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『ノストラダムスの大予言』は、1974年に公開された東宝の映画。1974年8月3日公開、1時間54分。監督 舛田利雄、構成・脚本 八住利雄、特技監督 中野昭慶。観客動員数は年間2位。 【画像】海外版のビデオ 内容 原作として五島勉の『ノストラダムスの大予言』が挙げられているが、内容的な関連性はあまりなく、むしろ特別スタッフとして参加した西丸震哉(未作成)の思想が色濃く反映されているという指摘もある(*1)。 そのストーリーは、環境研究所の西山良玄(丹波哲郎)、娘のまり子(由美かおる)、恋人のカメラマン中川明(黒沢利雄)らを中心に、彼らが直面する極度の公害やそれが引き起こす災厄を描写するものとなっている。 製作スタッフはかなり真剣に警世の側面を打ち出そうとしたともされるが、その描写には説教色の強さや、荒唐無稽さが少なからず見られるとも指摘されている(*2)。 シーンのカットと封印 作品中に被爆者に対する不適切な描写があることから、被爆者団体からの抗議を受け、1974年12月20日以降の上映では一部のシーンがカットされた(*3)。 その後、1986年に東宝はビデオ、LD化を予告していたが、発売の直前に社内で異論が出て発売されることはなかった(*4)。その後、サントラCDは出された。 【画像】サントラCD『ノストラダムスの大予言』ジャケット 1998年にグリフォンという会社がドラマCDを出し、それからほどなくして出所不明の本編のビデオが出回るようになった。これはグリフォンの関係者が流出させたものであったらしい(*5)。 現在のところ、公式に発売された本編のビデオは、アメリカで発売された英語吹き替え版のみである。 関連書籍 映画秘宝編集部 『底抜け超大作』 洋泉社、1996年映画『ノストラダムスの大予言』の紹介がある。2001年に再刊された。 【画像】2001年版 安藤健二 『封印作品の謎』 太田出版、2004年「第3章 忘れられた予言」で、この映画が「封印」されるに至った経緯を扱っている。 【画像】文庫版のカバー 松岡圭祐 『万能鑑定士Qの事件簿 IV』 角川文庫、2010年「万能鑑定士」凜田莉子を主人公とする推理小説シリーズの4巻目。この巻で中心をなす事件に、映画『ノストラダムスの大予言』のポスターが大きく関わる。 【画像】カバー 外部リンク 『ノストラダムスの大予言』 - goo映画 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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パトストライカー 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「ゴーカイオー」がある CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、 自軍「ゴーカイオー」がバトルエリアに出たとき、これを自軍バトルエリアの最後に出してもよい。 ただし、必要パワーは満たすこと。 【ゴーカイパトストライク】 これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、オモテ向きの自軍パワーを1枚選び捨札にしてもよい。 そうしたとき、このユニットは次の能力を得る。⇒「SP1」 フレーバー: 目を逸らさず、逃げ出す事も無く、誇り高く信念を貫く――その道筋を正義と呼んだ。 解説 ▼ゴーカイオーのポテンシャルを拡張するユニット 詰めの場面でストライク数を稼いでくれる
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アブドゥッラーフ イスラム教指導者の系譜に登場する人物。 関連: ムハンマド (父) ハディージャビントフワイリド (ハディージャ・ビント・フワイリド、母) 別名: アブドゥッラー
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デザインの類似 ※艦これの敵キャラクターとの比較。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の概要 艦船の歴史 設計と竣工 デザイン トラフェミュンデでの飛行試験 航空機 グラーフ・ツェッペリン型の船 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 空母グラーフ・ツェッペリン(KMS Graf Zeppelin) 所属 鉄血(ドイツ) 絵師/イラストレーター 木shiyo 声優/ボイス 茅野愛衣 アニメ/フィギュア 登場や販売は未確認
