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引き継ぎ元 引き継ぎ先 再引き継ぎ先 備考 レヴリウス ソルヴリアス・レックスソルヴリアス・レギーナ - セリウス セリウスII セリウスII登場時に引き継ぐが共有しているわけではない セリウス セルケリウス フリーダムガンダム ストライクフリーダム 鋼鉄ジーグビッグシューター(新) 磁偉倶ビッグシューター(旧) - 両機とも全箇所2段階改造済み。鋼鉄ジーグの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ビッグシューターも同様。 ダン・オブ・サーズデイ サウダーデ・オブ・サンデイダリア・オブ・ウェンズデイ - Gガンナー Gゼロガンナー ネオオクサー ゴーオクサー セレブレイダー ガチコ エンペランザ エンペランザは全箇所3段階改造済み。ガチコの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガチコは無くなるので、無改造だったほうが得をするという特殊な引き継ぎ。 マークエルフ マークゼクスマークザインマークフィアー すべてのノートゥングモデルに引継ぎと言うのはデマ。他のファフナーには改造引継ぎはありませんマークフィアーは17話のスポット参戦時に改造引継ぎ確認。 マークザイン マークゼクスマークフィアー 第31話「蒼穹~そら」クリア後に引継ぎ デスティニーガンダム レジェンドガンダムガイアガンダム - テムジン747J テムジン type a8 - 全箇所4段階改造済み。747Jの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。 ソードウルフクラッシャー ブラストルタイガー 全箇所3段階改造済みソードウルフクラッシャーの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ ランスタッグブレイク ランスタッグバイオプテラ 全箇所3段階改造済みランスタッグブレイクの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ
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【作品名】まじ!レンジャー 【妄想属性】パロディ強化 【名前】ダゴン 【属性】冥負神 【大きさ】全てと同化しているためなし 【攻撃力】槍で常に一番強くルールを変え全ての攻撃を無効化したはずの奴を一撃で刺し殺した ルールは俺だ!:自分が首位に立つようにルールを改変する。これで絶対にダゴンを倒せると言う奴の能力を無効化させた お前は気に食わん!:相手の全ての能力を自分が勝てるように減らす事が出来た ダーツ:相手のテンプレにダーツを投げ消滅させる 【防御力】文字が消え存在が消えテンプレが崩壊し能力が全て無効化されルールも変えられ相手が絶対勝てると言う攻撃を喰らっても無傷だった 【素早さ】絶対に追いつかれる。なぜなら相手もダゴンと同化しているから 【特殊能力】絶対ネ申ん・まー を召還できるらしい(本人談)実際はハッタリだった 【長所】強い 【短所】スフィンクスに一撃でやられた ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 01 51 14 ダゴン考察 ルールの壁から。 ○管理人◆.WLV5u.ANQ ルール改変程度では倒せない。 △運命を見つめ続ける者 倒せないが倒されない。 ×なんでも泥棒 盗まれて負け。 ×うんこを食べし者 どうしようもない。 ダゴン=運命を見つめ続ける者 26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 32 28.05 ID QjacyY/N 要件等中行き ダゴン戦闘開始時攻1.1防1戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 無教の者+全てより凄い人+ダゴン+真実を司る存在+くどーしずか +(笑)+ウィンダム 核ミサイル搭載型 +セシリア・オルコットwithストライクフリーダム+スーパーデストロイガンダム再考察 無教の者は時間無視、設定破壊。設定破壊に耐える。くどーしずかと同列くらいか。 全てより凄い人は全て級攻防、全てより速い。(笑)と同列くらい。スーパーデストロイガンダムも同じく。 ダゴンは 戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 素早さはよくわからんが、全てと同化しているので全ての中で最速くらいの速さか。 その早さで全て超級攻撃力。非存在攻撃への防御力がない。 真実を司る存在は全て級攻防+時間無視+α。 ウィンダムは無限速、セシリアは光速反応。 結論として、 アブソリュートノエイン =野村ちづ子 =真実を司る存在(全て級攻防+時間無視+α) くどーしずか(戦闘開始時)=無教の者(時間無視) ダゴン(くどーしずかには非存在攻撃で負けるが、(笑)と全てより凄い人、スーパーデストロイガンダムには先手で刺し殺せる) (笑)(絶対先手)=スーパーデストロイガンダム(絶対先手)=全てより凄い人(全てより速い) ウィンダム 核ミサイル搭載型(無限速) セシリア・オルコットwithストライクフリーダム(光速反応) (設定破壊の壁)
