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あ
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期間 2013年7月31日11時00分~2013年8月7日23時59分 概要 任務中にνガンダム及びνガンダム(アムロ・レイ搭乗機),νガンダムHWS型(アムロ・レイ搭乗機),Hi-νガンダム(アムロ・レイ搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様)が、今回は宇宙戦のみ。 チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは8回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) レアチャンスガシャ ※第16回あたりから追加された廃課金者向け仕様 1回8000ptで回せるインティキガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 今回のノエル情報~信じるのも信じないのもアナタ次第です!~ チップはDランク以上が出やすい!(あくまで“出やすい”だけで、すんなり出る訳ではない。さらに「D」といってもD1やD2が大半) ★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)も登場!(あくまで“登場”と書いてあるだけで、すんなり出るとは書いていない) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 963 NT-1アレックス 遠 ★6 地/宇 18 エース・パッケージガシャ 20倍機 964 Hi-νガンダム 遠 ★5 地/宇 16 エース・パッケージガシャ 20倍機 965 ストライクフリーダム 遠 ★5 地/宇 14 エース・パッケージガシャ 20倍機 966 量産型νガンダム 遠 ★4 地/宇 19 エース・パッケージガシャ 15倍機 967 リグ・コンティオ 遠 ★4 地/宇 15 エース・パッケージガシャ 15倍機 956 フリーダムガンダム 近 ★4 地/宇 18 開発計画 4倍機 ※過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(7/31 11 00 00 ~ 8/8 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 962 α・アジール 遠 ★4 宇 45 第19回艦隊チャンスガシャ 7倍機 961 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 中 ★3 地/宇 18 第19回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ※α・アジールは、次回の第20回艦隊戦では3倍機となります
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【作品名】魔界都市シリーズ 魔界都市ブルース ー魔王伝ー 【ジャンル】小説 【名前】ジークフリート 【属性】対せつら用グラディエーター 【大きさ】三メートル弱 【攻撃力】左右の翼が五メートル鷹を左手首が無い状態で地面に叩きつける 巨体から放たれる打撃は常人ならどこに当たっても致命傷となる 次元刀…高速の手刀で空間を裂く、裂いた空間が閉じるときそこに有ったものは切断される。物理防御無効 どこまでも延びるらしいが作中最長は数十メートルほど 【防御力】再生能力が有り、自身の次元刀で腕を落としてもくっつければ元通りになる その気になれば傷もつかないとのこと 素の防御は達人以上の超人クラス 【素早さ】次元刀の速度は真空が発生する風の数百倍 仮に元の風速を秒速十メートル位とし、ジークフリートの次元刀の速度は、カマイタチが発生する風の数百倍では無く数千倍だったので 数千倍で計算した場合、秒速二万メートルになる 少なくとも金属製の手袋を嵌めて、三メートル程の距離から放たれた銃弾六発を音を立てず、相手に気付かれずに掴み取れる者が追い込まれる速度 反応は上記の銃弾を掴み取れる者が凌ぎきれない糸による攻撃を次元刀で迎撃できる ジークフリートが糸を防いだ距離…五メートル位 一度首に巻かれた状態で切り落とされる前に次元刀で防いでいる 移動は達人並か 【長所】次元刀と再生能力 【短所】移動が遅い 【戦法】次元刀 1スレ目 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 11 09 28.71 ID uUAs0Pmc 魔界都市ブルースだけど ジークフリートのテンプレで三メートル程の距離から放たれた銃弾に反応できる者が 凌ぎきれないっていう糸の攻撃で何mの距離から凌ぎきれなかったのかが不明 あとその糸による攻撃に何mから反応したのかも不明 それとカズィクル・ベイの参考テンプレの姫と秋せつらがリンク切れになってるよ vol.3 501 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 23 37 32.79 ID stpIz37X ジークフリート 考察 せつらの糸を5mから反応なので1mからマッハ176000反応 次元刀はマッハ58.8 戦闘速度は遅いので次元刀当たらない相手にはどうしようもない 仮面ライダー1号から下がる ×仮面ライダー1号 電光キック負け ×仮面ライダーキバ 先手負け △ライディーンイーグル 次元刀が届く前に行動されわけ ×テンカワ・アキトwithブラックサレナ ボソンジャンプ負け ×シーブック=アノーwithガンダムF91 ビームライフルの爆発に巻き込まれ負け ×フォックス・マクラウドonアーウィン ボム負け ×キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム 切り払われて負け ×凶津煉児 次元刀を避けられた後に石化負け ×リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム 距離を取られ射撃負け ×ブロージュ伯爵 槍で貫かれ負け ×宇練銀閣 居合い負け ○浜田 次元刀勝ち ×京羅樹崇志 次元刀を避けられ即死負け ×>御神晃>榊原拓実 同上 ×仮面ライダークウガ 次元等を避けられプラズマ発火負け ○ジャスティン 次元刀勝ち ○浦飯幽助 次元刀勝ち ○武藤カズキ 初手の次元刀は避けられるが相手が突撃してきて宇宙に出るまでに次元刀勝ち ○シンタロー 次元刀勝ち ○アムロ・レイwithガンダム 次元刀勝ち 仮面ライダークウガ>ジークフリート>ジャスティン
