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フリーダムガンダム コスト:560 耐久力:680 盾:○ 変形:× 通称 自由 生自由 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 標準的なBR((ビーム属性)) ((常時回復)) CS ハイマットフルバースト - 249? 威力・銃口補正が低下した。 ((ビーム属性)) ((照射タイプ)) ((敵弾を相殺しない)) サブ射撃 バラエーナ 2 135 背部バインダーから一度に2発発射。 ((ビーム属性)) ((ダウン)) 通常格闘 ビームサーベル - 235 4段目の前派生は健在。 前格闘 - 135 発生が遅くなった。 横格闘 - 190 性能UP。派生もあり。 BD格闘 - 120 神速発生の居合い切り。 特殊格闘 - 128 1度上昇してからの突進突き。 【更新情報】 07/21/15 40 非覚醒コンボ表、スピード覚醒コンボ表作成、備考も追加。 07/20/12 50 名称を前作のまま引継ぎ記載。 全体的に 相変わらず機動力は高く、ステ系が弱体化した中でこのBD性能は大きなアドバンテージとなる。 使い勝手がよく弾数も多めのBR、パワーアップしたバラエーナで、中~遠距離での活躍は前作以上。 先落ちした時などに追われたら機動性を活かして逃げ回り、味方を片追いされた場合は後ろからBRやバラエーナ、CSでうるさく邪魔しよう。 さらに各種格闘の性能も向上。 狙える機会が増えダメージの大きいN格闘、BRなどを避けながら反撃するのに優秀な横格闘。 当たりやすくなったBD格闘のお陰でCSC?を積極的に狙っていけるようにもなっている。 中距離以上での活躍が目立つが決して近距離でも弱くない理想的なオールラウンダーに仕上がっている。 初心者にもお勧めできる機体。 高機動射撃戦の基本はコイツでマスターしよう。 そして余談だが現在さらなる検証が待たれる誘導性のあるCSや、その他の技で発生するグリーンホーミング?と言うテクニックなどもある。 武装解説 《メイン射撃》ビームライフル 射角が無印に比べ多少広くなった模様。 振り向き撃ちなどの硬直も軽減されている。 弾数も8発と弾切れを気にせずに使え、非常に使い勝手がよい。 4.65秒くらいで1発回復する。 《サブ射撃》バラエーナ 肩の上から発射するビーム砲。弾数は2発だが同時発射のため実質1発。 リロードはそこそこ早い。 前作に比べ弾速・誘導が上昇しパワーアップ。特に中~遠距離では強力。 なお、撃つと空中に浮くため、地上で撃つと超低空射撃→着地となり、大きな隙をさらしてしまう。 (落下までにBDやステップもできるようだが全く安定しない) ジャンプで自機胸元あたりの高さまで浮上してから撃つと、良い感じの硬直で動き出せる。 とはいえそれを差し引いてもそれなりの隙はあるうえ、弾速が速く距離が短いと誘導しきれないことから接射や近距離での使用は控えた方が良い。 ちなみに、グリーンホーミングが有効活用できる攻撃でもある。 開幕直後や復活直後など近寄る前に一発撃っておくことでも牽制以上の効果が期待できる。 《CS》ハイマットフルバースト チャージの早さは健在だが、誘導の低下・若干の硬直時間の増加と弱体化している。 しかしステ性能の低下と判定の広さのおかげで、着地狙いで中距離の敵機に撃てば、相変わらず多少動かれても当てられる。 近距離での鬼銃口補正は未だ健在で、BD格闘が入りやすくなったこともあり、ここからのCSCは前作より狙っていける。 今作では、至近距離でCSを当てても相手が吹っ飛ぶことが無くなった様だ。 また、実弾兵器(バズーカ等)を打ち消せるようになっている。プラスになるか分からないが。 ちなみに、レールガンのみのダメージは66。 発射が早くなっているという情報あり。追加情報求む ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 無印に比べ、かなりの誘導・伸びを誇るようになった。 相変わらず攻撃中に動く距離は少なく、攻撃時間も長いためカットされやすいが、BRによるカットでダメ負けするほどではないので、狙っていっても問題は無い。 N格以外の格闘が破壊力に欠けるので、確定状況では積極的に狙っていこう。 今作では仕様によってレバーを中央に戻すだけでN格闘が出る(後格闘入力も必要無い)ので、咄嗟に出しやすいのも◎。 3段目から前派生も健在。前格まで派生させて252ダメージ。 BRCすると242ダメージ。きりもみダウンも狙えるため派生させずにBRC(特射入力推奨)で。 《前格闘》 判定が若干低下したが、素早く伸びるので使い勝手はよい。 ただ攻撃判定の発生は遅いため、敵の格闘とカチ合うとほぼ一方的に負ける。 BRCで吹き飛ばし可能。短い割にダメージが大きく、また遠くに飛ばせるので多用しても良い。 前→前派生が前作と異なり、蹴り後に「前レバー入れっぱ+格闘」でも出せるようになった。 ただし、蹴りの後の動きが無印に比べかなり少なくなりカットされやすいので、普通にBRCするのが無難だろう。 派生にはある程度時間の猶予があるが、遅れると受身で避けられてしまい居合いと同じ大きな隙を晒すので注意。 因みに、「ヘリオポリスアタック」は出来なくなっているようだ。 《横格闘》 前作に比べ大分速くなり、誘導も上がっているため非常に当てやすい。 前作では相手より多少上に居るとサーベルがスカしてしまっていたが、今作では下に攻撃判定が広がっているのか、 下の敵にも当たりやすくなっていた。 2段目が下に蹴り落とす攻撃なので、大抵の場合においてダウンが取れる。 BRCは1段目で吹き飛ばすもよし、2段目で蹴り落としてから入れるもよし。 ただBRが微妙に安定しない。 1段目後の前派生は相変わらず使う必要なし。 使いどころは相手がステップした瞬間に。ステップ狩りが出来る。 ただし、やりすぎると警戒されるのでほどほどに。 《BD格闘》 神速の居合い切り。 ゲームシステム変更により、BD中レバーニュートラルにしないと出せなくなっているので、ブーストボタン押しっぱなしのまま出す直前にレバーを中立にして出そう。 また、ジャンプを2回叩いたあとすぐに格闘ボタンを押すと即座に出せるのでオススメ。 前作に比べて伸び・誘導・突進速度が低下と意外に弱体化。しかしステキャンも弱体化されたのでかなり当てやすい。 それなりにダメージがあるので、反撃でダメージ取りたいけど敵僚機にカットされそうだなって時にどうぞ。またCSCを絡めて自分から狙っていくことだって可能。 ただ、判定の弱さは相変らず。格闘を避けた直後の反撃および僚機への格闘のカットに使う時は、自分から格闘をもらいに突っ込むなんて事にならないよう気を付けて。 外すと悲惨などのデメリットも前作と変わらないので、調子に乗って乱発はできない。使い所を踏まえれば強力、ということを忘れないように。 ちなみにこの攻撃で最後の敵を撃墜すると、敵機が真っ二つになるのが見れる 《特殊格闘》アンビデクストラス・ハルバート 旧『クルーゼ突き』にして『ステラ突き』。1段目がよろけ属性に変わっている。 無印ではネタと言われつつも意外と活躍していたニクイやつ。 突進距離が長くなっている。ただし前作に比べ誘導性能が低下したようだ。 一応特格→派生→BRCが繋がり易くなってはいるが、あまり意味は無い。 今のところの使い道は、敵機の格闘に合わせて出してかわしつつ当てるというもの。 格闘全般の誘導が良くなっているようなので結構機会はあるようだ。 今作では特格CSCをしても、無印ほど飛び上がることは無い。 ちなみに、吹っ飛んでいる敵に当てると強制的に立たせることも可能 ただしダウン値が溜まり過ぎているとダウンする。 といっても立たせても補正の問題上あまりメリットは感じられない。 基本戦術 コンボ コンボ ダメージ 備考 非覚醒時 NNN→BR 242 きりもみダウン。カットされやすいのでN2段→BRでも可。 前→BR 158 吹き飛ばし。動作が早く終了時の隙が少ない。 前前→BR 188 大きく動くのでカットされづらい。BRはタイミングが少し難しい。 横→BR 134 吹き飛ばし。BRは安定しないのでできるだけ特射で。 横横→BR 199 BRはダウン追い討ち。終了時の隙が少ない。BRはしなくてもいい。 BD→BR 143 大きく動く。隙軽減のためBRC必須。 BD→CS 173 たいていきりもみダウン。今作は当て易くなった模様。 覚醒時 パワー NN→覚C→NNN ??? 横→覚C→NNN→BR ??? ラッシュ NN→横→前→BR or サブ射 無印での高威力コンボ。最後のサブは安定しないかも… スピード N→JC→NNN→JC→BD格 302 攻撃時間が長め。 NN→JC→NN→JC→BD格 xxx 上記のものより、簡単で威力が高い? N→JC→N→JC→N→JC→N→JC xxx 攻め継続。 居合い×5 243? ダメージは他に劣るものの大きく動く。 (JCはジャンプキャンセルの略) 覚醒別戦術 フリーダムは全ての覚醒と相性が良い。お好みに合わせて変えていこう。 パワー 格闘が当たった時にヒット確認して使い、ダメージアップを計るのが有効。(1セットきめられればいいので50%ギリギリで覚醒するほど省エネで良い) 覚醒で抜けられてもゲージを消費させられるし、機動力の高いフリーダムならパワーでも相手の覚醒攻めをしのぐのは難しくない。 ただCSを絡める場合、カットされても動作は中断されないが、BR三発は覚悟しなくてはならないためハイリスク。 格闘がスカった場合は相手の反撃に合わせて発動し、カウンターで格闘を当てていくのが有効。 しかし近距離なのでタイミングが難しい。(遅いと喰らって覚醒受け身になり大損だが、早すぎて相手が攻撃を出す前に発動してしまうと逃げられてしまう可能性がある) 他にサブ射が当たる直前にという手もあるが、ヒットするかの判断が難しく、格闘に比べてダメージが大きくないので今ひとつ。 ただ、グリーンホーミングの発見により油断している相手に遠距離から…なんて戦法が取れるため、以前よりは利用価値あり。 耐久力を200弱まで追い詰めた敵を適度に泳がせておき、唐突にトドメを刺す…小出しに使う覚醒ならではのこんな作戦も良いかもしれない。 覚醒中は誘導の高いN格闘などで、カウンターを覚悟して攻める事ができる。 ちなみに相手がパワー発動した時は、チャージショットでダウンを狙える。 ラッシュ 主にBR連射を狙っていく。リロード速度が上がるので覚醒が切れる直前までは乱射しても問題無いだろう。 チャージ速度も上がるため、ひたすら離れてグリーンホーミングでサブ射やCSを乱射するなんて手も。 その場合、相手のグリホ反撃には注意しよう。(特にガナーなど重火器を持つ機体を相手にする時は危険) また、高飛びからやるのはあまりオススメできない。サブ射もCSもブースト消費が大きく、乱射すると着地ズラしができないからだ。 覚醒コンボでは、横→N→横が繋がるようになっている。 ダメージ量は望めないがコンボ時間が短い上に当てやすく、BRCできりもみダウンを狙えるため中々使える。 なお、サブキャンセルは安定しないうえにラッシュ覚醒は機動力が上がるわけではないので、カットが入らないと確信した時のみ使用推奨。 NNN前サブが当たりやすい感じはする。(宇宙などでは、NNの時点で相手が吹き飛ぶ) スピード キャンセルにより防御面が大幅強化され、相手の覚醒攻めも地上ステップ連打等でほとんどの場合無傷で済む。 しかし、もともと機動力の高いフリーダムなので、防御目当てに選ぶのは損かもしれない。 またコンボのダメージが低く、高いダメージを出そうとすると時間がかかるため火力に不安がある。 補正を切りつつ居合連発が有効だが、キャンセルを利用してCSとサブを撃ちまくるのもかなり有効。 さらに近距離地上でわざとCSを見せておいて、撃つ前にステップし避けようとした相手を狩るなんて絡め手もアリだ。 相方考察 やはり420と組むのが基本となる。 200は590の登場により、真価を発揮できなくなってしまった。 コスト420唯一無二の560の相方。バランスなら全コンビ中No.1 ウィンダム(ネオ機) 互いに高い機動性を誇る。基本は高機動遊撃で陵辱、中距離プレイ。 格闘はフリーダムに任せ、ウィンダムは援護に徹しよう。 だがネオダムは格闘性能も並以上。 先に落とされても上手く立ち回れば道化を演じられるどころか返り討ちにできるかも。 ただし、体力の低さゆえの事故にだけは注意しよう。 ガナーザクウォーリア 対艦巨砲主義コンビ。 高威力、良誘導のバラエーナとオルトロスで中遠距離ならこの機体の独壇場といえよう。 グリホを駆使できれば、フィールドの3分の1は制したようなものだ。 ただし、フリーダム共々秀でた格闘を持ち合わせていないため近距離戦に持ち込まれると厳しい。 クラッカーでの牽制を忘れずに、中距離で戦うことを心がけよう。 ザクウォーリア 安定性なら右に出るものはない。 クラッカーでちまちまとだが援護もできる。 勿論、前格でダウンを奪って2on1の状況を作り出して一気に蹴散らすこともできる。 だが弾の使いすぎには注意。 クラッカーだけでも、前格だけでも駄目なのです。 グフイグナイテッド 格闘なら420帯一。 フリーダムを援護中心に任せてグフが前に出て斬りかかるというのも一つの手だ。 だが先落ちはできないため、絶妙な立ち位置の把握が必要になる。 ちょっぴり辛口コンビだが、上手くハマれば火力はガナー以上だ。 vs.フリーダム対策 赤ロック距離が長いうえにグリーンホーミングの恩恵を最大限に受けるサブ射撃がある。 そのためフリーダムの活きる領域がとても広く、常にコイツのペースで戦うことになるだろう。 機動力が高いのもあり放置はほぼ不可能。安易な反撃は豊富なBD量やCSCといった防御能力で返り討ち。 この様に付け入る隙は少ないが、幸いなことに意外と状況を一瞬でひっくり返されることが少ない。 大分マシになったとはいえタイマンが苦手なのも変わりないため、しっかり応戦すれば勝機が見えてくるはず。 だだっ広いフリーダムの戦闘領域の中、いかに自分のペースを見出すかに勝敗が掛かっている。 また、上記の通りフリーダムはどの覚醒とも相性が良い。 しつこいようだが機動力が高く、覚醒の効果を活かせる(活かす状況を作りやすい)のだ。 逃げるどころか避けきるだけでも困難なうえ、あちらは常にコンボ等を狙えるというしんどい状況になる。 流石にこの時ばかりはまともに攻撃を受けるとどんな優勢もひっくり返ってしまうため非常に危険。 なかでもスピード覚醒が曲者で、少なかった攻め手と元々強固な守り手の両方が強化される。 格闘を外してもフォローが効くため気軽に狙えるようになり、当たれば時間は長いがコンボもある。 さらにサブ射やCSに至っては『撃つ前』『撃ってる間』『撃った直後』の硬直をいつでもキャンセル可能。 わざと近距離でサブ射・CSを見せておいて撃たずにステップから格闘を当てるなんてこともできる。 僚機の低コスト機体をフォローしやすい点も要注意。常に動きを把握しておく事。 苦手機体対策 デスティニー 格闘機体の中でも特に素早いブーストで一瞬にして近付いてくる。 こちらが苦手とするタイマンを最も得意とするため、かなりやりにくい。 ただ、デスティニーはロック距離が非常に短く、中~遠距離での着地取り合戦で絶対的に不利という弱点を持っている。 (使ってみればわかるが、格闘がギリギリ届くくらいの間合いにならないと赤ロックにならない!) そちらは逆に大得意なフリーダムなので、近付かせないようにしながらいやらしくダメージを取っていこう! アカツキ&ネオウィンダム 苦手というか、ライバルコンビ。 いくら使い勝手がいい射撃武器がそろってるとはいえ、アカツキは反射することも出来る。 しかも、ネオウィンダムはクロスや着地取りにダウン武器を使ってくるので、うざいことこの上ない。 同等の力を持っているが、弱点も必ずある(ネオウィンダムは体力的な問題もある) 逆に時間いっぱい使って、何とか低コストを封じ込めたいところ。 外部リンク コメント
