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MCヘリコプターMODの自作兵器の公開場です。 追加した武器と、その武器のファイルの拡張子を抜いた名前_snd.oggのファイルがないと動作しません。 作り方 各種最大値 Acceleration = 最大10 (ただし4を超える設定値は非推奨) Explosion = 最大50 ProximityFuseDist = 最大20 Power = 今のところ上下限無し その他 1000 or 100000 +長いので折りたたみ ;*********************************************************************************** ;■武器設定ファイル weapons/***.txt, sound/***_snd.ogg ;*********************************************************************************** ;武器を増やすには以下の2ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・weaponsフォルダに武器設定ファイル(txt)を増やす ; ・soundフォルダに武器設定ファイルと同じ名前+_sndの使用音(ogg)を増やす ; 例えば abc という武器であれば weapons/abc.txt と sound/abc_snd.ogg が必要 ;数値パラメータには上下限が存在するものがある。 DisplayName = M134 Minigun ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ Type = MachineGun1 ;武器タイプ 以下から1つ設定できる ;MachineGun1向き固定のマシンガン ... M134など ;MachineGun2プレイヤーの視点に向きを合わせるマシンガン ... M230 ;Torpedo水中に落とすと水中で目標に向かう魚雷 ... Mk46 ;CAS目標地点に近接航空支援を行う ... A-10 ;Rocket向き固定の無誘導ロケット ... Hydra70 や SNEB68mm ;ASMissile地上の目標地点に飛んで行くミサイル ... AGM119 ;AAMissile空中にいるモブを追跡するミサイル ... AIM92 ;TVMissile発射後プレイヤーが向きを操作できるMissile ... AGM114[TV] ;ATMissile地上にいるモブを追跡するミサイル ... AGM114 Power = 8 ;ダメージ Acceleration = 4.0 ;弾の速度 (最大4.0) Explosion = 0 ;着弾時の爆発の威力(0=爆発なし、1=ガストの弾の威力、2~) Flaming = false ;着弾時に炎を撒くかどうか(false=無効、true=有効) ; ※ Explosion 0 の時のみ有効 Sight = MoveSight or None or MissileSight ;画面に表示される照準 ;MoveSight機体の向きにあわせて移動する照準 ;MissileSightモブをロックするタイプの照準(AAMissile/ATMissileでは必須) Delay = 5 ;次の使用までの待ち時間(約1/20秒単位)、小さいほど早い ReloadTime = 80 ;リロード完了までの待ち時間(1/20秒単位)、小さいほど早い ; ※リロード時間を0にする際は装弾数を0以外に設定すること Round = 100 ;装弾数 使用しない時は 0 を設定するか、このパラメータ自体を記載しない SoundVolume = 3 ;武器使用時の音量 ; マイクラの仕様で 1.0 以上に設定すると最大音量となる ; (音量を下げる場合は 1,0 未満にする) ; 1.0 を超えると遠くからでも音声が聞こえる SoundPitch = 1.0 ;音の高さ (0.0 ~ 1.0) ;*********************************************************************************** ;■ヘリコプター設定ファイル helicopters/abc.txt, models/abc.obj, textures/abc.png ;*********************************************************************************** ;ヘリコプターを増やすには以下の3ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・helicoptersフォルダにヘリコプター設定ファイル ; ・modelsフォルダにヘリコプターのモデル ; ・texturesフォルダにヘリコプターテクスチャファイル ; 例えば abc というヘリであれば helicopters/abc.txt と models/abc.obj と textures/abc.png が必要 DisplayName = AH-6 Killer Egg ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ AddDisplayName = ja_JP, AH-6 キラ-エッグ ;アイテムを持った際に表示される名前 ; ※日本語全角を使用する際はファイルの文字コードをShiftJISにすること ItemID = 28801 ;アイテムID (Minecraft内では +256 されて使用される) AddTexture = sh60-us-1 AddTexture = sh60-jp-1 AddTexture = sh60-jp-2 ;追加テクスチャ (複数可) ; デフォルトでは設定ファイル名と同じ名前のpngが使われるが、 ; それ以外の追加のテクスチャを追加する(拡張子は不要)。 