、 果てはラストの12分24連打+16分63連打(階段で切り返しもあるよ)とまさに無法地帯。 上級者でも一つのミスにより一瞬で閉店するほどの恐ろしい曲なので、せめて☆7全パフェできる程度の腕はほしいところ。 ただし、閉店しなければワンチャンクリアの可能性があるという意味では ダメ元で挑んでみるのも悪くはないだろう。その場合は自己責任だが。 最後に やってみなみな 君ならできる いろいろやってみよう♪ コメント 切り替え鍛錬ルートにDYEの追加希望。見切り力がある程度ないと辛い -- (名無しさん) 2014-03-12 21 54 45 切り替えルートにDYEを追加しました。説明下手だったらすいません(´;ω;`) -- (虹音キョウ) 2014-03-22 19 21 50 あまりお勧め曲が増えるのも(私自身もそうですが)EX初中級者に不親切なので追記は避けますが、交互連打で一番簡単な番凩も無理な人にMEGANEはお勧めかも知れない。交互苦手な自分もMEGANEはパフェれてびっくりしました -- (名無しさん) 2014-07-07 20 30 20 ↑ 確かに、番凩の交互連打よりもBPMがちょっと遅いから(番凩間奏128、MEGANE120だから)ありかも。同じく交互連打ルートにて、総決算としてデンパラダイムはどうでしょうか?前半最後(1番サビ後)とラストのラッシュができればもう交互連打は怖くないかも。高速交互が苦手な自分は未だにデンパラ前半すら突破できませんが。 -- (名無しさん) 2014-07-07 22 18 59 総合力ルートですが、ロリガ外して八八入れるのってどうでしょうか? -- (名無しさん) 2014-08-14 03 20 30 ごめん、途中送信した。ロリガは連打、階段が全てな気がする。八八も連打寄りだけど一応軸押し、てんてこ、掛け合い部分の切り替えといろんな要素網羅してると思います。 -- (名無しさん) 2014-08-14 03 23 37 交互連打鍛錬ルートにSweet Devilはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-10-22 17 55 02 代わりに何を消すかが問題だけど、SD加入は俺も賛成。そして個人的には同時交錯の総決算としてヨーデルも推したい。 -- (名無しさん) 2014-10-31 12 45 53 住まん同時交錯では無く、交互連打だった -- (名無しさん) 2014-10-31 12 47 37 番外編として、初音ミクの消失EXEXも追加してみてはどうでしょうか??こちらも全ての曲の総決算の譜面として挙げてみてもいいとおもいます。 -- (名無しさん) 2014-12-02 23 07 04 「EXTREME☆7中までがほぼ全部クリアしていて、グレートもそこそこ獲れる」人を対象という表記は旧難易度時代のままですよね?今だと「7.5弱まではクリアできてる人」が妥当でしょうか? ↑紫譜面をこの頁で扱うべきかどうか?から議論したいですね。自分は紛らわしいので紫はなしの方向がいいと考えています -- (名無しさん) 2014-12-11 10 03 17 キミに が弱連打鍛錬に良さそう -- (名無しさん) 2014-12-23 16 19 15 サンドリヨン 同時押しルート PFS 12分16分長連打ルート にそれぞれ分類していくのも一つの案かと思いますー もし追加できたらお願いしたいです -- (名無しさん) 2016-12-06 22 14 07 サンドリヨン追加はサウンドとこなたの間なのかサウンドと入れ替えるべきなのか(自分の場合サウンドはGすら取れてないけどサンドリヨンはE取っていてこなたもG取っていてサイハテもクリアしてい) -- (同時押し得意なEXP19) 2016-12-12 00 31 19 ↑サウンドとこなたの間にサンドリヨン って感じですねー -- (名無しさん) 2016-12-16 08 14 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストリークをお気に入りに追加 ストリークとは ストリークの70%は野望で出来ています。ストリークの30%はツンデレで出来ています。 ストリークの報道 8日美浦でライオンボスの半弟など4頭がゲート合格 - サンケイスポーツ 脈絡膜新生血管市場、2021年から2026年にかけて約7%のCAGRで成長見込み:時事ドットコム - 時事通信 「Call of Duty Mobile」シーズン10が開始。新マップ“Terminal”が実装 - 4Gamer.net 『バトルフィールド 2042』製品版プレイインプレッション。大規模戦からバカモードを自作できるエディターまで、“BFらしさ”が詰まった作品!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタバース と繋がる「フィットネスバイク」が登場:「仮想世界でも運動のニーズが高まっている」 - DIGIDAY[日本版] 『Call of Duty』『Battlefield』『Halo』……それぞれの最新作からわかる、FPSシーンの現在地とは(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DOOM Eternal』ホードモードやスコアアタックが追加されるアップデート6.66配信開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BF2042】新モード「ハザードゾーン」の概要が公表【バトルフィールド2042】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『バトルフィールド 2042』第3のモード“ハザードゾーン”の内容が判明。最大8つの分隊がマップに展開し、データの回収&脱出を目指す - ファミ通.com 5年続けて「ワールドシリーズ直前のシリーズ」進出は、史上何番目のストリーク!?(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベータ版1000万DL超、『Splitgate』のヒットでアリーナシューターは復権へ? - リアルサウンド 創造性が爆発する黄金期「ホットストリーク」、才能開花の鍵は2つの習慣だった - Newsweekjapan 『BF』と『CoD』どう違うの?BF勢が『コール オブ デューティ ヴァンガード』オープンβでシリーズを初体験して感じたこと - Game*Spark 『Call of Duty Vanguard』製品版では“太陽をナーフ”予定。ベータでプレイヤーを苦しませたチカチカやイヌ竜巻は修正へ - AUTOMATON NPBで「6試合連続本塁打」を記録後にMLBでプレーした選手は2人、MLBで記録後にNPBも2人(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【CoD】『コール オブ デューティ ヴァンガード』マルチプレイ先行体験レビュー。壁を破壊して相手を奇襲せよ【プレイ動画あり】 - ファミ通.com この選手が継続中の「36試合連続出塁」が注目される理由。史上最長は84試合(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 毎日走るのは有益というより有害!? 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ストリートレース 概要 ロスサントス各所で行われているストリートレース。全5か所で、参加できるのはフランクリンのみ。ハオの「シフトワーク」以降参加可能となる。 開催時間は20時から5時までの間。夜間は一般車両が見えにくくクラッシュしやすい。夜間が苦手なら、5時近くに参加し、リトライを繰り返せば5時以降もレースをすることができる。