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正式名称:MZ-116L/C STRIKE PILLAR パイロット:レオノア・イステル コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:△(野獣の本能) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 口部ビームカノン 3 70 3連射可 サブ射撃 ビームブレード光波 1 110 足を止めてハの字状のビームを撃つ 前入力で飛び上がりながら発射 特殊射撃 特殊移動 - - レバー入力で移動行動が変化 格闘CS 野生の本能 - - 一定時間機動力強化 1出撃1回 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームブレードランス NNN 190 派生 叩きつけ N後NN後NNN後 113164 バウンド 派生 ストライククロー斬り抜け N前NN前 113165 前格闘 ランス突撃→バックステップ斬り開き 前N 175 1段目多段Hit 横格闘 右薙ぎ→左薙ぎ→斬り飛ばし 横NN 167 派生 叩きつけ 横後横N後 108157 Nと同様 派生 ストライククロー斬り抜け 横前横N前 108157 後格闘 宙返り叩きつけ 後 70 派生 ストライククロー斬り抜け 後前 118 BD格闘 3段斬り抜け BD中前NN 175 特殊格闘 ザウルスチャージ【ブレードランス突撃】 N特NN 143 キャンセルが豊富。強判定だが補正が劣悪 ザウルスチャージ【ジャンプ斬り】 前特 100 キャンセルが豊富。よく動く ザウルスチャージ【斬り上げ突撃】 後特N 142 キャンセルが豊富。出初めに射撃バリアあり 覚醒時通常格闘 ザウルスチャージ NNNNNN 253 覚醒時BD格闘 ザウルスチャージ斬り抜け BD中前NNN 240 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 解放の翼 3ボタン同時押し 322 乱舞系 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 【更新履歴】新着3件 14/03/07 新規作成 14/07/29 加筆・修正 解説 攻略 メタリックガーディアン外伝より、マシンザウルス系機体ストライクピラーが参戦。 パイロットはレオノア・イステル。 素体のブレードピラーに白兵戦用フレーム『メッサーストライカー』を装備した姿。 3連射可能なBRと変わった軌道のサブ、格闘機らしく特殊移動の武装を持つ地走型。 射程こそ短いがメインは赤ロック内なら十分機能し、サブや特射の奇襲性も高い。耐久は平均値よりやや低い700。 特射、特格周りに多くのキャンセルルートが存在し、そのどれもが大きく動くため時限強化を使わずとも機敏な動きができる。素のブースト速度もかなり優秀。 飛んで、潜って、といった行動で敵の視点をいじくり回しながら強襲をかけ、 相手の安易な反撃を強判定のN特や移動狩りのサブで取る、など荒らしに特化した機体である。 習熟すれば疑似タイや起き攻めではかなり胡散臭い動きで狩りに行ける。 また、他の機体と比較して覚醒時の攻撃力補正がかなり高くなっており、専用格闘のワンコンボで300以上のダメージを持っていける。 時限強化と違い見た目やカットインから発動がわかりやすく、相手も警戒してくるので1撃でも当てるのは困難だがリターンは大きい。 ただし射撃は2種類しかなく、それぞれ回転率が悪いため中距離からいつまでも闇討ちを狙うチャンスを待っていると相方へ負担がかかりがち。 通常時の格闘火力もやや低めなため、ジリ貧を引き起こしてしまいやすい。 攻めるには強いので、相方と連携し場をどんどん荒らしていくタイプのピーキーな機体。 覚醒補正は16%。ドライブ補正は攻撃2%。 キャンセルルート一覧 メイン→サブ、特射、特格 サブ→特格 特射→メイン、サブ、特射、特格 N格闘→特格 横格→特格前派生→メイン、格闘 N特格→前後特格 後特格→N前特格