EnableGunnerMode = true CameraPosition = 0.0, 1.1, 3.7 ;ガンナーモード切り替えの有無(true=有り、false無し) ; ガンナーモードを有効にする場合、カメラの座標も指定すること EnableFoldBlade = false ;ブレードの折りたたみ機能の有無(true=有り、false無し) EnableNightVision = true ;ナイトビジョン切り替えの有無(true=有り、false無し) EnableEntityRadar = false ;レーダーの有無(true=有り、false無し) Speed = 0.6 ;ヘリコプターの速度 大きいほど早い AddRotor= 6, 60, 0.00, 3.35, 0.00, 0.0, 1.0, 0.0, true AddRotor= 2, 60, 0.50, 1.90, -6.55, 1.0, 0.0, 0.0 ;ローターを追加する (何個でも良い) ; この例では 1つ目がメインローター、2つ目がテールローター ; ブレードを折りたたみできるのは1つ目のローターのブレードのみ ; パラメータは前から順に ブレード数、ブレード間の角度、位置(X,Y,Z)、回転軸(X,Y,Z)、ブレード折りたたみ機能有無(true/false) AddSeat =-0.45, 0.80, 1.20 AddSeat = 0.45, -0.50, 1.20 AddSeat =-0.90, -0.50, 0.20 AddSeat = 0.90, -0.50, 0.20 ;座席を追加する ※座席は必ず1つ以上なければならない ; 1つ目がパイロットの座席 ; パラメータは位置(X,Y,Z) AddWeapon = M134, 1.48, 0.40, 1.54, 1.0, 0.0 AddWeapon = M134, -1.48, 0.40, 1.54, -1.0, 0.0 ;武器を追加する (weaponsフォルダの拡張子を除いたファイル名と一致すること) ; 上記のように全く同じ武器を登録した場合、 ; 2箇所から順に使用する1つの武器として扱う ; パラメータは前から順に 武器設定ファイル名、位置(X,Y,Z)、回転角度(横,縦) AddWeapon = hydra70_l, 2.20, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = hydra70_l, -2.20, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, 2.30, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, -2.30, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddRecipe = " Y ", "YXY", " Y ", X, 42, Y, 265 ;レシピを追加する (2種類以上は追加できない)。 ; ""内の3文字はワークベンチの横一列を示す。 ; (Forge の GameRegistry.addRecipe と同じフォーマット) ; X = 鉄BlockID ; Y = 鉄インゴットのItemID ; Item IDは Mincraft内で使用している+256されたIDを指定する。 ; 下記サイトのIDをそのまま指定すれば良い。 http //minecraft.gamepedia.com/Data_values ; IDからBlockとItemを判別する。この範囲にあれば他のMODのBlock/Itemも指定可能。 ; 1~255, 512~2255, 2268~4095 - BlockID ; 256~511, 2256~2267, 4096~31999 - ItemID テンプレート 名前 特徴 +クリックで表示 この中に記述 導入方法 1.武器の記述内容をコピーしてテキストファイル(名前は兵器の名前にする)にペースト。 2.weaponsフォルダに入れる 3.2で作ったテキストファイルと同じ名前の音源ファイル(abc.txtならばabc_snd.ogg)を作る、もしくはsoundsフォルダからコピーし、その兵器の名前_sndに名前を変える。 4.適当なヘリや飛行機に割り当てて撃てれば完了。 種類 機関銃-1 機関銃-2 魚雷 CAS ロケット 爆弾 対地ミサイル 対空ミサイル テレビミサイル 対MOBミサイル その他兵器
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1 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 14 32 17.13 ID Y3TWRxA/ ひとりでできるもん───。 使っていたPCが壊れたので新しいのを買いに全裸で電機屋を訪れた巨人小笠原内野手(38)。 所がPCコーナーで「暴力団関係者及びキンタマには販売致しません」の表示に激怒し店員を強姦し絶頂、射精。 新たな前科が加わり、このままでは完成品は買えないと悟ったため、自作PCなるものに挑戦すべくアキバを訪問した。 キンタマの突然の来店にPCパーツ店員も困惑し「USBオナホはあちらです」などと勘違い。 オナホを大人買いしたカッスはここで自作PCの知識を教えられ「BTO?ボットン便所もハイテクだな」などと 中年男性らしいオヤジギャグを炸裂。Pentium4と9800MBのHDDを掴まされ帰宅した。 早速PCを組み立てようとしたカッスだったが、パーツをはめる所が分からないためしどろもどろ。 「CPUは脳って言ってたな」とチップを脳天に挿入し、出血多量で死亡した。 主力選手の痴呆っぷりに大正義原監督は「バックアップはとっとかないとね(ニッコリ」とカッスの後釜に男村田を指名。 なお、開幕戦には間に合う模様。 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1323235937/
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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日本サッカー協会 U-15年代の日本一を懸けた戦い!大会概要 橋本拳人選手(FCロストフ/ロシア)インタビュー 高円宮杯 JFA 第33回全日本U-15サッカー選手権大会 #jfa JFA 第27回全日本U-15フットサル選手権大会 およびJFA 第12回全日本U-15女子フットサル選手権大会 組合せ決定(2022.1.8~10@三重県伊勢市) #jfa #nadeshiko #JYD フットサル日本代表候補トレーニングキャンプ(12.13~15@高円宮記念JFA夢フィールド)メンバー #jfa #daihyo 2021年JFA・Fリーグ特別指定選手に今野遼介選手(府中アスレティックFCサテライト)を認定 #jfa U-15女子の日本一を目指して!大会概要&遠藤純選手(日テレ・東京ヴェルディベレーザ)インタビュー JFA 第26回全日本U-15女子サッカー選手権大会 #jfa #nadeshiko JFAアカデミー福島女子 2021チームスローガン「克」を振り返る #jfa #JYD #nadeshiko フィジカルフィットネス「サッカー選手のためのスプリントトレーニング」リフレッシュ研修会を開催 #jfa WEリーグチームへの挑戦権を懸けた3回戦は11日と12日に開催 皇后杯 JFA 第43回全日本女子サッカー選手権大会 #jfa #nadeshiko #JYD 【参加者募集】“ウォーキングひろば”開催(12月28日)のお知らせ #jfa 出場チーム紹介Vol.8 高円宮杯 JFA 第33回全日本U-15サッカー選手権大会 #jfa チケット販売概要のお知らせ 第100回全国高等学校サッカー選手権大会 #jfa JFAエリートプログラムU-13 トレーニングキャンプ(2021.12.15~19@千葉・高円宮記念JFA夢フィールド)メンバー・スケジュール #jfa #JYD SAMURAI BLUE、1月ウズベキスタン戦へ復帰の武藤選手や初招集4選手ら国内組を選出 #jfa #キリチャレの日 #daihyo 白方主将のハットトリックの活躍でしながわシティがリーグ優勝を決める【Fリーグ2021-2022 ディビジョン2】 #jfa SAMURAI BLUE プレーヤーズヒストリー 第11回 伊東純也 #jfa #daihyo 出場チーム紹介vol.3~JFA 第26回全日本U-15女子サッカー選手権大会~ #jfa #nadeshiko 出場チーム紹介Vol.7 高円宮杯 JFA 第33回全日本U-15サッカー選手権大会 #jfa 第101回天皇杯 準決勝/決勝 観戦ルールの徹底について(感染防止安全計画) #jfa #天皇杯 2021年度A級コーチジェネラル養成講習会女性コース<後期>が終了 #jfa #nadeshiko すみだが大量9ゴールで勝利! 