約 3,564,637 件
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機体機動力一覧 移動距離 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 14.0 キュベレイ(巡航) 11.5 クシャトリヤ(巡航) 11.0 ガンダムDX(Gファルコン)ウイングゼロ(ネオバード) スーパーガンダム(巡航) 10.0 ガンダムエピオン(MA) ウェイブライダー 9.5 ガンダムヴァサーゴ(アシュタロン) 9.0 百式(メガバズーカ) 8.5 フリーダムガンダムストライクフリーダム 8.0 V2ガンダムウイングゼロ(EW)GXディバイダー(飛行) スーパーガンダムガンダムF91(VSBR) イージスガンダム(MA) 7.5 ノーベルガンダム ドムVガンダム(トップ)カプル 7.0 キュベレイゴッドガンダム ジオングキュベレイMk-II(プルツー機)マスターガンダムシャイニングガンダムガンダムシュピーゲル キュベレイMk-IIVガンダム(ファイター)ガンダムEz8陸戦型ガンダム 6.5 νガンダムガンダムDX(GF使用後)ガンダムXダブルオーライザーリボーンズガンダム ガンダムF91エールストライクインパルスガンダムガンダムエクシア 6.0 ゴッドガンダム(飛行)ウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムDXGXディバイダー∀ガンダムターンXデスティニーガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤ ZガンダムZZガンダムサザビーゲドラフマスターガンダム(飛行)シャイニングガンダム(飛行)ノーベルガンダム(飛行)ガンダムシュピーゲル(飛行)プロヴィデンスガンダムガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ガンダムナドレ アッガイケンプファー 5.5 ガンダムMK-II百式ハンマ・ハンマガンダムヴァサーゴ 5.0 ガンダムジ・Oガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダム(EW)アカツキ(オオワシ)ガンダム試作2号機 ガンダムMK-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダムザクII改ガンダムNT-1グフ・カスタムイージスガンダム 4.5 トールギスアカツキ(シラヌイ) シャア専用ザクデュエルガンダム 4.0 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ソードストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンNT-1(チョバム)ガンダム試作1号機 3.5 ランチャーストライク 3.0 ガンタンク ※通常の3倍はスピード2倍。SEEDはNDのスピード大幅上昇、ブースト二倍。トランザムはブースト2倍。 ただし、SEEDはブーストが切れる前に効果切れ。ダブルオーライザーはスピードも1ランクアップ。リボーンズガンダムはブースト上昇なし。 機体スピード一覧 スピード コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 超高速 キュベレイ(巡航)V2ガンダム 高速 キュベレイGXディバイダー(飛行)クシャトリヤ(巡航) ウェイブライダーガンダムF91ガンダム試作1号機Fb(飛行) 普通 νガンダムゴッドガンダムゴッドガンダム(飛行)ウイングガンダムゼロガンダムエピオンウイングゼロ(EW)ガンダムDXガンダムXGXディバイダー∀ガンダムターンXフリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムダブルオーライザーリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤ ガンダムジオングZガンダムガンダムMK-II百式ZZガンダムハンマ・ハンマキュベレイMk-II(プルツー機)サザビーガンダムF91(VSBR)ゲドラフマスターガンダムシャイニングガンダムノーベルガンダムガンダムシュピーゲルガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダム(EW)ガンダムヴァサーゴエールストライクソードストライクプロヴィデンスガンダムインパルスガンダムガンダム試作1号機Fbガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガンダムエクシアガンダムナドレ キュベレイMk-II 低速 ウイングゼロ(ネオバード)ガンダムエピオン(MA)ガンダムDX(Gファルコン) スーパーガンダムスーパーガンダム(巡航)百式(メガバズーカ)ジ・Oマスターガンダム(飛行)シャイニングガンダム(飛行)ノーベルガンダム(飛行)ガンダムシュピーゲル(飛行)トールギスガンダムヴァサーゴ(アシュタロン)アカツキ(シラヌイ)アカツキ(オオワシ) シャア専用ザクドムアッガイガンダムMK-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダム(各形態)イージスガンダムイージスガンダム(MA)デュエルガンダムザクII改ガンダムNT-1ケンプファーガンダム試作1号機ガンダムEz8陸戦型ガンダムグフ・カスタム 超低速 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ランチャーストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンカプル 砲台 ガンタンク ※目測(2秒で進んだ距離)につき、間違いがある可能性大 機体機動指数ランキング この項目の説明 ここで計算した機動指数というのは、一度のブーストで移動した距離/スピードです。 計算の意味を説明すると、例えばV2とウイングゼロ(EW)は一度のブースト使い切りで同じ距離を移動できます。 しかし、V2はウイングゼロ(EW)よりスピードが速いので、早く移動して早く着地している事になります。 これはV2は機動性はありますが、滞空性能が低く、フワフワ・着地取りでゼロに負けている事を意味します。 つまり、瞬発力を知りたいならスピードを、戦術的な機動力を知りたいなら移動距離を、総合的な着地取り・滞空などの機動性能をみたいならこの機動指数を見れば良い事になります。 ただ、これには流石に検証できないので細かな上昇性能の差やND性能の差は含まれていません。なので、±0.2くらいは誤差が出ているものと考えてもらって間違いないと思います。 機体名 機動指数 移動距離 スピード指数 備考 スーパーガンダム(巡航) 12.2 11 ÷0.9 ウイングゼロ(ネオバード) 12.2 11 ÷0.9 ガンダムDX(Gファルコン) 12.2 11 ÷0.9 キュベレイ(巡航) 11.7 14 ÷1.2 ガンダムエピオン(MA) 11.1 10 ÷0.9 ガンダムヴァサーゴ(アシュタロン) 10.6 9.5 ÷0.9 クシャトリヤ(巡航) 10.5 11.5 ÷1.1 百式(メガバズーカ) 10.0 9 ÷0.9 カプル 9.4 7.5 ÷0.8 ウェイブライダー 9.1 10 ÷1.1 スーパーガンダム 8.9 8 ÷0.9 …CPUが強い理由が何となく判明 イージスガンダム(MA) 8.9 8 ÷0.9 フリーダムガンダム 8.5 8.5 ÷1.0 ストライクフリーダム 8.5 8.5 ÷1.0 ドム 8.3 7.5 ÷0.9 Vガンダム(トップ) 8.3 7.5 ÷0.9 ガンダムF91(VSBR) 8.0 8 ÷1.0 予想外の機動力 ウイングゼロ(EW) 8.0 8 ÷1.0 更に飛翔まである。F91(VSBR)の3000コスト版らしい Vガンダム(ファイター) 7.8 7 ÷0.9 ガンダムEz8 7.8 7 ÷0.9 陸戦型ガンダム 7.8 7 ÷0.9 ノーベルガンダム 7.5 7.5 ÷1.0 一応機動力はあったらしい GXディバイダー(飛行) 7.3 8 ÷1.1 ジオング 7.0 7 ÷1.0 キュベレイMk-II 7.0 7 ÷1.0 1000コストの通常タイプとしては破格か キュベレイMk-II(プルツー機) 7.0 7 ÷1.0 ゴッドガンダム 7.0 7 ÷1.0 マスターガンダム 7.0 7 ÷1.0 シャイニングガンダム 7.0 7 ÷1.0 ガンダムシュピーゲル 7.0 7 ÷1.0 アッガイ 6.7 6 ÷0.9 V2ガンダム 6.7 8 ÷1.2 ケンプファー 6.7 6 ÷0.9 νガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムX 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムDX(GF使用後) 6.5 6.5 ÷1.0 エールストライク 6.5 6.5 ÷1.0 インパルスガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムエクシア 6.5 6.5 ÷1.0 ダブルオーライザー 6.5 6.5 ÷1.0 リボーンズガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 キュベレイ 6.4 7 ÷1.1 Zガンダム 6.0 6 ÷1.0 ZZガンダム 6.0 6 ÷1.0 サザビー 6.0 6 ÷1.0 ゲドラフ 6.0 6 ÷1.0 ゴッドガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 マスターガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 シャイニングガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ノーベルガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ガンダムシュピーゲル(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ウイングガンダムゼロ 6.0 6 ÷1.0 ガンダムエピオン 6.0 6 ÷1.0 GXディバイダー 6.0 6 ÷1.0 ガンダムDX 6.0 6 ÷1.0 ∀ガンダム 6.0 6 ÷1.0 ターンX 6.0 6 ÷1.0 プロヴィデンスガンダム 6.0 6 ÷1.0 デスティニーガンダム 6.0 6 ÷1.0 ガンダム試作1号機Fb 6.0 6 ÷1.0 ガンダム試作3号機 6.0 6 ÷1.0 ガンダムナドレ 6.0 6 ÷1.0 意外にも基本能力は普通 ユニコーンガンダム 6.0 6 ÷1.0 クシャトリヤ 6.0 6 ÷1.0 ガンダムF91 5.9 6.5 ÷1.1 ガンダムMK-II(カミーユ機) 5.6 5 ÷0.9 ジ・O 5.6 5 ÷0.9 ビギナ・ギナ 5.6 5 ÷0.9 Vガンダム 5.6 5 ÷0.9 イージスガンダム 5.6 5 ÷0.9 アカツキ(オオワシ) 5.6 5 ÷0.9 ザクII改 5.6 5 ÷0.9 ガンダムNT-1 5.6 5 ÷0.9 グフ・カスタム 5.6 5 ÷0.9 地走としては低いが、空中機動性がやや高い ガンダムMK-II 5.5 5.5 ÷1.0 ガンダム試作1号機Fb(飛行) 5.5 6 ÷1.1 百式 5.5 5.5 ÷1.0 ハンマ・ハンマ 5.5 5.5 ÷1.0 ガンダムヴァサーゴ 5.5 5.5 ÷1.0 ガンキャノン 5.0 4 ÷0.8 ガンダム 5.0 5 ÷1.0 噂通り足回りが弱い シャア専用ザク 5.0 4.5 ÷0.9 ガンダムデスサイズヘル 5.0 5 ÷1.0 ガンダムデスサイズヘル(AC) 5.0 4 ÷0.8 足が遅くなる分持続でカバー ガンダムヘビーアームズ改 5.0 4 ÷0.8 トールギス 5.0 4.5 ÷0.9 SB無しだと重い アルトロンガンダム(EW) 5.0 5 ÷1.0 デュエルガンダム 5.0 4.5 ÷0.9 アカツキ(シラヌイ) 5.0 4.5 ÷0.9 ガンダム試作2号機 5.0 5 ÷1.0 ガンダムヴァーチェ 5.0 4 ÷0.8 アレックス(チョバム) 4.4 4 ÷0.9 ガンダム試作1号機 4.4 4 ÷0.9 ランチャーストライク 4.4 3.5 ÷0.8 ガンタンク 4.3 3 ÷0.7 ソードストライク 4.0 4 ÷1.0 格闘機でなくとも致命的な機動力 関連ページ 機体コスト一覧へ BOSS・CPU専用機体へ 耐久力・赤ロック距離一覧へ
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武装解説についてはフリーダムガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR→( )サブ 130(170) 非強制ダウン。素早くダウンを奪える BR BR→( )サブ 173(193) BRの節約に BR NNN 206 近距離の基本。主力 BR NN前 210 ダメージ微増し BR NN後 198 打ち上げダウン BR 横前 BR 218 主力 BR 横後 後 198 BR 後 BR 194 主力。BRの繋ぎはND後に上昇撃ち アシスト始動 アシスト(1~3hit) BR BR 202,193,207 アシスト1ヒットだと攻め継続。2ヒット以上で強制ダウン アシスト(1~3hit) NNN BR 249,254,255 アシスト(1~3hit) 横前 BR 216,228,236 1ヒット時は非強制ダウン N格闘始動 NN 横前 BR 248 NN 横後 後 225 NNN BR 240 主力。素早く終わる。繋ぎは最速前NDで安定 NNN BD格→( )サブ 240(265) 高威力。繋ぎは全て最速 NNN BD格 後 253 弾の節約に NN後 横前 239 NN後 横後 230 打ち上げダウン NN後 後 BR 252 高威力。BRの繋ぎはND直後に上昇撃ち NN後 後前 235 横格闘始動 横 横前 BR 212 横 横後 後 188 横前 BR 200 非強制ダウン。主力。BRの繋ぎは前ND 横前 BR BR 240 高威力。繋ぎは全て最速前ND。BRの消費が激しい 横後 横前 BR 241 高威力 横後 横後 192 打ち上げダウン。よく動く 横後 後 BR 218 カット耐性は高いが、ブースト消費・操作難度の割りに低威力 横後 後前 197 BD格闘始動 BD格 横前 BR 212 特殊格闘始動 特 NNN BR 240 特 NNN BD格 221 特 横前 BR 212 S.E.E.D.時限定 NNN 後 BR 277 NNN 後前 258 横前 横前 BR 272 横前 横後 後 251 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2000 ストライクガンダム コスト1000 VS.対策 武装解説についてはフリーダムガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.7 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.6 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.5 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.4 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.3 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.2 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.1
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 機体分類 下記2機との設計は、該当の特設ページでお願いします。 フェニックスガンダム(能力解放)との設計はこちら オーガンダム(実戦配備型)との設計はこちら サ行 完成機体 機体A 機体B 備考 サーペント ビルゴビルゴII ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ サイコ・ガンダム ガンダム系 グレート・ジオング サイコ・ハロ サイコロガンダム ハロ ザウート ガンタンク量産型ガンタンク ザフト製MS ザクI ギャバン・ボルジャーノン ジオン系ザクウォーリアザクファントム ザクII ボルジャーノン ジオン系ザクウォーリアザクファントム ザクウォーリア ギャバン・ボルジャーノンザクIザクIIザクII改ザクIIIザクIII改ハイザックアクトザクザク50ボルジャーノン ザフト製 ザクキャノン ザクIIザクII改 キャノン系 ザクレロ ガンダム ゲルググ ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ビグロザムザザー サザビー ゲーマルク ギラ・ドーガヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ザムザザー ザクレロビグロビグザムビグ・ラング 地球連合製 ザンスパイン ザンネック V2アサルトバスターV2ガンダム GNアーマー TYPE-E ガンダムエクシア 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にGNアーマー TYPE-Eは含まず GNアーマー TYPE-D ガンダムデュナメス 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にGNアーマー TYPE-Dは含まず GNアームズ TYPE-E ガンダムエクシアガンダムキュリオス Gディフェンサースカイグラスパー GNアームズ TYPE-D ガンダムヴァーチェガンダムデュナメス Gディフェンサースカイグラスパー GNフラッグ オーバーフラッグ アルヴァアロンアルヴァトーレガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライGN-X Gディフェンサー スカイグラスパー コア・ファイターコア・ブースター シェンロンガンダム ドラゴンガンダム Wガンダムゼロ ジムキャノン ジム系 キャノン系 ジム系にジムキャノンは含まず ジム・キャノンII ジム・カスタム ガンダム6号機ジムキャノン ジム・クゥエル ハイザック ジム系ジェムズガンネモヘビーガン ジム系にジム・クゥエルは含まず ジム・ストライカー 陸戦型ジム ガンダムシュピーゲル ジムスナイパー ジム系 スナイパー系 スナイパー系ジム系にジムスナイパーは含まず ジャスティスガンダム イージスガンダム セイバーガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム 大型追加ユニット装備機 ジャスティスMは含まず シャッコー ゾロゾロアット クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートデナン・ゲーデナン・ゾン ジャベリン ジェガン エビル・Sデナン・ゲーデナン・ゾン ジョンブルガンダム モビルファイター スナイパー系 モビルファイター、スナイパー系にジョンブルガンダムは含まず シルエットガンダム ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF91クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハート ガンダムシュピーゲルスローネ シルバー・スモー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) イーゲルフラット GN-X 太陽炉搭載機 00系量産機 太陽炉搭載機にGN-X、GNフラッグ、GNアームズDEは含まず スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) Gディフェンサー スカイグラスパー ガディールギャプラン改コア・ファイターコア・ブースターGディフェンサードップヒップヘビーブルワンメガライダーメビウス・ゼロ 地球連合製ガンダム ズサ メタス ガザCガザDガ・ゾウム スターゲイザー ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放)ターンX 太陽炉搭載機 M1アストレイM1アストレイ(シュライク) ストライクフリーダムガンダムデスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム 大型追加ユニット装備機 大型追加ユニット装備機にストライクフリーダムMは含まず Sガンダム 金色MSアルヴァトーレ ドラゴン系MS ガンダムMk-III デビルガンダム系ゴッドガンダム セイバーガンダム イージスガンダム アビスガンダムインパルスガンダムガイアガンダムカオスガンダム Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) WガンダムWガンダムゼロWガンダムゼロ(EW)シュツルム・ディアスディジェムラサメリック・ディアス 装甲車 61式戦車 アンフガザCザウートヒップヘビーブルワンボール ゾロ デナン・ゲーデナン・ゾン ゴッゾーラシャッコードムットリアトムリアット