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CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|I|【J】|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Jコース ステージ1 タイガーバウム パートナー:ZZ 敵機:カプル&カプル(ソシエ) 敵全滅後:キュベレイMK-II(黒)&キュベレイMK-II(黒、プル) 敵全滅後:アッガイ&アッガイ(アカハナ) 備考: Iルート2αに似た面だが障害物が入り組んでいるため少し注意したい。 萌え機体 萌えキャラ。アッガイは片方だけ撃破でいい ステージ2-α フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:シャアザク&ザク改 敵全滅後:サザビー(シャア)&ザク改(バーニィ) サザビー撃破後:シャアザク 備考:ザクのマシンガンに注意したい。 ステージ2-β 旧∀ パートナー:カプル 敵機 陸ガン&陸ガン(シロー) 敵全滅後:シュピーゲル(シュバルツ)&ドム(ガイア) 備考:敵も味方も地走系だらけ。 ステージ2-γ ランタオ島 パートナー インパルス 敵機:ゴッド(ドモン)&ヴィクトリー→ケンプファー→アレックス→アレックス 備考:ゴッドの耐久力がべらぼうに高い気がする。序盤はゴッドにあまり深追いせず、ダウンを奪う程度に攻撃し片手間に雑魚を葬った方が早い? インパルスはすぐに落ちる。 ステージ3-α 旧SEED ジェネシス パートナー:フリーダム 敵機:インパルス×2 敵全滅後:プロヴィデンス(ラウ)&デュエルAS(イザーク) プロヴィデンス撃破後:プロヴィデンス 備考:最初のインパルスの反応がとても良いので注意。 フリーダムはデュエル相手だとパージアタック等でいつの間にか潰されてるなんてことも有り。 追い込まれるまで回避にして一人で戦うのを推奨。インパルスにノーダメージで死ぬこともしばしば。 ステージ4-α コロニー内部 パートナー:ウイングゼロカスタム 敵機:DX(ガロード)&ガンタンク(ハヤト)→トールギス(ゼクス)→ガンタンク 備考:キャノンやサテライトに注意。トールギスのスーパーバーニアに翻弄されないように。 ステージ4-β グリプス内部 パートナー:ハンマ・ハンマ 初期敵:ガンダムMk-II(白、エマ)&ガンキャノン→ガンキャノン(カイ)→アカツキ(ムウ)→ガンキャノン ステージ4-γ 旧1st パートナー:ナタク 敵機:ジオング(シャア)&ハンマ・ハンマ(マシュマー) 備考:有線式アーム搭載機とHルート5α形式で戦う面。平地だらけで障害物が少ないので引っかからないように。 ステージ5-α 渓谷 パートナー:ヴィクトリー 敵機:ビギナ・ギナ(セシリー)&ビギナ・ギナ 敵全滅後:ゲドラフ(カテジナ)&キュベレイ(ハマーン)→ゲドラフ 備考:敵が女性パイロットだらけでF8面(通常)によく似たステージ。 ステージ5-β アクシズ パートナー:試作2号機 敵機:F91(シーブック)&ヴィクトリー(体力低め)→ヴィクトリー(体力低め) シーブック撃破後:Z(カミーユ) カミーユ撃破後:V2(ウッソ) 備考:前作アナザー2面「母のガンダム」の完全版?(Zがちょっと怪しいが) ヴィクトリーの体力がかなり低いので、ヴィクトリーばかり狙ってもいい。 F91を倒した場合はZをさっさと追い払うこと ステージ5-γ 鉱山都市 パートナー:アカツキ 初期敵:デスティニー(シン)&ザク改→ザク改→ザク改→グフ・カスタム(ノリス)→ザク改 備考 ステージが複雑なのでデスティニーの格闘CSやザクの爆弾に引っかからないように。 ステージ6 ゲンガナム パートナー:∀ 敵機:ターンX(ギンガナム)&イージス 敵全滅後:ウォドム(ポゥ)&ウォドム 備考:このステージのみ、ボス戦で唯一コスト制。 ウォドムが2機出てくるのが難点だが1機撃破しても増援が来ないので1機集中放火して2vs1に持ち込もう。格闘は高誘導だが、ステップで避けさえすれば隙だらけなのでそこを畳み掛けたい。その時はもう1機のウォドムに注意しつつ攻撃すること。 火力が非常に高く、2機も相手にしなければならない。前半で苦戦をしていると後半が厳しくなるのでに注意しよう。 ちなみにボスを2体も相手にするため、両機を自機で落とせばEXステージに行けるスコアは充たせる筈。 ステージ7-α 軌道エレベータ ラ・トゥール ターゲット:リボーンズガンダム(リボンズ) パートナー:エクシア 敵機:ドム×2 敵全滅後:ガンダム&ガンキャノン 敵全滅後:リボーンズガンダム(リボンズ)&ガンダム 備考:ドムのBZに注意しよう。ガンダムは闇討ちが厄介なので先に始末してしまおう。 ステージ7-β 連邦軍 北極基地 パートナー:グフ・カスタム 敵機:ケンプファー(ミーシャ)→数秒後→デスサイズヘル(デュオ)→シャイニング(ドモン)→エピオン(ミリアルド)→ケンプファー 備考:敵味方共に接近戦寄りの機体ばかり。地形的に下にいると敵との距離が取りづらいので注意。 ステージ7-EX フロンティアⅠ外壁 パートナー:ヴァーチェ 敵機:ジオング→数秒後→ν 敵全滅後:リボーンズガンダム(リボンズ)&ガンダム→ν 備考:一応はアムロ・リボンズ(というか声優)に関係した機体が出てくる。 EXにしてはなんの変哲もないステージなので特に苦労はない筈、とりあえずヴァーチェの誤射には注意を。 味方はよく動いてくれる。次もEX狙うなら落とされないよう注意。 ステージ8-α 旧 DESTINY パートナー:キュベレイ 敵機:デスティニー(シン)&ユニコーン 敵全滅後:ウイングゼロカスタム(ヒイロ)&ウイングゼロ→デスティニー ステージ8-β ジャブロー パートナー:ザク改 敵機:試作1号機Fb&試作1号機→Ez8(シロー)→アレックス(クリス)→試作3号機(コウ)→試作1号機Fb 備考:宇宙世紀OVAの連邦チーム。どう考えてもαより簡単なので、腕に自身が無ければ迷わずこちら ステージ8-EX 旧 G パートナー:シュピーゲル 敵機:マスター×2→ハンマ・ハンマ(マシュマー)&ヴァサーゴ(シャギア)&ナタク(五飛) 備考:相手が手が伸びる機体だらけのステージ(升も地上N格で手が伸びている。フィニッシュすると良く分かるので気になる人はどうぞ) 全体的に高誘導の格闘・武装持ちなので、レーダーを見て距離を取りつつ中距離戦で戦おう。NDで強引に避けるよりは、ステップを踏んで誘導を切るのが確実。 ステージ9(FINAL) フォートセバーン パートナー:ガンダム 敵機:ヴァーチェ×2 敵全滅後:ダブルオーライザー(刹那)&ナドレ(ティエリア) 00撃破後:エクシア(刹那) ナドレ撃破後:ヴァーチェ 備考:00の機体ばかりが出てくる面。障害物が入り組んでいるので、注意しつつ戦おう。 バカスカ降って来るヴァーチェ&ナドレのアシストミサイルや、壁を貫通してぶった斬るライザーソードなど、敵は壁を有効に使って来る。ヴァーチェの反応が良く、メインや下格を的確に当ててくる。 ダブルオーがトランザムをしたら、ガン逃げで時間を稼ごう。 最後のエクシアの存在も忘れないように。先にナドレを倒すと出てこない。(ナドレ撃破後出現するヴァーチェを倒さないとエクシアが出現) ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:ダブルオーライザー 敵機:リボーンズガンダム×2 敵全滅後:ストライクフリーダム(キラ)&リボーンズガンダム 備考:ソロ時の00はトランザムの量子化で持久力があるが過信は禁物。ただ、他の3000よりは確実に生存率は高く、ほったらかしてもある程度は持ちこたえてくれる。 リボーンズガンダムだが、驚異的な武装はなく、意味なくキャノン形態に変形したりするのでそれほど危険な相手ではない。 しかし、BRの威力は高いしトランザムもあるので、それなりに注意すること。
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ストライクガンダム(ビームライフル装備) コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× 通称:生スト 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 普通のBR。前作と比較するとリロード速度が低下。 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制にどうぞ。 通常格闘 アーマーシュナイダー 205 右斬り→左斬り→振り下ろしの3段。 前格闘 (納)シールド突き(抜)ナイフ突き 156 納刀時と抜刀時で攻撃モーション変化。 横格闘 (納)シールド殴り(抜)ナイフ切り (納)151(抜)170 収納時、抜刀時で攻撃が違う。 特殊格闘 飛び上がり2段攻撃 186 飛び上がり、ナイフ殴り、ローキック。 【更新履歴】 06/10/23 ラッシュ覚醒コンボ追加&ラッシュコンボのダメージ記載(一部) 06/10/11 スピード覚醒コンボ&ダメージ値追加。 06/09/14 抜刀状態の前格闘、横格闘について。 機体解説 ヘリオポリスで秘密裏に開発された五機のGのひとつ。型式番号はGAT-X105である。 ザフトによる強奪事件時にはとっさにマリュー、キラが搭乗したため強奪を免れた。 当時の最先端の技術により開発されたので性能はかなり高く、 三つのストライカーパックを状況に応じて装備するため優れた凡用性もある。 このストライカーパックシステムは有用性が極めて高く、スーパーコーディネイターであるキラが 搭乗したとはいえ、他のGではこのアニメは2クール程度で全滅して終了していたであろう。 ちなみに本機は生ストと称されるがバックパック無しのストライクの武装はアーマーシュナイダーとイーゲルシュテルンしか装備していないためビームライフル(とシールド)を装備していない。つまりこの機体のビームライフル(とシールド)はエールストライカー装備時に付属しているものであるため、正しく表記すると「エール無しストライク」ということになる。 X105ストライクは、建造された5機の「G」の中でも最も後発に位置する機体で、独自の装備換装機構「ストライカーパックシステム」によって、多様な戦場に適応可能な汎用性を発揮する。このシステムは、戦況に応じて近・中・遠距離用等複数のバックパック、及びその他装備を換装する事によって、1機で各々の専用機と同等かそれ以上の性能を付加する事を目的としている。また、ストライカーは各々のパックが独立したバッテリーユニットを持ち、同時に装着機の補助電源の役割も兼ねている。これによって戦闘中それまでのパックを排除し、新たに母艦から射出されたパックを装着する事によって、機体稼働時間の大幅な延長を実現している。 ストライカーパックの運用を前提とした設計が為されたストライク本体は、固定のバックパックを持たず、更に内部骨格もベーシックなX100系フレームを採用した非常にシンプルな仕様となっているが、同じX100系採用型である先行機X102デュエルやX103バスターのフレームに比べ稼動範囲及び柔軟性などを向上させる改良が加えられており、限り無く人間に近い動きが可能となっている。 本機のバリエーション機や一部のストライカーパックにはフランス語の名称が使われているが、なぜフランス語なのかは不明。 「ストライク」は「攻撃」「打撃」の意。 X-105とはマツダ RX-7の開発コードから。 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」Igel-stelung 主に接近してきた敵MSの牽制や、ミサイルの撃墜に用いられるCIWS。大口径である為、航空機への攻撃力も期待出来る。イージスやデュエル、アークエンジェル級にも同様の装備が搭載されている。 名称の由来は、「ハリネズミの陣」。現在米国及びその同盟国海軍艦艇が装備しているCIWS「ファランクス」(ハリネズミ、方陣)を独語訳しただけ。なお劇中、ストライクのコクピットコンソールに表示されるスペルは間違っている。正誤は以下通り。 誤:stelung 正:stellung アサルトナイフ「アーマーシュナイダー」 両腰のアーマーに収納されている折りたたみ式のナイフ。実体兵器であるためPS装甲には通じないが、エネルギーを消費せず使用できる。エネルギー残量がレッドゾーンに突入した時やストライク本体のみでの戦闘を余儀なくされた場合のサブウェポンではあるが、高硬度の金属で出来た刃は近接格闘戦においてMSの装甲を貫くのに充分な威力を発揮し、キラはこの装備でラゴゥやゾノといった当時の最新鋭機を撃破している。 尚、アーマーシュナイダーという名称はドイツ語で「装甲を切るもの」の意味だが、劇中のコクピットのコンソールに表示される英字表記がArmr-Scneiderとなっており、2カ所も綴りが誤記されている。 誤:Armr 正:Armor 誤:Scneider 正:Schneider 57mm高エネルギービームライフル ライフル型の小型ビーム兵器。片手サイズにまで小型化されているが、その威力はローラシア級の外装をも一撃で撃ち抜く。但し、機体本体のジェネレータから直接ドライブする方式を取っている為、発砲数に応じて稼働時間に大きな制約を受ける。携行装備である為装着ストライカーの影響を受けず使用出来るが、エネルギー消費の関係上出力に余裕があるエールストライカー装備時での使用が望ましいとされる。 対ビームシールド 対ビームコーティングを施したシールド。PS装甲の弱点であるビームを屈折、拡散させる事が出来る。この盾はデュエル及びオーブ製のMBFアストレイ系列機の物と同規格の大型タイプで、有効防御面が広い反面大型の砲や剣を取り回す際には邪魔になってしまうので、ソードストライカー、ランチャーストライカー装備時は携行されない。 バズーカ 月付近の宙域で第8艦隊と合流した際の補給物資の中にあった、対MS用バズーカ。アストレイゴールドフレームが使用したデュエルのものとは別のタイプで、一度に弾倉を4つまで装着できる。ビーム兵器の使えない水中戦に挑む為に装備したが、本来水中用の装備でない事もあり、大した成果は上げられなかった。 本編では一度切りの登場であったが、高山瑞穂版SEEDでは、オーブ解放戦争に参戦しているM1アストレイが装備していた。 XM404 グランドスラム 本機のオプション武装の1つとして用意された巨大な実体刀剣。その全長はMSの身長を軽く上回り、リーチの長さを活かした広い間合いからの斬撃、刺突を可能とする。グリップは折り畳み式である程度の携帯性を確保しているが、結局は遥かに小型で取り回しに優れたアーマーシュナイダーが採用される事となった。残された装備は構造を簡略化した上で接近戦武装を持たないバスターに回される事となったが、その矢先ザフト軍クルーゼ隊によって同機を含む4機のGが強奪され、更にヘリオポリス崩壊に伴い製作された試作品及びその他関連資料の一切が行方不明となってしまった。 グランドスラムは元々プラモデル「PG(パーフェクトグレード) ストライクガンダム」に付属するボーナスパーツが初出で、アーマーシュナイダー同様SEEDシリーズのキャラデザイナーであり、銃器、刃物類に深い造詣を持つ平井久司自らがコンセプトデザインを手掛けている。又、この装備は後に発売された「MG(マスターグレード)ストライクガンダム I.W.S.P.」にも付属しているが、この時点では非公式装備として扱われており、インスト内の武装解説文にも詳細は一切記述されていない。