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プレイヤーのステータス ステータス名 用途 獲得方法 HP プレイヤーの体力 訓練コマンドにてお金を使用して上昇させる EN 武器を使用する際のエネルギー 訓練コマンドにてお金を払って上昇させる 攻撃 プレイヤーの攻撃力 レベルアップ時にランダムで上昇 防御 プレイヤーの防御力 レベルアップ時にランダムで上昇 回避 プレイヤーの回避力 レベルアップ時にランダムで上昇 命中 プレイヤーの命中力 レベルアップ時にランダムで上昇 NAME プレイヤーの機体名 訓練コマンド内の訓練時に設定 熟練 所持している熟練度 戦闘の際に、敵に勝利することで獲得。その他、戦争報酬等でも獲得 訓練 行った訓練回数 熟練210を消費して訓練コマンドで訓練を行うことで上昇 所持金 持っている所持金 様々な方法で獲得 預金 銀行に預けているお金 自分で入れるor他人から送金してもらう 戦闘 戦闘回数 戦闘を行うと増えます 勝利 勝利回数 戦闘で勝利すると増えます 敗北 敗北回数 戦闘で敗北すると増えます 名誉 戦争での活躍度 戦争時に様々な方法で獲得できます(10/21現在未実装) 不徳 装備を拾えなかった回数 装備を拾うとリセットされます その他のステータス タイプ 成長するタイプです これにより、レベルアップ時に何のステータスを上がりやすくするかを 設定することができます タイプ 上昇傾向 ノーマル バランスよく上昇 攻撃力重視 攻撃力の上昇する確立が極めて高い 防御力重視 防御力の上昇する確立が極めて高い 回避力重視 回避力の上昇する確立が極めて高い 命中力重視 命中力の上昇する確立が極めて高い 性格 戦闘補正や様々なイベントにちょこっとだけ影響します 戦闘時にランダムに変化します レア武器取得の条件にも影響されたりします 性格 攻撃補正 防御補正 命中補正 回避補正 その他補正 普通 ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 無し 強気 ST*1.2 ST*0.9 ST*1 ST*1 無し 弱気 ST*0.9 ST*1.1 ST*1.1 ST*1 無し 激情 ST*1 ST*1 ST*1 ST*0.9 無し 冷静 ST*1 ST*1 ST*1.2 ST*1 無し 冷酷 ST*1.3 ST*0.9 ST*1 ST*0.9 無し 憂鬱 ST*0.8 ST*0.8 ST*0.8 ST*1.5 無し 萌え ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.2 ツンデレ ST*1 ST*1 ST*1 ST*1 武器攻撃力*1.1 命中力*1.1 ドジっ娘 ST*1 ST*1.3 ST*0.8 ST*1 無し クール ST*1 ST*0.8 ST*1.3 ST*1 無し 覚醒 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 ST*1.3 無し 調子 装備をドロップする確立です 絶好調がドロップ率が高く、絶不調がドロップ率低いです 戦闘時にランダムで変化します 絶好調 好調 普通 不調 絶不調 種族 戦闘補正や様々なイベントに影響します 施設コマンドの中にある転生から変更することができます
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各種ステータスについて 闘氣が関係する奥義 属性別レベルアップボーナス 各種ステータスについて Lv=総合的な強さ。経験値を得ることで上昇する。 階級=塾長から贈られた漢帯の種類。 漢G=漢塾における通貨のようなもの。武器・道具と交換できる。 気力=戦闘や修業を行う際に消費する。150以下の場合、30分につき10回復する。 番付=漢塾内でのランキング。習得奥義数、勝利数、レベルなどが関係しているらしい。 盟友=漢塾内のマイミクの数。アプリを削除しても残るが、マイミクを解除すると削除される。 基本能力=戦闘に関係する数値。レベルアップや装備・応援などで上昇する。生命力=0になると戦闘で敗北となる。 破壊力=高いほど相手に大きなダメージを与えられる。 忍耐力=高いほど相手からのダメージを軽減できる。 俊敏性=先行・後攻の決定と、命中率に関係する。 闘 氣=一部の特殊な奥義に関係する。 闘氣が関係する奥義 剛衝裂破弾 五光裂衝弾 五指列破弾 精神統一 天界天道理撃 破奪掌 属性別レベルアップボーナス 属性 命 破 忍 敏 闘 備考 好 漢 2 2 2 2 2 バランス型 正義漢 0 0 4 4 2 忍耐力特化 熱血漢 2 5 2 0 1 破壊力特化 巨 漢 5 3 2 0 0 生命力特化 悪 漢 1 1 1 5 2 敏捷性特化 冷血漢 2 1 1 1 5 闘氣特化
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ステータス 欲望 情熱 名声 獲得報酬 EXP コメント 冒険者のステータス。 ステータス 耐久以下の項目内容はおおよその予想。 冒険者の素のステータス値は、999 が上限となっている模様。 装備品や師範の効果に上限は無い。 能力 説明 攻撃 近接武器(剣・槍・斧)のダメージの大きさ、扉の破壊判定に関係する。近接武器で冒険をこなすことで増加する。 射撃 射撃武器(弓)のダメージの大きさに関係する。射撃武器で冒険をこなすことで増加する。 魔力 魔法攻撃(杖・書)のダメージの大きさに関係する。魔法武器で冒険をこなすことで増加する。 耐久 最大HP量と、HP自然回復量に影響。 機敏 戦闘時の攻撃順番や不意討ちの回避などに影響。 器用 宝箱や扉の解錠、罠の解除の成功率などに影響。装備などの数値を含めた器用値最高のキャラが率先して行う。 直感 罠や不意討ちを回避する確率が上がる。 知性 不測の事態が発生した時に収拾しやすくなる。 欲望 内容はおおよその予想。 欲望 説明 金銭欲 お金を入手すると満たされる欲望。信頼度の高い依頼や捜索依頼などは報酬が低く設定されているため、それらの依頼では情熱が下がることが多い。 名誉欲 依頼を成功させると満たされる欲望。この欲望が高ければ、とにかく「依頼を成功」させることを重視するため、依頼が失敗に終われば当然情熱が下がる。基本的に実力相応以上の依頼を成功させると、確実に満たされる。逆に、実力以下のぬるい依頼であれば、成功させても情熱が下がることが多い。 正義感 悪い奴=モンスターを倒すと満たされる欲望。倒した数が多ければ多い程、満たされる? 緊張感 強い敵と戦ったり、仲間が死ぬなど、死と隣り合わせのスリルのある冒険をすることで満たされる欲望。この欲望が高ければ高いほど、とにかく「スリル」を重視するため、依頼難易度を上げなければ情熱の維持が非常に困難である。ぬるい依頼の連続で引退直行となる場合や、無理して情熱を維持しようとした結果、自身が死亡してしまうことも多く、難易度の高い欲望と言える。 克己心 強い敵との戦闘を多くこなし、自身の能力が大きく成長すると満たされる?緊張感と同じく、難易度の高い欲望と言える。 ※上記内容の多くはβ版wikiからの引用です。 情熱 冒険者の情熱。依頼の結果により変動する。これが 0 以下になると引退してしまう。 情熱の雫を使用することで 200 回復させることが出来る。 名声 冒険の成果によって得られる数値。 一度の依頼で多くの名声を得ると 『名誉欲』 を満たすことが出来ると思われる。 ランキングにも影響する。 獲得報酬 今までの冒険で稼いだ金貨の総計。 一度の依頼で多くの金貨を得ると 『金銭欲』 を満たすことが出来ると思われる。 全額がギルドの資金に納付される。 EXP 冒険者の経験値。 一度の依頼で多くのEXPを得ると 『克己心』 を満たすことが出来る? Lvが上がることで装備可能なアイテムが増えていく。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 EXP 0 498 1064 1699 2402 3174 4014 4922 5899 6944 レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 EXP 8058 9230 10452 11724 13046 14417 15838 17309 18829 20399 レベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 EXP 22955 24717 26530 28392 30304 32265 34277 36337 38448 40608 レベル 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 EXP 42819 45078 47387 49746 52154 54613 57120 59678 62285 64942 レベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 EXP 67648 70441 73358 76400 79566 82855 86269 89808 93470 97256 レベル 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 EXP 97443 101092 104842 108690 112638 116685 120832 125077 129422 133867 レベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 EXP 139653 144445 149386 154476 159715 165103 170639 176325 182160 188144 レベル 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 EXP 191794 197852 204109 210564 217219 224071 231123 238373 245822 253469 レベル 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 EXP 258833 266641 274674 282929 291408 300111 309037 318187 327560 337156 レベル 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 EXP 345735 355542 365350 375157 384965 394772 404580 414387 424195 434002 レベル100以降も存在する レベル 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 EXP 443810 453618 463425 473233 483040 492848 502655 512463 522270 532078 レベル 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 EXP 541886 551693 561501 571308 581116 590923 600731 610538 620346 630153 レベル 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 EXP 639961 649769 659576 669384 679191 688999 691297 708614 718421 728229 レベル 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 EXP累計 738037 747844 757652 767459 777267 787074 796882 806689 816497 826304 レベル 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 EXP 836112 845920 855727 865535 875342 885150 894957 904765 914572 924380 コメント ステータスの情報提供にご利用ください。 31/45078、32/47387 - 名無しさん 2014-08-19 01 26 48 ↑4 Lv21で技覚えるからですかね。 - 名無しさん 2014-08-19 23 41 35 33/47387,34/49746,35/52154, 36/54613,37/, 38/59678, 39/62285, 40/64942 - 名無しさん 2014-08-19 23 49 17 話題の冒険から。37は見当たらなかったのでちょっと待ってください - 名無しさん 2014-08-19 23 50 10 46 82855 47 86269 48 89808 49 93470 50 97256 - 名無しさん 2014-09-07 18 04 09 Lv52 101092 - 名無しさん 2014-09-28 18 58 35 48Lv 86852 - 名無しさん 2014-10-04 23 19 16 ↑48Lvのは間違いです。49Lv 93470 - 名無しさん 2014-10-04 23 20 33 55Lv 112638 - 名無しさん 2014-10-04 23 21 17 各ステ値は999カンストでしょうかね? - 名無しさん 2014-12-28 12 10 37 話題の冒険のメンツが999から動いてない辺り…βと違って4桁はないのかもね - 名無しさん 2015-01-15 21 42 04 β版と同じく正義感が普通以上だと討伐しか依頼をうけらないと思うんだけど誰か確認よろしく頼む - 名無しさん (2019-02-21 19 38 50) 名前