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28 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 10 00 36 ID ?????? 「渡し忘れがあった……」 つ兄弟全員分のガンダムカード ???「今度こそ、この世界での俺の役割は終わりだ」 36 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 10 53 34 ID ??? 28 刹那「ガンダーム♪」(^-^) アムロ「刹那が一番喜んでるな」 ロラン「無茶苦茶狂喜してますね」 刹那「コール平成9ガンダム」 『ゴッド、ウィングゼロ、DX、∀、ストライクフリーダム、デスティニー、スターゲイザー、キャプテン、ダブルオー』 シュウト「あっ、DC○風だ」 刹那「コールUCガンダム」 『ファースト、Z、ZZ、ν、F91、EZ8、RX、GP01、GP03』 カミーユ「よし、これを放映年代順に並べるか」 アル「あ。マイ兄さんのが入ってないけど…」 マイ「ん。特に無問題だ。ガンダムじゃないしな。 その変わりといっては変だが、アレックス入ってるし」 44 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 12 06 40 ID ??? 38 987 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 00 46 56 ID ??? ウッソ「Vガンダムがないなんて、おかしいですよ!」 刹那「貴様が、ガンダムで、あるものかぁーっ!!」 刹那はウッソみたいな奴はガンダムとして認めない模様です・・・ 45 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 12 15 03 ID ??? 44 「無傷で大勝利、皆でポーズ」よりは、 「激戦を乗り越えてパワーダウン、それでもヒロインを助けようとする」 方が主人公つぽいぞ 48 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 12 20 31 ID ??? 45 しかもなんか刹那は人間ですらなくなったらしいじゃん 49 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 12 26 54 ID ??? 48 ドモンやヒイロと比べたら全然人間だよw 50 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 12 53 44 ID ??? アムロ「そういう時は素直に謝れ!刹那」 52 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 13 36 49 ID ??? 49 ヒイロ「ドモン兄さんと一緒にするな」 ドモン「どういう事だヒイロー!」 53 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 13 48 38 ID ??? 52 ヒイロ「理由を話すぞ。 まず、とあるスパロボ大戦で、生身で機械獣とか倒してた。 トレーニングと称して倒壊しそうになったビルを蹴りあげてた。(アンソロ参照) 後は…」 ドモン「わかった。もういいから。高層ビルから飛び降りても、骨折だけですむんだからな。昔のコナンより弱いお前と一緒にされたくないしな」 56 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/26(日) 15 18 07 ID ??? 50 刹那「ウッソ…すまなかった。俺はお前の行動の表面しか見ていなかった。 お前のそのシャクティを想う気持ちはまさにガンダムだ」 ウッソ「ななななにを言ってるんですか刹那兄さん!シャクティの事はあのそのえと…」 アムロ「ははは、照れるな照れるな」 ウッソ「アムロ兄さんまで!シャクティとは…その…幼馴染だからでして…」 刹那「しかし以前例のドーナツを食べた時はシャクティの名前を叫んでいた」 ウッソ「あ、あれは…///」 アムロ「ええい強情な奴だな。わかった、認めるまでお前の夕飯は全部あのドーナツにするぞ」 ウッソ「おかしいですよ!」
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キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム→MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様)→ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称…ボスフリ、ボスキラ 【属性】 ガンダム コーディネイター ファンネル(ドラグーン) 【台詞】 登場時僕は…君を討つ! そんな世界は…傲慢だよ! どうして…こんなことになってしまったんだ… 行かなくっちゃ、またあんなことになる前に… 攻撃時 MS時墜とす!(ビームライフル) 当たれ!(ビームライフル) 撃つ!(連結ライフル) くそっ!(連結ライフル) 撃ちたくないけど…(連結ライフル) 邪魔をするな!