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ストライカー ストライカー武器一覧(ストライカー) スペシャル(ストライカー) Mod(ストライカー) 武器一覧(ストライカー) ※プリズムセル : 全てのタイプのセルを装着することができる ※ロープ : 同じ属性を持つ別の武器を選択することによってパークとユニークスキルを選べる ※ユニークスキルは武器活性化済みの性能を記載しています 素材ベヒモス 武器名 属性 パーク セル1 セル2 ユニークスキル 素材ベヒモス 武器名 属性 パーク セル1 セル2 ユニークスキル トーガドロ テクニカルフォルト 火 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ エンバーメーン エンバーフィスト 火 闘争心 技巧 敏速 4連続攻撃に成功すると、追加で+150%の気絶ダメージを与える ヘリオン インフェルノフレイム 火 圧倒 残忍 残忍 8連続攻撃に成功すると、追加で+225ダメージを与え、炎属性ダメージが大幅に強化される チャロッグ 焼け焦げた手甲 火 ハンター 技巧 不屈 スタミナ75消費後、次の攻撃で円錐型の炎を発生させる。炎は範囲内にいる対象それぞれに+200の炎属性ダメージを与える フィーランクス フィスト・オブ・ファイアーバード 火 エーテル回避 洞察 敏速 チャージされると、次のヒットがヒットしたベヒモスの部位にロックされる。ダメージを与えると連射中の一発おきに175ダメージ+175を与える誘導ミサイルが装填(最大4発)される。攻撃を回避すると、装填されたミサイルがすべて発射される。 ウルスカ アイスブレイカー 氷 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ボレアス ボレアスの怒号 氷 疲労回復 残忍 不屈 サージ後、氷の精霊が6秒間持続的に生成され、次の攻撃で+60の追加ダメージと少量の氷属性ダメージを与える(精霊は最大4体) スクレーブ 寒獄の狼牙 氷 高揚 技巧 敏速 回避後、クールダウン30秒の氷地雷を3発落とす パンガー パンガーパニッシャー 氷 撃墜王 技巧 不屈 チャージ後、次の攻撃は氷のブランドになり、30秒後に2,500の氷属性ダメージを与える。スレイヤーはブランドを破壊し、早めに爆発してダメージを50%増加させる。90秒ごとにチャージする。 フロストヴルフ フロストヴルフタックラー 氷 鍍金 洞察 不屈 ランタンアビリティを使用すると、頻繁に65の氷属性ダメージを与える間欠泉を生成する。初めて間欠泉の上を通るあらゆるスレイヤーは、25秒間維持される125のヘルスシールドが付与される(最大シールド値600)。 マルカリオン ミストラルカレント 雷 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ドラスク 雷鳴の撃鉄 雷 大型回路 技巧 残忍 ベヒモスの頭部へのダメージ+30% サンダーディープドラスク サージプロジェクター 雷 エーテル回避 残忍 技巧 ベヒモスの頭部へのダメージ+30% ネイザガ ネイザガショッカー 雷 残忍 技巧 洞察 ベヒモスが気絶するとヘルスを300回復 ストームクロー ストームブレイカー 雷 大型回路 技巧 敏速 攻撃を回避後、マントラのコンボ受付時間3秒延長 サーヴィト サーヴィトグラップラー 雷 波動 技巧 技巧 チャージされると、次の武器の振り/ショットで高頻度で325の雷属性ダメージをヒットした対象に与えるブーメランのような発射物を放つ。攻撃を回避することでチャージのクールダウンが短縮される。 アガルス 崩壊因子 地 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ スカーン スカーンスマッシャー 地 撃墜王 技巧 不屈 ランタンのホールドアビリティを使用すると、25秒間スタック可能な250のオーバーヘルス(最大600シールド)が与えられる カラバク カラバクの鋏 地 斬影 技巧 敏速 チャージされると、次の攻撃で旋回する刃が発現し、75の地属性ダメージを与える。追加で攻撃すると刃の速度が上がり、効果時間が切れると爆発して速度に基づくダメージを与える コシャイ サヴリンセプター 地 突貫 残忍 洞察 4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃5回はダメージが+50%増加 フェンロア フェンロアソーン 地 寄生 技巧 残忍 ジャンプ中、前方空中に3秒間持続する石の足場を生成する。アビリティのリチャージが必要になるまで、最大2連続のジャンプが可能。ランタンを起動するとジャンプ2回分が回復する。