千葉智宏のブログ「ASTRAYなブログ」の2006年10月11日の記述でグランドスラムに関して以下のような記述がある。 現在、この武器に文字設定(世界観設定)は存在してない。つまりSEED世界に、存在していないのだ。当初、この武器にも、開発過程や、用法など設定を作っていた。だが、バンダイホビーから以下のような提案を受けて、すべて破棄した。「グランドスラムは、模型としての遊びです。この武器に公式設定を付けた場合、以後、同じような模型としての提案をする場合にも、『公式に見てどうか?』という縛りが産まれます。それは模型としての自由な発想を失うことになります。ですから、今回のグランドスラムは、設定なしにいたしましょう」 ストライカーパックシステム ストライク最大の特徴である装備換装システム。それぞれのパックがコンセプトに沿った武器、スラスター、バッテリー等の複合ユニットであり、状況に見合ったストライカーパックを装備して出撃する事であらゆる戦況で力を発揮出来る。通常は何らかのストライカーパックを装備した状態で運用され、水中戦等の特殊な状況を除き、本体のみで出撃することはほとんど無い。 各ストライカーパックの詳細については、ストライカーパックの項を参照。 劇中での活躍 本機はコズミック・イラ71年1月25日、ザフト軍クルーゼ隊によるヘリオポリス襲撃の最中、地球連合軍の女性士官マリュー・ラミアスと偶然居合わせたヘリオポリス工業カレッジの学生でコーディネイターのキラ・ヤマトが搭乗。起動時は腕を負傷し、パイロットですらないマリューが操縦していたが、絶体絶命のピンチに陥った時強引に操縦を代わったキラ自身の手で未完成だった機体OSを瞬時に書き換えられ、標準装備ながらその驚異的な機動力で迫り来るジンを撃破した。だがOSを書き換えられたストライクはキラ以外には到底扱える物ではなくなってしまった為、そのままなし崩し的に彼はストライクの専任パイロットにされてしまう。 以後奪われた4機のGを伴って迫るクルーゼ隊の襲撃をかわし続け、地球降下後アフリカでは「砂漠の虎」ことアンドリュー・バルトフェルド率いるバルトフェルド隊、紅海横断途中にマルコ・モラシム隊と交戦しこれを撃破した。 オーブ近海での戦闘の後、アークエンジェルと共にオーブに匿われ、キラのモルゲンレーテへの技術協力(M1アストレイのOS開発)及びストライクの戦闘データの提供を交換条件にモルゲンレーテ本社工場内にてオーバーホールを受けた。オーブ出発直後の戦闘で遂に奪取されたG兵器の内の一機ブリッツを撃破するが、その後の戦闘でイージスの自爆攻撃に巻き込まれ中破する。その後機体はオーブに回収され、ナチュラル用のOSが組み込まれた上で修復される。 その後、地球連合軍を離反したアークエンジェルがオーブに寄港した際に引き渡され、以降はムウ・ラ・フラガの搭乗機となる。オーブ解放作戦においてはストライクダガーやカラミティを相手に初心者とは思えない戦い振りを見せ、オーブ陥落後も三隻同盟の貴重な戦力として運用され続けるが、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦においてアークエンジェルを護るため、ドミニオンのローエングリンをその身を挺して受け止め爆散した。 なおこの時点で実機は失われたが、初期GAT-Xシリーズの設計データそのものは今だ健在で、戦後のC.E.72年、第81独立機動群ファントムペインの依頼を受けたアクタイオン・インダストリー社他数社の手によってもう1機の機体が再建造された。この機体はファントムペイン所属パイロットであるスウェン・カル・バヤン中尉専用のカスタム機として生み出された機体であり、ヘリオポリス製の機体に比べPS装甲の起動色がやや黒みがかっているのが特徴である。装着されるストライカーは射撃、格闘とオールラウンドに高い能力を有していた彼の操縦特性に合わせIWSPが選択され、試験、実戦を問わず各地で運用されていた。そして蓄積されたデータを礎に、この機体は後のストライクEへと改修される事になる。 バリエーション機 ストライクルージュ 機体解説 本機はGAT-X303イージスとの戦闘で大破したストライクを回収し修理した際に、大量に製作した予備パーツから組み上げられた機体である。そのため基本的にはストライクと同一の機体であるが、モルゲンレーテ社による独自の改良が加えられている。 オリジナルのストライクとの最大の違いは、強化型バッテリーユニット「パワーエクステンダー」の搭載によりエネルギー変換効率が向上し、機体の稼働時間が大幅に延長されている点である。その稼働時間は第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦においてジェネシス破壊後までフェイズシフトダウンを起こさなかった事から、他の非PS装甲機とほぼ同等であると推察できる。 又、エネルギー変換効率の向上に伴ってフェイズシフト時に装甲にかける電圧を増すように設定されており、増加した電圧に比例して装甲の耐久力も更に向上している。耐久力だけでなくカラーリングも赤主体に変化しており、その独特の起動色が「ルージュ(フランス語で赤)」という名称の由来となった。後にプラントで開発される機体群「セカンドステージシリーズ」のVPS装甲は、この電圧を増してPS装甲の強度を上げる技術の発展系である。 この他、制御系にはオーブ連合首長国が独自開発した操縦支援AIシステムが追加装備されている。 劇中での活躍 作中では、オーブが地球連合軍の侵攻を受けた時期にはパーツが完成した状態であり、オーブ降伏の折、クサナギにより宇宙に運び出され、約一ヶ月の組立作業を経て完成した。パイロットはオーブの姫君として知られるカガリ・ユラ・アスハである。カガリは第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において本機で出撃し、ルーキーパイロットであるにもかかわらずかなりの戦果を挙げた。 当初はIWSPを装備して出撃する予定であったが、コーディネイターのエースパイロットでも並大抵には操縦できないほど複雑化した火器管制を、MSパイロットとしては初心者のカガリには扱いきれず、ナチュラル用OSで補助する事も出来なかったため結局はエールストライカーを装備して出撃している。このため本機用のエールストライカーを準備する必要が生じ、初陣が遅れることとなった。 続編である『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』にも、引き続きカガリ・ユラ・アスハの専用機として登場しており、劇中におけるオーブ軍兵士の言動から旗頭的な存在であると推察される。しかしC.E.73年においては、装甲を除けば性能は平凡化しており、ザフトの量産機ザクウォーリアに劣るとされる。第1クールのオープニングではIWSPを装備した姿で登場しているが、実際の劇中では改良を加え滞空時間を増したエールストライカーを使用している。 39話ではザフト軍艦隊に追われピンチに陥ったエターナル救出のため、シン・アスカのインパルスとの戦闘でフリーダムを失ったキラ・ヤマトが、カガリからこの機体を借り受けて使用した。発進の際、大気圏離脱用のストライクブースターを装着し、かつての自分の愛機であったストライクと同じ設定を施したために機体の色は赤ではなく、オリジナルと同じトリコロールカラーであった。(例外としてPS装甲でない盾のカラーリングや頭部デュアルセンサーの色はそのまま)なお、小説では、ブースターは急遽シャトル用のものを調整したものとなっている。 大気圏を離脱したストライクルージュはエターナルが撃墜される直前に戦闘に介入、艦橋を狙ったガナーザクウォーリアのオルトロスを射抜きそのままエターナル防衛に加わった。しかし機体性能で上回るニューミレニアムシリーズ複数機を相手にする事はキラの技量を以ってしても至難であり、ザクウォーリア・グフイグナイテッドを数機退けたものの、再びエターナルに向けられたザクの砲撃を真正面から受け止めシールドごと左腕を吹き飛ばされた。その後右腕も破壊されたが、ビームライフルはガイアが受け取り使用している。キラがストライクフリーダムを受け取る為にエターナルに着艦したときには両脚部をも失い、エターナルの緊急着艦システムを使用しなければいけないほど大破していたが、エターナルは撃墜の危機を免れた為その役割は果たしたと言える。回収後この機体がどういった扱いを受けたのかは明らかにされていない。 ストライクE ノワールストライカーを排除した軽装状態。名称は機体本体の呼称である「ストライクE」となり、VPS装甲もノーマルのX105に近いトリコロール系の配色に変化する。外観上は両肩部サブスラスター(この部分の配色は変化しない)の追加や各部装甲形状の部分的変更が行われている程度で、少なくともシルエット上では原型機との差異はほとんど無い。 尚、型式番号及び機体名末尾の「E」は『Enhanced(エンハンスド)』の略で、「強化型」を意味する。 形式番号は、X-105Eである。 ストライクE+I.W.S.P. 『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ⊿ ASTRAY』に登場。 オーブ洋上でのマーシャン殲滅作戦において、デルタアストレイに破壊されたノワールストライカーに替わりワイド・ラビ・ナダガ搭乗のスローターダガーから奪い取ったIWSPを装着した姿。IWSPは元々モルゲンレーテ社に保管されていたストライクルージュ用の装備を流用したもので、作戦終了後はオーブに返却された。 [編集] 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器 ダガーL以降の連合系MSに標準装備される両側頭部の対空防御機関砲。 M8F-SB1 ビームライフルショーティー 両腰(ベース機のX105ストライクではアーマーシュナイダーの収納ラックがある部位)にマウントされた射撃武装。 近距離での取り回しと連射性を重視し、ハンドガンサイズまでに切り詰められた短銃身が特徴。但し、出力自体は通常のビームライフルとほぼ同程度を維持している。 EQS1358 アンカーランチャー 両掌、両爪先及び踵裏に固定装備されたワイヤーアンカー。敵への奇襲、捕獲等、様々な用途に使用される応用性の高い装備であり、特殊な高分子物質で構成されたワイヤーはMSの質量を支えられるだけの強度を持つ。強化改修の際スウェン本人の希望を取り入れ実装された。 57mm高エネルギービームライフル(175mmグレネードランチャー) キルギスプラント防衛任務の際使用されたグレネードランチャー内蔵型ビームライフルで、X102デュエルの物と同一装備。 劇中の「STAGE-1」終盤にて2挺を携行した状態での発進シーンが確認されたが、実際に使用されたシーンは結局存在しなかった(但し、月刊ガンダムエース連載の漫画版(作画:守屋直樹)では発砲シーンが存在する)。 AQM/E-X09S ノワールストライカー 機体と平行して開発された専用ストライカーパック。 詳細は別途項目「ノワールストライカー」を参照。 [編集] 劇中での活躍 本機は、ブレイク・ザ・ワールド事件後キルギスプラントを襲撃したザフト軍の殲滅任務を受けブルデュエル、ヴェルデバスターと共に現場に急行、これを鎮圧。また、西ユーラシア地方にてハンニバル級陸上戦艦ボナパルトの防衛任務を務めた後、高度な自律型AIユニットを有するDSSD製の宇宙探査用MS、GSX-401FWスターゲイザー奪取任務を命じられトロヤステーションを襲撃した。ヴェルデバスターと共に圧倒的戦闘力で保安部のシビリアンアストレイを多数撃墜、そして自ら出撃したスターゲイザーと相見える。激戦の末相手に組み付かれ、そのままヴォワチュール・リュミエールの超加速で太陽方面へ飛ばされた。その際強烈なGによるダメージで機体は大きく損壊、最後は地球圏帰還の為残存エネルギーをスターゲイザーに与えそのまま放棄される。(ボナパルト防衛時には大破したブルデュエルが、アグニスらと最初に戦闘した際は健在だったことから「ΔASTRAY」に登場したのはユニウスセブン落下後からトロヤステーション襲撃までの間の時点だとされている) ほかの機体 GAT-01 ストライクダガー ストライクを元に開発された地球連合軍初の量産型MS。生産性を優先した簡易型ゆえに、ストライカーパックの運用能力は無い。ストライクダガーの項目を参照。 GAT-01A1 ダガー(105ダガー) ストライクの制式量産機。ストライカーパックの運用が可能となっている。 GAT-04 ウィンダム ダガータイプに代わる地球連合軍主力MSであり、ストライク直系の後継機。ウィンダムの項目を参照。 ORB-01 アカツキ オーブにてストライクをベースとし秘密裏に完成したオーブ代表専用機。アカツキの項目を参照。 ZGMF-X12A(RGX-00) テスタメント ザフト軍が奪取に失敗したストライクの運用検証の為に開発した機体。ストライカーパックの運用が可能。 ZGMF-X56S インパルス ザフト製のガンダムタイプのMS。ストライカーパックを参考にしたシルエットシステムを採用しており、装備の構成やカラーリングなども似通っている。
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787 通常の名無しさんの3倍2016/09/25(日) 00 50 48.41 ID +7Tqsa7W0 785 サイ「キラを誘うって? やめとけ!やめとけ! あいつは付き合いが悪いんだ 「どこかに行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか… 『キラ・ヤマト』16歳 独身 自宅は日登町にある異様に土地と建物の値段が安い住宅地にあり結婚はしていない… アイドルの恋人がいるがバレると面倒なので隠している。デートの時はいつも変装だ 勉強はそつなくこなすが今ひとつ情熱のない男…… 兄がうるさいので毎日必ず8時までには帰宅する。 睡眠時間はまちまちで不健康だが本当に大事な時はきちんとする。 タバコは吸わない。酒もいたずら半分で試したら不味かったので酒飲みになる確率は低い。 寝る前にはニコ・ドーガのランキング一位であることを確認しラクス・クラインのCDを聞いてから床につくと安心して熟睡できる。 愛機はストライクフリーダム、フリーダム、ストライクの三種。 なんか母性本能くすぐられそうな顔と物腰をしているため女子にはもてるが 家じゃゲームやパソコンばかりやっているんだぜ 悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない……影のうすい男さ」 789 通常の名無しさんの3倍2016/09/25(日) 02 24 11.88 ID XsYLw+me0 787 キラ「……」 無言でアームロック サイ「がああああ」 カズイ「あ…やめて!それ以上いけない」 795 通常の名無しさんの3倍2016/09/25(日) 21 29 51.29 ID +7Tqsa7W0 789 シン「…で、なんでこんなことしたんだ?」 サイ「あんまり出番ないから『キラの同僚』として出番を稼ごうかt「やめてよね(再びアームロック)」いたたたた!」 カズィ「キラ、それ以上いけない」 シン「だからって本当のこと言うなよ。余計に人が寄り付かなくなるだろ」 キラ「本当のことって何さ! やめてよね、僕が人付き合い悪いみたいに言うの!」 サイ「…じゃあお前、人付き合い良いの?」 キラ「もちろんさ!」 サイ「それじゃ、今日の放課後みんなで遊びに行こうぜ。カズィも行くよな?」 カズィ「あ、うん」 キラ「え」 サイ「なに、断るのか? 付き合いが良いなら当然付き合ってくれるんだよな」 キラ「ぐ。い、いや今日はちょっと家族ぐるみで予定が…」 シン「ないな」 バナージ「うん、ないね」 サイ「よし!」 キラ「う、裏切り者ぉぉぉ!」 シン「たまには友達と遊べって、アムロ兄さんにも言われてるだろ」 バナージ「そうそう」 キラ「こ、これじゃあまるでリア充じゃないか…!僕のアイデンティティ…」 サイ「そんなもんどうだっていいから、久しぶりに遊ぶぞキラ!」 キラ「やーめーてーよーねー…」 その後、ちょっとだけ付き合いがよくなったキラであった。 アスラン「キラ、久しぶりにどこか遊びにでも…」 サイ「やめとけ!やめとけ!」 キラ「や・め・て・よ・ね!(アームロック)」 サイ「がああッ!」 カズィ「それ以上いけない」 …サイがいちいち首を突っ込むようになっただけとも言う
