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Open PS2 Loader ※内臓HDD(旧型のみ)、外付けHDD(USB接続)、ネットワーク上から ディスクイメージを起動できる。 ※NTFS/FAT32ならフォーマットはしなくても大丈夫かも。 ※内臓HDDにインストする場合は、HDL/HDA上から行うか PCに接続又はネットワークで接続し専用のソフトで行う。 ※USB、ネットワーク上にインストールする場合は、専用のソフトが必要。 設定方法は ココ を参照。 Open PS2 Loaderダウンロード v0.8 で追加された機能の説明ISO形式でのゲーム起動 VMC(仮想メモリーカード)HDDで利用する場合のパーティション作成方法 カバーイラスト表示 PS2及びPCのネットワーク設定PC側の設定 フォルダの共有設定 PS2側の設定 ゲームのインストール(ゲームをUSBかネットワークで起動する場合)USBeXtreme Client Software (MS-DOS) USBeXtreme Client Software GUI ゲームのインストール(内臓HDDからゲームを起動する場合)PS2HDDをPCに接続してインストール ネットワーク上からPS2HDDにゲームをインストール PS3で「Open PS2 Loader」を使用する為の手順 ダウンロード ファイル倉庫 v0.8 で追加された機能の説明 (「何となく翻訳」なので、間違いがあるかも…) 公式マニュアル OPL v0.8 User Guides (英語) ISO形式でのゲーム起動 ※(v0.8から追加) ISO形式のゲーム起動に対応しているのは「USB」と「ネットワーク」で、HDDには対応していないので注意。 ファイル名は「game-code.name.iso」にリネーム。「game-code」はディスクをPCで読み込んで中身を開き、「SLPS_XXX.XX」というファイルが「game-code」になる。または、ケースに書いてある型番の下二桁をドットで区切る(ただしゲームによっては「game-code」と異なる場合がある)。 「name」は自分の分り易いように入力。 例)SLPS_257.16.DIGIMON.iso (デジモンセイバーズアナザーミッション) 注意点正)SLPS_257.16.DIGIMON.iso 誤)SLPS-257.16.DIGIMON.ISO 配置場所はルート上に「CD」と「DVD」フォルダを作成し、媒体形式に合うフォルダに格納する。 VMC(仮想メモリーカード) ※(v0.8から追加) VMCとはヴァーチャルメモリーカードの略称。 メモリーカードを仮想的に扱う事で、本体にメモリーカードを挿さなくても保存可能。VMCの保存場所は「HDD」、「USB」、「ネットワーク」上に作成できる。 VMCの使用方法「HDD」で使用する場合は、予め「OPL」というパーティションを作成する必要がある。 OPLを起動しゲームリストを表示させ、VMCを利用したいタイトルを選んで「▲」を押す。 「VMC Slot 1」までカーソルを移動させ、「 not set 」で「×」を押す。 「Name」で「×」を押しVMCの名前を入力。(他のゲームと併用したい場合は同じ名前を指定する) 「Create」で「×」を押すとVMCが作成される。 「○」ボタンで戻り設定を保存すれば、今後設定したゲームはVMC上からセーブデータを利用できるようになる。 作成されたVMCデータは「VMC」フォルダの中にBIN形式で保存される。 VMCをマウントできるファイラーなどを使えば、セーブデータの移動などが行える。(ただし不安定で破損データとなる場合があるので注意) HDDで利用する場合のパーティション作成方法 uLaunchELFでのパーティション作成方法 メモカブート等で「uLaunchELF」を起動する。 「FileBrowser」=>「MISC」=>「HDDmanager」の順で選択。 「HDDmanager」が起動したら「R1」を押してメニューを表示させる。 「Create」を選択し「OPL」と入力して決定。 パーティションのサイズを聞かれるので128MB~128GBの間から選ぶ。 パーティションのリストに「+OPL」が追加されていれば成功。 カバーイラスト表示 ※(v0.8から追加) ゲームリスト上に「アイコン」、「カバーイラスト」、「背景画像」を表示可能になった。 ファイル名と画像サイズ アイコン ファイル名 「game-code_ICO」 画像サイズ 64x64 カバーイラスト ファイル名 「game-code_COV」 画像サイズ 140x200 背景画像 ファイル名 「game-code_BG」 画像サイズ(両用) 640x480 画像サイズ(NTSC専用) 640x448 画像サイズ(PAL専用) 640x512 ※画像形式はJPEG/PNGに対応。 ※使用するスキンによって、背景画像が表示されない場合がある。 配置場所HDDの場合はVMCで作成したパーティション「OPL」の中に「ART」フォルダを作成。 USB及びネットワークではルート上に「ART」フォルダを作成。 「ART」フォルダに画像を格納する。 設定OPLを起動し「Display Settings」から「Enable Cover Art」を「on」にすればカバーイラストが利用可能となる。 PS2及びPCのネットワーク設定 ネットワークからの設定方法を簡単に説明。 ※古いバージョンでの設定方法なので新バージョンと違うかも。 PC側の設定 自分の環境は 「パソコン(XP sp3)」―「クロスケーブル」―「PS2」 ネットワーク設定 「コントロールパネル」から「ネットワークの接続」を選択。 接続しているネットワークを右クリック→「プロパティ」を選択。 全般タブの「この接続は次の項目を使用します」から「インターネットプロトコル(TCP/IP)」をクリックし、「プロパティ」を押す。 「次のアドレスを使う」にチェックをいれる IPアドレス 192.168.0.11 サブネットマスク 255.255.255.0 デフォルトゲートウェイ 192.168.0.1 上記のように入力する。 あとは決定したら「ネットワークの接続」から接続する。 XP標準のファイヤーウォールは、予め無効にしておくこと。 フォルダの共有設定 次にフォルダの共有を行う。 ゲームをインストールしたフォルダを右クリック→「プロパティ」を選択。 「ネットワーク上での共有とセキュリティ」の「ネットワーク上でこのフォルダを共有する」にチェックを入れる。 共有名の欄に「PS2SMB」と入力し「OK」を押せば、フォルダの共有が完了する。 PS2側の設定 「Open PS2 Loader」を起動させ、「Settings」→「Network confg」を選択。 (決定は×ボタン、○でキャンセル・戻る) PCのIPアドレスとPS2のIPアドレスを確認して、違っていたら修正。 修正したら「Settings」→「Save changes」を選択し、設定を保存する。 最初のメニューに戻り、「Network Games」→「Start network」を選択。 正常にネットワークが構築できていれば、数秒後に共有したフォルダ内のゲームが表示される。 ゲームのインストール(ゲームをUSBかネットワークで起動する場合) 元は「 USBeXtreme 」用のツールDOS版とGUI版は環境などで使い分ける。 使いやすい方でOK。 ※他にも「USBUtil」というツールもある。 