名古屋3連勝で首位に返り咲き【Fリーグ2021-2022 ディビジョン1 第17節】 #jfa 20 item(s) Last-Modified 2021/12/09 14 32 07 ▲Top 日刊スポーツ >サッカー 東京V開幕戦でタオルマフラープレゼント - J2ニュース 代表監督絞る ミチェルかハリルホジッチ - 日本代表ニュース 山形アルセウ 当たり強いつなぎ役 - J1ニュース 仙台 出遅れ金久保「試合出たい」 - J1ニュース 山形 初黒星で見えた課題 - J1ニュース 札幌都倉、実戦5戦目でやっと出たん弾 - J2ニュース 札幌稲本4戦ぶり実戦52分出場 - J2ニュース 清水長沢、先制ヘディング弾守り切った - J1ニュース 東京FW武藤、ファンに「得点王」誓う - J1ニュース G大阪「大人サッカー」でアジア頂点へ - ACLニュース 10 item(s) Last-Modified 2015/02/23 13 03 22 ▲Top 日刊スポーツ >サッカー日本代表 オシム氏、ハリル氏ら2人の照会認める - 日本代表ニュース ハリル日本12日誕生へ親善試合指揮可能に - 日本代表ニュース 「ハリル・ジャパン」3・12にも誕生へ - 日本代表ニュース ハリル氏基本合意 霜田氏細部調整へ渡欧 - 日本代表ニュース ハリル氏マルセイユ監督も候補 仏紙報道 - 日本代表ニュース 横浜監督とハリル氏は“師弟関係” - 日本代表ニュース ハリル氏、愛称はバハ日本?ハリー日本? - 日本代表ニュース U-23女子代表は米国に敗れる - 日本代表ニュース 日本監督候補ハリル氏チーム作りも現実的 - 日本代表ニュース ハリル氏は日本に合う!札幌監督が語った - 日本代表ニュース 10 item(s) Last-Modified 2015/03/01 20 56 28 ▲Top 日刊スポーツ >海外サッカー 岡崎が4戦ぶり勝利呼ぶ同点アシスト - ブンデスリーグニュース 吉田、本職に戻る「踏ん張りどき」 - プレミアリーグニュース 本田「もちろん」日本代表監督に注目 - セリエAニュース 細貝、原口は出場せず - ブンデスリーグニュース 久保、柿谷ともに出ず - スイスリーグニュース 吉田フル出場も敗れる - プレミアリーグニュース 田中が先制ゴール 勝利に貢献 - ポルトガルリーグニュース ケルン大迫好機作るも不発「歯がゆい」 - ブンデスリーグニュース 内田欠場のワケ…右膝かばい左足故障 - ブンデスリーグニュース 本田、今季初出番なし ベンチのまま勝利 - セリエAニュース 10 item(s) Last-Modified 2015/02/23 13 36 16 ▲Top ニュース検索1>サッカー 「練習が中止になればいいのに」サッカー嫌いの少年を魅了した“ゴールの快感” 上田綺世が考え続けた「得点のための論理」とは(寺野典子) - Number Web - ナンバー 早大ア式蹴球部 サッカー全日本大学選手権直前特集『Seize the day』〜1を積み上げろ〜 - スポーツナビ - スポーツナビ サッカーJ1 名古屋グランパス 新監督に長谷川健太氏 - NHK NEWS WEB 愛知代表・中部大学第一高校へサッカーボール贈呈 全国高校サッカー選手権大会(中京テレビNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカーJ1の名古屋、長谷川新監督が就任(共同通信) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 女子サッカースター選手のサム・カーがピッチ乱入男性を体当たりKO - 東スポWeb 栃木、DF池庭諒耶との契約満了を発表「自分にとって大切な財産となりました」 - SOCCER KING 本田圭佑氏がオーナーを務めるプロサッカークラブ「SOLTILO Bright Stars FC」が、FiNANCiEにて第3回クラブトークン販売を開始! - PR TIMES 選手会主催トライアウトにDF安田理大、FW高崎寛之ら91人参加 初日参加選手一覧(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「今も人生での指針の1つ」 Jリーグ創成期を支えたブラジル人元Jリーガーが日本で学んだ”不屈のスピリット”(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 【サッカー・インカレ】びわこ成蹊スポーツ大学が逆転勝利で1回戦突破! - スポーツナビ - スポーツナビ 2021年のJリーグ年間ベスト11、サッカーゲーム上の「能力まとめ」 - Qoly Football Web Magazine 全国高校サッカー選手権 静岡学園選手紹介 DF斉藤翔大 家族に恩返しを - スポーツ報知 仙台大・藤田チーム鼓舞も競り負け 荒天で攻撃サッカー展開できず - ニッカンスポーツ 「サッカーの王様」ペレさん、化学療法治療のため入院 - CNN.co.jp サッカー=リヨン、サポーターのボトル投げ込みで勝ち点1剥奪 - ロイター (Reuters Japan) 「過ちは消えるものじゃないですが」問題児だった男が口にした“恩返し”…東京五輪世代・邦本宜裕24歳が韓国で勝ち取った信頼(キム・ミョンウ) - Number Web - ナンバー サッカー欧州チャンピオンズリーグ(8日、英国・マンチェスターほか) - 時事通信ニュース サッカー=トットナム、選手8人がコロナ感染 レンヌ戦中止に - ロイター (Reuters Japan) サッカー=ユベントスとマンUが首位通過、欧州CL - ロイター (Reuters Japan) バルセロナ、決勝T進出逃す サッカー欧州CL(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』:プロおすすめのFUTセリエA選手 ベスト13 - Red Bull 【ラルフ・ラングニックとは?】マンチェスター・ユナイテッド暫定監督を知る6つのキーワード - Red Bull 大学スポーツ365日:東大サッカー部の“頭脳”が校舎の屋上に集結 その視線の先は - 毎日新聞 - 毎日新聞 <サガン鳥栖>選手に学ぼうサッカー教室 11日、鹿島市陸上競技場で - 佐賀新聞LiVE JFAエリートプログラムU-13の参加メンバー22人が発表!