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アルブレヒトフリードリヒアウグストヨハンネスグレゴールデド(アルブレヒト・フリードリヒ・アウグスト・ヨハンネス・グレゴール・デド) ドイツのザクセン王の系譜に登場する人物。 関連: エルンストハインリヒフォンザクセン (エルンスト・ハインリヒ・フォン・ザクセン、父) ソフィードリュクサンブール (ソフィー・ド・リュクサンブール、母)
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フリードリヒアウグストフォンアンハルトデッサウ(フリードリヒ・アウグスト・フォン・アンハルト=デッサウ) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒフォンアンハルトデッサウ (フリードリヒ・フォン・アンハルト=デッサウ、父) アマーリエフォンヘッセンホンブルク (アマーリエ・フォン・ヘッセン=ホンブルク、母) マリーフォンヘッセンカッセル (マリー・フォン・ヘッセン=カッセル、妻) アーデルハイトマリーフォンアンハルトデッサウ (アーデルハイト・マリー・フォン・アンハルト=デッサウ、娘) バティルディスフォンアンハルトデッサウ (バティルディス・フォン・アンハルト=デッサウ、娘) ヒルダシャルロッテ (ヒルダ・シャルロッテ、娘)
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】クリストファー・コロンブス 【性別】男性 【身長・体重】186cm・80kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 嵐の航海者:A 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 【固有スキル】 信仰の加護:A 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 星の開拓者:EX 人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。 【宝具】 『聖母懐胎(サンタ・マリア)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:30~50 最大捕捉:500人 アメリカ大陸先住民を襲ったすべての悲劇の始まり。 サンタ・マリア号の内部で渦巻く“業病と殺戮の混沌”を、"卵"として産み落とす。 "卵"は艦船の形をしており、乗船も可能。 "卵"が割れると病と不和がばらまかれ、一帯はカオスに呑み込まれる。 "卵"が原因で流された血はライダーに魔力として還元される。 『聖母分娩・虐殺陣痛(ラ・サンタ・マリア・デ・ラ・インマクラダ・コンセプシオン)』 ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人 サンタ・マリア号の最大出力。 サンタ・マリア号自体を"卵"として混沌を現出させる宝具。 コンキスタドールと彼らに持ち込まれた病による凄惨過ぎる歴史の始点として、 対個人ではなく対民族規模の影響範囲を持つ。 "卵"として“割れた”サンタ・マリア号は最短20ターンかけて船の形に再生するが、 中身の混沌の再充填には二、三日の回復期間を要する。 【Weapon】 『サンタ・マリア号』 当時のスペイン船は正式な宗教名を与えられる一方で、一般にはあだ名で呼ばれた。 サンタ・マリアの名はバルトロメ・デ・ラス・カサスの著作には登場せず、 コロンブスの第二航海以降に定着したもの。 この船をラスカサスは単にラ・カピタナ(旗艦)と呼び、 船員たちはマリガランテと呼んだ。 マリガランテとはスペイン語で「勇敢なマリア」の意で、売春婦の婉曲表現。 歴史を振り返ると、確かに聖マリアよりは、バビロンの名のほうが 似つかわしい船(おんな)だと思わざるをえない。 【解説】 イタリア語ではクリストフォロ・コロンボ。 スペイン語ではクリストーバル・コロン。 香辛料のための東インド諸島への西方航路開拓をスペイン王家の援助により進め、 結果的にいわゆる“アメリカ大陸発見”を成し遂げた航海者。 正確には過去レイフ・エリクソンがいるためアメリカ大陸に上陸した最初の白人ではない。 最初に訪れた日本(バハマ諸島)をサン・サルバドルと名付け、中国(キューバ島)を発見。 印度(アメリカ大陸)で大規模な征服事業を行った。 1451年イタリアのジェノヴァに生まれ、同地の貿易商会から海の道に入る。 アフリカの奴隷商人として過ごした後、ポルトガル王家に西方航路開拓計画を売り込むも断られ、 スペインでイサベル一世の後援を得る。 彼の冒険はスペインに黄金期をもたらし、新大陸は疫病と大虐殺の嵐に揺れた。 だが晩年はパトロンの女王が死んだ上に、植民地経営の不手際から罪に問われ、 長年の不衛生な海上生活からくる病にも侵された悲惨なものだった。