USBeXtreme Client Software (MS-DOS) ダウンロード ul_install.exe(インストールツール) ul_format.exe(フォーマットツール) コマンドプロンプトを起動し、実行ファイルがあるフォルダまで移動する。一々コマンドを入力してフォルダ移動するのが面倒な場合。コマンドプロンプトのショートカットを作成し右クリックでプロパティを開く。 作業フォルダをツールの入ったフォルダに書き換える。 ショートカットからコマンドプロンプトを起動する。 ul_install [①CD/DVD] [②インストール先] [③ゲーム名] [④ディスクの種類] ①がCD/DVDドライブ。 ②がインストールするHDDのドライブ名。 ③ゲームタイトルを任意で指定。(半角英数) ④ディスクの種類はCDかDVDのどちらかを指定する。例:ul_install D E GAME_TITLE DVD ※フォルダ指定はできない。かならずドライブのルートにインストールされる。 HDDのフォーマット ul_format [ドライブ名] Format ※Windowsで普通にフォーマットしても認識されない場合に使う。 たぶん必要ないと思う。 USBeXtreme Client Software GUI ダウンロード ゲームのインストール「Games Installer」タブにする。 「CD/DVD ROM Drive」インストール元のCD/DVDドライブを選択。 「Media Type」インストールするゲームのメディアの種類(CDかDVD)を選択。 「Hard Drive」インストール先のHDDを選択。 「Game Name」インストールするゲームのタイトル(半角英数)を入力。 「Start」を押すとインストールが開始される。 「Game Instaled List」にはHDD内にインストール済みのタイトルが表示される。右クリックで削除・リネーム・コピーが行える。 ※フォルダ指定はできない。かならずドライブのルートにインストールされる。 HDDのフォーマット「Disk Format」タブにする。 「Format...」を押す。 フォーマットしたいHDDを選択し「OK」を押せば開始される。 ※Windowsで普通にフォーマットしても認識されない場合に使う。 たぶん必要ないと思う。 ゲームのインストール(内臓HDDからゲームを起動する場合) PS2HDDをPCに接続してインストール ※ネットワークよりもインストール速度が速い。 ※一々PS2からHDDを外さないといけない。(リムーバルブ化すると楽になる。) 三代目HDLあぷろだ から「WinHIIP_V1.7.6 日本語化Ver」をダウンロードして、適当な場所に解凍しておく。 PS2からHDDを取り外してPCに接続する。IDE=>USB変換機があれば便利。 「WinHIIP」を起動して「ドライブの選択」のボタンを押す。 正常にPS2HDDが認識されていれば「Drive 1 (PS2) ~」と表示されるので、それを選択する。「Drive 0(PC):~」はPC用なので、必ず「(PS2)」となっているものを選ぶ。 既に他のゲームがインストールされていれば、リストに一覧で表示される。 ゲームをインストールする場合は「イメージから追加」のボタンを押す。 ISO形式が既にある場合は「Image File(s)」を選択し、「イメージの追加」でインストールしたいゲームイメージを選択する。 複数一括で登録でき、「開始」でインストールが始まる。 そうでない場合はゲームディスクが入ったCD/DVDドライブを選択し、ソフト名を入力し「完了」を押せばインストールが始まる。 最後にインストールしたゲームがリストに表示されているか確認すれば完了だ。 ネットワーク上からPS2HDDにゲームをインストール ※方法は幾つかあるが、今回は「hdl_dumb」を使用。 ※PS2からHDDを取り出さなくてもいい。 ※インストール速度は遅い。 三代目HDLあぷろだ から「hdl_dumx-0.9.0」をダウンロードして、適当な場所に解凍しておく。 PS2上でOPLを起動し「HDL Server」を起動させる。 PC上で「hdl_dumb」を起動し、「Networking server,at」のチェックを入れる。 PS2のIPアドレスを入力し「Attach」のボタンを押す。 正常に接続できれば「Disk Space 」にディスク容量が表示される。 ISO形式でインストールする場合は「ISO file」にチェックを入れゲームを選択。 ディスクからインストールする場合は「Optical drive」にチェックを入れ、ゲームディスクを入れたドライブを選択する。 「Name」にゲームタイトルを入力して「Install」のボタンを押せば、インストールが始まる。 ※PCにPS2HDDを接続している場合「Locally connected Playstation 2 HDD」を選べば、 「hdl_dumb」でも「WinHIIP」と同じようにインストールできる。 PS3で「Open PS2 Loader」を使用する為の手順 ※「Open PS2 Loader」をPS3で使用する場合は「SwapMagic 3.6+」または「SwapMagic 3.8」が必要。 ※PS2互換機能のあるPS3でなければ使用することは出来ないので注意する。 「Open PS2 Loader」のELFを「SMBOOT0.ELF」に名前を変更する。 USBデバイスのルートに「SWAPMAGIC」という名前のフォルダを作り、「SMBOOT0.ELF」をコピーする。 PS3でSwapMagicを起動し、上キーとL1を押し続けると「Open PS2 Loader」が起動する。 他キーに割り当てる場合は以下の通りに名前を変更する。SMBOOT0.ELF = 上キー+L1 SMBOOT1.ELF = 上キー+L2 SMBOOT2.ELF = 上キー+R1 SMBOOT3.ELF = 上キー+R2
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NAME:Megami 所属ギルド:Fluorite Wing 主に昼を活動するお母さんv 24時間365日の家事をこなす彼女の力は計り知れない・・・。 最近は、ある種のマクロを使用している模様。侮れない・・・。 一部の噂によると、彼女がいる傍でエンチャを行うと高確率で成功するという…。 幸運の女神(Megami) 関連項目 Fluorite Wing 息子マクロ 「廃人廃業考えるな!!!」嫁の強気の言葉に、困惑するやら、惚れ直すやら(^^ゞ -- メラルティン (2010-02-06 07 19 34) ・・・・・・で、結局、尻に敷かれてるわけだw -- 万理乃 (2010-02-09 09 47 59) 名前 コメント