(ビームライフル2挺連射) やめろ!!もう!!(フルバースト) いっけええええええ!!!(フルバースト) 君と僕の未来は、同じはずだ!(フルバースト) 終わらせなくちゃいけない!(ドラグーン展開) 当ったれえええええ!!!(ドラグーン一斉射出) 掴みたい未来があるんだ!(ドラグーン一斉射出) のがさない!(格闘) こんなもの!(格闘) わからないのか!(格闘) もう来ないでくれ!(格闘) くっそおおおおお!!!(格闘) もう充分だろ…来ないでくれ!(格闘) だっ!!(宙返り) そんなもの!!(宙返り) ドッキングします!(ミーティア装着) ラクス!ミーティアを!(ミーティア装着) ミーティアを使うしかないのか…!(ミーティア装着) ミーティア時牽制する!(ミサイル) ミサイル発射!(ミサイル) エリナケウス!(ミサイル) 弾幕を張ります!(ミサイル) 今なら間に合う!どくんだ!(ミサイル) 思いだけじゃ、何も守れはしない…(ミサイル) 僕達は、立ち止まるわけにはいかないんだ!(ミサイル) よせ!このぉ!(ビーム砲連射) そこをどくんだ!(ビーム砲連射) 下がれないのか!?君は!(ビーム砲連射) どうして分かろうとしない!?(ビーム砲連射,ビーム砲照射) これなら…どうだ!(ビーム砲照射) やらせちゃいけない!(ビーム砲照射) 直撃させるしかない!(ビーム砲照射) これしか方法は無いのか…(ビーム砲照射) 力に頼れば…力に討たれるんだ…!(ビーム砲照射) もう下がってください!(ビーム砲薙ぎ払い) これ以上、僕に撃たせないでくれ!(ビーム砲薙ぎ払い) ミーティア、フルバースト!(一斉射撃) 憎しみの連鎖を、断ち切ってみせる!(一斉射撃) やめろ!(急速旋回) そんな攻撃!(急速旋回) やめるんだ!(ビームソード) 僕は…それでも僕は……!!(ドリルクラッシャー) サーチまだ残っていたのか! あれさえ討てば、終わるんだ!(ロックした機体を撃破で勝利) もうこれで終わりにする!(ロックした機体で勝利(MS時のみ)) そんな機体で…!正気か?君は!(敵機属性「旧式」ソンネンで確認) もうこれ以上やらせはしない…!(敵機属性「CB」敵機ギンガナム、サーシェスで確認) 争いのない世界…分かり合えると思っていたけれども…(敵機属性「CB」) 撃ちたくない…撃たせないで…(敵機アスラン) だからもう…本当に嫌なんだ…(敵機アスラン) 撃たれて失ったものはもう二度と戻らないから…(敵機アスラン) ラクス!どうして君が…!(敵機ラクス) 学ぶ…?僕から何を…?(敵機レオス(共通)) 被弾時被弾した!? まだいける! これくらい! く…!ダメージは…(ダウン) こんなっ!これは…!(ダウン) これじゃもたない!?(ダウン) まだ終わるわけには…!(ダウン) なんて力だ…!くそおっ!(ダウン) なんだ!?何が起こって…!(スタン) ぐわぁぁぁ!これは…!(スタン) そんな!ミーティアが!?(ミーティア分離) ミーティアが、もたない!?(ミーティア分離) ドッキング解除!パージします!(ミーティア分離) 敵機撃破時やられるって言ったのに… もう分かっただろ…これで! 早く脱出しろ!もうやめるんだ! 君が僕に勝てるわけないだろ… これでもまだ、立ちふさがるのか これ以上無意味だ! 被撃破時このままでは終われないのに… まだ諦めたりしない! 覚醒やめろ!僕を行かせてくれ! もう僕に…撃たせないで… もう…他に方法がないのか…? 戦況変化時早めに決着をつけなきゃ(開始30秒) 間に合ってくれ!(残り30秒) (タイムアップ) くそ…どうしてこんなことに!(僚機被撃時) なぜ争い合うんだ!(僚機被撃時) 勝利時未来を作るのは、運命じゃない! もう二度と、争ってはいけないんだ! どうして…争いは終わらないんだ…(僚機の攻撃で勝利) こうなるって…分かってたはずなのに…!(僚機の攻撃で勝利) 敗北時そんな……僕の、思いは… 力に頼った、僕の負けだ…… こんな事…こんな事って…!?(対戦限定) あぁぁぁっ!!…あ…あぁっ…!(対戦限定)
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シークレット シークレット旧ステージ 隠し機体 キャラクター&ルート 解禁まとめ EXステージ FINAL PLUS エンディング 旧ステージ 対戦でステージ選択時にランダムでセレクトを選択すると前作のステージが出てくることがあります。 その際BGMも前作のものが流れます。 隠し機体 キャラクター&ルート 前作同様、今作にも隠し機体 キャラクターが存在。段階を踏んで解禁されていった。 第一次解禁(8/21)ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁。 前作アーケード版では使えなかったトールも使用可能になっている。 ただしムウとバルトフェルド及び既にDESTINY版として今作に登場しているパイロット(アスラン·キラ・カガリ・イザーク・ディアッカ)はいない。 選択画面の画像と一部の台詞以外は前作のものを流用し、同じ台詞でも前作とは違う場面で喋ったり、前作での強攻撃が覚醒に当てられたりしているものも。新録や録り直しも在るようです。 PASSは「DANRM75Y」です。 ソースURL http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/ 第二次解禁(9/11)新旧機体競演のEルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加!! PASSは「YFDANRMK」です。 ソースURL http //p.pita.st/?m=3wcleop7 第三次解禁(10/02)ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加。 Eルート3ステージ目にいる通称ミーアザクの追加(コスト200で耐久値420)。 ミーアのパイロットとしての追加は無いがミーアザク専用使用時オペレーターとして出たりミーアザク特格使用時、ザクの手のひらで連ザⅡオリジナルパイロットスーツで立っている。 