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バトラー一覧 ファイル名 素材 デザイン 線画 彩色 01_slime1.png タケゾウ たては 純うーる 02_slime2.png タケゾウ たては 純うーる 03_slime3.png タケゾウ たては 純うーる 04_slime4.png タケゾウ たては 純うーる 05_bat1.png タケゾウ たては 純うーる 06_bat2.png タケゾウ たては 純うーる 07_bat3.png タケゾウ たては 純うーる 08_bat4.png タケゾウ たては 純うーる 09_ghost1.png タケゾウ たては 純うーる 10_ghost2.png タケゾウ たては 純うーる 11_ghost3.png タケゾウ たては 純うーる 12_ghost4.png タケゾウ たては 純うーる 13_myconid1.png タケゾウ たては 純うーる 14_myconid2.png タケゾウ たては 純うーる 15_myconid3.png タケゾウ たては 純うーる 16_myconid4.png タケゾウ たては 純うーる 17_wolf1.png タケゾウ たては 純うーる 18_wolf2.png タケゾウ たては 純うーる 19_wolf3.png タケゾウ たては 純うーる 20_wolf4.png タケゾウ たては 純うーる 21_Treant1.png タケゾウ たては 純うーる 22_Treant2.png タケゾウ たては 純うーる 23_Treant3.png タケゾウ たては 純うーる 24_Treant4.png タケゾウ たては 純うーる 25_horse1.png タケゾウ たては 純うーる 26_horse2.png タケゾウ たては 純うーる 27_horse3.png タケゾウ たては 純うーる 28_horse4.png タケゾウ たては 純うーる 29_Chimaera1.png タケゾウ たては 純うーる 30_Chimaera2.png タケゾウ たては 純うーる 31_Chimaera3.png タケゾウ たては 純うーる 32_Chimaera4.png タケゾウ たては 純うーる
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『裏切られたノストラダムス』は、エリザベート・ベルクールの著書 Nostradamus trahi を日本語訳したものである(主な内容は原書の記事参照)。出版元はリヨン社で、1982年に発売された。日本語で読める文献としては、イアンブリコスやリシャール・ルーサの影響を紹介した最も早い段階の文献と考えられる。本来それほど信頼性の高い文献ではないのだが、衒学的な内容ということもあってか、日本では信奉者の中で影響を受けているものたちが見られる。 原書の巻末にあった原文集は省略されている。 書誌 書名 裏切られたノストラダムス 著者 エリザベート・ベルクール 訳者 長島良三ほか 版元 リヨン社(発行)、二見書房(発売) 出版日 1982年12月11日 注記 訳者後書きによると、翻訳協力者は、岡田好恵、黒川明子、小林修、佐藤功、富岡剛明、山口則雄であるという。 外国人研究者向けの暫定的な仏語訳書誌 Titre Uragirareta Nostradamus (trad./ Nostradamus trahi) Auteur Elisabeth Bellecour Traducteur NAGASHIMA Ryouzou etc. Publication Riyon-sha / Futami-shobou Lieu Tokyo, Japon Date 11 Décembre 1982 Note Traduction en japonais du livre d’E. Bellecour, Nostradamus trahi, 1981 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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「ヒト」は根本的に、闘争能力を研鑽するのがスキな動物である 自らの肉体が猛獣たちに劣ると気付いた時には無骨な岩石でもってその差を縮めようとし、科学技術が未成熟な頃は、武術の腕を磨いて迄戦闘能力の底上げを図り 敵が居ない時には外国の政治に介入して迄敵を作り、相手より強い武力を欲する 俺の親達はそういう「研鑽」に一役買っている人々だ 俺はそれを始めて知った時、猛烈に家族を嫌悪し、誰かが流した血によって育てられた自分自身を嫌悪したりもした 