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 73400 960 L 15400 450 29 28 30 8 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3900 40 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 ピクウス76mm近接防御機関砲 1000 20 0 1〜2 連射 105 25 ルプス・ビームライフル 3100 42 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2 3500 56 0 3〜5 射撃BEAM2 60 5 フルバーストモード 6000 60 0 4〜6 特殊射撃 80 7 フルバーストモード 8000 120 35 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲搭載 物理を軽減発動時/毎ターンEN消費 ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム インパルスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ジャスティスガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム 備考 SEED後半の主役機、Nジャマーキャンセラーの効果で燃費が格段に抑えられている。 ポータブルよりもバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲とフルバーストモード(通常兵器Ver)が追加された為、攻撃能力と使い勝手は上がっている。 後期主役機のお約束か、サイズはLとなっているのが惜しい。 設定上はガンダムmk-IIより50cmほど小さいくらいのサイズのはずなのだが、ゲームバランスとの兼ね合いか。 なお、ザフト系機体であるためかストライクからは開発できない。
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登録日:2012/01/21 Sat 01 08 30 更新日:2024/07/14 Sun 04 43 49 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CWはオーモーイーガー OP PVは涙腺崩壊 SEED_DESTINY T.M.Revolution vestige アニソン ガンダム ストライクフリーダム デスティニーガンダム←スパロボZでは ヴェスティージ 井上秋緒 取り合い 天使 挿入歌 楽曲 歴代ガンダム主題歌項目 浅倉大介 掲げたそれぞれの灯を 生命(いのち)と咲かせて 「vestige-ヴェスティージ-」とは、T.M.Revolutionの楽曲である。 作詞は井上秋緒、作曲は浅倉大介。 T.M.Revolutionにおいては久々のバラード調の曲で、歌詞からも哀愁が漂っている。 曲名は英語で「痕跡」を意味し、「傷は治っても痕は一生残る」という意味で付けられた。 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』では挿入歌として使用され、『FINAL PLUS-選ばれた未来-』ではオープニングテーマに昇格した。 初めて流れた回はストライクフリーダムガンダムの初陣回。以降はキラ・ヤマトのテーマとして採用され、次回予告でもサビの部分が流れることがあった。 更にHDリマスター版では4期OPとして起用。このためオリジナル版で本曲が流れた場面では、別のBGMに差し替えられた。 シン・アスカのテーマとして作られた、最初のOPである「ignited-イグナイテッド-」の対極として、キラのテーマを福田己津央監督が求め、作られた。 しかし、実際に完成した曲を聴いてみると、 キラだけでなく、C.E.に生きる全ての人達のテーマソングと言える曲という、嬉しい誤算となっていたと福田監督は発言している。 その言の通り、歌詞にはキラだけでなくシンを彷彿とさせるフレーズもあるため、「元々はシンをイメージして作られた曲をキラのテーマにした」等と誤解されることも。 プロモーションビデオ ストーリーもかなり完成度が高いので必見。ロケ地は代々木公園で行われた。 一人の人間の女性が恋人を失い、哀しみに暮れていた。 後を追って自殺しようとした所、西川兄貴演じる天使によって救われる。 それがきっかけで、彼女は天使に心を惹かれていく。 それから天使は正体を隠して、女性の元を訪ねるようになった。 同じ時間を過ごしていくうち、天使もまた女性に想いを寄せるようになる。 だが、天使は「人間と恋に落ちてはならない」という掟があった。 天使は掟と感情の板挟みに迷うが、意を決して自分の正体を打ち明ける。 女性はその事実に驚きながらも、自然と愛を受け入れる。 その夜、二人は結ばれた。 しかし、幸せは長く続かなかった。 掟を破ったことで天使の身体は病に蝕まれ、翼からは羽根が散っていく。 そしてある日、天使はボロボロの翼で天から堕ち、地上に叩きつけられた。 二度も大切な人を失った女性は、彼の亡骸を見て涙する。 