PASSは「JHAD4JK3」です。 第四次解禁(10/23)Fルートの追加。 Fルートは既存の5ルートと大きく異なり、決まっているのはステージのみで、敵機(搭乗パイロット含む)が毎回ランダムで選択される。さらにソロプレイ時には僚機もランダムに選ばれる。(選択したパイロットの所属軍の機体から) ランダムの中にはデストロイやミーティア、スカイグラスパーなどのCPU専用機や、アカツキ(シラヌイ装備)や、ムラサメ(バルトフェルド機)などこれまで登場していなかった機体も候補に入っています。パイロットにはムウやバルトフェルドも登場(CPU限定)ちなみに、ランクDESTINYを取得してもフェイスバッジはもらえず、EXステージとFINAL PLUSが存在しないが、クリア時のエンディングは必ずスペシャルエンディング(FINALPLUSエンディング)になります。 第四次解禁以降、EDのクレジット、VOICE ACTORに隠しキャラの声優名と、SONG LISTにQuiet Night C.E.73が追加される。 PASSは「8AXMYKAF」です。 ソースURL http //www.famitsu.com/game/news/2006/10/23/103,1161572423,62051,0,0.html 第五次解禁(11/13)[※最終解禁]アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加。 パイロットに「ムウ」、「バルトフェルド」が追加。 タイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムに変わる。 PASSは「F6GF2RYT」です。 ※以上で隠し要素はすべて終了となります ソースURL http //n.pic.to/8qikq ソースURL2:http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/32 ソースURL3:http //www.famitsu.com/game/news/2006/11/13/103,1163384631,63025,0,0.html 解禁まとめ 第一次解禁(8/21) ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁 第二次解禁(9/11) Eルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加 第三次解禁(10/02) ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加 第四次解禁(10/23) 毎回敵or味方CPUがランダムで出現するFルートの追加 第五次解禁(11/13) アカツキ(シラヌイ装備)とムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加 ※第五次(全シークレット)解禁後の筐体はタイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムになるため、デモ画面とコイン投入時に判別可能 EXステージ Fルート以外でスコア画面でランク「DESTINY」の評価を得ると、次のステージがEX仕様になり、難易度が上がります。 ·ランク「DESTINY」についての補足。 今作では最高評価のランク「DESTINY」を獲得するのはかなり困難で、ステージによって変動がありますが、大体ソロで50000点、協力で40000点が目処のようです。 また、EXステージでは割と低い点数でも「DESTINY」ランクが出るようです。 (30000点台でも「DESTINY」に到達できたステージもあります) スコアを上げる要素5つ沈まない 沈ませない 自機のダメージを抑える なるべく早くクリアする 敵のトドメを刺す 敵に多くダメージを与える 1と2は似てるようですが別です。耐久単位でスコアが減り、一度沈むとかなり困難です。 また、味方戦力ゲージの残量もスコアに関係します、最高10000点で自機or僚機が沈むとコスト×10ポイントが減点されます。 CPU僚機の場合はコストが半分になっているのでコスト×5ポイントが減点されていきます。 3と4は前作と同じで、残り時間と撃墜した敵機がスコアに反映されます。 5は、敵の耐久値を削ればその分スコアになります。これは、敵戦力ゲージが限界まで減っていても、最後の2機(3機)をぎりぎりまで削れば増えるということになります。 4と5は、ターゲットがいる面でターゲット以外を狙うなどで増やす事ができます。(残り時間も減るので、どちらが良いかはその時々ですが) また、2に関しての特例として、ノーダメージボーナス(バルカンが少し掠ってもダメ)が存在し、それだけで20000点入ります。 これを利用して2人プレイで片方が最初からガン逃げしつつ、もう片方が前線で暴れ、ノーダメボーナスのある逃げ役が上手くトドメだけを遠距離から掠め取る事で比較的簡単にDESTINYを獲得していく事も可能です。 但し、前線役がほとんど一人で戦うハメになる点と、逃げ役がややつまらない点には留意しましょう。 射撃に優れたストフリや伝説、変形によるガン逃げが容易な正義を逃げ役にした高高コンビだと比較的やりやすいです。(ノーダメボーナス獲得自体はコスト無関係です) もっとも、スコアを獲得するプレイが上級者向けなのは変わりないので、Dルートが安定クリアできない人にはあまり考えない方が良いでしょう。 FINAL PLUS 「PHASE FINAL」クリア時点でDESTINY取得ステージが5ステージ以上だと発生する難易度激高の最終ステージです。 ソロ戦の場合は「DESTINY」ランクを5個取得すれば発生します。 協力時では同じステージで2人が「DESTINY」ランクを取得しても取得ステージ数は1カウントしか入らないのでEXステージ5回到達と覚えておくと良い ソロプレイ中に乱入して協力プレイにする場合は、ソロでのEX到達回数+これからのEX到達回数≧5回になれば良い。 