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1381.html
蛙ステータスって何? 蛙がモチーフであるガマゲロゲが由来のステータスである。 いくら蛙がモチーフのキャラでも、このステータスでないキャラもいます。 例:35,25,20,20 など 基本的に、体力35、他は20~25 体力がやや高く、他の能力も平均的なステータスである。 簡単そうに見えて、実は、数が少なく、作りにくい。 はまれば強いが、速攻重視、攻撃重視、能力重視に弱いのが、最大の弱点でもある。 また、このようなステータスを利用して、35の体力を交換するようなステータスで挑むということも悪くありませんが、これらは蛙ステータスではありません。 例:24,21,35,20 など
https://w.atwiki.jp/sainaki2/pages/23.html
ステータス一覧 戦闘限定案テンプレ 戦闘魔法案テンプレ ステータスの補正表 確定の一覧表 ステータス一覧 (18スレ6935時点(3月後期の成長前時点)) ⌒/ / / | ― { {ニ} } / ヽ / .. ./ / | | { (二)乂__,ノ イ / / _,/ /. /. . .| | /| | ― \,_ / ィ / / \ ヽ ⌒/ | _,| 斗―-| | Λ | | |\___/⌒. (l ./ / i ヽ \ | | || |/| |-- | | . ./ ⌒ |\ | | \ ヽ、 .i / /N/ lヾ /\. V '., | /| |人 x笊|ミx,_|八 /{ r‐ | | .. | 八 _,> i ,' ./ { マム ヽ V }\} _,/ | | 《 Vうシ 乍テミk ノ/ / | l i i {. '.,. マム /V .} i. 八 | | ;;; 、 └うツ 》 ./ | ノ i l ',. ', i }\ ',. V ヽ / .V } l. ∨| ノ / | ;;/ / | イ ,' ', ', }≧= = - }ト ヾィチ斧 V! / / / ノ{ i´ , / / / | 人 . l ', ヽ /芹爺芸ヾ、リ 乂ツ ! .} { { { 人 .,,. ノ {/ / | . i ヽ \ \. 乂ツ .l N / / ̄ ̄ ̄\ \ .ィ/ / { ノ . l \} >=- ヽ ハ/ i/ | /厂\ |>| >--=≦/ト ノ{ { /  ̄| ! .} } マj u / ! \ _ ┴| { .| ̄ i i i i} { i i i i i\/ / ̄~^'' .、 i \ K >o。 ⊂= っ./ i ヽ {二二|. . .\ | i / ̄ `''<i i|____/ ⌒\ . !. \ V l V `"'' ''" } ! { 二 Λ \{ \ / > i i i i\ } / \ V ム \ / / l } ∨ /二\ \ \ /  ̄ ̄ ̄} i i ノニ∨ / / / } .} ム /´`\ / / / /【名前】ユカリ/メアリー・タイドムーン【作戦/魔力/装備/限定】4(+0or1or2~7)/5(+4~6/-2)/5(+1)/6(+10~11)【限定】絵画を照らす薔薇の月表裏一体の卑しき皇帝└羨望破滅喰らいの星屑竜└黄金喰らいの厄呪竜根源防御lv2└根源変質敗者の烙印 たった一つの善と何百もの罪 誰が為に薔薇は狂い咲くや?悪魔のアルカナ(逆) 憂鬱 強欲ラインの黄金 アイテム界のハグリット 金と厄産みのボーナスドラゴンモドキクレイジーユカリー 壊れた慈愛 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 半殺しのハーフフィクションゲルテナの描いた少女 月のアルカナ(逆) 羨望 憎悪と嫉妬の果て 保身精神lv2内部展開ゲルテナ研究室友誼lv3└放て、再誕のドラゴンブレス 我が従者の才を見よ 比翼連理の人質要求 交わる宝物のコレクター魂 二人の時間 私のラビアンは最強なんです! 火刑肥料の人身御供 二丁ガンマンの睡眠休暇 絆を照らす心の灯 運命の再履修 愛(歪/ラビアン)lv3 愛(歪/イア)lv3 愛(歪/コレクション)lv2 愛(歪/オネ)lv1 愛(ユキ)lv1 留める暴走の手綱【称号・適正】コレクター 語られぬ英雄譚 伝説アイテム長者異界よりの生還者 時間旅行者 邪道踏破 億万長者人類失格 悪竜現象 世界から弾かれし者 歴史の簒奪者 唯一魔導師 世界を侵す者 呪物の母運命の敗北者 無力なれど無価値に非ず呪救のカリスマ 幸福な王女 隠せぬポンコツ メシマズ めんどくせぇ女キラー格上殺しlv2 格下殺しlv1策士スレイヤーlv1 厄スレイヤーlv1 ユカリスレイヤーlv1 ラビアンスレイヤーlv2血脈の迷走 悪運 数奇なる巡り合わせ 出来損ないのマイナーチェンジ人生大暴投【一般スキル】竜種 半竜半呪 単一種族 魔神の加護(ラビアン) 熱砂龍の加護 [[黄金龍]]の加護 魔神lv1財宝化の魔眼(真/制限) 比翼連理の魔術(ラビアン) 環境適応(バッドイベント)lv5命中lv4 回避lv3 高速詠唱lv3 魔導習熟lv3アイテム術lv3 水泳lv1 応急手当 限界突破 飛んで火に入る自己犠牲└肉を斬らせて骨をチェーンソー高速思考lv2 盲打ちlv1└解へと至る道魔獣理解lv1 調査分析lv2 読書lv2 研究lv2社交lv3 挑発lv2└人間観察話術lv3└染み入る共感の激痛よ威圧lv2└凶星のオーラ詐術lv2└偽りの仮面 伽藍洞の虚言誘惑lv2└買収実践衰退探索lv1 隠密lv1 感知lv2 隠蔽lv1 逃走術lv1 └直感芸術審美 珍品・迷品集め製作(音楽)lv1 製作(絵画)lv2 音楽業lv2 植物学lv1【魔導】疾風の魔法lv2土石の魔法lv2流水の魔法lv1治癒の魔法lv1バリアの魔法lv1魔神送還の魔術lv1魔神召喚の魔術lv2└魔神調伏の魔術魔神契約の魔術召喚術式『デコイの魔神』lv2召喚術式『夜更かしの魔神/半自由契約』lv1身体強化の魔法懐中電灯の魔法 水道の魔法 点火の魔法水中適応の魔法厄招きの魔術 厄喰らいの魔術 呪言の魔術lv1羨望の魔術 憂鬱の魔術黄金と厄のブレス(不完全)薔薇のブレス(不完全)魔力放出(地)lv3魔力放出(炎)lv3強欲の魔術竜源術式『ドラゴンクロー』lv1竜源術式『スケイルショット』lv1竜源術式『ドラゴニックビート』lv1竜源術式『ドラゴンダイブ』lv1竜源術式『ドラゴンエナジー』lv2竜源術式『ドラゴニックオーラ』lv1陰性埋め合わせの魔術(不完全)浸食流出結界『大嘘憑きの血雨恋歌』(不完全)魔力暴走(不完全)魂殺強化の魔術【アイテム】無鉄砲を許さないタンブルウィード魔神纏いのガンベルト└自動拳銃クトゥグア&回転式拳銃イタクァ(不完全)厄纏いの紫薔薇ラビアンのロザリオ└呪装「焔の呪火十字」(不完全)厄呪竜の宝物庫時空再起の懐中時計 ☆★究極魔導銃(不完全) ☆└魔導サイレンサ金毛九尾の化けの皮(不完全)遠く叶わぬ理想郷(不完全)うさ耳付きローブ(不完全)虹色の片鱗呪厄竜の血厄液シュルシャガナの骨刃弾 + スキル割引表 ※1年実家帰省時の成長画面時(18スレ4742時点) 【成長可能表】所持経験値:137 基礎成長係数:2.0 限定成長係数:1.0 一部倍率+0.5 魔導・召喚術系統・熱砂系係数:-0.1 ラビアンとの連携:-1.0 誘惑・カリスマ等:-0.3 一部行動にラビアン妨害停止が発生する可能性あり ステータス 作戦+1:100⇒460(230%) 魔力+1:100⇒133(70%) 装備+1:100⇒840(420%) 限定+1:100⇒980(490%) スキル 命中lv4:25⇒30(60%) 誤射上等射撃:75⇒480(320%) 回避lv3:25⇒45(90%) 貧乳回避:50⇒280(280%/回避lv5以上) アイテム暴走術(真?):50⇒35(70%/才能無視/デメリットあり) 速射:50⇒470(470%) 狙撃lv1:75⇒210(140%) ガン=カタ:50⇒300(300%/アイテム術lv2以上) 野戦築城lv1:25⇒40(80%) 魂源抽出lv1:50⇒25(20%/ラビアン税あり) 弾幕展開lv1:25⇒95(190%) 根性カウンターlv1:25⇒50(100%) 執念のラストアタック:75⇒390(260%) 必滅のクロスカウンター:75⇒141(70%/ラビアン税あり) ターバンのガキ:75⇒315(210%/デメリットあり) 七転び八殴られ:75⇒135(90%) 飛んで火に入る自己犠牲:75⇒38(20%、ラビアン税あり) フライトマニューバ:50⇒320(320%) カバーリング:50⇒250(250%) 魔導習熟lv3:50⇒120(120%) 楽しき敗北:25⇒70(140%) 環境適応(天の河)lv1 :25⇒45(90%) バッドイベントの住人:50⇒130(130%/デメリットあり) 魔神(竜?形態)lv2:50⇒220(220%) 財宝化の魔眼(オン/オフ):50⇒190(190%) 高速思考lv3:75⇒398(265%) ファストシンキング:75⇒383(255%/高速思考lv3以上) 臨機応変:75⇒225(150%) 並列処理:75⇒140(140%) 多層思考:50⇒210(210%) パターン対応:50⇒280(280%) 感情鎮静:50⇒120(120%) 輝け、渾身の迷推理:50⇒95(95%) 戦術指揮lv1:50⇒50(50%) 首狩り戦術:75⇒750(500%) 軍略lv1:50⇒280(280%/被教導必須) 行動委任:25⇒100(200%/戦術指揮lv1以上) 盲打ちlv2:50⇒180(180%) 事件の裏にやっぱりお前:75⇒210(140%&強制修得の可能性あり/盲打ちlv1以上) 魔獣理解lv2:50⇒95(95%) 種族判別:75⇒143(95%) 魔神読解:75⇒233(155%) 調査分析lv3:50⇒145(145%) 才能看破:50⇒300(300%) アルカナ看破:50⇒280(280%) 初級魔導薬学:100⇒150(75%) 薬草鑑定:75⇒255(170%) アイアムルーザー!:25⇒35(70%/固有変異) 社交:成長限界 同胞への嗅覚:50⇒20(20%) 井戸端会議の聞き上手:50⇒260(260%) 好意の反対は嫌悪である:50⇒313(250%/ラビアン税あり) 応援術:75⇒285(190%) 傅かせるは愛の奴隷:50⇒204(240%) 致命的な一言:50⇒180(180%) 肥大化する恐怖:50⇒250(250%/威圧lv1以上) 話術:成長限界 望まぬ答え:50⇒300(300%) 思考誘導:50⇒290(290%) 精神分析:50⇒200(200%) 精神切開:50⇒80(80%) ユーモアセンス:50⇒300(300%) 詐術lv3:50⇒130(130%) 兵は詭道なり50⇒300(300%/戦術指揮lv1以上) 絢爛たる上の空:50⇒205(205%) 脳ある鷹は猫を被る:50⇒255(255%) 最悪の選択肢:50⇒300(300%) 教導lv1:25⇒38(75%) 修行心得:50⇒125(125%) 勤勉なる学習者:50⇒140(140%) 教えの中で見つける学び:50⇒150(150%/教導lv1以上) 生徒が本当に教えてほしかったもの:25⇒50(100%/教導lv1以上/デメリットあり) 扇動lv1:25⇒65(130%) 上級国民:50⇒100(100%) 地を這う毒蟲:50⇒280(280%) いつでもヘラヘラ不気味な笑顔:75⇒30(20%/威圧lv1以上/才能無視、ラビアン税あり) 直観:100⇒420(210%) 追跡lv1:25⇒100(200%) 逃走術lv2:25⇒100(200%) 偽装退却:50⇒300(300%/被教導必須) 隠密lv2:25⇒58(105%) 探索lv2:75⇒240(160%) サバイバルlv2:75⇒75(50% 探索変異) 果てなき旅路:50⇒180(180%) 音楽業lv3:50⇒500(500%) 撮影業lv1:25⇒50(100%) 製作(音楽)lv2:25⇒50(100%) 経済学lv1:50⇒50(50%) 事務lv1:25⇒45(90%) 窃盗lv1:25⇒75(150%) 植物学lv2:50⇒145(145%) 使役術lv1:50⇒240(240%) サメスレイヤーlv1:25⇒18(35%) 霊魂スレイヤーlv1:25⇒95(190%) 人間スレイヤーlv1:25⇒90(180%) ドラゴンスレイヤーlv1:25⇒78(155%) 策士スレイヤーlv1:25⇒10(20%) ユカリスレイヤーlv2:25⇒35(70%) 厄スレイヤーlv1:25⇒10(20%) 逆境無頼:100⇒480(240%) 探偵の悪癖:50⇒190(190%/デメリットあり?