生成されてから短時間後に足場は落下し、250の地属性ダメージを与えるとともにベヒモスを妨害する。 クロノヴォア カオス&エントロピー 光 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ ヴァロミア ヴァロミアビジョン 光 ハンター 残忍 洞察 チャージ後、次の攻撃に+700の光ダメージを追加。現在ヘルスが高いほどチャージ速度が上昇する レザキリ ハンドオブドーン 光 会心 技巧 残忍 攻撃が2ヒットする確率+12% アライラ グリフウィーバークロー 光 大型回路 残忍 不屈 ランタンを使用すると、アクティブな象形文字タイプに基づいた、3秒後にチャージされる象形文字を出現させる。チャージされると、ベヒモスが触れた際に象形文字の効果が発動する。赤の象形文字:範囲に2000の光属性ダメージを与える。青の象形文字:大範囲に25秒後に消滅するスタック可能なシールドを250付与する(最大シールド600)アクティブな象形文字タイプは、ジャンプで変更される。象形文字は10秒後に消滅する 秘蔵のゴールデンクロー(イベントクエスト) 秘蔵のゴールデンクロー 光 斬影高揚 技巧 敏速 部位ダメージ+30%攻撃を回避後、次の5秒間以内の攻撃の部位ダメージが+150%増加攻撃を回避後、次の5秒間以内の攻撃の気絶ダメージが+150増加最大ヘルスの30%を下回ると、攻撃速度が+15%上昇する-200最大ヘルス※ 2023年4月7日(Ver.1.13.5) 春の息吹イベントで入手 トラクス 裂かれた現実 闇 ロープ プリズム プリズム ロープ ※レジェンダリーアビリティ リフトストーカー ストーカーの嘲笑 闇 殺しの狂乱 技巧 洞察 ダメージを与えると一定の確率で与ダメージを+2.25%増加するシャドウソウルを5秒間発生させる。ソウルが5個以上あればボーナスダメージが倍になる。 シュラウド 宵闇の手 闇 会心 技巧 洞察 ヘルスが20%以下になると、与ダメージが50%増加する ナッシャー レイジフィスト 無 扇動者 技巧 洞察 定期的に激怒状態になり、与ダメージが+15%増加し、気絶耐性を得る。ダメージを受けることによりより早く激怒状態になる。 クイルショット クイルシュレッダー 無 アシッド 技巧 不屈 なし シュライク シュライクの握拳 無 疲労回復 技巧 敏速 回避後、次の攻撃のボーナスダメージと部位ダメージが+100増加 エキゾチックなし エキゾチックなし - - - - - スペシャル(ストライカー) スペシャル 説明 取得方法 アダマントボルト 衝撃波を放出し最初に命中した敵に900ダメージ。テンペストフォームとカルマブレイカーの効果中、最大+100%のダメージ 初期装備 タイタンクラッシュ 圧力波を放出し最寄りの敵へ500ダメージ+周辺の敵(2体まで)へ166ダメージ。テンペストフォームとカルマブレイカーの効果中、最大+100%のダメージ。 スレイヤーの道 Mod(ストライカー) Mod 説明 取得方法 旋風のストライクプレート テンペストフォームの持続時間が10秒増加する。持続時間が10秒以内になると部位ダメージが+15%増加する。 スレイヤーの道 エコーブレイスドライバー クリティカルヒットが発生すると、カルマブレイカーの時間経過によるダメージが10%増加する。デバフが切れるか更新されるまで有効。 スレイヤーの道 慣性フィストガード サージは+25%ダメージを与える。サージ後8秒間+5%移動速度を得る。3回スタック可能。 スレイヤーの道
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ストライカースキルスティムサイフォン 近接ラッシュ 鈍器 ファーストストライク 近接アーマー GSD 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト ストライカー 役割:プロモーション ストライカーは、クラウドコントロールに特化した近接攻撃クラスだ。 アルティメット能力:強化近接攻撃 近接攻撃は敵をノックバックし、ダメージ量50%増加 持続時間:20秒 リチャージ:200秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する ULT発動中は格闘ボタン長押しでよろけ効果のある格闘攻撃を高速で行うことが可能 格闘ダメージが上昇しブレーカーメイス使用時もよろけ効果とダメージ上昇が適応される ULT中にHPが0になった敵はダウン状態に移行せず即死亡となる パッシブ能力 命中させると、4秒間移動速度が50%上昇 パッシブ解説 「命中させると」と記載されているが正確には被弾した際に効果が発動する 