高円宮記念JFA夢フィールドで合宿(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 新感覚の「ドローンサッカー」 関西初の体験施設がオープン、京都・亀岡 - 京都新聞 SNSで批判集中…新型コロナ禍で”大宴会”FC東京の東主将、渡辺副主将、永井ら5選手への厳重注意処分は甘いのか?(Yahoo!ニュース オリジナル THE PAGE) - Yahoo!ニュース 高田サッカースポーツ少年団 体験会15日(水)に開催! | イベント - joetsu.ne.jp ISSとは?サッカーコートと同じ大きさの建造物 400キロ上空に浮かぶ - ニッカンスポーツ 【Web限定記事】 サッカーJ2・SC相模原 今季最終戦はヴェルディに黒星 | さがみはら南区 | タウンニュース - タウンニュース サッカー選手も筋肉つけるべき? 増えてきたデカくて速い“筋骨隆々”のアスリート型プレイヤーたち(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本の大型レフティーDFは《34.1km/h》で走る アジアの大型新人にドイツもビックリ(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース 羽黒高「歴史変える」 来社し全国高校サッカーへ決意 - yamagata-np.jp 日本サッカー協会技術委員会が森保監督の手腕を絶賛「活動の中で大きな問題は起きない」 (東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【動画】大学サッカーは未来の日本代表候補がズラリ!インカレ2021注目選手 | ゲキサカ - ゲキサカ ヴァーディが共同オーナーに就任したロチェスターFC、新プロサッカーリーグ「MLSネクストプロ」に参戦(GOAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全日本大学サッカー選手権開幕 国士舘大、阪南大など2回戦へ(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岐阜MFキム・ホが契約満了「日本のサッカーのプレーが特に好きでした」(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鳴門渦潮女子サッカーと弓道 活躍誓う徳島(JRT四国放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 観客収容100%で実施へ サッカー天皇杯 - 時事通信ニュース 「プロサッカークラブをつくろう! 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サッカーグッズショップ FOOTBALL★FAN 海外のサッカーグッズ輸入販売のお店です。プレミアリーグ、セリエ、スペインリーグなどのポスターをはじめ、キーホルダー、ピンバッジ、ステッカーなどの雑貨類を販売しています。サッカーファンならずとも必見の商品ばかりですよ♪ 関連 ストアミックス>レジャー・ペット
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*パピのナイフ製作 1作目短刀ブレードタイプの片刃のナイフ グリップは、パラコード巻き 2作目細身のハンティングナイフ グリップは、天然の鹿の角
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更新日:2010-10-25 ミクラク2 ソーシャルネットワーク「mixi(ミクシー)」向けの便利な機能をご提供します。 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se475613.html
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テッカニン No.291 タイプ:むし/ひこう 特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ 鉄蟹仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 鉄蟹ン 61 90 45 50 50 160 鉄蟹 80 135 130 95 90 70 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん テッカニン「結局 特性の おかげで 僕が 一番 速くて 凄いんだよね」 …しかし、速さを売りにしてる割に何故か「電光石火」も「神速」も覚えない。 ↑しかも夢特性はすりぬけでかるわざでない。夢特性対決だと道具捨てたからぬけに抜かされる… そしてこの子もついに夢特性が解禁された訳だが、優秀すぎる加速を切ってまですり抜けを選ぶ必要性はあるのだろうか ↑xyにてすりぬけがみがわりを貫通するようになった。 加速バトン読みで身代わりしてくる相手をうまく崩せるか? ↑ちなみに、従来テッカニンの強みであった加速バトンは夢特性遺伝の仕様変更によりバシャーモも可能に また、夢特性が早足から加速に変更されたペンドラーも可能になってしまった 技の範囲で大きく劣るが速さは随一、頑張れテッカニン! 特性「加速」の恩恵により、(事実上)最速の「あなをほる」使いでもある。 テ~ッカニ~ン 凄い!! 宇宙の騎士 宇宙の騎士 (ジャンジャン)テッカニィィーン!! ↑D○ゥイ「ちょwwwwww」 ↑南○二「お前じゃねぇよ、俺だよ」 ↑ボルテッカ覚えないし、♂がダガーで♀がアキじゃないのか? ↑一番上の歌詞から考えて書いた奴は初代テッカマンを考えて言ったのではなかろうか 何故か「みずでっぽう」を覚えない。セミなのに・・・ ↑カイリキー「いいこと思いつ(ry セミなんだからなきごえかさわぐくらい覚えてもよかったのに。 そもそもセミだと騒がしくて忍べないと思う。 ↑そこは、速さでカバーだ。 騒がしくないセミっていないのかな? ↑オーストラリアに棲息するムカシゼミ(学名:Tettigarcta crinita)は発音器官を備えてないから鳴かない。 ↑相似的に似通っている種族同士は、エネルギーの有効活用等の理由から 体の大きさの何乗かに比例しておおよその寿命関係が決まると言われている。 いや、まあ哺乳類以外は形態の大幅な変化とかのせいで計算式はあまりアテにならないらしいけど、とにかく寿命が大幅に伸びるのは確か。 幼虫時代(ポケモンで言うとツチニン時代)を無視して 『セミの寿命は1~2週間』というトンデモ理論を作ったとしても、 テッカニンの寿命は数年、あるいは数十年にはなるだろう。 とにもかくにも異性を惹きつけて子孫を残さなきゃならん状況じゃないのだから、 鳴かないようになる生物学的進化を遂げたのだよきっと。 ↑余分なことかもしれないが、セミの『成虫の寿命』は実際には1ヶ月近くあるらしい。