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DXの従妹で、実の妹ではない。 しかしDXからは本当の妹のように扱われている。 高校に入る時に上京し、親戚の家の近くで一人暮らししているが、DXが来てからは一緒に食事や宿泊をしてる。 DXの尋常じゃないスキンシップに対してはかなり素っ気無く対応している。 好かれるのは別に嫌じゃないらしい。 でも胸やフトモモを触られると流石に怒り、無言で羽根のキャノンで威圧する。 ストフリとは仲が良い。
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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-2)属性「オペレーションメテオ」 スキル「ACのガンダム」、「ハイパージャマー」、「オペレーションメテオ」、「少女が見た流星」 属性「可変」 スキル「変形」、「変形強襲」、「可変機動戦闘」 属性「ニュータイプ機」 スキル「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」 属性「ニュートロンジャマーキャンセラー」 スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」、「舞い降りる翼」、「選ばれた未来」、「NジャマーキャンセラーII 属性「ヴィクトリータイプ」 スキル「ヴィクトリー計画」 属性「高機動型」 スキル「エールストライカー」、「高機動展開」 属性「ガンダムチーム」 スキル「シャングリラ魂」 属性「ヴェーダ」 スキル「ヴェーダのサポート」 属性「ヴォワチュールリュミエール」 スキル「光り輝ける旗手」 属性「黒歴史」 スキル「黒歴史の遺産」 ※(2012/8/15) 容量オーバーにつき、属性別ランキングページを分割しました ※(2012/12/7) 昨今のインフレ具合に合わせ、色付け基準を引き上げました。 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-2) 掲載基準 合計CP 400以上 + 該当スキル持ち機体 合計CP600以上に濃い色をつけています。 攻撃CP400以上、防御CP300以上には薄い色をつけています。 ソート:合計CP順 属性「オペレーションメテオ」 スキル「ACのガンダム」、「ハイパージャマー」、「オペレーションメテオ」、「少女が見た流星」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 749 ウィングガンダム 遠 ★5 地宇 17 9490 5600 558 329 887 少女が見た流星 可変 オペレーションメテオ 726 ガンダムヘビーアームズ 中 ★4 地宇 13 6625 3010 509 231 740 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 636 ガンダムデスサイズヘル 中 ★4 地宇 13 4960 4255 381 327 708 ハイパージャマー オペレーションメテオ 693 ガンダムサンドロック改 中 ★4 地宇 14 4520 5095 322 363 685 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 716 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 ★4 地宇 17 6430 5180 378 304 682 オペレーションメテオ オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム 579 ウイングガンダムゼロ 中 ★4 地宇 17 7035 4375 413 257 670 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 708 アルトロンガンダム 中 ★4 地宇 12 4505 3545 375 295 670 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 482 ガンダムサンドロック 近 ★4 地 9 3975 1935 441 215 656 - オペレーションメテオ 707 ウイングガンダムゼロ 近 ★3 地宇 15 5005 4490 333 299 632 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 475 シェンロンガンダム 中 ★4 地宇 10 4135 2160 413 216 629 - オペレーションメテオ 481 ガンダムデスサイズ 近 ★4 地宇 12 4995 2475 416 206 622 - オペレーションメテオ 531 アルトロンガンダム 遠 ★3 地宇 8 2960 1840 370 230 600 ACのガンダム オペレーションメテオ 582 ガンダムサンドロック改 中 ★3 地宇 14 5295 3060 378 218 596 ACのガンダム オペレーションメテオ 533 ガンダムヘビーアームズ 中 ★4 地宇 14 5510 2760 393 197 590 ACのガンダム オペレーションメテオ 572 ガンダムデスサイズ 中 ★3 地宇 14 4610 3605 329 257 586 ACのガンダム オペレーションメテオ 322 ウィングガンダム 近 ★4 地宇 10 3400 2200 340 220 560 - オペレーションメテオ 478 ウイングガンダム 中 ★3 地宇 10 3545 1955 354 195 549 - 可変 オペレーションメテオ 487 ガンダムヘビーアームズ改 中 ★3 地宇 14 5450 2250 389 160 549 - オペレーションメテオ 324 ガンダムサンドロック改 近 ★3 地宇 9 2565 1725 285 191 476 - オペレーションメテオ 297 ガンダムデスサイズ 中 ★3 地宇 10 2380 1960 238 196 434 - オペレーションメテオ 334 シェンロンガンダム 近 ★3 地宇 10 3010 1190 301 119 420 - オペレーションメテオ 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★3 地宇 13 3995 1435 307 110 417 - オペレーションメテオ 属性「可変」 スキル「変形」、「変形強襲」、「可変機動戦闘」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1025 リゼルC型 遠 ★4 地宇 15 8855 4945 590 329 920 可変機動戦闘」 隊長機 可変 ロンド・ベル 1085 V2ガンダム 遠 ★4 地宇 16 7985 6450 499 403 902 変形強襲 可変 合体 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地宇 18 9890 5565 549 309 858 変形強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 763 Vガンダムヘキサ 近 ★4 地宇 15 6755 5255 450 350 800 変形強襲 隊長機 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 774 Ex-Sガンダム 中 ★4 地宇 18 8925 5435 495 301 796 Zの系譜 可変 Z計画 ALICE 751 Zガンダム 遠 ★4 地宇 15 7250 4535 483 302 785 Zの系譜 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 763 V2ガンダム 近 ★4 地宇 15 7990 3740 532 249 781 光の翼 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 502 255 757 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 432 312 744 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 569 Vダッシュガンダム 遠 ★4 地宇 5 2290 1405 458 281 739 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 482 236 718 モビルフォートレス計画 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 778 メッサーラ 遠 ★3 地宇 20 8910 5300 445 265 710 変形 ティターンズ 可変 514 Vガンダム 遠 ★4 地宇 3 1395 710 465 236 701 - 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 729 ガンタンクR-44 遠 ★3 地宇 5 2253 1205 450 241 691 変形 可変 地球連邦軍 651 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 16 6110 4900 381 306 687 変形 ザフト 可変 VPS装甲 630 ブラストインパルス 遠 ★4 地宇 15 5975 4225 398 281 679 VPS展開 ザフト 可変 VPS装甲 620 ガンダムエピオン 近 ★4 地宇 18 7950 4255 441 236 677 ゼロシステム 可変 ホワイトファング 740 アンクシャ 遠 ★3 地 15 5790 4285 386 285 671 - 可変 連邦(ラプラス戦争) 579 ウイングガンダムゼロ 中 ★4 地宇 17 7035 4375 413 257 670 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 394 275 669 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 556 Sガンダム 遠 ★4 地宇 14 6400 2650 457 189 646 オールレンジ攻撃 可変 Z計画 ALICE 682 Vダッシュガンダム 遠 ★3 地宇 6 2550 1300 425 216 641 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 707 ウイングガンダムゼロ 近 ★3 地宇 15 5005 4490 333 299 632 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 644 V2ガンダム 近 ★3 地宇 15 6450 3000 430 200 630 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 631 Vガンダム 近 ★3 地宇 9 4225 1440 469 160 629 強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 712 Ex-Sガンダム 中 ★3 地宇 16 5660 4420 353 276 629 変形 可変 Z計画 ALICE 659 ガンキャノンディテクター 遠 ★3 地宇 13 5290 2860 406 220 626 偵察 カラバ 可変 地球連邦軍 632 Vガンダムヘキサ 遠 ★3 地宇 11 3965 2910 360 264 624 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 528 アムロ専用ZプラスA型 近 ★4 地宇 12 5115 2330 426 194 620 変形 カラバ 可変 Z計画 612 ガンダムエアマスター(MA) 中 ★3 地宇 14 5550 3100 396 221 617 超高速機動 MA 高機動型 可変 旧連邦軍 フラッシュシステム 695 Zガンダム3号機 近 ★3 地宇 18 6475 4610 359 256 615 変形 カラバ 可変 Z計画 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 ★3 地宇 3 1195 635 398 211 609 プレッシャー ネオ・ジオン 隊長機 可変 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 300 299 599 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 571 ZII 近 ★3 地宇 12 4385 2710 365 225 590 ゼータの鼓動 可変 Z計画 523 レイダーガンダム 遠 ★4 地宇 10 3900 1995 390 199 589 - トランスフェイズ装甲 可変 地球連合軍 628 リボーンズガンダム 近 ★3 地宇 17 7025 3000 413 176 589 ツインドライヴ 可変 GNドライブ[T] 563 インパルスガンダム 近 ★3 地宇 13 5500 2105 423 161 584 - ザフト 可変 VPS装甲 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 345 235 580 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 565 ガイアガンダム 遠 ★3 地宇 11 3680 2685 334 244 578 - ザフト 可変 VPS装甲 428 サイコガンダム 中 ★4 地宇 60 21650 12850 360 214 574 拠点防衛 ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 687 ZプラスA型 近 ★3 地宇 12 4075 2690 339 224 563 - カラバ 可変 Z計画 486 デルタプラス 近 ★3 地宇 11 4210 1980 382 180 562 - 可変 ロンド・ベル Z計画 320 ZZガンダム 近 ★4 地宇 26 9060 5510 348 211 559 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 478 ウイングガンダム 中 ★3 地宇 10 3545 1955 354 195 549 - 可変 オペレーションメテオ 502 リゼル(隊長機) 遠 ★3 地宇 10 3385 2105 338 