効果発動時は効果音とエフェクトがキャラクターに適応され全ての移動速度が上昇する(カバーやローディーランの速度も上昇) 効果終了後はクールタイムあり(約5秒) パーク ライフ回復ブースト フィードバックブースト ダメージ ダメージ耐性 初期武器 Horde:エンフォーサー、オーバーキル、スナッブ、フラッシュグレネード Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムブレーカーメイス スキル スティムサイフォン 近接攻撃1ヒットにつきスティムを取得 Lv1 20HP Lv2 40HP Lv3 60HP Lv4 80HP Lv5 100HP Lv6 120HP スキル解説 近接攻撃時にスティムを獲得しHP低下時はHP回復となるスキル 格闘攻撃で近接戦を行うストライカーの生存力を上げる必須スキル ULTを発動すれば格闘攻撃中はスティムが回復し続けてほぼ無敵状態となる 近接ラッシュ 近接攻撃で倒すとアルティメットのリチャージが短縮 Lv1 -20秒 Lv2 -23秒 Lv3 -26秒 Lv4 -29秒 Lv5 -32秒 Lv6 -35秒 スキル解説 最大レベルでは5キルでULTが回復するスキル ストライカーの生命線となるULTのリチャージが非常に楽になるので 極力採用したいスキル 鈍器 ブレーカーメイスにより出血ダメージ Lv1 +50% Lv2 +70% Lv3 +90% Lv4 +110% Lv5 +120% Lv6 +130% スキル解説 ブレーカーメイスに出血を付与することにより攻撃力がUPするスキル 他の近接クラスのブレードマスターやプロテクターと比べると素の格闘ダメージ が低いストライカーがそのまま使用すると下位互換となるが下記の仕様を利用すると 驚異的な火力を叩き出すことが可能となる 個別解説(ブレーカーメイス出血の仕様) ストライカーのスキル「鈍器」はブレーカーメイスを所持した状態で敵にダメージを与えると 出血ダメージを付与する仕様となっている 上記仕様を利用し時間差で攻撃できる武器で攻撃しダメージ発生前にブレーカーメイスに持ち替えると 出血ダメージを与えることが可能になる なお出血付与が可能な攻撃はメイン武器枠に装備できる武器限定となっており ショックグレネードやフレイムグレネードの持続ダメージでは発動しないので注意 例1:スコーチャーの持続ダメージ スコーチャーのアクティブリロード攻撃を敵に与える →敵が炎上の持続ダメージを受けている間にブレーカーメイスに持ち替え →炎上した敵にブレーカーメイスの出血ダメージが適用され大ダメージを与える 例2:ランサーGLの砲撃 ランサーGLの砲撃を発射 →ランサーGLの砲撃が敵に当たる前にブレーカーメイスに持ち替え →砲撃ダメージを受けた敵にブレーカーメイスの出血ダメージが適用され大ダメージを与える ファーストストライク フルライフ状態の敵への追加ダメージが増加 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +80% Lv5 +90% Lv6 +100% スキル解説 HP満タン状態の敵限定となるスキルで発動条件が厳しいのが難点 HORDでは味方の攻撃やエンジニアの設置したバリアやタレットなどの設備で 敵のHPが減っているケースが多く活躍の機会が少ない スキルの性質上1撃の威力が高い攻撃と相性がよく近距離ならナッシャー 遠距離ならロングショットと組み合わせて使うのがおススメ 近接アーマー 近接ダメージ耐性 Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +45% Lv6 +50% スキル解説 近接攻撃への耐性を上げるスキルだが高難易度ではスティム最大状態でも敵の近接攻撃1回で スティムが剝がされてしまい生身状態では即ダウンとなりスキルの効果が活かされない ジュビーの格闘攻撃程度なら軽減できるのでジュビーが大量に出るESCAPEマップでは 活用できるかもしれない GSD 近接攻撃でトドメを刺した敵が爆発して、近くの敵にダメージを与える Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +75% Lv5 +80% Lv6 +85% スキル解説 爆発により格闘攻撃中に集まった敵にまとめてダメージを与えられるスキル ダメージ量は大きくはないがジュビーなどに囲まれた際は爆風でよろけさせ タコ殴りにされる状況を防ぐことが可能 ブレーカーメイスの叩きつけ攻撃も格闘攻撃扱いとなるため 叩きつけで複数の敵をまとめて吹き飛ばすことも可能 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