短命だと言われてきたのは飼育がえらく難しいから。 勿論、幼虫の期間を含めれば昆虫全体を見渡してもきわめて長寿な部類であるのも周知の事実。 ↑でもサファイアかなんかの図鑑説明だと「じょうずにそだてないとおおごえでなきつづけるのでトレーナーのうでがためされる…」とか書いてある…うん、ゲーフリは蝉の声を嫌な音として捉えたわけですね ↑ふと思ったが、普通の蝉のサイズであの音量なわけだから、こいつのサイズで鳴くという事は… ↑セミってたしか体の中の空洞で音を反響、共鳴させて大声を出すわけだから、サイズが大きくなる=声も大きくなるにはつながらないんじゃないかなぁ。 ↑体が大きくなるってことは発音体が大きくなるわけだろ?つまり出る音も大きくなる。 ついでに共鳴体も大きくなるからさらに大きい音になる=とてもやかましくなる と思うんだが。違ってるようなら訂正してくれ。 ↑俺も詳しいわけじゃないが調べたところセミの声は筋肉の振動。ピンと張った糸を高速で振動させて音を出してるようなもの。 それを体内のほとんどを占める共鳴室と言う空洞部分で大きくしてから外に出す。つまりあれはバイオリンとかと同じ理屈で音を出してる。 音の大きさは糸の長さじゃなく振れ幅なので筋肉がでかくなっても大して変わらない。共鳴部分が小さいバイオリンの音より大きいコントラバスの音の方が圧倒的に巨大か?といえばそうでもない。ということ。 セミ以上に楽器に詳しくないんで思いきり間違ってるかも知れんが、この理屈でいけばテッカニンの鳴き声は超重低音ということになる。 ↑現実世界でも、小さいチッチゼミより大きなクマゼミの方が声が大きいように、基本的に体サイズが大きくなれば発音器官が大きくなって、鳴き声もそれに準じると思う。発音器官が、現実のセミと相似形ならば、↑が書いたとおり低音になるのも間違いない。 ↑たしか振動させるのは筋肉に繋がった膜だったと思うけど何か変わるかな ↑↑ブゥーンという重低音を響かせながら飛んで行く大きな蝉…というよりそれ飛行機じゃね? ↑×3ぶっちゃけ現実の蝉と同じ仕組みで音を出しているのならば、音は大きくなります。 でもね、そんなわけないのよ。あのサイズで蝉と同じ仕組みで存在する事はまずできないでしょう。 とりあえずサイズ的に骨はないとなぁ...外骨格だけってのはさすがに無理が。 まぁ、ポケモン世界なら可能かも知れないけど。 どちらにしろ、蝉と同じ仕組みで音は出してないでしょう。 図鑑には「おおごえで なきつづけるので」とある。 「おおごえ」で...やっぱ「声」が煩いんじゃね? まぁ図鑑も存外いい加減なんだけどさ。 ↑×9鳴き声聞いてると頭痛を催すらしいからそうだと思う>いやなおと 鳴き声は「ニンニンニン…」希望 ↑そこは「カナカナ…」だろう、ということでひぐらし型をry ↑・・・確か・・・ポケモン図鑑に・・・ポケモンの・・・鳴き声を・・・聞く機能が・・・あった気が・・・・ ↑ハエとかアブを思い出させるような鳴き声ですね ↑全頭が痛くなるぜ… bwでりんしょう覚えたからそれでいいよね? テッカニンって何ゼミがモデルなんだ?気になったのは俺だけでいい。 ↑背中の模様からするとエゾゼミが近いかと。蝦夷なんて名前に付いてるがちゃんとテッカニンの原産地ホウエン(九州)にも生息している…とマジレスしてみる ↑あなたのおかげでまた一つ賢くなりました。 ↑模様はエゾゼミで、色はアブラゼミ属の一部(タイワンアブラゼミ:Formotosena seebohmi.とかキエリアブラゼミ:Tacua specious.とか)だろうね。 ↑↑↑ここで関係ないが「進研ゼミ」と唱えてみる ↑では俺は「ドラゼミ」と(ry トリックルームされると加速でどんどん遅くなる。 ↑シュールだな でも何かに利用できないものかね ↑まもみがで何とか5ターン耐えて、トリクルの切れるターンに後攻バトン…無理があるなorz ↑スキルスワップで相手に押し付ける→相手の俊足ポケがどんどん遅くなっていくぞ!やったね!→トリックルーム切れる→\(^o^)/ ↑×3 ダブルで鉄火:あなをほる、相方:トリル連打っていうのはどうだ! ↑先制技じゃなきゃダメージ与えられないってことかwまぁネタだよなw ↑↑なんという相方フルボッコ状態w加速バトンぐらいはできるかもなw ↑↑↑面白半分にやったらスカーフカイオーガかもれたぞwまあ、相手が弱かっただけかも知れないが、案外アリかも。 こいつの発音ってテッカニ↑ン↓なのか… 俺はテ↑ッカニン↓とばかり… ↑その発音だと「でっていう」っぽくなるかと・・・ ↑↑テ↑ッカニン↓だとずっと思ってた俺が通ります そういやこいつの経験値タイプって、最初は成長が遅いけど、結局最後はものすごく早く成長していくってやつだよな。 これは蝉の寿命の再現なのだろうか。ほら、ツチニン(幼虫)の状態が、時間的に長くなるわけだし。 ↑成長も「かそく」するんだよ。 ↑誰がうまいことを言えとwww コイツのモデルがハエだと思ってたのは俺だけ? ↑ツチニンとヌケニンがどう見ても蝉だからな…でも映画の羽音は思いっきりハエだったなwww BWでの新技 いのちがけ 確かに素早いこいつには強力だが、そんなに死に急がんでも・・・・・・ ↑加速をバシャーモに取られ(既にメガヤンマに取られてたが)、 素早さ種族値145も出てきちゃってちょっと焦ってるんだよ。 ↑しかし伝説込みで2位の素早さ、1ターン耐えれば加速。160と145の差は15もあるんだから焦んなくても・・ ただ145でもかなりやりすぎな上、アギルダーはアンコールなどを覚えるから、逆に言うと「すばやさと加速」しか取り柄なくなって来てるよな・・ ↑↑↑タマゴ技にあるせいでHP1のヌケニンも習得可能。ヌケニンのネタ要素が一つ増えてしまった・・・。 テッカニンにとっては非常に有用だけどさ…テッカニンのみLv1技とかにしなかった理由はあるのだろうか。 ↑きっとタスキを潰すためだよ! ↑後続の無償降臨のためだろ ↑全 ツチニンが覚えるのは自らが瀕死複眼要因になるためだと言ってみる ツチニンのページにも型あるし テッカニンとアギルダー、あと一匹、忍者っぽい高速型虫ポケが出れば忍者パできるんだな ↑ハッサムはダメかな?バレパンで高速だし、首元あたりの黒部分が忍者っぽい ↑↑高速じゃないけどフォレトスならまきびしで忍者風に・・・ゲーム内でも忍者が使ってきたし ↑↑↑しのびポケモン「虫ではありませんが拙者などはいかが」 セミ、動き速い、忍者と元ネタはどう考えてもバルタン星人だと思うんだが、 ここまで話題が全くないのは何故だ なりきりwikiでもシザリガーに役を取られ、備考に「最速テッカニンでも可」とだけ書かれている始末 ↑ハサミが無いことと、飛び道具があまり良くない事、後はウルトラマンにあまり弱くないからじゃない?後はウルトラQにセミ人間という奴がいるからんじゃね? 加速持ちの中では最速!当たり前か スーパーポケモンスクランブルで「かいそく++」のこいつに高速移動使わせたときの機動力は異常!シザークロスがかっこいい ↑かいそく++ライチュウに高速移動持たせて使ってるが速過ぎて逆に使いにくい謎。ちょっと動かそうとするとめっちゃ動くから小回りが利かない。 まあ、スピードマックスからのエレキボールが強力だから愛用してるけどさ。 