/ラビアン税あり) 魔王の系譜:100⇒560(280%/デメリットあり) 被害担当官lv1:50⇒40(40%/デメリットあり?) 運命を泳ぐ回遊魚:100⇒800(400%) 啓示(変異)lv1:50⇒80(80%) 急先鋒lv1:25⇒50(100%/デメリットあり?) 波乱万丈:50⇒20(20%/強制習得の可能性あり) 限定枠消費スキル(現状空き枠0、ただし大罪含むデメリットありのスキルは枠を無視可能) サディストlv1:50⇒90(180%) 不屈の闘志lv1:50⇒40(80%) 咆哮する矜持:50⇒50(100%) 朗らかな諦観:50⇒30(60%) 手のかかる子ほど可愛い:50⇒10(20%) 背水領域:50⇒150(200%) 束の間の一服:50⇒180(360%) 自己嫌悪(通常):50⇒×(Locked/限定-1が内臓されるため2枠消費、ラビアン税あり) 自己嫌悪(マキと同族):50⇒68(90%/ラビアン税あり) むなしい勝利:50⇒225(300%、ラビアン税あり) ねじ曲がった心:50⇒45(60%、ラビアン税あり) 愛(歪/イア)lv3:25⇒10(40%) 愛(歪/オネ)lv2:25⇒50(200%) 愛(歪/ラビアン)lv4:50⇒100(200%) 愛(歪/コレクション)lv2:25⇒7(25%) 愛(無鉄砲を許さないタンブルウィード)lv2:25⇒25(100%) 愛(歪/弱者)lv1:25⇒5(20%/強制修得の可能性あり) 愛(歪/家族)lv1:25⇒15(60%) 友誼:成長限界 ラビアンとの連携(汗)スキル:75⇒36(470% 才能無視 ロザリオ割引 誘導なし) イアとの連携スキル:50⇒140(140% 才能適用) イア?との連携スキル:100⇒300(300%/才能適用) マーキュリーとの連携スキル:50⇒80(80% 才能適用) キャルとの連携スキル:50⇒100(100% 才能適用) アカリとの連携スキル:50⇒7(60% 才能適用) アカリとの連携(マイナス)スキル:50⇒10(20% 才能無視 強制修得可能性あり) アカリとの連携(保護)スキル:0(250%/才能無視/あちら側のスキルなので0%になると自動でアカリが修得) 自動拳銃クトゥグアとの連携スキル:100⇒560(280%/才能適用) 回転式イタクァとの連携スキル:25⇒400(200%/才能適用) シャナとの連携スキル:50⇒200(200%/才能適用) メアリーとの連携スキル:50⇒280(280%/才能適用) 厄呪竜の宝物庫、冤罪人殺しの黄金銃との連携スキル:50⇒500(500%/才能適用) アムドゥスキアスとの連携スキル:50⇒180(180%/才能適用) トヨネとの連携スキル:50⇒140(140%/才能適用) オウカとの連携スキル:50⇒490(490%/才能適用) ユキ(兎)との連携?スキル:50⇒490(490%/才能適用) ユキ(兎)との連携スキル:25⇒55(110%/才能適用) マキとの連携(笑)スキル:25⇒20(40%/才能適用) 伝説のタロットとの連携スキル:25⇒50(100%/才能適用) 無鉄砲を許さないタンブルウィード&腐海の園との連携スキル:100⇒600(300%/才能適用) 根源防御lv3:75⇒435(290%/才能適用) 虚飾:100⇒(80%/成長デバフなし/大罪/修得時変異) 傲慢:100⇒300(300%/成長デバフなし/大罪/修得時変異) 貪食:100⇒420(420%/成長デバフなし/大罪/修得時に変異) 数多の罪を背負いし者:100⇒430(430%/成長デバフなし/枠消費なし) ここに弱厄の肯定を:100⇒20(20%/固有スキル/不完全版/ラビアンデバフなし) 敗者の烙印枠拡張:50⇒85(170%/デメリットあり) 貫く一射ここにあり:50⇒240(480%/作戦5以上) 真っ赤で不出来な鍍金の個性:75⇒15(20%/固有スキル/虚飾・伝説のタロット/枠不要) 冥府魔道のハングドマン:100⇒210(210%/悪魔・隠者・刑死者のアルカナ統合変統合変異/枠不要/実践衰退でのみ修得可能) 誰が為に薔薇は狂い咲くや?⇒管轄をメアリーに移譲:50⇒45(90%) 咲き誇れ、黒く輝く黄金よ:100⇒75(75%/誰が為に薔薇は狂い咲くや?を移譲後のみ修得可能/魔王の系譜を修得後のみ修得可能/デメリットあり) 魔導 ヨグソトースの拳の魔術:258(50%) 火炎の魔法lv1:25⇒10(20%) 疾風の魔法lv3:25⇒90(180%) 流水の魔法lv1:25⇒18(35%) 血厄液の魔術:75⇒345(230%) 煌光の魔法lv1:25⇒28(55%) 迅雷の魔法lv1:25⇒28(55%) 冷氷の魔法lv1:25⇒28(55%) 宵闇の魔法lv1:25⇒28(55%) 治癒の魔法lv2:25⇒33(65%) 自己再生の魔法lv1:50⇒245(245%/治癒の魔法lv2以上) 飛行の魔法:75⇒368(345%) ○○適応の魔法:25⇒20(40%/○○ごとに別取得、取得時に何を取るかを選ぶ、割引率共通) 風属性バリアの魔法lv1:25⇒70(140%/バリアの魔法lv1前提) 加速補助の魔法lv1:75⇒180(120%) 不確定召喚の魔術:50⇒20(20%/ラビアン税あり) 魔神召喚の魔術lv3:50⇒455(455%) 魔神送還の魔術lv2:25⇒78(155%) 召喚術式『夜更かしの魔神/半自由契約』lv2:50⇒45(45%) 召喚術式『デコイの魔神』lv3:50⇒76(80%) アルカナの魔法lv1:75⇒143(95%) ペルソナの魔術:100⇒780(390%/被教導必須) 魔力放出(薔薇/不完全)lv3:25⇒125(250%) 魔力放出(風)lv3:25⇒93(185%) 陣地作成(タンブルウィード)lv1:50⇒220(220%) 呪怪生誕の魔術:100⇒200(100%) 竜源術式『ドラゴンクロー』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『スケイルショット』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『ドラゴニックビート』lv1:25⇒10(20%) 竜源術式『ドラゴンダイブ』lv2:25⇒30(60%) 竜源術式『ドラゴニックオーラ』lv2:25⇒30(60%) 竜源術式『ドラゴンエナジー』lv2:25⇒30(60%) 星のブレス:50⇒120(120%) 過負荷暴走の魔術:50⇒195(195%) 大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全):100⇒180(90%) 疑似固有結界『宝物庫カーニバル』:100⇒600(300%) 戦闘限定案テンプレ 限定6(+9) ユカリさん単独戦闘 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、友誼(愛(オネ)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、ふてぶてしく笑え、狂気の上に花は咲くor愛(歪/コレクション)or愛(ユキ)or悪魔(逆)or慈愛orボーナス竜or善罪or狂い咲or運命の再履修orフォーマルハウト・インパクト!!から三つ 解説:限定への補正が多いためユカリさんの単独戦闘スキルのみならおおよそ使用可能。ただし狂い咲はいらない説がある。狂気の上に花が咲くの効果によりブレスやフォーマルハウトを草ごと使用してもクレイジーの発動によりデメリットを無視して場に残る可能性が生まれたので記載する ユカリさん単独戦闘(怪物化使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、第三瞳、友誼(愛(オネ)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、狂気花、フォーマルハウト、ふてぶてしく笑え 解説:第三瞳が絶対に入るのに加え、狂気花とフォーマルハウトの組み合わせが強力なためほぼ固定となる。入れ替えるならふてぶてしく笑えが入れ替え候補 ラビアン同行戦闘(怪物化未使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、友誼(愛(ラビアン)(再誕、従者、人質、最強同枠)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、ふてぶてしく笑え、狂気の上に花は咲くor愛(歪/コレクション)or悪魔(逆)or慈愛orボーナス竜or善罪or狂い咲or愛(オネ)or運命の再履修orフォーマルハウト・インパクト!!から二つ 解説:基本的に使うやつ。ラビアンも銃で戦闘できるため草君大活躍 ラビアン同行戦闘(怪物化使用) 限定6(+9):薔薇月、星屑竜(厄呪怪内包)、卑しき皇帝(羨望内包)、根源防御(変質内包)(枠なし)、烙印(黄金、強欲枠なし)、憂鬱、第三瞳、友誼(愛(ラビアン)(再誕、従者、人質、最強同枠)、火刑、睡眠休暇内包)、ユカリー、ハグリット、狂気花、フォーマルハウト、ふてぶてしく笑え 解説:単独時同様ほぼ固定。入れ替え候補はふてぶてしく笑え ※憎悪と嫉妬の果ては1年終了時に消えるようなのでメアリー案は一先ず消している ゲルテナの描いた少女について:魂や精神に攻撃をされた時に使用したいスキルだが直接確定を稼げるわけではないため基本は使用しない 相手がそういうスキルを使ってきそうな時には使わなそうなスキルと交換すれば問題ない。皇帝(正)とクレイジーユカリーにより作戦案が3倍になるためユカリさんの作戦でも高数値を出すことが可能になっているため注意 貪食について:スキルは炎や魔法攻撃のようなものしか食べられず、変なものを食べたらお腹を壊す模様。(雑談所発言)つまり、薔薇を吸収できたのは運がよかったかユカリさんに寄生して相性がよくなってたからなので基本は使用しないように 病みドラゴンが消滅し普通の強欲になったためラビアン以外との連携は枠を使うようになったため注意 卑しき皇帝の羨望内包は強制の為、羨望の魔術も固定枠となる ユキさんが復調したら愛(ユキさん)が召喚時に先制確定×1を出すので必須枠だと判断 ※ユキさんの復調は1.7年計算だが召喚による期間短縮もあるとのことなので、愛ユキは記載を続けておく(17スレ8448) 運命金石の第三瞳(怪物時、自動で枠を埋める) 作戦案で竜化を前提にするなら強制使用 烙印の邪眼は内包(枠無視の習得と使用)基準が上がったので、使用可能な限定を記載する 適応先:大罪系、二人出てる時の絵画を照らす薔薇の月、ラインの黄金、アイテム界のハグリット、半殺しのハーフフィクション、運命金石の第三瞳、フォーマルハウト・インパクト!!、壊れた慈愛、烙印の邪眼 戦闘魔法案テンプレ 魔力5(+5~9)(-2)(召喚術+ネクロノミコン使用時+1)(薔薇園発動時+3) ユカリさん単独(メアリーなし) 魔力5(+5~8or9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、魔力暴走、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠or混沌回天のバーストブレス(決戦以外は使用不推奨)から3つ ユカリさん単独(メアリーあり) 魔力5(+5~8or9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、薔薇ブレス(又は混沌回天のバーストブレス)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠から3つ ラビアン同行(メアリーなし) 魔力5(+6~9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、魔力暴走、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠or混沌回天のバーストブレス(決戦以外は使用不推奨)から3つ ラビアン同行(メアリーあり) 魔力5(+6~9)(-2):厄喰らい(半竜半呪で枠なし)、強欲の魔術、羨望の魔術、憂鬱の魔術、デコイ召喚、ドラゴンエナジー(ドラゴニックオーラ、ドラゴニックビート内包)、薔薇ブレス(又は混沌回天のバーストブレス)、大魔術式『血染めの薔薇園』(不完全)、○○適応の魔法orドラゴンダイブor治癒の魔法orバリアの魔法or身体強化or魔力放出or善罪枠から三つ ※別になくても勝てるという場合はブレスを抜き、魔力放出、治癒の魔法、バリアの魔法 辺りを入れて割り引きを狙おう。 ※身体強化の魔法はラビアンがいる場合は優先度が高いが、いない場合はほぼ誤差の範囲 ※強欲の魔術は敗北確定が付与されるのでラビアン同行時以外は不使用の方がいい可能性あり ※善罪はその大罪の割引が発生するため強制取得したくなければ非使用推奨 ※強欲の魔術と羨望の魔術、憂鬱の魔術は固定枠 ※ドラゴンダイブの先制確定は発動しないか相殺ルールの無効化が多くユカリさんは大体殴られるので割引狙いのオーラを追記した ※ブレスはどちらか片方しか使用不可。追記:黄金ブレスがイベント脱落の大技になった為、決戦以外は外す ※現在ユキさん召喚を使用すると自己嫌悪が貯まりテンションが下がるため不使用推奨。