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ストライカー 【akayuki】 【wGINw】 ストライカーの中で回避が高い 【Insite】 ギルド LipService のマスター 武器+18 スナイピングがとても強力 【趙子龍】 【久世幸一】 【紅とまと】 【Selanchery】 【明日爛】 【コジコ】 【プリンセスクリスタル】 【まさよす】
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ストライカーの特性 ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで カンストしたら ストライカーの特性 ジャスティスで化けたらしい現行シグナス最強の拳 ハゲは男の勲章 ステ振り メインステはSTR つまり可能な限りこれに振るのが火力向上に繋がる でもどうせ120でおさらばなキャラだし適当に振ってもいいんじゃないの 一応理想はSTR極です スキル 1次職 捨てスキルは2次ですぐお役御免になるムーンサルト ムーンサルト1→ダッシュ、クイックモーションMAX→残り適当にMAX→ムーンサルトに残りを振る 2次職 不足は19 削り候補はエネルギーバスター(3次で上位互換有り)かトルネードアッパー アッパー1→マスタリー5→ブースター好みで6~12位→チャージ・バスターに1→残りMAX 極STR振りでサブステ確保が辛い場合フィジカルトレーニングを適度に先上げするのも良い 3次職 ブラスト1振ればなんとかなると思うけど ちょっと後で書きます れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 街灯倒してろ 二次転職してから三次転職まで ペペキング 三次転職してから四次転職するまで ロミジュリでブラストどーんサメどーん カンストしたら よくここまで育てたな。お前にバイパーを育てる権利をやろう! さあ君もシグナスアカイラムに参加しよう!
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25558.html
ストライカー スクライカーの別名。
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ストライカー shika
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ストライカー 近距離格闘系 ランク:D 殴打による戦闘方法を得意とするジョブ。 格闘系ではもっともランクが低いが、極めると強力。
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各国ストライカーユニット一覧 オラーシャ連邦 ミール・ガスゥダールストヴァ設計局 Mig-31 Mig-27 スホーイ(知らん) カールスラント連邦 メッサーシャルフ ガリア共和国 ダッソー RafaleM ジャズィーラ連合王国 バルトランド公国 サーブ(知らん) 扶桑国 長島重工業(多分富士重工業) ブリタニア連邦 リベリオン合衆国 ロマーニャ公国
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現在の特徴(PA) 純粋な近接火力職(近接DD)であり、ヘイト獲得や高い防御力といったタンク能力はない 単体火力より範囲火力が高め 瞬間火力は他火力職と比べて低いがDotのダメージが優れている ワンパンでドーンではなくバフやデバフ、Dotを重ねて火力を高めるタイプ ↑の人とは別だがどっちかと言えば範囲より単体な職だと思う。チャンスシステムの恩恵を非常に強く受ける。 1発の威力が低いがチャンスシステムにより手数を稼いでダメージを蓄積させる。R連打でオラオラ状態おいしいです^q^ 範囲狩りではDotをかけるのがお仕事 下記は主観的な評価なのでどんどん編集していこか スキル名 取得条件 等級 備考 ビーストタトゥー 消耗ポイント25 1 タトゥーは複数同時につけられないのでLv.51で他タトゥーを覚えるとあまり使わなくなる。でもそれまでは必須だし加速スフィア詰めて俺HAEEEEEEしてもいいし取得が基本。 パワーロード 消耗ポイント25 3 前提だし何も考えずに振れ。 ストライカーの証 消耗ポイント25 1 PTバフスキルだし取るのが基本っぽいけど力10って正直どうなのよ。 エナジーボール 消耗ポイント30パワーロード3 1 単体攻撃。如何せん動作がもっさりしてて好きじゃない。チャンスコンボの〆によく使う。 パワーエナジー 消耗ポイント30エナジーボール1 3 まあ3振りでいいんでない? スウィングアタック 消耗ポイント30パワーロード3 1 いよいよ範囲狩りが始まる。