進化前に無効化できていた技を、進化によって抜群で通してしまうようになる数少ないポケモン(電気無効が抜群になる) 他は進化するとタイプがガラリと変わることがお約束なエーフィくらい テッカニンまさに音速(旧、光速)型 ダークライ狩り用 怨み型 特殊型 トリパ型 ギャンブルバトン型 まさかの後攻バトン型 まさかの耐久型 もし初代にテッカニンがいたら しのびポケモン型 リアルセミ型 ノンリアルセミ型 極悪な催眠使い型 バトンは誰にも渡さんぞ型 ポケモンバトル塾1級型 シンジ型 特殊受け型 テッカニンの速さ議論 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク まさに音速(旧、光速)型 性格 ようき 努力値 素早255 あと適当 持ち物 こだわりスカーフ 技 こうそくいどう テッカニン「音速を超えた戦いを見せてやる!!」 速いぞー!カッコいいぞー!! え?先制技?何ですかそれ? デオキシスSF性格素早さ↑努力値素早さ252素早さ6段階スカーフ持ち?それって美味しいもの? ↑個性は「かけっこがとくい」にするといいんじゃね? ↑こいつ足あったけ? ↑余裕で足あるぞ。なけりゃ、一体何で「シザークロス」したり「きりさ(く)」いたりしてるんだw ↑まあ足はあるけどかけっこはむしろダメそうだなw ↑こいつがかけっこしてる所想像したら…盛大に吹いたwwwww 足は短くてむしろかけっこはダメwww超合ってたw ↑いや、羽がもがれたら今度は「黒いあれ」を軽く上回る速さで動き出すかも知れん、加速の威信にかけて! ↑黒いあれ?なにそれ美味しいの? 一番↑出して1ターン後と2ターン後はテッカニンが最速。出した直後と3ターン以降はデオキシスSFに抜かれるところがテッカニンらしいね。 ちなみにLv100最速スカーフ6段↑で素早さ実値2760。デオキシスは3024 ダークライ狩り用 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ252HP6 持ち物:いのちのたま 技(確定)…みがわり/シザークロス 技(選択)…つるぎのまい/つばめがえし/つじぎり、等 こちらの方が早いので先制して身代わり。 そしてシザークロス。 参考 テッカニンL50からダークライL50への攻撃 技 シザークロス 分類 物理 威力 80 タイプ むし 命中率 100% PP 15(最大24) 攻撃力 142 防御力 110 いのちのたま ×1.3 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×2 ダメージ 154~182 急所ヒット時 309~364 相手の最大HP 145 必要攻撃ヒット回数 1 相手が耐久無振りなら一撃。 怨み型 性格:陽気or腕白 努力値:HP228 素早さ調整、残り防御。 (腕白なら防御252がオススメ。極端な話かなり多く振らないと陽気の素早さ調整残り防御の振りの防御数値の方が高いという本末転倒な結果になる。) 持ち物:たべのこし(推奨)orひかりのこな 確定技:うらみ/まもる/みがわり 選択技:とんぼがえり/バトンタッチ/いばる/メタルクローorつばめがえしorシザークロス プレッシャーが無い変わりに加速装置が付いている。故に、拘り系(特にスカーフ)に先手を取られない。 ダメージを受けずに先手で守る→身代りを連打してしてPP削りができる。 マニューラ使えって話、だからネタ型。 でもマニューラだとスカーフ持ってる相手に先手取られて機能しないので、その心配が無い点でちょっとだけ優秀。 相手の先制技と挑発に弱いが、使われたらバトンタッチか蜻蛉で撤退。 使ってみると面白く、嵌る相手は結構多い。 怨みを決めないとPPを一気に減らせないが、文字,エッジ辺りは完封できる。 型がばれると交換されやすい。だが、ターン経過で加速+バトンを生かせる。 ぶっちゃけた話、怨み+守る+身代りだと、相手にダメージが入らない。 交換連打されるだけで何の役にも立たない。 まぁ、プレッシャー持ちの守る→身代りも交換連打には弱い、と言えばそうだけど。 極論、最後の1枠がバトン,威張るのどっちかだと、自分のPPだけ減ります。加速はするけどw 他のポケで、撒き菱/毒菱/ステルスロックのどれか一つでも前以ってセットして置けば安定度がずっと上がる。 逆にそれらが無いと全く生きない。 ↑マンダの文字を削ってやったぜ! 残りPP1になった時点で逃げられたがな! ちなみにバトンするなら後続に先生やゴキブロスとか入れると最悪だぜ! 攻撃技入れないなら臆病でも問題なくないか? ↑問題は前作教え技だということと、特性プレッシャー持ちが壁になることだな。 前作必須ってのは別として、単にまもみがするんならこいつよりもプテラやマニューラでやったほうがいいわけで。 ただ、こいつはプテラ・マニューラ以上にエッジを呼びやすく、そのエッジをサブで持つことの多い格闘ポケのメインウェポンの威力が4分の1になるってことが差別化のポイントになりそう。 とはいえ、こいつ見たら飛んでくるのはたいてい挑発だからそれも痛いか・・・ ↑スカーフドラゴンやスイスイグドラすら抜ける素早さもひとつの差別化ポイントかねえ 前作であったいばみがみたいな補助中心の型作ってもいいかもね 挑発打たれたら泥かけとかとんぼくらいしかできないのは痛いけど 特殊型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 残りの数値はHPか防御か特防 持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ/きあいのタスキ 確定技:むしのさざめき/めざめるパワー(ひこう、かくとう、ほのお、こおり等) 選択技:はかいこうせん/ギガドレイン/シャドーボール/どろかけ/エアカッター/いのちがけ ヌケニンと被っている気がするが気にしない。 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm4508765 ガブリアス押してるぞ!すごいぞーかっこいいぞー ↑面白かったw ↑↑すごかった まじめに計算してみよう。持ち物タスキ・攻撃無振り特攻252補正ありで めざパ氷 耐久無振りorHP252ガブリアス確定2 ヤチェ持ちだと乱数2と確定3 耐久無振りorHP252ボーマンダ確定2 ヤチェ持ちだと確定2と乱数2 ギガドレイン HP252ラグラージ・HP252パルシェン・HP252ドサイドン確定2 めざパ炎 特防特化ハッサム・HP振りナットレイ乱数2 シザークロス HP252サザンドラ・HP252ランクルス乱数2 HP252ラティオス・HP252スターミー・HP252ルンパッパ確定2 むしのさざめき HP252サザンドラ・HP252ランクルス・HP252スターミー・HP252ルンパッパ確定2 HP252ラティオス乱数2 つばめがえし HP252ヘラクロス・HP252キノガッサ乱数1 耐久無振りバシャーモ・ゴウカザル確定2 エアカッター HP252キノガッサ確定1 HP252ヘラクロス・耐久無振りバシャーモ・耐久無振りゴウカザル確定2 シャドーボール 耐久無振りゲンガー確定2 耐久無振りシャンデラ乱数2 タスキをもたせ攻撃と特攻に振って二刀もあり 素早さは無振りだと最速112族と同じなので守ると併用するにしてもしないにしても 120族のフーディンやジュカイン、115族のスターミーなんかは有利なんだから抜いていい。 