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ダイナソー ジャングル ゴー フォー ザ ゴール ダイハードチャレンジ コレクトリング パーフェクトチャレンジ ランページ! ステルスアタック ヘッドトゥヘッド チェイン オブ リングス スペシャルチャレンジ スペシャルチャレンジ(2) コレクトリング(2) ノーパール ゴー フォー ザ ゴール クリア条件:ゴールに達する 経験値:7000 ブック:ムービー8-7 次ミッション:ダイナソージャングル ダイハードチャレンジ ファイアソウル:カーペットの上の檻、カタパルトで行くショートカット、後半の川 トリケラトプスと追いかけられながら始まる。追いつかれるとダメージを受けるので注意。 前方はサボテンが邪魔をしてくる。つまづいた場合は、よくコースを覚えながらやる。 流木で川を下っていく。パールかリングかを選択するような配置がなされている。 個人の好みでどちらを通るか考える。 川を下り終えると分岐に出る。ダッシュパネル側はトゲとスプリングが両面に配置されたものが3個並んでおり、 ホーミングでつないでいく。ダッシュパネルを避けた場合はマジックカーペットのある側へ行く。 マジックカーペットで上まで行くとファイアーソウル。このあと、両分岐とも合流。 合流してから、マジンを倒して空中に行くとカタパルトにいけるショートカットがある。ここでファイアソウル入手。 ショートカットしなかった場合は連続ループにいく。その後、再び合流。 フライングポットは上下動で移動。 その後、花のマジンが3体。花は3撃で倒せ、倒すと恐竜の首を曲げるスイッチが出る。 曲げたあとの分岐は宝箱が大量にあるが、急ぐ場合は全て無視してしまってもいいだろう。 このあと、鉄球をかわしながら川を渡る。川の終わりのころにファイアソウル。 川を下り終えたあとは、ティラノサウルスのあごで岩を破壊してもらいながら壁伝いに進む。 尻尾攻撃はジャンプでかわす。その後、カタパルトを2回つかってゴールへ向かう。 ダイハードチャレンジ クリア条件:ゴールに達する 経験値:4000 次ミッション:ダイナソージャングル コレクトリング、ランページ! スペシャルチャレンジ ファイアソウル:流木の分岐左、花を通過したところで小ジャンプ 緑マジン2体いる檻のとこでタイムブレイク 檻の中のファイアソウルはタイムブレイクを使わなければ見えない。 ゴール直前のサボテン3個はわりとはまりやすいポイント。 しっかりとした停止やジャンプダッシュを使ってうまく切り抜ける。 コレクトリング クリア条件:リングを99個そろえる 経験値 3000 パーフェクトチャレンジ ランページ! クリア条件:マジンを10体撃破 経験値:7000 次ミッション:ステルスアタック ステルスアタック クリア条件:敵を倒さずゴールへ 経験値:1000 次ミッション:イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール、ダイナソージャングル ヘッドトゥヘッド ファイアソウル:恐竜のところのマジン上、花マジンのところ、分岐ルートを進んだ先 敵を殺さないよう、攻撃を避けながら進む。花マジンのところでスイッチを押すと 恐竜の首の向きを変えて分岐ルートに進むことができる。分岐ルートに進んだ後、 わっか型の発射台で最小のときにリモコンを振ってしまうとマジンを殺してしまうので注意。 ヘッドトゥヘッド クリア条件:ウーフーより先にゴールへ 経験値:2000 難易度高め。コースをよく把握しておく必要がある。 ミニターボで距離をあけておき、恐竜の首を走るところでは、 走るより、ランディングダッシュ装備のジャンプ着地後加速をねらった方がいい。 ※ランディングダッシュ無しでも恐竜の頭に乗ったら即小ジャンプした方が遥かに速いので狙わない手は無い サボテンをかわして、スイッチを踏み恐竜の首を右に向ける。 その後、サボテンをかわして、マジンにホーミングアタックでつなぎながらゴールへ。 ホーミングの射程アップや硬直軽減も使える。 