とっとと取れ^q^ パワースウィング 消耗ポイント30スウィングアタック1 3 取得は必須だがレベルは上げるな。上げてもMP消費が減るだけでダメージは増えない罠スキル。 ラッシュ 消耗ポイント35 1 ボスに効かない&対象単体の気絶とか^^;^;^^;。ピンポイントアタックのために取得するようなもの。チャンスコンボの起点に。PvPなら必須? ピンポイントアタック 消耗ポイント35ラッシュ1 3 取るなら3振りで。なくてもいいけど。自身よりPTメンバーが転がした時に発動する機会のが多い。 ストロングフット 消耗ポイント35 1 移動不可→設置範囲のコンボから抜け出せる。プラさんが泣いて喜ぶ。 ビッグフット 消耗ポイント35 ストロングフット1 3 いらね サイクロン 消耗ポイント40 1 第2の範囲。対象数に制限がないため使いやすい。MP消費がマッハ。HBさんよろ^^ クロスサイクロン 消耗ポイント40サイクロン1 3 DotTUEEEEEEEEE全振り推奨。ボス戦でもかけておこか クレイジータクティクス 消耗ポイント40 1 肉壁のPSがゴミな時に使うとPTが安定する。 スペシャルチーム 消耗ポイント40br クレイジータクティクス1 3 取ってないから知らんけどポイント余ってなくね? エナジーショット 消耗ポイント45 1 ロックバスター。エナジーボンボンと似た感じでもっさりコンボ〆。あっちは威力重視でこっちはデバフ重視。 ブレイカーショット 消耗ポイント45エナジーショット3 3 エナジーショット使うなら3振りで。効果時間24秒は中々よい。 アングリーシャウト 消耗ポイント45 1 範囲狩りのお供に。デバフ。ボスに無効。 バーサーカーシャウト 消耗ポイント45アングリーシャウト3 3 アングリーシャウトって攻撃速度も下がるの?下がるなら取るべきだけど未検証。 ストライクパーティ 消耗ポイント50 1 とっとと取れ。 ボディーリカバリー 消耗ポイント50 1 ボスソロなんてなかった。 クリティカルマスタリー 消耗ポイント50 3 はいはい前提前提 アースタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 ここで取るタトゥーで派生スキルが2分する。よく選んで決めろよ。 バーサクタトゥー 消耗ポイント50クリティカルマスタリー3 1 こっちはどちらかと言えば対人向けか? ・アースタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 マウンテンナックル 消耗ポイント55アースタトゥー1 1 このスキル単体だと微妙。範囲狩り時に派生デバフを撒くのに使う。 マウンテンアンガー 消耗ポイント55マウンテンナックル 3 これ無しだとマウンテンナックルって何のためにあるの? ラウンドショック 消耗ポイント60マウンテンアンガー3 1 クレイジーロアと比較すると対象数が4しかなくダメージも小さい。ラウンドクラッシュによる気絶効果が優秀。でもマウンテン系のDotのがおいしい希ガス。 ラウンドクラッシュ 消耗ポイント60ラウンドショック1 3 これがないとラウンドショックがゴミなの アースパワータトゥー 消耗ポイント65ラウンドクラッシュ3 3 あら便利 デスビーストモード 消耗ポイント70アースパワータトゥー3 1 攻撃力・攻撃速度50%うp&息吹10秒毎に追加。うはwwwwうめえwwww ・バーサクタトゥー派生 スキル名 取得条件 等級 備考 バーサクブロウ 消耗ポイント55バーサクタトゥー1 1 威力は高い。バーサーカー全部消えちゃうの(;ω;) オーバーパワー 消耗ポイント55バーサクブロウ1 3 対人専用 クレイジーロア 消耗ポイント60オーバーパワー3 1 ラウンドショックと比較するとこっちのが高威力&対象無限。行動不可(押し付け)付与。 ブラッドフェスティバス 消耗ポイント60クレイジーロア1 3 いや前提だから取るしかないんだが。 バーサーカーパワータトゥー 消耗ポイント65ブラッドフェスティバス3 3 PT時にライカが攻撃受けてる時点でry アクセルビーストモード 消耗ポイント70バーサーカーパワータトゥー3 1 移動速度・クリティカル率30%うp&共通CT0.5秒減。デスビーストモードに比べるとやや劣るか? ・共通 スキル名 取得条件 等級 備考 ストライクフィアー 消耗ポイント65 1 発動してるタトゥーにより効果が変わる。 ビーストタトゥー時 追撃って何なの教えてエロイ人 アースタトゥー時 プラちゃんが喜ぶ バーサーカータトゥー時 対人専用だが強い ビーストマスタリー 消耗ポイント70 3 ビーストモードはどっちも強いからこれもおいしいんでない + 以下旧仕様 戦士譲りの高い防御力に加え、単体火力もTAKEEEE!