スカーフなしならとんぼが先に打てて、スカーフ持ちなら加速一回で抜かせる。 ↑の例を見ても分かる通り攻撃無振りでも弱点を付けば 乱数2までに持ち込める奴は多いので素早さ調整のために削るなら攻撃を トリパ型 性格:勇敢 努力値:HP攻撃252 持ち物:黒い鉄球 技:シザークロス、ツバメ返し、恩返し、バトンタッチなど ネタ的にはこの型はこいつのためにこそあると思う。 最鈍ですばやさ74(鉄球込み)になりトリルでは無振り55族までなら抜けると思いきや! 否応なしに加速するので普通にやってちゃ素早さ110以下の連中は抜けずその後もどんどん… 加速するたびに遅くなっていく様はまさに圧巻の一言。 どっちにしろ攻撃90一致物理80以下じゃトリルじゃ力不足なのだが ギャンブルバトン型 性格:おくびょうorようきorせっかちorむじゃき 努力値:素早さ252 残り耐久 持ち物:能力上昇実orきあいのタスキorひかりのこなorたべのこし 技:いばる/バトンタッチ/つるぎのまい/みがわり 1ターン いばる→相手自分を攻撃2ターン みがわり→相手自分を攻撃3ターン つるぎのまい→相手自分を攻撃4ターン バトンタッチ→相手攻撃、みがわり消える という運任せなテッカバトン戦術いばるで相手を自滅に追いやることもできる点では従来のテッカバトンより使える 成功率はわずか12.5% 故にギャンブル ひかりのこなを持たせると16.6%に↑ それでも低いが・・・ スターの実を持たせるともっとギャンブル要素が増す ↑2ターン目に身代わり張ったときに攻撃受けても、 もう一回みがわり貼って相手が自分を攻撃してくれたらもう少し成功率上がらないか? ↑あと剣舞じゃなく分身バトンなら成功率は結構あがるな。ラムパルドとかにバトンするならこっちのがいいかもしれん。 ギャンブルバトンなんだから銀風を入れてもいいかもしれない まあトゲキッスでやれとかいわれそうだが どう見てもネタなので本家から移動。 まさかの後攻バトン型 性格:しんちょう、なまいき、わんぱく、のんき 努力値:HP252 特防252 防御6 or HP252 防御252 特防6 持ち物:こうこうのしっぽ 確定技:まもる/バトンタッチ 選択技:つるぎのまい/かげぶんしん/みがわり/シザークロス/つばめがえし 理想:特性で素早さをあげつつ後攻バトンで後続を無償降臨! 現実:自分守る→相手の攻撃を守った!→加速→相手の攻撃→自分剣舞→加速→相手の攻撃→死亡 まさかの耐久型 性格:わんぱくorようき 努力値:HP252 すばやさ252 残り耐久 持ち物:お好きにどうぞ わざ:どくどく、まもる、あなをほる、バトンタッチorシザークロス 交代読みでどくどく→まもる→穴を掘る以下繰り返しで無敵。 鋼タイプには穴を掘る、エアームドでとまります じゅうりょく?何そr(ry もし初代にテッカニンがいたら 性格 何それ食えるの 努力値 全てに85 技 どくどく/かげぶんしん/みがわり/きりさく 選択肢 剣の舞、破壊光線など 持ち物 初代に持ち物は無い 完全なるネタ ↑攻撃技はきりさくにしときました。 ↑↑初代のきりさくの性能上、これは結構イケると思うんだが・・・ ゲンガーや岩に一方的に負けるけど、岩なんてゴローニャ位しかいなかったし ↑だから先生のことを忘れ(ry ↑だからといって初代で全人類が転んだプテラもたまには(ry ↑だからピカにも攻撃で劣る情けない岩蛇のこともたまには(ry ↑×4似たような技編成になりがちなストライクは全く目立てなかったな。 が、この子はサンダースマルマインスターミーなどの速い連中に先制できるから相手を選べば剣の舞破壊光線でいけるかも。 しのびポケモン型 性格 ゆうかんなど 努力値 素早さ攻撃252 持ち物 けむりだまとか 技 つじぎり かげぶんしん みがわり あなをほる どろかけorすなかけ スピードスター どくどく他似合いそうなの 忍者っぽい技結構覚えてくれます 贅沢言うとまきびしとかえんまくも覚えて欲しかった どくどくは敵に毒盛ったりするって聞いたような気がするので、スピードスターは手裏剣・・・のつもり リアルセミ型 性格:せっかち 努力値:HP252、素早さ252 持ち物:きれいなぬけがら 技:こらえるorひみつのちからorむしくい→こうそくいどうorいやなおと→はねやすめorおんがえしorバトンタッチ リアルの蝉は6年くらい地中ですごし、地上で健気に飛び回れるのは2週間だけです。 地中ではひたすら誰にも気付かれることなく(=ひみつのちから)むしくいで栄養をとり、じっとこらえます。 そして待ちに待った羽化の瞬間、喜びのあまり飛び回ります。派手な音で求愛もします。 やがてすぐに寿命が来ます。そうしたら一度羽を休めましょう。 ――そして、素晴らしい羽を与えてくれた神様と顔も知らぬ親に恩返しをし、次世代にバトンタッチを。 いやなおとよりむしのさざめきの方がよくないか? セミの鳴き声は羽音じゃないが 地中の「あなをほる」なんてどよ? ネタに特化するなら、むしくいよりギガドレインの方がそれっぽくて良い みずでっぽうでもあれば完璧だったね ノンリアルセミ型 性格 いじっぱり 努力値 防御特防252 持ち物 せんせいのツメ 技 つるぎのまいorまもる→シャドーボールorだましうち→こころのめ→はかいこうせんorギガインパクト リアルセミ型に対抗。 つるぎのまいやまもるでアレ?って思わせたらシャドボかだましうちであ、こいつセミじゃないなって分からせた後 こころのめから反動技で決めてみよう。少なくとも世界一弱いポケモンは倒せる。 自信を持ってパワトリまるくなる5回予定、HP・特防無振りハピは倒せる? 極悪な催眠使い型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:ラム、たすき、 確定技:ものまね、まもる 妄想: ダブルで相方(キノガッサ)のキノコのほうし(もちろんダークホール、さいみんじゅつでも可)をものまね、 極悪な催眠使いと化す型 これで超速の催眠使い、爆誕だぜ!! 現実: 不みn(ry、 やるk(ry、 ほえr(ry、 ふきt(ry、 先制技でのテッカりんc(ry、 ガッサr(ry、 ふ ん え ん スカーフバクフーンの ふ ん か 最速スカーフダークライの ダ ー ク ホ ー ル ↑テッカニンの特性をお忘れか。 1回加速すればスカーフ型でも普通に抜ける。 ↑ガッサが持たないよ…こっちも最速スカーフダークライあたりでがんばるか…? バトンは誰にも渡さんぞ型 性格 頑固親父を連想させるモノ。意地っ張り辺り? 努力値 精神面が高くなるように特防252 他は適当 持ち物 適当 技 みがわり つるぎのまい シザークロス まもる バトンを渡さずに自分で戦う型。 別名、「この土地は売らんぞー型」 ポケモンバトル塾1級型 性格:適当に 努力値:適当に 持ち物:きあいのタスキ 技:こうそくいどう/バトンタッチ/とんぼがえり/まもる ポケモンだいすきクラブのポケモンバトル塾1級の詰めポケモンバトルに登場するテッカニン。 