その日、天使が自分の正体を明かした日のように、世界に白い羽根が降り注いだ―――― [アニメーション] 『FINAL PLUS』では3~4期のOP映像をベースに、SEEDシリーズからのカットの流用も多い。 ハイネもいるよ! 人によっては「MADじゃん」と突っ込まれたりする。 あとテロップが「朝倉大介」と誤植されたことは地味に有名(正しくは「浅倉」です)。 間違えられてもダイスケ的にはオールオッケー! しかしその一方で新規カットも多い。 まず初めの部分ではストライクフリーダムと∞ジャスティス…キラとアスランのツーショットから始まる。 …あれ?このアニメの主役って誰でしたっけ? 夕暮れの廃墟で携帯電話を大事そうに握り締めるシンと、彼の様子を見守るルナマリア。 背景にはデスティニーとインパルスが並んでいる。 クルーゼとレイを見つめるデュランダル。終盤で明かされた3人の関係が良く分かる場面である。 ネオとは何だったのか 寄り添いあうムウとマリュー。背景はSEEDのカットにも登場したあの巨乳の女性がいる。 「受胎告知」のイメージだろうか。 特にぶっ飛んでいるのが素っ裸でリボンぐるぐる巻きなキラとラクスのカット。『FINAL PLUS』が深夜放送だったのも頷ける…。 それと重なるように、アスランとカガリのシルエットは手を取り合っている。 サビの戦闘場面は新規作画で、かなり気合が入っている。このクオリティを本編でもやってくれれば…おっと誰か来たようだ ∞ジャスティスのアンカーが見られるのはこのOP映像だけ! [余談] カップリング曲は、あのオーモーイーガーに定評のある『戦国BASARA』主題歌「crosswise」である。 CDにはおまけでハイネのザフトの身分証が付属する。 福山雅治の月9主題歌と同じ日に発売されたが、種補正もあり福山雅治を抑えてのオリコン1位を獲得した。 同年迷走を続けていた紅白歌合戦がスキウタアンケートにてどういう訳か(恐らく種補正)男性部門60位台にこの曲がランクインしていた。 西川さん本人はT.M.Revolutionの「WHITE BREATH」が男性部門TOP10に入ったため紅白に7年ぶりに出場した。 ゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』では『スクランブルコマンダーThe2nd』『Z』『第2次Z』で採用されている。『SC2』ではデスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、∞ジャスティス4機、『第2次Z』ではDESTINYの機体全てのデフォルトBGMとなっているが、『Z』でこの曲がデフォルト設定されているのはデスティニーとレジェンドのみ。AA組には前半から使用されていた「Meteor-ミーティア-」が引き続きが割り当てられているが、もちろん設定変更でこの曲を割り当てることも可能。 追記・修正は天使に恋をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 福田「主人公(キラ)の歌作って」→西川「主人公(シン)のですね」って感じの経緯で生まれたとしか思えない -- 名無しさん (2013-07-28 19 19 19) 西川がオリコンのインタビューで2番のサビはキラを云々と言ってたからそれはない -- 名無しさん (2013-08-19 04 15 18) まさかのHDリマスターの4クールOPにchemistryの代わりに使用 -- 名無しさん (2013-12-23 18 51 52) meteorといい兄貴の歌が流れた時のキラは無敵。処刑用BGMなのかw -- 名無しさん (2014-01-09 02 29 04) hiA以上の高音は使われてないがサビで喚声点がちょくちょく出てくるから並みの男には歌えない -- 名無しさん (2014-06-07 18 23 33) hiA#使われてた -- 名無しさん (2014-06-07 18 25 26) 1番がシンで2番がキラっぽいよね -- 名無しさん (2016-01-15 23 12 08) 個人的にキラのMeteorに対するシンの曲って考えた方がしっくりくる -- 名無しさん (2016-03-08 04 39 28) ストライクフリーダムガンダム出陣の時に流れるヤツは、ああ最後のステージに入るんだなぁって感じの曲で感極まったが、リマスターで変わってしまったのが残念である。 -- 名無しさん (2023-06-07 17 02 43) これ流れる時のザフト兵たちの絶望顔 -- 名無しさん (2023-06-07 17 05 14) 「生命と掲げて」じゃなくて「生命と咲かせて」じゃない? -- 名無しさん (2023-10-21 12 53 11) ひどい目に遭った「きずもの達」の歌という意味では、SEED-D時代みんなの歌というべき歌詞ではある。 -- 名無しさん (2024-01-28 22 48 44) 名前 コメント