今また、人間の模倣をする必要性の薄い人口の妖精達に迄武装を施し、「最初から完璧な戦闘能力」をインプットしておけば良いものを、わざわざ未成熟な状態で、個体間の性能のランダムな「ゆらぎ」まで設けて戦闘能力を研鑽させる そして俺も、華墨をそういう場に立たせるべく購入し、今現実にたたせている 親達と俺のやっている事に、実際の所どれ程の差があるのか・・・ 西暦2030年代、第三次世界大戦もなかったし、宇宙人の襲来も無かった スペースコロニーが独立戦争を始めなかったし、謎の秘密結社が世界征服もしなかった 超人達が力で支配する闘争の荒野にもならなかったし、悪徳と企業とサイバーウェアが巷に溢れる世界にもならなかった だが 華墨は俺の欲望のままに、「俺自身が傷付かずに闘争を疑似体験したい」という欲望のままに戦場に向かっている 西暦2030年代 人造の戦女神達が戦いを繰り広げる世界・・・ 第参幕 「神の星」 「紅緒」の装備をほぼ一式、メインボードとしてセットする。 華墨以外の神姫を持っていない上に、「紅緒」以外のパーツも持っていないのだから、これはまぁ仕方が無いだろう さすがに「気炎万丈」とかいう火縄銃はギャグだなと感じたのでサイドボードイン。十字戟と腰の大小だけを携えて、鬼面の武者装束がバーチャルスペースに出現してゆく それにしても・・・ オーナーブースにしつらえられた三面ディスプレイを見つつ、昔読んだロボットものの漫画を思い出す (あれの時代設定は今から数十年未来だったような気がするが・・・) 既にその漫画で描かれた未来を越える現実の世界観に眩暈を覚える 『マスター、ログインした』 華墨の声で我に返り、モニタを見る。薄暗い廃工場の中・・・って所か 「おーけい!華墨、お前の力を見せてもらうぜ。今回はびびるんじゃねーぞ」 『ボナパルト君はもういい!!』 思いっ切り動揺する華墨。からかい甲斐のあるやつだな・・・む? 「華墨!何か来たぜ」 『相手のようだな』 華墨より少し遅れて転送されて来た神姫が、俺のディスプレイに光点として映し出される 「遮蔽物の裏に隠れてやがるな・・・華墨、あそこの瓦礫ごと叩き斬ってやれ!」 『応ッ!!』 戟を地面に対して水平に構え、鬼面の武者が疾駆する・・・俺が想像していた以上に、迅い!! 瞬間、「がきぃん」とか「ぎん」とかいう金属音が空間を満たす。遮蔽物の陰から実弾で狙撃されたな・・・おいおい華墨、大丈夫なのかよ 『その程度っ!!』 装甲の小札が何枚か破損し、脱落しているが、華墨本体は無傷の様だ・・・意外と装甲しっかりしてるじゃねーか 『おおおぉぉっ!!』 気合い一閃、戟の薙刀刃が瓦礫の山を叩き割る。瞬間飛び出す影。どうやらあれが相手の神姫らしい 取敢えず店長に説明された通りにコンソールを操作して相手方の状態を探る 「なんか・・・ハウリンとかいうタイプだ!えらい軽装だが、履いてるレガースはなんか凄そうだぞ」 名前から検索、スペックを読み上げる 「えーと・・・『脚部の筋力を増強し、犬のように長距離をすばやく走れるようになる』らしいが・・・」 俺がトロトロ読み上げている間にも、相手方のハウリン(「ヌル」という個体名が表示されている)は凄まじい速度で地を駆ける! (やばいな・・・なんかこのハウリンとかいうのは動物的な速さに結構優れたタイプみたいだ。あんだけ重武装の華墨じゃぁ一方的に距離をとられていい様に的になっちまう) 「華墨!ここは一回隠れて・・・えっ?」 『逃がすかっ!!』 華墨が走る。カチカチと軽快な爪音を立てる「ヌル」に対して、力任せのドスドスした走りだが・・・ (最初に走った時より速いじゃねーか・・・華墨の足甲には「走行性能の低下が少ない」としか書いてねーが・・・これが神姫ってモンなのか?) だが、多分華墨が特殊なんだろう。もともと結構走れるタイプっぽい「ハウリン」の軽装甲版相手に、全身鎧を着て追い付くというのは、どう考えても異常だ 『こいつっ!何だこの速度はっっ!?』 再び遮蔽物の裏に潜り込み発砲する「ヌル」。焦っているのか、もともと射撃が下手糞なのか、もうひとつ集弾率が悪い。今気付いたが「ヌル」の武装は二挺の中型拳銃だけだ 華墨の脚が床を踏み抜く。そしてさっきまで華墨が居た空間を数発の弾丸が通り過ぎる 『なっ!?』 華墨は跳躍していた 最早半壊したとはいえ、全身を鎧に包まれながらも驚異的な脚力で跳び、ヌルが篭った瓦礫を飛び越え、ヌルの背面の壁を蹴り、見事にヌルの背面に回りこんでいた 明らかにヌルも動揺している。間違い無い、華墨の戦術上の個性はあの運動能力なんだ 『はあああぁぁぁぁっ!!!』 