すばやさを5段階上げてバトンタッチするのが目的だが、3段階上げた状態で大抵のポケモンは130族を抜けるため実用性は薄い。 早い話がつるぎのまいのほうがよっぽどマシ。 ちなみに自分は「電気タイプVSギャラドス、どうすればいいかな?」的なものを想像していた。弱点の電気技を選べばいいじゃんと思わせておいて選んだら「ざんねん!ひかえにはエレキブルが!でんきエンジンがはつどうしてじしんでかえりうちにされてしまったぞ!」みたいな初見殺し引っ掛け問題を想像していた。・・・何度でも挑戦できるんだから初見殺しでもいいじゃないかw ↑あそこはまさにネタの宝庫だからな、みがきあカイリキーとかリアルで爆笑したわw あの程度の問題が1級なら努力値とか絡む問題が出た場合は「級」から「段」になるんだろうね ↑↑その理論だとソーナンスが無敵になる件について。 ↑いや、初見殺しという意味だったんだが、確かに交代読みとか絡んでくると「相手がタスキメタバトリデプスとか選択形式で勝てるかw」ってことになってしまうなww ↑↑↑みがきあカイリキーが本家にない理由はわざわざ分ける必要がないからであってネタではないだろ。 ↑↑↑↑努力値とか絡むと子供にわかりようがないからじゃないか? ただ1級より上の問題は無いんかいwとか思ってしまったわ。あの程度で参られるとこっちも気まずいって言うか… シンジ型 性格 ? 努力値 素早252 あと適当 持ち物 なし 技 れんぞくぎり/ギガドレイン/こうそくいどう シンジの型。速さが回避率に関係するのはファイアーエm(ry グライオンのストーンエッジをかわし、連続切りでドラピオンが敷いた毒菱のダメージを与えた。 が、交代で現れたゴウカザルに毒菱を撤去する暇を与えたばかりか、ダメージで加速ができなくなるというまさかの事態に。 ギガドレインを撃つが、最後はマッハパンチでKOされる。 シンオウリーグ準々決勝ではサトシ側にもカワイソスがいたので、実はあのバトルはフルバトルという名の5VS5だったのかもしれない。 ↑確かにゴウカザルが出てからは残念な感じだったが、それでも耐久に難があったとはいえ、ポケモンのアニメのキャラとは思えないスピードで修行から戻ってきたグライオンを一方的にボコボコにしてたし、ゴウカザルがあんな意外な手段を使わなければスピードは落ちてなかっただろうからシンジの手持ちの中でも結構強い方だったんじゃね?あいつ一体でタクトさんのダークライとラティオスを倒せてもおかしくないと思うんだが。 特殊受け型 性格:しんちょう 努力値:H248 A8 D252 持ち物:自由に 技:(一例)シザークロス/バトンタッチ/つるぎのまい/自由枠 紙耐久と思われがちなテッカニンだが、特化するとひかえめCぶっぱサザンドラのりゅうせいぐんを確定耐え(だいもんじだと乱数(62.5%))、ひかえめCぶっぱグドラの雨ドロポン低乱数(19%)とされなりの耐久を得ることができる。耐えた後は責めるなりバトンするなりご自由に。 ただ耐久にガン振りしてる分火力はお察しレベル。剣の舞からのジュエルシザクロでも無振りグドラが低乱数。それに一回耐えて剣の舞を積んだところで虫半減で強力な先制技持ちを出されてはどうしようもない。ネタポケを使う際は計画的に。 なおここでは『襷』は禁止ワードです テッカニンの速さ議論 適当に何か付け足しといてくれ。書いたものはここから去る 意地っ張り素早V努力値252で最速マルマインをギリギリ抜ける。 陽気素早V努力値252で控えめデオキシスSFをギリギリ抜ける。 結局1ターン目守れば誰でも抜ける。 ヘタすりゃ100レベも抜けます Lv50時 最速テッカニン加速1回で素早さ349 最速ワタッコ葉緑素発動で素早さ356 最速フローゼルすいすい発動で素早さ366 1ターン目に天候操作と先制技の二択を迫られるフローゼルとの読み合いが熱い そんなフローゼルがいるかどうかは知らんが ↑フローゼル相手なら初手身代りでok 先制技耐えて身代り張れる。先制技来なけりゃ身代りが残る、か破壊。 破壊なら俺の先行確定! 雨乞いなら2ターン目守って俺の先行! え、最初から雨降ってる? 初手守って2手目で襷だ! 覚える技 レベルアップ ツチニン テッカニンGBA テッカニンDS テッカニンBW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - 1 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 - - - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 20 20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 20 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 20 20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 25 - - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - 25 25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 31 - - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - 31 31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 38 - - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 38 38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 - - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 45 45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 52 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ツチニン Lv. ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (Lv./タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 4080歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ツチニン→L20でテッカニン 分岐進化 ヌケニン 遺伝経路 こらえる : ヘラクロス(L1)、クルミル(L29)、カブルモ(L8)など つじぎり : ストライク(L45)、ヘラクロス(L1)、メガヤンマ(L1)、グライオン(L34)など いのちがけ : ツボツボ(卵)、チョボマキ(L56) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - テッカニン