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オースキャナーにメダルを誤認識させる裏技 オースキャナーの読み取り部分に複数のメダルをランダムに接触させると稀に実際とは違うメダルに誤認識してしまう裏技がある。 ※以下には過度なネタバレが含まれる場合があります。了承する場合は下の[+]を押して読み進めてください。 +了承する【誤認識組み合わせ】 実践方法 1.オースキャナーのグリップを握ってメダルスキャン状態にして裏返す。 2.メダルを適当に2枚手に持ちスキャナーの上で転がす。 3.成功すると持っているメダルとは違うメダルの音声がスキャナーから発せられる。 ※2.の時にメダルを2枚ハの字して持ち、スキャナーの上を適当に動かすと簡単に認識するという情報あり。 性質上同じ組み合わせでも複数の誤認識結果があるため狙ったメダルとは別のメダルがでる場合がある。 【ハの字の持ち方 詳細】 2-1.メダルをハの字に持つ 人差し指と中指の間 と 中指と薬指の間 にメダルを挟む。 メダルの表側が中指側になるように持つと、スキャンされやすい気がする。 指先より少し深めの位置で持つ。 手の平側で2枚のメダルをくっつけて親指で固定する。 2-2.メダルをスキャンする 2枚のメダルがくっついていない側(手の甲側)をオースキャナーの裏に当てる。 オースキャナーの裏の出っ張り(図1参照)に、親指の先ぐらいの○印があるので、 そこの辺りにあてる。 オースキャナーの下部から、V印の辺りまでを1秒間に2往復くらいでこする。(図2参照) ポイント. どちらか1枚だけ読み込んでしまっても気にせず続ける。 まずは誤認識させるコツをつかむこと。 以下、図です。(等幅にならない場合、メモ帳などに貼り付けて見てください・・) <図1:オースキャナー裏の出っ張り> ┌─-┐ |~V~| | O | |---| ┴─-┴- <図2:メダルのこすり方> /V\メダルをハの字に持って ↑O↑ 上下に ↓-↓ こする / \ [部分編集] 確認された音声 発光色 系統 組み合わせるコアメダル コンボ名 3色 ? タカ+トラ+バッタ タトバコンボ音声 緑 昆虫系 クワガタ+カマキリ+バッタ ガタキリバコンボ音声 黄 猫系 ライオン+トラ+チーター ラトラーターコンボ音声 白 重量系 サイ+ゴリラ+ゾウ サゴーゾコンボ音声 青 水棲系 シャチ+ウナギ+タコ シャウタコンボ音声 赤 鳥系 タカ+クジャク+コンドル タジャドルコンボ音声 紫 恐竜系 プテラ+トリケラ+ティラノ プトティラコンボ音声 橙 爬虫類系 コブラ+カメ+ワニ ブラカワニコンボ音声 音声一覧 コア クワガタ カマキリ バッタ ライオン トラ チーター サイ ゴリラ ゾウ タカ クジャク コンドル シャチ ウナギ タコ プテラ トリケラ ティラノ コブラ カメ ワニ ヤドカリ カニ エビ セイウチ シロクマ ペンギン サソリ ハチ ムカデ シカ ウシ ガゼル パンダ カンガルー アリ 36種 セル 上記+ギン 36種 ライダー クウガ アギト リュウキ ファイズ ブレイド ヒビキ カブト デンオウ キバ ディケイド ダブル イマジン 仮面ライダー ライダーメダル ガンバライド ダークライダー てれびくん テレビマガジン 18種 誤認識パターン(確定)は裏技(確定パターン)へ。 [部分編集] 未確認 素材メダル1 素材メダル2 裏技音声 タカ トラ クジャク(赤),クワガタ(緑),カマキリ(緑),バッタ(緑),ライオン(黄),サイ(白),ゴリラ(白),ウナギ(青),クワガタ(セル),チーター(セル),ガゼル(セル),タコ(青),ワニ(橙),仮面ライダー(水),ライダーメダル(水) タカ バッタ クジャク(赤),クワガタ(緑),カマキリ(緑),バッタ(緑),カメ(橙),ゴリラ(白),ウナギ(青),シロクマ(水),ウシ(水),コブラ(橙) タカ カマキリ チーター(黄),ゴリラ(白),カメ(橙),シロクマ(水),仮面ライダー(水),チーター(セル),ティラノ(紫) タカ カマキリ(セル) クジャク(赤),カマキリ(緑),ゴリラ(白),ウナギ(青),アリ(水),パンダ(水),シロクマ(水),仮面ライダー(水),タカ(セル),チーター(セル) タカ トラ(セル) クジャク(赤),カマキリ(緑),ゴリラ(白),ウナギ(青),シロクマ(水),仮面ライダー(水),ライオン(セル),チーター(セル),サイ(セル) タカ クワガタ(セル) クジャク(赤),カマキリ(緑),ゴリラ(白),ウナギ(青),アリ(水),シロクマ(水),仮面ライダー(水),クジャク(セル),チーター(セル) トラ バッタ クジャク(赤),クワガタ(緑),カマキリ(緑),ライオン(黄),サイ(白),シャチ(青),タコ(青),ワニ(橙),セイウチ(水),仮面ライダー(水),クワガタ(セル),ガゼル(セル) トラ カマキリ バッタ(緑),クワガタ(緑),ライオン(黄),サイ(白),シャチ(青),ガゼル(セル) トラ カマキリ(セル) クワガタ(緑),バッタ(緑),ライオン(黄),チーター(黄),サイ(白),シャチ(青),ワニ(橙),ティラノ(紫),ウシ(水),パンダ(水),アリ(水),ガゼル(セル),仮面ライダー(水) トラ トラ(セル) クワガタ(緑),バッタ(緑),ライオン(黄),サイ(白),ゴリラ(白),ゾウ(白),シャチ(青),ワニ(橙),ガゼル(水),ウシ(水),仮面ライダー(水),クウガ(水),クワガタ(セル),ライオン(セル),ゾウ(セル),ガゼル(セル) トラ クワガタ(セル) クワガタ(緑),バッタ(緑),ライオン(黄),サイ(白),シャチ(青),ワニ(橙),ウシ(水),アリ(水),ガゼル(水),ライオン(セル),ガゼル(セル) バッタ カマキリ クジャク(赤),クワガタ(緑),トラ(黄),サイ(白),コブラ(橙),ウナギ(青),カンガルー(水),サソリ(セル),シカ(セル),ライダーメダル(水),ティラノ(紫),ゾウ(白),タカ(赤) バッタ カマキリ(セル) クワガタ(緑),カマキリ(緑),チーター(黄),ウシ(水),パンダ(水),バッタ(セル) バッタ トラ(セル) クワガタ(緑),カマキリ(緑),ゾウ(白),コブラ(橙),ウシ(水),カンガルー(水),ライオン(セル),サソリ(セル) バッタ クワガタ(セル) クジャク(赤),クワガタ(緑),カマキリ(緑),トラ(黄),ガゼル(水),アリ(水),ウシ(水),バッタ(セル) カマキリ カマキリ(セル) タカ(赤),チーター(黄),ティラノ(紫), アリ(水),パンダ(水),ウシ(水),ムカデ(セル) カマキリ トラ(セル) クワガタ(緑),バッタ(緑),チーター(黄),ゾウ(白),パンダ(水),クワガタ(セル),ライオン(セル),チーター(セル),サイ(セル),ムカデ(セル) カマキリ クワガタ(セル) タカ(赤),バッタ(緑),ライオン(黄),トラ(黄),チーター(黄),ティラノ(紫),パンダ(水),ウシ(水),アリ(水),バッタ(セル),ムカデ(セル) カマキリ(セル) トラ(セル) クワガタ(緑),カマキリ(緑),ライオン(黄),トラ(黄),チーター(黄),ゾウ(白),トリケラ(紫),プテラ(紫),ティラノ(紫),アリ(水),ウシ(水),カンガルー(水),パンダ(水),ガゼル(水),ライダーメダル(水),イマジン(水), ガンバライド(水),クジャク(セル),バッタ(セル),ライオン(セル),シャチ(セル),ゾウ(セル) カマキリ(セル) クワガタ(セル) クワガタ(緑),カマキリ(緑),トラ(黄),チーター(黄),ティラノ(紫),ワニ(橙),アリ(水),ウシ(水),カンガルー(水),パンダ(水),ガゼル(水),ヤドカリ(水),アギト(水),イマジン(水),バッタ(セル),ティラノ(セル),ガゼル(セル) トラ(セル) クワガタ(セル) トラ(黄),ゾウ(白),ティラノ(紫),アリ(水),ガゼル(水), ウシ(水),アギト(水),ライオン(セル),ゾウ(セル),ワニ(セル) クウガ(RURE) ウナギ プテラ(紫),トリケラ(紫),ティラノ(紫),シャチ(青) +了承する【音声コード一覧】 [部分編集] これは解析してマイコンで番号を自由に出せる人が試し判った番号です。 