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仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:4500 SP:1/2 必要パワー:7- 追加条件:特徴「オーズドライバー」を持つ自軍ユニット1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー テキスト: ※ブレイカー ※ウイング ※これは、ウイングでアタックするときBP+2000される。 【タジャスピナー】これが自軍エリアにある間、WBを持つ自軍コマンドが3つ以上あれば、自軍バトルフェイズごとに1度だけ、敵軍Sユニットを1体選び、これとバトルさせてもよい。(敵軍捨札が7枚以上あれば、敵軍Sユニットを1体選ぶかわりに、敵軍ユニットを1体選んでもよい) フレーバーテキスト 後悔しないため、手を伸ばそうとする意思が、翼となって戦士に新たな力を与えた。 イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーオーズ/OOO 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター専用(仮面ライダーオーズ W) カード評価 ブレイカーとウイングを持ち、スペックも良好。各種仮面ライダーオーズからモーフでラッシュ可能で追加条件も縛りが緩いため、オーズがメインのデッキならラッシュしやすい。タカトラーターやタカキリーターのような低パワーのユニットを使えば、序盤から活躍できる。 【タジャスピナー】は相手のエリアを問わずにバトルできるため、ルナジェルや仮面ライダードレイクMFなどのアタックしにくいユニットにも対処できる。また、自軍バトルフェイズの任意のタイミングで発動できるため汎用性が高い。ストライクした後にわざと自身以上のBPを持つ敵軍ユニットとバトルして負け、バトルエリアの並びを空けることで多段ストライクが可能。 仮面ライダーW・CCのようなBP上昇効果を持つユニットとも相性がいい。 がんがんじいや仮面ライダースカル(XG6)を使えば、通常のアタック+ウイング+効果で1ターンに3回バトルできるため、改造人間+超電子ダイナモを使うデッキなら重宝する。 欄外効果のBP上昇で、大抵のSユニットならアタックで対処できる。同カテゴリで似たスペックを持つアバレキラーAMと比べて、こちらはサポートがなければ使い切りだが、炎の騎馬にライドした冥獣人ニンジャキリカゲに対処できるという利点がある。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「オーズドライバー」関連 コメント ブレイカーにウイングに必要パワー7-、スペック的にも悪くないので、オーズメインのデッキなら大暴れできる。 -- 名無しさん (2011-01-28 10 09 28) 別にオーズメインじゃなくてもいいと思うが?これとドライバーだけでも十分活躍できるだろうし -- 名無しさん (2011-01-28 18 22 26) これ活かすならやっぱり赤緑なのかな。ライドベンダー、スカルドライバーとか使ってさ -- 名無しさん (2011-01-28 19 40 45) 赤単でもいけるだろう。Mユニ用にコマンドを数枚置くわけだし。 -- 名無しさん (2011-01-28 20 18 29) Sゴセイレッドに対抗できなくもないな -- 名無しさん (2011-01-28 23 42 36) これって、効果でバトル、アタックでバトル、計二回出来るんだよね? -- 名無しさん (2011-01-29 01 20 23) 出来るよ -- 名無しさん (2011-01-29 03 50 19) これ汎用性高いよね。 効果はストライクしてからでもいいし、 バトルフェイズ中にBP上げて、かつ相手の捨札も増やしておいて大物にぶつけてもいい。 まあ後ろに籠もってるのが一番安全だけど。 -- 名無しさん (2011-02-02 22 40 51) 効果によるバトルってどのタイミングで発動するのかね バトルフェイズ開始時とか? それともバトルフェイズ中好きなタイミングで発動できるのかな? -- 名無しさん (2011-02-02 23 36 54) ↑×4がんがんじい、スカル(XG6)使えば3回いけるよ。CCから繋げたりしたら面白そうだな。 -- 名無しさん (2011-02-02 23 53 56) BPアップ効果がターン終了まで持続すると最高だったんだが…。贅沢か -- 名無しさん (2011-02-03 22 09 45) サバイブつけるとかなり厄介だな -- 名無しさん (2011-02-21 13 46 15) ↑×4 バトルフェイズ中好きなタイミング -- 名無しさん (2011-03-14 20 23 38) リンライオン、リンカメレオン、ヒート・ドーパントといった自軍バトルフェイズ中のみWBを得るコマンドを駆使すれば赤黒混色でも出して行ける効果。 -- 名無しさん (2011-03-24 14 12 06) ゼクトロンにライドしたタジャドルがバトルエリアの1番目に出て、ライドオフ前にBP5000のままタジャスピナー、その後ライドオフして1/2ストライクという動きは可能ですか? -- 名無しさん (2011-04-23 12 53 48) ↑無理。バトルエリアに出て並び順確定まで一連の処理だから効果が割り込むタイミングがない -- 名無しさん (2011-04-23 13 25 27) 2番でストライクした後自爆、続けて2番でストライクって選択肢もアリだな -- 名無し (2011-04-23 18 05 32) それならアバレッドAMとか違う7-使った方がよろしい -- 名無しさん (2011-04-25 16 08 27) ↑それじゃあ多段でストライクできないだろ?ストライクしてからタジャスピナーの効果で自爆して2番空けるんだから -- 名無し (2011-04-25 16 11 41) 名前 コメント