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クリストフォロスピリティ(クリストフォロ・スピリティ) ラテン・エルサレム総主教の一。
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クリストファマスグレイヴ(クリストファ・マスグレイヴ) グレートブリテン貴族のアーチャー男爵の系譜に登場する人物。 関連: サーフィリップマスグレイヴ (サー・フィリップ・マスグレイヴ、父) エリザベスアン (エリザベス・アン、妻)
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デスティニーガンダム 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY 通称 運命、蝶、堕天使 コスト:590 耐久力:720 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 105 弾数がかなり少な目。無駄撃ちは避けたいところ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 長射程ビーム砲 - 175 単発赤ビーム。セカインも可能。1発でダウン確定 ((ビーム属性)) ((ダウン)) サブ射撃 バルカン砲 60 47 頭部から発射する。地味に高性能。1セット全部HITでよろけ。 ((実弾属性)) ((使い切るとリロード)) 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 45 射程が結構長く、軌道はSIに近くて硬直は長めの模様。1枚ヒット25ダメ ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) 通常格闘 対艦刀アロンダイト - 255 SSのN格っぽい。4段斬り。3段目後、ワンテンポおいて特格が入る。 前格闘 多段突き - 170 若干発生の遅い突き。突撃速度は速い。抜刀時は発生速度up。 横格闘 横斬り - 212 3段まで入る横から切り付け→逆から払い→サマソ。3段目を特格に派生可。 後格闘 光翼刃 - 200 N格の4段目と同じ。多段ヒット技で、全段ヒットで強制ダウン。 特殊格闘 パルマ・フィオキーナ - 231 デスティニーフィンガー!(爆)突進スピードが遅いが格闘ボタン連打で多段ヒットし、最後に投げ飛ばす。 解説 ZGMF-X666Sレジェンドと同時に開発されたザフトの最新鋭MS。 デスティニーは「運命」を意味する。 プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルを中心とした開発チームが、既に形骸化していたユニウス条約を半ば確信的に無視して作り上げた機体。 シン・アスカの戦闘記録を元に、彼の搭乗を前提とした調整がなされている。 セカンドステージシリーズのコンセプトが「機体構造の変形及び換装によって多様な戦局に対応する」ものであったのに対し、本機のは「あらゆる状況に対応し得る武装とそれを運用可能とする高出力を1機のMSに集約する」というもの。 (身もフタも無い言い方をすれば『フォースソードブラスト』、または全部乗せラーメン) にもかかわらずインパルスと同カテゴリーに分類され、形式番号には「セカンド」のSが振られている。 技術的な背景はセカンドステージシリーズと同一なので特に問題とはされていないが、核動力搭載を示すAの文字をあえて外していることから、条約違反を秘匿する目的があったとも言われている。 本機は、近~遠距離全てのレンジに対応可能な複数の武装と新開発の翼型高推力スラスターを標準装備しており、装備の換装なしにインパルスの各シルエットを上回る格闘能力・機動力・火力を発揮する。 さらにヴァリアブルフェイズシフト装甲とビームシールド「ソリドゥス フルゴール」による鉄壁の防御力を備え、ハイパーデュートリオンと核動力による高出力もあり、極めて高いレベルで全領域をカバーし得る汎用性を実現している。 デスティニーは劇中でエネルギーが減っていた描写があったが、 まだロールアウトから間がない機体であったデスティニーはまだ実戦でのデータを取り調整をかけている段階であった。しかし、なまじ最強であった為に数体のデストロイを相手にしてもその限界にいたることが無かった。ところがそこへ突然のストライクフリーダムとの遭遇。相手はやる気満々のキラ。この戦闘であまりに急激に最大ポテンシャルまで持って行かれたデスティニーは機関部に何らかのエラーを起こし、どちらかのチャージが間に合わなくなってしまったというのが原因だろうと思われる。(公式サイトより) (SEED世界の核動力=ほぼ無限エネルギー) と後付けされている。 又、高速機動時にミラージュコロイドを散布する事で空間上に自機の光学残像を形成するジャミング機能や、掌に備えられたゼロ距離射程のビーム砲など、実験的な新装備も多数搭載している。 