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58: ナイ神父Mk-2 :2017/07/26(水) 21 56 14 ZGMF-X30A フリーダムクレイヴ・ソリッシュ 全高:25.55m 重量:111.11t 装甲材質:VPS装甲 武装:MA-M79 頭部高エネルギービームバルカン MA-M29KF 高エネルギービームライフル×2 MA-M06G シュペールラケルタビームサーベルⅡ×2 MX2222 ビームシールド MMI-M25E クスィフィアス5レール砲 M126 バラエーナプラズマ収束ビーム砲×2 EQFU-7X スーパードラグーン 機動兵装ウイング×4 MA-88M スーパードラグーン格納母機×4 MA-90V スーパードラグーン ビーム突撃砲×8(母機一機分) MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲 概要 ザフトが開発したストライクフリーダムの発展機と成る。元々ストライクフリーダムは広域殲滅能力を持つMSとしては既に完成されていた為、ザフトでは新たにバックパックを拡張と既存の武装の出力を強化する事によって対応、特にバックパックに関しては羽を四枚に増設して待機時は全身を包む様な姿にする事でバランスを取る。一つ一つのドラグーンを大型化する事によって中に通常サイズのドラグーン子機を格納して、母機搭載時は大気圏内での使用も可能にした上宇宙では約128機ものドラグーンが展開されて数に勝で有ろう大陸側の敵機を撃墜する事が目的とされている。その反面、登場者のキラヤマトの要望によって機体の装甲はギリギリまで削減、又ドラグーンに関しては自身が直接操作する分以外は母機とウィングに内蔵されたPCによって制御されパイロットへの負担を少なくしている。しかし、高性能化した反面整備や補給が非常に難しい機体と成り、旗艦クラス以上の大型艦を除けば元々核動力機整備の為にスペースの有るエターナルかアークエンジェルでしか整備の出来ない機体と成っている。 ZGMF-X29A アスカロンジャスティス 全高:25.90m 装甲材質:VPS装甲 重量:85.67t 武装:MMI-M29L 14mm2連装近接防御機関砲 MA-M1926 高エネルギービームライフル MA-M06G シュペールラケルタビームサーベルⅡ×2 MR-Q20Aグリフォン ビームブレイドⅡ MX-2022 ビームキャリーシールド RQM66ライトニングエッジ ビームブーメラン EEQ18 グラップルスティンガーⅡ ファトゥム-02 武装:MA-8NハイパーフォルティスⅡ ビーム砲×2 対装甲ナイフ MA-M06G シュペールラケルタⅡ×2 MA-M10SブレフィスラケルタⅡ×2 MR-Q20Aグリフォン ビームブレイドⅡ×4 概要 ザフトが開発したジャスティスの発展型となる。接近戦闘に適正の有るアスランの為に高い運動性とシンプルな武装を中心に純粋なインフィニットジャスティスの強化型と言う形に成っている。大きな変更点としてはファトゥムー02の対艦攻撃能力強化の為に、以前は機体前部のみだったビームラム化を装備された4枚のビームブレードによって機体全体を覆う事によってより高い対艦攻撃能力を与えることに成功している。 59: ナイ神父Mk-2 :2017/07/26(水) 21 56 47 ZGMF-X99S ケルベロスガンダム 全長:25.80m 重量:81.8t 武装:MMI-GAU28A 20mmCIWS×2 MA-BAR78XE 高エネルギービームライフル MA-M989 ヴァジュラビームサーベル2×2 MMI-RS2 機動防盾 MA-89R ビーム突撃砲 MR-Q20Aグリフォン ビームブレイドⅡ×2 頭部リトラクタブルセレクション内ビーム砲×2 ビームファングシステム×4 概要 ザフトの開発したガイアガンダムの発展機と成る。基礎武装既存のガイアガンダムの物を踏襲した上でビーム兵器の出力強化が行われている。注目すべき武装としてはバクゥ用のケルベロスウィザードの改良型が搭載されており、通常時はバックパックに可変してMAになった際は腰部にスライドする設計が成されMS・MA両形態での使用が可能と成っている他、格闘戦や射撃戦における手数の増加に貢献している。当機はバルドフェルド専用機としてアフリカ方面へと投入され、以降は解放軍アフリカ派遣部隊のフラグシップ的役割をしている。 60: ナイ神父Mk-2 :2017/07/26(水) 21 57 57 以上ですWIKIへの転載は自由です・・・私の貧弱な発想だとこれが限界でした・・・ 通常サイズのMSにあれ以上の火器盛り込むとか如何考えても難しいです
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フレイ・アルスター(Flay Allster)(CV:桑島 法子) フレイ・アルスター(Flay Allster)(CV:桑島 法子)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.56年3月15日(15歳) 血液型…A型 身長…162cm 体重…53kg 趣味… 原作搭乗機…アークエンジェル、ドミニオン 通称…フレイ、ダークタマ姉 【台詞】 ICカード選択時フレイ、フレイ・アルスターよ(ICカード選択) 私がサポートしてあげる。嬉しい?(ICカード選択) 任せて。バッチリ貴方をナビゲートするわ(ICカード選択) どこかリゾートに遊びに行きたーい(夏) 汗かいちゃって、臭わないか心配だわ(夏) 暑いわぁ、こういう時素敵な人ならさっと飲み物を買ってきてくれるのになぁ(夏) 暑いわね、少し薄着になろうかな(夏) 気持ちいいわね、でも日に焼けちゃうな…少ししたらお部屋に戻りましょう?(夏) トリックオアトリート(ハロウィン) 私のコスプレとか見たい?(ハロウィン) クリスマスか…私もう家族居ないから…(クリスマス) 誰かディナーに誘ってくれないかしら?