職。 Mobあいてにワンパン10k以上出せる。 ボス戦でヘイト剥がされる心配無くていいかもね。 ストライカーの馬鹿火力 とりあえずこのステータスを見てくれこいつをどう思う・・・? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast.jpg) すごく・・・強いです・・・ これはチェイスとパーティエンス5バーサクアイ4まで伸ばしたときの火力と防御 この状態でLv60()の戦術を萎縮入れて殴ると imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bakast2.jpg) これくらいのダメージが出る。 アリーナならそのあたりの元素などならチャージからの1コンボで沈められそう。 モンスター相手ならボスにこの状態で殴ると通常攻撃が1k前後、萎縮ボンバーが7k前後カウンターも6k以上でる。 戦士の主な収入源であるボスソロがスーパー早く終わる。 もぐったダンジョンは空虚までだがボスのタゲをはずされることはまずないが スーパー火力厨の戦術と暴走とか入れた剣闘士が本気だすと剥がれる。 要するにストライカー最強( ^ω^) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (st.jpg) (参考)クリアしたストライカーちゃんのステ セット装備()じゃなければここまでは上がる bsk萎縮入れなくても4k程度なら出せるよー^^ ただし対人ではとにかく空振りするから、殴るときはチェイスなんてしてられない めんどくさくなったら今回はここまで気が向いたらまたいろいろ書くね 面倒だから外枠はパクってきた ストライカースキル考察 スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 エネルギーぼんぼん 50 ○ ◎ × 何も考えずに熟練MAX 練磨あると強くなった気がするが他のも振りたいので優先度低め アングリーボイス 52 × ○ × 熟練あると火力が上がるような気がする 練磨は罠 ボスとか範囲狩りでつかう 単体狩りで使うといらんやつが釣れて困る チェイス 54 ◎ - × チャントスキルだから使い勝手がいい 練磨振ると攻撃力移動速度20%うpでうれしい ストライカーの弱点である命中回避も下がる がもともと数値が低いので20~30程度 防御?なにそれ アースシェイク 56 △ △ × 範囲狩りでポイーンビターン 対象10体だけど範囲狭くて敵対象中心だから全部当てるのむずい 熟練振ってもいいけど消費MPが痛いすごく痛い 練磨あると便利そうだけど3秒は短いとおもうの アリーナではチャージの代わりに使えるかも 突撃本能 58 - × × アニマデスペナが消えて便利 レグナでペラ攻略時に他のやつらにプギャーできるそれだけ ポイントは一切要らない 強行突破 62 ○ ○ × 練磨上げると15秒移動速度が50%上がる 熟練上げるとCT150秒 使いやすそうではあるが敵の位置ずれが発生するので面倒 ボスとかには壁に挟んで使うといいかも 必殺()笑の一撃 64 △ △ × 1万くらい追加ダメあってもいいのにね 狩りでは残念スキル アリーナやるなら練磨熟練振ったら強くなるかも 気爆発 66 × △ × バーサクで追加ダメージ2倍 強いんだが300秒のCTは長すぎる アップデートでCT短くなるみたいだからそれに期待しとけ 気孔破 68 × △ × これが「超電磁砲」だ 相手はしぬ ただしチャージに10分かかる パッシブ バトルマスター 50 ◎ - - 攻撃力上がるので上げる
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ストライカー 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 ? 所属 オーストラリア陸軍 趣味・特技 --- 搭乗機 --- オーストラリア陸軍大佐 顔にキズがあるがこれはアムステラとの戦闘時についたものである オーストラリアは機動兵器の開発が大幅に遅れている為に、 強力な兵器である崩山を所持しているアムステラ人のゲオルグを雇い入れた雇用主でもある 自国の防衛面が崩山頼みになっている為に、米国との共同で機動兵器を開発したが ビシャモンに一撃で破壊された為に、現在は更に強力な兵器の開発を進めさせている 追記 モデルはバキのストライダム 主な活躍 外伝「毘沙門~蘇る太古の武道家編」 SRC外伝「一意穿震 第三章」 SRC外伝「傭兵達の挽歌3」 外伝SS「カラクリオーヒロイン最萌トーナメント」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る