コード一覧(オーメダル) メダル名 DXコア(音声はメダル名) カプセルコア(音声はメダル名) 食玩コア(音声はメダル名) セル(音声はメダル名+・ギン) クワガタ 1(オーメダルセット01・プレミアム) 131(カプセル4・8) 149(食玩3) 37(メダジャリバー・食玩1・プレミアム) カマキリ 2(オーズドライバー・プレミアム) 132(カプセル1) 150(食玩5) 38(メダジャリバー・食玩1・プレミアム) バッタ 3(オーズドライバー・プレミアム) 133(カプセル1・EX) 151(食玩1) 39(バッタカンドロイド・プレミアム) ライオン 4(オーメダルセット01・プレミアム) 134(カプセル2・7) 152(食玩5) 40(メダガブリュー・プレミアム) トラ 5(オーズドライバー・プレミアム) 135(カプセル1・EX) 153(食玩1・5) 41(メダジャリバー・トライドベンダー・食玩1・プレミアム) チーター 6(オーメダルセット01・プレミアム) 136(カプセル5・8) 154(食玩1・5) 42(トライドベンダー・プレミアム) サイ 7(オーメダルセット02・プレミアム) 137(カプセル2・8) 155(食玩2・5) 43(バースバスター・プレミアム) ゴリラ 8(オーメダルセット02・プレミアム) 138(カプセル2・8) 156(食玩5) 44(ゴリラカンドロイド・プレミアム) ゾウ 9(オーメダルセット02・プレミアム) 139(カプセル2・8) 157(食玩5) 45(バースバスター・プレミアム) タカ 10(オーズドライバー・プレミアム) 140(カプセル1・3・EX・EX2) 158(食玩1・5) 46(タカカンドロイド・食玩1・プレミアム) クジャク 11(タジャスピナー・プレミアム) 141(カプセル3・7) 159(食玩2・5) 47(クジャクカンドロイド・食玩2・プレミアム) コンドル 12(タジャスピナー・プレミアム) 142(カプセル3・7) 160(食玩2・5) 48(オーメダルホルダー・食玩3・プレミアム) シャチ 13(オーメダルセット03・プレミアム) 143(カプセル4・8) 161(食玩3) 49(プレミアム) ウナギ 14(オーメダルセット03・プレミアム) 144(カプセル3・4・8) 162(食玩2・3) 50(電気ウナギカンドロイド・プレミアム) タコ 15(オーメダルセット03・プレミアム) 145(カプセル3・4・8) 163(食玩3) 51(タコカンドロイド・プレミアム) プテラ 16(オーメダルセット04・プレミアム) 146(カプセル5・8・EX2) 164(食玩4) 52(プテラカンドロイド・食玩3・プレミアム) トリケラ 17(オーメダルセット04・プレミアム) 147(カプセル5・8) 165(食玩4) 53(トリケラカンドロイド・プレミアム) ティラノ 18(オーメダルセット04・プレミアム) 148(カプセル5・8) 166(食玩4) 54(メダガブリュー・プレミアム) コブラ 19(オーメダルセットSP・プレミアム) 19(カプセル8) - 55 カメ 20(オーメダルセットSP・プレミアム) 20(カプセル8) - 56 ワニ 21(オーメダルセットSP・プレミアム) 21(カプセル8) - 57 ヤドカリ 22 - - 58 カニ 23(オーメダルセットEX・プレミアム) 23(カプセル6・8) 23(食玩4) 59(バースドライバー・食玩2・プレミアム) エビ 24(オーメダルセットEX・プレミアム) 24(カプセル6・8) 24(食玩4) 60(バースバスター・食玩2・プレミアム) セイウチ 25 - - 61 シロクマ 26 - - 62 ペンギン 27 - - 63 サソリ 28(オーメダルセットEX・プレミアム) 28(カプセル6・8) 28(食玩4) 64(バースドライバー・食玩2・プレミアム) ハチ 29 - - 65 ムカデ 30 - - 66 シカ 31 - - 67 ウシ 32 - - 68 ガゼル 33 - - 69 パンダ 34(テレビマガジン3月号付録) - - 70 カンガルー 35(てれびくん8月号付録) - - 71 アリ 36 - - 72 コード一覧(すべて) コード 音声 メダル名 0 - 欠番 1-36 メダル名 DXコアメダル 37-72 メダル名+ギン セルメダル 73 カメンライダー 新1号(カプセル6) 74 カメンライダー スカルクリスタル(EXセレクション) 75 カメンライダー V3(食玩3) 76 カメンライダー 77 カメンライダー 78 カメンライダー アマゾン(食玩1) 79 カメンライダー ZX(EXセレクション) 80 カメンライダー 81 カメンライダー アクセルブースター(EXセレクション2) 82 カメンライダー BLACK RX(食玩4) 83 カメンライダー BLACK(食玩2) 84 カメンライダー W(HM)(カプセル4) 85 カメンライダー W(LT)(カプセル4) 86 カメンライダー W(FJ)(カプセル4) 87 カメンライダー アクセル(カプセル6) 88 カメンライダー 新2号(カプセル6) 89 クウガ クウガ(MF)(食玩3) 90 アギト アギト(GF)(カプセル2) 91 リュウキ 92 ファイズ ファイズ(BF)(カプセル5) 93 ブレイド ブレイド(EXセレクション2) 94 ヒビキ 響鬼(カプセル2) 95 カブト カブト(RF)(カプセル2) 96 デンオウ 電王(SF)(食玩1・EXセレクション2) 97 キバ キバ(EF)(EXセレクション2) 98 ディケイド ディケイド(カプセル4) 99 ダブル W(CJ)(カプセル1・食玩5) 100 イマジン モモタロス(カプセル5・食玩2・EXセレクション2) 101 イマジン キンタロス(カプセル5) 102 イマジン リュウタロス(カプセル6) 103 イマジン ネガタロス(EXセレクション) 104 ライダーメダル ゼロノス(ZF)(カプセル7) 105 ライダーメダル ゼロノス(AF)(カプセル7) 106 ライダーメダル ディエンド(CF)(EXセレクション) 107 ガンバライド ディケイド(CFSP)(食玩1) 108 ガンバライド 新1号(ガンバライドファンブック002号付録) 109 ガンバライド デンライナー(SP)(食玩2) 110 ガンバライド スカル(ガンバライドファンブック003号付録) 111 ガンバライド 11ライダー(SP)(食玩3) 112 ダークライダー ディケイド(激情態)(カプセル4) 113 ライダーメダル(※1) イクサ(SM)(カプセル7) 114 ライダーメダル(※2) イクサ(BM)(カプセル7) ? テレビクン (※1)テレビクン→ライダーメダルに修正。テレビクンのコードが不明 ? テレビマガジン (※2)テレビマガジン→ライダーメダルに修正。