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CPU戦総合解説|A|【B】|C|D|E|F|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンク追加 Bコース ステージ1 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:デスサイズヘル 敵機:グフ・カスタム&グフ・カスタム→エクシア(刹那)→グフ・カスタム→グフ・カスタム 備考:最初なので特に注意はないが、闇討ち格闘には注意。 ステージ2-α ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス(アスラン)&デュエルAS(イザーク)→デュエル→インパルス(シン)→イージス→デュエル 備考:種~種運命のザフトの赤チームが揃うが、特に難しくはない。 まれにイージスが自爆を仕掛けてくる事があるので注意。 ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴィクトリー 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→陸ガン→試作3号機(コウ)→ドム→陸ガン 備考:高誘導BZが飛んでくるのでひっかからなっければ問題ないはずである。 ステージ3-α 連邦軍 北極基地 パートナー:ヴァーチェ 敵機:ドム&ドム→ドム→ザク改(バーニィ)→ケンプファー(ミーシャ)→アレックス(クリス)→ドム 備考:地味にドムが強いのでドム最優先撃破で何とかなる。ヴァーチェは何気に落とされやすい。 ステージ3-β ジャブロー ターゲット:ハンマ・ハンマ(マシュマー) パートナー:ケンプファー 敵機:ザク改&カプル→ザク改→カプル→ザク改→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→カプル→ターゲット以外撃破→ザク改 備考:マシンガンで削られ過ぎない様注意。ターゲットのハンマはステージ真ん中のガウの残骸にお立ち台のように降りてくる。 3-αよりは気持ち難しくない程度なので腕に自信がなければこちらを選ぶのも手かも…。 ただし、ケンプファーが凄い勢いで落ちていくので、3000コストの場合オーバーコストになることが多い。 ステージ4-α グリプス内部 パートナー:ゲドラフ 敵機:キュベレイMk-II(プル)&Ζ 敵全滅後/ZZ(ジュドー)&百式→キュベレイMk-II 備考:原作のZZでのガンダムチーム。この場合のZと百式はビーチャやルー? 百式は無人の機体であってもゲージが2000以下なら「まだ終わらんよ」は使ってくる。 その為百式から落とすと面倒がなくていい。点数狙いなら最後に回すのもいい。 ステージ4-β ランタオ島 パートナー:キュベレイ 敵機:グフ・カスタム&アッガイ→グフ(ノリス)→アッガイ→ヴァーチェ(ティエリア) 備考:意外にキュベレイが仕事してくれるので楽なはず。 状況次第ではこちらの方がいいかも…。 ステージ5-α アウドムラ パートナー:シュピーゲル 敵機:F91&ヴィクトリー→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ(セシリー)→F91(シーブック)→ヴィクトリー 備考:小型の高機動機体が多い面。F91に手間取らなければ問題ない。 ステージ5-β フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:デスサイズヘル(デュオ)&アレックス→デュエルAS→アレックス→シュピーゲル(シュバルツ)→デュエルAS 備考:張りつかれるとやっかいな機体が多いので分散して撃破すれば問題ないかと…。 ステージ6 レクイエム ターゲット:エルメス パートナー:ガンダム 敵機:ドム&ドム 敵全滅後:エルメス(ララァ)&シャアゲル→ターゲット以外撃破→シャアゲル→(乱入された直後にエルメス撃破するとドムが来る) 備考:エルメスは高速移動、NDを駆使しつつ、ビットやメイン砲で攻撃してくる。 ビットのロックが1回や2回NDしたところで解けない模様 逃げ回るので格闘戦を挑むのはかなりきつい。 お供のシャアゲルは耐久150くらい?(BR3発で倒せる)エルメスの周りを浮遊している。 エルメスがロックしてる機体に、遠いとビームライフルで射撃、近いとビームナギナタ振り回し→キックを仕掛けてくる。 なかなか馬鹿にならないダメージを喰らわせる上、倒しても無限?に沸き続けるので厄介(5機以上落としても出てきます)。 しかし撃破ボーナスはもらえる。 初代が非常に強いので、指令を集中にして自分は逃げ回っていれば勝てる。 ただしエルメスのとどめを自分で刺さなければExにいけないので、 エルメスが「もう持ちません大佐!」と言ったら回避にして自分が突撃しよう。 ステージ7-α コロニー内部 パートナー:トールギス 敵機:ヘビーアームズ改&ザク改 敵全滅後:ゴッド(ドモン)&ノーベル(アレンビー)→ザク改 備考:前半でダメージを受けないように、気をつければ楽な方かと…。 ステージ7-β アウドムラ パートナー:ノーベル 敵機:トールギス(ゼクス)&ビギナ・ギナ→インパルス→ガンダムX(ガロード)→ビギナ・ギナ 備考:どの機体も射撃性が良いため、苦戦しないように。味方はとても頼りになる。 ステージ7-EX アクシズ ターゲット:フリーダム(キラ)&アカツキ(ムウ) パートナー:デスティニー 敵機:Aストライク&Sストライク&Lストライク 敵全滅後:フリーダム(キラ)&アカツキ(ムウ)→1機撃破→ストライク 備考:フリーダム アカツキよりも、前座のストライク3匹のほうが辛い。 前座のストライク3機は換装をしてこないが、ターゲット1機撃破後に出てくる増援は換装してくる。(ランチャーになったのを確認しました) ランチャーの闇討ちが怖いので、ランチャーから潰そう。エールとソードは距離さえとってれば怖さは無いが、近づかれないように注意。 また、パートナーのデスティニーは速攻で落ちるのでオーバーコストしやすい。 CPUは回避推奨、ソードに斬り刻まれないように面倒を見てあげよう。 フリーダムとアカツキは反応は普通なので、自分で全機倒せばターゲットボーナスも加わって比較的容易にEX8へ進むことができる。 ステージ8-α サイド7 ターゲット:ガンダム(アムロ)&ガンキャノン(カイ)&ガンタンク(ハヤト) パートナー:アッガイ 敵機:試作1号機&試作1号機 敵全滅後:ガンタンク(ハヤト)→ガンキャノン(カイ)→ガンダム(アムロ)→2機撃破後→試作1号機 備考:V作戦ステージ 初期敵全滅後、秒数を置いて順々に登場する。 3機同時構成だが、ガンタンクを早めに落としてしまえば回避可能。 ステージ8-β ゲンガナム パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:試作2号機&ヴァーチェ 敵全滅後:∀(ロラン)&ウイングゼロ(ヒイロ)→ヴァーチェ 備考:高火力機体オンリーステージ 単発ダウンが多いので注意。どの機体も遠距離での放置厳禁。 ステージ8-EX サイド6 ターゲット:エピオン パートナー:百式 敵機:マスター(東方不敗)&ヴァサーゴ(シャギア)→ゲドラフ(カテジナ)→エピオン(ミリアルド)→ターゲット以外撃破→ヴァサーゴ→マスター→ゲドラフ 備考:悪役・ライバル機体ばかりが敵として登場するステージ(前編) マスターとヴァサーゴを倒すとしばらく時間が空いてエピオンが出てくる。 エピオンは近距離しか攻撃できないので、おびき出して遠距離で攻撃するとよい。 迂闊に接近すると高ダメージを喰らい、畳掛けられる事もあるので注意。 ステージ9(FINAL) レクイエム パートナー;アカツキ 敵機:サザビー(シャア)&シャアザク→デスティニー(シン)→ターンX(ギンガナム)→シャアザク 備考:Ex2に続き悪役・ライバル機体ばかりが敵として登場するステージ(後編)。 サザビーよりシャアザクのほうが恐い。サザビーを残しシャアザクから倒そう。 1機落とすとデスティニーが出てくる。 このデスティニーとサザビーを同時に倒すのが理想。 最後のターンXはあまり反応がよくないので分散にし、僚機にシャアザクを相手にしてもらおう。 ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:Z 敵機:F91&F91 敵全滅後:ストライクフリーダム(キラ)→数秒後→F91→ターゲット以外撃破→F91
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ストライク君 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 本編の主人公。一人称は「俺」。 コンビニの店員として日々努力する傍ら、一緒に住まう妹のルージュの面倒を見ている。 なぜか年齢が設定されており、第1話の時は21歳だった。 しかし製造年月日が何月何日なのか分からないので、現在何歳なのか不明。 2011年12月現在、店に勤めて4年ちょいになる。 一応ルージュのためにも就職しようか迷っていたが、話の都合上就職は一生しなさそうだ。 好みの異性のタイプはスレンダーな人、むちむちな人、ツンデレ、天然、眼鏡っ娘、ボーイッシュetc… 要するに異性は結構オールマイティに好きな感じ。 ストフリちゃんやゲルググさんがモロにタイプという噂もある。 また、意外と抜けているというか思い込みの激しい部分があり、 旅の行商人のEx-Sさんから貰ったエールストライカーパックをずっと乗り物だと思っていたこともある。 現在はしっかり背中に装着することを学習したらしい。 弱点はメインカメラ。 指が近寄るだけでジーンと来るらしい。 キャラクター紹介に戻る