ただし使用すればするほど血に慣れるためシリアスな場面では使用可 ※現在、魔力暴走はメアリーが出ていない時、常時枠。厄招きと組み合わせる場合バッドエンドの可能性が普通に存在する。そのため、下手に使用すると大きいデメリットを抱えつつ生き残ってしまう状態にもなりうるため注意 ※魔力に対する補正は薔薇(+3)、悪竜現象(+1)、魔導の開拓者(+1)、血脈の迷走(-1)ゲルテナ研究室(-1)の+3が基本であり、ここに薔薇園(+3)と外套(+1)、ラビアンのロザリオ(+1)(ラビアン同行時のみ)ネクロノミコン(+1)(召喚使用時のみ)で最大で+9となる 単独でも薔薇園使用時、魔力補正は+5の上限までいくが、ユカリさんの制御力では味方の空間効果を塗り替えかねない可能性もあり、血の泉を生み出すため普通に危険なのを心にとめておこう ステータスの補正表 ■スキルによるステータス補正表 保持者 スキル名 作戦 魔力 装備 限定 条件 ユカリ 金産みのボーナス竜 0 0 0 1 竜形態時のみ使用可 メアリー 留める暴走の手綱 1 0 0 0 ハグリット率減少 メアリー ゲルテナ研究室 0 -1 0 0 期、初めに選択時 コレクター 0 0 1 0 語られぬ英雄譚 1 1 1 1 世界や大勢の人々を救う時 隠せぬポンコツ 0 0 0 2 時間旅行者 0 0 0 1 人類失格 0 0 0 1 悪竜現象 0 1 0 0 血脈の迷走 0 -1 0 1 半竜半呪 0 0 0 1 単一種族 0 0 0 1 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 0〜5 0 0 0 伝説アイテム長者 0 0 0 1 伝説級アイテム(呪い有無は問わない)を10個装備している時、 黄金竜の加護 0 0 1 0 伝説級アイテム7個装備している時 魔神lv1 0 0 0 1 魔導の開拓者 0 1 0 0 (↓は横に長くなるので別表) 保持者 スキル名 作戦 条件 表裏一体の卑しき皇帝 作戦案の効果を1.5倍 メアリー 月のアルカナ(逆) イベント時、上昇 準備や対策に時間を費やすほど 注意:語られぬ英雄譚は条件が厳しい為か、基本ステータスに加算されていない。 これにアイテムのステータス補正が入る。 ■アイテムによるステータス補正表 アイテム名 作戦 魔力 装備 限定 条件 伝説のタロット 0 0 0 1 厄纏いの紫薔薇 0 3 0 0 ラビアンのロザリオ 0 1 0 0 もう片方の持ち主がいる、または自身のことを把握している時、 ゲルテナの描いた金髪の少女の絵 0 1 0 1 メアリーが装備している時 青色蛇紋石の玉猪竜 0 1 0 0 サンムーン・トワイライトの空間術写本 0 1 0 0 空間魔導で勝利確定または他者への敗北確定を得られる時 十徳デバイス 0 -1 0 0 血濡れの透明外套 0 1 0 0 非透明化時魔力+1、透明化時、回避確定×1、隠密確定×1 ネクロノミコン(不完全) 0 11 0 0 召喚術を使用する時、魔力+1死霊術を使用する時、魔力+1 注意:伝説のタロットも基本外さず、厄纏いの紫薔薇とラビアンのロザリオは外せないので、 ステータスに加算されているのが基本。 確定の一覧表 確定の一覧表 勝利確定、敗北確定、生存確定のみ(自分が得るもののみ) 保持者 スキル名 勝利確定 敗北確定 生存確定 条件付き ユカリ メアリー 黄金喰らいの厄呪竜 10×2 0 0 戦闘終了後瀕死になるリスクを負うことで勝利確定×10人類失格の効果で2倍になっている ユカリ 敗者の烙印 0 3 0 ユカリ 憂鬱 0 1または限定/10 0 メアリー 保身精神lv2 0 0 2 隠せぬポンコツ 0 1 0 異界よりの生還者 0 0 1or3 異界内において生存確定×1、自身の実力よりも高い異界ならばさらに生存確定×2 歴史の簒奪者 5 0 0 歴史の修正力、ボス補正、主人公補正に対して 運命の敗北者 0 1(-5) 0 自身に対するこのスキル以外の敗北確定を5つまで相殺する。 無力なれど無価値に非ず 0 1 0 血脈の迷走 1 0 0 悪運 0 0 0~10 窮地の具合に応じて生存確定×0~10 竜種 1 0 0 悪竜現象 1 0 0 竜種以外に対して 単一種族 自身の限定-相手の限定最低0 0 0 魔神の加護(ラビアン) 1 0 1 自身が他に勝利確定を保有するなら勝利確定×1、生存確定×1 比翼連理の魔術(ラビアン) 0 0 1 熱砂龍の加護 1 0 0 黄金竜の加護 1 0 0 ピンチの時こそふてぶてしく笑え 0〜5 0 0 世界から弾かれし者 0 0 1 魔導の開拓者 1 0 0 参照:今のステータス(1年生3月後期時点) 作戦 魔力 装備 限定 詳細 4(+0or1or2~7) 5(+5~6/-2) 5(+1~2) 6(+9~10) 実質(人形態時) 4 8~9 7 12 実質(竜形態時) 4 8~9 6 12 また、アイテムでも勝利確定が生み出せるようになった。 ■アイテムによる確定一覧表①~③ アイテムによる確定一覧表① 勝利、敗北、生存、死亡のみ。 アイテム名 勝利確定 敗北確定 生存確定 死亡確定 注釈 時空再起の懐中時計 0 0 限定 0 究極魔導銃(不完全) 1 0 0 0 無鉄砲を許さないタンブルウィード 0 装備/10攻撃者に 0 0 シュルシャガナの骨刃弾 0 1 0 0~3 自動拳銃クトゥグア 2もしくは威力ダイス 0 0 0 回転式拳銃イタクァ 2 0 0 0 呪物と化したアウラウネ 0 0 0 2出した時ブレス使用時 レッツ薔薇マシンガン 魔力/10×敵人数(最大10) 0 0 0 血酒産みの革水筒 0 0 1 0 高確率で呪われる 厄纏いの紫薔薇 魔力/10媒体に魔術敵が草を起動 0 0 0 腐海の園(不完全?) 0 自陣や敵陣に0~×魔力/4ハグリット時0~魔力 0 0 冤罪人殺しの黄金銃 0 0 0 1 ラビアンのロザリオ 2ラビアンが居ない時 0 0 0 独占欲の喪服 1ラビアンが近くにいる 0 4対ラビアン以外 4対ラビアン時 遠く叶わぬ理想郷(不完全) 0 魔力/4相殺 装備/4 0 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 0 1 0 アイテムによる確定一覧表② 通常確定6種。 (撃破、耐久、先制、回避、命中、遅緩)(確定表記は省略) アイテム名 撃破 耐久 先制 回避 命中 遅緩 注釈 究極魔導銃(不完全) 5 0 0 0 0 0 無鉄砲を許さないタンブルウィード 0 1被攻撃者に 0 0 0 0 シュルシャガナの骨刃弾 0~10 0 0 0 0 0 大型マジカルチェーンソー 1lv3時 0 0 0 0 0 回転式拳銃イタクァ 0 0 2水泳時飛行時 2水泳時飛行時 0 0 血濡れの透明外套 0 0 0 1 0 0 透明化時 レッツ薔薇マシンガン 0 0 0 0 敵人数(最大10) 0 血薔薇と回転草の赤ドレス 0 装備/4 0 0 0 0 独占欲の喪服 0 5 0 0 0 0 虹色大回転式巨大メビウスの輪(不完全) 0 0 0 0 0 3 遠く叶わぬ理想郷(不完全) 0 装備/2 0 0 0 0 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 3 0 0 0 0 蠢く血管の怪力グローブ 1 0 0 0 0 0 焼け焦げたブラッドサークル 1 0 0 1 0 0 炎属性変換魔導または呪術で攻撃 紫薔薇の血朝露 0 0 0 1 0 0 呪うことがある 呪装「焔の呪火十字」 1~ラビアンの魔力 0 0 0 0 0 アイテムによる確定一覧表③ 特殊確定3種。 (逃走確定、隠密確定、封印確定)(確定表記は省略) アイテム名 逃走 隠密 封印 注釈 血濡れの透明外套 0 1 0 透明化時 蛇の道の龍のブレスレット 1 1 0 所有者に 金毛九尾の化けの皮(拘束具仕様) 0 0 1
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ステータス 良質なユニットの組み立てに対しステータスの把握は欠かせません。 様々なステータスがありますが一つ一つ説明をしていきます。 ステータス [#p45c953f] 体力 [#z3cd5327] ワット [#pb924c6c] 攻撃力 [#t3c1aa0f] 速度 [#db7de349] 速度 [#cfc205d1] 射程 [#f97e9b00] 視野 [#ea83c98f] 防御 [#m5335c05] 使用頻度の高いユニットリスト [#r253448b] コメント 体力 体力は高ければ高いほど耐久力に優れるので生還しやすいユニットが作れます。 さらに自動回復という能力があり、これもまたユニットの生還に役に立ちます。 つまり高体力と自動回復は相性がとてもいいという事です。 ワット ワットは低ければ量産性があがります。 高ワットになればスキルのハーフライフなどに狙われやすくなります。 低ワットのユニットは量産しやすいのでいざというときの巻き返しに使えます。 (しかしこの場合は必然的に体力が低くなりやすいので最初から低ワットの量産は進めません) おとりユニットなどにはとても重要な要素です。 ワットが低ければ低いほど出せる数が増えるのでなるべく低いほうが良いでしょう。 攻撃力 攻撃力についてはとにかく高ければ高いほどよいとしかいいようがありません。(笑 速度 速度は速ければ速いほど敵のユニットを追撃しやすく、敵のユニットから逃げることが可能です。 遅いと真逆になってしまします。 追撃することが多いオニックスやショックウェーブなどのユニットには必然として速度が必要となります。 速度の上限はSP120です。 速度 連射は数値がが少ないほどディレイが短くなります。 連射の下限は50なので50に近ければ近いほど連射が速くなります。 逆にいえばスティックスやスナイパーなどの連射の長い物は連射を下げても能力にさほど違いはありません。 射程 射程はなるべく長いほうが良いでしょう。 特にユニット同士での刺し違えるときなど射程が長ければより一方的に敵に攻撃が加えることができます。 視野 視野がないといくら攻撃や射程に優れたユニットがあっても攻撃することができません。 だから耐久力のある視野機というものが必須になってきます。 視野機となるユニットには視野が29以上は必要になってきます。 ちなみに視野が高いボディはコストが高いので戦闘ユニットと組み合わせないように。 逆説的にいうと戦闘ユニットは視野が低いほうが良いということです。 防御 最後に防御です。 これについても高ければ高いほどよいです。 防御が20以上であれば囮マシンガンからの攻撃も多少は防げます。 このページに書いてある内容はこちらのデッキ構成のページからの転載に改変を加えたものです。 使用頻度の高いユニットリスト よく使う囮ユニット 名称 軽量マシンガン(マシマシ) 組み合わせ マシンガン+スクワッド+キウイ+ワット120 説明 サブコアは(リブリウム)x3推奨。視野、囮に使われる 名称 軽量アンモガン 組み合わせ アンモガン+スカーミッシュ+ロードランナー+ワット110.マイザー 説明 サブコアは(リブリウム)x3推奨。視野、囮に使われる よく使う対空ユニット 名称 地上SK 組み合わせ スカイキラー+センチュリアス+ロードランナー+Wトライ 説明 サブコアはエアニウムとスコーピウムかサジタリウム推奨。主に対空迎撃用 名称 空SK 組み合わせ スカイキラー+センチュリアス+フリゲート+Wトライ 説明 サブコアはエアリウムとアクアリムかサジタリウムかスコーピウム推奨。主に対空迎撃用 名称 地上アヌアイ 組み合わせ アヌアイ+グラビス(トリュビュノール)+カソワリ+Rファナティック 説明 サブコアはサジタリウム×3。主にポーパスやスターシップ対策 コメント HPを高くしたいならアンモガン+バンガード+キウイ+ワット120も可 -- 名無しさん (2007-07-14 17 25 43) 名前 コメント