(クリスマス) 今年も終わりだけど、もうちょっと一緒にいられるよね(大晦日) 今年も一年お疲れ様。来年も一緒に居ようね(大晦日) 大凶?フフフ…こんなの破いちゃえば大丈夫よね?(正月) お願い事何にしたかって?いやねそんなの、恥ずかしくって…フフッ(正月) ターゲットにした人は絶対に逃さないのよ(バレンタイン) 私のチョコレート受け取ってくれる?(バレンタイン) お菓子つくりとか苦手だけれど、頑張らなきゃ(バレンタイン) 私がついてるから大丈夫。ねっ?(決定) さぁ、行きましょう(決定) ルート選択決断力が無いって嫌よね ほうら、優柔不断はモテないわよ サイはもっとしっかりしてたけどな どのルートか決めてね どこからがいい? きっと戦いを終わらせてくれるよね…約束よ(エクストリームガンダム) 私の事、一人にしないでよね(エクストリームガンダム) ねぇ、頑張ってきてよね(ボーナス) これって何?いい事よね?(ボーナス) 皆あっと言う間にやっつけてくれるわよね 応援してるわ、ほんとよ(決定) 一番難しい所よりここくらいの方がいいよね(決定) そうそう、それくらい頑張ってくれないとダメよ(決定) 本当にここにする?(決定) まずは腕試しね、まずは(決定) 皆あっと言う間にやっつけてくれるわよね(決定) 簡単なのもいいわよね(決定) 簡単よね(決定) 何、今までこんなのあった?(決定 EX) 私が居るから強がってる?(決定 EX) まだ続きが会ったのね(決定 EX) これでいいのね(ボーナス決定) いいわよ。ふふっ、楽しくなってきちゃった(ボーナス決定) 私の思いが、貴方を守るから…(エクストリームガンダム決定) きっと倒してくれるよね(エクストリームガンダム決定) 勝利時強いのね。見直しちゃったわ 私のサポートのおかげね そう…皆やっつけて貰わなくっちゃ… そうよ、そうそうこれくらい当たり前よ 作戦成功ね。私、好きになりそう… 強い人は好きよ? 最後まで諦めちゃダメなのね。私も心がけるわ(辛勝) そんなことってできるの?…すごい!(被弾0) もう、あなたより強い人なんていないわ。皆、あなたに怯えているのよ…ふふふっ… まぁまぁって所かしら(星1) お帰りなさい元気そうね(星1) コーディネーターを倒してくれたのね(敵機 属性「コーディネーター」) コーディネーターなんて、みんな死んじゃえばいいのよ!(敵機 属性「コーディネーター」) 御疲れではないですか(自機プロヴィデンス) そんなにボロボロになるまで戦って…何があるというの?(自機プロヴィデンス) キラ…私の為にありがとう(自機フリーダム) 私の本当の思いが、あなたを守ったのね(自機キラで高難易度クリア) とても素直に…あなたが見える…(自機キラで高難易度クリア) 記録更新!皆に自慢しなくちゃ(スコア更新) みんながあなたを待ってるわ。早く行きましょう。(高難易度クリア) キラ、邪魔をするなら死んで頂戴!(敵にキラ) キラ、どうして…(うろ覚え、敵にキラ(Sフリーダム除く?)) キラ、私の事忘れちゃったの?(敵機ストライクフリーダム) どうしたの、キラ?私が分からないの…!?(敵機ストライクフリーダム) (僚機プロヴィデンス) ふふっ、記録更新ですって 凄かったわ。きっと私のナビのおかげね(エクストリームガンダム撃破) 敗北時大丈夫…私がいるから… いやぁぁあ!パパは!?パパは!? 本気でやってないんでしょう! あなたはもう…泣かないで…(リザルト一位で敗北) コーディネイターに負けるなんて…(属性「コーディネイター」に敗北) 昇格時それくらいじゃないと、ナビしてる甲斐がないもの! 勝ち続けないと許さないんだから… 機体熟練度アップ時 コンティニュー スタッフロールおめでとう。二人でお祝いしましょ?そう、二人っきりで… そうよ、これからもあなたには勝って勝って勝ち続けて貰わないと…
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新しい書き込みをしたらここに連絡してください 設計追加(8/4 18:16) 情報追加(7/30 1 36) 設計追加(7/26 20 00) 情報追加(7/12 0 15) 情報追加(7/5 5 05) お勧め機体にシャア専用ザクⅢ改掲載(6/22 15 04) お勧め機体にガンダムDX・GFU掲載(5/23 10 35) お勧め機体にギャンキャノン掲載(5/16 23:10) 情報追加(5/13 22 22) 情報追加(5/11 9:35) お勧め機体にストライクフリーダム掲載(5/11 3 35) お勧め機体にハンマ・ハンマ掲載(5/8 22:10) お勧め機体にスーパーガンダム掲載(5/5 22:05) 情報追加(5/4 9 11) お勧め機体にガンダムLIMITED掲載(5/4 3:00) お勧め機体にGガンダム系を掲載(5/3 18:40) お勧め機体にクゥエル掲載(5/3 18:10) お勧め機体にシャリク掲載(5/2 22:10)