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フリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM GUNDAM 中文:自由高達 駕駛員:キラ(C.E.73) COST:3000 耐久力:500 盾:実体 変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 CS ハイマット・フルバースト - 収束して照射 サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 4 1回で1発消費なので4発撃てる 特殊射撃 キャンセル覚醒 - 格闘やサブ射撃などすべての攻撃モーションをキャンセルできる モビルアシスト ストライクルージュ 5 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 前ステップ格闘 横ステップ格闘 特殊格闘 BD格闘 【更新履歴】 07/09/27 新規作成 解説 攻略 キャンセル覚醒は、そのときの行動をキャンセルし、前方に居合いのように飛んでいく。まさにフリーダム。 当たり判定があるかは不明。 基本性能はあまり変化がないが、耐久力が低い。 しかし装甲の不利はキャンセル覚醒で十二分に補える。 異常なほど強いと言われていたが、現在弱体化された模様。 キャンセル回数が大幅に減ったらしい。まだ調整される可能性大ではあるが。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 格闘 【通常格闘】 【前ステップ格闘】 【横ステップ格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 コンボ 威力 備考 ??? 戦術 VS.フリーダム対策 以下作成中,,,,,
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CPU戦総合解説|A|【B】|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Bコース ステージ1 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:デスサイズヘル 敵機:グフ・カスタム&グフ・カスタム→エクシア(刹那)→グフ・カスタム→グフ・カスタム 備考:最初なので特に注意はないが、闇討ち格闘には注意。 ステージ2-α ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス(アスラン)&デュエルAS(イザーク)→デュエル→インパルス(シン)→イージス→デュエル 備考:種~種運命のザフトの赤チームが揃うが、特に難しくはない。 まれにイージスが自爆を仕掛けてくる事があるので注意。 ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴィクトリー 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→陸ガン→試作3号機(コウ)→ドム→陸ガン 備考:高誘導BZが飛んでくるのでひっかからなっければ問題ないはずである。 ステージ3-α 連邦軍 北極基地 パートナー:ヴァーチェ 敵機:ドム&ドム→ドム→ザク改(バーニィ)→ケンプファー(ミーシャ)→アレックス(クリス)→ドム 備考:地味にドムが強いのでドム最優先撃破で何とかなる。 ステージ3-β ジャブロー ターゲット:ハンマ・ハンマ(マシュマー) パートナー:ケンプファー 敵機:ザク改&カプル→ザク改→カプル→ザク改→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→カプル→ターゲット以外撃破→ザク改 備考:マシンガンで削られ過ぎない様注意。ターゲットのハンマはステージ真ん中のガウの残骸にお立ち台のように降りてくる。 3-αよりは気持ち難しくない程度なので腕に自信がなければこちらを選ぶのも手かも…。 ただし、ケンプファーが凄い勢いで落ちていくので、3000コストの場合オーバーコストになることが多い。 ステージ4-α グリプス内部 パートナー:ゲドラフ 敵機:キュベレイMk-II(プル)&Ζ 敵全滅後:ZZ(ジュドー)&百式→キュベレイMk-II 備考:原作のZZでのガンダムチーム。この場合のZと百式はビーチャやルー? 百式は無人の機体であってもゲージが2000以下なら「まだ終わらんよ」は使ってくる。 その為百式から落とすと面倒がなくていい。点数狙いなら最後に回すのもいい。 格闘機で挑んだ場合、ゲドラフは何をやらせても地雷気味なので、ソロで挑むつもりで。 ステージ4-β ランタオ島 パートナー:キュベレイ 敵機:グフ・カスタム&アッガイ→グフ(ノリス)→アッガイ→ヴァーチェ(ティエリア) 備考:意外にキュベレイが仕事してくれるので楽なはず。 状況次第ではこちらの方がいいかも…。 ステージ5-α アウドムラ パートナー:シュピーゲル 敵機:F91&ヴィクトリー→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ(セシリー)→F91(シーブック)→ヴィクトリー 備考:小型の高機動機体が多い面。F91に手間取らなければ問題ない。 ステージ5-β フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:デスサイズヘル(デュオ)&アレックス→デュエルAS→アレックス→シュピーゲル(シュバルツ)→デュエルAS 備考:張りつかれるとやっかいな機体が多いので分散して撃破すれば問題ないかと…。 ステージ6 レクイエム ターゲット:エルメス パートナー:ガンダム 敵機:ドム&ドム 敵全滅後:エルメス(ララァ)&シャアゲル→ターゲット以外撃破→シャアゲル→(乱入された直後にエルメス撃破するとドムが来る) 備考:エルメスは高速移動、NDを駆使しつつ、ビットやメイン砲で攻撃してくる。 ビットのロックが1回や2回NDしたところで解けない模様 逃げ回るので格闘戦を挑むのはかなりきつい。 お供のシャアゲルは耐久150くらい?(BR3発で倒せる)エルメスの周りを浮遊している。 エルメスがロックしてる機体に、遠いとビームライフルで射撃、近いとビームナギナタ振り回し→キックを仕掛けてくる。 なかなか馬鹿にならないダメージを喰らわせる上、倒しても無限?に沸き続けるので厄介(5機以上落としても出てきます)。 しかし撃破ボーナスはもらえる。 ステージ7-α コロニー内部 パートナー:トールギス 敵機:ヘビーアームズ改&ザク改 敵全滅後:ゴッド(ドモン)&ノーベル(アレンビー)→ザク改 備考:前半でダメージを受けないように、気をつければ楽な方かと…。 ステージ7-β アウドムラ パートナー:ノーベル 敵機:トールギス(ゼクス)&ビギナ・ギナ→インパルス→ガンダムX(ガロード)→ビギナ・ギナ 備考:どの機体も射撃性が良いため、苦戦しないように。味方はとても頼りになる。 ステージ7-EX アクシズ ターゲット:フリーダム(キラ)&アカツキ(ムウ) パートナー:デスティニー 敵機:Aストライク&Sストライク&Lストライク 敵全滅後:フリーダム(キラ)&アカツキ(ムウ)→1機撃破→ストライク 備考:フリーダム アカツキよりも、前座のストライク3匹のほうが辛い。 前座のストライク3機は換装をしてこないが、ターゲット1機撃破後に出てくる増援は換装してくる。(ランチャーになったのを確認しました) ランチャーの闇討ちが怖いので、ランチャーから潰そう。ランチャーのCSは大ダメージなので要注意。 エールとソードは距離さえとってれば怖さは無いが、近づかれないように注意。 また、パートナーのデスティニーは速攻で落ちるのでオーバーコストしやすい。 CPUは突撃で、自分は0落ちを目指そう。CPUが落ちたら回避に専念し、CPUが戻ってくるまで粘る方がよい。 フリーダムとアカツキは反応は普通なので、ランチャーを倒すためにアシストなど持てる武器を総動員して倒しにかかろう。 ステージ8-α サイド7 ターゲット:ガンダム(アムロ)&ガンキャノン(カイ)&ガンタンク(ハヤト) パートナー:アッガイ 敵機:試作1号機&試作1号機 敵全滅後:ガンタンク(ハヤト)→ガンキャノン(カイ)→ガンダム(アムロ)→2機撃破後→試作1号機 備考:V作戦ステージ 初期敵全滅後、秒数を置いて順々に登場する。 3機同時構成だが、ガンタンクを早めに落としてしまえば回避可能。 ステージ8-β ゲンガナム パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:試作2号機&ヴァーチェ 敵全滅後:∀(ロラン)&ウイングゼロ(ヒイロ)→ヴァーチェ 備考:単発ダウンが多いので注意。どの機体も遠距離での放置厳禁。 ステージ8-EX サイド6 ターゲット:エピオン パートナー:百式 敵機:マスター(東方不敗)&ヴァサーゴ(シャギア)→ゲドラフ(カテジナ)→エピオン(ミリアルド)→ターゲット以外撃破→ヴァサーゴ→マスター→ゲドラフ 備考:悪役・ライバル機体ばかりが敵として登場するステージ(前編) マスターとヴァサーゴを倒すとしばらく時間が空いてエピオンが出てくる。 エピオンは近距離しか攻撃できないので、おびき出して遠距離で攻撃するとよい。 迂闊に接近すると高ダメージを喰らい、畳掛けられる事もあるので注意。 ステージ9(FINAL) レクイエム パートナー;アカツキ 敵機:サザビー(シャア)&シャアザク→デスティニー(シン)→ターンX(ギンガナム)→シャアザク 備考:Ex2に続き悪役・ライバル機体ばかりが敵として登場するステージ(後編)。 サザビーよりシャアザクのほうが恐い。サザビーを残しシャアザクから倒そう。 1機落とすとデスティニーが出てくる。 このデスティニーとサザビーを同時に倒すのが理想。 最後のターンXはあまり反応がよくないので分散にし、僚機にシャアザクを相手にしてもらおう。 ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:Z 敵機:F91&F91 敵全滅後:ストライクフリーダム(キラ)→数秒後→F91→ターゲット以外撃破→F91 参考:FINAL NEXTでは恐らく最も楽だろう。とはいえF91も結構粘ってくる上に単発ダウン武装があるので油断しないこと。 僚機のZは仕事のムラがありやや頼りない。回避で囮にするか突撃にするかはご自由にどうぞ。