210 548 変形 隊長機 可変 ロンド・ベル 405 イージスガンダム 遠 ★4 地宇 14 4375 3210 312 229 541 イージスの守り フェイズシフト装甲 ザフト 可変 462 ムラサメ(バルドフェルド機) 近 ★3 地宇 5 1530 1125 306 225 531 - 隊長機 可変 オーブ 501 ZZガンダム 中 ★3 地宇 24 8615 3800 358 158 516 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 465 Zガンダム 遠 ★SP 地宇 20 6240 3280 312 164 476 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 455 セイバーガンダム 遠 ★3 地宇 14 4450 2155 317 153 470 - ザフト MA 可変 VPS装甲 383 ガンダムエピオン 近 ★3 地宇 15 3745 3165 249 211 460 - 可変 ホワイトファング 436 フォビドゥンガンダム 中 ★3 地宇 13 2740 3060 210 235 445 - トランスフェイズ装甲 可変 地球連合軍 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★3 地宇 12 3355 1955 279 162 441 - カラバ 可変 Z計画 420 デルタプラス 遠 ★3 地宇 11 3190 1560 290 141 431 変形 可変 ロンド・ベル Z計画 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★3 地宇 5 1135 1015 227 203 430 - 可変 サンクキングダム 364 フォースインパルスガンダム 遠 ★3 地宇 14 3760 2270 268 162 430 - ザフト 可変 VPS装甲 306 ソードインパルスガンダム 中 ★3 地宇 14 3750 2250 267 160 427 - ザフト 可変 VPS装甲 365 カオスガンダム 遠 ★3 地宇 12 3150 1895 262 157 419 VPS展開 地球連合軍 VPS装甲 可変 303 スーパーガンダム 遠 ★3 地宇 17 4480 2500 263 147 410 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 243 イージスガンダム 近 ★3 地宇 10 2780 1315 278 131 409 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト 可変 337 リゼル(隊長機) 遠 ★3 地宇 10 2230 1815 223 181 404 - 隊長機 可変 ロンド・ベル 332 ガイアガンダム 近 ★3 地宇 11 2700 1705 245 155 400 - ザフト 可変 VPS装甲 396 メッサーラ 近 ★3 地宇 20 4335 2395 216 119 335 変形 ティターンズ 可変 380 アッシマー 遠 ★2 地宇 8 1060 960 132 120 252 変形 エゥーゴ ティターンズ 可変 連邦(グリプス戦役) 属性「ニュータイプ機」 スキル「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 772 キュベレイ 遠 ★5 地宇 14 8505 4335 607 309 916 ニュータイプの共鳴 ネオ・ジオン ニュータイプ機 773 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 11400 4800 633 266 899 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 723 νガンダム 遠 ★5 地宇 16 8550 5665 534 354 888 サイコフレームの共振 ニュータイプ機 ロンド・ベル 786 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地宇 21 12570 5840 598 278 876 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 787 クィン・マンサ 遠 ★4 地宇 66 43240 12355 655 187 842 ネオ・ジオンの脅威 ネオ・ジオン ニュータイプ機 724 サザビー 遠 ★5 地宇 21 10990 6540 523 311 834 ニュータイプの共鳴 ネオジオン ニュータイプ機 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 18 9280 5450 515 302 817 NT-D発動II ニュータイプ機 連邦(UC計画) 789 クスィーガンダム 遠 ★4 地宇 20 9990 6050 499 302 801 サイコミュ ニュータイプ機 ミノフスキークラフト 725 シナンジュ 遠 ★4 地宇 13 6290 3445 483 265 748 サイコミュ ニュータイプ機 隊長機 袖付き 513 NT-1アレックス 近 ★5 地宇 18 8500 4500 472 250 722 - ニュータイプ機 連邦(1年戦争) 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 482 236 718 モビルフォートレス計画 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地宇 14 6640 3375 474 241 715 サイコ・フィールド ニュータイプ機 ロンド・ベル 785 キュベレイMk-II(プルツー機) 中 ★4 地宇 14 6010 4005 429 286 715 サイコウェーブ展開 ネオ・ジオン ニュータイプ機 781 シナンジュ 中 ★4 地宇 16 7095 4325 443 270 713 サイコミュ ニュータイプ機 隊長機 袖付き 770 ユニコーンガンダム 中 ★4 地宇 16 6745 4655 421 290 711 サイコミュ ニュータイプ機 連邦(UC計画) 706 ジ・O 遠 ★4 地宇 20 8055 6100 402 305 707 推力向上 ニュータイプ機 ティターンズ 568 ガンダムF91 近 ★4 地宇 13 5605 3280 431 252 683 残像 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 722 νガンダムHWS型 遠 ★4 地宇 20 7990 5510 399 275 674 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル 526 α・アジール 遠 ★4 宇 49 20500 12500 418 255 673 αの思念 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA 580 キュベレイ 近 ★4 地宇 13 5820 2880 447 221 668 サイコミュ ネオ・ジオン ニュータイプ機 635 サザビー 近 ★4 地宇 18 7965 4010 442 222 664 サイコミュ ネオジオン ニュータイプ機 618 ガンダムF91 遠 ★SP 地宇 10 4295 2280 429 228 657 - ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 667 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 ★3 地宇 15 6400 3225 426 215 641 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 747 サザビー 近 ★SP 地宇 14 5745 3080 410 220 630 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 567 パーフェクトジオング 遠 ★4 地宇 50 19785 11530 395 230 625 完成度100% ジオン ニュータイプ機 500 νガンダム 近 ★4 地宇 15 6075 3280 405 218 623 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 637 ユニコーンガンダム 中 ★3 地宇 13 4825 3200 371 246 617 UC計画 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 598 ガンダムF91 遠 ★3 地宇 14 5480 3075 391 219 610 残像 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 643 ザンネック 遠 ★4 地宇 21 7980 4825 380 229 609 サイコミュ ニュータイプ機 ザンスカール帝国 603 量産型キュベレイ 遠 ★3 地宇 16 5600 4115 350 257 607 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 量産機 415 ガンダムF91 遠 ★4 地宇 11 4425 2190 402 199 601 - ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦政府 508 サザビー 中 ★4 地宇 21 7100 5505 338 262 600 サイコミュ ネオ・ジオン ニュータイプ機 499 クィン・マンサ 遠 ★4 地宇 67 25150 15050 375 224 599 ネオ・ジオンの切り札 ネオ・ジオン ニュータイプ機 509 キュベレイmk-II 遠 ★4 地宇 13 4850 2940 373 226 599 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 473 クシャトリヤ 中 ★4 地宇 40 15030 8950 375 223 598 四枚羽根の急襲 ニュータイプ機 袖付き 583 バンシィ 中 ★3 地宇 15 4790 4190 319 279 598 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 6395 4225 355 234 589 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 532 バンシィ 近 ★3 地宇 17 5875 3940 345 231 576 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 428 サイコガンダム 中 ★4 地宇 60 21650 12850 360 214 574 拠点防衛 ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 453 バンシィ 中 ★4 地宇 18 6110 4175 339 231 570 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 510 シナンジュ 近 ★3 地宇 16 5575 3385 348 211 559 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 隊長機 袖付き 507 サザビー 中 ★3 地宇 19 6180 4340 325 228 553 ジークジオン ネオ・ジオン ニュータイプ機 629 ユニコーンガンダム 近 ★SP 地宇 16 5270 3380 329 211 540 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 321 キュベレイmk-II 遠 ★4 地宇 13 4505 2495 346 191 537 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 575 ゲーマルク 中 ★3 地宇 22 7150 4650 325 211 536 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 207 νガンダム 中 ★4 地宇 15 5115 2880 341 192 533 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 474 ユニコーンガンダム 近 ★3 地宇 13 4105 2585 315 198 513 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 472 ユニコーンガンダム 遠 ★SP 地宇 13 4140 2385 318 183 501 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 471 バンシィ 中 ★SP 地宇 13 3625 2880 278 221 499 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 476 バンシィ(NT-D) 近 ★3 地宇 18 5805 3165 322 175 497 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 290 NT-1アレックス 遠 ★4 地宇 8 2195 1540 274 192 466 - ニュータイプ機 連邦(一年戦争) 247 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 5085 3280 282 182 464 NT-D発動 ニュータイプ機 248 シナンジュ 中 ★4 地宇 17 4935 2785 290 163 453 - ニュータイプ機 隊長機 袖付き 479 量産型キュベレイ 遠 ★3 地宇 15 4200 2560 280 170 450 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 量産機 397 NT-1アレックス 中 ★3 地宇 8 1980 1560 247 195 442 - ニュータイプ機 連邦(一年戦争) 229 サザビー 中 ★4 地宇 13 3550 2160 273 166 439 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★3 地宇 18 4655 2915 258 161 419 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 326 サザビー 中 ★3 地宇 13 3550 1785 273 137 410 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 属性「ニュートロンジャマーキャンセラー」 スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」、「舞い降りる翼」、「選ばれた未来」、「NジャマーキャンセラーII