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【作品名】(笑) 【名前】(笑) 【属性】(笑) 【大きさ】成人男性並み(笑) 【攻撃力】全宇宙・全次元・全階層・全テンプレ・全設定をタイムラグなく破壊できる(笑) 【防御力】全宇宙・全次元・全階層・全テンプレ・全設定を破壊できる攻撃が通用しない(笑) 【素早さ】絶対に相手より先手を取りタイムラグなくどの場所にでも現れることができる(笑) 【特殊能力】 相手のテンプレや設定、もしくは似たようなものやそれ以上のものに対して 名前・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力・性質・そのほかの様々な項目の 最後に(笑)をつけ、どんなキャラでも滑稽にさせる(笑) 【長所】これやられると、すげぇ悔しくて腹が立つ(笑) 【短所】でもそれだけ(笑) 190 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/18(月) 21 50 42 (笑) 191 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/18(月) 21 55 50 格闘技板のK-1(笑)スレ思い出した 232 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 16 46 28 (笑)=即時全破壊級なのでスーパーデストロイガンダム や絶対破壊並み 249 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/19(火) 22 42 38 (笑)考察 攻防はウィンダム並、素早さはそれ以上なのでそこから上がる。 △ウィンダム 核ミサイル搭載型 互いに決め手なし。 ×野村ちづ子 運命とか結果とかあるので微妙か。 ×アブソリュートノエイン 設定改変より上の力を使えるっぽいので負け。 ×渡良瀬準 無効化されて負け。 ×マイケル・ウィルソン 相手の方が攻撃力は上か? ×テレビマン 閉じ込められて負け。 ×破壊神ロナン=カリギ 設定破壊より強い。 ウィンダムと攻防が同等でそれより早いのでこれより下には勝てる。 ウィンダム=(笑) 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 無教の者+全てより凄い人+ダゴン+真実を司る存在+くどーしずか +(笑)+ウィンダム 核ミサイル搭載型 +セシリア・オルコットwithストライクフリーダム+スーパーデストロイガンダム再考察 無教の者は時間無視、設定破壊。設定破壊に耐える。くどーしずかと同列くらいか。 全てより凄い人は全て級攻防、全てより速い。(笑)と同列くらい。スーパーデストロイガンダムも同じく。 ダゴンは 戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 素早さはよくわからんが、全てと同化しているので全ての中で最速くらいの速さか。 その早さで全て超級攻撃力。非存在攻撃への防御力がない。 真実を司る存在は全て級攻防+時間無視+α。 ウィンダムは無限速、セシリアは光速反応。 結論として、 アブソリュートノエイン =野村ちづ子 =真実を司る存在(全て級攻防+時間無視+α) くどーしずか(戦闘開始時)=無教の者(時間無視) ダゴン(くどーしずかには非存在攻撃で負けるが、(笑)と全てより凄い人、スーパーデストロイガンダムには先手で刺し殺せる) (笑)(絶対先手)=スーパーデストロイガンダム(絶対先手)=全てより凄い人(全てより速い) ウィンダム 核ミサイル搭載型(無限速) セシリア・オルコットwithストライクフリーダム(光速反応) (設定破壊の壁)
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正式名称:ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE パイロット:ラクス・クライン コスト:1000 耐久力:300 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 威力・弾数が抑えめのBR 射撃CS ビームライフル【一斉射撃】 - 106 BR HFで一斉射撃 サブ射撃 ファトゥム-01【射出】 1 22~90 リフターを飛ばす。多段ヒット 特殊射撃 シャイニングエッジ 1 12 判定が大きいブーメラン 後格闘 グラップルスティンガー - 5 アンカー。慣性が乗る 特殊格闘 ストライクフリーダム 呼出 2 55~116 BRを3連射する。ダウン値が低め 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き→サマーソルト NNN 147 3段4ヒット格闘。判定が弱い 前格闘 ファトゥム-01【突撃】 前 77 多段ヒット。誘導が劣悪 横格闘 キック→キック→蹴り飛ばし 横NN 145 発生・判定が良好。主力 BD格闘 斬り抜け→突き 払い抜け BD中前N 142 最終段が受身不可の打ち上げダウン バーストアタック 威力 備考 ストライクフリーダム 呼出【フルバースト】 230195 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。 弾数が少なく依存度は高いので非常に弾切れしやすい。弾数管理には気を配ろう。 【射撃CS】ビームライフル【一斉射撃】 [チャージ時間 3秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 6.0(2.0/2.0×2)][補正率 60%(-20%/-10%×2)] ライフルから1発、ファトゥムから2発、計3発のビームを一斉発射する。 