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ストライクノワールSTRIKE NOIR 登場作品 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY 型式番号 GAT-X105E 全高 17.72m 重量 90.51t 所属 地球連合軍 搭乗者 スウェン・カル・バヤン 武装 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器M8F-SB1 ビームライフルショーティーEQS1358 アンカーランチャーAQM/E-X09S ノワールストライカー 特殊装備 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 【設定】 ストライクガンダムの強化型である「ストライクE(エンハンスド)」に、統合兵装型ストライカーパック(I.W.S.P.)の発展型「ノワールストライカー」を装備した機体。 アクタイオン・プロジェクトにより、ファントムペインの集団戦における白兵戦担当のブルデュエルと砲撃戦担当のヴェルデバスターとの連携を前提にした近距離向け汎用機として、専任のエースパイロットであるスウェン・カル・バヤンによる実戦を含めた意見を反映したカスタマイズをI.W.S.P.を装備したストライク(再生機)に加える事で誕生した。 コンバインシールドは廃止されているが、シールドを腕に装備する事自体は可能な模様。 ストライクEの方が先に完成したらしく、ノワールストライカー完成前はスウェンはI.W.S.P.装備のストライクEに搭乗していた。 当初の設定ではストライクをスウェン専用に改良したワンオフ機体(ストライクノワール状態の機体)が、パワーエクステンダーとVPS装甲によって黒色だったために同僚の2機に沿う形でストライクノワールと命名され、専用ストライカーの名前がノワールストライカーとされ、本体側の設定は特になかった。 後に『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 Δ ASTRAY』を経てストライクノワール誕生の経緯は変わらぬまま、ノワールストライカーの装備によってVPS装甲が黒に変化し、外した際の機体はストライクEと呼ばれストライク(再生機)に近い配色になり、汎用性の高さを見込まれてノワールストライカー共々少数生産されたという設定が追加された。 背部コネクタの規格は共通なので他のストライカーパックも装着可能だが、従来のソードとランチャーは機体肩部のサブスラスターが原因で肩部箇所が装備できないため、対応したアナザートライアルソードストライカーとアナザートライアルランチャーストライカーが開発されている。 それぞれを装備した際にはストライクEの機体色も変更され、アナザートライアルソードでは紺が水色に、アナザートライアルランチャーでは紺が黒に、白が深緑に変化する。 ノワールはフランス語で「黒」のこと。同じくフランス語で「赤」を冠するストライクルージュとは思わぬ所で対をなしている。 【武装】 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器 頭部に2門が内蔵されている対空防御機関砲。 ダガーLやウィンダム等のものと同型で口径はストライクのイーゲルシュテルンより小型化しているが、装弾数は増えており、より対人・対車両用向けとなっている。 M8F-SB1 ビームライフルショーティー 取り回し性向上のために射程15%低下と引き換えに威力据置きで短銃身化され、連射性も向上したビームライフル。 2挺携行が標準となり、アーマーシュナイダーがあった箇所にマウント部も用意されている。 EQS1358 アンカーランチャー 両掌、両爪先、踵裏に計6基が内蔵されるワイヤーアンカーで、スウェンの要望を元に採用された武装。 ワイヤーは射出時に成形される特殊な高分子物質で構成されており、モビルスーツの懸架、自機の固定や牽引、敵機の捕獲や直接打撃など様々な用途に使用される。 AQM/E-X09S ノワールストライカー I.W.S.P.の発展型として開発された遠近両用ストライカー。 装備した機体に飛行能力を持たせ、可動翼によって姿勢制御が向上する他、I.W.S.P.に比べて武装はリニアガンとビームブレイドのみとシンプルとなり重量バランスや稼働時間が向上している。 コンバインシールドは取り回しが悪くバランス悪化の主要因だったため廃止されているが、その代わりとしてか大型の両翼はシールドとしての使用も想定されている。 元はスウェンのストライクE用として開発されたものだが、有用性が認められて少数生産された。その中にはPS装甲製の個体もあり、エクステンデッド部隊を優先に配備されたとされる。 MAU-M3E4 2連装リニアガン 長距離戦用としてノワールストライカーのウイング内側に2門設置された長射程のリニアガン。 可動アームによって非常に広い射角を取れる。 エグザスに採用されたMAU-M3の発展・改良型。 ちなみに劇中での使用シーンは無い。 MR-Q10フラガラッハ3ビームブレイド ノワールストライカーのウイング外側にマウントされるビームエッジ内蔵型対艦刀。 実体剣としてだけではなく、柄の部分だけを分離してビームサーベルとしても使用可能らしい。 ファントムペインのロアノーク隊が奪取したガイアのMR-Q17Xグリフォン2ビームブレイドを参考にしたとされる。型番まで似せる辺りが徹底的。 名前の由来はケルト神話に登場する光の神ルーが持つ剣から。 EQS1358T アンカーランチャー ノワールストライカー中央部に背面に向く様に設置されたワイヤーアンカー。 ストライクE本体に装備されている物と性能は同等。 MGやロボット魂等を見る限りでは不可能な方向へ劇中では発射していたが…射出部が可動するのかもしれない。 175mmグレネードランチャー装備57mm高エネルギービームライフル デュエル用のビームライフルそのもの。 グレネードランチャーが搭載されている点と試作機用とは思えない信頼性の高さから地球連合軍のエースパイロットから高い支持を集めたらしく、スウェンも時々装備していた。 アニメではいつの間にかショーティーに持ち替えられていたため使用シーンは無いが、漫画版やMG取説内のストーリーでは使用していた。 【原作における活躍】 スウェン・カル・バヤンの機体として量子通信研究施設の破壊、キルギスプラントの防衛、コーディネーター難民キャンプ殲滅の指揮、マーシャンおよびΔアストレイの襲撃、ハンニバル級陸上戦艦ボナパルトの護衛など各地を転戦し、スウェンの操縦技術の高さと合わせて多大な戦果を上げる。 最後はDSSD開発のAIユニット奪取を目的としたトロヤステーション襲撃任務に就き、防衛戦力のシビリアンアストレイDSSDカスタムを多数撃墜する。 その最中に迎撃に出たスターゲイザーには未知の武装に苦戦しつつも、エネルギー切れや戦闘技術の差から追い詰めるが、ヴォワチュール・リュミエールを発動してプロパルジョンビームを受光したスターゲイザーに道連れにされる形で金星軌道近傍へ飛ばされてしまう。 その衝撃で本機は大破し、地球圏へ帰還するためにセレーネ・マクグリフによって残ったエネルギーや酸素を全てスターゲイザーに移され、その後残された機体は放棄された。 【搭乗者】 スウェン・カル・バヤン CV:小野 大輔 ファントムペインのホアキン隊所属でストライクノワールのパイロットを務める青年。階級は中尉。 性格は寡黙で常に冷めた感じの様に勘違いされやすいが、これは後述の施設での教育や軍事訓練による影響が普段は強く出ているだけで、ミューディーが殺された際に憤ったり、シャムスがシグナルロストした際に動揺するなど、仲間を大切に思う情はある他、コーディネイターの難民キャンプ襲撃(潜んでいると思われるテロリストを殲滅するという名目)を指示された際に、コーディネイターとはいえ民間人も意図的に巻き込む作戦に一度は難色を示すなどの人道的な面もある。 ファントムペイン所属だが、ステラやスティング達とは異なりエクステンデッドではない(これはミューディーやシャムスも同様)。 この3人の場合はブーステッドマンやエクステンデッドのように寿命を無視した人体改造や繊細な精神操作を行わず、少量の投薬処置や徹底的な洗脳教育と訓練を耐え抜き、実戦を経て高い技術を持つに至っており、エクステンデットよりはややマイルドな手法によって用意されたエースパイロットとなっている。 生え抜き揃いであるファントムペインの中で専用機持ちのエースパイロットであるミューディーとシャムスに比べても、スウェンのMS操縦技術は特に高い様で、I.W.S.P.装備のストライクでミューディーのデュエルとシャムスのバスター2機を相手にした模擬戦において5分で勝利を収めたり、2人が押されたΔアストレイを相手に互角に戦うなどしている。 元々は望遠鏡で星を見るのが好きな少年だったが、ブルーコスモスが起こしたテロに巻き込まれて両親を亡くし、孤児となる。 そしてブルーコスモスの運営する養護施設に引き取られて反コーディネイター思想を刷り込まれ、兵士としての訓練を施されてファントムペインにMSパイロットとして配属される。 ファントムペインではストライクノワールのパイロットとして各地で多大な戦果を上げ、最終的にはDSSDトロヤステーションにてスターゲイザーと交戦。経験や技術の差からあと一歩まで追い詰めるも、ヴォワチュール・リュミエールを発動したスターゲイザーと共に金星軌道方面へ飛ばされてしまう。その際にスターゲイザーのパイロットであったセレーネと対面し、地球圏へ帰還するために助け合った。 スターゲイザーが発見された時、すでに酸素切れを起こしており本編では生死不明だが、漫画版では無事生還してD.S.S.Dに入った。 【原作名台詞】 「標的は、テロリストのみに限定されるものでありますか?」洗脳教育を受けた彼だが、流石に最低限の良識は持ち合わせていた。しかし、ホアキン中佐からは「テロリストとそうでない者の見分けがつくのか?」と突っ返された。 この場面の前にホアキン中佐は高官と電話対談の際にキルギスプラントでの報復行動に関して話しており、漫画版では更に「難民キャンプが偽装したテロリストの訓練施設と判断した(つまり確定ではない)」という言い分での命令だった。つまり、ホアキン中佐は最初からテロリスト関係無しにコーディネイターを掃討する算段だった可能性もある。 「撃て。」たとえ非情な作戦でも、命令なら冷徹に遂行する。スウェンのこの号令で、スローターダガー部隊による凄惨な虐殺が始まった。 「多分エクステンデッドの成れの果てだ。長くはないだろうがな…」ボナパルト護衛任務後、搬送されるステラを見て。DESTINYとリンクする場面。 「長くはない」の一言は衰弱している状態で寿命がそう長くは持たない状態だったために出た発言だが、その後のステラの結末を暗示しているような気がしなくもない。 「コーディネイターの捕虜になるつもりはない。撃て」スターゲイザーのコクピット内でセレーネに対して。セレーネは民間人だが、そんな彼女に対してもこの反応である。 「浄化という名の下にどれだけのコーディネイターを手にかけてきたか…」漫画版のエピローグにて。彼がDSSD入りを拒む理由の一つ。洗脳や命令の所為とはいえ、今までの自分の所業を悔やんでいることがわかる。 「俺は…星を目指したい!」漫画版。セレーネの説得「あなたが好きな事は何…?」に対して。DSSDに参加する事を決めた瞬間。これに対してセレーネも彼の夢を後押しする言葉を掛けた。 【VS.シリーズにおける活躍】 連合VS.Z.A.F.T.II 第一弾の追加機体として参戦したが、機体のみでスウェンは未登場。 