ちなみに、両腕を破壊されると側頭部のMMI-GAU26 17.5mmCIWS(機関砲)以外の武装が使用できなくなるという欠点もある。 さして特別な事でも無いが、戦闘における経戦能力を鑑みると、同時期に開発されたストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、そしてレジェンドなどと比較すると多少脆い一面もあるのかもしれない。 劇中、数度に渡って翼型スラスターから(主に推力増大時に)「謎の光」を発する現象が確認されている。 本機の最大の特徴だが、これについて劇中では何の言及もない。 設定上は、前述のミラージュコロイドによるジャミング機能を使用する際の現象とされているが、映像の上では全く関連のない局面においても見られることから、様々な憶測も生まれている。 最終話ではストフリも同様の翼を出していた。 後にスターゲイザーのヴォワチュール・リュミエールを応用して作られたという設定が追加されている。 仮にも主人公の機体なのに最終回でそれまでの活躍が嘘のようにボコボコにされたり、長距離ビーム砲に何も通称が無かったり(これはむしろ好ましいという意見も多い)、インタビューにおいて当時はデスティニー及びストライクフリーダムが発生させている光の翼のような物はただの演出と回答がされたり、色々と不遇の機体。 タイトルバックを飾り、やっと扱いがある程度マシになったかと思えば五次解禁からストフリにとって変わられた。(PS2版はデスティニー→Sフリーダムと交互に登場) やはりそういう運命なのだろうか・・・ 大体キラに「未来を決めるのは運命じゃない。」という台詞がある時点でこういう扱いなのは避けられなかったのかもしれない。(キラの発言は嫁補正により全て本当になるからという噂が絶えない) だが色的には最も主人公っぽい色彩(トリコロールカラー)。唯一の慰めである。 アニメでは全体的に黒ずんだ色がかっているがガンプラでは大半がストフリと同じ様に二の腕部分や太腿部分は白色。無理やり悪いイメージを付けようとしているのが丸分かりである。・・・そう仕向けたのは誰だかはすぐ分かりそうなものであるが。(MGではアニメ程では無いがある程度灰色がかっている) 背中のピンクの翼が蝶の羽の様に見えてとても美しいので、(アニメの負けっぷりはひとまず置いといて)外見は良い。BDして叫べ!「パピ!ヨン!」もっと愛をこめて! 前述の「フォースソードブラスト」の通り全ての距離において最高の武装を備えた万能機。さらに接近戦を得意とするシンの搭乗を前提に調整、設計され中でも特に接近戦に優れている格闘万能機体といえる。 にもかかわらず本作では何故か格闘だけに特化しており、万能機として活躍しているのは近接戦闘を想定してつくられたはずのインフィニットジャスティスである。アニメだけでは無くゲームでも不遇である。もし次回作があればぜひ修正してもらいたいものだ。 武装 MMI-GAU26 17.5mmCIWS×2 側頭部に装備された近接戦闘用の機関砲。本機唯一の実体弾兵装であり、数少ない固定武装でもある。X56Sインパルスに装備されていた20mmCIWSよりも小径化されているが、弾芯や炸薬の改良、装弾数の増加、発射サイクルの高速化等により、同等以上の威力を獲得していると思われる。劇中での使用は確認されていない。 MX2351 "ソリドゥス フルゴール" ビームシールド発生装置 両手の甲に篭手状に装備されている光学防御装備。MX2200ビームシールドの改良型で、よりエネルギー変換効率を高めた物と推察される。展開形状を自在に変えられ柔軟な運用が可能。X666Sレジェンドの両手甲部やXX09Tドムトルーパーの両腕にも装備されている。デストロイの大出力ビームを完全に防ぎ切るなど、ビーム兵器に対して従来の対ビームコーティングシールドを遙かに凌ぐ防御力を発揮するが、反面、実体弾など物理攻撃に対しては十分な効果は望めない。 ユーラシア連邦が開発した光波防御帯からのスピンオフと言われているが、前述の実弾に対する弱点が複製した技術の不完全さに起因するものか、もともと技術上の背景に相違があったものか、明らかにはされていない。しかし本機はVPS装甲であるため、さして問題はないと思われる。 ただしインフィニットジャスティスのビームサーベルを防げなかったことから、瞬間的な攻撃に対しての防御力はかなりのものだが、持続的な攻撃はMX2200系列のシールドのほうが上である可能性がある。 RQM60F "フラッシュエッジ2" ビームブーメラン×2 X56S/βソードインパルスに装備されたビームブーメラン・フラッシュエッジの直系の発展形。ウィンダム2機を纏めて両断するなど攻撃力はかなり向上している。連結機能はオミットされたが、出力を調節することでビームサーベルとしても使用可能となっている。但し、通常のサーベルに比べビーム刃のリーチが短く、他により強力なビームソード 「アロンダイト」 が標準装備されていた事もあり、専らビームブーメランとしての運用が多かった様である。