テレビマガジンのコードが不明 115 ライダーメダル 116 ライダーメダル 117 ライダーメダル アギト(TF)(カプセル7) 118 ライダーメダル アギト(BF)(カプセル7) 119 ライダーメダル 120 ライダーメダル 121 ライダーメダル 122 ライダーメダル 123 ライダーメダル 124 ライダーメダル 125 ライダーメダル 126 変身&スキャニングチャージ DXオーズドライバー 127 スキャニングチャージ DXメダジャリバー 128 ギガスキャン DXタジャスピナー 129 - 欠番 130 - 欠番 131-148 メダル名 カプセルコア 149-166 メダル名 食玩コア 167 クウガ クウガ(RURE)(カプセル3) 168 クウガ 169 アギト 170 アギト 171 リュウキ 龍騎(カプセル1) 172 ファイズ ファイズ(カプセル1) 173 ファイズ ファイズ(AF)(カプセル5) 174 ブレイド ブレイド(KF)(カプセル3) 175 ヒビキ 176 ヒビキ 177 カブト カブト(HF)(カプセル4) 178 デンオウ 179 デンオウ 180 デンオウ 電王(SF)(カプセル2) 181 デンオウ 電王(WF)(カプセル4) 182 デンオウ 電王(LF)(食玩5) 183 デンオウ 電王(超CF)(カプセル6・食玩4) 184 デンオウ NEW電王(SF)(食玩3) 185 イマジン ウラタロス(カプセル7) 186 イマジン 187 イマジン 188 イマジン 189 キバ キバ(KF)(カプセル1) 190 ディケイド ディケイド(CF)(カプセル4) 191 ダブル W(CJGX)(カプセル3・5) 192 ダブル W(FJ)(カプセル3) 193 ダブル 194 ダブル W(CJX)(食玩1・EXセレクション) 195 ダークライダー リュウガ(カプセル1) 196 ダークライダー ダークカブト(RF)(カプセル2) 197 ダークライダー クウガ(RUBE)(カプセル3) 198 ダークライダー ネガ電王(カプセル6) 199 ダークライダー エターナル(カプセル7) 200 ダークライダー ショッカーライダー1号(EXセレクション2) 201 ガンバライド W&ハードボイルダー(カプセル6) 202 ガンバライド W(ジョーカービッグスリッパー)(カプセル5) 203 ガンバライド スカル&スカルボイルダー(食玩4) 204 ガンバライド 新1号&新サイクロン号(カプセル6) 205 ガンバライド トリプルエクストリーム(EXセレクション) 206 ガンバライド シャドームーン(テレビマガジン8月号付録) 207 ガンバライド 208 ガンバライド 209 ガンバライド 210 ガンバライド 211 ガンバライド 212 ガンバライド 213 ガンバライド 214 ガンバライド 215 ガンバライド 216 ガンバライド 217 ガンバライド 218 ガンバライド 219 ガンバライド 220 ガンバライド 221 ライダーメダル 222 ライダーメダル 223 ライダーメダル 224 ライダーメダル 225 ライダーメダル 225 ライダーメダル 226 ライダーメダル 227 ライダーメダル アクセルトライアル(食玩2) 228 ライダーメダル ジョーカー(食玩4) 229 ライダーメダル 230 ライダーメダル 231 ライダーメダル 232 ライダーメダル 233 ライダーメダル 234 ライダーメダル 235 ライダーメダル 236 ライダーメダル 237 ライダーメダル 238 ライダーメダル 239 ライダーメダル 240 ライダーメダル 241 ライダーメダル 242 ライダーメダル 243 ライダーメダル 244 ライダーメダル 245 ライダーメダル 246 ライダーメダル 247 ライダーメダル 248 ライダーメダル 249 ライダーメダル 250 ライダーメダル 251 ライダーメダル 252 ライダーメダル 253 ライダーメダル 254 ライダーメダル 255 ライダーメダル 解説 一見ものすごく枠が余ってるように見え、「そんなに音声入れられるなら『1号』とか『リュウガ』入るだろ!」と思う方もいると思いますが実は全然余ってません。 仕組みとしてはスキャナー内には 「タカ」「クウガ」「スキャニングチャージ!」「タットッバ!タトバ!タットッバ!」などの音声が入っているAという所と スキャンしたらメダルを判別しどの音声を鳴らすか決めるBがあるとします。 例として 「クワガタ」という音声は1、131、149の番号のICチップ入りメダルをスキャンすれば出ます。 これは1、131、149というBにそれぞれ1の「クワガタ」のA、131の「クワガタ」のA、149の「クワガタ」のAがあるのではなく、 1、131、149というBで同じ「クワガタ」のA内音声を出す、という具合です。 ただし中身自体はオースキャナーで読めば連続スキャンできることからわかるように、それぞれ違いがあります。 Bがたくさんの種類を読めるようにしてもAの容量が限界なのでもうこれ以上音声が入らないのです。 (ちなみにディケイドライバーも同じ理由で音声がすくなかったんです。) 「じゃあこんなに枠を作る必要なくね?『ガンバライド』や『ライダーメダル』とか1つでいいじゃん」という人もいるかもしれませんが、ガンバライドの都合上いろんなフォームやライダーを出すのにこんなに枠が必要なのです。 ちなみに上で言うAの一覧を載せます。 公式でも解析でもないのでまちがいがあるかも。 音声番号 再生音声 1 クワガタ 2 カマキリ 3 バッタ 4 ライオン 5 トラ 6 チーター 7 サイ 8 ゴリラ 9 ゾウ 10 タカ 11 クジャク 12 コンドル 13 シャチ 14 ウナギ 15 タコ 16 プテラ 17 トリケラ 18 ティラノ 19 コブラ 20 カメ 21 ワニ 22 ヤドカリ 23 カニ 24 エビ 25 セイウチ 26 シロクマ 27 ペンギン 28 サソリ 29 ハチ 30 ムカデ 31 シカ 32 ウシ 33 ガゼル 34 パンダ 35 カンガルー 36 アリ 37 ギン 38 クウガ 39 アギト 40 リュウキ 41 ファイズ 42 ブレイド 43 ヒビキ 44 カブト 45 デンオウ 46 キバ 47 ディケイド 48 ダブル 49 イマジン 50 仮面ライダー 51 ライダーメダル 52 ガンバライド 53 ダークライダー 54 てれびくん 55 テレビマガジン 56 起動音 57 待機音 58 認識音 59 キン(低) 60 キン(中) 61 キン(高) 62 カン(低) 63 カン(中) 64 カン(高) 65 共通変身音 66 タカ!トラ!バッタ!タットッバ!タトバタットッバ! 67 クワガタ!カマキリ!バッタ!ガータガタガタキリッバ!ガタキリバ! 68 ライオン!トラ!チーター!ラッタラッター!ラトラーター! 69 サイ!ゴリラ!ゾウ!サゴーゾ・・サゴーゾ! 70 タカ!クジャク!コンドル!タージャードルー! 71 シャチ!ウナギ!タコ! シャシャシャウター!シャシャシャウター! 72 プテラ!トリケラ!ティラノ!プットッティラノザウルース! 73 コブラ!カメ!ワニ!ブラカーワニ! 74 スキャニングチャージ 75 タトバスキャニングチャージ音 76 ガタキリバスキャニングチャージ音 77 ラトラータースキャニングチャージ音 78 サゴーゾスキャニングチャージ音 79 タジャドルスキャニングチャージ音 80 シャウタスキャニングチャージ音 81 プトティラスキャニングチャージ音 82 ブラカワニスキャニングチャージ音 83 メダジャリバー認識音 84 シングル ※ ダブルはライダーのダブルと同じ 85 トリプル 86 ギガスキャン&攻撃音 これがAの中にある音声全てです。 Bはこれを組み合わせています。
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/51.html