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MBF-02+P202QX ストライクルージュ+I.W.S.P. 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 47800 640 M 13300 120 240 215 240 7 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 試製9.1m対艦刀 1~2 3500 14 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 一斉射撃 1~5 4200 21 0 特殊射撃 80% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 30mm6銃身ガトリング砲 2~4 2400 13 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 MAP 4000 30 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 一斉射撃 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 パワーエクステンダー 全ての武装の消費EN10%軽減 MAP兵器を除く上記武装は本アビリティ適用後の数値を記載 開発元 開発元 4 ストライクルージュ 4 ストライクルージュ(オオトリ) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ビルゴ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクガンダム 4 ストライクルージュ 5 ストライクルージュ(オオトリ) 6 パーフェクトストライクガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED MSV』 ストライクルージュに「統合兵装ストライカーパック」I.W.S.P.を装備した形態。 エール・ソード・ランチャーの特性を、パーフェクトストライクのマルチプルアサルトストライカーとは別方面で統合した装備。 ベース機と比較するとEN+20,攻撃・機動+20,移動力+1。 最大ENの増加に加えてパワーエクステンダーのおかげで燃費も良いが、やはりPS装甲の関係で息切れのしやすさは変わらない。 武装はビームサーベルが射程2で物理格闘の対艦刀になり、物理射撃のガトリング砲と、特殊射撃の一斉射撃が追加。 ビーム防御アビリティ持ちに戦いやすくなったが、低消費のバルカンを失ったのはたかがEN4の差といえ結構痛い。PS装甲の消費も考えるとやはり場持ちはイマイチ。 射程1に対応できるビーム武器も失ってしまったが、全体的には使いやすくアップグレード。 高い移動力を活かして戦場を飛び回りたいところだが、素の状態では何もしなくても8ターンでエネルギー切れになってしまうので戦艦や遊撃小隊のメンバーから離れにくく、せっかくの足の速さを活かしきれない。 素のパラメータは高めなので、育成や各種アビリティ、エネルギータンクなどのOPでEN周りを補ってあげたい。 開発元はストライクルージュとオオトリ装備のみ。 開発先は兄弟機・ベース機と、その2機に同じ設計思想のストライカーを装備した4種。 ストライクルージュ系列は開発が細い機体が多いので、ストライクルージュの段階から→本機→オオトリ→アカツキと開発を進めると無駄なく系譜を埋められる。
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GAT-X105 エールストライクガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 57mm高出力ビームライフル 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1080 トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ストライクダガー 4 1350 メビウス・ゼロ 5 1800 ストライクガンダム 13 5400 ハロ 備考 キラをマスターにすると入手できる。トルネードガンダムから開発可能。 フェイズシフト装甲もハードポイントシステムも無くなり、至って平凡な性能。 真価は本物へ開発してから。なのでさっさと開発しよう。
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流刃 ムラサメ・ストライク UC 水文明 (3) クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このカードをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のサムライ・クリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時、カードを2枚引いてもよい。 ■このカードをクロスしたクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある自分の他のサムライ・クリーチャー1体を選び、このカードをコストを支払わずにクロスしてもよい。 作者:V=ε フレーバーテキスト サムライの魂は受け継がれていく… 評価 名前 コメント
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冰竜 ストライク・イーグル VR 水 (5) クリーチャー:フリージング・ドラゴン/竜の一族 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップする。 ■このクリーチャーがタップされた時、ターンの残りを飛ばす。 ■相手のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていれば、相手のシールドを1つ選び、持ち主の山札の一番下においてもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の山札の一番下に置く。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録。フリージング・ドラゴンの竜の一族。 登場時タップされ、タップされるとターンの残りが吹き飛んでしまう。かわりに相手のターンのはじめにタップされていればシールド1枚を山札の一番下送りにできてしまう。パワーは低い。そして破壊されると山札の一番下に行く。 名前は戦闘爆撃機「F-15E」の愛称から。 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連 《万年の甲 ガメッシュ》 評価 名前 コメント