コンティニュー可能。 Fルートには無い Aルート協力(味方乱入)戦で「PHASE FINAL」で「DESTINY」ランクの4つ目(一人で4つ)を取得しても行けたので上の限りではない。 エンディング 今作では、3種類のエンディングがある。3つとも正味3分。 なお全種類共通で、Fルートが選択可能(=第四次解禁後)の筐体では、 スタッフロールのVoice Actorの項に追加登場キャラ(ムウ、バルトフェルド)のものが、 BGMの項に「Quiet Night C.E.73」が追加されている。 通常エンディング 炎上するレクイエムから大破した運命とFIの後ろ姿が映し出されてる。 最後は原作どおり各戦艦からの信号弾による花火大会になって終わる。 EXエンディング PHASE FINAL(EX)にノーコンティニューで進むとエンディングが変わるようです。 爆発するメサイアから脱出したストフリと隠者(リフターなし)が現れ、メサイアを追悼し飛び立つ。 その後は通常のエンディング通り。最後は通常のEDと違う角度で運命とフォースが映し出される。 ちなみにFINAL PLUSを作戦失敗した場合、PHASE FINAL(EX)を経由していない場合でもEXエンディングになる。 スペシャルエンディング(FINAL PLUSエンディング) 「FINAL PLUS」に到達し作戦成功させる、もしくはFルートクリアでエンディングが大きく変化。 キャラ選択時のパイロット絵と彼等が乗った機体が次々と画面に現れ、 原作の名場面等をゲーム中の画像(新規グラフィックもあり)で再現した画像が流れる。 その後、通常のEDと違う角度でデスティニーとフォースインパルスが映し出され、 最後に原作最終回のラストのようにアークエンジェルやエターナルとオーブ側のMSが映し出される。
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武装解説についてはフリーダムガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察3000 2000 1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR BR→( )サブ 173(193) BRの節約に BR→( )サブ 130(170) 非強制ダウン BR NNN 206 近距離の基本。前派生〆で210、後派生〆で198 BR 横前 BR 218 主力 BR 横後 後 198 BR 後 BR 194 主力。BRの繋ぎはND後に上昇撃ち アシスト始動 アシスト(2~3hit BR BR 193~207 アシスト(1~3hit) NNN BR 249~255 アシスト(1~3hit) 横前 BR 216~236 1ヒット時は非強制ダウン N格闘始動 NN 横前 BR 248 NN 横後 後 225 NNN BR 240 主力。素早く終わる。繋ぎは最速前ND NNN BD格→( )サブ 240(265) 火力重視。繋ぎは全て最速で NNN BD格 後 253 火力重視 NN後 横前 239 後派生〆で230 NN後 後 BR 252 火力重視。BRの繋ぎはND後に上昇撃ち NN後 後前 235 横格闘始動 横 横前 BR 212 横 横後 後 188 横前 BR 200 非強制ダウン。主力。BRの繋ぎは前ND 横前 BR BR 240 高威力。繋ぎは全て最速前ND 横後 横前 BR 241 横後 横後 192 横後 後 BR 218 横後 後前 197 BD格闘始動 BD格 横前 BR 212 特殊格闘始動 特 NNN BR 240 特 横前 BR 212 S.E.E.D.時限定 NNN 後 BR 277 NNN 後前 258 横前 横前 BR 272 横前 横後 後 251 戦術 僚機考察 3000 2000 1000 VS.対策 武装解説についてはフリーダムガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.7 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.6 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.5 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.4 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.3 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.2 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.1
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Web漫画と小説のサイト新都社のニートノベルにて2010年5月24日から連載されている小説作品。 略称は「ドM」。 絶対加速クレッシェンドQの時代から約10年前に起こった赤羊解放作戦を中心に、 幼少期のミズエやナナミ、Q登場キャラの親世代のエピソードが描かれる。 各話タイトル 第一話「思春期は何処に消えた」 第二話「一人称、アタイ」 第三話「ナナセ兄ちゃん」 第四話「アゲハ姐さん」 第五話「フェリーツェ・コネクション」 第六話「戦争ごっこ体験を目指し」 第七話「されど犬走る」 第八話「モリノメ・フミキと水無田一族」 第九話「死にたがりのフミキ」 第十話「気苦労義兄と不思議な義妹」 第十一話「プラトとムスイの息子」 第十二話「或る炎熱羊の夢」 第十三話「プラト達の旅立ち」 第十四話「アゲハの息子。そして、インテリ系リア充の脅威」 第十五話「道の途中を生きる者 さらに道の途中を生きる者」 第十六話「コミュ力不全の剣士」 第十七話「清と濁 孤高の求道者と無敗の俗物」 第十八話「自分という資源の使い方」 第十九話「快傑・狼仮面(テンプウさんの過去話 その1)」 設定 魔界の超大国ストライクフリーダム。 