咆哮と共に戟を振りおろす華墨。俺も勝利を確信した・・・が・・・ 『!?』 瓦礫の山と壁の間という狭い空間。華墨は間合いを誤っていたのだ。一瞬鈍る矛先、そして、あろう事かその隙を縫って華墨の懐に飛び込んでくるヌル! 『え!?』 ヌル本人も自分がとった行動に驚いている様子だった。だが、戟を引き戻せない華墨よりは遥かにその動きは速い 「華墨!武器を捨てろおおぉぉっ!!」 咄嗟に戟を手放す華墨。だが・・・! 『遅い!』 鬼面に押し当てられる銃口、マズルフラッシュ、爆音・・・ 「かっ・・・・!!」 倒れゆく華墨。勝ち誇るヌル 壁に背中を預ける格好で、華墨は動かなくなる 『フッ!一瞬ひやっとしたが、コレも実力の差だ・・・怨むなら自身の弱さを怨むのだな!』 言いつつ、気取った仕草で肘を直角に曲げ、銃口に唇を近付けフッと息を吐くヌル 『これで学んだだろう?絶対の勝利を確信した瞬間でも油断した者は敗北するのだ!高い授業料だった・・・うをっ!?』 「!!」 ヌルの腹に太刀が生えている 『お前の言う通り・・・油断した者は敗北するらしいな・・・!!』 『馬鹿な!?』 振り向いたヌル。その額が被甲された左手につかまれる 鬼面がずり落ち、額から血(?)を流しながら憤怒の形相で立つ華墨 右手が自身の左腰の短刀にかかり、それをヌルの首目掛けて抜き放つ 一閃、落とされた首は恐怖の表情を浮かべたまま、バーチャルスペースの空気に溶けて霧散した 「お疲れさん」 クレイドルから出てくる華墨に声を掛ける 「マスター・・・勝てたぞ、なんとかな・・・」 疲労の色が多分に見て取れるが、その表情はもう、俺の部屋に来たばかりの頃の、不安定で頼り無い人形のそれでは無い 「おうよ!よくやったぜ華墨!!」 両手で抱え上げ胴上げ・・・というより赤ん坊に「高い高ーい」してやるみたいになっているが 「ちょっ!?マスター!やめっ!怖っ!きゃあああああああぁぁぁ!!」 訂正、まだ頼り無い不安定な妖精さんは居るようだ 「泥臭かったが、なかなか興味深いバトルだったよ?佐鳴武士君」 「ありがとうよ!皆川さん。俺は実質見てただけだったけど、すげー楽しかったぜ」 「それはそれは」 皆川さん(店長の事だ)に礼を言いつつ 「そういや、相手マスターとも話しておかなきゃな。えっと・・・」 視線を巡らせる 見つかったのは 華墨 俺 店長 ヌル 赤い靴を履いた、見たこと無い神姫がもう一体・・・ストラーフというタイプだと、あとで聞いた ・・・あれ?ヌルのマスターは? きょろきょろしていると、足元から声が掛かった 「よくも私の神姫を可愛がってくれたわね?」 え・・・?何?誰・・・? いくら周りを見渡しても、その台詞を吐いたのは赤い靴のストラーフ以外の誰でもなさそうだった 「まぁ確かに今日は実質この子の初実戦だし、勝負は勝負だけど・・・」 「華墨、それから、佐鳴武士と言ったわね。ヌルのマスターであると同時に槙縞ランキング11位のランカーとして貴女達をマークさせて貰うわ」 おいおい・・・それって・・・ 「私はニビル。〈神の星〉暗黒星ニビルよ。槙縞ランキングへようこそ、おふたりさん!」 剣は紅い花の誇り 前へ 次へ
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【作品名】ウルトラマン THE FIRST 【ジャンル】漫画 【名前】アントラー 【属性】磁力怪獣 【年齢】5000歳以上 【長所】スペシウム光線も弾き返す強力な磁力の鎧 【短所】映画で翅生やして飛び始めたあたり、もう円谷プロが成体(ウスバカゲロウ)を考える気が更々無さそう 【備考】「5000年の昔に現れてノアの神に封印され、世が乱れるたびに目を覚ましてバラージを襲い、その都度封印してきた」とチャータムが語っている。 原作だと5000年前にノアの神に倒されてしまったみたい(現代でウルトラマンと戦ったのは別個体?)なんで、漫画版で参戦させた次第。 vol.4
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エアバトラーLv2 修得スキル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 + 選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 + 選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 + 選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集