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グリフォン系 ガーゴイル系 コカトリス系 ガルーダ系 グリフォン系 PROFILE ステータス 使用スキル スキル説明 PROFILE グリフォン 鳥の頭と肉食獣の胴体を持つ、獰猛な野獣。長時間飛ぶことはできないが、4本の足で地面を蹴りつつすさまじい速度で滑空し、獲物を正確に捉える。鳥と獣の中間に分類されてはいるが、ミドルスタン王国では彼等の肉は鶏肉として扱われている。 ヒポグリフ 昔、ミドルスタンのとある牧場主が、鳥肉と馬肉のいい所を集めた肉を求めて、飼い慣らしたグリフォンと馬を掛け合わせた。しかし生まれた子供は皆凶暴で、人の手に負えるものではなかった。彼等が野生化し、種として確立したのが、ヒポグリフであるらしい。 ブルーインパルス 青い体毛を持つグリフォンの上位種。幸福の象徴であると言われる。しかし彼等が、このダンジョンでそれなりに多く生息していることを考えると、幸せとは案外ありふれたものなのかもしれない。 ブルーソニック ストームライダー ストームブリンガー ブリザードファング 別名『氷河鳥』とも呼ばれる、グリフォンの変異種。羽根が常に極低温の冷気をまとっている。捕獲して檻に入れておけば冷蔵庫として使えるのだが、食べ物を入れればすぐに彼等に食べられてしまう。これは『氷河鳥の鳥篭』というジレンマとして知られている。 ブリザードタスク ステータス +... [部分編集] 3 237 29 20 9 9 6 4 278 33 23 11 11 7 5 333 38 27 13 13 8 17 2046 194 139 79 79 34 18 2277 215 154 88 88 37 19 2521 237 170 97 97 40 20 21 22 3336 310 221 128 128 52 28 5331 489 347 201 201 79 29 5711 523 371 215 215 84 30 6104 558 396 229 229 90 31 6511 594 422 244 244 91 32 6932 632 448 259 259 92 33 7366 671 475 275 275 93 34 FD 33 7373 665 448 127 127 52 使用スキル +... [部分編集] ダンジョン F スキルLv アタックスキル ディフェンススキル バックヤードスキル マレインの顎 1~10 1 スティールクロー フェザーアーマー アクセラレートワン ブレッシングワン アブソーブブルー 21~25 2 26~30 ハリケーン レジストウィング レリーブアローン アクセラレートワン 31~36 3 ブレッシングワン 37~40 ハリケーン レジストウィング 堕落した理想 51~56 5 愚鈍な思考 57~60 アクセラレートワン 61~66 6 スティールクロー 愚鈍な思考 67~70 アクセラレートワン | | スキル説明 +... アクティブスキル [部分編集] スティールクロー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 +23 -6 +3 390 対象 相手フォワード 4 - - + - + 発動タイミング アクティブ 5 - - + - + 1110 発動条件 6 - - + - + 1610 効果継続時間 瞬間 7 - - + - + 支持率変動値 +7% 8 -23 - +82 - +8 2880 必要支持率 0% 9 - - + - + 入手方法 10 - - + - + スキル能力 備考 詳細 グリフォン種は、一見すると鳥に近い生き物に見えるが、実際は四足歩行の獣に近い前脚が鳥の様になっているため、捕まれたりすると鉄板の鎧程度では簡単に貫かれる。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。 [部分編集] ハリケーン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 15 0 0 0 0 +10 +10 -25 +10 +2 130 50 スキル種別 攻撃 2 +13 +13 -34 +13 +3 290 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +17 +17 -45 +17 +4 560 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 +26 + -70 + + 1440 55 発動条件 6 +32 + -85 + + 2000 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 +9% 8 +46 + -124 + +9 3510 60 必要支持率 0% 9 + + - - + 入手方法 10 +63 + -175 + + 5500 65 スキル能力 トランプル 備考 詳細 高速で羽ばたく事で突風を生み、獲物を弱らせるグリフォン種の攻撃手段。実は逆らわなければそれほど脅威ではない。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果を持つ。 ディフェンススキル [部分編集] フェザーアーマー Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 +2 +2 -3 +2 0 30 スキル種別 防御 2 +2 +2 -4 +2 160 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -6 +3 390 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +4 + -10 + 1120 発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 + -12 + 1620 効果継続時間 瞬間 7 + + - + 支持率変動値 0% 8 +6 + -17 + 2910 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 + + - + スキル能力 備考 詳細 ふかふかと思いつつごわごわしている羽毛。ちゃんと斬り付けないとダメージが通らない。自分を対象とした心理防御スキル。 [部分編集] レジストウィング Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 -6 +3 0 20 25 スキル種別 防御 2 +3 +3 -8 +3 120 130 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -10 +4 300 320 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -14 + 870 920 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -16 + 1260 1340 効果継続時間 瞬間 7 - + - + 支持率変動値 0% 8 +8 + -22 + 2270 2400 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 +11 + -30 + 3600 3800 スキル能力 備考 詳細 大きな翼は強靭でしなやか。大抵の打撃では翼に当たっても弾き返されてしまう為、出来るだけ翼は無視するのが吉。自分を対象とした複合防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] レリーブアローン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 バックヤードスキル 1 15 0 0 10 0 +3 +4 -10 +6 +1 50 スキル種別 ダメージ軽減 2 14 17 +5 +6 -17 +9 +2 270 必要行動ポイント ■□□□□ 3 13 25 +8 +9 -25 +13 +3 640 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 12 + + - + + 1830 発動条件 6 11 + + - + + 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 + + - + + 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 敵用 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方FWを対象とした心理ダメージを軽減するスキル防御スキルでは防ぎきれない心理攻撃に対する防御補助、心理防御を持たないメンバーが心理攻撃を受けざる得ない場合のフォローなど、用途は広い 部分編集 アクセラレートワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 スキル分類 バックヤード 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 18 +6 +7 -18 +9 +2 81 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 15 +21 +25 -68 +30 + 567 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方全体を対象として論理攻撃力を上昇させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないがフォワード、バックヤード双方から論理攻撃が行えるとき最大の効果を発揮する 部分編集 ブレッシングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象心防 スキル分類 バックヤード 1 25 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + - + + 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 21 +21 +25 -68 +30 + 473 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方FWを対象として心理防御力を上昇させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが心理防御スキルの強化に充分な性能をもつ [部分編集] 愚鈍な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 スキル分類 バックヤード 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +1 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 - + + + + 対象 相手フォワード 4 - + + + + 発動タイミング インタラプト 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 1ターン 7 16 - + + + + 支持率変動値 -1% 8 15 +21 +25 -68 +30 +4 -504 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 敵用 10 - + + + + スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として論理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが敵論理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ [部分編集] 堕落した理想 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論攻 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + - + +2 スキル種別 パラメータ変動 2 15 +6 +7 -17 +8 -23 必要行動ポイント ■□□□□ 3 14 25 +8 +10 -25 +12 +3 -51 対象 相手全体 4 + + - + 発動タイミング インタラプト 5 13 +14 +17 -46 +21 +4 -140 発動条件 6 12 +18 +22 -58 +26 -202 効果継続時間 1ターン 7 + + - + +5 支持率変動値 -2% 8 11 +27 +32 -89 +39 -353 必要支持率 0% 9 10 +32 +39 -108 +47 +6 -448 入手方法 敵用 10 9 +38 +46 -130 +56 -560 スキル能力 全体化 備考 ステータス変動 愚鈍な思考×0.7 詳細 敵全体を対象として論理攻撃力を下降させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないが、敵フォワード、バックヤード双方から論理攻撃を受ける状況で最大の効果を発揮する。 [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 ガーゴイル系 ステータス 使用スキル スキル説明 ガーゴイル 魔力を込められた石像。弱いながらも自我を持ち、不用意に近付く者に襲いかかる。多少砕いた程度では動きを止めないが、体の奥深くにある核を破壊すれば、魔力を失い停止する。 シーサー 異国の魔法使いが邪気を払う為に作り出した石像。魔法使いの故郷であるその島国では、いたるところにその石像が置かれ、お土産としても売られているらしい。人に襲いかかる石像が店先に並べられているとは、恐ろしい場所だ。 メタリックキーパー 通常のガーゴイルと違い、金属で作られたガーゴイル。作られた当時は半端でない性能を誇っていたが、防サビ加工を忘れた為に今では大分衰えているようだ。 アームドキーパー ミスリルセンチネル ハイパーセンチネル ロイヤルスタチュー 見る者を圧倒する、黄金色のガーゴイル。製作者は実用性よりも外見の豪華さを重視したらしい。さぞかし金がかかったのだろうと思いきや、メッキである。製作者の苦労がしのばれる。 ノーブルスタチュー さらにバージョンアップしたと思われる、黄金色のガーゴイル。