チェイン オブ リングス クリア条件:リングチェインを30チェイン決める 特に問題無し 壷は小刻みに素早く マジン撃破後はホーミングキャンセルを忘れずに スペシャルチャレンジ クリア条件:マジンの卵を5個破壊 経験値:4000 次ミッション:スペシャルチャレンジ(2) ブック:ムービー8-8 スペシャルチャレンジ(2) クリア条件:恐竜の卵を巣に運ぶ 経験値:7000 次ミッション:コレクトリング(2) 恐竜の卵をとるときはちゃんと接触しなければならない。 巣に置くときは効果音が鳴る。ハイブレーキなどカスタマイズをして停止を心がけた方がいい。 分岐が多く、ルートが多岐にわたる。 なお、最後のサボテンをぶっ飛ばすと幸せになれる。 ファイアーソウル: 1つ目は川で鉄球が3つあるところの岩の近く 2つ目はマジンが3体いて卵を囲んでいるところでタイムブレイク 3つ目は後半のスイッチが2つあるとこの左ルート(流木に乗ってるとき左スイッチの前にいればOK) に行ったところにあるサボテンをスピードブレイクで壊す コレクトリング(2) クリア条件:リングを99個そろえる 経験値 3000 ブック:イラスト7-1 きっちり宝箱をあけてシルバーリングを取っていけば、クリアは特に問題ないミッション。 ノーパール クリア条件:パールを取らずにゴールする ホーミングラッシュをOFFにすると楽にクリア可能 最初の蓮を問題なくクリアできるのなら、 ホーミングアタックもOFFにすることで時間短縮可能 マジン2体後のパールは右端を通ることで回避可能
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アメリカの有名1Aプレイヤー、ジョニー・ディバリエのシグネイチャーモデル。小さめの直径にアルミの幅広リムという全体として丸みを帯びた形状で手に馴染みやすい。 項目 詳細 形状 バタフライ 重さ 63g 直径 54mm 横幅 40mm ベアリングの種類 ヨーヨージャム大径 レスポンスシステム YOリング 値段(*目安です) 6000円 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング △ ◎ ◎ × ◎ × ※表の見方 よく回転力が低いだとかいう意見を聞くけれど低回転時の粘りは相当強いので回転力に関しては十分なレベルかと。あくまで主観的な意見ですが。 -- 名無しさん (2005-09-01 15 28 33) 金リムが重いと思った人はヒットマンを使うことをオススメします。コントロールのしやすさは抜群だと思います。 -- 名無しさん (2005-09-16 21 25 48) 上と同じ意見です。軽くて回転力が低いといわれているけど、個人的にちょうどいい重さだし、回転力も十分にあります。アメリカではナンバー1モデルです -- 名無しさん (2005-09-20 10 58 50) 小ぶりなのでカウンターウエイト用としての人気も高い。 -- 名無しさん (2006-09-07 01 11 37) 安定感があってとても使いやすいです。 -- 名無しさん (2007-01-22 14 14 11) 名前 コメント
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名前:アメトリン 年齢:不明。しかし宝石が何年もかけて少しずつ形作るように、大変な長生き 性別:無し 職業:闇黒魔王軍特別編制部隊聖域調査官 つまり聖域侵略の為の情報を集める役 種族:大元は、かつて存在していた異世界「メイトリックス」の種族。数千年前に闇黒魔界の侵略によりこれと交戦、敗退。 世界の要とも言える「何か」を差し出す代わりに種としての存命を願い、これを許されて闇黒魔界の一種族として組み込まれる。 従って種族名はそのまま「メイトリックス」と名乗る。数千年前の屈辱と、自分達のあるべき世界をを忘れぬようにとの願いが込められていたとかなんとか言われているが、何しろ遥か昔の話なので今を生きる当人たちはその辺どうでもよくなっている。 また性差が存在しておらず、繁殖行動は行わない。死を迎えたメイトリックスの心臓(と呼べる胸部真ん中から突き出してる結晶部分)から新たなメイトリックスが生まれる。 経歴:現闇黒魔王ギルディオーマの聖域侵略開始において、新たに軍を編成する事となった際、入隊試験に参加。 しかし何処で見られたのか、闇黒姫フューリにその見た目を気に入られ、目的とは別の部署……つまりは暗黒姫の最も手の届きやすい部署に所属させられ、実質、闇黒姫直属の部下となる。 現在は闇黒姫の庇護の下、度々聖域に降り立ち、現地調査を繰り返している。当初の希望とは違うが、今の状態も悪くないらしい。 由来:「アメトリン」…黄金色に輝く日光のようなシトリンと、紫色の夕日のようなアメジストが一つになっているジェムストーンの事。 「メイトリックス」…母岩。宝石を含有している岩石の事。 その他:勢いのまま林檎茶さんに色々相談に乗っていただきながら同作者さんの世界観に乗せたくて作ったキャラ。 ありがとうございました!(土下座