その首都「マテリアル・ハイ」。 その周囲は巨大な城砦が囲い込み、 遺伝子や肉体を操作され、さらに洗脳された 屈強なレッドラム軍団が厳重に守っていた。 学術都市で、その面積は広大である。 世界一安全な都市として知られ、 多数の人間の億万長者がぬくぬくと生活していた。 その中心部のさらに地下深く。 広大な娯楽施設と豊かな自然を湛えた 桃源郷(アルカディア)のような空間は存在していた。 そこは、魔界の門番の内の、 もう仕事をほとんどしなくても良くなった 特権階級達の中で、魔界と、赤羊の連隊同士の戦い「決闘(デュエル)」 が大好きな変わり者達が気ままに暮らす場所だった。 ある日、魔界創立記念日の日、 全世界放送のラジオに呼ばれた、そこに住んでいる 魔界の門番のパスカルはどさくさに紛れてこんな事を口走った。 「俺らの所までコッソリ或いはコッソリでなく辿りつけた 赤羊が居たら、死亡プログラムを解いてあげても良いですよ?」 その言葉は、赤羊達を作戦に駆り立てた。 パスカルの意図は、「面白き、事も無き世を、面白く」 というモノであった。 ラジオを聞いた夜、16歳の赤羊の三枝プラトは、 アジトの焼却炉の中からの赤子の泣き声を聞く。 焼却炉の中から救い出したその捨て子に プラトは名前をつける。 名字は好きなヴァイオリニストから拝借。 名前は「瑞々しい恵みのある人生を生きられますように」との 願いを込めて瑞恵とする。 赤羊、スワナイ・ミズエの誕生であった。 関連項目 赤羊解放作戦 諏訪内瑞恵 三枝純 平等院夢水 フェリーツェ・ゲシュタルト 水無田文貴 水無田絶 水無田無名身
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総力戦!vsエクストリームガンダム 期間 2012年03月26日11時00分~2012年4月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にエクストリームガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、エクストリームガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 エクストリームガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 エクストリームガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+5000 ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 148999 ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 エクストリームガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 422 ストライクノワール 中 ★3 地/宇 19 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地/宇 14 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 394 ギャン 近 ★2 地/宇 5 エースガシャ 3倍 エクストリームガンダム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 396 メッサーラ 近 ★3 地/宇 20 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv10で取得報告あり 397 NT-1アレックス 中 ★3 地/宇 8 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv22で取得報告あり 420 デルタプラス 遠 ★3 地/宇 11 エクストリームガンダム(タキオン) Lv4で取得報告あり 421 ガンダムEz8 遠 ★4 地 5 エクストリームガンダム(イグニス) チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第12回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 134 グフ 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 第13回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 12回をコピーしたのみです。追記よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-26 21 30 53) チャンスガシャ☆2遠ハンマハンマ出ました -- 名無しさん (2012-03-26 22 50 57) ↑スキル有り無しどちらかわからなかったので、とりあえず共通部分のみ追加しました -- 名無しさん (2012-03-27 00 36 11) ☆3ガンダムキュリオス確認しました -- 名無しさん (2012-03-27 01 31 39) ☆2スキルジン確認。ハンマハンマはスキル無しなら出ましたね。 -- 名無しさん (2012-03-27 01 53 21) Lv21で☆3メッサーラ(スキル有)出ました! -- エス (2012-03-27 12 51 11) Lv12でスキルメッサーラ出ました -- 名無しさん (2012-03-27 14 41 07) レベル20 ☆3スキル エクシア出ました -- 名無しさん (2012-03-27 18 35 35) Lv33でHP70999。でした -- ガンダァァァム!! (2012-03-27 22 07 11) Lv29で☆3 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 14) Lv29で☆3NT-1アレックスでました。 