コスト450の近距離用万能機で、ブーストタイプは近距離機タイプである高速低持続だが、赤ロック距離は長め。 メインのビームライフルショーティは当時としては少し特殊でボタン1回につき左右から1発ずつ計2射をし、連打で3×2の6射が可能。格闘も大振りタイプで巻き込み範囲が広めのN格闘や素早く終わる横格闘、ワンチャン大ダメージの特殊格闘射撃派生等前衛として必要な物は全て揃っている。 その他射撃面も弾速が速く銃口補正も優秀で何より敵射撃に相殺されない「レールガン属性」であるサブのレールガン、着地狩り射撃を回避しつつ1発毎に銃口補正がかかる特殊射撃も有り、近~中距離で多彩な役割をこなす事ができる。 ところが、「移動しながら攻撃するため隙が少ない」「連続で発射されるため誘導を切ってもまた追尾する」などのメリットばかりの特殊射撃(側転撃ち)と本作のバグ(通称グリホ)との相性が抜群だったため、ストライクマワールと揶揄されることとなってしまった。 ただし天敵であり、元々使用率も高めのプロヴィデンスがいる他、慣れたプレイヤーなら軸を合わせて簡単に射撃を差し込まれる等量産型マワールに関しては比較的簡単に対策が可能となっている。 対策が確立されている以上腕がいい人が使った場合はマワールをせずに普通に戦った方が強い。 連合VS.Z.A.F.T.II PLUS AC版と同じだが、デフォルトパイロットがスウェンに設定された。 EXVS. EXVS.FBから遅れて2013年1月10日に家庭用版ダウンロードコンテンツとして配信。 性能は下記参照。 EXVS.FB コスト2500の近距離用万能機として登場。連ザでは使われなかったアンカーアクションが追加されている。 また、武装アシストとしてヴェルデバスターを呼び出す。 武装は概ね連ザを踏襲しているが、特格にアンカーが実装された事により連ザ特格は前格に移動、BD格闘も斬り抜け2段から連撃に変更されている。また、後格に引き寄せ用のアンカーが追加された。 基本はビームライフルショーティとサブのリニアガンを軸にアンカーによる距離調節を行い近~中距離を制していく。 反面、大半の武装が銃口補正や誘導が弱いため信頼出来る射撃がサブのリニアガンくらいしかない等、コスト2500としては奪ダウン力と瞬間火力の低さが問題となる。更にピストルの仕様上、1発当たればよろけるので誤射時のリスクが連ザ以上に高くなっている。 固有アクションとして、連ザと同じくジャンプするとビームライフルショーティを掌でくるくると回す「ガンプレイ」を行う。ノワールのスタイリッシュなアクションと合わさって非常にカッコイイ。 静止中もガンプレイを行い、覚醒中は背中のノワールストライカーが左右に展開し更にカッコイイ。 最初はメインと特射の弾数が共有と使いにくかったが、アップデートにて全体的な性能強化と共に大幅に仕様が変更、メインのよろけが左から発射された弾のみになり各射撃に多彩なキャンセルルートが追加されメインと特射の弾が別化、ネックだった格闘CSのチャージ時間も短縮されサブは誘導低下の代わりに発生と弾速UP、浮き方の変更で追撃が容易に。 これにより、特格の移動力が合わさり元々高めだった自衛力と弾幕の展開力が凄まじい事に。支援機としての側面が強くなった形だが、相変わらず火力は低め。 バーストアタック(覚醒技)はフラガラッハ3連撃、斬り抜けた後逆手アンカーで捕獲、バック宙の反動を利用して投げた後フラガラッハ3を投擲して敵が爆発して〆。投擲まで行けばカットされても爆発ダメージは入る。おそらくボナパルト護衛の際の戦闘でケルベロスバクゥハウンドを壊滅させたシーンのアレンジ技。 余談だが、フルブースト発表の際公式大会のステージ上で司会である椿姫彩菜さんがマワールの名称を普通に使い、馬場Pも特に訂正しなかった。 出撃ムービーでは原作の展開を見事に抑えているが、よく見るとショーティーではなく本シリーズ未採用武装のデュエルのライフル2丁持ちになっている。 ムービー製作班の中に「ノワールにはショーティーよりもビームライフル2丁持ちの方が似合う」という人でもいたのだろうか……? OB MBONではなかなかいい立ち位置にいたがそれ以降はパッとしない立ち位置にいた。 しかし、24年6月のアップデートにて一変。 赤ロックと機動力上昇、両方ともよろけになったメインの発生が強化、N特射に誘導切りが追加、サブの強化……そして、アシストのレバー入れのヴェルデバスターとブルデュエルの突撃が超強化など。 特にアシストが強化型ZZのアシストのような順次突撃で発生・判定・誘導・弾速全てにおいて優れるうえヒットするとデュエルのスタン、バスターが追撃し最後にスタンというアホみたいな性能を2.5秒に一度撃てるという性能になった。 動作時間も長いのでヒットを確認してから着地してサブなど追撃が間に合うほど。 そのためアプデ後2日で使用率トップ、勝率55%というHi-νに次ぐアプデで大化けした機体となった。 シャフでは文句なしの最強、固定ではアシスト以外の弾の性能がまちまちでステ徹底に弱いので研究が待たれる …と思われたが、結局固定でも最強クラスであることが判明、2024年7月のGGGP2024にてHi-νと共に準優勝を飾る。 下方確定と言われる勝率で1ヶ月間環境を荒らし尽くしたため、レバー入れアシストの誘導が弱体化が決定。 本キャラの攻撃面の強みがほぼ全てレバー入れアシスト(特にシャムス・コーザことヴェルデバスター)に詰まっていたため、そこにメスを入れる形となった。 そんなわけで下方されたレバー入れアシストだが、異常でこそなくなったものの良好な誘導を維持しており、未だ最強格のアシストとして君臨中。勝率も極めて高い数値を維持している。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常:ビームライフルショーティを回転させた後に構えて決めポーズ。 覚醒技で勝利:左手でフラガラッハ3を持ちながら、地面に突き刺さったもう片方のフラガラッハ3を右手で引き抜き構えてポーズ。 敗北ポーズ ノワールストライカーを失い、手足など各部を損傷した状態で漂う。 金星軌道においてスターゲイザーに残った酸素とエネルギーを与えた後に放棄された状態の再現と思われる。(ただし原作と違いVPS装甲はダウンしていない) 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第5話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の1回戦第1試合で登場。使用者は八万寺高校のチーム「クロスソード」。 ガンダムシュピーゲルが追い詰めたバイアラン・カスタムをビームライフルショーティーで背後から撃ち抜き、ガンダムサンドロック改と協同してリグ・コンティオを翻弄し、シュピーゲルとサンドロック改と共にベルティゴを斬り裂いて勝利した。 ガンダムビルドダイバーズ メインキャラのマギーの愛機ラヴファントムはストライクフリーダムをベースにノワールストライカーを基にしたラヴストライカーを装着しており、フラガラッハの代わりにストライカーカマを装着しているが他はオリジナルと同じ構成。 HGのガンプラでも登場したがラヴストライカーは完全新規なので今後HGノワールが出たらカマ以外流用される可能性が高そう。 ガンダムEXA セシア曰くC.E.世界で世界の歪みを発生させずに入手可能な最高性能MSとしてレオス・アロイ搭乗機となっており、叢雲劾のガンダムアストレイブルーフレーム セカンドリバイに戦闘を挑んだが、結果ボッコボコにされてしまった。 しかし、劾が正体不明のレオスを殺さないように戦っていた上、ダイブアウトすると劾の記憶や記録から消える仕様を悪用したレオスが実戦経験を積むために何度も劾と戦うために使用された。 セシアは劾に負ける理由に性能の差を上げていたが、性能の問題ではないだろう。 スーパーロボット大戦 現状『K』のみの参戦。 最初は連合軍が敵対勢力になっているため敵として登場し、かつてストライクに搭乗していたキラとの対決が実現する。 その後は原作通りの流れでスターゲイザーと共に彼方に飛ばされるが、無事に帰還。 セレーネだけでなくキラとアスラン、カガリからの説得を受けて共に戦う道を選び参入する。 なお、ストライクノワールは原作通り放棄されたはずだが、参入すれば問題なく自軍で使用可能。どこから調達したかは不明。 スウェンの能力は高いが、コーディネイターが気力に応じて能力が上がる特殊技能となっている同作でコーディネーター技能がないのでキラ達よりはマイルドな上乗せ換えができない。 出番は少ないが漫画版の展開が採用されているのとセレーネやシンのようにキャラ崩壊な台詞はなく(*1)、同じく漫画版の台詞が採用されており扱いはいい方。
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携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 店売りゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ アッガイ ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア専用ザクII シャア・アズナブル ザクII パーフェクトガンダム プラモランナー パーフェクトガンダム Zガンダム エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) 百式 エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II メッサーラ ジ・O ハンブラビ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) マラサイ&ガブスレイ ティターンズ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム エゥーゴ2 ZZガンダムorザク頭Zガンダム キュベレイ アクシズ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 薔薇 ガンダムMk-II(エル搭乗) Zガンダム(ルー搭乗) ザク頭Zガンダム エゥーゴ2 ZZガンダムorザク頭Zガンダム アッガイ(ハマーン搭乗) νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν サザビー ネオ・ジオン リ・ガズィ ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・バンガード V2ガンダム リガ・ミリティア ヴィクトリーガンダム ガンイージ ゴトラタン Vガンダムヘキサ ゴッドガンダム ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル シュピーゲル マスターガンダム ノーベルガンダム ノーベル ウイングガンダムゼロ ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版) ガンダムエピオン エピオン ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) デスサイズヘル(EW版) トールギスIII トールギスIII ガンダムDX フリーデン ガンダムDXorGXディバイダー ガンダムXディバイダー フリーデン ガンダムDXorGXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB 新連邦軍 ∀ガンダム カプル&コレンカプル ミリシャ ゴールドスモー ターンX シルバースモー フリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorドレッドノート ラゴゥ デュエルガンダムAS ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorドレッドノート ブリッツガンダム ストライクフリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ∞ジャスティスガンダム ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) デスティニーガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンド インパルスガンダム ザフト軍1 ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ファントムペイン ガイアorストライクノワール レジェンドガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンド ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ダブルオーガンダム ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムデュナメス ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムスローネドライ ヴェーダ スローネドライorリボーンズ スサノオ アロウズ スサノオorアルケー アルケーガンダム アロウズ スサノオorアルケー リボーンズガンダム ヴェーダ スローネドライorリボーンズ ジンクスIII ダブルオークアンタ ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー ラファエルガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ブレイヴ指揮官用試験機 地球連邦軍(ダブルオー) ガンダムサバーニャ ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFA・ユニコーン デルタプラス ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン クシャトリヤ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ バンシィ バンシィ シナンジュ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ ローゼン・ズール 薔薇 FA・ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFA・ユニコーン バンシィ・ノルン ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ガンダムAGE-1 AGE AGE-1orAGE-2 ガンダムAGE-2 AGE AGE-1orAGE-2 ゼイドラ ヴェイガン アレックス 地球連邦軍2 アレックスorEX-S ザクII改 ガンダム試作1号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガンダム試作2号機 デラーズ・フリート ガンダム試作3号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガーベラ・テトラ デラーズ・フリート ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガンダムEz8 第08MS小隊 グフ・カスタム ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム 陸戦型ガンダム ヅダ ジオン軍1 ヒルドルブ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 宇宙海賊 フルクロスorX2改 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 宇宙海賊 フルクロスorX2改 クロスボーン・ガンダムX3 X3 ブルーディスティニー1号機 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 イフリート改 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 Hi-νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 ガーベラストレート アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ オーブ軍1 アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorドレッドノート スターゲイザー DSSD ストライクノワール ファントムペイン ガイアorストライクノワール Ex-Sガンダム 地球連邦軍2 アレックスorEX-S Ξガンダム Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) アヴァランチエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ダブルオークアンタ フルセイバー ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-F エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム type-レオスII Vs. TYPE-レオス キャンペーンゲージ ゲージ名 解放条件 MB_レッド 引き継ぎキャンペーンゴールドダッシュプラン MB_ブルー 家庭用EXVS.FB発売記念キャンペーン MB_ホワイト 真夏のマキシブースト祭 入会ボーナス ハロ VS.コンクエストプレシーズン ガンダムサバーニャ VS.コンクエスト第1シーズン FA・ユニコーンガンダム VS.コンクエスト第2シーズン ブリッツガンダム VSコンクエスト第3シーズン ドレッドノートガンダム VSコンクエスト第4シーズン バンシィ・ノルン VSコンクエスト第5シーズン ノーベルガンダム VSコンクエスト第6シーズン ゼイドラ VSコンクエスト第7シーズン サンドロック改 VSコンクエスト第8シーズン シャイニングガンダム VSコンクエスト第9シーズン ゲドラフ VSコンクエスト第10シーズン AGE-3 VSコンクエスト第11シーズン ガンダムハルート VSコンクエスト第12シーズン ライジングガンダム VSコンクエスト第13シーズン トールギスII VSコンクエスト第14シーズン マラサイ ガブスレイ VSコンクエスト第15シーズン ダブルオークアンタフルセイバー VSコンクエスト第16シーズン ガンダムレギルス VSコンクエスト第17シーズン グフイグナイテッド VSコンクエスト第18シーズン ∞ジャスティス(ラクス搭乗) プレイ日数キャンペーン第1弾 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン機) プレイ日数キャンペーン第1弾 ガンダムMk-II(エル搭乗) プレイ日数キャンペーン第2弾 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) プレイ日数キャンペーン第2弾 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) プレイ日数キャンペーン第2弾 ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) プレイ日数キャンペーン第3弾 Vガンダムヘキサ プレイ日数キャンペーン第3弾 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) プレイ日数キャンペーン第3弾 ザクII プレイ日数キャンペーン第4弾 Zガンダム(ルー搭乗) プレイ日数キャンペーン第4弾 ジンクスIII プレイ日数キャンペーン第4弾 ザク頭Zガンダム プレイ日数キャンペーン第5弾 シルバースモー プレイ日数キャンペーン第5弾 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) プレイ日数キャンペーン第5弾 陸戦型ガンダム プレイ日数キャンペーン第6弾 アッガイ(ハマーン搭乗) プレイ日数キャンペーン第6弾 ゲルググ(アナベル・ガトー機) プレイ日数キャンペーン第6弾 サマーバケーション1 夏ゲージプレゼント!Vol.1 MB_アロハ1 夏ゲージプレゼント!Vol.2 店売りゲージ ゲージ名 価格 MB_デフォルト 最初から所持 MB_カモフラージュ1 5,000GP MB_雲 5,000GP MB_ヘンプ 5,000GP ホワイトシルバー 10,000GP タトゥ 10,000GP シルバースカル 10,000GP 武士道 10,000GP ロイヤルナイト 10,000GP ナタク 30,000GP(9/1まで半額) ストライクルージュ 30,000GP(9/1まで半額) リ・ガズィ 30,000GP(9/1まで半額)