ビームの判定は3発とも独立しており全てよろけ属性。3発フルヒットで強制ダウンが奪える。 リフター射出中はBRしか撃たない。撃つ際に反動で少し後退する。 弾速がBRよりもわずかに速く、発生が早くて銃口補正・誘導も良好なので扱いやすい。 牽制・着地取り・カット・セカインなど幅広く万能に使えるBRと並んで主力の射撃武装。 射撃ボタンをホールドする関係上、ブメやサブが咄嗟に使えなくなることに注意。 【サブ射撃】ファトゥム-01【射出】 [特殊リロード 0秒/1発][属性 強投擲][よろけ][ダウン値 6.0(1.0×6)][補正率 40%(-10%×6)] 背部に装備したリフターを分離し、ビーム刃を展開して突撃させる。射出の際に慣性が乗る。 分離中は機動力低下のデメリットがあり、CSと前格の性能が変化、変形ができなくなる。 硬直が短いのでオバヒ間際に盾を仕込んだ暴れとしても有用。 しかし、外した場合のリスクは大きいので使いどころは考えよう。 【特殊射撃】シャイニングエッジ [戻りリロード 1秒/1発][属性 強投擲][よろけ][ダウン値 0.6][補正率 95%] 大型のビームブーメランを正面に真っ直ぐ投擲する。慣性が乗りやすく非常によく滑る。 リロードはブメを回収してから始まるので実質的には4秒程度。 相手の着地に合わせて上から投げると地面に引っ掛かってその場で回り続けて連続ヒットする。 相手を擬似的に拘束するのでその間に着地を挟んだり離脱することもできる。 BRからキャンセルするとほぼ真下の相手に刺さることもあり着地取りの重要な選択肢。 ブーストボタン1回から特射入力するとレバー入力方向に大きく滑りながらブメを投げることが可能。 所謂『滑り特射』で、強引に軸合わせをしたり相手の射撃を回避することもできる。 【後格闘】グラップルスティンガー [属性 アンカー][スタン→引き寄せ][ダウン値 0.1][補正率 90%] シールドに装備されたアンカーを射出する。射撃属性だが虹ステ可能。 滑り撃ち可能でアンカーが伸びきるまで慣性が残るが、ブーストを消費し続ける。 キャンセルした時点で当たり判定は消滅する。 まずまずの発生と誘導に加えて長めのリーチを持つ。 BRズンダでは倒しきれない場面での選択肢の1つとして使っていける。 N格と横格の1~2段目からキャンセル可能で、ヒットすると後格・BD格以外の行動に繋げられる。 そのためオバヒからでもアンカーを挟むことで最後まで格闘コンボを繋ぐことが可能。 また、BRにキャンセルした場合は自由落下に移行できる。 空中から当てることで自身の着地と相手を空中に放置しての攻め継続に応用できる。 【特殊格闘】ストライクフリーダムガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/1発][属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 1.0×3][補正率 70%×3] キラの駆るストライクフリーダムが自機の前方に出現し、BRを3連射する。 フルヒットしても強制ダウンしない。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆手突き→サマーソルト 袈裟斬り→逆手突き→ブレイドでサマーソルトの3段格闘。3段目に視点変更あり。 サマーソルトの1ヒット目はよろけ属性で最終段のみがダウン属性。 発生・伸びは良好だが、判定が非常に弱いので格闘の振り合いには向かない。 最終段で相手を軽く打ち上げるのでコンボ後の状況はまずまず。追撃も容易。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 逆手突き 103(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目(1hit) サマーソルト 126(59%) 35(-6%) 2.5(0.5) よろけ 3段目(2hit) 147(53%) 35(-6%) 3.0(0.5) ダウン 【前格闘】ファトゥム-01【突撃】 ビーム刃を展開させたリフターにぶら下がって突撃する。 突進中は判定が持続するタイプなのでかち合いにかなり強く、中々の伸びを誇る。 しかし突進までに溜めがあるので発生は遅く、ほぼ直進すると言っていいほど誘導が非常に悪い。 特に下方向には絶望的で、落下慣性の掛かっている相手には高確率で上を飛び越える。 移動距離の割にはブースト消費が少ないので、高飛びからのブースト節約移動に使えないこともない。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ファトゥム-01 77(79%) 27(-7%)×3 1.8(0.6×3) ダウン 【横格闘】キック→キック→蹴り飛ばし ブレイドを展開して右キック→左キック→右足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。 発生が早く、判定・伸びも良好でとても使いやすい本機の主力格闘。2段目が膝突きよろけなのもポイント そもそも他の格闘の先出しには不安が伴うので、格闘を振るときに迷ったら横格を振ると良い。 ただし、動作が緩慢気味でカット耐性はやや低め。視点変更があるのでサーチ替え格闘にも不向き。 コンボパーツとして見た場合は打ち上げダウンも取れるN格やBD格のほうが良い場合もある。