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シトリンの作品を読む 作者概要 あとでここに記載 作品一覧 マンガ・カ・ケールで遊んでみた
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Spindle Case メーカー ヨーヨージョーカー サイズ 80mm XL 80mm L 65mm L 55mm L 65mm S 55mm S 50mm S これ、主にストリング入れとして使ってる -- 名無しさん (2012-08-15 18 31 19) いろいろ入れてるバッグにもこれさえあればヨーヨーだけまとめて放り込める。 -- 名無しさん (2012-08-15 18 40 14) 値段も安いし、一個持ってると何かと便利 -- 名無しさん (2012-08-15 20 00 54) 名前 コメント
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ストリームモンスター モンスターとの戦闘終了後、低確率でホーム画面の左上に「ストリームモンスター」と呼ばれる大型ボス(通称レイドボス)が現れることがある。 ストリームモンスターとの戦闘は通常のモンスター戦や対人戦とはさまざまな点で異なる。 アイテムの「古びたホイッスル」で呼び寄せることもできる。 ストリームモンスターの一覧はページ下部にあります。 1.戦闘では行動値を消費せず、BPを消費する。 ストリームモンスター1回の戦闘で30のBPを消費する。 BPは20秒経過で1回復するほか、妖精の泉で貰えるカレーパンを使うと100回復する。 また、BPが最大値の150になっても、溜まる速度は著しく遅くなる(60秒で1回復)が最大300まで回復する。 ちなみに、火炎トマトの経験値2倍の回数も減らない。 2.戦闘は自分が倒れるか最大ターン経過するまで終了しない。 SPが0にならない限り、ストリームモンスターのHPは必ず1残り、次ターンでHPが全快し戦闘が続けられる。 ストリームモンスターにはHPの他に、SPという別の体力が設定されており、これを削りきらなければHPを0にはできない。 SPについては後述。 3.1回の戦闘につき与えたダメージの割合が、そのまま敵のSPダメージとなる。 (与えたダメージ)÷(ストリームモンスターの最大HP)×20+1が「自分がその戦闘でストリームモンスターに与えたSPダメージ」である。 もしダメージを与えることができなくても、最低値である1のSPダメージを与えることができる。 また、HPが1になると全快する仕様のため、1回の戦闘でSPを21以上削ることもできる。3体分削れば61。 このダメージは戦闘が終了しても残る。つまり、ストリームモンスターは複数戦かけて撃破される前提の設計である。 4.この戦闘にはプレイヤー全員が参加できる この戦闘の最も際立った特徴といっても過言ではない。 つまり、他プレイヤーが与えたダメージもそのままストリームモンスターに蓄積されていく。 そのままSPを削りきり、さらにHPをも全て削ればストリームモンスター撃破、となる。 この"HPも削りきる"というのが地味に厄介なポイントで、例え残りSPが1でも HPを削り切る事が出来ないとSP1以上削っても倒した事にならない。 5.ストリームモンスターのレベルは自分のレベルによって変化する ストリームモンスターのレベルは2021年3月現在、およそ6000レベルである。 それじゃあトップランカーしか参加できないエンドコンテンツじゃないか!と思われるがその心配はない。 ストリームモンスターはこちらのレベルに応じてレベルが変化し、「2000(6000)」といった表記がされ、左側の数字が実際の敵のレベルである。 