PopsLoader ※PS1の起動率を向上させるプラグイン。 ※OFWが必要(起動に必要なバージョンのみ。v4.01は必須) PopsLoader6.39PRO用PopsLoader6.39MEで使用する為のプラグイン PopsLoaderで使用するOFWの展開・及び配置 ダウンロード Psar Dumper PopsLoaderの設定 Popsloader ExtracterPopsloader Extracterの使い方 New PSAR Dumper MOD ダウンロード 6.39PRO用PopsLoader 解凍したフォルダ内にある「dist」フォルダを分かり易く「popsloader」にリネームする。 「ms0 /seplugins/」にリネームした「popsloader」をコピー。 展開したOFWを「modules」フォルダ内にあるバージョン毎のフォルダにコピー。 「ms0 /seplugins/pops.txt」に「ms0 /seplugins/popsloader/popsloader.prx 1」の一文を追記。 6.39MEで使用する為のプラグイン 6.39MEにはデフォルトで対応していないので、6.39MEで動作させるためのプラグインが必要。 ※「POPSLoader for PRO v4」以降は内部に組み込んであるので不要。 ※「POPSLoader for PRO v4」ではOFW 6.xxしか使えない。 ※「POPSLoader for PRO v4a」から、OFW 6.xx未満のOFWに対応。 「pops_bridge.prx」を「ms0 /seplugins/」にコピー。 「ms0 /seplugins/pops.txt」に「ms0 /seplugins/pops_bridge.prx 1」の一文を追記。 PopsLoaderで使用するOFWの展開・及び配置 「PopsDeco」を使用して展開する方法。(配置は自動で行われる。) 「PopsLoader」は予め導入しておく。 解凍したフォルダ内にある「rev2」フォルダ内の「popsdeco」を「ms0 /PSP/GAME/」にコピー。 展開したいOFWの「EBOOT.PBP」を「バージョンナンバー.PBP」にリネームし「ms0 /」にコピー。(「4.01」なら「401.PBP」というように、バージョンナンバー内の「.」は消す。)(「4.01」は必須なので必ず配置する事。) XMB上から「PopsDeco」を実行し、起動したら「×」ボタンを押して開始する。 ダウンロード ツール名 バージョン ダウンロード 備考 PopsloaderPRO/ME mod. v4g ダウンロード(ミラー) Fixed analog stick bug on ME. v4f fix ダウンロード(ミラー) neur0ner氏 がバグ修正したバージョン v4f1 ダウンロード(ミラー) v4d ダウンロード(ミラー) 更新履歴 v4a ダウンロード(ミラー) v3c ダウンロード(ミラー) popsbridge v3 ダウンロード(ミラー) POPSLoader for PRO v4以降不要 PopsDeco 0.13a.110821 ダウンロード(ミラー) 更新履歴 0.11.110704 ダウンロード(ミラー) ※以下は古い情報なので、リンク切れがある場合はご了承を… Psar Dumper 展開したいOFWのアップデータ「EBOOT.PBP」をPSPのルートにコピー Psar DumperのフォルダはPSP/GAMEフォルダ内にコピー PSPのXMBからPsar Dumperを起動 起動したら□ボタンを押してデータを展開する 完了するとPSPのルートに「F0」フォルダが出来ているので、その中から必要なファイルをとりだす。 アップデータは一個ずつしか展開できないので注意。 ※4.01のimpose.prx以外は、必ず必要というわけではないので、環境にあったアップデータのみを展開すると良い ※吸い出したファイルはファイル名の末尾にバージョンナンバーを記述 ※3.71の「popsman.prx」なら「popsman371.prx」とバージョンの「.」は消す ※4.01の「impose.prx」だけはリネームしない PopsLoaderの設定 PSPの「SEPLUGINS」フォルダに「popsloader.prx」と「popsloader」フォルダをコピー 「popsloader」内に展開・リネームしたファイルをコピー 「SEPLUGINS」フォルダ内の「pops.txt」をテキストエディタで開き、「ms0 /SEPLUGINS/popsloader.prx 1」の一文を追加 XMB上からPS1のゲームを起動すると、初回のみバージョンの一覧が表示されるので、適応したいバージョンを選択する バージョン選択し直す場合は、Rボタンを押しながら起動する事で、バージョン選択のメニューが表示される ※FF7の場合は3.71で動く ※4.01と3.71~3.72があれば大抵のソフトは動く模様。 ※FF8は3.80? Popsloader Extracter ※Popsloaderの補助ツール。 ※OFWの展開・抽出・リネームしPopsloader用に配置までを自動で行ってくれる。 ※OFWを複数一括で作業を行えるので楽。 Popsloader Extracterの使い方 ツールをGAMEフォルダに置く。 OFWのアップデータをドット抜きのバージョン名にリネーム。例:OFW3.71の「EBOOT.PBP」なら「371.PBP」 OFW4.01のアップデータは必須。 リネームしたアップデータをメモステのルートに置く。 XMB上からツールを実行すれば作業が自動で開始される。 終了すると自動でXMBに戻るので、あとは正常に展開・リネーム・配置がされているか確認するといいかも。 New PSAR Dumper MOD ※PSARDUMPERのmod版。 ※OFW6.20まで対応(一部、復号化出来ないモジュールがある)。 ※OFWを複数一括で作業を行えるので楽。 使い方は「 こちら 」を参照。 ダウンロード Popsloader for CFW 5.50 GEN-A ダウンロード ミラー PopsLoader for 5.00 M33-2 ダウンロード ミラー PSARDumper for FW 5.00 ダウンロード Popsloader Extracter UPDATE 2 ミラー New PSARDumper MOD 6.20 v0.1 ダウンロード New PSAR Dumper [署名済み] ダウンロード
https://w.atwiki.jp/mtg2384p/pages/273.html
開催日:2011 / 04 / 06 参加人数:16名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2229560 on 04/06/2011 in Daily Events 4-0:緑単アグロ/Green Aggro 3-1:黒単コントロール/Black Control 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:青赤ポスト/UR Post 3-1:白単アグロ/White Aggro 4-0 緑単アグロ/Green Aggro 使用者:jsiri84 Main Deck 17《森/Forest》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 3《生命の咆哮の思念/Shinen of Life s Roar》 4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》 4《かき集める勇気/Gather Courage》 4《地うねり/Groundswell》 4《怨恨/Rancor》 3《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 Sideboard 3《濃霧/Fog》 4《スズメバチの一刺し/Hornet Sting》 3《大霊の盾/Shield of the Oversoul》 