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総力戦とは? 2011年9月28日に第1回が開催され、定期的に開催されていたイベントだが、2012年11月11日の第27回にて終了。 2012年11月15日より新たに艦隊戦へと変更された。 2013年9月25日に2周年記念イベントとして期間限定で復活。 みんなの力を合わせてボスを倒してレア機体や強化アイテムを獲得しよう!というコンセプト。 概要 任務中に強敵が出現するので、仲間(戦友5名 その他5名)と協力して撃破し経験値(EXP)を貯める。 強敵の出現タイミングは完全にランダム。各エリアの3つの任務のどれからでも、任務の途中からでも出現する。 イベント中(撃墜王、開発計画...etc)でも出現する。 戦闘 戦闘にはバトルポイントが必要。 イベント期間中のみ使用できる総力戦専用デッキを使用する(デッキを組まないと自動デッキとなる)。 総力戦専用デッキには同タイプボーナスはつかない。 該当イベント専用の攻撃力倍機や過去の攻撃力倍機(下の一覧にある総力戦特攻機)をベースに組むのがベター。 気合 一定の行動をすると「気合」が貯まっていき、「気合」が上昇すると一定時間攻撃力がアップする。 「気合」は全10段階あり、MAXに近づくにつれて効果が大きくなる。 「気合」がMAXになると、一度だけ『気合解放』をする事ができ、攻撃力が4倍になる。 貯まっている「気合」は5分で1ゲージずつ減少してしまう。 「気合」は、ボスに遭遇すると【+1上昇】、10人に援護要請を送ると【+2上昇】、ボスにとどめをさすと【+3上昇】する。 連撃ボーナス ボスにとどめをさすと「連撃ボーナス」が発生する。 一定時間内にボスを連続で倒す事で、さらにEXPボーナスが加算される。 連続で倒すほどEXPボーナスは上がりやすくなる。 連撃ボーナスの制限時間は、発生させるごとに、5分ずつ減少していく。 チャンスガシャ 勝利すると経験値(EXP)が貯まり、強敵のレベルが上がるとチャンスガシャを引ける。 一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない(一定→レベルによって異なる)。 強敵のレベルが上がる毎にチャンスガシャの回数が1回増える。 強敵を複数撃破しないとレベルアップしない場合もあるし、逆に1機撃破しただけでレベルが2以上アップする場合もある。 チャンスガシャでは、ユニットや強化アイテムが獲得できる。 チャンスガシャはイベント中は貯めておけるが、10連ガシャが実装されていないので貯め過ぎは要注意。 チャンスガシャが引けるのは、イベント終了後10時間以内。 総力戦や艦隊戦で攻撃力が2倍となる「総力戦特攻機」一覧 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 備考 150 ガンダム(ハンマー) 近 3 地/宇 8 第1回総力戦 vsビグ・ザム用倍機 151 Gファイター 中 2 地/宇 3 第1回総力戦 vsビグ・ザム用倍機 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 3 地/宇 8 第2回総力戦 vsクイン・マンサ用倍機 173 ズサ 中 2 地/宇 5 第2回総力戦 vsクイン・マンサ用倍機 198 ZZガンダム 中 3 地/宇 23 第2回総力戦 vsクイン・マンサ用倍機 199 ギャン 中 2 地/宇 5 第3回総力戦 vsサイコ・ガンダム用倍機 200 ジ・O 近 3 地/宇 25 第3回総力戦 vsサイコ・ガンダム用倍機 219 ブリッツガンダム 近 3 地/宇 10 第3回総力戦 vsサイコ・ガンダム用倍機 220 リ・ガズィ 近 2 地/宇 5 第4回総力戦 vsα・アジール用倍機 221 バスターガンダム 中 3 地/宇 15 第4回総力戦 vsα・アジール用倍機 232 キュベレイ 中 3 地/宇 15 第4回総力戦 vsα・アジール用倍機 234 バイアラン 近 2 地/宇 7 第5回総力戦 vsアプサラスⅡ用倍機 235 バウンド・ドック 中 3 地/宇 13 第5回総力戦 vsアプサラスⅡ用倍機 259 ソードストライクガンダム 中 3 地/宇 10 第5回総力戦 vsアプサラスⅡ用倍機 261 高機動型ザク(ライデン) 近 2 地/宇 3 第6回総力戦 vsクシャトリヤ用倍機 262 ハンブラビ 近 3 地/宇 12 第6回総力戦 vsクシャトリヤ用倍機 265 ユニコーンガンダム 近 3 地/宇 13 第6回総力戦 vsクシャトリヤ用倍機 267 リックディアス 近 2 地/宇 7 第7回総力戦 vs東方不敗用倍機 268 ドーベンウルフ 中 3 地/宇 14 第7回総力戦 vs東方不敗用倍機 271 シャイニングガンダム 近 3 地/宇 4 第7回総力戦 vs東方不敗用倍機 293 ハイゴッグ 近 2 地 10 第8回総力戦 vsアグリッサ用倍機 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 3 地/宇 6 第8回総力戦 vsアグリッサ用倍機 297 ガンダムデスサイズ 中 3 地/宇 10 第8回総力戦 vsアグリッサ用倍機 299 量産型キュベレイ 近 2 地/宇 15 第9回総力戦 vsララァ専用MA用倍機 300 G-3ガンダム 近 3 地/宇 8 第9回総力戦 vsララァ専用MA用倍機 324 ガンダムサンドロック改 近 3 地/宇 9 第9回総力戦 vsララァ専用MA用倍機 329 ジェガン 遠 2 地/宇 10 第10回総力戦 vsストライクフリーダム用倍機 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 3 地/宇 4 第10回総力戦 vsストライクフリーダム用倍機 333 プロヴィデンスガンダム 遠 3 地/宇 14 第10回総力戦 vsストライクフリーダム用倍機 335 ゲーマルク 近 2 地/宇 19 第11回総力戦 vsホワイトベース用倍機 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 3 地/宇 5 第11回総力戦 vsホワイトベース用倍機 383 ガンダムエピオン 近 3 地/宇 15 第11回総力戦 vsホワイトベース用倍機 385 リック・ドムII 近 2 地/宇 5 第12回総力戦 vsヴァル・ヴァロ用倍機 386 ゲルググM.S型 中 3 地/宇 6 第12回総力戦 vsヴァル・ヴァロ用倍機 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 3 地/宇 12 第12回総力戦 vsヴァル・ヴァロ用倍機 394 ギャン 近 2 地/宇 5 第13回総力戦 vsエクストリームガンダム用倍機 395 ガンダムスローネドライ 近 3 地/宇 14 第13回総力戦 vsエクストリームガンダム用倍機 422 ストライクノワール 中 3 地/宇 19 第13回総力戦 vsエクストリームガンダム用倍機 425 バウ 近 2 地/宇 16 第14回総力戦 vsフルアーマーZZ用倍機 426 ハンマ・ハンマ 遠 3 地/宇 19 第14回総力戦 vsフルアーマーZZ用倍機 430 ビギナ・ギナ 遠 3 地/宇 9 第14回総力戦 vsフルアーマーZZ用倍機 435 アヘッド 中 2 地/宇 10 第15回総力戦 vsGP03デンドロビウム用倍機 436 フォビドゥンガンダム 中 3 地/宇 13 第15回総力戦 vsGP03デンドロビウム用倍機 460 トールギスII 近 3 地/宇 18 第15回総力戦 vsGP03デンドロビウム用倍機 463 シルバースモー 近 2 地/宇 9 第16回総力戦 vsジャスティスガンダム(ミーティア)用倍機 464 エールストライクガンダム 近 3 地/宇 16 第16回総力戦 vsジャスティスガンダム(ミーティア)用倍機 470 フリーダムガンダム 中 3 地/宇 20 第16回総力戦 vsジャスティスガンダム(ミーティア)用倍機 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 3 地/宇 15 第17回総力戦 vsサイコ・ガンダムMK-Ⅱ用倍機 497 ストライクガンダム 近 2 地/宇 8 第18回総力戦 vsアルヴァトーレ用倍機 504 ゴッドガンダム 近 3 地/宇 5 第18回総力戦 vsアルヴァトーレ用倍機 511 ガデッサ 近 2 地/宇 9 第19回総力戦 vsデビルガンダム用倍機 522 シャイニングガンダム(S) 近 3 地/宇 7 第19回総力戦 vsデビルガンダム用倍機 524 バイアラン・カスタム 近 3 地/宇 15 第20回総力戦 vsシャンブロ用倍機 532 バンシィ 近 3 地/宇 17 第20回総力戦 vsシャンブロ用倍機 549 スタークジェガン 中 3 地/宇 11 第21回総力戦 vsノイエ・ジール用倍機 563 インパルス・ガンダム 近 3 地/宇 13 第21回総力戦 vsノイエ・ジール用倍機 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 3 地/宇 14 第22回総力戦 vsデストロイガンダム用倍機 574 レジェンドガンダム 遠 3 地/宇 18 第22回総力戦 vsデストロイガンダム用倍機 576 ベルガ・ダラス 中 3 地/宇 10 第23回総力戦 vsドゴスギア用倍機 588 アカツキ(オオワシ装備) 近 3 地/宇 13 第23回総力戦 vsドゴスギア用倍機 590 ユニオンF.C(グラハム) 中 3 地/宇 9 第24回総力戦 vsラフレシア用倍機 598 ガンダムF91 遠 3 地/宇 14 第24回総力戦 vsラフレシア用倍機 604 クーロンガンダム 遠 3 地/宇 10 第25回総力戦 vsシャイニング超級覇王電影弾用倍機 617 ゴッドガンダム 近 3 地/宇 15 第25回総力戦 vsシャイニング超級覇王電影弾用倍機 626 アルケーガンダム 遠 3 地/宇 16 第26回総力戦 vsGNアーマーTYPE-E用倍機 628 リボーンズガンダム 近 3 地/宇 17 第26回総力戦 vsGNアーマーTYPE-E用倍機 632 Vガンダムヘキサ 遠 3 地/宇 11 第27回総力戦 vsザンネック用倍機 644 V2ガンダム 近 3 地/宇 15 第27回総力戦 vsザンネック用倍機 1021 バンシィ(NT-D) 近 5 地宇 17 第28回総力戦 vsアクシズ用倍機 顧客の意見に耳を貸さず艦隊戦を続けて誰も信じられなくなった。今更戻しても後の祭り、あまりにも遅い判断。やはり糞!!!! -- 名無しさん (2013-09-27 06 06 59) いかに艦隊戦が良いかを知らしめるための施策。浮かれてるお前らは何時まで騙されるの? -- 名無しさん (2013-09-27 06 23 56) 名前 コメント