43話でサーベルとしての使用が確認された。 MMI-714 "アロンダイト" ビームソード ソードインパルスのMMI-710「エクスカリバー」やグフイグナイテッドのMMI-558「テンペスト」の発展形にあたる、大型のビームソード。劇中では大抵MSとの格闘戦に使用されていたが、他にも艦船等の装甲や主要部分の破壊も鑑みて設計されているため"対艦刀"とも称される。 デスティニーの全高を上回る程に刀身が延長されており、ビーム出力もエクスカリバーと比べて飛躍的に増大している。対ビームコーティングされたシールドや通常MSの倍以上の機体サイズを持つデストロイをも軽々と一刀両断する等、この種の兵装としては驚異的な破壊力を有する。又、先端部分でもデストロイの分厚い装甲を一撃で貫いており、実剣としての性能も高いと思われる。攻撃兵装として絶大な威力を有する反面、使用時に発生する慣性モーメントは膨大であり、デスティニーのパワーとシンの技量を以ってしても取り回しは良好とは言えず、小回りの利くビームサーベルを相手にするにはやや不利な武装とも言える。非使用時には二つ折りになって右背部のウェポンラックに収納される為、機体の行動を妨げる事は無い。 名称の由来は、円卓の騎士の一人、サー・ランスロットの愛剣から。 フォルムはソードストライクのシュベルトゲベールに酷似している。 M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 背部左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。アロンダイトと同様、非使用時には二つに折り畳まれた状態であり、使用時にはマウント部のクランクアームを展開し、マニピュレータを介してホールドする。展開時の全長は22mと本機の全長を上回る。 ハイパーデュートリオン機関より供給される膨大な電力により、ガナーウィザードのオルトロスやX56S/γブラストインパルスのケルベロスを遥かに上回る大出力を誇る。また、ダイダロス基地におけるレクイエム攻略戦では、基地内部の施設を砲撃する際にかなり高速の発射サイクルで連射していることから、ケルベロスと同等かそれ以上の連射速度を獲得していると思われる。 MMI-X340 "パルマ フィオキーナ" 掌部ビーム砲×2 その名の通り、左右の掌に装備された(パルマフィオキーナとはイタリア語で「掌の槍」の意)ビーム砲であり、数少ないデスティニーの固定武装。デスティニー独自の実験的な兵装であり、ビーム砲と言うよりは寧ろ開放型のビームジェネレータに近いデバイスである。多分に隠し兵装としての色合いが強く、密着状態の敵機を砲撃する等、主にゼロ距離戦闘時にその真価を発揮するが、通常のビーム砲としての運用も可能。過去のMSにこれと類似した武装の例はなく、故に戦術バリエーションも未知数であり、パイロットの発想次第では様々な応用が可能であるとされている。 所謂隠し兵装としては破格の高出力を有しており、アスラン・ザラ脱走時の戦闘ではグフイグナイテッドのスレイヤーウイップ、ヘブンズベース戦においてはデストロイの頭部を、またレクイエム攻略戦においては多数の連合MSのコクピット、動力部である腹部を一撃で破壊した他、インフィニットジャスティスの高出力ビームサーベルを短時間ながらも受け止めている。 なお、劇中の他の多くのビーム兵器と異なり、発射されるビームは「青白い光」を放つが、これが設定上の技術的な違いを表現したものか、映像作品としての演出効果なのかは不明である。 アイデアはキャラクターデザインの平井久司によるもの。 余談だが、イザーク・ジュール役の声優・関智一はこの武装を見て「他人の機体の感じがしない」と苦笑いをしていたらしい。元ネタが関の出演している『機動武闘伝Gガンダム』に登場した技「シャイニングフィンガー」及び「爆熱ゴッドフィンガー」であることが明らかだからである。 また『公式ガイドブック3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY -誓いの空-』では、監督自ら「かめはめ波を撃つ(両手で使用する)予定があった」とインタビューに答えている。そんなこと考える暇があったら話を破綻させない事に頭使ってください監督。 MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル 作成中
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クリストフォロス(2) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ロマノスイッセイ (ロマノス1世、父) テオドラ(8) (母)