4《Thermokarst》 1《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:BoTS Main Deck 22《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《墓所のネズミ/Crypt Rats》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 3《堕落/Corrupt》 2《見栄え損ない/Disfigure》 1《破滅の刃/Doom Blade》 2《強迫/Duress》 4《血の署名/Sign in Blood》 2《闇の旋動/Spinning Darkness》 4《発掘/Unearth》 2《精神ねじ切り/Wrench Mind》 Sideboard 1《汚れ/Befoul》 4《押し寄せる砂/Choking Sands》 1《死の否定/Death Denied》 1《見栄え損ない/Disfigure》 1《破滅の刃/Doom Blade》 2《強迫/Duress》 1《闇の旋動/Spinning Darkness》 2《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 2《精神ねじ切り/Wrench Mind》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:medvedev Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《島/Island》 2《平地/Plains》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 3《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 1《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《赤の防御円/Circle of Protection Red》 2《ガリーナの騎士/Galina s Knight》 2《否認/Negate》 2《虹色の断片/Prismatic Strands》 3《神格の鋼/Steel of the Godhead》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 青赤ポスト/UR Post 使用者:Topaz Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 7《島/Island》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 6《山/Mountain》 1《熟考漂い/Mulldrifter》 1《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 2《妙計/Brilliant Plan》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《卑下/Condescend》 1《対抗呪文/Counterspell》 4《地の裂け目/Earth Rift》 2《炎の稲妻/Firebolt》 3《炎の斬りつけ/Flame Slash》 2《イゼットの印鑑/Izzet Signet》 2《稲妻/Lightning Bolt》 1《深遠の謎/Mysteries of the Deep》 1《神秘の指導/Mystical Teachings》 2《禁制/Prohibit》 3《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 2《石の雨/Stone Rain》 Sideboard 2《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《水流破/Hydroblast》 1《否認/Negate》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 1《石の雨/Stone Rain》 3《ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries》 3-1 白単アグロ/White Aggro 使用者:tedlyted Main Deck 21《平地/Plains》 3《アクラサの従者/Akrasan Squire》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier》 3《熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite》 3《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 3《Order of Leitbur》 4《古参兵の武具師/Veteran Armorer》 4《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》 4《古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith》 3《急報/Raise the Alarm》 Sideboard 4《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn》 2《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《塵は塵に/Dust to Dust》 3《Holy Light》 2《黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte》
https://w.atwiki.jp/mega_glest/
当Wikiについて フリーのRTSゲーム「MegaGlest」のデータを日本語でまとめるWikiです。 編集はどなたでも可能です。 RTSとは?→ゲームジャンル名。リアルタイムストラテジーWikiを参照。 ゲームダウンロードについて MegaGlest(※英語)のDOWNLOADから入手してください。 最新版は3.5.0(2011/04/20) Wikiの編集方法について 以下を参照。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/27.html