レベル差は最大で100であり、こちらのレベルが1000を超えたあたりから徐々に縮まっていく。 つまり現在の自分のレベルに合わせて適度に強い状態で戦うこととなる。 6.ストリームモンスターが撃破されると、報酬を獲得できる 重要なのは、ストリームモンスター討伐に参加していたプレイヤー全てが報酬を獲得できるという点にある。 報酬の量は与えたSPダメージによって増え、破格の金とコピーのもとがもらえる。 また、とどめを刺した人にはさらにボーナスが入る。(?) 報酬はキャラクターデータの上にある宝箱のマークか、転移の魔方陣から受け取ることができる。 戦闘で負けても所持金減少のデメリットは存在せず、ストリームモンスター自身もこちらの実力によってレベルが変わる。 つまり、 行動値を消費しない コピーや装備さえ整っていれば誰でもある程度太刀打ちできる 負けてもデメリット無し 参加するだけで報酬がもらえる 幻影の城が発生することがある と良いことづくめなのでみかけたらとりあえず突撃してみるのがいいだろう。 ちなみに、報酬は何体分でも貯めることが出来る。 7.制限時間を過ぎると、ストリームモンスターは一時的に逃走する もし倒しきれずに制限時間を過ぎてしまった場合、ストリームモンスターは逃走し報酬も受け取れない。 しかし、それまでの戦いが無駄になった訳ではなく、再出現した時はSPがそのままになっていて、 この時に倒すことができれば前回の戦果も含めて報酬を受け取ることができる。 復活について ストリームモンスターを撃破すると、SPを1500回復して復活する事がある(通称"EX化")。 条件は、出現してから2時間以内に撃破する事で確率で成立するが、1時間半以内に撃破すると確実に復活する。 EX化のメリットは、単純にSPが+1500されるため、取り分が増える事。 しかしEX化したストリームモンスターは非常に手強く、また制限時間は通常時から引き継ぐので、 相手や参加人数によっては取り逃がしてしまう可能性がある。 コンボについて ストリームモンスターに挑むとコンボが1ずつ増えていく。条件や限界はなく、またSPをどれだけ削れたかも関係無い。 コンボが増加すると自分の最大HPが増加し、単純に倒される前に殴れる回数が増える。 100コンボ以上まで行くと、SPダメージが4~8くらい増える。 コンボ数 HP変動 248 224.0% 249 224.5% 250 225.0% 251 225.5% 252 226.0% おそらく1コンボごとに0.5%ずつHPが乗算率が増えていく。 ストリームモンスター一覧 ステータスはこちらのレベルによって左右されるので、量を載せておく。 ワムバムジュエル デスタライヤー マスクド・デデデ ギャラクティックナイト ブラックデデデ グリル ダークメタナイト シャドーカービィ 戦艦ハルバード ダークマター HR-D3 ナイトメア・パワーオーブ ゼロ マルク
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カムイ メーカー Japan Technology ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 ポリカーボネート 重さ 69.6g 直径 80.8mm 厚さ 52.6mm カムイの現行バージョンです。旧バージョンはここからどうぞ。 JTオフストリングスターターに入ってるカムイは、名前こそカムイだけど別物、しかもAKLとも別物なんで注意 -- 名無しさん (2016-03-25 12 11 04) イメージ的には幅広版AKL、ベアリングやレスポンス周りもほぼAKLと同等だけど、軸だけボルトナットじゃなくて全ネジ両ナットになってるので、分解する時はナットを落とさないよう注意。それとボディを開きながら回さないとナットが回らないので開かない。幅が広い分手が小さいとちと持ちにくいかも。 -- 名無しさん (2016-03-26 07 54 43) 名前 コメント