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インベストフレイム 消費スキルポイント:1 使用可能職業:MAG 使用可能武具:全武具 必須スキルレベル:ファイアブラストLv1以上 能力によるボーナス:INT? 属性によるボーナス:中立:威力が上昇 レベル上昇によるボーナス:? スキルレベル 必須レベル 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 20 20 10.0 900.0 30.0 2 45.0 3 60.0 4 25 70.0 LV4以降の効果時間の伸びが違う 5 27 80.0 6 32 90.0 7 39 100.0 1.効果 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 2.メモ 6/19?のアップデートでターゲットした対象へ向かって飛んでいくように修正された模様(上下にも補正がかかる) ターゲットしなければ水平に飛んでいく 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 レベル20越えても職業特性意識してないとか地雷臭が半端ないな。 - 名無しさん 2013-03-23 07 40 50 愛欲の申し子だな。それにしてもインベは強力。ビショップに持っていきたいな。 - 名無しさん 2013-04-08 03 53 38 ビショップは短剣が装備できないのでインベは十分に発揮できないと思われます - 名無しさん 2013-06-05 13 45 26 ↑1短剣じゃないがルーンストライカーは装備できる(はず)なのでそれで十分では?持っているならの話ですけど。 - しろう 2013-06-05 14 48 21 Bに7継承した身からいわせてもらうと使える。それは↑のとおりでルーンストライカーによるところが大きい。でも今後SR15,16のM装備可の短剣が出たとき見劣りは間違いないだろうし、今だから使える、というくらいにおもってたほうがいいかも。今からBになって継承するかはよく考えることをお勧めします。 - 名無しさん 2013-06-06 07 01 09 確かに決戦では役に立つし、あればいい技なんだがインベ切る人もいるね。 - 名無しさん 2013-06-29 01 07 57 シュナイト最強のインベストが無効化されたのでこのスキルには未来がありません - 名無しさん 2013-07-05 15 42 38 他の職に継承して普通の武器で仕様しても多少は火力の底上げが見込めるのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-24 02 04 20 そらもちろん無いよりは火力が上がるだろうけど、常時使えるわけでもないし、それに属性100でないと強くないよ。 - 名無しさん 2013-08-24 07 08 17 始めたてでこのスキルにロマンを感じたので変態魔法拳士目指して魔攻付きの暗器で使ってみようと思います。ありがとう!! - 名無しさん 2013-08-24 10 15 16 名前
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トップページ 世界観 登場人物 クリストフェル・ヴェストレム 最終更新日:2010-05-18 クリストフェル・ヴェストレム始まりのトゥッリスより その他 メモ クリストフェル・ヴェストレム 始まりのトゥッリスより 魔法史研究科・特殊魔法史研究コースの教授。今年で七十歳。 こんなに穏やかな目をしたダークエルフは珍しい、と誰もが一度は思う。 エメラルドグリーンの目で、カールした白ヒゲに顔の半分を覆われている。 サンタクロースを髣髴とさせる、太った身体をしている。甘い紅茶やお菓子が好き。 最近書いた論文は、自然物を魔法式に組み込んだ召還魔法術の歴史に関する考察。 ワンタイの友人である卒業生、ルース・オルセンの恩師。 初出:3話前編6章? その他 公式イベントやADVには姿を見せないが、自由行動で時々出会うことがある。 召喚魔法に失敗して空からヴェストレム教授が降ってきたり、中庭でそのお腹に触らせてもらったり、図書室の本棚に教授が挟まっていたり……その人柄や体型のおかげで、どこかほんわかするイベントが多い。 メモ ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:公式キャラクター 始まりのトゥッリス 職員