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 53) ガンダムキュリオス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 20 34) ☆2ジンスキル付き出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 21 58) lv27でアレックス確認 -- 名無しさん (2012-03-28 00 45 12) Lv23でスキルメッサーラ出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 12 22 43) Lv28でアレックス出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 17 34 57) No.210のラゴゥ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 09 25 42) ★3の出現率悪すぎ! -- 名無しさん (2012-03-29 15 25 00) LV10→11のガシャでスキルメッサーラ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 16 19 28) 第1回~12回と第13回追加分のところに両方★2スキルジンがありますけど -- 名無しさん (2012-03-29 18 08 19) 今回のあたりレアはNT-1なのか?。Skillメッサは早々に2機getできたがNT-1はなかなかHitせず。 -- 名無しさん (2012-03-29 20 57 31) Lv21でSkillメッサでましたぁ しかも三機・・・・・コスト高くて使えん -- 名無しさん (2012-03-29 21 46 54) Lv42でデルタプラス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 56 14) レベル34でガンダムキュリオス -- 名はない (2012-03-31 05 02 21) 今回の総力戦はなにを引いたら勝ち組なの? -- 名無しさん (2012-03-31 10 11 57) ↑3 デルタプラスは前回から出てます -- 名無しさん (2012-03-31 14 02 15) Lv.22でアレックス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-31 16 03 53) 今回のチャンスガシャの当たりは、☆3ギャプラス,☆2ザクだと思う。2回に1回は両者のどちらかが出没。☆3デュナメスがちらほら。全総力戦でいっぱい出た☆3シャアザクは控えめ。はたして第14回は何が当たりか??? -- 名無しさん (2012-03-31 22 13 03) 今回☆3機体・☆2ハロ出現率かなり低い様な気がしますが、気のせい? -- 名無しさん (2012-03-31 23 46 14) ☆3メッサーラSKILLでました -- ぷるん (2012-04-01 01 13 35) Lv80までまでガシャを溜め込んで一気に引いたら明らかに最初の方より後のほうが☆3出現率高かったよ -- 名無しさん (2012-04-01 04 05 40) チーム29コンプのジ・Oは総力戦2倍機になりますか? -- 名無しさん (2012-04-01 05 17 04) ガシャ溜め込んでもその都度しても☆の数はそんなにlevelに関係無いでしょう。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 33 46) levelが高くなっていっても今のところショボい機体が続いています( _ ) -- 名無しさん (2012-04-01 10 37 06) LV50で HP148999 このあたりは+1LV HP+5000 -- 名無しさん (2012-04-01 10 38 57) ☆3 スキルエクシアゲット -- ピアノマン (2012-04-02 00 42 09) Lv10でメッサーラスキル有りでました。どんだけがガシャっても「チャンス」で限定アレックスでません -- フリット・アスノ (2012-04-02 22 08 00) Lv51まで来たけどアレックス出ません。そんなもん? -- 名無しさん (2012-04-03 00 21 26) 当たり前だけど運ですね。Lv55まででアレックス5機貯まってます。 -- 名無しさん (2012-04-03 09 52 14) Lv1イグニスで☆4Ez8でました。 -- 名無しさん (2012-04-03 16 57 08) カルネージ60超えてもアレックス出ず… タキオンLv1で近14ブリッツスキル無し タキオンLv4で遠11デルタプラススキル「変形」初期攻1115、防590 メッサーラは餌だったのか… -- 名無しさん (2012-04-03 19 52 37) 失礼 ↑の近ブリッツは前から出てたね… -- 名無しさん (2012-04-03 19 55 23) level -- 名無しさん (2012-04-03 22 06 57) level52でやっとアレックス…。あとはカスだ〜。 -- 名無しさん (2012-04-03 22 13 21) タキオンLv5でスキルデルタプラス出ました! -- 名無しさん (2012-04-04 00 35 14) メッサーラはデルタのスキル餌にしましょう~ -- 名無しさん (2012-04-04 12 38 26) Lv4と6でスキルデルタプラスでました。 -- フリット (2012-04-04 22 32 29) Lv5タキオンでブリッツスキル「ミラージュコロイド」でました。 -- フリット (2012-04-04 22 37 15) イグニス戦でもスキルメッサーラ出ました。 -- 名無しさん (2012-04-05 11 50 19) Lv4イグニスで☆4Ez8出ました。