ライトが点灯する時間は19 40~6 40の間。 最初から5か所すべてが解放されているわけではなく、それぞれのレースクリア後にハオからメールが届き、その後参加可能になる。 プレイヤーを除く参加車両は計5台。それぞれチューンアップが施されたバンシー、センチネルXS、フェルツァーの3車種が参加する。(ベスプッチ運河を除く)ちなみにスタート地点にいる9fが参加することはない様子。 サウス・ロスサントスからフリーウェイまでのレースは、コースを間違えさえしなければ、フランクリンのバッファロー S(無改造)でもある程度余裕をもってゴールできる。 車両制限は少なく、リフトアップが施されたオフロードトラックでも参加出来る。しかもNPCは比較的弱く、無改造オフロードカーですらギリギリ一位が取れる。 「3、2、1」はアクセルを全開にし、「GO!」が出る瞬間にアクセルを押し直すとスタートダッシュができる。 スタートダッシュ後に特殊スキルを使えば相手にぶつけることなく突き放せる。 デジタルマニュアル「ロスサントス名物の交通渋滞で時間を無駄にした後は、溜まりに溜まった怒りをスピードに変えて道路にぶつけましょう。他の男らしいアドレナリン・ジャンキーたちに混じって、ロスサントスとブレイン郡の数多くあるストリートやオフロード、さらには海でレースを繰り広げてください。」 レース一覧 以下のレースは、1位達成してもレースマークが残り、何度もできる。 1位から3位まで賞金が出る。それぞれ上位の半額。完走後、リトライをした場合、参加費は取られず賞金だけもらう事ができる。序盤の金策になるかもしれない。 リトライを続けていくと車が破損しやすい。途中でぶつけたり、武器で破壊すれば新車でリトライ続行できる。 レース中、ランダムに沸く一般車輌はフランクリンの乗るものが出現する。トレーラーで行けば障害極まりない。 武器を使って自車を破壊する場合、稀に警察を呼び失敗する事がある。リトライ可だが自車がノーマルのバッファローになる。 レースの詳細は各ページを参照。 サウス・ロスサントス シティサーキット 空港 フリーウェイ ベスプッチ運河 サウス・ロスサントス 参加料:$100 賞金:$450 周回数:2周 目標タイム:1 30 シティサーキット 参加料:$500 賞金:$2,250 周回数:1周 目標タイム:4 15 空港 参加料:$1,000 賞金:$4,500 周回数:2周 目標タイム:2 00 フリーウェイ 参加料:$1,250 賞金:$5,625 周回数:2周 目標タイム:1 15(1周) ベスプッチ運河 参加料:$1,500 賞金:$6,750 周回数:2周 目標タイム:1 40(1周)
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/2281.html
ビビットストリーム DJ TOTTO BASIC Level 4 BPM 184 Notes 301 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 ①①口口 |①---| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口①① |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| ①①口口 |----| 8 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口①① |----| 10 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 11 ①①①口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 12 口①口口 |①---| 口②口口 |②---| 口③口口 |③---| 口④口口 |④---| 13 口①①① |①---| 口口口② |②---| 口口口③ |③---| 口口口④ |④---| 14 口口①口 |①---| 口口②口 |②---| 口口③口 |③---| 口口④口 |④---| 15 ①①①口 |①---| 口②口口 |②---| 口③口口 |③---| 口④口口 |④---| 16 口口①口 |①---| 口口②口 |②---| 口口③口 |③---| 口口④口 |④---| 17 口①①① |①---| 口口②口 |②---| 口口③口 |③---| 口口④口 |④---| 18 ②②口口 |①---| 口①口口 |----| ③③口口 |②---| 口口口口 |③---| 19 口口口② |①---| ①①①① |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 20 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 21 ②口口口 |①---| 口口①① |②---| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 22 口口④口 |①---| 口口口③ |②---| 口口②口 |③---| 口口口① |④---| 23 口口口② |①---| ①①口口 |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 24 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口② |②---| 口①①口 |----| 26 ①②②① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口③③口 |③---| 27 口口口② |①---| ①①①① |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 28 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 29 ②口口口 |①---| 口口①① |②---| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 30 口口④口 |①---| 口口口③ |②---| 口口②口 |③---| 口口口① |④---| 31 口口口② |①---| ①①口口 |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 32 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 33 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 34 口②②口 |①---| 口③③口 |----| 口口口口 |②---| ①口口① |③---| 35 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 36 口口口口 |----| ②口口② |----| ①口口① |①---| 口口口口 |②---| 37 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |----| 口口口口 |③---| 38 口口口口 |--①-| ②口口② |----| ③口口③ |②---| 口口①口 |③---| 39 口口口口 |①---| 口③口口 |--②-| 口口②口 |----| 口①口口 |③---| 40 口口①口 |--①-| ②口口② |----| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 41 口口口口 |①---| 口口③口 |--②-| 口②口口 |----| 口口①口 |③---| 42 口①口口 |--①-| ②口口② |----| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 43 口③口① |①---| 口口②口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 44 ②口口② |--①-| ①口口口 |----| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口②口口 |----| ①口③口 |③---| 46 口口口口 |--①-| ②口口② |----| 口口口① |②---| ③口口③ |③---| 47 口③口① |①---| 口口②口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |③---| 48 ②口口② |--①-| ①口口口 |----| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 49 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口②口口 |----| ①口③口 |③---| 50 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 51 ①口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 52 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 53 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 54 ④③②① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 55 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 56 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 57 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 58 ①②③④ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 59 口口口口 |①---| 口①①② |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 60 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 61 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 62 ④③②① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 63 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 64 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ④③②① |④---| 65 口口口口 |①---| 口口口② |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 66 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口④④口 |④---| 67 ①①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 68 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 69 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 70 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 71 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①①口口 |----| 72 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口①① |----| 73 口口口口 |①---| ①①②② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 74 口②②口 |①---| 口口口口 |----| ③口口③ |②---| 口①①口 |③---| 75 口口口② |①---| ①①①① |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 76 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 77 ②口口口 |①---| 口口①① |②---| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 78 口口④口 |①---| 口口口③ |②---| 口口②口 |③---| 口口口① |④---| 79 口口口② |①---| ①①口口 |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 80 口④口口 |①---| ③口口口 |②---| 口②口口 |③---| ①口口口 |④---| 81 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 82 口②②口 |①---| 口③③口 |----| 口口口口 |②---| ①口口① |③---| 83 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 84 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 85 ①口口口 |①---| 口②口口 |②---| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 86 口口口① |①---| 口②②口 |--②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----|
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/190.html
氏名 :スアク・クロック スタンド:『ストロベリー・アラーム・クロック』 容姿 :着物をきた小柄な少年。12→14歳。 ストリート清掃員のバンダナをつけていることも。 性格 :PLは無邪気な子どもとしてロールしているつもり。 でも無邪気な子ども・・・というにはネジが外れすぎているように見える。 ~かなっ!という口調が目印。 2年のときが過ぎ14歳になった。 左目、左肺、左腎臓を失っている。 肺、腎臓は若いうちはもう片方の予備力で問題なく補うことが出来るらしいので特に大きな支障はない。 12歳時よりちょっとおとなしくなった。 職業 :子ども、『時計職人』見習い 参加ミッション:『記憶の場所』(2008/5/31~7/12)『左目』『左肺』『左腎臓』Lost! 『オウガー清掃活動・一番街編』 『3万』『清掃バンダナ』Get! 『カラクリ時計』・・・の一部。『全30種』 『水鉄砲付き時計』 水鉄砲パスBB 『ジッポー付き時計』 火炎放射パスBB 『ウォッチQ』 拳銃。総弾数6発、手動 パスBB 『Lightning alarm crock』 放電機パスBB ゼンマイ式時計【刀】 刀型の針 パスBB 埋め込み式時計(多種) 砂時計 砂噴出パスBB 湯時計 60度の熱水パスBB