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轟の瞬足 ストライク・マッハ2 レアリティなし 火文明 4 クリーチャー:ブースト 5000 ■このクリーチャーは、可能なら相手プレイヤーを攻撃する。 ■(バトルゾーンに他のクリーチャーがいないなら、このクリーチャーのパワーを+5000し、W・ブレイカーを与える) 作者:ガッチロ フレーバーテキスト 評価 二番目の効果、「クリーチャーがいないなら」だと《轟の瞬足 ストライク・マッハ2》自身も対象になってしまうため、絶対に発動しませんよ?(もしミスであれば、「バトルゾーンに他のクリーチャーがいなければ」とすればいいと思います) -- Raczy_32 (2020-01-11 21 23 05) おおっ!ありがとう -- ガッチロ (2020-01-23 21 27 57) 直しました、 -- ガッチロ (2020-01-23 21 28 33) 名前 コメント
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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX ペルセウス(ストライクモード) ペルセウスソード Lv0 900 Lv2 1500 自分のレベルゲージに「エルシオン」か「Σオービス」がある場合、このカードのAPを+100する。 プロモーションカードで登場するペルセウス。 カード効果AP上昇 収録パック次世代WHF'12 Summer配布カード
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GAT-X105+AQM/E-X01 エールストライクガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 9600 300 19 20 23 8 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 57mm高出力ビームライフル 2900 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 4 ストライクダガー 12 ストライクガンダム 15 ハロ 備考 場所を選ばない運用ができ、移動力が高いのも長所だがベーシック機なので性能は低く、ストライカーパックの換装も出来ない。しかしPS装甲を搭載している上にABシールドもあり、防御面では優秀。序盤は支援防御役に徹しても面白い。 ベーシック機の中では攻撃面で特に使いづらい部類に入るだろうが、通常機以降の開発は本機無しでは難しいので開発リストを埋める意味ではどうしても必要になるだろう。
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作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:ジャーダ・ククルカン ストライク・ザ・ブラッドに登場する存在。 眷獣の一つ。形状は胸に闇を宿す骸骨の巨人。 肋骨より空間ごと破壊する闇の砲弾を発射する。 存在についての詳細形容 穿滅空間 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 存在についての詳細 形容 巨大な骸骨の巨人肋骨の内側には闇の空間(下記参照)を持つ 少女が三体目の眷獣を召喚する。それは巨大な骸骨の巨人だ。 眼球を失った空虚な眼窩と、ぽっかりと開いた巨大な口腔、そして剥き出しの肋骨の隙間を 満たすのは、一切の光を反射しない闇の空間だった。 穿滅空間 肋骨の中から空間を破壊する砲弾を放つ物理的な防御は不可能。 その肋骨が扉のように開いて、あふれ出した闇が砲弾のように放たれる。空間そのものをえ ぐり取る貪欲な闇色の砲弾だ 元ネタ ショロトル(Xolotl) アステカ神話に登場する神格。 ケツァルコアトルの双子、あるいはナワル(化身)とされている。 犬の頭を持つ変身の神であり、創造神話において太陽を運行させるために生け贄にされる際、 様々な生物や奇形な植物に変身したため奇形も象徴とする。 関連項目 眷獣 ソロトルの種族分類。 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 存在 巨人 消滅攻撃 空間破壊 髑髏 リンク Wikipedia ショロトル
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R-NumberSP ストライクルージュ(天空のキラVer.)(Strike Rouge Sky Kira Ver.) 【すとらいくるーじゅ(てんくうのきらばーじょん)】 イザーク「ストライクだと!?ええい、古傷がうずくようだ!」(「スーパーロボット大戦Z」より) 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED DESTINY カテゴリ SIDE MS 定価 7,560円 受注開始 2015年09月04日(金)16 00 受注締切 2015年11月09日(月)23 00 発送開始 2016年02月25日(木) 商品全高 約140mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ビームライフル、大型対艦刀用ビーム刃 その他:シールド、オオトリストライカー、アーマーシュナイダー×2 商品画像 機体データ 所属:オーブ軍 分類:汎用型試作モビルスーツ 開発者:モルゲンレーテ社 形式番号:MBF-02 全高:17.72m 重量:64.8t パイロット:キラ・ヤマト 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ストライクルージュ(I.W.S.P.装備) エールストライクガンダム コメント 名前 コメント