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【名前】 ホークガトリンガー 【読み方】 ほーくがとりんがー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第3話「正義のボーダーライン」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 仮面ライダービルドが使用する武器。 ホークガトリングフォーム時などに召喚できる銃火器型アイテム。 変身するホークガトリングフォームから瞬時に形成され、使用の際はブレイグリップという部分を掴む。 シックスガンマズルから殲滅光弾「バレットイレイザー」という弾を発射、サードアイホークで照準を絞る。 弾を発射する前はリボルマガジンという回転式リロードユニットを上下に手動回転を行って補充がされる。 リボルマガジンで同じ動作をすると、10発から最大100発まで装填でき、ボルテックトリガーを引くと10発ずつ射撃を行える。 フルボトルスロットはなく、最大100発まで装填しトリガーを引くと「フルバレット!」の音声が鳴って必殺技が発動できる。 第3話序盤では骨組みが出来上がっただけの未完成品で、ベストマッチフォームが判明した際に生物モチーフの意匠も取り入れられた。 ガトリングハーフボディを使ったトライアルフォームの類でも召喚可能。
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スピリット 赤4枚 火精サラマンダートx3 竜騎将ディライダロスx1 緑6枚 スタッグシザーx3 調教師ライナ兄弟x3 黄15枚 ミケネx3 フロッガーx3 アルカナドール・トリアx3 アルカナビースト・ペイラx3 ポニサスx3 ネクサス 赤3枚 無法者の荒野x3 黄3枚 星降る巡礼地x3 マジック 赤3枚 フォースドローx3 黄6枚 パペットストリングx3 セイムタイアードx3 以上40枚 解説 攻撃的な「赤」、サポートの「緑」 強力マジックの「黄」 ダイナスティーズフォースデッキ! このデッキで勝利をつかめ! 第一章でのミキのデッキ。ランクE。 エクストラステージでのサトミのデッキ。ランクB。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作イクスクレアガトリング レビュー コメント 試作イクスクレアガトリング スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 ガトリング系 イクスクレアコラボイベント イベント交換所 クレストニウムx70 R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 GATLING 102x30 750 280 10 6 2.0% 特性 弾丸敵味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 26.0t 射撃120 0.32 0.08 0.8 0.4 静止中2移動中4 威力 -55%状態異常 +0% 必要安定 ? レビュー イクスクレアコラボイベントで実装されたメイン武器。イクスクレアガトリング?の試作版。 イベント交換所で限定素材70個と交換出来る。 見た目は正式版と同様。イクスクレア関連のパーツ共通の特徴で、光沢がある。 連射速度が非常に速く、射程もこの系統としては長い。敵味方を貫通する。 なお、連射の速さから同時着弾補正が基本かかりっぱなしになる。撃ち切った際のダメージは2,488(テストミッションの敵調べ)。 正式版との違いは威力と必要射撃値。 長所 連射速度と弾速が極めて速い。 ビジュアル面に優れる。発射音も派手。 小型なのでSサイズ機にも似合う。特にガトリング系の武器でこの小ささは貴重。 見た目が目当てならこの試作版でも充分だろう。 短所 26tと重い。 同時着弾補正がほぼ常にかかっている状態になるため、実際のダメージは意外に伸びない。 特に試作版は元々の威力が低いのでかなりイマイチ。性能だけ見るとこのまま使うのは厳しい。 交換に必要なイベント素材が70個と非常に多く、交換には手間がかかる。 コラボイベント限定品かつトレードも出来ないので、入手機会を逃すと再入手出来なくなる可能性が高い。 光沢がある点は好みが分かれると思われる。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。