従来品よりメッキが分厚いが、肝心の性能は大して変わっていないようだ。 ステータス +... [部分編集] 4 334 35 34 9 13 6 5 390 40 39 11 16 7 6 7 544 53 52 17 23 9 8 641 62 61 21 27 10 9 752 72 71 25 32 12 10 877 83 82 30 37 14 11 1016 95 94 35 43 16 17 2140 192 190 74 88 31 18 2376 212 210 82 97 34 19 2626 233 231 91 107 37 20 2889 256 253 100 117 40 21 3166 280 276 109 128 43 22 40 11065 953 939 375 427 99 FD 33 7634 665 656 129 145 50 使用スキル +... [部分編集] ダンジョン F スキルLv アタックスキル ディフェンススキル バックヤードスキル ミゼルド斎殿 1~9 1 ブレイキングウェイブ ツインレジストレーション バックラッシュ 愚鈍な思考 アブソーブブルー 10 エーテルキャノン フラッドディフェンス 傷ついた真心 思念粉砕 マレインの顎 11~15 バックラッシュ 傷ついた真心 16~20 エーテルキャノン フラッドディフェンス 思念粉砕 マレインの顎 21~25 2 傷ついた真心 26~30 エーテルキャノン フラッドディフェンス 思念粉砕 マレインの顎 41~44 4 傷ついた真心 45~50 エーテルキャノン フラッドディフェンス 思念粉砕 スキル説明 +... アクティブスキル [部分編集] ブレイキングウェイブ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 60 60 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 190 140 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 -23 -6 +3 410 270 対象 相手フォワード 4 -9 -9 +32 -9 +4 720 450 発動タイミング アクティブ 5 - - + - + 1120 690 発動条件 6 - - + - + 1610 980 効果継続時間 瞬間 7 -19 - +66 - + 2190 1320 支持率変動値 +8% 8 -23 - +82 - +8 2860 1720 必要支持率 0% 9 - - + - + 3630 2180 入手方法 10 -34 - +120 - + 4500 2700 スキル能力 備考 詳細 頑丈そうな口から吐き出される衝撃波。それ程強力そうには見えないが、水分をランダムに振動させる凶悪な効果を持つ為、体液がある生物全般に対して威力を発揮する。敵FWを対象とした複合攻撃スキル [部分編集] エーテルキャノン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 +10 +10 -27 +10 +2 170 スキル種別 攻撃 2 +14 +14 -38 +14 +3 330 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +19 +19 -51 +19 +4 590 対象 相手任意 4 +25 +25 -66 -25 +5 960 発動タイミング アクティブ 5 +31 + -83 + + 1440 発動条件 6 +37 + -101 + + 2030 効果継続時間 瞬間 7 +45 + -123 + + 2720 支持率変動値 +10% 8 +54 + -148 + +9 3520 必要支持率 0% 9 +64 + -177 + + 4450 入手方法 10 +76 + -210 + + 5500 スキル能力 備考 詳細 大気中に存在するエーテルに魔力で負荷を与えて粒子砲として打ち出すもの。エーテルが存在しない現代では使う事が出来ないというこの世界限定の技。敵任意を対象とした論理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] ツインレジストレーション Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 -6 +3 0 30 50 スキル種別 防御 2 +3 +3 -8 +3 60 170 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -10 +4 110 380 対象 自分 4 +5 +5 -12 +5 180 670 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -14 + 280 1040 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -17 + 400 1500 効果継続時間 瞬間 7 +7 + -20 + 540 2040 支持率変動値 0% 8 +9 + -24 + 700 2670 必要支持率 0% 9 +10 + -28 + 890 3390 入手方法 敵用 10 +11 + -32 + 1110 4200 スキル能力 備考 詳細 衝撃を一点から加えられた場合に、その対角線から同程度の衝撃を発生させる事で、元々加えられた衝撃を分散、緩和してしまう機構。問題は強力な攻撃を受けると自壊してしまうというところ。自分を対象とした複合防御スキル。 [部分編集] フラッドディフェンス Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト[赤] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 10 0 0 0 0 +4 +4 -10 +4 0 20 35 20 スキル種別 防御 2 +5 +5 -12 +5 100 130 23 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 +5 -14 +5 240 290 26 対象 自分 4 +6 +6 -17 +6 430 510 29 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + -20 + 680 790 32 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + -23 + 990 1140 35 効果継続時間 瞬間 7 +10 + -27 + 1350 1550 38 支持率変動値 0% 8 +11 + -31 + 1770 2030 41 必要支持率 0% 9 +13 + -36 + 2250 2580 45 入手方法 10 +15 + -42 + 2800 3200 50 スキル能力 プロテクト 備考 詳細 周囲から集めたエーテルを液状にしてその身に纏う技。あらゆる炎を遮断する効果を持ち、衝撃に対しても強いが、使った後はしばらくヌルヌルが落ちない。自分を対象とした複合防御スキル。赤色プロテクト効果をもつ。 バックヤードスキル [部分編集] バックラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 自分論防 自分心防 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 6 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 対象 インタラプトキャラ 4 11 44 +11 +16 -44 +25 +5 73 73 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 10 78 +19 +27 -78 +44 +8 219 219 支持率変動値 -3% 8 +22 +32 -93 +53 +9 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 9 130 +30 +44 -130 +72 +11 455 455 スキル能力 ブラスト 備考 月夜のみステータス変動付き?オーディエンス ハイドロブラスターと同量 詳細 敵のアクティブ攻撃スキル、継続中のスキル以外のすべてのスキルに対してインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、その発動を阻止するアンチブラスト効果をもつスキルに対しては阻止効果を無効化されてしまう [部分編集] 愚鈍な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 スキル分類 バックヤード 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +1 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 - + + + + 対象 相手フォワード 4 - + + + + 発動タイミング インタラプト 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 1ターン 7 16 - + + + + 支持率変動値 -1% 8 15 +21 +25 -68 +30 +4 -504 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 敵用 10 - + + + + スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として論理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが敵論理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ [部分編集] 傷ついた真心 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象心攻 スキル分類 バックヤード 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +1 +1 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +1 +1 -32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + - + + 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 15 +21 +25 -68 +30 +4 -504 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 敵用 10 13 + + - + + -800 スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として心理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが敵心理攻撃スキルの弱体に充分な性能をもつ [部分編集] 思念粉砕 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 対象心攻 分類 バックヤードスキル 1 17 0 0 12 0 +4 +5 -12 +6 +1 -7 -7 スキル種別 パラメータ変動 2 16 19 +6 +7 -19 +9 +1 -22 -22 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + - + + 対象 相手フォワード 4 15 36 +11 +13 -36 +16 +2 -88 -88 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -2% 8 12 +26 +31 -87 +38 +4 -347 必要支持率 0% 9 + + - + + -440 入手方法 敵用 10 10 +37 +45 -125 +54 + -550 スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。敵フォワードが複合攻撃を用いるときの支援に最大の効果を発揮するが、論理もしくは心理のみの攻撃の場合でも漏らさず効果を発揮できる。効果時間はターン中のみ。 [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 コカトリス系 [部分編集] コカトリス 1周目ノーマル トカゲのような特徴を併せ持つ鳥の怪物。その瞳の魔力は、一睨みで相手を石に変えるといわれている。一時期ミドルスタン王国で、『君の瞳はまるでコカトリスのようだ』という口説き文句が流行ったらしいが、実際には命の危険があるのだ。 