タキオンはLv8だけど餌しか出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 14 14 08) タキオン21、イグニス10で、デルタもEz8も出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 17 56 29) EZ8はLV2から出ました -- 名無しさん (2012-04-05 18 09 47) チャンスガチャでガンダムスローネドライ出ました。たぶんタキオン。タキオンLV10です。 -- 名無しさん (2012-04-05 23 10 54) ↑ちなみにチャンスガガシャで出たスローネドライはコスト14,スキルありですが中距離なので、エクガン5倍の効果はないと思われます。図鑑Noは228 -- 名無しさん (2012-04-05 23 17 22) イグニス11で☆4Ez8出ました -- 名無しさん (2012-04-06 00 33 03) メッサーラのスキルは上がらないのか?何機やっても上がらない。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 14 00) イグニス戦Lv1でデルタプラスでましたぁ -- 名無しさん (2012-04-06 18 12 44) 大丈夫。メッサーラもデルタもスキル上がります。がんばろう。 -- 名無しさん (2012-04-06 22 55 31) 昨日からメッサーラの出現率が下がり、アレックスの出現率が上がっている気がします。 -- 名無しさん (2012-04-08 18 01 00) SkillデルタとSkillメッサは食い合わせが悪いようで、Skillメッサ同士は意外とUPしたけどデルタに食わせても食わせても太るだけで筋肉がつかない。デルタにはデルタなんだろうか? -- 名無しさん (2012-04-08 20 09 21) ↑自分は逆でした。メッサにメッサを食わせても太るだけで、初期デルタにメッサ2体であっさりlv2 -- 名無しさん (2012-04-08 20 31 54) Lv10でガンダムEz8出ました -- 名無しさん (2012-04-09 09 22 47) アレックスはカルネージだけでなく、タキオン、イグニスでも出ました。全部餌にしてるけど。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 09 33) メッサーラは☆2アッシマーでスキルMAXになりました。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 11 25) デルタにメッサーラ10機以上突っ込んでもレベルあがらずorz -- 名無しさん (2012-04-09 23 57 09) ↑↑自分も同じでした( o ) -- 名無しさん (2012-04-10 09 44 04) デルタにメッサーラ5機一気に食わせたらMAXに・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 10 59 39) d6e5u -- mj.no. (2012-04-10 19 38 47) 最終日やっと個人趣味のEZ8出ました! -- 名無しさん (2012-04-10 21 00 51) 最終日やっとアレックスでた 「でもEZ8とトレードした」 -- フリット (2012-04-10 23 05 25) 総力戦で順位表示されるけど、意味?!上位には、特別ユニットもらえるとかないんかい!まぁそこまで課金するつもりないけどな。 -- 名無しさん (2012-04-11 10 04 40) 結局、デルタもメッサもLv2までしか上がらず。まぁ上がらなかった人よりはマシですか。次の総力戦にはスキルメッサ出るのかな? -- 名無しさん (2012-04-11 11 13 22) 結局、デルタskill出なかった -- 名無しさん (2012-04-11 12 10 41) 6個でたよEZ8 戦友さんに1G配布中 -- 名無しさん (2012-04-11 16 35 58) EZ8にスキル付けて欲しかったな~! マックスモードで200%か特攻か全弾発射なんかを!俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる! -- 名無しさん (2012-04-11 20 24 50) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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NX-0031 パーフェクトストライクガンダム(NX)(Perfect Strike Gundam NX) 【ぱーふぇくとすとらいくがんだむ(ねくすえっじすたいる)】 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED カテゴリ NXEDGE STYLE[MS UNIT] 定価 4,860円 発売日 2017年10月28日(土) 再販日 商品全高 約100mm 付属品 手首:交換用手首左右 武器:ビームライフル、ビームサーベル その他:アーマーシュナイダー×2、シールド、シュベルトゲベール用ビーム、ランチャーストライク用バックパック、ソードストライク用バックパック、エールストライク用左右肩パーツ、エールストライク用バックパックパーツ 専用STAGE一式 商品画像 機体データ 所属:三隻同盟 分類:試作型モビルスーツ 開発者:大西洋連邦、モルゲンレーテ社 形式番号:GAT-X105 全高:17.72m 重量:127.85t パイロット:ムウ・ラ・フラガ 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 エールストライクガンダム(NX) ストライクフリーダムガンダム(RE COLOR Ver.) デスティニーガンダム(NX) パーフェクトストライクガンダムROBOT魂 エールストライクガンダムROBOT魂 コメント 名前 コメント