No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1045 ストライクフリーダム 遠 ★5 地宇 17 13545 4370 796 257 1053 未来への意思 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール オールレンジ攻撃 エースの切り札 1075 デルタアストレイ 近 ★4 地宇 13 8890 3620 683 278 962 白刃一閃 格闘系 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール マーシャン 995 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地宇 13 8060 4060 620 312 932 混沌を払う光 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ★4 宇 51 36000 9800 705 192 897 一騎当千 VPS装甲 合体 ニュートロンジャマーキャンセラー 995 Xアストレイ 遠 ★4 地宇 17 9250 4600 544 270 814 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ザフト ニュートロンジャマーキャンセラー 788 ∞ジャスティスガンダム 中 ★4 地宇 15 8355 3780 557 252 809 ニュートロンジャマーキャンセラー VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 691 フリーダムガンダム 中 ★5 地宇 22 11215 6530 509 296 805 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 1045 レジェンドガンダム 遠 ★4 地宇 12 6975 2615 581 217 799 ドラグーンシステム ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 856 レジェンドガンダム 遠 ★4 地宇 16 8025 4490 501 280 782 NジャマーキャンセラーII ザフト VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 634 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 19 8995 5840 473 307 780 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 885 プロヴィデンスガンダム 遠 ★3 地宇 12 6090 3010 507 250 758 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 794 プロヴィデンスガンダム 近 ★4 地宇 14 6490 3680 463 262 726 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 592 デスティニーガンダム 遠 ★4 地宇 18 7365 4840 409 268 677 残像 ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 732 レジェンドガンダム 近 ★4 地宇 18 6125 5880 340 326 666 ニュートロンジャマーキャンセラー ザフト VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 555 ∞ジャスティス 近 ★4 地宇 17 6600 4600 388 270 658 ニュートロンジャマーキャンセラー VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 527 フリーダムガンダム 遠 ★4 地宇 20 7000 5600 350 280 630 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 606 フリーダムガンダム 中 ★SP 地宇 15 5525 3615 368 241 609 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 574 レジェンドガンダム 遠 ★3 地宇 18 7600 3100 422 172 594 ニュートロンジャマーキャンセラー ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 440 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地宇 22 7575 5155 344 234 578 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 470 フリーダムガンダム 中 ★3 地宇 20 7210 3770 360 188 548 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 291 ジャスティスガンダム 遠 ★4 地宇 19 5710 4415 300 232 532 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 477 ジャスティスガンダム 遠 ★3 地宇 19 5685 4405 299 231 530 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 292 フリーダムガンダム 遠 ★4 地宇 20 6065 3635 303 181 484 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★3 地宇 14 3445 2355 246 168 414 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 794 プロヴィデンスガンダム 近 ★3 地宇 14 2985 2240 213 160 373 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 属性「ヴィクトリータイプ」 スキル「ヴィクトリー計画」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1085 V2ガンダム 遠 ★4 地宇 16 7985 6450 499 403 902 変形強襲 可変 合体 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地宇 18 9890 5565 549 309 858 変形強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 763 Vガンダムヘキサ 近 ★4 地宇 15 6755 5255 450 350 800 変形強襲 隊長機 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 1084 ガンブラスター 中 ★3 地宇 17 6500 7050 382 417 797 高機動展開 高機動型 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 763 V2ガンダム 近 ★4 地宇 15 7990 3740 532 249 781 光の翼 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 569 Vダッシュガンダム 遠 ★4 地宇 5 2290 1405 458 281 739 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 764 ガンブラスター 近 ★3 地宇 5 2320 1300 464 260 724 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 514 Vガンダム 遠 ★4 地宇 3 1395 710 465 236 701 - 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 682 Vダッシュガンダム 遠 ★3 地宇 6 2550 1300 425 216 641 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 644 V2ガンダム 近 ★3 地宇 15 6450 3000 430 200 630 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 631 Vガンダム 近 ★3 地宇 9 4225 1440 469 160 629 強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 632 Vガンダムヘキサ 遠 ★3 地宇 11 3965 2910 360 264 624 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 652 ガンイージ 遠 ★3 地宇 12 3755 3335 312 277 589 ヴィクトリー計画 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 561 ガンイージ 遠 ★2 地宇 3 710 580 236 193 429 ヴィクトリー計画 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 属性「高機動型」 スキル「エールストライカー」、「高機動展開」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1045 ストライクフリーダム 遠 ★5 地宇 17 13545 4370 796 257 1053 未来への意思 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール オールレンジ攻撃 エースの切り札 578 エールストライクガンダム 近 ★5 地宇 21 10175 5310 484 252 736 エールストライカー フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 756 高機動試験型ザク 中 ★3 地宇 14 5605 4060 400 290 690 - ジオン 高機動型 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 577 トールギス 遠 ★4 地宇 20 6700 6150 335 307 642 超高速機動 高機動型 OZ SMS 746 トールギス 近 ★SP 地宇 16 5240 4740 327 296 623 - 高機動型 OZ SMS 650 高機動型ゲルググ 遠 ★3 宇 5 1840 1275 368 255 623 - ジオン 高機動型 612 ガンダムエアマスター(MA) 中 ★3 地宇 14 5550 3100 396 221 617 超高速機動 MA 高機動型 可変 旧連邦軍 フラッシュシステム 616 バイアラン・カスタム 中 ★4 地宇 20 7650 4715 382 235 617 制空のキメラ 高機動型 連邦(ラプラス戦争) 602 エールストライクガンダム 遠 ★SP 地宇 12 4810 2575 400 214 614 - フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 601 エールストライク(GM1st) 遠 ★SP 地宇 15 5245 3805 349 253 602 Special Thanks! フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 一周年 記念機 505 カラミティガンダム 遠 ★4 地宇 11 4065 2215 369 201 570 - トランスフェイズ装甲 高機動型 地球連合軍 441 エールストライクガンダム 遠 ★4 地宇 16 5365 3315 335 207 542 翼の強襲 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 464 エールストライクガンダム 近 ★3 地宇 16 5035 3410 314 213 527 翼の強襲 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 273 高機動型ザクII(ライデン) 中 ★3 地宇 5 1350 740 270 148 418 - ジオン 高機動型 属性「ガンダムチーム」 スキル「シャングリラ魂」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 751 Zガンダム 遠 ★4 地宇 15 7250 4535 483 302 785 Zの系譜 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 502 255 757 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 432 312 744 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 736 フルアーマーZZガンダム 遠 ★4 地宇 24 12510 4985 521 207 728 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 394 275 669 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 ★SP 地宇 17 6400 4490 376 264 640 Special Thanks! ガンダムチーム エゥーゴ 1周年 記念機 704 百式(メガバズーカランチャー) 遠 ★4 宇 15 7080 2260 472 150 622 黄金の士気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 703 ガンダムMk-III 近 ★3 地宇 12 4480 2885 373 240 613 強襲 ガンダムチーム エゥーゴ 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 300 299 599 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 552 ガンダムMk-IIDefine 近 ★SP 地宇 13 4770 2880 366 221 587 - ガンダムチーム エゥーゴ 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 345 235 580 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 320 ZZガンダム 近 ★4 地宇 26 9060 5510 348 211 559 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 