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 55(80%) 55(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 キック 99(65%) 55(-15%) 2.0(0.3) 膝突きよろけ ┗3段目 蹴り飛ばし 145(53%) 70(-12%) 3.0(1.0) ダウン 【BD格闘】斬り抜け→逆手突き 払い抜け 斬り抜け→突きから払い抜ける2段3ヒット格闘。2段目から視点変更あり。 わかりづらいが全て逆手部分で攻撃している。 大きく動き、しかも最終段で受身不可の打ち上げダウンが奪える。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目(1hit) 突き 96(65%) 45(-15%) 2.0(0.3) スタン ┗2段目(2hit) 払い抜け 142(53%) 70(-12%) 3.0(1.0) 縦回転ダウン バーストアタック ストライクフリーダムガンダム 呼出【フルバースト】 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 117 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 基本 BR≫BR→CS 139 セカイン。BRの節約に BR≫BR→サブ 128 どうしてもダウンを奪いたい時に BR→CS 141 セカイン。基本 BR→サブ 111 BR≫横NN 162 近距離の基本 BR≫BD格N 160 打ち上げダウン。基本コンボ 特殊射撃始動 特射≫BR≫BR≫BR 150 特射≫BR≫BD格N 160 打ち上げダウン 特射≫BD格N BR 179 打ち上げダウン N格闘始動 NNN(1hit) 横NN 198 NNN BR 185 基礎コンボ。BRの繋ぎは前or後フワステ NNN 前 BR 209 前格の繋ぎの前ステは要ディレイ 横格闘始動 横 横NN( BR) 164(188) BRの繋ぎは最速前フワステ 横N 横NN 181 基本コンボ 横NN BR 183 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは最速前フワステ BD格闘始動 BD格 横NN( BR) 169(193) BRの繋ぎは最速前フワステ BD格N(1hit) 横NN 178 BD格N(2hit) BR 180 打ち上げダウン。BRの繋ぎは後フワステ推奨。覚醒中は非強制ダウン BD格N(2hit) 前 BR 204 ダメージ重視。前格の繋ぎは後フワステ、BRの繋ぎは前フワステ。ブースト消費が多い 覚醒中限定 BR≫BD格N BR 194177 NNN 横NN 230209 覚醒 A覚醒 攻撃補正110% 防御補正105% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正115% 外部リンク したらば掲示板 - インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) Part.1 したらば掲示板 - インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) Part.2
https://w.atwiki.jp/mirage-tactics/pages/100.html
デスティニーガンダム 機体ステータス HP 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中 機体Lv 種類 580 55 120 100 600 40 2400 2400 2000 2000 2000 500 CO10 3500 2 -2 4 4 64 特殊能力 近距離強化 ハイパーデュートリオンシステム ヴァリアブルフェイズシフト装甲 COだと索敵上昇 専用武器 変化前 変化後 ダメージ 弾数 重量 消費EN 最低射程 最大射程 属性 特殊能力 大型ビームサーベル MMI-714 アロンダイト ビームソード 120 99 5 30 0 25 ヒート アームパンチ MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 180 3 5 90 0 5 ヒート シールド無効 ビームランチャー M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 180 40 15 90 35 70 ビーム 機体派生 派生元:デスティニーインパルス 派生先:なし 備考 機動戦士ガンダムSEED Destinyの主人公(だった)シン・アスカの専用機。だが、最終話ではストライクフリーダムに出番を奪われ、 最近になってコンクルーダーズという設定付きでハイネ専用とか出て涙目な機体。筆者はシンが主人公だと信じたい。 Mirage Tacticsに於いては、ハイパーデュートリオンによりエネルギー切れがほぼ無く(機能低下でENが減ることはあるものの)、VPS装甲も合わさって超強力な機体。 しかも近距離強化まで付いてて言うことがない。まさに主人公機というべき性能である。惜しむらくはその必要能力の高さから機体作成に非常に時間がかかることか… なお、第一回勢力リーグではこの機体は使用不可能。(上述のハイパーデュートリオンが禁止のため)