フォーゼドライバーにスイッチを誤認識させる裏技 フォーゼドライバーに内蔵されている音声を鳴らすことができる裏技がある。 ※以下には過度なネタバレが含まれる場合があります。了承する場合は下の[+]を押して読み進めてください。 +了承する【裏技】 実践方法 1.フォーゼドライバーと細いもの(つまようじや綿棒など)5本を用意する。 2.フォーゼドライバーのソケット(スイッチ読み取り部分)の中のスイッチ識別部(□)を細いもので押す。 →スイッチ音声が鳴ります。 3.上記2.の状態でフォーゼドライバーのソケットの中のオンオフ認識部(∇)を細いもので押す。 →オン時の音声が鳴ります。 【ソケットの構造】 ソケット内部にはスイッチが5つ存在する。(スイッチ識別部の4つとオンオフ認識部の1つ) ※左側がフォーゼドライバーのバックル後方 スイッチ識別部(□) ↑ ↑↑↑ □∇□□□ ↓ オンオフ認識部(∇) 音声一覧 以下の一覧はフォーゼドライバーを解析した人が実際に音声を再生させた結果をまとめたものです。 【説明】 1.「ソケット」欄のスイッチ識別部は、■:押してある、□:押していない、と読み替えてください。 2.「オン時の音声」欄に注釈の無いものは各スイッチのオン時のオリジナル音声が鳴ります。 ●:右腕 ソケット No. スイッチ音声 オン時の音声 □▽□□■ 1 ロケット □▽□■□ 5 マジックハンド □▽□■■ 10 エレキ □▽■□□ 13 チェーンアレイ □▽■□■ 17 フラッシュ □▽■■□ 20 ファイヤー □▽■■■ 29 スコップ ■▽□□□ 30 (無し) 紫色のコール音 ■▽□□■ 33 クロー ■▽□■□ 40 (無し) 青色のコール音 ■▽□■■ 龍騎(リュウキ) ドラグレッダー咆哮音 ■▽■□□ ライダーマン 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□■ ストロンガー 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■■□ 電王(デンオウ) 変身最後の電車音 ■▽■■■ メテオ リミットブレイク音声の使い回し ×:右脚 ソケット No. スイッチ音声 オン時の音声 □▽□□■ 2 ランチャー □▽□■□ 8 チェーンソー □▽□■■ 12 ビート □▽■□□ 14 スモーク □▽■□■ 21 ステルス □▽■■□ 25 ペン 共通音1 □▽■■■ 28 ハンド 共通音1 ■▽□□□ 32 フリーズ ■▽□□■ 35 ジャイアントフット 共通音1 ■▽□■□ 38 ネット 共通音1 ■▽□■■ 1号(イチゴウ) 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□□ X(エックス) 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□■ クウガ マイティフォーム変身音 ■▽■■□ ファイズ 変身時の電子音 ■▽■■■ ブレイド ラウズカード読み込み完了音 ▲:左脚 ソケット No. スイッチ音声 オン時の音声 □▽□□■ 3 ドリル □▽□■□ 9 ホッピング 共通音2 □▽□■■ 15 スパイク 共通音2 □▽■□□ 19 ガトリング □▽■□■ 23 ウォーター 共通音2 □▽■■□ 26 ホイール 共通音2 □▽■■■ 27 スクリュー 共通音2 ■▽□□□ 34 ボード ■▽□□■ 36 エアロ 共通音2 ■▽□■□ 39 スタンパー 共通音2 ■▽□■■ アギト グランドフォーム変身音 ■▽■□□ V3(ブイスリー) 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□■ ディケイド 変身音 ■▽■■□ カブト キャストオフ最後の電子音 ■▽■■■ キバ 変身完了音 ■:左腕 ソケット No. スイッチ音声 オン時の音声 □▽□□■ 4 レーダー □▽□■□ 6 カメラ □▽□■■ 7 パラシュート □▽■□□ 11 シザース □▽■□■ 16 ウィンチ □▽■■□ 18 シールド □▽■■■ 22 ハンマー 共通音3 ■▽□□□ 24 メディカル 共通音3 ■▽□□■ 31 (無し) 白色のコール音 ■▽□■□ 37 ジャイロ ■▽□■■ 2号(ニゴウ) 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□□ アマゾン 昭和ライダー共通バイク音 ■▽■□■ 響鬼(ヒビキ) 変身音 ■▽■■□ W(ダブル) サイクロンジョーカー変身音 ■▽■■■ オーズ タトバコンボ変身音(カラオケ版)
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/121.html
とりあえずなんでもアップローダー
https://w.atwiki.jp/ooo_medal/pages/25.html
ガンバライドとの連動 9月16日稼動開始の「ガンバライド001弾」からガンバライドカードとオーメダルを使ってゲームを楽しむことが出来るようになる。 コア、セル、ライダーメダル全てに対応し、コンボチェンジを再現しており、オーズドライバー以外でもオーメダルを使った遊びを楽しむことができる。 ガンバライドでのオーメダルの詳しい遊び方は以下のサイトを参照。 オーメダルの効果などが詳しくまとめられている。 メダルスキャン-仮面ライダーバトル ガンバライドまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ) http //wiki.livedoor.jp/ganbaride/d/%a5%e1%a5%c0%a5%eb%a5%b9%a5%ad%a5%e3%a5%f3
https://w.atwiki.jp/lslwiki/pages/350.html
llTargetOmega llTargetOmega( vector 回転軸 , float 回転率 , float 回転の強さ ) 機能概略 オブジェクトを回転させます。 サンプル 子プリム default { state_entry() { llTargetOmega( 0.0,0.0,5.0 , PI, 1.0); } } 親プリム default { touch_start(integer num_detected) { llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_ATTACH); } run_time_permissions(integer perm) { if (perm PERMISSION_ATTACH) { llAttachToAvatar(ATTACH_HEAD); } } } サンプルの使い方 1) オブジェクトを3つ作成します。 1-1) 形:半球 サイズ:x=0.080 Y=0.080 Z=0.080 位置:基準になるので、整数のところにしましょう。 1-2) 形:円柱 サイズ:x=0.010 Y=0.010 Z=0.150 位置 X,Y=基準 z=基準+0.075 1-3) 形:立方体 サイズ:x=0.030 Y=0.010 Z=0.200 回転 X=90.00 捻り B=180 位置 X,Y=基準 z=基準+0.150 2) 1-3のオブジェクトの新しいスクリプトの全文を、サンプルの子プリム用と置き換えて保存します。 3) 2,3,1の順番にリンクします。(最初が2でないと2が掴めません。3を最後にすると、全体が回ります。) 4) オブジェクトの上の部分が回転していることを確認します。 5) 親プリム(全体でもおk)の新しいスクリプトの全文を、サンプルの親プリム用と置き換えて保存します。 6) テクスチャをなくし、色を黄色にしてみたりしてから、Touchしてみます。 7) なくても空は自由に飛べます。 Tips サンプルでは、1秒間に2.5回転します。 正の数値で左回転、負の数値で右回転になります。 この処理はクライアント側で行われるため、全てのユーザーが同じ状態にはならない、そうです。 詳細な説明 オブジェクトを滑らかに回転させます。 回転軸は、例えば 0,0,n であれば、z軸のまわりを1秒間にn回転×回転率で回転します。 回転率は、ラジアン(360度=2π)で示します。 回転の強さは、physicalオブジェクトに影響を与えます。非physicalオブジェクトのためにゼロ以外にします。 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (8) 役立たずだった (1) 名前 コメント