ステータス ミゼルド斎殿11F~20F 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 11 1,207 107 77 37 44 16 1 11~19F 通常型20F 強化型 12 1,374 121 88 43 50 18 1 13 1,556 137 100 49 57 20 1 14 15 1,965 172 127 63 72 25 1 16 20FのみスキルLv2 ステータス 天の鍵イルカルオ1F~10F 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 14 1,753 154 113 56 64 22 2 1~9F 通常型10F 強化型 15 1,965 172 127 63 72 25 2 16 2,192 191 142 71 80 28 2 17 2,424 212 158 79 89 31 2 18 2,691 234 175 87 98 34 2 19 2,964 257 193 96 108 37 2 [部分編集] ぺリュトン 1周目フロアボス 非常に凶暴な鳥の怪物。まるで人間に憎しみを抱いているかの如く、視界に入った人間に激しい攻撃を加える。圧制で民を苦しめたが故に呪いで鳥に変えられてしまった王族の成れの果て、とも言われている。 ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 16 2,850 211 157 83 93 29 2 フロアボス型 ミゼルド斎殿20F 17 3,165 234 174 92 104 32 2 19 3,854 283 213 112 126 39 2 天の鍵イルカルオ10F 20 [部分編集] バジリスク 2周目ノーマル コカトリスのメス。オスのように石化の呪いを使うだけでなく、体内に猛毒を持っているので非常に危険である。調理技術を持たない人間が気安く扱うと、恐ろしい中毒事故が起こるのだ。 ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] イピリア 2周目フロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] カトブレバス 3周目~4周目ノーマル ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] ケツァルコアトル 3周目フロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] チン 1周目~4周目ハイパーバトル 全身に猛毒を持った怪鳥。毒をもつ生き物しか食べないらしく、毒草や毒蛇などを好む。暗殺者が毒を生成する為に捉えることもあるが、不用意に近付くだけでもその毒気に当てられてしまう為、捕獲難易度は非常に高い。 ステータス ミゼルド斎殿11F~20F 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 11 11~19F 通常型20F 強化型 12 1,649 136 99 51 59 18 1 13 1,868 154 112 58 68 20 1 14 2,104 173 127 67 76 22 1 15 2,358 193 143 75 85 25 1 16 2,631 214 160 84 95 28 1~2 20FのみスキルLv2 ステータス 天の鍵イルカルオ1F~10F 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 14 2,104 173 127 67 76 22 2 1~9F 通常型10F 強化型 15 2,358 193 143 75 85 25 2 16 2,631 214 160 84 95 28 2 17 3,165 249 185 100 113 31 2 18 3,230 263 196 103 116 34 2 19 3,557 288 217 114 128 37 2 [部分編集] アンフィスバエナ 1周目~3周目ハイパーバトルフロアボス 二つの命を持つと言われる神秘の怪鳥。首を切り落としても新たに生えてくるので、双頭蛇の異名を持つ。王族などがその生命力を得る為に食べようとしているが、そもそも希少種である為にその夢を果たすものはまれである。 ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 16 3,288 234 174 91 103 31 2 フロアボス型 ミゼルド斎殿20F 17 19 天の鍵イルカルオ10F 20 4,878 343 259 135 152 44 2 [部分編集] 使用スキル(コカトリス系共通) +使用スキル-コカトリス系共通 スキルタイプ表 通常型 強化型 フロアボス型 ミゼルド斎殿11~20F天の鍵イルカルオ1~10F アタックスキル グライアイ グライアイ 通常型または強化型と同じ エアグラインダー ディフェンススキル ポイズンスキン ポイズンスキン セルフストーン バックヤードスキル クレンジング クレンジング 冷血の潤い 冷血の潤い アブソーブブルー アブソーブブルー アクティブスキル [部分編集] グライアイ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 90 40 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 250 44 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 - +23 - + 520 48 対象 相手フォワード 4 -9 -9 +32 -9 +4 900 52 発動タイミング アクティブ 5 -12 - +42 - + 1400 56 発動条件 6 -15 - +53 - + 2010 60 効果継続時間 瞬間 7 -19 - +66 - + 2730 64 支持率変動値 +8% 8 -23 - +82 - + 3560 68 必要支持率 0% 9 -28 - +100 - + 4520 72 入手方法 敵用 10 -34 - +120 - +10 5600 75 スキル能力 トランプル 備考 詳細 有名すぎるコカトリスの視線。本当に見たものを全て石化させてしまうのではなく、生き物を麻痺させる事しかできない。目から光を伝わって届く神経毒を飛ばしているのが効果のカラクリなので、夜はつかえない。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果をもつ。 [部分編集] エアグラインダー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 12 0 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 +13 +13 -35 +13 +5 380 23 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +17 + -46 + + 720 26 対象 相手フォワード 4 +22 +22 -59 +22 +7 1200 29 発動タイミング アクティブ 5 +28 + -74 + + 1820 32 発動条件 6 +33 + -90 + + 2580 35 効果継続時間 瞬間 7 +40 + -109 + + 3480 38 支持率変動値 +11% 8 +48 + -131 + + 4520 41 必要支持率 0% 9 +57 + -156 + +12 5720 45 入手方法 敵用 10 +67 + -185 + + 7100 50 スキル能力 トランプル 備考 詳細 圧縮した空気をエーテルでコーティングして塊状にして飛ばす攻撃。対象に当たるとエーテルは破裂して飛び散り、圧縮されていた大気が吹き荒れる。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果をもつ。 ディフェンススキル [部分編集] ポイズンスキン Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 +2 +2 -5 +2 0 80 スキル種別 防御 2 +3 +3 -7 +3 250 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 + -9 + 540 対象 自分 4 +4 +4 -11 +4 950 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -13 + 1470 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -15 + 2110 効果継続時間 瞬間 7 +7 + -18 + 2870 支持率変動値 0% 8 +8 + -21 + 3750 必要支持率 0% 9 +9 + -24 + 4760 入手方法 10 +10 + -28 + 5900 スキル能力 備考 詳細 コカトリス種の皮膚のすぐ下には毒の体液が流れている為、深く斬り付けることが出来ない。もはや技や行動ではないが、それだけに対処法がないので困りもの。自分を対象とした論理防御スキル。 [部分編集] セルフストーン Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 + + - + 0 スキル種別 防御 2 +4 +4 -11 +4 190 120 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 + -13 + 410 270 対象 自分 4 +6 +6 -15 +6 720 480 発動タイミング ディフェンス 5 +6 + -17 + 1120 750 発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 + -20 + 1610 1080 効果継続時間 瞬間 7 +8 + -23 + 2190 1470 支持率変動値 0% 8 +10 + -27 + 2860 1920 必要支持率 0% 9 +11 + -31 + 3630 2440 入手方法 敵用 10 +12 + -35 + 4500 3000 スキル能力 備考 詳細 自らに神経毒を与えて痛みを緩和しつつ、体表を固くして身を守る行動。たまにやりすぎて自分の心臓を止めちゃったりするが、そこはご愛嬌である。自分を対象とした複合防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] クレンジング Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 アクティブ 1 10 0 0 15 0 +6 +6 -15 +6 +1 スキル種別 継続解除 2 21 +8 +8 -21 +8 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +11 +11 -28 +11 +2 対象 相手任意 4 9 +13 + -36 + 発動タイミング インタラプト 5 +17 + -45 + +3 発動条件 6 +20 + -55 + 効果継続時間 瞬間 7 8 +25 + -67 + +4 支持率変動値 -2% 8 +29 +29 -81 +29 必要支持率 0% 9 +35 + -97 + +5 入手方法 10 7 +41 + -115 + スキル能力 ブラスト 備考 詳細 敵の継続中のスキル1つに対してインタラプトしそのスキルの継続を解除するスキル。敵が複数のスキルを継続中の場合、目的のスキル以外に対しては発動をキャンセルし、目的のスキルに対して発動を行う必要がある。 [部分編集] 冷血の潤い Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 対象論防心防 分類 バックヤードスキル 1 14 0 0 6 0 +3 +3 -6 +3 +2 -15 8 スキル種別 パラメータ変動 2 13 10 +5 +5 -10 +5 -47 23 必要行動ポイント ■□□□□ 3 12 +7 + -15 + +3 -104 52 対象 相手フォワード 4 12 21 +9 +9 -21 +9 -183 91 発動タイミング インタラプト 5 11 +11 + -27 + +4 -286 143 発動条件 6 10 +13 + -34 + -411 205 効果継続時間 1ターン 7 10 +16 + -42 + +5 -548 273 支持率変動値 0% 8 9 +20 + -52 + -720 359 必要支持率 0% 9 8 +24 + -63 + +6 -913 455 入手方法 敵用 10 7 +28 + -75 + -1141 569 スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として論理攻撃力、心理攻撃力を大きく下降させるが、代償として論理防御力、心理防御力が上昇してしまう。 [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 ガルーダ系 [部分編集] ガルーダ 1周目ノーマル ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] ロック 1周目フロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] コンガマトー 2周目~4周目ノーマル ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] ランフォリンクス 2周目フロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] アクババ 3周目~4周目ノーマル ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] カラドリウス 3周目フロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 [部分編集] ヤタガラス 1周目~4周目ハイパーバトル ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 青 ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 緑 [部分編集] フレースベルグ 1周目~3周目ハイパーバトルフロアボス ステータス 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv スキルタイプ 備考 赤 [部分編集] 使用スキル(ガルーダ系共通) +使用スキル-ガルーダ系共通 スキルタイプ表 通常型 強化型 アタックスキル ディフェンススキル バックヤードスキル アクティブスキル [部分編集] スピンサイクロン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 22 0 0 0 0 - - + - + スキル種別 攻撃 2 - - + - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 +23 -6 +4 630 54 対象 相手フォワード 4 - - + - + 発動タイミング アクティブ 5 -12 - +42 - +6 1700 58 発動条件 6 - - + - + 2440 60 効果継続時間 瞬間 7 - - + - + 3310 62 支持率変動値 +10% 8 -23 -23 +82 -23 +9 4320 64 必要支持率 0% 9 -28 - +100 - + 5480 67 入手方法 10 -34 - +120 - + 6800 70 スキル能力 トランプル 備考 詳細 エーテルの暴風をその身に纏い、相手に突撃して突き破る攻撃。全身での突撃というだけでも驚異だが、エーテルの暴風を身にまとっている為、避ける事もほぼ不可能である。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果をもつ [部分編集] マグネティックストーム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 12 0 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 + + - + + 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +23 +23 -61 +23 +5 470 対象 相手全体 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 +35 + -95 + +7 1270 発動条件 6 +42 + -114 + + 1820 効果継続時間 瞬間 7 +50 + -137 + + 2480 支持率変動値 +14% 8 +60 +60 -164 +60 +10 3240 必要支持率 0% 9 +71 + -195 + + 4110 入手方法 10 +83 + -230 + + 5100 スキル能力 全体化 備考 詳細 闇と雷の魔力を併せ持つ強力無比な魔力竜巻を相手に向けて放つ攻撃。雷そのものが意志をもってまとわりつく為、絶縁体でその身を覆っていても意味がない。敵全体を対象とした論理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] エンチャントエアー Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 シフト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 10 0 0 0 0 + + - + 0 スキル種別 防御 2 + + - + 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 +5 -13 +5 390 5 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + -19 + 1050 7 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + -22 + 1500 効果継続時間 瞬間 7 +9 + -26 + 2040 9 支持率変動値 0% 8 +11 +11 -30 +11 2660 必要支持率 0% 9 +12 + -35 + 3380 入手方法 10 +14 + -40 + 4200 10 スキル能力 シフト 備考 詳細 魔力を帯びた空気で自分をコーティングして衝撃を無効化する。大抵の衝撃はそよ風となってガルーダ族の傷を癒してしまう。自分を対象とした心理防御スキル。シフト効果をもつ [部分編集] サイコフレイムプロテクト Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト[赤] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 15 0 0 0 0 - + + + 0 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 +7 +7 -18 +7 540 31 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +9 + -26 + 1400 37 発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 + -30 + 1990 40 効果継続時間 瞬間 7 +12 + -35 + 2690 44 支持率変動値 0% 8 +14 +14 -41 +14 3500 48 必要支持率 0% 9 +17 + -48 + 4440 52 入手方法 10 +19 + -55 + 5500 55 スキル能力 プロテクト 備考 詳細 エーテルを練り上げた暴風をその身に纏う事であらゆる炎からその身を守る。また防御効果も高く、この技を使っている状態のガルーダ族に触れようとした瞬間には、地上十メートルまで巻き上げられてしまう。自分を対象とした心理防御スキル。赤色プロテクト効果をもつ バックヤードスキル [部分編集] バックラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 自分論防 自分心防 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 6 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 対象 インタラプトキャラ 4 11 44 +11 +16 -44 +25 +5 73 73 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 10 78 +19 +27 -78 +44 +8 219 219 支持率変動値 -3% 8 +22 +32 -93 +53 +9 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 9 130 +30 +44 -130 +72 +11 455 455 スキル能力 ブラスト 備考 月夜のみステータス変動付き?オーディエンス ハイドロブラスターと同量 詳細 敵のアクティブ攻撃スキル、継続中のスキル以外のすべてのスキルに対してインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、その発動を阻止するアンチブラスト効果をもつスキルに対しては阻止効果を無効化されてしまう [部分編集] 美徳の喪失 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + - + +2 スキル種別 パラメータ変動 2 14 +8 +9 -24 +11 -16 必要行動ポイント ■□□□□ 3 13 34 +11 +13 -34 +16 +3 -35 対象 相手全体 4 + + - + 発動タイミング インタラプト 5 12 +18 +21 -57 +26 +4 -97 発動条件 6 11 +21 +26 -70 +31 -139 効果継続時間 1ターン 7 + + - + +5 支持率変動値 -3% 8 10 +31 +38 -105 +46 -243 必要支持率 0% 9 9 +37 +45 -126 +55 +6 -308 入手方法 10 8 +44 +54 -150 +64 -385 スキル能力 備考 ステータス変動 思念粉砕×0.7 詳細 相手全体を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。敵フォワード、バックヤードから同時に複合攻撃を受ける状況で最大の効果を発揮する。それ以外のどんな場合でもそれなりに効果を発揮する。効果持続はターン中のみ。 [部分編集] クレンジング Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 アクティブ 1 10 0 0 15 0 +6 +6 -15 +6 +1 スキル種別 継続解除 2 21 +8 +8 -21 +8 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +11 +11 -28 +11 +2 対象 相手任意 4 9 +13 + -36 + 発動タイミング インタラプト 5 +17 + -45 + +3 発動条件 6 +20 + -55 + 効果継続時間 瞬間 7 8 +25 + -67 + +4 支持率変動値 -2% 8 +29 +29 -81 +29 必要支持率 0% 9 +35 + -97 + +5 入手方法 10 7 +41 + -115 + スキル能力 ブラスト 備考 詳細 敵の継続中のスキル1つに対してインタラプトしそのスキルの継続を解除するスキル。敵が複数のスキルを継続中の場合、目的のスキル以外に対しては発動をキャンセルし、目的のスキルに対して発動を行う必要がある。 [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/30.html
豆知識 主人公は温泉につかるごとに、最大HP/SPが10増える。最大7箇所+70まで増加。 人間型NPCはバングルや十字チェーン等を装備すると、ステータス、HPorSPを大幅に上昇できる。主人公や動物型NPCは装備できない。 例外的に、小火竜アレスは専用装備(ATK+78HP+300)あり。 ステータス計算式(本wikiより) レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +2 +2 +1.6 +2 +1.6 水 +1.4 +2 +1.4 +2 +1.6 土 +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 風 +1.4 +2 +1.4 +2 +2.1 ※表記は四捨五入のようです 相対的な強さ(LvUP時に開く差) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +0.6 - +0.2 - - 水 - - - - - 土 - +0.6 - +0.2 - 風 - - - - +0.5 属性別パラメータ計算式(仮) 属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD 火 Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 水 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 土 Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 風 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8 ※表記は四捨五入のようです ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/26.html
ステータス
https://w.atwiki.jp/sangokusigouketuden/pages/22.html
ステータス