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jubeatのアーティストフォルダ jubeat clanで実装されてfestoアップデート後もclanと同じ構成(フォルダの増減なし)です。 clan以降で曲の増えてきたHuΣeRさんとかSYUNNさんとか、あとバンめし♪のフォルダとかが新設されませんかねえ。というわけで現時点のアーティストフォルダはこのようになっています 背景が薄い水色のセルはKONAMI社員≒"BEMANI Sound Team"です 背景が薄ピンクのセルは「ひなビタ♪」フォルダです。(扱いがやや特殊。後述) 背景色無しのセルはKONAMI社員以外で割と曲数が多いアーティストです。 リストの並び方は筐体と同じ並びです (SELECT& CATEGORY) あさき Hommarju 劇団レコード S-C-U《ショッチョー》 TAG DJ YOSHITAKA 猫叉Master Mayumi Morinaga Ryu☆ ARM A応P Qrispy Joybox 肥塚良彦 seiya-murai dj TAKA TOMOSUKE ひなビタ♪ Mutsuhiko Izumi wac Akhuta L.E.D. GUHROOVY kors k Sota Fujimori DJ TOTTO 猫大樹 PON U1-ASAMi (空) 細かい仕様は wikiとかを読んで 。 合作曲はフォルダがあるアーティスト全員のフォルダに入っている。(例:VENUSの曲はDJ YOSHITAKA・Sora Fujimori両方のフォルダにあるし、「NISHIMURA -祭- CARNIVAL」はさらにS-C-U・U1-ASAMiフォルダにも入っている) 「ひなビタ♪」に入る曲は「日向美ビタースイーツ」「ここなつ」(キャラクター単独名義も含む)の楽曲。他のアーティストフォルダには含まれない(例:「滅びに至るエランプシス」は作詞wac・作曲TOMOSUKEですが両名のフォルダには入っていない)。 変名義曲は基本的に正体が明かされているもの(wacフォルダを見るとわかりやすいですね)が入る。正体不明の変名義曲はどのフォルダにも属さない(最早隠れてないんですがSUPER STAR 満 -MITSURU-曲がTAGフォルダに入っているとかは無い。) でも"牛"としか表記されていない「BEEF」がL.E.D.・S-C-U・wacの3フォルダに所属している。この3人に加えて編曲が岩泉短角牛佐藤《SYUNN》・ギターで釧路ブラウンスイス横山《yvya》が関わっていることがサントラクレジットで判明した。 収録曲数が多くてもclan時点で退社していた人のフォルダがないので少し寂しいですね。96、Tatsh、NAOKIなど……。 逆に曲数がそこそこ多くてフォルダがない外部アーティストの人とかもいたりする。Y Co./REMO-CONフォルダがないのがちょっと意外。 SYUNNフォルダが新設されることでDustup名義の正体が判明しないかなーと思ってたんですがよく考えたら「正体不明の変名義曲は入らない」んだった。DDRAのサントラで真名看破されてたPerson09もそうでしたね。 意外なことに「Beatnation RHYZE」メンバーフォルダがDJ TOTTO・Hommarju両名分しかないことに気がつくほかのメンバーはOSTER Project・かめりあ・P*Light・PHQUASE・Roughsketch。いずれもjubeatにそれなりに曲数が多いのであってもおかしくないとは思うんですが… 参考:アーティストフォルダ実装後に登場したBSTの方 背景色が灰色の名前はjubeatに曲がまだない人です。あまり新しい人は変名義か新人かもよくわかっていない(ギタドラの「Bloody Iron Maiden / BST "Loz"」さんとか)ので追々やっていきましょう。 SYUNN:「Megalara Garuda」(Qubell)がBEMANIデビュー曲。jubeatほかBEMANI全般で活躍している。 HuΣeR:jubeatでの初出は「Necroxis Girl」(clan)。IIDXのサウンドディレクターでもある。 MarL:jubeatの収録曲は「星座が恋した瞬間を。」(clan,BEMANI SUMMER GREETINGS)1曲。主にポップンで歌ったり作詞したりしている方 Yvya:jubeatでの初出は「Duality」(festo) 主にギタドラで活躍している。作曲以外にも イッケイケでチャラッチャラなバチバチにカッコいい ギター演奏で結構いろんな曲に参加している。正式にはユウヤと読むんですがなんとなくユヴヤさんと読んでしまう Coyaan: 「水鏡の異界」 (IIDX28 BISTROVER)でBEMANIデビュー。当初読みかたが判然としていなくて「 こゃーん 」かなと思ったら本当にこゃーんだった ZAQUVA:jubeatでの初出は「Crackpot Evangelist」(Ave.) 「ザクバ」と読む 。曲数は少ないもののわりとあちこちの機種に曲をお出ししている方 KE!JU:DDRの「Snow Garland Fairy」でデビュー。以降いくつか曲をお出ししている方。読みは「ケイジュ」さんらしい。 正体不明の名義を持つjubeat初出の楽曲 怪獣大戦争 / BEMANI Sound Team "桃山珍太郎"「SYUNNとyvyaの合作」という噂がある。逆にどうしてこの名義になったんですか!? manticore / BEMANI Sound Team "Amber"マジでわからないんですがとりあえずCoreCoreくんはかわいいですね。ばう。