401 百式 中 ★4 地宇 14 5190 2365 370 168 538 黄金の殺気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 501 ZZガンダム 中 ★3 地宇 24 8615 3800 358 158 516 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 465 Zガンダム 遠 ★SP 地宇 20 6240 3280 312 164 476 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 303 スーパーガンダム 遠 ★3 地宇 17 4480 2500 263 147 410 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 属性「ヴェーダ」 スキル「ヴェーダのサポート」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 762 ダブルオークアンタ 近 ★4 地宇 17 9140 4040 537 237 774 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 771 ガンダムヴァーチェ 遠 ★4 地宇 20 9155 6070 457 303 760 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 737 ガンダムデュナメス 遠 ★4 地宇 16 7620 4535 476 283 759 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 狙撃機 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 地宇 22 9600 6700 436 304 740 セブンソード ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 710 ダブルオーライザー 近 ★4 地宇 24 11430 5405 476 225 701 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 合体 638 Oガンダム 近 ★3 地宇 8 3160 2180 395 272 667 GNフィールド展開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 627 GNアーマーTYPE-E 中 ★4 地宇 38 17540 7825 461 205 666 介入行動開始 ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 610 セラフィムガンダム 遠 ★3 地宇 9 4085 1635 453 181 634 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地宇 22 8650 5000 393 227 620 ツインドライヴ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 669 ガンダムエクシア 遠 ★3 地宇 11 4500 2295 409 208 617 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 ヴェーダ 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 696 セラヴィーガンダム 近 ★3 地宇 17 6040 4325 355 254 609 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地宇 15 4520 4505 301 300 601 トランザム 活動限界時間 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 570 アルケーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6635 4005 368 222 590 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 16 5750 3605 359 225 584 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 559 セラヴィーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6100 4375 338 243 581 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 626 アルケーガンダム 遠 ★3 地宇 16 6500 2615 406 163 569 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 485 アルケーガンダム 近 ★3 地宇 10 3925 1765 392 176 568 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★3 地宇 14 5250 2690 375 192 567 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 625 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 18 6300 3825 350 212 562 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 466 Oガンダム 中 ★SP 地宇 8 2485 1540 310 192 502 - ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 363 ガンダムデュナメス 中 ★4 地宇 14 4585 2270 327 162 489 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 376 ガンダムエクシア 近 ★4 地宇 16 5125 2235 320 139 459 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 456 ガンダムスローネアイン 近 ★3 地宇 12 3050 2115 254 176 430 GNドライヴ(T)起動 ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地宇 14 3330 2560 237 182 419 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 属性「ヴォワチュールリュミエール」 スキル「光り輝ける旗手」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1048 スターゲイザー 近 ★4 宇 16 10100 4550 631 284 915 星を見る者 高機動型 ヴォワチュールリュミエール D.S.S.D 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 592 デスティニーガンダム 遠 ★4 地宇 18 7365 4840 409 268 677 残像 ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 属性「黒歴史」 スキル「黒歴史の遺産」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 775 ∀ガンダム 中 ★4 地宇 14 7160 4115 511 293 804 黒歴史の遺産 ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 621 ターンX 中 ★4 地宇 13 6050 2860 465 220 685 黒歴史の遺産 ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 ギンガナム艦隊 593 ∀ガンダム 中 ★4 地宇 13 5500 3235 423 248 671 ホワイトドール ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 名前 コメント
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正式名称:GAT-X207 ブリッツ 通称: パイロット:ニコル・アマルフィ コスト:500 耐久力 100 盾:○ 変形:× 換装:× 地球連合加盟国の1つ大西洋連邦が、オーブ連合首長国公営企業モルゲンレーテ社の技術協力を受け、オーブ管轄の資源コロニー「ヘリオポリス」で極秘開発した5機の試作型MSの1機。 「ブリッツ」の意味はドイツ語で電撃という意味で、敵陣深くへの電撃侵攻を目的に開発された。 ビームサーベル、50mmレーザーライフル、3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」を搭載しているビームライフル攻盾システム「トリケロス」という複合武装を装備している。 3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」は杭状のロケット推進弾で、敵装甲を貫徹後炸裂し、内部から打撃を与える。実戦では手持ちの槍として使用された例もある。連ザではスタン、NEXTではよろけとなっている。 ピアサーロック「グレイプニール」 という有線式ロケットアンカーも装備し、敵の捕獲や自機の固定ができる。 また、他の初期GAT-Xシリーズ同様「フェイズシフト装甲(PS装甲)」(一定の電圧の電流を流すことで相転移する特殊な金属でできた装甲)が採用されていて、一定のエネルギーを消費することにより、物理的な衝撃を無効化するこたができる。これはレールガンや威力の低いビームマシンガン、ビームライフルにも耐えることができる。 光学迷彩システム「ミラージュコロイド」も搭載されている。 「ミラージュコロイド」というのは可視光線や赤外線を含む電磁波を遮断する特殊なコロイド状の微粒子を磁場により体表面に定着させることでステルス効果を得る機能。だがフェイズシフト装甲(PS装甲)」との併用が不可能で、かつてミラージュコロイド展開して接近してくるブリッツに対してアークエンジェルがイーゲルシュテルンなどの実弾兵装による弾幕を張り、ミラージュコロイドを解除させたこともあった。そしてミラージュコロイドは電力の消費も激しいため使用時間に制限がある。また、本武装はヤキン・ドゥーエ戦終了後に連合、ザフト間で結ばれたユニウス条約によってNジャマーキャンセラーとともに生産、および使用は禁止された。しかしながら本武装は連合のファントム・ペインの母艦、ガーティ・ルーに搭載されている。またNジャマーキャンセラーはZGMF-X19A∞ジャスティスやX20Aストライクフリーダムなどに搭載されている。 パイロットのニコル・アマルフィは、オーブ周辺の戦闘でアスランの搭乗するイージスを庇うため片腕をやられランサーダート一本を持ってキラに特攻した(NEXTイージスアシストの格好)。そしてキラのソードストライクが振るったシュベルトゲベール(対艦刀)がコクピットを直撃し、そのままニコルは腹を切り裂かれて戦死した。 この場面は歴代ガンダムシリーズの中でもかなりインパクトのあるシーンであった(これは見るべき。)。このときのアスランとキラの会話はソロトライアルMAP11で再現されていて、聞くことができる。(でもアニメ推奨) しかし、このアシストを食らったり、見たりしたときに「シコル・アマルフィ」や「シコルぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」というのをたまにパイロット達の間で聴くことがある。 連ザでのパイロットは刹那氏であった。
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2/10~19 3/1~12 6/14~20 6/21~27 ページ作成済 ガンダム ○ ○ ○ Gメカ ガンキャノン ドアンザク ○ シャアザク シャアゲルググ アッガイ(アカハナ) ○ ○ ギャン ○ ○ ○ ○ ジオング ○ ○ ○ ○ Z ○ ○ ○ ○ 百式 ○ Mk-II ディジェ ○ ○ ○ ○ マラサイ ○ ガブスレイ ○ バウンドドック ○ ○ ○ ○ ハンブラビ ○ メッサーラ ○ ジ・O ○ ○ ○ ○ ZZ ○ ○ ○ ○ FA-ZZ ○ Z(ルー) ○ ○ キュベレイ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) ○ ○ ○ ○ ザクIII改 ○ ドーベン・ウルフ ○ アッガイ(ハマーン) ○ ○ ν ○ リ・ガズィ ○ ○ サザビー ○ ヤクト・ドーガ F91 ○ ベルガ・ギロス ○ ○ ヴィクトリー ○ ガンイージ ○ ○ ○ ○ V2 ○ ゲドラフ ○ ○ ゴトラタン ○ シャイニング ○ ゴッド ○ ライジング ○ ○ ○ ○ マックスター ○ ドラゴン ○ ○ ○ ○ シュピーゲル ○ ○ ノーベル ○ マスター ○ ○ ○ ○ ウイングゼロ ○ ○ デスサイズヘル ○ ○ ○ ○ サンドロック改 ○ アルトロン ○ ○ エピオン ○ トールギス ○ ○ トールギスII ウイングゼロ(EW) ○ デスサイズヘル(EW) ○ ヘビーアームズ改(EW) ○ ○ トールギスIII ○ X ○ Xディバイダー ○ ○ ○ ○ ダブルエックス ベルティゴ ヴァサーゴチェストブレイク ターンエー ○ カプル ○ コレンカプル ○ ゴールドスモー ターンX ○ ○ ストライク ○ イージス ○ デュエルアサルトシュラウド ○ バスター ○ ○ ブリッツ ○ ラゴゥ ○ ○ パーフェクトストライク フリーダム ○ ○ ○ ○ ジャスティス ○ ○ カラミティ ○ ○ フォビドゥン ○ レイダー プロヴィデンス ○ ○ ○ ○ インパルス(シン) ○ インパルス(ルナマリア) ○ ○ ガナーザク ○ ガイア ○ グフイグナイテッド ストライクフリーダム ○ ○ ○ ○ インフィニットジャスティス(アスラン) インフィニットジャスティス(ラクス) ○ ○ デスティニー レジェンド ○ アカツキ ○ ストライクルージュ ○ ○ ○ ○ スターゲイザー ○ ○ ストライクノワール ○ エクシア ○ ○ ○ ○ デュナメス ○ ○ ○ ○ キュリオス ○ ○ ヴァーチェ ○ スローネドライ ○ ○ フラッグカスタム ○ ○ ティエレンタオツー ○ ○ ダブルオー ○ ケルディム ○ アリオス ○ アルケー ○ スサノオ ○ ○ ガラッゾ ○ ○ ○ ○ リボーンズ ○ ○ ○ ○ ダブルオークアンタ ○ ○ ○ ○ サバーニャ ○ ○ ハルート ラファエル ○ ○ ブレイヴ ○ ○ ○ ○ ユニコーン ○ フルアーマーユニコーン ○ ○ ○ ○ バンシィ ○ バンシィ・ノルン ○ デルタプラス シナンジュ ○ ○ ○ ○ ローゼンズール ○ クシャトリヤ ○ ○ ○ ○ AGE-1 ○ AGE-2 ○ AGE-3 ○ ○ ○ ○ AGE-FX ○ AGE-1 フルグランサ ○ ○ ○ ○ AGE-2 ダークハウンド ○ ファルシア ○ フォーンファルシア ○ ゼイドラ ○ ○ レギルス ○ G-セルフ ○ G-セルフ(パーフェクト) G-アルケイン ○ ○ G-ルシファー ○ ○ モンテーロ ○ ダハック ○ ○ ○ ○ マックナイフ ○ ○ ○ ◯ カバカーリー ○ バルバトス バルバトスルプス ○ ○ バルバトスルプスレクス ○ グシオンリベイクフルシティ ○ フラウロス バエル ○ キマリストルーパー ○ ○ ○ ○ キマリスヴィダール ○ ○ ○ ○ ナラティブ ○ シナンジュ・スタイン ○ フェネクス ○ ○ アレックス ○ ザクII改 ○ ケンプファー ○ ○ ○ ○ 試作1号機 ○ ○ ○ ○ 試作2号機 試作3号機 ○ ○ ○ ○ ガーベラ・テトラ Ez8 ○ グフカスタム ○ ○ ヅダ ○ ○ ヒルドルブ ○ ○ フルアーマーガンダム ○ アトラス ○ ○ ○ ○ アッガイ(ダリル) ○ サイコザク ○ ○ ○ ○ ブルーデスティニー ○ ○ イフリート改 ○ ヴィンセントゲルググ ○ ○ イフリートシュナイド ○ ○ ペイルライダー ○ ○ Ex-S ○ Hi-ν ○ ナイチンゲール ○ ○ ○ ○ Ξ ○ ペーネロペー ○ X1改 X2改 ○ ○ ○ ○ X3 ○ X1フルクロス ○ ビギナ・ギナII ○ ○ ○ ○ ファントム ○ レッドフレーム ○ ○ ○ ○ レッドドラゴン ○ レッドフレーム改 ブルーフレームセカンドL ブルーフレームD ○ ○ ○ ○ ゴールドフレーム天 ○ ゴールドフレーム天ミナ ドレッドノート ハイペリオン ○ オーヴェロン ○ ○ ビルドストライク ○ ○ ○ ○ スタービルドストライク ○ ○ ザクアメイジング ○ X魔王 ○ ○ ○ ○ ウイングフェニーチェ ○ ○ 戦国アストレイ ○ ○ トライバーニング ○ ○ ライトニングフルバーニアン ○ スターウイニング ○ ホットスクランブル ○ ダブルオーダイバーエース ○ RX-零丸 ○ ○ アースリィ ○ ○ ○ ○ ザクII(ライデン) ○ ザクII(マツナガ) νHWS ○ ○ アヴァランチエクシア ○ セブンソード/G クアンタフルセイバー ○ ヤークトアルケー 騎士 ○ ○ ○ ○ ffν ○ ○ ゼノン ○ エクリプス ○ ○ アイオス ○ ヴァリアントサーフェス ○ エクセリア ○ ○ ○ ○ エクスプロージョン ○ ○ ザナドゥ ○ ○ ○ ○ ヴィシャス ○ ○ ○ ○ スプレマシー ○ ○ ○ ○ 2/10~19 3/1~12 6/14~20 6/21~27 ページ作成済
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機体&デフォルトパイロット一覧表+α DP一覧表(勢力別) アーケードモードで機体を選んだ際に、最初に選択されるキャラクターの一覧。 セカンド・サードキャラは、公式でDPに紹介されているキャラクター。 だが、協力時にDP(ファースト)を選択済みでもファースト以外は初期選択にはならず、手動選択である。 対戦モード専用の機体は、原作&前作では搭乗したパイロットを表記。 Z.A.F.T.-Z.A.F.T.- オーブ-ORB- 地球連合軍-O.M.N.I.- 590 590 560 デスティニー シン Sフリーダム キラ ザムザザー 連合一般兵 レジェンド レイ ∞ジャスティス アスラン ゲルズゲー 連合一般兵 560 560 450 プロヴィデンス ラウ アカツキ(オオワシ) カガリ カオス スティング 450 アカツキ(シラヌイ) ムウ アビス アウル Fインパルス シン フリーダム キラ ガイア ステラ Sインパルス シン ジャスティス アスラン カラミティ オルガ Bインパルス シン 450 フォビドゥン シャニ セイバー アスランF ガイア(赤) バルトフェルド レイダー クロト グフ(橙) ハイネ ストライクルージュ カガリ ノワール スウェン グフ(白) イザーク ドム ヒルダ・マーズ・ヘルベルト 420 Sザクファントム イザーク Aストライク キラ・サイ ウィンダム(ネオ機) ネオ Bザクファントム レイ Sストライク キラ・サイ 280 Bザクファントム(橙) ハイネ Lストライク キラ・サイ ウィンダム(JS) 連合一般兵 Bザクファントム(黒) ディアッカ スターゲイザー ソル&セレーネ ウィンダム(核) 連合一般兵 Gザクウォーリア(赤) ルナマリア 420 270 イージス アスランF ムラサメ(黄) バルトフェルド ダガーL(JS) 連合一般兵 ブリッツ ニコル ストライク(BR) キラ・サイ ダガーL(C砲) 連合一般兵 バスター ディアッカ ストライク(BZ) キラ・サイ ダークダガーL 連合一般兵 デュエルAS イザーク 280 ストライクダガー 連合一般兵 420 ムラサメ ババ グフ(青) ザフト一般兵 270 700 対戦モード専用 ザクウォーリア ザフト一般兵 M1 アサギ・マユラ・ジュリ デストロイ ステラ・スティング Gザクウォーリア ディアッカ ラゴゥ バルトフェルド 700 対戦モード専用 シグー ラウ Sフリーダム・M キラ ゲイツ[指揮官用] ラウ ∞ジャスティス・M アスラン デュエル イザーク フリーダム・M キラ 280 ジャスティス・M アスラン ゲイツR ザフト一般兵 200 対戦モード専用 ゾノ モラシム グラスパーA ムウ・カガリ・トール ディン[指揮官用] ラウ グラスパーS ムウ・カガリ・トール バクゥ(RC) ザフト一般兵 グラスパーL ムウ・カガリ・トール バクゥ(MP) ザフト一般兵 メビウスゼロ ムウ ジンHM2型 サトー ジン(大型MS) ミゲル Z.A.F.T.のみ 270 ゲイツ ザフト一般兵 バビ ザフト一般兵 ジン(MG) ミゲル アッシュ ザフト一般兵 ディン モラシム ジン(BZ) ミゲル アッシュ(黒) ザフト一般兵 偵察型ジン ザフト一般兵 ジン(特火) ミゲル 200 ジンオーカー ザフト一般兵 ガズウート ザフト一般兵 グーン ザフト一般兵 ジンワスプ ザフト一般兵 ザウート ザフト一般兵 ザク(ライブ) ザフト一般兵 プロトジン ザフト一般兵 機体&デフォルトパイロット一覧表+αDP一覧表(勢力別) キャラクター思考・戦闘パターン兼、DP一覧表・キャラクター別Z.A.F.T.シン・アスカ レイ・ザ・バレル ルナマリア・ホーク アスラン・ザラ(FAITH) ハイネ・ヴェステンフルス イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン サトー ラウ・ル・クルーゼ ニコル・アマルフィ ミゲル・アイマン マルコ・モラシム オーブキラ・ヤマト アスラン・ザラ(オーブ) カガリ・ユラ・アスハ ラクス・クライン ムウ・ラ・フラガ アンドリュー・バルトフェルド ババ ヒルダ・ハーケン マーズ・シメオン ヘルベルト・フォン・ラインハルト サイ・アーガイル トール・ケーニヒ アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフ 地球連合軍スティング・オークレー ステラ・ルーシェ アウル・ニーダ ネオ・ロアノーク オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス スウェン・カル・バヤン キャラクター思考・戦闘パターン兼、DP一覧表・キャラクター別 対戦モードの各機体で搭乗時の思考・戦闘パターンや、キャラ同士の相性や組み合わせなど。 搭乗機 対戦モードで搭乗機の戦闘パターン 敵機 対戦モードで敵としてオススメの機体、キャラの組み合わせ 僚機 対戦モードで味方としてオススメの機体 ※( )は、DPではないが原作では搭乗した機体 すべてのキャラに共通の傾向性(主にLv5の状態) キャラの相性にもよるが、CPU同士は互いに把握できていて連携プレーが上手。 バックステップ、シールドガード、心変わりは達人級。 格闘は派生をしない。(一部機体除く・鰤とか自由とか) 格闘の後に、BRC(メイン)じゃなくて格闘で追撃・受け身狩りをする事が多い。 射撃(主にBR)は、セカイン(*1)やズンダを多用。 攻撃で失敗、又は成功したとき、繰り返し同じ攻撃手段で向かってくる傾向がある。(シールドや回避、受け身も含む) 近くにいても、仕掛けてこない時は待ち・誘いの状態。 ある程度キャラによって差はあるが、機体に合わせた戦い方をする。 ↑のに伴い思考傾向も違う?(指令・ノーマル時)万能機、バランス機体:ノーマル・護衛の傾向。 射撃特化、弾数多め機体:集中・回避の傾向。 格闘機、弾数少なめの機体:分散・突撃の傾向。 武装使用傾向(大雑把です・武装によっても違います)近距離:格闘>(バルカン)>CS>サブ射>盾>特射>メイン>変形格闘>変形射撃>変形 中距離:メイン>サブ射>(バルカン)>CS>変形射撃>変形>特射>盾>変形格闘>格闘 遠距離:変形>変形射撃>サブ射>CS>メイン>(バルカン)>特射>盾>変形格闘=格闘 射撃:メイン>格闘(射撃)>(バルカン)>サブ射>CS>特射 格闘:横>前>特≧BD>N>後>変格 Z.A.F.T. シン・アスカ 原作通り、敵に突っ込んで特攻、接近射撃するタイプのようだ…。 シールドガード率が割と高めらしい。(機体にもよるだろうが) 搭乗機 デスティニー フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス 敵機 僚機 レイ・ザ・バレル 安定はしているが頼りになるかと言えば…ならない。 CSを多用するクセがある。 搭乗機 レジェンド 何故かドラはうまく使えていない。 ブレイズザクファントム 敵機 僚機 ルナマリア・ホーク 射撃主体の機体に乗れば、割と安定している。誤射は多い方? CSは無理に撃たずに当ててくるタイプ。 搭乗機 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) (フォースインパルス) (ソードインパルス) (ブラストインパルス) 敵機 僚機 ブラストインパルス アスラン・ザラ(FAITH) シンに似た感じで、特攻&中距離射撃するタイプのようだ…。 搭乗機 セイバー イージス 敵機 僚機 ハイネ・ヴェステンフルス 搭乗機 グフイグナイテッド(ハイネ機) サブの左右上下の使い所がうまい。 ブレイズザクファントム(ハイネ機) 敵機 イージス 何故か相性が良いらしく、サブと変形格闘をうまく使ってくる。 僚機 イザーク・ジュール 特攻するタイプ。援護射撃よりは援護(拾い上げ)格闘をする傾向にある。 搭乗機 グフイグナイテッド(イザーク機) スラッシュザクファントム デュエルAS デュエル 敵機 僚機 ディアッカ・エルスマン 搭乗機 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) バスター 主にCSと弾幕(サブ射等)を多用でタイマンも頑張れる。グゥレイト!!誤射も多いぜ! ガナーザクウォーリア 敵機 僚機 サトー 格闘を主に使う傾向にあるが、無理して格闘はしないらしい。 搭乗機 ジンハイマニューバ2型 敵機 僚機 デスティニー ラウ・ル・クルーゼ レイと似た感じだが、接近したら格闘を入れに来る傾向がある。 搭乗機 プロヴィデンス シグー ゲイツ[指揮官用] ディン[指揮官用] 敵機 僚機 ニコル・アマルフィ 搭乗機 ブリッツ 敵機 僚機 ミゲル・アイマン 搭乗機 ジン(大型ミサイル) ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲) 敵機 インフィニットジャスティス まるで自分の機体と言わんばかりのうまい扱いをする。アサギin隠者と組ませれば結構いい戦いになる。 僚機 マルコ・モラシム 搭乗機 ゾノ ディン 敵機 僚機 オーブ キラ・ヤマト 主に射撃系を多用する傾向にある。 搭乗機 ストライクフリーダム フリーダム エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) (ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)) (フリーダム(ミ-ティア装備)) 敵機 僚機 アスラン・ザラ(オーブ) 搭乗機 インフィニットジャスティス ジャスティス (インフィニットジャスティス(ミーティア装備)) (ジャスティス(ミーティア装備)) 敵機 僚機 カガリ・ユラ・アスハ 搭乗機 アカツキ(オオワシ装備) ストライクルージュ (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) 敵機 アカツキ(オオワシ装備) カガリの大鷲とムウの不知火で組ませたら、いろいろと飛んでくる。相性はいい。 僚機 ラクス・クライン 距離を置き戦う傾向がある。支援機体向き? 搭乗機 (インフィニットジャスティス) 敵機 僚機 ムウ・ラ・フラガ 搭乗機 アカツキ(シラヌイ装備) (エールストライク) (ソードストライク) (ランチャーストライク) (ストライク(ビームライフル)) (ストライク(バズーカ)) (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) (メビウスゼロ) 敵機 アカツキ(シラヌイ装備) ムウの不知火とカガリの大鷲で組ませたら、いろいろと飛んでくる。相性抜群。 僚機 アンドリュー・バルトフェルド 搭乗機 ガイア(バルトフェルド機) ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ 敵機 僚機 ババ 搭乗機 ムラサメ 敵機 僚機 ヒルダ・ハーケン 搭乗機 ドムトルーパー 敵機 僚機 フォースインパルス マーズ・シメオン 搭乗機 ドムトルーパー 敵機 僚機 ヘルベルト・フォン・ラインハルト 搭乗機 ドムトルーパー 敵機 僚機 サイ・アーガイル 搭乗機 エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) 敵機 僚機 トール・ケーニヒ 搭乗機 (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) 敵機 僚機 アサギ・コードウェル 主に格闘を入れに来る。格闘機向き? 搭乗機 M1アストレイ 敵機 僚機 マユラ・ラバッツ 主に射撃を多用する傾向あり。 搭乗機 M1アストレイ 敵機 僚機 ジュリ・ウー・ニェン 援護射撃を入れてくる傾向にある。支援向き? 搭乗機 M1アストレイ 敵機 僚機 ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフ 搭乗機 スターゲイザー 敵機 僚機 地球連合軍 スティング・オークレー 特攻と逃げ傾向有り。 搭乗機 カオス (デストロイ) 敵機 僚機 ステラ・ルーシェ 格闘を入れに来る傾向がある。 搭乗機 ガイア (デストロイ) 敵機 僚機 アウル・ニーダ 援護射撃を入れてくる傾向にある。シールド率が割と高め。 搭乗機 アビス 主に特格と前を多用で割と安定。遠くから特射を撃つ事が多い。 敵機 アビス ダブルアウル、片方は何でもいい。連携がウザイ。 ウィンダム(ジェットストライカー) 僚機 ストライクノワール ネオ・ロアノーク 搭乗機 ウィンダム(ネオ機) 敵機 僚機 オルガ・サブナック 射撃機乗りのはずだが…特攻する傾向有り。 搭乗機 カラミティ 敵機 僚機 クロト・ブエル MG機体乗りのためか、射撃の軸を合わせてくる傾向がある。 搭乗機 レイダー 敵機 僚機 シャニ・アンドラス 搭乗機 フォビドゥン シールド率が割と高め。 敵機 僚機 スウェン・カル・バヤン 搭乗機 ストライクノワール 敵機 僚機 アビス